Un buon motivo per essere operativi sulle funzionalità di base e di comune interesse di 3D Studio VIZ. Dare una informativa sulle funzionalità più evolute di 3D Studio VIZ. Fornire una chiara visione delle aree di applicabilità di 3D
Studio VIZ.
Al termine del corso il candidato sarà in grado di utilizzare e organizzare e gestire file e cartelle, lavorare con icone e la finestre, usare semplici strumenti di gestione testo e stampare documenti.
Un buon motivo per rendere operativi sulle funzionalità più evolute del prodotto e per la realizzazione di immagini foto-realistiche ed animazioni di modelli tridimensionali, ambientazioni virtuali in
architettura di esterni ed interni, Industrial design, pubblicità, robotica ed automazione.
Al termine dell’intervento formativo, il partecipante possiederà una conoscenza operativa dei contenuti.
3D scanner & Reverse Engineering. Una panoramica sulle tecnologie di reverse engineering e sui modelli di scanner commerciali e open source/DIY. Come riparare i file con Meshlab e netfabb. Uso della kinect.
Laser scanner 3d beni culturali e naturaligpandiscia
Antonio Acito, Michele Lupo, Gianfranco Vincenzo Pandiscia
LA CARTOGRAFIA NELLA VALORIZZAZIONE DEI BENI NATURALI E CULTURALI: LE APPLICAZIONI LASER SCANNER 3D
Convegno AIC, Padova, 10-11 maggio 2012
Tecniche di Image-Based Modeling per il rilievo 3D di opere scultoree e archi...Cristina Giancristofaro
Rilievo 3D della scultura di un Leone marmoreo realizzata da Flaminio Vacca e della Chiesa di S.Giovanni Battista (Chiesa dell'Autostrada del Sole) mediante tecniche di Structure from motion.
Nuvole di punti ottenute mediante il software Python Photogrammetry ToolBox. Operazioni di post-processing eseguite con l'impiego di software open: Meshlab, Cloud Compare.
Un buon motivo per rendere operativi sulle funzionalità più evolute del prodotto e per la realizzazione di immagini foto-realistiche ed animazioni di modelli tridimensionali, ambientazioni virtuali in
architettura di esterni ed interni, Industrial design, pubblicità, robotica ed automazione.
Al termine dell’intervento formativo, il partecipante possiederà una conoscenza operativa dei contenuti.
3D scanner & Reverse Engineering. Una panoramica sulle tecnologie di reverse engineering e sui modelli di scanner commerciali e open source/DIY. Come riparare i file con Meshlab e netfabb. Uso della kinect.
Laser scanner 3d beni culturali e naturaligpandiscia
Antonio Acito, Michele Lupo, Gianfranco Vincenzo Pandiscia
LA CARTOGRAFIA NELLA VALORIZZAZIONE DEI BENI NATURALI E CULTURALI: LE APPLICAZIONI LASER SCANNER 3D
Convegno AIC, Padova, 10-11 maggio 2012
Tecniche di Image-Based Modeling per il rilievo 3D di opere scultoree e archi...Cristina Giancristofaro
Rilievo 3D della scultura di un Leone marmoreo realizzata da Flaminio Vacca e della Chiesa di S.Giovanni Battista (Chiesa dell'Autostrada del Sole) mediante tecniche di Structure from motion.
Nuvole di punti ottenute mediante il software Python Photogrammetry ToolBox. Operazioni di post-processing eseguite con l'impiego di software open: Meshlab, Cloud Compare.
“Le oltre 15 mila ore di formazione erogate ormai su base annua fanno di Len un player a livello regionale di cui è difficile non tenere conto”
Dopo una prima fase iniziale fatta di incontri/scontri, termina la prima fase del progetto: la costituzione del gruppo base, la condivisione della visione e delle opportunità di crescita, la messa a fattor comune dei contatti potenziali.
Da settembre, il gruppo dell’area Est è maggiormente sul territorio con il forte coordinamento della centrale di Parma e si muove per consolidare la presenza in clienti storici e per incontrare le esigenze di nuovi centri di formazione ed aziende nelle provincie della Romagna. Questa attività sta facendo crescere professionalmente ognuno di noi sia attraverso gli incontri periodici ed una comunicazione più costante sia attraverso la strutturazione di un’attività commerciale nuova per molti di noi! La sfida è stata accettata e continua!
Questo corso rivolto per tutti coloro che per motivi professionali o personali svolgono attività che li portano a relazionarsi con un
pubblico, in occasione di convegni, convention, riunioni ecc...al fine di:
- Acquisire consapevolezza su ciò che significa comunicare.
- Conoscere l’architettura della retorica classica e saperla utilizzare nella definizione del proprio
messaggio.
- Applicare le tecniche della retorica alle diverse forme di comunicazione.
SolidWorks è un software tridimensionale di automazione del disegno meccanico basato sull'interfaccia di
Microsoft Windows. Questo strumento facilità il lavoro dei progettisti e consente di compiere delle operazioni come l'abbozzo di idee, la sperimentazione con le funzioni, le quote e la generazione di modelli e disegni di dettaglio.
ll corso di base su SolidWorks consente di imparare ad utilizzare il software di automazione della
progettazione meccanica di SolidWorks, per costruire modelli parametrici e creare disegni di parti e
assiemi.
