SlideShare a Scribd company logo
1 of 3
LAPORAN LATIHAN LUAR
(KURSUS/TAKLIMAT/BENGKEL/MESYUARAT/SEMINAR DAN LAIN-LAIN)
NAMA LATIHAN
Bengkel Kebangsaan 2014
Games Performance Assessment Instrument ( GPAI)
TARIKH / HARI 23 Jun 2014/ Isnin MASA 8.00 pagi- 4.00 petang
TEMPAT IPG Kampus Batu Lintang Kuching, Sarawak.
NAMA PEGAWAI
Penceramah Jemputan;
Dr. Deana Leahy
Monash University Australia
RINGKASAN
KANDUNGAN
LATIHAN
Bengkel kebangsaan ini telah dihadiri oleh guru- guru sekolah
menengah dan rendah Pendidikan Jasmani dan Kesihatan (PJPK) dari
PPD Kuching dan PPD Padawan.
Bengkel ini telah memperkenalkan kepada guru PJPK kaedah
pengajaran yang berasaskan permainan iaitu Teaching Games for better
Understanding (TGfU) yang telah diasaskan oleh Dr Rod Thorpe.
Menurut penceramah, Dr Deana Leahy memahami sesuatu permainan
amatlah penting bagi meningkatkan kemahiran dalam sesuatu jenis
sukan. TGfU juga adalah satu pendekatan bersepadu yang diaplikasikan
dalam permainan yang memberi pendekatan kepada murid untuk
bermain dan bukan teknik semata- mata.
TGfU diperkenalkan di Malaysia juga adalah untuk fokus kepada
pembelajaran murid dan guru hanya sebagai fasililator. Sebelum TGfU
diperkenalkan, guru- guru PJPK mengajar murid menggunakan kaedah
tradisional iaitu mengajar teknik, latih tubi teknik dan mengaplikasikan
teknik ke dalam permainan. Kaedah tradisional ini membuktikan
pengajaran tidak berpusatkan murid dan guru mendominasikan
permainan. Kaedah tradisional juga dilihat lebih fokus kepada
pembangunan kemahiran dan teknik dalam sesuatu permainan secara
terpisah.
Bengkel ini juga telah mengajar guru- guru PJPK cara
mengaplikasikan TGfU di dalam kelas. Guru menjalankan amali TGfU
selama 1 jam dan amali ini telah dikendalikan oleh pensyarah PJPK IPG
Kampus Batu Lintang. Di dalam amali ini, pengajaran menggunakan
kaedah TGfU berpusatkan kepada permainan disusuli dengan soalan-
soalan dari guru yang menjadi fasilitator kepada murid di dalam kelas.
Soalan- soalan yang diberikan adalah soalan yang menggalakkan murid
berfikir dan dapat melatih murid untuk membuat keputusan ketika
bermain tanpa bantuan dari jurulatih atau guru. TGfU menekankan
pembelajaran yang berpusatkan murid, fokus kepada proses dan hasil
akhir pengajaran, pembangunan kemahiran dalam konteks permainan dan
dapat membina ‘ games sense’ murid ketika bermain.
Kejayaan satu pasukan atau kualiti sukan yang baik dapat dilihat
sekiranya pemain dapat menyelesaikan masalah sendiri. Dalam aktiviti
soal jawab semasa bengkel, TGfU digunakan di dalam kelas telah
mendatangkan beberapa kebaikan. Antaranya ialah dapat meningkatkan
kerjasama dalam satu pasukan dan murid dapat menjalankan penilaian
terhadap diri dan rakan. Murid juga akan lebih seronok dan tidak bosan
kerana guru sebagai fasilitator akan mengubah suai permainan yang
sedia ada kepada satu permainan baru tetapi masih menggunakan teknik
dalam permainan sebenar. Selain itu, murid juga dilatih untuk
menganalisis sesuatu permainan ketika bermain.
Bengkel ini juga telah mengajar guru- guru cara untuk menilai
kemahiran murid dalam permainan. Penilaian murid adalah berdasarkan
pemerhatian guru sebagai fasilitator di dalam kelas. Guru PJPK diajar
berdasarkan situasi yang diberikan oleh penceramah secara teori dan juga
amali semasa bengkel menggunakan instrumen penilaian prestasi dalam
permainan yang diberikan. Komponen yang terdapat dalam penilaian
terhadap prestasi murid antaranya adalah cara murid membuat keputusan,
kemahiran dalam pelaksanaan permainan ( reaksi) dan sokongan untuk
ahli dalam pasukan ( maklumbalas dan tindakbalas) ketika bermain.
Kesimpulannya, pengajaran melalui pendekatan TGfU dapat
meningkatkan kefahaman murid dalam sesuatu permainan. Guru
merangsang pemikiran murid dengan soalan yang membolehkan murid
berfikir, menaakul dan membuat keputusan semasa belajar sesuatu
kemahiran. TGfU juga diperkenalkan kerana guru menggunakan
kreativiti dalam pdp dalam mengubahsuai permainan mengikut situasi,
tempat dan kebolehan murid. Kelas PJPK bukan sahaja dapat membina
individu yang sihat dan cergas, tetapi juga dapat melahirkan murid yang
celik ilmu dan mengamalkan nilai murini ketika bermain. Penilaian juga
dilakukan terhadap murid kerana guru dapat melihat sejauh mana
kebolehan murid dan bakat mereka boleh digilap dari semasa ke semasa.
TINDAKAN
SUSULAN
1) Bahan edaran yang diberikan kepada peserta akan dikongsikan dengan
panitia Pendidikan Jasmani dan Kesihatan (PJPK).
2) Pengajaran berasaskan Teaching Games for betterUnderstanding
(TGfU) dikongsi bersama panitia PJPK.
3) Guru mengaplikasikan pengajaran yang berasaskan TGfU kepada
murid di dalam kelas.
EDARAN
1) Borang Game Performance Assessment Instrument (GPAI).
2) Borang Kontrak Pasukan
3) Borang Game Performance Assessment Instrument (GPAI) :
Permainan Serangan
4) Borang Game Performance Assessment Instrument (GPAI) :
Permainan Dinding/ Jaring
5) Borang Game Performance Assessment Instrument (GPAI) :
Permainan Memukul/ memadang
6) Borang criteria penilaian rubrik: Permainan Serangan
7) Rajah senario permainan serangan
Laporan disediakan oleh : Tarikh : 10 Julai 2014
______________________________
( Emy Zulaika Hassan)
SMK Santubong

