콘텐츠 향유자의 힘
- 콘텐츠 향유자의 힘, 산업을 바꾼다
1) 미디어 소비자 = 단순 수용자가 아닌, 적극적으로 즐기는 ‘콘텐츠 향유자’로 변모. '필터 버블'의 시대
2) 미디어 기업 = 밸류체인 확대, 뉴미디어 포지셔닝 등 생존의 법칙 습득
- 하반기 중국과 정책 관련 호재 대기, 제작비 증가세는 부담
- 2H16 중국/뉴미디어 신규 매출 비중 상승은 성장 가능성 높여줄 전망
- 관련 기업: CJ E&M, 이노션, 제이콘텐트리, 쇼박스, 나스미디어
콘텐츠 향유자의 힘
- 콘텐츠 향유자의 힘, 산업을 바꾼다
1) 미디어 소비자 = 단순 수용자가 아닌, 적극적으로 즐기는 ‘콘텐츠 향유자’로 변모. '필터 버블'의 시대
2) 미디어 기업 = 밸류체인 확대, 뉴미디어 포지셔닝 등 생존의 법칙 습득
- 하반기 중국과 정책 관련 호재 대기, 제작비 증가세는 부담
- 2H16 중국/뉴미디어 신규 매출 비중 상승은 성장 가능성 높여줄 전망
- 관련 기업: CJ E&M, 이노션, 제이콘텐트리, 쇼박스, 나스미디어
[미디어/비중확대] 문지현 선임연구원
2H15 Outlook: JUMP UP!
- 2015년 하반기는 도약하는 시기: 경계, 규제, 국내를 넘어서는 기업에 주목
- 주요 테마 및 이슈 J.U.M.P.: Jungle, UHD, Monetization, Personalization
- 미디어 업종 주가 변수 모두 우호적: 1) 정책, 2) 단기 이익, 3) 장기 성장 스토리 - 해외 사업
2014년 나스미디어는
가로변 버스쉘터 판매대행을 새롭게 시작하면서 기존 지하철 5678호선 및 강남역 지하쇼핑센터 등과 함께
OOH 상품의 한 축을 담당하게 되었습니다.
더불어 기존의 제안 프로세스가 조금은 합리적이지 않다는 판단 하에 OASIS 가로변 버스쉘터 제안 시스템을 개발하였고
시범운영단계를 거쳐 2015년에는 본격 가동, 가로변 버스쉘터에 대한 한층 심도 있는 제안이 가능하게 되었습니다.
5678지하철 시장도 지속 성장 했습니다. 아마도 합리적 가격에 넓은 커버리지로 인해 광고주들의 선호가 지속되는 모양입니다.
스크린도어 광고집행 패턴을 분석해 보면 ‘슈퍼패키지’ 상품을 활용한 대량 집행이 늘어났고 Smart iTV 동영상 매체도
전체 상품 대비 비중을 늘리며 지속 성장 하고 있습니다.
또한, 2015년에 1군에 진입하는 kt wiz의 홈구장 수원 kt wiz 파크의 판매 대행 협약을 체결하여 스포츠 OOH 분야에도
진출하는 쾌거를 이루었습니다.
[미디어/비중확대] 문지현 선임연구원
2H15 Outlook: JUMP UP!
- 2015년 하반기는 도약하는 시기: 경계, 규제, 국내를 넘어서는 기업에 주목
- 주요 테마 및 이슈 J.U.M.P.: Jungle, UHD, Monetization, Personalization
- 미디어 업종 주가 변수 모두 우호적: 1) 정책, 2) 단기 이익, 3) 장기 성장 스토리 - 해외 사업
2014년 나스미디어는
가로변 버스쉘터 판매대행을 새롭게 시작하면서 기존 지하철 5678호선 및 강남역 지하쇼핑센터 등과 함께
OOH 상품의 한 축을 담당하게 되었습니다.
