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URL : http://www.asial.co.jp/ │ Copyright © 2011 Asial Corporation. All Rights Reserved. │ 2011/8/24 |   1
アシアル株式会社について

     革新的なアイディアと確かな技術力をもとに、インターネット社会において新たな価値を創造する




Webシステム          モバイルアプリ                                ソフトウェア事業                                メディア・教育事業
構築               構築
スピーディで高パフォーマ     AndroidやiOSといった                        エンジニアをサポートする                             最新ノウハウ、テクノロジー
ンスな開発。           モバイルデバイス。                              製品サービスの展開。                               をお客様にご紹介。
   PHP言語が中心        iPhone/Androidアプリ                     JpGraph                                 PHPスクール
   高トラフィックサイト      自社開発のアプリも多                            SSLモバイル                                 PHPプロ!・ブログ
   技術コンサルティング       数                                     ionCube                                 書籍展開




                      URL : http://www.asial.co.jp/ │ Copyright © 2011 Asial Corporation. All Rights Reserved. │ 2011/8/24 |   2
Androidに関する構築実績



株式会社日経BP:「ITpro」iPhone/Androidアプリ構築                                               Android対応、
                         大手IT系ポータルサイト「ITpro」の
                                                                                  時計ユーティリティ
                         iPhone/Android搭載端末対応アプリの共                                アプリケーション
                         同開発。                                                     「Clap Clap Clock」
                                                                                  2回続けて拍手をすると、現在
                                                                                  の時刻をかわいい女の子の声
                                                                                  で知らせてくれるアプリを開発。

                                                                                  音声認識システムの自社研究
                                                                                  から誕生!

テレビ朝日/KDDI: EZ NEWS EX

KDDI端末にプリインス
トールされている、ニュー
ス配信アプリ。構築から
運用まで、アシアルが手
がける。




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スマートフォン、タブレット、PCが共存する未来




             URL : http://www.asial.co.jp/ │ Copyright © 2011 Asial Corporation. All Rights Reserved. │ 2011/8/24 |   4
スマートフォン革命

•   スマートフォンの特徴
    –   インターネット常時接続なモバイル端末


•   今後は、より高速・常時接続な端末が誕生する
    –   参考:QUALCOMM社のロードマップ
         •   2011年末:初代XBOXレベルのCPUとグラフィック
         •   2012年中頃:PS2レベルのCPUとグラフィック
         •   2013年はじめ:PS3レベルのCPUとグラフィック!


•   ムーアの法則:18ヶ月で性能2倍
    –   現在、そのスピードで端末スペックが向上


•   通信技術の進歩
    –   3Gから4Gへ
         •   3G=ADSL並み
         •   4G=光ファイバー並み




                        URL : http://www.asial.co.jp/ │ Copyright © 2011 Asial Corporation. All Rights Reserved. │ 2011/8/24 |   5
タブレット革命

•   PCとスマートフォンの中間を埋める存在
•   スマートフォンの常時接続性を、PC的な使い方の分野においてカバー

•   スマートフォン:ポケットに入る(=身近な機械)
•   タブレット:ポケットに入らない代わりに、閲覧性も高い

•   タブレットの性能は、スマートフォンと同様に急速に向上
    –   PCの場合、CPUの性能向上ではなく、より並列処理・低消費の方向に移動
    –   タブレットも、あと1年もすれば、今のPCスペックを凌駕する


•   今後は、タブレットとPCのプラットフォームが共存する世界へ
    –   Windows 8
    –   Android




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様々なプラットフォームが共存

•   少なくとも今後数年間は、スマートフォン、タブレット、そしてPC由来のプラットフォームがモ
    バイルデバイスに共存する

         iOS                       アップル社による、iPhone向けのOSとして開発されたOS。
                                   iPadやiPod Touchといったデバイスに搭載。
         Android                   グーグル社によるスマートフォンとタブレット向けOS。

         Windows Phone             マイクロソフト社による、スマートフォン向けOS。今秋から対
                                   応端末が国内販売開始。
         Windows 8                 マイクロソフト社による、PC向けOSの次期バージョン(来年発
                                   売開始予定)。タブレットにも対応する。

•   今後のモバイルデバイスは、
    –   高速化=処理速度と回線速度の向上
    –   常時接続=常に最新のコンテンツと同期
    –   外部連携=テレビなどの家電やモバイルデバイス同士の連携
    –   ポータブル=いつでもどこでも一緒、すぐに利用できる
    となることで、ユーザーにもっとも近いメディアの中継地点となる

