SlideShare a Scribd company logo


DESIGN-SUUNTAUTUNUT PEDAGOGIIKKA (DOP)
Varhaiskasvatuksessa
FT Henriikka Vartiainen
henriikka.vartiainen@uef.fi
KM, FM Saara Nissinen
saara.nissinen@uef.fi


PAIKAN
MÄÄRITYS
JA SUUNNAN
OTTO
PAIKAN
MÄÄRITYS
JA SUUNNAN
OTTO
ARJEN
ILMIÖIDEN
HAVAINNOINTI
TUTKIMUS/
KEKSIMIS-
TEHTÄVÄN
MUOTOILU
TYÖSKENTELY-
SÄÄNTÖJEN
SOPIMINEN
TUTKIMUSTEN
IDEOINTI JA
SUUNNITTELU
AINEISTON
ANALYYSI
RATKAISUN
JULKISTAMINEN
RATKAISUN
RAKENTAMINEN
PAIKAN
MÄÄRITYS
JA SUUNNAN
OTTO
PAIKAN
MÄÄRITYS
JA SUUNNAN
OTTO
KOKEILUJEN JA
PROTOTYYPPIEN
TEKEMINEN
AINEISTON
KERÄÄMINEN
KYSYMYSTEN
TUOTTAMINEN
Design-suuntautunut pedagogiikka (DOP)
varhaiskasvatuksessa


DESIGN-SUUNTAUTUNUT PEDAGOGIIKKA (DOP)
Tässä koulutuksessa tutustutaan Itä-Suomen yliopistossa kehitettyyn
Design-suuntautuneeseen pedagogiikkaan (DOP). Pedagogiikan
kehitystyö on tapahtunut tutkijoiden, opettajien ja kasvattajien
yhteistyössä, jossa mukana on ollut satoja osallistujia Suomesta ja
muista Euroopan maista sekä Yhdysvalloista. Lähtökohtana on
osallistaa opettajat, kasvattajat, asiantuntijat sekä tutkijat laajaan
osaamisverkostoon, jota yhdistää jaettu kiinnostus osallistavan
oppimiskulttuurin edistämiseen sekä uusien opetussuunnitelmien
toteuttamiseen Design-suuntautuneen pedagogiikan viitekehyksessä.
Tervetuloa mukaan!
FT Henriikka Vartiainen
henriikka.vartiainen@uef.fi
KM, FM Saara Nissinen
saara.nissinen@uef.fi
Design-suuntautuneessa pedagogiikassa lapset yhdessä aikuisten
kanssa suunnittelevat ja toteuttavat laaja-alaista osaamista edistävän
oppimisprojektin. Lapsia kannustetaan sekä tunnistamaan että
tutkimaan lähiympäristön ilmiöitä ja tekemään niihin liittyviä omia
tutkimuskysymyksiä. Tällöin oppimisprosessi etenee perinteisestä
ositetusta opetuksesta poiketen kokonaisesta osiin (vrt. monimut-
kaiset ongelmat) ja geneerisistä taidoista (vrt. tulevaisuuden taidot,
laaja-alainen osaaminen) spesifeihin taitoihin (vrt. tiedonala-
kohtainen asiantuntijuus, erityisosaaminen). Faktuaalinen sekä
käsitteellinen tieto opitaan ongelmanratkaisun yhteydessä ja sitä
pyritään hyödyntämään jonkin uuden luomiseen.
DOP-oppimisprojekti jakautuu periaatteessa neljään päävaihee-
seen, jotka tapahtuvat osittain päiväkodissa sekä osittain valitussa
luonto- ja kulttuuriympäristössä ja osittain digitaalisissa ympäris-
töissä. Tyypillisesti prosessi alkaa esimerkiksi päiväkodin
lähiympäristössä, jossa lapset yhdessä opettajien kanssa tutustuvat
valittuun ilmiöön sekä ideoivat siitä innostavia kysymyksiä. Tämän
jälkeen voidaan yhdessä suunnitella miten, millä välineillä ja kenen
tuella kysymyksiin voitaisiin saada vastauksia. Suunnittelua seuraa
aineiston keruu, jolloin lapset lähtevät esimerkiksi metsään,
museoon, maatilalle tai vaikkapa paloasemalle keräämään omiin
kysymyksiin liittyvää tutkimusaineistoa (esim. omat havainnot,
mittaukset, kokeilut, asiantuntijahaastattelut jne.). Viimeisenä
vaiheena kerätty aineisto järjestetään ja käsitellään valitussa
ympäristössä digitaaliseksi tarinaksi, jossa esitellään tutkimuksen
prosessi sekä tulokset. DOP-oppimispolku on luonteeltaan syklinen
prosessi, jolloin tutkimuksen kautta nousseet uudet kysymykset
aloittavat jälleen uuden tutkimussyklin.


1. ILMIÖN TUNNISTAMINEN JA HAVAINNOINTI
DOP-projekteissa lapset tutkivat heitä kiinnostavaa ilmiötä
erilaisissa ympäristöissä (esim. luontoympäristö, museo, rakennettu
ympäristö, digitaalinen ympäristö) ja tekemällä havaintoja todellisen
maailman kohteista. Ilmiölle on ominaista, että siihen ei ole
olemassa yhtä oikeaa vastausta tai lopullista ratkaisua. Siihen on
mahdollista muotoilla erilaisia näkökulmia, tutkimuskysymyksiä ja
ratkaisuehdotuksia. Lisäksi sen tulee aidosti kiinnostaa lapsia sekä
linkittyä lasten omaan kokemusmaailmaan ja elinympäristöön. Siten
aikuinen ei anna valmiita tehtäviä, tai enintään hän esittää ilmiön,
jota lähestytään lasten omien ideoiden ja kysymysten suunnassa.
Design-suuntautuneessa pedagogiikassa ohjaajan tehtävä on luoda
tilanteita ja ympäristöjä, joissa lapset voivat olla aktiivisessa
vuorovaikutuksessa tutkimuksen kohteena olevan ilmiön kanssa.
Lasten omien kysymysten herättäminen edellyttää usein suorien
havaintojen tekemistä, jota voidaan tukea vierailuilla ilmiötä
välittävään luontoympäristöön. Tällöin lapset voivat tehdä
monipuolisia havaintoja useita aisteja hyödyntäen. Se, mihin lapset
kiinnittävät huomionsa riippuu ympäristön tarjoumista, lapsen
kiinnostuksen kohteista sekä läsnä olevien vertaisten sekä aikuisten
toiminnasta. Aikuinen voi sekä tarkkailla lasten toimintaa että
havainnoida lapsen kanssa kiinnostavia kohteita. Kun ohjaaja
luopuu perinteisestä opettajan roolista ja heittäytyy tilanteessa
lapsen kanssa yhdessä ihmettelemään, lapset rohkaistuvat itse
tekemään aloitteita, esittämään kysymyksiä ja luomaan erilaisia
tulkintoja. Siten tärkeää jatkuvasti kuunnella, mitä ajatuksia,
kysymyksiä, ideoita sekä tuntemuksia luontokokemus lapsissa
herättää. Sen sijaan, että ohjaaja vastaa aina suoraan lasten
kysymyksiin, lapselle voi myös esittää vastakysymyksiä, joiden
kautta lapset usein etenivät spontaanisti erilaisiin jatkokysymyksiin
sekä ehdotuksiin tutkimuksen kohteesta ja suunnasta.
Lasten omien havaintojen ja kysymysten tallentaminen video-,
kuva- ja/tai ääniteknologian avulla on tärkeää, sillä ne toimivat
pohjana tulevan toiminnan suunnittelulle. Lapset voivat myös itse
kuvata/videoida heitä kiinnostavia kohteita sekä sanoittaa niistä
tehtyjä havaintoja ja tulkintoja. Vierailun jälkeen voidaan
päiväkodissa katsoa lasten kuvia ja pyytää heitä valitsemaan
ottamistaan kuvista kiinnostavimmat, jotka esitellään muille.
Samalla voidaan yhdessä keskustella siitä, mikä lapsia kiinnostaa
ilmiössä, mitä he tietävät ilmiöstä ennestään ja millaisia kysymyksiä
se heissä nyt herättää (miellekartta, valkoisen paperin testi). Ilmiön
liittyvien ajatusten jakamisessa voidaan myös hyödyntää erilaisia
luovia tekniikoita sekä draamallisia lähestymistapoja (esim.
tarinallinen leikki).  

