SlideShare a Scribd company logo
1 of 137
Download to read offline
ii
KATA PENGANTAR
Modul dengan judul “Dasar-dasar Menggambar dengan AutoCAD”
merupakan bahan ajar yang digunakan sebagai panduan praktikum
peserta diklat Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) untuk membentuk
salah satu bagian dari kompetensi Menggambar Pengukuran Bangunan
dengan Program Komputer Aided Design.
Modul ini mengetengahkan masalah penggunan komputer (dalam
hal ini program komputer AutoCAD) sebagai piranti untuk menggambar
dengan spesifikasi konsentrasi bangunan gedung. AutoCAD merupakan
sebuah piranti lunak komputer (Software) yang sudah sangat umum
digunakan, khususnya di kalangan ilmu teknik, sebagai “alat gambar”,
menggantikan metode gambar manual. Persaingan tenaga kerja yang
sangat ketat, baik di dalam maupun di luar negeri, dengan kriteria-kriteria
yang semakin kompleks, mengharuskan pihak-pihak institusi pendidikan
untuk dapat lebih meningkatkan kompetensi lulusannya, dalam hal ini
adalah interaksi dengan komputer. Penggunaan teknologi yang tepat guna
akan memberikan manfaat lulusan institusi.
Dengan modul ini peserta diklat dapat melaksanakan praktik tanpa
harus banyak dibantu oleh instruktur.
Tim Penyusun
iii
DESKRIPSI JUDUL
Modul ini terdiri dari tujuh kegiatan belajar, yang mencakup :
1. Perintah Dasar Menggambar dengan AutoCAD, 2. Memodifikasi
Gambar, 3. Pemilihan Obyek, 4. Tombol Fungsi dalam AutoCAD,
5. Menggambar Sambungan Batu Bata, 6. Menggambar Sambungan
Balok Kayu dan 7. Menggambar Pintu, Jendela, Kuda-kuda, Pondasi dan
Plambing.
Pada kegiatan belajar 1 membahas tentang pengertian AutoCAD
dan layar kerja AutoCAD. Kegiatan belajar 2 membahas tentang
memodifikasi dengan menggunakan menu Tool Bar atau klik Modify Menu
Bar. Kegiatan belajar 3 membahas tentang beberapa cara pemilihan
obyek gambar dengan Select Objects. Kegiatan belajar 4 membahas
tentang kegunaan tombol F1-F10. Kegiatan belajar 5 membahas tentang
cara menggambar lapisan-lapisan sambungan batu bata menggunakan
item pada Tool Bar. Kegiatan belajar 6 membahas tentang cara
menggambar sambungan balok kayu menggunakan item pada Tool Bar.
Kegiatan belajar 7 membahas tentang latihan menggambar pintu, jendela,
kuda-kuda, pondasi dan plambing.
iv
v
PRASYARAT
Untuk melaksanakan modul Dasar-dasar Menggambar dengan
AutoCAD memerlukan kemampuan awal yang harus dimiliki peserta diklat,
yaitu :
? Peserta diklat telah dapat mengoperasikan komputer under
window.
? Peserta diklat telah dapat mengoperasikan komputer program
Microsoft Office, khususnya Word dan Exel.
? Peserta diklat telah menempuh mata pelajaran menggambar
Konstruksi Bangunan Gedung.
vi
DAFTAR ISI
Halaman
HALAMAN JUDUL ....................................................................................... i
KATA PENGANTAR .................................................................................... ii
DESKRIPSI JUDUL ..................................................................................... iii
PETA KEDUDUKAN MODUL .................................................................... iv
PRASYARAT ................................................................................................ v
DAFTAR ISI ................................................................................................... vi
PERISTILAHAN ............................................................................................ viii
PETUNJUK PENGGUNAAN MODUL ...................................................... x
TUJUAN ......................................................................................................... xi
KEGIATAN BELAJAR 1.
PERINTAH DASAR MENGGAMBAR DENGAN AUTOCAD................. 1
A. Lembar Informasi ........................................................................ 1
B. Lembar Kerja ............................................................................... 9
C. Lembar Latihan ........................................................................... 10
KEGIATAN BELAJAR 2.
MEMODIFIKASI GAMBAR ......................................................................... 13
A. Lembar Informasi ....................................................................... 13
B. Lembar Kerja .............................................................................. 21
C. Lembar Latihan ........................................................................... 22
KEGIATAN BELAJAR 3.
PEMILIHAN OBYEK .................................................................................... 24
A. Lembar Informasi ........................................................................ 24
B. Lembar Kerja ............................................................................... 27
C. Lembar Latihan ........................................................................... 28
KEGIATAN BELAJAR 4.
TOMBOL FUNGSI DALAM AUTOCAD .................................................... 29
A. Lembar Informasi ........................................................................ 29
B. Lembar Kerja ............................................................................... 31
C. Lembar Latihan ........................................................................... 32
vii
Halaman
KEGIATAN BELAJAR 5.
MENGGAMBAR SAMBUNGAN BATU BATA ......................................... 33
A. Lembar Informasi ........................................................................ 33
B. Lembar Kerja ............................................................................... 39
C. Lembar Latihan ........................................................................... 40
KEGIATAN BELAJAR 6.
MENGGAMBAR SAMBUNGAN BALOK KAYU ...................................... 41
A. Lembar Informasi ........................................................................ 41
B. Lembar Kerja ............................................................................... 54
C. Lembar Latihan ........................................................................... 55
KEGIATAN BELAJAR 7.
MENGGAMBAR PINTU, JENDELA, KUDA-KUDA, PONDASI DAN
PLAMBING..................................................................................................... 56
A. Lembar Informasi ........................................................................ 56
B. Lembar Kerja ............................................................................... 96
C. Lembar Latihan ........................................................................... 97
LEMBAR EVALUASI ................................................................................... 115
LEMBAR KUNCI JAWABAN LATIHAN .................................................... 116
LEMBAR KUNCI JAWABAN EVALUASI ................................................. 124
DAFTAR PUSTAKA ..................................................................................... 126
viii
PERISTILAHAN/GLOSARY
Angular : Menampilkan ukuran sudut antara dua obyek
Arc : Perintah untuk membuat busur
Array : Perintah untuk memperbanyak obyek
Base Point : Penentuan titik acuan awal
Block : Membuat sekelompok obyek gambar ke dalam suatu
definisi
Break : Perintah untuk memotong atau membuang sebagian
obyek
Chamfer : Perintah untuk mematahkan ujung siku
change : Perintah untuk mengganti berbagai macam property
obyek
Circle : Perintah untuk membuat lingkaran
Copy : Perintah untuk menduplikasi obyek
Dim : Perintah untuk masuk ke dalam Dim prompt
Dimensi : Keterangan dan ukuran dari obyek gambar
Ellipse : Perintah untuk menggambar elips
Erase : Perintah untuk menghapus obyek
Explode : Perintah untuk memecah obyek
Fillet : Perintah untuk membulatkan ujung pertemuan dua garis
Grid : Perintah untuk menampilkan grid
Hatch : Fasilitas untuk mengisi suatu daerah tertentu
Help : Perintah untuk menampilkan bantuan secara online
Insert : Perintah memasukkan file gambar ke dalam gambar aktif
Line : Perintah untuk membuat obyek garis
Mid : Mendapatkan titik pusat dari sebuah obyek
Mirror : Perintah untuk mencerminkan obyek
Move : Perintah untuk memindah obyek ke posisi lain
Mtext : Perintah untuk membuat obyek teks
ix
Offset : Perinteh untuk memperbanyak obyek secara paralel
Ortho : Mengaktifkan atau menonaktifkan modus orthogonal
Osnap : Perintah untuk mengunci penggunaan suat obyek snap
Point : Perintah untuk membuat titik (.)
Polygon : Perintah untuk membuat segi banyak
Rectang : Membuat obyek persegi panjang
Rotate : Perintah memutar obyek
Save : Menyimpan gambar ke dalam file
Scale : Memperbesar atau memperkecil gambar
Text : Perintah untuk membuat rangkaian obyek text
Trim : Perintah untuk memotong obyek berdasarkan pembatas
Zoom : Perintah untuk memperbesar atau memperkecil tampilan
x
PETUNJUK PENGGUNAAN MODUL
1. Bagi para peserta diklat yang belum pernah mengoperasikan
komputer, terlebih dahulu harus belajar :
? Menghidupkan komputer.
? Mematikan komputer dengan benar.
? Menggunakan mouse.
2. Sebelum duduk di muka komputer, disarankan untuk belajar dari
buku referensi terlebih dahulu tentang teorinya, agar lebih
memperlancar latihan dihadapan komputer. Ingat kesempatan
menggunakan komputer waktunya sangat terbatas, sehingga
harus optimal.
3. Mengerjakan latihan harus urut dari depan, karena permasalahan
yang diajarkan berangkat dari mudah ke sulit.
4. Cara mengerjakan pada contoh soal bukanlah cara satu-satunya,
karena dalam penyelesaian dengan komputer masih banyak cara
lain yang sama betulnya.
5. Untuk latihan soal-soal yang tidak ada petunjuk pengerjaannya,
diharapkan para peserta diklat dapat berkreasi sendiri guna
menguji kemampuan peserta diklat.
6. Untuk gambar yang tidak disertai ukuran, peserta diklat dapat
menentukan sendiri sesuai dengan proporsi atau literature
Menggambar Bangunan.
TUJUAN
xi
1. Tujuan Akhir
Setelah mengikuti seluruh kegiatan belajar, diharapkan peserta diklat
dapat :
a. Melatih dan menguji kemampuan teori AutoCAD.
b Mampu menggunakan semua perintah dan fasilitas dalam
AutoCAD dengan trampil.
c. Mampu menggambar bangunan Gedung dan Air dengan
AutoCAD.
2. Tujuan Antara
a. Peserta diklat mampu memahami perintah dasar AutoCAD.
b. Peserta diklat mampu memodifikasi gambar.
c. Peserta diklat mampu menggunakan berbagai cara pemilihan
obyek.
d. Peserta diklat mampu menggunakan tombol-tombol fungsi dalam
AutoCAD.
e. Peserta diklat mampu menggambar sambungan batu bata dengan
AutoCAD.
f. Peserta diklat mampu menggambar sambungan balok kayu dengan
AutoCAD
g. Peserta diklat mampu menggambar pintu dan jendela dengan
AutoCAD.
h. Peserta diklat mampu menggambar kuda-kuda dengan AutoCAD.
i. Peserta diklat mampu menggambar pondasi dengan AutoCAD.
j. Peserta diklat mampu menggambar plambing dengan AutoCAD.
1
KEGIATAN BELAJAR 1
PERINTAH DASAR
MENGGAMBAR DENGAN AUTOCAD
A. Lembar Informasi
1. Mengenal AutoCAD
AutoCAD singkatan dari Automatic Computer Aided Design,
dimaksudkan untuk otomatisasi gambar dan banyak program CAD
pada PC yang menawarkan lebih, yakni menggambar pada komputer.
2. Layar kerja AutoCAD
Gambar 1.a. Layar Kerja AutoCAD
Cursor
Scrool Bar
Vertical
Scrool Bar
Horizontal
Title Bar
Menu Bar
Drawing Area
UCS Icon
Current Linetype
Command Window
Command
Prompt
Tool Bar
2
Layar terbagi dalam beberapa bagian seperti terlihat pada gambar
di atas. Di sebelah kanan dan kiri Anda melihat daerah menu toolbar di
bagian bawah terdapat daerah prompt dan disepanjang daerah atas
terdapat menu toolbar dan juga menu pull-down. Daerah gambar
menempati sebagian besar layar dan merupakan ruang kerja Anda.
Segala sesuatu yang Anda gambar terlihat di daerah ini. Sewaktu Anda
menggerakkan mouse, Anda akan menyaksikan kursor bergerak dalam
daerah gambar. Itulah kursor gambar Anda. Kursor ini memungkinkan
Anda menunjuk pada suatu lokasi di daerah gambar.
2. Konstruction Line 6. Rectangle 10. Elipse 14. Hatch
4. Polyline 8. Circle 12. Make Block 16. Multiline Text
3.Multiline 7. Arc 11. Insert Block 15. Region
1. Line 5. Polygon 9. Spline 13. Point
Gambar 1.b. Tool Bar DRAW
1. Line : untuk menggambar garis lurus.
Contoh :
Command: Klik Line
Command: _line Specify first point: Klik 1
Specify next point or [Undo]: Klik 2
Specify next point or [Undo]: Klik 3
Specify next point or [Close/Undo]: Klik 4
Specify next point or [Close/Undo]: ?
Command:
Gambar 1.c. Contoh Menggambar Garis dengan Line
3
2. Konstruction Line : untuk menggambar garis bantu yang panjangnya
tak terhingga.
Contoh :
Command: Klik Konstruction Line
Command: _xline Specify a point or [Hor/Ver/Ang/Bisect/Offset]:
Specify through point: Klik 1 (Sebagai titik pusat garis)
Specify through point: Klik 2
Specify through point: Klik 3
Specify through point: Klik 4
Specify through point: Klik 5
Specify through point: ?
Command:
Gambar 1.d. Gambar Construction Line
Di samping itu masih ada pilihan or [Hor/Ver/Ang/Bisect/Offset]:
3. Multiline : untuk mengambar dua garis atau lebih yang sejajar.
Contoh :
Command: Klik Multiline
Command: _mline
Current settings: Justification = Top, Scale = 20.00, Style = STANDARD
Specify start point or [Justification/Scale/STyle]: Klik 1
Specify next point: Klik 2
Specify next point or [Undo]: Klik 3
Specify next point or [Close/Undo]: Klik 4
Specify next point or [Close/Undo]: ?
Command: '_textscr
4
Gambar 1. e. Gambar Multiline
4. Polyline : untuk menggambar garis.
Gambar yang terbentuk nampaknya seperti gambar line pada
gambar 1.b. Namun sebetulnya ada perbedaan antara gambar line dan
polyline, yaitu pada gambar line ruas yang satu terpisah dengan ruas
yang lain, sedangkan pada polyline saling terikat erat, tanpa terputus
(satu kesatuan).
Contoh :
Command: Klik Polyline
Command: _pline
Specify start point: Klik 1
Current line-width is 0.0000
Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: Klik 2
Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: Klik 3
Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: Klik 4
Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: ?
Command:
Gambar 1.f. Gambar Polyline
Cobalah pada perintah [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]:
5
5. Polygon : untuk menggambar segi banyak sampai 1024 sudut,
dengan acuan di dalam lingkaran dan di luar lingkaran (Incircum,
Circum).
Contoh poligon dengan 5 sudut :
Command: Klik Polygon
Command: _polygon Enter number of sides <4>: 5
Specify center of polygon or [Edge]: Klik titik tengah polygon
Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle] <I>: ?
Specify radius of circle: 100
Command:
Gambar 1.g. Gambar Polygon Segi-5, Segi 7 dan Segi 10.
6. Rectangle : untuk menggambar segi empat
Contoh :
Command: Klik Rectang
Command: _rectang
Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]:
Klik 1
Specify other corner point: Klik 2
Command: ?
Gambar 1.h. Gambar Segiempat (Rectangle)
6
7. Arc : untuk menggambar busur lingkaran
Contoh :
Command: Klik Arc
Command: _arc Specify start point of arc or [CEnter]: Klik 1
Specify second point of arc or [CEnter/ENd]: Klik 2
Specify end point of arc: Klik 3
Gambar 1.i. Gambar busur lingkaran melalui tiga titik yang diketahui
8. Circle : untuk menggambar lingkaran
Contoh :
Command: Klik Circle
Command: _circle Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan
radius)]: Klik 1 (Titik pusat lingkaran)
Specify radius of circle or [Diameter]: Klik 2
Command: ?
Gambar 1.j. Gambar Lingkaran yang diketahui
Titik Pusat dan Radius
7
9. Spline : untuk menggambar garis lengkung
Contoh :
Command: Klik Spline
Command: _spline
Specify first point or [Object]: Klik titik 1
Specify next point: Klik titik 2
Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: Klik titik 3
Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: Klik titik 4
Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: Klik titik 5
Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: Klik titik 6
Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: Klik titik 7
Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: Klik titik 8
Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: Klik titik 9
Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: Klik titik 10
Specify start tangent: ?
Specify end tangent: ?
Gambar 1.k. Gambar Spline
10.Ellipse : untuk membuat ellips
Contoh :
Command: Klik Ellipse
Command: _ellipse
Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]: Klik 1 (titik pusat)
Specify other endpoint of axis: Klik 2 (Sumbu panjang)
Specify distance to other axis or [Rotation]: Klik 3 (Sumbu pendek)
Command:
Gambar 1.l. Gambar Ellips
8
11.Insert Block : untuk menyisipkan Block pada gambar (akan dijelaskan
pada pembicaraan lebih lanjut)
12.Make Block : untuk membuat selompok obyek (blok) dengan nama
tertentu, untuk disimpan dan dipanggil (akan dijelaskan pada
pembicaraan lebih lanjut)
13.Point, untuk menggambar Titik (.). Gambar titik ini dapat diprogram,
sehingga besar dan bentuknya seperti pada gambar berikut :
Gambar 1.m. Bentuk-bentuk Gambar Titik
14.Hatch : untuk mengisi bidang area tertutup, dengan pola yang dipilih
pada hatch.
Gambar 1. n. Bidang Area Sebelum dan Sesudah diisi
dengan Pola Tertentu
9
15.Region : perintah untuk membuat lapisan pada obyek polyline tertutup
pada AutoCAD 3 Demensi (akan dijelaskan pada pembahasan
AutoCAD 3 Demensi).
16.Multiline Text, untuk membuat Text
Contoh :
Command: Klik Multiline Text
Command: _mtext Current text style: "Standard" Text height: 2.5
Specify first corner: Klik kiri atas pada layar
Specify opposite corner or [Height/Justify/Line spacing/Rotation/Style/
Width]:
Klik kanan bawah bidang yang akan ditulisi, selanjutnya akan muncul
kotak dialog seperti pada gambar 1.m. Tulislah “Saya sedang belajar
Multiline Text”, kemudian Klik OK
Command: '_textscr
Gambar 1.o. Kotak Dialog Multiline Text
B. Lembar Kerja
1. Alat
a. Komputer dengan minimal harus mempunyai spesifikasi yang
mampu menjalankan Windows 95, yaitu :
1) Processor Pentium
2) RAM 32 MB
3) Free space harddisk 120 MB
4) Monitor + monitor card SVGA
5) Mouse
b. Printer atau Plotter
10
2. Bahan
a. Disket
b. Kertas
3. Kesehatan dan Keselamatan Kerja
a. Peserta tidak membawa disket yang terinfeksi virus
b. Sebelum digunakan, disket harus di scan terlebih dahulu dengan
program anti virus
c. Komputer di laboratorium bukan untuk bermain game
d. Jangan menambah atau menghapus program
e. Jangan menghapus file milik orang lain
f. Mematikan komputer harus menggunakan prosedur yang benar
g. Ruangan ber AC, agar komputer tidak panas
h. Bila tidak ada AC, pasanglah kipas angin
i. Ruangan bebas debu
j. Praktikan tidak memakai sepatu kedalam laboratorium komputer
k. Instruktur dan praktikan tidak merokok dalam laboratorium
komputer
4. Langkah Kerja
a. Langkah kerja ikutilah perintah pada masing-masing tujuan
pembuatan gambar
b. Apabila muncul keraguan, tanyakan segera kepada instruktur
C. Lembar Latihan
Cobalah latihan perintah berikut dengan belum perlu
memperhatikan ukuran :
1. Menggambar Garis :
a. Cara Cartesius
b. Cara Polar
c. Cara Relatif
11
2. Gambar construction line :
a. Horizontal
b. Vertical
c. Angular
d. Bisect
e. Offset
3. Menggambar garis sejajar dengan multiline
4. Gambar polyline dengan variasi :
a. Arc
b. Close
c. Halfwidth
d. Length
e. Undo
f. Width
5. Gambar polygon dengan :
a. Jumlah sudut 5
b. Jumlah sudut 6
c. Jumlah sudut 7
d. Dan seterusnya
6. Buatlah gambar segiempat (rectangle) dengan variasi :
a. Chamfer
b. Elevation
c. Fillet
d. Thicness
e. Width
7. Buatlah gambar busur (Arc) dengan variasi :
a. 3 P (Start-Second Point-End))
b. CSE (Center-Start-End)
c. CSA (Center-Start-Angle)
d. CSL (Center-Strart-Length)
e. SCE (Start-Center-End)
12
f. SCA (Start-Center-Angle)
g. SCL (Start-Center-Length)
h. SEA (Start-End-Angle)
i. SED (Start-End-Direction)
j. SER (Start-End-Radius)
k. Countinuation
8. Menggambar lingkaran, bila diketahui :
a. Titik pusat dan diameter (C, D)
b. Titik pusat dan radius (C, R)
c. Tiga titik pada lingkaran (3P)
d. Dua titik pada lingkaran (2P)
e. Tangen-Tangen-Radius (TTR)
9. Gambarlah spline
10.Gambarlah ellips
11.Buatlah gambar Titik (.) dengan berbagai macam bentuk (Point Style,
lihat gambar 1.m.)
12.Arsirlah bidang tertutup dengan Hatch. Pilihlah berbagai pola yang
tersedia.
13.Buatlah tulisan dengan Multiline Text.
13
KEGIATAN BELAJAR 2
MEMODIFIKASI GAMBAR
A. Lembar Informasi
Untuk memodifikasi gambar, dapat menggunakan menu Tool Bar
seperti pada gambar 2.a. atau klik Modify Menu Bar.
2.Copy 6.Move 10.Lengthen 14.Chamfer
4.Offset 8.Scale 12.Extend 16.Explode
1.Erase 3.Mirror 5.Array 7.Rotate 9.Stretch 11. Trim 13.Break 15.Fillet
Gambar 2.a. Tool Bar Modify
1. Erase : berfungsi untuk menghapus gambar obyek.
Contoh : Gambar mobil pada Gambar 2.b. akan dihapus
Command: Klik Erase
Command: _erase
Select objects: (Klik gambar mobil) 1 found
Select objects: ?
Command:
Sebelum gambar mobil dihapus Setelah gambar mobil dihapus
Gambar 2.b. Menghapus Gambar Mobil
14
2. Copy : berfungsi untuk membuat duplikat gambar.
Contoh : Gambar pohon akan di copy ke sebelah kanan
Command: Klik Copy
Command: _copy
Select objects: Klik gambar pohon 1 found
Select objects: ?
Specify base point or displacement, or [Multiple]:
Klik tempat yang akan dijadikan base point
Specify second point of displacement or <use first point as
displacement>:
Klik tempat gambar hasil copyan
Command: ?
Sebelum gambar pohon dicopy Setelah gambar pohon dicopy
Gambar 2.c. Mengcopy gambar pohon
3. Mirror : untuk mencerminkan gambar
Contoh : Gambar kursi akan dicerminkan ke sebelah kanannya
Command: Klik Mirror
Command: _mirror
Select objects: Klik gambar kursi yang akan dicerminkan 1 found
Select objects: ?
Specify first point of mirror line: Klik K
Specify second point of mirror line:
Klik L (Titik K dan L merupakan garis cermin)
Delete source objects? [Yes/No] <N>: ?
Command:
Gambar 2.d. Gambar di Sebelah Kiri dicerminkan ke Kanan
dengan Sumbu K-L
15
4. Offset : untuk menggambar sejajar dengan garis asli
Contoh :
Command: Klik Offset
Command: _offset
Specify offset distance or [Through] <1.0000>: 10
Select object to offset or <exit>: Klik gambar 1
Specify point on side to offset: Klik sebelah atas gambar
Select object to offset or <exit>: ?
Gambar 1 sebelum di offset Gambar 1 setelah di offset ke sebelah atas
Gambar 2.e. Membuat Garis Sejajar dengan Offset
5. Array : untuk membuat duplikasi gambar, sekaligus menyusun secara
rectangular (baris dan kolom) atau polar (melingkar)
Contoh menggambar Array Rectangular 2 baris, 3 kolom
Command: Klik Array
Command: _array
Select objects: Pilih Empat persegi panjang A 1 found
Select objects: ?
Enter the type of array [Rectangular/Polar] <R>: ?
Enter the number of rows (---) <1>: 2
Enter the number of columns (|||) <1> 3
Enter the distance between rows or specify unit cell (---): 50
Specify the distance between columns (|||): 50
Command: ?
Contoh menggambar Array Polar
Command: Klik Array
Command: _array
Select objects: (Klik Gambar B) 1 found
Select objects: ?
Enter the type of array [Rectangular/Polar] <R>: P
Specify center point of array: Klik ujung bawah
Enter the number of items in the array: 6
Specify the angle to fill (+=ccw, -=cw) <360>: ?
Rotate arrayed objects? [Yes/No] <Y>: ?
Command:
16
Gambar Array Rectangular 2 X 3 Gambar Array Polar
Gambar 2.f. Gambar Aray
6. Move : untuk memindahkan gambar ke tempat lain
Contoh :
Command: Klik Move
Command: _move
Select objects: Klik gambar pohon 1 found
Select objects: ?
Specify base point or displacement: Klik pohon
Specify second point of displacement or <use first point as
displacement>: Klik sebelah kanan gambar lampu
Command: '_textscr
Gambar 2.g. Memindahkan Gambar Pohon
ke Sebelah Kanan Lampu
7. Rotate : untuk memutar gambar
Contoh :
Command: Klik Rotate
Command: _rotate
Current positive angle in UCS: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0
Select objects: Klik gambar A 1 found
Select objects: ?
Specify base point: Klik ujung kiri bawah gambar
Specify rotation angle or [Reference]: 45
Command:
17
Gambar 2. h. Gambar Empat Persegi Panjang yang
diputar 45o
dititik A.
8. Scale : untuk memperbesar/memperkecil (merubah skala) gambar.
Contoh :
Command: Klik Scale
Command: _scale
Select objects: Klik gambar sekrup 1 found
Select objects: ?
Specify base point: Klik tengah-tengah gambar
Specify scale factor or [Reference]: 2
Command: ?
Gambar 2.i. Memperbesar Gambar Dua Kali Lipat dengan Scale
9. Stretch : mengulur gambar sesuai dengan yang diinginkan
Contoh :
Command: Klik Stretch
Command: _stretch
Select objects to stretch by crossing-window or crossing-polygon.
Select objects: Klik titik 1 Specify opposite corner: Klik titik 2 1 found
Select objects: ?
Specify base point or displacement: Klik Titik A
Specify second point of displacement: Klik titik B
Command: ?
Sebelum gambar di Stretch Setelah titik A di Stretch ke titik B
Gambar 2.j. Menggeser titik A ke titik B dengan Stretch
18
10.Lengthen : untuk memindahkan obyek atau memperpanjang/
memperpendek obyek.
Contoh : Gambar garis a yang panjangnya 110 unit akan diperpanjang
sampai 200 unit.
Command: Klik Lengthen
Command: _lengthen
Select an object or [DElta/Percent/Total/DYnamic]: Klik garis a
Current length: 110.0000
Select an object or [DElta/Percent/Total/DYnamic]: T
Specify total length or [Angle] <110.0000)>: 200
Select an object to change or [Undo]: ?
Command:
Gambar 2.k. Memperpanjang Garis A yang Semula 110 Unit menjadi
Gambar B Panjang 200 Unit
11.Trim : untuk memotong panjang garis yang berpotongan.
Contoh : garis k dan l dipotong garis m, dengan Trim
Command: Klik Trim
Command: _trim
Current settings: Projection=UCS Edge=None
Select cutting edges: Klik garis pemotong m
Select objects: ?
Select object to trim or [Project/Edge/Undo]:
Klik garis k yang berada di sebelah kanan m
Select object to trim or [Project/Edge/Undo]:
Klik garis l yang berada di sebelah kanan m
Select object to trim or [Project/Edge/Undo]: ?
Command:
Garis k dan l
sebelum dipotong garis m
Garis k dan l
setelah dipotong garis m
Gambar 2.l. Memotong Garis dengan Trim
12.Extend : untuk memperpanjang garis sampai memotong garis tertentu.
19
Contoh :
Command: Klik Extend
Command: _extend
Current settings: Projection=UCS Edge=None
Select boundary edges ...
Select objects: Klik garis r 1 found
Select objects: ?
Select object to extend or [Project/Edge/Undo]: Klik garis p
Select object to extend or [Project/Edge/Undo]: Klik garis q
Select object to extend or [Project/Edge/Undo]: ?
Command:
Garis p dan q sebelum di
perpanjang sampai garis r
Garis p dan q setelah di
perpanjang sampai garis r
Gambar 2.m. Memperpanjang Garis dengan Extend
13.Break : untuk memutus garis
Contoh :
Command: Klik Break
Command: _break
Select object: Klik titik A
Specify second break point or [First point]: Klik titik B
Command: ?
Sebelum diputus Setelah diputus
Gambar 2.n. Memutuskan Garis dengan Break
14.Chamfer : untuk membuat patahan dua garis.
20
Contoh :
Command: Klik Chamfer
Command: _chamfer
(TRIM mode) Current chamfer Dist1 = 30.0000, Dist2 = 30.0000
Select first line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method]: Klik garis k
Select second line: Klik garis l
Command:
Garis k dan l
sebelum di patahkan
Garis k dan l
setelah di patahkan
Gambar 2.o. Membuat patahan dua obyek garis
15.Flliet : untuk membuat lengkungan.
Contoh :
Command: Klik Fillet
Command: _fillet
Current settings: Mode = TRIM, Radius = 30.0000
Select first object or [Polyline/Radius/Trim]: Klik garis k
Select second object: Klik garis l
Command:
Sebelum di Fillet Setelah di Fillet
Gambar 2.p. Membulatkan Ujung Pertemuan Dua Garis
dengan Radius Tertentu
16.Explode : untuk memecah garis yang semula menyatu
21
Contoh :
Command: Klik Explode
Command: _explode
Select objects: Klik garis LM 1 found
Select objects: ?
Command:
Sebelum di Explode, bila garis
NM di Klik maka nampak pada
titik K, L, M dan N terikat erat.
Setelah di Explode, bila garis
NM di klik nampak garis NM
telah lepas dari ikatan dengan
garis KL, KN dan LM.
Gambar 2.q. Memecah Ikatan Perpotongan Garis
B. Lembar Kerja
1. Alat
a. Komputer dengan minimal harus mempunyai spesifikasi yang
mampu menjalankan Windows 95, yaitu :
1) Processor Pentium
2) RAM 32 MB
3) Free space harddisk 120 MB
4) Monitor + monitor card SVGA
5) Mouse
b. Printer atau Plotter
2. Bahan
a. Disket
b. Kertas
3. Kesehatan dan Keselamatan Kerja
22
a. Peserta tidak membawa disket yang terinfeksi virus
b. Sebelum digunakan, disket harus di scan terlebih dahulu dengan
program anti virus
c. Komputer di laboratorium bukan untuk bermain game
d. Jangan menambah atau menghapus program
e. Jangan menghapus file milik orang lain
f. Mematikan komputer harus menggunakan prosedur yang benar
g. Ruangan ber AC, agar komputer tidak panas
h. Bila tidak ada AC, pasanglah kipas angin
i. Ruangan bebas debu
j. Praktikan tidak memakai sepatu kedalam laboratorium komputer
k. Instruktur dan praktikan tidak merokok dalam laboratorium
komputer
3. Langkah Kerja
a. Langkah kerja ikutilah perintah pada masing-masing tujuan
pembuatan gambar
b. Apabila muncul keraguan, tanyakan segera kepada instruktur
C. Lembar Latihan
Cobalah latihan dan bereksperimentasi :
1. Menghapus gambar dengan erase.
2. Mengcopy gambar :
a. Mengcopy satu kali.
b. Mengcopy beberapa kali (Multiple).
3. Mencerminkan gambar dengan mirror :
a. Gambar asli dihapus/Delete source objects? [Yes/No] <N>: Y
b. Gambar asli tidak dihapus/Delete source objects? [Yes/No] <N>: N
4. Membuat garis sejajar dengan offset :
a. Sejajar dengan jarak tertentu terhadap garis obyek (distance).
b. Sejajar melalui titik tertentu terhadap garis obyek (through).
5. Membuat array :
23
a. Polar
b. Rectangular
6. Memindahkan gambar dengan move.
7. Memutar gambar dengan rotate :
a. Dengan sudut rotasi (rotation angle).
b. Dengan sudut reference (reference angle).
8. Merubah skala gambar dengan scale :
a. Dengan scale factor.
b. Dengan reference.
9. Menggeser gambar dengan strech :
10. Memperpanjang garis dengan lengthen :
a. Dengan delta
b. Dengan percent
c. Dengan total
11. Memotong garis dengan trim :
12. Memperpanjang garis sampai memotong garis lain dengan extend.
13. Memutuskan perpotongan ikatan garis dengan break.
14. Membuat patahan dengan chamfer.
a. Dengan polyline
b. Dengan distance
c. Dengan angle
d. Dengan trim
15. Membulatkan ujung pertemuan dua garis dengan fillet :
a. Dengan polyline
b. Dengan radius
c. Dengan trim
16. Melepaskan ikatan dengan explode.
24
KEGIATAN BELAJAR 3
PEMILIHAN OBYEK
A. Lembar Informasi
Jika AutoCAD memberitahu kita dengan Select objects : maka
Anda diharuskan memilih obyek yang diinginkan. Ada beberapa cara
pemilihan obyek gambar : Sebagai contoh jika menggunakan perintah
modify, AutoCAD menyuruh Anda untuk memilih obyek. Crosshairs akan
berubah menjadi pickbox.
Gambar 3.a. Crosshairs Berubah menjadi Pickbox.
Anda bisa memilih obyek dengan pointing device atau dengan
menggunakan cara :
1. Pick Point : yaitu mengklik tombol kiri mouse pada obyek langsung
satu persatu dengan pertolongan pickbox.
Gambar 3.b. Memilih Obyek untuk dimodify dengan cara Pick Point.
a. Gambar a. Memilih obyek yang akan dimodify.
b. Gambar b. Klik Modify, misalnya Copy, kemudian klik gambar yang
akan di copy.
c. Perhatikan Crosshairs pada gambar a berubah gambar pickpoint
pada gambar b.
25
2. Window (W) : yaitu obyek yang dipilih seluruhnya harus berada dalam
dalam kotak window
Contoh : Misalkan kita akan mengcopy obyek dengan pemilihan obyek
cara Window (W).
Gambar 3.c. Memilih Obyek dengan Window.
Command: Klik Copy pada Tool Bar
Command: _copy
Select objects: W
Specify first corner: Klik kiri atas gambar obyek
Specify opposite corner:
Klik Kanan bawah obyek yang akan dicopy 1 found
Select objects: ?
Kemudian ikutilah perintah selanjutnya
3. Crossing (C) : obyek tidak perlu harus masuk seluruhnya dalam kotak
window, tetapi cukup dengan menyentuh obyek terpilih. Obyek yang
masuk secara keseluruhan maupun sebagian ikut terpilih.
