Дизайн-мышление для инноваций в бизнесе. "Лаборатория знаний" Coursera @Digit...Lumiknows Consultancy
Дизайн-мышление для инноваций в бизнесе. "Лаборатория знаний" Coursera @Digital October.
Презентация встречи #4 offline-поддержки курса Coursera "Дизайн-мышление для инноваций в бизнесе" в России. Проект "Лаборатория знаний" Coursera на базе Digital October. Кураторы: Екатерина Храмкова, Lumiknows, Алексей Николаев, Intel Russia.
Канвас "Думай как создатель": дизайн-мышление-трендвотчинг-прототипированиеLumiknows Consultancy
Канвас "Думай как создатель" объединил инструментарий дизайн-мышления, трендвотчинга и прототипирования: 10 шагов для создания нового продукта, услуги, бизнеса.
Презентация "Базовой формулы дизайн-мышления" для тех, кто хочет стать партнером Lumiknows по продвижению дизайн-мышления в своей организации. Скачайте и покажите руководству. Мы подъедем, поделимся опытом и обсудим подробности.
Резюме по проведенному в рамках курса "Стратегический маркетинг" интенсиву Британской Высшей Школы Дизайна, модуль "Дизайн-мышление". Екатерина Храмкова, Lumiknows, 2016
Опыт интеграции дизайн-мышления в бизнес-процессы различных организаций, включая Билайн, Интел, Промсвязьбанк, Сбербанк. Презентацию можно скачать, чтобы показывать руководству и топ-менеджменту, интересующимся тем, с чего начать внедрение дизайн-мышления в свои организации.
Дизайн-мышление для инноваций в бизнесе. "Лаборатория знаний" Coursera @Digit...Lumiknows Consultancy
Дизайн-мышление для инноваций в бизнесе. "Лаборатория знаний" Coursera @Digital October.
Презентация встречи #4 offline-поддержки курса Coursera "Дизайн-мышление для инноваций в бизнесе" в России. Проект "Лаборатория знаний" Coursera на базе Digital October. Кураторы: Екатерина Храмкова, Lumiknows, Алексей Николаев, Intel Russia.
Канвас "Думай как создатель": дизайн-мышление-трендвотчинг-прототипированиеLumiknows Consultancy
Канвас "Думай как создатель" объединил инструментарий дизайн-мышления, трендвотчинга и прототипирования: 10 шагов для создания нового продукта, услуги, бизнеса.
Презентация "Базовой формулы дизайн-мышления" для тех, кто хочет стать партнером Lumiknows по продвижению дизайн-мышления в своей организации. Скачайте и покажите руководству. Мы подъедем, поделимся опытом и обсудим подробности.
Резюме по проведенному в рамках курса "Стратегический маркетинг" интенсиву Британской Высшей Школы Дизайна, модуль "Дизайн-мышление". Екатерина Храмкова, Lumiknows, 2016
Опыт интеграции дизайн-мышления в бизнес-процессы различных организаций, включая Билайн, Интел, Промсвязьбанк, Сбербанк. Презентацию можно скачать, чтобы показывать руководству и топ-менеджменту, интересующимся тем, с чего начать внедрение дизайн-мышления в свои организации.
Презентация, посвященная использованию методологии дизайн-мышления для формулирования задачи проекта, в рамках курса Екатерины Храмковой "Дизайн-исследования" в Британской Высшей Школе Дизайна.
Design thinking for business innovation. Coursera Learning Hub in Russia, Dig...Lumiknows Consultancy
Дизайн-мышление для инноваций в бизнесе. "Лаборатория знаний" Coursera @Digital October.
Презентация встречи #3 offline-поддержки курса Coursera "Дизайн-мышление для инноваций в бизнесе" в России. Проект "Лаборатория знаний" Coursera на базе Digital October. Кураторы: Екатерина Храмкова, Lumiknows, Алексей Николаев, Intel Russia.
Дизайн-мышление для инноваций в бизнесе. "Лаборатория знаний" Coursera @Digit...Lumiknows Consultancy
Презентация встречи #1 offline-поддержки курса Coursera "Дизайн-мышление для инноваций в бизнесе" в России. Проект "Лаборатория знаний" Coursera на базе Digital October. Кураторы: Екатерина Храмкова, Lumiknows, Алексей Николаев, Intel Russia.
