Chapter 3 Vectors in 2-Space and 3-Space  
Chapter 3 3.1. Introduction to Vectors 3.2. Norm of a Vector; Vector Arithmetic 3.3. Dot Products; Projections 3.4. Cross Product 3.5. Lines and Planes in 3-Space  
A B v vektor  v  =  AB A   disebut titik awal/inisial B   disebut titik akhir/terminal Vektor-vektor  ekivalen dianggap  sama  jika panjang  dan  arahnya   sama
Negasi vektor  v  =  –v  secara geometrik v – v = (–1) v Panjang sama, arah berlawanan
Penjumlahan dua vektor:  w  =  u  +  v  secara geometrik  u v w u w u u u u u u v v v v v
Selisih dua vektor:  w  =  u  –  v   sama dengan  w  =  u  +  (–v) u –  v w v u w
Penjumlahan dua vektor:  w  =  u  +  v   Vektor-vektor  u ,  v ,  w  di Ruang-2 atau Ruang-3 Ruang-2:   u  = (u 1 , u 2 ) ;  v  = (v 1 , v 2 ) ;  w  = (w 1 , w 2 ) w  = (w 1 , w 2 )  =  (u 1 , u 2 )  +  (v 1 , v 2 )   =  (u 1  + v 1 , u 2  + v 2 )   w 1   =  u 1  + v 1   w 2   =  u 2  + v 2   secara analitik:
Perkalian vektor dengan  skalar (bilangan nyata / real number ) w =  k  v  ;  k  = skalar v 3v – 2v v secara geometrik:
Perkalian vektor dengan  skalar (bilangan nyata / real number ) w  =  k   v  ;  k  = skalar Cara analitik: Di Ruang-2:   w  =  k v =  ( k v 1 ,  k v 2 )   (w 1 , w 2 ) = ( k v 1 ,  k v 2 )   w 1 =  k v 1   w 2  =  k v 2
Koordinat Cartesius: P 1  = (x 1 , y 1 )  dan  P 2  =   (x 2 , y 2 )   P 1  dapat dianggap sebagai titik dengan koordinat (x 1 , y 1 )  atau sebagai  vektor OP 1  di Ruang-2 dengan komponen pertama x 1  dan komponen kedua y 1   P 2   dapat dianggap sebagai titik dengan koordinat (x 2 , y 2 )  atau sebagai  vektor OP 2  di Ruang-2 dengan komponen pertama x 2  dan komponen kedua y 2   Vektor  P 1 P 2  =  OP 2  –  OP 1  = ( x 2  –  x 1 ,  y 2  –  y 1 )
Vektor-vektor di ruang-3 Aturan tangan kanan   Aturan tangan-kiri x y y z z x x : 4 jari  y : telapak tangan  z : ibu jari Lihat Gambar 3.1.12
Translasi  (0, 0) (k, l) sumbu-x sumbu-y  sumbu-y’   sumbu-x’ (x, y) (x’, y’) P  x’  = x – k y’  = y – l y l x x’ k y’ (0, 0) x =  x’   + k  y =  y’ + l
Pelajari sendiri contoh  “ Application to Computer Color Models” pada halaman 128 “ Global Positioning” pada halaman 133 Examples 1 – 3
Chapter 3 3.1. Introduction to Vectors 3.2. Norm of a Vector; Vector Arithmetic 3.3. Dot Products; Projections 3.4. Cross Product 3.5. Lines and Planes in 3-Space  
Aritmatika vektor di Ruang-2 dan Ruang-3 Teorema 3.2.1.:   u, v, w vektor-vektor di Ruang-2/Ruang-3     k, l adalah skalar (bilangan  real ) u+v = v+u (u+v)+w = u+(v+w) u+0 = 0+u = u u+(-u) = (-u)+u = 0 k ( l u) = ( kl )u k (u+v) =  k u +  k v ( k+l )u =  k u +  l u 1 u = u
