Menciptakan Value Strategi dan Tactic
Inti dari persaingan adalah pada Value (Nilai Tambah) Herry Soebhiantoro
Definisi Kewirausahaan Proses untuk mengerjakan sesuatu yang baru atau sesuati yang berbeda, untuk menciptakan kemakmuran individu dan nilai tambah bagi komunitas (pihak-pihak yang terkait) kao
9 Elemen Inti Value Tactic Strategy Brand, Service, Process Mkt Mix, Selling, Differentiation Segmentation, Targeting, Positioning Heart Share Market Share Mind Share
Trilogi Pemasaran Customer Management Product Management Brand Management Customer Satisfaction Supply & Demand Perceived Value Less Budget More Profit More Value
Customer Managment Menciptakan Customer Loyalty melalui customer satisfaction apapun tingkatannya Satisfied Delighted Surprised    Sales     Customer Service
Brand Management Membangun Perceived Value    Differentiation Kualitas produk dalam benak konsumen; bukan kualitas laboratoris AMD vs Intel ABC vs Indomie Flexi vs Esia    Product Group Management    Brand Management
Product Management Membangun keseimbangan supply & demand Lingkup nilai ekonomisnya adalah EVA (Economical Value Added) Outsourcing produksi Sebagian atau total    Produksi    Distribusi
Wujud Persaingan Bisnis Manfaat Emosional Manfaat Fungsional “ Relatif – Kualitatif” “ Benchmarkable” Harga CBP (Consumer Buying Price) “murah” Harga CBP “mahal” Salah implementasi = Pemborosan Pasar Individual Pasar Institusional Biaya Tetap Rendah Beaya Tetap Tinggi Brand Image Value For Money Persaingan Citra Persaingan Harga
Perang Persepsi Konsumen Jamu Nyonya Meneer Jamu Dua Putri Dewi Nike, Reebok, Addidas Sepatu “Tangerang” Indomie Ayam Bawang ABC Ayam Bawang Dompet Giorgio Armani Dompet Tanggul Angin Perceived Quality dibentuk melalui Brand Image Buliding Lukisan Batik Amri Yahya Lukisan Batik Kampung Intel Pentium AMD Processor Perceived Quality Lab Quality
Uji Kualitas Laboratoris 2 3 1 4 Rasa Asin Rasa Gurih Tekstur Rasa Keseluruhan Aroma Kekenyalan Penampilan 5 Atribut Produk
Mengelola Perusahaan    vs Mengelola Bisnis Customer (Pelanggan) Human Resources (SDM) Competitor (Pesaing) Finance (Keuangan) Change (Perubahan) Operasi (Produksi) Company (Perusahaan) Marketing (Pemasaran) BUSINESS COMPANY
Medan Tempur Bisnis  (Arena Persaingan Bisnis) Perusahaan Pesaing Co-opetition Perubahan Value Value Pelanggan
Informasi Pemasaran Pasar Lingkungan Konsumen Segmen, Size, Dinamika Persaingan, Perubahan Daya Beli, Selera Saat ini, Prospek YAD Jumlah & Ciri Pesaing, dll. Pola Belanja, Media Habbit
Breaking Questions Apakah Anda masih bersedia berbisnis? Sapu Tangan? Sapu Lidi? Papan Cuci? Abu Gosok? Cambuk Kuda Delman? Alat-alat Dapur dari Bambu?
Menyikapi Perubahan Pasar Mundur teratur BASF (Pita Kaset), Sampoerna (Rokok) Metaphormosa Disney (Film Kartun, Program TV, Theme park. Cruising Line) Alat2 dapur dari bambu (fungsional)    handicraft Menyesuaikan Diri Pengembangan Produk    Kamera, Gedung Bioskop Resegmentasi (Geografis)    Kanzen Starbucks (siap saji), sepeda (alat olahraga) Melakukan Redefinisi Redefinisi pasar ataupun redefinisi bisnis
Redefinisi Pasar Prinsipnya adalah menciptakan “aturan main” baru melalui proses destruksi kreatif agar “aturan main” lama hilang, dan pasar (terpaksa) mengikuti “aturan main” baru yang kita ciptakan.
