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Hiroshi Shimizu
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glmmstanパッケージを作ってみた
glmmをstanで実行するためのパッケージを作りました。 lmer()と同じ文法でコードを書くと,簡単にMCMC推定できます。
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glmmstanパッケージを作ってみた
1.
glmmstanパッケージ を作ってみた 2015年11月14日 SapporoR #5 @simizu706
2.
自己紹介 • 清水裕士(@simizu706) – 関西学院大学社会学部 •
専門 – 社会心理学 • 趣味 – 心理統計,統計ソフト開発 – 最近はstanとか • Web: – http://norimune.net
3.
統計ソフトを作ってます • Excelで動く心理統計用ソフト – HAD –
「HAD」でググると一番上に出てきます。 – norimune.net/had
4.
注意 • 30分でスライド70枚超を疾走します – Lightning
Talk • あとでスライドシェアにアップするので それで確認してください • ネットがつながる人はダウンロードして みて,一度MCMCハァハァしてみてください
5.
結論 • glmmstanパッケージを作った – なんかいろんな線形モデルを簡単にMCMCで推定す ることができるglmmstan関数が入っている –
githubにあげているので使ってみてください – ただし,Rtoolsが必須なので事前に入れてください • インストール方法 library(devtools) install_github("norimune/glmmstan")
6.
インストール方法2 proxyによってgithubに接続できない場合は以下のコードを実 行してください library(devtools) library(httr) set_config(use_proxy(url="proxyのURL", port=8080, username = "ユーザーID", password
= "パスワード")) install_github("norimune/glmmstan")
7.
今日のRコード • http://bit.ly/sapporor5 – にアップしています –
ネットがつながる人はダウンロードしてください
8.
今日のお話 • いろんな統計モデルをベイズ推定したい • glmmstanパッケージを作った •
glmmstanでベイズ推定してみた • まとめ
9.
今日のお話 • いろんな統計モデルをベイズ推定したい • glmmstanパッケージを作った •
glmmstanでベイズ推定してみた • まとめ
10.
さて,ベイズ推定したい • なぜベイズ推定なのか – いろいろいいことがあるから •
最小二乗法と比較して – 複雑なモデルを推定できる • 最尤法と比較して – より複雑なモデルを推定できる – 分散パラメータが不偏推定量になる 細かいことはいいから, とにかくベイズ推定したい!
11.
ベイズ推定といえばMCMC • マルコフ連鎖モンテカルロ法 – パラメータの推定を乱数を用いたシミュレーション で行う 細かいことはいいから, とにかくMCMC推定したい!
12.
RでのMCMCソフトウェア事情 • MCMCglmmパッケージ – 比較的簡単にGLMMをMCMCできる –
変量効果が複数あるとほぼ推定できない • rBUGS – コードを書けば,いろんなモデルを推定できる – 相関が高い変量効果の推定では,いつまでたっても収束 しないという事態がある(らしい) • rstanパッケージ – 複雑な階層ベイズのモデルでも早く収束する – NUTSという最新のMCMCアルゴリズムを使っている
13.
stanかわいいよstan • ベイズ推定(MCMC)用のフリーソフト – R上からでもrstanパッケージをいれると動かせる •
rstanパッケージのインストール – rstan2.7から簡単にインストールできる – ただしRtoolsが必要 – install.packages(“rstan”)で可能
14.
今日使うデータ • 野球のデータ – 2014年のプロ野球野手140名の打撃成績と翌年 の年俸 –
プロ野球Freakからダウンロードできる • http://baseball-freak.com/ • (ただし,年俸のデータはWikipediaから集めた) • glmmstanパッケージに入っている data(baseball)
15.
ホームランの平均値を計算したい • 普通に平均とかヒストグラムを出す dat <-
baseball hist(dat$HR) mean(dat$HR)
16.
平均値をrstanで計算したい • stanにおけるモデリング – データが正規分布だと仮定(無茶は承知 data{ real
HR[140]; } parameters{ real<lower=0> m; real<lower=0> s; } model{ HR ~ normal(m,s); } これぐらいなら簡単に書ける?
17.
結果 plot(density(rstan::extract(fit)$m)) fit
18.
