Analisis & Perancangan Sistem Informasi
Deskripsi : Matakuliah ini merupakan bekal bagi mahasiswa untuk dapat menyusun
perencangan dalam rangka pengembangan sistem, khususnya memberikan bekal kepada
mahasiswa untuk dapat merancang pemodelan sistem.
PERTEMUAN
KE
POKOK
BAHASAN
SUB POKOK
BAHASAN
TUJUAN PEMBELAJARAN
1 PENGERTIAN
SISTEM DAN
ANALISIS SISTEM
ď‚· Definisi Sistem
ď‚· Karakteristik
Sistem
ď‚· Klasifikasi Sistem
ď‚· Pengertian Analisis
Sistem
ď‚· Fungsi Analis
Sistem
ď‚· Dapat Menjelaskan konsep
sistem informasi berikut
contohnya dan pengertian
analis beserta fungsinya.
ď‚· Dapat Menjelaskan
karakteristik sistem.
ď‚· Dapat Menjelaskan sistem
berdasarkan klasifikasi
tertentu.
ď‚· Dapat Menjelaskan siapa saja
yang akan terlibat dalam
pengembangan sistem.
2 dan 3 ANALISIS SISTEM ď‚· Pendahuluan
ď‚· Langkah-langkah di
dalam analisis
sistem
ď‚· Mengidentifikasi
Masalah
ď‚· Memahami Kerja
dari sistem
ď‚· Menganalisis Hasil
ď‚· Membuat Laporan
hasil analisis
ď‚· Dapat Menjelaskan konsep
analisis sistem
ď‚· Dapat Menjelaskan cara
mengidentifikasi masalah,
ď‚· Dapat Memahami kerja dari
sistem, Menganalisis hasil
penelitian dan membuat
laporan hasil analisis.
4 PERANCANGAN
SISTEM SECARA
UMUM
ď‚· Pendahuluan
ď‚· Arti Perancangan
Sistem
ď‚· Tujuan
Perancangan
Sistem
ď‚· Personil Yang
terlibat
ď‚· Perancangan sistem
secara umum
ď‚· Tekanan-tekanan
Perancangan
ď‚· Dapat Menjelaskan konsep
merancang sistem.
ď‚· Dapat Menjelaskan tujuan,
tahapan merancang secara
umum mulai dari ouput,
input, proses, database,
kontrol jaringan sampai
arsitektur komputer.
ď‚· Dapat Menjelaskan tekanan-
tekanan dalam merancang.
5 dan 6 PENDEKATAN
PERANCANGAN
TERSTRUKTUR
ď‚· Konsep
Perancangan
Terstruktur
ď‚· Komponen DFD
ď‚· Bentuk DFD
ď‚· Syarat pembuatan
ď‚· Dapat Menjelaskan konsep
DFD serta bagaimana cara
menggunakannya.
ď‚· Dapat Menentukan kapan
menggunakan secara tepat
berdasarkan kelebihan dan
kekurangan DFD.
ď‚· Dapat Membuat model sistem
yang akan mereka
kembangkan dengan DFD.
PERTEMUAN
KE
POKOK
BAHASAN
SUB POKOK
BAHASAN
TUJUAN PEMBELAJARAN
7 FLOWCHART ď‚· Pedoman-pedoman
dalam membuat
Flowchart
ď‚· Jenis-jenis
Flowchart
ď‚· Dapat Menjelaskan konsep
dasar flowchart dan
perbedaan dari tiap jenis
flowchart yang ada.
ď‚· Dapat Menggunakan masing-
masing flowchart sesuai
dengan sistem yang sedang
mereka kembangkan.
8 UTS
9 PERANCANGAN
SISTEM TERINCI
(OUTPUT DAN
INPUT)
ď‚· Macam-macam
bentuk laporan
ď‚· Pedoman
perancangan
laporan
ď‚· Pengaturan tata
Letak isi output
ď‚· Perancangan
formulir kertas
ď‚· Pengelolaan dan
perancangan
formulir elektronik
ď‚· Pengkodean Input
ď‚· Validasi Input
ď‚· Dapat Menjelaskan konsep
perancangan sistem terinci
dan bagaimana
melaksanakan perancangan
sistem terinci.
ď‚· Dapat Melakukan
perancangan sistem terinci,
mulai dari perancangan
output, input, perancangan
dialog terminal sampai
perancangan file.
ď‚· Dapat Menjelaskan cara
untuk melakukan
pengendalian input melalui
validasi transaksi, cek data
dan modifikasi data transaksi.
