Pemaparan secara dasar tentang elemen image[s] dalam multimedia. Diawali dari prolog 'hakikat' image dalam kehidupan sehari-hari, yang kemudian menuju ke pembahasan pengertian image dan bentuknya dalam dunia desain. Kelebihan image sebagai elemen multimedia juga dipaparkan, beserta kelemahannya, dan yang terakhir relasi antara image dengan teks dalam konteks multimedia dan desain
Pemaparan secara dasar tentang elemen image[s] dalam multimedia. Diawali dari prolog 'hakikat' image dalam kehidupan sehari-hari, yang kemudian menuju ke pembahasan pengertian image dan bentuknya dalam dunia desain. Kelebihan image sebagai elemen multimedia juga dipaparkan, beserta kelemahannya, dan yang terakhir relasi antara image dengan teks dalam konteks multimedia dan desain
Ps teknik pada photoshopFormat berkas asli Photoshop, .PSD, da.pptxlivingroom2
Adobe Photoshop, atau biasa disebut Photoshop, adalah perangkat lunak penyunting citra buatan Adobe Systems yang dikhususkan untuk penyuntingan foto/gambar dan pembuatan efek. Perangkat lunak ini banyak digunakan oleh fotografer digital dan perusahaan iklan sehingga dianggap sebagai pemimpin pasar (market leader) untuk perangkat lunak pengolah gambar/foto, dan, bersama Adobe Acrobat, dianggap sebagai produk terbaik yang pernah diproduksi oleh Adobe Systems. Versi kedelapan aplikasi ini disebut dengan nama Photoshop CS (Creative Suite), versi sembilan disebut Adobe Photoshop CS2, versi sepuluh disebut Adobe Photoshop CS3, versi kesebelas adalah Adobe Photoshop CS4, versi keduabelas adalah Adobe Photoshop CS5, versi ketigabelas adalah CS6, dan versi terbaru adalah Adobe Photoshop CC (Creative Cloud).
Photoshop tersedia untuk Microsoft Windows, Mac OS X, dan Mac OS; versi 9 ke atas juga dapat digunakan oleh sistem operasi lain seperti Linux dengan bantuan perangkat lunak tertentu seperti CrossOver.
Logo Dari Adobe Photoshop.
Pengembangan
Pada tahun 1987, Thomas Knoll, mahasiswa PhD di Universitas Michigan, mulai menulis sebuah program pada Macintosh Plus-nya untuk menampilkan gambar skala keabuan (greyscale) pada layar monokrom. Program ini, yang disebut Display, menarik perhatian saudaranya John Knoll, seorang karyawan di Industrial Light & Magic, yang merekomendasikan Thomas agar mengubah programnya menjadi program penyunting gambar penuh. Thomas mengambil enam bulan istirahat dari studi pada tahun 1988 untuk berkolaborasi dengan saudaranya pada program itu, yang telah diubah namanya menjadi ImagePro.[1] Setelah tahun itu, Thomas mengubah nama programnya menjadi Photoshop dan bekerja dalam jangka pendek dengan produsen mesin pemindai Barneyscan untuk menyebarluaskan salinan dari program tersebut dengan slide scanner; "total sekitar 200 salinan Photoshop telah dikirimkan" dengan cara ini.[2]
Selama waktu itu, John bepergian ke Silicon Valley di California dan memberikan demonstrasi program itu kepada insinyur di Apple Computer Inc. dan Russell Brown, direktur seni di Adobe. Kedua demonstrasi itu berhasil, dan Adobe memutuskan untuk membeli lisensi untuk mendistribusikan pada bulan September 1988.[1] Sementara John bekerja pada plug-in di California, Thomas tetap di Ann Arbor untuk menulis kode program. Photoshop 1.0 dirilis pada 1990 khusus untuk Macintosh.[3]
Mode warna yang dapat digunakan Photoshop
Model Warna RGB
Model Warna Lab
Model Warna CMYK
Skala keabuan
Bitmap
Duoton
Fitur
Meskipun pada awalnya Photoshop dirancang untuk menyunting gambar untuk cetakan berbasis-kertas, Photoshop yang ada saat ini juga dapat digunakan untuk memproduksi gambar untuk World Wide Web. Beberapa versi terakhir juga menyertakan aplikasi tambahan, Adobe ImageReady, untuk keperluan tersebut.