Un buon motivo per rendere operativi sulle funzionalità più evolute del prodotto,dare operatività' sui prodotti ausiliari di autocad, come autoshade ed autoflix che producono
immagini realistiche (rendering) dell'oggetto progettuale.
Il corso, rivolto a responsabili risorse umane e team leader fornisce le adeguate competenze necessarie per la corretta gestione della comunicazione in azienda mirata all'aumento del benessere aziendale e di conseguenza della produttività.
Un buon motivo per essere operativi sulle funzionalità di base e di comune interesse del prodotto, dare una informativa sulle
funzionalità più evolute del prodotto e fornire una chiara visione delle aree di applicabilità del prodotto.
Un buon motivo per rendere operativi sulle funzionalità più evolute del prodotto, dare una informativa sulle funzionalità più evolute del prodotto, fornire una chiara visione delle aree di applicabilità del prodotto e introdurre il tecnico al mondo di AUTOCAD, sia per quanto riguarda la collocazione di AUTOCAD all'interno di un processo progettuale, sia per quanto riguarda la sua installazione in una Stazione Cad
produttiva.
Terranova M. S., Dalla fotogrammetria al Kinect: approcci di rilievo a confrontoProgetto Open Téchne
Dissertazione finale del Master Open Téchne 2013.
L' elaborato descrive le metodologie e i risultati del rilievo e della modellazione 3D di alcuni manufatti
archeologici presenti all'interno della collezione del Museo del Buonconsiglio di Trento. Nello specifico
sono stati rilevati ed elaborati una maschera egizia in legno dipinto, un monumento celebrativo e una base decorata, entrambi in marmo. Le acquisizioni sono state effettuate avvalendosi di una procedura
fotogrammetrica close-range e del sensore Microsoft Kinect. Nel primo caso, i dataset di immagini ottenuti sono stati elaborati con software opensource ( PPT e VSFM) e commerciali lowcost ( Agisoft Photoscan), al fine di testarne le diverse performances. I modelli 3D ottenuti con le diverse metodologie, sono stati confrontati metricamente.
http://www.istitutoficlu.org/iniziative/master-open-techne-2012-2013-discussione-finale/
Strumenti e sistemi di progettazione per la stampa 3DClaudio Gasparini
Nel 2006 è scaduto il brevetto della tecnologia FDM – Fused deposition modeling (Modellazione a deposizione fusa) per le stampanti 3D.
Nel febbraio 2014 è scaduto il brevetto della tecnologia di sinterizzazione, (Selective Laser Sintering o SLS)
Ora stanno arrivando le stampanti 3D SLS che sono più veloci e più precise.
"Italiani, scatenate la vostra creatività" Bre Pettis CEO di Makerbot
Dal mio intervento "Strumenti e sistemi di progettazione per la stampa 3D"
al SAIE Academy 2014 Bologna 25/10/2014
"Italians, unleash your creativity!" Bre Pettis CEO di Makerbot
Bachelor's Thesis: Use of CAD technologies to optimize the productivity of a ...Pietro Galli
The Thesis was developed during the Internship at Plurigest SRL. It deals with one of the projects done during that experience. In particular the aim of this was to provide a plant layout for a Pellet Heating system.
All the components of the plant were designed on Solidworks and AutoCAD. Then was performed a study of the layout of the components in order to provide best solution in terms of space used and functioning.
If you’d like discover more about this project in the attachment there is the pdf version of the thesis (Italian language) and some pictures. For more info please contact me
Programma dei corsi di modellazione 3D erogati da Micropedia a Napoli e da remoto via Skype anche in orari serali e fine settimana. Agevolazioni per gli studenti di architettura.
Navarra M. C., Rilievo fotogrammetrico, ricostruzione 3D e digitalizzazioni d...Progetto Open Téchne
Dissertazione finale del Master Open Téchne 2013.
Il progetto ha avuto come scopo il rilievo e la restituzione di un modello tridimensionale di una grande piazza con generazione di ortofoto e digitalizzazione di affreschi, attraverso acquisizione fotogrammtrica e modellazione digitale.
Sono stati considerati diversi approcci di lavoro utilizzando software di Image-Based Modelling Open Source e Low-cost, basati su Structure from Motion e close range photogrammetry.
http://www.istitutoficlu.org/iniziative/master-open-techne-2012-2013-discussione-finale/
Dall'idea all'oggetto: i nuovi paradigmi di progettazione nel design Claudio Gasparini
Le stampanti 3D forniscono ai progettisti una nuova possibilità di realizzazione fisica della loro idea in modo veloce ed economico a partire da un disegno realizzato da un programma CAD.
E’ importante per il progettista e anche a chi fa sculture in prototipazione avere una buona conoscenza delle tecniche di modellazione e di stampa.
Per tradurre un’idea in oggetto è necessario che il progettista conosca non solo le potenzialità ma anche i limiti del programma CAD che intende utilizzare, inoltre deve seguire dei corretti paradigmi di modellazione che variano a seconda della forma.
Ad esempio ci sono diversi modi di progettare una semplice tazzina da caffè che sono condizionati dalla geometria e dalla tipologia della stampante che la deve produrre.
