Rangkuman dokumen tersebut adalah:
1) Rancangan Pengajaran Tahunan Pendidikan Jasmani dan Kesihatan untuk Tingkatan 4 meliputi bidang kemahiran pergerakan berirama dan bola sepak serta goalball.
2) Standard pembelajaran meliputi domain psikomotor, kognitif dan afektif seperti kemahiran pergerakan, aplikasi pengetahuan, dan kesukanan.
3) Aktiviti yang dilakukan termasuk tarian,
1. KURIKULUM STANDARD SEKOLAH MENENGAH PENDIDIKAN KHAS
(KSSMPK)
Rancangan Pelajaran Tahunan
Pendidikan Jasmani & Kesihatan
Tingkatan 4
2. RANCANGAN PENGAJARAN TAHUNAN PENDIDIKAN JASMANI DAN KESIHATAN (KSSMPK) TINGKATAN 4
BIDANG KEMAHIRAN: PERGERAKAN BERIRAMA
BULAN/
MINGGU
STANDARD
KANDUNGAN
STANDARD
PEMBELAJARAN
TEMA/TOPIK KEMAHIRAN/AKTIVITI CATATAN
(Modular/Gabung Jalin)
JANUARI ASPEK 1.0: KEMAHIRAN PERGERAKAN (DOMAIN PSIKOMOTOR)
1.1 Pergerakan
Berirama
Melakukan
pelbagai corak
pergerakan
mengikut muzik.
1.1.1 Melakukan langkah
tarian Singa
mengikut muzik
yang didengar.
1.1.2 Mereka cipta dan
mempersembahkan
pergerakan tarian
menggunakan
langkah tarian
Singa mengikut
muzik yang
didengar.
PERGERAKAN
BERIRAMA
Tarian singa
Murid menonton
video yang
menunjukan tarian
pergerakan singa.
Murid melakukan
langkah tarian singa
secara ansur maju
mengikut tempo.
Murid mengayakan
pergerakan tarian
singa mengikut
muzik yang
diperdengarkan
mengikut kumpulan
masing-masing.
ASPEK 2.0: APLIKASI PENGETAHUAN DALAM PERGERAKAN (DOMAIN KOGNITIF)
1.2 Aplikasi
Pengetahuan
dalam
Pergerakan
Berirama
Mengaplikasi
pengetahuan
1.2.1 Memilih dan
menentukan
pergerakan
lokomotor, bukan
lokomotor dan
konsep pergerakan
PERGERAKAN
BERIRAMA
Berdiri
Melompat
Bergandingan
Murid melihat
demontrasi
pergerakan
lokomotor, bukan
lokomotor dan
konsep pergerakan
-
3. konsep
pergerakan
dalam
pergerakan
berirama.
yang digunakan
dalam tarian Singa.
1.2.2 Membuat justifikasi
pemilihan
pergerakan
lokomotor,
pergerakan bukan
lokomotor, konsep
pergerakan, muzik
dan prop yang
digunakan dalam
mereka cipta
pergerakan tarian
berdasarkan tarian
Singa.
yang digunakan
dalam tarian Singa.
Murid melakukan
pergerakan
lokomotor, bukan
lokomotor dan
pergerakan
berasaskan tarian
singa.
Murid mereka cipta
pergerakan tarian
berasaskan tarian
singa dengan
memilih pergerakan
lokomotor,
pergerakan bukan
lokomotor, konsep
pergerakan, muzik
dan prop yang
sesuai.
ASPEK 5.0: KESUKANAN (DOMAIN AFEKTIF)
5.1 Pengurusan dan
Keselamatan
Mematuhi dan
mengamalkan
elemen pengurusan
dan keselamatan.
5.1.1 Mematuhi
prosedur
pengurusan dan
keselamatan
melakukan
aktiviti.
5.1.2 Melakukan
aktiviti fizikal
dalam
PERATURAN
Beratur
Kebersihan
Penyimpanan
peraturan
Aktiviti
berpasangan
Bekerjasama
Murid didedahkan
dengan taklimat
keselamatan untuk
melakukan sesuatu
aktiviti.
Murid melakukan
aktiviti fizikal dalam
persekitaran yang
selamat dan sesuai.
4. persekitaran
yang selamat.
5.1.3 Menguruskan
peralatan
Pendidikan
Jasmani
sebelum,
semasa dan
selepas aktiviti
fizikal dengan
sistematik.
Murid memastikan
penggunaan
peralatan
pendidikan Jasmani
sebelum, semasa
dan selepas aktiviti
fizikal diuruskan
dengan sistematik
5.2 Tanggungjawab
kendiri
Menunjukkan
keyakinan dan
tanggungjawab
kendiri semasa
melakukan
aktiviti.
5.2.1 Melibatkan diri
secara aktif semasa
melakukan aktiviti.
5.2.2 Membuat
keputusan untuk
diri sendiri dan
orang lain semasa
melakukan aktiviti.
5.2.3 Mempamerkan
keseronokan dan
ekspresi diri
semasa melakukan
aktiviti fizikal yang
mencabar.
5.2.4 Membangunkan
matlamat kendiri
untuk
meningkatkan
Murid melakukan
setiap aktiviti
secara aktif.
Murid berani
mengambil
keputusan untuk
diri sendiri dan
orang lain semasa
melakukan aktiviti.
Murid melakukan
aktiviti fizikal
dengan rasa
seronok.
Murid menentukan
hala tuju bagi
meningkatkan
prestasi mereka
dalam aktiviti
fizikal.
5. prestasi dalam
aktiviti fizikal.
5.3 Interaksi Sosial
Berkomunikasi
dalam pelbagai
cara semasa
melakukan
aktiviti.
5.3.1 Memainkan
peranan bagi
meningkatkan
interaksi sosial
melalui aktiviti.
5.3.2 Mengiktiraf
kepelbagaian
budaya dalam
melakukan aktiviti.
Murid
berkomunikasi dan
berinteraksi social
semasa melakukan
aktiviti.
Murid
menyesuaikan diri
dengan perbezaan
budaya semasa
melakukan aktiviti.
5.4 Dinamika
kumpulan
Membentuk
kumpulan dan
bekerjasama
dalam
kumpulan.
5.4.1 Bekerjasama dan
berinteraksi secara
positif dengan ahli
kumpulan semasa
mengambil
bahagian dalam
aktiviti.
5.4.2 Mengenal pasti dan
menggunakan
potensi setiap
individu dalam
kumpulan semasa
melakukan aktiviti
fizikal.
Murid melakukan
interaksi social
dalam kumpulan
semasa melakukan
aktiviti.
Murid berinteraksi
secara positif
dengan setiap
individu dalam
kumpulan semasa
melakukan aktiviti
fizikal.
-
5.5 Etika dalam
kumpulan
Memahami dan
mengaplikasikan
5.5.1 Menerima cabaran,
kemenangan dan
kekalahan dalam
Murid melakukan
aktiviti permainan
dengan bersaing
secara sihat.
-
6. etika dalam
sukan semasa
melakukan
aktiviti.
permainan secara
positif dan reflektif.
5.5.2 Mempamerkan
permainan bersih
dalam aktiviti yang
dilakukan.
Murid
menunjukkan corak
permainan yang
bersih dan positif
semasa melakukan
aktiviti.
BIDANG KEMAHIRAN KATEGORI SERANGAN: BOLA SEPAK
BULAN/
MINGGU
STANDARD
KANDUNGAN
STANDARD
PEMBELAJARAN
TEMA/TOPIK KEMAHIRAN/AKTIVITI CATATAN
JANUARI ASPEK 1.0: KEMAHIRAN PERGERAKAN (DOMAIN PSIKOMOTOR)
1.2 Kemahiran Bola
Sepak
Melakukan kemahiran
bola sepak
menggunakan
pelbagai strategi
dalam situasi
permainan.
Murid boleh:
1.2.1 Menggunakan
kemahiran bola sepak
dalam strategi
menyerang dengan
beberapa sistem
permainan.
1.2.2 Menggunakan
kemahiran bola sepak
dalam strategi
bertahan dengan
beberapa sistem
permainan.
1.2.3 Merancang satu
sistem permainan
untuk menyerang
BOLA SEPAK
Drible ball
Berpasangan
Jaringan gol
Murid melihat
video permainan
bola sepak.
Murid melakukan
aktiviti
pengenalan
konsep
menyerang dalam
permainan.
Murid melakukan
aktiviti
pengenalan
konsep bertahan
dalam permainan.
Melakukan aktiviti
perlawanan
7. dan bertahan serta
menggunakan sistem
tersebut dalam
situasi permainan.
antara 2 pasukan
dengan
menggunakan
kemahIran
menyerang dan
bertahan dalam
perlawanan
tersebut.
ASPEK 2.0: APLIKASI PENGETAHUAN DALAM PERGERAKAN (DOMAIN KOGNITIF)
2.2 Aplikasi
Pengetahuan
dalam Bola Sepak
Mengaplikasi
pengetahuan
konsep pergerakan
dan strategi dalam
permainan bola
sepak.
Murid boleh:
2.2.1 Memilih sistem
permainan yang
sesuai untuk
menyerang
berdasarkan
kemampuan
pasukan, keupayaan
pasukan lawan dan
situasi permainan.
2.2.2 Memilih sistem
permainan yang
sesuai untuk
bertahan
berdasarkan
kemampuan
pasukan, keupayaan
pasukan lawan dan
situasi permainan.
2.2.3 Membuat justifikasi
sistem permainan
BOLA SEPAK
Berkumpulan
“Otot saya”
Murid melakukan
aktiviti 2 vs 3
dalam strategi
menyerang.