더불어 기존의 제안 프로세스가 조금은 합리적이지 않다는 판단 하에 OASIS 가로변 버스쉘터 제안 시스템을 개발하였고
시범운영단계를 거쳐 2015년에는 본격 가동, 가로변 버스쉘터에 대한 한층 심도 있는 제안이 가능하게 되었습니다.
5678지하철 시장도 지속 성장 했습니다. 아마도 합리적 가격에 넓은 커버리지로 인해 광고주들의 선호가 지속되는 모양입니다.
스크린도어 광고집행 패턴을 분석해 보면 ‘슈퍼패키지’ 상품을 활용한 대량 집행이 늘어났고 Smart iTV 동영상 매체도
전체 상품 대비 비중을 늘리며 지속 성장 하고 있습니다.
또한, 2015년에 1군에 진입하는 kt wiz의 홈구장 수원 kt wiz 파크의 판매 대행 협약을 체결하여 스포츠 OOH 분야에도
진출하는 쾌거를 이루었습니다.
PERICLES Workflow for the automated updating of Digital Ecosystem Models with...PERICLES_FP7
This presentation was delivered by Anna Eggers (State and University Library Göttingen) and Fabio Corubolo (University of Liverpool) at PERICLES final project conference 'Acting on Change: New Approaches and Future Practices in LTDP' (Wellcome Collection Conference Centre, London, 30 Nov -1 Dec 2016).
This 'PERICLES in practice' session aimed at demonstrating how the PET and the EcoBuilder tools can be used to generate information to populate Digital Ecosystem Model (entities) and how the model can be fed into the Entity Registry Model Repository (ERMR). This session showed how the PERICLES tools can contribute to automated model instance creation and automatic updating.
The 'PERICLES in practice' sessions presented specific outcomes of the PERICLES project set in an example workflow, combining tools to accomplish a goal defined by practitioners and derived from real life challenges they experience in their field of work.
미래창조과학부가 주최하고 한국데이터베이스진흥원이 주관하는 데이터 활용 스타트업 대상 특화 지원사업 K-Global DB-Stars 의 사업 소개 슬라이드입니다.
총 12팀을 선발하여 팀당 최대 3천만원의 개발비와 전담 멘토링 및 다양한 분야의 교육을 지원하며, 최종평가를 통해 우수 기업들에게는 총 9천만원의 상금을 제공합니다.
특히 데이터 활용에 특화된 그로스해킹과 데이터를 활용한 서비스 디자인 및 비즈니스 모델 디자인 컨설팅을 고넥터 대표 고영혁이 직접 12팀 각각에 맞게 최적화하여 진행합니다.
데이터에 특화된 관점에서는 현시점에서 최고의 스타트업 지원사업이라고 볼 수 있습니다.
빅데이터 전문가 / 데이터 사이언티스트 커리어에 대한 고려 사항과 사례 - Gonnector 고영혁 (Dylan Ko)Dylan Ko
한국데이터베이스진흥원이 주관한 빅데이터 잡콘서트 2014 에서 수백명의 대학생들을 대상으로 강연을 할 때 이용한 자료입니다.
빅데이터 시대가 선택이 아닌 필수인 이유를 다양한 데이터와 트렌드 사례를 들어 설명하고, 그 데이터에서 결국 중요한 것은 무엇인지를 설명합니다.
그리고, 데이터 사이언티스트, 빅데이터 전문가들의 미국에서의 연봉 수준과 연봉 및 역량의 상관관계 등에 대해서 다양한 데이터와 연구 결과를 인용하여 시각적이고 직관적으로 바로 이해할 수 있도록 설명합니다.
그런 빅데이터 전문가, 데이터 사이언티스트가 되기 위해 필요한 역량은 무엇인지 하나씩 설명하고, 그 중의 한 사례로 강사 본인의 역량 패턴을 보여준 다음에, 그 역량을 갖추기 위하여 어떤 삶을 살고 커리어를 쌓아왔는지 구체적인 예를 들어 설명합니다.