 Lähdimme jokaiselle retkelle ajatellen antaa
lapsille mahdollisuuden tehdä metsästä uusia
löytöjä, mahdollisuuden leikkiä,
mahdollisuuden vain olla ja katsella,
kuunnella, haistella, ehkä vähän maistellakin.
Otimme lasten antamien vinkkien perusteella
kuvia. Kuuntelimme lasten esittämiä
kysymyksiä. 
Kellarpellon 1-3 vuotiaat Vunnukat,
Savonlinna


”Sovimme, että koko ryhmä tutkii samaa
asiaa tai ilmiötä. Päätimme, että aikuiset
toimivat aineiston muistiinmerkitsijöinä
(kuvaus, kirjoittaminen) ja tekstien lukijoina.
Aikuinen myös hoitaa käytännön järjestelyt
varaamalla materiaalit, välineet ja matkat
tutkimuskohteisiin ja ohjaa prosessia. Lapset
tutkivat ja kertovat havainnoistaan ja
ajatuksistaan piirtämällä ja kertomalla
aikuiselle, joka kirjoittaa ne muistiin.”
Kellarpellon 3-5-vuotiaat Vekkulit,
Savonlinna


2. TUTKIMUSTEN SUUNNITTELU
Luontokohteiden havainnointi tuottaa usein runsaasti erilaisia kysymyksiä. Aikuisen tuella
kysymyksiä voidaan yhdessä luokitella, yhdistellä ja muotoilla siten, että ryhmälle saadaan
yhteinen tutkimuskysymys. Yhtälailla ilmiötä voidaan lähestyä pienryhmissä, jolloin jokaisella
pienryhmällä on oma kysymys, joka tuottaa täydentävän näkökulman yhteisen ilmiön
tutkimiseen. Projektin alkuvaiheessa voidaan myös sopia yhdessä lasten kanssa ryhmän jäsenten
työnjaosta ja rooleista.
Seuraavaksi lapsia pyydetään miettimään mistä, keneltä ja millä tavalla kysymykseen voidaan
vastata. Näin lapset saavat itse aktiivisesti osallistua sen tutkimusprosessin ideointiin ja
suunnitteluun, jolla he rakentavat vastauksen omaan kysymykseen. Yhteisen keskustelun kautta
tuodaan myös näkyväksi millaisia oppimisen resursseja lapsilla itsellään on mahdollisuus tuoda
osaksi yhteisen kysymyksen tutkimusta (esim. oma tai vanhempien asiantuntemus, omat välineet
ja erityiset tietolähteet).


3. AINEISTON KERUU
Suunnitteluvaiheen jälkeen on vuorossa tutkimusten toteutus.
Monimediaista aineistoa kerätään lasten tutkimuskysymyksen
suunnassa esimerkiksi erilaisia museo- ja luontokohteita tutkimalla
(esim. valokuvat, videot, näytteet) sekä asiantuntujoiden kanssa.
Asiantuntijana voi toimia esimerkiksi oman perheen jäsen, naapuri,
aihealueen harrastaja tai tutkija. Ennen vierailua voi olla tarpeen
keskustella asiantuntijan kanssa siitä, miten vierailu saadaan
kytkettyä lasten omiin kysymyksiiin sekä niiden yhdessä tutkimiseen
toiminnallisuutta korostavien työtapojen avulla. Lasten omat
kysymykset voidaan lähettää asiantuntijalle jo ennen vierailua.
Projektin aikana tehdään usein myös yhteistyötä toisten ryhmien ja
heidän  opettajien kanssa.
Lasten  luovuutta sekä olemassa olevien ajattelu- ja toimintamallien
kehittymistä tuetaan tekemällä lasten omiin havaintoihin perustuvia
kokeiluja,   tutkimuksia, mallinnuksia, tuotoksia sekä tarinoita.
Kokeiluja tehtäessä kohteen tulisi olla sellainen, että lapset voivat
tehdä havaintoja omalla toiminnallaan aikaansaamistaan
muutoksista.  Aikuinen voi tukea lapsia tekemään erilaisia tulkintoja
havainnoiduista asioista sekä sanoittaa ja mallintaa lapselle
tutkimisen taitoja. Tuloksia tarkastellaan yhdessä ja tulkitaan
erityisesti niihin johtaneen prosessin näkökulmasta. Lapset voivat
myös itse ehdottaa erilaisia (koe)asetelmia ja toteuttaa niitä
pienryhmissä aikuisen tuella. Yhtälailla draama, leikillisyys, sadutus
sekä erilaiset kehollisten aktiviteetit (esim. piirtäminen, käsityöt,
musiikki) tukevat uusien oivallusten tekemistä, syventämistä ja
niiden toisille jakamista. Tutkimuksen edetessä lapsille voi myös
nousta uusia kysymyksiä, joiden myötä aineiston keruuta voidaan
suunnata uusiin kohteisiin.


”Meidän täytyi jotenkin tutkia edelleen tärkeää kysymystä, mikä
suojaa norppaa, ettei sille tule kylmä. Teimme lumen
eristävyyskokeita. Kovalla pakkasella laitoimme vettä kahteen
suljettuun muovipulloon. Veimme pullot aamulla ulos, toisen
avoimelle paikalle ja toiselle pullolle lapset kaivoivat syvän kuopan,
minkä he peittivät. Seuraavana aamuna kävimme tutkimassa, mitä
vedelle oli tapahtunut. Hangen alla olleessa pullosskin vesi oli
hieman jäätynyt, muttei niin pljon, kuin avoimella paikalla olleessa
pullossa. Havaittiin, että lumen alla on lämpimämpää. Mitattiin
myös lämpötilaa lumen pinnalla ja hangen alla lähellä man pintaa.
Pakkasmittari oli aluksi vieras väline, joten perehdyimme ensin sen
käyttöön. Tulokset ulkona osoittivat pesän sisällä olevan
lämpimämpää, kuin pesän ulkopuolella.limme lasten esittämiä
kysymyksiä. Lapset kaivoivat lumesta myös itselleen lumipesän ja
kokeilivat pesäkoloa ja sen lämpimyyttä.”
Kellarpellon Viikarit, esikouluryhmä 
Savonlinna


 "Vanhemmat ja isovanhemmat
kiinnostuivat lasten kanssa
seuraamaan riistakameraa;
osallisuutta!”
Kellarpellon Vintiöt,
esikouluryhmä
Savonlinna


4. RATKAISUN RAKENTAMINEN JA JAKAMINEN
Aineiston keruun jälkeen lapset ryhtyvät aikuisten tuella
analysoimaan kerättyä aineistoa (esim. nimeäminen,
vertailu, luokittelu). Oppimisen tukena hyödynnetään myös
erilaisia painettuja ja digitaalisia informaatiolähteitä,
välineitä sekä teknologioita. Projektin lopputuotteena on
useimmiten (digitaalinen) tuote tai tutkimusraportti, joka
sisältää ratkaisuehdotuksen lasten omiin tutkimuskysy-
myksiin sekä kuvaa ratkaisun rakentamisessa muotoutunutta
oppimisprosessia. Lopputuloksia esitellään ja jaetaan
esimerkiksi päiväkodin tilaisuuksissa, paikallislehdissä sekä
sosiaalisessa mediassa. Sosiaalisen median palveluissa
jaetut digitaaliset artefaktit ja omat tutkimustarinat (esim.
videot, äänet, monimediaiset sisällöt, interaktiiviset kuvat)
mahdollistavat osaltaan osallistumisen yhteisölliseen
tiedonrakentamiseen.
 "Yhdessä kokosimme ThingLink-sovelluksella työn metsäkauriista.
Lapset valitsivat asiat ja kuvat työhön opettajan avustuksella.”
Kellarpellon Vintiöt, esikouluryhmä
Savonlinna


SUUNNITTELUPERIAATTEET
Design-suuntautuneessa pedagogiikassa aikuisten tehtävänä on
tukea ja kannustaa lapsia tuomaan esiin ideoita, ajatuksia ja
tuntemuksia sekä dokumentoida niiden kehittymistä yhdessä lasten
kanssa. Oppimisen ympäristöjä ja tiloja muotoillaan joustavasti
lasten kysymysten suunnassa, jolloin lapset voivat luoda yhteyksiä
vertaisiin, asiantuntijoihin, erilaisin informaatioresursseihin sekä
ympäröivään maailmaa omien kysymystensä suunnassa. Näin
lapselle tarjotaan päiväkotia, kotia ja asiantuntijayhteisöjä
siltauttavassa prosessissa erilaisia osallistumisen muotoja sekä
mahdollisuus toimia sekä tiedon vastaanottajan, suunnittelijan että
rakentajan rooleissa. Design-suuntautuneen pedagogiikan pohjalle
rakentuvan opetuksen yleisiä suunnitteluperiaatteita voidaan
tiivistää seuraavasti:
• Tutkimisen ja oppimisen kohteeksi valitaan lapsia kiinnostava
ilmiö, joka on suoraan havainnoitavissa lapsen omassa
lähiympäristössä. 