でも正規分布じゃないじゃん? hist(dat$HR) m <- mean(rstan::extract(fit)$m) s
<- mean(rstan::extract(fit)$s) y <- rnorm(140,m,s) hist(y)
19.
負の二項分布で平均値を計算 data{ int HR[140]; } parameters{ real<lower=0> m; real<lower=0>
s; } model{ HR ~ neg_binomial_2(m,s); } 負の二項分布 整数型
20.
かなり近くなった hist(dat$HR) m <-
mean(extract(fit)$m) s <- mean(extract(fit)$s) y <- rnbinom(140,mu=m,size=1/s) hist(y)
21.
次は年俸をモデル化したい • 年俸はsalaryに入ってる(単位は100万円) これも正規分布じゃねぇな! hist(dat$salary)
22.
年俸をホームラン数で予測したい
23.
年収って,対数正規分布らしい
24.
ここでは簡単に対数変換 • ふむ,いい感じに正規分布っぽい hist(log(dat$salary))
25.
lmを使う場合 model <- lm(log(salary)~HR,data=dat) plot(dat$HR,log(dat$salary)) abline(model)
26.
対数年俸をホームランで予測 • HR1本打つと年俸はどれぐらい上がる? data{ real salary[140]; real
HR[140]; } parameters{ real<lower=0> alpha; real<lower=0> beta; real<lower=0> s; } model{ real predict[140]; for(i in 1:140) predict[i] <- alpha+beta*HR[i]; salary ~ normal(predict,s); } お,おう,まだいけるかな・・
27.
結果 plot(density(rstan::extract(fit3)$beta))
28.
球団ごとでHRの効果が違う? 球団ごとに回帰直 線が違う・・・ 傾きが球団で異な るモデルを推定
29.
球団によってHRの効果が違う • 線形混合モデル – データがクラスタでネストされていて,クラスタ内 に相関がある場合に使える –
あるいは,回帰モデルがクラスタによって違うこと を考慮に入れられる • 階層ベイズを使う – 回帰係数自体が,正規分布に従うような階層的 なモデルを考える
30.
階層ベイズのstanコード data{ real salary[140]; real HR[140]; int
team[140]; } parameters{ real alpha; real beta[12]; real gamma; real<lower=0> s; real<lower=0> tau; } model{ real predict[140]; for(j in 1:12) beta[j] ~ normal(gamma,tau); for(i in 1:140) predict[i] <- alpha + beta[team[i]]*HR[i]; salary ~ normal(predict,s); }
31.
結果
32.
回帰係数のチーム変動 plot(density(rstan::extract(fit4)$tau))
33.
今日のお話 • いろんな統計モデルをベイズ推定したい • glmmstanパッケージを作った •
glmmstanでベイズ推定してみた • まとめ
34.
ベイズ推定をstanでやりたい • でもstanは初心者には敷居が高い – データの読み込みとそれに対応した変数の宣言 など,慣れないとぱっとさっとはできない •
Rのコードだけ書いて,ぱぱっとベイズ推 定したい – たとえば・・・glmer()と同じ書き方をしたらできる, みたいな。
35.
で,新しいパッケージを作った • glmmstanパッケージを作った – なんかいろんな線形モデルを簡単にMCMCで推 定することができるglmmstan関数が入っている –
githubにあげているので使ってみてください • インストール方法 library(devtools) install_github("norimune/glmmstan")
36.
GLMMってなんだっけ • Generalized Linear
Mixed Modeling – 一般化線形混合モデル – 線形モデル+指数分布族+変量効果 • どういうときにGLMMを使うのか? – データが離散分布に従うが,過分散が生じるとき • 個体差が大きい場合 – データがネストされた構造になっていて,グルー プごとに効果が異なるとき
37.
みどり本のいつもの図 by 久保先生のWebから
38.
