SlideShare a Scribd company logo
1 of 59
Download to read offline
ux & usability studio
1+48 530 837 629
contact@witflow.com
Marta Michałowska
mm@witflow.com
O tworzeniu użytecznych aplikacji słów kilka
2
Kto z Was programuje?
3
Kto musiał kiedyś stworzyć
interfejs użytkownika?
4
Miara wydajności, skuteczności i satysfakcji użytkownika, z
jaką dany produkt może być używany dla osiągnięcia
określonych celów przez określonych użytkowników.
ISO 9241-11
UŻYTECZNOŚĆ
5
 zogniskowanie na użytkownikach
 badania empiryczne
 iteracje
USER CENTERED DESIGN
6
projektowanie
ewaluacja
doskonaleniewdrożenie
problem
badania i analiza
7
8
8
po
co?
9
9
osiąganie celów biznesowych
realne zyski dzięki konwersjiszybka realizacja potrzeb
zadowolenie użytkowników
po
co?
10
zmiana aplikacji może kosztować
100 jednostek
po wypuszczeniu aplikacji na rynek
60 w fazie testowania
6 w fazie
wczesnego rozwoju*
*za: Bevan (2005)
11
tygodniowe
szkolenia z obsługi
udało się skrócić do
1 godziny
dla podobnego systemu
zaprojektowanego zgodnie z
zasadami użyteczności *
*za: Bias & Mayhew (2002)
12
sklep Lucy.com dzięki
poprawie opisów na
stronie zmniejszył ilość
telefonów i zapytań ze
strony klientów
o 20%*
*za: Bevan (2005)
13
*za: Human Factors International(2001)
67% więcej
powracających użytkowników i
31-45% mniejszy
wskaźnik porzuceń koszyka,
po redesignie sklepu Staples.com
(na podstawie badań użyteczności)
14
14
dzięki badaniom z
użytkownikamiAmica
uzyskała średnio
2x lepszą ocenę
wykonania zadań
*Mościchowska (2009)
15
15
problemy z użytecznością w występują
10 razy częściej
w aplikacjach biznesowych
niż na stronach internetowych
16
możliwości technologiczne
Jak połączyć ze sobą przeciwności?
17
Projektowanie = łączenie wzorców (?)
18
Wzorce, galerie, biblioteki
18
19
Pop-upy to zło
20
Czy zawsze?
21
Mega drop down menu działa
22
Czy zawsze?
23
OK czy Cancel?
24
http://measuringuserexperience.com/SubmitCancel/index.htm
OK czy Cancel? To zależy
25
Projektowanie to tworzenie koncepcji
26
2
Ważny jest kontekst1
27
Czerwony to błąd
28
Czy zawsze?
29
2
Pytaj „dla kogo”2
30
Jaka kolejność zakładek jest prawidłowa?
1 2
Yoke Messenger
31
Kultura arabskaKultura zachodnia
Co zaprojektowaliśmy
32
Ctrl + P
Zwodnicze założenia
33
Słuchaj użytkowników?3
34
News feed - Facebook
W ciągu 24 h grupa protestujących
osiągnęła 750,000 członków
Facebook urósł z 15 milliona aktywnych
użytkowników we wrześniu 2006 do ponad 100
milionów we wrześniu 2008, pomimo „news feed”
35
Jeden z naszych klientów
potrzebuje nowej opcji…
Dodajmy je!
Aplikacja będzie
konkurencyjna!
36
Nie twórz fatware
Oprogramowania ze zbyt dużą liczbą funkcji
37
Mniej znaczy więcej4
38
Paradoks wyboru /Barry Schwartz/
39
Jak zminimalizować paradoks wyboru?
Pierwszy krok
wyboru koloru
Drugi krok
wyboru koloru
Trzeci krok
wyboru koloru
40
Pytaj o cele biznesowe5
41
Galeria:
dynamiczna czy z przeładowaniem strony?
42
Kiedy zarabiasz na odsłonach reklam
– wybierz przeładowanie strony
When a highly visited
Website launched a new
design, page views dropped
40% but they made money
off of advertising.
/Jared Spool/
43
4
Eksperymentuj i testuj6
44
Tradycyjny formularz
vs. Mad Libs
http://www.lukew.com/ff/entry.asp?1007
45
Tradycyjny formularz
vs. Mad Libs
Vast.com
zwiększona konwersja o 25-40%
46
Czy wzorce są złe?
47
As designers, sometimes we need a little
inspiration to get our creative juices flowing.
Looking at examples of different user
interface patterns could give us the ideas we
need to design something amazing.
/AnthonyTseng/
48
PAMIĘTAJ:
DIABEŁ TKWI W SZCZEGÓŁACH
49
Dbałość o UX na każdym etapie projektu
50
Dbałość o UX na każdym
etapie projektu
51
Projektowanie = myślenie
o użytkownikach
o celach biznesowych
o kontekście użycia
o prostocie
52
Pytaj
more on 37signals blog
→ Jak to działa?
→ Czego brakuje?
→ Co jest tu ważne?
→ Po co to tutaj jest?
→ Jak zrobić to prościej?
→ Czy zakładamy zbyt wiele?
→ Dlaczego w tej kolejności?
→ Co jest kolejnym krokiem?
→ Jaki problem to rozwiązuje?
→ Dlaczego to jest konieczne?
→ Dlaczego warto w to kliknąć?
→ Skąd ktoś ma o tym wiedzieć?
→ Dlaczego musimy tutaj o tym mówić?
→ Jak możemy to zrobić w bardziej zrozumiałe?
→ Co by się stało, gdybyśmy zrezygnowali z tego?
→ Dlaczego ktoś miałby opuścić w tym momencie stronę?
53
Wzajemna inspiracja i motywacja
Dopełnianie
Inny punkt widzenia
Możliwość uczenia się od siebie
Dystans i zaangażowanie
PRACA ZESPOŁOWA
54
Sketchboard
Szkice
Persony
55
projektowanie
ewaluacja
doskonaleniewdrożenie
problem
badania i analiza
56
5
Projektowanie to sztuka
57
5
Projektowanie to nauka
58
Dziękuję za uwagę :)
Pytania?