Contoh Implementasi Redefinisi Pasar Busana Tennis, Piring Makan By Design Transistor, GSM, Cakram Digital. LCD TV By Technology Citibank Cards, Low Cost Carrier By Customer  Ethnic Food Restaurant By Market Place PAL, NTSC, Phillips, Beta, VHS By Format Ball Point Pen, Skutik By Product Menciptakan aturan main baru melalui proses destruksi kreatif agar pasar meninggalkan aturan main lama dan mengikuti aturan main baru yang kita ciptakan
Redefinisi Bisnis Layanan Keuangan Pos Wesel Logistik Pos Paket Retail Keagenan Filateli dan Hobby Perangko Pos Komunikasi Surat Pos Menjadi Dari Mendefinisi ulang bisnis yang dijalani untuk mengetahui secara pasti siapa saja pesaingnya   (Contoh aktual saat ini adalah PT Posindo)
Tekanan 5 Kekuatan (1 di Dalam Arena, 4 di Pinggir Arena) Perusahaan & Pesaing PELANGGAN Hambatan Masuk Pemasok Substitusi
Pengaruh Eksternal Yang Mampu Melibas Usaha Kita STRATEGI KOMPETISI KELOMPOK PENEKAN PERUBAHAN SPBETH OPINI PUBLIK
Dampak Perubahan Sosial Terhadap Bisnis Industri Perlengkapan Bayi Multi Vitamin Industri Pakaian Bayi Asuransi Hari Tua Industri Sepatu Bayi Wisata Berkalsium Industri Susu Bayi Susu Berkalsium Karena itu kecenderungan perubahan harus terus diendus Industri Mainan Bayi Industri Kacamata Baca Negatif Bagi: Positif Bagi: Misalnya struktur demografis
Wujud, Fokus, dan Nilai Tambah Cukup Tinggi Kepuasan Layanan Service Sangat Tinggi Pencerahan Konsultasi Transformation Lebih Tinggi Sensasi Kenangan Experience Sedang Persepsi Kualitas Olahan Product Rendah Harga Bahan Mentah Commodity Nilai Tambah Fokus Wujud Jenis
Kekecewaan Pelanggan dan Berbagai Reaksinya Menyebar kesaksian negatif kepada kawan tetangga dan kerabat Private Response  Menuntut secara hukum atau menulis keluhan di media massa Third Party Response Mengeluh langsung    kesempatan perbaikan tanpa publisitas buruk Voice Response  Keterangan Jenis Response Reaksi kekecewaan pelanggan dapat berupa tindakan yang berbeda-beda, tergantung dari banyak faktor: penting atau tidaknya menyampaikan keluhan, tingkat kesulitan dalam menyampaikan keluham persepsi terhadap pelanggan yang akan diterima setelah menyampaikan keluhan, dsb.
Nilai Tambah Ekonomis Pesan (Lisensi) Pabrik Sendiri Biaya
Struktur Harga FMCG 135.00 RBP + 20% Consumer Buying Price 20% 112.50 WBP + 2% Retailer Buying Price 2% 110.00 DBP + 10% Wholesaler Buying Price 10% 100.00 NIP + VAT Distributor Buying Price %G/P Angka Rumus Buying Price
Tipologi Pelanggan Pr Orientasi Karakter Tipe

Creating Value

  • 1.
  • 2.
    Inti dari persainganadalah pada Value (Nilai Tambah) Herry Soebhiantoro
  • 3.
    Definisi Kewirausahaan Prosesuntuk mengerjakan sesuatu yang baru atau sesuati yang berbeda, untuk menciptakan kemakmuran individu dan nilai tambah bagi komunitas (pihak-pihak yang terkait) kao
  • 4.
    9 Elemen IntiValue Tactic Strategy Brand, Service, Process Mkt Mix, Selling, Differentiation Segmentation, Targeting, Positioning Heart Share Market Share Mind Share
  • 5.
    Trilogi Pemasaran CustomerManagement Product Management Brand Management Customer Satisfaction Supply & Demand Perceived Value Less Budget More Profit More Value
  • 6.
    Customer Managment MenciptakanCustomer Loyalty melalui customer satisfaction apapun tingkatannya Satisfied Delighted Surprised  Sales  Customer Service
  • 7.
    Brand Management MembangunPerceived Value  Differentiation Kualitas produk dalam benak konsumen; bukan kualitas laboratoris AMD vs Intel ABC vs Indomie Flexi vs Esia  Product Group Management  Brand Management
  • 8.
    Product Management Membangunkeseimbangan supply & demand Lingkup nilai ekonomisnya adalah EVA (Economical Value Added) Outsourcing produksi Sebagian atau total  Produksi  Distribusi
  • 9.
    Wujud Persaingan BisnisManfaat Emosional Manfaat Fungsional “ Relatif – Kualitatif” “ Benchmarkable” Harga CBP (Consumer Buying Price) “murah” Harga CBP “mahal” Salah implementasi = Pemborosan Pasar Individual Pasar Institusional Biaya Tetap Rendah Beaya Tetap Tinggi Brand Image Value For Money Persaingan Citra Persaingan Harga
  • 10.
    Perang Persepsi KonsumenJamu Nyonya Meneer Jamu Dua Putri Dewi Nike, Reebok, Addidas Sepatu “Tangerang” Indomie Ayam Bawang ABC Ayam Bawang Dompet Giorgio Armani Dompet Tanggul Angin Perceived Quality dibentuk melalui Brand Image Buliding Lukisan Batik Amri Yahya Lukisan Batik Kampung Intel Pentium AMD Processor Perceived Quality Lab Quality
  • 11.
    Uji Kualitas Laboratoris2 3 1 4 Rasa Asin Rasa Gurih Tekstur Rasa Keseluruhan Aroma Kekenyalan Penampilan 5 Atribut Produk
  • 12.