Shape Modeling è la disciplina che studia l'insieme di algoritmi e tecniche utilizzati per la creazione, la modifica e l'animazione di oggetti digitali. Si tratta di un interessante campo di studio e di applicazione in particolare nel settore dell'industria dell'intrattenimento. Questo intervento tratterà una revisione ampia e di alto livello del settore, sia in termini di ricerca di base che di applicazioni.
Il 5-6 aprile 2011 si è svolto presso la Sala Conferenze di Palazzo Massimo alle Terme il 2° Seminario Nazionale di "Archeologia Virtuale: la metodologia prima del software", sotto la mia direzione scientifica e del Comitato d'esperti costituito per l'occasione. Questa è la presentazione in PPT del mio intervento tenuto come overview della metodologia di base per impostare un progetto "digitale" in archeologia ed arrivare alla costruzione di un modello tridimensionale per la ricostruzione scientifica di un manufatto, un edificio, un sito antico.
The 2th Seminar on "Virtual Archaeology: the methodology before the software", organized by me, was held at Palazzo Massimo in Rome on 5-6 april 2011, under my and the committee scientific direction. This is my overview presentation (in italian), in which I show the archaeological data management in digital environment and a correct methodology to scientifically reconstruct an ancient artifact, building or site with 3D technology.
“Le oltre 15 mila ore di formazione erogate ormai su base annua fanno di Len un player a livello regionale di cui è difficile non tenere conto”
Dopo una prima fase iniziale fatta di incontri/scontri, termina la prima fase del progetto: la costituzione del gruppo base, la condivisione della visione e delle opportunità di crescita, la messa a fattor comune dei contatti potenziali.
Da settembre, il gruppo dell’area Est è maggiormente sul territorio con il forte coordinamento della centrale di Parma e si muove per consolidare la presenza in clienti storici e per incontrare le esigenze di nuovi centri di formazione ed aziende nelle provincie della Romagna. Questa attività sta facendo crescere professionalmente ognuno di noi sia attraverso gli incontri periodici ed una comunicazione più costante sia attraverso la strutturazione di un’attività commerciale nuova per molti di noi! La sfida è stata accettata e continua!
Questo corso rivolto per tutti coloro che per motivi professionali o personali svolgono attività che li portano a relazionarsi con un
pubblico, in occasione di convegni, convention, riunioni ecc...al fine di:
- Acquisire consapevolezza su ciò che significa comunicare.
- Conoscere l’architettura della retorica classica e saperla utilizzare nella definizione del proprio
messaggio.
- Applicare le tecniche della retorica alle diverse forme di comunicazione.
SolidWorks è un software tridimensionale di automazione del disegno meccanico basato sull'interfaccia di
Microsoft Windows. Questo strumento facilità il lavoro dei progettisti e consente di compiere delle operazioni come l'abbozzo di idee, la sperimentazione con le funzioni, le quote e la generazione di modelli e disegni di dettaglio.
ll corso di base su SolidWorks consente di imparare ad utilizzare il software di automazione della
progettazione meccanica di SolidWorks, per costruire modelli parametrici e creare disegni di parti e
assiemi.
Un buon motivo per rendere operativi sulle funzionalità più evolute del prodotto,dare operatività' sui prodotti ausiliari di autocad, come autoshade ed autoflix che producono
immagini realistiche (rendering) dell'oggetto progettuale.
Il corso, rivolto a responsabili risorse umane e team leader fornisce le adeguate competenze necessarie per la corretta gestione della comunicazione in azienda mirata all'aumento del benessere aziendale e di conseguenza della produttività.
Un buon motivo per essere operativi sulle funzionalità di base e di comune interesse del prodotto, dare una informativa sulle
funzionalità più evolute del prodotto e fornire una chiara visione delle aree di applicabilità del prodotto.
Un buon motivo per rendere operativi sulle funzionalità più evolute del prodotto, dare una informativa sulle funzionalità più evolute del prodotto, fornire una chiara visione delle aree di applicabilità del prodotto e introdurre il tecnico al mondo di AUTOCAD, sia per quanto riguarda la collocazione di AUTOCAD all'interno di un processo progettuale, sia per quanto riguarda la sua installazione in una Stazione Cad
produttiva.
Terranova M. S., Dalla fotogrammetria al Kinect: approcci di rilievo a confrontoProgetto Open Téchne
Dissertazione finale del Master Open Téchne 2013.
L' elaborato descrive le metodologie e i risultati del rilievo e della modellazione 3D di alcuni manufatti
archeologici presenti all'interno della collezione del Museo del Buonconsiglio di Trento. Nello specifico
sono stati rilevati ed elaborati una maschera egizia in legno dipinto, un monumento celebrativo e una base decorata, entrambi in marmo. Le acquisizioni sono state effettuate avvalendosi di una procedura
fotogrammetrica close-range e del sensore Microsoft Kinect. Nel primo caso, i dataset di immagini ottenuti sono stati elaborati con software opensource ( PPT e VSFM) e commerciali lowcost ( Agisoft Photoscan), al fine di testarne le diverse performances. I modelli 3D ottenuti con le diverse metodologie, sono stati confrontati metricamente.
http://www.istitutoficlu.org/iniziative/master-open-techne-2012-2013-discussione-finale/
Strumenti e sistemi di progettazione per la stampa 3DClaudio Gasparini
Nel 2006 è scaduto il brevetto della tecnologia FDM – Fused deposition modeling (Modellazione a deposizione fusa) per le stampanti 3D.