GLMMができると・・ • 線形モデルは全部できる – t検定,重回帰分析,ロジスティック回帰,ポアソン回 帰,一般化線形モデル,階層線形モデル,Mixedモデ ル,一般化線形混合モデル •
glmmstanで遊んでみてください – いろんなモデルをベイズ推定してみる – 慣れてきたらstanコードを修正してみる – ハマってきたらstanコードを自分で書いてみる – 興奮してきたら新しい統計モデルを作ってみる
39.
glmmstanの特徴 • モデルを書くとstanコードを自動生成 – lm()や,glm(),そしてlmer()と同じようにモデルを書け ば,内部でstanコードを作成してstanを実効 •
モデル式は~を使って書くのはlm()と同じ – fit <- glmmstan(salary ~ HR, data=dat) • 階層ベイズはlmer()と同じ文法で書く – fit <- glmmstan(salary ~ HR+(1|team), data=dat)
40.
glmmstanの特徴 • 全てのモデルでWAICを出力 – 最尤法におけるAICのMCMC版 –
ただし,階層モデルの場合は局所パラメータを固 定効果として推定したWAICを出力 • このあたりはHijiyamaRで発表 • 比較的いろんな分布を扱える – 正規分布以外に,離散,連続様々
41.
使える分布とリンク関数 • 正規分布(”gaussian” or
“normal”) • ベルヌーイ分布(”bernoulli”)ロジットリンク • 二項分布(”binomial”) ロジットリンク • ポアソン分布(”poisson”) 対数リンク • 負の二項分布(”nbinomial”) 対数リンク • ガンマ分布(”gamma”) 対数リンク • 対数正規分布(”lognormal”) 対数リンク • ベータ分布(”beta”)ロジットリンク • 順序カテゴリカル(”ordered”)ロジットリンク
42.
備考 • リンク関数って? – 予測値をデータの分布に合わせて変換するもの •
基本は2種類 – 0未満にならない分布=対数リンク • ポアソン,負の二項分布,ガンマ,対数正規分布・・ – 下限と上限が決まってる分布=ロジットリンク • ベルヌーイ,二項分布,ベータ分布,順序・・
43.
glmmstanの特徴 • 交互作用項と単純効果の分析 – 交互作用項があるとき,スライス変数を指定する ことで単純効果の分析が可能 –
今のところ±1SDでスライス • オフセット項を追加できる – みどり本6章,「offset項わざ」を参照 – 今のところポアソンか負の二項分布のみ可
44.
今日のお話 • いろんな統計モデルをベイズ推定したい • glmmstanパッケージを作った •
glmmstanでベイズ推定してみた • まとめ
45.
まずは平均値を出してみたい • 正規分布を仮定したホームランの平均値 – モデル式 •
lm()形式。HR ~ 1で切片だけを推定ということ • 正規分布の場合はfamilyは省略できる library(glmmstan) data(baseball) dat <- baseball #ここではdatにいれなおしてる fit0 <- glmmstan(HR~1,data=dat)
46.
glmmstanを実行 • 並列化しないとき – cores
= 1を指定すると,並列化せず,チェインごとの 結果が表示される – PCによっては並列化できないことがある – その場合は,cores=1を加えること。 • 並列化するとき – 何も指定しないと,自動的にstanは並列化する (rstan2.7から) – その場合は同時にチェインを走らせるので出力はシ ンプル
47.
出力1 • output_result()で要約を出力 ※scaleとあるのは尺度パラメータ(残差分散)
48.
出力2 • output_stan()でstanの結果を返す – Rhatが1.05以下なら収束しているといわれている ※print()でも普通のstanの結果が出せるが,output_stan() のほうが必要な結果を見られる
49.
出力3 • MCMC要素を取り出すのはoutput_beta() – 回帰係数と尺度パラメータのMCMC要素をデータ フレーム型で返す
50.
出力4 • こんな感じ • MAP推定値が知りたい –
分布の密度が最大の値が知りたい時もある – そこで,map_mcmc()を用意してみた beta <- output_beta(fit0) plot(density(beta$Intercept))
51.
出力5 • もちろん他のパッケージを使うこともで きる – ggmcmc –
shinystan library(ggmcmc) library(ggmcmc) S <- ggs(fit0) ggs_density(S,family="beta")
52.
重回帰分析をしてみる • 年俸をHRと三振で予測する – 年俸をそのままモデルに投入 fit1
<- glmmstan(salary~HR+K,data=dat) output_result(fit1)
53.