Skontaktuj się z nami!
530 83 76 29
mm@witflow.com

More Related Content

Viewers also liked

Raport: Kariera w UX (UXbite 2011)
Raport: Kariera w UX (UXbite 2011)Raport: Kariera w UX (UXbite 2011)
Raport: Kariera w UX (UXbite 2011)
UXbite
 
Ux Upgerde_Symetria_Projektowanie responsywnych treści
Ux Upgerde_Symetria_Projektowanie responsywnych treściUx Upgerde_Symetria_Projektowanie responsywnych treści
Ux Upgerde_Symetria_Projektowanie responsywnych treści
Symetriapl
 
Usability i UX - podstawy
Usability i UX - podstawyUsability i UX - podstawy
Usability i UX - podstawy
rtaraszka
 

Viewers also liked (18)

Raport: Kariera w UX (UXbite 2011)
Raport: Kariera w UX (UXbite 2011)Raport: Kariera w UX (UXbite 2011)
Raport: Kariera w UX (UXbite 2011)
 
Ux writing, tajniki i techniki
Ux writing, tajniki i technikiUx writing, tajniki i techniki
Ux writing, tajniki i techniki
 
Ux Upgerde_Symetria_Projektowanie responsywnych treści
Ux Upgerde_Symetria_Projektowanie responsywnych treściUx Upgerde_Symetria_Projektowanie responsywnych treści
Ux Upgerde_Symetria_Projektowanie responsywnych treści
 
"Czy ux da się testować" - Ewelina Kroczek, Lucyna Frank
"Czy ux da się testować" - Ewelina Kroczek, Lucyna Frank"Czy ux da się testować" - Ewelina Kroczek, Lucyna Frank
"Czy ux da się testować" - Ewelina Kroczek, Lucyna Frank
 
Specjalista UX w scrumie (CHI Poznań)
Specjalista UX w scrumie (CHI Poznań)Specjalista UX w scrumie (CHI Poznań)
Specjalista UX w scrumie (CHI Poznań)
 
Usability i UX - podstawy
Usability i UX - podstawyUsability i UX - podstawy
Usability i UX - podstawy
 
Human Touch Projektowanie doświadczeń ludzi - UX Skills PJWPST
Human Touch Projektowanie doświadczeń ludzi - UX Skills PJWPST Human Touch Projektowanie doświadczeń ludzi - UX Skills PJWPST
Human Touch Projektowanie doświadczeń ludzi - UX Skills PJWPST
 
Tuck Reunion 2014 - International Tax Reform in the U.S.: Why Are We Stuck in...
Tuck Reunion 2014 - International Tax Reform in the U.S.: Why Are We Stuck in...Tuck Reunion 2014 - International Tax Reform in the U.S.: Why Are We Stuck in...
Tuck Reunion 2014 - International Tax Reform in the U.S.: Why Are We Stuck in...
 