Bukti teorema 3.2.1.:  Secara geometrik (digambarkan)  Secara analitik (dijabarkan) Bukti secara analitik untuk teorema 3.2.1. di Ruang-3 u  = (u 1 , u 2 , u 3 );  v  = (v 1 , v 2 , v 3 );  w  = (w 1 , w 2 , w 3 ) u  +  v  = (u 1 , u 2 , u 3 ) + (v 1 , v 2 , v 3 )   u  +  0  = (u 1 , u 2 , u 3 ) + (0, 0, 0) = (u 1 + v 1 , u 2  + v 2 , u 3  + v 3 )   = (u 1 + 0, u 2  + 0, u 3  + 0) = (v 1  + u 1 , v 2  + u 2 , v 3  + u 3 )   = (0   + u 1 , 0 + u 2 , 0 + u 3 ) =  v  +  u   =  0  +  u =  (u 1 , u 2 , u 3 ) =  u
k ( l u)  =  k  ( l u 1 ,  l u 2 ,  l u 3 )   k ( u  +  v )  =  k ((u 1 , u 2 , u 3 ) + (v 1 , v 2 , v 3 )) = ( kl u 1 ,  kl u 2 ,  kl u 3 )   =  k (u 1 + v 1 , u 2  + v 2 , u 3  + v 3 ) =  kl (u 1 , u 2 , u 3 )   = ( k u 1 +  k v 1 ,  k u 2  +  k v 2 ,  k u 3  +  k v 3  ) =  kl u   =  ( k u 1 ,  k u 2 ,  k u 3 ) + ( k v 1 ,  k v 2 ,  k v 3  )   =  k u  +  k v ( k  +  l )   u   = (( k + l )   u 1 , ( k + l )   u 2 , ( k + l )   u 3 ) = ( k u 1 ,  k u 2 ,  k u 3 ) + ( l u 1 ,  l u 2 ,  l u 3 ) =  k (u 1 , u 2 , u 3 ) +  l (u 1 , u 2 , u 3 ) =  k u  +   l u
Norma sebuah vektor: (Untuk  sementara  norma bisa dianggap sebagai “ panjang” vektor ) u  = (u 1 , u 2 ) vektor di ruang-2 norma vektor  u  = || u || =   (u 1 2  + u 2 2 ) u  = (u 1 , u 2 , u 3 ) vektor di ruang-3 norma vektor  u  = || u || =    ( u 1 2  + u 2 2  + u 3 2 ) Vektor Satuan  ( unit Vector )  : suatu vektor dengan norma 1
Jarak antara dua titik: Ruang-2:   vektor P 1  P 2 = (x 2  – x 1 , y 2  – y 1 )  jarak antara P 1 (x 1 , y 1 ) dan P 2 (x 2 , y 2 ) =    (x 2  – x 1 ) 2  + (y 2  – y 1 ) 2   Ruang-3:   vektor P 1  P 2 = (x 2  – x 1 , y 2  – y 1 , z 2  – z 1 )  jarak antara P 1 (x 1 , y 1 , z 1 ) dan P 2 (x 2 , y 2 , z 2 ) =    (x 2  – x 1 ) 2  + (y 2  – y 1 ) 2  + (z 2  – z 1 ) 2   Contoh:  jarak antara P 1 (2, –1, –5) dan P 2 (4, –3, 1) =     (4 – 2) 2  + (–3 + 1) 2  + (1 + 5) 2     =    44
Jika  u  adalah vektor dan  k  adalah skalar, maka  norma  k u  =  |   k   |  ||  u  ||
Chapter 3 3.1. Introduction to Vectors 3.2. Norm of a Vector; Vector Arithmetic 3.3. Dot Products; Projections 3.4. Cross Product 3.5. Lines and Planes in 3-Space  
Sudut apit antara dua vektor u dan v     u   u  u  u  v   v  v v
Perkalian titik:   u . v  =  skalar Vektor  u  dan  v  di Ruang-2 atau di Ruang-3,  dengan    = sudut apit antara  u  dan  v   || u || || v || cos   jika  u      0  dan  v      0 u . v   =    0   jika  u  =  0  atau  v  =  0 Catatan:   u  dan  v  saling tegak lurus (   = 90 o  & cos    = 0)     u . v  =  0 Vektor-vektor yang saling tegak lurus disebut vektor-vektor  ortogonal