Murid melakukan
aktiviti 3 vs 2
dalam strategi
bertahan.
Murid melakukan
aktiviti menyerang
dan bertahan
dalam ruang kecil
dan ruang besar.
8. yang dirancang untuk
menyerang dan
bertahan.
ASPEK 5.0: KESUKANAN (DOMAIN AF EKTIF)
5.1 Pengurusan dan
Keselamatan
Mematuhi dan
mengamalkan elemen
pengurusan dan
keselamatan.
5.1.1 Mematuhi prosedur
pengurusan dan
keselamatan
melakukan aktiviti.
5.1.2 Melakukan aktiviti
fizikal dalam
persekitaran yang
selamat.
5.1.3 Menguruskan
peralatan Pendidikan
Jasmani sebelum,
semasa dan selepas
aktiviti fizikal dengan
sistematik.
BOLA SEPAK
“Apa yang
penting
Kerjasama...”
Murid didedahkan
dengan taklimat
keselamatan
untuk melakukan
sesuatu aktiviti.
Murid melakukan
aktiviti fizikal
dalam
persekitaran yang
selamat dan
sesuai.
Murid
memastikan
penggunaan
peralatan
pendidikan
Jasmani sebelum,
semasa dan
selepas aktiviti
fizikal diuruskan
dengan sistematik
5.2 Tanggungjawab
kendiri
Menunjukkan
keyakinan dan
5.2.1 Melibatkan diri
secara aktif semasa
melakukan aktiviti.
5.2.2 Membuat keputusan
untuk diri sendiri dan
Murid melakukan
setiap aktiviti
secara aktif.
Murid berani
mengambil
-
9. Tanggungjawab
kendiri semasa
melakukan aktiviti.
orang lain semasa
melakukan aktiviti.
5.2.3 Mempamerkan
keseronokan dan
ekspresi diri semasa
melakukan aktiviti
fizikal yang
mencabar.
5.2.4 Membangunkan
matlamat kendiri
untuk meningkatkan
prestasi dalam
aktiviti fizikal.
keputusan untuk
diri sendiri dan
orang lain semasa
melakukan
aktiviti.
Murid melakukan
aktiviti fizikal
dengan rasa
seronok.
Murid
menentukan hala
tuju bagi
meningkatkan
prestasi mereka
dalam aktiviti
fizikal.
5.3 Interaksi Sosial
Berkomunikasi dalam
pelbagai cara semasa
melakukan aktiviti.
5.3.1 Memainkan peranan
bagi meningkatkan
interaksi sosial
melalui aktiviti.
5.3.2 Mengiktiraf
kepelbagaian budaya
dalam melakukan
aktiviti.
Murid
berkomunikasi
dan berinteraksi
social semasa
melakukan
aktiviti.
Murid
menyesuaikan diri
dengan perbezaan
budaya semasa
melakukan
aktiviti.
-
5.4 Dinamika kumpulan 5.4.1 Bekerjasama dan
berinteraksi secara
Murid melakukan
interaksi social
10. Membentuk
kumpulan dan
bekerjasama dalam
kumpulan.
positif dengan ahli
kumpulan semasa
mengambil bahagian
dalam aktiviti.
5.4.2 Mengenal pasti dan
menggunakan
potensi setiap
individu dalam
kumpulan semasa
melakukan aktiviti
fizikal.
dalam kumpulan
semasa
melakukan
aktiviti.
Murid berinteraksi
secara positif
dengan setiap
individu dalam
kumpulan semasa
melakukan aktiviti
fizikal.
5.5 Etika dalam
kumpulan
Memahami dan
mengaplikasikan etika
dalam sukan semasa
melakukan aktiviti.
5.5.1 Menerima
cabaran,
kemenangan dan
kekalahan dalam
permainan secara
positif dan
reflektif.
5.5.2 Mempamerkan
permainan bersih
dalam aktiviti
yang dilakukan.
Murid melakukan
aktiviti permainan
dengan bersaing
secara sihat.
Murid
menunjukkan
corak permainan
yang bersih dan
positif semasa
melakukan
aktiviti.
11. BIDANG KEMAHIRAN KATEGORI SERANGAN: GOALBALL
BULAN/
MINGGU
STANDARD
KANDUNGAN
STANDARD
PEMBELAJARAN
TEMA/TOPIK KEMAHIRAN/AKTIVITI CATATAN
FEBRUARI ASPEK 1.0: KEMAHIRAN PERGERAKAN (DOMAIN PSIKOMOTOR)
1.0 Kemahiran Goalball
Melakukan kemahiran
goalball.
1.1.1 Menggunakan
kemahiran goalball
dalam strategi
menyerang.
1.1.2 Menggunakan
kemahiran goalball
dalam strategi
bertahan.
1.1.3 Merancang satu
sistem permainan
untuk menyerang dan
bertahan serta
menggunakan sistem
tersebut dalam situasi
permainan.
GOALBALL
“Serang
“Guna
deria
saja....
Kanan...kiri
(lihat
youtube
Goalball)
Murid melihat
video permainan
Goalball.
Murid melakukan
aktiviti
pengenalan
konsep
menyerang dalam
permainan.
Murid melakukan
aktiviti
pengenalan
konsep bertahan
dalam permainan.
Melakukan aktiviti
perlawanan antara
2 pasukan dengan
menggunakan
kemahran
menyerang dan
bertahan dalam
perlawanan
tersebut.
-
12. ASPEK 2.0: APLIKASI PENGETAHUAN DALAM PERGERAKAN (DOMAIN KOGNITIF)
2.1Aplikasi Pengetahuan
dalam Goalball
Mengaplikasi
pengetahuan konsep
pergerakan dan
strategi dalam
permainan goalball.
2.1.1 Memilih sistem
permainan yang
sesuai untuk
menyerang
berdasarkan
kemampuan pasukan,
keupayaan pasukan
lawan dan situasi
permainan.
2.1.2 Memilih sistem
permainan yang
sesuai untuk bertahan
berdasarkan
kemampuan pasukan,
keupayaan pasukan
lawan dan situasi
permainan.
2.1.3 Membuat justifikasi
sistem permainan
yang dirancang untuk
menyerang darn
bertahan.
GOALBALL
“Nama
otot
saya..”
“3
kanan..3
kiri..”
Murid melakukan
aktiviti 2 vs 3
dalam strategi
menyerang.
Murid melakukan
aktiviti 3 vs 2
dalam strategi
bertahan.
Murid melakukan
aktiviti menyerang
dan bertahan
dalam ruang kecil
dan ruang besar.
13. ASPEK 5.0: KESUKANAN (DOMAIN AFEKTIF)
5.1Pengurusan dan
Keselamatan
Mematuhi dan
mengamalkan elemen
pengurusan dan
keselamatan.
5.1.1 Mematuhi prosedur
pengurusan dan
keselamatan
melakukan aktiviti.
5.1.2 Melakukan aktiviti
fizikal dalam
persekitaran yang
selamat.
5.1.3 Menguruskan
peralatan Pendidikan
Jasmani sebelum,
semasa dan selepas
aktiviti fizikal dengan
sistematik.
GOALBALL
Kerjasama
Kolobaratif
Murid didedahkan
dengan taklimat
keselamatan
untuk melakukan
sesuatu aktiviti.
Murid melakukan
aktiviti fizikal
dalam
persekitaran yang
selamat dan
sesuai.
Murid
memastikan
penggunaan
peralatan
pendidikan
Jasmani sebelum,
semasa dan
selepas aktiviti
fizikal diuruskan
dengan sistematik
5.2 Tanggungjawab
kendiri
Menunjukkan
keyakinan dan
tanggungjawab
kendiri semasa
melakukan aktiviti.
5.2.1 Melibatkan diri
secara aktif
semasa melakukan
aktiviti.
5.2.2 Membuat
keputusan untuk
diri sendiri dan
Murid melakukan
setiap aktiviti
secara aktif.
Murid berani
mengambil
keputusan untuk
diri sendiri dan
-
14. orang lain semasa
melakukan aktiviti.
5.2.3 Mempamerkan
keseronokan dan
ekspresi diri
semasa melakukan
aktiviti fizikal yang
mencabar.
5.2.4 Membangunkan
matlamat kendiri
untuk
meningkatkan
prestasi dalam
aktiviti fizikal.
orang lain semasa
melakukan aktiviti.
Murid melakukan
aktiviti fizikal
dengan rasa
seronok.
Murid
menentukan hala
tuju bagi
meningkatkan
prestasi mereka
dalam aktiviti
fizikal.
5.3 Interaksi Sosial
Berkomunikasi
dalam pelbagai cara
semasa melakukan
aktiviti.
5.3.1 Memainkan
peranan bagi
meningkatkan
interaksi sosial
melalui aktiviti.
5.3.2 Mengiktiraf
kepelbagaian
budaya dalam
melakukan aktiviti.
Murid
berkomunikasi
dan berinteraksi
social semasa
melakukan aktiviti.
Murid
menyesuaikan diri
dengan perbezaan
budaya semasa
melakukan aktiviti.
-
5.4 Dinamika kumpulan
Membentuk
kumpulan dan
bekerjasama dalam
kumpulan.
5.4.1 Bekerjasama dan
berinteraksi secara
positif dengan ahli
kumpulan semasa
mengambil
Murid melakukan
interaksi social
dalam kumpulan
semasa
melakukan aktiviti.
15. bahagian dalam
aktiviti.
