Il documento analizza le piattaforme di e-learning, evidenziando le differenze tra soluzioni open source e commerciali, e l'importanza della tracciabilità dei contenuti multimediali. Si sottolinea che i corsi possono contenere vari materiali, ma i contenuti interattivi come gli oggetti SCORM migliorano l'esperienza utente e forniscono dati misurabili. Inoltre, si discute la scelta della piattaforma in base a funzionalità, facilità d'uso e possibilità di personalizzazione.