Perkalian titik:   u . v  =  skalar Vektor  u  dan  v  di Ruang-2 atau di Ruang-3, dengan    sudut apit antara  u  dan  v Catatan:   u ,  v     Ruang-2     u  = (u 1 , u 2 ),  v  = (v 1 , v 2 )   u ,  v     Ruang-3     u  = (u 1 , u 2  , u 3 ),  v  = (v 1 , v 2  , v 3 ) Formula lain untuk  u . v : Ruang-2:   u . v =  1 u 1 v 1  +  1 u 2 v 2 Ruang-3:   u . v =  1 u 1 v 1  +  1 u 2 v 2  +  1 u 3 v 3
Teorema 3.3.1 – 3.3.2: Vektor-vektor  u ,  v ,  w  di Ruang-2 atau di Ruang-3;  k   adalah skalar v.v  = || v || 2 , atau || v || = ( v.v ) 1/2 jika  u      0 ,  v      0  dan mengapit sudut   , maka       lancip     u .v     0      tumpul     u .v     0      = 90 o      u .v  = 0 u . v  =  v . u u . (v + w)  =  u .v  +  u .w k (u . v)  = ( k u) . v = u . ( k v) v .v     0 jika  v     0  dan   v . v = 0  jika  v = 0
Teorema 3.3.1 – 3.3.2: Vektor-vektor  u ,  v ,  w  di Ruang-2 atau di Ruang-3;  k   adalah skalar Buktikan :  v . v  = || v || 2 , atau || v || = ( v.v ) 1/2 Bukti:   v . v = ||v|| ||v||  cos 0 o    v . v  =  v 1 v 1  + v 2 v 2 = || v || || v || (1)  = || v || 2   = v 1 2  + v 2 2 = || v || 2   = || v || 2 Buktikan :  u . v  =  v . u Bukti :   u . v = ||u|| ||v||  cos    = ||v|| ||u||  cos    = v . u
Teorema 3.3.1 – 3.3.2: Vektor-vektor  u ,  v ,  w  di Ruang-2 atau di Ruang-3;  k   adalah skalar Buktikan :  u . (v + w)  =  u .v  +  u .w Bukti:   u . (v + w)  = (u 1 , u 2  , u 3 )  . ( v 1 +w 1 , v 2 +w 2 , v 3 +w 3 )   = u 1 ( v 1 +w 1 ) + u 2 ( v 2 +w 2 ) + u 3 ( v 3 +w 3 )   = (u 1 v 1 +u 1 w 1 ) + (u 2 v 2 +u 2 w 2 ) + (u 3 v 3 +u 3 w 3 )   = (u 1 v 1 +u 2 v 2 +   u 3 v 3 ) + (u 1 w 1  + u 2 w 2 +u 3 w 3 )   =  u .v  +  u .w Buktikan :  k (u . v)  = ( k u) . v  = u . ( k v) Bukti:   k (u . v)   =  k (u 1 v 1  + u 2 v 2  + u 3 v 3 )    ………….   = ( k u 1 v 1  +  k u 2 v 2  +  k u 3 v 3 )   = (u 1 k v 1  + u 2 k v 2  + u 3 k v 3 )  = ( k u 1 )v 1  + ( k u 2 )v 2  + ( k u 3 )v 3   = u 1 ( k v 1 ) + u 2 ( k v 2 ) + u 3 ( k v 3 )  = ( k u) . v    = u . ( k v)
Teorema 3.3.1 – 3.3.2: Vektor-vektor  u ,  v ,  w  di Ruang-2 atau di Ruang-3;  k   adalah skalar Buktikan :   jika  v     0  maka  v . v      0 Bukti :   v = ( v 1 , v 2 )  sehingga  v . v  =  v 1 v 1  + v 2 v 2      0 karena kwadrat suatu bilangan selalu positif Buktikan :   jika  v = 0 (vektor)  maka  v . v =  0 (skalar) Bukti :   v = ( 0, 0 )  sehingga  v . v  =  0 + 0  =  0