Nel febbraio 2014 è scaduto il brevetto della tecnologia di sinterizzazione, (Selective Laser Sintering o SLS)
Ora stanno arrivando le stampanti 3D SLS che sono più veloci e più precise.
"Italiani, scatenate la vostra creatività" Bre Pettis CEO di Makerbot
Dal mio intervento "Strumenti e sistemi di progettazione per la stampa 3D"
al SAIE Academy 2014 Bologna 25/10/2014
"Italians, unleash your creativity!" Bre Pettis CEO di Makerbot
Bachelor's Thesis: Use of CAD technologies to optimize the productivity of a ...Pietro Galli
The Thesis was developed during the Internship at Plurigest SRL. It deals with one of the projects done during that experience. In particular the aim of this was to provide a plant layout for a Pellet Heating system.
All the components of the plant were designed on Solidworks and AutoCAD. Then was performed a study of the layout of the components in order to provide best solution in terms of space used and functioning.
If you’d like discover more about this project in the attachment there is the pdf version of the thesis (Italian language) and some pictures. For more info please contact me
Programma dei corsi di modellazione 3D erogati da Micropedia a Napoli e da remoto via Skype anche in orari serali e fine settimana. Agevolazioni per gli studenti di architettura.
Navarra M. C., Rilievo fotogrammetrico, ricostruzione 3D e digitalizzazioni d...Progetto Open Téchne
Dissertazione finale del Master Open Téchne 2013.
Il progetto ha avuto come scopo il rilievo e la restituzione di un modello tridimensionale di una grande piazza con generazione di ortofoto e digitalizzazione di affreschi, attraverso acquisizione fotogrammtrica e modellazione digitale.
Sono stati considerati diversi approcci di lavoro utilizzando software di Image-Based Modelling Open Source e Low-cost, basati su Structure from Motion e close range photogrammetry.
http://www.istitutoficlu.org/iniziative/master-open-techne-2012-2013-discussione-finale/
Dall'idea all'oggetto: i nuovi paradigmi di progettazione nel design Claudio Gasparini
Le stampanti 3D forniscono ai progettisti una nuova possibilità di realizzazione fisica della loro idea in modo veloce ed economico a partire da un disegno realizzato da un programma CAD.
E’ importante per il progettista e anche a chi fa sculture in prototipazione avere una buona conoscenza delle tecniche di modellazione e di stampa.
Per tradurre un’idea in oggetto è necessario che il progettista conosca non solo le potenzialità ma anche i limiti del programma CAD che intende utilizzare, inoltre deve seguire dei corretti paradigmi di modellazione che variano a seconda della forma.
Ad esempio ci sono diversi modi di progettare una semplice tazzina da caffè che sono condizionati dalla geometria e dalla tipologia della stampante che la deve produrre.
Shape Modeling è la disciplina che studia l'insieme di algoritmi e tecniche utilizzati per la creazione, la modifica e l'animazione di oggetti digitali. Si tratta di un interessante campo di studio e di applicazione in particolare nel settore dell'industria dell'intrattenimento. Questo intervento tratterà una revisione ampia e di alto livello del settore, sia in termini di ricerca di base che di applicazioni.
Il 5-6 aprile 2011 si è svolto presso la Sala Conferenze di Palazzo Massimo alle Terme il 2° Seminario Nazionale di "Archeologia Virtuale: la metodologia prima del software", sotto la mia direzione scientifica e del Comitato d'esperti costituito per l'occasione. Questa è la presentazione in PPT del mio intervento tenuto come overview della metodologia di base per impostare un progetto "digitale" in archeologia ed arrivare alla costruzione di un modello tridimensionale per la ricostruzione scientifica di un manufatto, un edificio, un sito antico.
The 2th Seminar on "Virtual Archaeology: the methodology before the software", organized by me, was held at Palazzo Massimo in Rome on 5-6 april 2011, under my and the committee scientific direction. This is my overview presentation (in italian), in which I show the archaeological data management in digital environment and a correct methodology to scientifically reconstruct an ancient artifact, building or site with 3D technology.
Con l’introduzione di una stampante 3D a scuola gli studenti acquisiscono conoscenze, capacità operative e strumentali nell’uso dei programmi di disegno CAD 3D e delle procedure di stampa.
100e20 è una digital library con oltre 200 titoli di webinar gratuiti in continuo aggiornamento a tua disposizione.
I contenuti dei webinar riguardano tutte le nostre aree di competenza:
Business administration
Cultura, territorio, ospitalità
Design, comunicazione e media
Energia, ambiente e sicurezza
Information technology
Marketing e vendite
Risorse umane
Aumentare la sicurezza sui luoghi di lavoro e spendere meno: un valore per tutti
Se ne parla a Parma venerdì 16 maggio al Convegno Nazionale: “SGSL-MOG non solo carta” - Sistema Gestione Sicurezza sul Lavoro - Modelli Organizzativi Gestionali
Il catalogo LEN Experience comprende una serie di corsi rivolti alle aziende dove l'apprendimento avviene in modo esperienziale.