Photoshop juga memiliki hubungan erat dengan beberapa perangkat lunak penyunting media, animasi, dan authoring buatan-Adobe lainnya. Format berkas asli Photoshop, .PSD, da
2. 5/6/2014
2
JENISJENIS‐‐JENIS KONTEN MULTIMEDIAJENIS KONTEN MULTIMEDIA
Multimedia adalah penggunaan dan pemrosesan
beberapa media (tex, audio, graphics, animation,
video, dan interactivity) yang berbeda untuk
menyampaikan informasi atau menghasilkan
produk multimedia (music, video, film, game,
entertaiment, dan lain‐lain) atau penggunaan
sejumlah teknologi yang berbeda yang
memungkinkan untuk menggabungkan media
dengan cara yang baru untuk tujuan komunikasi.
JENISJENIS‐‐JENIS KONTEN MULTIMEDIAJENIS KONTEN MULTIMEDIA
Dalam kategori ini medianya adalah :
T ka. Teks
Teks adalah simbol berupa medium visual yang
digunakan untuk menjelaskan bahasa lisan.
Teks memiliki berbagai macam jenis bentuk atau
tipe (sebagai contoh: Time New Roman, Arial,
Comic San MS), ukuran dan warna. ),
Satuan dari ukuran suatu teks terdiri dari length
dan size.
3. 5/6/2014
3
JENISJENIS‐‐JENIS KONTEN MULTIMEDIAJENIS KONTEN MULTIMEDIA
Dalam kategori ini medianya adalah :
a. Teks(Lanjt)
Length biasanya menyatakan banyaknya teks
dalam sebuah kata atau halaman.
Size menyatakan ukuran besar atau kecil suatu
huruf. Standar teks memiliki size 10 atau 12
poin. Semakin besar size suatu huruf maka
semakin tampak besar ukuran huruf tersebut.
JENISJENIS‐‐JENIS KONTEN MULTIMEDIAJENIS KONTEN MULTIMEDIA
Jenis‐jenis Teks
1. Plain Text (Unformatted Text)
– Teks adalah data dalam bentuk karakter.
– Teks dalam hal ini adalah kode ASCII (American
Standard Code for Information Interchange) dan
ASCII extension seperti UNICODE murni Tiap‐tiapASCII extension seperti UNICODE murni. Tiap tiap
karakter direpresentasikan oleh 7 bit “binary digit”
(desimal = 0‐127).
4. 5/6/2014
4
JENISJENIS‐‐JENIS KONTEN MULTIMEDIAJENIS KONTEN MULTIMEDIA
• Contoh plain text adalah pada saat kita
mengetik dengan menggunakan notepad
(.txt).
• Plain Text berjenis MIME text/plain.
• Teks file tidak terenkrispsi, tidak mengandung
b dd d i f ti ti i f i f tembedded information, seperti informasi font,
tidak mengandung link, dan inline‐image.
JENISJENIS‐‐JENIS KONTEN MULTIMEDIAJENIS KONTEN MULTIMEDIA
• Terdapat perbedaan antara format plain text
di Windows dan UNIX. Di Windows, akhir baris
ditandai dengan Carriage Return/CR + Line
Feed/LF (1310) sedangkan di UNIX ditandai
dengan Line Feed/LF (10) saja.
5. 5/6/2014
5
JENISJENIS‐‐JENIS KONTEN MULTIMEDIAJENIS KONTEN MULTIMEDIA
ASCII
• ASCII berdasarkan English Alphabet Dipublikasikan pada• ASCII berdasarkan English Alphabet. Dipublikasikan pada
tahun 1967 dan diupdate tahun 1986. Terdiri dari 95 (32‐
space, 33‐126) karakter yang printable dan 32 (0‐31) karakter
non‐printable/control character.
JENISJENIS‐‐JENIS KONTEN MULTIMEDIAJENIS KONTEN MULTIMEDIA
2. Formatted Text (Rich Text Format)
• Serangkaian karakter format yang telah didefinisikan.
Contoh rich text adalah pada saat kita mengetik
dengan menggunakan Wordpad (.rtf).
• Pada Wordpad plain teks telah diformat sedemikian
rupa dengan menggunakan aturan (tag/tanda)
tertentu sehingga teks tersebut dapat dibold, italics,
underline, diwarna, diganti font, dan lain‐lain.
6. 5/6/2014
6
JENISJENIS‐‐JENIS KONTEN MULTIMEDIAJENIS KONTEN MULTIMEDIA
The quick brown fox jump over a lazy dog (pangram)
Lorem ipsum Cicero’s IN Catilinam (GREEKING)Lorem ipsum Cicero s IN Catilinam (GREEKING)
• RTF
Contoh dokumen RTF:
{rtf
Hello!par
This is some {b bold} text.par
}}
Yang akan diterjemahkan dan ditampikan sebagai berikut:
Hello!