Proyeksi Ortogonal: w 1   = proyeksi ortogonal dari vektor  u  pada vektor  a   =  komponen vektor   u   di sepanjang vektor  a w 2  = komponen vektor   u   ortogonal terhadap   vektor  a u a w 1 w 2 u u a a w 1 w 1 w 2 w 2
Proyeksi Ortogonal: w 1  = proyeksi ortogonal dari vektor  u  pada vektor  a   =  komponen vektor  u  di sepanjang vektor  a w 2  = komponen vektor  u  ortogonal terhadap   vektor  a u a w 1 w 2 u u a a w 1 w 1 w 2 w 2
Proyeksi Ortogonal: u w 1 w 2 a w 1  = proyeksi ortogonal dari vektor  u  pada vektor  a w 2  = komponen vektor  u  ortogonal terhadap   vektor  a w 1  = (  u . a  / ||  a  || 2  )  a   w 2  = u –  (  u . a  / ||  a  || 2  )  a Bukti:    w 1  =  ( k )  a     k  = (  u . a  / ||  a  || 2  ) ?   u  =  w 1  +  w 2  = k  a  +  w 2 u .   a  = ( k   a  +  w 2 )  .   a     =  k a   .   a  +  w 2  .   a     =  k  ||  a  || 2  + 0 =  k  ||  a  || 2   k  = (  u .   a  ) / ||  a  || 2   Norm vektor  w 1  = || w 1  || = |  u .   a  | ||  a  || / ||  a  || 2   = |  u .   a  | / ||  a  ||
Jarak  titik  P o  (x o , y o ) ke garis lurus  g : ax +by +c = 0 | ax o  + by o  + c|   (a 2  + b 2 )
Jarak  titik  P o  (x o , y o ) ke garis lurus  g : ax +by +c+= 0 g :  ax + by + c = 0 n Q (x 1 , y 1 ) Vektor  n  = (a, b)  ortogonal garis g Bukti bahwa  n = (a, b) ortogonal garis g R(x 2 , y 2 ) * * Vektor QR = (x 2  – x 1 , y 2  – y 1 ) Dengan perkalian titik: n  .  QR = a(x 2  – x 1 ) + b (y 2  – y 1 ) R terletak pada garis g, maka: ax 2  + by 2  + c = 0 Q terletak pada garis g, maka: ax 1  + by 1  + c = 0   a(x 2  – x 1 ) + b (y 2  – y 1 ) + 0 = 0  Jadi,  n  .  QR = a(x 2  – x 1 ) + b (y 2  – y 1 )   = 0 artinya vektor  n  ortogonal QR, sehingga  vektor  n  ortogonal garis g (terbukti)
Jarak  titik  P o  (x o , y o ) ke garis lurus  g : ax +by +c+= 0 g :  ax + by + c = 0 n o P o  (x o , y o ) Q (x 1 , y 1 ) Vektor QP o  = (x o – x 1 , y o  – y 1 ) (  vektor QP o  seperti vektor  u ; vektor  n  seperti vektor  a vektor  d  seperti vektor  w 1 ) jarak dari titik P o  ke garis g =  || d || d || w 1  || = |  u .   a  | / ||  a  || ||  d  ||  = | QP o   . n  | / || n ||  = |(x o – x 1 , y o  – y 1 )  .  (a, b)| /   (a 2  + b 2 ) = | (x o – x 1 )a +(y o  – y 1 )b) | /   (a 2  + b 2 ) = | x o a – x 1 a + y o  b – y 1 b | /   (a 2  + b 2 )  tetapi Q terletak di g, maka ax 1  + by 1  + c = 0 atau c =  – ax 1  – by 1 Maka  ||  d  ||  = | ax o  + by o  – ax 1  – by 1 | /   (a 2  + b 2 )    = | ax o  + by o  + c| /   (a 2  + b 2 )
Pekerjaan Rumah untuk tgl 28-10-2011 (dipresentasikan) 3.1. no. 5, 11 3.2. no. 3, 9 3.3. no. 8, 27

Alin 3.1 3.3

  • 1.