• Ilmiötä tutkitaan lasten omien havaintojen, kysymysten ja
tulkintojen suunnasta.  Kehittyvässä oppimisprosessissa korostuu
yhdessä tapahtuva havainnointi, ideointi, mielikuvitus, toisilta
oppiminen sekä opitun jakaminen. 

• Lapsia ohjataan ja kannustetaan havainnoimaan, tutkimaan sekä
käsitteellistämään ilmiötä sitä edustavien erilaisen tietolähteiden
tuella. Lasten käyttöön tarjotaan (just-in-time-periaatteella)
oppimista tukevia resursseja kuten työvälineitä, asiantuntijan
neuvoja sekä erilaisia informaatiolähteitä (esim. luonto- ja
museokohteet, materiaaliset tuotteet tai artefaktit, painetut ja
digitaaliset tietoresurssit). 

• Oppimisympäristöä ja -tiloja muokataan ja muotoillaan
joustavasti lasten kysymysten vaatimalla tavalla.

• Oppimisyhteisö muodostuu lapsista, opettajista, kasvattajista,
päiväkodin muusta henkilökunnasta sekä laajennetusta
oppimisyhteisöstä, johon voivat kuulua muun muassa
vanhemmat, isovanhemmat, asiantuntijat,  tutkijat,
harrastajayhteisöjen jäsenet jne. 

• Lasten ajattelua ja toimintaa sekä niiden kehittymistä tehdään
näkyväksi dokumentoimalla oppimisprosessia.



”Lapset ovat olleet innostuneina toteuttamassa
design-suuntautunutta pedagogiikkaa. Uskon
heidän osaavan löytää ja etsiä tietoa
tulevaisuudessakin heille eteen tulevista
tehtävistä ja haasteista. Lasten oma toiminta ja
luottamus omiin mahdollisuuksiinsa oppijoina
ja osallistujina ovat tärkeitä
"rakennuspalikoita" lasten oppimisessa.
Esioppilaat ovat edelleen omaksuneet uusia
tietoja ja taitoja vuorovaikutuksessa toisten
lasten, opettajien ja eri yhteisöjen ja
lähiympäristön kanssa. Nämä edellä mainitut
asiat korostavat design-suuntautuneen
pedagogiikan tarpeellisuutta esiopetuksessa,
sillä ne vahvistavat esiopetuksen
oppimiskäsitystä. Tavoitteenahan on, että
uusien tietojen ja taitojen oppiminen herättää
lapsissa halun oppia lisää.”
Kellarpellon Viikarit, esikouluryhmä 
Savonlinna


”Pieni lapsi tarvitsee paljon ohjausta. Työskentely
erityisesti pienten lasten kanssa haastaa pohtimaan,
miten saada toiminta sellaiseksi, että lapsi kokee
olevansa osallinen. Aikuisten vuorovaikutustaidoilla,
miten olet läsnä, on oleellinen merkitys.”
Kellarpellon 1-3 vuotiaat Vunnukat,
Savonlinna




KIRJALLISUUTTA
DOP tutkimuskirjallisuutta

Liljeström, A., Enkenberg, J., & Pöllänen, S. (2013). Making learning
whole: An instructional approach for mediating the practices of
authentic science inquiries. Cultural Studies of Science Education,
8(1), 51–86.
Liljeström, A., Enkenberg, J., & Pöllänen, S. (2014). The case of
design-oriented pedagogy: What students’ digital video stories say
about emerging learning ecosystems. Education and Information
Technologies 19(3), 583-601. 
Vartiainen, H., Nissinen, S., Pöllänen, S. & Vanninen, P.
(2018).  Teachers’ Insights Into Connected Learning Networks:
Emerging Activities and Forms of Participation. AERA Open 4(3), 1–
17.
Vartiainen, H. (2014). Principles of Design-Oriented Pedagogy for
Learning from and with Museum Objects. Publications of the
University of Eastern Finland. Dissertations in Education,
Humanities, and Theology, no. 60. University of Eastern Finland,
2014.
Tutkivasta oppimisesta (suomeksi):
Hakkarainen, K., Lonka, K. & Lipponen, L. (2004) Tutkiva
oppiminen. Järki, tunteet ja kulttuuri oppimisen sytyttäjinä. WSOY.
Hakkarainen, K., Bollström-Huttunen, M., Pyysalo Riikka & Lonka,
K. (2005) Tutkiva oppiminen käytännössä. Opettajan matkaopas.
WSOY.
Vartiainen, J. (2016). Kehittämistutkimus: Pienten lasten
tutkimuksellisen luonnontieteiden opiskelun edistäminen
tiedekerho-oppimisympäristössä. Helsinki: Helsingin yliopisto.
Esimerkkiprojekteja:
openmetsa.fi
Openpolkuja 1
Openpolkuja 2

More Related Content

What's hot

презентація досвіду роботи вчителя англійської мови о.тишко (на головну)
презентація досвіду роботи вчителя англійської мови о.тишко (на головну)презентація досвіду роботи вчителя англійської мови о.тишко (на головну)
презентація досвіду роботи вчителя англійської мови о.тишко (на головну)
Olha Tyshko
 
สเปกและรายละเอียด Honda Accord
สเปกและรายละเอียด Honda Accord สเปกและรายละเอียด Honda Accord
สเปกและรายละเอียด Honda Accord
newcars
 
การป้อนยาทางสายให้อาหาร
การป้อนยาทางสายให้อาหารการป้อนยาทางสายให้อาหาร
การป้อนยาทางสายให้อาหารNarupon Sonsak
 
มาตรการการพัฒนาประสิทธิภาพระบบบริหารเวชภัณฑ์
มาตรการการพัฒนาประสิทธิภาพระบบบริหารเวชภัณฑ์ มาตรการการพัฒนาประสิทธิภาพระบบบริหารเวชภัณฑ์
มาตรการการพัฒนาประสิทธิภาพระบบบริหารเวชภัณฑ์
Utai Sukviwatsirikul
 
ยาสามัญประจำบ้านแผนปจจุบันและแผนโบราณ
ยาสามัญประจำบ้านแผนปจจุบันและแผนโบราณยาสามัญประจำบ้านแผนปจจุบันและแผนโบราณ
ยาสามัญประจำบ้านแผนปจจุบันและแผนโบราณ
Utai Sukviwatsirikul
 
TIRADS
TIRADSTIRADS
ระเบียบปฏิบัตืการบริหารจัดการความเสี่ยง
ระเบียบปฏิบัตืการบริหารจัดการความเสี่ยงระเบียบปฏิบัตืการบริหารจัดการความเสี่ยง
ระเบียบปฏิบัตืการบริหารจัดการความเสี่ยง
Suradet Sriangkoon
 
การดูแลผู้ที่มีปัญหาสุราในระบบสุขภาพ
การดูแลผู้ที่มีปัญหาสุราในระบบสุขภาพการดูแลผู้ที่มีปัญหาสุราในระบบสุขภาพ
การดูแลผู้ที่มีปัญหาสุราในระบบสุขภาพ
Wajana Khemawichanurat
 
เทคโนโลยี RFID (1).pptx
เทคโนโลยี RFID (1).pptxเทคโนโลยี RFID (1).pptx
เทคโนโลยี RFID (1).pptx
piyapongauekarn
 
แนวทางการฟื้นฟูสมรรถภาพผู้ป่วยโรคหลอดเลือดสมอง 2007
แนวทางการฟื้นฟูสมรรถภาพผู้ป่วยโรคหลอดเลือดสมอง  2007แนวทางการฟื้นฟูสมรรถภาพผู้ป่วยโรคหลอดเลือดสมอง  2007
แนวทางการฟื้นฟูสมรรถภาพผู้ป่วยโรคหลอดเลือดสมอง 2007
Utai Sukviwatsirikul
 
Siiim
SiiimSiiim
Smoking cessation1
Smoking cessation1Smoking cessation1
Smoking cessation1
Utai Sukviwatsirikul
 

What's hot (13)

презентація досвіду роботи вчителя англійської мови о.тишко (на головну)
презентація досвіду роботи вчителя англійської мови о.тишко (на головну)презентація досвіду роботи вчителя англійської мови о.тишко (на головну)
презентація досвіду роботи вчителя англійської мови о.тишко (на головну)
 
สเปกและรายละเอียด Honda Accord
สเปกและรายละเอียด Honda Accord สเปกและรายละเอียด Honda Accord
สเปกและรายละเอียด Honda Accord
 
การป้อนยาทางสายให้อาหาร
การป้อนยาทางสายให้อาหารการป้อนยาทางสายให้อาหาร
การป้อนยาทางสายให้อาหาร
 