This is some bold text.
JENISJENIS‐‐JENIS KONTEN MULTIMEDIAJENIS KONTEN MULTIMEDIA
Backslash merupakan “RTF start control code”. par
berarti newline, b berarti bold, dan { } digunakan
untuk grouping.
– Terdapat 2 jenis formated text, yaitu bitmapped fonts
dan outline fonts.
Cara penulisan Bitmapped Font (Raster Font)
8. 5/6/2014
8
JENISJENIS‐‐JENIS KONTEN MULTIMEDIAJENIS KONTEN MULTIMEDIA
3. Hypertext
• Diperkenalkan oleh Ted Nelson (1965)
• Hypertext adalah teks yang memiliki fasilitas linking.
• Contoh hypertext :
HTML : Hypertext Markup Language
XML eXtensible Markup LanguageXML : eXtensible Markup Language
JENISJENIS‐‐JENIS KONTEN MULTIMEDIAJENIS KONTEN MULTIMEDIA
HTML
Merupakan standard bahasa yang digunakan untuk
menampilkan document web. Yang bisa kita lakukan
dengan HTML yaitu:
– Mengontrol tampilan dari web page dan
contentnya.
– Mempublikasikan document secara onlineMempublikasikan document secara online
sehingga bisa di akses dari seluruh dunia.
– Membuat online form yang bisa di gunakan untuk
menangani pendaftaran, transaksi secara online.
9. 5/6/2014
9
JENISJENIS‐‐JENIS KONTEN MULTIMEDIAJENIS KONTEN MULTIMEDIA
– Menambahkan object‐object seperti image, audio,
video dan juga java applet dalam document
HTML.
– Mendukung link (sebuah hubungan dari satu
dokumen ke dokumen lain) antar dokumen. Link
pada umunya berwarna biru, dan jika sudah
h diklik bpernah diklik berwarna ungu.
JENISJENIS‐‐JENIS KONTEN MULTIMEDIAJENIS KONTEN MULTIMEDIA
XML
Keunggulan dan keuntungan dari XML adalah:
– Simple, karena XML tidak serumit HTML,
strukturnya jelas, dan sederhana.
– Intelligence, karena XML mampu menangani
berbagai kompleksitas markup bertingkat‐tingkat.
– Portable, karena memisahkan data dan presentasi
– Fast, pencarian data cepat
10. 5/6/2014
10
JENISJENIS‐‐JENIS KONTEN MULTIMEDIAJENIS KONTEN MULTIMEDIA
– Extensible, dapat ditukar/digabung dengan dokumen
XML lain.
– Linking, XML dapat melakukan linking yang lebih baik
daripada HTML, bahkan dapat melink satu atau lebih
poin dari dalam maupun luar data.
– Maintenance, XML mudah untuk diatur dan
dipelihara, karena hanya berupa data, stylesheet dan
link terpisah dari XML.
JENISJENIS‐‐JENIS KONTEN MULTIMEDIAJENIS KONTEN MULTIMEDIA
b. Grafik/Gambar
Grafik adalah suatu medium berbasis visual.
Seluruh gambar dua dimensi adalah grafik.
Apabila gambar dirender dalam bentuk tiga
dimensi (3D), maka tetap disajikan melalui
medium dua dimensi.
Hal ini termasuk gambar yang disajikan lewatHal ini termasuk gambar yang disajikan lewat
kertas, televisi ataupun layar monitor.
11. 5/6/2014
11
JENISJENIS‐‐JENIS KONTEN MULTIMEDIAJENIS KONTEN MULTIMEDIA
b. Grafik/Gambar(Lanjt)
Grafik bisa saja menyajikan kenyataan
(reality) atau hanya berbentuk iconic.
Contoh grafik yang menyajikan kenyataan
adalah foto dan contoh grafik yang berbentuk
i i d l h k t ti biconic adalah kartun seperti gambar yang
biasa dipasang dipintu toilet untuk
membedakan toilet laki‐laki dan perempuan.
