Nhân vật người mang lốt cóc trong truyện cổ tích thần kỳ Việt Nam
Yhmath help
1. GÓI LỆNH yhmath.sty
Nguyễn Hữu Điển
Khoa Toán - Cơ - Tin học
ĐHKHTN Hà Nội, ĐHQGHN
Mục lục
1. Giới thiệu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
2. Dùng gói lệnh . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
2.1. Kí hiệu biên khác. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
2.2. Kí hiệu dấu mũ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2
2.3. Kí hiệu ba chấm . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
3. Kết luận . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
1. Giới thiệu
Một gói lệnh nhỏ thiết kế cùng với phông của nó do Yannis Haralambous viết. Có bản tại
http://www.ctan.org/tex-archive/fonts/yhmath/
Khi cài MikTeX cũng có rồi, vì có phông nên lấy về tự cài hơi khó. Dùng MikTeX cài
vào là chính xác nhất. Gói lệnh có một số ký hiệu LaTeX không có như ba chấm đường chéo
phụ, góc có mũ như của việt nam.
2. Dùng gói lệnh
2.1. Kí hiệu biên khác
$$
begin{pmatrix} a & b c & dend{pmatrix}
begin{pmatrix} a & b & c d & e & f g & h & iend{pmatrix}
begin{pmatrix} a & b & c & d e & f & g & h i & j & k & l
m & n & o & pend{pmatrix}
$$
a b
c d
a b c
d e f
g h i
a b c d
e f g h
i j k l
m n o p
à
renewenvironment{amatrix}{leftlanglebegin{matrix}}{end{matrix}rightrangle}
$$
begin{amatrix} a & b c & dend{amatrix}
begin{amatrix} a & b & c d & e & f g & h & iend{amatrix}
begin{amatrix} a & b & c & d e & f & g & h i & j & k & l
m & n & o & pend{amatrix}
$$
1
2. a b
c d
ó a b c
d e f
g h i
ö a b c d
e f g h
i j k l
m n o p
ø
$$
sqrt{sqrt{sqrt{sqrt{sqrt{sqrt{sqrt{sqrt{%
sqrt{sqrt{sqrt{sqrt{sqrt x}}}}}}}}}}}}
$$
ÚÙ
Ù
Ù
Ù
Ù
Ù
Ù
Ù
Ø
×
Õ
√
x
2.2. Kí hiệu dấu mũ
$$
widehat{A},
widehat{AB},
widehat{ABC},
widehat{ABCD},
widehat{ABCDE},
widehat{ABCDEF},
widehat{ABCDEFG}
$$
A, AB, ABC, ABCD, ABCDE, ABCDEF, ABCDEFG
$$
widetilde{A},
widetilde{AB},
widetilde{ABC},
widetilde{ABCD},
widetilde{ABCDE},
widetilde{ABCDEF},
widetilde{ABCDEFG}
$$
A, AB, ABC, ABCD, ABCDE, ABCDEF, ABCDEFG
$$
widetriangle{A},
widetriangle{AB},
widetriangle{ABC},
widetriangle{ABCD},
widetriangle{ABCDE},
widetriangle{ABCDEF},
widetriangle{ABCDEFG}
$$
2
3. A, AB, ABC, ABCD, ABCDE, ABCDEF, ABCDEFG
$$
wideparen{A},
wideparen{AB},
wideparen{ABC},
wideparen{ABCD},
wideparen{ABCDE},
wideparen{ABCDEF},
wideparen{ABCDEFG}
$$
A, AB, ABC, ABCD, ABCDE, ABCDEF, ABCDEFG
$$
widering{A},
widering{AB},
widering{ABC},
widering{ABCD},
widering{ABCDE},
widering{ABCDEF},
widering{ABCDEFG}
$$
˚
A,
˚
AB,
˚
ABC,
˚
ABCD,
˚
ABCDE,
˚
ABCDEF,
˚
ABCDEFG
2.3. Kí hiệu ba chấm
$adots$ $ddots$
... ...
3. Kết luận
Đây là phương án đầu tiên lập ra gói lệnh này mong các bạn góp ý.
3