Oyun, insan hayatının her evresinde var olan bir 
etkinliktir. Oyun,yaşamın ilk yıllarında çocuğun 
yaşadığı dünyayı tanıması, sevgilerini, kıskançlıklarını, 
mutluluklarını, düşmanlıklarını, iç çatışmalarını, 
hayallerini, düşüncelerini ifade edebilmesi için en 
uygun “dil” olarak kabul edilmektedir.
İnsan oyun oynarken hem rahatlamakta, hem 
sosyalleşmekte hem de zihinsel faaliyetleri en üst 
seviyeye gelmektedir. Yapılan araştırmalara göre oyun 
oynama süresince insanın zihin faaliyetleri çok üst 
seviyelere çıkmakta ve zihin sadece oyunla ilgilendiği 
için öğrenme en üst seviyeye gelmekte.
Örnek vericek olursak: 
İngiltere’de yapılan bir araştırma. Vücudunun büyük bir 
kısmı yanmış olan hastanın her gün sargıları 
değiştirilmesi ve yaralarının temizlenmesi 
gerekmektedir. Fakat yanıkların geç iyileşmesinden 
dolayı bu hastalara ağrı kesici verilemiyor.
Bu yüzden de sargılarını değiştirmek çok zor oluyor. 
Bunu bir araştırma konusu alarak ele alan bir grup 
öğrenci 3 boyutlu gözlüğü bu hastaya takarak bir çeşit 
oyun oynatıp sargıyı değiştirmeyi hedeflediler. Ve 
gerçektende başarılı oldular. Bu hasta daha öncelere 
göre çok daha az bir acı hissetmiş ve tepkisi çok daha 
az olmuştur.
Oyunun insanın zihin faaliyetlerine çok büyük katkısı 
var.
Oyunun bunca etkileri olduğu görüldükten sonra 
eğitimde de bunun denenmesi gerektiği kanısına 
varılmıştır. Klasik eğitimin yetersizliğini eğitsel 
oyunlarla gidermek ve eğitimi çok daha keyifli hale 
getirmek amaçlanmıştır.
Eğitsel oyunlar genelde ilköğretim çağındaki öğrenciler 
için hazırlanmaktadır. Bunun sebebi ise bu çağdaki 
öğrencilerin öğrendikleri soyut kavramları 
somutlaştırmakta zorlanmasını söyleyebiliriz.
Mesela hacim kavramını anlatırken eğitsel oyun 
kullanarak şekillerle konuyu öğrencilere anlatırsak çok 
daha etkin olur. Aynı zamanda yaptıracağımız 
uygulamaları eğitsel oyun aracılığıyla yaptırırsak 
öğrenme çok daha kalıcı olacaktır.
Eğitsel oyunlar öğrencilerin, çocuğun psikomotor, 
zihinsel, duyuşsal, 
psiko-sosyal gelişimi açısından oyunun öneminin farkına 
varmalarını sağlamak, eğitsel amaca yönelik oyun 
seçme becerisi kazandırmak.
Sorgulama, analiz ve sentez yapabilme, problem 
çözme, yargıya varma, kritik edebilme gibi becerileri 
kazandırabilmek için hazırlanmıştır.
Oyun içerisinde daha rahat davranan çocuk, zayıf 
yönlerini kavrayarak; yeteneklerini, gerçek kişiliğini, 
bilgi düzeyini daha yalın ve gerçekçi bir şekilde ortaya 
çıkarır.
Bu nedenle öğretmenler, öğrencilerini en iyi şekilde 
oyun içerisinde tanırlar.
Bir Eğitsel Oyunda Olması Gereken 
Özellikler 
 Her çocuğun bedensel ve psikomotor gelişim düzeyi 
farklıdır. Bu nedenle “Seçilecek olan oyunlar bu farklı 
gelişim düzeyleri göz önüne alınarak seçilmelidir.”
 Eğitsel oyunların çocuklara konuyu eğlenerek 
öğretmesi gerekir. 
 Öğretmenin anlattığı herhangi bir konunun daha iyi 
anlaşılması için olması gereken alıştırmaların görsel 
olarak eğitsel oyunda yer almalıdır.
 Eğitimde önemli olan konuyla ilgili ne var ne yok 
öğrenciye yüklemek ve hepsini öğrenmesini beklemek 
değil gerekli olan bilgileri vermektir. 
 Eğitsel oyun, öğrencide öğrenme stratejisini 
öğrenmede model olmalıdır.
