Apprendimento creativo e didattica dell’Informatica
con Scratch
Agnese Addone
Università di Salerno, Fisciano, 9 aprile 2020
Corso di Didattica dell’Informatica - a.a. 2019-2020
Professoressa Filomena Ferrucci
Agnese Addone
Fisciano, 6 aprile 2020
La mia esperienza con Scratch (2013 - oggi)
CoderDojo e TeacherDojo MIT Media Lab
ScratchAMS2015 e ScratchBDX2017
European CodeWeek
Commissione Europea
PNSD
ISISlab - Università di Salerno,
Dipartimento di Informatica
Agnese Addone
Fisciano, 6 aprile 2020
Perché Scratch
Alto valore educativo Comunità di apprendimento
Materiale condiviso
supporto ai docenti
“Learn to code, code to learn”
Strumento inclusivo
+
Valore formativo dell’errore
Conferenze
LCL
ScratchDay
Agnese Addone
Fisciano, 6 aprile 2020
Tutto inizia con Logo (Seymour Papert, 1966)
Bambini, computer e “powerful ideas”
Apprendimento attraverso il gioco e senso estetico
Geometria della tartaruga
Importanza delle procedure e del debugging
Pensiero procedurale in altri campi/contesti
I bambini come ricercatori
Agnese Addone
Fisciano, 6 aprile 2020
Seymour Papert
I bambini apprendono meglio quando risolvono problemi nel contesto
La passione e la motivazione spingono i bambini ad apprendere
L’insegnamento non è spiegare, ma innamorarsi delle idee
Le persone apprendono aiutandosi tra di loro
La tecnologia aiuta ad abbattere le barriere tra le persone
La tecnologia cambia il modo in cui noi apprendiamo
I bambini usano i computer per incrementare la creatività
e rendere concreto il pensiero computazionale
Agnese Addone
Fisciano, 6 aprile 2020
Mitchel Resnick e Scratch (2006)
Il valore del kindergarten:
immaginazione, interesse,
motivazione, scoperta
La spirale dell’apprendimento creativo:
il processo di progettazione
parte dall’immaginare le possibilità per poi esplorarle
invece che risolvere un problema assegnato
Blocchi come mattoncini LEGO
Valore della comunità di apprendimento
Apprendimento sociale
Agnese Addone
Fisciano, 6 aprile 2020
Le 4 PLa spirale
Projects
Passion
Peers
Play
“Low floors, high ceilings” “…and wide walls”
Papert Resnick
Il Creative Learning
Agnese Addone
Fisciano, 6 aprile 2020
I vantaggi di Scratch
Programmazione a blocchi
=
Massima concentrazione
sul progetto e sulla sua estetica
Condivisione su piattaforma
=
Feedback, remix, gallerie
Presenza di una community
internazionale molto forte
=
Confronto e condivisione
per educatori, studenti, appassionati
Agnese Addone
Fisciano, 6 aprile 2020
La Community
Learning Creative Learning
LCL
ConstructionismScratchEd
HGSE - Harvard Graduate
School of Education
scratch.mit.edu
Condivisione e feedback
in ambiente protetto,
52 milioni di progetti caricati
Condivisione e scambio
di esperienze tra educatori
Ricerca pedagogica,
conferenze,
movimento maker, fablabRicerca pedagogica
e condivisione di materiale
Agnese Addone
Fisciano, 6 aprile 2020
Il mondo di Scratch:
estensioni, collaborazioni, esperimenti, giochi
Turtlestitch
Snap!
Build Your Own Blocks
Tinkercad LEGO Mindstorms EV3
MakeyMakey
ScratchJr.
Agnese Addone

Fisciano, 6 aprile 2020
Grazie per la vostra attenzione!
addone@unisa.it

Apprendimento creativo e Didattica dell'Informatica con Scratch

  • 1.
    Apprendimento creativo edidattica dell’Informatica con Scratch Agnese Addone Università di Salerno, Fisciano, 9 aprile 2020 Corso di Didattica dell’Informatica - a.a. 2019-2020 Professoressa Filomena Ferrucci
  • 2.
    Agnese Addone Fisciano, 6aprile 2020 La mia esperienza con Scratch (2013 - oggi) CoderDojo e TeacherDojo MIT Media Lab ScratchAMS2015 e ScratchBDX2017 European CodeWeek Commissione Europea PNSD ISISlab - Università di Salerno, Dipartimento di Informatica
  • 3.
    Agnese Addone Fisciano, 6aprile 2020 Perché Scratch Alto valore educativo Comunità di apprendimento Materiale condiviso supporto ai docenti “Learn to code, code to learn” Strumento inclusivo + Valore formativo dell’errore Conferenze LCL ScratchDay
  • 4.
    Agnese Addone Fisciano, 6aprile 2020 Tutto inizia con Logo (Seymour Papert, 1966) Bambini, computer e “powerful ideas” Apprendimento attraverso il gioco e senso estetico Geometria della tartaruga Importanza delle procedure e del debugging Pensiero procedurale in altri campi/contesti I bambini come ricercatori
  • 5.
    Agnese Addone Fisciano, 6aprile 2020 Seymour Papert I bambini apprendono meglio quando risolvono problemi nel contesto La passione e la motivazione spingono i bambini ad apprendere L’insegnamento non è spiegare, ma innamorarsi delle idee Le persone apprendono aiutandosi tra di loro La tecnologia aiuta ad abbattere le barriere tra le persone La tecnologia cambia il modo in cui noi apprendiamo I bambini usano i computer per incrementare la creatività e rendere concreto il pensiero computazionale
  • 6.
    Agnese Addone Fisciano, 6aprile 2020 Mitchel Resnick e Scratch (2006) Il valore del kindergarten: immaginazione, interesse, motivazione, scoperta La spirale dell’apprendimento creativo: il processo di progettazione parte dall’immaginare le possibilità per poi esplorarle invece che risolvere un problema assegnato Blocchi come mattoncini LEGO Valore della comunità di apprendimento Apprendimento sociale
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    Agnese Addone Fisciano, 6aprile 2020 Le 4 PLa spirale Projects Passion Peers Play “Low floors, high ceilings” “…and wide walls” Papert Resnick Il Creative Learning
  • 8.
    Agnese Addone Fisciano, 6aprile 2020 I vantaggi di Scratch Programmazione a blocchi = Massima concentrazione sul progetto e sulla sua estetica Condivisione su piattaforma = Feedback, remix, gallerie Presenza di una community internazionale molto forte = Confronto e condivisione per educatori, studenti, appassionati
  • 9.
    Agnese Addone Fisciano, 6aprile 2020 La Community Learning Creative Learning LCL ConstructionismScratchEd HGSE - Harvard Graduate School of Education scratch.mit.edu Condivisione e feedback in ambiente protetto, 52 milioni di progetti caricati Condivisione e scambio di esperienze tra educatori Ricerca pedagogica, conferenze, movimento maker, fablabRicerca pedagogica e condivisione di materiale
  • 10.
    Agnese Addone Fisciano, 6aprile 2020 Il mondo di Scratch: estensioni, collaborazioni, esperimenti, giochi Turtlestitch Snap! Build Your Own Blocks Tinkercad LEGO Mindstorms EV3 MakeyMakey ScratchJr.
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    Agnese Addone Fisciano, 6aprile 2020 Grazie per la vostra attenzione! addone@unisa.it