Komunikatory internetowe
Komunikatory internetoweKomunikatory internetowe
Komunikatory internetowe
 
WebCamp Ukraine 2016: Instant messenger with Python. Back-end development
WebCamp Ukraine 2016: Instant messenger with Python. Back-end developmentWebCamp Ukraine 2016: Instant messenger with Python. Back-end development
WebCamp Ukraine 2016: Instant messenger with Python. Back-end development
 
Design Thinking vs Lean UX Startup
Design Thinking vs Lean UX StartupDesign Thinking vs Lean UX Startup
Design Thinking vs Lean UX Startup
 
2016署假宅學營 Google Analytics & FaceBook Messenger BOT
2016署假宅學營 Google Analytics  & FaceBook Messenger  BOT2016署假宅學營 Google Analytics  & FaceBook Messenger  BOT
2016署假宅學營 Google Analytics & FaceBook Messenger BOT
 
Facebook Messenger and Go
Facebook Messenger and GoFacebook Messenger and Go
Facebook Messenger and Go
 
Facebook Messenger Bot with Flask & Google App Engine
Facebook Messenger Bot with Flask & Google App EngineFacebook Messenger Bot with Flask & Google App Engine
Facebook Messenger Bot with Flask & Google App Engine
 
Messenger for Mobile Operator
Messenger for Mobile OperatorMessenger for Mobile Operator
Messenger for Mobile Operator
 
Design bliski użytkownikowi. Psychologiczne aspekty projektowania. 3. Dribbbl...
Design bliski użytkownikowi. Psychologiczne aspekty projektowania. 3. Dribbbl...Design bliski użytkownikowi. Psychologiczne aspekty projektowania. 3. Dribbbl...
Design bliski użytkownikowi. Psychologiczne aspekty projektowania. 3. Dribbbl...
 
#research #user #happy - Techniki wspierania wywiadu - UX Camp 2014
#research #user #happy - Techniki wspierania wywiadu - UX Camp 2014#research #user #happy - Techniki wspierania wywiadu - UX Camp 2014
#research #user #happy - Techniki wspierania wywiadu - UX Camp 2014
 
Social media przyszłości #MobileSilesia
Social media przyszłości #MobileSilesiaSocial media przyszłości #MobileSilesia
Social media przyszłości #MobileSilesia
 

Similar to O tworzeniu użytecznych aplikacji słów kilka

Web Design. Projektowanie atrakcyjnych stron WWW
Web Design. Projektowanie atrakcyjnych stron WWWWeb Design. Projektowanie atrakcyjnych stron WWW
Web Design. Projektowanie atrakcyjnych stron WWW
Wydawnictwo Helion
 
Badania systemow finansowych. WUD Krakow 2012
Badania systemow finansowych. WUD Krakow 2012Badania systemow finansowych. WUD Krakow 2012
Badania systemow finansowych. WUD Krakow 2012
Paulina Makuch
 
Biz miz o1 m5_u5.2_r7_k(ppt-sdl) pl
Biz miz o1 m5_u5.2_r7_k(ppt-sdl) plBiz miz o1 m5_u5.2_r7_k(ppt-sdl) pl
Biz miz o1 m5_u5.2_r7_k(ppt-sdl) pl
KATHLEENBULTEEL
 
Biz miz o1 m5_u5.2_r7_k(ppt-sdl) pl
Biz miz o1 m5_u5.2_r7_k(ppt-sdl) plBiz miz o1 m5_u5.2_r7_k(ppt-sdl) pl
Biz miz o1 m5_u5.2_r7_k(ppt-sdl) pl
KATHLEENBULTEEL
 
Paulina Rzymska, Marcin Piotrowski "Playmobile pl case study Polish IA Summit"
Paulina Rzymska, Marcin Piotrowski "Playmobile pl case study Polish IA Summit"Paulina Rzymska, Marcin Piotrowski "Playmobile pl case study Polish IA Summit"
Paulina Rzymska, Marcin Piotrowski "Playmobile pl case study Polish IA Summit"
UseLab
 

Similar to O tworzeniu użytecznych aplikacji słów kilka (20)

4Developers 2015: User Experience a metodyki projektów - Wojciech Chojnacki
4Developers 2015: User Experience a metodyki projektów - Wojciech Chojnacki4Developers 2015: User Experience a metodyki projektów - Wojciech Chojnacki
4Developers 2015: User Experience a metodyki projektów - Wojciech Chojnacki
 
Jak zaplanować i przeprowadzić proces tworzenia aplikacji mobilnej, która ...
Jak zaplanować i przeprowadzić proces tworzenia aplikacji mobilnej, która ...Jak zaplanować i przeprowadzić proces tworzenia aplikacji mobilnej, która ...
Jak zaplanować i przeprowadzić proces tworzenia aplikacji mobilnej, która ...
 
