More Related Content Similar to Dc102 digital media-text
Similar to Dc102 digital media-text (20) More from ajpeerawich (20) Dc102 digital media-text1. สด 102 ความเขาใจสื่อดิจิทัล
ความเขาใจสอดจทล
Understanding Digital Media
สืื่อดิจทัล
ิ
ตอนที่ 1
ขอความ (Text)
อาจารยมณฑนา สเขยว
อาจารยมัณฑนา สีเขียว
คณะสารสนเทศและการสื่อสาร
2. ความหมายของสอดจทล
ความหมายของสือดิจิทัล
่
คาวา ดจทล มาจากภาษาภาษาละตนวา
คําวา "ดิจิทัล" มาจากภาษาภาษาละตินวา
digit มีความหมายวา นิ้ว ซึงหมายถึง การ
g ่
นับนิ้วซึ่งเปนคาที่ไมตอเนื่อง
3. สอ (Media) หมายถง ตวกลางทนาพา
สือ (Media) หมายถึง ตัวกลางที่นําพา
่
สาร หมายถึง ขอความขาวสารทเกาะตดมากบสอ
หมายถง ขอความขาวสารที่เกาะติดมากับสือ
่
เชน
เชน เทปเพลง มีเทปเปนสื่อ เพลง เปนสาร
มเทปเปนสอ เปนสาร
4. ความหมายของมลตมเดย
ความหมายของมัลติมีเดีย
“มัลติมเี ดีย” จึงหมายถึง การนําองคประกอบของสื่อชนิด
ตางๆ มาผสมผสานเขาดวยกัน ซึ่งประกอบดวย ตัวอักษร
หรอขอความ
หรือขอความ (Text) ภาพนิ่ง (Still Image) เสียง (Sound)
ภาพนง เสยง
วิดโอ (Video) และภาพเคลื่อนไหวหรือ แอนิเมชั่น
ี
(Animation) โดยผานกระบวนการทางระบบคอมพิวเตอร
เพอสอความหมายกบผู ชอยางมีปฏิสัมพันธ
เพื่อสื่อความหมายกับผใชอยางมปฏสมพนธ (Interactive
Multimedia) และไดบรรลุผลตามวัตถุประสงคการใชงาน
5. องคประกอบของสอดจทล
องคประกอบของสื่อดิจิทัล
• ตัวอักษรหรือขอความ (Text)
• ภาพนิ่ง (Still Image)
• เสียง (Sound)
• วิดีโอ (Video)
• ภาพเคลื่อนไหวหรือแอนิเมชั่น (Animation)
6. ตวอกษรหรอขอความ
ตัวอักษรหรือขอความ (Text)
ขอความเปนสวนทเกยวกบเนอหาของสอดจทล ใช
ขอความเปนสวนที่เกี่ยวกับเนื้อหาของสื่อดิจิทัล ใช
แสดงรายละเอียดหรือเนื้อหาของเรื่องที่นําเสนอ
7. ภาพนง
ภาพนิ่ง (Still Image)
ภาพนั้นสามารถสื่อความหมายไดกับทุกชนชาติ
ุ
ภาพนิ่งมักจะแสดงอยูบนสื่อชนิดตางๆ เชน
โทรทศน หนงสอพมพหรอวารสารวชาการ
โทรทัศน หนังสือพิมพหรือวารสารวิชาการ
8. เสยง
เสียง (Sound)
เสียงจะถูกจัดเก็บอยูในรูปของสัญญาณดิจิทัลซึ่งสามารถ
เลนซากลบไปกลบมาได หากในสอดจทล มการใชเสยง
เลนซ้ํากลับไปกลับมาได หากในสื่อดิจทัล มีการใชเสียง
ิ
ที่เราใจและสอดคลองกับเนื้อหาในการนําเสนอ จะชวย
ให
ใ ระบบนันเกิิดความสมบูรณแบบมากยิงขึึ้น
ั้ ิ่
9. ภาพเคลอนไหว (Animation)
ภาพเคลื่อนไหว (A i ti )