มาตรการการพัฒนาประสิทธิภาพระบบบริหารเวชภัณฑ์
มาตรการการพัฒนาประสิทธิภาพระบบบริหารเวชภัณฑ์ มาตรการการพัฒนาประสิทธิภาพระบบบริหารเวชภัณฑ์
มาตรการการพัฒนาประสิทธิภาพระบบบริหารเวชภัณฑ์
 
ยาสามัญประจำบ้านแผนปจจุบันและแผนโบราณ
ยาสามัญประจำบ้านแผนปจจุบันและแผนโบราณยาสามัญประจำบ้านแผนปจจุบันและแผนโบราณ
ยาสามัญประจำบ้านแผนปจจุบันและแผนโบราณ
 
TIRADS
TIRADSTIRADS
TIRADS
 
ระเบียบปฏิบัตืการบริหารจัดการความเสี่ยง
ระเบียบปฏิบัตืการบริหารจัดการความเสี่ยงระเบียบปฏิบัตืการบริหารจัดการความเสี่ยง
ระเบียบปฏิบัตืการบริหารจัดการความเสี่ยง
 
การดูแลผู้ที่มีปัญหาสุราในระบบสุขภาพ
การดูแลผู้ที่มีปัญหาสุราในระบบสุขภาพการดูแลผู้ที่มีปัญหาสุราในระบบสุขภาพ
การดูแลผู้ที่มีปัญหาสุราในระบบสุขภาพ
 
เทคโนโลยี RFID (1).pptx
เทคโนโลยี RFID (1).pptxเทคโนโลยี RFID (1).pptx
เทคโนโลยี RFID (1).pptx
 
Analytical Study
Analytical StudyAnalytical Study
Analytical Study
 
แนวทางการฟื้นฟูสมรรถภาพผู้ป่วยโรคหลอดเลือดสมอง 2007
แนวทางการฟื้นฟูสมรรถภาพผู้ป่วยโรคหลอดเลือดสมอง  2007แนวทางการฟื้นฟูสมรรถภาพผู้ป่วยโรคหลอดเลือดสมอง  2007
แนวทางการฟื้นฟูสมรรถภาพผู้ป่วยโรคหลอดเลือดสมอง 2007
 
Siiim
SiiimSiiim
Siiim
 
Smoking cessation1
Smoking cessation1Smoking cessation1
Smoking cessation1
 

Similar to Design-suuntautunut pedagogiikka varhaiskasvatuksessa

DOP-oppimisen suunnittelu
DOP-oppimisen suunnitteluDOP-oppimisen suunnittelu
DOP-oppimisen suunnittelu
Henriikka Vartiainen
 
Johdanto HY-koulutus
Johdanto HY-koulutusJohdanto HY-koulutus
Johdanto HY-koulutus
Henriikka Vartiainen
 
OPS2016: Design-suuntautunut pedagogiikka (DOP) laaja-alaisten taitojen oppim...
OPS2016: Design-suuntautunut pedagogiikka (DOP) laaja-alaisten taitojen oppim...OPS2016: Design-suuntautunut pedagogiikka (DOP) laaja-alaisten taitojen oppim...
OPS2016: Design-suuntautunut pedagogiikka (DOP) laaja-alaisten taitojen oppim...
Henriikka Vartiainen
 
Enkenberg, J., Liljeström, A. & Vartiainen, H. (2015). Osallistavan oppimisen...
Enkenberg, J., Liljeström, A. & Vartiainen, H. (2015). Osallistavan oppimisen...Enkenberg, J., Liljeström, A. & Vartiainen, H. (2015). Osallistavan oppimisen...
Enkenberg, J., Liljeström, A. & Vartiainen, H. (2015). Osallistavan oppimisen...Anu Liljeström
 
Ilmiöperustainen oppiminen käytännössä
Ilmiöperustainen oppiminen käytännössäIlmiöperustainen oppiminen käytännössä
Ilmiöperustainen oppiminen käytännössä
Henriikka Vartiainen
 
DOP - Mikkeli
DOP - MikkeliDOP - Mikkeli
DOP - Mikkeli
Anu Liljeström
 
Metsä ja museo osallistavana oppimisympäristönä hankkeen esittely
Metsä ja museo osallistavana oppimisympäristönä hankkeen esittelyMetsä ja museo osallistavana oppimisympäristönä hankkeen esittely
Metsä ja museo osallistavana oppimisympäristönä hankkeen esittely
Henriikka Vartiainen
 
Osallistava oppimispolku
Osallistava oppimispolkuOsallistava oppimispolku
Osallistava oppimispolku
Henriikka Vartiainen
 
Kohdekeskeinen oppiminen metsämuseossa ja tutkimuspuistossa
Kohdekeskeinen oppiminen metsämuseossa ja tutkimuspuistossaKohdekeskeinen oppiminen metsämuseossa ja tutkimuspuistossa
Kohdekeskeinen oppiminen metsämuseossa ja tutkimuspuistossaJorma Enkenberg
 
Paikkatietokoulutus
PaikkatietokoulutusPaikkatietokoulutus
Paikkatietokoulutus
Openmetsa
 
Meetup lahti 1.10.2014
Meetup lahti 1.10.2014Meetup lahti 1.10.2014
Meetup lahti 1.10.2014
Jorma Enkenberg
 
Näkökulmia suunnittelun opettamiseen käsityössä
Näkökulmia suunnittelun opettamiseen käsityössäNäkökulmia suunnittelun opettamiseen käsityössä
Näkökulmia suunnittelun opettamiseen käsityössä
Henriikka Vartiainen
 
Informaali Formaali 2009
Informaali Formaali 2009Informaali Formaali 2009
Informaali Formaali 2009Pirkko Hyvönen
 
Ilmioppi
IlmioppiIlmioppi
Lapsilähtöinen oppiminen
Lapsilähtöinen oppiminenLapsilähtöinen oppiminen
Lapsilähtöinen oppiminenJorma Enkenberg
 
Museo DOPoppimisympäristönä
Museo DOPoppimisympäristönäMuseo DOPoppimisympäristönä
Museo DOPoppimisympäristönä
Henriikka Vartiainen
 
Leiki, pelit ja leikillisyys opetuksessa ja oppimisessa: ALOITUSLUENTO
Leiki, pelit ja leikillisyys opetuksessa ja oppimisessa: ALOITUSLUENTOLeiki, pelit ja leikillisyys opetuksessa ja oppimisessa: ALOITUSLUENTO
Leiki, pelit ja leikillisyys opetuksessa ja oppimisessa: ALOITUSLUENTO
Pirkko Hyvönen
 
Case Forest-pedagogiikka käytännössä
Case Forest-pedagogiikka käytännössäCase Forest-pedagogiikka käytännössä
Case Forest-pedagogiikka käytännössä
Jorma Enkenberg
 
Miten tieto- ja viestintäteknologiaa sovellettiin opetus- ja oppimisprosessei...
Miten tieto- ja viestintäteknologiaa sovellettiin opetus- ja oppimisprosessei...Miten tieto- ja viestintäteknologiaa sovellettiin opetus- ja oppimisprosessei...
Miten tieto- ja viestintäteknologiaa sovellettiin opetus- ja oppimisprosessei...
Henriikka Vartiainen
 

Similar to Design-suuntautunut pedagogiikka varhaiskasvatuksessa (20)

DOP-oppimisen suunnittelu
DOP-oppimisen suunnitteluDOP-oppimisen suunnittelu
DOP-oppimisen suunnittelu
 
Johdanto HY-koulutus
Johdanto HY-koulutusJohdanto HY-koulutus
Johdanto HY-koulutus
 
OPS2016: Design-suuntautunut pedagogiikka (DOP) laaja-alaisten taitojen oppim...
OPS2016: Design-suuntautunut pedagogiikka (DOP) laaja-alaisten taitojen oppim...OPS2016: Design-suuntautunut pedagogiikka (DOP) laaja-alaisten taitojen oppim...
OPS2016: Design-suuntautunut pedagogiikka (DOP) laaja-alaisten taitojen oppim...
 
Joukot Doppimaan
Joukot DoppimaanJoukot Doppimaan
Joukot Doppimaan
 
Enkenberg, J., Liljeström, A. & Vartiainen, H. (2015). Osallistavan oppimisen...
Enkenberg, J., Liljeström, A. & Vartiainen, H. (2015). Osallistavan oppimisen...Enkenberg, J., Liljeström, A. & Vartiainen, H. (2015). Osallistavan oppimisen...
Enkenberg, J., Liljeström, A. & Vartiainen, H. (2015). Osallistavan oppimisen...
 