    Chapter 3 Vectorsin 2-Space and 3-Space  
  • 2.
    Chapter 3 3.1.Introduction to Vectors 3.2. Norm of a Vector; Vector Arithmetic 3.3. Dot Products; Projections 3.4. Cross Product 3.5. Lines and Planes in 3-Space  
  • 3.
    A B vvektor v = AB A disebut titik awal/inisial B disebut titik akhir/terminal Vektor-vektor ekivalen dianggap sama jika panjang dan arahnya sama
  • 4.
    Negasi vektor v = –v secara geometrik v – v = (–1) v Panjang sama, arah berlawanan
  • 5.
    Penjumlahan dua vektor: w = u + v secara geometrik u v w u w u u u u u u v v v v v
  • 6.
    Selisih dua vektor: w = u – v sama dengan w = u + (–v) u – v w v u w
  • 7.
    Penjumlahan dua vektor: w = u + v Vektor-vektor u , v , w di Ruang-2 atau Ruang-3 Ruang-2: u = (u 1 , u 2 ) ; v = (v 1 , v 2 ) ; w = (w 1 , w 2 ) w = (w 1 , w 2 ) = (u 1 , u 2 ) + (v 1 , v 2 ) = (u 1 + v 1 , u 2 + v 2 ) w 1 = u 1 + v 1 w 2 = u 2 + v 2 secara analitik:
  • 8.
    Perkalian vektor dengan skalar (bilangan nyata / real number ) w = k v ; k = skalar v 3v – 2v v secara geometrik:
  • 9.
    Perkalian vektor dengan skalar (bilangan nyata / real number ) w = k v ; k = skalar Cara analitik: Di Ruang-2: w = k v = ( k v 1 , k v 2 ) (w 1 , w 2 ) = ( k v 1 , k v 2 ) w 1 = k v 1 w 2 = k v 2
  • 10.
    Koordinat Cartesius: P1 = (x 1 , y 1 ) dan P 2 = (x 2 , y 2 ) P 1 dapat dianggap sebagai titik dengan koordinat (x 1 , y 1 ) atau sebagai vektor OP 1 di Ruang-2 dengan komponen pertama x 1 dan komponen kedua y 1 P 2 dapat dianggap sebagai titik dengan koordinat (x 2 , y 2 ) atau sebagai vektor OP 2 di Ruang-2 dengan komponen pertama x 2 dan komponen kedua y 2 Vektor P 1 P 2 = OP 2 – OP 1 = ( x 2 – x 1 , y 2 – y 1 )
  • 11.
    Vektor-vektor di ruang-3Aturan tangan kanan Aturan tangan-kiri x y y z z x x : 4 jari y : telapak tangan z : ibu jari Lihat Gambar 3.1.12
  • 12.
    Translasi (0,0) (k, l) sumbu-x sumbu-y sumbu-y’ sumbu-x’ (x, y) (x’, y’) P x’ = x – k y’ = y – l y l x x’ k y’ (0, 0) x = x’ + k y = y’ + l
  • 13.
    Pelajari sendiri contoh “ Application to Computer Color Models” pada halaman 128 “ Global Positioning” pada halaman 133 Examples 1 – 3
  • 14.
    Chapter 3 3.1.Introduction to Vectors 3.2. Norm of a Vector; Vector Arithmetic 3.3. Dot Products; Projections 3.4. Cross Product 3.5. Lines and Planes in 3-Space  
  • 15.