More Related Content

What's hot

Laporan ar (repaired)2
Laporan ar (repaired)2Laporan ar (repaired)2
Laporan ar (repaired)2amir hebat
 
Pngajaran makro ppt
Pngajaran makro pptPngajaran makro ppt
Pngajaran makro pptAbd Haris
 
Refleksi pengajaran makro
Refleksi pengajaran makroRefleksi pengajaran makro
Refleksi pengajaran makrojoe zulkefli
 
Bahan jurna eko srianingsih
Bahan jurna eko srianingsihBahan jurna eko srianingsih
Bahan jurna eko srianingsihbudisantoso413
 
Riview jurnal 4 penerapan model pembelajaran jigsaw untuk meningkatkan motiva...
Riview jurnal 4 penerapan model pembelajaran jigsaw untuk meningkatkan motiva...Riview jurnal 4 penerapan model pembelajaran jigsaw untuk meningkatkan motiva...
Riview jurnal 4 penerapan model pembelajaran jigsaw untuk meningkatkan motiva...IndanaHaq
 
Proposal complete
Proposal completeProposal complete
Proposal completehajizul
 
Modul pembelajaran Drill Practice
Modul pembelajaran Drill PracticeModul pembelajaran Drill Practice
Modul pembelajaran Drill PracticeMuhammad_Fajar21
 
Komuniti Pembelajaran Profesional : Peer Coaching
Komuniti Pembelajaran Profesional : Peer CoachingKomuniti Pembelajaran Profesional : Peer Coaching
Komuniti Pembelajaran Profesional : Peer CoachingMokhzani Fadir
 
Rph makro pengajaran
Rph makro pengajaranRph makro pengajaran
Rph makro pengajaranAhmad NazRi
 
Model pembelajaran penjas
Model pembelajaran penjasModel pembelajaran penjas
Model pembelajaran penjasdhimasbd
 
Modul Pembelajaran Driil and Practice
Modul Pembelajaran Driil and PracticeModul Pembelajaran Driil and Practice
Modul Pembelajaran Driil and PracticeEciRisnawanTawulo
 
Arif utomo 049 2020_b_riview jurnal 4
Arif utomo 049 2020_b_riview jurnal 4Arif utomo 049 2020_b_riview jurnal 4
Arif utomo 049 2020_b_riview jurnal 4ArifUtomo7
 

What's hot (17)

Laporan ar (repaired)2
Laporan ar (repaired)2Laporan ar (repaired)2
Laporan ar (repaired)2
 