Ilmiöperustainen oppiminen käytännössä
Ilmiöperustainen oppiminen käytännössäIlmiöperustainen oppiminen käytännössä
Ilmiöperustainen oppiminen käytännössä
 
DOP - Mikkeli
DOP - MikkeliDOP - Mikkeli
DOP - Mikkeli
 
Metsä ja museo osallistavana oppimisympäristönä hankkeen esittely
Metsä ja museo osallistavana oppimisympäristönä hankkeen esittelyMetsä ja museo osallistavana oppimisympäristönä hankkeen esittely
Metsä ja museo osallistavana oppimisympäristönä hankkeen esittely
 
Osallistava oppimispolku
Osallistava oppimispolkuOsallistava oppimispolku
Osallistava oppimispolku
 
Kohdekeskeinen oppiminen metsämuseossa ja tutkimuspuistossa
Kohdekeskeinen oppiminen metsämuseossa ja tutkimuspuistossaKohdekeskeinen oppiminen metsämuseossa ja tutkimuspuistossa
Kohdekeskeinen oppiminen metsämuseossa ja tutkimuspuistossa
 
Paikkatietokoulutus
PaikkatietokoulutusPaikkatietokoulutus
Paikkatietokoulutus
 
Meetup lahti 1.10.2014
Meetup lahti 1.10.2014Meetup lahti 1.10.2014
Meetup lahti 1.10.2014
 
Näkökulmia suunnittelun opettamiseen käsityössä
Näkökulmia suunnittelun opettamiseen käsityössäNäkökulmia suunnittelun opettamiseen käsityössä
Näkökulmia suunnittelun opettamiseen käsityössä
 
Informaali Formaali 2009
Informaali Formaali 2009Informaali Formaali 2009
Informaali Formaali 2009
 
Ilmioppi
IlmioppiIlmioppi
Ilmioppi
 
Lapsilähtöinen oppiminen
Lapsilähtöinen oppiminenLapsilähtöinen oppiminen
Lapsilähtöinen oppiminen
 
Museo DOPoppimisympäristönä
Museo DOPoppimisympäristönäMuseo DOPoppimisympäristönä
Museo DOPoppimisympäristönä
 
Leiki, pelit ja leikillisyys opetuksessa ja oppimisessa: ALOITUSLUENTO
Leiki, pelit ja leikillisyys opetuksessa ja oppimisessa: ALOITUSLUENTOLeiki, pelit ja leikillisyys opetuksessa ja oppimisessa: ALOITUSLUENTO
Leiki, pelit ja leikillisyys opetuksessa ja oppimisessa: ALOITUSLUENTO
 
Case Forest-pedagogiikka käytännössä
Case Forest-pedagogiikka käytännössäCase Forest-pedagogiikka käytännössä
Case Forest-pedagogiikka käytännössä
 
Miten tieto- ja viestintäteknologiaa sovellettiin opetus- ja oppimisprosessei...
Miten tieto- ja viestintäteknologiaa sovellettiin opetus- ja oppimisprosessei...Miten tieto- ja viestintäteknologiaa sovellettiin opetus- ja oppimisprosessei...
Miten tieto- ja viestintäteknologiaa sovellettiin opetus- ja oppimisprosessei...
 

More from Henriikka Vartiainen

Generative AI and Transformation of Educational Practices
Generative AI and Transformation of Educational PracticesGenerative AI and Transformation of Educational Practices
Generative AI and Transformation of Educational Practices
Henriikka Vartiainen
 
K-12 Computing Education for the AI Era: From Data Literacy to Data Agency
K-12 Computing Education for the AI Era: From Data Literacy to Data AgencyK-12 Computing Education for the AI Era: From Data Literacy to Data Agency
K-12 Computing Education for the AI Era: From Data Literacy to Data Agency
Henriikka Vartiainen
 
Mopsipuolueen vaalikampanja
 Mopsipuolueen vaalikampanja Mopsipuolueen vaalikampanja
Mopsipuolueen vaalikampanja
Henriikka Vartiainen
 
Generation AI, Joensuun kick-off
Generation AI, Joensuun kick-off Generation AI, Joensuun kick-off
Generation AI, Joensuun kick-off
Henriikka Vartiainen
 
Generatiivinen tekoäly opetuksessa
Generatiivinen tekoäly opetuksessaGeneratiivinen tekoäly opetuksessa
Generatiivinen tekoäly opetuksessa
Henriikka Vartiainen
 
Tekoäly- mahdollisuuksia, haasteita ja eettisiä kysymyksiä
Tekoäly- mahdollisuuksia, haasteita ja eettisiä kysymyksiäTekoäly- mahdollisuuksia, haasteita ja eettisiä kysymyksiä
Tekoäly- mahdollisuuksia, haasteita ja eettisiä kysymyksiä
Henriikka Vartiainen
 
Avaintaitoja automaation aikakaudella
Avaintaitoja automaation aikakaudellaAvaintaitoja automaation aikakaudella
Avaintaitoja automaation aikakaudella
Henriikka Vartiainen
 
Experiences of building expertise during dissertation
Experiences of building expertise during dissertationExperiences of building expertise during dissertation
Experiences of building expertise during dissertation
Henriikka Vartiainen
 
Digifor 21skills
Digifor 21skillsDigifor 21skills
Digifor 21skills
Henriikka Vartiainen
 
Design- suuntautunut pedagogiikka toimintakulttuurin kehittäjänä
Design- suuntautunut pedagogiikka toimintakulttuurin kehittäjänäDesign- suuntautunut pedagogiikka toimintakulttuurin kehittäjänä
Design- suuntautunut pedagogiikka toimintakulttuurin kehittäjänä
Henriikka Vartiainen
 
Computational thinking and making in the age of machine learning
Computational thinking and making in the age of machine learningComputational thinking and making in the age of machine learning
Computational thinking and making in the age of machine learning
Henriikka Vartiainen
 
Insights for the development of 21st Century skills
Insights for the development of 21st Century skillsInsights for the development of 21st Century skills
Insights for the development of 21st Century skills
Henriikka Vartiainen
 
Design-suuntautunut pedagogiikka varhaiskasvatuksessa
Design-suuntautunut pedagogiikka varhaiskasvatuksessaDesign-suuntautunut pedagogiikka varhaiskasvatuksessa
Design-suuntautunut pedagogiikka varhaiskasvatuksessa
Henriikka Vartiainen
 
Connected Learning in Kindergarten: An illustrative case
Connected Learning in Kindergarten: An illustrative caseConnected Learning in Kindergarten: An illustrative case
Connected Learning in Kindergarten: An illustrative case
Henriikka Vartiainen
 
Osallistava oppimispolku
Osallistava oppimispolkuOsallistava oppimispolku
Osallistava oppimispolku
Henriikka Vartiainen
 
Kokemuksia artikkeliväitöksen yhteenvedon tekemisestä ja artikkelien kirjoitt...
Kokemuksia artikkeliväitöksen yhteenvedon tekemisestä ja artikkelien kirjoitt...Kokemuksia artikkeliväitöksen yhteenvedon tekemisestä ja artikkelien kirjoitt...
Kokemuksia artikkeliväitöksen yhteenvedon tekemisestä ja artikkelien kirjoitt...
Henriikka Vartiainen
 
Liikkuva koulu osana monialaisia oppimiskokonaisuuksia – oppilaat kehittämis...
Liikkuva koulu osana monialaisia oppimiskokonaisuuksia –  oppilaat kehittämis...Liikkuva koulu osana monialaisia oppimiskokonaisuuksia –  oppilaat kehittämis...
Liikkuva koulu osana monialaisia oppimiskokonaisuuksia – oppilaat kehittämis...
Henriikka Vartiainen
 
SITRA Ratkaisu 100, näkökulmapuheenvuoro: Osaaminen ja koulutus
SITRA Ratkaisu 100, näkökulmapuheenvuoro: Osaaminen ja koulutusSITRA Ratkaisu 100, näkökulmapuheenvuoro: Osaaminen ja koulutus
SITRA Ratkaisu 100, näkökulmapuheenvuoro: Osaaminen ja koulutus
Henriikka Vartiainen
 
DESIGN-SUUNTAUTUNUT PEDAGOGIIKKA
DESIGN-SUUNTAUTUNUT PEDAGOGIIKKA DESIGN-SUUNTAUTUNUT PEDAGOGIIKKA
DESIGN-SUUNTAUTUNUT PEDAGOGIIKKA
Henriikka Vartiainen
 
DOP-oppimisprojektien jakaminen
DOP-oppimisprojektien jakaminenDOP-oppimisprojektien jakaminen
DOP-oppimisprojektien jakaminen
Henriikka Vartiainen
 

More from Henriikka Vartiainen (20)

Generative AI and Transformation of Educational Practices
Generative AI and Transformation of Educational PracticesGenerative AI and Transformation of Educational Practices
Generative AI and Transformation of Educational Practices
 
