SlideShare a Scribd company logo
______________ Збаровська Лілія Миколаївна ____________________ 
Відділ освіти виконавчого комітету 
Нетішинської міської Ради 
Нетішинська загальноосвітня школа І-ІІІ ступенів №1 
Зошит 
з інформатики 
уч____________3___класу 
________________________ 
________________________ 
________________________ 
_
____________________________________________________________ 
2
Автор: Збаровська Лілія Миколаївна, 
вчитель інформатики 
Нетішинської ЗОШ І-ІІІ ступенів №1 
Рецензенти: 
Т. В. Терещук, вчитель інформатики 
Нетішинської ЗОШ № 1 
О. В. Ткачук, вчитель початкових класів 
Нетішинської ЗОШ №1 
Даний посібник розроблено відповідно до авторської програми 
з інформатики «Сходинки до інформатики» для учнів 2-4 класів. 
Зошит містить завдання з розвитку логічного мислення, а також 
завдання, спрямовані на оволодіння навичками роботи за 
комп’ютером. 
Пропонований зошит призначено для учнів початкової школи 
загальноосвітніх закладів. 
Збаровська Л. М, 2010 
3
ЛЮБИЙ ДРУЖЕ! 
Ти тримаєш у руках зошит, який допоможе тобі 
подорожувати країною Інформатики. 
Головне твоє завдання у цій подорожі бути готовим 
постійно та наполегливо працювати і не зупинятися перед 
труднощами, які можуть трапитися на шляху до нових 
знань. 
Ти вже, напевне, зрозумів, людина, що працює за 
комп’ютером, є чарівником. 
А ти бажаєш стати чарівником і навчитися творити 
чудеса? 
Тоді перегортай сторінку і сміло крокуй у новий, 
цікавий світ. На тебе чекають захоплюючі пригоди. Ти 
станеш художником, письменником, будівельником, 
детективом. 
Наприкінці подорожі виявиться, що багато чого ти 
вмієш робити краще і швидше за дорослих. 
То ж успіхів тобі! Крокуй і перемагай! 
4
УРОК 1 
ТЕМА. ПРАВИЛА ПОВЕДІНКИ В КАБІНЕТІ 
ІНФОРМАТИКИ. ПІДГОТОВКА КОМП’ЮТЕРА ДО 
РОБОТИ 
ЗАВДАННЯ 1. Пригадай правила поведінки та 
техніку безпеки в кабінеті інформатики та склади речення, 
використовуючи нижче наведені малюнки. 
ЗАВДАННЯ 2. 
Допиши нижче 
подані речення. 
1. Не можна працювати за комп’ютером з ___________ 
руками. 
2. Не можна стукати по ____________. 
3. Потрібно щоб монітор знаходився на відстані 
__________ см від очей. 
4. Працюючи за комп’ютером, потрібно часто виконувати 
______________________. 
5. Не можна торкатися ____________________ та 
самотужки _______________________________________. 
5
УРОК 2 
ТЕМА. ПОНЯТТЯ ОПЕРАЦІЙНОЇ СИСТЕМИ. 
ОС WINDOWS 
Операційна система – це найголовніша програма, яка 
складається з спеціальних програм, що керують роботою 
клавіатури, миші, монітора, принтера, модему, сканера та 
вcix iншиx пристроїв комп'ютера. 
Вона дозволяє записувати інформацію на диск, 
друкувати її та багато iншогo. Kpiм того, операційна 
система контролює виконання вcix інших програм. 
ЗАВДАННЯ 1. Впиши до кросворду назви чисел 
1 2 3 4 5 6 7 8 9 1 0 Ч 
Д 
Д Ш м 
м 
О П 
ь 
Т 
ЗАВДАННЯ 2. Дай відповідь на запитання 
1. Windows означає _______________. 
2. Для запису i збереження інформації призначена 
________________________________. 
3. Дисплей (монітор) служить для ___________________ 
4. Клавіатура i миша – для _________ в комп'ютер 
текстів, чисел i команд. 
5. Принтер ___________на пaпip тексти i малюнки. 
6
УРОК 3 
ТЕМА. КНОПКА «ПУСК». ГОЛОВНЕ МЕНЮ 
ЗАВДАННЯ 1. Поясни свій вибір 
1. Домалюй послідовність  
2. Замалюй зайвий знак ☺ ♥ ☻ ☼ ○ 
3. Замалюй зайвий знак † ‡ ♂ ♪ ♫ † ♀ 
ЗАВДАННЯ 2. Спробуй намалювати наступний 
малюнок за допомогою програми Paint. Розфарбуй його на 
власний розсуд. 
ЗАВДАННЯ 3. Знайди 
на малюнку 6 трикутників та заштрихуй їх різними лініями. 
ЗАВДАННЯ 4. Зберіть комп’ютер з мінімального 
набору елементів, що подані на малюнку. 
УРОК 4 
ТЕМА. 
ВІКНА. 
ОСНОВНІ ОПЕРАЦІЇ З ВІКНАМИ 
7
ЗАВДАННЯ 1. Впиши в квадрати правильну 
відповідь. 
1. + 300 – 100 = 600 2. * 5 =30 
3. 900 - + 5 = 900 4. 20 : 4 = 
5. 17 + 13 - = 15 6. 15 * 2 = 
7. +300 – 100 = 600 8. 60 : 6 = 
ЗАВДАННЯ 2. Виконай на комп’ютері таку 
послідовність дій: Пуск-Программы-Стандартные-Блокнот. 
Переключи алфавіт на українську мову (Ctrl+Shift) та 
напиши своє прізвище, ім’я і по батькові. Збережи у власну 
папку з назвою «Завдання2». 
ЗАВДАННЯ 3. Дай відповідь на запитання 
1. Що вміють ці кнопки: 
а) ___________________ б) ____________________ 
в) ___________________ г) ____________________ 
2. Як змінити розмір вікна? ___________________________ 
___________________________________________________ 
3. Яким чином можна переміщувати вікна на екрані? 
____________________________________________________ 
____________________________________________________ 
____________________________________________________ 
____________________________________________________ 
_____________________________________________ 
8
УРОК 5 
ТЕМА. ПРОГРАМА «КАЛЬКУЛЯТОР» 
ЗАВДАННЯ 1. 
Завантаж програму «Калькулятор». Пуск – 
Программы-Стандартные-Калькулятор. 
1. Натисни на його клавіатурі клавішу з цифрою 5. Яке 
число з’явилось на екрані? Тепер натисни клавішу з цифрою 
9. Спостерігай за тим, що з’являється на екрані. Ти, 
напевно, помітив, що цифра 9 з’явилася справа від числа 5. 
Тепер цифра 5 означає десятки, а цифра 9 – одиниці. 59 – це 
5 десятків і 9 одиниць. 
2. Введи у калькулятор такі числа: 2 десятки, 3 одиниці, 3 
десятки. 
3. За допомогою клавіатури калькулятора введи двозначне 
число, яке більше числа 25. Зітри введене число. 
4. Введи двозначне число 25. Вибери арифметичну 
операцію віднімання. Введи число 5. Який результат ти 
отримав. 
6. Гра “Поле чудес”. Розв’яжи приклади на калькуляторі 
та впиши правильну відповідь. 
ЗАВДАННЯ 2. Що означають дані кнопки на 
калькуляторі? 
MS ______________________; М+ ____________________; 
MR _____________________;МС ____________________. 
9 
200 + 121 = 
12 * 3 = 
38 : 2 =
УРОК 6 
ТЕМА. ІНФОРМАЦІЙНІ ПРОЦЕСИ. 
ЗБЕРЕЖЕННЯ ІНФОРМАЦІЇ 
ЗАВДАННЯ 
1. Запиши в зошит інформацію про предмети: 
 Дім; 
 Учень; 
 Книжка. 
2. Запиши, за допомогою яких органів чуття отримує 
інформацію: 
 Собака ___________ 
 Кіт_______________ 
 Кріт______________ 
3. Підкресли однією лінією важливу для вивчення в школі 
інформацію і двома лініями – не важливу інформацію. 
 Сьогодні вівторок. 
 У жирафа – довга шия. 
 У лісі ростуть гриби. 
 У школу потрібно носити підручники та зошити. 
4. Підкресли хвилястою лінією вірогідну інформацію і 
двома лініями – не вірогідну. 
 У нас дев’ять пальців. 
 Миші – наші друзі. 
 День і ніч – доба. 
 Влітку падає сніг. 
5. Обведи кружечком номер рядка, в якому записана повна 
інформація. 
 Доба – це 24 години. 
 Я чекаю на Вас. 
 Тиждень – це сім днів. 
10
 Моя адреса: вулиця Будівельників. 
6. Підкресли номер речення, в якому записана не 
зрозуміла тобі інформація. 
 Площу трикутника можна обчислити за формулою 
Герона. 
 Буква – це частина алфавіту. 
 Байт – це одиниця вимірювання інформації. 
 Скоро настане зима. 
ЗАВДАННЯ 2. Намалюй за допомогою програми 
Paint інформацію, яку може отримати людина на літній 
поляні за допомогою органів зору. Збережи дану 
інформацію у власну папку з назвою «Малюнок» 
ЗАВДАННЯ 3. Намалюй шлях від зірки до 
подарунків 
ЗАВДАННЯ 4. 
1. Намалюй інформацію, яку можна передати 
однокласникам за допомогою малюнка. 
2. Заповни базу даних “Властивості інформації”. 
№ Властивості 
інформації Приклади 
1. Повнота 
2. 
3. 
11
4. 
12
УРОК 7 
ТЕМА. ПАМ'ЯТЬ КОМП’ЮТЕРА ТА ЇЇ ВИДИ 
ЗАВДАННЯ 1. 
Розв’яжи задачу та впиши у кружечок правильну 
відповідь. У Катрусі було 7 стрічок. Одну з них вона 
розрізала на дві рівні частини. Скільки стрічок отримала 
Катруся? 
ЗАВДАННЯ 2. Знайди і познач на малюнках п’ять 
відмінностей. 
ЗАВДАННЯ 3. Підпиши назви предметів, що 
зображені нижче. 
________________ ______________ _______________ 
ЗАВДАННЯ 4. З’єднай лініями цифри, що зображені 
на малюнку, отримаєш чудову картину. 
13
ЗАВДАННЯ 5. Заповни табличку 
Внутрішня пам’ять Зовнішня пам’ять 
14
УРОК 8 
ТЕМА. ПРОЦЕСОР 
Процесор – головний пристрій комп’ютера, який 
служить для виконання програм і обробки інформації. 
ЗАВДАННЯ 1. Відгадай… 
 Означає те, що пришивають до старого одягу. _________ 
 Сільськогосподарська машина, яку використовують у 
жнива. _________________ 
 Те, у чому люди живуть. _________________ 
 Те, що є в рої бджіл. _________________ 
ЗАВДАННЯ 2. Чого має багато болото, менше озеро, 
ще менше море, а зовсім не має річка? 
ЗАВДАННЯ 3. Домалюй в послідовності елемент, 
якого не вистачає: 
        
ЗАВДАННЯ 4. Придумай свою послідовність за 
аналогією до попередньої та запиши або ж замалюй 
її.__________________________________________________ 
____________________________________________________ 
____________________________________________________ 
ЗАВДАННЯ 5. 
1. Домалюй послідовність і викресли зайвий предмет: 
 
