SlideShare a Scribd company logo
1 of 24
Download to read offline
Pengembangan
Multimedia
Pembelajaran
Pengantar Multimedia
DEFINISI MULTIMEDIA
◼ Multi : Banyak, bermacam-macam
◼ Media : sesuatu untuk menyampaikan dan
merepresentasikan informasi
◼ Multimedia : Kombinasi seni, suara,
animasi, teks, gambar, serta video yang
disampaikan oleh komputer atau
perangkat elektronik yang lain kepada kita
(sebagai user)
DEFINISI MENURUT PARA AHLI:
◼ Combination of computer and video (Rosch,1996)
◼ Kombinasi dari tiga elemen: suara, gambar dan teks
(McComick,1996)
◼ Kombinasi dari paling sedikit dua media input dan
output. Media ini dapat berupa audio (suara, musik),
animasi, video, teks, grafik dan gambar (Turban dkk,
2001)
◼ Hofstetter, 2001 : Pemanfaatan computer untuk
membuat dan menggabungkan teks, grafik, audio, video,
dengan menggunakan tool yang memungkinkan
pemakai berinteraksi, berkreasi dan berkomunikasi.
RAGAM SUDUT PANDANG
TERHADAP MULTIMEDIA:
◼ PC Vendor:
 Sebuah PC yang memiliki spesifikasi sound, DVD/CD drive,
dan/atau kemampuan untuk memahami perintah-perintah
multimedia
◼ Entertainment Vendor:
 TV-kabel interaktif dengan ratusan channel, atau sebuah
layanan miripTV-kabel untuk koneksi internet kecepatan tinggi.
◼ Computer-Scientist:
 Aplikasi yang memiliki multiple-modality, termasuk didalamnya:
teks, grafik, animasi, video, suara, speech, dan interactivity.
KOMPONEN MULTIMEDIA
Grafik
Animasi
Teks
Komputer
Interaktif
Video
Audio
Sistem
Multimedia
APLIKASI MULTIMEDIA
◼ Bisnis
◼ Pendidikan
◼ Umum
Bisnis
◼ Presentasi
◼ Pemasaran (telemarketing)
◼ Periklanan ( efektif dan interaktif)
◼ Database
◼ Katalog
◼ Pesan kilat
◼ Shopping cart (mengubah cara belanja)
◼ Internet banking
◼ Kemajuan cara berkomunikasi :
◼ radio -televisi
◼ sms (teks) –mms (image, suara, teks)
Pendidikan
Dapat mempermudah pembelajaran karena
didukung oleh berbagai aspek: suara, video,
animasi, teks, dan grafik
◼ E-Learning (mengubah cara belajar)
◼ Tutorial
◼ Pelatihan
Perubahan sistem pembelajaran
 Siswa pasif ➔ siswa aktif
Umum
◼ Tutorial berkebun/mendesain rumah
◼ Layar menu fasilitas hotel / peta kota / menu
makanan restaurant Disajikan dalam bentuk
interaktif dalam bentuk multimedia
◼ Tutorial operasional software
◼ Jaringan dan Internet
◼ Membantu dalam pembuatan website
yangmenarik, informatif, dan interaktif
TOPIK RISET MULTIMEDIA
◼ Multimedia processing and coding:
 Multimedia content analysis,content-based multimedia retrieval,
multimedia security, audio/image/videoprocessing,
compression,etc.
◼ Multimedia system support and networking:
 Network protocols, Internet, operating systems, servers and
clients,quality of service(QoS), and databases.
◼ Multimedia tools, end-systems and applications:
 Hypermedia systems, user interfaces, authoring systems.
◼ Multi-modal interaction and integration:
 Multimedia education including Computer Supported
Collaborative Learning, and design and applications of virtual
environments.
MENURUT RISET
CTR
( Computer Technology Research):
◼ Orang mampu mengingat 20% dari yang dilihat
◼ Orang mampu mengingat 30% dari yang didengar
◼ Orang mampu mengingat 50% dari yang didengar
dan dilihat
◼ Orang mampu mengingat 70% dari yang didengar,
dilihat, dan dilakukan
PROJECT MULTIMEDIA
◼ Camera-based object tracking
◼ 3D motion capture