Ulasan jurnal
Ulasan jurnalUlasan jurnal
Ulasan jurnal
 
Pngajaran makro ppt
Pngajaran makro pptPngajaran makro ppt
Pngajaran makro ppt
 
Tesis lengkap
Tesis lengkapTesis lengkap
Tesis lengkap
 
Refleksi pengajaran makro
Refleksi pengajaran makroRefleksi pengajaran makro
Refleksi pengajaran makro
 
Bahan jurna eko srianingsih
Bahan jurna eko srianingsihBahan jurna eko srianingsih
Bahan jurna eko srianingsih
 
Riview jurnal 4 penerapan model pembelajaran jigsaw untuk meningkatkan motiva...
Riview jurnal 4 penerapan model pembelajaran jigsaw untuk meningkatkan motiva...Riview jurnal 4 penerapan model pembelajaran jigsaw untuk meningkatkan motiva...
Riview jurnal 4 penerapan model pembelajaran jigsaw untuk meningkatkan motiva...
 
Proposal complete
Proposal completeProposal complete
Proposal complete
 
Modul pembelajaran Drill Practice
Modul pembelajaran Drill PracticeModul pembelajaran Drill Practice
Modul pembelajaran Drill Practice
 
Komuniti Pembelajaran Profesional : Peer Coaching
Komuniti Pembelajaran Profesional : Peer CoachingKomuniti Pembelajaran Profesional : Peer Coaching
Komuniti Pembelajaran Profesional : Peer Coaching
 
Rph makro pengajaran
Rph makro pengajaranRph makro pengajaran
Rph makro pengajaran
 
PENELITIAN TINDAKAN KELAS
PENELITIAN TINDAKAN KELASPENELITIAN TINDAKAN KELAS
PENELITIAN TINDAKAN KELAS
 
kajian
kajiankajian
kajian
 
Model pembelajaran penjas
Model pembelajaran penjasModel pembelajaran penjas
Model pembelajaran penjas
 
Group resume
Group resumeGroup resume
Group resume
 
Modul Pembelajaran Driil and Practice
Modul Pembelajaran Driil and PracticeModul Pembelajaran Driil and Practice
Modul Pembelajaran Driil and Practice
 
Arif utomo 049 2020_b_riview jurnal 4
Arif utomo 049 2020_b_riview jurnal 4Arif utomo 049 2020_b_riview jurnal 4
Arif utomo 049 2020_b_riview jurnal 4
 

Similar to Minit curai

Tgfu pingpong
Tgfu pingpongTgfu pingpong
Tgfu pingpongbambee255
 
Tgfu satu pembaharuan dalam pendidikan jasmani
Tgfu satu pembaharuan dalam pendidikan jasmaniTgfu satu pembaharuan dalam pendidikan jasmani
Tgfu satu pembaharuan dalam pendidikan jasmaniPAKLONG CIKGU
 
Kepentingan teaching games for understanding
Kepentingan teaching games for understandingKepentingan teaching games for understanding
Kepentingan teaching games for understandingmurni mohamat
 
Kepentingan teaching games for understanding
Kepentingan teaching games for understandingKepentingan teaching games for understanding
Kepentingan teaching games for understandingmurni mohamat
 
Kpd 3026 rosliza razali
Kpd 3026 rosliza razaliKpd 3026 rosliza razali
Kpd 3026 rosliza razaliaisyamafiza
 
87554923 konsep-nota-pj
87554923 konsep-nota-pj87554923 konsep-nota-pj
87554923 konsep-nota-pjkhuinatsu
 
bola tampar 2014
bola tampar 2014bola tampar 2014
bola tampar 2014ivodan
 
Refleksi pengajaran
Refleksi pengajaranRefleksi pengajaran
Refleksi pengajaranizardiismail
 
2 rpp-penjaskes-berkarakter-kelas-7-sem-1-2
2 rpp-penjaskes-berkarakter-kelas-7-sem-1-22 rpp-penjaskes-berkarakter-kelas-7-sem-1-2
2 rpp-penjaskes-berkarakter-kelas-7-sem-1-2Nofia Erwanti
 
Modul media pembelajaran games
Modul media pembelajaran gamesModul media pembelajaran games
Modul media pembelajaran gamesKiki017
 
Modul media pembelajaran games
Modul media pembelajaran gamesModul media pembelajaran games
Modul media pembelajaran gamesnurfadilah99
 
Contoh makalah-penjaskes
Contoh makalah-penjaskesContoh makalah-penjaskes
Contoh makalah-penjaskesTerminal Purba
 
Kepentingan strategi pj
Kepentingan strategi pj Kepentingan strategi pj
Kepentingan strategi pj fitri norlida
 
