SlideShare a Scribd company logo
1 of 18
Download to read offline
PERMAINAN KANAK-KANAK KATEGORI PUKULAN               1


1.0   Tajuk:
      Permainan kanak-kanak (Kategori Pukulan)
      PUNDI TERBANG


2.0   Pengenalan :
               Sukan atau permainan kecil merupakan satu model pendidikan yang
      diubahsuai untuk menekankan pemahaman yang menyeluruh pada setiap
      permainan, meningkatkan tahap aktiviti fizikal dan menjadikan sesi pembelajaran
      kelas pendidikan jasmani sebagai tempat yang sesuai untuk persaingan motivasi
      serta bersuka ria.
               Permainan kecil adalah lebih praktikal dan lebih mudah diaplikasikan
      dalam permainan. Pada tahun 2004, Webb and Pearson telah mengkategorikan
      permainan kepada empat kategori utama iaitu :
               i)     Target (sasaran)
               ii)    Striking / fielding (pukulan)
               iii)   Net/ wall (jaringan)
               iv)    Invasion (berpasukan)

               Kami sebagai Ahli Jawatankuasa Karnival Sukan Kanak-kanak Sekolah
      Kebangsaan Pangkalan Tentera Darat telah memilih kategori Striking / Fielding
      iaitu kategori pukulan sebagai permainan kecil untuk karnival ini.

               Menurut Webb and Pearson, kategori pukulan merupakan permainan
      perlawanan yang melibatkan dua pasukan iaitu pasukan lawan dan pasukan
      pertahanan. Mata yang terkumpul melalui larian yang selamat dan berjaya
      selepas pukulan dalam masa yang ditetapkan diambil kira untuk menentukan
      pemenang. Antara contoh permainan yang terlibat ialah baseball, softball dan
      cricket.


                                                                                                          1




                                                      G 1.11| Nurfaten, Syazwani, Dhavasini, Afifah
PERMAINAN KANAK-KANAK KATEGORI PUKULAN              2


3.0   Matlamat
      Matlamat utama dalam kertas kerja Permainan Kanak-kanak ini adalah bertujuan
      untuk memenuhi syarat-syarat ujian amali untuk Pergerakan Asas. Permainan
      yang telah kumpulan kami bincangkan ialah dalam kategori pukulan. Permainan
      ini diberi nama Pundi Melantun. Permainan ini mencapai matlamat dengan:
          Melahirkan murid yang seimbang dari segi jasmani, emosi, rohani, intelek
            dan sosial melalui permainan kecil yang menyeronokkan.
          Menerapkan sifat-sifat positif serta nilai-nilai moral seperti cekap,
            berdisiplin, berkeyakinan tinggi serta secara tidak langsung menjadikan
            tubuh badan sihat melalui senaman dan permainan ini.
          Mendidik pelajar berfikir secara kreatif dan kritis          serta dapat bekerja
            dalam satu pasukan untuk mendapatkan kejayaan dalam permainan yang
            disertai.
          Memperkembangkan           kemahiran      seseorang      dalam      menyelesaikan
            masalah dan membuat keputusan.




4.0   Objektif:
            Objektif yang hendak dicapai untuk melaksanakan Karnival Sukan Kanak-
      kanak ini terbahagi kepada tiga faktor iaitu psikomotor, kognitif dan efektif.
      Permainan kanak-kanak di sekolah bertujuan untuk membantu murid-murid
      mencapai perkembangan yang menyeluruh menerusi kegiatan pendidikan
      jasmani yang terancang dan teratur.
            4.1 Psikomotor:
                   Melalui karnival ini, peserta      dapat mengaplikasikan kemahiran
                     yang telah dipelajari semasa bermain serta dapat membuat
                     tindakan untuk menjayakan permainan.
                   Menguji     sistem   ketahanan       badan       seperti    daya      tahan
                     kardiovaskular, kekuatan otot, daya tahan otot, dan sebagainya.                    2
                   Membina kemahiran dalam mengelolakan sesuatu permainan
                     seperti permainan kecil.


                                                    G 1.11| Nurfaten, Syazwani, Dhavasini, Afifah
PERMAINAN KANAK-KANAK KATEGORI PUKULAN              3


                   Membina tubuh badan yang sihat dan aktif bagi peringkat kanak-
                      kanak Tahap 1 dan 2.
                   Dapat        mengaplikasikan   pergerakan-pergerakan         asas     yang
                      dipelajari melalui subjek Pendidikan Jasmani dan Kesihatan
                      Pergerakan Asas.
                   Dapat mengaplikasikan pemahaman terhadap tahap kecergasan
                      seperti kekuatan, ketangkasan dan kepantasan.

               4.2 Kognitif:

                   Dapat mereka cipta serta menyelesaikan langkah-langkah dan cara
                      permainan serta syarat dan peraturan.
                   Dapat mencipta permainan yang sesuai dengan tahap murid yang
                      bermain permainan ini.
                   Dapat belajar dan menghasilkan satu kertas kerja yang teratur dan
                      bermutu.

               4.3 Efektif:

                   Dapat memupuk sifat kerjasama dan toleransi dalam kumpulan.
                   Dapat membina komitmen pelajar terhadap tugas yang diberi serta
                      mampu menyiapkan tugasan dalam tempoh masa yang diberi.
                   Dapat menerapkan nilai-nilai murni seperti semangat kesukanan,
                      kerjasama serta kepimpinan dalam pasukan.


5.0   Tarikh:
      Amali bagi permainan kanak-kanak ini dijangkakan pada 27 / 03 / 2010 pada hari
      Sabtu.


6.0   Jangka masa:
      Jangka masa yang diperuntukkan untuk menghabiskan satu set permainan ialah                       3
      30 minit.



                                                   G 1.11| Nurfaten, Syazwani, Dhavasini, Afifah
PERMAINAN KANAK-KANAK KATEGORI PUKULAN                 4


7.0    Tempat:
       Gelanggang tenis atau dewan gimnasium.


8.0    Kumpulan sasaran:
       Murid-murid sekolah rendah tahap 2 iaitu tahun 4, tahun 5, dan tahun 6.


9.0    Bilangan peserta:
       Setiap pasukan mempunyai 5 orang peserta. Dalam setiap set permainan
       memerlukan 2 kumpulan.


10.0   Jawatankuasa Kerja Karnival:
       10.1 Ahli Jawatankuasa Tertinggi
                    Ketua pengurusan: Nurfaten Bt. Ismail
                    Penolong pengurusan: Dhavasini A/P Arumugham
                    Setiausaha: Afifah Bt. Azizan
                    Bendahari: Nursyazwani Bt.Abdullah


       10.2 Ahli Jawatankuasa Khas:
                    Pengerusi Majlis Karnival: Sh. Fakhirah Bt. Sy.Mahbar
                    Penyambut tetamu: Noor Asiah Bt. Mohd Noor
                    Pengurus pendaftaran: Abdul Hadi B. Khalid
                    Pengurus keselamatan: Mohd Bukhari B. Abdullah
                    Pengurus peralatan: Muhd Fahruddin B. Fazain
                    Pengurus makanan: Ainul Mardhiyah Bt. Mansur
                    Pengadil: Nik Muhazmee B. Nik Mustapha




                                                                                                        4




                                                    G 1.11| Nurfaten, Syazwani, Dhavasini, Afifah
PERMAINAN KANAK-KANAK KATEGORI PUKULAN             5


11.0   Tugasan Ahli Jawatankuasa:

AJK MAJLIS ( Penyambut Tetamu dan Pendaftaran)

    Memastikan program dapat dikawal dengan jayanya.
   