◼ 3D capture technology
◼ Specific multimedia applications
◼ Multiple views
◼ Digital fashion
PENGANTAR PEMBUATAN
PROYEK MULTIMEDIA
1. Perencanaan dan pembiayaan :
Prototype/konsep perencanaan
2. Desain dan produksi penawaran sampai
clien merasa puas dengan produksi yang
akan kita buat
3. Pengujian: lakukan pengujian setiap
program
4. Pengiriman hasil proyek: kemas dalam
bentuk yg menarik dan terlihat profesional.
SEJARAH PERKEMBANGAN
MULTIMEDIA
◼ Suratkabar: Media komunikasi pertama yang
menggunakan teks, grafik, dan citra
◼ Motion pictures (gambar bergerak)
◼ Wireless radio transmission: Gugliemo Marconi,
Pontecchio-Italy,1895
◼ Televisi
◼ Teknologi Komputer, Jaringan Komputer, dan
Teknologi Informasi
KLASIFIKASI MEDIA
1. Perception Medium
2. Representation Medium
3. Presentation Medium
4. Storage Medium
5. Transmission Medium
6. Information Exchange Medium
PERCEPTION MEDIUM
◼ Media Persepsi untuk membantu manusia
untuk merasakan lingkungannya
◼ “Bagaimana manusia menerima informasi
pada lingkungan komputer?”
➔ melalui penglihatan/pendengaran
◼ Meliputi3Aspek:
 Aspek Representative Space
 Aspek Representative Values
 Aspek Representative Dimension
ASPEK PADA
PRESENTATION MEDIUM:
◼ AspekRuang
Sesuatu yang terkandung dalam presentasi secara nyata.
 kertas,layer, poster
 slideshow, banner
◼ AspekNilai
Nilai-nilai yang terkandung dalam presentasi
 Self contained (isi presentasi itu sendiri)
 Predifined Symbol set(sudah disepakati sebelumnya),
Ex:teks, ucapan, gerak tubuh
◼ AspekDimensi
Berkaitan Ruang (space) & Waktu (time)
 Time independent (tidak bergantung terhadap waktu), discreet (text, grafis)
 Time dependent (bergantung terhadap waktu) continous media (video,
audio sinyal dari sensor yang berbeda)
REPRESENTATION MEDIUM
◼ Media Representasi ditentukan oleh representasi
informasi pada komputer
◼ “Bagaimana informasi pada komputer dikodekan??
◼ Menggunakan berbagai format untuk
merepresentasikan informasi.
 Ex:
◼ Text:ASCII,EBCDIC
◼ Grafis:SVG,CDR,PSD
◼ Audiostream:Wave,Midi
◼ Image:BMP,JPEG
◼ Audio/video:TVstandard(PAL,NTSC),MPEG,AVI
PRESENTATION MEDIUM
Media Presentasi adalah Piranti dan Alat yang
digunakan untuk proses input dan output
informasi
“Melalui media apa informasi disajikan oleh
komputer??”
◼ Output : kertas, layar, speaker
◼ Input : keyboard, mouse, kamera, mic,
scanner
STORAGE MEDIUM
◼ Media Penyimpanan adalah Pembawa Data
yang mempunyai kemampuan untuk
menyimpan informasi
◼ “Dimanakah informasi akan disimpan???”
 Tape Microfilm (bentuknya mirip klise),
FloppyDisk
 DiscHD, CD, DVD, HD-DVD, Blue-Ray
 NV-Memory, USBFlashDisk, SDCard
TRANSMISSION MEDIUM
Media Transmisi adalah Pembawa informasi
yang memungkinkan terjadinya transmisi
data secara continue
◼ “Melalui apa informasi akan
ditransmisikan???”
◼ Jaringan kabel (coaxial,fiberoptics)
◼ Jaringan nir-kabel (wireless)
INFORMATION EXCHANGE
MEDIUM
Media Pertukaran Informasi adalah Pembawa
Informasi untuk transmisi
“Bagaimana pertukaran informasi dari tempat
yang berbeda??”
◼ Storage ➔ tanpa jaringan
◼ Direct Transmission melalui jaringan
komputer
◼ Combined storage dan transmission media
◼ Web blog, forum, dll
Software Multimedia
◼ Animation
◼ Digital Audio
◼ Video Editing
◼ Multimedia Authoring
◼ Graphics and image editing
◼ Music Sequencing and notation
T A M A T