JENISJENIS‐‐JENIS KONTEN MULTIMEDIAJENIS KONTEN MULTIMEDIA
b. Grafik/Gambar (lanjt)
Grafik terdiri dari gambar diam dan gambar
bergerak. Contoh dari gambar diam yaitu foto,
gambar digital, lukisan, dan poster. Gambar diam
biasa diukur berdasarkan size (sering disebut juga
canvas size) dan resolusi. Contoh dari gambar) g
bergerak adalah animasi, video dan film. Selain
bisa diukur dengan menggunakan size dan
resolusi, gambar bergerak juga memiliki durasi.
12. 5/6/2014
12
JENISJENIS‐‐JENIS KONTEN MULTIMEDIAJENIS KONTEN MULTIMEDIA
b. Grafik/Gambar (lanjt)
– Gambar (image) merupakan suatu representasi spatial dari– Gambar (image) merupakan suatu representasi spatial dari
suatu obyek, dalam pandangan 2D atau 3D.
– Gambar 2 dimensi bisa berasal dari: kamera, kaca, lensa,
teleskop.
– Titik dimana suatu gambar di‐sampling disebut picture
element (pixel).
– Nilai intensitas warna pada suatu pixel disebut gray scale
levellevel.
1 bit → binary‐valued image (0 ‐ 1)
8 bits → gray level (0 ‐ 255)
16 bits → high color (216)
24 bits → 224 true color
32 bits → true color (232)
JENISJENIS‐‐JENIS KONTEN MULTIMEDIAJENIS KONTEN MULTIMEDIA
b. Grafik/Gambar (lanjt)
Format gambar digital memiliki 2 parameterFormat gambar digital memiliki 2 parameter:
– spatial resolution pixels X pixels
– color encoding bits / pixel
Misal: terdapat gambar berukuran 100 pixels x 100 pixels
dengan color encoding 24 bits dengan R=8bits, G=8bits,
B=8bits per pixel, maka color encoding akan mampu
mewakili 0 .. 16.777.215 (mewakili 16 juta warna), dan
ruang disk yang dibutuhkan = 100 * 100 * 3 byte (karena
RGB) = 30.000 bytes = 30KB atau 100 * 100 * 24bits =
240000bits
14. 5/6/2014
14
JENISJENIS‐‐JENIS KONTEN MULTIMEDIAJENIS KONTEN MULTIMEDIA
b. Grafik/Gambar(lanjt)
Jika suatu gambar disimpan maka yang disimpan adalahJika suatu gambar disimpan maka yang disimpan adalah
array 2D dimana masing‐masing merepresentasikan data
yang berhubungan dengan pixel tersebut. Array[x,y] =
warna pixel
Ada 2 jenis grafik:
1. Raster: dimana setiap pixel didefinisikan secara terpisah.
2. Vector: dimana formula matematika digunakan untuk
b hi i iti ( i k t kmenggambar graphics primitives (garis, kotak,
lingkaran,elips, dll) dan menggunakan attributnya. Gambar
vektor biasanya berukuran lebih kecil, gambar tidak pecah,
semua manipulasi dilakukan melalui rumus.
JENISJENIS‐‐JENIS KONTEN MULTIMEDIAJENIS KONTEN MULTIMEDIA
b. Grafik/Gambar(lanjt)
FORMAT FILE GAMBARFORMAT FILE GAMBAR
Bitmap (.BMP)
– Format gambar yang paling umum dan merupakan format standar Windows.
– Ukuran filenya sangat besar karena bisa mencapai ukuran Megabytes.
– File ini merupakan format yang belum terkompresi dan menggunakan
sistem warna RGB (Red, Green, Blue) dimana masing‐masing warna
pixelnya terdiri dari 3 komponen, R, G, dan B yang dicampur menjadi
satu.
– File BMP dapat dibuka dengan berbagai macam software pembuka– File BMP dapat dibuka dengan berbagai macam software pembuka
gambar seperti ACDSee, Paint, IrvanView dan lain‐lain.
– File BMP tidak bisa (sangat jarang) digunakan di web (internet) karena
ukurannya yang besar.
15. 5/6/2014
15
JENISJENIS‐‐JENIS KONTEN MULTIMEDIAJENIS KONTEN MULTIMEDIA
b. Grafik/Gambar(lanjt)
Joint Photographic Expert Group (.JPEG/JPG)
– Format JPG merupakan format yang paling terkenal
sekarang ini.
– Hal ini karena sifatnya yang berukuran kecil (hanya
puluhan/ratusan KB saja), dan bersifat portable.
– File ini sering digunakan pada bidang fotografi untuk
menyimpan file foto.
– File ini bisa digunakan di web (internet).