5.4.2 Mengenal pasti
dan menggunakan
potensi setiap
individu dalam
kumpulan semasa
melakukan aktiviti
fizikal.
Murid berinteraksi
secara positif
dengan setiap
individu dalam
kumpulan semasa
melakukan aktiviti
fizikal.
5.5 Etika dalam
kumpulan
Memahami dan
mengaplikasikan
etika dalam sukan
semasa melakukan
aktiviti.
5.5.1 Menerima
cabaran,
kemenangan
dan kekalahan
dalam
permainan
secara positif
dan reflektif.
5.5.2 Mempamerkan
permainan
bersih dalam
aktiviti yang
dilakukan.
Murid melakukan
aktiviti permainan
dengan bersaing
secara sihat.
Murid
menunjukkan
corak permainan
yang bersih dan
positif semasa
melakukan aktiviti.
16. BIDANG KEMAHIRAN KATEGORI SERANGAN: BOLA JARING
BULAN/
MINGGU
STANDARD
KANDUNGAN
STANDARD
PEMBELAJARAN
TEMA/TOPIK KEMAHIRAN/AKTIVITI CATATAN
FEBRUARI ASPEK 1.0: KEMAHIRAN PERGERAKAN (DOMAIN PSIKOMOTOR)
1.1 Kemahiran Bola
Jaring Melakukan
kemahiran bola jaring
menggunakan
pelbagai strategi
dalam situasi
permainan.
1.1.1 Menggunakan
kemahiran bola jaring
dalam strategi
bertahan satu lawan
satu dan strategi
mengawal zon dalam
situasi permainan.
1.1.2 Menggunakan
kemahiran bola jaring
dalam strategi
menyerang dari
hantaran tengah,
hantaran ke dalam
dan hantaran
percuma atau penalti
dalam situasi
permainan.
1.1.3 Merancang satu
strategi menyerang
dan bertahan serta
menggunakan
strategi tersebut
dalam situasi
permainan.
BOLA JARING
“Aras Dada..
“Aras bahu...
“Gollll..
Murid melihat
video permainan
bola jarring..
Murid melakukan
aktiviti
pengenalan
konsep
menyerang dalam
permainan.
Murid melakukan
aktiviti
pengenalan
konsep bertahan
dalam permainan.
Melakukan aktiviti
perlawanan
antara 2 pasukan
dengan
menggunakan
kemahran
menyerang dan
bertahan dalam
perlawanan
tersebut.
-
17. ASPEK 2.0: APLIKASI PENGETAHUAN DALAM PERGERAKAN (DOMAIN KOGNITIF)
2.1 Aplikasi Pengetahuan
dalam Bola Jaring
Mengaplikasi
pengetahuan konsep
pergerakan dan
strategi dalam
permainan bola jaring.
2.1.1 Memilih dan
memberi justifikasi
kemahiran yang
sesuai digunakan
dalam strategi
menyerang pada
pelbagai situasi
permainan.
2.1.2 Memilih dan
membuat justifikasi
kemahiran yang
sesuai digunakan
dalam strategi
bertahan pada
pelbagai situasi
permainan.
BOLA JARING
“otot saya...”
Murid melakukan
aktiviti 2 vs 3
dalam strategi
menyerang.
Murid melakukan
aktiviti 3 vs 2
dalam strategi
bertahan.
Murid melakukan
aktiviti menyerang
dan bertahan
dalam ruang kecil
dan ruang besar.
ASPEK 5.0: KESUKANAN (DOMAIN AFEKTIF)
5.1 Pengurusan dan
Keselamatan
Mematuhi dan
mengamalkan elemen
pengurusan dan
keselamatan.
5.1.1 Mematuhi prosedur
pengurusan dan
keselamatan
melakukan aktiviti.
5.1.2 Melakukan aktiviti
fizikal dalam
persekitaran yang
selamat.
BOLA JARING
“selamat...”
“Apa yang
penting
kerjasama...”
Murid didedahkan
dengan taklimat
keselamatan
untuk melakukan
sesuatu aktiviti.
Murid melakukan
aktiviti fizikal
dalam
persekitaran yang
18. 5.1.3 Menguruskan
peralatan Pendidikan
Jasmani sebelum,
semasa dan selepas
aktiviti fizikal dengan
sistematik.
selamat dan
sesuai.
Murid
memastikan
penggunaan
peralatan
pendidikan
Jasmani sebelum,
semasa dan
selepas aktiviti
fizikal diuruskan
dengan sistematik
5.2 Tanggungjawab
kendiri Menunjukkan
keyakinan dan
tanggungjawab
kendiri semasa
melakukan aktiviti.
5.2.1 Melibatkan diri
secara aktif semasa
melakukan aktiviti.
5.2.2 Membuat keputusan
untuk diri sendiri dan
orang lain semasa
melakukan aktiviti.
5.2.3 Mempamerkan
keseronokan dan
ekspresi diri semasa
melakukan aktiviti
fizikal yang
mencabar.
5.2.4 Membangunkan
matlamat kendiri
untuk meningkatkan
prestasi dalam aktiviti
fizikal.
Murid melakukan
setiap aktiviti
secara aktif.
Murid berani
mengambil
keputusan untuk
diri sendiri dan
orang lain semasa
melakukan
aktiviti.
Murid melakukan
aktiviti fizikal
dengan rasa
seronok.
Murid
menentukan hala
tuju bagi
meningkatkan
-
19. prestasi mereka
dalam aktiviti
fizikal.
5.3 Interaksi Sosial
Berkomunikasi dalam
pelbagai cara semasa
melakukan aktiviti.
5.3.1 Memainkan peranan
bagi meningkatkan
interaksi sosial
melalui aktiviti.
5.3.2 Mengiktiraf
kepelbagaian budaya
dalam melakukan
aktiviti.
Murid
berkomunikasi
dan berinteraksi
social semasa
melakukan
aktiviti.
Murid
menyesuaikan diri
dengan perbezaan
budaya semasa
melakukan
aktiviti.
-
5.4 Dinamika kumpulan
Membentuk
kumpulan dan
bekerjasama dalam
kumpulan.
5.4.1 Bekerjasama dan
berinteraksi secara
positif dengan ahli
kumpulan semasa
mengambil bahagian
dalam aktiviti.
5.4.2 Mengenal pasti dan
menggunakan
potensi setiap
individu dalam
kumpulan semasa
melakukan aktiviti
fizikal.
Murid melakukan
interaksi social
dalam kumpulan
semasa
melakukan
aktiviti.
Murid berinteraksi
secara positif
dengan setiap
individu dalam
kumpulan semasa
melakukan aktiviti
fizikal.
20. 5.5 Etika dalam
kumpulan
Memahami dan
mengaplikasikan
etika dalam sukan
semasa melakukan
aktiviti.
5.5.1 Menerima
cabaran,
kemenangan dan
kekalahan dalam
permainan secara
positif dan
reflektif.
5.5.2 Mempamerkan
permainan bersih
dalam aktiviti yang
dilakukan.
Murid melakukan
aktiviti permainan
dengan bersaing
secara sihat.
Murid
menunjukkan
corak permainan
yang bersih dan
positif semasa
melakukan
aktiviti.
BIDANG KEMAHIRAN KATEGORI SERANGAN: BOLA BALING
BULAN/
MINGGU
STANDARD
KANDUNGAN
STANDARD
PEMBELAJARAN
TEMA/TOPIK KEMAHIRAN/AKTIVITI CATATAN
MAC ASPEK 1.0: KEMAHIRAN PERGERAKAN (DOMAIN PSIKOMOTOR)
1.1 Kemahiran Bola
Baling
Melakukan
kemahiran bola
baling
menggunakan
pelbagai strategi
dalam situasi
permainan.
1.1.1. menggunakan
kemahiran bola baling
dalam strategi
menyerang dengan
beberapa formasi
dalam situasi
permainan
1.1.2. Menggunakan
kemahiran bola baling
dalam strategi
BOLA BALING
“Aras
Dada..
“Aras
bahu...
“Goal..
Murid melihat
video permainan
bola baling.
Murid melakukan
aktiviti pengenalan
konsep menyerang
dalam permainan.
Murid melakukan
aktiviti pengenalan
-
21. bertahan dengan
beberapa formasi
dalam situasi
permainan.
1.1.3. Merancang satu
formasi permainan
untuk menyerang dan
satu formasi
permainan untuk
bertahan serta
menggunakan formasi
tersebut dalam situasi
permainan.
konsep bertahan
dalam permainan.
Melakukan aktiviti
perlawanan antara
2 pasukan dengan
menggunakan
kemahran
menyerang dan
bertahan dalam
perlawanan
tersebut.
ASPEK 2.0: APLIKASI PENGETAHUAN DALAM PERGERAKAN (DOMAIN KOGNITIF)
2.1 Aplikasi Pengetahuan
dalam Bola Baling
Mengaplikasi
pengetahuan konsep
pergerakan dan strategi
dalam permainan bola
baling.
2.1.1 Membandingkan
kekuatan dan
kelemahan strategi
menyerang dan
bertahan berdasarkan
formasi yang
digunakan dalam
situasi permainan.
2.1.2 Membuat justifikasi
berkaitan formasi
permainan yang
dirancang untuk
menyerang dan
bertahan.
BOLA BALING Murid melakukan
aktiviti 2 vs 3 dalam
strategi
menyerang.
Murid melakukan
aktiviti 3 vs 2 dalam
strategi bertahan.
Murid melakukan
aktiviti menyerang
dan bertahan
dalam ruang kecil
dan ruang besar.