More Related Content

Similar to 01-3 Pengantar Multimedia.pdf

PPT_Pengantar_Teknologi_Multimedia_perte.pptx
PPT_Pengantar_Teknologi_Multimedia_perte.pptxPPT_Pengantar_Teknologi_Multimedia_perte.pptx
PPT_Pengantar_Teknologi_Multimedia_perte.pptx
anismartia
 
Dasar Dasar Multimedia, bahan materi perkuliahan
Dasar Dasar Multimedia, bahan materi perkuliahanDasar Dasar Multimedia, bahan materi perkuliahan
Dasar Dasar Multimedia, bahan materi perkuliahan
kemahasiswaan7
 
Pengembangan Multimedia pemanfaatan komputer untuk membuat/merangkai teks, gr...
Pengembangan Multimedia pemanfaatan komputer untuk membuat/merangkai teks, gr...Pengembangan Multimedia pemanfaatan komputer untuk membuat/merangkai teks, gr...
Pengembangan Multimedia pemanfaatan komputer untuk membuat/merangkai teks, gr...
yessyasri2
 
9 b = 9 agung banowo irawan eka pradittya
9 b = 9 agung banowo   irawan eka pradittya9 b = 9 agung banowo   irawan eka pradittya
9 b = 9 agung banowo irawan eka pradittya
Eka Dhani
 

Similar to 01-3 Pengantar Multimedia.pdf (20)

M2, M3 - Produksi Konten Multimedia pengantar
M2, M3 - Produksi Konten Multimedia pengantarM2, M3 - Produksi Konten Multimedia pengantar
M2, M3 - Produksi Konten Multimedia pengantar
 
2 pengantar multimedia
2 pengantar multimedia2 pengantar multimedia
2 pengantar multimedia
 
Pengantar Multimedia
Pengantar MultimediaPengantar Multimedia
Pengantar Multimedia
 
Teori teori-dasar-multimedia
Teori teori-dasar-multimediaTeori teori-dasar-multimedia
Teori teori-dasar-multimedia
 
2 teori-dasar-multimedia
2 teori-dasar-multimedia2 teori-dasar-multimedia
2 teori-dasar-multimedia
 
Pertemuan 1 Pendahuluan .pptx
Pertemuan 1 Pendahuluan .pptxPertemuan 1 Pendahuluan .pptx
Pertemuan 1 Pendahuluan .pptx
 
PPT_Pengantar_Teknologi_Multimedia_perte.pptx
PPT_Pengantar_Teknologi_Multimedia_perte.pptxPPT_Pengantar_Teknologi_Multimedia_perte.pptx
PPT_Pengantar_Teknologi_Multimedia_perte.pptx
 
Jaringan mumet
Jaringan mumetJaringan mumet
Jaringan mumet
 
Jaringan mumet
Jaringan mumetJaringan mumet
Jaringan mumet
 
10 multimedia
10 multimedia10 multimedia
10 multimedia
 
pengenalan multimedia
pengenalan multimediapengenalan multimedia
pengenalan multimedia
 
Dasar Dasar Multimedia, bahan materi perkuliahan
Dasar Dasar Multimedia, bahan materi perkuliahanDasar Dasar Multimedia, bahan materi perkuliahan
Dasar Dasar Multimedia, bahan materi perkuliahan
 