Gambar 3.d. Memilih Obyek dengan Crossing
26
4. Fence (F) : obyek yang dipilih harus terpotong oleh garis fence (pagar)
Gambar 3. e. Memilih Obyek dengan Fence
5. Wpolygon (WP) : obyek yang dipilih berada di dalam polygon.
Gambar 3.f. Memilih Obyek dengan Wpoligon.
6. Cpolygon (CP) : obyek yang dipilih harus berada di dalam atau
terpotong oleh polygon.
Gambar 3.g. MemilihObyek dengan Cpolygon.
27
Di samping pemilihan dapat dilakukan dengan cara diatas, masih
ada cara yang lain, yaitu
a. Group (G) yaitu memilih nama Group
b. Previous (P) yaitu memilih obyek yang paling akhir dipilih
c. Last (L) yaitu memilih obyek yang dibuat paling akhir
d. Add (A) yaitu menambah pemilihan obyek
e. Remove (R) yaitu mengurangi/membatalkan obyek yang sudah terpilih
f. All (All) yaitu memilih semua obyek
B. Lembar Kerja
1. Alat
a. Komputer dengan minimal harus mempunyai spesifikasi yang
mampu menjalankan Windows 95, yaitu :
1) Processor Pentium
2) RAM 32 MB
3) Free space harddisk 120 MB
4) Monitor + monitor card SVGA
5) Mouse
b. Printer atau Plotter
2. Bahan
a. Disket
b. Kertas
3. Kesehatan dan Keselamatan Kerja
a. Peserta tidak membawa disket yang terinfeksi virus
b. Sebelum digunakan, disket harus di scan terlebih dahulu dengan
program anti virus
c. Komputer di laboratorium bukan untuk bermain game
d. Jangan menambah atau menghapus program
e. Jangan menghapus file milik orang lain
f. Mematikan komputer harus menggunakan prosedur yang benar
g. Ruangan ber AC, agar komputer tidak panas
28
h. Bila tidak ada AC, pasanglah kipas angin
i. Ruangan bebas debu
j. Praktikan tidak memakai sepatu kedalam laboratorium komputer
k. Instruktur dan praktikan tidak merokok dalam laboratorium
komputer
4. Langkah Kerja
a. Langkah kerja ikutilah perintah pada masing-masing tujuan
pembuatan gambar
b. Apabila muncul keraguan, tanyakan segera kepada instruktur
C. Lembar Latihan
Buatlah gambar sembarang, kemudian pilihlah obyek untuk
dimodify, misalnya erase, copy, mirror dan sebagainya.
Pemilihan obyek yang akan dimodify dengan cara :
1. Pick point
2. Window (W)
3. Crossing (C)
4. Fence (F)
5. Wpoligon (WP)
6. Cpolygon (CP)
7. Group (G)
8. Previous (P)
9. Last (L)
10. Add (A)
11. Remove (R)
12. All (All)
29
KEGIATAN BELAJAR 4
TOMBOL FUNGSI DALAM AUTOCAD
A. Lembar Informasi
1. F1?Menampilkan Help atas perintah yang sedang berjalan.
Perintah dari prompt command : Help
Command: Tekan F1
Gambar 4.a. Daftar Perintah Help
2. F2 ?Memasuki layar teks/layar grafis.
Perintah dari prompt command : TEXTSCR/GRAPHSCR
Command: Tekan F2
Gambar 4.b. Melihat Layar Teks
30
3. F3 ?Menghidupkan/mematikan Osnap
Command: Tekan F3
Command: <Osnap on> ?Tekan F3
Command: <Osnap off>
4. F4 ?Calibrate Tablet sebelum dihidupkan
Command: Tekan F4
CALibrate the TABLET before turning it ON <Tablet off>
5. F5 ?Memindahkan sumbu isometric aktif, yaitu berturut-turut Left, Top,
dan Right.
Perintah dari prompt command : ISOPLANE
Command: Tekan F5
Command: <Isoplane Right> ?Tekan F5
Command: <Isoplane Left> ?Tekan F5
Command: <Isoplane Top> ?Tekan F5
Command: <Isoplane Right>
6. F6 ?Menghidupkan/mematikan koordinat pada baris status.
Perintah dari prompt command : COORDS
Command: Tekan F6
Command: <Coords on> ?Tekan F6
Command: <Coords off> ?Tekan F6
Command: <Coords on>
7. F7 ?Menghidupkan/mematikan Grid di layar.
Perintah dari prompt command : GRID ON/OFF
Command: Tekan F7
Command: <Grid on> ?Tekan F7
Command: <Grid off>
8. F8 ?Menghidupkan/mematikan ortho.
Perintah dari prompt command : ORTHO
Command: Tekan F8
Command: <Ortho on> ?Tekan F8
Command: <Ortho off>
9. F9 ?Menghidupkan/mematikan Snap.
31
Perintah dari prompt command : SNAP ON/OFF
Command: Tekan F9
Command: <Snap on> ?Tekan F9
Command: <Snap off>
10.F10?Menghidupkan/mematikan menu Tablet
Perintah dari prompt command : TABLET ON/OFF
Command: Tekan F10
Command: <Polar on> ?Tekan F10
Command: <Polar off>
B. Lembar Kerja
1. Alat
a. Komputer dengan minimal harus mempunyai spesifikasi yang
mampu menjalankan Windows 95, yaitu :
1) Processor Pentium
2) RAM 32 MB
3) Free space harddisk 120 MB
4) Monitor + monitor card SVGA
5) Mouse
b. Printer atau Plotter
2. Bahan
a. Disket
b. Kertas
3. Kesehatan dan Keselamatan Kerja
a. Peserta tidak membawa disket yang terinfeksi virus
b. Sebelum digunakan, disket harus di scan terlebih dahulu dengan
program anti virus
c. Komputer di laboratorium bukan untuk bermain game
d. Jangan menambah atau menghapus program
e. Jangan menghapus file milik orang lain
f. Mematikan komputer harus menggunakan prosedur yang benar
g. Ruangan ber AC, agar komputer tidak panas
32
h. Bila tidak ada AC, pasanglah kipas angin
i. Ruangan bebas debu
j. Praktikan tidak memakai sepatu kedalam laboratorium komputer
k. Instruktur dan praktikan tidak merokok dalam laboratorium
komputer
4. Langkah Kerja
a. Langkah kerja ikutilah perintah pada masing-masing tujuan
pembuatan gambar
b. Apabila muncul keraguan, tanyakan segera kepada instruktur
C. Lembar Latihan
Cobalah bereksperimentasi menggunakan Tombol Fungsi dari F1
sampaii F10.
33
KEGIATAN BELAJAR 5
MENGGAMBAR SAMBUNGAN BATU BATA
A. Lembar Informasi
Menggambar lapisan-lapisan sambungan Batu Bata ½ Bata,
dengan ukuran batu bata 6 x 13 x 27 unit, seperti pada gambar di bawah.
b
27
20,25
d
6
c
4 7
3
4 BATU
3
a
5
1
6 8
LAPIS 2
LAPIS 4
LAPIS 3
9
LAPIS 1
27
13,5 2
100
Gambar 5.a. Lapisan Tembok ½ Bata
Jawab :
1. Langkah 1.
Buat garis 1-2 dengan Line
Gambar 5.b.
Command: Klik Line pada Tool Bar, seperti pada gambar 5.c.
Gambar 5.c. Contoh Perintah Line pada Tool Bar
34
Command: _line Specify first point:
Klik titik 1 (Kira-kira di kiri atas layar)
Specify next point or [Undo]: @100<0
Specify next point or [Undo]: ?
Command:
Catatan :
a. @ artinya koordinat relatif, yaitu koordinat berdasarkan titik
sebelumnya
b. < artinya sudut (pada koordinat relatif polar)
c. @100<0 artinya membuat garis dari titik sebelumnya (dianggap 0)
berjarak 100 unit dan bersudut 0o
d. ? artinya tekan Enter
2. Langkah 2.
Buat garis sejajar 1-2 dengan offset, dengan jarak 6 unit di atas garis
tersebut.
Gambar 5.d.
Command: Klik Offset pada Floating Tool Bar
Command: _offset
Specify offset distance or [Through] <Through>: 6
Select object to offset or <exit>: Klik di atas garis tersebut
Specify point on side to offset: ?
Command:
3. Langkah 3.
a. Aktifkan Drafting Setting Endpoint, caranya dengan menampilkan
kotak dialog Drafting Setting, yaitu melalui screen menu, Tools ?
Drafting Setting
b. Setelah muncul kotak dialog Drafting Setting seperti pada gambar
5.f. kemudian kliklah pada bagian Endpoint, sehingga muncul tanda
? pada kotak (Lihat gambar 5.f.)
35
Gambar 5.e. Kotak Dialog Tool pada Screen Menu.
Gambar 5.f. Kotak Dialog Drafting Setting.
36
4. Langkah 4.
Buat garis 1-3 dengan line
Gambar 5.g.
Command: Klik Line pada Tool Bar
Command: _line Specify first point: Klik titik 1 (akan muncul tanda
bujur sangkar dengan tulisan Endpoint pada titik 1)
Specify next point or [Undo]: Klik titik 3
Specify next point or [Undo]: ?
Command:
5. Langkah 5.
Mengcopy gambar 5.h. ke arah bawah dengan jarak 20 unit.
Gambar 5.h.
Command: Klik Copy pada Tool Bar
Command: _copy
Select objects: Klik di sebelah kiri atas titik 3
Specify opposite corner: Klik di sebelah kanan bawah titik 2 7 found
Select objects: ?
Specify base point or displacement, or [Multiple]: Klik titik 3
Specify second point of displacement or <use first point as
displacement>: @20<270
Command: ?
37
6. Langkah 6.
a. Buat garis sejajar 1-3 dengan jarak 27 unit di sebelah kanannya.
b. Kemudian garis yang baru di offset lagi ke sebalah kanannya.
c. Ulangi sampai beberapa kali sehingga nampak seperti pada
gambar 5.h.
Gambar 5.i.
Command: Klik Offset pada Floating Tool Bar
Command: _offset
Specify offset distance or [Through] <5.0000>: 27
Select object to offset or <exit>: Klik garis 1-3
Specify point on side to offset: Klik sebelah kanannya
Select object to offset or <exit>: Klik garis yang baru terbentuk
Select object to offset or <exit>: Klik titik di sebelah kanannya
Select object to offset or <exit>: dan seterusnya sampai seperti
gambar 5.j.
Select object to offset or <exit>: ?
Command:
7. Langkah 7.
Gambar 5.j.
a. Buat garis sejajar 4-5 dengan jarak 20.25 unit (3/4 BATU) di
sebelah kanannya.
b. Ulangi satu kali lagi.
c. Buat garis sejajar garis yang baru tersebut dengan jarak 27 unit.
d. Ulangi beberapa kali sehingga seperti gambar 5.j.
e. Buat garis diagonal 4-6 dan 7-8 dengan line.
38
8. Langkah 8.
Copylah gambar 5.h. dan 5.i. dengan base point titik 3 ke arah bawah
dengan jarak 40 unit.
Gambar 5.k.
Command: Klik Copy pada Floating Tool Bar
Command: _copy
Select objects: Klik di sebelah kiri atas titik 3
Specify opposite corner: Klik di sebelah kanan bawah titik 9 17 found
Select objects: ?
Specify base point or displacement, or [Multiple]: Klik titik 3
Specify second point of
displacement or <use first point as displacement>: @40<270
Command:
9. Langkah 9.
a. Lengkapilah ukuran dan keterangan gambar sehingga nampak
seperti pada gambar 5.a.
b. Caranya dapat dilihat di langkah 2-6.
39
B. Lembar Kerja
1. Alat
a. Komputer dengan minimal harus mempunyai spesifikasi yang
mampu menjalankan Windows 95, yaitu :
1) Processor Pentium
2) RAM 32 MB
3) Free space harddisk 120 MB
4) Monitor + monitor card SVGA
5) Mouse
b. Printer atau Plotter
2. Bahan
a. Disket
b. Kertas
3. Kesehatan dan Keselamatan Kerja
a. Peserta tidak membawa disket yang terinfeksi virus
b. Sebelum digunakan, disket harus di scan terlebih dahulu dengan
program anti virus
c. Komputer di laboratorium bukan untuk bermain game
d. Jangan menambah atau menghapus program
e. Jangan menghapus file milik orang lain
f. Mematikan komputer harus menggunakan prosedur yang benar
g. Ruangan ber AC, agar komputer tidak panas
h. Bila tidak ada AC, pasanglah kipas angin
i. Ruangan bebas debu
j. Praktikan tidak memakai sepatu kedalam laboratorium komputer
k. Instruktur dan praktikan tidak merokok dalam laboratorium
komputer
4. Langkah Kerja
a. Langkah kerja ikutilah perintah pada masing-masing tujuan
pembuatan gambar
b. Apabila muncul keraguan, tanyakan segera kepada instruktur
40
C. Lembar Latihan
Gambarlah sambungan Batu Bata seperti pada gambar di bawah :
1. Sambungan siku ½ bata.
2. Sambungan T ½ bata.
3. Sambungan siku satu bata.
4. Sambungan sudut 45o
satu bata.
41
KEGIATAN BELAJAR 6
MENGGAMBAR SAMBUNGAN BALOK KAYU
A. Lembar Informasi
Menggambar sambungan dada berkait balok kayu dengan ukuran
8/12, seperti pada gambar 6.a :
Gambar 6.a. Sambungan Dada Berkait Balok Kayu Ukuran 8/12
1. Langkah 1.
Gambar seperti pada bentuk di bawah dengan Line.
Gambar 6.b.
42
Command: Line <Tulis pada command Line atau mouse di arahkan ke
Tool Bar pada perintah Line, kemudian Klik>
Specify first point: <Klik pada kiri bawah layar>
Specify next point or [Undo]: @68<0
Specify next point or [Undo]: @7<90
Specify next point or [Close/Undo]: @24<180
Specify next point or [Close/Undo]: @2<270
Specify next point or [Close/Undo]: @24<180
Specify next point or [Close/Undo]: @7<90
Specify next point or [Close/Undo]: @20<180
Specify next point or [Close/Undo]: ?
Command:
2. Langkah 2.
Membuat garis Polyline sebagai garis potong balok
Gambar 6.c.
Command: <Klik Polyline pada Tool Bar>
Command: _pline
Specify start point: <Klik titik 1>
Current line-width is 0.0000
Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]:
<Klik titik 2>
Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]:
<Klik titik 3>
Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]:
<Klik titik 4>
Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]:
<Klik titik 5>
Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: ?
Command:
43
3. Langkah 3.
Cerminkan gambar tersebut ke sebelah kanan.
Gambar 6.d. Sebelum dicerminkan
Gambar 6.e. Setelah dicerminkan
Command:
<Arahkan mouse ke Tool Bar pada mirror kemudian Klik>
Command: _mirror
Select objects:<Klik 6> Specify opposite corner: <Klik 7> 8 found
Select objects: ?
Specify first point of mirror line: <Klik 8>
Specify second point of mirror line: <Klik 9>
(letak titik 9 harus vertical di bawah titik 8)
Delete source objects? [Yes/No] <N>: ?
Catatan
a. Agar letak titik 9 vertikal di bawah titik 8, gerak kursor dibatasi agar
hanya dapat bergerak horizontal atau vertical saja, yaitu dengan
jalan memencet tombol F8, sehingga muncul pesan Ortho on.
b. Setelah selesai kembali pencet F8 sehingga muncul pesan Ortho
Of, agar gerak kursor dapat kembali bebas
44
4. Langkah 4.
Gambar yang baru dicerminkan ke atas.
Gambar 6.f.
Command:
Command: _mirror
Select objects: <Klik 10> Specify opposite corner: <Klik 11> 8 found
Select objects: <Enter>
Specify first point of mirror line: <Klik 12>
Specify second point of mirror line: <Klik 13
(titik 13 harus horizontal di sebelah kanan titik 13, caranya dengan
memencet tombol F8, sehingga muncul pesan Ortho On>)
Delete source objects? [Yes/No] <N>: Y
Command:
5. Langkah 5.
Dekatkan gambar tersebut di atas gambar yang pertama.
Gambar 6.g.
Command:
Command: _move
Select objects: <Klik titik 14>
Specify opposite corner: <Klik titik 15> 8 found
Select objects: <Enter>
Specify base point or displacement: <Klik sembarang>
Specify second point of displacement or <Arahkan sedemikian rupa
sehingga letak gambar seperti di atas>
<use first point as displacement>: ?
45
6. Langkah 6.
Beri ukuran sesuai dengan permintaan.
Gambar 6.h. Sebelum diberi Ukuran
Gambar 6.i. Setelah diberi Ukuran
Command: _dimlinear
Specify first extension line origin or <select object>: <Klik 16>
Specify second extension line origin: <Klik 17>
Specify dimension line location or
[Mtext/Text/Angle/Horizontal/Vertical/Rotated]: <Klik>
Dimension text = 12 <Angka 12 akan muncul dengan sendirinya>
Command: _dimlinear
Specify first extension line origin or <select object>: <Klik 17>
Specify second extension line origin: <Klik 18>
Specify dimension line location or
[Mtext/Text/Angle/Horizontal/Vertical/Rotated]: <Klik>
Dimension text = 68
46
Command: _dimlinear
Specify first extension line origin or <select object>: <Klik 19>
Specify second extension line origin: <Klik 20>
Specify dimension line location or
[Mtext/Text/Angle/Horizontal/Vertical/Rotated]: <Klik>
Dimension text = 7
Command: _dimlinear
Specify first extension line origin or <select object>: <Klik 20>
Specify second extension line origin: <Klik 21>
Specify dimension line location or
[Mtext/Text/Angle/Horizontal/Vertical/Rotated]: <Klik>
Dimension text = 24
Command: _dimlinear
Specify first extension line origin or <select object>: <Klik 21>
Specify second extension line origin: <Klik 22>
Specify dimension line location or
[Mtext/Text/Angle/Horizontal/Vertical/Rotated]: <Klik>
Dimension text = 24
Jawaban Menggambar Isometrik
7. Langkah 7.
a. Aktifkan Orthogonal dengan mengklik tombol ORTHO di baris
status atau tekan tombol F8 akan muncul pada command:
<Ortho on>
b. Tekan tombol F5 beberapa kali hingga muncul ISOPLANE LEFT.
Gambar 6.j.
47
Command: <Klik Line pada Tool Bar>
Command: _line Specify first point:
<Klik 1, kemudian arahkan ke titik 2>
Specify next point or [Undo]:
<Ketik 12, kemudian arahkan ke titik 2, klik>
Specify next point or [Undo]:
<Ketik 68, kemudian arahkan ke titik 3, klik>
Specify next point or [Close/Undo]:
<Ketik 7, kemudian arahkan ke titik 4, klik>
Specify next point or [Close/Undo]:
<Ketik 24, kemudian arahkan ke titik 5, klik>
Specify next point or [Close/Undo]:
<Ketik 2, kemudian arahkan ke titik 6, klik>
Specify next point or [Close/Undo]:
<Ketik 24, kemudian arahkan ke titik 7, klik>
Specify next point or [Close/Undo]:
<Ketik 7, kemudian arahkan ke titik 8, klik>
Specify next point or [Close/Undo]: C
Command:
8. Langkah 8.
Copy gambar tersebut ke sebelah kanan dengan jarak 8 unit.
Gambar 6.k.
Command: <Arahkan kursor ke perintah copy pada tool bar>
Command: _copy
Select objects: <Klik titik 9>
Specify opposite corner: <Klik titik 10> 8 found
Select objects: <Enter>
Specify base point or displacement, or [Multiple]: <Klik titik 11>
Specify second point of
displacement or <use first point as displacement>:
<Ketik angka 8, arahkan kursor ke arah kanannya, kemudian klik>
48
9. Langkah 9.
Hubungkan titik 12-13 dengan lain. Pastikan Drafting Setting EndPoint
dalam keadaan aktif.
Gambar 6.l.
Command: <Klik Line pada Tool Bar>
Command: _line Specify first point: <Klik 12>
Specify next point or [Undo]: <Klik 13>
Command: ?
10.Langkah 10.
Copy garis 12-13 ke titik-titik 15, 16, 17, 18, 19, 20 dan 21.
Gambar 6.m.
Command: <Klik copy pada Tool Bar>
49
Command: _copy
Select objects: <Klik garis 12-13> 1 found
Select objects: <Enter>
Specify base point or displacement, or [Multiple]: M
Specify base point: <Klik 14> <Osnap on>
Specify second point of displacement or <use
first point as displacement>:<Klik 15>
Specify second point of displacement or <use
first point as displacement>: <Klik 16>
Specify second point of displacement or <use
first point as displacement>: <Klik 17>
Specify second point of displacement or <use
first point as displacement>: <Klik 18>
Specify second point of displacement or <use
first point as displacement>: <Klik 19>
Specify second point of displacement or <use
first point as displacement>: <Klik 20>
Specify second point of displacement or <use
first point as displacement>: <Klik 21>
Specify second point of displacement or <use
first point as displacement>: <Enter>
Command: ?
11.Langkah 11.
Membuat garis putus-putus pada bagian garis yang tidak kelihatan.
Gambar 6.n.
Command: Change
50
Select objects: <Klik garis 22-23> 1 found
Select objects: <Klik garis 23-24> 1 found, 2 total
Select objects: <Klik garis 23-28> 1 found, 3 total
Select objects: <Klik garis 25-26> 1 found, 4 total
Select objects: <Klik garis 26-27> 1 found, 5 total
Select objects: ?
Specify change point or [Properties]: P
Enter property to change
[Color/Elev/LAyer/LType/ltScale/LWeight/Thickness]: LT
Enter new linetype name <ByLayer>: HIDDEN
Enter property to change
[Color/Elev/LAyer/LType/ltScale/LWeight/Thickness]: ?
Command: ?
12.Langkah 12.
Mengarsir kepala kayu
Gambar 6.o.
Command: Arahkan kursor ke Hatch pada Tool Bar, kemudian Klik
Command: _bhatch
a. Akan tampil kotak dialog Boundary Hatch seperti pada gambar 6.p.
b. Ganti Pattern menjadi ANSI31.
c. Ganti Scale menjadi 0.2.
d. Klik tombol Pick Points.
51
Gambar 6.p.
Select internal point: <Klik 29> Selecting everything...
Selecting everything visible...
Analyzing the selected data...
Analyzing internal islands...
Select internal point: <Klik 30>
Analyzing internal islands...
Select internal point: <Klik 31>
Analyzing internal islands...
Select internal point: <Klik 32>
Analyzing internal islands...
Select internal point: <Enter>
a. Kembali ke kotak dialog Boundary Hatch
b. Klik OK
Command: ?
13.Langkah 13.
Membuat ukuran posisi miring.
Gambar 6.q.
52
Command:
<Arahkan kursor ke Dimension, pilih aligned, kemudian Klik>
Command: _dimaligned
Specify first extension line origin or <select object>: <Klik 33>
Specify second extension line origin: <Klik 34>
Specify dimension line location or
[Mtext/Text/Angle]:
Dimension text = 8
Command: ?
Command: _dimaligned
Specify first extension line origin or <select object>: <Klik 34>
Specify second extension line origin: < Klik 35>
Specify dimension line location or
[Mtext/Text/Angle]:
Dimension text = 12
Command: ?
Command: _dimaligned
Specify first extension line origin or <select object>: <Klik 35>
Specify second extension line origin: <Klik 36>
Specify dimension line location or
[Mtext/Text/Angle]:
Dimension text = 68
Command: ?
Command: _dimaligned
Specify first extension line origin or <select object>: <Klik 36>
Specify second extension line origin: <Klik 37>
Specify dimension line location or
[Mtext/Text/Angle]:
Dimension text = 8
Command: ?
Command: _dimaligned
Specify first extension line origin or <select object>: <Klik 37>
Specify second extension line origin: <Klik 38>
Specify dimension line location or
[Mtext/Text/Angle]:
Dimension text = 7
Command: ?
53
Command: _dimaligned
Specify first extension line origin or <select object>: <Klik 38>
Specify second extension line origin: <Klik 39>
Specify dimension line location or
[Mtext/Text/Angle]:
Dimension text = 24
Command: ?
Command:
Arahkan kursor ke Dimension, pilih aligned, kemudian Klik
Command: _dimaligned
Specify first extension line origin or <select object>: <Klik 40>
Specify second extension line origin: <Klik 41>
Specify dimension line location or
[Mtext/Text/Angle]:
Dimension text = 7
Command: ?
14.Langkah 14.
Mengedit demensi (ukuran).
Gambar 6.r.
Command: DIMEDIT
Enter type of dimension editing [Home/New/Rotate/Oblique]<Home>:O
Select objects: <Klik 42> 1 found
Select objects: <Klik 44> 1 found, 2 total
Select objects: ?
Enter obliquing angle (press ENTER for none): 150
Command: DIMEDIT
Enter type of dimension editing [Home/New/Rotate/Oblique]<Home>:O
Select objects: <Klik 43> 1 found
Select objects: <Klik 45> 1 found, 2 total
Select objects: <Klik 46> 1 found, 3 total
Select objects: <Enter>
Enter obliquing angle (press ENTER for none): 30
Command: ?
54
15.Langkah 15
Gambar Oblique didekatkan ke gambar Standart.
Gambar 6.s.
Command: _move
Select objects: <Klik kiri atas gambar yang akan dipindah>
Specify opposite corner:
<Klik kanan bawah gambar yang akan dipindah> 1 found
Select objects: ?
Specify base point or displacement:
<Klik kira-kira pada tengah gambar>
Specify second point of displacement or
<use first point as displacement>:
<Arahkan sedemikian rupa sehingga letaknya seperti pada
gambar 6.a.>
Command: ?
B. Lembar Kerja
1. Alat
a. Komputer dengan minimal harus mempunyai spesifikasi yang
mampu menjalankan Windows 95, yaitu :
1) Processor Pentium
2) RAM 32 MB
3) Free space harddisk 120 MB
4) Monitor + monitor card SVGA
5) Mouse
b. Printer atau Plotter
2. Bahan
a. Disket
55
b. Kertas
3. Kesehatan dan Keselamatan Kerja
a. Peserta tidak membawa disket yang terinfeksi virus
b. Sebelum digunakan, disket harus di scan terlebih dahulu dengan
program anti virus
c. Komputer di laboratorium bukan untuk bermain game
d. Jangan menambah atau menghapus program
e. Jangan menghapus file milik orang lain
f. Mematikan komputer harus menggunakan prosedur yang benar
g. Ruangan ber AC, agar komputer tidak panas
h. Bila tidak ada AC, pasanglah kipas angin
i. Ruangan bebas debu
j. Praktikan tidak memakai sepatu kedalam laboratorium komputer
k. Instruktur dan praktikan tidak merokok dalam laboratorium
komputer
4. Langkah Kerja
a. Langkah kerja ikutilah perintah pada masing-masing tujuan
pembuatan gambar
b. Apabila muncul keraguan, tanyakan segera kepada instruktur
C. Lembar Latihan
Gambarlah berbagai macam sambungan kayu :
1. Sambungan dada lurus
2. Sambungan dada miring
3. Sambungan miring berkait
4. Sambungan silang
5. Sambungan tegak lurus
6. Sambungan tegak miring
7. Sambungan tegak berkait
8. Sambungan papan siku-siku
56
KEGIATAN BELAJAR 7
MENGGAMBAR PINTU, JENDELA, KUDA-KUDA,
PONDASI DAN PLAMBING
A. Lembar Informasi
2. Konstruction Line 6. Rectangle 10. Elipse 14. Hatch
4. Polyline 8. Circle 12. Make Block 16. Multiline Text
3.Multiline 7. Arc 11. Insert Block 15. Region
1. Line 5. Polygon 9. Spline 13. Point
Gambar 1. Tool Bar DRAW
1. Line : untuk menggambar garis lurus.
Contoh :
Command: Klik Line
Command: _line Specify first point: Klik 1
Specify next point or [Undo]: Klik 2
Specify next point or [Undo]: Klik 3
Specify next point or [Close/Undo]: Klik 4
Specify next point or [Close/Undo]: ?
Command:
Gambar 2. Contoh Menggambar Garis dengan Line
2. Konstruction Line : untuk menggambar garis bantu yang panjangnya
tak terhingga.
Contoh :
Command: Klik Konstruction Line
Command: _xline Specify a point or [Hor/Ver/Ang/Bisect/Offset]:
Specify through point: Klik 1 (Sebagai titik pusat garis)
Specify through point: Klik 2
Specify through point: Klik 3
57
Specify through point: Klik 4
Specify through point: Klik 5
Specify through point: ?
Command:
Gambar 3. Gambar Construction Line
Di samping itu masih ada pilihan or [Hor/Ver/Ang/Bisect/Offset]:
3. Multiline : untuk mengambar dua garis atau lebih yang sejajar.
Contoh :
Command: Klik Multiline
Command: _mline
Current settings: Justification = Top, Scale = 20.00, Style = STANDARD
Specify start point or [Justification/Scale/STyle]: Klik 1
Specify next point: Klik 2
Specify next point or [Undo]: Klik 3
Specify next point or [Close/Undo]: Klik 4
Specify next point or [Close/Undo]: ?
Command: '_textscr
Gambar 4. Gambar Multiline
58
4. Polyline : untuk menggambar garis.
Gambar yang terbentuk nampaknya seperti gambar line pada
gambar 1. Namun sebetulnya ada perbedaan antara gambar line dan
polyline, yaitu pada gambar line ruas yang satu terpisah dengan ruas
yang lain, sedangkan pada polyline saling terikat erat, tanpa terputus
(satu kesatuan).
Contoh :
Command: Klik Polyline
Command: _pline
Specify start point: Klik 1
Current line-width is 0.0000
Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: Klik 2
Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: Klik 3
Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: Klik 4
Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: ?
Command:
Gambar 5. Gambar Polyline
Cobalah pada perintah [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]:
5. Polygon : untuk menggambar segi banyak sampai 1024 sudut,
dengan acuan di dalam lingkaran dan di luar lingkaran (Incircum,
Circum).
Contoh poligon dengan 5 sudut :
Command: Klik Polygon
Command: _polygon Enter number of sides <4>: 5
Specify center of polygon or [Edge]: Klik titik tengah polygon
Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle] <I>: ?
Specify radius of circle: 100
Command:
59
Gambar 6. Gambar Polygon Segi-5, Segi 7 dan Segi 10.
6. Rectangle : untuk menggambar segi empat
Contoh :
Command: Klik Rectang
Command: _rectang
Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]:
Klik 1
Specify other corner point: Klik 2
Command: ?
Gambar 7. Gambar Segiempat (Rectangle)
7. Arc : untuk menggambar busur lingkaran
Contoh :
Command: Klik Arc
Command: _arc Specify start point of arc or [CEnter]: Klik 1
Specify second point of arc or [CEnter/ENd]: Klik 2
Specify end point of arc: Klik 3
Gambar 8. Gambar busur lingkaran melalui tiga titik yang diketahui
60
8. Circle : untuk menggambar lingkaran
Contoh :
Command: Klik Circle
Command: _circle Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan
radius)]: Klik 1 (Titik pusat lingkaran)
Specify radius of circle or [Diameter]: Klik 2
Command: ?
Gambar 9. Gambar Lingkaran yang diketahui
Titik Pusat dan Radius
9. Spline : untuk menggambar garis lengkung
Contoh :
Command: Klik Spline
Command: _spline
Specify first point or [Object]: Klik titik 1
Specify next point: Klik titik 2
Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: Klik titik 3
Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: Klik titik 4
Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: Klik titik 5
Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: Klik titik 6
Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: Klik titik 7
Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: Klik titik 8
Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: Klik titik 9
Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: Klik titik 10
Specify start tangent: ?
Specify end tangent: ?
Gambar 10. Gambar Spline
61
10.Ellipse : untuk membuat ellips
Contoh :
Command: Klik Ellipse
Command: _ellipse
Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]: Klik 1 (titik pusat)
Specify other endpoint of axis: Klik 2 (Sumbu panjang)
Specify distance to other axis or [Rotation]: Klik 3 (Sumbu pendek)
Command:
Gambar 11. Gambar Ellips
11.Insert Block : untuk menyisipkan Block pada gambar (akan dijelaskan
pada pembicaraan lebih lanjut)
12.Make Block : untuk membuat selompok obyek (blok) dengan nama
tertentu, untuk disimpan dan dipanggil (akan dijelaskan pada
pembicaraan lebih lanjut)
13.Point, untuk menggambar Titik (.). Gambar titik ini dapat diprogram,
sehingga besar dan bentuknya seperti pada gambar berikut :
Gambar 12. Bentuk-bentuk Gambar Titik
62
14.Hatch : untuk mengisi bidang area tertutup, dengan pola yang dipilih
pada hatch.
Gambar 13. Bidang Area Sebelum dan Sesudah diisi
dengan Pola Tertentu
15.Region : perintah untuk membuat lapisan pada obyek polyline tertutup
pada AutoCAD 3 Demensi (akan dijelaskan pada pembahasan
AutoCAD 3 Demensi).
16.Multiline Text, untuk membuat Text
Contoh :
Command: Klik Multiline Text
Command: _mtext Current text style: "Standard" Text height: 2.5
Specify first corner: Klik kiri atas pada layar
Specify opposite corner or [Height/Justify/Line spacing/Rotation/Style/
Width]:
Klik kanan bawah bidang yang akan ditulisi, selanjutnya akan muncul
kotak dialog seperti pada gambar 12. Tulislah “Saya sedang belajar
Multiline Text”, kemudian Klik OK
Command: '_textscr
Gambar 14. Kotak Dialog Multiline Text
63
Untuk memodifikasi gambar, dapat menggunakan menu Tool Bar
seperti pada gambar 15. atau klik Modify Menu Bar.
18.Copy 22.Move 26.Lengthen 30.Chamfer
20.Offset 24.Scale 28.Extend 32.Explode
17.Erase 19.Mirror 21.Array 23.Rotate 25.Stretch 27. Trim 29.Break 31.Fillet
Gambar 15. Tool Bar Modify
17.Erase : berfungsi untuk menghapus gambar obyek.
Contoh : Gambar mobil pada Gambar 2.b. akan dihapus
Command: Klik Erase
Command: _erase
Select objects: (Klik gambar mobil) 1 found
Select objects: ?
Command:
Sebelum gambar mobil dihapus Setelah gambar mobil dihapus
Gambar 16. Menghapus Gambar Mobil
18.Copy : berfungsi untuk membuat duplikat gambar.
Contoh : Gambar pohon akan di copy ke sebelah kanan
Command: Klik Copy
Command: _copy
Select objects: Klik gambar pohon 1 found
Select objects: ?
Specify base point or displacement, or [Multiple]:
Klik tempat yang akan dijadikan base point
64
Specify second point of displacement or <use first point as
displacement>:
Klik tempat gambar hasil copyan
Command: ?
Sebelum gambar pohon dicopy Setelah gambar pohon dicopy
Gambar 17. Mengcopy gambar pohon
19.Mirror : untuk mencerminkan gambar
Contoh : Gambar kursi akan dicerminkan ke sebelah kanannya
Command: Klik Mirror
Command: _mirror
Select objects: Klik gambar kursi yang akan dicerminkan 1 found
Select objects: ?
Specify first point of mirror line: Klik K
Specify second point of mirror line:
Klik L (Titik K dan L merupakan garis cermin)
Delete source objects? [Yes/No] <N>: ?
Command:
Gambar 18. Gambar di Sebelah Kiri dicerminkan ke Kanan
dengan Sumbu K-L
20.Offset : untuk menggambar sejajar dengan garis asli
Contoh :
Command: Klik Offset
Command: _offset
Specify offset distance or [Through] <1.0000>: 10
Select object to offset or <exit>: Klik gambar 1
Specify point on side to offset: Klik sebelah atas gambar
Select object to offset or <exit>: ?
65
Gambar 1 sebelum di offset Gambar 1 setelah di offset ke sebelah atas
Gambar 19. Membuat Garis Sejajar dengan Offset
21.Array : untuk membuat duplikasi gambar, sekaligus menyusun secara
rectangular (baris dan kolom) atau polar (melingkar)
Contoh menggambar Array Rectangular 2 baris, 3 kolom
Command: Klik Array
Command: _array
Select objects: Pilih Empat persegi panjang A 1 found
Select objects: ?
Enter the type of array [Rectangular/Polar] <R>: ?
Enter the number of rows (---) <1>: 2
Enter the number of columns (|||) <1> 3
Enter the distance between rows or specify unit cell (---): 50
Specify the distance between columns (|||): 50
Command: ?
Contoh menggambar Array Polar
Command: Klik Array
Command: _array
Select objects: (Klik Gambar B) 1 found
Select objects: ?
Enter the type of array [Rectangular/Polar] <R>: P
Specify center point of array: Klik ujung bawah
Enter the number of items in the array: 6
Specify the angle to fill (+=ccw, -=cw) <360>: ?
Rotate arrayed objects? [Yes/No] <Y>: ?
Command:
Gambar Array Rectangular 2 X 3 Gambar Array Polar
Gambar 20. Gambar Aray