I corsi proposti nel catalogo:
- A caccia del miglioramento
- A tu per tu con l'assassino
- Arte norcina
- Business Storytelling Game
- Counseling Incammino
- Team Golf Game
- Corri e smacchia - Paintball Game
- Teatro d'impresa
- Ultimate Frisbee
Per informazioni: info@gruppolen.it
Molte organizzazioni hanno scoperto che fornire un mentore ai propri dipendenti non solo li aiuta a stabilizzarsi nel loro lavoro e a migliorare il clima aziendale, ma contribuisce anche a un tasso più basso di turnover dei dipendenti e a una maggiore soddisfazione nel lavoro.
Seguiamo la raccolta dei materiali fin dall’inizio, la produzione,
la pubblicazione su vari supporti (LMS, DVD) e la divulgazione sul web (Social network).
LEN Tec risponde a una precisa esigenza del mercato: la formazione in FAD (formazione a distanza).
Le caratteristiche:
- Scelta della Suite di Office Automation e dei Sistemi Operativi più performanti e diffusi
- Corsi tracciabili con test finale documentabile
- Livelli Base, Intermedio, Avanzato, in modo le complessità possano essere affrontate per gradi
- Lezioni in «pillole» di alcuni minuti che raggruppano argomenti, svolte le quali si procede a una verifica ad ogni step affrontato
Remo Gandolfi ha degli amici con cui condivide lo stesso hobby, il Subbuteo. Tra questi amici c’é Renzo Frignani, che gentilmente accetta l’idea di Remo, fare un corso on-line sul Subbuteo. Un po’ di telefonate, qualche riunione, decine di e-mail e la macchina si mette in moto, si prepara lo storyboard, si scrivono i testi, si filmano le situazioni.
Dalla collaborazione tra lo staff Trainingweb, Remo e gli amici del Subbuteo nasce in pochi mesi il corso on-line “Renzo Frignani:il mio Subbuteo”. Un corso nuovo, che attraversa il Subbuteo in maniera orizzontale parlando di tecniche, tattiche e regole (regole ufficiali Old Subbuteo 2013) con circa due ore di video sulle situazioni di gioco che a volte generano incomprensioni. Ci sono poi i ricordi di Renzo Frignani, quei ricordi che hanno portato il nome di Renzo in giro per il mondo, campionati Nazionali ed internazionali.
Alla convention di ottobre vi abbiamo chiesto di rispondere ad un questionario on line perché era importante per il Gruppo LEN conoscere le vostre aspettative e capire le vostre percezioni rispetto alla nostra realtà.
È stato strano e difficile per noi andare a definire LEN, perché LEN siamo tutti noi, non c’è “padrone”. Sì, ci sono centri di responsabilità ma a dare valore è il gruppo che fa parte della BU, non il referente.
A volte ci siamo trovati in difficoltà a formulare le domande perché come faccio a chiederti se LEN è orientata a soddisfare i tuoi obiettivi se LEN sei tu? Ti sei soddisfatto? Ti sei ascoltato? Ti sei aiutato a raggiungere i tuoi obiettivi?
Certo, la nostra è una realtà un po’ complicata per molti aspetti, quindi è difficile incastrare le identità.. ciò detto siamo riusciti a fare un bel lavoro e ad avere risultati che aiutino “sede centrale” e “singoli consulenti” e “gruppi sullo stesso progetto” e “gruppi su progetti diversi” e “chi più ne ha più ne metta” a capire dove peccano e a responsabilizzarsi sulle proprie mancanze.
La nostra è una realtà condivisa, se ciascuno di noi non ne mette del suo, il progetto implode. Se ognuno di noi non si prende le proprie responsabilità, non ha modo di costruire insieme agli altri. Se non focalizziamo le nostre energie su obiettivi concreti, ci consumiamo senza arrivare al traguardo.
Buon lavoro a tutti. Ma proprio tanto lavoro!
Abbiamo ideato e gestito la comunicazione web e social per due clienti differenti:
• Professionista, il Dott. Bruno Agnetti
• Ente di formazione, For.P.In Piacenza
Entrambi i clienti con l’obiettivo di raggiungere il proprio target: medici, pazienti, personale sanitario, professori universitari e tutto il pubblico interessato al tema nello specifico della medicina di gruppo nel primo caso e corsisti e potenziali tali nel secondo caso.
I canali web sui quali si è lavorato sono stati principalmente:
• Sito web (con sviluppo e inserimento dei contenuti)
• Slideshare
• Youtube
• LinkedIn (in particolare nel caso del Dott. Agnetti)
Risultati: diffusione delle informazioni e contenuti mirati al target di riferimento in modo organico e funzionale.
InfinitoDesign, azienda parmigiana che si occupa di Design Multidisciplinare, ha collaborato con il Master COMET dell’Università degli Studi di Parma nella progettazione e creazione di un Piano di Comunicazione per l’Evento “La Rocca del Gusto” a Sala Baganza, avvenuto il 19-20 Ottobre 2013.
Per tale evento, ideato ed organizzato dal Master COMET, è stato chiesto alla nostra azienda di creare un progetto di comunicazione globale a corredo dell’iniziativa e che comprendesse diversi ambiti di cui il Master necessitava.
Grazie alle competenze di Design Multidisciplinare, l’azienda è riuscita a fornire all’organizzazione dell’evento (che ha visto la partecipazione del Comune di Sala Baganza) tutte soluzioni ideali alla progettazione e creazione della comunicazione.