Blueffect 2013 - Ścieżki wielokanałowe i atrybucja konwersji
Blueffect 2013 -  Ścieżki wielokanałowe i atrybucja konwersjiBlueffect 2013 -  Ścieżki wielokanałowe i atrybucja konwersji
Blueffect 2013 - Ścieżki wielokanałowe i atrybucja konwersji
 
Web Design. Projektowanie atrakcyjnych stron WWW
Web Design. Projektowanie atrakcyjnych stron WWWWeb Design. Projektowanie atrakcyjnych stron WWW
Web Design. Projektowanie atrakcyjnych stron WWW
 
Lean startup conference '2014_corporate_innovations
Lean startup conference '2014_corporate_innovationsLean startup conference '2014_corporate_innovations
Lean startup conference '2014_corporate_innovations
 
Usability i UCD - case study Generali i Gazeta.pl
Usability i UCD - case study Generali i Gazeta.plUsability i UCD - case study Generali i Gazeta.pl
Usability i UCD - case study Generali i Gazeta.pl
 
Marek Górecki - eCommerce dla TUI Poland
Marek Górecki - eCommerce dla TUI PolandMarek Górecki - eCommerce dla TUI Poland
Marek Górecki - eCommerce dla TUI Poland
 
Projektowanie ergonomicznych interfejsów użytkownika
Projektowanie ergonomicznych interfejsów użytkownikaProjektowanie ergonomicznych interfejsów użytkownika
Projektowanie ergonomicznych interfejsów użytkownika
 
Dlaczego warto inwestować w usability i ux
Dlaczego warto inwestować w usability i uxDlaczego warto inwestować w usability i ux
Dlaczego warto inwestować w usability i ux
 
Badania, strategia i design, które podniosły sprzedaż o 104% – platforma e-le...
Badania, strategia i design, które podniosły sprzedaż o 104% – platforma e-le...Badania, strategia i design, które podniosły sprzedaż o 104% – platforma e-le...
Badania, strategia i design, które podniosły sprzedaż o 104% – platforma e-le...
 
Prezentacja na dni przedsiębiorczości final
Prezentacja na dni przedsiębiorczości finalPrezentacja na dni przedsiębiorczości final
Prezentacja na dni przedsiębiorczości final
 
Dlaczego startupy nikną jak grzyby po deszczu?
Dlaczego startupy nikną jak grzyby po deszczu?Dlaczego startupy nikną jak grzyby po deszczu?
Dlaczego startupy nikną jak grzyby po deszczu?
 
Badania systemow finansowych. WUD Krakow 2012
Badania systemow finansowych. WUD Krakow 2012Badania systemow finansowych. WUD Krakow 2012
Badania systemow finansowych. WUD Krakow 2012
 
Biz miz o1 m5_u5.2_r7_k(ppt-sdl) pl
Biz miz o1 m5_u5.2_r7_k(ppt-sdl) plBiz miz o1 m5_u5.2_r7_k(ppt-sdl) pl
Biz miz o1 m5_u5.2_r7_k(ppt-sdl) pl
 
Biz miz o1 m5_u5.2_r7_k(ppt-sdl) pl
Biz miz o1 m5_u5.2_r7_k(ppt-sdl) plBiz miz o1 m5_u5.2_r7_k(ppt-sdl) pl
Biz miz o1 m5_u5.2_r7_k(ppt-sdl) pl
 
Case study profeina PR dla Coders Lab
Case study profeina PR dla Coders LabCase study profeina PR dla Coders Lab
Case study profeina PR dla Coders Lab
 
Landingi webinar 11.02.2015
Landingi webinar 11.02.2015Landingi webinar 11.02.2015
Landingi webinar 11.02.2015
 
Jak Zrobić Profesjonalny Produkt Launch I Odświeżyć Markę W Internecie
Jak Zrobić Profesjonalny Produkt Launch I Odświeżyć Markę W InternecieJak Zrobić Profesjonalny Produkt Launch I Odświeżyć Markę W Internecie
Jak Zrobić Profesjonalny Produkt Launch I Odświeżyć Markę W Internecie
 
Paulina Rzymska, Marcin Piotrowski "Playmobile pl case study Polish IA Summit"
Paulina Rzymska, Marcin Piotrowski "Playmobile pl case study Polish IA Summit"Paulina Rzymska, Marcin Piotrowski "Playmobile pl case study Polish IA Summit"
Paulina Rzymska, Marcin Piotrowski "Playmobile pl case study Polish IA Summit"
 
Redesign Playmobile.pl - Polish IA Summit 2011
Redesign Playmobile.pl - Polish IA Summit 2011Redesign Playmobile.pl - Polish IA Summit 2011
Redesign Playmobile.pl - Polish IA Summit 2011
 

O tworzeniu użytecznych aplikacji słów kilka