More Related Content
Similar to 1.usability (20)
More from St. Petersburg Foundation for SME Development
More from St. Petersburg Foundation for SME Development (20)
1.usability
- 1. Проектирование опыта
пользователя.
Юзабилити
1 User Experience & Design Team Svetlana Tsikoza © 2008
- 2. Давайте
знакомиться?
2 User Experience & Design Team Svetlana Tsikoza © 2008
- 3. Кто я?
Светлана Цикоза
Руководитель отдела проектирования
пользовательского опыта
3 User Experience & Design Team Svetlana Tsikoza © 2008
- 4. Разработка программного обеспечения – более 15 лет
Дизайн интерфейсов - более 12 лет
Исследования опыта пользователей – более 8 лет
Родительский опыт – 17 лет
Опыт вождения…велосипеда, фотографирования –
очень долго.
4 User Experience & Design Team Svetlana Tsikoza © 2008
- 5. Кто вы?
5 User Experience & Design Team Svetlana Tsikoza © 2008
- 6. Команда
6 User Experience & Design Team Svetlana Tsikoza © 2008
- 7. ВАШИ ОЖИДАНИЯ РАЗОЧАРОВАНИЯ
7 User Experience & Design Team Svetlana Tsikoza © 2008
- 9. О чем вы узнаете
Успешный продукт vs успешный проект
Зачем думать о пользователе
Что такое интерфейс
Что такое User Experience ( пользовательский опыт)
Посмотрим кино
Почувствуем разницу
Что такое юзабилити
Каковы основные этапы процесс проектирования, ориентированного на
пользователя
9 User Experience & Design Team Svetlana Tsikoza © 2008
- 10. УСПЕХ?
10 User Experience & Design Team Svetlana Tsikoza © 2008
- 11. Успешный проект
2 деньги
1 Время
успешный
проект
3 качество
11 User Experience & Design Team Svetlana Tsikoza © 2008
- 12. Успешный продукт
2 пользователи
1 бизнес
успешный
продукт
3 технологии
12 User Experience & Design Team Svetlana Tsikoza © 2008
- 13. ?
Успешный Успешный
проект = продукт
13 User Experience & Design Team Svetlana Tsikoza © 2008
- 14. Зачем проектировать
опыт пользователя?
Возможный результат
успешного проекта
Кувшин с обложки
книги Доналда
Нормана «Дизайн
обычных вещей»
14 User Experience & Design Team Svetlana Tsikoza © 2008
- 15. Интерфейсы
15 User Experience & Design Team Svetlana Tsikoza © 2008
- 16. Интерфейсы
16 User Experience & Design Team Svetlana Tsikoza © 2008
- 18. Посмотрим кино!
Интерфейс
User Experience
18 User Experience & Design Team Svetlana Tsikoza © 2008
- 19. Посмотрим кино!
Интерфейс
User Experience
19 User Experience & Design Team Svetlana Tsikoza © 2008
- 20. Посмотрим кино!
Интерфейс
User Experience
20 User Experience & Design Team Svetlana Tsikoza © 2008
- 21. Процесс проектирования
интерфейса очень похож на
проектирование дома
21 User Experience & Design Team Svetlana Tsikoza © 2008
- 22. Аналитик
• Цели бизнеса
• Аудитория
• Цели
пользователей
• Задачи
• Конкуренты
• Среда
• Средства
22 User Experience & Design Team Svetlana Tsikoza © 2008
- 24. Архитектор
• Структура
• Понятия
• Взаимосвязи
• План
24 User Experience & Design Team Svetlana Tsikoza © 2008
- 26. Вариант 1 Вариант 2
РОСТ ПОКАЗАТЕЛЕЙ ЗА ПОСЛЕДНИЙ ГОД
В СВЯЗИ С ПОДДЕРЖКОЙ ГОСУДАРСТВА
Рост показателей
ЗНАЧИТЕЛЬНО УВЕЛИЧИЛИСЬ За последний год в связи с поддержкой
ПОКАЗАТЕЛИ НАДОЕВ НА государства значительно увеличились
СРЕДНЕСТАТИСТИЧЕСКОЙ показатели надоев на
ЗИМБАБВСКОЙ ФЕРМЕ НА ТРИДЦАТЬ среднестатистической зимбабвской ферме:
ЧЕТЫРЕ ПРОЦЕНТА ВОЗРОСЛА
ЖИРНОСТЬ МОЛОКА НА На 34% возросла жирность молока
ВОСЕМНАДЦАТЬ ПРОЦЕНТОВ
На 18% увеличился объем
УВЕЛИЧИЛСЯ ОБЪЕМ НА ПЯТЬДЕСЯТ
СЕМЬ ПРОЦЕНТОВ УМЕНЬШИЛИСЬ На 57% уменьшились заболевания скота
ЗАБОЛЕВАНИЯ СКОТА В РЕУЛЬТАТЕ
СТАЛА ВОЗМОЖНОЙ ПРОДАЖА МОЛОКА В реультате стала возможной продажа
И МОЛОЧНЫХ ПРОДУКТОВ В СОСЕДНИЕ, молока и молочных продуктов в
МЕНЕЕ РАСТОРОПНЫЕ СТРАНЫ. соседние, менее расторопные страны.
