Disampaikan Di Kegiatan Pelatihan Guru Kalimantan Tengah
Topik
Pengenalan TIK Sebagai Media Mengajar Dan Belajar
TIK dalam Pembelajaran1
E-Learning2
Sumber Belajar Offline Sekolah3
Langkah Membangun Media Pembelajaran4
TIK Untuk Edukasi
Pembelajaran Dengan TIK
Mengembangkan kemampuan belajar berbasis TIK sehingga proses
pembelajaran dapat lebih optimal, menarik, dan mendorong siswa terampil
dalam berkomunikasi, terampil mengorganisasi informasi, dan terbiasa
bekerjasama.
Mengembangkan kemampuan belajar mandiri, berinisiatif, inovatif, kreatif, dan
bertanggungjawab dalam penggunaan Teknologi Informasi dan Komunikasi
untuk pembelajaran, bekerja, dan pemecahan masalah sehari­hari.
Mengembangkan kemampuan belajar berbasis TIK sehingga proses
pembelajaran dapat lebih optimal, menarik, dan mendorong siswa terampil
dalam berkomunikasi, terampil mengorganisasi informasi, dan terbiasa
bekerjasama.
Mengembangkan kemampuan belajar mandiri, berinisiatif, inovatif, kreatif, dan
bertanggungjawab dalam penggunaan Teknologi Informasi dan Komunikasi
untuk pembelajaran, bekerja, dan pemecahan masalah sehari­hari.
Dengan uraian dari tujuan di atas maka, sudah senyatanya mengintegrasikan TIK dalam
proses belajar mengajar di sekolah bukan hanya untuk mata pelajaran
Teknologi Dan Informasi saja.
Dengan uraian dari tujuan di atas maka, sudah senyatanya mengintegrasikan TIK dalam
proses belajar mengajar di sekolah bukan hanya untuk mata pelajaran
Teknologi Dan Informasi saja.
TIK Untuk Edukasi
TIK bukan merupakan teknologi yang berdiri
sendiri, tetapi merupakan kombinasi dari
hardware dan software. Beberapa
pemanfaatan TIK dalam pembelajaran :
Aryadi Gunawan, ST
TIK Untuk Edukasi
 Presentasi merupakan cara yang sering digunakan untuk
menyampaikan materi pelajaran melalui media.
 Media yang digunakan adalah sebuah komputer/laptop dan
LCD proyektor
 Dengan model ini guru bisa menampilkan animasi dan
film, sehingga tampilannya menjadi lebih menarik dan
memudahkan siswa untuk menangkap materi yang kita
sampaikan.
 Software yang paling banyak digunakan untuk presentasi
adalah Microsoft Powerpoint.
Aryadi Gunawan, ST
Presentasi
TIK Untuk Edukasi
Demontrasi biasanya digunakan untuk menampilkan
suatu kegiatan di depan kelas, misalnya
eksperimen.
Kita bisa membuat suatu film cara­cara melakukan
suatu kegiatan misalnya cara membuat tabel di dalam
program open office atau microsoft word
Aryadi Gunawan, ST
Demonstrasi
TIK untuk Edukasi
Maksud kelas virtual di sini adalah siswa belajar
mandiri yang berbasiskan web, misalnya
menggunakan aplikasi berbasis web seperti moodle/
Aryadi Gunawan, ST
Kelas Virtual
Komponen Sekolah
BerbaTIK
INOVASI
PEMBEL
AJARAN
PENING
KATAN
KUALIT
AS
PENING
KATAN
KUALIT
AS
SEKOLAH BERBASIS
TIK
(SEKOLAH BerbaTIK)
SEKOLAH BERBASIS
TIK
(SEKOLAH BerbaTIK)
SDMSDM
INFRASTRUKTURINFRASTRUKTUR
PROGRAMPROGRAM
KONTENKONTEN
Tingkatan Sekolah
Berbasis TIK
PERINTISPERINTIS
DASARDASAR
MENENGAHMENENGAH
MAPANMAPAN
E-Learning
TTIK & pendidikan?IK & pendidikan?