• ภาพเคลืื่อนไหว หมายถึึง ภาพกราฟกทีี่มีการ
ไ ฟ
เคลื่อนไหวเพื่อแสดงขั้นตอนหรือปรากฏการณตาง ๆ
ที่เกิดขึ้นอยางตอเนื่อง เพื่อสรางสรรคจินตนาการให
เกดแรงจูงใจจากผู
เกิดแรงจงใจจากผชม
10. วดโอ
วิดีโอ (Video)
• วิดีโอในระบบดิจิทัล
สามารถนําเสนอ
ขอความหรือรปภาพ
ู
(ภาพนิ่งหรือ
ภาพเคลอนไหว)
ภาพเคลื่อนไหว)
ประกอบกับเสียงได
สมบูรณมากกวา
องคประกอบชนิดอื่นๆ
11. ประโยชนของสอดจทล
ประโยชนของสื่อดิจิทัล
• งายตอการใชงาน
• สัมผััสไดถึงความรูสึก
ไ
• สรางเสรมประสบการณ
สร งเสริม ร ส รณ
• เพิ่มขีดความสามารถในการเรียนรู
• เขาใจเนื้อหามากยิงขึ้น
่
• คมคาในการลงทุน
คุ คาในการลงทน
• เพิ่มประสิทธิผลในการเรียนรู
12. องคประกอบของมลตมเดย
องคประกอบของมัลติมีเดีย
• ตัวอักษรหรือขอความ (Text)
• ภาพนิ่ง (Still Image)
• เสยง
เสียง (Sound)
• วิดีโอ (Video)
• ภาพเคลื่อนไหวหรือแอนิเมชั่น (Animation)
13. ขอความ
ขอความ
เปนสวนที่เกียวของกับเนือหา ใชแสดงรายละเอียดหรือ
่ ้
เนือหาของเรืองทีจะนําเสนอ ถือวาเปนองคประกอบทีสําคัญ
้ ่ ่ ่
นอกจากจะประกอบไปดวยตัวอักษรเปนตัวหลักของขอความ
แลว รูปแบบและสีของตัวอักษรยังสามารถกําหนดลักษณะการ
ปฏิสมพันธ (โตตอบ) ในระหวางการนําเสนอไดอกดวย
ั ี
14. ขอความในปจจุบ มหลายรูปแบบ ไดแก
ขอความในปจจบัน มีหลายรปแบบ ไดแก
1.1 ขอความที่ไดจากการพิมพ
เปนขอความปกติที่พบไดทั่วไปไดจากการพิมพดวยโปรแกรม
ประมวลผลงาน (Word Processor) เชน NotePad Text
เชน NotePad,
Editor, Microsoft Word โดยตัวอักษรแตละตัวเก็บในรหัส
เชน ASCII
เชน ASCII
15. 1.2 ขอความจากการสแกน
เปนขอความในลกษณะภาพ หรอ
เปนขอความในลักษณะภาพ หรือ Image ไดจากการ
ไดจากการ
นําเอกสารที่พิมพไวแลว(เอกสาร
ตนฉบับ) มาทําการ
สแกนดวยเครองสแกนเนอร
สแกนดวยเครื่องสแกนเนอร (Scanner) ซึ่งจะไดผล
ซงจะไดผล
ออกมาเปนภาพ (Image) 1 ภาพ ปจจุบัน
สามารถแปลง
ขอความภาพ เปนขอความปกตได โดยอาศยโปรแกรม
ขอความภาพ เปนขอความปกติได โดยอาศัยโปรแกรม
OCR ขอความอิเล็กทรอนิกส เปนขอความ
ที่พัฒนาใหอยู
ในรูปของสอ ทใชประมวลผลได
ในรปของสือ ทีใชประมวลผลได
่ ่
16. 1.3 ขอความไฮเปอรเท็กซ (HyperText)
เปนรูปแบบของขอความ ที่ไดรับความนิยมสููงมากใน
ู
ปจจุบัน โดยเฉพาะการเผยแพรเอกสารในรูปของเอกสารเว็บ
เนองจากสามารถใชเทคนค การลงก หรอเชอมขอความไปยง
เนืองจากสามารถใชเทคนิค การลิงก หรือเชื่อมขอความไปยัง
