Workshops in Organization
Jun Nakahara, Ph.D
The University of Tokyo




               Copyright(C) Jun Nakahara, All rights reserved.   1
企業 では

 ワークショップバブル

 ・企業といっても、いろいろある
 ・何をワークショップとするかもいろ
 いろある

 今は定義と射程はほおっておこう
 とりあえず「研修以外の場」が増えて
 いる

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企業 におけるワークショップ
① リフレクティブワークショップ
 日々のマネジメント / 職場のあり方
 を内省するための方法として  
② コンセンサスワークショップ
 職場の合意をつくりあげ、チームが
変わる
 ための手段へ
③ イノベィティブワークショップ
 新たな何かを「創発」するきっかけ
  詳細は「場づくりとしての学び」
   詳細は「場づくりとしての学び」
として
    東京大学出版会をご覧下さい
    東京大学出版会をご覧下さい
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企業 は動 きが速 い
  問題 がでるのも早 い

       ワークショップ疲れ
「げっ、また 6 人グループになんの?」
「またポスターとマジックと付箋紙かよ」
「話し合ってくださいって言われたって。答えは
 話し合いの中にあるって言われたって・・・」
「みんなで話し合って決めたよな」って言われたって・・・」
「どうせ、どんな提案をしても、落としどころが、最初から決
まってるんでしょ」
「どうせ、どんな提案をしても、何もかわんないんでしょ」
「むごいワールドカフェ」




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そもそもワークショップとは?
■ 主要な構成概念
(全部は面倒なので、省略。大切なのはこの 2 個)
 ①オルタナティブ 
 公教育とは異なるもので、常に生まれてくるものを
 ひとくくりにする「大風呂敷的(包括的概念)
 ②アマチュア
 国家権力による正当性を保持している教育の
 プロフェッショナルではない
 各自の多様なエキスパティーズ・経験を活かして
 多種多様な学びを

インタラクティブさを含めた手法、コンテンツによって
規定できない
質の保証を行うことが極めて困難
 ワークショップとは風呂敷的ムーヴメント
  ワークショップとは風呂敷的ムーヴメント
 体制・支配層への「永遠のレジスタンス」
  体制・支配層への「永遠のレジスタンス」
 常にカウンター、新しいものを産出する意
  常にカウンター、新しいものを産出する意
           思
           思
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幸 い中 の不幸 、不幸中 の幸 い
 ■ ワークショップの普及 量的拡大と質的多様化
  ・ 20 年前はイノベータしかやらなかった
  ・しかし、イノベータ、アーリーアダプターを超えて
 の急速普及
 ① ワークショップのフォーマル化
  ・オルタナティブ、スポンティナスの原則への抵触
  ・「体制が行う強制されたワークショップ」とは何
 か?
 ② ワークショップのドグマ化
  ・教条化、固定化、手法の手続き化
 ③ ワークショップの手法の硬直化
  ・誰かがつくった手法を、真似て実践すれば
   ワークショップ実践か=新たなものが生まれてるの
 か?
    ワークショップが「ワークショップである
    ワークショップが「ワークショップである
  ・著作権概念の抜け道(アイデア・手法は著作ではな
 い)        こと」の危機
           こと」の危機
    少なくとも最先端の企業では、そうした現
    少なくとも最先端の企業では、そうした現
                  象が
                   象が
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企業 とワークショップ
■ ほおっておけば、現代社会は管理・統制の方向に向か
う
 ・カウンターカルチャーなどが存在する意味は非常に
高い
 ・つまり、ワークショップの社会的意義は高まる
■ ただし・・・
 ・ワークショップの急速普及により、ややこしい問題
が
 生まれていることも事実
 ・特に企業は、一般の世界とは異なり、いち早く
  「組織学習」を果たす=問題がビビッドに見えやす
い
   ①ワークショップのフォーマル化
   ②ワークショップのドグマ化
   ③ワークショップの硬直化
     「ワークショップ疲れ」を通して
      「ワークショップ疲れ」を通して
■ この事実をどう受け止めればいいのか?
      「ワークショップへの希望」へ
      「ワークショップへの希望」へ
 ・もちろん自戒を込めて、どうしようかと悩んでいる