    Mengelola Perusahaan vs Mengelola Bisnis Customer (Pelanggan) Human Resources (SDM) Competitor (Pesaing) Finance (Keuangan) Change (Perubahan) Operasi (Produksi) Company (Perusahaan) Marketing (Pemasaran) BUSINESS COMPANY
  • 13.
    Medan Tempur Bisnis (Arena Persaingan Bisnis) Perusahaan Pesaing Co-opetition Perubahan Value Value Pelanggan
  • 14.
    Informasi Pemasaran PasarLingkungan Konsumen Segmen, Size, Dinamika Persaingan, Perubahan Daya Beli, Selera Saat ini, Prospek YAD Jumlah & Ciri Pesaing, dll. Pola Belanja, Media Habbit
  • 15.
    Breaking Questions ApakahAnda masih bersedia berbisnis? Sapu Tangan? Sapu Lidi? Papan Cuci? Abu Gosok? Cambuk Kuda Delman? Alat-alat Dapur dari Bambu?
  • 16.
    Menyikapi Perubahan PasarMundur teratur BASF (Pita Kaset), Sampoerna (Rokok) Metaphormosa Disney (Film Kartun, Program TV, Theme park. Cruising Line) Alat2 dapur dari bambu (fungsional)  handicraft Menyesuaikan Diri Pengembangan Produk  Kamera, Gedung Bioskop Resegmentasi (Geografis)  Kanzen Starbucks (siap saji), sepeda (alat olahraga) Melakukan Redefinisi Redefinisi pasar ataupun redefinisi bisnis
  • 17.
    Redefinisi Pasar Prinsipnyaadalah menciptakan “aturan main” baru melalui proses destruksi kreatif agar “aturan main” lama hilang, dan pasar (terpaksa) mengikuti “aturan main” baru yang kita ciptakan.
  • 18.
    Contoh Implementasi RedefinisiPasar Busana Tennis, Piring Makan By Design Transistor, GSM, Cakram Digital. LCD TV By Technology Citibank Cards, Low Cost Carrier By Customer Ethnic Food Restaurant By Market Place PAL, NTSC, Phillips, Beta, VHS By Format Ball Point Pen, Skutik By Product Menciptakan aturan main baru melalui proses destruksi kreatif agar pasar meninggalkan aturan main lama dan mengikuti aturan main baru yang kita ciptakan
  • 19.
    Redefinisi Bisnis LayananKeuangan Pos Wesel Logistik Pos Paket Retail Keagenan Filateli dan Hobby Perangko Pos Komunikasi Surat Pos Menjadi Dari Mendefinisi ulang bisnis yang dijalani untuk mengetahui secara pasti siapa saja pesaingnya (Contoh aktual saat ini adalah PT Posindo)
  • 20.
    Tekanan 5 Kekuatan(1 di Dalam Arena, 4 di Pinggir Arena) Perusahaan & Pesaing PELANGGAN Hambatan Masuk Pemasok Substitusi
  • 21.
    Pengaruh Eksternal YangMampu Melibas Usaha Kita STRATEGI KOMPETISI KELOMPOK PENEKAN PERUBAHAN SPBETH OPINI PUBLIK
  • 22.
    Dampak Perubahan SosialTerhadap Bisnis Industri Perlengkapan Bayi Multi Vitamin Industri Pakaian Bayi Asuransi Hari Tua Industri Sepatu Bayi Wisata Berkalsium Industri Susu Bayi Susu Berkalsium Karena itu kecenderungan perubahan harus terus diendus Industri Mainan Bayi Industri Kacamata Baca Negatif Bagi: Positif Bagi: Misalnya struktur demografis
  • 23.
    Wujud, Fokus, danNilai Tambah Cukup Tinggi Kepuasan Layanan Service Sangat Tinggi Pencerahan Konsultasi Transformation Lebih Tinggi Sensasi Kenangan Experience Sedang Persepsi Kualitas Olahan Product Rendah Harga Bahan Mentah Commodity Nilai Tambah Fokus Wujud Jenis
  • 24.
    Kekecewaan Pelanggan danBerbagai Reaksinya Menyebar kesaksian negatif kepada kawan tetangga dan kerabat Private Response Menuntut secara hukum atau menulis keluhan di media massa Third Party Response Mengeluh langsung  kesempatan perbaikan tanpa publisitas buruk Voice Response Keterangan Jenis Response Reaksi kekecewaan pelanggan dapat berupa tindakan yang berbeda-beda, tergantung dari banyak faktor: penting atau tidaknya menyampaikan keluhan, tingkat kesulitan dalam menyampaikan keluham persepsi terhadap pelanggan yang akan diterima setelah menyampaikan keluhan, dsb.
  • 25.
    Nilai Tambah EkonomisPesan (Lisensi) Pabrik Sendiri Biaya
  • 26.
    Struktur Harga FMCG135.00 RBP + 20% Consumer Buying Price 20% 112.50 WBP + 2% Retailer Buying Price 2% 110.00 DBP + 10% Wholesaler Buying Price 10% 100.00 NIP + VAT Distributor Buying Price %G/P Angka Rumus Buying Price
  • 27.
    Tipologi Pelanggan PrOrientasi Karakter Tipe