่
ขอความ
หรือจุดอืนๆได
่
18. ตัวอักษร
ตัวอักษรคือสวนหนึ่งของความ
สวยงามและสามารถดงความ
สวยงามและสามารถดึงความ
สนใจในสือดิจิทัล
่
20. การออกแบบตวอกษร
การออกแบบตัวอักษร
ตัวอักษร เรียกวา character
ตวอกษรทมลกษณะเหมอนกนเป
ตัวอักษรที่มีลกษณะเหมือนกันเป
ั
นชุดเดียวกัน เรียกวา font ที่เรารูจก
ั
กนด เชน
กันดี เชน
Angsana UPC Lil Cordia ne Hahoma Arial
UPC, Lily, new, Hahoma,
22. หนวยการวด
หนวยการวัด
dpi (dot per inch)
แบงยอยระยะ 1 นิ้วออกเปนชอง
เล็กๆ ซึ่งถูกกําหนดวา 72 dpi = 1
นิิ้ว ซึงพััฒนาเปนขนาดในการ
ึ่ ป ใ
แสดงผลบน computer display
และ web page
มีีผลตอการอาน และ
ลกษณะเฉพาะของตวอกษรนน
ลักษณะเฉพาะของตัวอักษรนัน
้
ขนาดที่เหมาะสมที่สุดคือ 14 dpi
p
23. ประเภทของตัวอักษรอังกฤษ
ฤ
1.
1 serif เปน font ทีมีลักษณะทาง
เปน ทมลกษณะทาง
่
การพฒนามาจากรูปแบบตวอกษรท
การพัฒนามาจากรปแบบตัวอักษรที่
เขียนดวยมือ ลักษณะเดนอยูที่หาง(serif)
24. ประเภทของตัวอักษรอังกฤษ
ฤ
2.
2 san serif
พฒนาจาก
พัฒนาจาก serif ใหมี
ใหม
การลดทอนตัดสวน
serif ออกจนดูทันสมัย
เรีียบงาย
25. ประเภทของตัวอักษรอังกฤษ
3.
3 script i t
ตวอกษรทมลกษณะเหมอน
ตัวอักษรที่มีลกษณะเหมือน
ั
เขียนดวยมือ เปนลายมือ
ลักษณะตางๆกันไป สวนมาก
นยมออกแบบให ตวอกษรม
นิยมออกแบบให ตัวอักษรมี
ลกษณะเอยงเลก
ลักษณะเอียงเล็ก
26. ประเภทของตวอกษรองกฤษ
ประเภทของตัวอักษรอังกฤษ
4.
4 display
ตัวอักษรที่ออกแบบเฉพาะใหมีลักษณะแปลกตาเพื่อใชในการสราง
หัวโฆษณา ประกาศ ไมเนนนําไปใช ในการพิมพบทความ หรือเนือ
้
หาจํานวนมาก
32. Typeface
T peface
สกลของตัวพิมพ
สกุลของตวพมพ
ตัวพิมพหรือฟอนตนั้นหากไดรับการออกแบบใหมลกษณะตางๆ
ี ั
มากกวา 4 แบบเราเรียกวา "สกุล” ( Typeface )
33. สกุลของตวอกษร
สกลของตัวอักษร (type face)
1.normal/regular ประเภทตัวธรรมดา
2. bold ประเภทตัวหนา
3. italic ประเภทตวเอยง
3 it li ประเภทตัวเอียง
4. extra ประเภทตัวหนาพิเศษ
5. light ประเภทตัวบางพิเศษ
6. extended ป
ประเภทตััวกวางพิิเศษ
7. narrow ประเภทตัวแคบพิเศษ
ปร เภทตวแคบพเศษ
8. outline ประเภทตัวอักษรแบบมีขอบ
9. allcaps ประเภทตัวอักษรตัวใหญหมด
36. 3 แบบลายมือ
3. ื
เลียนแบบตัวอักษรที่เขียนดวยมือ เปนอิสระ สนุกสนาน ไรกฎ
ุ
เกณฑ เทียบไดกับตัวอักษรแบบ script
37. 4 แบบคัดลายมืือ ( ตัวอารักษ)
4.