66
22.Move : untuk memindahkan gambar ke tempat lain
Contoh :
Command: Klik Move
Command: _move
Select objects: Klik gambar pohon 1 found
Select objects: ?
Specify base point or displacement: Klik pohon
Specify second point of displacement or <use first point as
displacement>: Klik sebelah kanan gambar lampu
Command: '_textscr
Gambar 21. Memindahkan Gambar Pohon
ke Sebelah Kanan Lampu
23.Rotate : untuk memutar gambar
Contoh :
Command: Klik Rotate
Command: _rotate
Current positive angle in UCS: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0
Select objects: Klik gambar A 1 found
Select objects: ?
Specify base point: Klik ujung kiri bawah gambar
Specify rotation angle or [Reference]: 45
Command:
Gambar 22. Gambar Empat Persegi Panjang yang
diputar 45o
dititik A.
67
24.Scale : untuk memperbesar/memperkecil (merubah skala) gambar.
Contoh :
Command: Klik Scale
Command: _scale
Select objects: Klik gambar sekrup 1 found
Select objects: ?
Specify base point: Klik tengah-tengah gambar
Specify scale factor or [Reference]: 2
Command: ?
Gambar 23. Memperbesar Gambar Dua Kali Lipat dengan Scale
25.Stretch : mengulur gambar sesuai dengan yang diinginkan
Contoh :
Command: Klik Stretch
Command: _stretch
Select objects to stretch by crossing-window or crossing-polygon.
Select objects: Klik titik 1 Specify opposite corner: Klik titik 2 1 found
Select objects: ?
Specify base point or displacement: Klik Titik A
Specify second point of displacement: Klik titik B
Command: ?
Sebelum gambar di Stretch Setelah titik A di Stretch ke titik B
Gambar 24. Menggeser titik A ke titik B dengan Stretch
26.Lengthen : untuk memindahkan obyek atau memperpanjang/
memperpendek obyek.
Contoh : Gambar garis a yang panjangnya 110 unit akan diperpanjang
sampai 200 unit.
68
Command: Klik Lengthen
Command: _lengthen
Select an object or [DElta/Percent/Total/DYnamic]: Klik garis a
Current length: 110.0000
Select an object or [DElta/Percent/Total/DYnamic]: T
Specify total length or [Angle] <110.0000)>: 200
Select an object to change or [Undo]: ?
Command:
Gambar 25. Memperpanjang Garis A yang Semula 110 Unit menjadi
Gambar B Panjang 200 Unit
27.Trim : untuk memotong panjang garis yang berpotongan.
Contoh : garis k dan l dipotong garis m, dengan Trim
Command: Klik Trim
Command: _trim
Current settings: Projection=UCS Edge=None
Select cutting edges: Klik garis pemotong m
Select objects: ?
Select object to trim or [Project/Edge/Undo]:
Klik garis k yang berada di sebelah kanan m
Select object to trim or [Project/Edge/Undo]:
Klik garis l yang berada di sebelah kanan m
Select object to trim or [Project/Edge/Undo]: ?
Command:
Garis k dan l
sebelum dipotong garis m
Garis k dan l
setelah dipotong garis m
Gambar 26. Memotong Garis dengan Trim
69
28.Extend : untuk memperpanjang garis sampai memotong garis tertentu.
Contoh :
Command: Klik Extend
Command: _extend
Current settings: Projection=UCS Edge=None
Select boundary edges ...
Select objects: Klik garis r 1 found
Select objects: ?
Select object to extend or [Project/Edge/Undo]: Klik garis p
Select object to extend or [Project/Edge/Undo]: Klik garis q
Select object to extend or [Project/Edge/Undo]: ?
Command:
Garis p dan q sebelum di
perpanjang sampai garis r
Garis p dan q setelah di
perpanjang sampai garis r
Gambar 27. Memperpanjang Garis dengan Extend
29.Break : untuk memutus garis
Contoh :
Command: Klik Break
Command: _break
Select object: Klik titik A
Specify second break point or [First point]: Klik titik B
Command: ?
Sebelum diputus Setelah diputus
Gambar 28. Memutuskan Garis dengan Break
70
30.Chamfer : untuk membuat patahan dua garis.
Contoh :
Command: Klik Chamfer
Command: _chamfer
(TRIM mode) Current chamfer Dist1 = 30.0000, Dist2 = 30.0000
Select first line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method]: Klik garis k
Select second line: Klik garis l
Command:
Garis k dan l
sebelum di patahkan
Garis k dan l
setelah di patahkan
Gambar 29. Membuat patahan dua obyek garis
31.Flliet : untuk membuat lengkungan.
Contoh :
Command: Klik Fillet
Command: _fillet
Current settings: Mode = TRIM, Radius = 30.0000
Select first object or [Polyline/Radius/Trim]: Klik garis k
Select second object: Klik garis l
Command:
Sebelum di Fillet Setelah di Fillet
Gambar 30. Membulatkan Ujung Pertemuan Dua Garis
dengan Radius Tertentu
71
32.Explode : untuk memecah garis yang semula menyatu
Contoh :
Command: Klik Explode
Command: _explode
Select objects: Klik garis LM 1 found
Select objects: ?
Command:
Sebelum di Explode, bila garis
NM di Klik maka nampak pada
titik K, L, M dan N terikat erat.
Setelah di Explode, bila garis
NM di klik nampak garis NM
telah lepas dari ikatan dengan
garis KL, KN dan LM.
Gambar 31. Memecah Ikatan Perpotongan Garis
Jika AutoCAD memberitahu kita dengan Select objects : maka
Anda diharuskan memilih obyek yang diinginkan. Ada beberapa cara
pemilihan obyek gambar : Sebagai contoh jika menggunakan perintah
modify, AutoCAD menyuruh Anda untuk memilih obyek. Crosshairs akan
berubah menjadi pickbox.
Gambar 32. Crosshairs Berubah menjadi Pickbox.
Anda bisa memilih obyek dengan pointing device atau dengan
menggunakan cara :
33.Pick Point : yaitu mengklik tombol kiri mouse pada obyek langsung
satu persatu dengan pertolongan pickbox.
72
Gambar 33. Memilih Obyek untuk dimodify dengan cara Pick Point.
a. Gambar a. Memilih obyek yang akan dimodify.
b. Gambar b. Klik Modify, misalnya Copy, kemudian klik gambar yang
akan di copy.
c. Perhatikan Crosshairs pada gambar a berubah gambar pickpoint
pada gambar b.
34.Window (W) : yaitu obyek yang dipilih seluruhnya harus berada dalam
dalam kotak window
Contoh : Misalkan kita akan mengcopy obyek dengan pemilihan obyek
cara Window (W).
Gambar 34. Memilih Obyek dengan Window.
Command: Klik Copy pada Tool Bar
Command: _copy
Select objects: W
Specify first corner: Klik kiri atas gambar obyek
Specify opposite corner:
Klik Kanan bawah obyek yang akan dicopy 1 found
Select objects: ?
Kemudian ikutilah perintah selanjutnya
73
35.Crossing (C) : obyek tidak perlu harus masuk seluruhnya dalam kotak
window, tetapi cukup dengan menyentuh obyek terpilih. Obyek yang
masuk secara keseluruhan maupun sebagian ikut terpilih.
Gambar 35. Memilih Obyek dengan Crossing
36.Fence (F) : obyek yang dipilih harus terpotong oleh garis fence (pagar)
Gambar 36. Memilih Obyek dengan Fence
37.Wpolygon (WP) : obyek yang dipilih berada di dalam polygon.
Gambar 37. Memilih Obyek dengan Wpoligon.
74
38.Cpolygon (CP) : obyek yang dipilih harus berada di dalam atau
terpotong oleh polygon.
Gambar 38. Memilih Obyek dengan Cpolygon.
Di samping pemilihan dapat dilakukan dengan cara diatas,
masih ada cara yang lain, yaitu
a. Group (G) yaitu memilih nama Group
b. Previous (P) yaitu memilih obyek yang paling akhir dipilih
c. Last (L) yaitu memilih obyek yang dibuat paling akhir
d. Add (A) yaitu menambah pemilihan obyek
e. Remove (R) yaitu mengurangi/membatalkan obyek yang sudah
terpilih.
e. All (All) yaitu memilih semua obyek
75
39.F1?Menampilkan Help atas perintah yang sedang berjalan.
Perintah dari prompt command : Help
Command: Tekan F1
Gambar 39. Daftar Perintah Help
40.F2 ?Memasuki layar teks/layar grafis.
Perintah dari prompt command : TEXTSCR/GRAPHSCR
Command: Tekan F2
Gambar 40. Melihat Layar Teks
41.F3 ?Menghidupkan/mematikan Osnap
Command: Tekan F3
Command: <Osnap on> ?Tekan F3
Command: <Osnap off>
76
42.F4 ?Calibrate Tablet sebelum dihidupkan
Command: Tekan F4
CALibrate the TABLET before turning it ON <Tablet off>
43.F5 ?Memindahkan sumbu isometric aktif, yaitu berturut-turut Left, Top,
dan Right.
Perintah dari prompt command : ISOPLANE
Command: Tekan F5
Command: <Isoplane Right> ?Tekan F5
Command: <Isoplane Left> ?Tekan F5
Command: <Isoplane Top> ?Tekan F5
Command: <Isoplane Right>
44.F6 ?Menghidupkan/mematikan koordinat pada baris status.
Perintah dari prompt command : COORDS
Command: Tekan F6
Command: <Coords on> ?Tekan F6
Command: <Coords off> ?Tekan F6
Command: <Coords on>
45.F7 ?Menghidupkan/mematikan Grid di layar.
Perintah dari prompt command : GRID ON/OFF
Command: Tekan F7
Command: <Grid on> ?Tekan F7
Command: <Grid off>
46.F8 ?Menghidupkan/mematikan ortho.
Perintah dari prompt command : ORTHO
Command: Tekan F8
Command: <Ortho on> ?Tekan F8
Command: <Ortho off>
47.F9 ?Menghidupkan/mematikan Snap.
Perintah dari prompt command : SNAP ON/OFF
Command: Tekan F9
Command: <Snap on> ?Tekan F9
Command: <Snap off>
48.F10?Menghidupkan/mematikan menu Tablet
77
Perintah dari prompt command : TABLET ON/OFF
Command: Tekan F10
Command: <Polar on> ?Tekan F10
Command: <Polar off>
Menggambar lapisan-lapisan sambungan Batu Bata ½ Bata,
dengan ukuran batu bata 6 x 13 x 27 unit, seperti pada gambar di bawah.
b
27
20,25
d
6
c
4 7
3
4 BATU
3
a
5
1
6 8
LAPIS 2
LAPIS 4
LAPIS 3
9
LAPIS 1
27
13,5 2
100
Gambar 41. Lapisan Tembok ½ Bata
Jawab :
49.Langkah 1.
Buat garis 1-2 dengan Line
Gambar 42.
Command: Klik Line pada Tool Bar, seperti pada gambar 43.
Gambar 43. Contoh Perintah Line pada Tool Bar
Command: _line Specify first point:
78
Klik titik 1 (Kira-kira di kiri atas layar)
Specify next point or [Undo]: @100<0
Specify next point or [Undo]: ?
Command:
Catatan :
a. @ artinya koordinat relatif, yaitu koordinat berdasarkan titik
sebelumnya
b. < artinya sudut (pada koordinat relatif polar)
c. @100<0 artinya membuat garis dari titik sebelumnya (dianggap 0)
berjarak 100 unit dan bersudut 0o
d. ? artinya tekan Enter
50.Langkah 2.
Buat garis sejajar 1-2 dengan offset, dengan jarak 6 unit di atas garis
tersebut.
Gambar 44.
Command: Klik Offset pada Floating Tool Bar
Command: _offset
Specify offset distance or [Through] <Through>: 6
Select object to offset or <exit>: Klik di atas garis tersebut
Specify point on side to offset: ?
Command:
51.Langkah 3.
a. Aktifkan Drafting Setting Endpoint, caranya dengan menampilkan
kotak dialog Drafting Setting, yaitu melalui screen menu, Tools ?
Drafting Setting
b. Setelah muncul kotak dialog Drafting Setting seperti pada gambar
46. kemudian kliklah pada bagian Endpoint, sehingga muncul tanda
? pada kotak (Lihat gambar 46.)
79
Gambar 45. Kotak Dialog Tool pada Screen Menu.
Gambar 46. Kotak Dialog Drafting Setting.
80
52.Langkah 4.
Buat garis 1-3 dengan line
Gambar 47.
Command: Klik Line pada Tool Bar
Command: _line Specify first point: Klik titik 1 (akan muncul tanda
bujur sangkar dengan tulisan Endpoint pada titik 1)
Specify next point or [Undo]: Klik titik 3
Specify next point or [Undo]: ?
Command:
53.Langkah 5.
Mengcopy gambar 48. ke arah bawah dengan jarak 20 unit.
Gambar 48.
Command: Klik Copy pada Tool Bar
Command: _copy
Select objects: Klik di sebelah kiri atas titik 3
Specify opposite corner: Klik di sebelah kanan bawah titik 2 7 found
Select objects: ?
Specify base point or displacement, or [Multiple]: Klik titik 3
Specify second point of displacement or <use first point as
displacement>: @20<270
Command: ?
81
54.Langkah 6.
a. Buat garis sejajar 1-3 dengan jarak 27 unit di sebelah kanannya.
b. Kemudian garis yang baru di offset lagi ke sebalah kanannya.
c. Ulangi sampai beberapa kali sehingga nampak seperti pada
gambar 48.
Gambar 49.
Command: Klik Offset pada Floating Tool Bar
Command: _offset
Specify offset distance or [Through] <5.0000>: 27
Select object to offset or <exit>: Klik garis 1-3
Specify point on side to offset: Klik sebelah kanannya
Select object to offset or <exit>: Klik garis yang baru terbentuk
Select object to offset or <exit>: Klik titik di sebelah kanannya
Select object to offset or <exit>: dan seterusnya sampai seperti
gambar 50.
Select object to offset or <exit>: ?
Command:
55.Langkah 7.
Gambar 50.
a. Buat garis sejajar 4-5 dengan jarak 20.25 unit (3/4 BATU) di
sebelah kanannya.
b. Ulangi satu kali lagi.
c. Buat garis sejajar garis yang baru tersebut dengan jarak 27 unit.
d. Ulangi beberapa kali sehingga seperti gambar 50.
e. Buat garis diagonal 4-6 dan 7-8 dengan line.
82
56.Langkah 8.
Copylah gambar 48. dan 49. dengan base point titik 3 ke arah bawah
dengan jarak 40 unit.
Gambar 51.
Command: Klik Copy pada Floating Tool Bar
Command: _copy
Select objects: Klik di sebelah kiri atas titik 3
Specify opposite corner: Klik di sebelah kanan bawah titik 9 17 found
Select objects: ?
Specify base point or displacement, or [Multiple]: Klik titik 3
Specify second point of
displacement or <use first point as displacement>: @40<270
Command:
57.Langkah 9.
a. Lengkapilah ukuran dan keterangan gambar sehingga nampak
seperti pada gambar 41.
b. Caranya dapat dilihat di langkah 2-6.
83
Menggambar sambungan dada berkait balok kayu dengan ukuran
8/12, seperti pada gambar 52. :
Gambar 52. Sambungan Dada Berkait Balok Kayu Ukuran 8/12
58.Langkah 1.
Gambar seperti pada bentuk di bawah dengan Line.
Gambar 53.
Command: Line <Tulis pada command Line atau mouse di arahkan ke
Tool Bar pada perintah Line, kemudian Klik>
Specify first point: <Klik pada kiri bawah layar>
Specify next point or [Undo]: @68<0
Specify next point or [Undo]: @7<90
Specify next point or [Close/Undo]: @24<180
Specify next point or [Close/Undo]: @2<270
Specify next point or [Close/Undo]: @24<180
Specify next point or [Close/Undo]: @7<90
Specify next point or [Close/Undo]: @20<180
Specify next point or [Close/Undo]: ?
Command:
84
59.Langkah 2.
Membuat garis Polyline sebagai garis potong balok
Gambar 54.
Command: <Klik Polyline pada Tool Bar>
Command: _pline
Specify start point: <Klik titik 1>
Current line-width is 0.0000
Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]:
<Klik titik 2>
Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]:
<Klik titik 3>
Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]:
<Klik titik 4>
Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]:
<Klik titik 5>
Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: ?
Command:
60.Langkah 3.
Cerminkan gambar tersebut ke sebelah kanan.
Gambar 55. Sebelum dicerminkan
85
Gambar 56. Setelah dicerminkan
Command:
<Arahkan mouse ke Tool Bar pada mirror kemudian Klik>
Command: _mirror
Select objects:<Klik 6> Specify opposite corner: <Klik 7> 8 found
Select objects: ?
Specify first point of mirror line: <Klik 8>
Specify second point of mirror line: <Klik 9>
(letak titik 9 harus vertical di bawah titik 8)
Delete source objects? [Yes/No] <N>: ?
Catatan
a. Agar letak titik 9 vertikal di bawah titik 8, gerak kursor dibatasi agar
hanya dapat bergerak horizontal atau vertical saja, yaitu dengan
jalan memencet tombol F8, sehingga muncul pesan Ortho on.
b. Setelah selesai kembali pencet F8 sehingga muncul pesan Ortho
Of, agar gerak kursor dapat kembali bebas
61.Langkah 4.
Gambar yang baru dicerminkan ke atas.
Gambar 57.
86
Command:
Command: _mirror
Select objects: <Klik 10> Specify opposite corner: <Klik 11> 8 found
Select objects: <Enter>
Specify first point of mirror line: <Klik 12>
Specify second point of mirror line: <Klik 13
(titik 13 harus horizontal di sebelah kanan titik 13, caranya dengan
memencet tombol F8, sehingga muncul pesan Ortho On>)
Delete source objects? [Yes/No] <N>: Y
Command:
62.Langkah 5.
Dekatkan gambar tersebut di atas gambar yang pertama.
Gambar 58.
Command:
Command: _move
Select objects: <Klik titik 14>
Specify opposite corner: <Klik titik 15> 8 found
Select objects: <Enter>
Specify base point or displacement: <Klik sembarang>
Specify second point of displacement or <Arahkan sedemikian rupa
sehingga letak gambar seperti di atas>
<use first point as displacement>: ?
63.Langkah 6.
Beri ukuran sesuai dengan permintaan.
Gambar 59. Sebelum diberi Ukuran
87
Gambar 60. Setelah diberi Ukuran
Command: _dimlinear
Specify first extension line origin or <select object>: <Klik 16>
Specify second extension line origin: <Klik 17>
Specify dimension line location or
[Mtext/Text/Angle/Horizontal/Vertical/Rotated]: <Klik>
Dimension text = 12 <Angka 12 akan muncul dengan sendirinya>
Command: _dimlinear
Specify first extension line origin or <select object>: <Klik 17>
Specify second extension line origin: <Klik 18>
Specify dimension line location or
[Mtext/Text/Angle/Horizontal/Vertical/Rotated]: <Klik>
Dimension text = 68
Command: _dimlinear
Specify first extension line origin or <select object>: <Klik 19>
Specify second extension line origin: <Klik 20>
Specify dimension line location or
[Mtext/Text/Angle/Horizontal/Vertical/Rotated]: <Klik>
Dimension text = 7
Command: _dimlinear
Specify first extension line origin or <select object>: <Klik 20>
Specify second extension line origin: <Klik 21>
Specify dimension line location or
[Mtext/Text/Angle/Horizontal/Vertical/Rotated]: <Klik>
Dimension text = 24
Command: _dimlinear
Specify first extension line origin or <select object>: <Klik 21>
Specify second extension line origin: <Klik 22>
Specify dimension line location or
[Mtext/Text/Angle/Horizontal/Vertical/Rotated]: <Klik>
Dimension text = 24
88
Jawaban Menggambar Isometrik
64.Langkah 7.
a. Aktifkan Orthogonal dengan mengklik tombol ORTHO di baris
status atau tekan tombol F8 akan muncul pada command:
<Ortho on>
b. Tekan tombol F5 beberapa kali hingga muncul ISOPLANE LEFT.
Gambar 61.
Command: <Klik Line pada Tool Bar>
Command: _line Specify first point:
<Klik 1, kemudian arahkan ke titik 2>
Specify next point or [Undo]:
<Ketik 12, kemudian arahkan ke titik 2, klik>
Specify next point or [Undo]:
<Ketik 68, kemudian arahkan ke titik 3, klik>
Specify next point or [Close/Undo]:
<Ketik 7, kemudian arahkan ke titik 4, klik>
Specify next point or [Close/Undo]:
<Ketik 24, kemudian arahkan ke titik 5, klik>
Specify next point or [Close/Undo]:
<Ketik 2, kemudian arahkan ke titik 6, klik>
Specify next point or [Close/Undo]:
<Ketik 24, kemudian arahkan ke titik 7, klik>
Specify next point or [Close/Undo]:
<Ketik 7, kemudian arahkan ke titik 8, klik>
Specify next point or [Close/Undo]: C
Command:
89
65.Langkah 8.
Copy gambar tersebut ke sebelah kanan dengan jarak 8 unit.
Gambar 62.
Command: <Arahkan kursor ke perintah copy pada tool bar>
Command: _copy
Select objects: <Kerja lik titik 9>
Specify opposite corner: <Klik titik 10> 8 found
Select objects: <Enter>
Specify base point or displacement, or [Multiple]: <Klik titik 11>
Specify second point of
displacement or <use first point as displacement>:
<Ketik angka 8, arahkan kursor ke arah kanannya, kemudian klik>
66.Langkah 9.
Hubungkan titik 12-13 dengan lain. Pastikan Drafting Setting EndPoint
dalam keadaan aktif.
Gambar 63.
Command: <Klik Line pada Tool Bar>
Command: _line Specify first point: <Klik 12>
Specify next point or [Undo]: <Klik 13>
Command: ?
90
67.Langkah 10.
Copy garis 12-13 ke titik-titik 15, 16, 17, 18, 19, 20 dan 21.
Gambar 64.
Command: <Klik copy pada Tool Bar>
Command: _copy
Select objects: <Klik garis 12-13> 1 found
Select objects: <Enter>
Specify base point or displacement, or [Multiple]: M
Specify base point: <Klik 14> <Osnap on>
Specify second point of displacement or <use
first point as displacement>:<Klik 15>
Specify second point of displacement or <use
first point as displacement>: <Klik 16>
Specify second point of displacement or <use
first point as displacement>: <Klik 17>
Specify second point of displacement or <use
first point as displacement>: <Klik 18>
Specify second point of displacement or <use
first point as displacement>: <Klik 19>
Specify second point of displacement or <use
first point as displacement>: <Klik 20>
Specify second point of displacement or <use
first point as displacement>: <Klik 21>
Specify second point of displacement or <use
first point as displacement>: <Enter>
Command: ?
91
68.Langkah 11.
Membuat garis putus-putus pada bagian garis yang tidak kelihatan.
Gambar 65.
Command: Change
Select objects: <Klik garis 22-23> 1 found
Select objects: <Klik garis 23-24> 1 found, 2 total
Select objects: <Klik garis 23-28> 1 found, 3 total
Select objects: <Klik garis 25-26> 1 found, 4 total
Select objects: <Klik garis 26-27> 1 found, 5 total
Select objects: ?
Specify change point or [Properties]: P
Enter property to change
[Color/Elev/LAyer/LType/ltScale/LWeight/Thickness]: LT
Enter new linetype name <ByLayer>: HIDDEN
Enter property to change
[Color/Elev/LAyer/LType/ltScale/LWeight/Thickness]: ?
Command: ?
69.Langkah 12.
Mengarsir kepala kayu
Gambar 66.
Command: Arahkan kursor ke Hatch pada Tool Bar, kemudian Klik
92
Command: _bhatch
a. Akan tampil kotak dialog Boundary Hatch seperti pada gambar 67.
b. Ganti Pattern menjadi ANSI31.
c. Ganti Scale menjadi 0.2.
d. Klik tombol Pick Points.
Gambar 67.
Select internal point: <Klik 29> Selecting everything...
Selecting everything visible...
Analyzing the selected data...
Analyzing internal islands...
Select internal point: <Klik 30>
Analyzing internal islands...
Select internal point: <Klik 31>
Analyzing internal islands...
Select internal point: <Klik 32>
Analyzing internal islands...
Select internal point: <Enter>
a. Kembali ke kotak dialog Boundary Hatch
b. Klik OK
Command: ?
70.Langkah 13.
93
Membuat ukuran posisi miring.
Gambar 68.
Command:
<Arahkan kursor ke Dimension, pilih aligned, kemudian Klik>
Command: _dimaligned
Specify first extension line origin or <select object>: <Klik 33>
Specify second extension line origin: <Klik 34>
Specify dimension line location or
[Mtext/Text/Angle]:
Dimension text = 8
Command: ?
Command: _dimaligned
Specify first extension line origin or <select object>: <Klik 34>
Specify second extension line origin: < Klik 35>
Specify dimension line location or
[Mtext/Text/Angle]:
Dimension text = 12
Command: ?
Command: _dimaligned
Specify first extension line origin or <select object>: <Klik 35>
Specify second extension line origin: <Klik 36>
Specify dimension line location or
[Mtext/Text/Angle]:
Dimension text = 68
Command: ?
Command: _dimaligned
94
Specify first extension line origin or <select object>: <Klik 36>
Specify second extension line origin: <Klik 37>
Specify dimension line location or
[Mtext/Text/Angle]:
Dimension text = 8
Command: ?
Command: _dimaligned
Specify first extension line origin or <select object>: <Klik 37>
Specify second extension line origin: <Klik 38>
Specify dimension line location or
[Mtext/Text/Angle]:
Dimension text = 7
Command: ?
Command: _dimaligned
Specify first extension line origin or <select object>: <Klik 38>
Specify second extension line origin: <Klik 39>
Specify dimension line location or
[Mtext/Text/Angle]:
Dimension text = 24
Command: ?
Command:
Arahkan kursor ke Dimension, pilih aligned, kemudian Klik
Command: _dimaligned
Specify first extension line origin or <select object>: <Klik 40>
Specify second extension line origin: <Klik 41>
Specify dimension line location or
[Mtext/Text/Angle]:
Dimension text = 7
Command: ?
71.Langkah 14.
Mengedit demensi (ukuran).
Gambar 69.
Command: DIMEDIT
95
Enter type of dimension editing [Home/New/Rotate/Oblique]<Home>:O
Select objects: <Klik 42> 1 found
Select objects: <Klik 44> 1 found, 2 total
Select objects: ?
Enter obliquing angle (press ENTER for none): 150
Command: DIMEDIT
Enter type of dimension editing [Home/New/Rotate/Oblique]<Home>:O
Select objects: <Klik 43> 1 found
Select objects: <Klik 45> 1 found, 2 total
Select objects: <Klik 46> 1 found, 3 total
Select objects: <Enter>
Enter obliquing angle (press ENTER for none): 30
Command: ?
72.Langkah 15
Gambar Oblique didekatkan ke gambar Standart.
Gambar 70.
Command: _move
Select objects: <Klik kiri atas gambar yang akan dipindah>
Specify opposite corner:
<Klik kanan bawah gambar yang akan dipindah> 1 found
Select objects: ?
Specify base point or displacement:
<Klik kira-kira pada tengah gambar>
Specify second point of displacement or
<use first point as displacement>:
<Arahkan sedemikian rupa sehingga letaknya seperti pada
gambar 6.a.>
Command: ?
B. Lembar Kerja
96
1. Alat
a. Komputer dengan minimal harus mempunyai spesifikasi yang
mampu menjalankan Windows 95, yaitu :
1) Processor Pentium
2) RAM 32 MB
3) Free space harddisk 120 MB
4) Monitor + monitor card SVGA
5) Mouse
b. Printer atau Plotter
2. Bahan
a. Disket
b. Kertas
3. Kesehatan dan Keselamatan Kerja
a. Peserta tidak membawa disket yang terinfeksi virus
b. Sebelum digunakan, disket harus di scan terlebih dahulu dengan
program anti virus
c. Komputer di laboratorium bukan untuk bermain game
d. Jangan menambah atau menghapus program
e. Jangan menghapus file milik orang lain
f. Mematikan komputer harus menggunakan prosedur yang benar
g. Ruangan ber AC, agar komputer tidak panas
h. Bila tidak ada AC, pasanglah kipas angin
i. Ruangan bebas debu
j. Praktikan tidak memakai sepatu kedalam laboratorium komputer
k. Instruktur dan praktikan tidak merokok dalam laboratorium
komputer
4. Langkah Kerja
a. Langkah kerja ikutilah perintah pada masing-masing tujuan
pembuatan gambar
b. Apabila muncul keraguan, tanyakan segera kepada instruktur
C. Lembar Latihan
97
Gambar Latihan 71.
Gambar Latihan 72.
98
Gambar Latihan 73.
Gambar Latihan 74.
99
Gambar Latihan 75.
Gambar Latihan 76.
100
Gambar Latihan 77.
Gambar Latihan 7.8.
101
Gambar Latihan 79.
Gambar Latihan 80.
102
Gambar Latihan 81.
A
B
C
D
35°
Gambar Latihan 82.
103
12
70
20
16
7
BALOK
PENYOKONG
8/12
KAKI KUDA
8/12
80°
GORDING 8/12
RENG 2/3
DETIL B
Gambar Latihan 83.
50
4
7
PAPANBUBUNGAN2/20
BALOK BUBUNGAN 8/12
USUK5/7
KAKIKUDA 8/12
BEGEL
12
RENG2/3
DETILC
20
22
8
12
5
Gambar Latihan 84.
104
12
20 30 10
12
BALOKPENYOKONG8
12
BALOKPENGGANTUNG8
12
BALOKKUNCI8
12
MURBAUT
BALOKDATAR8
12
BALOK
PENYOKONG8/12
DETILD
BEGELPELAT
BEGELU
Gambar Latihan 85.
Gambar Latihan 86.
105
Gambar Latihan 87.
Gambar Latihan 88.
106
Gambar Latihan 89.
Gambar Latihan 90.
107
Gambar Latihan 91.
Gambar Latiham 92.
108
20
20
LANTAI(0,0)
PASIRURUG
SLOOF 15/15
30
80
PASANGAN
BATUKALI
140
80
100
BATUKOSONG
25
15
TANAHURUG
MUKATANAH
TEMBOK
TRASRAM
Gambar Latihan 93.
SLOOF 20/20
PASIR URUG
TANAH
DIPADATKAN
BATUKALI
TANPA SPESI
LANTAITEGEL
60°
TEMBOK1/2BATU
TRASRAM
90
100 110 100
90
MUKA TANAH
Gambar Latihan 94.
109
Gambar Latihan 95.
Gambar Latihan 96.
110
250
150
40
80
350
25050
50
340
240150
Ø30
R15
190
R150
Gambar Latihan 97.
Gambar Latihan 98.
111
Gambar Latihan 99.
Gambar Latihan 94.
112
Gambar Latihan 95.
75
SHAFT
75
215
DENAHTOILET
60 185
245
KESEPTICTANK
KEPERESAPAN
FD
CO
KRAN
KRAN
PDAM/MENARA
AIR
HEATER
Gambar Latihan 96.
113
ISOMETRIKPIPAAIRDINGIN&PANAS
DARI
PDAM/MENARA
AIR
LANTAIATAS DARI
HEATER
KEHEATER
AIRPANASKEBATHTUB
GV
GV
Ø1
2"
Ø1
2" Ø1
2"
Ø1
2"
Ø3
4"
Flexiblepipe
Flexiblepipe
Ø3
4"
Gambar Latihan 97.
ISOMETRIKPIPAAIRBEKAS&VEN
DARILANTAIATAS
KERESAPAN
OUTLETBATHTUBEFD
KEMIRINGAN2%
Ø3"
Ø3"
R3"X11
2"
Ø11
2"
Gambar Latihan 98.
114
KEMIRINGAN2%
KESEPTICTANK
DARILANTAIATAS
R4"x3"
WC CO
ISOMETRIKPIPAAIRKOTOR(SOILPIPE)&VENT
Ø4"
Ø3"Ø4"
Gambar Latihan 99.
Gambar Latihan 100.
115
LEMBAR EVALUASI
1. Apakah AutoCAD itu ?
2. Apakah keistimewaan AutoCAD ?
3. Instansi apa saja yang telah menggunakan jasa AutoCAD untuk
menyelesaikan pekerjaannya ?
4. Ada berapa metode menggambar di dalam AutoCAD ?
5. Sebut dan jelaskan kesepakatan tanda yang terdapat dalam AutoCAD!
6. Tinggi style “0” mempunyai makna khusus pada AutoCAD. Apa makna
“0” itu ?
7. Dengan perintah apa kita dapat mengoreksi teks dengan efisien ?
8. Seorang drafman menggambar garis dengan metode sebagai berikut :
@76 < 180. Terangkan maksud dari :
a. @
b. 76
c. <
d. 180
9. Sebutkan 5 obyek snap geometri pada AutoCAD ?
116
LEMBAR KUNCI JAWABAN LATIHAN
A. Lembar Kunci Jawaban Latihan LKJ 1
1. Kunci jawaban latihan cukup jelas apabila Anda mengikuti latihan pada
lembar informasi.
2. Apabila ada kesulitan, tanyakan pada instruktur.
3. Dengan langkah kerja seperti pada contoh-contoh pada pada lembar
kerja, maka jawaban akan benar apabila hasilnya seperti pada pada
lembar latihan.
B. Lembar Kunci Jawaban Latihan LKJ 2
Jawablah soal latihan dengan bereksperimentasi sendiri sesuai
pada lembar informasi.
C. Lembar Kunci Jawaban Latihan LKJ 3
Jawablah soal latihan dengan bereksperimentasi sendiri sesuai
pada lembar informasi
D. Lembar Kunci Jawaban Latihan LKJ 4
Jawablah soal latihan dengan bereksperimentasi sendiri sesuai
pada lembar informasi
117
E. Lembar Kunci Jawaban Latihan LKJ 5
1. Jawaban soal latihan 5.1.
LAPIS I LAPIS II
LAPIS IVLAPIS III
100
100
13
27
2. Jawaban soal latihan 5.2.
LAPIS I LAPISII
LAPIS III LAPIS IV
100
13
3
4 BATA
13
100
20,25
118
3. Jawaban soal latihan 5.3.
4. Jawaban soal latihan 5.4.
119
F. Lembar Kunci Jawaban Latihan LKJ 6
1. Jawaban soal latihan 6.1.
20
44
12
6
8
12
44
6
24
20
2. Jawaban Soal Latihan 6.2.
12
8
40
8
10
2
120
3. Jawaban Soal Latihan 6.3
4. Jawaban Soal Latihan 6.4.
8
TAMPAKATAS
TAMPAKMUKA
16
812
11
ISOMETRIK
11
TAMPAKSAMPING
816
121
5. Jawaban Soal Latihan 6..5.
12
4
4
128
40
2020
6. Jawaban Soal Latihan 6.6.
1610
8
128
122
7. Jawaban Soal Latihan 6.7.
2010
10
10
8. Jawaban Soal Latihan 6.8.
123
Bobot Skor Penilaian
No. Jenis Pekerjaan Bobot
1 Peserta diklat bekerja secara teliti dan hati-hati 10
2 Langkah kerja sesuai pedoman 10
3 Penggunaan alat dengan benar dan sesuai dengan
fungsinya
10
4 Ketelitian ukuran gambar 30
5 Hasil penggambaran sesuai dengan perintah pada soal 30
6 Mematikan komputer dengan cara yang benar 10
Peserta diklat dinyatakan lulus jika memperoleh bobot skor 70.
124
LEMBAR KUNCI JAWABAN EVALUASI
1. AutoCAD merupakan kependekan dari Automatic Computer Aided
Design, merupakan piranti lunak komputer (software) yang sudah
sangat umum digunakan, khususnya di kalangan ilmu teknik sebagai
“alat gambar”, menggunakan metode gambar manual.
2. AutoCAD telah berkembang sebagai CAD dan paket perangkat lunak
gambar nomor satu AutoCAD memiliki seperangkat elemen gambar
untuk memudahkan membentuk gambar.
3. Teknik Arsitektur, Sipil, Mesin, Geodesi, Geografi dan lain sebagainya,
khususnya bidang usaha yang membutuhkan jasa penggambaran
secara teknik (bukan menggambar seni).
4. Dua macam, yaitu 2 demensi dan 3 demensi.
5. Kesepakatan tanda dalam AutoCAD, adalah system sumbu dan
system sudut.
6. Tinggi demikian bahwa Anda kelak menentukan tinggi teks dengan
perintah TEXT. Kalau menentukan tinggi dengan perintah Style, maka
tingginya cocok, Anda tidak dapat lagi menggantinya dengan perintah
TEXT.
7. Perintah yang digunakan adalah DTEXT
8. a. @ = memakai koordinat relatif
a. 76 = jaraknya adalah 76 unit dari titik akhir sebelumnya
b. < = menggambar garis pada sudut
c. 180 = sudut yang dibentuk 180 derajad
9. AutoCAD mempunya 10 obyek snap geometri, yaitu :
a. Cen (Center), bagian tengah busur atau lingkaran
b. End (End Point), akhir baris atau busur
c. Ins (Insertion Point), dari block atau teks
d. Int (Intersection), titik temu garis, busut, lingkaran
e. Mid (Mid Point), bagian tengah garis atau busur
f. Nea (Nearesr), titik terdekat
125
g. Nod (Node), titik
h. Per (Perpendicular), garis tegak terhadap garis, busur, lingkaran
i. Qua (Quadrant), titik pada lingkaran pada 0o
, 90o
, 180o
, 270o
j. Tan (Tangent), tangen terhadap busur atau lingkaran
Bobot Penilaian Evaluasi
No. Jenis Pekerjaan Bobot
1 Peserta diklat bekerja secara teliti dan hati-hati 10
2 Langkah kerja sesuai pedoman 10
3 Penggunaan alat dengan benar dan sesuai dengan
fungsinya
10
4 Ketelitian ukuran gambar 30
5 Hasil penggambaran sesuai dengan perintah pada soal 30
6 Mematikan komputer dengan cara yang benar 10
Peserta diklat dinyatakan lulus jika memperoleh bobot skor 70.
126
DAFTAR PUSTAKA
Handi Chandra. 2000. Latihan dan Soal Gambar 2 Demensi dalam
AutoCAD 2000. Jakarta : PT Elex Media Komputindo.
Handi Chandra. 2000. Latihan dan Soal Gambar 3 Demensi dalam
AutoCAD 2000. Jakarta : PT Elex Media Komputindo.
Handi Chandra. 2000. Referensi Praktis AutoCAD 2000. Jakarta : PT
Elex Media Komputindo.
Hari Aria Soma. 1998. Buku Latihan AutoCAD. Jakarta : PT Elex
Media Komputindo.
Hari Aria Soma. 1999. Mahir Menggunakan AutoCAD Release 14.
Jakarta : PT Elex Media Komputindo.
Sofi Ansori. 1999. Mengupas tuntas AutoCAD 14. Jakarta : PT Elex
Media Komputindo.
Dasar dasar menggambar_dengan_autocad