 
2. Без чого не може працювати комп'ютер? _____________ 
__________________________________________________ 
3. Яку роботу виконує процесор?_____________________ 
15
_________________________________________________ 
16
УРОК 9 
ТЕМА. СПОСОБИ КОДУВАННЯ ІНФОРМАЦІЇ 
ЗАВДАННЯ 1. Знайди закономірності і заповни 
пусті клітинки. Спочатку заповнюй ті, які є по діагоналі, 
потім по рядах. 
18 16 14 10 
17 15 13 11 
6 24 30 
17 13 9 1 
30 24 12 
48 39 12 
ЗАВДАННЯ 2. Відгадай та запиши слово 
100 р о ж _______________ 
В і 3 н а ________________ 
3 б у н а ________________ 
ЗАВДАННЯ 3. Ти маєш такі коди. Закодуй свою дату 
народження (число, місяць, рік). 
0 = 4 # 8 * Закодована дата 
1 (( 5 % 9 «» народження 
2 )) 6 ^ 
3 ! 7 { 
ЗАВДАННЯ 4. У римській нумерації для запису 
чисел використовують сім основних знаків: 
I – 1; V – 5; X – 10; L – 50; C – 100; D – 500; M – 1000. 
Запиши числа римською нумерацією. 
45 10 
25 15 
5 7 
12 9 
20 3 
17
УРОК 10 
ТЕМА. ТЕКСТОВІ РЕДАКТОРИ ТА ЇХ 
ПРИЗНАЧЕННЯ 
ЗАВДАННЯ 1. Текстовий редактор - це 
____________________________________________________ 
____________________________________________________ 
____________________________________________________ 
ЗАВДАННЯ 2. В текстовому редакторі один символ 
займає 1 байт. Порахуй скільки байт тут зображено. 
8 БІТ = 1 БАЙТ. 
Тут зображено ______________ байти 
ЗАВДАННЯ 3. Як називається текстовий редактор, з 
яким ти знайомий? __________________________________ 
ЗАВДАННЯ 4. Відгадай загадку. 
Я білий, справа неважка 
Мене зробити з молока. 
А прочитаєш навпаки, 
Зі мною зліпиш пиріжки. Відповідь ______, ______ 
ЗАВДАННЯ 5. Дай відповідь на запитання 
1. Запиши для чого призначена клавіша «Enter», що 
знаходиться на клавіатурі. _______________________. 
2. Які клавіші потрібно натиснути на клавіатурі, щоб 
надрукувати велику літеру А. ____________________. 
3. Запиши для чого призначена клавіша «Delete», що 
знаходиться на клавіатурі. _______________________. 
18
УРОК 1 1 
ТЕМА. ТЕКСТОВИЙ РЕДАКТОР WORDPAD. 
ЕЛЕМЕНТИ ВІКНА РЕДАКТОРА 
ЗАВДАННЯ 1. Виконай послідовність дій: Пуск – 
Программы-Стандартные-WordPad та надрукуй таку 
загадку. 
Цей моторний сірий птах 
Не гасає по світах, 
Не летить у край далекий, 
Не боїться хуги, спеки! 
Дома вічно! Молодець… 
Хто ж він, діти? 
Відгадка _____________ 
ЗАВДАННЯ 2. Підкресли у наведеному тексті ті 
символи, які вводяться з клавіатури з утриманням клавіші 
«Shift». 
На урок! На урок! 
Кличе дітлахів дзвінок. 
Вчора ми були малята, 
Нам казали: «Дошкільнята». 
А сьогодні у дворі кажуть гляньте: «Школярі» 
ЗАВДАННЯ 3. Дай відповідь на запитання 
1. Як завантажити текстовий редактор WordPad? 
___________________________________________________ 
2. Підпиши призначення кнопок даного текстового 
редактора, що зображені нижче 
3. Як надрукувати апостроф? ________________________ 
19
УРОК 1 2 
ТЕМА. ВВЕДЕННЯ СЛОВА, ВИДІЛЕННЯ ЙОГО, 
ВСТАНОВЛЕННЯ СТИЛЮ 
ЗАВДАННЯ 1. Впиши назви клавіш, які 
використовують для вилучення символів із тексту. 
ЗАВДАННЯ 2. Які ти знаєш способи для виділення 
слова? _____________________________________________ 
____________________________________________________ 
____________________________________________________ 
ЗАВДАННЯ 3. Завантаж текстовий редактор і 
надрукуй текст, що поданий нижче. 
Грицю, Грицю, до роботи 
В Гриця порвані чоботи. 
Грицю, Грицю, до телят 
В Гриця … (голова, ніженьки, болять, мокра) 
Заміни три крапки в тексті на слова за змістом. 
ЗАВДАННЯ 4. 
1. Запиши свою улюблену загадку. _____________________ 
____________________________________________________ 
____________________________________________________ 
____________________________________________________ 
____________________________________________________ 
2. Маєш слово «КВАЛІФІКАЦІЯ». Склади з нього якомога 
більше слів. _________________________________________ 
____________________________________________________ 
____________________________________________________ 
____________________________________________________ 
20
УРОК 1 3 
ТЕМА. АБЗАЦ. ВСТАНОВЛЕННЯ АБЗАЦНОГО 
ВІДСТУПУ 
ЗАВДАННЯ 1. Запиши, як виділити потрібний 
фрагмент тексту_____________________________________ 
____________________________________________________ 
____________________________________________________ 
ЗАВДАННЯ 2. Які варіанти вирівнювання абзаців ти 
знаєш?______________________________________________ 
___________________________________________________ 
ЗАВДАННЯ 3. Набери нижче поданий текст за 
допомогою текстового редактора WordPad. 
Працюючи за комп’ютером, обов’язково треба час від 
часу відпочивати: виконувати веселу зарядку. Тоді ти будеш 
не тільки розумним, але й здоровим та сильним. 
Розбий набраний текст на два абзаци. 
ЗАВДАННЯ 4. Домалюй фігури, яких не вистачає і 
зафарбуй їх. Пам’ятай, що один колір і форма в кожному 
ряду повторюється тільки один раз. Жовтим кольором 
зафарбуй всі трикутники, червоним – всі квадрати, інші 
фігури – синім кольором. 
21
ЗАВДАННЯ 5. Виконай завдання, які стосуються 
малюнка, що зображений нижче. 
а) підкресли і підрахуй веселих свинок ________________ 
б) підкресли, підрахуй (невеселих, сумних) свинок (з одним 
вушком); __________________________________________ 
в) підкресли, підрахуй свинок з двома вушками, з гривкою. 
__________________________________________________ 
ЗАВДАННЯ 6. Дай відповідь на запитання 
1. Яким чином розбити рядок на два рядки? 
______________________________________________ 
2. Як склеїти два рядки в один? _____________________ 
___________________________________________________ 
3. Розпиши скількома способами можна набрати 30 
копійок, якщо ти маєш монети вартістю 5 і 10 копійок. 
____________________________________________________ 
____________________________________________________ 
22
УРОК 1 4 
ТЕМА. ВСТАНОВЛЕННЯ КОЛЬОРУ ТЕКСТУ, 
РОЗМІРУ ШРИФТУ 
ЗАВДАННЯ 1. Три фігури – Трикутник, Круг та 
Квадрат – живуть у трьох будиночках: перший будиночок із 
високим дахом, але з маленьким віконцем; другий – із 
високим дахом і великим віконцем, а третій – із низьким 
дахом, але з великим вікном. Трикутник і квадрат живуть у 
будиночках із великими вікнами, а Круг і Квадрат у 
будиночках із високим дахом. З’ясуй, у яких будинках 
живуть фігури. 
ЗАВДАННЯ 2. Набери нижче поданий текст за 
допомогою текстового редактора WordPad. 
Слова набирай різними кольорами. 
Де не глянь – ріки, гори, ліси, 
Полонини, озера, поля… 
Не знайти ще такої краси, 
Як на нашій планеті Земля. 
Збережи текст у власну папку з назвою «Земля». 
ЗАВДАННЯ 3. Прикрий очі і уяви собі такі 
картинки: Ліс навесні. Лісова галявина. Лісові дерева. 
Лісові жителі. А тепер склади розповідь, яка допоможе тобі 
потрапити у цей дивовижний світ. ______________________ 
____________________________________________________ 
____________________________________________________ 
____________________________________________________ 
23
УРОК 15 
ТЕМА. ЗАСОБИ РЕДАГУВАННЯ ТЕКСТУ 
ЗАВДАННЯ 1. Готуючись до дня народження 
Петрика бабуся хотіла приготувати для онука його 
улюблене печиво. Але рецепт зіпсувала кицька Мурка, 
виливши на нього молоко. Тому надрукуй рецепт печива за 
поданим нижче зразком, в електронному вигляді киця не 
зможе його зіпсувати. Збережи у власну папку з назвою 
«Печиво» 
ПЕЧИВО 
1 склянка цукру, 1/3 склянки молока, 100 грам масла 
чи маргарину, ½ ложки соди, 2 склянки борошна, ванілін. 
Замісити та розкачати тісто. 
Вирізати з нього потрібні фігурки. 
Покласти фігурки на змащене маслом дечко та 
випікати приблизно 7-8 хвилин. 
СМАЧНОГО, ПЕТРИКУ! 
ЗАВДАННЯ 2. З’єднай лінією назву програмних 
редакторів та їх призначення. 
Графічні створення й обробка мелодій 
Текстові створення й обробка малюнків 
Музичні створення й обробка тексту 
ЗАВДАННЯ 3. Склади розповідь про тварину, що 
зображена на малюнку. 
24
УРОК 1 6 
ТЕМА. ПОНЯТТЯ АЛГОРИТМУ. АЛГОРИТМИ 
ТА ЇХ ВИКОНАВЦІ 
ЗАВДАННЯ 1. Запиши алгоритм «Прибирання у 
кімнаті»____________________________________________ 
____________________________________________________ 
____________________________________________________ 
____________________________________________________ 
ЗАВДАННЯ 2. Розв’яжи задачу та запиши відповідь. 
Двоє друзів грали в шахи протягом трьох годин. Скільки 
часу грав кожен з них.________________________________ 
___________________________________________________ 
ЗАВДАННЯ 3. Продовжи ряди чисел, записуючи дії 
алгоритму в квадрати. 
37 36 34 31 27 ... 
ЗАВДАННЯ 4. Дай відповідь на запитання. 
1. Алгоритм – це _________________________________ 
____________________________________________________ 
____________________________________________________ 
2. Запиши алгоритм «Приготування чаю» 
____________________________________________________ 
____________________________________________________ 
____________________________________________________ 
____________________________________________________ 
____________________________________________________ 
____________________________________________________ 
____________________________________________________ 
25
ЗАВДАННЯ 5. 
1. Відгадай загадку. 
Ця тварина усім відома 
Не виходить ніколи з дому. 
Їсть, гуляє і спить в хатині, 
Навіть носить її на спині. _______________________ 
2. Щоб отримати малюнок, потрібно з’єднати точки з 
цифрами. Спробуй дізнатися хто це. 
26
УРОК 1 7 
ТЕМА. ПОНЯТТЯ ЛІНІЙНОГО АЛГОРИТМУ ТА 
БЛОК-СХЕМ 
ЗАВДАННЯ 1. Виконай алгоритм “Скопіюй фігуру” . 
1. Перенеси кожну точку, що бачиш на малюнку, на свою 
координатну площину. 
2. З’єднай всі точки прямолінійними відрізками. 
3. Спробуй додати якийсь свій елемент. 
ЗАВДАННЯ 2. Підпиши для чого призначені фігури, які 
використовуються для побудови алгоритмів за 
допомогою блок-схем. 
_________________________________________________ 
27
УРОК 18 
ТЕМА. БЛОК-СХЕМА ЛІНІЙНОГО 
АЛГОРИТМУ 
ЗАВДАННЯ 1. Що називають лінійним алгоритмом? 
____________________________________________________ 
_______________________________________ 
ЗАВДАННЯ 2. Колобок знаходиться на лінійці над 
буквою Д. Запиши слова, які складе колобок за допомогою 
алгоритмів 
П К З Р М О К Д И У Г А 
11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 
а) -7; +5; +2; +4; -8; +2; +1; __________________ 
б) -5; +9; -1; +1; -4; -1; +6. __________________ 
ЗАВДАННЯ 3. На кожному камені цієї піраміди 
повинно бути записане число. Це число завжди дорівнює 
сумі чисел на двох каменях під ним. Допиши ці числа. 
28 
14 
94 
22 
3 10 
5 2 3 4
УРОК 19 
ТЕМА. СКЛАДАННЯ І ВИКОНАННЯ ЛІНІЙНИХ 
АЛГОРИТМІВ ТА БЛОК-СХЕМ 
ЗАВДАННЯ 1. Побудуй блок схему лінійного 
алгоритму до даної задачі. На одній книжній полиці 12 
книг, на іншій 27. Скільки книг є на обох полицях. 
ЗАВДАННЯ 2. 
Знайди закономірності і 
заповни пусті клітиночки. 
Спочатку заповнюй 
клітиночки, які є по діагоналі, 
потім клітиночки по 
рядах. 
1 0 1 16 29 21 
5 13 19 
9 6 5 19 
9 7 7 14 15 
17 9 
15 1 4 
ЗАВДАННЯ 3. Запиши, які клавіші на клавіатурі 
потрібно натиснути, щоб з’явилися наступні розділові 
знаки. 
29 
: 
?
ЗАВДАННЯ 4. Підкажи дорогу для колобка, який 
хоче викотитися з лабіринту. Вказуй, скільки клітиночок 
йому потрібно пройти вправо, вліво, вниз, вверх. 
Правильний 
вихід_______________________________________________ 
____________________________________________________ 
____________________________________________________ 
____________________________________________________ 
30 
! 
=
УРОК 20 
ТЕМА. РОЗГАЛУЖЕННЯ. АЛГОРИТМИ ТА 
БЛОК-СХЕМИ З РОЗГАЛУЖЕННЯМ 
ЗАВДАННЯ 1. Заміни вислови «умова істинна», 
«умова хибна» іншими словами? 
____________________________________________________ 
____________________________________________________ 
____________________________________________________ 
____________________________________________________ 
ЗАВДАННЯ 2. Допиши правильно речення. 
1. Якщо йде дощ, то дорога ________________________. 
2. Якщо дитина захворіла, то _______________________. 
3. Якщо Тарас старший за Олесю, то Олеся 
_________________________________________________. 
4. Якщо Іванко вищий за Миколку, то Миколка 
_________________________________________________. 
5. Якщо завжди старанно вчити уроки, то _____________ 
_________________________________________________. 
ЗАВДАННЯ 3. Намалюй блок-схеми повної та 
неповної вказівки розгалуження. Які службові слова 
зустрічаються в ній? 
__________________________________________________ 
31
УРОК 21 
ТЕМА. СКЛАДАННЯ АЛГОРИТМІВ ТА БЛОК- 
СХЕМ З РОЗГАЛУЖЕННЯМ 
ЗАВДАННЯ 1. Розшифруй анаграми. 
1. ___________ 2. ___________ 3. ___________ 
ЗАВДАННЯ 2. Побудуй алгоритм за допомогою 
блок-схеми до даної задачі. Прокинувшись вранці, Петрик 
почувався зле, він мав високу температуру. Допоможи мамі 
Петрика визначити, чи піде він в школу, чи буде лікуватись. 
ЗАВДАННЯ 3. На що воно схоже? 
________________________________________________________________ 
ЗАВДАННЯ 4. Запиши визначення алгоритму з 
розгалуженням______________________________________ 
__________________________________________________ 
УРОК 22 
32 
ШАКАЧ АВОРМ 
К 
ОЛМОК 
О
ТЕМА. ПОНЯТТЯ ЦИКЛУ. АЛГОРИТМИ ТА 
БЛОК-СХЕМИ З ЦИКЛАМИ 
ЗАВДАННЯ 1. Запиши правильну відповідь. 
1. Якщо Марина на 2 роки старша від Bipи, a Bipa на 3 роки 
старша за Олю, то хто старший: Марина чи Оля i на скільки 
років? _______________________________________________. 
2. 3 трьох братів Мишко вищий за Вітю, а Вітя вищий за 
Дмитра. Хто вищий: Мишко чи Дмитро? 
_____________________________________________________ 
ЗАВДАННЯ 2. Побудуй алгоритм, який допоможе 
садівнику посадити п’ять саджанців, команди вказуй чітко. 
ЗАВДАННЯ 3. Запиши правильну відповідь. 
1. На дереві сидять два птахи: 2 горобці, вci iншi ворони. 
Скільки ворон? ____________________. 
2. На столі лежало 4 яблука. Одне з них розрізали навпіл i 
33
поклали на стіл. Скільки яблук на столі? _________________. 
3. У 6a6yci Myci внучка Маша, кіт Пушок, собака Дружко. 
Скільки у бaбyci онуків? _________________________. 
4. У першій коробці лежало 10 олівців, у другій – стільки 
ж, скільки у першій, а у третій – стільки ж, скільки у другій. 
Скільки олівців у третій коробці? _____________________. 
5. Вова поїхав до бaбyci в понеділок, а повернувся в 
понеділок наступного тижня. Через скільки днів повернувся 
Вова? ________________________. 
ЗАВДАННЯ 4. Намалюй блок-схеми циклічних 
алгоритмів. Які службові слова в них найчастіше 
застосовуються? 
____________________________________________________ 
____________________________________________________ 
____________________________________________________ 
______________________________________________ 
34
УРОК 2 3 
ТЕМА. СКЛАДАННЯ І ВИКОНАННЯ 
АЛГОРИТМІВ ТА БЛОК-СХЕМ З ЦИКЛАМИ 
ЗАВДАННЯ 1. Для чого використовують оператор 
повторення (циклічний)?______________________________ 
____________________________________________________ 
____________________________________________________ 
ЗАВДАННЯ 2. Як виглядатиме блок-схема 
циклічного алгоритму до такої задачі. Маєш п’ятилітрове 
відро та однолітрову банку. Потрібно наповнити його 
водою за допомогою даної банки. 
ЗАВДАННЯ 3. Продовжи ряди чисел, записуючи дії 
алгоритму в квадрати. 
20 25 30 35 
35
УРОК 24 
ТЕМА. ВИСЛОВЛЕННЯ. ІСТИННІ ТА ХИБНІ 
ВИСЛОВЛЕННЯ 
ЗАВДАННЯ 1. Роздивись малюнки і скажи, які 
висловлення істинні, а які хибні. 
1. Усі тварини, що зображені на малюнку свійські. 
2. Усі тварини мають вуха. 
3. Жодна з тварин, зображена на малюнку, не вміє плавати. 
4. На малюнку немає жодної хижої тварини. 
ЗАВДАННЯ 2. Обведи номер висловлювання у 
кружечок, якщо воно істинне. 
1. Все, що зображено на малюнку – квіти. 
1. Квіти мають 6 пелюсток. 
2. На малюнку є листочок. 
ЗАВДАННА 3. До даного малюнку запиши два 
істинних і два хибних висловлення. 
______________________________________ 
______________________________________ 
______________________________________ 
______________________________________ 
______________________________________ 
______________________________________ 
36
УРОК 25 
ТЕМА. СКЛАДАННЯ І ВИКОНАННЯ 
АЛГОРИТМІВ ТА БЛОК-СХЕМ З 
РОЗГАЛУЖЕННЯМ, ЦИКЛАМИ 
ЗАВДАННЯ 1. Перестав літери та перетвори: 
МАСЛО на будівельний матеріал ______________________ 
СОРТ на міцну мотузку ______________________________ 
ДРОВА на поняття краси _____________________________ 
КРУЧА на деталь у дверях ____________________________ 
ЗАВДАННЯ 2. Допиши речення. 
1. Якщо на небі хмари, то ____________________________ 
2. Якщо на календарі 1 вересня, то час _________________ 
3. Якщо дерева скидають листя, то ____________________ 
ЗАВДАННЯ 3. Виконай алгоритм “Скопіюй фігуру”. 
Знайди на координатній площині точку. Перенеси цю точку 
на свою координатну площину. Таку дію виконай з кожною 
точкою, яку бачиш на малюнку. З’єднай всі точки 
прямолінійними відрізками. Який це алгоритм (лінійний, 
розгалуження чи циклічний)?________________ 
37
УРОК 2 6 
ТЕМА. ПРАВИЛА РОБОТИ З РОЗВИВАЮЧИМИ 
ПРОГРАМАМИ З АНГЛІЙСЬКОЇ МОВИ, 
МАТЕМАТИКИ 
ЗАВДАННЯ 1. Намалюй три будь-які геометричні 
фігури. Добери до них 2 істинні і 2 хибні висловлення. 
____________________________________________________ 
____________________________________________________ 
____________________________________________________ 
____________________________________________________ 
__________________________________________________ 
ЗАВДАННЯ 2. Прочитай запис, додаючи одну 
паличку, щоб вийшли літери. 
__________________ 
ЗАВДАННЯ 3. На ypoці фізкультури yчнi 
вишикувались в шеренгу завдовжки 30 метрів з інтервалом 1 
м один від одного. Скільки учнів було в шерензі? 
______________________________________________________. 
ЗАВДАННЯ 4. Розв'язати задачу. 
На подвір'ї бiгaють кури i поросята. У всіх разом 8 голів i 
22 ноги. Скільки було курей i поросят? 
____________________________________________________. 
38
ЗАВДАННЯ 5. Таємний агент залишив вам шифрування 
такого змісту: 20, 21, 19, 3, 1, 16. Яке повідомлення залишив 
агент, якщо відомо, що для кодування цього повідомлення він 
заміняв кожну літеру з алфавіту її порядковим 
номером._____________________________________________ 
ЗАВДАННЯ 6. Відгадай загадки. Відповідь запиши 
англійською мовою. 
1. Летіли білі птиці і все поле вкрили___________________ 
2. Чисті віконця сміються до сонця. 
Дітоньки довкола, наша рідна...________________ 
ЗАВДАННЯ 7. Побудуй кросворд, який складається з 
6 слів, що стосуються комп’ютера. 
39
УРОК 2 7 
ТЕМА. РОБОТА З ПРОГРАМОЮ З 
УКРАЇНСЬКОЇ МОВИ 
ЗАВДАННЯ 1. З’єднай стрілками частини прислів’їв, 
що підходять за змістом. 
ЗАВДАННЯ 2. Порахуй скільки разів натискалися 
клавіші «Enter» та пробіл для набору в поданому тексті. 
Бурчить собі сестричка – 
Така у неї звичка. 
Надворі, - каже, - вітряно, 
І платтячко не випране. 
І росяна травичка, 
І гратись неохота… 
Це знову на сестричку напала вередота. 
Enter____________; Пробіл _____________. 
ЗАВДАННЯ 3. Відгадай зашифровані слова: 
1. тулвКіараа ___________________ 
2. тоМроні _____________________ 
3. ИКДС ______________________ 
4. ЕШЛФКА ________________________________________ 
40 
В умілого й 
Було б пшоно, 
Учи лінивого не 
У чужих руках завше 
а каша буде 
долото рибу ловить 
більший шматок 
молотом, а голодом
УРОК 28 
ТЕМА. РОБОТА З ПРОГРАМОЮ З ОБЖ 
ЗАВДАННЯ 1. Розгадай кросворд 
1. Тварина, що спить взимку в барлозі 
2. Квітка, яка асоціюється з 8 Березнем 
3. Жовтий тропічний фрукт 
4. Маленька рибка 
5. Те, що лє з неба 
6. Маленький, сіренький, любить капустку 
7. Той, хто обманув Червону шапочку 
Т К 
В М 
П З 
Щ Б Н 
К Н 
Ц 
ЗАВДАННЯ 2. Поєднай картинки в пари за 
допомогою стрілок, поясни свій вибір. 
ЗАВДАННЯ 3. Намалюй чотири предмети, які мають 
спільну ознаку. 
41
УРОК 29 
ТЕМА. УРОК-УЗАГАЛЬНЕННЯ ПРОЙДЕНОГО 
МАТЕРІАЛУ 
ЗАВДАННЯ 1. Обведи кружечком номер фрази, у 
якій подано важливу для навчання інформацію. 
1. Урок триває 45 хвилин. 
2. У словнику можна знайти правильне написання слова. 
3. Мого брата звуть Сашко. 
4. У лісі ростуть гриби та ягоди. 
5. Навчальний рік складається з двох семестрів. 
ЗАВДАННЯ 2. Підкресли номер фрази, у якій подано 
достовірну інформацію. 
1. Влітку завжди мороз. 
2. На деревах сині листочки. 
3. Комп’ютер складається із системного блоку, 
монітора, клавіатури та миші. 
4. Два помножити на два дорівнює чотири. 
5. Кіт полюбляє рибку. 
ЗАВДАННЯ 3. Обведи у кружечок номер фрази, у 
якій подано зрозумілу тобі інформацію. 
1. Паскаль – це мова програмування. 
2. Якщо до трьох додати три буде дорівнювати шість. 
3. Число Пи=3,14. 
4. Антоніми – це слова, протилежні за змістом. 
5. Монітор служить для виведення інформації. 
ЗАВДАННЯ 4. Василько придумав свій спосіб 
кодування інформації. Запиши за допомогою його кодів 
тему сьогоднішнього уроку. 
А  Б  В  Г  Д  Е  
Є  Ж  З  И  І  Ї  
Й  К  Л  М  Н  О  
42
П  Р  С  Т  У  Ф  
Х  Ц  Ч  Ш  Щ  Ь  
Ю 
Я  
 
