1. АЛГОРИТМ ТА
ПРОГРАМА.
СЕРЕДОВИЩЕ
ВИКОНАННЯ
АЛГОРИТМУ
Вчитель: Наталія Миколаївна
Інформатика: 2 клас гімназії, урок №3
2. Актуалізація знань (усно):
1. Що називають алгоритмом? Коли ти у своєму житті
виконував алгоритми? Наведи приклади.
2. У якій формі можна подати алгоритм? Наведи приклади.
3. Чи кожну інструкцію можна назвати алгоритмом? Поясни
відповідь.
4. Хто або що може бути виконавцем алгоритму?
5. Поясни, що означає виконати послідовність дій
формально. Наведи приклади зі свого життя.
6. Чим відрізняється виконавець команди від виконавця
алгоритму? Наведи приклади.
3. Що називають програмою?
Якщо алгоритм призначено для виконання
за допомогою комп’ютера, його записують
спеціальною мовою, яка має бути йому
«зрозумілою».
Такий запис називають програмою.
Програми створюють для опрацювання
інформаційних даних за допомогою
комп’ютера. Говорять, що виконавцем
програм є комп’ютер.
4. Поняття
Комп’ютерна програма – це
алгоритм опрацювання даних,
записаний спеціальною мовою та
призначений для виконання
комп’ютером.
5. Що називають середовищем
виконання алгоритму?
Переглянути процес виконання програми
на комп’ютері деяким виконавцем, що має
свою систему команд, і її результат можна
в середовищі виконання алгоритму.
Комп’ютерне середовище виконання
алгоритму – це спеціальна програма, яка
дає змогу створювати і виконувати
алгоритми для обраних виконавців з
визначеною системою команд на
комп’ютері.
6. Скретч
Мову Скретч було розроблено в
травні 2007р. спеціалістами Медіа-
лабораторії Масачусетського
технологічного інституту, метою
яких було створення нових засобів
навчання дітей програмуванню.
Завантажити можна за посиланням:
http://scratch.mit.edu/download
8. Виконавець у Скретч
У цьому середовищі виконавцем
алгоритму є Рудий кіт. Для нього
існує своя система команд. З кожною
командою пов’язана певна подія, яка
відтворюється на сцені.
Виконавців алгоритму в середовищі
Скретч ще називають спрайтами. У
перекладі з англійської sprite –
світлячок або ельф.
9. Контейнер Скретч
Програма, що виконується в
середовищі Скретч, складається з
команд, які можна обрати в
контейнері.
Вони реалізують команди із системи
команд виконавця алгоритмів у
середовищі, які об’єднані в групи:
руху, зміни вигляду, малювання,
відтворення звуку тощо.
10. Як завантажити проект у
середовищі Скретч?
Зображення вигляду виконавця, фон
сцени і програму можна зберегти у файлі.
Файл, створений у середовищі Скретч,
називають проектом. Відкривають
існуючий проект за таким алгоритмом:
1) п.м. Файл – Відкрити
2) у вікні Відкрити проект вибрати потрібну
папку.
3) ЛКМ по кнопці Гаразд
4) Вибрати файл проекту, ЛКМ по кнопці
Гаразд.
12. Які особливості режимів
роботи в середовищі Скретч?
Під кнопками управління вікном
середовища розміщено кнопки
перемикання його режимів роботи.
У режим
перегляд
у
У
зменшений
розмір
У повний
розмір
13. Які особливості режимів
роботи в середовищі Скретч?
У режимі перегляду ви бачите тільки сцену
виконання алгоритму, що займає весь екран.
Вийти з нього можна, натиснувши кнопку
повернення у верхньому правому кутку
екрана.
Щоб виконавець алгоритму розпочав
виконувати команди на сцені, натискають
зелений прапорець. Кнопка Зупинити все
припиняє виконання алгоритму.
Зупинити
все
Запуск
програми
14. Які особливості режимів
роботи в середовищі Скретч?
У режимах Зменшений розмір та У повний
розмір відображаються складові вікна
програмного середовища. Тільки в першому
режимі сцена зменшена.
У цих режимах алгоритм можна виконувати
покомандно, групою або цілком. Наприклад,
якщо в наборі команд, що міститься у вкладці
Скрипти, обрати одну команду та 2 рази
ЛКМ, то на сцені відтворюватиметься подія,
що відповідає цій команді.
15. Які особливості режимів
роботи в середовищі Скретч?
Якщо команди об’єднані у групу – скрипт, то
подвійне ЛКМ на одній із команд групи
відтворюватиме алгоритм, який задає ця
група. Натискання на кнопку Зупинити все
припиняє виконання алгоритму.