More Related Content

What's hot

Modul 2 mesin_bubut_cnc_versi_juli
Modul 2 mesin_bubut_cnc_versi_juliModul 2 mesin_bubut_cnc_versi_juli
Modul 2 mesin_bubut_cnc_versi_juliBernardus Sentot
 
Jobsheet cnc lathe sinumeric 802 c
Jobsheet   cnc lathe sinumeric 802 cJobsheet   cnc lathe sinumeric 802 c
Jobsheet cnc lathe sinumeric 802 cYudi Ismanto
 
Memprogram mesin cnc_dasar
Memprogram mesin cnc_dasarMemprogram mesin cnc_dasar
Memprogram mesin cnc_dasarTia Setiawan
 
Cara Membuat Program Chatting Sederhana Dengan Visual Basic (Program 3)
Cara Membuat Program Chatting Sederhana Dengan Visual Basic (Program 3)Cara Membuat Program Chatting Sederhana Dengan Visual Basic (Program 3)
Cara Membuat Program Chatting Sederhana Dengan Visual Basic (Program 3)Donny Kurniawan
 
Files indowebster-com-modul training-inventor-2012
Files indowebster-com-modul training-inventor-2012Files indowebster-com-modul training-inventor-2012
Files indowebster-com-modul training-inventor-2012riyo jannah
 
Teknologi bengkel elektronika
Teknologi bengkel elektronikaTeknologi bengkel elektronika
Teknologi bengkel elektronikaEko Supriyadi
 
Ka 05.-praktikum-pemrograman-web
Ka 05.-praktikum-pemrograman-webKa 05.-praktikum-pemrograman-web
Ka 05.-praktikum-pemrograman-webAyu Karisma Alfiana
 
Mi 05.-praktikum-structured-query-language
Mi 05.-praktikum-structured-query-languageMi 05.-praktikum-structured-query-language
Mi 05.-praktikum-structured-query-languageAyu Karisma Alfiana
 
Menggambar teknik elektronika_berbantuan_komputer
Menggambar teknik elektronika_berbantuan_komputerMenggambar teknik elektronika_berbantuan_komputer
Menggambar teknik elektronika_berbantuan_komputerEko Supriyadi
 
Modul microsoft word beginner
Modul microsoft word beginnerModul microsoft word beginner
Modul microsoft word beginnerAyah'nya Rizam
 
Peralatan dan perlengkapan_kerja
Peralatan dan perlengkapan_kerjaPeralatan dan perlengkapan_kerja
Peralatan dan perlengkapan_kerjaEko Supriyadi
 
03. prak.-pemrograman-visual-i-vb.net
03. prak.-pemrograman-visual-i-vb.net 03. prak.-pemrograman-visual-i-vb.net
03. prak.-pemrograman-visual-i-vb.net Ayu Karisma Alfiana
 

What's hot (15)

Modul 2 mesin_bubut_cnc_versi_juli
Modul 2 mesin_bubut_cnc_versi_juliModul 2 mesin_bubut_cnc_versi_juli
Modul 2 mesin_bubut_cnc_versi_juli
 
Jobsheet cnc lathe sinumeric 802 c
Jobsheet   cnc lathe sinumeric 802 cJobsheet   cnc lathe sinumeric 802 c
Jobsheet cnc lathe sinumeric 802 c
 
Algoritma dan pemrograman
Algoritma dan pemrogramanAlgoritma dan pemrograman
Algoritma dan pemrograman
 
Memprogram mesin cnc_dasar
Memprogram mesin cnc_dasarMemprogram mesin cnc_dasar
Memprogram mesin cnc_dasar
 
Cara Membuat Program Chatting Sederhana Dengan Visual Basic (Program 3)
Cara Membuat Program Chatting Sederhana Dengan Visual Basic (Program 3)Cara Membuat Program Chatting Sederhana Dengan Visual Basic (Program 3)
Cara Membuat Program Chatting Sederhana Dengan Visual Basic (Program 3)
 
Files indowebster-com-modul training-inventor-2012
Files indowebster-com-modul training-inventor-2012Files indowebster-com-modul training-inventor-2012
Files indowebster-com-modul training-inventor-2012
 
Teknologi bengkel elektronika
Teknologi bengkel elektronikaTeknologi bengkel elektronika
Teknologi bengkel elektronika
 
Buku Ajar Pemrograman Web
Buku Ajar Pemrograman WebBuku Ajar Pemrograman Web
Buku Ajar Pemrograman Web
 
Ka 05.-praktikum-pemrograman-web
Ka 05.-praktikum-pemrograman-webKa 05.-praktikum-pemrograman-web
Ka 05.-praktikum-pemrograman-web
 
Mi 05.-praktikum-structured-query-language
Mi 05.-praktikum-structured-query-languageMi 05.-praktikum-structured-query-language
Mi 05.-praktikum-structured-query-language
 
Menggambar teknik elektronika_berbantuan_komputer
Menggambar teknik elektronika_berbantuan_komputerMenggambar teknik elektronika_berbantuan_komputer
Menggambar teknik elektronika_berbantuan_komputer
 
Modul microsoft word beginner
Modul microsoft word beginnerModul microsoft word beginner
Modul microsoft word beginner
 
Peralatan dan perlengkapan_kerja
Peralatan dan perlengkapan_kerjaPeralatan dan perlengkapan_kerja
Peralatan dan perlengkapan_kerja
 
Autocad 2007
Autocad 2007Autocad 2007
Autocad 2007
 
03. prak.-pemrograman-visual-i-vb.net
03. prak.-pemrograman-visual-i-vb.net 03. prak.-pemrograman-visual-i-vb.net
03. prak.-pemrograman-visual-i-vb.net
 

Similar to Dasar dasar menggambar_dengan_autocad

Materi i teknik mesin m5 kb4
Materi i teknik mesin m5 kb4Materi i teknik mesin m5 kb4
Materi i teknik mesin m5 kb4PPGhybrid3
 
Cara Membuat Program Chatting Sederhana Dengan Visual Basic (Program 1 dan 2)
Cara Membuat Program Chatting Sederhana Dengan Visual Basic (Program 1 dan 2)Cara Membuat Program Chatting Sederhana Dengan Visual Basic (Program 1 dan 2)
Cara Membuat Program Chatting Sederhana Dengan Visual Basic (Program 1 dan 2)Donny Kurniawan
 
02. mendiagnosis permasalahan pengoperasian_pc_dan_periferal
02. mendiagnosis permasalahan pengoperasian_pc_dan_periferal02. mendiagnosis permasalahan pengoperasian_pc_dan_periferal
02. mendiagnosis permasalahan pengoperasian_pc_dan_periferalEko Supriyadi
 
02. mendiagnosis permasalahan pengoperasian_pc_dan_periferal
02. mendiagnosis permasalahan pengoperasian_pc_dan_periferal02. mendiagnosis permasalahan pengoperasian_pc_dan_periferal
02. mendiagnosis permasalahan pengoperasian_pc_dan_periferalDeaAldy
 
Cara Membuat Program Chatting Sederhana Dengan Visual Basic (Program 4)
Cara Membuat Program Chatting Sederhana Dengan Visual Basic (Program 4)Cara Membuat Program Chatting Sederhana Dengan Visual Basic (Program 4)
Cara Membuat Program Chatting Sederhana Dengan Visual Basic (Program 4)Donny Kurniawan
 
Menggambar sambungan kayu
Menggambar sambungan kayuMenggambar sambungan kayu
Menggambar sambungan kayuRd Rosyadi
 
