4. Prosa Pak
Belalang
• Sinopsis
• Tema
• Persoalan
• Watak & Perwatakan
• Latar
• Plot
• Gaya Bahasa
• Nilai
• Pengajaran
5. SINOPSIS
Juragan datang menghadap Raja Indera Maya. Dia
membawa anak itik yang baru menetas. Dia meminta Raja
Indera Maya bertaruh dengan meneka jantina anak itik
yang dibawanya. Dia bersedia menyerahkan ketiga-tiga
buah kapal dagangnya kepada Raja Indera Maya jika dia
tewas. Sebaliknya, jika Raja Indera Maya gagal dalam
pertaruhan, kerajaan Indera Maya akan menjadi milik
Juragan. Tanpa berfikir panjang Raja Indera Maya terus
bersetuju. Baginda yakin bahawa ahli nujumnya, Pak
Belalang mampu memberikan jawapannya dalam masa
tiga hari.
6. Pak Belalang berdukacita kerana takut tidak dapat
menyelesaikan masalah itu dan dia bimbang apabila
pembohongannya selama ini akan terbongkar. Pada suatu
malam, Pak Belalang mengambil keputusan berperahu ke
kapal milik Juragan. Kebetulan pada ketika itu, Juragan
sedang mendedahkan rahsia itu kepada isterinya. Pada
hari yang dijanjikan, Pak Belalang berjaya memberikan
jawapannya. Sebagai akibatnya, Juragan dan isteri serta
anak-anak kapalnya terpaksa balik ke negeri mereka
sehelai sepinggang.
9. WATAK &
PERWATAKAN
Pak Belalang
Ahli nujum istana yang bijak.
Sering berdalih untuk melepaskan diri.
Rajin berusaha dan tidak mudah
putus asa.
Sentiasa berdoa dan berserah kepada Tuhan agar
diberikan petunjuk.
Sentiasa bernasib baik dalam menyelesaikan
masalah.
10. Juragan
Seorang pedagang yang kaya.
Suka bertaruh.
Jujur dan berpegang kepada janji.
Mendapat malu dan kerugian selepas tewas dalam
pertaruhan.
Tidak pandai menyimpan rahsia.
11. Raja Indera Maya
Berani dan yakin akan kebolehan Pak Belalang.
Suka bertaruh juga.
Tidak berfikir panjang sebelum membuat keputusan.
Baik hati dan bertimbang rasa.
12. LATAR
Latar Masa: Pada zaman feudal, cerita berlangsung
selama tiga hari.
Latar Tempat: Negeri Indera Maya, balairung seri,
istana raja, rumah Pak Belalang, dalam Kapal
Juragan.
Latar Masyarakat:
Masyarakat Melayu pada zaman feudal beragama
Islam.
Terdapat segelintir pihak yang suka bertaruh.
Masyarakat yang menjalankan perniagaan.
13. PLOT
Permulaan – Juragan meminta Raja Indera Maya
bertaruh menentukan jantina anak itik yang
dibawanya.
Perkembangan – Raja bersetuju untuk bertaruh dan
meminta Pak Belalang menyelesaikan masalah itu.
Pak Belalang takut rahsianya selama ini akan
diketahui raja. Oleh itu, dia nekad pergi ke kapal milik
Juragan untuk mendapatkan maklumat.
Klimaks – Secara kebetulan, dia terdengar perbualan
antara Juragan dengan isterinya tentang jawapan
untuk menyelesaikan masalah itu.
14. Peleraian – Pak Belalang dapat menyelesaikan
masalah itu. Juragan balik ke negerinya sehelai
sepinggang.
15. GAYA BAHASA
Bahasa klasik – hatta, sebermula, sahaya, hina.
Bahasa istana – baginda, tuanku, menitahkan.
Bahasa Arab – kudrat, Ya Allah ya rabbi….
Peribahasa – buah hati, sehelai sepinggang.
Simile – serasa mati hidup kembali.
16. NILAI
Yakin pada diri sendiri, patuh pada janji,
kebijaksanaan, kigigihan, hormat dan
setia kepada raja.
17. PENGAJARAN
Kita haruslah yakin dalam semua perkara yang kita
lakukan.
Setiap orang hendaklah berusaha dan berfikir secara
kritis untuk menyelesaikan masalah.
Elakkan diri daripada bersikap suka berbohong.
Elakkan perbuatan suka bertaruh kerana akhirnya
akan merugikan diri sendiri.