Тема номера : УПРАВЛЕНЧЕСКИЕ РЕШЕНИЯ
"Об умении принимать управленческие решения", Алексей Широкопояс. главный редактор журнала "Компетенции"
Как "излечить прокрастинацию у сотрудников", Людмила Богуш-Данд
"Создание договоренностей о выполнении задачи с безответственным сотрудником", Арина Гороховская, проект RESPONSING
"Быстрый и легкий способ выявить конфликтного сотрудника.", анализ почерка,Ирина Бухарева, эксперт-графолог
"2015 станет годом движения от просто рекрутмента к парадигме привлечения кандидатов", Виктор Родионов ,старший преподаватель института международных образовательных программ Санкт-Петербургского Государственного Политехнического Университета
Процесс дизайн-мышления по методике Стэнфордской школы d.schoolIrina Kuteneva
В данной брошюре описывается итерационный процесс создания новых продуктов\услуг\систем по методологии Стэнфордской школы d.school.
Адаптация и перевод принадлежат DTLab.
Измерение импакта и человеко-ориентированные инновацииWonderfull
Понятие Human-Centered Innovation и подходы к измерению социального воздействия проектов. Презентация Дмитрия Корнейчука, партнера инновационной консалтинговой компании Wonderfull для образовательной сессии в Deloitte, 1 октября 2015.
Технология и практика дизайн-мышления в бизнесе. Опыт разработок, внедрения и поддержки малого и среднего бизнеса.
В рамках ежегодного Дня предпринимателя в Конгресс-центре ЦМТ (WTC Moscow Congress Center) прошел мастер-класс с разбором практических кейсов, результаты которых можно уже видеть по Москве. Как применяется технология дизайн-мышления в работе с разными компаниями? Какие бывают запросы? Каков масштаб применения дизайн-мышления?
Ведущие представили интересные кейсы Минэкономразвития РФ, Корпорации МСП, «Мои документы», «ГМЗ Царицыно» и зоопарка Москвы, а также примеры прорывных решений с выводом компаний на уровень прямого взаимодействия с конечным пользователем." - #ДеловаяСреда #дизайнмышление #лабораторияинноваций #предприниматели
Рассмотренные темы:
1. Рассмотрели, каким образом встроена методология дизайн-мышления.
2. Как методология может развиваться внутри компаний.
3. Что необходимо для масштабирования опыта и в компании.
4. Какие могут на практике возникать вопросы и ситуации, барьеры, страхи.
5. Чего стоит избегать и к чему стремиться.
Презентация, посвященная использованию методологии дизайн-мышления для формулирования задачи проекта, в рамках курса Екатерины Храмковой "Дизайн-исследования" в Британской Высшей Школе Дизайна.
Design thinking for business innovation. Coursera Learning Hub in Russia, Dig...Lumiknows Consultancy
Дизайн-мышление для инноваций в бизнесе. "Лаборатория знаний" Coursera @Digital October.
Презентация встречи #3 offline-поддержки курса Coursera "Дизайн-мышление для инноваций в бизнесе" в России. Проект "Лаборатория знаний" Coursera на базе Digital October. Кураторы: Екатерина Храмкова, Lumiknows, Алексей Николаев, Intel Russia.
Дизайн-мышление для инноваций в бизнесе. "Лаборатория знаний" Coursera @Digit...Lumiknows Consultancy
Презентация встречи #1 offline-поддержки курса Coursera "Дизайн-мышление для инноваций в бизнесе" в России. Проект "Лаборатория знаний" Coursera на базе Digital October. Кураторы: Екатерина Храмкова, Lumiknows, Алексей Николаев, Intel Russia.