Menggambar layout pcb_berbantuan_komputer
Menggambar layout pcb_berbantuan_komputerMenggambar layout pcb_berbantuan_komputer
Menggambar layout pcb_berbantuan_komputerEko Supriyadi
 
Ei003 menggambar layout-pcb-berbantuan-komputer
Ei003 menggambar layout-pcb-berbantuan-komputerEi003 menggambar layout-pcb-berbantuan-komputer
Ei003 menggambar layout-pcb-berbantuan-komputerQiyad N
 
Ei007 teknologi bengkel elektronika
Ei007 teknologi bengkel elektronikaEi007 teknologi bengkel elektronika
Ei007 teknologi bengkel elektronikaQiyad N
 
Menggambar chasis elektronika_berbantuan_komputer
Menggambar chasis elektronika_berbantuan_komputerMenggambar chasis elektronika_berbantuan_komputer
Menggambar chasis elektronika_berbantuan_komputerEko Supriyadi
 
Materi i teknik mesin m5 kb3
Materi i teknik mesin m5 kb3Materi i teknik mesin m5 kb3
Materi i teknik mesin m5 kb3PPGhybrid3
 
Modul-Gambar-Teknik-Mesin-2.pdf
Modul-Gambar-Teknik-Mesin-2.pdfModul-Gambar-Teknik-Mesin-2.pdf
Modul-Gambar-Teknik-Mesin-2.pdfkhristiantarigan
 
Menggambar layout pcb_berbantuan_komputer
Menggambar layout pcb_berbantuan_komputerMenggambar layout pcb_berbantuan_komputer
Menggambar layout pcb_berbantuan_komputerMarwan Setiawan
 
Modul 5 Lembar Sebar
Modul 5   Lembar SebarModul 5   Lembar Sebar
Modul 5 Lembar SebarAan Solo
 

Similar to Dasar dasar menggambar_dengan_autocad (20)

Materi i teknik mesin m5 kb4
Materi i teknik mesin m5 kb4Materi i teknik mesin m5 kb4
Materi i teknik mesin m5 kb4
 
Cara Membuat Program Chatting Sederhana Dengan Visual Basic (Program 1 dan 2)
Cara Membuat Program Chatting Sederhana Dengan Visual Basic (Program 1 dan 2)Cara Membuat Program Chatting Sederhana Dengan Visual Basic (Program 1 dan 2)
Cara Membuat Program Chatting Sederhana Dengan Visual Basic (Program 1 dan 2)
 
02. mendiagnosis permasalahan pengoperasian_pc_dan_periferal
02. mendiagnosis permasalahan pengoperasian_pc_dan_periferal02. mendiagnosis permasalahan pengoperasian_pc_dan_periferal
02. mendiagnosis permasalahan pengoperasian_pc_dan_periferal
 
02. mendiagnosis permasalahan pengoperasian_pc_dan_periferal
02. mendiagnosis permasalahan pengoperasian_pc_dan_periferal02. mendiagnosis permasalahan pengoperasian_pc_dan_periferal
02. mendiagnosis permasalahan pengoperasian_pc_dan_periferal
 
smkn 3 metro
smkn 3 metrosmkn 3 metro
smkn 3 metro
 
MJR PDF SHARE 3
MJR PDF SHARE 3MJR PDF SHARE 3
MJR PDF SHARE 3
 
Cara Membuat Program Chatting Sederhana Dengan Visual Basic (Program 4)
Cara Membuat Program Chatting Sederhana Dengan Visual Basic (Program 4)Cara Membuat Program Chatting Sederhana Dengan Visual Basic (Program 4)
Cara Membuat Program Chatting Sederhana Dengan Visual Basic (Program 4)
 
Pemrosesan pcb
Pemrosesan pcbPemrosesan pcb
Pemrosesan pcb
 
Menggambar sambungan kayu
Menggambar sambungan kayuMenggambar sambungan kayu
Menggambar sambungan kayu
 
Menggambar layout pcb_berbantuan_komputer
Menggambar layout pcb_berbantuan_komputerMenggambar layout pcb_berbantuan_komputer
Menggambar layout pcb_berbantuan_komputer
 
Ei003 menggambar layout-pcb-berbantuan-komputer
Ei003 menggambar layout-pcb-berbantuan-komputerEi003 menggambar layout-pcb-berbantuan-komputer
Ei003 menggambar layout-pcb-berbantuan-komputer
 
Ei007 teknologi bengkel elektronika
Ei007 teknologi bengkel elektronikaEi007 teknologi bengkel elektronika
Ei007 teknologi bengkel elektronika
 
Menggambar chasis elektronika_berbantuan_komputer
Menggambar chasis elektronika_berbantuan_komputerMenggambar chasis elektronika_berbantuan_komputer
Menggambar chasis elektronika_berbantuan_komputer
 
Materi i teknik mesin m5 kb3
Materi i teknik mesin m5 kb3Materi i teknik mesin m5 kb3
Materi i teknik mesin m5 kb3
 
Modul-Gambar-Teknik-Mesin-2.pdf
Modul-Gambar-Teknik-Mesin-2.pdfModul-Gambar-Teknik-Mesin-2.pdf
Modul-Gambar-Teknik-Mesin-2.pdf
 
Auto cad
Auto cadAuto cad
Auto cad
 
Menggambar layout pcb_berbantuan_komputer
Menggambar layout pcb_berbantuan_komputerMenggambar layout pcb_berbantuan_komputer
Menggambar layout pcb_berbantuan_komputer
 
Algoritma dan pemrograman
Algoritma dan pemrogramanAlgoritma dan pemrograman
Algoritma dan pemrograman
 
Materi_Gambar_Teknik (1).pdf
Materi_Gambar_Teknik (1).pdfMateri_Gambar_Teknik (1).pdf
Materi_Gambar_Teknik (1).pdf
 
Modul 5 Lembar Sebar
Modul 5   Lembar SebarModul 5   Lembar Sebar
Modul 5 Lembar Sebar
 

Recently uploaded

Modul 1.2.a.8 Koneksi antar materi 1.2.pdf
Modul 1.2.a.8 Koneksi antar materi 1.2.pdfModul 1.2.a.8 Koneksi antar materi 1.2.pdf
Modul 1.2.a.8 Koneksi antar materi 1.2.pdfSitiJulaeha820399
 
Laporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMM
Laporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMMLaporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMM
Laporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMMmulyadia43
 
2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar mata pelajaranPPKn 2024.pdf
2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar  mata pelajaranPPKn 2024.pdf2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar  mata pelajaranPPKn 2024.pdf
2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar mata pelajaranPPKn 2024.pdfsdn3jatiblora
 
PEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptx
PEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptxPEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptx
PEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptxsukmakarim1998
 
Kontribusi Islam Dalam Pengembangan Peradaban Dunia - KELOMPOK 1.pptx
Kontribusi Islam Dalam Pengembangan Peradaban Dunia - KELOMPOK 1.pptxKontribusi Islam Dalam Pengembangan Peradaban Dunia - KELOMPOK 1.pptx
Kontribusi Islam Dalam Pengembangan Peradaban Dunia - KELOMPOK 1.pptxssuser50800a
 
Aksi nyata disiplin positif Hj. Hasnani (1).pdf
Aksi nyata disiplin positif Hj. Hasnani (1).pdfAksi nyata disiplin positif Hj. Hasnani (1).pdf
Aksi nyata disiplin positif Hj. Hasnani (1).pdfDimanWr1
 
Tugas 1 ABK di SD prodi pendidikan guru sekolah dasar.docx
Tugas 1 ABK di SD prodi pendidikan guru sekolah dasar.docxTugas 1 ABK di SD prodi pendidikan guru sekolah dasar.docx
Tugas 1 ABK di SD prodi pendidikan guru sekolah dasar.docxmawan5982
 
Dampak Pendudukan Jepang.pptx indonesia1
Dampak Pendudukan Jepang.pptx indonesia1Dampak Pendudukan Jepang.pptx indonesia1
Dampak Pendudukan Jepang.pptx indonesia1udin100
 
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptx
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptxPPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptx
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptxdpp11tya
 
soal AKM Mata Pelajaran PPKN kelas .pptx
soal AKM Mata Pelajaran PPKN kelas .pptxsoal AKM Mata Pelajaran PPKN kelas .pptx
soal AKM Mata Pelajaran PPKN kelas .pptxazhari524
 
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdf
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdfREFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdf
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdfirwanabidin08
 
PERAN PERAWAT DALAM PEMERIKSAAN PENUNJANG.pptx
PERAN PERAWAT DALAM PEMERIKSAAN PENUNJANG.pptxPERAN PERAWAT DALAM PEMERIKSAAN PENUNJANG.pptx
PERAN PERAWAT DALAM PEMERIKSAAN PENUNJANG.pptxRizkyPratiwi19
 
Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5
Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5
Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5KIKI TRISNA MUKTI
 
Sesi 1_PPT Ruang Kolaborasi Modul 1.3 _ ke 1_PGP Angkatan 10.pptx
Sesi 1_PPT Ruang Kolaborasi Modul 1.3 _ ke 1_PGP Angkatan 10.pptxSesi 1_PPT Ruang Kolaborasi Modul 1.3 _ ke 1_PGP Angkatan 10.pptx
Sesi 1_PPT Ruang Kolaborasi Modul 1.3 _ ke 1_PGP Angkatan 10.pptxSovyOktavianti
 
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptx
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptxBab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptx
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptxssuser35630b
 
Paparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptx
Paparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptxPaparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptx
Paparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptxIgitNuryana13
 
tugas 1 tutorial online anak berkebutuhan khusus di SD
tugas 1 tutorial online anak berkebutuhan khusus di SDtugas 1 tutorial online anak berkebutuhan khusus di SD
tugas 1 tutorial online anak berkebutuhan khusus di SDmawan5982
 
Keterampilan menyimak kelas bawah tugas UT
Keterampilan menyimak kelas bawah tugas UTKeterampilan menyimak kelas bawah tugas UT
Keterampilan menyimak kelas bawah tugas UTIndraAdm
 
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdf
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdfContoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdf
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdfCandraMegawati
 
TUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdf
TUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdfTUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdf
TUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdfElaAditya
 

Recently uploaded (20)

Modul 1.2.a.8 Koneksi antar materi 1.2.pdf
Modul 1.2.a.8 Koneksi antar materi 1.2.pdfModul 1.2.a.8 Koneksi antar materi 1.2.pdf
Modul 1.2.a.8 Koneksi antar materi 1.2.pdf
 
Laporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMM
Laporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMMLaporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMM
Laporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMM
 
2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar mata pelajaranPPKn 2024.pdf
2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar  mata pelajaranPPKn 2024.pdf2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar  mata pelajaranPPKn 2024.pdf
2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar mata pelajaranPPKn 2024.pdf
 
PEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptx
PEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptxPEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptx
PEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptx
 
Kontribusi Islam Dalam Pengembangan Peradaban Dunia - KELOMPOK 1.pptx
Kontribusi Islam Dalam Pengembangan Peradaban Dunia - KELOMPOK 1.pptxKontribusi Islam Dalam Pengembangan Peradaban Dunia - KELOMPOK 1.pptx
Kontribusi Islam Dalam Pengembangan Peradaban Dunia - KELOMPOK 1.pptx
 
Aksi nyata disiplin positif Hj. Hasnani (1).pdf
Aksi nyata disiplin positif Hj. Hasnani (1).pdfAksi nyata disiplin positif Hj. Hasnani (1).pdf
Aksi nyata disiplin positif Hj. Hasnani (1).pdf
 
Tugas 1 ABK di SD prodi pendidikan guru sekolah dasar.docx
Tugas 1 ABK di SD prodi pendidikan guru sekolah dasar.docxTugas 1 ABK di SD prodi pendidikan guru sekolah dasar.docx
Tugas 1 ABK di SD prodi pendidikan guru sekolah dasar.docx
 
Dampak Pendudukan Jepang.pptx indonesia1
Dampak Pendudukan Jepang.pptx indonesia1Dampak Pendudukan Jepang.pptx indonesia1
Dampak Pendudukan Jepang.pptx indonesia1
 
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptx
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptxPPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptx
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptx
 
soal AKM Mata Pelajaran PPKN kelas .pptx
soal AKM Mata Pelajaran PPKN kelas .pptxsoal AKM Mata Pelajaran PPKN kelas .pptx
soal AKM Mata Pelajaran PPKN kelas .pptx
 
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdf
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdfREFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdf
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdf
 
PERAN PERAWAT DALAM PEMERIKSAAN PENUNJANG.pptx
PERAN PERAWAT DALAM PEMERIKSAAN PENUNJANG.pptxPERAN PERAWAT DALAM PEMERIKSAAN PENUNJANG.pptx
PERAN PERAWAT DALAM PEMERIKSAAN PENUNJANG.pptx
 
Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5
Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5
Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5
 
Sesi 1_PPT Ruang Kolaborasi Modul 1.3 _ ke 1_PGP Angkatan 10.pptx
Sesi 1_PPT Ruang Kolaborasi Modul 1.3 _ ke 1_PGP Angkatan 10.pptxSesi 1_PPT Ruang Kolaborasi Modul 1.3 _ ke 1_PGP Angkatan 10.pptx
Sesi 1_PPT Ruang Kolaborasi Modul 1.3 _ ke 1_PGP Angkatan 10.pptx
 
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptx
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptxBab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptx
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptx
 
Paparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptx
Paparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptxPaparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptx
Paparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptx
 
tugas 1 tutorial online anak berkebutuhan khusus di SD
tugas 1 tutorial online anak berkebutuhan khusus di SDtugas 1 tutorial online anak berkebutuhan khusus di SD
tugas 1 tutorial online anak berkebutuhan khusus di SD
 
Keterampilan menyimak kelas bawah tugas UT
Keterampilan menyimak kelas bawah tugas UTKeterampilan menyimak kelas bawah tugas UT
Keterampilan menyimak kelas bawah tugas UT
 
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdf
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdfContoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdf
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdf
 
TUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdf
TUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdfTUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdf
TUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdf
 