마지막으로 커리어를 계발하는 데에 있어서 반드시 고려해야 할 하나의 원리에 대해 이야기하면서 그것 역시 결국 탐색적으로 데이터를 분석하고 고찰하여 통찰을 얻어내는 것과 다를 바가 없음을 제시합니다.
[우리가 데이터를 쓰는 법] 좋다는 건 알겠는데 좀 써보고 싶소. 데이터! - 넘버웍스 하용호 대표Dylan Ko
Gonnector(고넥터) 고영혁 대표가 주최한 스타트업 데이터 활용 세미나 '우리가 데이터를 쓰는 법' 의 첫 번째 발표 자료
세미나 : 우리가 데이터를 쓰는 법 (How We Use Data)
일시 : 2016년 4월 12일 화요일 10:00 ~ 18:00
장소 : 마루180 (Maru180) B1 Think 홀
제목 : 좋다는 건 알겠는데 좀 써보고 싶소. 데이터!
연사 : 넘버웍스 하용호 대표
Modeling Online Hotel Choice: Conjoint analysis as a multivariate alternative...SKIM
How can researchers best investigate what drives online purchase decisions? Currently, A/B-tests of isolated features on two otherwise identical versions of a website are the gold standard for testing online purchase environments. Despite its simplicity, A/B-testing is tedious since only a single feature can be changed at a time and possible interactions between features are not accounted for.
In their presentation, Christine and Paulo examined whether conjoint analysis can be used as a multivariate alternative to A/B-testing. Choice-based conjoint is a powerful method to analyze purchase decisions as it allows for optimization across various attributes and levels. While in most conjoint applications attributes and levels pertain to the product itself, the method can also be applied to optimizing the user interface (where elements are placed, how they are designed and executed, the use of rankings, reviews, and promotions). With the application of choice-based conjoint, we can test which booking site features impact purchase decisions for hotel accommodation.
Find out more at www.skimgroup.com/gor-2015
오늘 밤부터 쓰는 google analytics (구글 애널리틱스, GA) Yongho Ha
http://ga.yonghosee.com 에서 진행하는 구글 어날리틱스(google analytics) 에 대한 강의 슬라이드 입니다. 이 슬라이드는 샘플이지만, 초반부는 실재 강의 교재 그대로 입니다. 이것 자체로도 여러분이 GA를 이해하는데 좀 도움이 된다면 기쁘겠습니다^^ 감사합니다.
소셜,모바일, 영상 중심의 1인미디어
YouTube 글로벌 생태계 이해 ( Contents Creator - Advertiser - User )
넥스트 YouTube 경쟁 심화, YouTube vs. Facebook 동영상 비교
동영상마케팅을 어려워 하는 이유?
트리플미디어 기반 마케팅 실행 방안 수립 ( Zappos, Joyus, Vat19 등 )
고객 참여형 영상 콘텐츠 마케팅 중요성 ( 유한킴벌리 사례 )
마이크로 스토리보드 활용 방안 (모바일 환경을 고려한 영상 콘텐츠 Creative 기획)
YouTube카드 등 인터랙티브 플레이어 사례
네이티브 동영상광고 및 동영상 검색엔진 최적화 (Video SEO) 방안
Advertising and media are converging. The results will disrupt how companies must deploy their marketing efforts. Marketers, and their agency partners must converge their media efforts by combining social, corporate content, and advertising reach --or risk connecting with the fleeting customer.
Owned and earned media are vital to campaigns, helping to amplify and spread brand messages through the complex paths consumers follow across devices, screens and media. Advertising, or ‘paid’ media, has traditionally led marketing initiatives both online and off-. But advertising no longer works as effectively as it once did unless bolstered by additional marketing channels.
While consumers distinguish less and less between these channels, marketers remain specialized in one medium at the expense of the others. Rather than allow campaigns to be driven by paid media, marketers must now develop scale and expertise in owned and earned media to drive effectiveness, cultivate creative ideas, assess customer needs, cultivate influencers, develop reach, achieve authenticity and cut through clutter.