____________________________________________________ 
____________________________________________________ 
ЗАВДАННЯ 5. Продовж ряди послідовностей: 
1. _______________________________ 
2. _______________________________ 
3. ______________________________ 
ЗАВДАННЯ 6. Допиши правильно речення, 
поясни, чому ти обрав саме таке закінчення. 
1. Якщо надворі тепло, то _________________________. 
2. Якщо прилетіли шпаки, то _______________________. 
3. Якщо за вікном падає сніг, то ____________________. 
4. Якщо Миколка старший за Маринку, то____________. 
5. Якщо дерева скидають листя, то __________________. 
На нижче поданих малюнках знайди відмінності та 
перелічи їх. _________________________________________ 
____________________________________________________ 
_______ _______ 
_______ _______ 
_______ _______ 
_______ ___ 
43
УРОК 30 
ТЕМА. ПІДСУМКОВИЙ УРОК 
ЗАВДАННЯ 1. Художник не встиг закінчити свої 
малюнки. Допоможи йому, домалюй зображення. 
ЗАВДАННЯ 2. 
Розфарбуй 
будиночки так, 
щоб вони були всі 
різні. Стіни, дах і двері 
повинні бути різного 
кольору. 
ЗАВДАННЯ 3. Прочитай уважно загадки. 
Спробуй намалювати до них відгадки. 
1. Влітку сіренький, а взимку біленький, 
Довгі вуха має, швидко в лісі стрибає. 
2. В темнім лісі проживає, 
44
Довгий хвіст пухнастий має. 
Їй на місці не сидиться, 
Ну а звуть її… 
3.Хтось весь час 
Говорить так: 
-Втік? 
-Так! 
-Втік? 
-Так! 
4. Біля нашої криниці 
Приземлилась диво-птиця. 
Дістає усім вона 
Прохолодну воду з дна. 
45
ЗМІСТ 
Урок 1 Правила поведінки в кабінеті інформатики. Підготовка 
комп’ютера до роботи 
Урок 2 Поняття операційної системи. Операційна система 
Windows 
Урок 3 Кнопка «Пуск». Головне меню 
Урок 4 Вікна. Основні операції з вікнами. 
Урок 5 Програма «Калькулятор» 
Урок 6 Інформаційні процеси. Збереження інформації 
Урок 7 Пам’ять комп’ютера та її види 
Урок 8 Процесор 
Урок 9 Способи кодування інформації 
Урок 10 Текстові редактори та їх призначення 
Урок 11 Текстовий редактор WordPad. Елементи вікна 
Урок 12 Введення слова, виділення його, встановлення стилю 
Урок 13 Абзац. Встановлення абзацного відступу 
Урок 14 Встановлення кольору тексту та розміру шрифта 
Урок 15 Засоби редагування тексту 
Урок 16 Поняття алгоритму. Алгоритми та їх виконавці 
Урок 17 Поняття лінійного алгоритму та блок-схем 
Урок 18 Блок-схема лінійного алгоритму 
Урок 19 Складання та виконання лінійних алгоритмів та блок-схем 
Урок 20 Розгалуження. Алгоритми та блок-схеми з розгалуженням 
Урок 21 Складання та виконання алгоритмів та блок-схем з 
розгалуженням 
Урок 22 Поняття циклу. Алгоритми та блок-схеми з циклами 
Урок 23 Складання та виконання алгоритмів та блок-схем з 
циклами 
Урок 24 Висловлення. Істинні та хибні висловлення 
Урок 25 Складання та виконання алгоритмів та блок-схем з 
розгалуженням і циклами 
Урок 26 Правила роботи з розвиваючими програмами з англійської 
мови та математики 
Урок 27 Робота з програмою з української мови 
Урок 28 Робота з програмою з ОБЖ 
Урок 29 Урок-узагальнення пройденого матеріалу 
Урок 30 Підсумковий урок 
46
Робочий зошит 
Інформатика 3 клас 
Автор 
Збаровська Л.М. 
Нетішин 2010 
47