Dasar dasar menggambar_dengan_autocad

  • 1. ii KATA PENGANTAR Modul dengan judul “Dasar-dasar Menggambar dengan AutoCAD” merupakan bahan ajar yang digunakan sebagai panduan praktikum peserta diklat Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) untuk membentuk salah satu bagian dari kompetensi Menggambar Pengukuran Bangunan dengan Program Komputer Aided Design. Modul ini mengetengahkan masalah penggunan komputer (dalam hal ini program komputer AutoCAD) sebagai piranti untuk menggambar dengan spesifikasi konsentrasi bangunan gedung. AutoCAD merupakan sebuah piranti lunak komputer (Software) yang sudah sangat umum digunakan, khususnya di kalangan ilmu teknik, sebagai “alat gambar”, menggantikan metode gambar manual. Persaingan tenaga kerja yang sangat ketat, baik di dalam maupun di luar negeri, dengan kriteria-kriteria yang semakin kompleks, mengharuskan pihak-pihak institusi pendidikan untuk dapat lebih meningkatkan kompetensi lulusannya, dalam hal ini adalah interaksi dengan komputer. Penggunaan teknologi yang tepat guna akan memberikan manfaat lulusan institusi. Dengan modul ini peserta diklat dapat melaksanakan praktik tanpa harus banyak dibantu oleh instruktur. Tim Penyusun
  • 2. iii DESKRIPSI JUDUL Modul ini terdiri dari tujuh kegiatan belajar, yang mencakup : 1. Perintah Dasar Menggambar dengan AutoCAD, 2. Memodifikasi Gambar, 3. Pemilihan Obyek, 4. Tombol Fungsi dalam AutoCAD, 5. Menggambar Sambungan Batu Bata, 6. Menggambar Sambungan Balok Kayu dan 7. Menggambar Pintu, Jendela, Kuda-kuda, Pondasi dan Plambing. Pada kegiatan belajar 1 membahas tentang pengertian AutoCAD dan layar kerja AutoCAD. Kegiatan belajar 2 membahas tentang memodifikasi dengan menggunakan menu Tool Bar atau klik Modify Menu Bar. Kegiatan belajar 3 membahas tentang beberapa cara pemilihan obyek gambar dengan Select Objects. Kegiatan belajar 4 membahas tentang kegunaan tombol F1-F10. Kegiatan belajar 5 membahas tentang cara menggambar lapisan-lapisan sambungan batu bata menggunakan item pada Tool Bar. Kegiatan belajar 6 membahas tentang cara menggambar sambungan balok kayu menggunakan item pada Tool Bar. Kegiatan belajar 7 membahas tentang latihan menggambar pintu, jendela, kuda-kuda, pondasi dan plambing.
  • 3. iv
  • 4. v PRASYARAT Untuk melaksanakan modul Dasar-dasar Menggambar dengan AutoCAD memerlukan kemampuan awal yang harus dimiliki peserta diklat, yaitu : ? Peserta diklat telah dapat mengoperasikan komputer under window. ? Peserta diklat telah dapat mengoperasikan komputer program Microsoft Office, khususnya Word dan Exel. ? Peserta diklat telah menempuh mata pelajaran menggambar Konstruksi Bangunan Gedung.
  • 5. vi DAFTAR ISI Halaman HALAMAN JUDUL ....................................................................................... i KATA PENGANTAR .................................................................................... ii DESKRIPSI JUDUL ..................................................................................... iii PETA KEDUDUKAN MODUL .................................................................... iv PRASYARAT ................................................................................................ v DAFTAR ISI ................................................................................................... vi PERISTILAHAN ............................................................................................ viii PETUNJUK PENGGUNAAN MODUL ...................................................... x TUJUAN ......................................................................................................... xi KEGIATAN BELAJAR 1. PERINTAH DASAR MENGGAMBAR DENGAN AUTOCAD................. 1 A. Lembar Informasi ........................................................................ 1 B. Lembar Kerja ............................................................................... 9 C. Lembar Latihan ........................................................................... 10 KEGIATAN BELAJAR 2. MEMODIFIKASI GAMBAR ......................................................................... 13 A. Lembar Informasi ....................................................................... 13 B. Lembar Kerja .............................................................................. 21 C. Lembar Latihan ........................................................................... 22 KEGIATAN BELAJAR 3. PEMILIHAN OBYEK .................................................................................... 24 A. Lembar Informasi ........................................................................ 24 B. Lembar Kerja ............................................................................... 27 C. Lembar Latihan ........................................................................... 28 KEGIATAN BELAJAR 4. TOMBOL FUNGSI DALAM AUTOCAD .................................................... 29 A. Lembar Informasi ........................................................................ 29 B. Lembar Kerja ............................................................................... 31 C. Lembar Latihan ........................................................................... 32
  • 6. vii Halaman KEGIATAN BELAJAR 5. MENGGAMBAR SAMBUNGAN BATU BATA ......................................... 33 A. Lembar Informasi ........................................................................ 33 B. Lembar Kerja ............................................................................... 39 C. Lembar Latihan ........................................................................... 40 KEGIATAN BELAJAR 6. MENGGAMBAR SAMBUNGAN BALOK KAYU ...................................... 41 A. Lembar Informasi ........................................................................ 41 B. Lembar Kerja ............................................................................... 54 C. Lembar Latihan ........................................................................... 55 KEGIATAN BELAJAR 7. MENGGAMBAR PINTU, JENDELA, KUDA-KUDA, PONDASI DAN PLAMBING..................................................................................................... 56 A. Lembar Informasi ........................................................................ 56 B. Lembar Kerja ............................................................................... 96 C. Lembar Latihan ........................................................................... 97 LEMBAR EVALUASI ................................................................................... 115 LEMBAR KUNCI JAWABAN LATIHAN .................................................... 116 LEMBAR KUNCI JAWABAN EVALUASI ................................................. 124 DAFTAR PUSTAKA ..................................................................................... 126
  • 7. viii PERISTILAHAN/GLOSARY Angular : Menampilkan ukuran sudut antara dua obyek Arc : Perintah untuk membuat busur Array : Perintah untuk memperbanyak obyek Base Point : Penentuan titik acuan awal Block : Membuat sekelompok obyek gambar ke dalam suatu definisi Break : Perintah untuk memotong atau membuang sebagian obyek Chamfer : Perintah untuk mematahkan ujung siku change : Perintah untuk mengganti berbagai macam property obyek Circle : Perintah untuk membuat lingkaran Copy : Perintah untuk menduplikasi obyek Dim : Perintah untuk masuk ke dalam Dim prompt Dimensi : Keterangan dan ukuran dari obyek gambar Ellipse : Perintah untuk menggambar elips Erase : Perintah untuk menghapus obyek Explode : Perintah untuk memecah obyek Fillet : Perintah untuk membulatkan ujung pertemuan dua garis Grid : Perintah untuk menampilkan grid Hatch : Fasilitas untuk mengisi suatu daerah tertentu Help : Perintah untuk menampilkan bantuan secara online Insert : Perintah memasukkan file gambar ke dalam gambar aktif Line : Perintah untuk membuat obyek garis Mid : Mendapatkan titik pusat dari sebuah obyek Mirror : Perintah untuk mencerminkan obyek Move : Perintah untuk memindah obyek ke posisi lain Mtext : Perintah untuk membuat obyek teks
  • 8. ix Offset : Perinteh untuk memperbanyak obyek secara paralel Ortho : Mengaktifkan atau menonaktifkan modus orthogonal Osnap : Perintah untuk mengunci penggunaan suat obyek snap Point : Perintah untuk membuat titik (.) Polygon : Perintah untuk membuat segi banyak Rectang : Membuat obyek persegi panjang Rotate : Perintah memutar obyek Save : Menyimpan gambar ke dalam file Scale : Memperbesar atau memperkecil gambar Text : Perintah untuk membuat rangkaian obyek text Trim : Perintah untuk memotong obyek berdasarkan pembatas Zoom : Perintah untuk memperbesar atau memperkecil tampilan
  • 9. x PETUNJUK PENGGUNAAN MODUL 1. Bagi para peserta diklat yang belum pernah mengoperasikan komputer, terlebih dahulu harus belajar : ? Menghidupkan komputer. ? Mematikan komputer dengan benar. ? Menggunakan mouse. 2. Sebelum duduk di muka komputer, disarankan untuk belajar dari buku referensi terlebih dahulu tentang teorinya, agar lebih memperlancar latihan dihadapan komputer. Ingat kesempatan menggunakan komputer waktunya sangat terbatas, sehingga harus optimal. 3. Mengerjakan latihan harus urut dari depan, karena permasalahan yang diajarkan berangkat dari mudah ke sulit. 4. Cara mengerjakan pada contoh soal bukanlah cara satu-satunya, karena dalam penyelesaian dengan komputer masih banyak cara lain yang sama betulnya. 5. Untuk latihan soal-soal yang tidak ada petunjuk pengerjaannya, diharapkan para peserta diklat dapat berkreasi sendiri guna menguji kemampuan peserta diklat. 6. Untuk gambar yang tidak disertai ukuran, peserta diklat dapat menentukan sendiri sesuai dengan proporsi atau literature Menggambar Bangunan. TUJUAN
  • 10. xi 1. Tujuan Akhir Setelah mengikuti seluruh kegiatan belajar, diharapkan peserta diklat dapat : a. Melatih dan menguji kemampuan teori AutoCAD. b Mampu menggunakan semua perintah dan fasilitas dalam AutoCAD dengan trampil. c. Mampu menggambar bangunan Gedung dan Air dengan AutoCAD. 2. Tujuan Antara a. Peserta diklat mampu memahami perintah dasar AutoCAD. b. Peserta diklat mampu memodifikasi gambar. c. Peserta diklat mampu menggunakan berbagai cara pemilihan obyek. d. Peserta diklat mampu menggunakan tombol-tombol fungsi dalam AutoCAD. e. Peserta diklat mampu menggambar sambungan batu bata dengan AutoCAD. f. Peserta diklat mampu menggambar sambungan balok kayu dengan AutoCAD g. Peserta diklat mampu menggambar pintu dan jendela dengan AutoCAD. h. Peserta diklat mampu menggambar kuda-kuda dengan AutoCAD. i. Peserta diklat mampu menggambar pondasi dengan AutoCAD. j. Peserta diklat mampu menggambar plambing dengan AutoCAD.
  • 11. 1 KEGIATAN BELAJAR 1 PERINTAH DASAR MENGGAMBAR DENGAN AUTOCAD A. Lembar Informasi 1. Mengenal AutoCAD AutoCAD singkatan dari Automatic Computer Aided Design, dimaksudkan untuk otomatisasi gambar dan banyak program CAD pada PC yang menawarkan lebih, yakni menggambar pada komputer. 2. Layar kerja AutoCAD Gambar 1.a. Layar Kerja AutoCAD Cursor Scrool Bar Vertical Scrool Bar Horizontal Title Bar Menu Bar Drawing Area UCS Icon Current Linetype Command Window Command Prompt Tool Bar
  • 12. 2 Layar terbagi dalam beberapa bagian seperti terlihat pada gambar di atas. Di sebelah kanan dan kiri Anda melihat daerah menu toolbar di bagian bawah terdapat daerah prompt dan disepanjang daerah atas terdapat menu toolbar dan juga menu pull-down. Daerah gambar menempati sebagian besar layar dan merupakan ruang kerja Anda. Segala sesuatu yang Anda gambar terlihat di daerah ini. Sewaktu Anda menggerakkan mouse, Anda akan menyaksikan kursor bergerak dalam daerah gambar. Itulah kursor gambar Anda. Kursor ini memungkinkan Anda menunjuk pada suatu lokasi di daerah gambar. 2. Konstruction Line 6. Rectangle 10. Elipse 14. Hatch 4. Polyline 8. Circle 12. Make Block 16. Multiline Text 3.Multiline 7. Arc 11. Insert Block 15. Region 1. Line 5. Polygon 9. Spline 13. Point Gambar 1.b. Tool Bar DRAW 1. Line : untuk menggambar garis lurus. Contoh : Command: Klik Line Command: _line Specify first point: Klik 1 Specify next point or [Undo]: Klik 2 Specify next point or [Undo]: Klik 3 Specify next point or [Close/Undo]: Klik 4 Specify next point or [Close/Undo]: ? Command: Gambar 1.c. Contoh Menggambar Garis dengan Line
  • 13. 3 2. Konstruction Line : untuk menggambar garis bantu yang panjangnya tak terhingga. Contoh : Command: Klik Konstruction Line Command: _xline Specify a point or [Hor/Ver/Ang/Bisect/Offset]: Specify through point: Klik 1 (Sebagai titik pusat garis) Specify through point: Klik 2 Specify through point: Klik 3 Specify through point: Klik 4 Specify through point: Klik 5 Specify through point: ? Command: Gambar 1.d. Gambar Construction Line Di samping itu masih ada pilihan or [Hor/Ver/Ang/Bisect/Offset]: 3. Multiline : untuk mengambar dua garis atau lebih yang sejajar. Contoh : Command: Klik Multiline Command: _mline Current settings: Justification = Top, Scale = 20.00, Style = STANDARD Specify start point or [Justification/Scale/STyle]: Klik 1 Specify next point: Klik 2 Specify next point or [Undo]: Klik 3 Specify next point or [Close/Undo]: Klik 4 Specify next point or [Close/Undo]: ? Command: '_textscr
  • 14. 4 Gambar 1. e. Gambar Multiline 4. Polyline : untuk menggambar garis. Gambar yang terbentuk nampaknya seperti gambar line pada gambar 1.b. Namun sebetulnya ada perbedaan antara gambar line dan polyline, yaitu pada gambar line ruas yang satu terpisah dengan ruas yang lain, sedangkan pada polyline saling terikat erat, tanpa terputus (satu kesatuan). Contoh : Command: Klik Polyline Command: _pline Specify start point: Klik 1 Current line-width is 0.0000 Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: Klik 2 Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: Klik 3 Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: Klik 4 Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: ? Command: Gambar 1.f. Gambar Polyline Cobalah pada perintah [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]:
  • 15. 5 5. Polygon : untuk menggambar segi banyak sampai 1024 sudut, dengan acuan di dalam lingkaran dan di luar lingkaran (Incircum, Circum). Contoh poligon dengan 5 sudut : Command: Klik Polygon Command: _polygon Enter number of sides <4>: 5 Specify center of polygon or [Edge]: Klik titik tengah polygon Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle] <I>: ? Specify radius of circle: 100 Command: Gambar 1.g. Gambar Polygon Segi-5, Segi 7 dan Segi 10. 6. Rectangle : untuk menggambar segi empat Contoh : Command: Klik Rectang Command: _rectang Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: Klik 1 Specify other corner point: Klik 2 Command: ? Gambar 1.h. Gambar Segiempat (Rectangle)
  • 16. 6 7. Arc : untuk menggambar busur lingkaran Contoh : Command: Klik Arc Command: _arc Specify start point of arc or [CEnter]: Klik 1 Specify second point of arc or [CEnter/ENd]: Klik 2 Specify end point of arc: Klik 3 Gambar 1.i. Gambar busur lingkaran melalui tiga titik yang diketahui 8. Circle : untuk menggambar lingkaran Contoh : Command: Klik Circle Command: _circle Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: Klik 1 (Titik pusat lingkaran) Specify radius of circle or [Diameter]: Klik 2 Command: ? Gambar 1.j. Gambar Lingkaran yang diketahui Titik Pusat dan Radius
  • 17. 7 9. Spline : untuk menggambar garis lengkung Contoh : Command: Klik Spline Command: _spline Specify first point or [Object]: Klik titik 1 Specify next point: Klik titik 2 Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: Klik titik 3 Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: Klik titik 4 Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: Klik titik 5 Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: Klik titik 6 Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: Klik titik 7 Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: Klik titik 8 Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: Klik titik 9 Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: Klik titik 10 Specify start tangent: ? Specify end tangent: ? Gambar 1.k. Gambar Spline 10.Ellipse : untuk membuat ellips Contoh : Command: Klik Ellipse Command: _ellipse Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]: Klik 1 (titik pusat) Specify other endpoint of axis: Klik 2 (Sumbu panjang) Specify distance to other axis or [Rotation]: Klik 3 (Sumbu pendek) Command: Gambar 1.l. Gambar Ellips
  • 18. 8 11.Insert Block : untuk menyisipkan Block pada gambar (akan dijelaskan pada pembicaraan lebih lanjut) 12.Make Block : untuk membuat selompok obyek (blok) dengan nama tertentu, untuk disimpan dan dipanggil (akan dijelaskan pada pembicaraan lebih lanjut) 13.Point, untuk menggambar Titik (.). Gambar titik ini dapat diprogram, sehingga besar dan bentuknya seperti pada gambar berikut : Gambar 1.m. Bentuk-bentuk Gambar Titik 14.Hatch : untuk mengisi bidang area tertutup, dengan pola yang dipilih pada hatch. Gambar 1. n. Bidang Area Sebelum dan Sesudah diisi dengan Pola Tertentu
  • 19. 9 15.Region : perintah untuk membuat lapisan pada obyek polyline tertutup pada AutoCAD 3 Demensi (akan dijelaskan pada pembahasan AutoCAD 3 Demensi). 16.Multiline Text, untuk membuat Text Contoh : Command: Klik Multiline Text Command: _mtext Current text style: "Standard" Text height: 2.5 Specify first corner: Klik kiri atas pada layar Specify opposite corner or [Height/Justify/Line spacing/Rotation/Style/ Width]: Klik kanan bawah bidang yang akan ditulisi, selanjutnya akan muncul kotak dialog seperti pada gambar 1.m. Tulislah “Saya sedang belajar Multiline Text”, kemudian Klik OK Command: '_textscr Gambar 1.o. Kotak Dialog Multiline Text B. Lembar Kerja 1. Alat a. Komputer dengan minimal harus mempunyai spesifikasi yang mampu menjalankan Windows 95, yaitu : 1) Processor Pentium 2) RAM 32 MB 3) Free space harddisk 120 MB 4) Monitor + monitor card SVGA 5) Mouse b. Printer atau Plotter
  • 20. 10 2. Bahan a. Disket b. Kertas 3. Kesehatan dan Keselamatan Kerja a. Peserta tidak membawa disket yang terinfeksi virus b. Sebelum digunakan, disket harus di scan terlebih dahulu dengan program anti virus c. Komputer di laboratorium bukan untuk bermain game d. Jangan menambah atau menghapus program e. Jangan menghapus file milik orang lain f. Mematikan komputer harus menggunakan prosedur yang benar g. Ruangan ber AC, agar komputer tidak panas h. Bila tidak ada AC, pasanglah kipas angin i. Ruangan bebas debu j. Praktikan tidak memakai sepatu kedalam laboratorium komputer k. Instruktur dan praktikan tidak merokok dalam laboratorium komputer 4. Langkah Kerja a. Langkah kerja ikutilah perintah pada masing-masing tujuan pembuatan gambar b. Apabila muncul keraguan, tanyakan segera kepada instruktur C. Lembar Latihan Cobalah latihan perintah berikut dengan belum perlu memperhatikan ukuran : 1. Menggambar Garis : a. Cara Cartesius b. Cara Polar c. Cara Relatif
  • 21. 11 2. Gambar construction line : a. Horizontal b. Vertical c. Angular d. Bisect e. Offset 3. Menggambar garis sejajar dengan multiline 4. Gambar polyline dengan variasi : a. Arc b. Close c. Halfwidth d. Length e. Undo f. Width 5. Gambar polygon dengan : a. Jumlah sudut 5 b. Jumlah sudut 6 c. Jumlah sudut 7 d. Dan seterusnya 6. Buatlah gambar segiempat (rectangle) dengan variasi : a. Chamfer b. Elevation c. Fillet d. Thicness e. Width 7. Buatlah gambar busur (Arc) dengan variasi : a. 3 P (Start-Second Point-End)) b. CSE (Center-Start-End) c. CSA (Center-Start-Angle) d. CSL (Center-Strart-Length) e. SCE (Start-Center-End)
  • 22. 12 f. SCA (Start-Center-Angle) g. SCL (Start-Center-Length) h. SEA (Start-End-Angle) i. SED (Start-End-Direction) j. SER (Start-End-Radius) k. Countinuation 8. Menggambar lingkaran, bila diketahui : a. Titik pusat dan diameter (C, D) b. Titik pusat dan radius (C, R) c. Tiga titik pada lingkaran (3P) d. Dua titik pada lingkaran (2P) e. Tangen-Tangen-Radius (TTR) 9. Gambarlah spline 10.Gambarlah ellips 11.Buatlah gambar Titik (.) dengan berbagai macam bentuk (Point Style, lihat gambar 1.m.) 12.Arsirlah bidang tertutup dengan Hatch. Pilihlah berbagai pola yang tersedia. 13.Buatlah tulisan dengan Multiline Text.
  • 23. 13 KEGIATAN BELAJAR 2 MEMODIFIKASI GAMBAR A. Lembar Informasi Untuk memodifikasi gambar, dapat menggunakan menu Tool Bar seperti pada gambar 2.a. atau klik Modify Menu Bar. 2.Copy 6.Move 10.Lengthen 14.Chamfer 4.Offset 8.Scale 12.Extend 16.Explode 1.Erase 3.Mirror 5.Array 7.Rotate 9.Stretch 11. Trim 13.Break 15.Fillet Gambar 2.a. Tool Bar Modify 1. Erase : berfungsi untuk menghapus gambar obyek. Contoh : Gambar mobil pada Gambar 2.b. akan dihapus Command: Klik Erase Command: _erase Select objects: (Klik gambar mobil) 1 found Select objects: ? Command: Sebelum gambar mobil dihapus Setelah gambar mobil dihapus Gambar 2.b. Menghapus Gambar Mobil
  • 24. 14 2. Copy : berfungsi untuk membuat duplikat gambar. Contoh : Gambar pohon akan di copy ke sebelah kanan Command: Klik Copy Command: _copy Select objects: Klik gambar pohon 1 found Select objects: ? Specify base point or displacement, or [Multiple]: Klik tempat yang akan dijadikan base point Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: Klik tempat gambar hasil copyan Command: ? Sebelum gambar pohon dicopy Setelah gambar pohon dicopy Gambar 2.c. Mengcopy gambar pohon 3. Mirror : untuk mencerminkan gambar Contoh : Gambar kursi akan dicerminkan ke sebelah kanannya Command: Klik Mirror Command: _mirror Select objects: Klik gambar kursi yang akan dicerminkan 1 found Select objects: ? Specify first point of mirror line: Klik K Specify second point of mirror line: Klik L (Titik K dan L merupakan garis cermin) Delete source objects? [Yes/No] <N>: ? Command: Gambar 2.d. Gambar di Sebelah Kiri dicerminkan ke Kanan dengan Sumbu K-L
  • 25. 15 4. Offset : untuk menggambar sejajar dengan garis asli Contoh : Command: Klik Offset Command: _offset Specify offset distance or [Through] <1.0000>: 10 Select object to offset or <exit>: Klik gambar 1 Specify point on side to offset: Klik sebelah atas gambar Select object to offset or <exit>: ? Gambar 1 sebelum di offset Gambar 1 setelah di offset ke sebelah atas Gambar 2.e. Membuat Garis Sejajar dengan Offset 5. Array : untuk membuat duplikasi gambar, sekaligus menyusun secara rectangular (baris dan kolom) atau polar (melingkar) Contoh menggambar Array Rectangular 2 baris, 3 kolom Command: Klik Array Command: _array Select objects: Pilih Empat persegi panjang A 1 found Select objects: ? Enter the type of array [Rectangular/Polar] <R>: ? Enter the number of rows (---) <1>: 2 Enter the number of columns (|||) <1> 3 Enter the distance between rows or specify unit cell (---): 50 Specify the distance between columns (|||): 50 Command: ? Contoh menggambar Array Polar Command: Klik Array Command: _array Select objects: (Klik Gambar B) 1 found Select objects: ? Enter the type of array [Rectangular/Polar] <R>: P Specify center point of array: Klik ujung bawah Enter the number of items in the array: 6 Specify the angle to fill (+=ccw, -=cw) <360>: ? Rotate arrayed objects? [Yes/No] <Y>: ? Command:
  • 26. 16 Gambar Array Rectangular 2 X 3 Gambar Array Polar Gambar 2.f. Gambar Aray 6. Move : untuk memindahkan gambar ke tempat lain Contoh : Command: Klik Move Command: _move Select objects: Klik gambar pohon 1 found Select objects: ? Specify base point or displacement: Klik pohon Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: Klik sebelah kanan gambar lampu Command: '_textscr Gambar 2.g. Memindahkan Gambar Pohon ke Sebelah Kanan Lampu 7. Rotate : untuk memutar gambar Contoh : Command: Klik Rotate Command: _rotate Current positive angle in UCS: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0 Select objects: Klik gambar A 1 found Select objects: ? Specify base point: Klik ujung kiri bawah gambar Specify rotation angle or [Reference]: 45 Command:
  • 27. 17 Gambar 2. h. Gambar Empat Persegi Panjang yang diputar 45o dititik A. 8. Scale : untuk memperbesar/memperkecil (merubah skala) gambar. Contoh : Command: Klik Scale Command: _scale Select objects: Klik gambar sekrup 1 found Select objects: ? Specify base point: Klik tengah-tengah gambar Specify scale factor or [Reference]: 2 Command: ? Gambar 2.i. Memperbesar Gambar Dua Kali Lipat dengan Scale 9. Stretch : mengulur gambar sesuai dengan yang diinginkan Contoh : Command: Klik Stretch Command: _stretch Select objects to stretch by crossing-window or crossing-polygon. Select objects: Klik titik 1 Specify opposite corner: Klik titik 2 1 found Select objects: ? Specify base point or displacement: Klik Titik A Specify second point of displacement: Klik titik B Command: ? Sebelum gambar di Stretch Setelah titik A di Stretch ke titik B Gambar 2.j. Menggeser titik A ke titik B dengan Stretch
  • 28. 18 10.Lengthen : untuk memindahkan obyek atau memperpanjang/ memperpendek obyek. Contoh : Gambar garis a yang panjangnya 110 unit akan diperpanjang sampai 200 unit. Command: Klik Lengthen Command: _lengthen Select an object or [DElta/Percent/Total/DYnamic]: Klik garis a Current length: 110.0000 Select an object or [DElta/Percent/Total/DYnamic]: T Specify total length or [Angle] <110.0000)>: 200 Select an object to change or [Undo]: ? Command: Gambar 2.k. Memperpanjang Garis A yang Semula 110 Unit menjadi Gambar B Panjang 200 Unit 11.Trim : untuk memotong panjang garis yang berpotongan. Contoh : garis k dan l dipotong garis m, dengan Trim Command: Klik Trim Command: _trim Current settings: Projection=UCS Edge=None Select cutting edges: Klik garis pemotong m Select objects: ? Select object to trim or [Project/Edge/Undo]: Klik garis k yang berada di sebelah kanan m Select object to trim or [Project/Edge/Undo]: Klik garis l yang berada di sebelah kanan m Select object to trim or [Project/Edge/Undo]: ? Command: Garis k dan l sebelum dipotong garis m Garis k dan l setelah dipotong garis m Gambar 2.l. Memotong Garis dengan Trim 12.Extend : untuk memperpanjang garis sampai memotong garis tertentu.
  • 29. 19 Contoh : Command: Klik Extend Command: _extend Current settings: Projection=UCS Edge=None Select boundary edges ... Select objects: Klik garis r 1 found Select objects: ? Select object to extend or [Project/Edge/Undo]: Klik garis p Select object to extend or [Project/Edge/Undo]: Klik garis q Select object to extend or [Project/Edge/Undo]: ? Command: Garis p dan q sebelum di perpanjang sampai garis r Garis p dan q setelah di perpanjang sampai garis r Gambar 2.m. Memperpanjang Garis dengan Extend 13.Break : untuk memutus garis Contoh : Command: Klik Break Command: _break Select object: Klik titik A Specify second break point or [First point]: Klik titik B Command: ? Sebelum diputus Setelah diputus Gambar 2.n. Memutuskan Garis dengan Break 14.Chamfer : untuk membuat patahan dua garis.
  • 30. 20 Contoh : Command: Klik Chamfer Command: _chamfer (TRIM mode) Current chamfer Dist1 = 30.0000, Dist2 = 30.0000 Select first line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method]: Klik garis k Select second line: Klik garis l Command: Garis k dan l sebelum di patahkan Garis k dan l setelah di patahkan Gambar 2.o. Membuat patahan dua obyek garis 15.Flliet : untuk membuat lengkungan. Contoh : Command: Klik Fillet Command: _fillet Current settings: Mode = TRIM, Radius = 30.0000 Select first object or [Polyline/Radius/Trim]: Klik garis k Select second object: Klik garis l Command: Sebelum di Fillet Setelah di Fillet Gambar 2.p. Membulatkan Ujung Pertemuan Dua Garis dengan Radius Tertentu 16.Explode : untuk memecah garis yang semula menyatu
  • 31. 21 Contoh : Command: Klik Explode Command: _explode Select objects: Klik garis LM 1 found Select objects: ? Command: Sebelum di Explode, bila garis NM di Klik maka nampak pada titik K, L, M dan N terikat erat. Setelah di Explode, bila garis NM di klik nampak garis NM telah lepas dari ikatan dengan garis KL, KN dan LM. Gambar 2.q. Memecah Ikatan Perpotongan Garis B. Lembar Kerja 1. Alat a. Komputer dengan minimal harus mempunyai spesifikasi yang mampu menjalankan Windows 95, yaitu : 1) Processor Pentium 2) RAM 32 MB 3) Free space harddisk 120 MB 4) Monitor + monitor card SVGA 5) Mouse b. Printer atau Plotter 2. Bahan a. Disket b. Kertas 3. Kesehatan dan Keselamatan Kerja
  • 32. 22 a. Peserta tidak membawa disket yang terinfeksi virus b. Sebelum digunakan, disket harus di scan terlebih dahulu dengan program anti virus c. Komputer di laboratorium bukan untuk bermain game d. Jangan menambah atau menghapus program e. Jangan menghapus file milik orang lain f. Mematikan komputer harus menggunakan prosedur yang benar g. Ruangan ber AC, agar komputer tidak panas h. Bila tidak ada AC, pasanglah kipas angin i. Ruangan bebas debu j. Praktikan tidak memakai sepatu kedalam laboratorium komputer k. Instruktur dan praktikan tidak merokok dalam laboratorium komputer 3. Langkah Kerja a. Langkah kerja ikutilah perintah pada masing-masing tujuan pembuatan gambar b. Apabila muncul keraguan, tanyakan segera kepada instruktur C. Lembar Latihan Cobalah latihan dan bereksperimentasi : 1. Menghapus gambar dengan erase. 2. Mengcopy gambar : a. Mengcopy satu kali. b. Mengcopy beberapa kali (Multiple). 3. Mencerminkan gambar dengan mirror : a. Gambar asli dihapus/Delete source objects? [Yes/No] <N>: Y b. Gambar asli tidak dihapus/Delete source objects? [Yes/No] <N>: N 4. Membuat garis sejajar dengan offset : a. Sejajar dengan jarak tertentu terhadap garis obyek (distance). b. Sejajar melalui titik tertentu terhadap garis obyek (through). 5. Membuat array :
  • 33. 23 a. Polar b. Rectangular 6. Memindahkan gambar dengan move. 7. Memutar gambar dengan rotate : a. Dengan sudut rotasi (rotation angle). b. Dengan sudut reference (reference angle). 8. Merubah skala gambar dengan scale : a. Dengan scale factor. b. Dengan reference. 9. Menggeser gambar dengan strech : 10. Memperpanjang garis dengan lengthen : a. Dengan delta b. Dengan percent c. Dengan total 11. Memotong garis dengan trim : 12. Memperpanjang garis sampai memotong garis lain dengan extend. 13. Memutuskan perpotongan ikatan garis dengan break. 14. Membuat patahan dengan chamfer. a. Dengan polyline b. Dengan distance c. Dengan angle d. Dengan trim 15. Membulatkan ujung pertemuan dua garis dengan fillet : a. Dengan polyline b. Dengan radius c. Dengan trim 16. Melepaskan ikatan dengan explode.
  • 34. 24 KEGIATAN BELAJAR 3 PEMILIHAN OBYEK A. Lembar Informasi Jika AutoCAD memberitahu kita dengan Select objects : maka Anda diharuskan memilih obyek yang diinginkan. Ada beberapa cara pemilihan obyek gambar : Sebagai contoh jika menggunakan perintah modify, AutoCAD menyuruh Anda untuk memilih obyek. Crosshairs akan berubah menjadi pickbox. Gambar 3.a. Crosshairs Berubah menjadi Pickbox. Anda bisa memilih obyek dengan pointing device atau dengan menggunakan cara : 1. Pick Point : yaitu mengklik tombol kiri mouse pada obyek langsung satu persatu dengan pertolongan pickbox. Gambar 3.b. Memilih Obyek untuk dimodify dengan cara Pick Point. a. Gambar a. Memilih obyek yang akan dimodify. b. Gambar b. Klik Modify, misalnya Copy, kemudian klik gambar yang akan di copy. c. Perhatikan Crosshairs pada gambar a berubah gambar pickpoint pada gambar b.