    Aritmatika vektor diRuang-2 dan Ruang-3 Teorema 3.2.1.: u, v, w vektor-vektor di Ruang-2/Ruang-3 k, l adalah skalar (bilangan real ) u+v = v+u (u+v)+w = u+(v+w) u+0 = 0+u = u u+(-u) = (-u)+u = 0 k ( l u) = ( kl )u k (u+v) = k u + k v ( k+l )u = k u + l u 1 u = u
  • 16.
    Bukti teorema 3.2.1.: Secara geometrik (digambarkan) Secara analitik (dijabarkan) Bukti secara analitik untuk teorema 3.2.1. di Ruang-3 u = (u 1 , u 2 , u 3 ); v = (v 1 , v 2 , v 3 ); w = (w 1 , w 2 , w 3 ) u + v = (u 1 , u 2 , u 3 ) + (v 1 , v 2 , v 3 ) u + 0 = (u 1 , u 2 , u 3 ) + (0, 0, 0) = (u 1 + v 1 , u 2 + v 2 , u 3 + v 3 ) = (u 1 + 0, u 2 + 0, u 3 + 0) = (v 1 + u 1 , v 2 + u 2 , v 3 + u 3 ) = (0 + u 1 , 0 + u 2 , 0 + u 3 ) = v + u = 0 + u = (u 1 , u 2 , u 3 ) = u
  • 17.
    k ( lu) = k ( l u 1 , l u 2 , l u 3 ) k ( u + v ) = k ((u 1 , u 2 , u 3 ) + (v 1 , v 2 , v 3 )) = ( kl u 1 , kl u 2 , kl u 3 ) = k (u 1 + v 1 , u 2 + v 2 , u 3 + v 3 ) = kl (u 1 , u 2 , u 3 ) = ( k u 1 + k v 1 , k u 2 + k v 2 , k u 3 + k v 3 ) = kl u = ( k u 1 , k u 2 , k u 3 ) + ( k v 1 , k v 2 , k v 3 ) = k u + k v ( k + l ) u = (( k + l ) u 1 , ( k + l ) u 2 , ( k + l ) u 3 ) = ( k u 1 , k u 2 , k u 3 ) + ( l u 1 , l u 2 , l u 3 ) = k (u 1 , u 2 , u 3 ) + l (u 1 , u 2 , u 3 ) = k u + l u
  • 18.
    Norma sebuah vektor:(Untuk sementara norma bisa dianggap sebagai “ panjang” vektor ) u = (u 1 , u 2 ) vektor di ruang-2 norma vektor u = || u || =  (u 1 2 + u 2 2 ) u = (u 1 , u 2 , u 3 ) vektor di ruang-3 norma vektor u = || u || =  ( u 1 2 + u 2 2 + u 3 2 ) Vektor Satuan ( unit Vector ) : suatu vektor dengan norma 1
  • 19.
    Jarak antara duatitik: Ruang-2: vektor P 1 P 2 = (x 2 – x 1 , y 2 – y 1 ) jarak antara P 1 (x 1 , y 1 ) dan P 2 (x 2 , y 2 ) =  (x 2 – x 1 ) 2 + (y 2 – y 1 ) 2 Ruang-3: vektor P 1 P 2 = (x 2 – x 1 , y 2 – y 1 , z 2 – z 1 ) jarak antara P 1 (x 1 , y 1 , z 1 ) dan P 2 (x 2 , y 2 , z 2 ) =  (x 2 – x 1 ) 2 + (y 2 – y 1 ) 2 + (z 2 – z 1 ) 2 Contoh: jarak antara P 1 (2, –1, –5) dan P 2 (4, –3, 1) =  (4 – 2) 2 + (–3 + 1) 2 + (1 + 5) 2 =  44
  • 20.
    Jika u adalah vektor dan k adalah skalar, maka norma k u = | k | || u ||
  • 21.
    Chapter 3 3.1.Introduction to Vectors 3.2. Norm of a Vector; Vector Arithmetic 3.3. Dot Products; Projections 3.4. Cross Product 3.5. Lines and Planes in 3-Space  
  • 22.