Chapter 1 pengenalan multimedia
Chapter 1 pengenalan multimediaChapter 1 pengenalan multimedia
Chapter 1 pengenalan multimedia
 
Multimedia.pptx
Multimedia.pptxMultimedia.pptx
Multimedia.pptx
 
Multimedia.pptx
Multimedia.pptxMultimedia.pptx
Multimedia.pptx
 
Wawasan multimedia
Wawasan multimediaWawasan multimedia
Wawasan multimedia
 
Pengembangan Multimedia pemanfaatan komputer untuk membuat/merangkai teks, gr...
Pengembangan Multimedia pemanfaatan komputer untuk membuat/merangkai teks, gr...Pengembangan Multimedia pemanfaatan komputer untuk membuat/merangkai teks, gr...
Pengembangan Multimedia pemanfaatan komputer untuk membuat/merangkai teks, gr...
 
9 b = 9 agung banowo irawan eka pradittya
9 b = 9 agung banowo   irawan eka pradittya9 b = 9 agung banowo   irawan eka pradittya
9 b = 9 agung banowo irawan eka pradittya
 
Multimedia Introduction
Multimedia Introduction Multimedia Introduction
Multimedia Introduction
 
materi multimedia
materi multimedia materi multimedia
materi multimedia
 

Recently uploaded

1.3.a.3. Mulai dari Diri - Modul 1.3 Refleksi 1 Imajinasiku tentang Murid di ...
1.3.a.3. Mulai dari Diri - Modul 1.3 Refleksi 1 Imajinasiku tentang Murid di ...1.3.a.3. Mulai dari Diri - Modul 1.3 Refleksi 1 Imajinasiku tentang Murid di ...
1.3.a.3. Mulai dari Diri - Modul 1.3 Refleksi 1 Imajinasiku tentang Murid di ...
MetalinaSimanjuntak1
 
ppt-akhlak-tercela-foya-foya-riya-sumah-takabur-hasad asli.ppt
ppt-akhlak-tercela-foya-foya-riya-sumah-takabur-hasad asli.pptppt-akhlak-tercela-foya-foya-riya-sumah-takabur-hasad asli.ppt
ppt-akhlak-tercela-foya-foya-riya-sumah-takabur-hasad asli.ppt
AgusRahmat39
 

Recently uploaded (20)

Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdf
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdfContoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdf
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdf
 
(NEW) Template Presentasi UGM 2 (2).pptx
(NEW) Template Presentasi UGM 2 (2).pptx(NEW) Template Presentasi UGM 2 (2).pptx
(NEW) Template Presentasi UGM 2 (2).pptx
 
Refleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptx
Refleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptxRefleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptx
Refleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptx
 
PEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptx
PEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptxPEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptx
PEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptx
 
Integrasi nasional dalam bingkai bhinneka tunggal ika
Integrasi nasional dalam bingkai bhinneka tunggal ikaIntegrasi nasional dalam bingkai bhinneka tunggal ika
Integrasi nasional dalam bingkai bhinneka tunggal ika
 
RENCANA + Link2 Materi Pelatihan/BimTek "PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) &...
RENCANA + Link2 Materi Pelatihan/BimTek "PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) &...RENCANA + Link2 Materi Pelatihan/BimTek "PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) &...
RENCANA + Link2 Materi Pelatihan/BimTek "PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) &...
 