•   それぞれのデバイスに対して、個別にコンテンツを配信する方法が課題となる。


                         URL : http://www.asial.co.jp/ │ Copyright © 2011 Asial Corporation. All Rights Reserved. │ 2011/8/24 |   7
クロスプラットフォーム




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クロスプラットフォームに優れるWebコンテンツ


•   この次の世界で価値があるのは、相変わらずメディア(コンテンツ)
    – ユーザーは、より良質なコンテンツをインターネットに求める



•   そのメディアを集約するのは、相変わらずサーバー
    – 今クラウドと呼ばれているものが、その現状を表している



•   現在のモバイル端末へのメディア配信は、Webが中心となっている
    – サーバー・クライアント型であるWebは、サーバーのコンテンツを配信する仕組みをとりやす
      い
    – HTMLは複数のプラットフォームに対して共通のコンテンツを配信可能



•   最新の「HTML5」は、クロスプラットフォームに最適なフォーマット



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Webブラウザの限界

•   Webブラウザで配信されるコンテンツは、プラットフォームを超えるが、あくまでブラウザ。

•   ブラウザ型コンテンツの弱点
    1.   アプリマーケットから購入できない
    2.   ブラウザ単独でしか機能できない
    3.   プッシュ型配信ができない
    4.   端末の機能をフルに使えない


•   上記の壁は、Webブラウザでは超えられない
    –    そのため、今「アプリ」と呼ばれているものが形を変えて、今後のメディア配信の媒体となる

           ブラウザから                                                                 アプリへ




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アプリ制作の課題

• 技術的に高度なスキルが必要
  – Webサイトの制作会社と比べ、アプリが開発できるベンダーは圧倒的に少数


• クロスプラットフォーム対応によるコスト増
  – たとえばAndroidからiOS版への移植コストは、新規開発コストのほぼ半分
  – 今後は、新たなプラットフォームが誕生していく可能性も


• 開発期間の長期化
  – Webサイトの制作日数の約2割増し




         制作コストが高くなる要因



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解決策:アプリをクロスプラットフォームで配信する

•   コンテンツはWebの技術で配信(HTML)
•   そのコンテンツをアプリとして最適化し、提供する

•   例:ニュースEX(KDDI、テレビ朝日)
    –   アプリ本体とウィジェットを除く、すべてのコンテンツはHTMLで配信


        Webサーバー                              アプリ内部処理



                          HTML5で配信                             アプリに最適化
                                                 データ
                                                 変換

          データ
          ベース


•   クロスプラットフォームに特化したツールも生まれてきた
    –   Titanium Mobile
          •   JavaScript言語でiOSとAndroidに対応したアプリを制作するための開発環境
    –   PhoneGap
          •   HTMLとJavaScriptで、iOSやAndroidを含む6プラットフォーム向けのアプリが開発できるフレームワーク



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アシアルの強み

•   Webの技術を生かし、クロスプラットフォームにコンテンツを配信する技術を独自
    開発。

•   HTML5やJavaScriptを、モバイルデバイスに取り込む手法について研究。

•   現在、そのフレームワークを「Monaca」として無償公開(現在ベータ版)




                                                          http://monaca.mobi/


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まとめ




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まとめ

≪モバイルデバイスのさらなる浸透≫
• 今後、スマートフォンやタブレットはますます多くの利用シーンで使われるようになる。
• そのなかで、インターネットとの連携は進化し、利用者はより充実したコンテンツを求めるよ
  うになる。
• そのコンテンツの配信には、Webで用いられているHTMLがクロスプラットフォーム性に優れ
  ている。

≪Webブラウザの限界≫
• 一方で、現在のWebブラウザには超えられない大きな壁がある。
• ブラウザの壁を超えるためには、アプリとしてコンテンツを提供する必要がある。
• アプリの制作コストとプラットフォームのポータビリティを解決するため、最近ではHTMLなど
  のWeb技術でアプリを制作することが可能になった。