 Eğitsel oyun gerek içerik, gerekse bütün özellikleriyle 
beraber eğitim hedefine yönelik olmalıdır. 
 Eğer bir oyun çok aşırı dikkat çekici ve hedeften aykırı 
nesnelere sahip ise öğrencinin konudan çok oyuna 
odaklanmasına sebep olacaktır. Dikkat 
dağıtmamalıdır.
Eğitsel Oyunlar Hazırlanırken 
Dikkat Edilmesi Gereken Noktalar 
 Eğitsel bir oyun hazırlarken öğrencinin seviyesi hangi, 
yaş grubuna hitap edeceği iyi düşünülmelidir 
 Öğrencinin ne yapacağı yani oyundaki hedef açık 
olmalıdır. Öğrenci hedefini bilerek etkinliğe 
başlamalıdır.
 Öğrenci oyunun nasıl oynanacağını, bilgisayar veya 
başka bir öğrenci ile hangi koşulda hangi hedefler için 
yarışacağını bilmelidir. Dolayısıyla oyun bu tür 
bilgileri veren mekanizmalara sahip olmalıdır
Eğitsel Oyunlarda Kazanımlar 
 Sinir-kas koordinasyonunu geliştirir Kuvvet, sürat ve 
dayanıklılığını geliştirir. Zekâsını geliştirir. Dengesini 
geliştirir. Sosyalleşir. Spor ahlâkı kazanır.
 Oyun alanını düzenler. Amacına yönelik oyun seçer 
 Organizasyon yapar.Taktik ve teknik geliştirir. 
 Geleneksel ve milli değerlerine sahip çıkar.
Beceriler 
 Eleştirel düşünme becerisi. Yaratıcı düşünme becerisi 
İletişim becerisi. Problem çözme becerisi. Bilgi 
teknolojilerini kullanma becerisi.
 Girişimcilik becerisi Kendini kontrol etme 
 Çabuk karar verme Hakkını koruma becerisi. 
 Görev paylaşımı yapma, özeleştiri yapma, sunu 
yapma, çok yönlü düşünme. 
 Kısacası çok yönlü gelişim sağlanır.
Oyun Örnekleri 
 Kovalama Oyunu 
 Gölge Yakalama Oyunu 
 Gündüz gece oyunu

Eğitsel oyunlar

  • 2.
    Oyun, insan hayatınınher evresinde var olan bir etkinliktir. Oyun,yaşamın ilk yıllarında çocuğun yaşadığı dünyayı tanıması, sevgilerini, kıskançlıklarını, mutluluklarını, düşmanlıklarını, iç çatışmalarını, hayallerini, düşüncelerini ifade edebilmesi için en uygun “dil” olarak kabul edilmektedir.
  • 3.
    İnsan oyun oynarkenhem rahatlamakta, hem sosyalleşmekte hem de zihinsel faaliyetleri en üst seviyeye gelmektedir. Yapılan araştırmalara göre oyun oynama süresince insanın zihin faaliyetleri çok üst seviyelere çıkmakta ve zihin sadece oyunla ilgilendiği için öğrenme en üst seviyeye gelmekte.
  • 4.
    Örnek vericek olursak: İngiltere’de yapılan bir araştırma. Vücudunun büyük bir kısmı yanmış olan hastanın her gün sargıları değiştirilmesi ve yaralarının temizlenmesi gerekmektedir. Fakat yanıkların geç iyileşmesinden dolayı bu hastalara ağrı kesici verilemiyor.
  • 5.
    Bu yüzden desargılarını değiştirmek çok zor oluyor. Bunu bir araştırma konusu alarak ele alan bir grup öğrenci 3 boyutlu gözlüğü bu hastaya takarak bir çeşit oyun oynatıp sargıyı değiştirmeyi hedeflediler. Ve gerçektende başarılı oldular. Bu hasta daha öncelere göre çok daha az bir acı hissetmiş ve tepkisi çok daha az olmuştur.
  • 6.
    Oyunun insanın zihinfaaliyetlerine çok büyük katkısı var.
  • 7.
    Oyunun bunca etkileriolduğu görüldükten sonra eğitimde de bunun denenmesi gerektiği kanısına varılmıştır. Klasik eğitimin yetersizliğini eğitsel oyunlarla gidermek ve eğitimi çok daha keyifli hale getirmek amaçlanmıştır.
  • 8.
    Eğitsel oyunlar geneldeilköğretim çağındaki öğrenciler için hazırlanmaktadır. Bunun sebebi ise bu çağdaki öğrencilerin öğrendikleri soyut kavramları somutlaştırmakta zorlanmasını söyleyebiliriz.