    Memastikan AJK pendaftaran mendaftarkan kesemua peserta yang terlibat
       dengan permainan yang dijalankan.
    Memastikan penyambut tetamu sentiasa bersedia bagi menyambut ketibaan
       tetamu jemputan.

AJK PENGADIL

    Menjemput pengadil yang berpengalaman dalam mengadili sepanjang program
       permainan.
    Menyediakan keperluan pengadil.
    Memberi penerangan kepada para pengadil mengenai konsep, peraturan dan
       syarat permainan.
    Menyediakan cenderahati untuk para pengadil.

AJK MAKANAN

           Memastikan makanan disediakan mengikut masa yang dijadualkan.
           Membuat tempahan makanan di kantin mengikut tetapan menu yang telah
             dipilih.
           Menyediakan senarai menu sepanjang perjalanan program.
           Memastikan penyediaan makanan untuk pelajar dan guru.
           Memastikan kelancaran urusan yang melibatkan makanan.
           Memastikan tahap kebersihan pengurusan makanan.
           Peka terhadap masalah yang dihadapi oleh peserta seperti sesetengah
             individu yang mempunyai alahan terhadap sesuatu makanan.

                                                                                                  5




                                              G 1.11| Nurfaten, Syazwani, Dhavasini, Afifah
PERMAINAN KANAK-KANAK KATEGORI PUKULAN              6


AJK PERALATAN

   Mengisi borang pinjaman peralatan yang terlibat di stor sukan.
   Memastikan kelengkapan peralatan yang diperlukan sepanjang program
     permainan.
   Bertanggungjawab dan berusaha mendapatkan peralatan yang diminta
     oleh setiap jawatankuasa.
   Membantu AJK lain menyediakan bahan atau peralatan yang diperlukan.
   Memantau penggunaan peralatan yang digunakan oleh AJK lain supaya
     sentiasa dalam keadaan yang baik serta memuaskan.
   Memastikan peralatan bersih, dan selamat sebelum dan selepas
     digunakan.



8.4.3 AJK, DISIPLIN DAN KEBERSIHAN

   Memastikan murid mematuhi peraturan dan disiplin yang telah ditetapkan
     sepanjang perkhemahan.
   Memastikan murid menepati masa sebagaimana yang dijadualkan.
   Memastikan murid patuh dan mengikuti setiap arahan yang diberikan.
   Mengawal pergerakan dan tingkah laku murid sepanjang program.
   Bertanggungjawab memastikan tapak perkhemahan sentiasa berada
     dalam keadaan bersih, selesa dan selamat.
   Memastikan murid tidak melakukan perkara terlarang.




                                                                                            6




                                        G 1.11| Nurfaten, Syazwani, Dhavasini, Afifah
PERMAINAN KANAK-KANAK KATEGORI PUKULAN             7


AJK KEBAJIKAN DAN KESELAMATAN

              Memastikan keselamatan murid dan kawasan sekitar gelanggang.
              Sentiasa    berada   dalam    keadaan       berjaga-jaga,     serta    membuat
                pemantauan dan kawalan keselamatan.
              Membuat jadual tugasan malam mengikut giliran kumpulan aktiviti.
              Bertindak pantas apabila berlaku sebarang kecemasan.
              Memastikan peti pertolongan cemas dibawa dan peralatannya adalah
                lengkap.
              Peka terhadap masalah kesihatan murid.


AJK AKTIVITI

              Memastikan kerjasama dengan pelbagai pihak yang bertanggungjawab.
              Merangka, merancang dan mengurus aktiviti yang hendak dijalankan.
              Menyediakan keperluan atau peralatan yang diperlukan untuk setiap
                aktiviti yang hendak dilakukan.
              Memastikan semua murid/peserta menyertai aktiviti yang dijalankan.
              Bertanggungjawab memastikan aktiviti dijalankan mengikut masa dan
                jadual yang ditetapkan.
              Memastikan kelancaran aktiviti/perjalanan permainan.
              Memastikan tempat permainan dalam keadaan yang bersih dan teratur.


12.0   Senarai nama peserta :


       KUMPULAN 1
       BIL                  NAMA                              KELAS
        1      HADZIZAN AMEERAN                             4 MAWAR
        2      MOHD ZUL HUSMI BIN RAMLI                     4 MAWAR
        3      MUHD SYAZWAN BIN ALI                         4 MAWAR                                      7
        4      NURUL AZRIN BT SYAH                          4 MAWAR
        5      AMSYA SHAHFIZI BIN ABU                       4 MAWAR

                                                     G 1.11| Nurfaten, Syazwani, Dhavasini, Afifah
PERMAINAN KANAK-KANAK KATEGORI PUKULAN             8




KUMPULAN 2
BIL             NAMA                        KELAS
 1    NAZIRUL BIN OMAR                  4 KENANGA
 2    MUSA BIN ISMAIL                   4 KENANGA
 3    SYAHIRAN BIN PAUZI                4 KENANGA
 4    HAFIDZA BT RUSLI                  4 KENANGA
 5    IZZATI BT MAT SURI                4 KENANGA


KUMPULAN 3
BIL             NAMA                        KELAS
 1    FAUZITUL BT AMAR                     4 SEROJA
 2    ANUM NAZIRAH BT HAFSHAH              4 SEROJA
 3    AFIDAH BT AZRI                       4 SEROJA
 4    FAUZI B. AHMAD                       4 SEROJA
 5    MUHD MAJID B. UMAR                   4 SEROJA


KUMPULAN 4
BIL             NAMA                        KELAS
 1    SALWA BT ZAKARIA                    4 TERATAI
 2    SUHAFIKA BT MAT REDZUAN             4 TERATAI
 3    OMAR KHAIR B. ABD LATIF             4 TERATAI
 4    AHMAD HAFIZ B. ADNAN                4 TERATAI
 5    MUHD FUHAD B. NOR                   4 TERATAI




                                                                                       8




                                   G 1.11| Nurfaten, Syazwani, Dhavasini, Afifah
PERMAINAN KANAK-KANAK KATEGORI PUKULAN               9


13.0   Senarai semak aktiviti:




              Sebelum:
        BIL.                     SENARAI SEMAK                               YA       TIDAK
         1.    Mengadakan perbincangan dengan ahli kumpulan
         2.    Melantik ahli jawatankuasa pertandingan serta senarai
               tugas masing-masing
         3.    Mengadakan mesyuarat untuk perancangan teratur
         4.    Membuat kertas kerja
         5.    Membuat tempahan hadiah, makanan dan peralatan
         6.    Peralatan permainan secukupnya
         7.    Kawasan permainan
         8.    Bilangan peserta yang mendaftar
         9.    Setiap ahli menjalankan tugas sebelum karnival
        10.    Pakaian yang sesuai
        11.    Penyebaran karnival kepada orang ramai
        12     Jadual acara yang terancang




              Semasa:
        BIL.                     SENARAI SEMAK                               YA       TIDAK
         1.    Peralatan berada dalam keadaan yang selamat
         2.    Peserta mendaftar yang mencukupi
         3.    Peserta yang terlibat memakai pakaian kemas
         4.    Acara berjalan seperti jadual yang ditetapkan
         5.    Pengadil memberi taklimat sebelum bermain
                                                                                                      9




                                                  G 1.11| Nurfaten, Syazwani, Dhavasini, Afifah
PERMAINAN KANAK-KANAK KATEGORI PUKULAN               10


        Selepas:
BIL.                      SENARAI SEMAK                               YA       TIDAK
    1.   Alatan yang digunakan mencukupi selepas karnival
    2.   Kawasan permainan dalam keadaan sedia kala
    3.   Tiada sampah di tapak permainan
    4.   Semua ahli jawatankuasa membuat refleksi karnival
    5.   Post mortem
    6.   Membuat refleksi terhadap pelaksanaan permainan