CoderDojo è un movimento a livello globale nato nel 2011 in Irlanda, che si impegna nell'organizzare incontri gratuiti per insegnare ai giovani a programmare e prendere dimestichezza con i computer, con quei dispositivi con cui giocano abitualmente o dai quali stanno lontani perchè non sanno come usare.
A CoderDojo i giovani imparano a programmare, sviluppare siti web, applicazioni, programmi, giochi e altro ancora.
Sintesi: azione di comunicazione integrata per la promozione di eventi attraverso la gestione dell’ufficio stampa, piano editoriale sui social media, produzione di materiali promozionali e diretta social.
Obiettivi: Far conoscere a livello locale ed oltre un evento. Far vivere inoltre l’evento rendendo i fruitori dell’evento dei prosumer (creatori di contenuti) dell’evento stesso.
CPL PLACEMENT, divisione outplacement di Synergos srl, ha strutturato un percorso in collaborazione con l’Azienda Labocos srl (marchio Wella) – Gruppo P&G – con l’obiettivo di permettere a 68 persone in uscita dall’Azienda, a causa della chiusura dello stabilimento storico di Castiglione delle Stiviere, di essere affiancati nella ricerca di una nuova opportunità professionale grazie alla consulenza di esperti preparati a valutare, formare, orientare e sostenere la transizione lavorativa.
Le fasi del percorso sono state pianificate con l’obiettivo di migliorare l'OCCUPABILITA' degli utenti, agendo sull' ottimizzazione delle COMPETENZE, delle CONOSCENZE e dei COMPORTAMENTI, applicando tecniche efficaci per la RICERCAATTIVA DEL LAVORO, attraverso percorsi individuali e di gruppo.
Grazie al supporto del team di training web è stata attivata la piattaforma on line con un catalogo di 100 corsi FAD, grazie ai docenti LEN è stata erogata formazione in aula e grazie ai coach di LEN sono state sviluppate le strategie comportamentali idonee per i candidati.
Len cresce, e lo fa arricchendosi di servizi che migliorano le prestazioni di consulenza e formazione per le aziende e i lavoratori.
Ospitare la sede territoriale di E.BI.GEN, Ente Bilaterale Generale che ha come priorità quelle di sostenere e far crescere le imprese e i loro dipendenti, promuovendo la formazione professionale e la sicurezza sul lavoro, rappresenta un grande scatto in avanti nella crescita professionale.
E Len, garantisce serietà e impegno nella formazione continua: attenta alle esigenze del mercato e al rispetto dei requisiti obbligatori richiesti dalla legge, certificando la formazione obbligatoria che somministra.
La Tagesmutter, figura ormai istituzionalizzata nei Paesi del Nord Europa, è una donna, adeguatamente formata, che ospita in casa sua bambini affidati da altre mamme lavoratrici alle sue cure, per alcune ore o per l’intera giornata, offrendo ai bambini e alle loro famiglie un servizio garantito da una preparazione professionale specifica.
LEN Sicurezza on demand, Business Unit: Sicurezza on Demand e la tagesmutter ...
3d Studio Viz - Scheda corso LEN
1. Catalogo LEN Formazione 2009/2010
Scheda di dettaglio
www.lenformazione.it – www.hrsystem.it
Sede e aule corsi: Via Golfo dei Poeti 1/A - 43100 Parma - tel. 0521.038411 fax 0521.038499 - e.mail: len@gruppolen.it
Sede distaccata con aule corsi: Via Nobel, 14/A – Quartiere SPIP - 43100 Parma - tel. 0521.1910311
LEN Learning Education Network - diritti riservati anno 2009
3D STUDIO VIZ
Skill Grafica e Grafica Tecnica
Durata: 32 ore
[cod. G101]
UN BUON MOTIVO PER
Essere operativi sulle funzionalità di base e di comune interesse di 3D Studio VIZ. Dare una informativa
sulle funzionalità più evolute di 3D Studio VIZ. Fornire una chiara visione delle aree di applicabilità di 3D
Studio VIZ.
A CHI È RIVOLTO
Sviluppatore con conoscenza di problematiche di disegno tecnico.
COMPETENZE ACQUISITE
Al termine del corso il candidato sarà in grado di utilizzare e organizzare e gestire file e cartelle, lavorare
con icone e la finestre, usare semplici strumenti di gestione testo e stampare documenti.
