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平成23年度メディア芸術部門会議
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平成23年度メディア芸術部門会議:分野別会議:メディアアート部門
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平成23年度メディア芸術部門会議
1.
平成23年度メディア芸術部門会議:分野別会議:メディアアート部門 地域活性と10年後のメディア芸術 2012年2月24日13:30∼16:00/東京ミッドタウン・タワー4階 カンファレンス Room
7 小林 茂(岐阜県立国際情報科学芸術アカデミー[IAMAS]准教授) http://www.facebook.com/f.LaboOgaki
2.
3.
4.
アート
問題意識 デザイン ? !
5.
6.
G
GIFU・スマートフォンプロジェクト I i.Labo F f.Labo U ?
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.
16.
17.
18.
19.
20.
fabulous(素晴らしい)
fabrication(製造) fun(楽しい) factory(工場) future(未来) foolish(ばかげた) foundation(基礎・土台) failure(失敗) federation(連合) facilitation(促進) FAB(誂える・拵える)
21.
ものづくり=なぜ? なにを? どうやって?
22.
Why?
What? How? ものづくり=なぜ? なにを? どうやって?
23.
Why?
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24.
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25.
f.Labo:ミッション 岐阜県の現状 •
製造業だけをみても、自動車、航空機、プラスチック、金属 製品、窯業、土石、化学、電気、工作機械など、多くの分野 がバランス良く並んでおり、日本国内のみならず、世界有数 の企業も数多く擁している。 • その一方で、中小企業においては下請けの割合が約7割を 占めている。そして、景気に大きく左右される下請けから 脱して最終製品を創り出すことを模索したいが、どこから 始めたらいいかわからない、というケースも多い。 平成23年度メディア芸術部門会議:地域活性と10年後のメディア芸術 ¦ 小林茂(f.Labo/IAMAS)
26.
f.Labo:ミッション 社会的イノベーションの重要性 •
マネジメントの父と呼ばれるドラッカーは、約60年前に 「イノベーションこそマネジメントの中核に位置付けるべき である」と喝破した。 • イノベーションは、既存の要素の新規な結合で、対象とする 分野には、技術のみならず社会までも含む。例えば、日本の 開国とそれ以降の公的機関の発展を中心とした社会制度改革 は、社会的イノベーションの成功例。 • しかしながら、イノベーションの対象として技術だけを 考えてしまう傾向は世界的にみても根強い。 平成23年度メディア芸術部門会議:地域活性と10年後のメディア芸術 ¦ 小林茂(f.Labo/IAMAS)
27.
f.Labo:ミッション 社会的イノベーションの重要性 •
技術を対象に、イノベーションをその名前に掲げた施設は 多数あるが、社会を対象にした施設の例はほとんどない。 • f.Laboでは、さまざまな産業、個人、企業、コミュニティ など、岐阜県にすでにある要素の新しい結合による社会的な イノベーションを起こすことこそ、現状の様々な問題を解決 していくかぎなのではないか。 平成23年度メディア芸術部門会議:地域活性と10年後のメディア芸術 ¦ 小林茂(f.Labo/IAMAS)
28.
f.Labo:ミッション 施設の場合 平成23年度メディア芸術部門会議:地域活性と10年後のメディア芸術 ¦ 小林茂(f.Labo/IAMAS)
29.
f.Labo:ミッション コミュニティの場合 平成23年度メディア芸術部門会議:地域活性と10年後のメディア芸術 ¦ 小林茂(f.Labo/IAMAS)
30.
B
ブラウザ A C アクティベータ クリエータ F ファシリテータ E D エグゼキュータ デベロッパ
31.
f.Labo:今後の展望 f.School(仮称) •
アイデアを生み出し、共有し、プロトタイピングしながら 発展させていくためのさまざまな手法に関して、単発または 複数回からなるワークショップを積極的に開催する。 • お互いの活動を紹介できるようなミーティングを定期的に 開催する。 • ミーティングでは、全員がなんらかの発表を行うことを原則 とし、お互いのアイデアや課題を共有しながら、新しい結び つきを探求していく。 平成23年度メディア芸術部門会議:地域活性と10年後のメディア芸術 ¦ 小林茂(f.Labo/IAMAS)
32.
平成23年度メディア芸術部門会議:地域活性と10年後のメディア芸術 ¦ 小林茂(f.Labo/IAMAS)
33.
ディレクトリ リサーチ 平成23年度メディア芸術部門会議:地域活性と10年後のメディア芸術 ¦ 小林茂(f.Labo/IAMAS)
34.
アイデアスケッチ アクション!ゆびにんぎょう(制作:笠原友美) 平成23年度メディア芸術部門会議:地域活性と10年後のメディア芸術 ¦ 小林茂(f.Labo/IAMAS)
35.
まず、サインペンを使用してアイディアの全体を描い
全体を描いた後は、黒のマーカで全体を縁取ります。 ていきます。うまく描く必要はありません、重要なの これにより遠くからでも、しっかりと形を見ることが はアイデアを伝えることです。 出来ます。 1 2 3 4 次に特徴となる部分や、機能がある部分に赤色のマー 最後にグレーのマーカーで陰や質感などを描きます。 カーで色をつけます。どこが重要なのかがすぐわかる 立体感や素材の特徴によりアイディアのイメージがふ ようになります。 くらみます。
36.
ディレクトリ 評価/投票 平成23年度メディア芸術部門会議:地域活性と10年後のメディア芸術 ¦ 小林茂(f.Labo/IAMAS)
37.
ディレクトリ ダーティモデリング
アクション!ゆびにんぎょう 作品制作:笠原友美 平成23年度メディア芸術部門会議:地域活性と10年後のメディア芸術 ¦ 小林茂(f.Labo/IAMAS)
38.
ビデオスケッチ 平成23年度メディア芸術部門会議:地域活性と10年後のメディア芸術 ¦ 小林茂(f.Labo/IAMAS)
39.
ディレクトリ ハードウェアスケッチ
アクション!ゆびにんぎょう 作品制作:笠原友美 平成23年度メディア芸術部門会議:地域活性と10年後のメディア芸術 ¦ 小林茂(f.Labo/IAMAS)
40.
ディレクトリ プロトタイプ制作
アクション!ゆびにんぎょう 作品制作:笠原友美 平成23年度メディア芸術部門会議:地域活性と10年後のメディア芸術 ¦ 小林茂(f.Labo/IAMAS)
41.
ディレクトリ 展示 IAMAS Gangu Project
-Work in Progress- (2008) アクション!ゆびにんぎょう 作品制作:笠原友美 平成23年度メディア芸術部門会議:地域活性と10年後のメディア芸術 ¦ 小林茂(f.Labo/IAMAS)
42.
ディレクトリ 展示 IAMAS Gangu Project
-Work in Progress- (2008) アクション!ゆびにんぎょう 作品制作:笠原友美 平成23年度メディア芸術部門会議:地域活性と10年後のメディア芸術 ¦ 小林茂(f.Labo/IAMAS)
43.
展示 IAMAS Gangu Project
-Work in Progress- (2008) 平成23年度メディア芸術部門会議:地域活性と10年後のメディア芸術 ¦ 小林茂(f.Labo/IAMAS)
44.
f.Labo:今後の展望 ワークショップ例:スパークルワークショップ 平成23年度メディア芸術部門会議:地域活性と10年後のメディア芸術 ¦ 小林茂(f.Labo/IAMAS)