Prakarsa Perubahan ATAP (Awal - Tantangan - Aksi - Perubahan)
Prakarsa Perubahan ATAP (Awal - Tantangan - Aksi - Perubahan)Prakarsa Perubahan ATAP (Awal - Tantangan - Aksi - Perubahan)
Prakarsa Perubahan ATAP (Awal - Tantangan - Aksi - Perubahan)
 
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdf
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdfREFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdf
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdf
 
2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar mata pelajaranPPKn 2024.pdf
2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar  mata pelajaranPPKn 2024.pdf2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar  mata pelajaranPPKn 2024.pdf
2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar mata pelajaranPPKn 2024.pdf
 
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase BModul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
 
1.3.a.3. Mulai dari Diri - Modul 1.3 Refleksi 1 Imajinasiku tentang Murid di ...
1.3.a.3. Mulai dari Diri - Modul 1.3 Refleksi 1 Imajinasiku tentang Murid di ...1.3.a.3. Mulai dari Diri - Modul 1.3 Refleksi 1 Imajinasiku tentang Murid di ...
1.3.a.3. Mulai dari Diri - Modul 1.3 Refleksi 1 Imajinasiku tentang Murid di ...
 
ppt-akhlak-tercela-foya-foya-riya-sumah-takabur-hasad asli.ppt
ppt-akhlak-tercela-foya-foya-riya-sumah-takabur-hasad asli.pptppt-akhlak-tercela-foya-foya-riya-sumah-takabur-hasad asli.ppt
ppt-akhlak-tercela-foya-foya-riya-sumah-takabur-hasad asli.ppt
 
AKSI NYATA BERBAGI PRAKTIK BAIK MELALUI PMM
AKSI NYATA BERBAGI PRAKTIK BAIK MELALUI PMMAKSI NYATA BERBAGI PRAKTIK BAIK MELALUI PMM
AKSI NYATA BERBAGI PRAKTIK BAIK MELALUI PMM
 
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase C
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase CModul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase C
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase C
 
PPT Penjumlahan Bersusun Kelas 1 Sekolah Dasar
PPT Penjumlahan Bersusun Kelas 1 Sekolah DasarPPT Penjumlahan Bersusun Kelas 1 Sekolah Dasar
PPT Penjumlahan Bersusun Kelas 1 Sekolah Dasar
 
MATEMATIKA EKONOMI MATERI ANUITAS DAN NILAI ANUITAS
MATEMATIKA EKONOMI MATERI ANUITAS DAN NILAI ANUITASMATEMATIKA EKONOMI MATERI ANUITAS DAN NILAI ANUITAS
MATEMATIKA EKONOMI MATERI ANUITAS DAN NILAI ANUITAS
 
PERAN PERAWAT DALAM PEMERIKSAAN PENUNJANG.pptx
PERAN PERAWAT DALAM PEMERIKSAAN PENUNJANG.pptxPERAN PERAWAT DALAM PEMERIKSAAN PENUNJANG.pptx
PERAN PERAWAT DALAM PEMERIKSAAN PENUNJANG.pptx
 
MODUL 1 Pembelajaran Kelas Rangkap-compressed.pdf
MODUL 1 Pembelajaran Kelas Rangkap-compressed.pdfMODUL 1 Pembelajaran Kelas Rangkap-compressed.pdf
MODUL 1 Pembelajaran Kelas Rangkap-compressed.pdf
 
Pendidikan-Bahasa-Indonesia-di-SD MODUL 3 .pptx
Pendidikan-Bahasa-Indonesia-di-SD MODUL 3 .pptxPendidikan-Bahasa-Indonesia-di-SD MODUL 3 .pptx
Pendidikan-Bahasa-Indonesia-di-SD MODUL 3 .pptx
 
aksi nyata sosialisasi Profil Pelajar Pancasila.pdf
aksi nyata sosialisasi  Profil Pelajar Pancasila.pdfaksi nyata sosialisasi  Profil Pelajar Pancasila.pdf
aksi nyata sosialisasi Profil Pelajar Pancasila.pdf
 