Teknologi menjadi bagian tak terpisahkan dari pendidikanTeknologi menjadi bagian tak terpisahkan dari pendidikan
Belajar tentang TIK
(Learning about computers and the Internet)
Belajar dengan TIK
(Learning with computers and the Internet)
Belajar melalui TIK
(Learning through computers and the Internet)
tambahan
(supplementary)
pelengkap
(complementary)
bagian
(integrated)
menyatu
(infused)
Teknologi & Media
Pendidikan Pendidikan Pendidikan
Pendidikan
Teknologi & Media
Teknologi & Media
Teknologi &
Media
E-Learning
Aryadi Gunawan, ST
Definisi
E-Learning
1
2
eLearning merupakan suatu jenis belajar mengajar yang memungkinkan tersampaikannya
bahan ajar ke siswa dengan menggunakan media Internet, Intranet atau media jaringan
komputer lain.
Kita mulai dari definisi. Istilah e-Learning atau eLearning mengandung pengertian yang
sangat luas, sehingga banyak pakar yang menguraikan tentang definisi eLearning dari
berbagai sudut pandang. Salah satu definisi yang cukup dapat diterima banyak pihak
misalnya dari Darin E. Hartley [Hartley, 2001] yang menyatakan:
LearnFrame.Com dalam Glossary of eLearning Terms [Glossary, 2001] menyatakan
suatu definisi yang lebih luas bahwa: eLearning adalah sistem pendidikan yang
menggunakan aplikasi elektronik untuk mendukung belajar mengajar dengan media
Internet, jaringan komputer,maupun komputer standalone.
E-Learning
Aryadi Gunawan, ST
Metode
Guru dan siswa dalam kelas dan waktu yang sama
meskipun secara tempat berbeda
Synchrounous
e-Learning
Asynchronous
e-Learning
Guru dan siswa dalam kelas yang sama (kelas virtual),
meskipun dalam waktu dan tempat yang berbeda. Nah
disinilah diperlukan peranan sistem (aplikasi) e-Learning
berupa Learning Management System dan content baik
berbasis text atau multimedia. Sistem dan content tersedia
dan online dalam 24 jam nonstop di Internet. Guru dan
siswa bisa melakukan proses belajar mengajar dimanapun
dan kapanpun.
E-Learning
Seeting Elearning SINKRONOUS
ASINKRONOUS
E-Learning
ASINKRONOUS
Seeting E-Learning
SINKRONOUS
E-Learning
Komponen
RSWRSW
PakarPakar
Internet
Sekolah Lain
Perpustakaan
Portal
Komunitas
Kelas
Instruktur
Siswa
Siswa
Siswa
Siswa
Berpusat Pada Guru
Berpusat Pada Siswa
Sumber Belajar Offline - Sekolah
Perubahan Paradigma
Sumber Belajar Offline - Sekolah
School-Network
Aryadi Gunawan, ST
Sumber Belajar Offline - Sekolah
Hotspot-Arsitektur-Ideal
Sumber Belajar Offline - Sekolah
Konten-Interaktif
RPP
LKS
LEG BBIBBI
Virtual ClassVirtual Class
Sumber Belajar Offline - Sekolah
Membuat Media Ajar
TENTUKAN JENIS MULTIMEDIA PEMBELAJARAN
Perhatikan dengan benar, yang akan kita buat itu apakah
alat bantu kita untuk mengajar (presentasi) ke siswa atau
kita arahkan untuk bisa dibawa pulang siswa alias untuk
belajar mandiri di rumah atau sekolah. (Multimedia
Presentasi Pembelajaran, Multimedia Pembelajaran
Mandiri)
TENTUKAN JENIS MULTIMEDIA PEMBELAJARAN
Perhatikan dengan benar, yang akan kita buat itu apakah
alat bantu kita untuk mengajar (presentasi) ke siswa atau
kita arahkan untuk bisa dibawa pulang siswa alias untuk
belajar mandiri di rumah atau sekolah. (Multimedia
Presentasi Pembelajaran, Multimedia Pembelajaran
Mandiri)
RSWRSW
Membuat Media Ajar
TENTUKAN TEMA MATERI AJAR
Ambil tema bahan ajar yang menurut kita sangat membantu
meningkatkan pemahaman ke siswa dan menarik bila kita gunakan
multimedia. Ingat bahwa tujuan utama kita membuat multimedia
pembelajaran adalah untuk meningkatkan pemahaman siswa. Jangan
terjebak ke memindahkan buku ke media digital, karena ini malah
mempersulit siswa. Ketika guru biologi ingin menggambarkan sebuah
jenis tumbuhan supaya bisa dipahami siswa, dan itu sulit ternyata
dilakukan (karena guru tidak bisa nggambar di komputer, dsb)
TENTUKAN TEMA MATERI AJAR
Ambil tema bahan ajar yang menurut kita sangat membantu
meningkatkan pemahaman ke siswa dan menarik bila kita gunakan
multimedia. Ingat bahwa tujuan utama kita membuat multimedia
pembelajaran adalah untuk meningkatkan pemahaman siswa. Jangan
terjebak ke memindahkan buku ke media digital, karena ini malah
mempersulit siswa. Ketika guru biologi ingin menggambarkan sebuah
jenis tumbuhan supaya bisa dipahami siswa, dan itu sulit ternyata
dilakukan (karena guru tidak bisa nggambar di komputer, dsb)
RSWRSW
Membuat Media Ajar
SUSUN ALUR CERITA (STORYBOARD)
Susun alur cerita atau storyboard yang memberi gambaran
seperti apa materi ajar akan disampaikan. Jangan
beranggapan bahwa storyboard itu hal yang susah, bahkan
point-point saja asalkan bisa memberi desain besar
bagaimana materi diajarkan sudah lebih dari cukup.