ПОЛНЫЙ ОТЧЕТ О НАДОЯХ И ПРИЧИНАХ, Полный отчет о надоях и причинах,
ПРИВЕДШИХ К ТАКОМУ УСПЕХУ, приведших к такому успеху, читайте в
ЧИТАЙТЕ В ОТЧЕТЕ ЗА ДВЕ ТЫСЯЧИ отчете за 2009 год >>
ДЕВЯТЫЙ ГОД
26 User Experience & Design Team Svetlana Tsikoza © 2008
- 29. Проектировщик
взаимодействия
• Элементы
• Расположение
• Поведение
• Действие
• Реакция
• Язык
29 User Experience & Design Team Svetlana Tsikoza © 2008
- 31. Визуальный дизайнер
• Цвет
• Форма
• Метафоры
• Представление
информации
31 User Experience & Design Team Svetlana Tsikoza © 2008
- 34. Зачем нужно юзабилити
тестирование?
Тестирование с 5 представителями
целевой аудитории
позволяет найти до 90%
юзабилити проблем*
* при условии правильной организации тестирования
34 User Experience & Design Team Svetlana Tsikoza © 2008
- 35. Разработчик ПИ
• Готовый
продукт
• SEO
• Доступность
35 User Experience & Design Team Svetlana Tsikoza © 2008
- 37. Модель опыта взаимодействия
пользователя с продуктом
пользователь User Experience
Установка приложения
и сервисные службы
взаимодействует
Тех.поддержка Интерфейс пользователя
Prof. Services
Внешний вид и характер поведения
Особенности
Взаимодействие Навигация Документация
/ функции
Производительность
Информационная архитектура
Upgrades, work
Back end
не видит
37 User Experience & Design Team Svetlana Tsikoza © 2008
- 38. Юзабилити (англ. Usability)
1. Удобство 2. Набор методов
пользования для достижения
удобства
38 User Experience & Design Team Svetlana Tsikoza © 2008
- 39. ОКУПАЕМОСТЬ
39 User Experience & Design Team Svetlana Tsikoza © 2008
- 40. Стоимость внесения изменений на
разных стадиях проекта
-$ стоимость
изменений
-$
Сбор требований Разработка Внедрение
40 User Experience & Design Team Svetlana Tsikoza © 2008
- 41. Количество возможных вариантов
дизайна на разных стадиях проекта
кол-во возможных
вариантов дизайна
Сбор требований Разработка Внедрение
41 User Experience & Design Team Svetlana Tsikoza © 2008
- 42. Окупаемость вложений в
юзабилити
• Реклама: $1 - $5
• Юзабилити: $1 - $60
Источник: http://www.usabilityfirst.com
42 User Experience & Design Team Svetlana Tsikoza © 2008
- 43. 1Уменьшает
бизнес
Ошибки пользователей
Затраты на обучение
Издержки на изменения
Издержки на редизайн
Увеличивает - улучшает
Продажи
Эффективность работы
Возврат инвестиций
Ранк в поисковых системах
43 User Experience & Design Team Svetlana Tsikoza © 2008
- 44. 2 пользователи
Уменьшает
Количество ошибок
Время на обучение
Увеличивает
Эффективность
44 User Experience & Design Team Svetlana Tsikoza © 2008
- 45. 3 технологии
Decrease
UI development time
Number of UI mistakes and CRs
Increase
Productivity
45 User Experience & Design Team Svetlana Tsikoza © 2008
- 46. Проектирование опыта пользователя
увеличивает, уменьшает,
улучшает снижает
• ROI ($1 -> $5 - 100) • Стоимость разработки
• Вероятность успеха • Стоимость поддержки
продукта/сервиса на рынке • Риски
• Эффективность работы • Цену «раскрутки»
пользователей • Стоимость изменения
