Design thinking for ledere
Nettverk for nettverk, fremtidens
ledere, Virke
9. juni 2016
Ole Morten Damlien, adm. dir. Creuna
Hvorfor?
Hvordan omsette reelle og
forretningskritiske problemstillinger til
konseptuelle og kreative løsninger
som har implikasjoner langt utover
neste uttak?
Hva snakker vi om
når vi snakker
om design?
…etter mer eller mindre
gjennomtenkte kriterier,
…i jakten på mer eller
mindre
forretningskritiske
målsetninger.
Alt vi ser rundt oss (som
ikke er naturskapt) er
designet.
Designfaget i utvikling
Design
1.0Tradisjonell
design
Design
2.0Produkt-/
servicedesign
Design
3.0Organisasjons- og
endringsdesign
Design
4.0Design for sosial
transformasjon
Kommunikasjons-
utfordringer
Produktutfordringer
Tjenesteutfordringer
Opplevelsesutfordringer
Systemutfordringer
Organisasjonsutfordringer
Bransjeutfordringer
Statsutfordringer
Samfunnsutfordringer
Globale utfordringer
Modell fra Humantific
Hva snakker vi om
når vi snakker
om design?
Ønskelig
Vil brukerne
ha det?
Levedyktig
Bør vi gjøre
det (business)?
Gjennomførbart
Klarer vi
å gjøre det?
«Here’s how we work:
Somebody calls up with a
project; we do some stuff;
and the money follows.»
Tim Brennan,
Apple Computer Inc. (~1990)
KatedralBørs
«I problemet ligger løsningen
– jo vanskeligere problem, jo
større er muligheten til
innovasjon»
«Dagens problemer er svært
annerledes enn gårsdagens»
Egenskaper for besværlige
problemer (wicked problems)
Det stopper aldri
2
Du forstår ikke
problemet før du har
utviklet løsningen
1
Alle besværlige
problemer er unike
og nye
4
Hver løsning får
bare én sjanse
5
Løsningen på problemet
er ikke nødvendigvis
riktig eller galt
3
Det er ingen opplagte
alternative løsninger
6
Fordi det finnes «wicked
problems», så finnes det
design thinking.
Hva?
«Design thinking –
en skalerbar tilnærming
som kan hjelpe deg med
kundeorientert innovasjon»
Hva er design thinking?
Tjeneste-
design? Opplevelses-
design?
Systemisk
design? UX
design?
Industri-
design?
Produkt-
design?
Forretnings-
design?
Grafisk
design?
Interaksjons-
design?
© Creuna
Hvordan kan vi «skrive ut» design thinking?
«Evnen til å kombinere
empati i et problems kontekst,
kreativitet til å generere
innsikt og løsninger, og
rasjonalitet til å analysere og
tilpasse løsninger til konteksten.»
Kreativitet og rasjonalitet gir balanse
“The Prediction Gap”, The design of business, Roger Martin
100% reliability 100% validity50/50 mix
Analytical
thinking
Intuitive
thinking
Design
thinking
Hvordan?
Det finnes mange
metoder som tar opp i
seg de viktige
prinsippene
Business Model & Value proposition canvas (Strategyzer )
Business Model & Value proposition canvas (Strategyzer )
@d.school’s Design thinking process
Empathize
Define
Ideate
Prototype
Test
By Guido Kovalskys
YES! and...
YES! and...
YES! and...
YES! and...
YES! and...
YES! and...
BUILD to
last LEARN
SHOW,
don’t tell
Search for
rich stories
and find some
LOVE
My design thinking
CHEAT CHEET
Start all over
(do it as many
times as possible)
User
+ need
+ insight
= POV
(point of view)
British Design Council’s Double Diamond
Problem
Solution
Discover
insight into the problem
Define
the area to focus upon
Develop
potential solutions
Deliver
solutions that work
DesignbriefProblemDefinition
IDEO’s human centred design ideology
© Creuna
Inspiration
I have a design challenge
How do I get started?
How do I conduct an interview?
How do I stay human-centered?
Ideation
I have an opportunity for design
How do I interpret what i’ve learned?
How do I turn my insight into tangible
ideas?
How do I make a prototype?
Implementation
I have an innovative solution
How do I interpret what i’ve learned?
How do I turn my insight into tangible
ideas?
How do I make a prototype?
Designledelse: integrert kunnskap, ydmykhet og mot
Kryss-
disiplinært
Kreativt Kontinuerlig,
iterativt
Menneske-
sentrert
Involverende Fortellende Målrettet og
datadrevet
Innovativt
© Creuna
Case
© Creuna
Oppsummering
Hvorfor? Hva? Hvordan? Case
Problemet ditt er strategisk
tøft
Du vil komme i gang raskt
og du vil gjøre det riktig
Du må bruke:
• Empati
• Kreativitet
• Rasjonalitet
Begynn raskt,
men lær av designerne
-> Designledelse
Tenk på hvordan du som er
nærme «børsen» kan bidra
Takk for meg
Ole Morten Damlien, adm. dir. Creuna
creuna.no info@creuna.no
+47 22 92 66 66

Creuna designthinking

  • 1.