  • 35. 25 2. Window (W) : yaitu obyek yang dipilih seluruhnya harus berada dalam dalam kotak window Contoh : Misalkan kita akan mengcopy obyek dengan pemilihan obyek cara Window (W). Gambar 3.c. Memilih Obyek dengan Window. Command: Klik Copy pada Tool Bar Command: _copy Select objects: W Specify first corner: Klik kiri atas gambar obyek Specify opposite corner: Klik Kanan bawah obyek yang akan dicopy 1 found Select objects: ? Kemudian ikutilah perintah selanjutnya 3. Crossing (C) : obyek tidak perlu harus masuk seluruhnya dalam kotak window, tetapi cukup dengan menyentuh obyek terpilih. Obyek yang masuk secara keseluruhan maupun sebagian ikut terpilih. Gambar 3.d. Memilih Obyek dengan Crossing
  • 36. 26 4. Fence (F) : obyek yang dipilih harus terpotong oleh garis fence (pagar) Gambar 3. e. Memilih Obyek dengan Fence 5. Wpolygon (WP) : obyek yang dipilih berada di dalam polygon. Gambar 3.f. Memilih Obyek dengan Wpoligon. 6. Cpolygon (CP) : obyek yang dipilih harus berada di dalam atau terpotong oleh polygon. Gambar 3.g. MemilihObyek dengan Cpolygon.
  • 37. 27 Di samping pemilihan dapat dilakukan dengan cara diatas, masih ada cara yang lain, yaitu a. Group (G) yaitu memilih nama Group b. Previous (P) yaitu memilih obyek yang paling akhir dipilih c. Last (L) yaitu memilih obyek yang dibuat paling akhir d. Add (A) yaitu menambah pemilihan obyek e. Remove (R) yaitu mengurangi/membatalkan obyek yang sudah terpilih f. All (All) yaitu memilih semua obyek B. Lembar Kerja 1. Alat a. Komputer dengan minimal harus mempunyai spesifikasi yang mampu menjalankan Windows 95, yaitu : 1) Processor Pentium 2) RAM 32 MB 3) Free space harddisk 120 MB 4) Monitor + monitor card SVGA 5) Mouse b. Printer atau Plotter 2. Bahan a. Disket b. Kertas 3. Kesehatan dan Keselamatan Kerja a. Peserta tidak membawa disket yang terinfeksi virus b. Sebelum digunakan, disket harus di scan terlebih dahulu dengan program anti virus c. Komputer di laboratorium bukan untuk bermain game d. Jangan menambah atau menghapus program e. Jangan menghapus file milik orang lain f. Mematikan komputer harus menggunakan prosedur yang benar g. Ruangan ber AC, agar komputer tidak panas
  • 38. 28 h. Bila tidak ada AC, pasanglah kipas angin i. Ruangan bebas debu j. Praktikan tidak memakai sepatu kedalam laboratorium komputer k. Instruktur dan praktikan tidak merokok dalam laboratorium komputer 4. Langkah Kerja a. Langkah kerja ikutilah perintah pada masing-masing tujuan pembuatan gambar b. Apabila muncul keraguan, tanyakan segera kepada instruktur C. Lembar Latihan Buatlah gambar sembarang, kemudian pilihlah obyek untuk dimodify, misalnya erase, copy, mirror dan sebagainya. Pemilihan obyek yang akan dimodify dengan cara : 1. Pick point 2. Window (W) 3. Crossing (C) 4. Fence (F) 5. Wpoligon (WP) 6. Cpolygon (CP) 7. Group (G) 8. Previous (P) 9. Last (L) 10. Add (A) 11. Remove (R) 12. All (All)
  • 39. 29 KEGIATAN BELAJAR 4 TOMBOL FUNGSI DALAM AUTOCAD A. Lembar Informasi 1. F1?Menampilkan Help atas perintah yang sedang berjalan. Perintah dari prompt command : Help Command: Tekan F1 Gambar 4.a. Daftar Perintah Help 2. F2 ?Memasuki layar teks/layar grafis. Perintah dari prompt command : TEXTSCR/GRAPHSCR Command: Tekan F2 Gambar 4.b. Melihat Layar Teks
  • 40. 30 3. F3 ?Menghidupkan/mematikan Osnap Command: Tekan F3 Command: <Osnap on> ?Tekan F3 Command: <Osnap off> 4. F4 ?Calibrate Tablet sebelum dihidupkan Command: Tekan F4 CALibrate the TABLET before turning it ON <Tablet off> 5. F5 ?Memindahkan sumbu isometric aktif, yaitu berturut-turut Left, Top, dan Right. Perintah dari prompt command : ISOPLANE Command: Tekan F5 Command: <Isoplane Right> ?Tekan F5 Command: <Isoplane Left> ?Tekan F5 Command: <Isoplane Top> ?Tekan F5 Command: <Isoplane Right> 6. F6 ?Menghidupkan/mematikan koordinat pada baris status. Perintah dari prompt command : COORDS Command: Tekan F6 Command: <Coords on> ?Tekan F6 Command: <Coords off> ?Tekan F6 Command: <Coords on> 7. F7 ?Menghidupkan/mematikan Grid di layar. Perintah dari prompt command : GRID ON/OFF Command: Tekan F7 Command: <Grid on> ?Tekan F7 Command: <Grid off> 8. F8 ?Menghidupkan/mematikan ortho. Perintah dari prompt command : ORTHO Command: Tekan F8 Command: <Ortho on> ?Tekan F8 Command: <Ortho off> 9. F9 ?Menghidupkan/mematikan Snap.
  • 41. 31 Perintah dari prompt command : SNAP ON/OFF Command: Tekan F9 Command: <Snap on> ?Tekan F9 Command: <Snap off> 10.F10?Menghidupkan/mematikan menu Tablet Perintah dari prompt command : TABLET ON/OFF Command: Tekan F10 Command: <Polar on> ?Tekan F10 Command: <Polar off> B. Lembar Kerja 1. Alat a. Komputer dengan minimal harus mempunyai spesifikasi yang mampu menjalankan Windows 95, yaitu : 1) Processor Pentium 2) RAM 32 MB 3) Free space harddisk 120 MB 4) Monitor + monitor card SVGA 5) Mouse b. Printer atau Plotter 2. Bahan a. Disket b. Kertas 3. Kesehatan dan Keselamatan Kerja a. Peserta tidak membawa disket yang terinfeksi virus b. Sebelum digunakan, disket harus di scan terlebih dahulu dengan program anti virus c. Komputer di laboratorium bukan untuk bermain game d. Jangan menambah atau menghapus program e. Jangan menghapus file milik orang lain f. Mematikan komputer harus menggunakan prosedur yang benar g. Ruangan ber AC, agar komputer tidak panas
  • 42. 32 h. Bila tidak ada AC, pasanglah kipas angin i. Ruangan bebas debu j. Praktikan tidak memakai sepatu kedalam laboratorium komputer k. Instruktur dan praktikan tidak merokok dalam laboratorium komputer 4. Langkah Kerja a. Langkah kerja ikutilah perintah pada masing-masing tujuan pembuatan gambar b. Apabila muncul keraguan, tanyakan segera kepada instruktur C. Lembar Latihan Cobalah bereksperimentasi menggunakan Tombol Fungsi dari F1 sampaii F10.
  • 43. 33 KEGIATAN BELAJAR 5 MENGGAMBAR SAMBUNGAN BATU BATA A. Lembar Informasi Menggambar lapisan-lapisan sambungan Batu Bata ½ Bata, dengan ukuran batu bata 6 x 13 x 27 unit, seperti pada gambar di bawah. b 27 20,25 d 6 c 4 7 3 4 BATU 3 a 5 1 6 8 LAPIS 2 LAPIS 4 LAPIS 3 9 LAPIS 1 27 13,5 2 100 Gambar 5.a. Lapisan Tembok ½ Bata Jawab : 1. Langkah 1. Buat garis 1-2 dengan Line Gambar 5.b. Command: Klik Line pada Tool Bar, seperti pada gambar 5.c. Gambar 5.c. Contoh Perintah Line pada Tool Bar
  • 44. 34 Command: _line Specify first point: Klik titik 1 (Kira-kira di kiri atas layar) Specify next point or [Undo]: @100<0 Specify next point or [Undo]: ? Command: Catatan : a. @ artinya koordinat relatif, yaitu koordinat berdasarkan titik sebelumnya b. < artinya sudut (pada koordinat relatif polar) c. @100<0 artinya membuat garis dari titik sebelumnya (dianggap 0) berjarak 100 unit dan bersudut 0o d. ? artinya tekan Enter 2. Langkah 2. Buat garis sejajar 1-2 dengan offset, dengan jarak 6 unit di atas garis tersebut. Gambar 5.d. Command: Klik Offset pada Floating Tool Bar Command: _offset Specify offset distance or [Through] <Through>: 6 Select object to offset or <exit>: Klik di atas garis tersebut Specify point on side to offset: ? Command: 3. Langkah 3. a. Aktifkan Drafting Setting Endpoint, caranya dengan menampilkan kotak dialog Drafting Setting, yaitu melalui screen menu, Tools ? Drafting Setting b. Setelah muncul kotak dialog Drafting Setting seperti pada gambar 5.f. kemudian kliklah pada bagian Endpoint, sehingga muncul tanda ? pada kotak (Lihat gambar 5.f.)
  • 45. 35 Gambar 5.e. Kotak Dialog Tool pada Screen Menu. Gambar 5.f. Kotak Dialog Drafting Setting.
  • 46. 36 4. Langkah 4. Buat garis 1-3 dengan line Gambar 5.g. Command: Klik Line pada Tool Bar Command: _line Specify first point: Klik titik 1 (akan muncul tanda bujur sangkar dengan tulisan Endpoint pada titik 1) Specify next point or [Undo]: Klik titik 3 Specify next point or [Undo]: ? Command: 5. Langkah 5. Mengcopy gambar 5.h. ke arah bawah dengan jarak 20 unit. Gambar 5.h. Command: Klik Copy pada Tool Bar Command: _copy Select objects: Klik di sebelah kiri atas titik 3 Specify opposite corner: Klik di sebelah kanan bawah titik 2 7 found Select objects: ? Specify base point or displacement, or [Multiple]: Klik titik 3 Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: @20<270 Command: ?
  • 47. 37 6. Langkah 6. a. Buat garis sejajar 1-3 dengan jarak 27 unit di sebelah kanannya. b. Kemudian garis yang baru di offset lagi ke sebalah kanannya. c. Ulangi sampai beberapa kali sehingga nampak seperti pada gambar 5.h. Gambar 5.i. Command: Klik Offset pada Floating Tool Bar Command: _offset Specify offset distance or [Through] <5.0000>: 27 Select object to offset or <exit>: Klik garis 1-3 Specify point on side to offset: Klik sebelah kanannya Select object to offset or <exit>: Klik garis yang baru terbentuk Select object to offset or <exit>: Klik titik di sebelah kanannya Select object to offset or <exit>: dan seterusnya sampai seperti gambar 5.j. Select object to offset or <exit>: ? Command: 7. Langkah 7. Gambar 5.j. a. Buat garis sejajar 4-5 dengan jarak 20.25 unit (3/4 BATU) di sebelah kanannya. b. Ulangi satu kali lagi. c. Buat garis sejajar garis yang baru tersebut dengan jarak 27 unit. d. Ulangi beberapa kali sehingga seperti gambar 5.j. e. Buat garis diagonal 4-6 dan 7-8 dengan line.
  • 48. 38 8. Langkah 8. Copylah gambar 5.h. dan 5.i. dengan base point titik 3 ke arah bawah dengan jarak 40 unit. Gambar 5.k. Command: Klik Copy pada Floating Tool Bar Command: _copy Select objects: Klik di sebelah kiri atas titik 3 Specify opposite corner: Klik di sebelah kanan bawah titik 9 17 found Select objects: ? Specify base point or displacement, or [Multiple]: Klik titik 3 Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: @40<270 Command: 9. Langkah 9. a. Lengkapilah ukuran dan keterangan gambar sehingga nampak seperti pada gambar 5.a. b. Caranya dapat dilihat di langkah 2-6.
  • 49. 39 B. Lembar Kerja 1. Alat a. Komputer dengan minimal harus mempunyai spesifikasi yang mampu menjalankan Windows 95, yaitu : 1) Processor Pentium 2) RAM 32 MB 3) Free space harddisk 120 MB 4) Monitor + monitor card SVGA 5) Mouse b. Printer atau Plotter 2. Bahan a. Disket b. Kertas 3. Kesehatan dan Keselamatan Kerja a. Peserta tidak membawa disket yang terinfeksi virus b. Sebelum digunakan, disket harus di scan terlebih dahulu dengan program anti virus c. Komputer di laboratorium bukan untuk bermain game d. Jangan menambah atau menghapus program e. Jangan menghapus file milik orang lain f. Mematikan komputer harus menggunakan prosedur yang benar g. Ruangan ber AC, agar komputer tidak panas h. Bila tidak ada AC, pasanglah kipas angin i. Ruangan bebas debu j. Praktikan tidak memakai sepatu kedalam laboratorium komputer k. Instruktur dan praktikan tidak merokok dalam laboratorium komputer 4. Langkah Kerja a. Langkah kerja ikutilah perintah pada masing-masing tujuan pembuatan gambar b. Apabila muncul keraguan, tanyakan segera kepada instruktur
  • 50. 40 C. Lembar Latihan Gambarlah sambungan Batu Bata seperti pada gambar di bawah : 1. Sambungan siku ½ bata. 2. Sambungan T ½ bata. 3. Sambungan siku satu bata. 4. Sambungan sudut 45o satu bata.
  • 51. 41 KEGIATAN BELAJAR 6 MENGGAMBAR SAMBUNGAN BALOK KAYU A. Lembar Informasi Menggambar sambungan dada berkait balok kayu dengan ukuran 8/12, seperti pada gambar 6.a : Gambar 6.a. Sambungan Dada Berkait Balok Kayu Ukuran 8/12 1. Langkah 1. Gambar seperti pada bentuk di bawah dengan Line. Gambar 6.b.
  • 52. 42 Command: Line <Tulis pada command Line atau mouse di arahkan ke Tool Bar pada perintah Line, kemudian Klik> Specify first point: <Klik pada kiri bawah layar> Specify next point or [Undo]: @68<0 Specify next point or [Undo]: @7<90 Specify next point or [Close/Undo]: @24<180 Specify next point or [Close/Undo]: @2<270 Specify next point or [Close/Undo]: @24<180 Specify next point or [Close/Undo]: @7<90 Specify next point or [Close/Undo]: @20<180 Specify next point or [Close/Undo]: ? Command: 2. Langkah 2. Membuat garis Polyline sebagai garis potong balok Gambar 6.c. Command: <Klik Polyline pada Tool Bar> Command: _pline Specify start point: <Klik titik 1> Current line-width is 0.0000 Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: <Klik titik 2> Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: <Klik titik 3> Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: <Klik titik 4> Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: <Klik titik 5> Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: ? Command:
  • 53. 43 3. Langkah 3. Cerminkan gambar tersebut ke sebelah kanan. Gambar 6.d. Sebelum dicerminkan Gambar 6.e. Setelah dicerminkan Command: <Arahkan mouse ke Tool Bar pada mirror kemudian Klik> Command: _mirror Select objects:<Klik 6> Specify opposite corner: <Klik 7> 8 found Select objects: ? Specify first point of mirror line: <Klik 8> Specify second point of mirror line: <Klik 9> (letak titik 9 harus vertical di bawah titik 8) Delete source objects? [Yes/No] <N>: ? Catatan a. Agar letak titik 9 vertikal di bawah titik 8, gerak kursor dibatasi agar hanya dapat bergerak horizontal atau vertical saja, yaitu dengan jalan memencet tombol F8, sehingga muncul pesan Ortho on. b. Setelah selesai kembali pencet F8 sehingga muncul pesan Ortho Of, agar gerak kursor dapat kembali bebas
  • 54. 44 4. Langkah 4. Gambar yang baru dicerminkan ke atas. Gambar 6.f. Command: Command: _mirror Select objects: <Klik 10> Specify opposite corner: <Klik 11> 8 found Select objects: <Enter> Specify first point of mirror line: <Klik 12> Specify second point of mirror line: <Klik 13 (titik 13 harus horizontal di sebelah kanan titik 13, caranya dengan memencet tombol F8, sehingga muncul pesan Ortho On>) Delete source objects? [Yes/No] <N>: Y Command: 5. Langkah 5. Dekatkan gambar tersebut di atas gambar yang pertama. Gambar 6.g. Command: Command: _move Select objects: <Klik titik 14> Specify opposite corner: <Klik titik 15> 8 found Select objects: <Enter> Specify base point or displacement: <Klik sembarang> Specify second point of displacement or <Arahkan sedemikian rupa sehingga letak gambar seperti di atas> <use first point as displacement>: ?
  • 55. 45 6. Langkah 6. Beri ukuran sesuai dengan permintaan. Gambar 6.h. Sebelum diberi Ukuran Gambar 6.i. Setelah diberi Ukuran Command: _dimlinear Specify first extension line origin or <select object>: <Klik 16> Specify second extension line origin: <Klik 17> Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle/Horizontal/Vertical/Rotated]: <Klik> Dimension text = 12 <Angka 12 akan muncul dengan sendirinya> Command: _dimlinear Specify first extension line origin or <select object>: <Klik 17> Specify second extension line origin: <Klik 18> Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle/Horizontal/Vertical/Rotated]: <Klik> Dimension text = 68
  • 56. 46 Command: _dimlinear Specify first extension line origin or <select object>: <Klik 19> Specify second extension line origin: <Klik 20> Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle/Horizontal/Vertical/Rotated]: <Klik> Dimension text = 7 Command: _dimlinear Specify first extension line origin or <select object>: <Klik 20> Specify second extension line origin: <Klik 21> Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle/Horizontal/Vertical/Rotated]: <Klik> Dimension text = 24 Command: _dimlinear Specify first extension line origin or <select object>: <Klik 21> Specify second extension line origin: <Klik 22> Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle/Horizontal/Vertical/Rotated]: <Klik> Dimension text = 24 Jawaban Menggambar Isometrik 7. Langkah 7. a. Aktifkan Orthogonal dengan mengklik tombol ORTHO di baris status atau tekan tombol F8 akan muncul pada command: <Ortho on> b. Tekan tombol F5 beberapa kali hingga muncul ISOPLANE LEFT. Gambar 6.j.
  • 57. 47 Command: <Klik Line pada Tool Bar> Command: _line Specify first point: <Klik 1, kemudian arahkan ke titik 2> Specify next point or [Undo]: <Ketik 12, kemudian arahkan ke titik 2, klik> Specify next point or [Undo]: <Ketik 68, kemudian arahkan ke titik 3, klik> Specify next point or [Close/Undo]: <Ketik 7, kemudian arahkan ke titik 4, klik> Specify next point or [Close/Undo]: <Ketik 24, kemudian arahkan ke titik 5, klik> Specify next point or [Close/Undo]: <Ketik 2, kemudian arahkan ke titik 6, klik> Specify next point or [Close/Undo]: <Ketik 24, kemudian arahkan ke titik 7, klik> Specify next point or [Close/Undo]: <Ketik 7, kemudian arahkan ke titik 8, klik> Specify next point or [Close/Undo]: C Command: 8. Langkah 8. Copy gambar tersebut ke sebelah kanan dengan jarak 8 unit. Gambar 6.k. Command: <Arahkan kursor ke perintah copy pada tool bar> Command: _copy Select objects: <Klik titik 9> Specify opposite corner: <Klik titik 10> 8 found Select objects: <Enter> Specify base point or displacement, or [Multiple]: <Klik titik 11> Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: <Ketik angka 8, arahkan kursor ke arah kanannya, kemudian klik>
  • 58. 48 9. Langkah 9. Hubungkan titik 12-13 dengan lain. Pastikan Drafting Setting EndPoint dalam keadaan aktif. Gambar 6.l. Command: <Klik Line pada Tool Bar> Command: _line Specify first point: <Klik 12> Specify next point or [Undo]: <Klik 13> Command: ? 10.Langkah 10. Copy garis 12-13 ke titik-titik 15, 16, 17, 18, 19, 20 dan 21. Gambar 6.m. Command: <Klik copy pada Tool Bar>
  • 59. 49 Command: _copy Select objects: <Klik garis 12-13> 1 found Select objects: <Enter> Specify base point or displacement, or [Multiple]: M Specify base point: <Klik 14> <Osnap on> Specify second point of displacement or <use first point as displacement>:<Klik 15> Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: <Klik 16> Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: <Klik 17> Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: <Klik 18> Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: <Klik 19> Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: <Klik 20> Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: <Klik 21> Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: <Enter> Command: ? 11.Langkah 11. Membuat garis putus-putus pada bagian garis yang tidak kelihatan. Gambar 6.n. Command: Change
  • 60. 50 Select objects: <Klik garis 22-23> 1 found Select objects: <Klik garis 23-24> 1 found, 2 total Select objects: <Klik garis 23-28> 1 found, 3 total Select objects: <Klik garis 25-26> 1 found, 4 total Select objects: <Klik garis 26-27> 1 found, 5 total Select objects: ? Specify change point or [Properties]: P Enter property to change [Color/Elev/LAyer/LType/ltScale/LWeight/Thickness]: LT Enter new linetype name <ByLayer>: HIDDEN Enter property to change [Color/Elev/LAyer/LType/ltScale/LWeight/Thickness]: ? Command: ? 12.Langkah 12. Mengarsir kepala kayu Gambar 6.o. Command: Arahkan kursor ke Hatch pada Tool Bar, kemudian Klik Command: _bhatch a. Akan tampil kotak dialog Boundary Hatch seperti pada gambar 6.p. b. Ganti Pattern menjadi ANSI31. c. Ganti Scale menjadi 0.2. d. Klik tombol Pick Points.
  • 61. 51 Gambar 6.p. Select internal point: <Klik 29> Selecting everything... Selecting everything visible... Analyzing the selected data... Analyzing internal islands... Select internal point: <Klik 30> Analyzing internal islands... Select internal point: <Klik 31> Analyzing internal islands... Select internal point: <Klik 32> Analyzing internal islands... Select internal point: <Enter> a. Kembali ke kotak dialog Boundary Hatch b. Klik OK Command: ? 13.Langkah 13. Membuat ukuran posisi miring. Gambar 6.q.
  • 62. 52 Command: <Arahkan kursor ke Dimension, pilih aligned, kemudian Klik> Command: _dimaligned Specify first extension line origin or <select object>: <Klik 33> Specify second extension line origin: <Klik 34> Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]: Dimension text = 8 Command: ? Command: _dimaligned Specify first extension line origin or <select object>: <Klik 34> Specify second extension line origin: < Klik 35> Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]: Dimension text = 12 Command: ? Command: _dimaligned Specify first extension line origin or <select object>: <Klik 35> Specify second extension line origin: <Klik 36> Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]: Dimension text = 68 Command: ? Command: _dimaligned Specify first extension line origin or <select object>: <Klik 36> Specify second extension line origin: <Klik 37> Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]: Dimension text = 8 Command: ? Command: _dimaligned Specify first extension line origin or <select object>: <Klik 37> Specify second extension line origin: <Klik 38> Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]: Dimension text = 7 Command: ?
  • 63. 53 Command: _dimaligned Specify first extension line origin or <select object>: <Klik 38> Specify second extension line origin: <Klik 39> Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]: Dimension text = 24 Command: ? Command: Arahkan kursor ke Dimension, pilih aligned, kemudian Klik Command: _dimaligned Specify first extension line origin or <select object>: <Klik 40> Specify second extension line origin: <Klik 41> Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]: Dimension text = 7 Command: ? 14.Langkah 14. Mengedit demensi (ukuran). Gambar 6.r. Command: DIMEDIT Enter type of dimension editing [Home/New/Rotate/Oblique]<Home>:O Select objects: <Klik 42> 1 found Select objects: <Klik 44> 1 found, 2 total Select objects: ? Enter obliquing angle (press ENTER for none): 150 Command: DIMEDIT Enter type of dimension editing [Home/New/Rotate/Oblique]<Home>:O Select objects: <Klik 43> 1 found Select objects: <Klik 45> 1 found, 2 total Select objects: <Klik 46> 1 found, 3 total Select objects: <Enter> Enter obliquing angle (press ENTER for none): 30 Command: ?
  • 64. 54 15.Langkah 15 Gambar Oblique didekatkan ke gambar Standart. Gambar 6.s. Command: _move Select objects: <Klik kiri atas gambar yang akan dipindah> Specify opposite corner: <Klik kanan bawah gambar yang akan dipindah> 1 found Select objects: ? Specify base point or displacement: <Klik kira-kira pada tengah gambar> Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: <Arahkan sedemikian rupa sehingga letaknya seperti pada gambar 6.a.> Command: ? B. Lembar Kerja 1. Alat a. Komputer dengan minimal harus mempunyai spesifikasi yang mampu menjalankan Windows 95, yaitu : 1) Processor Pentium 2) RAM 32 MB 3) Free space harddisk 120 MB 4) Monitor + monitor card SVGA 5) Mouse b. Printer atau Plotter 2. Bahan a. Disket
  • 65. 55 b. Kertas 3. Kesehatan dan Keselamatan Kerja a. Peserta tidak membawa disket yang terinfeksi virus b. Sebelum digunakan, disket harus di scan terlebih dahulu dengan program anti virus c. Komputer di laboratorium bukan untuk bermain game d. Jangan menambah atau menghapus program e. Jangan menghapus file milik orang lain f. Mematikan komputer harus menggunakan prosedur yang benar g. Ruangan ber AC, agar komputer tidak panas h. Bila tidak ada AC, pasanglah kipas angin i. Ruangan bebas debu j. Praktikan tidak memakai sepatu kedalam laboratorium komputer k. Instruktur dan praktikan tidak merokok dalam laboratorium komputer 4. Langkah Kerja a. Langkah kerja ikutilah perintah pada masing-masing tujuan pembuatan gambar b. Apabila muncul keraguan, tanyakan segera kepada instruktur C. Lembar Latihan Gambarlah berbagai macam sambungan kayu : 1. Sambungan dada lurus 2. Sambungan dada miring 3. Sambungan miring berkait 4. Sambungan silang 5. Sambungan tegak lurus 6. Sambungan tegak miring 7. Sambungan tegak berkait 8. Sambungan papan siku-siku
  • 66. 56 KEGIATAN BELAJAR 7 MENGGAMBAR PINTU, JENDELA, KUDA-KUDA, PONDASI DAN PLAMBING A. Lembar Informasi 2. Konstruction Line 6. Rectangle 10. Elipse 14. Hatch 4. Polyline 8. Circle 12. Make Block 16. Multiline Text 3.Multiline 7. Arc 11. Insert Block 15. Region 1. Line 5. Polygon 9. Spline 13. Point Gambar 1. Tool Bar DRAW 1. Line : untuk menggambar garis lurus. Contoh : Command: Klik Line Command: _line Specify first point: Klik 1 Specify next point or [Undo]: Klik 2 Specify next point or [Undo]: Klik 3 Specify next point or [Close/Undo]: Klik 4 Specify next point or [Close/Undo]: ? Command: Gambar 2. Contoh Menggambar Garis dengan Line 2. Konstruction Line : untuk menggambar garis bantu yang panjangnya tak terhingga. Contoh : Command: Klik Konstruction Line Command: _xline Specify a point or [Hor/Ver/Ang/Bisect/Offset]: Specify through point: Klik 1 (Sebagai titik pusat garis) Specify through point: Klik 2 Specify through point: Klik 3
  • 67. 57 Specify through point: Klik 4 Specify through point: Klik 5 Specify through point: ? Command: Gambar 3. Gambar Construction Line Di samping itu masih ada pilihan or [Hor/Ver/Ang/Bisect/Offset]: 3. Multiline : untuk mengambar dua garis atau lebih yang sejajar. Contoh : Command: Klik Multiline Command: _mline Current settings: Justification = Top, Scale = 20.00, Style = STANDARD Specify start point or [Justification/Scale/STyle]: Klik 1 Specify next point: Klik 2 Specify next point or [Undo]: Klik 3 Specify next point or [Close/Undo]: Klik 4 Specify next point or [Close/Undo]: ? Command: '_textscr Gambar 4. Gambar Multiline
  • 68. 58 4. Polyline : untuk menggambar garis. Gambar yang terbentuk nampaknya seperti gambar line pada gambar 1. Namun sebetulnya ada perbedaan antara gambar line dan polyline, yaitu pada gambar line ruas yang satu terpisah dengan ruas yang lain, sedangkan pada polyline saling terikat erat, tanpa terputus (satu kesatuan). Contoh : Command: Klik Polyline Command: _pline Specify start point: Klik 1 Current line-width is 0.0000 Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: Klik 2 Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: Klik 3 Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: Klik 4 Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: ? Command: Gambar 5. Gambar Polyline Cobalah pada perintah [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: 5. Polygon : untuk menggambar segi banyak sampai 1024 sudut, dengan acuan di dalam lingkaran dan di luar lingkaran (Incircum, Circum). Contoh poligon dengan 5 sudut : Command: Klik Polygon Command: _polygon Enter number of sides <4>: 5 Specify center of polygon or [Edge]: Klik titik tengah polygon Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle] <I>: ? Specify radius of circle: 100 Command:
  • 69. 59 Gambar 6. Gambar Polygon Segi-5, Segi 7 dan Segi 10. 6. Rectangle : untuk menggambar segi empat Contoh : Command: Klik Rectang Command: _rectang Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: Klik 1 Specify other corner point: Klik 2 Command: ? Gambar 7. Gambar Segiempat (Rectangle) 7. Arc : untuk menggambar busur lingkaran Contoh : Command: Klik Arc Command: _arc Specify start point of arc or [CEnter]: Klik 1 Specify second point of arc or [CEnter/ENd]: Klik 2 Specify end point of arc: Klik 3 Gambar 8. Gambar busur lingkaran melalui tiga titik yang diketahui
  • 70. 60 8. Circle : untuk menggambar lingkaran Contoh : Command: Klik Circle Command: _circle Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: Klik 1 (Titik pusat lingkaran) Specify radius of circle or [Diameter]: Klik 2 Command: ? Gambar 9. Gambar Lingkaran yang diketahui Titik Pusat dan Radius 9. Spline : untuk menggambar garis lengkung Contoh : Command: Klik Spline Command: _spline Specify first point or [Object]: Klik titik 1 Specify next point: Klik titik 2 Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: Klik titik 3 Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: Klik titik 4 Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: Klik titik 5 Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: Klik titik 6 Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: Klik titik 7 Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: Klik titik 8 Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: Klik titik 9 Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: Klik titik 10 Specify start tangent: ? Specify end tangent: ? Gambar 10. Gambar Spline
  • 71. 61 10.Ellipse : untuk membuat ellips Contoh : Command: Klik Ellipse Command: _ellipse Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]: Klik 1 (titik pusat) Specify other endpoint of axis: Klik 2 (Sumbu panjang) Specify distance to other axis or [Rotation]: Klik 3 (Sumbu pendek) Command: Gambar 11. Gambar Ellips 11.Insert Block : untuk menyisipkan Block pada gambar (akan dijelaskan pada pembicaraan lebih lanjut) 12.Make Block : untuk membuat selompok obyek (blok) dengan nama tertentu, untuk disimpan dan dipanggil (akan dijelaskan pada pembicaraan lebih lanjut) 13.Point, untuk menggambar Titik (.). Gambar titik ini dapat diprogram, sehingga besar dan bentuknya seperti pada gambar berikut : Gambar 12. Bentuk-bentuk Gambar Titik
  • 72. 62 14.Hatch : untuk mengisi bidang area tertutup, dengan pola yang dipilih pada hatch. Gambar 13. Bidang Area Sebelum dan Sesudah diisi dengan Pola Tertentu 15.Region : perintah untuk membuat lapisan pada obyek polyline tertutup pada AutoCAD 3 Demensi (akan dijelaskan pada pembahasan AutoCAD 3 Demensi). 16.Multiline Text, untuk membuat Text Contoh : Command: Klik Multiline Text Command: _mtext Current text style: "Standard" Text height: 2.5 Specify first corner: Klik kiri atas pada layar Specify opposite corner or [Height/Justify/Line spacing/Rotation/Style/ Width]: Klik kanan bawah bidang yang akan ditulisi, selanjutnya akan muncul kotak dialog seperti pada gambar 12. Tulislah “Saya sedang belajar Multiline Text”, kemudian Klik OK Command: '_textscr Gambar 14. Kotak Dialog Multiline Text
  • 73. 63 Untuk memodifikasi gambar, dapat menggunakan menu Tool Bar seperti pada gambar 15. atau klik Modify Menu Bar. 18.Copy 22.Move 26.Lengthen 30.Chamfer 20.Offset 24.Scale 28.Extend 32.Explode 17.Erase 19.Mirror 21.Array 23.Rotate 25.Stretch 27. Trim 29.Break 31.Fillet Gambar 15. Tool Bar Modify 17.Erase : berfungsi untuk menghapus gambar obyek. Contoh : Gambar mobil pada Gambar 2.b. akan dihapus Command: Klik Erase Command: _erase Select objects: (Klik gambar mobil) 1 found Select objects: ? Command: Sebelum gambar mobil dihapus Setelah gambar mobil dihapus Gambar 16. Menghapus Gambar Mobil 18.Copy : berfungsi untuk membuat duplikat gambar. Contoh : Gambar pohon akan di copy ke sebelah kanan Command: Klik Copy Command: _copy Select objects: Klik gambar pohon 1 found Select objects: ? Specify base point or displacement, or [Multiple]: Klik tempat yang akan dijadikan base point
  • 74. 64 Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: Klik tempat gambar hasil copyan Command: ? Sebelum gambar pohon dicopy Setelah gambar pohon dicopy Gambar 17. Mengcopy gambar pohon 19.Mirror : untuk mencerminkan gambar Contoh : Gambar kursi akan dicerminkan ke sebelah kanannya Command: Klik Mirror Command: _mirror Select objects: Klik gambar kursi yang akan dicerminkan 1 found Select objects: ? Specify first point of mirror line: Klik K Specify second point of mirror line: Klik L (Titik K dan L merupakan garis cermin) Delete source objects? [Yes/No] <N>: ? Command: Gambar 18. Gambar di Sebelah Kiri dicerminkan ke Kanan dengan Sumbu K-L 20.Offset : untuk menggambar sejajar dengan garis asli Contoh : Command: Klik Offset Command: _offset Specify offset distance or [Through] <1.0000>: 10 Select object to offset or <exit>: Klik gambar 1 Specify point on side to offset: Klik sebelah atas gambar Select object to offset or <exit>: ?