Тема номера : УПРАВЛЕНЧЕСКИЕ РЕШЕНИЯ
"Об умении принимать управленческие решения", Алексей Широкопояс. главный редактор журнала "Компетенции"
Как "излечить прокрастинацию у сотрудников", Людмила Богуш-Данд
"Создание договоренностей о выполнении задачи с безответственным сотрудником", Арина Гороховская, проект RESPONSING
"Быстрый и легкий способ выявить конфликтного сотрудника.", анализ почерка,Ирина Бухарева, эксперт-графолог
"2015 станет годом движения от просто рекрутмента к парадигме привлечения кандидатов", Виктор Родионов ,старший преподаватель института международных образовательных программ Санкт-Петербургского Государственного Политехнического Университета
Процесс дизайн-мышления по методике Стэнфордской школы d.schoolIrina Kuteneva
В данной брошюре описывается итерационный процесс создания новых продуктов\услуг\систем по методологии Стэнфордской школы d.school.
Адаптация и перевод принадлежат DTLab.
Измерение импакта и человеко-ориентированные инновацииWonderfull
Понятие Human-Centered Innovation и подходы к измерению социального воздействия проектов. Презентация Дмитрия Корнейчука, партнера инновационной консалтинговой компании Wonderfull для образовательной сессии в Deloitte, 1 октября 2015.
Технология и практика дизайн-мышления в бизнесе. Опыт разработок, внедрения и поддержки малого и среднего бизнеса.
В рамках ежегодного Дня предпринимателя в Конгресс-центре ЦМТ (WTC Moscow Congress Center) прошел мастер-класс с разбором практических кейсов, результаты которых можно уже видеть по Москве. Как применяется технология дизайн-мышления в работе с разными компаниями? Какие бывают запросы? Каков масштаб применения дизайн-мышления?
Ведущие представили интересные кейсы Минэкономразвития РФ, Корпорации МСП, «Мои документы», «ГМЗ Царицыно» и зоопарка Москвы, а также примеры прорывных решений с выводом компаний на уровень прямого взаимодействия с конечным пользователем." - #ДеловаяСреда #дизайнмышление #лабораторияинноваций #предприниматели
Рассмотренные темы:
1. Рассмотрели, каким образом встроена методология дизайн-мышления.
2. Как методология может развиваться внутри компаний.
3. Что необходимо для масштабирования опыта и в компании.
4. Какие могут на практике возникать вопросы и ситуации, барьеры, страхи.
5. Чего стоит избегать и к чему стремиться.
Event-management в России и в мире: анализ состояния и перспектив развития от...Ilya Orlov
Доклад по итогам анализа и систематизации данных из открытых источников (отчёты международных профессиональных ассоциаций за 2005–2012 гг.) прочитан на секции «Общий менеджмент» 51-й Международной научной студенческой конференции «Студент и научно-технический прогресс» (Новосибирск, НГУ, 15 апреля 2013 г.).
EVENTS CONCEPT
Stakeholder
From a broad idea that a stakeholder is a person who can affect or will be affected by the event.
The more specific idea that a stakeholder is a person of influence but not directly involved in the work. Clearly, this definition could also include an organisation such as a government.
Getz( 1997) states that stakeholders are those people and groups with a stake in the event and its outcomes, including all groups patrcipating in the event production, sponsors and grant-givers, community representatives and anyone impacted by the event
These stakeholder may include:
Event principal (key person in host organisation or client)
Organising committee
Sponsors, donors
Local community
Local authorities (e.g. Council, emergency services, environmental authority)
Service contractors ( e.g. Staging, cleaning, catering, security)
Suppliers
Performers, entertainers, participants
Spectators, audience
media
Numerous factors need to be considered in developing the event concept
Purpose of the event
Although the purpose is also strongly linked to both the theme and the venue
In some instances defining the purpose is difficult.
CyberСloud корпоративная социальная сеть на службе бизнеса. Социальный интранет портал компании. Бизнес инструменты нового поколения. Социальные CRM, Wiki, Helpdesk и др.
Инновации - как искать, отбирать, оценивать и внедрять. Как мотивировать персонал на создание и развитие идей. Форсайты и формирование новых возможностей для бизнеса.Примеры, тренды и отрасли-лидеры в 2012 году. Возможности "Идеамант".
Доклад на SQAdays весной 2017 в Москве. Страница доклада http://mtsepkov.org/SelfDet Проблема самоопределения, конструирования своего будущего в современном мире становится все актуальнее, в отличие от мира прошлого, в котором ты определялся всего пару раз, выбирая профессию и создавая семью, да и то это часто делали за тебя родители. А сейчас ты должен делать это регулярно, да еще - в быстро развивающемся мире, что особенно заметно в мире IT, на фоне бурного развития технологий. У меня сформировалась сборка из схем, которые помогают это делать.