More Related Content

Similar to зошит 3клас

Урок №13. Практична робота №4. «Виконання обчислень за даними електронної таб...
Урок №13. Практична робота №4. «Виконання обчислень за даними електронної таб...Урок №13. Практична робота №4. «Виконання обчислень за даними електронної таб...
Урок №13. Практична робота №4. «Виконання обчислень за даними електронної таб...
Nikolay Shaygorodskiy
 
3 информ корнієнко_крамаровська_ступеньки_2013_укр
3 информ корнієнко_крамаровська_ступеньки_2013_укр3 информ корнієнко_крамаровська_ступеньки_2013_укр
3 информ корнієнко_крамаровська_ступеньки_2013_укр
Aira_Roo
 
3 klas informatika_kornienko_2013
3 klas informatika_kornienko_20133 klas informatika_kornienko_2013
3 klas informatika_kornienko_2013
Svinka Pepa
 
інформатика 3 кл
інформатика 3 клінформатика 3 кл
інформатика 3 кл
Школа Леди и Кадетство
 
3 34
3 343 34
3 34
RanoUA
 
3k sxod-inf-korni-kramar-13
3k sxod-inf-korni-kramar-133k sxod-inf-korni-kramar-13
3k sxod-inf-korni-kramar-13
booking123
 
Підручник Сходинки до інформатики 3 клас Корнієнко М.М., Крамаровська С.М., З...
Підручник Сходинки до інформатики 3 клас Корнієнко М.М., Крамаровська С.М., З...Підручник Сходинки до інформатики 3 клас Корнієнко М.М., Крамаровська С.М., З...
Підручник Сходинки до інформатики 3 клас Корнієнко М.М., Крамаровська С.М., З...
oleg379
 
Shodynky do-informatyky-3-klas-kornienko
Shodynky do-informatyky-3-klas-kornienkoShodynky do-informatyky-3-klas-kornienko
Shodynky do-informatyky-3-klas-kornienko
kreidaros1
 
урок 7
урок 7урок 7
урок 7
School5uman
 
завдання і етапу всеукраїнської учнівської олімпіади
завдання і етапу всеукраїнської учнівської олімпіадизавдання і етапу всеукраїнської учнівської олімпіади
завдання і етапу всеукраїнської учнівської олімпіади
dzekodno1
 
педярмарка роб зошит_5клас
педярмарка роб зошит_5класпедярмарка роб зошит_5клас
педярмарка роб зошит_5клас
Liliya_Zbarovska
 
педярмарка роб зошит_5клас
педярмарка роб зошит_5класпедярмарка роб зошит_5клас
педярмарка роб зошит_5класLiliya_Zbarovska
 
Less19
Less19Less19
Підсумковий урок
Підсумковий урокПідсумковий урок
лп10
лп10лп10
сам роб2
сам роб2сам роб2
сам роб2
marunasorokina
 
завдання іі етапу всеукраїнської учнівської олімпіади 2012 2013
завдання іі етапу всеукраїнської учнівської олімпіади 2012 2013завдання іі етапу всеукраїнської учнівської олімпіади 2012 2013
завдання іі етапу всеукраїнської учнівської олімпіади 2012 2013Ирина Слуцкая
 

Similar to зошит 3клас (20)

Урок №13. Практична робота №4. «Виконання обчислень за даними електронної таб...
Урок №13. Практична робота №4. «Виконання обчислень за даними електронної таб...Урок №13. Практична робота №4. «Виконання обчислень за даними електронної таб...
Урок №13. Практична робота №4. «Виконання обчислень за даними електронної таб...
 
3 информ корнієнко_крамаровська_ступеньки_2013_укр
3 информ корнієнко_крамаровська_ступеньки_2013_укр3 информ корнієнко_крамаровська_ступеньки_2013_укр
3 информ корнієнко_крамаровська_ступеньки_2013_укр
 
3 klas informatika_kornienko_2013
3 klas informatika_kornienko_20133 klas informatika_kornienko_2013
3 klas informatika_kornienko_2013
 
Plan uroku vidkritiy_urok_kvk
Plan uroku vidkritiy_urok_kvkPlan uroku vidkritiy_urok_kvk
Plan uroku vidkritiy_urok_kvk
 
інформатика 3 кл
інформатика 3 клінформатика 3 кл
інформатика 3 кл
 
3 34
3 343 34
3 34
 
3k sxod-inf-korni-kramar-13
3k sxod-inf-korni-kramar-133k sxod-inf-korni-kramar-13
3k sxod-inf-korni-kramar-13
 
Підручник Сходинки до інформатики 3 клас Корнієнко М.М., Крамаровська С.М., З...
Підручник Сходинки до інформатики 3 клас Корнієнко М.М., Крамаровська С.М., З...Підручник Сходинки до інформатики 3 клас Корнієнко М.М., Крамаровська С.М., З...
Підручник Сходинки до інформатики 3 клас Корнієнко М.М., Крамаровська С.М., З...
 
Shodynky do-informatyky-3-klas-kornienko
Shodynky do-informatyky-3-klas-kornienkoShodynky do-informatyky-3-klas-kornienko
Shodynky do-informatyky-3-klas-kornienko
 
урок 7
урок 7урок 7
урок 7
 
завдання і етапу всеукраїнської учнівської олімпіади
завдання і етапу всеукраїнської учнівської олімпіадизавдання і етапу всеукраїнської учнівської олімпіади
завдання і етапу всеукраїнської учнівської олімпіади
 
педярмарка роб зошит_5клас
педярмарка роб зошит_5класпедярмарка роб зошит_5клас
педярмарка роб зошит_5клас
 
педярмарка роб зошит_5клас
педярмарка роб зошит_5класпедярмарка роб зошит_5клас
педярмарка роб зошит_5клас
 
Less19
Less19Less19
Less19
 
Підсумковий урок
Підсумковий урокПідсумковий урок
Підсумковий урок
 
лп10
лп10лп10
лп10
 
лп10
лп10лп10
лп10
 
лп10
лп10лп10
лп10
 
сам роб2
сам роб2сам роб2
сам роб2
 
завдання іі етапу всеукраїнської учнівської олімпіади 2012 2013
завдання іі етапу всеукраїнської учнівської олімпіади 2012 2013завдання іі етапу всеукраїнської учнівської олімпіади 2012 2013
завдання іі етапу всеукраїнської учнівської олімпіади 2012 2013
 

More from Liliya_Zbarovska

урок
урокурок
темаурок5
темаурок5темаурок5
темаурок5
Liliya_Zbarovska
 
презентаціяпрезентація
презентаціяпрезентаціяпрезентаціяпрезентація
презентаціяпрезентація
Liliya_Zbarovska
 
відкритий урок
відкритий уроквідкритий урок
відкритий урок
Liliya_Zbarovska
 
презентацияPptlesson
презентацияPptlessonпрезентацияPptlesson
презентацияPptlesson
Liliya_Zbarovska
 
презентация1.pptlesson
презентация1.pptlessonпрезентация1.pptlesson
презентация1.pptlesson
Liliya_Zbarovska
 
About me
About meAbout me
узагальнюючі 8 клас
узагальнюючі 8 класузагальнюючі 8 клас
узагальнюючі 8 клас
Liliya_Zbarovska
 
вчені хіміки україни
вчені хіміки українивчені хіміки україни
вчені хіміки україни
Liliya_Zbarovska
 
Дидактичні ігри в початкових класах
Дидактичні ігри в початкових класахДидактичні ігри в початкових класах
Дидактичні ігри в початкових класах
Liliya_Zbarovska
 
розробка
розробкарозробка
розробка
Liliya_Zbarovska
 
педярмарка физкульт федорчук
педярмарка физкульт федорчукпедярмарка физкульт федорчук
педярмарка физкульт федорчук
Liliya_Zbarovska
 
управлінський проект соболик т.а. (1)
управлінський проект соболик т.а. (1)управлінський проект соболик т.а. (1)
управлінський проект соболик т.а. (1)
Liliya_Zbarovska
 
тв гр
тв  гртв  гр
тв гр
Liliya_Zbarovska
 
івчук казка а5
івчук казка а5івчук казка а5
івчук казка а5
Liliya_Zbarovska
 
брошура
брошураброшура
брошура
Liliya_Zbarovska
 
досвид 2015
досвид 2015досвид 2015
досвид 2015
Liliya_Zbarovska
 
дов сист видк_урок
дов сист видк_урокдов сист видк_урок
дов сист видк_урок
Liliya_Zbarovska
 
презент диовид збаровська_2015
презент диовид збаровська_2015презент диовид збаровська_2015
презент диовид збаровська_2015
Liliya_Zbarovska
 

More from Liliya_Zbarovska (20)

урок
урокурок
урок
 
темаурок5
темаурок5темаурок5
темаурок5
 
презентаціяпрезентація
презентаціяпрезентаціяпрезентаціяпрезентація
презентаціяпрезентація
 
відкритий урок
відкритий уроквідкритий урок
відкритий урок
 
презентацияPptlesson
презентацияPptlessonпрезентацияPptlesson
презентацияPptlesson
 
презентация1.pptlesson
презентация1.pptlessonпрезентация1.pptlesson
презентация1.pptlesson
 