เกดจากการคดลายมอดวยตวอกษรแบบโบราณทมหวแหลม ร ึ
เกิดจากการคัดลายมือดวยตัวอักษรแบบโบราณที่มหวแหลม รูสก
ี ั
ทางการ พิธีรีตรองแบบดั้งเดิม อนุรกษนิยม
ั
41. การจััดวางหนากระดาษ(arranging)
( i )
1. flush left วางตัวอักษรเสมอซาย
2 fl h right วางตััวอักษรเสมอขวา
2. flush i ht ั ส
3. centered วางตัวอักษรตรงกลาง
4. justified วางตัวอักษรเสมอซายและขวา
5.
5 contour วางตวอกษรใหสอดคลองลกษณะของภาพ
วางตัวอักษรใหสอดคลองลักษณะของภาพ
6. concrete วางตัวอักษรเป็นรูปรางตามตองการ
7. direction วางตัวอักษรแบบมีทิศทาง
42. การลํา(K i )
้ (Kerning)
การจดชองไฟระหวางตวพมพใหมสวนหนงของตวอกษรลาเขาไป
การจัดชองไฟระหวางตัวพิมพใหมีสวนหนึ่งของตัวอักษรล้าเขาไป
ํ
ในชองวางของตัวอักษรอีกตัวหนึง การล้ําไมใชการจัดชองไฟ
่
เพราะเปนการจัดชองวางระหวางตัวพิมพเปนคูๆ (ไ ใชคําทังคํา)
(ไม ้
43. การออกแบบตวอกษรทด
การออกแบบตัวอักษรที่ดี
เหมาะสมกับประเภทของงาน
ขึึ้นอยูกบป โ ช ใชสอย
ั ประโยชน
อานงาย
อานงาย
นาสนใจ
สามารถสื่อสารใจความไดถูกตอง
46. ทฤษฏการออกแบบ
ทฤษฏีการออกแบบ
emphasis
การเนนจุดสนใจของภาพ เพื่อใหเกิดการสื่อสารเรื่องราว
หนึ่งเรื่องราวใดเปนสําคัญ
Shape,Size,Color,Texture,Direct,Composition,
Contrast,......
,
47. ทฤษฏการออกแบบ
ทฤษฏีการออกแบบ
unity
y
การสรางความกลมกลนใหกบภาพ เมอมการเนนจุด
การสรางความกลมกลืนใหกับภาพ เมื่อมีการเนนจด
สนใจองคประกอบที่เหลือไมควรรบกวน ควรสรางความ
กลมกลนใหกบภาพ
กลมกลืนใหกับภาพ
48. Example
emphasis
Composition
Isolation คือการจัดวางโดยใชระยะหางที่ไมเทากันวัตถุ
ทเปนจุดเดนจะถูกทงหางจากวตถุอนๆ
ที่เปนจดเดนจะถกทิ้งหางจากวัตถอืนๆ
่
49. Example
emphasis
Composition
Isolation คือการจัดวางโดยใชระยะหางที่ไมเทากันวัตถุ
ทเปนจุดเดนจะถูกทงหางจากวตถุอนๆ
ที่เปนจดเดนจะถกทิ้งหางจากวัตถอืนๆ
่
50. Example
emphasis
Contrast
Size คือใชตัวอักษรขนาดใหญสรางจุดสนใจ
โดยขดแยงกบตวอกษรอนๆทมขนาดเลก
โดยขัดแยงกับตัวอักษรอื่นๆที่มขนาดเล็ก
ี