                                                                                                10




                                           G 1.11| Nurfaten, Syazwani, Dhavasini, Afifah
PERMAINAN KANAK-KANAK KATEGORI PUKULAN             11


13.0   Senarai alatan:




        BIL.       ALATAN           KUANTITI                 GAMBAR ALATAN
         1.    Gelung rotan   2 untuk kawasan
                              gol




         2.    Raket tenis    Setiap        pemain
                              perlu ada




         3.    Pundi kacang   1 sebagai buah




         4.    Selendang      2     untuk    setiap
                              pasukan penjaga
                              gol




                                                                                                    11




                                               G 1.11| Nurfaten, Syazwani, Dhavasini, Afifah
PERMAINAN KANAK-KANAK KATEGORI PUKULAN             12


14.0   Pelan dan kedudukan pemain




                                    I
                                    I
                                    I
                                    I
                                    I
                                    I
                                    I
                                    l
                                    l
                                    l
                                    I
                                    I
                                    I
                                    I
                                    I
                                    I
                                    I
                                    I
                                    I
                                    I




PETUNJUK:


                  Pasukan A


                  Pasukan B




                  Gelung rotan


                  Pundi kacang                                                                  12



                  Kawasan µD¶

                                           G 1.11| Nurfaten, Syazwani, Dhavasini, Afifah
PERMAINAN KANAK-KANAK KATEGORI PUKULAN              13


15.0   Cara permainan:
       1. Permainan dimulakan apabila wisel dibunyikan.
       2. Pundi kacang perlulah diletakkan di atas raket tenis dan pemain perlulah
          menghantar pundi kacang ke arah pasukan mereka.
       3. Pemain dalam pasukan yang sama perlulah mengambil pundi kacang dengan
          menggunakan raket mereka.
       4. Sekiranya pundi kacang terjatuh semasa membuat hantaran, pasukan lawan
          akan menyambung permainan.
       5. Pasukan lawan dibenarkan merebut pundi kacang dengan syarat tidak
          bermain secara kasar dan boleh membawa kepada sebarang bahaya kepada
          pemain lain.
       6. Mata dikira apabila pemain membuat hantaran kepada penjaga gol pasukan
          masing-masing di luar kawasan µD¶ dan penjaga gol perlulah menyambut
          pundi kacang dengan menggunakan selendang yang di ikat pada leher
          mereka.


16.0   Syarat permainan:
       1. Seramai 5 orang pelajar mewakili pasukan masing-masing dan kedudukan
          adalah secara rawak. Seorang menjadi penjaga gold an selebihnya sebagai
          penyerang.
       2. Pundi kacang digunakan sebagai bola atau buah dalam permainan ini. Hal ini
          kerana pundi kacang adalah alat yang sesuai untuk kanak-kanak bermain
          dan tidak berbahaya.
       3. Raket tenis digunakan di mana fungsinya ialah untuk menghantar pundi
          kacang dari satu pemain ke pemain yang lain dalam pasukan mereka. Hal ini
          kerana raket tenis mempunyai luas permukaan yang besar serta ringan untuk
          memudahkan kanak-kanak mengawal pergerakan pundi kacang.
       4. Kedua-dua pasukan akan memasuki gelanggang dan pengadil akan memberi
          arahan dan peraturan permainan.     Ketua pasukan akan mencabut undi                      13
          terlebih dahulu untuk memulakan permainan.



                                               G 1.11| Nurfaten, Syazwani, Dhavasini, Afifah
PERMAINAN KANAK-KANAK KATEGORI PUKULAN                14


17.0   Peraturan permainan:
       1. Setiap pasukan terdiri daripada 5 orang pemain.
       2. Setiap pemain perlulah menggunakan raket tenis untuk bermain kecuali
          penjaga gol.
       3. Mata dikira apabila penjaga gol berjaya menangkap pundi kacang
          menggunakan selendang dan tidak keluar dari gegelung rotan.
       4. Sekiranya pundi kacang terjatuh/ pemain tidak berjaya mengambil pund
          kacang dan menyebabkan pundi tersebut jatuh, pasukan lawan akan
          meneruskan permainan.
       5. Masa yang diperuntukkan adalah 15 minit untuk separuh masa pertama
          disusuli dengan rehat 5 minit dan menyambung permainan untuk separuh
          masa ke dua selama 15 minit.
       6. Kemenangan adalah berpihak kepada pasukan yang mengumpulkan mata
          yang terbanyak. Sekiranya bilangan mata seri, masa tambahan selama 10
          minit akan ditambah.


18.0   Jadual perlawanan



                                   Jadual perlawanan

                                  Pundi kacang terbang



  Kumpulan A               Kumpulan B                  Kumpulan C                   Kumpulan D




                   ?                                                        ?


                                                                                                       14


                                          JOHAN


                                                  G 1.11| Nurfaten, Syazwani, Dhavasini, Afifah
PERMAINAN KANAK-KANAK KATEGORI PUKULAN              15


19.0   Sistem perlawanan




                                 Pusingan pertama


                             Perlawanan pertama:

                    Kumpulan A         VS            Kumpulan B

                                 Perlawanan kedua:

                    Kumpulan C        VS             Kumpulan D




                                 Pusingan terakhir


                           Johan perlawanan pertama

                                        VS

                            Johan perlawanan kedua




                                                                                                  15




                                             G 1.11| Nurfaten, Syazwani, Dhavasini, Afifah
PERMAINAN KANAK-KANAK KATEGORI PUKULAN             16


20.0    Borang skor




                           PUSINGAN PERTAMA


SET 1


NAMA PASUKAN A: ______________           NAMA PASUKAN B:____________



  A
  B


PEMENANG: ______________
PENGADIL: _____________________
PEN. PENGADIL: _________________


SET 2


NAMA PASUKAN A: ______________           NAMA PASUKAN B:____________



  A
  B


PEMENANG: ______________
PENGADIL: _____________________
PEN. PENGADIL: _________________


                                                                                            16




                                       G 1.11| Nurfaten, Syazwani, Dhavasini, Afifah
PERMAINAN KANAK-KANAK KATEGORI PUKULAN             17


                           PUSINGAN TERAKHIR


SET 3


NAMA PASUKAN A: ______________           NAMA PASUKAN B:____________



  A
  B


PEMENANG: ______________
PENGADIL: _____________________
PEN. PENGADIL: _________________




JOHAN:




                                                                                            17




                                       G 1.11| Nurfaten, Syazwani, Dhavasini, Afifah
PERMAINAN KANAK-KANAK KATEGORI PUKULAN              18


19.0   Rumusan:


       Secara keseluruhannya, tugasan perancangan permainan kanak-kanak banyak
membantu kami dalam memahami cara-cara merancang              sesuatu permainan untuk
kanak-kanak dengan menggunakan peralatan yang tertentu. Kami juga dapat
mengaplikasikan bagaimana permainan boleh dirancang dengan menggunakan alatan-
alatan yang tertentu. Sebelum kertas kerja ini dilaksanakan, kami kurang arif untuk
merangkai permainan kanak-kanak secara kreatif. Selepas membuat beberapa rujukan
pada buku-buku Pendidikan Jasmani, kami mendapat gambaran tentang cara-cara
untuk melaksanakan tugasan ini.