JENISJENIS‐‐JENIS KONTEN MULTIMEDIAJENIS KONTEN MULTIMEDIA
b. Grafik/Gambar(lanjt)
Graphics Interchange Format (.GIF)
– Format GIF ini berukuran kecil dan mendukung
gambar yang terdiri dari banyak frame sehingga
bisa disebut sebagai gambar animasi (gambar
bergerak)bergerak).
– Format ini sering sekali digunakan di internet
untuk menampilkan gambar‐gambar di web.
17. 5/6/2014
17
JENISJENIS‐‐JENIS KONTEN MULTIMEDIAJENIS KONTEN MULTIMEDIA
c. Audio
Audio atau medium berbasis suara adalah segala sesuatu yang bisaAudio atau medium berbasis suara adalah segala sesuatu yang bisa
didengar dengan menggunakan indera pendengaran. Contoh: narasi,
lagu, sound effect, back sound.
d. Video
Video adalah teknologi untuk menangkap, merekam, memproses,
mentransmisikan dan menata ulang gambar bergerak. Biasanya
menggunakan film seluloid, sinyal elektronik, atau media digital.
Video juga bisa dikatakan sebagai gabungan gambar‐gambar mati
yang dibaca berurutan dalam suatu waktu dengan kecepatan
tertentu. Gambar‐gambar yang digabung tersebut dinamakan frame
dan kecepatan pembacaan gambar disebut dengan frame rate,
dengan satu fps.
JENISJENIS‐‐JENIS KONTEN MULTIMEDIAJENIS KONTEN MULTIMEDIA
e. Special Effect
Special Effect di dalam motion picture merupakan teknikSpecial Effect di dalam motion picture, merupakan teknik
kamera yang membuat ilusi pada pikiran penonton, contoh
pada umumnya mengunakan teknik rear‐screens
projections atau gambar yang berada di belakang aktor,
objek miniatur yang terlihat ukurannya sesuai dengan
aslinya, dan teknik animasi yang membuat mahluk terlihat
realitis. Biasanya, teknik ini dibuat pada film horor, film
ruang angkasa, dan film‐film yang sangat sulit untukg g , y g g
pengambilan gambar. Visual effect merupakan sub kategori
dari special effects, visual effects adalah sebuah istilah yang
banyak digunakan pada dunia visualisasi dan motion
graphic.
18. 5/6/2014
18
JENISJENIS‐‐JENIS KONTEN MULTIMEDIAJENIS KONTEN MULTIMEDIA
f. Animasi
A i i d l h “ill i f i ” dibAnimasi adalah “illusion of motion” yang dibuat
dari image statis yang ditampilkan secara
berurutan. Pada video atau film, animasi
merancu pada teknik di mana setiap frame dalam
film dibuat secara terpisah. Frame bisa dihasilkan
dari komputer, dari fotografi atau dari gambar
lukisan Ketika frame frame tersebutlukisan. Ketika frame‐frame tersebut
digabungkan, maka terdapat ilusi perubahan
gambar, sesuai dengan teori yang disebut dengan
“persistance of vision”.
JENISJENIS‐‐JENIS KONTEN MULTIMEDIAJENIS KONTEN MULTIMEDIA
g. Interaktivitas
k b k l h d k d l hInteraktivitas bukanlah medium, interaktivitas adalah rancangan
dibalik suatu program multimedia. Interaktivitas mengijinkan
seseorang untuk mengakses berbagai macam bentuk media atau
jalur di dalam suatu program multimedia sehingga program
tersebut dapat lebih berarti dan lebih memberikan kepuasan
bagi pengguna. Interaktivitas dapat disebut juga sebagai
interface design atau human factor design. Interaktivitas dapatinterface design atau human factor design. Interaktivitas dapat
dibagi menjadi dua macam struktur, yakni struktur linear dan
struktur non linear. Struktur linear menyediakan satu pilihan
situasi saja kepada pengguna sedangkan struktur nonlinear
terdiri dari berbagai macam pilihan kepada pengguna.
19. 5/6/2014
19
JENISJENIS‐‐JENIS SUMBER DAYA PRODUKSI JENIS SUMBER DAYA PRODUKSI
KONTEN MULTIMEDIAKONTEN MULTIMEDIA
Hardware pada Multimedia
B ik i i h d d l l i diBerikut ini hardware dalam multimedia
1. Scanner
Pemindai (bahasa Inggris: scanner) merupakan
suatu alat yang digunakan untuk memindai suatu
bentuk maupun sifat benda, seperti dokumen,
foto, gelombang, suhu dan lain‐lain. Hasil, g g,
pemindaian itu pada umumnya akan
ditransformasikan ke dalam komputer sebagai
data digital.