分布を変えてみる • 対数正規分布を使い,年俸を予測 – familyを変えるだけ –
リンク関数は,自動的に決まる fit2 <- glmmstan(salary~HR+K,data=dat, family="lognormal")
54.
分布を変えてみる • ポアソン分布でHRの平均値を推定 fit3 <-
glmmstan(HR~1,data=dat, family="poisson")
55.
いろんなモデルを推定してみる • 球団によって回帰係数が違うモデル – 変量効果の指定 •
()を書いて,変量効果のモデルを指定 • |のあとにクラスタ変数を指定 • この場合,チームごとでHRの効果が違うモデルを推定 することを意味してる fit4 <- glmmstan(salary~HR+K+(HR|team), data=dat, family="lognormal")
56.
結果
57.
いろんなモデルを推定してみる • セリーグとパリーグで打率に差があるか – 二項分布を使って,打率を推定+過分散を変量 効果で推定 –
HITは安打数,ATbatsは打数 • これで打率を計算している – (1|player)で選手ごとの打率を推定 fit5 <- glmmstan(cbind(HIT,ATbats-HIT)~ league+(1|player), data=dat, family="binomial")
58.
結果 • リーグで打率に差はなさそう – 若干セリーグのほうが高い
59.
stanコードを修正して分析したい • stanコードを指定すると優先的に分析 – stanコードだけを出力して,それを編集し,その コードで分析ができる code1
<- glmmstan(salary~HR+(1+HR|team), data=dat, family="lognormal", codeonly = TRUE) fit <- glmmstan(salary~HR+(1+HR|team), data=dat, family="lognormal", stancode = code1)
60.
その他の機能 • 交互作用項と単純効果の分析 fit7 <-
glmmstan(salary~HR+K+HR:K+(HR|team), data=dat,family="lognormal", center=TRUE, slice="K") output_result(fit7)$simple
61.
その他の機能 • オフセット項を追加できる – 打席数に対するHRの割合の分布を検討したい –
今のところポアソンか負の二項分布の場合のみ ※Log()をつけなくてもいい fit8 <- glmmstan(HR~1+(1|player), data=dat, family="poisson", offset="ATbats")
62.
並列化処理 • stan2.7からデフォルトで並列化ができる – なにもしなくても勝手に並列化する •
Pglmmstan()を使っても並列化できる fit9 <- Pglmmstan(salary~HR+K+HR:K+(HR|team), data=dat, family="lognormal")
63.
stanに関する引数 • MCMCについての引数 – iter:サンプリング回数
デフォルトは2000 – warmup:バーンイン期間 デフォルトはiterの半分 – chains:マルコフ連鎖の数 デフォルトは2 – thin:何回おきに採用するか デフォルトは1 • stanにいれる便利な引数 – stancode:いじったstanコードを入力する – standata:いじったstanにいれるdataを入力する – stanmodel:コンパイル済みのモデルを入力する – stanfit:stanの出力を入力する(コンパイルを避ける)
64.
その他の引数 • Stanに入れるためのオブジェクトを返す – codeonly:
TRUEでstanコードだけを返す – dataonly: TRUEでstan用のデータだけを返す – modelonly: TRUEでコンパイル済みのモデルを返す • 推定のオプション – center: TRUEで説明変数を平均値で中心化する – slice: 単純効果をみるときのスライス変数を指定 – offset: オフセット項わざを使うときの変数を指定
65.
その他の引数 • 並列化に関する引数 – parallel:
TRUEで並列化 • ただし,Pglmmstan()を使うほうが楽 – cores:使用するコア数を指定する • デフォルトはchainsとおなじ
66.
おまけ • HAD2glmmstan – HADからglmmstanのコードを自動生成する機能 –
HADとは・・・norimune.net/had • データファイルも自動作成 – 事前にデータファイルを保存するフォルダを選択 しておく • GUIでモデル選択をして実行 – するとglmmstan用のコードが出力される
67.
フォルダの選択 • HAD2glmmstan設定ボタンを押す
68.
HAD2glmmstan
69.
出力 • 別シートにコードが出力 – コピーしてRに貼り付けて実行
70.
インストール用のコードも生成
71.
Enjoy! @simizu706 http://norimune.net
Download