  • 9.
    Mesela hacim kavramınıanlatırken eğitsel oyun kullanarak şekillerle konuyu öğrencilere anlatırsak çok daha etkin olur. Aynı zamanda yaptıracağımız uygulamaları eğitsel oyun aracılığıyla yaptırırsak öğrenme çok daha kalıcı olacaktır.
  • 10.
    Eğitsel oyunlar öğrencilerin,çocuğun psikomotor, zihinsel, duyuşsal, psiko-sosyal gelişimi açısından oyunun öneminin farkına varmalarını sağlamak, eğitsel amaca yönelik oyun seçme becerisi kazandırmak.
  • 11.
    Sorgulama, analiz vesentez yapabilme, problem çözme, yargıya varma, kritik edebilme gibi becerileri kazandırabilmek için hazırlanmıştır.
  • 12.
    Oyun içerisinde daharahat davranan çocuk, zayıf yönlerini kavrayarak; yeteneklerini, gerçek kişiliğini, bilgi düzeyini daha yalın ve gerçekçi bir şekilde ortaya çıkarır.
  • 13.
    Bu nedenle öğretmenler,öğrencilerini en iyi şekilde oyun içerisinde tanırlar.
  • 14.
    Bir Eğitsel OyundaOlması Gereken Özellikler  Her çocuğun bedensel ve psikomotor gelişim düzeyi farklıdır. Bu nedenle “Seçilecek olan oyunlar bu farklı gelişim düzeyleri göz önüne alınarak seçilmelidir.”
  • 15.
     Eğitsel oyunlarınçocuklara konuyu eğlenerek öğretmesi gerekir.  Öğretmenin anlattığı herhangi bir konunun daha iyi anlaşılması için olması gereken alıştırmaların görsel olarak eğitsel oyunda yer almalıdır.
  • 16.
     Eğitimde önemliolan konuyla ilgili ne var ne yok öğrenciye yüklemek ve hepsini öğrenmesini beklemek değil gerekli olan bilgileri vermektir.  Eğitsel oyun, öğrencide öğrenme stratejisini öğrenmede model olmalıdır.
  • 17.
     Eğitsel oyungerek içerik, gerekse bütün özellikleriyle beraber eğitim hedefine yönelik olmalıdır.  Eğer bir oyun çok aşırı dikkat çekici ve hedeften aykırı nesnelere sahip ise öğrencinin konudan çok oyuna odaklanmasına sebep olacaktır. Dikkat dağıtmamalıdır.
  • 18.
    Eğitsel Oyunlar Hazırlanırken Dikkat Edilmesi Gereken Noktalar  Eğitsel bir oyun hazırlarken öğrencinin seviyesi hangi, yaş grubuna hitap edeceği iyi düşünülmelidir  Öğrencinin ne yapacağı yani oyundaki hedef açık olmalıdır. Öğrenci hedefini bilerek etkinliğe başlamalıdır.
  • 19.
     Öğrenci oyununnasıl oynanacağını, bilgisayar veya başka bir öğrenci ile hangi koşulda hangi hedefler için yarışacağını bilmelidir. Dolayısıyla oyun bu tür bilgileri veren mekanizmalara sahip olmalıdır
  • 20.
    Eğitsel Oyunlarda Kazanımlar  Sinir-kas koordinasyonunu geliştirir Kuvvet, sürat ve dayanıklılığını geliştirir. Zekâsını geliştirir. Dengesini geliştirir. Sosyalleşir. Spor ahlâkı kazanır.
  • 21.
     Oyun alanınıdüzenler. Amacına yönelik oyun seçer  Organizasyon yapar.Taktik ve teknik geliştirir.  Geleneksel ve milli değerlerine sahip çıkar.
  • 22.
    Beceriler  Eleştireldüşünme becerisi. Yaratıcı düşünme becerisi İletişim becerisi. Problem çözme becerisi. Bilgi teknolojilerini kullanma becerisi.
  • 23.
     Girişimcilik becerisiKendini kontrol etme  Çabuk karar verme Hakkını koruma becerisi.  Görev paylaşımı yapma, özeleştiri yapma, sunu yapma, çok yönlü düşünme.  Kısacası çok yönlü gelişim sağlanır.
  • 24.
    Oyun Örnekleri Kovalama Oyunu  Gölge Yakalama Oyunu  Gündüz gece oyunu