SUSUN ALUR CERITA (STORYBOARD)
Susun alur cerita atau storyboard yang memberi gambaran
seperti apa materi ajar akan disampaikan. Jangan
beranggapan bahwa storyboard itu hal yang susah, bahkan
point-point saja asalkan bisa memberi desain besar
bagaimana materi diajarkan sudah lebih dari cukup.
RSWRSW
Membuat Media Ajar
MULAI BUAT SEKARANG JUGA!
Jangan menunda atau mengulur waktu lagi, buat sekarang
juga! Siapkan Openoffice Impress atau Microsoft
PowerPoint anda. Mulai buat slide pertama, isikan bahan
ajar yang ingin anda multimedia-kan. Terus masukkan
bahan ajar anda di slide slide berikutnya, mulai mainkan
image, link dengan gambar, suara dan video yang bisa kita
peroleh dengan gampang di Internet
MULAI BUAT SEKARANG JUGA!
Jangan menunda atau mengulur waktu lagi, buat sekarang
juga! Siapkan Openoffice Impress atau Microsoft
PowerPoint anda. Mulai buat slide pertama, isikan bahan
ajar yang ingin anda multimedia-kan. Terus masukkan
bahan ajar anda di slide slide berikutnya, mulai mainkan
image, link dengan gambar, suara dan video yang bisa kita
peroleh dengan gampang di Internet
RSWRSW
Membuat Media Ajar
GUNAKAN TEKNIK ATM
Terapkan metode ATM (Amati, Tiru dan Modifikasi).
Usahakan sering melihat contoh-contoh yang sudah ada
untuk membangkitkan ide. Gunakan logo, icon dan image
yang tersedia secara default. Apabila masih kurang puas:
Cari dari berbagai sumber.
Buat sendiri apabila mampu.
GUNAKAN TEKNIK ATM
Terapkan metode ATM (Amati, Tiru dan Modifikasi).
Usahakan sering melihat contoh-contoh yang sudah ada
untuk membangkitkan ide. Gunakan logo, icon dan image
yang tersedia secara default. Apabila masih kurang puas:
Cari dari berbagai sumber.
Buat sendiri apabila mampu.
RSWRSW
Membuat Media Ajar
TETAPKAN TARGET
Jaga keseriusan proses belajar dengan membuat target
pribadi, misalnya untuk mengikuti lomba, memenangkan
award, menyiapkan produk untuk dijual, atau deadline
jadwal mengajar di kelas. Target perlu supaya proses
belajar membuat multimedia pembelajaran terjaga dan bisa
berjalan secara kontinyu alias tidak putus di tengah jalan.
TETAPKAN TARGET
Jaga keseriusan proses belajar dengan membuat target
pribadi, misalnya untuk mengikuti lomba, memenangkan
award, menyiapkan produk untuk dijual, atau deadline
jadwal mengajar di kelas. Target perlu supaya proses
belajar membuat multimedia pembelajaran terjaga dan bisa
berjalan secara kontinyu alias tidak putus di tengah jalan.
RSWRSW
Membuat Media Ajar
INGAT TIGA RESEP
1.Berani mencoba dan mencoba lagi
2.Belajar mandiri (otodidak) dari buku-buku yang ada (perlu
investasi membeli buku)
3.Tekun dan tidak menyerah meskipun peralatan terbatas
INGAT TIGA RESEP
1.Berani mencoba dan mencoba lagi
2.Belajar mandiri (otodidak) dari buku-buku yang ada (perlu
investasi membeli buku)
3.Tekun dan tidak menyerah meskipun peralatan terbatas
RSWRSW
Terima Kasih
Bagi bapak dan ibu guru, selamat berdjoeang!