Prposal tgfu (1)
Prposal tgfu (1)Prposal tgfu (1)
Prposal tgfu (1)shah man
 

Similar to Minit curai (20)

Tgfu pingpong
Tgfu pingpongTgfu pingpong
Tgfu pingpong
 
Tgfu satu pembaharuan dalam pendidikan jasmani
Tgfu satu pembaharuan dalam pendidikan jasmaniTgfu satu pembaharuan dalam pendidikan jasmani
Tgfu satu pembaharuan dalam pendidikan jasmani
 
Tgfu final
Tgfu finalTgfu final
Tgfu final
 
Kepentingan teaching games for understanding
Kepentingan teaching games for understandingKepentingan teaching games for understanding
Kepentingan teaching games for understanding
 
Kepentingan teaching games for understanding
Kepentingan teaching games for understandingKepentingan teaching games for understanding
Kepentingan teaching games for understanding
 
Pendahuluan
PendahuluanPendahuluan
Pendahuluan
 
Kpd 3026 rosliza razali
Kpd 3026 rosliza razaliKpd 3026 rosliza razali
Kpd 3026 rosliza razali
 
87554923 konsep-nota-pj
87554923 konsep-nota-pj87554923 konsep-nota-pj
87554923 konsep-nota-pj
 
bola tampar 2014
bola tampar 2014bola tampar 2014
bola tampar 2014
 
Refleksi pengajaran
Refleksi pengajaranRefleksi pengajaran
Refleksi pengajaran
 
2 rpp-penjaskes-berkarakter-kelas-7-sem-1-2
2 rpp-penjaskes-berkarakter-kelas-7-sem-1-22 rpp-penjaskes-berkarakter-kelas-7-sem-1-2
2 rpp-penjaskes-berkarakter-kelas-7-sem-1-2
 
Modul media pembelajaran games
Modul media pembelajaran gamesModul media pembelajaran games
Modul media pembelajaran games
 
Modul media pembelajaran games
Modul media pembelajaran gamesModul media pembelajaran games
Modul media pembelajaran games
 
Pengenalan sukan
Pengenalan sukanPengenalan sukan
Pengenalan sukan
 
Contoh makalah-penjaskes
Contoh makalah-penjaskesContoh makalah-penjaskes
Contoh makalah-penjaskes
 
Ahmad Rodzli Bin Hashim
Ahmad Rodzli Bin HashimAhmad Rodzli Bin Hashim
Ahmad Rodzli Bin Hashim
 
Kepentingan strategi pj
Kepentingan strategi pj Kepentingan strategi pj
Kepentingan strategi pj
 
Kerja kursus pjm1034
Kerja kursus pjm1034Kerja kursus pjm1034
Kerja kursus pjm1034
 
Kajian tindakan
Kajian tindakanKajian tindakan
Kajian tindakan
 
Prposal tgfu (1)
Prposal tgfu (1)Prposal tgfu (1)
Prposal tgfu (1)
 