K-12 Computing Education for the AI Era: From Data Literacy to Data Agency
K-12 Computing Education for the AI Era: From Data Literacy to Data AgencyK-12 Computing Education for the AI Era: From Data Literacy to Data Agency
K-12 Computing Education for the AI Era: From Data Literacy to Data Agency
 
Mopsipuolueen vaalikampanja
 Mopsipuolueen vaalikampanja Mopsipuolueen vaalikampanja
Mopsipuolueen vaalikampanja
 
Generation AI, Joensuun kick-off
Generation AI, Joensuun kick-off Generation AI, Joensuun kick-off
Generation AI, Joensuun kick-off
 
Generatiivinen tekoäly opetuksessa
Generatiivinen tekoäly opetuksessaGeneratiivinen tekoäly opetuksessa
Generatiivinen tekoäly opetuksessa
 
Tekoäly- mahdollisuuksia, haasteita ja eettisiä kysymyksiä
Tekoäly- mahdollisuuksia, haasteita ja eettisiä kysymyksiäTekoäly- mahdollisuuksia, haasteita ja eettisiä kysymyksiä
Tekoäly- mahdollisuuksia, haasteita ja eettisiä kysymyksiä
 
Avaintaitoja automaation aikakaudella
Avaintaitoja automaation aikakaudellaAvaintaitoja automaation aikakaudella
Avaintaitoja automaation aikakaudella
 
Experiences of building expertise during dissertation
Experiences of building expertise during dissertationExperiences of building expertise during dissertation
Experiences of building expertise during dissertation
 
Digifor 21skills
Digifor 21skillsDigifor 21skills
Digifor 21skills
 
Design- suuntautunut pedagogiikka toimintakulttuurin kehittäjänä
Design- suuntautunut pedagogiikka toimintakulttuurin kehittäjänäDesign- suuntautunut pedagogiikka toimintakulttuurin kehittäjänä
Design- suuntautunut pedagogiikka toimintakulttuurin kehittäjänä
 
Computational thinking and making in the age of machine learning
Computational thinking and making in the age of machine learningComputational thinking and making in the age of machine learning
Computational thinking and making in the age of machine learning
 
Insights for the development of 21st Century skills
Insights for the development of 21st Century skillsInsights for the development of 21st Century skills
Insights for the development of 21st Century skills
 
Design-suuntautunut pedagogiikka varhaiskasvatuksessa
Design-suuntautunut pedagogiikka varhaiskasvatuksessaDesign-suuntautunut pedagogiikka varhaiskasvatuksessa
Design-suuntautunut pedagogiikka varhaiskasvatuksessa
 
Connected Learning in Kindergarten: An illustrative case
Connected Learning in Kindergarten: An illustrative caseConnected Learning in Kindergarten: An illustrative case
Connected Learning in Kindergarten: An illustrative case
 
Osallistava oppimispolku
Osallistava oppimispolkuOsallistava oppimispolku
Osallistava oppimispolku
 
Kokemuksia artikkeliväitöksen yhteenvedon tekemisestä ja artikkelien kirjoitt...
Kokemuksia artikkeliväitöksen yhteenvedon tekemisestä ja artikkelien kirjoitt...Kokemuksia artikkeliväitöksen yhteenvedon tekemisestä ja artikkelien kirjoitt...
Kokemuksia artikkeliväitöksen yhteenvedon tekemisestä ja artikkelien kirjoitt...
 
Liikkuva koulu osana monialaisia oppimiskokonaisuuksia – oppilaat kehittämis...
Liikkuva koulu osana monialaisia oppimiskokonaisuuksia –  oppilaat kehittämis...Liikkuva koulu osana monialaisia oppimiskokonaisuuksia –  oppilaat kehittämis...
Liikkuva koulu osana monialaisia oppimiskokonaisuuksia – oppilaat kehittämis...
 
SITRA Ratkaisu 100, näkökulmapuheenvuoro: Osaaminen ja koulutus
SITRA Ratkaisu 100, näkökulmapuheenvuoro: Osaaminen ja koulutusSITRA Ratkaisu 100, näkökulmapuheenvuoro: Osaaminen ja koulutus
SITRA Ratkaisu 100, näkökulmapuheenvuoro: Osaaminen ja koulutus
 
DESIGN-SUUNTAUTUNUT PEDAGOGIIKKA
DESIGN-SUUNTAUTUNUT PEDAGOGIIKKA DESIGN-SUUNTAUTUNUT PEDAGOGIIKKA
DESIGN-SUUNTAUTUNUT PEDAGOGIIKKA
 
DOP-oppimisprojektien jakaminen
DOP-oppimisprojektien jakaminenDOP-oppimisprojektien jakaminen
DOP-oppimisprojektien jakaminen
 