E learning 2

  • 1.
    Disampaikan Di KegiatanPelatihan Guru Kalimantan Tengah
  • 2.
    Topik Pengenalan TIK SebagaiMedia Mengajar Dan Belajar TIK dalam Pembelajaran1 E-Learning2 Sumber Belajar Offline Sekolah3 Langkah Membangun Media Pembelajaran4
  • 3.
    TIK Untuk Edukasi PembelajaranDengan TIK Mengembangkan kemampuan belajar berbasis TIK sehingga proses pembelajaran dapat lebih optimal, menarik, dan mendorong siswa terampil dalam berkomunikasi, terampil mengorganisasi informasi, dan terbiasa bekerjasama. Mengembangkan kemampuan belajar mandiri, berinisiatif, inovatif, kreatif, dan bertanggungjawab dalam penggunaan Teknologi Informasi dan Komunikasi untuk pembelajaran, bekerja, dan pemecahan masalah sehari­hari. Mengembangkan kemampuan belajar berbasis TIK sehingga proses pembelajaran dapat lebih optimal, menarik, dan mendorong siswa terampil dalam berkomunikasi, terampil mengorganisasi informasi, dan terbiasa bekerjasama. Mengembangkan kemampuan belajar mandiri, berinisiatif, inovatif, kreatif, dan bertanggungjawab dalam penggunaan Teknologi Informasi dan Komunikasi untuk pembelajaran, bekerja, dan pemecahan masalah sehari­hari. Dengan uraian dari tujuan di atas maka, sudah senyatanya mengintegrasikan TIK dalam proses belajar mengajar di sekolah bukan hanya untuk mata pelajaran Teknologi Dan Informasi saja. Dengan uraian dari tujuan di atas maka, sudah senyatanya mengintegrasikan TIK dalam proses belajar mengajar di sekolah bukan hanya untuk mata pelajaran Teknologi Dan Informasi saja.
  • 4.
    TIK Untuk Edukasi TIKbukan merupakan teknologi yang berdiri sendiri, tetapi merupakan kombinasi dari hardware dan software. Beberapa pemanfaatan TIK dalam pembelajaran : Aryadi Gunawan, ST
  • 5.
    TIK Untuk Edukasi Presentasi merupakan cara yang sering digunakan untuk menyampaikan materi pelajaran melalui media.  Media yang digunakan adalah sebuah komputer/laptop dan LCD proyektor  Dengan model ini guru bisa menampilkan animasi dan film, sehingga tampilannya menjadi lebih menarik dan memudahkan siswa untuk menangkap materi yang kita sampaikan.  Software yang paling banyak digunakan untuk presentasi adalah Microsoft Powerpoint. Aryadi Gunawan, ST Presentasi
  • 6.
    TIK Untuk Edukasi Demontrasibiasanya digunakan untuk menampilkan suatu kegiatan di depan kelas, misalnya eksperimen. Kita bisa membuat suatu film cara­cara melakukan suatu kegiatan misalnya cara membuat tabel di dalam program open office atau microsoft word Aryadi Gunawan, ST Demonstrasi
  • 7.
    TIK untuk Edukasi Maksudkelas virtual di sini adalah siswa belajar mandiri yang berbasiskan web, misalnya menggunakan aplikasi berbasis web seperti moodle/ Aryadi Gunawan, ST Kelas Virtual
  • 8.
    Komponen Sekolah BerbaTIK INOVASI PEMBEL AJARAN PENING KATAN KUALIT AS PENING KATAN KUALIT AS SEKOLAH BERBASIS TIK (SEKOLAHBerbaTIK) SEKOLAH BERBASIS TIK (SEKOLAH BerbaTIK) SDMSDM INFRASTRUKTURINFRASTRUKTUR PROGRAMPROGRAM KONTENKONTEN
  • 9.
  • 10.
    E-Learning TTIK & pendidikan?IK& pendidikan? Teknologi menjadi bagian tak terpisahkan dari pendidikanTeknologi menjadi bagian tak terpisahkan dari pendidikan Belajar tentang TIK (Learning about computers and the Internet) Belajar dengan TIK (Learning with computers and the Internet) Belajar melalui TIK (Learning through computers and the Internet) tambahan (supplementary) pelengkap (complementary) bagian (integrated) menyatu (infused) Teknologi & Media Pendidikan Pendidikan Pendidikan Pendidikan Teknologi & Media Teknologi & Media Teknologi & Media
  • 11.