Конспект учебного курса парадигмы и парадоксы проектнного менеджментаПавел Шестопалов
Данный документ создавался, как "подстрочник" одноименного видео - курса. Тренерам и преподавателям предлагаю брать на вооружение, но с парой условий. Первое, не читать если не верите! Если читаете, то раскрасьте примерами из реальной практики, а на первом и последнем слайде включите мое имя :) Спасибо!!!
3. Мы работаем с 2003 года. В штате компании - 45 человек,
включая евент менеджеров, дизайнеров, сценаристов,
менеджеров по производству видео.
Мы написали две книги об организации
мероприятий
- «Великолепные мероприятия» в 2006 г.
- «Смешать, но не взбалтывать» в 2009 г.
В 2012 компания подготовила
революционное приложение для
организаторов мероприятий -
Eventum.
2 месяца - #1 среди бизнес-
приложений.
Компания обладает номером
DUNS и кредитным
рейтингом, заверенный
Interfax/Dun & Bradstreet (D&B),
что дает гарантию
безопасности ведения бизнеса
Члены профессиональных
ассоциаций АКОС и РАМУ
C 2011 года мы издаем журнал Event.Ru,
проводим собственные семинары и
конференции по event management.
Event Technology Award 2012 - «Агентство
Года» и 3 лучших проекта - бренд-евент,
социальный евент, евент-мечты.
Лучшее event-агентство,
сертифицированное АКМР 2011 и
2012 гг.
Eventаризация 2012 - «Агентство
Года»
и Лучший социальный проект
Белое Крыло 2011 -
«Лучшая пресс-служба»
Финалист
«Серебряный
Меркурий»
Об Агентстве
Лауреаты европейской премии -
Best Event Award 2012
4. Мы всегда пишем слово
Клиент с большой буквы К.
!
Eventum Premo
СРЕДИ НАШИХ КЛИЕНТОВ
5. Пассивное участие
[потребление]
Активное участие
[event]
Любить театр
Считать коллег приятными и
талантливыми людьми.
Участвовать в театральной постановке
Смотреть футбольный матч Участвовать в футбольном матче
Смотреть церемонию награждения
Получить приз и поблагодарить зал со
сцены
Поддерживать борьбу за экологию Посадить дерево
10. Относительно небольшая аудитория или небольшая группа
в большой аудитории (например, активные потребители)
Сложный продукт
Многофакторный процесс покупки
Когда «обучение» является частью процесса продажи
Когда «новые связи» - одна из бизнес задач. В данном
случае «связи» - условие продажи
!
Когда делать мероприятия?
15. Форма и содержание
До 75% евент менеджеров (на примере
фарм индустрии Европы и США) не имеют
отношения к контенту, а только к логистике.
16. Баланс между телом и мозгом
Мотивация
Обучение
Связи
Еда
Сон
Поездка
Мозг
Тело
17. Содержание
Обучение Брейншторм, образование, обучение, обмен идеями, коммункиация нового
сообщения, запуск продукта, планирование, сбор информации, решения кризиса,
создание новой стратегии, продвижение, пропаганда, решение проблем,
разработка стратегии, инновации.
Связи Встреча с новыми клиентами, встречи с новыми поставщиками, отраслевые
встречи, создание новых сообществ, например, сообществ партнеров.
Мотивация Празднование, стимулирование - поощрение, награждение, мотивации,
вовлечения людей, тим билдинги, поддержание комнадного духа, изменение
корпоративного поведения.
26. Unconference
«Неконференция» - типа мероприятия, содержание которого определяют участники. Термин
«неконференция" применяется для разного рода мероприятий, которые пытаются избежать
недостатков традиционных мероприятий - высокая стоимость участия, организация «сверху-вниз»,
спонсорских презентаций. Примеры таких мероприятий: Foo Camp, BarCamp, Bloggercon и Mashup
Camp.
!