       Melalui perancangan rangkaian permainan kanak-kanak yang kreatif, kami dapat
menimba pengalaman dan sesungguhnya pengalaman tersebut amatlah berguna
apabila kami berkhidmat di sekolah kelak. Sememangnya permainan kanak-kanak
merupakan elemen paling penting dalam mata pelajaran Pendidikan Jasmani. Di
samping itu, potensi dan kebolehan kanak-kanak di sekolah dapat diperkembangkan.
Selain itu, perkembangan kognitif, fizikal dan sosioemosi pelajar akan terbentuk melalui
permainan yang menyeronokkan ini. Melalui psikomotor, motor halus dan otot-otot
kasar akan menjadi kuat. Jadi, insan yang cergas dan cerdas terutama dalam bidang
sukan dapat dilahirkan. Oleh yang demikian, permainan kanak-kanak atau µmodified
games¶ harus diteruskan dari masa ke semasa dan permainan kanak-kanak harus
dijadikan elemen yang wajib diambil khususnya kanak-kanak di sekolah rendah.




                                                                                                      18




                                                 G 1.11| Nurfaten, Syazwani, Dhavasini, Afifah

More Related Content

What's hot

CONTOH RPH PENDIDIKAN JASMANI SUBJEK PEDAGOGI PJ
CONTOH RPH PENDIDIKAN JASMANI SUBJEK PEDAGOGI PJCONTOH RPH PENDIDIKAN JASMANI SUBJEK PEDAGOGI PJ
CONTOH RPH PENDIDIKAN JASMANI SUBJEK PEDAGOGI PJSyafiqah Mohamed Noor
 
Buku Panduan PJ & TGfU
Buku Panduan PJ & TGfUBuku Panduan PJ & TGfU
Buku Panduan PJ & TGfUImran Ishak
 
Panduan pengajaran pendidikan jasmani tahun 3
Panduan pengajaran pendidikan jasmani tahun 3Panduan pengajaran pendidikan jasmani tahun 3
Panduan pengajaran pendidikan jasmani tahun 3Erwin Joseph
 
Panduan Pengajaran Pend Jasmani Thn 2
Panduan Pengajaran Pend Jasmani Thn 2 Panduan Pengajaran Pend Jasmani Thn 2
Panduan Pengajaran Pend Jasmani Thn 2 Cikgu Jumrah
 
Laporan kegiatan sd yppi 1 juli-oktober 2010
Laporan kegiatan sd yppi 1 juli-oktober 2010Laporan kegiatan sd yppi 1 juli-oktober 2010
Laporan kegiatan sd yppi 1 juli-oktober 2010Rendra S.Sos
 
bola tampar 2014
bola tampar 2014bola tampar 2014
bola tampar 2014ivodan
 
Panduan pengajaran pend jasmani thn 2
Panduan pengajaran pend jasmani thn 2Panduan pengajaran pend jasmani thn 2
Panduan pengajaran pend jasmani thn 2Sun Lam
 
Permainan kecil berasaskan tgfu
Permainan kecil berasaskan tgfu Permainan kecil berasaskan tgfu
Permainan kecil berasaskan tgfu Nor Azelin Azeman
 
03 rpp permainan bola basket 71
03 rpp permainan bola basket 7103 rpp permainan bola basket 71
03 rpp permainan bola basket 71Dian Kardiansah
 
PANDUAN PENGAJARAN PENDIDIKAN JASMANI TAHUN 5 KSSR
PANDUAN PENGAJARAN PENDIDIKAN JASMANI TAHUN 5 KSSRPANDUAN PENGAJARAN PENDIDIKAN JASMANI TAHUN 5 KSSR
PANDUAN PENGAJARAN PENDIDIKAN JASMANI TAHUN 5 KSSRinaskdpk
 
Rpp revisi pendidikan jasmani ,olahraga dan kesehatan x smk rpp diva pendid...
Rpp revisi pendidikan jasmani ,olahraga dan kesehatan x smk   rpp diva pendid...Rpp revisi pendidikan jasmani ,olahraga dan kesehatan x smk   rpp diva pendid...
Rpp revisi pendidikan jasmani ,olahraga dan kesehatan x smk rpp diva pendid...Diva Pendidikan
 
2 rpp-penjaskes-berkarakter-kelas-7-sem-1-2
2 rpp-penjaskes-berkarakter-kelas-7-sem-1-22 rpp-penjaskes-berkarakter-kelas-7-sem-1-2
2 rpp-penjaskes-berkarakter-kelas-7-sem-1-2Nofia Erwanti
 
Rpt kssr pj tahun 3 shared by cikgu jjjj
Rpt kssr pj tahun 3 shared by cikgu jjjjRpt kssr pj tahun 3 shared by cikgu jjjj
Rpt kssr pj tahun 3 shared by cikgu jjjjherina2
 
Manajemen Kelas Pelatihan Tenaga Pelatih Kesehatan
Manajemen Kelas Pelatihan Tenaga Pelatih KesehatanManajemen Kelas Pelatihan Tenaga Pelatih Kesehatan
Manajemen Kelas Pelatihan Tenaga Pelatih Kesehatanasih gahayu
 

What's hot (20)

CONTOH RPH PENDIDIKAN JASMANI SUBJEK PEDAGOGI PJ
CONTOH RPH PENDIDIKAN JASMANI SUBJEK PEDAGOGI PJCONTOH RPH PENDIDIKAN JASMANI SUBJEK PEDAGOGI PJ
CONTOH RPH PENDIDIKAN JASMANI SUBJEK PEDAGOGI PJ
 
Buku Panduan PJ & TGfU
Buku Panduan PJ & TGfUBuku Panduan PJ & TGfU
Buku Panduan PJ & TGfU
 
Panduan pengajaran pendidikan jasmani tahun 3
Panduan pengajaran pendidikan jasmani tahun 3Panduan pengajaran pendidikan jasmani tahun 3
Panduan pengajaran pendidikan jasmani tahun 3
 
Panduan Pengajaran Pend Jasmani Thn 2
Panduan Pengajaran Pend Jasmani Thn 2 Panduan Pengajaran Pend Jasmani Thn 2
Panduan Pengajaran Pend Jasmani Thn 2
 
Laporan kegiatan sd yppi 1 juli-oktober 2010
Laporan kegiatan sd yppi 1 juli-oktober 2010Laporan kegiatan sd yppi 1 juli-oktober 2010
Laporan kegiatan sd yppi 1 juli-oktober 2010
 
Rpp smp penjaskes
Rpp smp penjaskesRpp smp penjaskes
Rpp smp penjaskes
 
bola tampar 2014
bola tampar 2014bola tampar 2014
bola tampar 2014
 
Panduan pengajaran pend jasmani thn 2
Panduan pengajaran pend jasmani thn 2Panduan pengajaran pend jasmani thn 2
Panduan pengajaran pend jasmani thn 2
 
Rph pj t4 kekuatan 4 s
Rph pj t4 kekuatan   4 sRph pj t4 kekuatan   4 s
Rph pj t4 kekuatan 4 s
 
Pj esemen
Pj esemenPj esemen
Pj esemen
 
Permainan kecil berasaskan tgfu
Permainan kecil berasaskan tgfu Permainan kecil berasaskan tgfu
Permainan kecil berasaskan tgfu
 
03 rpp permainan bola basket 71
03 rpp permainan bola basket 7103 rpp permainan bola basket 71
03 rpp permainan bola basket 71
 
PANDUAN PENGAJARAN PENDIDIKAN JASMANI TAHUN 5 KSSR
PANDUAN PENGAJARAN PENDIDIKAN JASMANI TAHUN 5 KSSRPANDUAN PENGAJARAN PENDIDIKAN JASMANI TAHUN 5 KSSR
PANDUAN PENGAJARAN PENDIDIKAN JASMANI TAHUN 5 KSSR
 
Nota rph pj
Nota rph pjNota rph pj
Nota rph pj
 
Contoh rph pjk 2
Contoh rph pjk 2Contoh rph pjk 2
Contoh rph pjk 2
 
Hbpe1103 hantar
Hbpe1103 hantarHbpe1103 hantar
Hbpe1103 hantar
 
Rpp revisi pendidikan jasmani ,olahraga dan kesehatan x smk rpp diva pendid...
Rpp revisi pendidikan jasmani ,olahraga dan kesehatan x smk   rpp diva pendid...Rpp revisi pendidikan jasmani ,olahraga dan kesehatan x smk   rpp diva pendid...
Rpp revisi pendidikan jasmani ,olahraga dan kesehatan x smk rpp diva pendid...
 