”The Converged Media Imperative,” a new research report co-authored by Altimeter Group Analysts Rebecca Lieb and Jeremiah Owyang, explores today's media landscape, and provides a success checklist and actionable recommendations for converged media deployment.
2016 Media Keyword
- 2016년 "Mobile Only"의 시대를 경험하다.
2017 Core Trend Keyword
- 2017년 디지털 광고업계 종사자들이 뽑은 트렌드 키워드
2017 Mobile All
- 2017년 "모든 미디어 중심에는 모바일이 있다"
1. 모바일 영상으로 변모하는 미디어 콘텐츠
- TV 프로그램의 모바일화 : TV 방송사들이 모바일 콘텐츠 전용 제작 채널 보유, 서비스 오픈
- 모바일 최적화 광고 : 기존 TV, 온라인 광고가 모바일 환경에 최적화 된 광고 상품으로 진화함
- V커머스 : TV 홈쇼핑과 온라인 커머스가 모바일 영상화 된 ‘V 커머스’ 탄생
2. 모바일 결제와 O2O 서비스 시너지 창출
- 모바일 결제 현황 : 다양한 간편결제 서비스가 출시되고, 업체 간 경쟁적인 마케팅을 진행하면서 간편결제 이용경험의 비중이 높게 나타남
- 오프라인 시너지 창출 : O2O 사업의 지속적인 오프라인 진출 및 확장으로 인해 모바일 결제의 비중이 점차 증대되는 추세. 앞으로의 시너지가 기대됨
3. 데이터 기반 광고 플랫폼 도입 확산
- 애드테크의 본격화 : 모바일 광고의 성장, 매체의 다변화 등 디지털 환경변화에 따른 애드테크의 본격화
- 페이스북, 구글 광고 약진 : 글로벌 플랫폼 사업자인 페이스북, 구글 등이 모바일 기반의 프로그래매틱 광고 시장을 선도함
- 국내 도입 확산 : 모바일 시장의 지속적인 성장과 글로벌 사업자들의 약진으로 데이터에 기반한 광고 플랫폼 시장이 본격 확산될 것으로 전망
4. Live 영상 플랫폼 활용 증가
- 라이브 영상 현황 : 'Live’ 기능을 강화한 영상 플랫폼이 확산되고, 메신저 및 VR 등의 기능들까지 접목되어 더 적극적인 활용이 예상됨
- 다양한 라이브 영상 : 미디어 및 엔터 분야의 셀럽들이 라이브 영상을 활용한 콘텐츠 제작해 소통을 강화함
- 에이전시 및 마케터 대부분이 실시간 스트리밍 동영상 광고에 투자한다는 글로벌 조사
5. 생활플랫폼으로 확대되는 모바일 메신저
- 이미 메신저는 모바일 시대를 대표하는 주요한 의사소통 수단으로 정착함
- 다양한 영역의 서비스로 확장되며 생활 플랫폼으로 진화 중
6. 콘텐츠 중신 마케팅 확산
- Multi Use Multi Platform : 특정 플랫폼에 종속되지 않는 경쟁력 있는 콘텐츠의 제작
- 콘텐츠 마케팅 믹스 : 콘텐츠의 힘을 활용한 마케팅과 타겟팅이 더욱 활성화 될 것으로 전망
7. TV와 경계가 희미해지는 동영상 소비
- 동영상으로 소비되는 TV : 모바일을 통한 TV 콘텐츠의 시청 및 증가
- TV로 보는 모바일 영상 : IPTV 내 콘텐츠 채널 편성, 앱/OTT 활용한 온라인 콘텐츠의 TV 수신 확대 등...
[나스미디어] 2020 일본 디지털 미디어 시장 현황 및 전망: 디지털 광고 시장 편NASGLOBAL
[나스미디어] 2020 일본 디지털 미디어 시장 현황 및 전망: 디지털 광고 시장 편
전 세계 광고시장 규모 3위, 일본!
일본 디지털 광고 시장에 대한 내용을 핵심만 정리했습니다.
