現場を歩き、イノベーションを生み出せ!
40代-50代ミドルの再挑戦と学び
ファシリテータは 中原 淳
  経営学習研究所 代表理事
   東京大学・准教授	
     「大人の学びを科学する」	

     企業における人々の成長、

    コミュニケーション、リーダーシップ

    を大学で研究しています	
  最近の著書
   中原淳「職場学習論」(東京大学出版会)	
   中原淳「経営学習論」(東京大学出版会)
経営学習研究所、稼働中!
稼働	
                              稼働	



                経営・組織	

ぐるぐる	

                      デザイン
             学習	
                      創  造	

                                         ぐるぐる	

           3つの領域の実践・研究の普及促進
           実務家と研究者が「自腹」で立ち上げ
         非営利型の一般社団法人 イベント等の実施
経営学習研究所の理事・事務局
 理事:
               監事:

  ●田中 潤              ●清水智之	
   sMALLラボ

  ●板谷和代             研究員
   働く女性ラボ
           ●小池貴彦
  ●長岡 健
             ●松浦李恵
  ●岡部大介

  ●島田徳子             事務局:

   Communication     ●栗村友美	
   & culture ラボ

  ●平野智紀
   アートコミュニケーションラボ
  ●牧村真帆                        ラボっす	
   スタイルラボ

  ●中原 淳
   プロセスデザインラボ	


      実験マインドのある実務家・研究者・学生
        「一人一ラボ!」の時代:1人1探究
     ゆくゆくは「ラボ」を持ちたい!方を応援します
   まずは各理事のラボ活動にご参加してみませんか?
http://mallweb.jp	
   Facebookページ	

    様々な愉しく、怪しいイベントを開催しています
      どうぞ各ラボの企画にご参加下さい!
今日のイベントは・・・
  共催
   一般社団法人 経営学習研究所
   コクヨ株式会社 WORKSIGHT LAB.




                            コラボっす
ところで今日の話題は

  イノベーションを生み出す
         ×
        現場発
         ×
  40代 – 50代の再挑戦




                  (C)
加
現場を歩け、イノベーションを生み出す
40 ‒ 50代の再挑戦
 加藤 真さん



                      藤
    株式会社富士通総研	
    富士通の人事畑を歩まれた	
    富士通ユニバーシティの頃

     に中原と出会った	


                       
                      真
    18:00-18:15
         イントロダクション MALLのめざすもの(中原)	
    18:15-18:45
         セッション1

          「フィールドイノベーションって何?」	
    18:45-19:05
         BAR TIME	
    19:05-19:35
         セッション2

          「なぜミドルが活性化したか?」	
    19:35-19:55
         BAR TIME	
    19:55-20:20
         ダイアログ	
    20:20-20:50
         Q&A TIME	
    20:50-21:00
         WRAP UP
2つお願いしたいこと


●付箋紙に質問を書き入れて下さい。質疑応答のコーナーで、
多かったものをご紹介いたします。プロジェクタの横に貼ってお
いてください

●TWITTERのハッシュタグは


 #malljpです。どうぞご利用下さい。


                                (C)
Oh!
There is one more thing



 経営学習研究所 研究員
 松浦李恵さんから、皆様に事務的なお願い




                          (C)
Shall we wrap it up?
経営者が深くコミットしさえ
すれば、これが実現できるか?

経営者のコミットは必要

しかし、それだけではたぶん、それは無理

そこには周到なデザイン

人の心に刺さる仕掛けがあった



                      (C)
何よりも「土台」になるもの
みんな現場が好きだ、という思い
■現場」とは何か?(小田 2008)	
 1)現在進行形	
 2)予測不可能性	
 3)即興性	
 4)具体性	
 5)複雑性

■ドナルド・ショーンは「沼沢」とよんだ
「沼沢の多い低地の問題」では机上の空論は否定される。人々
の大きな関心を集める問題は「低地の沼沢地帯」に存在する
(Schon 1987)

■「沼沢」 複雑だから面白い!
  沼沢だから、達成動機・フローが得られる
  沼沢だから、現場の人から感謝される
  沼沢だから、もう一度やってみたくなる

                               (C)
管理職になるということ
実務担当者に戻るということ
■二つの異なる世界の「移動」
 「沼沢(実務担当者)」から「高地(管理職)」への移動
      ↓
■管理職になるときの「辛さ」(元山 2008)	
 ・ワークライフバランス:金銭面の不安	
 ・評価不安 / 職場からの疎外感	
 ・現場から離れること(最も深刻なこと)	
      ↓
その「辛さ」は「生まれ変わり」に形容できる(Hill, L.)	
「現場のエキスパート」から「管理のノービス」へ

■しかし管理職からFIに戻るときにも	
愉しさの中に「辛さ」もある	
 ・学習棄却(Unlearning) - 管理職の権力意識	
 ・再学習(Relearning) – FI活動で必要になる知識

                                    (C)
生まれ変わりを支える5つの仕組み
①ソーシャルサポート
  ・挑戦とサポートはセットで考える
  ・飛ぶためには「サポートの体制」が必要
  ・人事統括部長クラスのメンタリング、加藤さんのパッション

②共通語(リンガ・フランカ)をつくる
  ・ひとつの「言語」のもとだから、協力できる

③エピソードにつながるようなリフレクション
  ・振り返り→ナレッジ化・・・否、というよりもエピソード化
  ・後続する人々が追体験できるストーリー

④3人一組で挑戦する
  ・一人で飛ぶのではない

⑤ゼロからの組織デザイン(組織変革)
  ・無秩序から秩序を生み出すプロセスこそが学習
  ・組織の中では、なかなか得られない修羅場
                                 (C)
今後に期待!
FIer個人の経験を
組織に伝えられるのか?
■Fierが管理職として戻ったとき・・・

 ・若手に現場の大切さを教えられるか
 ・セーフティネットのある挑戦機会を与えられるか
 ・リフレクションを促し経験学習を促進できるか?
 ・ゼロから立ち上げる経験を伝えることができる
か?

■Fierが組織変革にかわる一瞬を迎えるか?



                           (C)
Fujitsu field innovator

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