    Sudut apit antaradua vektor u dan v     u u u u v v v v
  • 23.
    Perkalian titik: u . v = skalar Vektor u dan v di Ruang-2 atau di Ruang-3, dengan  = sudut apit antara u dan v || u || || v || cos  jika u  0 dan v  0 u . v = 0 jika u = 0 atau v = 0 Catatan: u dan v saling tegak lurus (  = 90 o & cos  = 0)  u . v = 0 Vektor-vektor yang saling tegak lurus disebut vektor-vektor ortogonal
  • 24.
    Perkalian titik: u . v = skalar Vektor u dan v di Ruang-2 atau di Ruang-3, dengan  sudut apit antara u dan v Catatan: u , v  Ruang-2  u = (u 1 , u 2 ), v = (v 1 , v 2 ) u , v  Ruang-3  u = (u 1 , u 2 , u 3 ), v = (v 1 , v 2 , v 3 ) Formula lain untuk u . v : Ruang-2: u . v = 1 u 1 v 1 + 1 u 2 v 2 Ruang-3: u . v = 1 u 1 v 1 + 1 u 2 v 2 + 1 u 3 v 3
  • 25.
    Teorema 3.3.1 –3.3.2: Vektor-vektor u , v , w di Ruang-2 atau di Ruang-3; k adalah skalar v.v = || v || 2 , atau || v || = ( v.v ) 1/2 jika u  0 , v  0 dan mengapit sudut  , maka  lancip  u .v  0  tumpul  u .v  0  = 90 o  u .v = 0 u . v = v . u u . (v + w) = u .v + u .w k (u . v) = ( k u) . v = u . ( k v) v .v  0 jika v  0 dan v . v = 0 jika v = 0
  • 26.
    Teorema 3.3.1 –3.3.2: Vektor-vektor u , v , w di Ruang-2 atau di Ruang-3; k adalah skalar Buktikan : v . v = || v || 2 , atau || v || = ( v.v ) 1/2 Bukti: v . v = ||v|| ||v|| cos 0 o v . v = v 1 v 1 + v 2 v 2 = || v || || v || (1) = || v || 2 = v 1 2 + v 2 2 = || v || 2 = || v || 2 Buktikan : u . v = v . u Bukti : u . v = ||u|| ||v|| cos  = ||v|| ||u|| cos  = v . u
  • 27.
    Teorema 3.3.1 –3.3.2: Vektor-vektor u , v , w di Ruang-2 atau di Ruang-3; k adalah skalar Buktikan : u . (v + w) = u .v + u .w Bukti: u . (v + w) = (u 1 , u 2 , u 3 ) . ( v 1 +w 1 , v 2 +w 2 , v 3 +w 3 ) = u 1 ( v 1 +w 1 ) + u 2 ( v 2 +w 2 ) + u 3 ( v 3 +w 3 ) = (u 1 v 1 +u 1 w 1 ) + (u 2 v 2 +u 2 w 2 ) + (u 3 v 3 +u 3 w 3 ) = (u 1 v 1 +u 2 v 2 + u 3 v 3 ) + (u 1 w 1 + u 2 w 2 +u 3 w 3 ) = u .v + u .w Buktikan : k (u . v) = ( k u) . v = u . ( k v) Bukti: k (u . v) = k (u 1 v 1 + u 2 v 2 + u 3 v 3 ) …………. = ( k u 1 v 1 + k u 2 v 2 + k u 3 v 3 ) = (u 1 k v 1 + u 2 k v 2 + u 3 k v 3 ) = ( k u 1 )v 1 + ( k u 2 )v 2 + ( k u 3 )v 3 = u 1 ( k v 1 ) + u 2 ( k v 2 ) + u 3 ( k v 3 ) = ( k u) . v = u . ( k v)
  • 28.