2 rpp-penjaskes-berkarakter-kelas-7-sem-1-2
2 rpp-penjaskes-berkarakter-kelas-7-sem-1-22 rpp-penjaskes-berkarakter-kelas-7-sem-1-2
2 rpp-penjaskes-berkarakter-kelas-7-sem-1-2
 
Rpt kssr pj tahun 3 shared by cikgu jjjj
Rpt kssr pj tahun 3 shared by cikgu jjjjRpt kssr pj tahun 3 shared by cikgu jjjj
Rpt kssr pj tahun 3 shared by cikgu jjjj
 
Manajemen Kelas Pelatihan Tenaga Pelatih Kesehatan
Manajemen Kelas Pelatihan Tenaga Pelatih KesehatanManajemen Kelas Pelatihan Tenaga Pelatih Kesehatan
Manajemen Kelas Pelatihan Tenaga Pelatih Kesehatan
 

Similar to Pukulan Karnival

Tajuk permainan pukulan dalam Pj PISMP sem 2
Tajuk permainan pukulan dalam Pj PISMP sem 2Tajuk permainan pukulan dalam Pj PISMP sem 2
Tajuk permainan pukulan dalam Pj PISMP sem 2Fanera Jeffery
 
Rpp revisi 2017 pjok 10 smk
Rpp revisi 2017 pjok 10 smkRpp revisi 2017 pjok 10 smk
Rpp revisi 2017 pjok 10 smkDiva Pendidikan
 
5_6059608593005543589.docx
5_6059608593005543589.docx5_6059608593005543589.docx
5_6059608593005543589.docxshavS1
 
Objektif pertandingan bola baling mini
Objektif pertandingan bola baling miniObjektif pertandingan bola baling mini
Objektif pertandingan bola baling miniHisyam Ali
 
RPP PJOK KELAS X KURIKULUM 2013 REVISI
RPP PJOK KELAS X KURIKULUM 2013 REVISI RPP PJOK KELAS X KURIKULUM 2013 REVISI
RPP PJOK KELAS X KURIKULUM 2013 REVISI bimo kontaning
 
Gelanggang pendidikan jasmani olahraga dan kesehatan sma kelas xi kahirrul ha...
Gelanggang pendidikan jasmani olahraga dan kesehatan sma kelas xi kahirrul ha...Gelanggang pendidikan jasmani olahraga dan kesehatan sma kelas xi kahirrul ha...
Gelanggang pendidikan jasmani olahraga dan kesehatan sma kelas xi kahirrul ha...1habib
 
LK.2.3.pdf rencana aksi untuk tugas ppg kurikulum merdeka tahun 2023
LK.2.3.pdf rencana aksi untuk tugas ppg kurikulum merdeka tahun 2023LK.2.3.pdf rencana aksi untuk tugas ppg kurikulum merdeka tahun 2023
LK.2.3.pdf rencana aksi untuk tugas ppg kurikulum merdeka tahun 2023sugianto241
 
Rph pj t4 masa tndak bls 4 m
Rph pj t4 masa tndak bls   4 mRph pj t4 masa tndak bls   4 m
Rph pj t4 masa tndak bls 4 mNurfaten Ismail
 
Prposal tgfu (1)
Prposal tgfu (1)Prposal tgfu (1)
Prposal tgfu (1)shah man
 
87554923 konsep-nota-pj
87554923 konsep-nota-pj87554923 konsep-nota-pj
87554923 konsep-nota-pjkhuinatsu
 
02 rpp permainan bola voli 71
02 rpp permainan bola voli 7102 rpp permainan bola voli 71
02 rpp permainan bola voli 71Dian Kardiansah
 
Program ekskul olahraga sd
Program ekskul olahraga sdProgram ekskul olahraga sd
Program ekskul olahraga sdAz Zachra
 
Pengertian penjas
Pengertian penjasPengertian penjas
Pengertian penjasachmadsurya
 
Rpp kebugaran jasmani (keseimbangan)
Rpp kebugaran jasmani (keseimbangan)Rpp kebugaran jasmani (keseimbangan)
Rpp kebugaran jasmani (keseimbangan)Raja Isriadi
 
Makalah pendidikan jasmani tentang sepak bola, basket, aquatic, voli dan sist...
Makalah pendidikan jasmani tentang sepak bola, basket, aquatic, voli dan sist...Makalah pendidikan jasmani tentang sepak bola, basket, aquatic, voli dan sist...
Makalah pendidikan jasmani tentang sepak bola, basket, aquatic, voli dan sist...Chantika Rizti
 
Tgfu pingpong
Tgfu pingpongTgfu pingpong
Tgfu pingpongbambee255
 

Similar to Pukulan Karnival (20)

Tajuk permainan pukulan dalam Pj PISMP sem 2
Tajuk permainan pukulan dalam Pj PISMP sem 2Tajuk permainan pukulan dalam Pj PISMP sem 2
Tajuk permainan pukulan dalam Pj PISMP sem 2
 
Rpp sepakbola2013
Rpp sepakbola2013Rpp sepakbola2013
Rpp sepakbola2013
 
Rpp revisi 2017 pjok 10 smk
Rpp revisi 2017 pjok 10 smkRpp revisi 2017 pjok 10 smk
Rpp revisi 2017 pjok 10 smk
 
5_6059608593005543589.docx
5_6059608593005543589.docx5_6059608593005543589.docx
5_6059608593005543589.docx
 
Objektif pertandingan bola baling mini
Objektif pertandingan bola baling miniObjektif pertandingan bola baling mini
Objektif pertandingan bola baling mini
 
Rpp sepakbola 13
Rpp sepakbola 13Rpp sepakbola 13
Rpp sepakbola 13
 
RPP PJOK KELAS X KURIKULUM 2013 REVISI
RPP PJOK KELAS X KURIKULUM 2013 REVISI RPP PJOK KELAS X KURIKULUM 2013 REVISI
RPP PJOK KELAS X KURIKULUM 2013 REVISI
 
Gelanggang pendidikan jasmani olahraga dan kesehatan sma kelas xi kahirrul ha...
Gelanggang pendidikan jasmani olahraga dan kesehatan sma kelas xi kahirrul ha...Gelanggang pendidikan jasmani olahraga dan kesehatan sma kelas xi kahirrul ha...
Gelanggang pendidikan jasmani olahraga dan kesehatan sma kelas xi kahirrul ha...
 