About me
About meAbout me
About me
 
узагальнюючі 8 клас
узагальнюючі 8 класузагальнюючі 8 клас
узагальнюючі 8 клас
 
вчені хіміки україни
вчені хіміки українивчені хіміки україни
вчені хіміки україни
 
Дидактичні ігри в початкових класах
Дидактичні ігри в початкових класахДидактичні ігри в початкових класах
Дидактичні ігри в початкових класах
 
розробка
розробкарозробка
розробка
 
педярмарка физкульт федорчук
педярмарка физкульт федорчукпедярмарка физкульт федорчук
педярмарка физкульт федорчук
 
курсова
курсовакурсова
курсова
 
управлінський проект соболик т.а. (1)
управлінський проект соболик т.а. (1)управлінський проект соболик т.а. (1)
управлінський проект соболик т.а. (1)
 
тв гр
тв  гртв  гр
тв гр
 
івчук казка а5
івчук казка а5івчук казка а5
івчук казка а5
 
брошура
брошураброшура
брошура
 
досвид 2015
досвид 2015досвид 2015
досвид 2015
 
дов сист видк_урок
дов сист видк_урокдов сист видк_урок
дов сист видк_урок
 
презент диовид збаровська_2015
презент диовид збаровська_2015презент диовид збаровська_2015
презент диовид збаровська_2015
 

Recently uploaded

Р.Л.Стівенсон "Вересовий трунок". Допомога учню
Р.Л.Стівенсон "Вересовий трунок". Допомога учнюР.Л.Стівенсон "Вересовий трунок". Допомога учню
Р.Л.Стівенсон "Вересовий трунок". Допомога учню
Adriana Himinets
 
ПРЕЗЕНТАЦІЯ ПРО СХОВИЩЕ захисна споруда.pptx
ПРЕЗЕНТАЦІЯ ПРО СХОВИЩЕ захисна споруда.pptxПРЕЗЕНТАЦІЯ ПРО СХОВИЩЕ захисна споруда.pptx
ПРЕЗЕНТАЦІЯ ПРО СХОВИЩЕ захисна споруда.pptx
ssuserd1824d
 
"Він плакав і сміявся з народом: творчий спадок Федьковича"
"Він плакав і сміявся з народом: творчий спадок Федьковича""Він плакав і сміявся з народом: творчий спадок Федьковича"
"Він плакав і сміявся з народом: творчий спадок Федьковича"
Чернівецька обласна бібліотека для дітей
 
звіт 2023-2024 32024 32024 32024 32024 3.pptx
звіт 2023-2024 32024 32024 32024 32024 3.pptxзвіт 2023-2024 32024 32024 32024 32024 3.pptx
звіт 2023-2024 32024 32024 32024 32024 3.pptx
home
 
zarahuvannia do pershogo klassu IMG_20240607_0001.pdf
zarahuvannia do pershogo klassu IMG_20240607_0001.pdfzarahuvannia do pershogo klassu IMG_20240607_0001.pdf
zarahuvannia do pershogo klassu IMG_20240607_0001.pdf
AleksSaf
 
Управлінські процеси закладу освіти.pptx
Управлінські процеси закладу освіти.pptxУправлінські процеси закладу освіти.pptx
Управлінські процеси закладу освіти.pptx
ssuserce4e97
 
Проєкт "Подорож містами України". Буковина
Проєкт "Подорож містами України". БуковинаПроєкт "Подорож містами України". Буковина
Проєкт "Подорож містами України". Буковина
НБУ для дітей
 
Безбар’єрність в бібліотеці – суспільна норма
Безбар’єрність в бібліотеці – суспільна нормаБезбар’єрність в бібліотеці – суспільна норма
Безбар’єрність в бібліотеці – суспільна норма
ssuser15a891
 
Оригінал. Переклад. Види перекладів. Допомога учню
Оригінал. Переклад. Види перекладів. Допомога учнюОригінал. Переклад. Види перекладів. Допомога учню
Оригінал. Переклад. Види перекладів. Допомога учню
Adriana Himinets
 
педрада 2024 травень 2педрада 2024 травень .pptx
педрада 2024 травень 2педрада 2024 травень .pptxпедрада 2024 травень 2педрада 2024 травень .pptx
педрада 2024 травень 2педрада 2024 травень .pptx
home
 
№ 133, 04.06.2024, підсумки методичної роботи з учителями школи у 2023-2024 ...
№ 133,  04.06.2024, підсумки методичної роботи з учителями школи у 2023-2024 ...№ 133,  04.06.2024, підсумки методичної роботи з учителями школи у 2023-2024 ...
№ 133, 04.06.2024, підсумки методичної роботи з учителями школи у 2023-2024 ...
olha1koval
 
06.06.2024 ТСЛ Медичні довідки для закладів освіти.pdf
06.06.2024 ТСЛ Медичні довідки для закладів освіти.pdf06.06.2024 ТСЛ Медичні довідки для закладів освіти.pdf
06.06.2024 ТСЛ Медичні довідки для закладів освіти.pdf
ssuser46127c
 
Звіт в.о. директора Лохвицької гімназії.pptx
Звіт в.о. директора Лохвицької гімназії.pptxЗвіт в.о. директора Лохвицької гімназії.pptx
Звіт в.о. директора Лохвицької гімназії.pptx
ssuserd8e4941
 
Випуск магістрів- науковців факультету мехатроніки та інжинірингу, 2024 р.
Випуск магістрів- науковців факультету мехатроніки та інжинірингу, 2024 р.Випуск магістрів- науковців факультету мехатроніки та інжинірингу, 2024 р.
Випуск магістрів- науковців факультету мехатроніки та інжинірингу, 2024 р.
tetiana1958
 
Звіт самооцінювання осв. середовище 2024.ppt
Звіт самооцінювання осв. середовище 2024.pptЗвіт самооцінювання осв. середовище 2024.ppt
Звіт самооцінювання осв. середовище 2024.ppt
ssuserce4e97
 
Передвиборча програма Майора Станіслава
Передвиборча програма  Майора СтаніславаПередвиборча програма  Майора Станіслава
Передвиборча програма Майора Станіслава
tetiana1958
 
Зернобобові культури в Україні: сучасний стан та перспективи використання
Зернобобові культури в Україні: сучасний стан та перспективи використанняЗернобобові культури в Україні: сучасний стан та перспективи використання
Зернобобові культури в Україні: сучасний стан та перспективи використання
Vinnytsia Regional Universal Scientific Library named after Valentin Otamanovsky
 
Звіт директора за 2023-2024 н. р. [Автозбережено].ppt
Звіт директора  за 2023-2024 н. р. [Автозбережено].pptЗвіт директора  за 2023-2024 н. р. [Автозбережено].ppt
Звіт директора за 2023-2024 н. р. [Автозбережено].ppt
ssuser59c0a2
 
Передвиборча програма Ковальової Катерини
Передвиборча програма Ковальової КатериниПередвиборча програма Ковальової Катерини
Передвиборча програма Ковальової Катерини
tetiana1958
 
курсова робота теорема Штольца з математики
курсова робота теорема Штольца з математикикурсова робота теорема Штольца з математики
курсова робота теорема Штольца з математики
ssuser3a363c
 

Recently uploaded (20)

Р.Л.Стівенсон "Вересовий трунок". Допомога учню
Р.Л.Стівенсон "Вересовий трунок". Допомога учнюР.Л.Стівенсон "Вересовий трунок". Допомога учню
Р.Л.Стівенсон "Вересовий трунок". Допомога учню
 
ПРЕЗЕНТАЦІЯ ПРО СХОВИЩЕ захисна споруда.pptx
ПРЕЗЕНТАЦІЯ ПРО СХОВИЩЕ захисна споруда.pptxПРЕЗЕНТАЦІЯ ПРО СХОВИЩЕ захисна споруда.pptx
ПРЕЗЕНТАЦІЯ ПРО СХОВИЩЕ захисна споруда.pptx
 
"Він плакав і сміявся з народом: творчий спадок Федьковича"
"Він плакав і сміявся з народом: творчий спадок Федьковича""Він плакав і сміявся з народом: творчий спадок Федьковича"
"Він плакав і сміявся з народом: творчий спадок Федьковича"
 
звіт 2023-2024 32024 32024 32024 32024 3.pptx
звіт 2023-2024 32024 32024 32024 32024 3.pptxзвіт 2023-2024 32024 32024 32024 32024 3.pptx
звіт 2023-2024 32024 32024 32024 32024 3.pptx
 
zarahuvannia do pershogo klassu IMG_20240607_0001.pdf
zarahuvannia do pershogo klassu IMG_20240607_0001.pdfzarahuvannia do pershogo klassu IMG_20240607_0001.pdf
zarahuvannia do pershogo klassu IMG_20240607_0001.pdf
 
Управлінські процеси закладу освіти.pptx
Управлінські процеси закладу освіти.pptxУправлінські процеси закладу освіти.pptx
Управлінські процеси закладу освіти.pptx
 
Проєкт "Подорож містами України". Буковина
Проєкт "Подорож містами України". БуковинаПроєкт "Подорож містами України". Буковина
Проєкт "Подорож містами України". Буковина
 
Безбар’єрність в бібліотеці – суспільна норма
Безбар’єрність в бібліотеці – суспільна нормаБезбар’єрність в бібліотеці – суспільна норма
Безбар’єрність в бібліотеці – суспільна норма
 
Оригінал. Переклад. Види перекладів. Допомога учню
Оригінал. Переклад. Види перекладів. Допомога учнюОригінал. Переклад. Види перекладів. Допомога учню
Оригінал. Переклад. Види перекладів. Допомога учню
 
педрада 2024 травень 2педрада 2024 травень .pptx
педрада 2024 травень 2педрада 2024 травень .pptxпедрада 2024 травень 2педрада 2024 травень .pptx
педрада 2024 травень 2педрада 2024 травень .pptx
 
№ 133, 04.06.2024, підсумки методичної роботи з учителями школи у 2023-2024 ...
№ 133,  04.06.2024, підсумки методичної роботи з учителями школи у 2023-2024 ...№ 133,  04.06.2024, підсумки методичної роботи з учителями школи у 2023-2024 ...
№ 133, 04.06.2024, підсумки методичної роботи з учителями школи у 2023-2024 ...
 
06.06.2024 ТСЛ Медичні довідки для закладів освіти.pdf
06.06.2024 ТСЛ Медичні довідки для закладів освіти.pdf06.06.2024 ТСЛ Медичні довідки для закладів освіти.pdf
06.06.2024 ТСЛ Медичні довідки для закладів освіти.pdf
 
Звіт в.о. директора Лохвицької гімназії.pptx
Звіт в.о. директора Лохвицької гімназії.pptxЗвіт в.о. директора Лохвицької гімназії.pptx
Звіт в.о. директора Лохвицької гімназії.pptx
 
Випуск магістрів- науковців факультету мехатроніки та інжинірингу, 2024 р.
Випуск магістрів- науковців факультету мехатроніки та інжинірингу, 2024 р.Випуск магістрів- науковців факультету мехатроніки та інжинірингу, 2024 р.
Випуск магістрів- науковців факультету мехатроніки та інжинірингу, 2024 р.
 