10 & 11 PERANCANGAN
SISTEM TERINCI
DATABASE
ď‚· Perancangan
Database
ď‚· Entity Relationship
Diagram (ERD)
ď‚· Normalisasi
ď‚· Hubungan DFD,
ERD dan
Normalisasi.
ď‚· Dapat Menjelaskan
perbedaan dan hubungan
yang ada antara DFD dan
ERD.
ď‚· Dapat Membuat model sistem
yang akan mereka
kembangkan dengan ERD dan
normalisasi.
ď‚· Dapat Membuat perancangan
database menggunakan ERD
dan normalisasi.
12 PENDEKATAN
PERANCANGAN
BERORIENTASI
OBJEK
ď‚· Pendahuluan.
ď‚· Pemodelan
Berorientasi Objek.
ď‚· Analisis
Berorientasi Objek.
ď‚· Desain Berorientasi
Objek.
ď‚· Dapat Menjelaskan konsep
dari pemodelan berorientasi
objek.
ď‚· Dapat Mengenali
penggunaan, teknik dan
model berorientasi objek
serta pedomannya.
ď‚· Dapat Menjelaskan
komponen perancangan
berorientasi objek.
13 PERANCANGAN
SISTEM
BERORIENTASI
OBJEK DENGAN
UML
ď‚· Pengenalan UML.
ď‚· Sejarah Singkat
UML.
ď‚· Bagian-bagian UML.
ď‚· Langkah-langkah
Pembvuatan UML.
ď‚· Dapat Mengetahui tujuan
penggunaan UML.
ď‚· Dapat Mengetahui sejarah
singkat UML.
ď‚· Dapat Mengenal bagian-
bagian (diagram-diagram)
UML.
PERTEMUAN
KE
POKOK
BAHASAN
SUB POKOK
BAHASAN
TUJUAN PEMBELAJARAN
(UNIFIED
MODELLING
LANGUAGE)
ď‚· Dapat Menggunakan UML
untuk membuat model
sederhana.
14 & 15 PEMBAHASAN
TUGAS
PENGGUNAAN
MODEL/ALAT
ANALISIS DAN
PERANCANGAN
SISTEM
Contoh kasus
dengan pemecahan
masalah yang
tertuang dalam
bentuk sebuah
paper 3 bab
(Gambaran Sistem,
Penggunaan
Metode/Alat,
Penutup)
ď‚· Dapat Menganalisa dan
menyusun pemecahan
masalah.
ď‚· Dapat Memilih dan
menggunkan Metode/Alat
Analisis dan Perancangan
Sistem secara benar.
ď‚· Dapat Bekerja secara tim
dalam menganalisis dan
merancang sebuah sistem.
ď‚· Dapat Mempresentasikan
sistem yang dikembangkan.
16 UAS
REFERENSI :
1. Dennis Wixom Roth, System Analysis & Design, 5th, Willey, 2016
2. Burch, J.G., System, Analysis, Design, and Implementation, Boyd & Fraser Publishing
Company, 1992.
3. D. Suryadi H.S., Bunawan, Pengantar Perancangan Sistem Informasi, Gunadarma, 1996.
4. Elmasri/Navathe, Fundamentals of Database System, Benjamin/Cummings Publishing
Company, Inc, 1989.
5. Jogiyanto, Analisis dan Disain Sistem Informasi, Andi Offset, Yogyakarta, 1990.
6. Senn, James A., Analysis and Design of Information Systems, McGraw-Hill Publishing
Company, 1989.
7. Tavri D. Mahyuzir, Analisa Perancangan Sistem Pengolahan Data, PT. Elex Media
Komputindo, Jakarta, 1989.
8. Yourdon, Edward, Modern Structure Analysis, Prentice-Hall, Inc, 1989.
9. Anonim, Pengantar Analisis dan Perancangan Sistem Terstruktur, Gunadarma, 1995.
10. Kendall & Kendall, Analisis dan Perancangan Sistem, Edisi Ke 5 - Jilid 1, PT.
Prenhallindo, Jakarta, 2003.
11. Kendall & Kendall, Analisis dan Perancangan Sistem, Edisi Ke 5 - Jilid 2, PT. Indeks,
Jakarta, 2003.
12. Ariesto Hadi Sutopo, Analisis dan Desain Berorientasi Objek, J&J Learning, Yogyakarta,
2002.
13. Adi Nugroho, Analisis dan Perancangan Sistem Informasi dengan Metodologi
Berorientasi Objek, Informatika, Bandung, 2003
A. Suhendar, Hariman Gunadi, Visual Modeling Menggunakan UML dan RATIONAL ROSE,
Informatika, Bandung, 2002.