일본의 전통매체부터 디지털 광고 현황과 핵심 매체까지!
지금 바로 나스미디어 리포트를 통해 확인해보세요.
<순서>
1. 전통 매체 광고 시장의 변화
- 일본 매체 이용 시간의 변화
- 일본 TV 광고 vs. 인터넷 광고
- 일본 전통 4대 매체의 디지털 성장률
- 일본 주유 방송사들의 디지털 영역 진출
- 일본 신문/잡지 시장 현황
- 일본 옥외광고 시장 현황
2. 디지털 광고 시장
- 디지털 광고 시장 규모
- 디지털 이용 현황
- 동영상 광고 시장
- 인플루언서 마케팅과 MCN
- 프로그래매틱 광고 시장
- 주목해야 할 플랫폼과 매체
__
#일본마케팅 #일본마케팅트렌드 #일본광고 #일본시장 #일본트렌드 #일본모바일마케팅 #일본모바일트렌드 #일본디지털미디어 #일본디지털미디어트렌드 #일본광고문화 #일본문화
Social party(new ad platform network) 20111012Shift.
it was presented slides on 20111012 at new advertising platform social party. not easy to see without speech. if interest, contact me and secondcommercials (Facebook, kwaan@secondcommercials.com)
본 보고서에서는 2010년 3월의 금융 업종 온라인 광고 집행 현황을 총정리 해 보았습니다.
광고 집행 현황 및 업종의 월간 이슈와 크리에이티브 트렌드에 대해서 자세히 알 수 있습니다.
※ 게임/스포츠웨어/자동차/전기전자/화장품 업종의 집행 현황 보고서가 시리즈로 작성되었습니다.
Similar to 2009 Advertising Industry Trend In Korea (20)
23. 최근 기업마케팅의 이슈
Advertising 1 0
1.0 Advertising 2 0
2.0
정보수용모델 AIDMA AISAS
대상미디어 Paid Media Owned / Earned
마케팅목표 Market Share Time Share
Comm목표 Exposure(노출) Engagement(관계맺기)
소비자관계
비자관계 B2C, “ To C ” B2C2C, “ With C ”
경쟁상대 Other Advertising All Contents
23
24. 광고회사 내부의 변화
Advertising 1.0
Ad ertising 1 0 Advertising 2.0
Ad ertising 2 0
CD역할 Creative Director Campaign Designer
Driving Idea Concept Big Idea, Scenario
매체전략 Media Centric Consumer Centric
관리지표 한가한 GRP,CPP/인지도 치명적 Viral Impact
광고회사BM 커미션,
커미션 Manpower 성과보상,
성과보상 Coordinator
24
25. 2005년에 이미 CMO들은...
The traditional marketing model is being challenged, and (CMOs)
can foresee a day when it will no longer work
work.
McKinsey Quarterly, 2005, Number 2
25
26. 세계 최대 광고제 Cannes의 꽃은
(TV)
Integrated Lions are awarded to the best integrated campaigns
using th
i three or more ttypes of media.
f di
Titanium Lions are now awarded to breakthrough ideas.
26
29. Case①
①
2009
호주 퀸즈랜드관광청
>> The Best Job in the World
전세계가 주목할 뉴스거리로 매스미디어라는 강력한 Earned
Media를 확보하고, 소비자를 캠페인 안에 끌어들여 스토리텔링
을 마무리 하게하는 완벽한 뉴 캠페인의 전형을 보여준 케이스
★★Learning POINT: 뉴스미디어와 광고대행사의 협력모델
29
30. Case②
②
2008
대한항공
>> RoadTrip USA 미국 어디까지 가봤니
케이블방송 xtm과의 협력으로 프로그램을 공동 기획하여 제작하였으며.