    Teorema 3.3.1 –3.3.2: Vektor-vektor u , v , w di Ruang-2 atau di Ruang-3; k adalah skalar Buktikan : jika v  0 maka v . v  0 Bukti : v = ( v 1 , v 2 ) sehingga v . v = v 1 v 1 + v 2 v 2  0 karena kwadrat suatu bilangan selalu positif Buktikan : jika v = 0 (vektor) maka v . v = 0 (skalar) Bukti : v = ( 0, 0 ) sehingga v . v = 0 + 0 = 0
  • 29.
    Proyeksi Ortogonal: w1 = proyeksi ortogonal dari vektor u pada vektor a = komponen vektor u di sepanjang vektor a w 2 = komponen vektor u ortogonal terhadap vektor a u a w 1 w 2 u u a a w 1 w 1 w 2 w 2
  • 30.
    Proyeksi Ortogonal: w1 = proyeksi ortogonal dari vektor u pada vektor a = komponen vektor u di sepanjang vektor a w 2 = komponen vektor u ortogonal terhadap vektor a u a w 1 w 2 u u a a w 1 w 1 w 2 w 2
  • 31.
    Proyeksi Ortogonal: uw 1 w 2 a w 1 = proyeksi ortogonal dari vektor u pada vektor a w 2 = komponen vektor u ortogonal terhadap vektor a w 1 = ( u . a / || a || 2 ) a w 2 = u – ( u . a / || a || 2 ) a Bukti: w 1 = ( k ) a  k = ( u . a / || a || 2 ) ? u = w 1 + w 2 = k a + w 2 u . a = ( k a + w 2 ) . a = k a . a + w 2 . a = k || a || 2 + 0 = k || a || 2 k = ( u . a ) / || a || 2 Norm vektor w 1 = || w 1 || = | u . a | || a || / || a || 2 = | u . a | / || a ||
  • 32.
    Jarak titik P o (x o , y o ) ke garis lurus g : ax +by +c = 0 | ax o + by o + c|  (a 2 + b 2 )
  • 33.
    Jarak titik P o (x o , y o ) ke garis lurus g : ax +by +c+= 0 g : ax + by + c = 0 n Q (x 1 , y 1 ) Vektor n = (a, b) ortogonal garis g Bukti bahwa n = (a, b) ortogonal garis g R(x 2 , y 2 ) * * Vektor QR = (x 2 – x 1 , y 2 – y 1 ) Dengan perkalian titik: n . QR = a(x 2 – x 1 ) + b (y 2 – y 1 ) R terletak pada garis g, maka: ax 2 + by 2 + c = 0 Q terletak pada garis g, maka: ax 1 + by 1 + c = 0 a(x 2 – x 1 ) + b (y 2 – y 1 ) + 0 = 0 Jadi, n . QR = a(x 2 – x 1 ) + b (y 2 – y 1 ) = 0 artinya vektor n ortogonal QR, sehingga vektor n ortogonal garis g (terbukti)
  • 34.
    Jarak titik P o (x o , y o ) ke garis lurus g : ax +by +c+= 0 g : ax + by + c = 0 n o P o (x o , y o ) Q (x 1 , y 1 ) Vektor QP o = (x o – x 1 , y o – y 1 ) ( vektor QP o seperti vektor u ; vektor n seperti vektor a vektor d seperti vektor w 1 ) jarak dari titik P o ke garis g = || d || d || w 1 || = | u . a | / || a || || d || = | QP o . n | / || n || = |(x o – x 1 , y o – y 1 ) . (a, b)| /  (a 2 + b 2 ) = | (x o – x 1 )a +(y o – y 1 )b) | /  (a 2 + b 2 ) = | x o a – x 1 a + y o b – y 1 b | /  (a 2 + b 2 ) tetapi Q terletak di g, maka ax 1 + by 1 + c = 0 atau c = – ax 1 – by 1 Maka || d || = | ax o + by o – ax 1 – by 1 | /  (a 2 + b 2 ) = | ax o + by o + c| /  (a 2 + b 2 )
  • 35.
    Pekerjaan Rumah untuktgl 28-10-2011 (dipresentasikan) 3.1. no. 5, 11 3.2. no. 3, 9 3.3. no. 8, 27