Звіт самооцінювання осв. середовище 2024.ppt
Звіт самооцінювання осв. середовище 2024.pptЗвіт самооцінювання осв. середовище 2024.ppt
Звіт самооцінювання осв. середовище 2024.ppt
 
Передвиборча програма Майора Станіслава
Передвиборча програма  Майора СтаніславаПередвиборча програма  Майора Станіслава
Передвиборча програма Майора Станіслава
 
Зернобобові культури в Україні: сучасний стан та перспективи використання
Зернобобові культури в Україні: сучасний стан та перспективи використанняЗернобобові культури в Україні: сучасний стан та перспективи використання
Зернобобові культури в Україні: сучасний стан та перспективи використання
 
Звіт директора за 2023-2024 н. р. [Автозбережено].ppt
Звіт директора  за 2023-2024 н. р. [Автозбережено].pptЗвіт директора  за 2023-2024 н. р. [Автозбережено].ppt
Звіт директора за 2023-2024 н. р. [Автозбережено].ppt
 
Передвиборча програма Ковальової Катерини
Передвиборча програма Ковальової КатериниПередвиборча програма Ковальової Катерини
Передвиборча програма Ковальової Катерини
 
курсова робота теорема Штольца з математики
курсова робота теорема Штольца з математикикурсова робота теорема Штольца з математики
курсова робота теорема Штольца з математики
 