  • 75. 65 Gambar 1 sebelum di offset Gambar 1 setelah di offset ke sebelah atas Gambar 19. Membuat Garis Sejajar dengan Offset 21.Array : untuk membuat duplikasi gambar, sekaligus menyusun secara rectangular (baris dan kolom) atau polar (melingkar) Contoh menggambar Array Rectangular 2 baris, 3 kolom Command: Klik Array Command: _array Select objects: Pilih Empat persegi panjang A 1 found Select objects: ? Enter the type of array [Rectangular/Polar] <R>: ? Enter the number of rows (---) <1>: 2 Enter the number of columns (|||) <1> 3 Enter the distance between rows or specify unit cell (---): 50 Specify the distance between columns (|||): 50 Command: ? Contoh menggambar Array Polar Command: Klik Array Command: _array Select objects: (Klik Gambar B) 1 found Select objects: ? Enter the type of array [Rectangular/Polar] <R>: P Specify center point of array: Klik ujung bawah Enter the number of items in the array: 6 Specify the angle to fill (+=ccw, -=cw) <360>: ? Rotate arrayed objects? [Yes/No] <Y>: ? Command: Gambar Array Rectangular 2 X 3 Gambar Array Polar Gambar 20. Gambar Aray
  • 76. 66 22.Move : untuk memindahkan gambar ke tempat lain Contoh : Command: Klik Move Command: _move Select objects: Klik gambar pohon 1 found Select objects: ? Specify base point or displacement: Klik pohon Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: Klik sebelah kanan gambar lampu Command: '_textscr Gambar 21. Memindahkan Gambar Pohon ke Sebelah Kanan Lampu 23.Rotate : untuk memutar gambar Contoh : Command: Klik Rotate Command: _rotate Current positive angle in UCS: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0 Select objects: Klik gambar A 1 found Select objects: ? Specify base point: Klik ujung kiri bawah gambar Specify rotation angle or [Reference]: 45 Command: Gambar 22. Gambar Empat Persegi Panjang yang diputar 45o dititik A.
  • 77. 67 24.Scale : untuk memperbesar/memperkecil (merubah skala) gambar. Contoh : Command: Klik Scale Command: _scale Select objects: Klik gambar sekrup 1 found Select objects: ? Specify base point: Klik tengah-tengah gambar Specify scale factor or [Reference]: 2 Command: ? Gambar 23. Memperbesar Gambar Dua Kali Lipat dengan Scale 25.Stretch : mengulur gambar sesuai dengan yang diinginkan Contoh : Command: Klik Stretch Command: _stretch Select objects to stretch by crossing-window or crossing-polygon. Select objects: Klik titik 1 Specify opposite corner: Klik titik 2 1 found Select objects: ? Specify base point or displacement: Klik Titik A Specify second point of displacement: Klik titik B Command: ? Sebelum gambar di Stretch Setelah titik A di Stretch ke titik B Gambar 24. Menggeser titik A ke titik B dengan Stretch 26.Lengthen : untuk memindahkan obyek atau memperpanjang/ memperpendek obyek. Contoh : Gambar garis a yang panjangnya 110 unit akan diperpanjang sampai 200 unit.
  • 78. 68 Command: Klik Lengthen Command: _lengthen Select an object or [DElta/Percent/Total/DYnamic]: Klik garis a Current length: 110.0000 Select an object or [DElta/Percent/Total/DYnamic]: T Specify total length or [Angle] <110.0000)>: 200 Select an object to change or [Undo]: ? Command: Gambar 25. Memperpanjang Garis A yang Semula 110 Unit menjadi Gambar B Panjang 200 Unit 27.Trim : untuk memotong panjang garis yang berpotongan. Contoh : garis k dan l dipotong garis m, dengan Trim Command: Klik Trim Command: _trim Current settings: Projection=UCS Edge=None Select cutting edges: Klik garis pemotong m Select objects: ? Select object to trim or [Project/Edge/Undo]: Klik garis k yang berada di sebelah kanan m Select object to trim or [Project/Edge/Undo]: Klik garis l yang berada di sebelah kanan m Select object to trim or [Project/Edge/Undo]: ? Command: Garis k dan l sebelum dipotong garis m Garis k dan l setelah dipotong garis m Gambar 26. Memotong Garis dengan Trim
  • 79. 69 28.Extend : untuk memperpanjang garis sampai memotong garis tertentu. Contoh : Command: Klik Extend Command: _extend Current settings: Projection=UCS Edge=None Select boundary edges ... Select objects: Klik garis r 1 found Select objects: ? Select object to extend or [Project/Edge/Undo]: Klik garis p Select object to extend or [Project/Edge/Undo]: Klik garis q Select object to extend or [Project/Edge/Undo]: ? Command: Garis p dan q sebelum di perpanjang sampai garis r Garis p dan q setelah di perpanjang sampai garis r Gambar 27. Memperpanjang Garis dengan Extend 29.Break : untuk memutus garis Contoh : Command: Klik Break Command: _break Select object: Klik titik A Specify second break point or [First point]: Klik titik B Command: ? Sebelum diputus Setelah diputus Gambar 28. Memutuskan Garis dengan Break
  • 80. 70 30.Chamfer : untuk membuat patahan dua garis. Contoh : Command: Klik Chamfer Command: _chamfer (TRIM mode) Current chamfer Dist1 = 30.0000, Dist2 = 30.0000 Select first line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method]: Klik garis k Select second line: Klik garis l Command: Garis k dan l sebelum di patahkan Garis k dan l setelah di patahkan Gambar 29. Membuat patahan dua obyek garis 31.Flliet : untuk membuat lengkungan. Contoh : Command: Klik Fillet Command: _fillet Current settings: Mode = TRIM, Radius = 30.0000 Select first object or [Polyline/Radius/Trim]: Klik garis k Select second object: Klik garis l Command: Sebelum di Fillet Setelah di Fillet Gambar 30. Membulatkan Ujung Pertemuan Dua Garis dengan Radius Tertentu
  • 81. 71 32.Explode : untuk memecah garis yang semula menyatu Contoh : Command: Klik Explode Command: _explode Select objects: Klik garis LM 1 found Select objects: ? Command: Sebelum di Explode, bila garis NM di Klik maka nampak pada titik K, L, M dan N terikat erat. Setelah di Explode, bila garis NM di klik nampak garis NM telah lepas dari ikatan dengan garis KL, KN dan LM. Gambar 31. Memecah Ikatan Perpotongan Garis Jika AutoCAD memberitahu kita dengan Select objects : maka Anda diharuskan memilih obyek yang diinginkan. Ada beberapa cara pemilihan obyek gambar : Sebagai contoh jika menggunakan perintah modify, AutoCAD menyuruh Anda untuk memilih obyek. Crosshairs akan berubah menjadi pickbox. Gambar 32. Crosshairs Berubah menjadi Pickbox. Anda bisa memilih obyek dengan pointing device atau dengan menggunakan cara : 33.Pick Point : yaitu mengklik tombol kiri mouse pada obyek langsung satu persatu dengan pertolongan pickbox.
  • 82. 72 Gambar 33. Memilih Obyek untuk dimodify dengan cara Pick Point. a. Gambar a. Memilih obyek yang akan dimodify. b. Gambar b. Klik Modify, misalnya Copy, kemudian klik gambar yang akan di copy. c. Perhatikan Crosshairs pada gambar a berubah gambar pickpoint pada gambar b. 34.Window (W) : yaitu obyek yang dipilih seluruhnya harus berada dalam dalam kotak window Contoh : Misalkan kita akan mengcopy obyek dengan pemilihan obyek cara Window (W). Gambar 34. Memilih Obyek dengan Window. Command: Klik Copy pada Tool Bar Command: _copy Select objects: W Specify first corner: Klik kiri atas gambar obyek Specify opposite corner: Klik Kanan bawah obyek yang akan dicopy 1 found Select objects: ? Kemudian ikutilah perintah selanjutnya
  • 83. 73 35.Crossing (C) : obyek tidak perlu harus masuk seluruhnya dalam kotak window, tetapi cukup dengan menyentuh obyek terpilih. Obyek yang masuk secara keseluruhan maupun sebagian ikut terpilih. Gambar 35. Memilih Obyek dengan Crossing 36.Fence (F) : obyek yang dipilih harus terpotong oleh garis fence (pagar) Gambar 36. Memilih Obyek dengan Fence 37.Wpolygon (WP) : obyek yang dipilih berada di dalam polygon. Gambar 37. Memilih Obyek dengan Wpoligon.
  • 84. 74 38.Cpolygon (CP) : obyek yang dipilih harus berada di dalam atau terpotong oleh polygon. Gambar 38. Memilih Obyek dengan Cpolygon. Di samping pemilihan dapat dilakukan dengan cara diatas, masih ada cara yang lain, yaitu a. Group (G) yaitu memilih nama Group b. Previous (P) yaitu memilih obyek yang paling akhir dipilih c. Last (L) yaitu memilih obyek yang dibuat paling akhir d. Add (A) yaitu menambah pemilihan obyek e. Remove (R) yaitu mengurangi/membatalkan obyek yang sudah terpilih. e. All (All) yaitu memilih semua obyek
  • 85. 75 39.F1?Menampilkan Help atas perintah yang sedang berjalan. Perintah dari prompt command : Help Command: Tekan F1 Gambar 39. Daftar Perintah Help 40.F2 ?Memasuki layar teks/layar grafis. Perintah dari prompt command : TEXTSCR/GRAPHSCR Command: Tekan F2 Gambar 40. Melihat Layar Teks 41.F3 ?Menghidupkan/mematikan Osnap Command: Tekan F3 Command: <Osnap on> ?Tekan F3 Command: <Osnap off>
  • 86. 76 42.F4 ?Calibrate Tablet sebelum dihidupkan Command: Tekan F4 CALibrate the TABLET before turning it ON <Tablet off> 43.F5 ?Memindahkan sumbu isometric aktif, yaitu berturut-turut Left, Top, dan Right. Perintah dari prompt command : ISOPLANE Command: Tekan F5 Command: <Isoplane Right> ?Tekan F5 Command: <Isoplane Left> ?Tekan F5 Command: <Isoplane Top> ?Tekan F5 Command: <Isoplane Right> 44.F6 ?Menghidupkan/mematikan koordinat pada baris status. Perintah dari prompt command : COORDS Command: Tekan F6 Command: <Coords on> ?Tekan F6 Command: <Coords off> ?Tekan F6 Command: <Coords on> 45.F7 ?Menghidupkan/mematikan Grid di layar. Perintah dari prompt command : GRID ON/OFF Command: Tekan F7 Command: <Grid on> ?Tekan F7 Command: <Grid off> 46.F8 ?Menghidupkan/mematikan ortho. Perintah dari prompt command : ORTHO Command: Tekan F8 Command: <Ortho on> ?Tekan F8 Command: <Ortho off> 47.F9 ?Menghidupkan/mematikan Snap. Perintah dari prompt command : SNAP ON/OFF Command: Tekan F9 Command: <Snap on> ?Tekan F9 Command: <Snap off> 48.F10?Menghidupkan/mematikan menu Tablet
  • 87. 77 Perintah dari prompt command : TABLET ON/OFF Command: Tekan F10 Command: <Polar on> ?Tekan F10 Command: <Polar off> Menggambar lapisan-lapisan sambungan Batu Bata ½ Bata, dengan ukuran batu bata 6 x 13 x 27 unit, seperti pada gambar di bawah. b 27 20,25 d 6 c 4 7 3 4 BATU 3 a 5 1 6 8 LAPIS 2 LAPIS 4 LAPIS 3 9 LAPIS 1 27 13,5 2 100 Gambar 41. Lapisan Tembok ½ Bata Jawab : 49.Langkah 1. Buat garis 1-2 dengan Line Gambar 42. Command: Klik Line pada Tool Bar, seperti pada gambar 43. Gambar 43. Contoh Perintah Line pada Tool Bar Command: _line Specify first point:
  • 88. 78 Klik titik 1 (Kira-kira di kiri atas layar) Specify next point or [Undo]: @100<0 Specify next point or [Undo]: ? Command: Catatan : a. @ artinya koordinat relatif, yaitu koordinat berdasarkan titik sebelumnya b. < artinya sudut (pada koordinat relatif polar) c. @100<0 artinya membuat garis dari titik sebelumnya (dianggap 0) berjarak 100 unit dan bersudut 0o d. ? artinya tekan Enter 50.Langkah 2. Buat garis sejajar 1-2 dengan offset, dengan jarak 6 unit di atas garis tersebut. Gambar 44. Command: Klik Offset pada Floating Tool Bar Command: _offset Specify offset distance or [Through] <Through>: 6 Select object to offset or <exit>: Klik di atas garis tersebut Specify point on side to offset: ? Command: 51.Langkah 3. a. Aktifkan Drafting Setting Endpoint, caranya dengan menampilkan kotak dialog Drafting Setting, yaitu melalui screen menu, Tools ? Drafting Setting b. Setelah muncul kotak dialog Drafting Setting seperti pada gambar 46. kemudian kliklah pada bagian Endpoint, sehingga muncul tanda ? pada kotak (Lihat gambar 46.)
  • 89. 79 Gambar 45. Kotak Dialog Tool pada Screen Menu. Gambar 46. Kotak Dialog Drafting Setting.
  • 90. 80 52.Langkah 4. Buat garis 1-3 dengan line Gambar 47. Command: Klik Line pada Tool Bar Command: _line Specify first point: Klik titik 1 (akan muncul tanda bujur sangkar dengan tulisan Endpoint pada titik 1) Specify next point or [Undo]: Klik titik 3 Specify next point or [Undo]: ? Command: 53.Langkah 5. Mengcopy gambar 48. ke arah bawah dengan jarak 20 unit. Gambar 48. Command: Klik Copy pada Tool Bar Command: _copy Select objects: Klik di sebelah kiri atas titik 3 Specify opposite corner: Klik di sebelah kanan bawah titik 2 7 found Select objects: ? Specify base point or displacement, or [Multiple]: Klik titik 3 Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: @20<270 Command: ?
  • 91. 81 54.Langkah 6. a. Buat garis sejajar 1-3 dengan jarak 27 unit di sebelah kanannya. b. Kemudian garis yang baru di offset lagi ke sebalah kanannya. c. Ulangi sampai beberapa kali sehingga nampak seperti pada gambar 48. Gambar 49. Command: Klik Offset pada Floating Tool Bar Command: _offset Specify offset distance or [Through] <5.0000>: 27 Select object to offset or <exit>: Klik garis 1-3 Specify point on side to offset: Klik sebelah kanannya Select object to offset or <exit>: Klik garis yang baru terbentuk Select object to offset or <exit>: Klik titik di sebelah kanannya Select object to offset or <exit>: dan seterusnya sampai seperti gambar 50. Select object to offset or <exit>: ? Command: 55.Langkah 7. Gambar 50. a. Buat garis sejajar 4-5 dengan jarak 20.25 unit (3/4 BATU) di sebelah kanannya. b. Ulangi satu kali lagi. c. Buat garis sejajar garis yang baru tersebut dengan jarak 27 unit. d. Ulangi beberapa kali sehingga seperti gambar 50. e. Buat garis diagonal 4-6 dan 7-8 dengan line.
  • 92. 82 56.Langkah 8. Copylah gambar 48. dan 49. dengan base point titik 3 ke arah bawah dengan jarak 40 unit. Gambar 51. Command: Klik Copy pada Floating Tool Bar Command: _copy Select objects: Klik di sebelah kiri atas titik 3 Specify opposite corner: Klik di sebelah kanan bawah titik 9 17 found Select objects: ? Specify base point or displacement, or [Multiple]: Klik titik 3 Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: @40<270 Command: 57.Langkah 9. a. Lengkapilah ukuran dan keterangan gambar sehingga nampak seperti pada gambar 41. b. Caranya dapat dilihat di langkah 2-6.
  • 93. 83 Menggambar sambungan dada berkait balok kayu dengan ukuran 8/12, seperti pada gambar 52. : Gambar 52. Sambungan Dada Berkait Balok Kayu Ukuran 8/12 58.Langkah 1. Gambar seperti pada bentuk di bawah dengan Line. Gambar 53. Command: Line <Tulis pada command Line atau mouse di arahkan ke Tool Bar pada perintah Line, kemudian Klik> Specify first point: <Klik pada kiri bawah layar> Specify next point or [Undo]: @68<0 Specify next point or [Undo]: @7<90 Specify next point or [Close/Undo]: @24<180 Specify next point or [Close/Undo]: @2<270 Specify next point or [Close/Undo]: @24<180 Specify next point or [Close/Undo]: @7<90 Specify next point or [Close/Undo]: @20<180 Specify next point or [Close/Undo]: ? Command:
  • 94. 84 59.Langkah 2. Membuat garis Polyline sebagai garis potong balok Gambar 54. Command: <Klik Polyline pada Tool Bar> Command: _pline Specify start point: <Klik titik 1> Current line-width is 0.0000 Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: <Klik titik 2> Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: <Klik titik 3> Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: <Klik titik 4> Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: <Klik titik 5> Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: ? Command: 60.Langkah 3. Cerminkan gambar tersebut ke sebelah kanan. Gambar 55. Sebelum dicerminkan
  • 95. 85 Gambar 56. Setelah dicerminkan Command: <Arahkan mouse ke Tool Bar pada mirror kemudian Klik> Command: _mirror Select objects:<Klik 6> Specify opposite corner: <Klik 7> 8 found Select objects: ? Specify first point of mirror line: <Klik 8> Specify second point of mirror line: <Klik 9> (letak titik 9 harus vertical di bawah titik 8) Delete source objects? [Yes/No] <N>: ? Catatan a. Agar letak titik 9 vertikal di bawah titik 8, gerak kursor dibatasi agar hanya dapat bergerak horizontal atau vertical saja, yaitu dengan jalan memencet tombol F8, sehingga muncul pesan Ortho on. b. Setelah selesai kembali pencet F8 sehingga muncul pesan Ortho Of, agar gerak kursor dapat kembali bebas 61.Langkah 4. Gambar yang baru dicerminkan ke atas. Gambar 57.
  • 96. 86 Command: Command: _mirror Select objects: <Klik 10> Specify opposite corner: <Klik 11> 8 found Select objects: <Enter> Specify first point of mirror line: <Klik 12> Specify second point of mirror line: <Klik 13 (titik 13 harus horizontal di sebelah kanan titik 13, caranya dengan memencet tombol F8, sehingga muncul pesan Ortho On>) Delete source objects? [Yes/No] <N>: Y Command: 62.Langkah 5. Dekatkan gambar tersebut di atas gambar yang pertama. Gambar 58. Command: Command: _move Select objects: <Klik titik 14> Specify opposite corner: <Klik titik 15> 8 found Select objects: <Enter> Specify base point or displacement: <Klik sembarang> Specify second point of displacement or <Arahkan sedemikian rupa sehingga letak gambar seperti di atas> <use first point as displacement>: ? 63.Langkah 6. Beri ukuran sesuai dengan permintaan. Gambar 59. Sebelum diberi Ukuran
  • 97. 87 Gambar 60. Setelah diberi Ukuran Command: _dimlinear Specify first extension line origin or <select object>: <Klik 16> Specify second extension line origin: <Klik 17> Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle/Horizontal/Vertical/Rotated]: <Klik> Dimension text = 12 <Angka 12 akan muncul dengan sendirinya> Command: _dimlinear Specify first extension line origin or <select object>: <Klik 17> Specify second extension line origin: <Klik 18> Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle/Horizontal/Vertical/Rotated]: <Klik> Dimension text = 68 Command: _dimlinear Specify first extension line origin or <select object>: <Klik 19> Specify second extension line origin: <Klik 20> Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle/Horizontal/Vertical/Rotated]: <Klik> Dimension text = 7 Command: _dimlinear Specify first extension line origin or <select object>: <Klik 20> Specify second extension line origin: <Klik 21> Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle/Horizontal/Vertical/Rotated]: <Klik> Dimension text = 24 Command: _dimlinear Specify first extension line origin or <select object>: <Klik 21> Specify second extension line origin: <Klik 22> Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle/Horizontal/Vertical/Rotated]: <Klik> Dimension text = 24
  • 98. 88 Jawaban Menggambar Isometrik 64.Langkah 7. a. Aktifkan Orthogonal dengan mengklik tombol ORTHO di baris status atau tekan tombol F8 akan muncul pada command: <Ortho on> b. Tekan tombol F5 beberapa kali hingga muncul ISOPLANE LEFT. Gambar 61. Command: <Klik Line pada Tool Bar> Command: _line Specify first point: <Klik 1, kemudian arahkan ke titik 2> Specify next point or [Undo]: <Ketik 12, kemudian arahkan ke titik 2, klik> Specify next point or [Undo]: <Ketik 68, kemudian arahkan ke titik 3, klik> Specify next point or [Close/Undo]: <Ketik 7, kemudian arahkan ke titik 4, klik> Specify next point or [Close/Undo]: <Ketik 24, kemudian arahkan ke titik 5, klik> Specify next point or [Close/Undo]: <Ketik 2, kemudian arahkan ke titik 6, klik> Specify next point or [Close/Undo]: <Ketik 24, kemudian arahkan ke titik 7, klik> Specify next point or [Close/Undo]: <Ketik 7, kemudian arahkan ke titik 8, klik> Specify next point or [Close/Undo]: C Command:
  • 99. 89 65.Langkah 8. Copy gambar tersebut ke sebelah kanan dengan jarak 8 unit. Gambar 62. Command: <Arahkan kursor ke perintah copy pada tool bar> Command: _copy Select objects: <Kerja lik titik 9> Specify opposite corner: <Klik titik 10> 8 found Select objects: <Enter> Specify base point or displacement, or [Multiple]: <Klik titik 11> Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: <Ketik angka 8, arahkan kursor ke arah kanannya, kemudian klik> 66.Langkah 9. Hubungkan titik 12-13 dengan lain. Pastikan Drafting Setting EndPoint dalam keadaan aktif. Gambar 63. Command: <Klik Line pada Tool Bar> Command: _line Specify first point: <Klik 12> Specify next point or [Undo]: <Klik 13> Command: ?
  • 100. 90 67.Langkah 10. Copy garis 12-13 ke titik-titik 15, 16, 17, 18, 19, 20 dan 21. Gambar 64. Command: <Klik copy pada Tool Bar> Command: _copy Select objects: <Klik garis 12-13> 1 found Select objects: <Enter> Specify base point or displacement, or [Multiple]: M Specify base point: <Klik 14> <Osnap on> Specify second point of displacement or <use first point as displacement>:<Klik 15> Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: <Klik 16> Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: <Klik 17> Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: <Klik 18> Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: <Klik 19> Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: <Klik 20> Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: <Klik 21> Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: <Enter> Command: ?
  • 101. 91 68.Langkah 11. Membuat garis putus-putus pada bagian garis yang tidak kelihatan. Gambar 65. Command: Change Select objects: <Klik garis 22-23> 1 found Select objects: <Klik garis 23-24> 1 found, 2 total Select objects: <Klik garis 23-28> 1 found, 3 total Select objects: <Klik garis 25-26> 1 found, 4 total Select objects: <Klik garis 26-27> 1 found, 5 total Select objects: ? Specify change point or [Properties]: P Enter property to change [Color/Elev/LAyer/LType/ltScale/LWeight/Thickness]: LT Enter new linetype name <ByLayer>: HIDDEN Enter property to change [Color/Elev/LAyer/LType/ltScale/LWeight/Thickness]: ? Command: ? 69.Langkah 12. Mengarsir kepala kayu Gambar 66. Command: Arahkan kursor ke Hatch pada Tool Bar, kemudian Klik
  • 102. 92 Command: _bhatch a. Akan tampil kotak dialog Boundary Hatch seperti pada gambar 67. b. Ganti Pattern menjadi ANSI31. c. Ganti Scale menjadi 0.2. d. Klik tombol Pick Points. Gambar 67. Select internal point: <Klik 29> Selecting everything... Selecting everything visible... Analyzing the selected data... Analyzing internal islands... Select internal point: <Klik 30> Analyzing internal islands... Select internal point: <Klik 31> Analyzing internal islands... Select internal point: <Klik 32> Analyzing internal islands... Select internal point: <Enter> a. Kembali ke kotak dialog Boundary Hatch b. Klik OK Command: ? 70.Langkah 13.
  • 103. 93 Membuat ukuran posisi miring. Gambar 68. Command: <Arahkan kursor ke Dimension, pilih aligned, kemudian Klik> Command: _dimaligned Specify first extension line origin or <select object>: <Klik 33> Specify second extension line origin: <Klik 34> Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]: Dimension text = 8 Command: ? Command: _dimaligned Specify first extension line origin or <select object>: <Klik 34> Specify second extension line origin: < Klik 35> Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]: Dimension text = 12 Command: ? Command: _dimaligned Specify first extension line origin or <select object>: <Klik 35> Specify second extension line origin: <Klik 36> Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]: Dimension text = 68 Command: ? Command: _dimaligned
  • 104. 94 Specify first extension line origin or <select object>: <Klik 36> Specify second extension line origin: <Klik 37> Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]: Dimension text = 8 Command: ? Command: _dimaligned Specify first extension line origin or <select object>: <Klik 37> Specify second extension line origin: <Klik 38> Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]: Dimension text = 7 Command: ? Command: _dimaligned Specify first extension line origin or <select object>: <Klik 38> Specify second extension line origin: <Klik 39> Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]: Dimension text = 24 Command: ? Command: Arahkan kursor ke Dimension, pilih aligned, kemudian Klik Command: _dimaligned Specify first extension line origin or <select object>: <Klik 40> Specify second extension line origin: <Klik 41> Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]: Dimension text = 7 Command: ? 71.Langkah 14. Mengedit demensi (ukuran). Gambar 69. Command: DIMEDIT
  • 105. 95 Enter type of dimension editing [Home/New/Rotate/Oblique]<Home>:O Select objects: <Klik 42> 1 found Select objects: <Klik 44> 1 found, 2 total Select objects: ? Enter obliquing angle (press ENTER for none): 150 Command: DIMEDIT Enter type of dimension editing [Home/New/Rotate/Oblique]<Home>:O Select objects: <Klik 43> 1 found Select objects: <Klik 45> 1 found, 2 total Select objects: <Klik 46> 1 found, 3 total Select objects: <Enter> Enter obliquing angle (press ENTER for none): 30 Command: ? 72.Langkah 15 Gambar Oblique didekatkan ke gambar Standart. Gambar 70. Command: _move Select objects: <Klik kiri atas gambar yang akan dipindah> Specify opposite corner: <Klik kanan bawah gambar yang akan dipindah> 1 found Select objects: ? Specify base point or displacement: <Klik kira-kira pada tengah gambar> Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: <Arahkan sedemikian rupa sehingga letaknya seperti pada gambar 6.a.> Command: ? B. Lembar Kerja
  • 106. 96 1. Alat a. Komputer dengan minimal harus mempunyai spesifikasi yang mampu menjalankan Windows 95, yaitu : 1) Processor Pentium 2) RAM 32 MB 3) Free space harddisk 120 MB 4) Monitor + monitor card SVGA 5) Mouse b. Printer atau Plotter 2. Bahan a. Disket b. Kertas 3. Kesehatan dan Keselamatan Kerja a. Peserta tidak membawa disket yang terinfeksi virus b. Sebelum digunakan, disket harus di scan terlebih dahulu dengan program anti virus c. Komputer di laboratorium bukan untuk bermain game d. Jangan menambah atau menghapus program e. Jangan menghapus file milik orang lain f. Mematikan komputer harus menggunakan prosedur yang benar g. Ruangan ber AC, agar komputer tidak panas h. Bila tidak ada AC, pasanglah kipas angin i. Ruangan bebas debu j. Praktikan tidak memakai sepatu kedalam laboratorium komputer k. Instruktur dan praktikan tidak merokok dalam laboratorium komputer 4. Langkah Kerja a. Langkah kerja ikutilah perintah pada masing-masing tujuan pembuatan gambar b. Apabila muncul keraguan, tanyakan segera kepada instruktur C. Lembar Latihan
  • 113. 103 12 70 20 16 7 BALOK PENYOKONG 8/12 KAKI KUDA 8/12 80° GORDING 8/12 RENG 2/3 DETIL B Gambar Latihan 83. 50 4 7 PAPANBUBUNGAN2/20 BALOK BUBUNGAN 8/12 USUK5/7 KAKIKUDA 8/12 BEGEL 12 RENG2/3 DETILC 20 22 8 12 5 Gambar Latihan 84.
  • 118. 108 20 20 LANTAI(0,0) PASIRURUG SLOOF 15/15 30 80 PASANGAN BATUKALI 140 80 100 BATUKOSONG 25 15 TANAHURUG MUKATANAH TEMBOK TRASRAM Gambar Latihan 93. SLOOF 20/20 PASIR URUG TANAH DIPADATKAN BATUKALI TANPA SPESI LANTAITEGEL 60° TEMBOK1/2BATU TRASRAM 90 100 110 100 90 MUKA TANAH Gambar Latihan 94.
  • 122. 112 Gambar Latihan 95. 75 SHAFT 75 215 DENAHTOILET 60 185 245 KESEPTICTANK KEPERESAPAN FD CO KRAN KRAN PDAM/MENARA AIR HEATER Gambar Latihan 96.
  • 123. 113 ISOMETRIKPIPAAIRDINGIN&PANAS DARI PDAM/MENARA AIR LANTAIATAS DARI HEATER KEHEATER AIRPANASKEBATHTUB GV GV Ø1 2" Ø1 2" Ø1 2" Ø1 2" Ø3 4" Flexiblepipe Flexiblepipe Ø3 4" Gambar Latihan 97. ISOMETRIKPIPAAIRBEKAS&VEN DARILANTAIATAS KERESAPAN OUTLETBATHTUBEFD KEMIRINGAN2% Ø3" Ø3" R3"X11 2" Ø11 2" Gambar Latihan 98.
  • 125. 115 LEMBAR EVALUASI 1. Apakah AutoCAD itu ? 2. Apakah keistimewaan AutoCAD ? 3. Instansi apa saja yang telah menggunakan jasa AutoCAD untuk menyelesaikan pekerjaannya ? 4. Ada berapa metode menggambar di dalam AutoCAD ? 5. Sebut dan jelaskan kesepakatan tanda yang terdapat dalam AutoCAD! 6. Tinggi style “0” mempunyai makna khusus pada AutoCAD. Apa makna “0” itu ? 7. Dengan perintah apa kita dapat mengoreksi teks dengan efisien ? 8. Seorang drafman menggambar garis dengan metode sebagai berikut : @76 < 180. Terangkan maksud dari : a. @ b. 76 c. < d. 180 9. Sebutkan 5 obyek snap geometri pada AutoCAD ?
  • 126. 116 LEMBAR KUNCI JAWABAN LATIHAN A. Lembar Kunci Jawaban Latihan LKJ 1 1. Kunci jawaban latihan cukup jelas apabila Anda mengikuti latihan pada lembar informasi. 2. Apabila ada kesulitan, tanyakan pada instruktur. 3. Dengan langkah kerja seperti pada contoh-contoh pada pada lembar kerja, maka jawaban akan benar apabila hasilnya seperti pada pada lembar latihan. B. Lembar Kunci Jawaban Latihan LKJ 2 Jawablah soal latihan dengan bereksperimentasi sendiri sesuai pada lembar informasi. C. Lembar Kunci Jawaban Latihan LKJ 3 Jawablah soal latihan dengan bereksperimentasi sendiri sesuai pada lembar informasi D. Lembar Kunci Jawaban Latihan LKJ 4 Jawablah soal latihan dengan bereksperimentasi sendiri sesuai pada lembar informasi
  • 127. 117 E. Lembar Kunci Jawaban Latihan LKJ 5 1. Jawaban soal latihan 5.1. LAPIS I LAPIS II LAPIS IVLAPIS III 100 100 13 27 2. Jawaban soal latihan 5.2. LAPIS I LAPISII LAPIS III LAPIS IV 100 13 3 4 BATA 13 100 20,25
  • 128. 118 3. Jawaban soal latihan 5.3. 4. Jawaban soal latihan 5.4.
  • 129. 119 F. Lembar Kunci Jawaban Latihan LKJ 6 1. Jawaban soal latihan 6.1. 20 44 12 6 8 12 44 6 24 20 2. Jawaban Soal Latihan 6.2. 12 8 40 8 10 2
  • 130. 120 3. Jawaban Soal Latihan 6.3 4. Jawaban Soal Latihan 6.4. 8 TAMPAKATAS TAMPAKMUKA 16 812 11 ISOMETRIK 11 TAMPAKSAMPING 816
  • 131. 121 5. Jawaban Soal Latihan 6..5. 12 4 4 128 40 2020 6. Jawaban Soal Latihan 6.6. 1610 8 128
  • 132. 122 7. Jawaban Soal Latihan 6.7. 2010 10 10 8. Jawaban Soal Latihan 6.8.
  • 133. 123 Bobot Skor Penilaian No. Jenis Pekerjaan Bobot 1 Peserta diklat bekerja secara teliti dan hati-hati 10 2 Langkah kerja sesuai pedoman 10 3 Penggunaan alat dengan benar dan sesuai dengan fungsinya 10 4 Ketelitian ukuran gambar 30 5 Hasil penggambaran sesuai dengan perintah pada soal 30 6 Mematikan komputer dengan cara yang benar 10 Peserta diklat dinyatakan lulus jika memperoleh bobot skor 70.
  • 134. 124 LEMBAR KUNCI JAWABAN EVALUASI 1. AutoCAD merupakan kependekan dari Automatic Computer Aided Design, merupakan piranti lunak komputer (software) yang sudah sangat umum digunakan, khususnya di kalangan ilmu teknik sebagai “alat gambar”, menggunakan metode gambar manual. 2. AutoCAD telah berkembang sebagai CAD dan paket perangkat lunak gambar nomor satu AutoCAD memiliki seperangkat elemen gambar untuk memudahkan membentuk gambar. 3. Teknik Arsitektur, Sipil, Mesin, Geodesi, Geografi dan lain sebagainya, khususnya bidang usaha yang membutuhkan jasa penggambaran secara teknik (bukan menggambar seni). 4. Dua macam, yaitu 2 demensi dan 3 demensi. 5. Kesepakatan tanda dalam AutoCAD, adalah system sumbu dan system sudut. 6. Tinggi demikian bahwa Anda kelak menentukan tinggi teks dengan perintah TEXT. Kalau menentukan tinggi dengan perintah Style, maka tingginya cocok, Anda tidak dapat lagi menggantinya dengan perintah TEXT. 7. Perintah yang digunakan adalah DTEXT 8. a. @ = memakai koordinat relatif a. 76 = jaraknya adalah 76 unit dari titik akhir sebelumnya b. < = menggambar garis pada sudut c. 180 = sudut yang dibentuk 180 derajad 9. AutoCAD mempunya 10 obyek snap geometri, yaitu : a. Cen (Center), bagian tengah busur atau lingkaran b. End (End Point), akhir baris atau busur c. Ins (Insertion Point), dari block atau teks d. Int (Intersection), titik temu garis, busut, lingkaran e. Mid (Mid Point), bagian tengah garis atau busur f. Nea (Nearesr), titik terdekat
  • 135. 125 g. Nod (Node), titik h. Per (Perpendicular), garis tegak terhadap garis, busur, lingkaran i. Qua (Quadrant), titik pada lingkaran pada 0o , 90o , 180o , 270o j. Tan (Tangent), tangen terhadap busur atau lingkaran Bobot Penilaian Evaluasi No. Jenis Pekerjaan Bobot 1 Peserta diklat bekerja secara teliti dan hati-hati 10 2 Langkah kerja sesuai pedoman 10 3 Penggunaan alat dengan benar dan sesuai dengan fungsinya 10 4 Ketelitian ukuran gambar 30 5 Hasil penggambaran sesuai dengan perintah pada soal 30 6 Mematikan komputer dengan cara yang benar 10 Peserta diklat dinyatakan lulus jika memperoleh bobot skor 70.
  • 136. 126 DAFTAR PUSTAKA Handi Chandra. 2000. Latihan dan Soal Gambar 2 Demensi dalam AutoCAD 2000. Jakarta : PT Elex Media Komputindo. Handi Chandra. 2000. Latihan dan Soal Gambar 3 Demensi dalam AutoCAD 2000. Jakarta : PT Elex Media Komputindo. Handi Chandra. 2000. Referensi Praktis AutoCAD 2000. Jakarta : PT Elex Media Komputindo. Hari Aria Soma. 1998. Buku Latihan AutoCAD. Jakarta : PT Elex Media Komputindo. Hari Aria Soma. 1999. Mahir Menggunakan AutoCAD Release 14. Jakarta : PT Elex Media Komputindo. Sofi Ansori. 1999. Mengupas tuntas AutoCAD 14. Jakarta : PT Elex Media Komputindo.