01-3 Pengantar Multimedia.pdf

  • 2. DEFINISI MULTIMEDIA ◼ Multi : Banyak, bermacam-macam ◼ Media : sesuatu untuk menyampaikan dan merepresentasikan informasi ◼ Multimedia : Kombinasi seni, suara, animasi, teks, gambar, serta video yang disampaikan oleh komputer atau perangkat elektronik yang lain kepada kita (sebagai user)
  • 3. DEFINISI MENURUT PARA AHLI: ◼ Combination of computer and video (Rosch,1996) ◼ Kombinasi dari tiga elemen: suara, gambar dan teks (McComick,1996) ◼ Kombinasi dari paling sedikit dua media input dan output. Media ini dapat berupa audio (suara, musik), animasi, video, teks, grafik dan gambar (Turban dkk, 2001) ◼ Hofstetter, 2001 : Pemanfaatan computer untuk membuat dan menggabungkan teks, grafik, audio, video, dengan menggunakan tool yang memungkinkan pemakai berinteraksi, berkreasi dan berkomunikasi.
  • 4. RAGAM SUDUT PANDANG TERHADAP MULTIMEDIA: ◼ PC Vendor:  Sebuah PC yang memiliki spesifikasi sound, DVD/CD drive, dan/atau kemampuan untuk memahami perintah-perintah multimedia ◼ Entertainment Vendor:  TV-kabel interaktif dengan ratusan channel, atau sebuah layanan miripTV-kabel untuk koneksi internet kecepatan tinggi. ◼ Computer-Scientist:  Aplikasi yang memiliki multiple-modality, termasuk didalamnya: teks, grafik, animasi, video, suara, speech, dan interactivity.
  • 7. Bisnis ◼ Presentasi ◼ Pemasaran (telemarketing) ◼ Periklanan ( efektif dan interaktif) ◼ Database ◼ Katalog ◼ Pesan kilat ◼ Shopping cart (mengubah cara belanja) ◼ Internet banking ◼ Kemajuan cara berkomunikasi : ◼ radio -televisi ◼ sms (teks) –mms (image, suara, teks)
  • 8. Pendidikan Dapat mempermudah pembelajaran karena didukung oleh berbagai aspek: suara, video, animasi, teks, dan grafik ◼ E-Learning (mengubah cara belajar) ◼ Tutorial ◼ Pelatihan Perubahan sistem pembelajaran  Siswa pasif ➔ siswa aktif
  • 9. Umum ◼ Tutorial berkebun/mendesain rumah ◼ Layar menu fasilitas hotel / peta kota / menu makanan restaurant Disajikan dalam bentuk interaktif dalam bentuk multimedia ◼ Tutorial operasional software ◼ Jaringan dan Internet ◼ Membantu dalam pembuatan website yangmenarik, informatif, dan interaktif
  • 10. TOPIK RISET MULTIMEDIA ◼ Multimedia processing and coding:  Multimedia content analysis,content-based multimedia retrieval, multimedia security, audio/image/videoprocessing, compression,etc. ◼ Multimedia system support and networking:  Network protocols, Internet, operating systems, servers and clients,quality of service(QoS), and databases. ◼ Multimedia tools, end-systems and applications:  Hypermedia systems, user interfaces, authoring systems. ◼ Multi-modal interaction and integration:  Multimedia education including Computer Supported Collaborative Learning, and design and applications of virtual environments.
  • 11. MENURUT RISET CTR ( Computer Technology Research): ◼ Orang mampu mengingat 20% dari yang dilihat ◼ Orang mampu mengingat 30% dari yang didengar ◼ Orang mampu mengingat 50% dari yang didengar dan dilihat ◼ Orang mampu mengingat 70% dari yang didengar, dilihat, dan dilakukan
  • 12. PROJECT MULTIMEDIA ◼ Camera-based object tracking ◼ 3D motion capture ◼ 3D capture technology ◼ Specific multimedia applications ◼ Multiple views ◼ Digital fashion