ASPEK 5.0: KESUKANAN (DOMAIN AFEKTIF)
22. 5.1 Pengurusan dan
Keselamatan
Mematuhi dan
mengamalkan elemen
pengurusan dan
keselamatan.
5.1.1 Mematuhi prosedur
pengurusan dan
keselamatan
melakukan aktiviti.
5.1.2 Melakukan aktiviti
fizikal dalam
persekitaran yang
selamat.
5.1.3 Menguruskan
peralatan Pendidikan
Jasmani sebelum,
semasa dan selepas
aktiviti fizikal dengan
sistematik.
BOLA BALING Murid didedahkan
dengan taklimat
keselamatan untuk
melakukan sesuatu
aktiviti.
Murid melakukan
aktiviti fizikal dalam
persekitaran yang
selamat dan sesuai.
Murid memastikan
penggunaan
peralatan
pendidikan Jasmani
sebelum, semasa
dan selepas aktiviti
fizikal diuruskan
dengan sistematik
5.2 Tanggungjawab kendiri
Menunjukkan
keyakinan dan
tanggungjawab kendiri
semasa melakukan
aktiviti.
5.2.1 Melibatkan diri secara
aktif semasa
melakukan aktiviti.
5.2.2 Membuat keputusan
untuk diri sendiri dan
orang lain semasa
melakukan aktiviti.
5.2.3 Mempamerkan
keseronokan dan
ekspresi diri semasa
melakukan aktiviti
fizikal yang mencabar.
Murid melakukan
setiap aktiviti
secara aktif.
Murid berani
mengambil
keputusan untuk
diri sendiri dan
orang lain semasa
melakukan aktiviti.
Murid melakukan
aktiviti fizikal
dengan rasa
seronok.
-
23. 5.2.4 Membangunkan
matlamat kendiri
untuk meningkatkan
prestasi dalam aktiviti
fizikal.
Murid menentukan
hala tuju bagi
meningkatkan
prestasi mereka
dalam aktiviti
fizikal.
5.3 Interaksi Sosial
Berkomunikasi dalam
pelbagai cara semasa
melakukan aktiviti.
5.3.1 Memainkan peranan
bagi meningkatkan
interaksi sosial melalui
aktiviti.
5.3.2 Mengiktiraf
kepelbagaian budaya
dalam melakukan
aktiviti.
Murid
berkomunikasi dan
berinteraksi social
semasa melakukan
aktiviti.
Murid
menyesuaikan diri
dengan perbezaan
budaya semasa
melakukan aktiviti.
-
5.4 Dinamika kumpulan
Membentuk kumpulan
dan bekerjasama dalam
kumpulan.
5.4.1 Bekerjasama dan
berinteraksi secara
positif dengan ahli
kumpulan semasa
mengambil bahagian
dalam aktiviti.
5.4.2 Mengenal pasti dan
menggunakan potensi
setiap individu dalam
kumpulan semasa
melakukan aktiviti
fizikal.
Murid melakukan
interaksi social
dalam kumpulan
semasa melakukan
aktiviti.
Murid berinteraksi
secara positif
dengan setiap
individu dalam
kumpulan semasa
melakukan aktiviti
fizikal.
5.5 Etika dalam kumpulan 5.5.1 Menerima cabaran,
kemenangan dan
Murid melakukan
aktiviti permainan
24. Memahami dan
mengaplikasikan etika
dalam sukan semasa
melakukan aktiviti.
kekalahan dalam
permainan secara
positif dan reflektif.
5.5.2 Mempamerkan
permainan bersih
dalam aktiviti yang
dilakukan.
dengan bersaing
secara sihat.
Murid
menunjukkan corak
permainan yang
bersih dan positif
semasa melakukan
aktiviti.
BIDANG KEMAHIRAN KATEGORI SERANGAN: BOLA TAMPAR
BULAN/
MINGGU
STANDARD
KANDUNGAN
STANDARD
PEMBELAJARAN
TEMA/TOPIK KEMAHIRAN/AKTIVITI CATATAN
MAC ASPEK 1.0: KEMAHIRAN PERGERAKAN (DOMAIN PSIKOMOTOR)
1.1 Kemahiran Bola
Tampar
Melakukan kemahiran
bola tampar
menggunakan pelbagai
strategi dalam situasi
permainan.
1.1.1 Melakukan kemahiran
bola tampar semasa
menyerang dalam
situasi permainan.
1.1.2 Melakukan kemahiran
bola tampar semasa
bertahan dalam situasi
permainan.
1.1.3 Melakukan beberapa
formasi permainan
bola tampar semasa
menyerang dalam
permainan dalam
situasi permainan.
BOLA
TAMPAR
“Aras
Dada..
“Aras
bahu...
“Gol..
Murid melihat
video permainan
Bola Tampar.
Murid melakukan
aktiviti pengenalan
konsep menyerang
dalam permainan.
Murid melakukan
aktiviti pengenalan
konsep bertahan
dalam permainan.
Melakukan aktiviti
perlawanan antara
2 pasukan dengan
-
25. 1.1.4 Merancang strategi
menyerang dan
bertahan dengan
menggunakan
beberapa formasi
dalam situasi
permainan.
menggunakan
kemahran
menyerang dan
bertahan dalam
perlawanan
tersebut.
ASPEK 2.0: APLIKASI PENGETAHUAN DALAM PERGERAKAN (DOMAIN KOGNITIF)
1.1 Aplikasi Pengetahuan
dalam Bola Tampar
Mengaplikasi
pengetahuan konsep
pergerakan dan strategi
dalam permainan bola
tampar.
2.1.1 Menjelaskan
kemahiran bola
tampar yang sesuai
digunakan untuk
menyerang dan
bertahan dalam situasi
permainan.
2.1.2 Membandingkan
kekuatan dan
kelemahan antara
formasi permainan
yang telah digunakan
dalam situasi
permainan.
2.1.3 Membuat justifikasi
terhadap formasi
pasukan untuk
menyerang dan
bertahan yang telah
dirancang.
BOLA
TAMPAR
Murid melakukan
aktiviti 2 vs 3 dalam
strategi menyerang
dan aktiviti 3 vs 2
dalam strategi
bertahan.
Membandingkan
keberkesanan dan
kelemahan aktiviti
perlawanan yang
telah digunakan.
Murid melakukan
aktiviti menyerang
dan bertahan
dalam ruang kecil
dan ruang besar
26. ASPEK 5.0: KESUKANAN (DOMAIN AFEKTIF)
5.1 Pengurusan dan
Keselamatan
Mematuhi dan
mengamalkan elemen
pengurusan dan
keselamatan.
5.1.1 Mematuhi prosedur
pengurusan dan
keselamatan
melakukan aktiviti.
5.1.2 Melakukan aktiviti
fizikal dalam
persekitaran yang
selamat.
5.1.3 Menguruskan
peralatan Pendidikan
Jasmani sebelum,
semasa dan selepas
aktiviti fizikal dengan
sistematik.
BOLA
TAMPAR
Murid didedahkan
dengan taklimat
keselamatan untuk
melakukan sesuatu
aktiviti.
Murid melakukan
aktiviti fizikal dalam
persekitaran yang
selamat dan sesuai.
Murid memastikan
penggunaan
peralatan
pendidikan Jasmani
sebelum, semasa
dan selepas aktiviti
fizikal diuruskan
dengan sistematik
5.2 Tanggungjawab kendiri
Menunjukkan
keyakinan dan
tanggungjawab kendiri
semasa melakukan
aktiviti.
5.2.1 Melibatkan diri secara
aktif semasa
melakukan aktiviti.
5.2.2 Membuat keputusan
untuk diri sendiri dan
orang lain semasa
melakukan aktiviti.
5.2.3 Mempamerkan
keseronokan dan
ekspresi diri semasa
melakukan aktiviti
fizikal yang mencabar.
Murid melakukan
setiap aktiviti
secara aktif.
Murid berani
mengambil
keputusan untuk
diri sendiri dan
orang lain semasa
melakukan aktiviti.
Murid melakukan
aktiviti fizikal
-
27. 5.2.4 Membangunkan
matlamat kendiri
untuk meningkatkan
prestasi dalam aktiviti
fizikal.
dengan rasa
seronok.
Murid menentukan
hala tuju bagi
meningkatkan
prestasi mereka
dalam aktiviti
fizikal.
5.3 Interaksi Sosial
Berkomunikasi dalam
pelbagai cara semasa
melakukan aktiviti.
5.3.1 Memainkan peranan
bagi meningkatkan
interaksi sosial melalui
aktiviti.
5.3.2 Mengiktiraf
kepelbagaian budaya
dalam melakukan
aktiviti.
Murid
berkomunikasi dan
berinteraksi social
semasa melakukan
aktiviti.
Murid
menyesuaikan diri
dengan perbezaan
budaya semasa
melakukan aktiviti.
-
5.4 Dinamika kumpulan
Membentuk kumpulan
dan bekerjasama
dalam kumpulan.
5.4.1 Bekerjasama dan
berinteraksi secara
positif dengan ahli
kumpulan semasa
mengambil bahagian
dalam aktiviti.
5.4.2 Mengenal pasti dan
menggunakan potensi
setiap individu dalam
kumpulan semasa
melakukan aktiviti
fizikal.
Murid melakukan
interaksi social
dalam kumpulan
semasa melakukan
aktiviti.
Murid berinteraksi
secara positif
dengan setiap
individu dalam
kumpulan semasa
melakukan aktiviti
fizikal.
28. 5.5 Etika dalam kumpulan
Memahami dan
mengaplikasikan etika
dalam sukan semasa
melakukan aktiviti.