JENISJENIS‐‐JENIS SUMBER DAYA PRODUKSI JENIS SUMBER DAYA PRODUKSI
KONTEN MULTIMEDIAKONTEN MULTIMEDIA
Terdapat beberapa jenis pemindai bergantung
d k d k lpada kegunaan dan cara kerjanya, antara lain:
– pemindai gambar
– pemindai barcode
– pemindai sinar‐X
– pemindai cek
– pemindai logam
– pemindai Optical Mark Reader (OMR)
– pemindai 3 Dimensi
20. 5/6/2014
20
JENISJENIS‐‐JENIS SUMBER DAYA PRODUKSI JENIS SUMBER DAYA PRODUKSI
KONTEN MULTIMEDIAKONTEN MULTIMEDIA
2. CD‐ROM Driver
Drive berarti penggerak atau bagian mekanikal
suatu piranti. CD drive berarti penggerak CD atau
suatu drive yang digunakan untuk merekam atau
memainkan CD. CD ROM drive adalah Alat
pemutar CD ROM atau suatu drive untuk
merekam atau memainkan compact disk yangmerekam atau memainkan compact disk yang
sering dijumpai adalah CD‐ROM (CD Read Only
Memory) MO (Magnet‐Optical) dan WORM
(Write Once Read Memory).
JENISJENIS‐‐JENIS SUMBER DAYA PRODUKSI JENIS SUMBER DAYA PRODUKSI
KONTEN MULTIMEDIAKONTEN MULTIMEDIA
2. CD‐ROM Driver (Lanjt)
d d l h d k kFungsi CD‐ROM drive adalah digunakan untuk
membaca compact disk dalam bentuk audio atau CD‐
ROM. CD‐ROM keluaran terbaru dapat membaca CD‐R
(CD yang dapat ditulis) dan juga CD‐RW (CD yang dapat
ditulis berulang‐ulang). Kecepatan berputar dari CD‐
ROM biasanya tidak terlalu penting kecuali pada saat
i t ll i k i ( )menginstall program, memainkan permainan (games)
yang menggunakan CD‐ROM drive, atau pada saat
membuat CD dengan CD writer.CD ROM DRIVE hanya
dapat digunakan untuk membaca sebuah CD saja.
21. 5/6/2014
21
JENISJENIS‐‐JENIS SUMBER DAYA PRODUKSI JENIS SUMBER DAYA PRODUKSI
KONTEN MULTIMEDIAKONTEN MULTIMEDIA
3. Video Board
Video Graphics Array (VGA) adalah merupakan sebuahVideo Graphics Array (VGA), adalah merupakan sebuah
standar tampilan komputer analog yang dipasarkan
pertama kali oleh IBM pada tahun 1987. Walaupun
standar VGA sudah tidak lagi digunakan karena sudah
diganti oleh standar yang lebih baru, VGA masih
diimplementasikan pada Pocket PC. VGA merupakan
standar grafis terakhir yang diikuti oleh mayoritas
b ik b t k t fi k t T ilpabrik pembuat kartu grafis komputer. Tampilan
Windows sampai sekarang masih menggunakan modus
VGA karena didukung oleh banyak produsen monitor
dan kartu grafis.
JENISJENIS‐‐JENIS SUMBER DAYA PRODUKSI JENIS SUMBER DAYA PRODUKSI
KONTEN MULTIMEDIAKONTEN MULTIMEDIA
3. Video Board (Lanjt)
Fungsi VGA Card yang sering disebut Graphic Card (kartu grafis)Fungsi VGA Card, yang sering disebut Graphic Card (kartu grafis)
ataupun Video Card, adalah berfungsi untuk
menerjemahkan/mengubah sinyal digital dari komputer menjadi
tampilan grafis pada layar monitor. Kartu VGA (Video Graphic
Adapter) berguna untuk menerjemahkan output (keluaran)
komputer ke monitor. Untuk menggambar /design graphic ataupun
untuk bermain game.VGA Card sering juga disebut Card display,
kartu VGA atau kartu grafis. Tempat melekatnya kartu grafis disebut
slot expansi. Chipset/prosesor pada kartu VGA, banyak sekali
k i i b ik k VGA iliki Chimacamnya karena tiap‐tiap pabrik kartu VGA memiliki Chipset
andalannya. Ada banyak produsen Chipset kartu VGA seperti
NVidia, 3DFX, S3, ATi, Matrox, SiS, Cirrus Logic, Number Nine (#9),
Trident, Tseng, 3D Labs, STB, OTi, dan sebagainya.