  • 13. PENGANTAR PEMBUATAN PROYEK MULTIMEDIA 1. Perencanaan dan pembiayaan : Prototype/konsep perencanaan 2. Desain dan produksi penawaran sampai clien merasa puas dengan produksi yang akan kita buat 3. Pengujian: lakukan pengujian setiap program 4. Pengiriman hasil proyek: kemas dalam bentuk yg menarik dan terlihat profesional.
  • 14. SEJARAH PERKEMBANGAN MULTIMEDIA ◼ Suratkabar: Media komunikasi pertama yang menggunakan teks, grafik, dan citra ◼ Motion pictures (gambar bergerak) ◼ Wireless radio transmission: Gugliemo Marconi, Pontecchio-Italy,1895 ◼ Televisi ◼ Teknologi Komputer, Jaringan Komputer, dan Teknologi Informasi
  • 15. KLASIFIKASI MEDIA 1. Perception Medium 2. Representation Medium 3. Presentation Medium 4. Storage Medium 5. Transmission Medium 6. Information Exchange Medium
  • 16. PERCEPTION MEDIUM ◼ Media Persepsi untuk membantu manusia untuk merasakan lingkungannya ◼ “Bagaimana manusia menerima informasi pada lingkungan komputer?” ➔ melalui penglihatan/pendengaran ◼ Meliputi3Aspek:  Aspek Representative Space  Aspek Representative Values  Aspek Representative Dimension
  • 17. ASPEK PADA PRESENTATION MEDIUM: ◼ AspekRuang Sesuatu yang terkandung dalam presentasi secara nyata.  kertas,layer, poster  slideshow, banner ◼ AspekNilai Nilai-nilai yang terkandung dalam presentasi  Self contained (isi presentasi itu sendiri)  Predifined Symbol set(sudah disepakati sebelumnya), Ex:teks, ucapan, gerak tubuh ◼ AspekDimensi Berkaitan Ruang (space) & Waktu (time)  Time independent (tidak bergantung terhadap waktu), discreet (text, grafis)  Time dependent (bergantung terhadap waktu) continous media (video, audio sinyal dari sensor yang berbeda)
  • 18. REPRESENTATION MEDIUM ◼ Media Representasi ditentukan oleh representasi informasi pada komputer ◼ “Bagaimana informasi pada komputer dikodekan?? ◼ Menggunakan berbagai format untuk merepresentasikan informasi.  Ex: ◼ Text:ASCII,EBCDIC ◼ Grafis:SVG,CDR,PSD ◼ Audiostream:Wave,Midi ◼ Image:BMP,JPEG ◼ Audio/video:TVstandard(PAL,NTSC),MPEG,AVI
  • 19. PRESENTATION MEDIUM Media Presentasi adalah Piranti dan Alat yang digunakan untuk proses input dan output informasi “Melalui media apa informasi disajikan oleh komputer??” ◼ Output : kertas, layar, speaker ◼ Input : keyboard, mouse, kamera, mic, scanner
  • 20. STORAGE MEDIUM ◼ Media Penyimpanan adalah Pembawa Data yang mempunyai kemampuan untuk menyimpan informasi ◼ “Dimanakah informasi akan disimpan???”  Tape Microfilm (bentuknya mirip klise), FloppyDisk  DiscHD, CD, DVD, HD-DVD, Blue-Ray  NV-Memory, USBFlashDisk, SDCard
  • 21. TRANSMISSION MEDIUM Media Transmisi adalah Pembawa informasi yang memungkinkan terjadinya transmisi data secara continue ◼ “Melalui apa informasi akan ditransmisikan???” ◼ Jaringan kabel (coaxial,fiberoptics) ◼ Jaringan nir-kabel (wireless)
  • 22. INFORMATION EXCHANGE MEDIUM Media Pertukaran Informasi adalah Pembawa Informasi untuk transmisi “Bagaimana pertukaran informasi dari tempat yang berbeda??” ◼ Storage ➔ tanpa jaringan ◼ Direct Transmission melalui jaringan komputer ◼ Combined storage dan transmission media ◼ Web blog, forum, dll
  • 23. Software Multimedia ◼ Animation ◼ Digital Audio ◼ Video Editing ◼ Multimedia Authoring ◼ Graphics and image editing ◼ Music Sequencing and notation
  • 24. T A M A T