5.5.1 Menerima cabaran,
kemenangan dan
kekalahan dalam
permainan secara
positif dan reflektif.
5.5.2 Mempamerkan
permainan bersih
dalam aktiviti yang
dilakukan.
Murid melakukan
aktiviti permainan
dengan bersaing
secara sihat.
Murid
menunjukkan corak
permainan yang
bersih dan positif
semasa melakukan
aktiviti.
BIDANG KEMAHIRAN KATEGORI SERANGAN: PING PONG UBAHSUAI
BULAN/
MINGGU
STANDARD
KANDUNGAN
STANDARD
PEMBELAJARAN
TEMA/TOPIK KEMAHIRAN/AKTIVITI CATATAN
APRIL ASPEK 1.0: KEMAHIRAN PERGERAKAN (DOMAIN PSIKOMOTOR)
1.1 Kemahiran Pingpong
UbahSuai
Melakukan kemahiran
asas pingpong ubah
suai dalam situasi
permainan.
1.1.1 Melakukan kemahiran
pingpong ubah suai
semasa menyerang
dalam situasi
permainan.
1.1.2 Melakukan kemahiran
pingpong ubah suai
semasa bertahan
dalam situasi
permainan.
1.1.3 Merancang strategi
menyerang dan
PING PONG
UBAHSUAI
“Servis”
Murid melihat
video permainan
Ping Pong Ubah
Suai.
Murid melakukan
aktiviti pengenalan
konsep menyerang
dalam permainan.
Murid melakukan
aktiviti pengenalan
konsep bertahan
dalam permainan.
-
29. bertahan dengan
dalam situasi
permainan.
Melakukan aktiviti
perlawanan antara
2 pasukan dengan
menggunakan
kemahran
menyerang dan
bertahan dalam
perlawanan
tersebut.
ASPEK 2.0: APLIKASI PENGETAHUAN DALAM PERGERAKAN (DOMAIN KOGNITIF)
2.1 Aplikasi Pengetahuan
dalam Pingpong Ubah
Suai
Mengaplikasi
pengetahuan konsep
pergerakan dan strategi
dalam permainan ping
pong ubah suai.
2.1.1 Menjelaskan
kemahiran pingpong
ubah suai yang sesuai
digunakan untuk
menyerang dan
bertahan dalam situasi
permainan.
2.1.2 Membuat justifikasi
terhadap strategi
untuk menyerang dan
bertahan yang telah
dirancang.
PING PONG
UBAHSUAI
Murid melakukan
aktiviti 1 vs 2 dalam
strategi menyerang
dan aktiviti 2 vs 1
dalam strategi
bertahan.
Murid melakukan
aktiviti menyerang
dan bertahan
dalam ruang kecil
dan ruang besar
ASPEK 5.0: KESUKANAN (DOMAIN AFEKTIF)
5.1 Pengurusan dan
Keselamatan
Mematuhi dan
mengamalkan elemen
pengurusan dan
keselamatan.
5.1.1 Mematuhi prosedur
pengurusan dan
keselamatan
melakukan aktiviti.
5.1.2 Melakukan aktiviti
fizikal dalam
PING PONG
UBAHSUAI
Murid didedahkan
dengan taklimat
keselamatan untuk
melakukan sesuatu
aktiviti.
Murid melakukan
aktiviti fizikal dalam
30. persekitaran yang
selamat.
5.1.3 Menguruskan
peralatan Pendidikan
Jasmani sebelum,
semasa dan selepas
aktiviti fizikal dengan
sistematik.
persekitaran yang
selamat dan sesuai.
Murid memastikan
penggunaan
peralatan
pendidikan Jasmani
sebelum, semasa
dan selepas aktiviti
fizikal diuruskan
dengan sistematik
5.2 Tanggungjawab kendiri
Menunjukkan
keyakinan dan
tanggungjawab kendiri
semasa melakukan
aktiviti.
5.2.1 Melibatkan diri secara
aktif semasa
melakukan aktiviti.
5.2.2 Membuat keputusan
untuk diri sendiri dan
orang lain semasa
melakukan aktiviti.
5.2.3 Mempamerkan
keseronokan dan
ekspresi diri semasa
melakukan aktiviti
fizikal yang mencabar.
5.2.4 Membangunkan
matlamat kendiri
untuk meningkatkan
prestasi dalam aktiviti
fizikal.
Murid melakukan
setiap aktiviti
secara aktif.
Murid berani
mengambil
keputusan untuk
diri sendiri dan
orang lain semasa
melakukan aktiviti.
Murid melakukan
aktiviti fizikal
dengan rasa
seronok.
Murid menentukan
hala tuju bagi
meningkatkan
prestasi mereka
dalam aktiviti
fizikal.
-
31. 5.3 Interaksi Sosial
Berkomunikasi dalam
pelbagai cara semasa
melakukan aktiviti.
5.3.1 Memainkan peranan
bagi meningkatkan
interaksi sosial melalui
aktiviti.
5.3.2 Mengiktiraf
kepelbagaian budaya
dalam melakukan
aktiviti.
Murid
berkomunikasi dan
berinteraksi social
semasa melakukan
aktiviti.
Murid
menyesuaikan diri
dengan perbezaan
budaya semasa
melakukan aktiviti.
-
5.4 Dinamika kumpulan
Membentuk kumpulan
dan bekerjasama dalam
kumpulan.
5.4.1 Bekerjasama dan
berinteraksi secara
positif dengan ahli
kumpulan semasa
mengambil bahagian
dalam aktiviti.
5.4.2 Mengenal pasti dan
menggunakan potensi
setiap individu dalam
kumpulan semasa
melakukan aktiviti
fizikal.
Murid melakukan
interaksi social
dalam kumpulan
semasa melakukan
aktiviti.
Murid berinteraksi
secara positif
dengan setiap
individu dalam
kumpulan semasa
melakukan aktiviti
fizikal.
5.5 Etika dalam kumpulan
Memahami dan
mengaplikasikan etika
dalam sukan semasa
melakukan aktiviti.
5.5.1 Menerima cabaran,
kemenangan dan
kekalahan dalam
permainan secara
positif dan reflektif.
5.5.2 Mempamerkan
permainan bersih
Murid melakukan
aktiviti permainan
dengan bersaing
secara sihat.
Murid
menunjukkan corak
permainan yang
32. dalam aktiviti yang
dilakukan.
bersih dan positif
semasa melakukan
aktiviti.
BIDANG KEMAHIRAN KATEGORI SERANGAN: TAKRAW
BULAN/
MINGGU
STANDARD
KANDUNGAN
STANDARD
PEMBELAJARAN
TEMA/TOPIK KEMAHIRAN/AKTIVITI CATATAN
APRIL ASPEK 1.0: KEMAHIRAN PERGERAKAN (DOMAIN PSIKOMOTOR)
1.1 Kemahiran Sepak
Takraw
Melakukan kemahiran
sepak takraw dalam
situasi permainan.
1.1.1 Melakukan kemahiran
asas sepak takraw
yang sesuai untuk
menyerang dalam
situasi permainan.
1.1.2 Melakukan kemahiran
mengadang dan
menerima bola
semasa bertahan
dalam situasi
permainan.
1.1.3 Merancang strategi
menyerang dan
bertahan bagi satu
regu serta
menggunakan strategi
tersebut dalam situasi
permainan.
TAKRAW
Servis
Murid melihat
video permainan
Takraw.
Murid melakukan
aktiviti pengenalan
konsep menyerang
dalam permainan.
Murid melakukan
aktiviti pengenalan
konsep mengadang
dan menerima bola
semasa bertahan
dalam permainan.
Melakukan aktiviti
perlawanan antara
2 pasukan dengan
menggunakan
kemahran
menyerang dan
-
33. bertahan dalam
perlawanan
tersebut.
ASPEK 2.0: APLIKASI PENGETAHUAN DALAM PERGERAKAN (DOMAIN KOGNITIF)
1.1 Aplikasi Pengetahuan
dalam Kemahiran
Sepak Takraw
Mengaplikasi
pengetahuan konsep
pergerakan dan strategi
dalam permainan sepak
takraw.
2.1.1 Membuat justifikasi
kemahiran sepak
takraw yang
digunakan semasa
menyerang dan
bertahan dalam situasi
permainan.
2.1.2 Menjelaskan
kedudukan pemain
untuk mengadang dan
menerima bola
semasa bertahan
dalam situasi
permainan.
2.1.3 Memilih dan
membuat justifikasi
kemahiran asas sepak
takraw yang sesuai
digunakan untuk
merancang strategi
menyerang dan
bertahan berdasarkan
kemampuan pasukan
dan keupayaan pihak
lawan.
TAKRAW
Murid melakukan
aktiviti 2 vs 3 dalam
strategi menyerang
dan aktiviti 3 vs 2
dalam strategi
bertahan.
Melakukan aktiviti
1 vs 3 dimana
sorang pemain
lawan hanya
membaling bola ke
kawasan lawan
dengan pelbagai
kelajuan.
Murid melakukan
aktiviti menyerang
dan bertahan
dalam ruang kecil
dan ruang besar
34. ASPEK 5.0: KESUKANAN (DOMAIN AFEKTIF)
5.1 Pengurusan dan
Keselamatan
Mematuhi dan
mengamalkan elemen
pengurusan dan
keselamatan.
5.1.1 Mematuhi prosedur
pengurusan dan
keselamatan
melakukan aktiviti.
5.1.2 Melakukan aktiviti
fizikal dalam
persekitaran yang
selamat.