бизнес • Продажи
• Ранк в поисковых системах
визуального стиля
• Стоимость обучения
• Качество продукта персонала
• Удовлетворенность от • Количество ошибок
работы с пользователя
продуктом/сервисом • Время освоения продукта
• Простота и удобство
пользователи
использования
• Эффективность решения
задач
• Скорость обучения
• Качество проработки • Время разработки
требований к продукту • Количество изменений
• Скорость разработки требований к продукту
• Качество тестирования
разработка
46 User Experience & Design Team Svetlana Tsikoza © 2008
- 49. Жизнь после сдачи?
Interaction design
Usability testing developmenttesting
planning Visual design of user interface
Requirements gathering Interactive prototype Functional prototype
project
?
49 User Experience & Design Team Svetlana Tsikoza © 2008
- 50. Пользоват
ели
Маркетинг
Поисковые
Поддержка
системы
Рекламода Разработч
тели ики
Оператор
Дизайнеры Владелец
ы колл
продукта
центра
50 User Experience & Design Team Svetlana Tsikoza © 2008
- 51. Смотрим шире
пользователи
рекламодатели
Редакторы
поддержка Дизайнеры
маркетинг
Поисковики
51 User Experience & Design Team Svetlana Tsikoza © 2008
- 52. Проектируй для каждого…
…кто взаимодействует
с продуктом
52 User Experience & Design Team Svetlana Tsikoza © 2008
- 53. Процесс Тестирование Тестирование
юзабилити. 1й раунд юзабилити. 2й раунд
Информационная Готовый
архитектура продукт
Сбор Схемы экранов –
требований модель Визуальный дизайн
взаимодействия
Интерактивный Интерактивный
прототип - схемы прототип -
визуальный дизайн
53 User Experience & Design Team Svetlana Tsikoza © 2008
- 54. Чем можем помочь
Аудит качества пользовательских интерфейсов (ПИ) («постановка
диагноза» и «врачебные рекомендации»)
Проектирование ПИ («строительство под ключ»)
Визуальный дизайн ПИ («одежда и аксессуары»)
Прототипирование и встраивание ПИ в приложение («монтажные
работы и наладка оборудования»)
Юзабилити консалтинг («полезные советы»)
...сервисы
54 User Experience & Design Team Svetlana Tsikoza © 2008
- 55. DB projects
55 User Experience & Design Team Svetlana Tsikoza © 2008
- 59. Project management tool UI redesign
Redesigned
Before redesign
59 User Experience & Design Team Svetlana Tsikoza © 2008
- 60. Ссылки, литература
• Общая информация
http://www.webmascon.com/topics/testing/14a.asp
• Инструменты
http://websort.net – сортировка карточек
http://axure.com – интерактивное прототипирование
http://balsamiq.com/demos/mockups/Mockups.html - прототипирование
• Книги
«Веб дизайн», не заставляйте меня думать, Стив Круг
«Об интерфейсе», Алан Купер
«Дизайн для НЕ-дизайнеров», Робин Вильямс
Якоб Нильсен – всѐ. http://www.webmascon.com/personas/nielsen.asp
• Стандарты юзабилити
ISO 9241. Part 110, ISO/TR 16982:2002,
CMMI (Capability Maturity Model Integration) for Developers v.1.3,
“Validation & Verification”
60 User Experience & Design Team Svetlana Tsikoza © 2008
- 61. Спасибо за ваше время и
внимание
61 User Experience & Design Team Svetlana Tsikoza © 2008