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Workshop

  • 1.
    Workshops in Organization JunNakahara, Ph.D The University of Tokyo Copyright(C) Jun Nakahara, All rights reserved. 1
  • 2.
    企業 では ワークショップバブル ・企業といっても、いろいろある ・何をワークショップとするかもいろ いろある 今は定義と射程はほおっておこう とりあえず「研修以外の場」が増えて いる Copyright(C) Jun Nakahara, All rights reserved. 2
  • 3.
    企業 におけるワークショップ ① リフレクティブワークショップ  日々のマネジメント/ 職場のあり方  を内省するための方法として   ② コンセンサスワークショップ  職場の合意をつくりあげ、チームが 変わる  ための手段へ ③ イノベィティブワークショップ  新たな何かを「創発」するきっかけ 詳細は「場づくりとしての学び」 詳細は「場づくりとしての学び」 として 東京大学出版会をご覧下さい 東京大学出版会をご覧下さい Copyright(C) Jun Nakahara, All rights reserved. 3
  • 4.
    企業 は動 きが速い   問題 がでるのも早 い ワークショップ疲れ 「げっ、また 6 人グループになんの?」 「またポスターとマジックと付箋紙かよ」 「話し合ってくださいって言われたって。答えは  話し合いの中にあるって言われたって・・・」 「みんなで話し合って決めたよな」って言われたって・・・」 「どうせ、どんな提案をしても、落としどころが、最初から決 まってるんでしょ」 「どうせ、どんな提案をしても、何もかわんないんでしょ」 「むごいワールドカフェ」 Copyright(C) Jun Nakahara, All rights reserved. 4
  • 5.
    そもそもワークショップとは? ■ 主要な構成概念 (全部は面倒なので、省略。大切なのはこの 2個)  ①オルタナティブ   公教育とは異なるもので、常に生まれてくるものを  ひとくくりにする「大風呂敷的(包括的概念)  ②アマチュア  国家権力による正当性を保持している教育の  プロフェッショナルではない  各自の多様なエキスパティーズ・経験を活かして  多種多様な学びを インタラクティブさを含めた手法、コンテンツによって 規定できない 質の保証を行うことが極めて困難 ワークショップとは風呂敷的ムーヴメント ワークショップとは風呂敷的ムーヴメント 体制・支配層への「永遠のレジスタンス」 体制・支配層への「永遠のレジスタンス」 常にカウンター、新しいものを産出する意 常にカウンター、新しいものを産出する意 思 思 Copyright(C) Jun Nakahara, All rights reserved. 5
  • 6.
    幸 い中 の不幸、不幸中 の幸 い ■ ワークショップの普及 量的拡大と質的多様化  ・ 20 年前はイノベータしかやらなかった  ・しかし、イノベータ、アーリーアダプターを超えて の急速普及 ① ワークショップのフォーマル化  ・オルタナティブ、スポンティナスの原則への抵触  ・「体制が行う強制されたワークショップ」とは何 か? ② ワークショップのドグマ化  ・教条化、固定化、手法の手続き化 ③ ワークショップの手法の硬直化  ・誰かがつくった手法を、真似て実践すれば   ワークショップ実践か=新たなものが生まれてるの か? ワークショップが「ワークショップである ワークショップが「ワークショップである  ・著作権概念の抜け道(アイデア・手法は著作ではな い) こと」の危機 こと」の危機 少なくとも最先端の企業では、そうした現 少なくとも最先端の企業では、そうした現 象が 象が Copyright(C) Jun Nakahara, All rights reserved. 6
  • 7.
    企業 とワークショップ ■ ほおっておけば、現代社会は管理・統制の方向に向か う  ・カウンターカルチャーなどが存在する意味は非常に 高い  ・つまり、ワークショップの社会的意義は高まる ■ただし・・・  ・ワークショップの急速普及により、ややこしい問題 が  生まれていることも事実  ・特に企業は、一般の世界とは異なり、いち早く   「組織学習」を果たす=問題がビビッドに見えやす い    ①ワークショップのフォーマル化    ②ワークショップのドグマ化    ③ワークショップの硬直化 「ワークショップ疲れ」を通して 「ワークショップ疲れ」を通して ■ この事実をどう受け止めればいいのか? 「ワークショップへの希望」へ 「ワークショップへの希望」へ  ・もちろん自戒を込めて、どうしようかと悩んでいる Copyright(C) Jun Nakahara, All rights reserved. 7
  • 8.
    Copyright(C) Jun Nakahara,All rights reserved. 8

Editor's Notes

  • #5 02/10/13 Copyright(C) Jun Nakahara, All rights reserved.
  • #6 02/10/13 Copyright(C) Jun Nakahara, All rights reserved.
  • #7 02/10/13 Copyright(C) Jun Nakahara, All rights reserved.
  • #8 02/10/13 Copyright(C) Jun Nakahara, All rights reserved.
  • #9 02/10/13 Copyright(C) Jun Nakahara, All rights reserved.