зошит 3клас

  • 1. ______________ Збаровська Лілія Миколаївна ____________________ Відділ освіти виконавчого комітету Нетішинської міської Ради Нетішинська загальноосвітня школа І-ІІІ ступенів №1 Зошит з інформатики уч____________3___класу ________________________ ________________________ ________________________ _
  • 3. Автор: Збаровська Лілія Миколаївна, вчитель інформатики Нетішинської ЗОШ І-ІІІ ступенів №1 Рецензенти: Т. В. Терещук, вчитель інформатики Нетішинської ЗОШ № 1 О. В. Ткачук, вчитель початкових класів Нетішинської ЗОШ №1 Даний посібник розроблено відповідно до авторської програми з інформатики «Сходинки до інформатики» для учнів 2-4 класів. Зошит містить завдання з розвитку логічного мислення, а також завдання, спрямовані на оволодіння навичками роботи за комп’ютером. Пропонований зошит призначено для учнів початкової школи загальноосвітніх закладів. Збаровська Л. М, 2010 3
  • 4. ЛЮБИЙ ДРУЖЕ! Ти тримаєш у руках зошит, який допоможе тобі подорожувати країною Інформатики. Головне твоє завдання у цій подорожі бути готовим постійно та наполегливо працювати і не зупинятися перед труднощами, які можуть трапитися на шляху до нових знань. Ти вже, напевне, зрозумів, людина, що працює за комп’ютером, є чарівником. А ти бажаєш стати чарівником і навчитися творити чудеса? Тоді перегортай сторінку і сміло крокуй у новий, цікавий світ. На тебе чекають захоплюючі пригоди. Ти станеш художником, письменником, будівельником, детективом. Наприкінці подорожі виявиться, що багато чого ти вмієш робити краще і швидше за дорослих. То ж успіхів тобі! Крокуй і перемагай! 4
  • 5. УРОК 1 ТЕМА. ПРАВИЛА ПОВЕДІНКИ В КАБІНЕТІ ІНФОРМАТИКИ. ПІДГОТОВКА КОМП’ЮТЕРА ДО РОБОТИ ЗАВДАННЯ 1. Пригадай правила поведінки та техніку безпеки в кабінеті інформатики та склади речення, використовуючи нижче наведені малюнки. ЗАВДАННЯ 2. Допиши нижче подані речення. 1. Не можна працювати за комп’ютером з ___________ руками. 2. Не можна стукати по ____________. 3. Потрібно щоб монітор знаходився на відстані __________ см від очей. 4. Працюючи за комп’ютером, потрібно часто виконувати ______________________. 5. Не можна торкатися ____________________ та самотужки _______________________________________. 5
  • 6. УРОК 2 ТЕМА. ПОНЯТТЯ ОПЕРАЦІЙНОЇ СИСТЕМИ. ОС WINDOWS Операційна система – це найголовніша програма, яка складається з спеціальних програм, що керують роботою клавіатури, миші, монітора, принтера, модему, сканера та вcix iншиx пристроїв комп'ютера. Вона дозволяє записувати інформацію на диск, друкувати її та багато iншогo. Kpiм того, операційна система контролює виконання вcix інших програм. ЗАВДАННЯ 1. Впиши до кросворду назви чисел 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1 0 Ч Д Д Ш м м О П ь Т ЗАВДАННЯ 2. Дай відповідь на запитання 1. Windows означає _______________. 2. Для запису i збереження інформації призначена ________________________________. 3. Дисплей (монітор) служить для ___________________ 4. Клавіатура i миша – для _________ в комп'ютер текстів, чисел i команд. 5. Принтер ___________на пaпip тексти i малюнки. 6
  • 7. УРОК 3 ТЕМА. КНОПКА «ПУСК». ГОЛОВНЕ МЕНЮ ЗАВДАННЯ 1. Поясни свій вибір 1. Домалюй послідовність  2. Замалюй зайвий знак ☺ ♥ ☻ ☼ ○ 3. Замалюй зайвий знак † ‡ ♂ ♪ ♫ † ♀ ЗАВДАННЯ 2. Спробуй намалювати наступний малюнок за допомогою програми Paint. Розфарбуй його на власний розсуд. ЗАВДАННЯ 3. Знайди на малюнку 6 трикутників та заштрихуй їх різними лініями. ЗАВДАННЯ 4. Зберіть комп’ютер з мінімального набору елементів, що подані на малюнку. УРОК 4 ТЕМА. ВІКНА. ОСНОВНІ ОПЕРАЦІЇ З ВІКНАМИ 7
  • 8. ЗАВДАННЯ 1. Впиши в квадрати правильну відповідь. 1. + 300 – 100 = 600 2. * 5 =30 3. 900 - + 5 = 900 4. 20 : 4 = 5. 17 + 13 - = 15 6. 15 * 2 = 7. +300 – 100 = 600 8. 60 : 6 = ЗАВДАННЯ 2. Виконай на комп’ютері таку послідовність дій: Пуск-Программы-Стандартные-Блокнот. Переключи алфавіт на українську мову (Ctrl+Shift) та напиши своє прізвище, ім’я і по батькові. Збережи у власну папку з назвою «Завдання2». ЗАВДАННЯ 3. Дай відповідь на запитання 1. Що вміють ці кнопки: а) ___________________ б) ____________________ в) ___________________ г) ____________________ 2. Як змінити розмір вікна? ___________________________ ___________________________________________________ 3. Яким чином можна переміщувати вікна на екрані? ____________________________________________________ ____________________________________________________ ____________________________________________________ ____________________________________________________ _____________________________________________ 8
  • 9. УРОК 5 ТЕМА. ПРОГРАМА «КАЛЬКУЛЯТОР» ЗАВДАННЯ 1. Завантаж програму «Калькулятор». Пуск – Программы-Стандартные-Калькулятор. 1. Натисни на його клавіатурі клавішу з цифрою 5. Яке число з’явилось на екрані? Тепер натисни клавішу з цифрою 9. Спостерігай за тим, що з’являється на екрані. Ти, напевно, помітив, що цифра 9 з’явилася справа від числа 5. Тепер цифра 5 означає десятки, а цифра 9 – одиниці. 59 – це 5 десятків і 9 одиниць. 2. Введи у калькулятор такі числа: 2 десятки, 3 одиниці, 3 десятки. 3. За допомогою клавіатури калькулятора введи двозначне число, яке більше числа 25. Зітри введене число. 4. Введи двозначне число 25. Вибери арифметичну операцію віднімання. Введи число 5. Який результат ти отримав. 6. Гра “Поле чудес”. Розв’яжи приклади на калькуляторі та впиши правильну відповідь. ЗАВДАННЯ 2. Що означають дані кнопки на калькуляторі? MS ______________________; М+ ____________________; MR _____________________;МС ____________________. 9 200 + 121 = 12 * 3 = 38 : 2 =
  • 10. УРОК 6 ТЕМА. ІНФОРМАЦІЙНІ ПРОЦЕСИ. ЗБЕРЕЖЕННЯ ІНФОРМАЦІЇ ЗАВДАННЯ 1. Запиши в зошит інформацію про предмети:  Дім;  Учень;  Книжка. 2. Запиши, за допомогою яких органів чуття отримує інформацію:  Собака ___________  Кіт_______________  Кріт______________ 3. Підкресли однією лінією важливу для вивчення в школі інформацію і двома лініями – не важливу інформацію.  Сьогодні вівторок.  У жирафа – довга шия.  У лісі ростуть гриби.  У школу потрібно носити підручники та зошити. 4. Підкресли хвилястою лінією вірогідну інформацію і двома лініями – не вірогідну.  У нас дев’ять пальців.  Миші – наші друзі.  День і ніч – доба.  Влітку падає сніг. 5. Обведи кружечком номер рядка, в якому записана повна інформація.  Доба – це 24 години.  Я чекаю на Вас.  Тиждень – це сім днів. 10
  • 11.  Моя адреса: вулиця Будівельників. 6. Підкресли номер речення, в якому записана не зрозуміла тобі інформація.  Площу трикутника можна обчислити за формулою Герона.  Буква – це частина алфавіту.  Байт – це одиниця вимірювання інформації.  Скоро настане зима. ЗАВДАННЯ 2. Намалюй за допомогою програми Paint інформацію, яку може отримати людина на літній поляні за допомогою органів зору. Збережи дану інформацію у власну папку з назвою «Малюнок» ЗАВДАННЯ 3. Намалюй шлях від зірки до подарунків ЗАВДАННЯ 4. 1. Намалюй інформацію, яку можна передати однокласникам за допомогою малюнка. 2. Заповни базу даних “Властивості інформації”. № Властивості інформації Приклади 1. Повнота 2. 3. 11
  • 12. 4. 12
  • 13. УРОК 7 ТЕМА. ПАМ'ЯТЬ КОМП’ЮТЕРА ТА ЇЇ ВИДИ ЗАВДАННЯ 1. Розв’яжи задачу та впиши у кружечок правильну відповідь. У Катрусі було 7 стрічок. Одну з них вона розрізала на дві рівні частини. Скільки стрічок отримала Катруся? ЗАВДАННЯ 2. Знайди і познач на малюнках п’ять відмінностей. ЗАВДАННЯ 3. Підпиши назви предметів, що зображені нижче. ________________ ______________ _______________ ЗАВДАННЯ 4. З’єднай лініями цифри, що зображені на малюнку, отримаєш чудову картину. 13
  • 14. ЗАВДАННЯ 5. Заповни табличку Внутрішня пам’ять Зовнішня пам’ять 14
  • 15. УРОК 8 ТЕМА. ПРОЦЕСОР Процесор – головний пристрій комп’ютера, який служить для виконання програм і обробки інформації. ЗАВДАННЯ 1. Відгадай…  Означає те, що пришивають до старого одягу. _________  Сільськогосподарська машина, яку використовують у жнива. _________________  Те, у чому люди живуть. _________________  Те, що є в рої бджіл. _________________ ЗАВДАННЯ 2. Чого має багато болото, менше озеро, ще менше море, а зовсім не має річка? ЗАВДАННЯ 3. Домалюй в послідовності елемент, якого не вистачає:         ЗАВДАННЯ 4. Придумай свою послідовність за аналогією до попередньої та запиши або ж замалюй її.__________________________________________________ ____________________________________________________ ____________________________________________________ ЗАВДАННЯ 5. 1. Домалюй послідовність і викресли зайвий предмет:   2. Без чого не може працювати комп'ютер? _____________ __________________________________________________ 3. Яку роботу виконує процесор?_____________________ 15
  • 17. УРОК 9 ТЕМА. СПОСОБИ КОДУВАННЯ ІНФОРМАЦІЇ ЗАВДАННЯ 1. Знайди закономірності і заповни пусті клітинки. Спочатку заповнюй ті, які є по діагоналі, потім по рядах. 18 16 14 10 17 15 13 11 6 24 30 17 13 9 1 30 24 12 48 39 12 ЗАВДАННЯ 2. Відгадай та запиши слово 100 р о ж _______________ В і 3 н а ________________ 3 б у н а ________________ ЗАВДАННЯ 3. Ти маєш такі коди. Закодуй свою дату народження (число, місяць, рік). 0 = 4 # 8 * Закодована дата 1 (( 5 % 9 «» народження 2 )) 6 ^ 3 ! 7 { ЗАВДАННЯ 4. У римській нумерації для запису чисел використовують сім основних знаків: I – 1; V – 5; X – 10; L – 50; C – 100; D – 500; M – 1000. Запиши числа римською нумерацією. 45 10 25 15 5 7 12 9 20 3 17
  • 18. УРОК 10 ТЕМА. ТЕКСТОВІ РЕДАКТОРИ ТА ЇХ ПРИЗНАЧЕННЯ ЗАВДАННЯ 1. Текстовий редактор - це ____________________________________________________ ____________________________________________________ ____________________________________________________ ЗАВДАННЯ 2. В текстовому редакторі один символ займає 1 байт. Порахуй скільки байт тут зображено. 8 БІТ = 1 БАЙТ. Тут зображено ______________ байти ЗАВДАННЯ 3. Як називається текстовий редактор, з яким ти знайомий? __________________________________ ЗАВДАННЯ 4. Відгадай загадку. Я білий, справа неважка Мене зробити з молока. А прочитаєш навпаки, Зі мною зліпиш пиріжки. Відповідь ______, ______ ЗАВДАННЯ 5. Дай відповідь на запитання 1. Запиши для чого призначена клавіша «Enter», що знаходиться на клавіатурі. _______________________. 2. Які клавіші потрібно натиснути на клавіатурі, щоб надрукувати велику літеру А. ____________________. 3. Запиши для чого призначена клавіша «Delete», що знаходиться на клавіатурі. _______________________. 18
  • 19. УРОК 1 1 ТЕМА. ТЕКСТОВИЙ РЕДАКТОР WORDPAD. ЕЛЕМЕНТИ ВІКНА РЕДАКТОРА ЗАВДАННЯ 1. Виконай послідовність дій: Пуск – Программы-Стандартные-WordPad та надрукуй таку загадку. Цей моторний сірий птах Не гасає по світах, Не летить у край далекий, Не боїться хуги, спеки! Дома вічно! Молодець… Хто ж він, діти? Відгадка _____________ ЗАВДАННЯ 2. Підкресли у наведеному тексті ті символи, які вводяться з клавіатури з утриманням клавіші «Shift». На урок! На урок! Кличе дітлахів дзвінок. Вчора ми були малята, Нам казали: «Дошкільнята». А сьогодні у дворі кажуть гляньте: «Школярі» ЗАВДАННЯ 3. Дай відповідь на запитання 1. Як завантажити текстовий редактор WordPad? ___________________________________________________ 2. Підпиши призначення кнопок даного текстового редактора, що зображені нижче 3. Як надрукувати апостроф? ________________________ 19
  • 20. УРОК 1 2 ТЕМА. ВВЕДЕННЯ СЛОВА, ВИДІЛЕННЯ ЙОГО, ВСТАНОВЛЕННЯ СТИЛЮ ЗАВДАННЯ 1. Впиши назви клавіш, які використовують для вилучення символів із тексту. ЗАВДАННЯ 2. Які ти знаєш способи для виділення слова? _____________________________________________ ____________________________________________________ ____________________________________________________ ЗАВДАННЯ 3. Завантаж текстовий редактор і надрукуй текст, що поданий нижче. Грицю, Грицю, до роботи В Гриця порвані чоботи. Грицю, Грицю, до телят В Гриця … (голова, ніженьки, болять, мокра) Заміни три крапки в тексті на слова за змістом. ЗАВДАННЯ 4. 1. Запиши свою улюблену загадку. _____________________ ____________________________________________________ ____________________________________________________ ____________________________________________________ ____________________________________________________ 2. Маєш слово «КВАЛІФІКАЦІЯ». Склади з нього якомога більше слів. _________________________________________ ____________________________________________________ ____________________________________________________ ____________________________________________________ 20
  • 21. УРОК 1 3 ТЕМА. АБЗАЦ. ВСТАНОВЛЕННЯ АБЗАЦНОГО ВІДСТУПУ ЗАВДАННЯ 1. Запиши, як виділити потрібний фрагмент тексту_____________________________________ ____________________________________________________ ____________________________________________________ ЗАВДАННЯ 2. Які варіанти вирівнювання абзаців ти знаєш?______________________________________________ ___________________________________________________ ЗАВДАННЯ 3. Набери нижче поданий текст за допомогою текстового редактора WordPad. Працюючи за комп’ютером, обов’язково треба час від часу відпочивати: виконувати веселу зарядку. Тоді ти будеш не тільки розумним, але й здоровим та сильним. Розбий набраний текст на два абзаци. ЗАВДАННЯ 4. Домалюй фігури, яких не вистачає і зафарбуй їх. Пам’ятай, що один колір і форма в кожному ряду повторюється тільки один раз. Жовтим кольором зафарбуй всі трикутники, червоним – всі квадрати, інші фігури – синім кольором. 21
  • 22. ЗАВДАННЯ 5. Виконай завдання, які стосуються малюнка, що зображений нижче. а) підкресли і підрахуй веселих свинок ________________ б) підкресли, підрахуй (невеселих, сумних) свинок (з одним вушком); __________________________________________ в) підкресли, підрахуй свинок з двома вушками, з гривкою. __________________________________________________ ЗАВДАННЯ 6. Дай відповідь на запитання 1. Яким чином розбити рядок на два рядки? ______________________________________________ 2. Як склеїти два рядки в один? _____________________ ___________________________________________________ 3. Розпиши скількома способами можна набрати 30 копійок, якщо ти маєш монети вартістю 5 і 10 копійок. ____________________________________________________ ____________________________________________________ 22
  • 23. УРОК 1 4 ТЕМА. ВСТАНОВЛЕННЯ КОЛЬОРУ ТЕКСТУ, РОЗМІРУ ШРИФТУ ЗАВДАННЯ 1. Три фігури – Трикутник, Круг та Квадрат – живуть у трьох будиночках: перший будиночок із високим дахом, але з маленьким віконцем; другий – із високим дахом і великим віконцем, а третій – із низьким дахом, але з великим вікном. Трикутник і квадрат живуть у будиночках із великими вікнами, а Круг і Квадрат у будиночках із високим дахом. З’ясуй, у яких будинках живуть фігури. ЗАВДАННЯ 2. Набери нижче поданий текст за допомогою текстового редактора WordPad. Слова набирай різними кольорами. Де не глянь – ріки, гори, ліси, Полонини, озера, поля… Не знайти ще такої краси, Як на нашій планеті Земля. Збережи текст у власну папку з назвою «Земля». ЗАВДАННЯ 3. Прикрий очі і уяви собі такі картинки: Ліс навесні. Лісова галявина. Лісові дерева. Лісові жителі. А тепер склади розповідь, яка допоможе тобі потрапити у цей дивовижний світ. ______________________ ____________________________________________________ ____________________________________________________ ____________________________________________________ 23
  • 24. УРОК 15 ТЕМА. ЗАСОБИ РЕДАГУВАННЯ ТЕКСТУ ЗАВДАННЯ 1. Готуючись до дня народження Петрика бабуся хотіла приготувати для онука його улюблене печиво. Але рецепт зіпсувала кицька Мурка, виливши на нього молоко. Тому надрукуй рецепт печива за поданим нижче зразком, в електронному вигляді киця не зможе його зіпсувати. Збережи у власну папку з назвою «Печиво» ПЕЧИВО 1 склянка цукру, 1/3 склянки молока, 100 грам масла чи маргарину, ½ ложки соди, 2 склянки борошна, ванілін. Замісити та розкачати тісто. Вирізати з нього потрібні фігурки. Покласти фігурки на змащене маслом дечко та випікати приблизно 7-8 хвилин. СМАЧНОГО, ПЕТРИКУ! ЗАВДАННЯ 2. З’єднай лінією назву програмних редакторів та їх призначення. Графічні створення й обробка мелодій Текстові створення й обробка малюнків Музичні створення й обробка тексту ЗАВДАННЯ 3. Склади розповідь про тварину, що зображена на малюнку. 24
