SlideShare a Scribd company logo
1 of 25
Perangkat Lunak
Aplikasi
Pertemuan ke-6
NEXT
S1 Pendidikan Teknik Informatika
Matakuliah Pengantar Teknologi Informasi
2020/2021
Capaian Pembelajaran
1. Memahami perangkat lunak dan jenis-jenisnya
2. Memahami perangkat lunak berdasarkan fungsinya
3. Memahami komponen komponen dalam perangkat lunak
NEXT
Apa saja yang akan dipelajari ??
• Perangkat Lunak & Pengelompokkannya
• Versi dan Rilis
• User Interface
• Perangkat Lunak Aplikasi
• Software Suite
• Aplikasi untuk e-Book
• Soal
• Kesimpulan
Apa itu Perangkat Lunak ?
Pada dasarnya adalah program dan prosedur yang dimaksudkan untuk
melakukan tugas tertentu pada suatu sistem.
Bagaimana cara mengelompokkan ?
• Perangkat Lunak Sistem Informasi
Merupakan perangkat lunak yang berfungsi mengorganisasikan semua
komponen yang terdapat pada mesin komputer.Contoh :
Windows,MacOS,Linux,dll
• Perangkat Lunak Pemrograman
Merupakan suatu bahasa pemrograman yang terdapat dalam bentuk
assembler compiler ataupun interpreter. Contoh : C++,Java,dll
• Perangkat Lunak Aplikasi
Merupakan suatu program yang ditulis denagn bahasa pemrograman
tertentu untuk diterapkan pada bidang tertentu. Contoh : Ms. Word,Adobe
Photoshop,dll
NEXT HOME
BACK HOME
Apa Perbedaan Versi dan Rilis ?
• Versi
Merupakan sebuah bentuk perubahan baru bersifat signifikan dari bentuk sebelumnya..
Contoh versi dapat kita lihat pada perangkat lunak Sistem Operasi Android seperti
Lollipop,Oreo,dll.
• Rilis
Rilis dalam perangkat lunak adalah sebuah pelepasan atau peluncuran produk perangkat
lunak. Jika sebuah produk dirilis maka, produk itu sudah paten artinya telah melewati fase
pengujian dan pengembangan lengkap.
Berdeda dengan versi, versi adalah jumlah rilis. Siklus hidup rilis perangkat lunak adalah
jumlah dari tahap pengembangan dan kematangan untuk perangkat lunak computer.Contoh :
Windows 10 versi 1909 rilis 18363.720.
HOME
Bagaimana Aplikasi yang User Friendly
Pada perangkat lunak juga dikenal adanya User
Interface(Antarmuka pengguna) yang merupakan sebuah bentuk
tampilan yang berhubungan langsung dengan pengguna dan user
interface berfungsi untuk menghubungkan antara pengguna dengan
sistem operasi sehingga komputer dapat dioperasikan.
Oleh karena itu, User Interface yang baik mampu memberikan
pengalaman interaksi yang dapat dimengerti dengan mudah oleh
penggunanya (user friendly). Untuk memudahkan, User Interface
terdiri dari menu layar dan ikon, keyboard shortcuts, mouse dan
pergerakan gestur, command language. Termasuk juga diantaranya
komponen fisik untuk memasukan informasi seperti mouse,
keyboard, touchscreen, remote dan game control.
HOME
Macam macam UI
• CLI
merupakan proses pengguna memasukkan
perintah berbasis tulisan atau dengan
mengetikkan perintah untuk menjalankan
tugas tertentu.
• GUI
merupakan proses pengguna memasukkan
perintah dengan menggunakan menu grafis,
secara umum GPU dikembangkan untuk
mempermudah penggunanya untuk
berinteraksi dengan sistem informasi.
HOME
Slide Title
Jenis Aplikasi
• Word Processing
• Spreadsheet
• Desktop Publishing
• Presentasi
• Komunikasi
• Personal Information
Manager
• Manajemen Data
NEXT HOME
Word Processing
Merupakan suatu aplikasi komputer yang digunakan untuk
produksi (termasuk penyusunan, penyuntingan, pemformatan,
dan kadang pencetakan) segala jenis bahan yang dapat
dicetak.Contoh : Microsoft Word
NEXTBACK
Spreadsheet
Merupakan suatu aplikasi komputer yang digunakan untuk
pengolahan angka.Contoh : Microsoft Excel
NEXTBACK
Desktop Publishing
Merupakan proses dengan
menggunakan komputer dan
tipe tertentu perangkat lunak
untuk menggabungkan teks
dan grafis untuk menghasilkan
dokumen-dokumen seperti
newsletter, brosur, buku,
dll.Contoh : Adobe InDesign.
NEXTBACK
Presenntasi
Merupakan proses untuk menyampaikan informasi grafik yang
mudah dan efektif.Contoh : Microsoft Power Point.
NEXTBACK
Komunikasi
software yang digunakan seorang
pengguna komputer agar dapat
saling berhubungan atau
berkomunikasi dengan pengguna
komputer lain di berbagai tempat
maupun berbagai belahan
dunia..Contoh : Whatsapp
Mesengger
NEXTBACK
Personal Information Manager
Yaitu aplikasi yang digunakan
untuk mengelola segala informasi
yang bersifat interent, seperti
schedules, jobs, client list, dairy,
dan lain - lain. Contoh dari aplikasi
jenis ini diantaranya Computer
Organizer, Microsoft Office
Outlook, Commence, dan Lotus
Organizer
NEXTBACK
Manajemen Data
Merupakan proses dalam
pengolahan maupun
penyimpanan data yang ada
dalam sebuah computer.Contoh
: MyPhpAdmin.
BACK HOME
Apa itu Software Suit
Yaitu sekumpulan dua atau lebih prengkat lunak yang dibundel dalam satu paket
yang memliki keterkaitan antar sesamanya dan fungsi yang berbeda. Software suite juga
disebut dengan application suite atau utility suite, terdiri dari beberapa aplikasi dalam
satu sajian.
Software suite memiliki fungsi yang korelatif, antar muka yang hampir sama,
kemampuan bertukar data, saling keterkaiatan fungsi, namun tidak menutup
kemungkinan perbedaan yang signifikan satu sama lain.Contoh dari Software suit ini
sendiri adallah Microsoft Office dan Adobe.
HOME
Software untuk menjalankan e-Book
Terdapat berbagai format buku elektronik yang populer, antara lain adalah teks
polos, pdf, jpeg, doc lit dan html. Masing-masing format memiliki kelebihan dan
kekurangan masing-masing, dan juga bergantung dari alat yang digunakan untuk
membaca buku elektronik tersebut. Buku elektronik dapat dibuka dengan berbagai
macam software diantaranya Adobe Reader, Microsoft Word dan masih banyak lagi
tergantung format yang dimiliki.
HOME
1. Yang termasuk Aplikasi Word Processing
adalah …
A. Ms. Power Point
B. Adobe Photoshop
C. SPSS
D. WhatsApp
NEXT
2. Contoh dari versi adalah…
A. Android Lollipop
B. Windows 10 1809
C. Windows 10 1909
D. Photoshop 2019 2.0
NEXT
3. Contoh dari Aplikasi Software Suit
adalah…
A. Microsoft Office
B. Whatsapp
C. Photoshop
D. Power Point
NEXT
4. Windows 10 termasuk ke dalam
perangkat lunak…
A. Sistem Operasi
B. Pemrograman
C. Aplikasi
D. Pengolah gambar
NEXT
5. Aplikasi untuk menjalankan e-Book
yaitu…
A. Whatsapp
B. Adobe Photoshop
C. Power Point
D. Adobe Reader
HOME
KESIMPULAN
• Banyak Jenis Software (Perangkat Lunak)
yang dibedakan menjadi 3 yaitu Sistem
Operasi,Pemrograman, dan Aplikasi
• Pada perangkat lunak memiliki versi dan
rilis yang menunjukkan tahun dan jenis
pengembangan perangkat lunak
• Pada aplikasi memiliki banyak fungsi yang
bisa dibedakan
NEXT
TERIMA KASIH
HOME