Обычно на неконференции повестка дня создается присутствующих в начале встречи (до начала
мероприятие готово 25% повестки). Тот, кто хочет начать дискуссию, может претендовать на время и
пространство. Неконференция обычно предусматривает открытые дискуссии, а не выступление
одного спикера перед аудиторией. Этот формат конференции особенно полезен, когда участники,
как правило, имеют одинаково высокий уровень знаний в конкретной области.
!
Сайт: http://www.unconference.net/methods/
Неконференция
28. Open Space Technology
!
!
Технология Открытого Пространства (ТОП) - мероприятие начинается без формальной адженды, кроме общей цели и темы.!
!
1. широкий круг приглашенных, с артикулированной целью мероприятия;!
2. стулья участников расставлены по кругу;!
3. "доска объявлений " - вопросов и возможные темы размещают сами участники;!
4. "площадка" с множеством секционных пространств, участники свободно перемещаться между ними; !
5. «пульсирующая» программа - переход от пленарных секций к сессиям в малых группах.!
!
Как правило, мероприятие начинается с короткого ввеения от спонсора (офоциальный или признанный лидер группы) и одного
фалилитатора. Спонсор определяет цель мероприятия, фасилитатор объясняет «самоорганизующийся» процесс, называемый "
открытое пространство ". Тогда группа создает рабочую повестку дня, когда люди размещают свои вопросы на доске. За каждую
тему отвечает один «организатор» - он финализирует тему, размещает ее на доске, приходит в нужное время в нужное место,
чтобы начать дискуссию, ведет записи. Эти заметки со всех групп обычно собраны в документ, который распространяется
физически или в электронном виде среди всех участников.
Технология Открытого Пространства
30. Правила ТОП
1 . Кто бы ни пришел - это правильные люди. Это напоминает людям, что им не нужен CEO
или 100 человек, чтобы что-то сделать, вам нужны люди, которым не все равно. И в
отсутствии контроля, те, кто появляются, как раз такие люди.!
2 . Когда бы ни началось - это правильное время. Это правило напоминает участникам, что
творчество не движется по часам.!
3 . Где бы это ни происходило - это правильное место.!
4 . Что бы ни случилось - это единственное, что могло случиться. Не нужно анализировать
прошлое и как можно было бы сделать иначе. Двигайтесь дальше. !
5 . Когда все закончилось, все закончилось. Нельзя спрогнозировать сколько понадобится
времени на решение проблемы. Но как только она решена, переходите к другой. Не нужено
продолжать только потому, что у вас 30 минут до окончания сессии.!
6. Закон двух ног или Закон мобильности. Если в любой момент мероприятия вы поймете,
что вы не учитесь ничему новому и не даете другим ничего нового, используйте две ваших
ноги, идите в другое место. !
31. Мероприятие стоя
«Мероприятие длится долго, поэтому я могу расслабиться, принять удобную позу и
заняться чем-то своим?» - обычное состояние для мероприятий. !
!
Уберите обычные элементы, пусть мероприятие пройдет «на ногах».Никаких стульев и
кресел. Мероприятие проходит стоя. Без ноутбуков и презентации.
32. Две минуты и ушел
Ограничение времени выступления приводит к чудесным результатам. Четко определите
правила - например, 20-минутное мероприятие и 5 минут на подведение итогов. !
!
Правила: !
- 2 минуты каждому спикеру строго, без исключений. Нельзя прерывать. !
- Добавьте 1-2 минуты на обсуждение или сессию Q&A!
- Визуализируйте темы и договоренности !
- Анонсируйте правила заранее, чтобы участники не нарушали сценарий
33. Pecha Kucha 20 х 20
Печа-куча (яп. ペチャクチャ, болтовня) — это методология представления кратких докладов, специально
ограниченных по форме и продолжительности.
Выступающий представляет доклад-презентацию из 20 слайдов, каждый слайд демонстрируется 20
секунд, после чего автоматически сменяется на следующий. Таким образом продолжительность
доклада ограничена 6 минутами 40 секундами или 6 минутами. Доклады следуют один за другим.
Количество докладов обычно варьируется от 8 до 12.
!
Пример: http://www.pechakucha.org/presentations/transformer-apartment
34. Другие форматы
Дебаты
!