  • 25. УРОК 1 6 ТЕМА. ПОНЯТТЯ АЛГОРИТМУ. АЛГОРИТМИ ТА ЇХ ВИКОНАВЦІ ЗАВДАННЯ 1. Запиши алгоритм «Прибирання у кімнаті»____________________________________________ ____________________________________________________ ____________________________________________________ ____________________________________________________ ЗАВДАННЯ 2. Розв’яжи задачу та запиши відповідь. Двоє друзів грали в шахи протягом трьох годин. Скільки часу грав кожен з них.________________________________ ___________________________________________________ ЗАВДАННЯ 3. Продовжи ряди чисел, записуючи дії алгоритму в квадрати. 37 36 34 31 27 ... ЗАВДАННЯ 4. Дай відповідь на запитання. 1. Алгоритм – це _________________________________ ____________________________________________________ ____________________________________________________ 2. Запиши алгоритм «Приготування чаю» ____________________________________________________ ____________________________________________________ ____________________________________________________ ____________________________________________________ ____________________________________________________ ____________________________________________________ ____________________________________________________ 25
  • 26. ЗАВДАННЯ 5. 1. Відгадай загадку. Ця тварина усім відома Не виходить ніколи з дому. Їсть, гуляє і спить в хатині, Навіть носить її на спині. _______________________ 2. Щоб отримати малюнок, потрібно з’єднати точки з цифрами. Спробуй дізнатися хто це. 26
  • 27. УРОК 1 7 ТЕМА. ПОНЯТТЯ ЛІНІЙНОГО АЛГОРИТМУ ТА БЛОК-СХЕМ ЗАВДАННЯ 1. Виконай алгоритм “Скопіюй фігуру” . 1. Перенеси кожну точку, що бачиш на малюнку, на свою координатну площину. 2. З’єднай всі точки прямолінійними відрізками. 3. Спробуй додати якийсь свій елемент. ЗАВДАННЯ 2. Підпиши для чого призначені фігури, які використовуються для побудови алгоритмів за допомогою блок-схем. _________________________________________________ 27
  • 28. УРОК 18 ТЕМА. БЛОК-СХЕМА ЛІНІЙНОГО АЛГОРИТМУ ЗАВДАННЯ 1. Що називають лінійним алгоритмом? ____________________________________________________ _______________________________________ ЗАВДАННЯ 2. Колобок знаходиться на лінійці над буквою Д. Запиши слова, які складе колобок за допомогою алгоритмів П К З Р М О К Д И У Г А 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 а) -7; +5; +2; +4; -8; +2; +1; __________________ б) -5; +9; -1; +1; -4; -1; +6. __________________ ЗАВДАННЯ 3. На кожному камені цієї піраміди повинно бути записане число. Це число завжди дорівнює сумі чисел на двох каменях під ним. Допиши ці числа. 28 14 94 22 3 10 5 2 3 4
  • 29. УРОК 19 ТЕМА. СКЛАДАННЯ І ВИКОНАННЯ ЛІНІЙНИХ АЛГОРИТМІВ ТА БЛОК-СХЕМ ЗАВДАННЯ 1. Побудуй блок схему лінійного алгоритму до даної задачі. На одній книжній полиці 12 книг, на іншій 27. Скільки книг є на обох полицях. ЗАВДАННЯ 2. Знайди закономірності і заповни пусті клітиночки. Спочатку заповнюй клітиночки, які є по діагоналі, потім клітиночки по рядах. 1 0 1 16 29 21 5 13 19 9 6 5 19 9 7 7 14 15 17 9 15 1 4 ЗАВДАННЯ 3. Запиши, які клавіші на клавіатурі потрібно натиснути, щоб з’явилися наступні розділові знаки. 29 : ?
  • 30. ЗАВДАННЯ 4. Підкажи дорогу для колобка, який хоче викотитися з лабіринту. Вказуй, скільки клітиночок йому потрібно пройти вправо, вліво, вниз, вверх. Правильний вихід_______________________________________________ ____________________________________________________ ____________________________________________________ ____________________________________________________ 30 ! =
  • 31. УРОК 20 ТЕМА. РОЗГАЛУЖЕННЯ. АЛГОРИТМИ ТА БЛОК-СХЕМИ З РОЗГАЛУЖЕННЯМ ЗАВДАННЯ 1. Заміни вислови «умова істинна», «умова хибна» іншими словами? ____________________________________________________ ____________________________________________________ ____________________________________________________ ____________________________________________________ ЗАВДАННЯ 2. Допиши правильно речення. 1. Якщо йде дощ, то дорога ________________________. 2. Якщо дитина захворіла, то _______________________. 3. Якщо Тарас старший за Олесю, то Олеся _________________________________________________. 4. Якщо Іванко вищий за Миколку, то Миколка _________________________________________________. 5. Якщо завжди старанно вчити уроки, то _____________ _________________________________________________. ЗАВДАННЯ 3. Намалюй блок-схеми повної та неповної вказівки розгалуження. Які службові слова зустрічаються в ній? __________________________________________________ 31
  • 32. УРОК 21 ТЕМА. СКЛАДАННЯ АЛГОРИТМІВ ТА БЛОК- СХЕМ З РОЗГАЛУЖЕННЯМ ЗАВДАННЯ 1. Розшифруй анаграми. 1. ___________ 2. ___________ 3. ___________ ЗАВДАННЯ 2. Побудуй алгоритм за допомогою блок-схеми до даної задачі. Прокинувшись вранці, Петрик почувався зле, він мав високу температуру. Допоможи мамі Петрика визначити, чи піде він в школу, чи буде лікуватись. ЗАВДАННЯ 3. На що воно схоже? ________________________________________________________________ ЗАВДАННЯ 4. Запиши визначення алгоритму з розгалуженням______________________________________ __________________________________________________ УРОК 22 32 ШАКАЧ АВОРМ К ОЛМОК О
  • 33. ТЕМА. ПОНЯТТЯ ЦИКЛУ. АЛГОРИТМИ ТА БЛОК-СХЕМИ З ЦИКЛАМИ ЗАВДАННЯ 1. Запиши правильну відповідь. 1. Якщо Марина на 2 роки старша від Bipи, a Bipa на 3 роки старша за Олю, то хто старший: Марина чи Оля i на скільки років? _______________________________________________. 2. 3 трьох братів Мишко вищий за Вітю, а Вітя вищий за Дмитра. Хто вищий: Мишко чи Дмитро? _____________________________________________________ ЗАВДАННЯ 2. Побудуй алгоритм, який допоможе садівнику посадити п’ять саджанців, команди вказуй чітко. ЗАВДАННЯ 3. Запиши правильну відповідь. 1. На дереві сидять два птахи: 2 горобці, вci iншi ворони. Скільки ворон? ____________________. 2. На столі лежало 4 яблука. Одне з них розрізали навпіл i 33
  • 34. поклали на стіл. Скільки яблук на столі? _________________. 3. У 6a6yci Myci внучка Маша, кіт Пушок, собака Дружко. Скільки у бaбyci онуків? _________________________. 4. У першій коробці лежало 10 олівців, у другій – стільки ж, скільки у першій, а у третій – стільки ж, скільки у другій. Скільки олівців у третій коробці? _____________________. 5. Вова поїхав до бaбyci в понеділок, а повернувся в понеділок наступного тижня. Через скільки днів повернувся Вова? ________________________. ЗАВДАННЯ 4. Намалюй блок-схеми циклічних алгоритмів. Які службові слова в них найчастіше застосовуються? ____________________________________________________ ____________________________________________________ ____________________________________________________ ______________________________________________ 34
  • 35. УРОК 2 3 ТЕМА. СКЛАДАННЯ І ВИКОНАННЯ АЛГОРИТМІВ ТА БЛОК-СХЕМ З ЦИКЛАМИ ЗАВДАННЯ 1. Для чого використовують оператор повторення (циклічний)?______________________________ ____________________________________________________ ____________________________________________________ ЗАВДАННЯ 2. Як виглядатиме блок-схема циклічного алгоритму до такої задачі. Маєш п’ятилітрове відро та однолітрову банку. Потрібно наповнити його водою за допомогою даної банки. ЗАВДАННЯ 3. Продовжи ряди чисел, записуючи дії алгоритму в квадрати. 20 25 30 35 35
  • 36. УРОК 24 ТЕМА. ВИСЛОВЛЕННЯ. ІСТИННІ ТА ХИБНІ ВИСЛОВЛЕННЯ ЗАВДАННЯ 1. Роздивись малюнки і скажи, які висловлення істинні, а які хибні. 1. Усі тварини, що зображені на малюнку свійські. 2. Усі тварини мають вуха. 3. Жодна з тварин, зображена на малюнку, не вміє плавати. 4. На малюнку немає жодної хижої тварини. ЗАВДАННЯ 2. Обведи номер висловлювання у кружечок, якщо воно істинне. 1. Все, що зображено на малюнку – квіти. 1. Квіти мають 6 пелюсток. 2. На малюнку є листочок. ЗАВДАННА 3. До даного малюнку запиши два істинних і два хибних висловлення. ______________________________________ ______________________________________ ______________________________________ ______________________________________ ______________________________________ ______________________________________ 36
  • 37. УРОК 25 ТЕМА. СКЛАДАННЯ І ВИКОНАННЯ АЛГОРИТМІВ ТА БЛОК-СХЕМ З РОЗГАЛУЖЕННЯМ, ЦИКЛАМИ ЗАВДАННЯ 1. Перестав літери та перетвори: МАСЛО на будівельний матеріал ______________________ СОРТ на міцну мотузку ______________________________ ДРОВА на поняття краси _____________________________ КРУЧА на деталь у дверях ____________________________ ЗАВДАННЯ 2. Допиши речення. 1. Якщо на небі хмари, то ____________________________ 2. Якщо на календарі 1 вересня, то час _________________ 3. Якщо дерева скидають листя, то ____________________ ЗАВДАННЯ 3. Виконай алгоритм “Скопіюй фігуру”. Знайди на координатній площині точку. Перенеси цю точку на свою координатну площину. Таку дію виконай з кожною точкою, яку бачиш на малюнку. З’єднай всі точки прямолінійними відрізками. Який це алгоритм (лінійний, розгалуження чи циклічний)?________________ 37
  • 38. УРОК 2 6 ТЕМА. ПРАВИЛА РОБОТИ З РОЗВИВАЮЧИМИ ПРОГРАМАМИ З АНГЛІЙСЬКОЇ МОВИ, МАТЕМАТИКИ ЗАВДАННЯ 1. Намалюй три будь-які геометричні фігури. Добери до них 2 істинні і 2 хибні висловлення. ____________________________________________________ ____________________________________________________ ____________________________________________________ ____________________________________________________ __________________________________________________ ЗАВДАННЯ 2. Прочитай запис, додаючи одну паличку, щоб вийшли літери. __________________ ЗАВДАННЯ 3. На ypoці фізкультури yчнi вишикувались в шеренгу завдовжки 30 метрів з інтервалом 1 м один від одного. Скільки учнів було в шерензі? ______________________________________________________. ЗАВДАННЯ 4. Розв'язати задачу. На подвір'ї бiгaють кури i поросята. У всіх разом 8 голів i 22 ноги. Скільки було курей i поросят? ____________________________________________________. 38
  • 39. ЗАВДАННЯ 5. Таємний агент залишив вам шифрування такого змісту: 20, 21, 19, 3, 1, 16. Яке повідомлення залишив агент, якщо відомо, що для кодування цього повідомлення він заміняв кожну літеру з алфавіту її порядковим номером._____________________________________________ ЗАВДАННЯ 6. Відгадай загадки. Відповідь запиши англійською мовою. 1. Летіли білі птиці і все поле вкрили___________________ 2. Чисті віконця сміються до сонця. Дітоньки довкола, наша рідна...________________ ЗАВДАННЯ 7. Побудуй кросворд, який складається з 6 слів, що стосуються комп’ютера. 39
  • 40. УРОК 2 7 ТЕМА. РОБОТА З ПРОГРАМОЮ З УКРАЇНСЬКОЇ МОВИ ЗАВДАННЯ 1. З’єднай стрілками частини прислів’їв, що підходять за змістом. ЗАВДАННЯ 2. Порахуй скільки разів натискалися клавіші «Enter» та пробіл для набору в поданому тексті. Бурчить собі сестричка – Така у неї звичка. Надворі, - каже, - вітряно, І платтячко не випране. І росяна травичка, І гратись неохота… Це знову на сестричку напала вередота. Enter____________; Пробіл _____________. ЗАВДАННЯ 3. Відгадай зашифровані слова: 1. тулвКіараа ___________________ 2. тоМроні _____________________ 3. ИКДС ______________________ 4. ЕШЛФКА ________________________________________ 40 В умілого й Було б пшоно, Учи лінивого не У чужих руках завше а каша буде долото рибу ловить більший шматок молотом, а голодом
  • 41. УРОК 28 ТЕМА. РОБОТА З ПРОГРАМОЮ З ОБЖ ЗАВДАННЯ 1. Розгадай кросворд 1. Тварина, що спить взимку в барлозі 2. Квітка, яка асоціюється з 8 Березнем 3. Жовтий тропічний фрукт 4. Маленька рибка 5. Те, що лє з неба 6. Маленький, сіренький, любить капустку 7. Той, хто обманув Червону шапочку Т К В М П З Щ Б Н К Н Ц ЗАВДАННЯ 2. Поєднай картинки в пари за допомогою стрілок, поясни свій вибір. ЗАВДАННЯ 3. Намалюй чотири предмети, які мають спільну ознаку. 41
  • 42. УРОК 29 ТЕМА. УРОК-УЗАГАЛЬНЕННЯ ПРОЙДЕНОГО МАТЕРІАЛУ ЗАВДАННЯ 1. Обведи кружечком номер фрази, у якій подано важливу для навчання інформацію. 1. Урок триває 45 хвилин. 2. У словнику можна знайти правильне написання слова. 3. Мого брата звуть Сашко. 4. У лісі ростуть гриби та ягоди. 5. Навчальний рік складається з двох семестрів. ЗАВДАННЯ 2. Підкресли номер фрази, у якій подано достовірну інформацію. 1. Влітку завжди мороз. 2. На деревах сині листочки. 3. Комп’ютер складається із системного блоку, монітора, клавіатури та миші. 4. Два помножити на два дорівнює чотири. 5. Кіт полюбляє рибку. ЗАВДАННЯ 3. Обведи у кружечок номер фрази, у якій подано зрозумілу тобі інформацію. 1. Паскаль – це мова програмування. 2. Якщо до трьох додати три буде дорівнювати шість. 3. Число Пи=3,14. 4. Антоніми – це слова, протилежні за змістом. 5. Монітор служить для виведення інформації. ЗАВДАННЯ 4. Василько придумав свій спосіб кодування інформації. Запиши за допомогою його кодів тему сьогоднішнього уроку. А  Б  В  Г  Д  Е  Є  Ж  З  И  І  Ї  Й  К  Л  М  Н  О  42
  • 43. П  Р  С  Т  У  Ф  Х  Ц  Ч  Ш  Щ  Ь  Ю Я   ____________________________________________________ ____________________________________________________ ЗАВДАННЯ 5. Продовж ряди послідовностей: 1. _______________________________ 2. _______________________________ 3. ______________________________ ЗАВДАННЯ 6. Допиши правильно речення, поясни, чому ти обрав саме таке закінчення. 1. Якщо надворі тепло, то _________________________. 2. Якщо прилетіли шпаки, то _______________________. 3. Якщо за вікном падає сніг, то ____________________. 4. Якщо Миколка старший за Маринку, то____________. 5. Якщо дерева скидають листя, то __________________. На нижче поданих малюнках знайди відмінності та перелічи їх. _________________________________________ ____________________________________________________ _______ _______ _______ _______ _______ _______ _______ ___ 43
  • 44. УРОК 30 ТЕМА. ПІДСУМКОВИЙ УРОК ЗАВДАННЯ 1. Художник не встиг закінчити свої малюнки. Допоможи йому, домалюй зображення. ЗАВДАННЯ 2. Розфарбуй будиночки так, щоб вони були всі різні. Стіни, дах і двері повинні бути різного кольору. ЗАВДАННЯ 3. Прочитай уважно загадки. Спробуй намалювати до них відгадки. 1. Влітку сіренький, а взимку біленький, Довгі вуха має, швидко в лісі стрибає. 2. В темнім лісі проживає, 44
  • 45. Довгий хвіст пухнастий має. Їй на місці не сидиться, Ну а звуть її… 3.Хтось весь час Говорить так: -Втік? -Так! -Втік? -Так! 4. Біля нашої криниці Приземлилась диво-птиця. Дістає усім вона Прохолодну воду з дна. 45
  • 46. ЗМІСТ Урок 1 Правила поведінки в кабінеті інформатики. Підготовка комп’ютера до роботи Урок 2 Поняття операційної системи. Операційна система Windows Урок 3 Кнопка «Пуск». Головне меню Урок 4 Вікна. Основні операції з вікнами. Урок 5 Програма «Калькулятор» Урок 6 Інформаційні процеси. Збереження інформації Урок 7 Пам’ять комп’ютера та її види Урок 8 Процесор Урок 9 Способи кодування інформації Урок 10 Текстові редактори та їх призначення Урок 11 Текстовий редактор WordPad. Елементи вікна Урок 12 Введення слова, виділення його, встановлення стилю Урок 13 Абзац. Встановлення абзацного відступу Урок 14 Встановлення кольору тексту та розміру шрифта Урок 15 Засоби редагування тексту Урок 16 Поняття алгоритму. Алгоритми та їх виконавці Урок 17 Поняття лінійного алгоритму та блок-схем Урок 18 Блок-схема лінійного алгоритму Урок 19 Складання та виконання лінійних алгоритмів та блок-схем Урок 20 Розгалуження. Алгоритми та блок-схеми з розгалуженням Урок 21 Складання та виконання алгоритмів та блок-схем з розгалуженням Урок 22 Поняття циклу. Алгоритми та блок-схеми з циклами Урок 23 Складання та виконання алгоритмів та блок-схем з циклами Урок 24 Висловлення. Істинні та хибні висловлення Урок 25 Складання та виконання алгоритмів та блок-схем з розгалуженням і циклами Урок 26 Правила роботи з розвиваючими програмами з англійської мови та математики Урок 27 Робота з програмою з української мови Урок 28 Робота з програмою з ОБЖ Урок 29 Урок-узагальнення пройденого матеріалу Урок 30 Підсумковий урок 46
  • 47. Робочий зошит Інформатика 3 клас Автор Збаровська Л.М. Нетішин 2010 47