5.1.3 Menguruskan
peralatan Pendidikan
Jasmani sebelum,
semasa dan selepas
aktiviti fizikal dengan
sistematik.
TAKRAW Murid didedahkan
dengan taklimat
keselamatan untuk
melakukan sesuatu
aktiviti.
Murid melakukan
aktiviti fizikal dalam
persekitaran yang
selamat dan sesuai.
Murid memastikan
penggunaan
peralatan
pendidikan Jasmani
sebelum, semasa
dan selepas aktiviti
fizikal diuruskan
dengan sistematik
5.2 Tanggungjawab kendiri
Menunjukkan
keyakinan dan
tanggungjawab kendiri
semasa melakukan
aktiviti.
5.2.1 Melibatkan diri secara
aktif semasa
melakukan aktiviti.
5.2.2 Membuat keputusan
untuk diri sendiri dan
orang lain semasa
melakukan aktiviti.
5.2.3 Mempamerkan
keseronokan dan
ekspresi diri semasa
melakukan aktiviti
fizikal yang mencabar.
Murid melakukan
setiap aktiviti
secara aktif.
Murid berani
mengambil
keputusan untuk
diri sendiri dan
orang lain semasa
melakukan aktiviti.
Murid melakukan
aktiviti fizikal
-
35. 5.2.4 Membangunkan
matlamat kendiri
untuk meningkatkan
prestasi dalam aktiviti
fizikal.
dengan rasa
seronok.
Murid menentukan
hala tuju bagi
meningkatkan
prestasi mereka
dalam aktiviti
fizikal.
5.3 Interaksi Sosial
Berkomunikasi dalam
pelbagai cara semasa
melakukan aktiviti.
5.3.1 Memainkan peranan
bagi meningkatkan
interaksi sosial melalui
aktiviti.
5.3.2 Mengiktiraf
kepelbagaian budaya
dalam melakukan
aktiviti.
Murid
berkomunikasi dan
berinteraksi social
semasa melakukan
aktiviti.
Murid
menyesuaikan diri
dengan perbezaan
budaya semasa
melakukan aktiviti.
-
5.4 Dinamika kumpulan
Membentuk kumpulan
dan bekerjasama dalam
kumpulan.
5.4.1 Bekerjasama dan
berinteraksi secara
positif dengan ahli
kumpulan semasa
mengambil bahagian
dalam aktiviti.
5.4.2 Mengenal pasti dan
menggunakan potensi
setiap individu dalam
kumpulan semasa
melakukan aktiviti
fizikal.
Murid melakukan
interaksi social
dalam kumpulan
semasa melakukan
aktiviti.
Murid berinteraksi
secara positif
dengan setiap
individu dalam
kumpulan semasa
melakukan aktiviti
fizikal.
36. 5.5 Etika dalam kumpulan
Memahami dan
mengaplikasikan etika
dalam sukan semasa
melakukan aktiviti.
5.5.1 Menerima cabaran,
kemenangan dan
kekalahan dalam
permainan secara
positif dan reflektif.
5.5.2 Mempamerkan
permainan bersih
dalam aktiviti yang
dilakukan.
Murid melakukan
aktiviti permainan
dengan bersaing
secara sihat.
Murid
menunjukkan corak
permainan yang
bersih dan positif
semasa melakukan
aktiviti.
BIDANG KEMAHIRAN: REKREASI DAN KESENGGANGAN
BULAN/
MINGGU
STANDARD
KANDUNGAN
STANDARD
PEMBELAJARAN
TEMA/TOPIK KEMAHIRAN/AKTIVITI CATATAN
MEI ASPEK 1.0: KEMAHIRAN PERGERAKAN (DOMAIN PSIKOMOTOR)
1.1 Rekreasi dan
Kesenggangan
Melakukan aktiviti
rekreasi dan
kesenggangan.
1.1.1 Melakukan aktiviti
bercorak perlumbaan
seperti Perlumbaan
Eksplorasi (explore
race) atau
Perlumbaan
Berhalangan
(obstacle race).
1.1.2 Melakukan
kemahiran permainan
REKREASI DAN
KESENGGANGAN
Jom cari
Checkpoint
Murid melakukan
aktiviti lari
berhalangan dan
perlumbaan
menyelesaikan
tugasan secara
brkumpulan.
-
37. tradisional Aci Bulat
atau Tiang Empat.
Murid melakukan
aktiviti bola
beracun.
ASPEK 2.0: APLIKASI PENGETAHUAN DALAM PERGERAKAN (DOMAIN KOGNITIF)
1.1 Aplikasi Pengetahuan
dalam Rekreasi dan
Kesenggangan
Mengaplikasi strategi
dan idea kreatif dalam
aktiviti rekreasi dan
kesenggangan.
2.1.1 Merancang strategi
untuk melaksanakan
aktiviti Perlumbaan
Eksplorasi atau
Perlumbaan
Berhalangan.
2.1.2 Menerangkan strategi
untuk mengekalkan
atau menukar
peranan dalam
permainan Aci Bulat
atau Tiang Empat.
REKREASI DAN
KESENGGANGAN
3 strategi
Setiap kumpulan
merancang
strategi masing-
masing secara
bertukar
pendapat.
Setiap ahli dalam
pasukan
memainkan
peranan dan
bertukar-tukar
peranan.
ASPEK 5.0: KESUKANAN (DOMAIN AFEKTIF)
5.1 Pengurusan dan
Keselamatan
Mematuhi dan
mengamalkan elemen
pengurusan dan
keselamatan.
5.1.1 Mematuhi prosedur
pengurusan dan
keselamatan
melakukan aktiviti.
5.1.2 Melakukan aktiviti
fizikal dalam
persekitaran yang
selamat.
5.1.3 Menguruskan
peralatan Pendidikan
REKREASI DAN
KESENGGANGAN
Murid didedahkan
dengan taklimat
keselamatan untuk
melakukan sesuatu
aktiviti.
Murid melakukan
aktiviti fizikal
dalam
persekitaran yang
38. Jasmani sebelum,
semasa dan selepas
aktiviti fizikal dengan
sistematik.
selamat dan
sesuai.
Murid memastikan
penggunaan
peralatan
pendidikan
Jasmani sebelum,
semasa dan
selepas aktiviti
fizikal diuruskan
dengan sistematik
5.2 Tanggungjawab
kendiri
Menunjukkan
keyakinan dan
tanggungjawab kendiri
semasa melakukan
aktiviti.
5.2.1 Melibatkan diri secara
aktif semasa
melakukan aktiviti.
5.2.2 Membuat keputusan
untuk diri sendiri dan
orang lain semasa
melakukan aktiviti.
5.2.3 Mempamerkan
keseronokan dan
ekspresi diri semasa
melakukan aktiviti
fizikal yang
mencabar.
5.2.4 Membangunkan
matlamat kendiri
untuk meningkatkan
prestasi dalam aktiviti
fizikal.
Murid melakukan
setiap aktiviti
secara aktif.
Murid berani
mengambil
keputusan untuk
diri sendiri dan
orang lain semasa
melakukan aktiviti.
Murid melakukan
aktiviti fizikal
dengan rasa
seronok.
Murid
menentukan hala
tuju bagi
meningkatkan
prestasi mereka
-
39. dalam aktiviti
fizikal.
5.3 Interaksi Sosial
Berkomunikasi dalam
pelbagai cara semasa
melakukan aktiviti.
5.3.1 Memainkan peranan
bagi meningkatkan
interaksi sosial
melalui aktiviti.
5.3.2 Mengiktiraf
kepelbagaian budaya
dalam melakukan
aktiviti.
Murid
berkomunikasi dan
berinteraksi social
semasa melakukan
aktiviti.
Murid
menyesuaikan diri
dengan perbezaan
budaya semasa
melakukan aktiviti.
-
5.4 Dinamika kumpulan
Membentuk kumpulan
dan bekerjasama
dalam kumpulan.
5.4.1 Bekerjasama dan
berinteraksi secara
positif dengan ahli
kumpulan semasa
mengambil bahagian
dalam aktiviti.
5.4.2 Mengenal pasti dan
menggunakan potensi
setiap individu dalam
kumpulan semasa
melakukan aktiviti
fizikal.
Murid melakukan
interaksi social
dalam kumpulan
semasa melakukan
aktiviti.
Murid berinteraksi
secara positif
dengan setiap
individu dalam
kumpulan semasa
melakukan aktiviti
fizikal.
5.5 Etika dalam kumpulan
Memahami dan
mengaplikasikan etika
5.5.1 Menerima cabaran,
kemenangan dan
kekalahan dalam
permainan secara
positif dan reflektif.
Murid melakukan
aktiviti permainan
dengan bersaing
secara sihat.
40. dalam sukan semasa
melakukan aktiviti.
5.5.2 Mempamerkan
permainan bersih
dalam aktiviti yang
dilakukan.
Murid
menunjukkan
corak permainan
yang bersih dan
positif semasa
melakukan aktiviti.
BIDANG KECERGASAN: KECERGASAN FIZIKAL BERDASARKAN KESIHATAN
BULAN/
MINGGU
STANDARD
KANDUNGAN
STANDARD
PEMBELAJARAN
TEMA/TOPIK KEMAHIRAN/AKTIVITI CATATAN
MEI ASPEK 3.0: KECERGASAN MENINGKATKAN KESIHATAN (DOMAIN PSIKOMOTOR)
3.1 Komponen
Kecergasan Fizikal
Berdasarkan
Kesihatan
Melakukan senaman
kecergasan fizikal
mengikut komponen
kecergasan fizikal
berdasarkan
kesihatan.