PROGRAMMA DI DETTAGLIO
1) Uso dell’interfaccia utente integrata
2) Introduzione alle istanze
3) Annullamento delle modifiche
4) Definizione delle proprietà base degli
oggetti
5) Differenze tra spazio dell’oggetto e spazio
globale
6) Differenze tra modificatori e trasformazioni
7) Il flusso dei dati dell’oggetto
8) Copie di oggetti, istanze e riferimenti
9) Proprietà delle superfici
10) Uso di 3dsViz
Barre di menu, strumenti, finestre,
pulsanti di navigazione
Controlli di temporizzazione, pannelli dei
comandi, barra di stato e riga dei
messaggi
Controlli e colori
Apertura scene
2. Catalogo LEN Formazione 2009/2010
Scheda di dettaglio
www.lenformazione.it – www.hrsystem.it
Sede e aule corsi: Via Golfo dei Poeti 1/A - 43100 Parma - tel. 0521.038411 fax 0521.038499 - e.mail: len@gruppolen.it
Sede distaccata con aule corsi: Via Nobel, 14/A – Quartiere SPIP - 43100 Parma - tel. 0521.1910311
LEN Learning Education Network - diritti riservati anno 2009
Unione, salvataggio e cancellazione
scene
Importa ed esporta
Visualizzazione dei file e del riepilogo
informazioni scene
11) Spazio 3d
Concetti generali sulle finestre di lavoro
Griglia base: viste basate sugli assi delle
coordinate globali
Viste utente assonometriche
Le sei viste ortogonali
Viste prospettiche
Impostazione del layout delle finestre (
disabilita e ridisegna )
Opzioni e livelli di rendering
Controllo delle prestazioni di
visualizzazione ( degradazione adattiva,
ottimizzazioni )
Congelamento e scongelamento di
oggetti della scena
12) Navigazione nello spazio 3d
Pulsanti standard di navigazione 3d
Zoom estensione semplice e selezionato,
Modifica del campo visivo
Rotazione della vista
Carrellata di cinepresa e riflettore
Panoramica, orbitazione e rollìo della
cinepresa
13) Selezione oggetti
Selezione di oggetti singoli e sovrapposti
Selezione per area e deselezione
Selezione per nome e colore
Gruppi di selezione
Filtri di selezione
Selezione con editor tracce
Gruppi annidati, separazione ed
esplosione
Accesso ad un gruppo
14) Uso delle trasformazioni
Spostamento, rotazione e scalatura degli
oggetti
Animazione delle trasformazioni
Specifica del sistema di coordinate di
trasformazione
Scelta di un centro di trasformazione
Uso dei vincoli agli assi
15) Strumenti ausiliari di precisione e di
disegno
Strumenti di precisione
Uso delle unità
Uso delle griglie
3. Catalogo LEN Formazione 2009/2010
Scheda di dettaglio
www.lenformazione.it – www.hrsystem.it
Sede e aule corsi: Via Golfo dei Poeti 1/A - 43100 Parma - tel. 0521.038411 fax 0521.038499 - e.mail: len@gruppolen.it
Sede distaccata con aule corsi: Via Nobel, 14/A – Quartiere SPIP - 43100 Parma - tel. 0521.1910311
LEN Learning Education Network - diritti riservati anno 2009
Uso degli oggetti griglia, relativi
spostamenti e rotazioni
Allineamento con oggetto punto
Allineamento degli oggetti e delle
normali impostazioni degli snap (
intensità, incrementi e priorità )
Impostazione degli snap assoluti e relativi
Uso degli oggetti strumenti ausiliari :
Oggetto fittizio, Nastro, Punto
16) Creazione di primitive geometriche e di
patch
Creazione di primitive da tastiera
Creazione di cilindri, prismi, sfere,
semisfere, tubi, coni, piramidi, poliedri,
teiere, tori
Creazione di patch
17) Creazione di forme spline e testo
Creazione ed uso delle forme
Creazione di spline
Creazione di linee, archi, cerchi,
ciambelle, eliche, poligoni, stelle,
rettangoli e quadrati, ellissi, testi
Modifica spline
Operazioni con i sub-oggetti ed
animazione
Estrusione delle forme
Tornitura delle spline
18) Creazione di loft
Introduzione agli oggetti loft
Creazione di forme per oggetti loft
Lofting delle destinazioni di morphing
Lofting con imposta percorso
Lofting con imposta forma
Impostazione di livello di percorso
Occlusione delle estremità loft
Passi percorso e passi forme
Sagoma e Inclinazione
Skinning lineare o curvo
Smussatura dello skin
Coordinate di mappatura nel lofting
Curve di deformazione loft
Finestre di deformazione
Inserimento dei punti di controllo
Animazione delle curve di controllo
Uso delle deformazioni Scala, Torci,
Sghemba, Svasa
Uso della deformazione adatta
Generazione di un percorso
Lavorare con i sub-oggetti
19) Creazione di morphing, oggetti booleani e
sistemi a particelle
Creazione di morphing
4. Catalogo LEN Formazione 2009/2010
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Sede e aule corsi: Via Golfo dei Poeti 1/A - 43100 Parma - tel. 0521.038411 fax 0521.038499 - e.mail: len@gruppolen.it
Sede distaccata con aule corsi: Via Nobel, 14/A – Quartiere SPIP - 43100 Parma - tel. 0521.1910311
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Oggetti di destinazione
Creazione di oggetti booleani
Alberi booleani
Animazione di oggetti booleani
Creazione di sistemi a particelle
Parametri dell’emettitore, di
temporizzazione
Creazione di spruzzi e neve
20) Creazione di space warp e sistemi
Creazione di space warp : bomba,
deflettore, scostamento, gravità,
ondulazione, onda, vento
Creazione di sistemi ossatura e serie
anello
21) Creazione di copie e serie
Copie, istanze e riferimenti
Creazioni di serie griglia, lineari, circolari
e spiraliformi
22) Modifica mesh
Introduzione al modificatore Modifica
