2. Этот доклад про:
• Этапы создания удобных
интерфейсов, которые мы прошли.
• Проблемы, возникшие у нас при создании
удобного интерфейса.
• Выводы, которые мы сделали, и
решения, которые мы приняли.
• Советы тем, кто еще только думает, как
сделать свой сервис или приложение
удобнее.
4. Как мы придумывали интерфейс
SmartNut
это SaaS система класса
service desk, предназначенная для
поддержки пользователей ИТ-услуг.
5. Как мы придумывали интерфейс
SmartNut
Как мы приняли решение делать удобный
интерфейс. Если коротко:
6. Как мы придумывали интерфейс
SmartNut
Анализ конкурентов:
•"Ярко, модно, современно«
•Гид, стартовый помощник и
всевозможные подсказки
•Интуитивно понятная навигация в
интерфейсе
•Максимальное использование
стандартных паттернов
•"Веб 2.0" - социальные элементы
etc...
7. Как мы придумывали интерфейс
SmartNut
Важные особенности b2b SaaS:
• Обезличенная продажа в отличие от b2b
"коробки". Не продавец знакомит
покупателя с продуктом, а сам покупатель
исследует продукт.
• Использование требует ознакомления.
Продукт сложнее, чем b2c SaaS.
• Выигрывает, тот, кто сделает продукт
понятнее для пользователей ВСЕХ
уровней.
8. Как мы придумывали интерфейс
SmartNut
Второй этап: выбор метода разработки
интерфейса.
Наверное нам нужен:
дизайнер, юзабилист, проектировщик
интерфейсов? Как он выглядит?
может так?
или так? или вообще так?
9. Как мы придумывали интерфейс
SmartNut
• Как выглядела схема без привлечения
специалистов по юзабилити:
Постановка
Экраны и их
элементы
Согласование
Верстка и
разработка
10. Как мы придумывали интерфейс
SmartNut
Как мы представляли себе работу над
интерфейсом:
Постановка
Экраны и их
элементы Юзабилити и
дизайн
Верстка и
Согласование
разработка
11. Как мы придумывали интерфейс
SmartNut
Что мы не учли:
• неточная постановка задачи
• неправильное представление о процессе
создания интерфейса с помощью
"юзабилити-эксперта"
• согласование на основании интуиции и
логики проектной команды без каких-либо
внешних данных
12. Как мы придумывали интерфейс
SmartNut
Как на самом деле выглядела работа:
Постановка
Экраны и их
элементы
Юзабилити и
дизайн
Верстка и
Согласование
разработка
13. Как мы придумывали интерфейс
SmartNut
Изменение механизмов
навигации между экранами
Проблемы: Предложенные
элементы управления
Изменение постановки
имею высокую
"удаление задачи":
трудоемкость при
предлагается записывать
выбранных технологиях
причину.
15. Как мы придумывали интерфейс
SmartNut
Итоги. Плюсы:
• Пользователям нравится интерфейс.
• Интерфейс понятен - минимум
обращений "а как сделать ...?", "а где
настроить ...?"
Итоги. Минусы:
• Срок работы с интерфейсами более 6
месяцев.
• Срок на разработку интерфейса - 3-5
месяцев.
16. Примеры из других проектов
smartube.ru – это автоматизированный
сервис организации звонков и их
последующей обработки.
17. Примеры из других проектов:
Smartube
Проблемы при наполнении интерфейса
реальными данными:
как выглядел макет:
как выглядит в
системе:
18. Примеры из других проектов:
Smartube
Проблемы с высокой трудоемкостью
разработки предложенных виджетов:
Предложение
дизайнера:
Как сделали в итоге:
19. Выводы
• Забота об удобстве пользователей -
сквозной процесс при разработке софта.
• Аутсорсинг - не всегда лучший вариант.
Иногда лучше использовать аутстаффинг
или иметь собственного специалиста в
команде.
• Нужно изучать и применять практики по
оценке юзабилити.
20. Советы
• Четко определите полномочия
специалиста по интерфейсам.
• Если у вас есть интерфейс – вам нужен
графический дизайнер, а не
интерфесолог.
• Выбирая способ работы, уделите особое
внимание срокам.
• Заранее решите, как вы будете
валидировать результаты работы.
21. Спасибо за внимание!
Регистрируйтесь на SmartNut.ru
и оцените наши интерфейс! ;)
Котельников Илья
ikotelnikov@naumen.ru