3.1.1 Melakukan aktiviti
meningkatkan
kapasiti aerobik yang
dirancang pada
intensiti sederhana 5
kali seminggu
sekurang-kurangnya
30 minit setiap sesi
atau pada intensiti
tinggi 3 kali
seminggu sekurang-
kurangnya 25 minit
setiap sesi.
3.1.2 Melakukan senaman
kelenturan yang
dirancang sekurang
KECERGASAN FIZIKAL
BERDASARKAN
KESIHATAN
“angkat
kanan..angkat
kiri...
Melakukan
latihan Fartlek,
latihan Interval
dan Circuit
Training.
Melakukan
latihan Plyometrik
seperti Lari
setempat dengan
lutut tinggi,
tangan dihayun
pantas, lari
setempat tumit
menyentuh
punggung,
Lompat skip,
-
41. kurangnya 3 kali
seminggu melibatkan
kumpulan otot
utama, 60 saat setiap
senaman secara
kumulatif.
3.1.3 Melakukan aktiviti
meningkatkan daya
tahan otot yang
dirancang sekurang-
kurangnya 2 hingga 3
kali seminggu
melibatkan
kumpulan otot
utama mengatasi
bebanan intensiti
ringan sebanyak 15
hingga 20 ulangan.
3.1.4 Melakukan aktiviti
meningkatkan
kekuatan otot yang
dirancang sekurang-
kurangnya 2 hingga 3
kali seminggu
melibatkan
kumpulan otot
utama mengatasi
bebanan intensity
sederhana sebanyak
8-12 kali ulangan.
tangan dihayun
pantas dan Lari
langkah panjang
(striding).
Melakukan
latihan litar
seperti
1. Tekan tubi
2. Bangun tubi
3. Lari ulang alik
4. Burpee
5. Skipping
Melakukan
latihan Latihan
Long Slow
Distance ( Lsd )
Melakukan
latihan tekanan
dan gerak kerja
aktiviti hendaklah
dilakukan
berterusan
dengan ulangan
yang telah
ditetapkan.
Melakukan
latihan pyramid
seperti
1) Berbasikal
2) Berenang
42. 3.1.5 Mengukur liltan
(girth measurement)
pada bahagian
pinggul dan
pinggang.
3.1.6 Merancang program
latihan fizikal untuk
satu minggu (weekly
plan) yang
merangkumi
komponen kapasiti
aerobik, daya tahan
otot, kekuatan otot,
fleksibiliti untuk
mencapai komposisi
badan yang
disasarkan untuk diri
sendiri berdasarkan
prinsip FITT dan
melaksanakan
program tersebut.
3) Berlari jarak
dekat dan jauh
4) Berjalan kaki
jarak dekat dan
jauh
5) Menaiki bukit
3.2 Pentaksiran
Kecergasan Fizikal
Mengukur tahap
kecergasan fizikal
berdasarkan
kesihatan.
3.2.1 Mengukur tahap
kecergasan fizikal
menggunakan ujian
SEGAK mengikut
prosedur yang betul.
3.2.2 Melakukan
senaman-senaman
yang dapat
Murid melakukan
ujian segak.
Murid melakukan
senaman
kecerdasan
berdasarkan
kelemahan murid
-
43. meningkatkan dan
mengekalkan
kecergasan fizikal
berdasarkan
keputusan ujian
SEGAK
dalam ujian
segak.
ASPEK 4.0: APLIKASI PENGETAHUAN DALAM MENINGKATKAN KECERGASAN (DOMAIN KOGNITIF)
4.1 Aplikasi
Pengetahuan dalam
Komponen
Kecergasan Fizikal
Berdasarkan
Kesihatan.
Mengaplikasi
pengetahuan prinsip
kecergasan dan
strategi bagi
meningkatkan
kecergasan fizikal
berdasarkan
kesihatan.
4.1.1 Memberi justifikasi
senaman
meningkatkan
kapasiti aerobik,
daya tahan otot,
kekuatan otot dan
fleksibiliti yang
sesuai digunakan
untuk meningkatkan
kecergasan fizikal.
4.1.2 Mengenal pasti dan
menjelaskan jenis
senaman, jangka
masa senaman,
kekerapan sesi
senaman dan
intensiti mengikut
komponen
kecergasan fizikal
yang sesuai untuk
diri sendiri.
KECERGASAN FIZIKAL
BERDASARKAN
KESIHATAN
Melakukan
latihan Plyometrik
sperti Lari
setempat dengan
lutut tinggi,
tangan dihayun
pantas, lari
setempat tumit
menyentuh
punggung,
Lompat skip,
tangan dihayun
pantas dan Lari
langkah panjang
(striding).
Melakukan
latihan Fartlek,
latihan Interval
dan Circuit
Training.
44. 4.1.3 Menentukan
komposisi badan
berdasarkan ukuran
lilitan pada bahagian
pinggul dan
punggung.
Melakukan
senaman yang
perlu berdasarkan
ukuran lilitan
pinggul dan
punggung.
4.2 Aplikasi
pengetahuan dalam
Pentaksiran
Kecergasan Fizikal
Mengaplikasi konsep,
prinsip dan strategi
dalam pentaksiran
kecergasan fizikal.
4.2.1 Menganalisis
keputusan ujian
SEGAK untuk
menentukan tahap
kecergasan fizikal
kendiri.
4.2.2 Merancang pelan
kecergasan satu
minggu (weekly plan)
dengan bimbingan
guru sebagai
tindakan susulan
berdasarkan
keputusan ujian
SEGAK.
Murid
menyediakan
jadual latihan
yang bersesuaian
mengikut
keputusan ujian
segak dengan
bimbingan guru.
ASPEK 5.0: KESUKANAN (DOMAIN AFEKTIF)
5.1 Pengurusan dan
Keselamatan
Mematuhi dan
mengamalkan
elemen pengurusan
dan keselamatan.
5.1.1 Mematuhi prosedur
pengurusan dan
keselamatan
melakukan aktiviti.
5.1.2 Melakukan aktiviti
fizikal dalam
persekitaran yang
selamat.
KECERGASAN FIZIKAL
BERDASARKAN
KESIHATAN
Kerjasama
Tanggungjawab
Murid didedahkan
dengan taklimat
keselamatan
untuk melakukan
sesuatu aktiviti.
Murid melakukan
aktiviti fizikal
dalam
45. 5.1.3 Menguruskan
peralatan Pendidikan
Jasmani sebelum,
semasa dan selepas
aktiviti fizikal dengan
sistematik.
persekitaran yang
selamat dan
sesuai.
Murid
memastikan
penggunaan
peralatan
pendidikan
Jasmani sebelum,
semasa dan
selepas aktiviti
fizikal diuruskan
dengan sistematik
5.2 Tanggungjawab
kendiri
Menunjukkan
keyakinan dan
tanggungjawab
kendiri semasa
melakukan aktiviti.
5.2.1 Melibatkan diri
secara aktif semasa
melakukan aktiviti.
5.2.2 Membuat keputusan
untuk diri sendiri dan
orang lain semasa
melakukan aktiviti.
5.2.3 Mempamerkan
keseronokan dan
ekspresi diri semasa
melakukan aktiviti
fizikal yang
mencabar.
5.2.4 Membangunkan
matlamat kendiri
untuk meningkatkan
Murid melakukan
setiap aktiviti
secara aktif.
Murid berani
mengambil
keputusan untuk
diri sendiri dan
orang lain semasa
melakukan
aktiviti.
Murid melakukan
aktiviti fizikal
dengan rasa
seronok.
Murid
menentukan hala
tuju bagi
-
46. prestasi dalam
aktiviti fizikal.
meningkatkan
prestasi mereka
dalam aktiviti
fizikal.
5.3 Interaksi Sosial
Berkomunikasi dalam
pelbagai cara semasa
melakukan aktiviti.
5.3.1 Memainkan peranan
bagi meningkatkan
interaksi sosial
melalui aktiviti.
5.3.2 Mengiktiraf
kepelbagaian budaya
dalam melakukan
aktiviti.
Murid
berkomunikasi
dan berinteraksi
social semasa
melakukan
aktiviti.
Murid
menyesuaikan diri
dengan
perbezaan budaya
semasa
melakukan
aktiviti.
-
5.4 Dinamika kumpulan
Membentuk
kumpulan dan
bekerjasama dalam
kumpulan.
5.4.1 Bekerjasama dan
berinteraksi secara
positif dengan ahli
kumpulan semasa
mengambil bahagian
dalam aktiviti.
5.4.2 Mengenal pasti dan
menggunakan
potensi setiap
individu dalam
kumpulan semasa
melakukan aktiviti
fizikal.
Murid melakukan
interaksi social
dalam kumpulan
semasa
melakukan
aktiviti.
Murid
berinteraksi
secara positif
dengan setiap
individu dalam
kumpulan semasa
47. melakukan aktiviti
fizikal.
5.5 Etika dalam
kumpulan
Memahami dan
mengaplikasikan
etika dalam sukan
semasa melakukan
aktiviti.
5.5.1 Menerima
cabaran,
kemenangan dan
kekalahan dalam
permainan secara
positif dan
reflektif.
5.5.2 Mempamerkan
permainan bersih
dalam aktiviti yang
dilakukan.
Murid melakukan
aktiviti permainan
dengan bersaing
secara sihat.
Murid
menunjukkan
corak permainan
yang bersih dan
positif semasa
melakukan
aktiviti.