mesh
Geometrie sub-oggetto
Modifica dei vertici, facce e bordi
23) Modifica delle superfici patch
Presentazione del modificatore Modifica
patch
Modifica a livello oggetto, patch, bordo e
vertice
24) Illuminazione della scena
Proprietà della luce
L’illuminazione in 3dsViz
Luce naturale ed artificiale
Luci omnidirezionali
Luci direzionali
Riflettori con destinazione
Riflettori liberi
Modifica degli oggetti luce
Proiezioni delle ombre
Ombre mappate
Ombre in ray-tracing
Proiezioni di immagini
Animazioni luci
25) Uso delle cineprese
Caratteristiche delle cineprese
Posizionamento e modifica delle
cineprese
Utilizzo dell’orizzonte
Animazione delle cineprese
26) Regolazione delle normali e smussatura
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Visualizzazione e regolazione delle
normali
Uso del modificatore Normale
Gestione dei gruppi di smusso
Smussatura automatica
Uso del modificatore Smusso
27) Progettazione dei materiali base
Introduzione ai materiali base
Modifica dei colori e delle componenti
cromatiche del materiale
Impostazione delle preferenze
dell’Editor materiali
Gestione dei materiali nella scena
Uso delle librerie dei materiali
Tipo di ombreggiatura
Creazione di materiali naturali, manufatti
e metallici
Creazione di materiali trasparenti
Uso del filtro colore e delle opacità
Creazione di materiali autoilluminanti
Creazione di materiali wireframe
28) Progettazione di materiali mappati
Assegnazione di mappe
Regolazione della posizione della mappa
Visualizzazione del materiale mappato in
una finestra
Mosaico
Decalcomanie
Uso del modificatore mappa UVW
Trasformazione dei gizmi Mappa UVW
Aggiunta di effetto movimento e
disturbo
Creazione di riflessioni e rifrazioni
Creazione di riflessioni automatiche
Creazione di rifrazioni automatiche
Gestione di più mappe
29) Alberi delle mappe e dei materiali composti
Tipi di mappe
Creazione di un albero delle mappe e
navigazione
Uso della scacchiera
Creazione di un gradiente
Creazione della mappa marmo
Uso di Disturbo
Uso di Miscelatura
Uso di Composita
Uso delle maschere
Creazione di un materiale Miscela
Creazione di un materiale a due lati
Uso del materiale Sub-oggetto
Creazione di riflessioni piane
Creazione di materiale
Superiore/Inferiore
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Animazione dei materiali
Controllo del colore per l’output video
30) Principi e metodi di animazione
Principi di animazione
Strumenti di animazione
Creazione di chiavi di animazione
Pulsante Animazione
Riscalatura del segmento di tempo attivo
Cadenza fotogrammi
Spostamento rapido sulle chiavi di
trasformazione
Configurazione della riproduzione
dell’animazione
31) Costruzione di gerarchie
Introduzione alle gerarchie
Strategia di collegamento
Uso degli oggetti fittizi
Regolazione dei perni
Visualizzazione della struttura gerarchica
Modifica dei collegamenti ereditari
Animazione delle gerarchie
32) Editore tracce
Concetti e visualizzazione dell’editore
tracce
Navigazione nell’editore tracce
Visualizzazione e Modifica delle chiavi e
del tempo
Modifica delle curve funzione e traiettoria
Regolazione delle tangenti di chiave
Uso di Aggiustamento curva o
Moltiplicatore curva
33) Lavorare con i controller
Introduzione ai controller
Tipi di controller
Modifica delle proprietà dei controller
Controller Lineare
Controller Bezier
Controller TCB
Controller Disturbo
Controllo dei colori
Controllo delle trasformazioni
Controllo della posizione
Controllo della rotazione
Controller Elenco
Controller Morphing
Controller di espressione (cenni)
34) Rendering
Rendering di un’immagine fissa
Rendering di un’animazione
Gestione parametri render
Impostazione colore di sfondo
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Scheda di dettaglio
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Scelta di una mappa ambiente
Creazione di un matt
Effetti atmosferici
Uso di nebbia standard, stratificata,
volume nebbia
Luci e ombre volumetriche
Animazione di ambienti
Introduzione al Video Post
Gestione della coda
Aggiunta di eventi
Eventi Input immagine
Eventi Filtro immagine
Eventi Layer immagine
Uso di maschere negli eventi Filtro e
Layer
Disposizione degli eventi nel tempo.
MODALITA’ FORMATIVE
o SEMINARIO
Intervento collettivo d'aula a taglio divulgativo, di approfondimento o generico su di un tema afferente ai
contenuti sotto descritti. La durata è stabilita da un minimo di 3 ad un massimo di 8 ore.
o WORKSHOP
Intervento collettivo d'aula a taglio pratico sperimentale finalizzato alla condivisione di problemi, proposte,
soluzioni, esami di certificazione e strumenti specifici afferenti ai contenuti sotto descritti e ai processi
aziendali ad essi collegati. La durata è stabilita da un minimo di 3 ad un massimo di 16 ore.
o CORSO
TRAINING: «il sapere e il saper fare» intervento frontale, seminariale e di laboratorio finalizzato
all’introduzione e alla conoscenza teorica e pratica dell’argomento in oggetto. TRAINING ON THE JOB:
«il saper risolvere» intervento personalizzato finalizzato alla conduzione di strumenti operativi e di
soluzioni pratiche Le durate sono coerenti rispetto agli obiettivi e sono stabilite da un minimo di 9 ad un
massimo di 40 ore.