Minit curai

  • 1. LAPORAN LATIHAN LUAR (KURSUS/TAKLIMAT/BENGKEL/MESYUARAT/SEMINAR DAN LAIN-LAIN) NAMA LATIHAN Bengkel Kebangsaan 2014 Games Performance Assessment Instrument ( GPAI) TARIKH / HARI 23 Jun 2014/ Isnin MASA 8.00 pagi- 4.00 petang TEMPAT IPG Kampus Batu Lintang Kuching, Sarawak. NAMA PEGAWAI Penceramah Jemputan; Dr. Deana Leahy Monash University Australia RINGKASAN KANDUNGAN LATIHAN Bengkel kebangsaan ini telah dihadiri oleh guru- guru sekolah menengah dan rendah Pendidikan Jasmani dan Kesihatan (PJPK) dari PPD Kuching dan PPD Padawan. Bengkel ini telah memperkenalkan kepada guru PJPK kaedah pengajaran yang berasaskan permainan iaitu Teaching Games for better Understanding (TGfU) yang telah diasaskan oleh Dr Rod Thorpe. Menurut penceramah, Dr Deana Leahy memahami sesuatu permainan amatlah penting bagi meningkatkan kemahiran dalam sesuatu jenis sukan. TGfU juga adalah satu pendekatan bersepadu yang diaplikasikan dalam permainan yang memberi pendekatan kepada murid untuk bermain dan bukan teknik semata- mata. TGfU diperkenalkan di Malaysia juga adalah untuk fokus kepada pembelajaran murid dan guru hanya sebagai fasililator. Sebelum TGfU diperkenalkan, guru- guru PJPK mengajar murid menggunakan kaedah tradisional iaitu mengajar teknik, latih tubi teknik dan mengaplikasikan teknik ke dalam permainan. Kaedah tradisional ini membuktikan pengajaran tidak berpusatkan murid dan guru mendominasikan permainan. Kaedah tradisional juga dilihat lebih fokus kepada pembangunan kemahiran dan teknik dalam sesuatu permainan secara terpisah. Bengkel ini juga telah mengajar guru- guru PJPK cara mengaplikasikan TGfU di dalam kelas. Guru menjalankan amali TGfU selama 1 jam dan amali ini telah dikendalikan oleh pensyarah PJPK IPG
  • 2. Kampus Batu Lintang. Di dalam amali ini, pengajaran menggunakan kaedah TGfU berpusatkan kepada permainan disusuli dengan soalan- soalan dari guru yang menjadi fasilitator kepada murid di dalam kelas. Soalan- soalan yang diberikan adalah soalan yang menggalakkan murid berfikir dan dapat melatih murid untuk membuat keputusan ketika bermain tanpa bantuan dari jurulatih atau guru. TGfU menekankan pembelajaran yang berpusatkan murid, fokus kepada proses dan hasil akhir pengajaran, pembangunan kemahiran dalam konteks permainan dan dapat membina ‘ games sense’ murid ketika bermain. Kejayaan satu pasukan atau kualiti sukan yang baik dapat dilihat sekiranya pemain dapat menyelesaikan masalah sendiri. Dalam aktiviti soal jawab semasa bengkel, TGfU digunakan di dalam kelas telah mendatangkan beberapa kebaikan. Antaranya ialah dapat meningkatkan kerjasama dalam satu pasukan dan murid dapat menjalankan penilaian terhadap diri dan rakan. Murid juga akan lebih seronok dan tidak bosan kerana guru sebagai fasilitator akan mengubah suai permainan yang sedia ada kepada satu permainan baru tetapi masih menggunakan teknik dalam permainan sebenar. Selain itu, murid juga dilatih untuk menganalisis sesuatu permainan ketika bermain. Bengkel ini juga telah mengajar guru- guru cara untuk menilai kemahiran murid dalam permainan. Penilaian murid adalah berdasarkan pemerhatian guru sebagai fasilitator di dalam kelas. Guru PJPK diajar berdasarkan situasi yang diberikan oleh penceramah secara teori dan juga amali semasa bengkel menggunakan instrumen penilaian prestasi dalam permainan yang diberikan. Komponen yang terdapat dalam penilaian terhadap prestasi murid antaranya adalah cara murid membuat keputusan, kemahiran dalam pelaksanaan permainan ( reaksi) dan sokongan untuk ahli dalam pasukan ( maklumbalas dan tindakbalas) ketika bermain. Kesimpulannya, pengajaran melalui pendekatan TGfU dapat meningkatkan kefahaman murid dalam sesuatu permainan. Guru merangsang pemikiran murid dengan soalan yang membolehkan murid berfikir, menaakul dan membuat keputusan semasa belajar sesuatu kemahiran. TGfU juga diperkenalkan kerana guru menggunakan kreativiti dalam pdp dalam mengubahsuai permainan mengikut situasi, tempat dan kebolehan murid. Kelas PJPK bukan sahaja dapat membina individu yang sihat dan cergas, tetapi juga dapat melahirkan murid yang celik ilmu dan mengamalkan nilai murini ketika bermain. Penilaian juga dilakukan terhadap murid kerana guru dapat melihat sejauh mana kebolehan murid dan bakat mereka boleh digilap dari semasa ke semasa.
  • 3. TINDAKAN SUSULAN 1) Bahan edaran yang diberikan kepada peserta akan dikongsikan dengan panitia Pendidikan Jasmani dan Kesihatan (PJPK). 2) Pengajaran berasaskan Teaching Games for betterUnderstanding (TGfU) dikongsi bersama panitia PJPK. 3) Guru mengaplikasikan pengajaran yang berasaskan TGfU kepada murid di dalam kelas. EDARAN 1) Borang Game Performance Assessment Instrument (GPAI). 2) Borang Kontrak Pasukan 3) Borang Game Performance Assessment Instrument (GPAI) : Permainan Serangan 4) Borang Game Performance Assessment Instrument (GPAI) : Permainan Dinding/ Jaring 5) Borang Game Performance Assessment Instrument (GPAI) : Permainan Memukul/ memadang 6) Borang criteria penilaian rubrik: Permainan Serangan 7) Rajah senario permainan serangan Laporan disediakan oleh : Tarikh : 10 Julai 2014 ______________________________ ( Emy Zulaika Hassan) SMK Santubong