    E-Learning Aryadi Gunawan, ST Definisi E-Learning 1 2 eLearningmerupakan suatu jenis belajar mengajar yang memungkinkan tersampaikannya bahan ajar ke siswa dengan menggunakan media Internet, Intranet atau media jaringan komputer lain. Kita mulai dari definisi. Istilah e-Learning atau eLearning mengandung pengertian yang sangat luas, sehingga banyak pakar yang menguraikan tentang definisi eLearning dari berbagai sudut pandang. Salah satu definisi yang cukup dapat diterima banyak pihak misalnya dari Darin E. Hartley [Hartley, 2001] yang menyatakan: LearnFrame.Com dalam Glossary of eLearning Terms [Glossary, 2001] menyatakan suatu definisi yang lebih luas bahwa: eLearning adalah sistem pendidikan yang menggunakan aplikasi elektronik untuk mendukung belajar mengajar dengan media Internet, jaringan komputer,maupun komputer standalone.
  • 12.
    E-Learning Aryadi Gunawan, ST Metode Gurudan siswa dalam kelas dan waktu yang sama meskipun secara tempat berbeda Synchrounous e-Learning Asynchronous e-Learning Guru dan siswa dalam kelas yang sama (kelas virtual), meskipun dalam waktu dan tempat yang berbeda. Nah disinilah diperlukan peranan sistem (aplikasi) e-Learning berupa Learning Management System dan content baik berbasis text atau multimedia. Sistem dan content tersedia dan online dalam 24 jam nonstop di Internet. Guru dan siswa bisa melakukan proses belajar mengajar dimanapun dan kapanpun.
  • 13.
  • 14.
  • 15.
  • 16.
    PakarPakar Internet Sekolah Lain Perpustakaan Portal Komunitas Kelas Instruktur Siswa Siswa Siswa Siswa Berpusat PadaGuru Berpusat Pada Siswa Sumber Belajar Offline - Sekolah Perubahan Paradigma
  • 17.
    Sumber Belajar Offline- Sekolah School-Network Aryadi Gunawan, ST
  • 18.
    Sumber Belajar Offline- Sekolah Hotspot-Arsitektur-Ideal
  • 19.
    Sumber Belajar Offline- Sekolah Konten-Interaktif
  • 20.
    RPP LKS LEG BBIBBI Virtual ClassVirtualClass Sumber Belajar Offline - Sekolah
  • 21.
    Membuat Media Ajar TENTUKANJENIS MULTIMEDIA PEMBELAJARAN Perhatikan dengan benar, yang akan kita buat itu apakah alat bantu kita untuk mengajar (presentasi) ke siswa atau kita arahkan untuk bisa dibawa pulang siswa alias untuk belajar mandiri di rumah atau sekolah. (Multimedia Presentasi Pembelajaran, Multimedia Pembelajaran Mandiri) TENTUKAN JENIS MULTIMEDIA PEMBELAJARAN Perhatikan dengan benar, yang akan kita buat itu apakah alat bantu kita untuk mengajar (presentasi) ke siswa atau kita arahkan untuk bisa dibawa pulang siswa alias untuk belajar mandiri di rumah atau sekolah. (Multimedia Presentasi Pembelajaran, Multimedia Pembelajaran Mandiri) RSWRSW
  • 22.
    Membuat Media Ajar TENTUKANTEMA MATERI AJAR Ambil tema bahan ajar yang menurut kita sangat membantu meningkatkan pemahaman ke siswa dan menarik bila kita gunakan multimedia. Ingat bahwa tujuan utama kita membuat multimedia pembelajaran adalah untuk meningkatkan pemahaman siswa. Jangan terjebak ke memindahkan buku ke media digital, karena ini malah mempersulit siswa. Ketika guru biologi ingin menggambarkan sebuah jenis tumbuhan supaya bisa dipahami siswa, dan itu sulit ternyata dilakukan (karena guru tidak bisa nggambar di komputer, dsb) TENTUKAN TEMA MATERI AJAR Ambil tema bahan ajar yang menurut kita sangat membantu meningkatkan pemahaman ke siswa dan menarik bila kita gunakan multimedia. Ingat bahwa tujuan utama kita membuat multimedia pembelajaran adalah untuk meningkatkan pemahaman siswa. Jangan terjebak ke memindahkan buku ke media digital, karena ini malah mempersulit siswa. Ketika guru biologi ingin menggambarkan sebuah jenis tumbuhan supaya bisa dipahami siswa, dan itu sulit ternyata dilakukan (karena guru tidak bisa nggambar di komputer, dsb) RSWRSW
  • 23.