실제 방송 소스를 광고로 활용하여 제작비 절감 효과를 거둠
광고와 방송의 경계를 허물며 소비자 방어막 약화 및 인터랙션 극대화에 기여
여행기 UCC 및 지역 여행정보 블로그 참여를 극대화시켜 성공적 캠페인 완성
★★Learning POINT: 프로그램 기획 단계부터 Collaboration 모델
30
31. Case③
③
2009
LGTelecom
>> 오주상사 영업2팀
국내 최초로 시트콤 형식의 컨텐츠를 유통시켜 소비자로 하여금 LG텔레콤의
‘오즈’서비스를 친숙하게 여기게 만들고 제작발표회, TVCM, 인터넷의 바이럴
마케팅 까지 사전에 철저한 Cross Media Campaign으로 ‘오즈’가 네이버
오즈 가
창사이래 가장 높은 검색 단어로 기록되게 만든 캠페인
★★Learning POINT: 히트Contents에 착안한 프로그램 개발모델
31
32. Case④
④
2009
LG전자 싸이언
>> Loli Loli Lollipop
20대 Young Target에게 싸이언의 진부한 이미지를 깨트리고 이슈화 시키기 위해
YG Entertainment와 파트너쉽을 가지고 여자 빅뱅2NE1의 음반을 스폰서링하고
광고 음악 및 모델로 활용하여 Young Target의 Icon 브랜드로 롤리팝을 안착시키
는데 대 성공. 모든 음원차트 1위를 휩쓸며 2NE1을 단숨에 가요계의 블루칩으로
만들었으며 LG전자 롤리팝폰 또한 두 달만에 25만대가 팔리는 기염을 토하게 됨
★★Learning POINT: 음원화 된 광고 컨텐츠 활용 모델
32
33. Case⑤
⑤
2009
서울시
>> Dream Match2009
방송, 연예, 스포츠 등 광고회사가 다룰 수 있는 영역의 경계를 허무는 통섭
마케팅으로 도시마케팅의 획을 그은 성공 사례
★★Learning POINT: 스포츠 등 대형 이벤트 마케팅 협업 모델
33
36. MB정부의 방향성
정부의
1. 신문 &대기업의 종편 및 보도채널 진출 허용
2. 공영 방송법에 대한 확실한 기준 마련
: KBS 광고의존도 축소(수신료 인상)
: MBC 민영화 추진 검토
3.
3 방송 광고규제 완화
: KOBACO독점체제 완화, 민영렙 허가
: 간접광고,중간광고,가상광고 규제완화
4. 인터넷 규제 제도 마련
36
37. 방송, 신문,
방송 신문 통신사업자 간의 지분 교차 소유를 통한
새로운 미디어그룹 형성으로 산업구조 변화 예상
기존 방송사업자 신규 진입
지상파 방송 3사
3사, 신문사/대기업 지상파에 10%까지 지분 투자 가능
EBS 및 지역 민방 사업자
편성은 똑같음 종합편성채널 신규 진입 (최대 2개 예상)
전송방식만 다를 뿐 뉴스 라마 오락 등 지상파와 같은 편성
뉴스,드라마,오락
케이블*, 위성TV (신문사/대기업은 30%, 이하 기업은 40%까지 지분 투자)
제2의 YTN(보도전문채널, 최대 2개) 등장
보도전문채널
(YTN, MBN) (신문사/대기업은 30%, 이하 기업은 40%까지 지분 투자)
IPTV 사업자 신문사와 대기업
(myLGTV, 쿡TV, 브로드엔TV)
(IPTV종편, 보도전문채널 지분 49%까지 허용**)
* 이와 별개로, 방송법 시행령 개정에 따라 SO와 지상파방송사 간의 지분 교차 소유 33%까지 가능할 듯
** ‘인터넷 멀티미디어 방송사업법’에 의거하여 지분 소유 제한 (외국자본은 20%까지 허용)
37
38. 향후 방송 시장 경합의 축
초기에는 KBS2의 광고 축소액 3천 억을 둘러싼 나눠 갖기 경쟁이 심화
(종편 채널의 정착과 IPTV의 선전 여부에 따라 역학구도는 다소 변화 가능)
MBC,
MBC SBS
•미디어렙을 통한 영업력 강화
•단가인상, 케이블TV 교차판매
