1. СКЛАДАННЯ ТА
ВИКОНАННЯ
АЛГОРИТМІВ
Вчитель: Наталія Миколаївна
Інформатика: 2 клас гімназії, урок №5
2. Актуалізація знань (усно):
1. Що таке програма?
2. Як відкрити файл, створений середовищі Скретч?
3. У яких режимах можна працювати із
середовищем Скретч? У чому їх особливість?
4. Як запустити на виконання програму, створену
у середовищі Скретч?
5. Коли в середовищі Скретч доцільно
використовувати вбудований графічний
редактор?
3. Актуалізація знань (усно):
6. Команди якої групи слід використати при складанні
програми, щоб її виконавець переміщувався по
сцені?
7. Чи можна вважати, що команди із групи Олівець
складають систему команд виконавця алгоритмів
малювання в середовищі Скретч?
8. У яку групу об’єднано команди, з яких можна скласти
програму відтворення музичного уривку?
9. Команди якої групи слід використати, щоб
виконавець змінював свій зовнішній вигляд під час
виконання програми в середовищі Скретч?
6. Які є способи створення проекту
в середовищі Скретч?
У середовищі виконання
алгоритмів Скретч можна
створювати програми для різних
виконавців.
Для цього існує два способи:
внесення змін до готового проекту
або створення нового.
7. Які є способи створення проекту
в середовищі Скретч?
Перший спосіб передбачає зміну фону сцени
чи виконавця і його програми в раніше
створеному проекті. Для цього готовий проект
потрібно Відкрити в меню Файл і внести
необхідні зміни.
При створенні нового проекту скористайтесь
пунктом меню Файл – Новий.
8. Як змінити програму в
середовищі Скретч?
Зміна створеної програми передбачає зміну команд,
порядку їх запису в програмі або значень параметрів
команд. Наприклад, якщо в команді
натиснути ЛКМ на параметрі 15, увести з клавіатури 30,
то після запуску команди на виконання виконавець
повернеться за годинниковою стрілкою на 30
градусів замість 15.
9. Як змінити програму в
середовищі Скретч?
Щоб змінити порядок слідування
команд, їх спочатку «від’єднують» від
сусідніх, а потім розташовують за
встановленим порядком – просто
перетягують мишею.
10. Як змінити програму в
середовищі Скретч?
Щоб використати нову команду, її
переміщують із набору команд в область
побудови алгоритму – на вкладку
Скрипти перетягуванням миші.
11. Як змінити програму в
середовищі Скретч?
Команду у вкладці Скрипти можна
дублювати, видаляти й отримати про неї
довідку, обравши відповідні вказівки із
контекстного меню. Дублювати можна
також і групу команд.
12. Як створити новий проект у
середовищі Скретч?
Користувач середовища Скретч може
самостійно створити проект, у ньому –
програму і відповідних виконавців.
Розробка нової програми виконується за
таким планом:
13. Як створити новий проект у
середовищі Скретч?
1. Створити файл для нового проекту за допомогою
команди Новий із меню Файл;
2. Задати виконавців;
3. Спланувати події, що відбуватимуться на сцені;
4. Дібрати команди, відповідно до запланованих подій;
5. Перемістити обрані команди з контейнерів груп
команд у вікно складання програми;
6. Задати значення параметрів команд;
7. Упорядкувати й об’єднати команди в одну групу;
8. Запустити проект на виконання, перевірити
правильність отриманого результату;
9. За потреби внести зміни до програми.
14. Як додати виконавця у
середовищі Скретч?
Додати чи змінити виконавця можна за
допомогою кнопок, розташованих над
вікном сцени:
Зробити копію виконавця;
Видалити виконавця;
Збільшити розміри зображення;
Зменшити розміри зображення.
Після додавання копії виконавця його
образ можна змінити.
15. Як додати виконавця у
середовищі Скретч?
Можна також скористатися вказівками
Новий об’єкт: Намалювати, вибрати із
файлу, Вставити випадковий.
16. Домашнє завдання:
ПИСЬМОВО:
Складіть програму, що дасть вам
змогу відтворити дії світлофора.
Використайте файли: traffic lights_1,
traffic lights_2, traffic lights_3 у
власному проекті. Під час створення
сценарію врахуйте, що червоний
сигнал світлофора, так само як і
зелений, триває протягом 3 с, а
жовтий — лише 1 с.