Design-suuntautunut pedagogiikka varhaiskasvatuksessa

  • 1. 
 DESIGN-SUUNTAUTUNUT PEDAGOGIIKKA (DOP) Varhaiskasvatuksessa FT Henriikka Vartiainen henriikka.vartiainen@uef.fi KM, FM Saara Nissinen saara.nissinen@uef.fi
  • 2. 
 PAIKAN MÄÄRITYS JA SUUNNAN OTTO PAIKAN MÄÄRITYS JA SUUNNAN OTTO ARJEN ILMIÖIDEN HAVAINNOINTI TUTKIMUS/ KEKSIMIS- TEHTÄVÄN MUOTOILU TYÖSKENTELY- SÄÄNTÖJEN SOPIMINEN TUTKIMUSTEN IDEOINTI JA SUUNNITTELU AINEISTON ANALYYSI RATKAISUN JULKISTAMINEN RATKAISUN RAKENTAMINEN PAIKAN MÄÄRITYS JA SUUNNAN OTTO PAIKAN MÄÄRITYS JA SUUNNAN OTTO KOKEILUJEN JA PROTOTYYPPIEN TEKEMINEN AINEISTON KERÄÄMINEN KYSYMYSTEN TUOTTAMINEN Design-suuntautunut pedagogiikka (DOP) varhaiskasvatuksessa
  • 3. 
 DESIGN-SUUNTAUTUNUT PEDAGOGIIKKA (DOP) Tässä koulutuksessa tutustutaan Itä-Suomen yliopistossa kehitettyyn Design-suuntautuneeseen pedagogiikkaan (DOP). Pedagogiikan kehitystyö on tapahtunut tutkijoiden, opettajien ja kasvattajien yhteistyössä, jossa mukana on ollut satoja osallistujia Suomesta ja muista Euroopan maista sekä Yhdysvalloista. Lähtökohtana on osallistaa opettajat, kasvattajat, asiantuntijat sekä tutkijat laajaan osaamisverkostoon, jota yhdistää jaettu kiinnostus osallistavan oppimiskulttuurin edistämiseen sekä uusien opetussuunnitelmien toteuttamiseen Design-suuntautuneen pedagogiikan viitekehyksessä. Tervetuloa mukaan! FT Henriikka Vartiainen henriikka.vartiainen@uef.fi KM, FM Saara Nissinen saara.nissinen@uef.fi Design-suuntautuneessa pedagogiikassa lapset yhdessä aikuisten kanssa suunnittelevat ja toteuttavat laaja-alaista osaamista edistävän oppimisprojektin. Lapsia kannustetaan sekä tunnistamaan että tutkimaan lähiympäristön ilmiöitä ja tekemään niihin liittyviä omia tutkimuskysymyksiä. Tällöin oppimisprosessi etenee perinteisestä ositetusta opetuksesta poiketen kokonaisesta osiin (vrt. monimut- kaiset ongelmat) ja geneerisistä taidoista (vrt. tulevaisuuden taidot, laaja-alainen osaaminen) spesifeihin taitoihin (vrt. tiedonala- kohtainen asiantuntijuus, erityisosaaminen). Faktuaalinen sekä käsitteellinen tieto opitaan ongelmanratkaisun yhteydessä ja sitä pyritään hyödyntämään jonkin uuden luomiseen. DOP-oppimisprojekti jakautuu periaatteessa neljään päävaihee- seen, jotka tapahtuvat osittain päiväkodissa sekä osittain valitussa luonto- ja kulttuuriympäristössä ja osittain digitaalisissa ympäris- töissä. Tyypillisesti prosessi alkaa esimerkiksi päiväkodin lähiympäristössä, jossa lapset yhdessä opettajien kanssa tutustuvat valittuun ilmiöön sekä ideoivat siitä innostavia kysymyksiä. Tämän jälkeen voidaan yhdessä suunnitella miten, millä välineillä ja kenen tuella kysymyksiin voitaisiin saada vastauksia. Suunnittelua seuraa aineiston keruu, jolloin lapset lähtevät esimerkiksi metsään, museoon, maatilalle tai vaikkapa paloasemalle keräämään omiin kysymyksiin liittyvää tutkimusaineistoa (esim. omat havainnot, mittaukset, kokeilut, asiantuntijahaastattelut jne.). Viimeisenä vaiheena kerätty aineisto järjestetään ja käsitellään valitussa ympäristössä digitaaliseksi tarinaksi, jossa esitellään tutkimuksen prosessi sekä tulokset. DOP-oppimispolku on luonteeltaan syklinen prosessi, jolloin tutkimuksen kautta nousseet uudet kysymykset aloittavat jälleen uuden tutkimussyklin.
  • 4. 
 1. ILMIÖN TUNNISTAMINEN JA HAVAINNOINTI DOP-projekteissa lapset tutkivat heitä kiinnostavaa ilmiötä erilaisissa ympäristöissä (esim. luontoympäristö, museo, rakennettu ympäristö, digitaalinen ympäristö) ja tekemällä havaintoja todellisen maailman kohteista. Ilmiölle on ominaista, että siihen ei ole olemassa yhtä oikeaa vastausta tai lopullista ratkaisua. Siihen on mahdollista muotoilla erilaisia näkökulmia, tutkimuskysymyksiä ja ratkaisuehdotuksia. Lisäksi sen tulee aidosti kiinnostaa lapsia sekä linkittyä lasten omaan kokemusmaailmaan ja elinympäristöön. Siten aikuinen ei anna valmiita tehtäviä, tai enintään hän esittää ilmiön, jota lähestytään lasten omien ideoiden ja kysymysten suunnassa. Design-suuntautuneessa pedagogiikassa ohjaajan tehtävä on luoda tilanteita ja ympäristöjä, joissa lapset voivat olla aktiivisessa vuorovaikutuksessa tutkimuksen kohteena olevan ilmiön kanssa. Lasten omien kysymysten herättäminen edellyttää usein suorien havaintojen tekemistä, jota voidaan tukea vierailuilla ilmiötä välittävään luontoympäristöön. Tällöin lapset voivat tehdä monipuolisia havaintoja useita aisteja hyödyntäen. Se, mihin lapset kiinnittävät huomionsa riippuu ympäristön tarjoumista, lapsen kiinnostuksen kohteista sekä läsnä olevien vertaisten sekä aikuisten toiminnasta. Aikuinen voi sekä tarkkailla lasten toimintaa että havainnoida lapsen kanssa kiinnostavia kohteita. Kun ohjaaja luopuu perinteisestä opettajan roolista ja heittäytyy tilanteessa lapsen kanssa yhdessä ihmettelemään, lapset rohkaistuvat itse tekemään aloitteita, esittämään kysymyksiä ja luomaan erilaisia tulkintoja. Siten tärkeää jatkuvasti kuunnella, mitä ajatuksia, kysymyksiä, ideoita sekä tuntemuksia luontokokemus lapsissa herättää. Sen sijaan, että ohjaaja vastaa aina suoraan lasten kysymyksiin, lapselle voi myös esittää vastakysymyksiä, joiden kautta lapset usein etenivät spontaanisti erilaisiin jatkokysymyksiin sekä ehdotuksiin tutkimuksen kohteesta ja suunnasta. Lasten omien havaintojen ja kysymysten tallentaminen video-, kuva- ja/tai ääniteknologian avulla on tärkeää, sillä ne toimivat pohjana tulevan toiminnan suunnittelulle. Lapset voivat myös itse kuvata/videoida heitä kiinnostavia kohteita sekä sanoittaa niistä tehtyjä havaintoja ja tulkintoja. Vierailun jälkeen voidaan päiväkodissa katsoa lasten kuvia ja pyytää heitä valitsemaan ottamistaan kuvista kiinnostavimmat, jotka esitellään muille. Samalla voidaan yhdessä keskustella siitä, mikä lapsia kiinnostaa ilmiössä, mitä he tietävät ilmiöstä ennestään ja millaisia kysymyksiä se heissä nyt herättää (miellekartta, valkoisen paperin testi). Ilmiön liittyvien ajatusten jakamisessa voidaan myös hyödyntää erilaisia luovia tekniikoita sekä draamallisia lähestymistapoja (esim. tarinallinen leikki).  
  • 5. 
 Lähdimme jokaiselle retkelle ajatellen antaa lapsille mahdollisuuden tehdä metsästä uusia löytöjä, mahdollisuuden leikkiä, mahdollisuuden vain olla ja katsella, kuunnella, haistella, ehkä vähän maistellakin. Otimme lasten antamien vinkkien perusteella kuvia. Kuuntelimme lasten esittämiä kysymyksiä.  Kellarpellon 1-3 vuotiaat Vunnukat, Savonlinna
  • 6. 
 ”Sovimme, että koko ryhmä tutkii samaa asiaa tai ilmiötä. Päätimme, että aikuiset toimivat aineiston muistiinmerkitsijöinä (kuvaus, kirjoittaminen) ja tekstien lukijoina. Aikuinen myös hoitaa käytännön järjestelyt varaamalla materiaalit, välineet ja matkat tutkimuskohteisiin ja ohjaa prosessia. Lapset tutkivat ja kertovat havainnoistaan ja ajatuksistaan piirtämällä ja kertomalla aikuiselle, joka kirjoittaa ne muistiin.” Kellarpellon 3-5-vuotiaat Vekkulit, Savonlinna
  • 7. 
 2. TUTKIMUSTEN SUUNNITTELU Luontokohteiden havainnointi tuottaa usein runsaasti erilaisia kysymyksiä. Aikuisen tuella kysymyksiä voidaan yhdessä luokitella, yhdistellä ja muotoilla siten, että ryhmälle saadaan yhteinen tutkimuskysymys. Yhtälailla ilmiötä voidaan lähestyä pienryhmissä, jolloin jokaisella pienryhmällä on oma kysymys, joka tuottaa täydentävän näkökulman yhteisen ilmiön tutkimiseen. Projektin alkuvaiheessa voidaan myös sopia yhdessä lasten kanssa ryhmän jäsenten työnjaosta ja rooleista. Seuraavaksi lapsia pyydetään miettimään mistä, keneltä ja millä tavalla kysymykseen voidaan vastata. Näin lapset saavat itse aktiivisesti osallistua sen tutkimusprosessin ideointiin ja suunnitteluun, jolla he rakentavat vastauksen omaan kysymykseen. Yhteisen keskustelun kautta tuodaan myös näkyväksi millaisia oppimisen resursseja lapsilla itsellään on mahdollisuus tuoda osaksi yhteisen kysymyksen tutkimusta (esim. oma tai vanhempien asiantuntemus, omat välineet ja erityiset tietolähteet).
  • 8. 
 3. AINEISTON KERUU Suunnitteluvaiheen jälkeen on vuorossa tutkimusten toteutus. Monimediaista aineistoa kerätään lasten tutkimuskysymyksen suunnassa esimerkiksi erilaisia museo- ja luontokohteita tutkimalla (esim. valokuvat, videot, näytteet) sekä asiantuntujoiden kanssa. Asiantuntijana voi toimia esimerkiksi oman perheen jäsen, naapuri, aihealueen harrastaja tai tutkija. Ennen vierailua voi olla tarpeen keskustella asiantuntijan kanssa siitä, miten vierailu saadaan kytkettyä lasten omiin kysymyksiiin sekä niiden yhdessä tutkimiseen toiminnallisuutta korostavien työtapojen avulla. Lasten omat kysymykset voidaan lähettää asiantuntijalle jo ennen vierailua. Projektin aikana tehdään usein myös yhteistyötä toisten ryhmien ja heidän  opettajien kanssa. Lasten  luovuutta sekä olemassa olevien ajattelu- ja toimintamallien kehittymistä tuetaan tekemällä lasten omiin havaintoihin perustuvia kokeiluja,   tutkimuksia, mallinnuksia, tuotoksia sekä tarinoita. Kokeiluja tehtäessä kohteen tulisi olla sellainen, että lapset voivat tehdä havaintoja omalla toiminnallaan aikaansaamistaan muutoksista.  Aikuinen voi tukea lapsia tekemään erilaisia tulkintoja havainnoiduista asioista sekä sanoittaa ja mallintaa lapselle tutkimisen taitoja. Tuloksia tarkastellaan yhdessä ja tulkitaan erityisesti niihin johtaneen prosessin näkökulmasta. Lapset voivat myös itse ehdottaa erilaisia (koe)asetelmia ja toteuttaa niitä pienryhmissä aikuisen tuella. Yhtälailla draama, leikillisyys, sadutus sekä erilaiset kehollisten aktiviteetit (esim. piirtäminen, käsityöt, musiikki) tukevat uusien oivallusten tekemistä, syventämistä ja niiden toisille jakamista. Tutkimuksen edetessä lapsille voi myös nousta uusia kysymyksiä, joiden myötä aineiston keruuta voidaan suunnata uusiin kohteisiin.
  • 9. 
 ”Meidän täytyi jotenkin tutkia edelleen tärkeää kysymystä, mikä suojaa norppaa, ettei sille tule kylmä. Teimme lumen eristävyyskokeita. Kovalla pakkasella laitoimme vettä kahteen suljettuun muovipulloon. Veimme pullot aamulla ulos, toisen avoimelle paikalle ja toiselle pullolle lapset kaivoivat syvän kuopan, minkä he peittivät. Seuraavana aamuna kävimme tutkimassa, mitä vedelle oli tapahtunut. Hangen alla olleessa pullosskin vesi oli hieman jäätynyt, muttei niin pljon, kuin avoimella paikalla olleessa pullossa. Havaittiin, että lumen alla on lämpimämpää. Mitattiin myös lämpötilaa lumen pinnalla ja hangen alla lähellä man pintaa. Pakkasmittari oli aluksi vieras väline, joten perehdyimme ensin sen käyttöön. Tulokset ulkona osoittivat pesän sisällä olevan lämpimämpää, kuin pesän ulkopuolella.limme lasten esittämiä kysymyksiä. Lapset kaivoivat lumesta myös itselleen lumipesän ja kokeilivat pesäkoloa ja sen lämpimyyttä.” Kellarpellon Viikarit, esikouluryhmä  Savonlinna
  • 10. 
  "Vanhemmat ja isovanhemmat kiinnostuivat lasten kanssa seuraamaan riistakameraa; osallisuutta!” Kellarpellon Vintiöt, esikouluryhmä Savonlinna
  • 11. 
 4. RATKAISUN RAKENTAMINEN JA JAKAMINEN Aineiston keruun jälkeen lapset ryhtyvät aikuisten tuella analysoimaan kerättyä aineistoa (esim. nimeäminen, vertailu, luokittelu). Oppimisen tukena hyödynnetään myös erilaisia painettuja ja digitaalisia informaatiolähteitä, välineitä sekä teknologioita. Projektin lopputuotteena on useimmiten (digitaalinen) tuote tai tutkimusraportti, joka sisältää ratkaisuehdotuksen lasten omiin tutkimuskysy- myksiin sekä kuvaa ratkaisun rakentamisessa muotoutunutta oppimisprosessia. Lopputuloksia esitellään ja jaetaan esimerkiksi päiväkodin tilaisuuksissa, paikallislehdissä sekä sosiaalisessa mediassa. Sosiaalisen median palveluissa jaetut digitaaliset artefaktit ja omat tutkimustarinat (esim. videot, äänet, monimediaiset sisällöt, interaktiiviset kuvat) mahdollistavat osaltaan osallistumisen yhteisölliseen tiedonrakentamiseen.  "Yhdessä kokosimme ThingLink-sovelluksella työn metsäkauriista. Lapset valitsivat asiat ja kuvat työhön opettajan avustuksella.” Kellarpellon Vintiöt, esikouluryhmä Savonlinna
  • 12.
  • 13. 
 SUUNNITTELUPERIAATTEET Design-suuntautuneessa pedagogiikassa aikuisten tehtävänä on tukea ja kannustaa lapsia tuomaan esiin ideoita, ajatuksia ja tuntemuksia sekä dokumentoida niiden kehittymistä yhdessä lasten kanssa. Oppimisen ympäristöjä ja tiloja muotoillaan joustavasti lasten kysymysten suunnassa, jolloin lapset voivat luoda yhteyksiä vertaisiin, asiantuntijoihin, erilaisin informaatioresursseihin sekä ympäröivään maailmaa omien kysymystensä suunnassa. Näin lapselle tarjotaan päiväkotia, kotia ja asiantuntijayhteisöjä siltauttavassa prosessissa erilaisia osallistumisen muotoja sekä mahdollisuus toimia sekä tiedon vastaanottajan, suunnittelijan että rakentajan rooleissa. Design-suuntautuneen pedagogiikan pohjalle rakentuvan opetuksen yleisiä suunnitteluperiaatteita voidaan tiivistää seuraavasti: • Tutkimisen ja oppimisen kohteeksi valitaan lapsia kiinnostava ilmiö, joka on suoraan havainnoitavissa lapsen omassa lähiympäristössä. 
 • Ilmiötä tutkitaan lasten omien havaintojen, kysymysten ja tulkintojen suunnasta.  Kehittyvässä oppimisprosessissa korostuu yhdessä tapahtuva havainnointi, ideointi, mielikuvitus, toisilta oppiminen sekä opitun jakaminen. 
 • Lapsia ohjataan ja kannustetaan havainnoimaan, tutkimaan sekä käsitteellistämään ilmiötä sitä edustavien erilaisen tietolähteiden tuella. Lasten käyttöön tarjotaan (just-in-time-periaatteella) oppimista tukevia resursseja kuten työvälineitä, asiantuntijan neuvoja sekä erilaisia informaatiolähteitä (esim. luonto- ja museokohteet, materiaaliset tuotteet tai artefaktit, painetut ja digitaaliset tietoresurssit). 
 • Oppimisympäristöä ja -tiloja muokataan ja muotoillaan joustavasti lasten kysymysten vaatimalla tavalla.
 • Oppimisyhteisö muodostuu lapsista, opettajista, kasvattajista, päiväkodin muusta henkilökunnasta sekä laajennetusta oppimisyhteisöstä, johon voivat kuulua muun muassa vanhemmat, isovanhemmat, asiantuntijat,  tutkijat, harrastajayhteisöjen jäsenet jne. 
 • Lasten ajattelua ja toimintaa sekä niiden kehittymistä tehdään näkyväksi dokumentoimalla oppimisprosessia.