    Design thinking forledere Nettverk for nettverk, fremtidens ledere, Virke 9. juni 2016 Ole Morten Damlien, adm. dir. Creuna
  • 2.
  • 3.
    Hvordan omsette reelleog forretningskritiske problemstillinger til konseptuelle og kreative løsninger som har implikasjoner langt utover neste uttak?
  • 4.
    Hva snakker viom når vi snakker om design? …etter mer eller mindre gjennomtenkte kriterier, …i jakten på mer eller mindre forretningskritiske målsetninger. Alt vi ser rundt oss (som ikke er naturskapt) er designet.
  • 5.
    Designfaget i utvikling Design 1.0Tradisjonell design Design 2.0Produkt-/ servicedesign Design 3.0Organisasjons-og endringsdesign Design 4.0Design for sosial transformasjon Kommunikasjons- utfordringer Produktutfordringer Tjenesteutfordringer Opplevelsesutfordringer Systemutfordringer Organisasjonsutfordringer Bransjeutfordringer Statsutfordringer Samfunnsutfordringer Globale utfordringer Modell fra Humantific
  • 6.
    Hva snakker viom når vi snakker om design? Ønskelig Vil brukerne ha det? Levedyktig Bør vi gjøre det (business)? Gjennomførbart Klarer vi å gjøre det?
  • 7.
    «Here’s how wework: Somebody calls up with a project; we do some stuff; and the money follows.» Tim Brennan, Apple Computer Inc. (~1990)
  • 8.
  • 9.
    «I problemet liggerløsningen – jo vanskeligere problem, jo større er muligheten til innovasjon»
  • 12.
    «Dagens problemer ersvært annerledes enn gårsdagens»
  • 13.
    Egenskaper for besværlige problemer(wicked problems) Det stopper aldri 2 Du forstår ikke problemet før du har utviklet løsningen 1 Alle besværlige problemer er unike og nye 4 Hver løsning får bare én sjanse 5 Løsningen på problemet er ikke nødvendigvis riktig eller galt 3 Det er ingen opplagte alternative løsninger 6
  • 15.
    Fordi det finnes«wicked problems», så finnes det design thinking.
  • 16.
  • 17.
    «Design thinking – enskalerbar tilnærming som kan hjelpe deg med kundeorientert innovasjon»
  • 18.
    Hva er designthinking? Tjeneste- design? Opplevelses- design? Systemisk design? UX design? Industri- design? Produkt- design? Forretnings- design? Grafisk design? Interaksjons- design?
  • 19.
    © Creuna Hvordan kanvi «skrive ut» design thinking? «Evnen til å kombinere empati i et problems kontekst, kreativitet til å generere innsikt og løsninger, og rasjonalitet til å analysere og tilpasse løsninger til konteksten.»
  • 20.
    Kreativitet og rasjonalitetgir balanse “The Prediction Gap”, The design of business, Roger Martin 100% reliability 100% validity50/50 mix Analytical thinking Intuitive thinking Design thinking
  • 21.
  • 22.
    Det finnes mange metodersom tar opp i seg de viktige prinsippene
  • 23.
    Business Model &Value proposition canvas (Strategyzer )
  • 24.
    Business Model &Value proposition canvas (Strategyzer )
  • 25.
    @d.school’s Design thinkingprocess Empathize Define Ideate Prototype Test By Guido Kovalskys YES! and... YES! and... YES! and... YES! and... YES! and... YES! and... BUILD to last LEARN SHOW, don’t tell Search for rich stories and find some LOVE My design thinking CHEAT CHEET Start all over (do it as many times as possible) User + need + insight = POV (point of view)
  • 26.
    British Design Council’sDouble Diamond Problem Solution Discover insight into the problem Define the area to focus upon Develop potential solutions Deliver solutions that work DesignbriefProblemDefinition
  • 27.
    IDEO’s human centreddesign ideology © Creuna Inspiration I have a design challenge How do I get started? How do I conduct an interview? How do I stay human-centered? Ideation I have an opportunity for design How do I interpret what i’ve learned? How do I turn my insight into tangible ideas? How do I make a prototype? Implementation I have an innovative solution How do I interpret what i’ve learned? How do I turn my insight into tangible ideas? How do I make a prototype?
  • 28.
    Designledelse: integrert kunnskap,ydmykhet og mot Kryss- disiplinært Kreativt Kontinuerlig, iterativt Menneske- sentrert Involverende Fortellende Målrettet og datadrevet Innovativt © Creuna
  • 29.
  • 30.
  • 33.
    Oppsummering Hvorfor? Hva? Hvordan?Case Problemet ditt er strategisk tøft Du vil komme i gang raskt og du vil gjøre det riktig Du må bruke: • Empati • Kreativitet • Rasjonalitet Begynn raskt, men lær av designerne -> Designledelse Tenk på hvordan du som er nærme «børsen» kan bidra
  • 34.
    Takk for meg OleMorten Damlien, adm. dir. Creuna creuna.no info@creuna.no +47 22 92 66 66