AndroidやiOSといったデバイス種類に限定されないコンテンツ配信のあり方について、
その具体的な方式を考えていく必要があります。



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ありがとうございました




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  • 1. MEDIVERSEセミナー アプリがブラウザを凌駕する世界 2011年8月24日 アシアル株式会社 田中正裕 masahiro@asial.co.jp URL : http://www.asial.co.jp/ │ Copyright © 2011 Asial Corporation. All Rights Reserved. │ 2011/8/24 | 1
  • 2. アシアル株式会社について 革新的なアイディアと確かな技術力をもとに、インターネット社会において新たな価値を創造する Webシステム モバイルアプリ ソフトウェア事業 メディア・教育事業 構築 構築 スピーディで高パフォーマ AndroidやiOSといった エンジニアをサポートする 最新ノウハウ、テクノロジー ンスな開発。 モバイルデバイス。 製品サービスの展開。 をお客様にご紹介。  PHP言語が中心  iPhone/Androidアプリ  JpGraph  PHPスクール  高トラフィックサイト  自社開発のアプリも多  SSLモバイル  PHPプロ!・ブログ  技術コンサルティング 数  ionCube  書籍展開 URL : http://www.asial.co.jp/ │ Copyright © 2011 Asial Corporation. All Rights Reserved. │ 2011/8/24 | 2
  • 3. Androidに関する構築実績 株式会社日経BP:「ITpro」iPhone/Androidアプリ構築 Android対応、 大手IT系ポータルサイト「ITpro」の 時計ユーティリティ iPhone/Android搭載端末対応アプリの共 アプリケーション 同開発。 「Clap Clap Clock」 2回続けて拍手をすると、現在 の時刻をかわいい女の子の声 で知らせてくれるアプリを開発。 音声認識システムの自社研究 から誕生! テレビ朝日/KDDI: EZ NEWS EX KDDI端末にプリインス トールされている、ニュー ス配信アプリ。構築から 運用まで、アシアルが手 がける。 URL : http://www.asial.co.jp/ │ Copyright © 2011 Asial Corporation. All Rights Reserved. │ 2011/8/24 | 3
  • 4. スマートフォン、タブレット、PCが共存する未来 URL : http://www.asial.co.jp/ │ Copyright © 2011 Asial Corporation. All Rights Reserved. │ 2011/8/24 | 4
  • 5. スマートフォン革命 • スマートフォンの特徴 – インターネット常時接続なモバイル端末 • 今後は、より高速・常時接続な端末が誕生する – 参考:QUALCOMM社のロードマップ • 2011年末:初代XBOXレベルのCPUとグラフィック • 2012年中頃:PS2レベルのCPUとグラフィック • 2013年はじめ:PS3レベルのCPUとグラフィック! • ムーアの法則:18ヶ月で性能2倍 – 現在、そのスピードで端末スペックが向上 • 通信技術の進歩 – 3Gから4Gへ • 3G=ADSL並み • 4G=光ファイバー並み URL : http://www.asial.co.jp/ │ Copyright © 2011 Asial Corporation. All Rights Reserved. │ 2011/8/24 | 5
  • 6. タブレット革命 • PCとスマートフォンの中間を埋める存在 • スマートフォンの常時接続性を、PC的な使い方の分野においてカバー • スマートフォン:ポケットに入る(=身近な機械) • タブレット:ポケットに入らない代わりに、閲覧性も高い • タブレットの性能は、スマートフォンと同様に急速に向上 – PCの場合、CPUの性能向上ではなく、より並列処理・低消費の方向に移動 – タブレットも、あと1年もすれば、今のPCスペックを凌駕する • 今後は、タブレットとPCのプラットフォームが共存する世界へ – Windows 8 – Android URL : http://www.asial.co.jp/ │ Copyright © 2011 Asial Corporation. All Rights Reserved. │ 2011/8/24 | 6
  • 7. 様々なプラットフォームが共存 • 少なくとも今後数年間は、スマートフォン、タブレット、そしてPC由来のプラットフォームがモ バイルデバイスに共存する iOS アップル社による、iPhone向けのOSとして開発されたOS。 iPadやiPod Touchといったデバイスに搭載。 Android グーグル社によるスマートフォンとタブレット向けOS。 Windows Phone マイクロソフト社による、スマートフォン向けOS。今秋から対 応端末が国内販売開始。 Windows 8 マイクロソフト社による、PC向けOSの次期バージョン(来年発 売開始予定)。タブレットにも対応する。 • 今後のモバイルデバイスは、 – 高速化=処理速度と回線速度の向上 – 常時接続=常に最新のコンテンツと同期 – 外部連携=テレビなどの家電やモバイルデバイス同士の連携 – ポータブル=いつでもどこでも一緒、すぐに利用できる となることで、ユーザーにもっとも近いメディアの中継地点となる • それぞれのデバイスに対して、個別にコンテンツを配信する方法が課題となる。 URL : http://www.asial.co.jp/ │ Copyright © 2011 Asial Corporation. All Rights Reserved. │ 2011/8/24 | 7