14. Schmuller, Josep, SAMS Teach Yourself UML ini 24 Hours, Second Edition, Sams
Publishing, 2002.
SISTEM PENILAIAN
Nilai Akhir = 20% Tugas 1 + 20 % Tugas 2 + 30% UTS + 30% UAS

Analisis perancangan-sistem-fb

  • 1.
    Analisis & PerancanganSistem Informasi Deskripsi : Matakuliah ini merupakan bekal bagi mahasiswa untuk dapat menyusun perencangan dalam rangka pengembangan sistem, khususnya memberikan bekal kepada mahasiswa untuk dapat merancang pemodelan sistem. PERTEMUAN KE POKOK BAHASAN SUB POKOK BAHASAN TUJUAN PEMBELAJARAN 1 PENGERTIAN SISTEM DAN ANALISIS SISTEM ď‚· Definisi Sistem ď‚· Karakteristik Sistem ď‚· Klasifikasi Sistem ď‚· Pengertian Analisis Sistem ď‚· Fungsi Analis Sistem ď‚· Dapat Menjelaskan konsep sistem informasi berikut contohnya dan pengertian analis beserta fungsinya. ď‚· Dapat Menjelaskan karakteristik sistem. ď‚· Dapat Menjelaskan sistem berdasarkan klasifikasi tertentu. ď‚· Dapat Menjelaskan siapa saja yang akan terlibat dalam pengembangan sistem. 2 dan 3 ANALISIS SISTEM ď‚· Pendahuluan ď‚· Langkah-langkah di dalam analisis sistem ď‚· Mengidentifikasi Masalah ď‚· Memahami Kerja dari sistem ď‚· Menganalisis Hasil ď‚· Membuat Laporan hasil analisis ď‚· Dapat Menjelaskan konsep analisis sistem ď‚· Dapat Menjelaskan cara mengidentifikasi masalah, ď‚· Dapat Memahami kerja dari sistem, Menganalisis hasil penelitian dan membuat laporan hasil analisis. 4 PERANCANGAN SISTEM SECARA UMUM ď‚· Pendahuluan ď‚· Arti Perancangan Sistem ď‚· Tujuan Perancangan Sistem ď‚· Personil Yang terlibat ď‚· Perancangan sistem secara umum ď‚· Tekanan-tekanan Perancangan ď‚· Dapat Menjelaskan konsep merancang sistem. ď‚· Dapat Menjelaskan tujuan, tahapan merancang secara umum mulai dari ouput, input, proses, database, kontrol jaringan sampai arsitektur komputer. ď‚· Dapat Menjelaskan tekanan- tekanan dalam merancang. 5 dan 6 PENDEKATAN PERANCANGAN TERSTRUKTUR ď‚· Konsep Perancangan Terstruktur ď‚· Komponen DFD ď‚· Bentuk DFD ď‚· Syarat pembuatan ď‚· Dapat Menjelaskan konsep DFD serta bagaimana cara menggunakannya. ď‚· Dapat Menentukan kapan menggunakan secara tepat berdasarkan kelebihan dan kekurangan DFD. ď‚· Dapat Membuat model sistem yang akan mereka kembangkan dengan DFD.
  • 2.
    PERTEMUAN KE POKOK BAHASAN SUB POKOK BAHASAN TUJUAN PEMBELAJARAN 7FLOWCHART ď‚· Pedoman-pedoman dalam membuat Flowchart ď‚· Jenis-jenis Flowchart ď‚· Dapat Menjelaskan konsep dasar flowchart dan perbedaan dari tiap jenis flowchart yang ada. ď‚· Dapat Menggunakan masing- masing flowchart sesuai dengan sistem yang sedang mereka kembangkan. 8 UTS 9 PERANCANGAN SISTEM TERINCI (OUTPUT DAN INPUT) ď‚· Macam-macam bentuk laporan ď‚· Pedoman perancangan laporan ď‚· Pengaturan tata Letak isi output ď‚· Perancangan formulir kertas ď‚· Pengelolaan dan perancangan formulir elektronik ď‚· Pengkodean Input ď‚· Validasi Input ď‚· Dapat Menjelaskan konsep perancangan sistem terinci dan bagaimana melaksanakan perancangan sistem terinci. ď‚· Dapat Melakukan perancangan sistem terinci, mulai dari perancangan output, input, perancangan dialog terminal sampai perancangan file. ď‚· Dapat Menjelaskan cara untuk melakukan pengendalian input melalui validasi transaksi, cek data dan modifikasi data transaksi. 