LK.2.3.pdf rencana aksi untuk tugas ppg kurikulum merdeka tahun 2023
LK.2.3.pdf rencana aksi untuk tugas ppg kurikulum merdeka tahun 2023LK.2.3.pdf rencana aksi untuk tugas ppg kurikulum merdeka tahun 2023
LK.2.3.pdf rencana aksi untuk tugas ppg kurikulum merdeka tahun 2023
 
Rph pj t4 masa tndak bls 4 m
Rph pj t4 masa tndak bls   4 mRph pj t4 masa tndak bls   4 m
Rph pj t4 masa tndak bls 4 m
 
Prposal tgfu (1)
Prposal tgfu (1)Prposal tgfu (1)
Prposal tgfu (1)
 
87554923 konsep-nota-pj
87554923 konsep-nota-pj87554923 konsep-nota-pj
87554923 konsep-nota-pj
 
02 rpp permainan bola voli 71
02 rpp permainan bola voli 7102 rpp permainan bola voli 71
02 rpp permainan bola voli 71
 
Program ekskul olahraga sd
Program ekskul olahraga sdProgram ekskul olahraga sd
Program ekskul olahraga sd
 
Pengertian penjas
Pengertian penjasPengertian penjas
Pengertian penjas
 
Rpp kebugaran jasmani (keseimbangan)
Rpp kebugaran jasmani (keseimbangan)Rpp kebugaran jasmani (keseimbangan)
Rpp kebugaran jasmani (keseimbangan)
 
Makalah pendidikan jasmani tentang sepak bola, basket, aquatic, voli dan sist...
Makalah pendidikan jasmani tentang sepak bola, basket, aquatic, voli dan sist...Makalah pendidikan jasmani tentang sepak bola, basket, aquatic, voli dan sist...
Makalah pendidikan jasmani tentang sepak bola, basket, aquatic, voli dan sist...
 