Сцена посередине
!
Неожиданное место (метро, автобус, поезд, пешая прогулка)
!
Пока никто не ушел в туалет
!
Телефонная куча (телефоны складываются в кучу, кто первый потянется к телефону
- оплачивает выпивку вечером или булочки за завтраком)
35. Выводы
Логистика и содержание - два равноправных блока работ
!
Использование разных направлений коммуникации: сверху вниз, снизу
вверх, коммуникация между участниками - приводит к разным
эффектами, в целом - усиливая эффект мероприятия
38. Определение
Маркетинг Впечатлений - активация бренда, которая заставляют
людей «участвовать». В цифровом или реальном мире.
Реклама, маркетинг:
акция или кампания, основной
эффект которой достигается за
счет вирусного эффекта, в СМИ,
социальных медиа.
Организация
мероприятий:
участие гостей является условием
успешности проведения мероприятия и
является частью сценария мероприятия
39. На что могут влиять гости?
Как это работает?
Конценция
Программа
Зонирование, наполнение зон
47. Мозговой штурм
4 Правила
!
Критика запрещена
Безрассудные идеи поощряются
Придумывайте как можно больше – упрощать легче
Развивать идеи других
48. Катена-мэппинг или mind map
1) Записать ключевые слова
2) Записать ассоциативные
пары между ключевыми
словами
49. 49
Техники креатива
Техника#1: «Убийцы идей»
В данной технике, каждй высказывает любые идеи. Но у участников есть возможность говорить НЕТ. Но
есть правило: «Если говоришь НЕТ, должен предложить что-то взамен – другую идею». Данная техника
направлена на то, чтобы группа все время оставалась в рамках реального, не уходила в нереализуемые
идеи и не предлагала превращать ртуть в золото.
!
Техника#2: «Не говори НЕТ!»
Техника прямо противоположная первой. Здесь нельзя говорить НЕТ. Все идеи, даже самые безумные,
записываются и развиваются участниками группы.
!
Техника#3: «На расслабоне»
Самый приятный метод с использованием стимуляторов. Говорят, что красное вино и горький шоколад
повышают мозговую активность. Каждому участнику раздается по бокалу красного сухого вина и
шоколад (несколько плиток на всех). И поехали!
50. 50
Техника#4: «Два тайма по N-минут»
Данная техника – это союз «Убийц идей» и «Не говори НЕТ!». 1й тайм длится N-минут
(определяется группой, но желательно не больше 45 минут). Все предлагают любые идеи и они
записываются. После этого 10-минутный перерыв, за который группа должна выбрать 2-3 идеи
из придуманных. Во 2м тайме, который длится по времени столько же, сколько и 1й, действуют
законы «Убийц идей». И развиваются только выбранные группой идей. Детализируются,
«Обрастают мясом».
!
Техника#5: «Список»
Каждому участнику группы выдается лист бумаги А4 и ручка. В течение 10 минут он должен
записывать в листик всё, что приходит в голову – АБСОЛЮТНО ВСЕ! После этого каждый
участник в течение 2-3х минут отмечает наиболее подходящие на его взгляд идеи в своем
листике. Далее начинается Обычный групповой мозговой штурм (группа сама выбирает можно
или нельзая говорить НЕТ). Идея в том, что каждый участник провел разминку мозга и имеет
небольшой багаж идей для всей группы.
Техники креатива
51. 51
Техника#6: «Карусель»
Мозговой штурм, первая половина которого проходит в тишине. Участники получают по листу
бумаги А4 и ручку. Далее каждый начинает записывать свои идеи (уже не поток мыслей, как в
“Списке”, а более осознанные мысли). Каждые 3-5 минут листки передаются участниками по
часовой стрелке. И так пока каждый не получит свой лист обратно. Далее листки собираются
модератором и зачитываются. Параллельно они могут развиваться или же снчала отбираются
лучшие по-мнению группы и уже потом обсуждаются.
!
(!) Примечание: для каждой техники обязательно правило – должен быть модератор и летописец.
Модератор – направляет, старается вывести из тупиков или когда группу начало заносить. Летописец –
человек, который старается записать весь поток креатива.
Техники креатива