22. 5/6/2014
22
JENISJENIS‐‐JENIS SUMBER DAYA PRODUKSI JENIS SUMBER DAYA PRODUKSI
KONTEN MULTIMEDIAKONTEN MULTIMEDIA
4. Sound Card
Kartu suara (Sound Card) adalah suatu perangkat keras komputerKartu suara (Sound Card) adalah suatu perangkat keras komputer
yang digunakan untuk mengeluarkan suara dan merekam suara.
Pada awalnya, Sound Card hanyalah sebagai pelengkap dari
komputer. Namun sekarang, sound card adalah perangkat wajib di
setiap komputer. Dilihat dari cara pemasangannya, sound card
dibagi 3:
– Sound Card Onboard, yaitu sound card yang menempel langsung
pada motherboard komputer.
– Sound Card Offboard, yaitu sound card yang pemasangannya di slot
ISA/PCI pada motherboard. Rata‐rata, sekarang sudah menggunakan
PCI.
– Soundcard External, adalah sound card yang penggunaannya
disambungkan ke komputer melalui port eksternal, seperti USB atau
FireWire.
JENISJENIS‐‐JENIS SUMBER DAYA PRODUKSI JENIS SUMBER DAYA PRODUKSI
KONTEN MULTIMEDIAKONTEN MULTIMEDIA
4. Sound Card (Lanjt)
Ketika mendengarkan suara dari sound card, data
digital suara yang berupa waveform .wav atau
mp3 dikirim ke sound card. Data digital ini di
proses oleh DSP (Digital Signal Processing :
pengolah signal digital) bekerja dengan DAC
(Digital Analog Converter : konversi digital ke(Digital Analog Converter : konversi digital ke
analog). Mengubah sinyal digital menjadi sinyal
analog, yang kemudian sinyal analog diperkuat
dan dikeluarkan melalui speaker.
23. 5/6/2014
23
JENISJENIS‐‐JENIS SUMBER DAYA PRODUKSI JENIS SUMBER DAYA PRODUKSI
KONTEN MULTIMEDIAKONTEN MULTIMEDIA
4. Sound Card (Lanjt)
Ketika merekam suara lewat microphone. suara
yang berupa analog diolah oleh DSP, dalam mode
ADC ( Analog Digital Converter : konversi analog
ke digital). Mengubah sinyal analog menjadi
sinyal digital yang berkelanjutan. Sinyal digital iniy g y g j y g
disimpan dalam format waveform table atau
biasa ditulis Wav (wave) dalam disk atau
dikompresi menjadi bentuk lain seperti mp3.
PerangkatPerangkat LunakLunak MultimediaMultimedia
• Perangkat lunak multimedia adalah
komponen‐komponen dalam data processing
system, berupa program‐program untuk
mengontrol bekerjanya sistem komputer
multimedia. Perangkat lunak ini digolongkan
menjadi beberapa bagian.menjadi beberapa bagian.
24. 5/6/2014
24
PerangkatPerangkat LunakLunak MultimediaMultimedia
• Bahasa Pemrograman Multimedia
Bahasa pemrograman multimedia adalah bahasaBahasa pemrograman multimedia adalah bahasa‐
bahasa yang digunakan programmer untuk membuat
aplikasi multimedia. Contohnya Assembly, C, C++,
Power Builder, Delphi, SQL, Visual Basic, dan Java.
• Perangkat Lunak Sistem (System Software)
Perangkat lunak ini terdiri dari Sistem operasi
(Operating System) misalnya DOS (Disc Operating(Operating System) misalnya DOS (Disc Operating
System), Windows 95/98/ME, Windows NT/2000,
Windows XP, Windows Vista, UNIX, Linux atau Mac OS.
Perangkat lunak lainnya adalah aplikasi utilitas (utility
application) misalnya aplikasi Antivirus.
PerangkatPerangkat LunakLunak MultimediaMultimedia
• Perangkat Lunak Aplikasi Multimedia
Perangkat lunak aplikasi multimedia merupakanPerangkat lunak aplikasi multimedia merupakan
aplikasi‐aplikasi yang dibuat oleh personal atau
organisasi untuk pengguna yang beroperasi dalam
bidang‐bidang multimedia spesifik seperti grafik 2D,
modeling dan animasi.