48. KOMPONEN PENDIDIKAN KESIHATAN
BULAN/
MINGGU
STANDARD KANDUNGAN STANDARD PEMBELAJARAN TEMA/TOPIK KEMAHIRAN/AKTIVITI CATATAN
JUN
1.3 Pergerakan Berirama
Melakukan pelbagai corak
pergerakan mengikut muzik.
1.3.1 Melakukan langkah tarian
Singa mengikut muzik yang
didengar.
1.3.2 Mereka cipta dan
mempersembahkan
pergerakan tarian
menggunakan langkah
tarian Singa mengikut
muzik yang didengar.
Pergerakan
Berirama
“gerak
seiring
-an...
Murid membuat
pergerakan tarian
singa secara
berkumpulan.
Murid melakukan
pergerakan
ciptaan kumpulan
masing-masing.
1.4 Aplikasi Pengetahuan
dalam Pergerakan
Berirama
Mengaplikasi
pengetahuan konsep
pergerakan dalam
pergerakan berirama.
1.4.1 Memilih dan menentukan
pergerakan lokomotor,
bukan lokomotor dan
konsep pergerakan yang
digunakan dalam tarian
Singa.
1.4.2 Membuat justifikasi
pemilihan pergerakan
lokomotor, pergerakan
bukan lokomotor, konsep
pergerakan, muzik dan
prop yang digunakan
dalam mereka cipta
pergerakan tarian
berdasarkan tarian Singa.
Murid melakukan
pergerakan
lokomotor, bukan
lokomotor dan
pergerakan
berasaskan tarian
singa.
Murid mereka
cipta pergerakan
tarian berasaskan
tarian singa
dengan memilih
pergerakan
lokomotor,
pergerakan bukan
lokomotor, konsep
pergerakan, muzik
49. dan prop yang
sesuai.
JUN
1.1 Kemahiran
membuat
keputusan dalam
konteks kesihatan
diri dan
reproduktif.
Kemahiran
membuat
keputusan:
Abstinen dalam
pencegahan
tingkah laku
seksual
sebelum nikah
1.1.1 Menyatakan maksud
abstinen.
1.1.2 Menjelaskan kepentingan
abstinen dalam
pencegahan tingkah laku
seksual sebelum nikah.
1.1.3 Mengaplikasi kemahiran
abstinen dalam
pencegahan tingkah laku
seksual sebelum nikah.
1.1.4 Mengenal pasti cabaran
mengamalkan abstinen
dalam pencegahan tingkah
laku seksual sebelum
nikah.
Mengawal
diri
Murid mencari dan
menyatakan
maksud abstinen.
Murid
menyenaraikan
kepentingan
abstain dalam
tingkah laku
seksual.
Murid melakukan
role play dalam
situasi
menekankan
kemahiran abstain.
Murid
menerangkan
kekuatan dan
kelemahan yang
ada dalam
mengamalkan
kemahiran abstain.
1.2 Kemahiran menangani
pengaruh dalaman serta
luaran yang
mempengaruhi
1.2.1 Mengenal pasti situasi
yang mendorong kepada
hubungan seks sebelum
nikah.
Murid melakonkan
situasi yang
memberi
dorongan kepada
50. kesihatan diri dan
reproduktif
1.2.2 Menilai kesan seks
sebelum nikah terhadap
diri, keluarga dan
masyarakat.
1.2.3 Menjana idea cara untuk
menangani situasi seks
sebelum nikah.
hubungan seks
sebelum nikah.
Menyenaraikan
kesan keseluruhan
oleh setiap murid.
Murid
memberikan idea
untuk mengatasi
masalah ini.
JULAI 2.1 Kemahiran
menangani
situasi berisiko
terhadap
penyalahgunaan
bahan kepada
diri, keluarga
dan masyarakat.
2.1.1 Mengetahui isu jerat
dadah.
2.1.2 Menjelaskan situasi
berisiko yang membawa
kepada jerat dadah.
2.1.3 Membincangkan implikasi
jerat dadah kepada diri,
keluarga dan masyarakat.
2.1.4 Menjana idea cara
mengelak jerat dadah.
Jauhi
Penyalahgun
aan dadah
Murid menjelaskan
maksud jerat
dadah.
Murid melakonkan
situasi yang
memberi
dorongan kepada
jerat dadah.
Menyenaraikan
kesan keseluruhan
oleh setiap murid.
Murid
memberikan idea
untuk mengatasi
masalah ini.
-
3.1 Kemahiran mengurus
mental dan emosi dalam
kehidupan harian.
3.1.1 Menyatakan maksud
kemurungan.
3.1.2 Mengenal pasti tanda
kemurungan.
3.1.3 Menjelaskan contoh punca
kemurungan.
Kata kan
TIDAK
kepada
kemurungan
Murid menjelaskan
maksud
kemurungan.
Murid menjelaskan
tanda kemurungan
51. 3.1.4 Menjana idea mengurus
kesihatan mental dan
emosi untuk mengelak
secara
brkumpulan.
Murid melakonkan
situasi yang
memberi
dorongan kepada
masalah
kemurungan.
Murid
memberikan idea
untuk mengatasi
masalah ini.
OGOS
4.1 Peranan diri sendiri dan
ahli keluarga serta
kepentingan institusi
kekeluargaan dalam
aspek kesihatan
keluarga.
4.1.1 Menjelaskan kemahiran
keibubapaan dalam
konteks berkeluarga.
4.1.2 Membincangkan kesan
kekurangan kemahiran
keibubapaan terhadap ahli
keluarga.
4.1.3 Menjana idea kepentingan
kemahiran keibubapaan
dalam konteks
berkeluarga.
Keluarga
sihat
Murid menjelaskan
kemahiran
keibubapaan
mengikut
kumpulan.
setiap murid
menyenaraikan
kesan kepada ahli
keluarga oleh
Murid
memberikan idea
untuk mengatasi
masalah ini.
5.1 Kemahiran interpersonal
dan komunikasi berkesan
dalam kehidupan harian.
5.1.1 Menyatakan maksud seks
siber.
5.1.2 Menyatakan salah laku
berkaitan seks siber.
Murid menjelaskan
maksud seks siber
mengikut
kumpulan.
52. 5.1.3 Menjelaskan kesan tingkah
laku seks siber.
5.1.4 Menjana idea kemahiran
mengelakkan diri daripada
seks siber.
Murid melakonkan
situasi sks siber.
setiap murid
menyenaraikan
kesan keseluruhan.
Murid
memberikan idea
untuk mengatasi
masalah ini.
SEPTEMBER 6.1 Kemahiran mencegah
dan mengurangkan
faktor risiko penyakit
dalam kehidupan harian.
6.1.1 Mengetahui maksud
Talasemia.
6.1.2 Mengenal pasti tanda
Talasemia.
6.1.3 Menjelaskan kesan
Talasemia kepada diri,
keluarga dan masyarakat.
6.1.4 Membincangkan
kepentingan pencegahan
Talasemia kepada diri,
keluarga dan masyarakat.
Murid menjelaskan
maksud Talasemia
mengikut
kumpulan.
Murid menyatakan
tanda-tanda
penghidap
Talasemia.
Setiap murid
menyenaraikan
kesan keseluruhan
penghidap
Talasemia.
Murid
memberikan idea
untuk mengatasi
masalah ini.
7.1 Kemahiran kecekapan
psikososial untuk
menjaga keselamatan
diri.
7.1.1 Menerangkan maksud dan
jenis pemerdagangan
manusia.
Murid menjelaskan
maksud dan jenis
pemerdagangan
-
53. 7.1.2 Menjelaskan situasi yang
menyebabkan individu
berisiko menjadi mangsa
pemerdagangan manusia.
7.1.3 Menunjuk cara
mengelakkan diri daripada
menjadi mangsa
pemerdagangan manusia.
manusia mengikut
kumpulan.
Murid melakonkan
situasi mengikut
kumpulan
bagaimana
individu berisiko
menjadi mangsa.
Murid
menunjukkan vara
mengelakkan diri
daripada mnjadi
mangsa secara
berkumpulan.
OKTOBER
8.1 Amalan pemakanan sihat
dan selamat.
8.1.1 Menjelaskan maksud
suplemen.
8.1.2 Membincangkan tujuan
pengambilan suplemen
berdasarkan preskripsi
doktor.
8.1.3 Menilai kesan
pengambilan suplemen
untuk kesihatan tanpa
preskripsi doktor.
Murid menjelaskan
maksud suplemen
mengikut
kumpulan.
Murid berkongsi
pandangan
tentang tujuan
pengambilan
suplimen dalam
kumpulan.
Murid
menyenaraikan
kesan
pengambilan
suplimen tanpa
-
54. nasihat doctor
dalam kumpulan.
NOVEMBER
9.1 Pengetahuan asas
pertolongan cemas dan
kemahiran bertindak
dengan bijak mengikut
situasi.
Bantuan awal:
cardiopulmonary
resuscitation (CPR)
9.1.1 Mengetahui maksud CPR.
9.1.2 Menjelaskan prinsip dan
prosedur CPR.
9.1.3 Menilai situasi kecemasan
yang memerlukan CPR.
9.1.4 Mendemonstrasi
pelaksanaan pertolongan
cemas mengikut prosedur
Murid menjelaskan
maksud CPR
mengikut
kumpulan.
Setiap kumpulan
membentangkan
prinsip dan
prosedur CPR serta
menerangkan
situasi yang
memerlukan CPR.
Murid melakonkan
demontrasi CPR
mengikut
kumpulan.
39-43 PEPERIKSAAN AKHIR TAHUN/ AMALI FIZIKAL/UJIAN KECERGASAN MINIMA