メディア業界の次の一手を作っていくために、ソフトウェア技術が次々と進化しています。IBCでは Walt Disney Studio とのパートナーシップの発表もあり、いよいよ映像制作の Cloud 活用も現実味を帯びています。SRTにみる映像伝送の進化がそれを後押しします。Azure Media Services でのIP動画配信と、企画・制作中から、放送・配信後の分析に至るまで、AIの技術の利用の可能性も見えてきました。 それらは、パートナー様と一緒に構築してきたもので、AI活用に留まらない旬な情報をご紹介します。
GPU の分析への応用などの基礎技術の進化とクラウドの爆発的な普及に伴い、だれもが使いたいときに使いたい時だけ高性能なマシンリソースを使える時代が到来し、家電、スマホ、ビジネスアプリケーションなどありとあらゆるものに AI が搭載されているとうたわれ、一部のデータサイエンティストが担っていた高度な分析や深層学習のフレームワークもエンドユーザーで使いこなす人も少なくありません。
一方で、AI や深層学習という言葉が独り歩きし、まず AI 導入ありきでプロジェクトが始まり、目的が失われ頓挫するようなケースや、予測した結果についての妥当性について説明がつかず、結果がうまく利用できないようなケースも見られるようになってきました。
今回のセミナーでは、AI や高度な分析についての最新トレンドと、その使いどころについて、実際の事例や経験などを踏まえお伝えします。
メディア業界の次の一手を作っていくために、ソフトウェア技術が次々と進化しています。IBCでは Walt Disney Studio とのパートナーシップの発表もあり、いよいよ映像制作の Cloud 活用も現実味を帯びています。SRTにみる映像伝送の進化がそれを後押しします。Azure Media Services でのIP動画配信と、企画・制作中から、放送・配信後の分析に至るまで、AIの技術の利用の可能性も見えてきました。 それらは、パートナー様と一緒に構築してきたもので、AI活用に留まらない旬な情報をご紹介します。
GPU の分析への応用などの基礎技術の進化とクラウドの爆発的な普及に伴い、だれもが使いたいときに使いたい時だけ高性能なマシンリソースを使える時代が到来し、家電、スマホ、ビジネスアプリケーションなどありとあらゆるものに AI が搭載されているとうたわれ、一部のデータサイエンティストが担っていた高度な分析や深層学習のフレームワークもエンドユーザーで使いこなす人も少なくありません。
一方で、AI や深層学習という言葉が独り歩きし、まず AI 導入ありきでプロジェクトが始まり、目的が失われ頓挫するようなケースや、予測した結果についての妥当性について説明がつかず、結果がうまく利用できないようなケースも見られるようになってきました。
今回のセミナーでは、AI や高度な分析についての最新トレンドと、その使いどころについて、実際の事例や経験などを踏まえお伝えします。
Azure Serverless or Power Platform 〜 あなたならどっち?! - Azure Serverless 編Kazumi IWANAGA
「Azure Serverless or Power Platform 〜 あなたならどっち?!」 Azure Serverless 編としてのお話でした。
Serverless Meetup Tokyo #16
https://serverless.connpass.com/event/165352/
[Microsoft Cognitive Toolkit (CNTK) on Azure ハンズオン] Microsoft Azure の AI 関連サービスNaoki (Neo) SATO
Microsoft Cognitive Toolkit (CNTK) on Azure ハンズオン
https://satonaoki.wordpress.com/2017/08/06/cntk-hands-on/
Microsoft Cognitive Toolkit (CNTK) on Azure ハンズオン (2017/08/05)
https://jazug.connpass.com/event/61939/
映像やCG制作の現場において、AIの技術は様々な自動化・クリエイティブで利用され始めています。そのAI そのものは、従来のデジタル制作と異なる性質も持っており、道具としての AI を正しく理解しておくことも重要です。このセッションでは、既存のAI技術を紹介しつつ、どのようにクリエイティブの現場に取り入れ、理解していくのかをご紹介します。
Azure Serverless or Power Platform 〜 あなたならどっち?! - Azure Serverless 編Kazumi IWANAGA
「Azure Serverless or Power Platform 〜 あなたならどっち?!」 Azure Serverless 編としてのお話でした。
Serverless Meetup Tokyo #16
https://serverless.connpass.com/event/165352/
[Microsoft Cognitive Toolkit (CNTK) on Azure ハンズオン] Microsoft Azure の AI 関連サービスNaoki (Neo) SATO
Microsoft Cognitive Toolkit (CNTK) on Azure ハンズオン
https://satonaoki.wordpress.com/2017/08/06/cntk-hands-on/
Microsoft Cognitive Toolkit (CNTK) on Azure ハンズオン (2017/08/05)
https://jazug.connpass.com/event/61939/
映像やCG制作の現場において、AIの技術は様々な自動化・クリエイティブで利用され始めています。そのAI そのものは、従来のデジタル制作と異なる性質も持っており、道具としての AI を正しく理解しておくことも重要です。このセッションでは、既存のAI技術を紹介しつつ、どのようにクリエイティブの現場に取り入れ、理解していくのかをご紹介します。
IPやファイルベースだけでなく、映像制作そのもののデジタル化の動きが始まっています。AI技術によって、その可能性が広まり、小さな労力でより大きなチャレンジをしている企業が出てきました。このセッションでは、AI for Media、SRT、CMAFなど映像業界の皆さまに知っておいていただきたい最新情報をデモも交えてお伝えします。
http://www.tv-osaka.co.jp/kbe/seminar.html
PDF版 世界中のゲーム分析をしてきたPlayFabが大進化!一緒に裏側の最新データ探索の仕組みを覗いてみよう Db tech showcase2020Daisuke Masubuchi
世界中のオンラインゲームやスマフォアプリの分析をしてきたPlayFab。最近、従来のイベント分析に加えて様々なテレメトリーを包含したクラウド分析機能が備わりました。今回は、その裏の Azure Data Explorer a.k.a Kusto での構成や仕組みをご紹介します。Windowsのテレメトリー分析やAzureのログ解析基盤の裏側と共通した仕掛けが含まれているのでお楽しみに!ゲーム業界に限らず、ビックデータ運用を考えている大規模なSaaS事業やIoT事業にもご参考いただけたら幸いです。
at db tech showcase ONLINE 2020 https://db-tech-showcase.com/dbts/2020/online #dbts2020 #gamestackjp