• Perangkat Pengolah Teks
Aplikasi pengolah teks yang banyak digunakan misalnyaAplikasi pengolah teks yang banyak digunakan misalnya
Microsoft Word, Word Star for Windows, Word Perfect
dan Star Writer, sedangkan beberapa aplikasi pengolah
teks yang bersifat open source misalnya Open Writer,
KWriter dan Abi Word.
25. 5/6/2014
25
PerangkatPerangkat LunakLunak MultimediaMultimedia
• Perangkat Lunak Pengolah Animasi dan Grafik 2D
Aplikasi pengolah grafik 2D dibagi menjadi beberapa bagianAplikasi pengolah grafik 2D dibagi menjadi beberapa bagian
yaitu:
a. Grafik 2D Vector, misalnya Corel Draw, Macromedia Freehand
dan Adobe Illustrator.
b. Grafik 2D Image (Raster), misalnya Adobe Photoshop, Jasc
Paint Shop Pro dan Gimp.
c. Animasi, misalnya Macromedia Flash.
• Perangkat Lunak Pengolah Animasi dan Modeling Grafik 3DPerangkat Lunak Pengolah Animasi dan Modeling Grafik 3D
Contoh dari perangkat lunak Animasi dan modeling Grafik
3D adalah 3D Studio MAX, Maya, Softimage, LightWave,
Blender dan lain sebagainya.
PerangkatPerangkat LunakLunak MultimediaMultimedia
• Perangkat Lunak Authoring Multimedia
Authoring merupakan aplikasi komputer yang memberikanAuthoring merupakan aplikasi komputer yang memberikan
peluang kepada pengguna untuk mengembangkan sebuah
perangkat lunak dengan dragging dan dropping berbagai
objek multimedia tanpa harus mengetahui penggunaan
dan pemahaman bahasa pemrograman, misalnya
Macromedia Authoring, sedangkan aplikasi authoring yang
dilengkapi dengan pemrograman misalnya Macromedia
Director dengan dilengkapi Lingo (Bahasa pemrograman). g g p g ( p g )
Jenis perangkat ini dibagi menjadi tiga kategori yaitu
authoring berbasis halaman, authoring berbasis icon dan
authoring berbasis waktu.
26. 5/6/2014
26
PerangkatPerangkat LunakLunak MultimediaMultimedia
• Perangkat Lunak Authoring Multimedia (lanjt)
Authoring berbasis halaman merupakan authoringAuthoring berbasis halaman merupakan authoring
yang bekerja berbasis halaman atau buku dengan
mengorganisasi elemen‐elemen dalam halaman atau
buku tersebut. Contoh dari aplikasi ini adalah
HyperCard dan ToolBook Assistant. Authoring berbasis
icon menggunakan konsep flowchart untuk membuat
aliran elemen‐elemen multimedia yang dihubungkan
b t di i di i khbersama atau secara sendiri‐sendiri yang secara khusus
menampilkan diagram alir aktivitas sepanjang jalur
percabangan, contohnya adalah Microsoft Power Point
dan Macromedia Authorware.
PerangkatPerangkat LunakLunak MultimediaMultimedia
• Perangkat Lunak Authoring Multimedia (lanjt)
h b b k k bAuthoring berbasis waktu merupakan pengembangan
paket multimedia sebagai pengorganisasian objek
sepanjang lini waktu. Frame yang diorganisasikan
secara berurut kemudian ditampilkan kembali kepada
pengguna. Contoh aplikasi yang menggunakan cara ini
adalah Macromedia Director.
Authoring DVD adalah aplikasi yang digunakan untuk
menampilkan menu interaktif movie, contohnya adalah
Pinnacle Impression, Sonic ReelDVD dan Ulead DVD
Workshop.
27. 5/6/2014
27
Perangkat Lunak Multimedia
• Perangkat Lunak Aplikasi Berbasis Web
Contoh produk‐produk mendesain web antara
lain adalah Macromedia Flash yang digunakan
untuk membuat animasi grafis pada web,
Macromedia Dreamweaver dan Microsoft
Front PageFront Page.
SumberSumber DayaDaya ManusiaManusia MultimediaMultimedia
• Programmer Multimedia yaitu orang yang
mengintegrasikan elemen bentuk keseluruhan
yang harus menggunakan sebuah sistem
authoring/bahasa pemrograman.
• Multimedia Interaktif yaitu pengguna akhir
atau user dapat mengontrol apa dan dalamatau user dapat mengontrol apa dan dalam
hal apa urutan elemen multimedia dikirimkan.