10 & 11 PERANCANGAN SISTEM TERINCI DATABASE ď‚· Perancangan Database ď‚· Entity Relationship Diagram (ERD) ď‚· Normalisasi ď‚· Hubungan DFD, ERD dan Normalisasi. ď‚· Dapat Menjelaskan perbedaan dan hubungan yang ada antara DFD dan ERD. ď‚· Dapat Membuat model sistem yang akan mereka kembangkan dengan ERD dan normalisasi. ď‚· Dapat Membuat perancangan database menggunakan ERD dan normalisasi. 12 PENDEKATAN PERANCANGAN BERORIENTASI OBJEK ď‚· Pendahuluan. ď‚· Pemodelan Berorientasi Objek. ď‚· Analisis Berorientasi Objek. ď‚· Desain Berorientasi Objek. ď‚· Dapat Menjelaskan konsep dari pemodelan berorientasi objek. ď‚· Dapat Mengenali penggunaan, teknik dan model berorientasi objek serta pedomannya. ď‚· Dapat Menjelaskan komponen perancangan berorientasi objek. 13 PERANCANGAN SISTEM BERORIENTASI OBJEK DENGAN UML ď‚· Pengenalan UML. ď‚· Sejarah Singkat UML. ď‚· Bagian-bagian UML. ď‚· Langkah-langkah Pembvuatan UML. ď‚· Dapat Mengetahui tujuan penggunaan UML. ď‚· Dapat Mengetahui sejarah singkat UML. ď‚· Dapat Mengenal bagian- bagian (diagram-diagram) UML.
  • 3.
    PERTEMUAN KE POKOK BAHASAN SUB POKOK BAHASAN TUJUAN PEMBELAJARAN (UNIFIED MODELLING LANGUAGE) ď‚·Dapat Menggunakan UML untuk membuat model sederhana. 14 & 15 PEMBAHASAN TUGAS PENGGUNAAN MODEL/ALAT ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM Contoh kasus dengan pemecahan masalah yang tertuang dalam bentuk sebuah paper 3 bab (Gambaran Sistem, Penggunaan Metode/Alat, Penutup) ď‚· Dapat Menganalisa dan menyusun pemecahan masalah. ď‚· Dapat Memilih dan menggunkan Metode/Alat Analisis dan Perancangan Sistem secara benar. ď‚· Dapat Bekerja secara tim dalam menganalisis dan merancang sebuah sistem. ď‚· Dapat Mempresentasikan sistem yang dikembangkan. 16 UAS REFERENSI : 1. Dennis Wixom Roth, System Analysis & Design, 5th, Willey, 2016 2. Burch, J.G., System, Analysis, Design, and Implementation, Boyd & Fraser Publishing Company, 1992. 3. D. Suryadi H.S., Bunawan, Pengantar Perancangan Sistem Informasi, Gunadarma, 1996. 4. Elmasri/Navathe, Fundamentals of Database System, Benjamin/Cummings Publishing Company, Inc, 1989. 5. Jogiyanto, Analisis dan Disain Sistem Informasi, Andi Offset, Yogyakarta, 1990. 6. Senn, James A., Analysis and Design of Information Systems, McGraw-Hill Publishing Company, 1989. 7. Tavri D. Mahyuzir, Analisa Perancangan Sistem Pengolahan Data, PT. Elex Media Komputindo, Jakarta, 1989. 8. Yourdon, Edward, Modern Structure Analysis, Prentice-Hall, Inc, 1989. 9. Anonim, Pengantar Analisis dan Perancangan Sistem Terstruktur, Gunadarma, 1995. 10. Kendall & Kendall, Analisis dan Perancangan Sistem, Edisi Ke 5 - Jilid 1, PT. Prenhallindo, Jakarta, 2003. 11. Kendall & Kendall, Analisis dan Perancangan Sistem, Edisi Ke 5 - Jilid 2, PT. Indeks, Jakarta, 2003. 12. Ariesto Hadi Sutopo, Analisis dan Desain Berorientasi Objek, J&J Learning, Yogyakarta, 2002. 13. Adi Nugroho, Analisis dan Perancangan Sistem Informasi dengan Metodologi Berorientasi Objek, Informatika, Bandung, 2003 A. Suhendar, Hariman Gunadi, Visual Modeling Menggunakan UML dan RATIONAL ROSE, Informatika, Bandung, 2002. 14. Schmuller, Josep, SAMS Teach Yourself UML ini 24 Hours, Second Edition, Sams Publishing, 2002. SISTEM PENILAIAN Nilai Akhir = 20% Tugas 1 + 20 % Tugas 2 + 30% UTS + 30% UAS