*本資料は 2020年11月11日に開催された DB Tech Showcase イベントにてお話させていただいた、同タイトルのセッション資料となります
ソフトウェア業界ではワクワクする新しいテクノロジーがどんどん生まれ、それが世の中で使われるまでも早くなっています。2018年に革新があった Deep Learning は、既に民主化・日常化もしてます。この講演では、そのソフトウェアの今を俯瞰し、今後どうなっていくのか? その未来予想とともに。職業として20年以上の経験を得た私の学びをお伝えします。
セル生産方式におけるロボットの活用には様々な問題があるが,その一つとして 3 体以上の物体の組み立てが挙げられる.一般に,複数物体を同時に組み立てる際は,対象の部品をそれぞれロボットアームまたは治具でそれぞれ独立に保持することで組み立てを遂行すると考えられる.ただし,この方法ではロボットアームや治具を部品数と同じ数だけ必要とし,部品数が多いほどコスト面や設置スペースの関係で無駄が多くなる.この課題に対して音𣷓らは組み立て対象物に働く接触力等の解析により,治具等で固定されていない対象物が組み立て作業中に運動しにくい状態となる条件を求めた.すなわち,環境中の非把持対象物のロバスト性を考慮して,組み立て作業条件を検討している.本研究ではこの方策に基づいて,複数物体の組み立て作業を単腕マニピュレータで実行することを目的とする.このとき,対象物のロバスト性を考慮することで,仮組状態の複数物体を同時に扱う手法を提案する.作業対象としてパイプジョイントの組み立てを挙げ,簡易な道具を用いることで単腕マニピュレータで複数物体を同時に把持できることを示す.さらに,作業成功率の向上のために RGB-D カメラを用いた物体の位置検出に基づくロボット制御及び動作計画を実装する.
This paper discusses assembly operations using a single manipulator and a parallel gripper to simultaneously
grasp multiple objects and hold the group of temporarily assembled objects. Multiple robots and jigs generally operate
assembly tasks by constraining the target objects mechanically or geometrically to prevent them from moving. It is
necessary to analyze the physical interaction between the objects for such constraints to achieve the tasks with a single
gripper. In this paper, we focus on assembling pipe joints as an example and discuss constraining the motion of the
objects. Our demonstration shows that a simple tool can facilitate holding multiple objects with a single gripper.
【DLゼミ】XFeat: Accelerated Features for Lightweight Image Matchingharmonylab
公開URL:https://arxiv.org/pdf/2404.19174
出典:Guilherme Potje, Felipe Cadar, Andre Araujo, Renato Martins, Erickson R. ascimento: XFeat: Accelerated Features for Lightweight Image Matching, Proceedings of the 2024 IEEE/CVF Conference on Computer Vision and Pattern Recognition (CVPR) (2023)
概要:リソース効率に優れた特徴点マッチングのための軽量なアーキテクチャ「XFeat(Accelerated Features)」を提案します。手法は、局所的な特徴点の検出、抽出、マッチングのための畳み込みニューラルネットワークの基本的な設計を再検討します。特に、リソースが限られたデバイス向けに迅速かつ堅牢なアルゴリズムが必要とされるため、解像度を可能な限り高く保ちながら、ネットワークのチャネル数を制限します。さらに、スパース下でのマッチングを選択できる設計となっており、ナビゲーションやARなどのアプリケーションに適しています。XFeatは、高速かつ同等以上の精度を実現し、一般的なラップトップのCPU上でリアルタイムで動作します。
This is the company presentation material of RIZAP Technologies, Inc.
Azure Media Summit 2019 Tokyo - AI for Media 2019
1. 畠山 大有 | Daiyu Hatakeyama | @dahatake
Architect && Software Engineer && Applied Data Scientist (目指している)
Microsoft Japan
AI for Media 2019
- 映像・放送業界への AI 活用のススメ -
12. Cloud-based serverless workflow
speech-to-text, face recognition など
メタデータ
https://customers.microsoft.com/en-us/story/esg-media-telecommunications-azure
「誰もその時点で見ていなかったとしても、私たちが番組に出したい場面を、
それが深夜の1:10 AM にキャプチャされたビデオから秒単位で見つけることができま
す。
これはリソースの大幅な節約になります。
- Lisa Perrin, CEO of Creative Networks at Endemol Shine Group -
13. Legend
Big Brother
Multi-camera
Production
毎分クリップ作成。
その後 Video AI を実行
• Video Analytics
• Audio Analytics
Low-res
Live stream
(RTMP)
High-res
Live stream
5 min MXF segments
Upload
Face Detection
Speech-to-text
Motion
Detection
Logger
サブクリッピング
スティッチング
Cosmos DB
Logic App
Azure
Media Services
Azure Storage
Low resolution flow
High resolution flow
Scene download request
出力
• Output copy
• Asset cleaning
Editor
Live
archive
Azure Media
Services
Encoder
Azure Storage
MXF Broadcast Quality
Video
Logic App
Video AI
Services:
• Face API
• Speech Analytics
MP4 file を
Social Media へ投稿
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