[4] rpp pjok
[4] rpp pjok[4] rpp pjok
[4] rpp pjok
 
Tgfu pingpong
Tgfu pingpongTgfu pingpong
Tgfu pingpong
 
Minit curai
Minit curaiMinit curai
Minit curai
 

Pukulan Karnival

  • 1. PERMAINAN KANAK-KANAK KATEGORI PUKULAN 1 1.0 Tajuk: Permainan kanak-kanak (Kategori Pukulan) PUNDI TERBANG 2.0 Pengenalan : Sukan atau permainan kecil merupakan satu model pendidikan yang diubahsuai untuk menekankan pemahaman yang menyeluruh pada setiap permainan, meningkatkan tahap aktiviti fizikal dan menjadikan sesi pembelajaran kelas pendidikan jasmani sebagai tempat yang sesuai untuk persaingan motivasi serta bersuka ria. Permainan kecil adalah lebih praktikal dan lebih mudah diaplikasikan dalam permainan. Pada tahun 2004, Webb and Pearson telah mengkategorikan permainan kepada empat kategori utama iaitu : i) Target (sasaran) ii) Striking / fielding (pukulan) iii) Net/ wall (jaringan) iv) Invasion (berpasukan) Kami sebagai Ahli Jawatankuasa Karnival Sukan Kanak-kanak Sekolah Kebangsaan Pangkalan Tentera Darat telah memilih kategori Striking / Fielding iaitu kategori pukulan sebagai permainan kecil untuk karnival ini. Menurut Webb and Pearson, kategori pukulan merupakan permainan perlawanan yang melibatkan dua pasukan iaitu pasukan lawan dan pasukan pertahanan. Mata yang terkumpul melalui larian yang selamat dan berjaya selepas pukulan dalam masa yang ditetapkan diambil kira untuk menentukan pemenang. Antara contoh permainan yang terlibat ialah baseball, softball dan cricket. 1 G 1.11| Nurfaten, Syazwani, Dhavasini, Afifah
  • 2. PERMAINAN KANAK-KANAK KATEGORI PUKULAN 2 3.0 Matlamat Matlamat utama dalam kertas kerja Permainan Kanak-kanak ini adalah bertujuan untuk memenuhi syarat-syarat ujian amali untuk Pergerakan Asas. Permainan yang telah kumpulan kami bincangkan ialah dalam kategori pukulan. Permainan ini diberi nama Pundi Melantun. Permainan ini mencapai matlamat dengan: Melahirkan murid yang seimbang dari segi jasmani, emosi, rohani, intelek dan sosial melalui permainan kecil yang menyeronokkan. Menerapkan sifat-sifat positif serta nilai-nilai moral seperti cekap, berdisiplin, berkeyakinan tinggi serta secara tidak langsung menjadikan tubuh badan sihat melalui senaman dan permainan ini. Mendidik pelajar berfikir secara kreatif dan kritis serta dapat bekerja dalam satu pasukan untuk mendapatkan kejayaan dalam permainan yang disertai. Memperkembangkan kemahiran seseorang dalam menyelesaikan masalah dan membuat keputusan. 4.0 Objektif: Objektif yang hendak dicapai untuk melaksanakan Karnival Sukan Kanak- kanak ini terbahagi kepada tiga faktor iaitu psikomotor, kognitif dan efektif. Permainan kanak-kanak di sekolah bertujuan untuk membantu murid-murid mencapai perkembangan yang menyeluruh menerusi kegiatan pendidikan jasmani yang terancang dan teratur. 4.1 Psikomotor: Melalui karnival ini, peserta dapat mengaplikasikan kemahiran yang telah dipelajari semasa bermain serta dapat membuat tindakan untuk menjayakan permainan. Menguji sistem ketahanan badan seperti daya tahan kardiovaskular, kekuatan otot, daya tahan otot, dan sebagainya. 2 Membina kemahiran dalam mengelolakan sesuatu permainan seperti permainan kecil. G 1.11| Nurfaten, Syazwani, Dhavasini, Afifah
  • 3. PERMAINAN KANAK-KANAK KATEGORI PUKULAN 3 Membina tubuh badan yang sihat dan aktif bagi peringkat kanak- kanak Tahap 1 dan 2. Dapat mengaplikasikan pergerakan-pergerakan asas yang dipelajari melalui subjek Pendidikan Jasmani dan Kesihatan Pergerakan Asas. Dapat mengaplikasikan pemahaman terhadap tahap kecergasan seperti kekuatan, ketangkasan dan kepantasan. 4.2 Kognitif: Dapat mereka cipta serta menyelesaikan langkah-langkah dan cara permainan serta syarat dan peraturan. Dapat mencipta permainan yang sesuai dengan tahap murid yang bermain permainan ini. Dapat belajar dan menghasilkan satu kertas kerja yang teratur dan bermutu. 4.3 Efektif: Dapat memupuk sifat kerjasama dan toleransi dalam kumpulan. Dapat membina komitmen pelajar terhadap tugas yang diberi serta mampu menyiapkan tugasan dalam tempoh masa yang diberi. Dapat menerapkan nilai-nilai murni seperti semangat kesukanan, kerjasama serta kepimpinan dalam pasukan. 5.0 Tarikh: Amali bagi permainan kanak-kanak ini dijangkakan pada 27 / 03 / 2010 pada hari Sabtu. 6.0 Jangka masa: Jangka masa yang diperuntukkan untuk menghabiskan satu set permainan ialah 3 30 minit. G 1.11| Nurfaten, Syazwani, Dhavasini, Afifah
  • 4. PERMAINAN KANAK-KANAK KATEGORI PUKULAN 4 7.0 Tempat: Gelanggang tenis atau dewan gimnasium. 8.0 Kumpulan sasaran: Murid-murid sekolah rendah tahap 2 iaitu tahun 4, tahun 5, dan tahun 6. 9.0 Bilangan peserta: Setiap pasukan mempunyai 5 orang peserta. Dalam setiap set permainan memerlukan 2 kumpulan. 10.0 Jawatankuasa Kerja Karnival: 10.1 Ahli Jawatankuasa Tertinggi Ketua pengurusan: Nurfaten Bt. Ismail Penolong pengurusan: Dhavasini A/P Arumugham Setiausaha: Afifah Bt. Azizan Bendahari: Nursyazwani Bt.Abdullah 10.2 Ahli Jawatankuasa Khas: Pengerusi Majlis Karnival: Sh. Fakhirah Bt. Sy.Mahbar Penyambut tetamu: Noor Asiah Bt. Mohd Noor Pengurus pendaftaran: Abdul Hadi B. Khalid Pengurus keselamatan: Mohd Bukhari B. Abdullah Pengurus peralatan: Muhd Fahruddin B. Fazain Pengurus makanan: Ainul Mardhiyah Bt. Mansur Pengadil: Nik Muhazmee B. Nik Mustapha 4 G 1.11| Nurfaten, Syazwani, Dhavasini, Afifah
  • 5. PERMAINAN KANAK-KANAK KATEGORI PUKULAN 5 11.0 Tugasan Ahli Jawatankuasa: AJK MAJLIS ( Penyambut Tetamu dan Pendaftaran) Memastikan program dapat dikawal dengan jayanya. Memastikan AJK pendaftaran mendaftarkan kesemua peserta yang terlibat dengan permainan yang dijalankan. Memastikan penyambut tetamu sentiasa bersedia bagi menyambut ketibaan tetamu jemputan. AJK PENGADIL Menjemput pengadil yang berpengalaman dalam mengadili sepanjang program permainan. Menyediakan keperluan pengadil. Memberi penerangan kepada para pengadil mengenai konsep, peraturan dan syarat permainan. Menyediakan cenderahati untuk para pengadil. AJK MAKANAN Memastikan makanan disediakan mengikut masa yang dijadualkan. Membuat tempahan makanan di kantin mengikut tetapan menu yang telah dipilih. Menyediakan senarai menu sepanjang perjalanan program. Memastikan penyediaan makanan untuk pelajar dan guru. Memastikan kelancaran urusan yang melibatkan makanan. Memastikan tahap kebersihan pengurusan makanan. Peka terhadap masalah yang dihadapi oleh peserta seperti sesetengah individu yang mempunyai alahan terhadap sesuatu makanan. 5 G 1.11| Nurfaten, Syazwani, Dhavasini, Afifah
  • 6. PERMAINAN KANAK-KANAK KATEGORI PUKULAN 6 AJK PERALATAN Mengisi borang pinjaman peralatan yang terlibat di stor sukan. Memastikan kelengkapan peralatan yang diperlukan sepanjang program permainan. Bertanggungjawab dan berusaha mendapatkan peralatan yang diminta oleh setiap jawatankuasa. Membantu AJK lain menyediakan bahan atau peralatan yang diperlukan. Memantau penggunaan peralatan yang digunakan oleh AJK lain supaya sentiasa dalam keadaan yang baik serta memuaskan. Memastikan peralatan bersih, dan selamat sebelum dan selepas digunakan. 8.4.3 AJK, DISIPLIN DAN KEBERSIHAN Memastikan murid mematuhi peraturan dan disiplin yang telah ditetapkan sepanjang perkhemahan. Memastikan murid menepati masa sebagaimana yang dijadualkan. Memastikan murid patuh dan mengikuti setiap arahan yang diberikan. Mengawal pergerakan dan tingkah laku murid sepanjang program. Bertanggungjawab memastikan tapak perkhemahan sentiasa berada dalam keadaan bersih, selesa dan selamat. Memastikan murid tidak melakukan perkara terlarang. 6 G 1.11| Nurfaten, Syazwani, Dhavasini, Afifah
  • 7. PERMAINAN KANAK-KANAK KATEGORI PUKULAN 7 AJK KEBAJIKAN DAN KESELAMATAN Memastikan keselamatan murid dan kawasan sekitar gelanggang. Sentiasa berada dalam keadaan berjaga-jaga, serta membuat pemantauan dan kawalan keselamatan. Membuat jadual tugasan malam mengikut giliran kumpulan aktiviti. Bertindak pantas apabila berlaku sebarang kecemasan. Memastikan peti pertolongan cemas dibawa dan peralatannya adalah lengkap. Peka terhadap masalah kesihatan murid. AJK AKTIVITI Memastikan kerjasama dengan pelbagai pihak yang bertanggungjawab. Merangka, merancang dan mengurus aktiviti yang hendak dijalankan. Menyediakan keperluan atau peralatan yang diperlukan untuk setiap aktiviti yang hendak dilakukan. Memastikan semua murid/peserta menyertai aktiviti yang dijalankan. Bertanggungjawab memastikan aktiviti dijalankan mengikut masa dan jadual yang ditetapkan. Memastikan kelancaran aktiviti/perjalanan permainan. Memastikan tempat permainan dalam keadaan yang bersih dan teratur. 12.0 Senarai nama peserta : KUMPULAN 1 BIL NAMA KELAS 1 HADZIZAN AMEERAN 4 MAWAR 2 MOHD ZUL HUSMI BIN RAMLI 4 MAWAR 3 MUHD SYAZWAN BIN ALI 4 MAWAR 7 4 NURUL AZRIN BT SYAH 4 MAWAR 5 AMSYA SHAHFIZI BIN ABU 4 MAWAR G 1.11| Nurfaten, Syazwani, Dhavasini, Afifah