    Membuat Media Ajar SUSUNALUR CERITA (STORYBOARD) Susun alur cerita atau storyboard yang memberi gambaran seperti apa materi ajar akan disampaikan. Jangan beranggapan bahwa storyboard itu hal yang susah, bahkan point-point saja asalkan bisa memberi desain besar bagaimana materi diajarkan sudah lebih dari cukup. SUSUN ALUR CERITA (STORYBOARD) Susun alur cerita atau storyboard yang memberi gambaran seperti apa materi ajar akan disampaikan. Jangan beranggapan bahwa storyboard itu hal yang susah, bahkan point-point saja asalkan bisa memberi desain besar bagaimana materi diajarkan sudah lebih dari cukup. RSWRSW
  • 24.
    Membuat Media Ajar MULAIBUAT SEKARANG JUGA! Jangan menunda atau mengulur waktu lagi, buat sekarang juga! Siapkan Openoffice Impress atau Microsoft PowerPoint anda. Mulai buat slide pertama, isikan bahan ajar yang ingin anda multimedia-kan. Terus masukkan bahan ajar anda di slide slide berikutnya, mulai mainkan image, link dengan gambar, suara dan video yang bisa kita peroleh dengan gampang di Internet MULAI BUAT SEKARANG JUGA! Jangan menunda atau mengulur waktu lagi, buat sekarang juga! Siapkan Openoffice Impress atau Microsoft PowerPoint anda. Mulai buat slide pertama, isikan bahan ajar yang ingin anda multimedia-kan. Terus masukkan bahan ajar anda di slide slide berikutnya, mulai mainkan image, link dengan gambar, suara dan video yang bisa kita peroleh dengan gampang di Internet RSWRSW
  • 25.
    Membuat Media Ajar GUNAKANTEKNIK ATM Terapkan metode ATM (Amati, Tiru dan Modifikasi). Usahakan sering melihat contoh-contoh yang sudah ada untuk membangkitkan ide. Gunakan logo, icon dan image yang tersedia secara default. Apabila masih kurang puas: Cari dari berbagai sumber. Buat sendiri apabila mampu. GUNAKAN TEKNIK ATM Terapkan metode ATM (Amati, Tiru dan Modifikasi). Usahakan sering melihat contoh-contoh yang sudah ada untuk membangkitkan ide. Gunakan logo, icon dan image yang tersedia secara default. Apabila masih kurang puas: Cari dari berbagai sumber. Buat sendiri apabila mampu. RSWRSW
  • 26.
    Membuat Media Ajar TETAPKANTARGET Jaga keseriusan proses belajar dengan membuat target pribadi, misalnya untuk mengikuti lomba, memenangkan award, menyiapkan produk untuk dijual, atau deadline jadwal mengajar di kelas. Target perlu supaya proses belajar membuat multimedia pembelajaran terjaga dan bisa berjalan secara kontinyu alias tidak putus di tengah jalan. TETAPKAN TARGET Jaga keseriusan proses belajar dengan membuat target pribadi, misalnya untuk mengikuti lomba, memenangkan award, menyiapkan produk untuk dijual, atau deadline jadwal mengajar di kelas. Target perlu supaya proses belajar membuat multimedia pembelajaran terjaga dan bisa berjalan secara kontinyu alias tidak putus di tengah jalan. RSWRSW
  • 27.
    Membuat Media Ajar INGATTIGA RESEP 1.Berani mencoba dan mencoba lagi 2.Belajar mandiri (otodidak) dari buku-buku yang ada (perlu investasi membeli buku) 3.Tekun dan tidak menyerah meskipun peralatan terbatas INGAT TIGA RESEP 1.Berani mencoba dan mencoba lagi 2.Belajar mandiri (otodidak) dari buku-buku yang ada (perlu investasi membeli buku) 3.Tekun dan tidak menyerah meskipun peralatan terbatas RSWRSW
  • 28.
    Terima Kasih Bagi bapakdan ibu guru, selamat berdjoeang!