•방송광고 규제 완화
3천억의 향방
KBS2 광고 축소액(약26백억)
간접광고 등 신규유입(약4백억)*
* 학계에서와는 달리 업계에서는 간접광고 등의 시장확대 효과를 400백억 선으로 예측하고 있음 38
39. 민영미디어렙 추진안별 예상 효과
MBC의 공/민영 선택에 따라 2가지 체계가 가능하며,
2안이 보다 유력시되었으나, 최근 국감 이후 한나라당의 입장이 1안으로 선회하여 난항 거듭
1안 : 1공영 1민영 제도 2안 : 1사 1렙 제도
KBS
KBS+MBC (공영Rep)
(공영 p)
(공영Rep)
MBC
(민영Rep)
SBS
(민영Rep) SBS
(민영Rep)
코바코의 지배력이 유지되므로 2민영 자율경쟁으로 시장 활성화
민영렙의 독자적 영업에 한계 발생 다양한 판매안 개발 가능
종편 및 IPTV등이 반사이익 가능 선진화된 광고총량제 도입 가능
39
40. 시장 판도를 가늠 하게 될 주요 변수
추진 안 주요 변수
민영미디어렙 MBC 민영 여부, 多매체 교차 판매 허용
여부,
종편/
종편/보도 진출 채널번호 배정, 사업자간 M&A
배정,
광고 규제 완화 광고 총량제 허용(중간광고 허용)
허용( 허용)
44. 더 큰 변화는 방송과 통신의 융합
SKYLife 무선/위성
SKT, KT, LGT
DMB
조/중/동 KBS Google
NAVER Daum Video Public IP
등 MBC You Tube alliances
신문 SBS iTune
iT
재벌
..
KT QOOK
태광/CJ
MPP SK브로드밴드 Broad&TV
케이블 Closed IP
LG데이콤 myLGTV
재벌
MSO
유선(케이블)
Content
C t t Live
Li Time Shifted
Ti Shift d VOD Internet
I t t Internet
I t t VoIP/Voice
V IP/V i
Production Broadcast Multicast Streaming Download Access
방송영역 통신영역
44
46. 복잡 다변화되는 CPNT의 가치사슬로
미디어생태계가 변화하고 있는 시점
Contents Platform Network Terminal
방송망
TV
케이블망
PC
초고속망
핸드폰
위성망
PMP
이동통신망
SoIP
Wibro
Digital signage
Wi-Fi
.
.
.
.
.
.
46
47. 소비자의 선택권과 이용편의를 위해
법제 정비는 거스를 수 없는 대세
Contents Platform Network Terminal
방송망
TV
케이블망
PC
초고속망
핸드폰
위성망
PMP
이동통신망
SoIP
Wibro
Digital signage
Wi-Fi
.
.
.
.
.
.
47
48. TV로 TV만 보지 않을 시대가 곧 옵니다.
2009년 6월 2일 세계최대 전자 게임 엔터텐인먼트 산업 박람회인 E3에서 발표된
Microsoft XBOX360(콘솔게임기) ‘Project NATAL’의 데모 영상 게임기가 디스플레이 플랫폼 홀더로의 변신을 예고
48
49. 핸드폰으로 통화만 하지 않을 시대가 곧 옵니다
옵니다.
전세계 휴대폰 제조 시장 Market share 1위의 NOKIA가 추진 중인 프로젝트’Point & Find’데모 영상
Mobile 기술이 몰고 올 인류의 삶의 질의 변화를 예고
49
51. 미래 방송산업에의 시사점
송
기술 장벽 및 물리적 장벽 제거로 상품/산업간 경계가 없어짐에 따라
미래의 방송산업은 상품 중심의 시장에서, 고객욕구 중심의 시장으로 변해 갈 것임
업 융합(convergence)에 적절히 대처해 나가는 기업 만이 살아남을 수 있음
--- “2010 DoCoMo의 미래비젼 MAGIC”
51