  • 8. PERMAINAN KANAK-KANAK KATEGORI PUKULAN 8 KUMPULAN 2 BIL NAMA KELAS 1 NAZIRUL BIN OMAR 4 KENANGA 2 MUSA BIN ISMAIL 4 KENANGA 3 SYAHIRAN BIN PAUZI 4 KENANGA 4 HAFIDZA BT RUSLI 4 KENANGA 5 IZZATI BT MAT SURI 4 KENANGA KUMPULAN 3 BIL NAMA KELAS 1 FAUZITUL BT AMAR 4 SEROJA 2 ANUM NAZIRAH BT HAFSHAH 4 SEROJA 3 AFIDAH BT AZRI 4 SEROJA 4 FAUZI B. AHMAD 4 SEROJA 5 MUHD MAJID B. UMAR 4 SEROJA KUMPULAN 4 BIL NAMA KELAS 1 SALWA BT ZAKARIA 4 TERATAI 2 SUHAFIKA BT MAT REDZUAN 4 TERATAI 3 OMAR KHAIR B. ABD LATIF 4 TERATAI 4 AHMAD HAFIZ B. ADNAN 4 TERATAI 5 MUHD FUHAD B. NOR 4 TERATAI 8 G 1.11| Nurfaten, Syazwani, Dhavasini, Afifah
  • 9. PERMAINAN KANAK-KANAK KATEGORI PUKULAN 9 13.0 Senarai semak aktiviti: Sebelum: BIL. SENARAI SEMAK YA TIDAK 1. Mengadakan perbincangan dengan ahli kumpulan 2. Melantik ahli jawatankuasa pertandingan serta senarai tugas masing-masing 3. Mengadakan mesyuarat untuk perancangan teratur 4. Membuat kertas kerja 5. Membuat tempahan hadiah, makanan dan peralatan 6. Peralatan permainan secukupnya 7. Kawasan permainan 8. Bilangan peserta yang mendaftar 9. Setiap ahli menjalankan tugas sebelum karnival 10. Pakaian yang sesuai 11. Penyebaran karnival kepada orang ramai 12 Jadual acara yang terancang Semasa: BIL. SENARAI SEMAK YA TIDAK 1. Peralatan berada dalam keadaan yang selamat 2. Peserta mendaftar yang mencukupi 3. Peserta yang terlibat memakai pakaian kemas 4. Acara berjalan seperti jadual yang ditetapkan 5. Pengadil memberi taklimat sebelum bermain 9 G 1.11| Nurfaten, Syazwani, Dhavasini, Afifah
  • 10. PERMAINAN KANAK-KANAK KATEGORI PUKULAN 10 Selepas: BIL. SENARAI SEMAK YA TIDAK 1. Alatan yang digunakan mencukupi selepas karnival 2. Kawasan permainan dalam keadaan sedia kala 3. Tiada sampah di tapak permainan 4. Semua ahli jawatankuasa membuat refleksi karnival 5. Post mortem 6. Membuat refleksi terhadap pelaksanaan permainan 10 G 1.11| Nurfaten, Syazwani, Dhavasini, Afifah
  • 11. PERMAINAN KANAK-KANAK KATEGORI PUKULAN 11 13.0 Senarai alatan: BIL. ALATAN KUANTITI GAMBAR ALATAN 1. Gelung rotan 2 untuk kawasan gol 2. Raket tenis Setiap pemain perlu ada 3. Pundi kacang 1 sebagai buah 4. Selendang 2 untuk setiap pasukan penjaga gol 11 G 1.11| Nurfaten, Syazwani, Dhavasini, Afifah
  • 12. PERMAINAN KANAK-KANAK KATEGORI PUKULAN 12 14.0 Pelan dan kedudukan pemain I I I I I I I l l l I I I I I I I I I I PETUNJUK: Pasukan A Pasukan B Gelung rotan Pundi kacang 12 Kawasan µD¶ G 1.11| Nurfaten, Syazwani, Dhavasini, Afifah
  • 13. PERMAINAN KANAK-KANAK KATEGORI PUKULAN 13 15.0 Cara permainan: 1. Permainan dimulakan apabila wisel dibunyikan. 2. Pundi kacang perlulah diletakkan di atas raket tenis dan pemain perlulah menghantar pundi kacang ke arah pasukan mereka. 3. Pemain dalam pasukan yang sama perlulah mengambil pundi kacang dengan menggunakan raket mereka. 4. Sekiranya pundi kacang terjatuh semasa membuat hantaran, pasukan lawan akan menyambung permainan. 5. Pasukan lawan dibenarkan merebut pundi kacang dengan syarat tidak bermain secara kasar dan boleh membawa kepada sebarang bahaya kepada pemain lain. 6. Mata dikira apabila pemain membuat hantaran kepada penjaga gol pasukan masing-masing di luar kawasan µD¶ dan penjaga gol perlulah menyambut pundi kacang dengan menggunakan selendang yang di ikat pada leher mereka. 16.0 Syarat permainan: 1. Seramai 5 orang pelajar mewakili pasukan masing-masing dan kedudukan adalah secara rawak. Seorang menjadi penjaga gold an selebihnya sebagai penyerang. 2. Pundi kacang digunakan sebagai bola atau buah dalam permainan ini. Hal ini kerana pundi kacang adalah alat yang sesuai untuk kanak-kanak bermain dan tidak berbahaya. 3. Raket tenis digunakan di mana fungsinya ialah untuk menghantar pundi kacang dari satu pemain ke pemain yang lain dalam pasukan mereka. Hal ini kerana raket tenis mempunyai luas permukaan yang besar serta ringan untuk memudahkan kanak-kanak mengawal pergerakan pundi kacang. 4. Kedua-dua pasukan akan memasuki gelanggang dan pengadil akan memberi arahan dan peraturan permainan. Ketua pasukan akan mencabut undi 13 terlebih dahulu untuk memulakan permainan. G 1.11| Nurfaten, Syazwani, Dhavasini, Afifah
  • 14. PERMAINAN KANAK-KANAK KATEGORI PUKULAN 14 17.0 Peraturan permainan: 1. Setiap pasukan terdiri daripada 5 orang pemain. 2. Setiap pemain perlulah menggunakan raket tenis untuk bermain kecuali penjaga gol. 3. Mata dikira apabila penjaga gol berjaya menangkap pundi kacang menggunakan selendang dan tidak keluar dari gegelung rotan. 4. Sekiranya pundi kacang terjatuh/ pemain tidak berjaya mengambil pund kacang dan menyebabkan pundi tersebut jatuh, pasukan lawan akan meneruskan permainan. 5. Masa yang diperuntukkan adalah 15 minit untuk separuh masa pertama disusuli dengan rehat 5 minit dan menyambung permainan untuk separuh masa ke dua selama 15 minit. 6. Kemenangan adalah berpihak kepada pasukan yang mengumpulkan mata yang terbanyak. Sekiranya bilangan mata seri, masa tambahan selama 10 minit akan ditambah. 18.0 Jadual perlawanan Jadual perlawanan Pundi kacang terbang Kumpulan A Kumpulan B Kumpulan C Kumpulan D ? ? 14 JOHAN G 1.11| Nurfaten, Syazwani, Dhavasini, Afifah
  • 15. PERMAINAN KANAK-KANAK KATEGORI PUKULAN 15 19.0 Sistem perlawanan Pusingan pertama Perlawanan pertama: Kumpulan A VS Kumpulan B Perlawanan kedua: Kumpulan C VS Kumpulan D Pusingan terakhir Johan perlawanan pertama VS Johan perlawanan kedua 15 G 1.11| Nurfaten, Syazwani, Dhavasini, Afifah
  • 16. PERMAINAN KANAK-KANAK KATEGORI PUKULAN 16 20.0 Borang skor PUSINGAN PERTAMA SET 1 NAMA PASUKAN A: ______________ NAMA PASUKAN B:____________ A B PEMENANG: ______________ PENGADIL: _____________________ PEN. PENGADIL: _________________ SET 2 NAMA PASUKAN A: ______________ NAMA PASUKAN B:____________ A B PEMENANG: ______________ PENGADIL: _____________________ PEN. PENGADIL: _________________ 16 G 1.11| Nurfaten, Syazwani, Dhavasini, Afifah
  • 17. PERMAINAN KANAK-KANAK KATEGORI PUKULAN 17 PUSINGAN TERAKHIR SET 3 NAMA PASUKAN A: ______________ NAMA PASUKAN B:____________ A B PEMENANG: ______________ PENGADIL: _____________________ PEN. PENGADIL: _________________ JOHAN: 17 G 1.11| Nurfaten, Syazwani, Dhavasini, Afifah
  • 18. PERMAINAN KANAK-KANAK KATEGORI PUKULAN 18 19.0 Rumusan: Secara keseluruhannya, tugasan perancangan permainan kanak-kanak banyak membantu kami dalam memahami cara-cara merancang sesuatu permainan untuk kanak-kanak dengan menggunakan peralatan yang tertentu. Kami juga dapat mengaplikasikan bagaimana permainan boleh dirancang dengan menggunakan alatan- alatan yang tertentu. Sebelum kertas kerja ini dilaksanakan, kami kurang arif untuk merangkai permainan kanak-kanak secara kreatif. Selepas membuat beberapa rujukan pada buku-buku Pendidikan Jasmani, kami mendapat gambaran tentang cara-cara untuk melaksanakan tugasan ini. Melalui perancangan rangkaian permainan kanak-kanak yang kreatif, kami dapat menimba pengalaman dan sesungguhnya pengalaman tersebut amatlah berguna apabila kami berkhidmat di sekolah kelak. Sememangnya permainan kanak-kanak merupakan elemen paling penting dalam mata pelajaran Pendidikan Jasmani. Di samping itu, potensi dan kebolehan kanak-kanak di sekolah dapat diperkembangkan. Selain itu, perkembangan kognitif, fizikal dan sosioemosi pelajar akan terbentuk melalui permainan yang menyeronokkan ini. Melalui psikomotor, motor halus dan otot-otot kasar akan menjadi kuat. Jadi, insan yang cergas dan cerdas terutama dalam bidang sukan dapat dilahirkan. Oleh yang demikian, permainan kanak-kanak atau µmodified games¶ harus diteruskan dari masa ke semasa dan permainan kanak-kanak harus dijadikan elemen yang wajib diambil khususnya kanak-kanak di sekolah rendah. 18 G 1.11| Nurfaten, Syazwani, Dhavasini, Afifah