  • 8. クロスプラットフォーム URL : http://www.asial.co.jp/ │ Copyright © 2011 Asial Corporation. All Rights Reserved. │ 2011/8/24 | 8
  • 9. クロスプラットフォームに優れるWebコンテンツ • この次の世界で価値があるのは、相変わらずメディア(コンテンツ) – ユーザーは、より良質なコンテンツをインターネットに求める • そのメディアを集約するのは、相変わらずサーバー – 今クラウドと呼ばれているものが、その現状を表している • 現在のモバイル端末へのメディア配信は、Webが中心となっている – サーバー・クライアント型であるWebは、サーバーのコンテンツを配信する仕組みをとりやす い – HTMLは複数のプラットフォームに対して共通のコンテンツを配信可能 • 最新の「HTML5」は、クロスプラットフォームに最適なフォーマット URL : http://www.asial.co.jp/ │ Copyright © 2011 Asial Corporation. All Rights Reserved. │ 2011/8/24 | 9
  • 10. Webブラウザの限界 • Webブラウザで配信されるコンテンツは、プラットフォームを超えるが、あくまでブラウザ。 • ブラウザ型コンテンツの弱点 1. アプリマーケットから購入できない 2. ブラウザ単独でしか機能できない 3. プッシュ型配信ができない 4. 端末の機能をフルに使えない • 上記の壁は、Webブラウザでは超えられない – そのため、今「アプリ」と呼ばれているものが形を変えて、今後のメディア配信の媒体となる ブラウザから アプリへ URL : http://www.asial.co.jp/ │ Copyright © 2011 Asial Corporation. All Rights Reserved. │ 2011/8/24 | 10
  • 11. アプリ制作の課題 • 技術的に高度なスキルが必要 – Webサイトの制作会社と比べ、アプリが開発できるベンダーは圧倒的に少数 • クロスプラットフォーム対応によるコスト増 – たとえばAndroidからiOS版への移植コストは、新規開発コストのほぼ半分 – 今後は、新たなプラットフォームが誕生していく可能性も • 開発期間の長期化 – Webサイトの制作日数の約2割増し 制作コストが高くなる要因 URL : http://www.asial.co.jp/ │ Copyright © 2011 Asial Corporation. All Rights Reserved. │ 2011/8/24 | 11
  • 12. 解決策:アプリをクロスプラットフォームで配信する • コンテンツはWebの技術で配信(HTML) • そのコンテンツをアプリとして最適化し、提供する • 例:ニュースEX(KDDI、テレビ朝日) – アプリ本体とウィジェットを除く、すべてのコンテンツはHTMLで配信 Webサーバー アプリ内部処理 HTML5で配信 アプリに最適化 データ 変換 データ ベース • クロスプラットフォームに特化したツールも生まれてきた – Titanium Mobile • JavaScript言語でiOSとAndroidに対応したアプリを制作するための開発環境 – PhoneGap • HTMLとJavaScriptで、iOSやAndroidを含む6プラットフォーム向けのアプリが開発できるフレームワーク URL : http://www.asial.co.jp/ │ Copyright © 2011 Asial Corporation. All Rights Reserved. │ 2011/8/24 | 12
  • 13. アシアルの強み • Webの技術を生かし、クロスプラットフォームにコンテンツを配信する技術を独自 開発。 • HTML5やJavaScriptを、モバイルデバイスに取り込む手法について研究。 • 現在、そのフレームワークを「Monaca」として無償公開(現在ベータ版) http://monaca.mobi/ URL : http://www.asial.co.jp/ │ Copyright © 2011 Asial Corporation. All Rights Reserved. │ 2011/8/24 | 13
  • 14. まとめ URL : http://www.asial.co.jp/ │ Copyright © 2011 Asial Corporation. All Rights Reserved. │ 2011/8/24 | 14
  • 15. まとめ ≪モバイルデバイスのさらなる浸透≫ • 今後、スマートフォンやタブレットはますます多くの利用シーンで使われるようになる。 • そのなかで、インターネットとの連携は進化し、利用者はより充実したコンテンツを求めるよ うになる。 • そのコンテンツの配信には、Webで用いられているHTMLがクロスプラットフォーム性に優れ ている。 ≪Webブラウザの限界≫ • 一方で、現在のWebブラウザには超えられない大きな壁がある。 • ブラウザの壁を超えるためには、アプリとしてコンテンツを提供する必要がある。 • アプリの制作コストとプラットフォームのポータビリティを解決するため、最近ではHTMLなど のWeb技術でアプリを制作することが可能になった。 AndroidやiOSといったデバイス種類に限定されないコンテンツ配信のあり方について、 その具体的な方式を考えていく必要があります。 URL : http://www.asial.co.jp/ │ Copyright © 2011 Asial Corporation. All Rights Reserved. │ 2011/8/24 | 15
  • 16. ありがとうございました URL : http://www.asial.co.jp/ │ Copyright © 2011 Asial Corporation. All Rights Reserved. │ 2011/8/24 | 16