  • 14. 
 ”Lapset ovat olleet innostuneina toteuttamassa design-suuntautunutta pedagogiikkaa. Uskon heidän osaavan löytää ja etsiä tietoa tulevaisuudessakin heille eteen tulevista tehtävistä ja haasteista. Lasten oma toiminta ja luottamus omiin mahdollisuuksiinsa oppijoina ja osallistujina ovat tärkeitä "rakennuspalikoita" lasten oppimisessa. Esioppilaat ovat edelleen omaksuneet uusia tietoja ja taitoja vuorovaikutuksessa toisten lasten, opettajien ja eri yhteisöjen ja lähiympäristön kanssa. Nämä edellä mainitut asiat korostavat design-suuntautuneen pedagogiikan tarpeellisuutta esiopetuksessa, sillä ne vahvistavat esiopetuksen oppimiskäsitystä. Tavoitteenahan on, että uusien tietojen ja taitojen oppiminen herättää lapsissa halun oppia lisää.” Kellarpellon Viikarit, esikouluryhmä  Savonlinna
  • 15. 
 ”Pieni lapsi tarvitsee paljon ohjausta. Työskentely erityisesti pienten lasten kanssa haastaa pohtimaan, miten saada toiminta sellaiseksi, että lapsi kokee olevansa osallinen. Aikuisten vuorovaikutustaidoilla, miten olet läsnä, on oleellinen merkitys.” Kellarpellon 1-3 vuotiaat Vunnukat, Savonlinna
  • 16.
  • 17. 
 KIRJALLISUUTTA DOP tutkimuskirjallisuutta
 Liljeström, A., Enkenberg, J., & Pöllänen, S. (2013). Making learning whole: An instructional approach for mediating the practices of authentic science inquiries. Cultural Studies of Science Education, 8(1), 51–86. Liljeström, A., Enkenberg, J., & Pöllänen, S. (2014). The case of design-oriented pedagogy: What students’ digital video stories say about emerging learning ecosystems. Education and Information Technologies 19(3), 583-601.  Vartiainen, H., Nissinen, S., Pöllänen, S. & Vanninen, P. (2018).  Teachers’ Insights Into Connected Learning Networks: Emerging Activities and Forms of Participation. AERA Open 4(3), 1– 17. Vartiainen, H. (2014). Principles of Design-Oriented Pedagogy for Learning from and with Museum Objects. Publications of the University of Eastern Finland. Dissertations in Education, Humanities, and Theology, no. 60. University of Eastern Finland, 2014. Tutkivasta oppimisesta (suomeksi): Hakkarainen, K., Lonka, K. & Lipponen, L. (2004) Tutkiva oppiminen. Järki, tunteet ja kulttuuri oppimisen sytyttäjinä. WSOY. Hakkarainen, K., Bollström-Huttunen, M., Pyysalo Riikka & Lonka, K. (2005) Tutkiva oppiminen käytännössä. Opettajan matkaopas. WSOY. Vartiainen, J. (2016). Kehittämistutkimus: Pienten lasten tutkimuksellisen luonnontieteiden opiskelun edistäminen tiedekerho-oppimisympäristössä. Helsinki: Helsingin yliopisto.