More Related Content

What's hot

Perangkat lunak presentation
Perangkat lunak presentationPerangkat lunak presentation
Perangkat lunak presentationDavid Indra Kz
 
Uji Normalitas dan Homogenitas
Uji Normalitas dan HomogenitasUji Normalitas dan Homogenitas
Uji Normalitas dan HomogenitasPutri Handayani
 
Teori bahasa-dan-otomata
Teori bahasa-dan-otomataTeori bahasa-dan-otomata
Teori bahasa-dan-otomataBanta Cut
 
Menerapkan proses kerja pembuatan prototype produk barang/jasa
Menerapkan proses kerja pembuatan prototype produk barang/jasaMenerapkan proses kerja pembuatan prototype produk barang/jasa
Menerapkan proses kerja pembuatan prototype produk barang/jasaAisyah Safitri Hayati
 
Rekayasa Perangkat Lunak
Rekayasa Perangkat LunakRekayasa Perangkat Lunak
Rekayasa Perangkat LunakYudi Purwanto
 
Penerapan integral dalam bidang ilmu
Penerapan integral dalam bidang ilmuPenerapan integral dalam bidang ilmu
Penerapan integral dalam bidang ilmuMhd Syahrul Ramadhan
 
MODUL AJAR INFORMATIKA 3 - SISTEM KOMPUTER.pdf
MODUL AJAR INFORMATIKA 3 - SISTEM KOMPUTER.pdfMODUL AJAR INFORMATIKA 3 - SISTEM KOMPUTER.pdf
MODUL AJAR INFORMATIKA 3 - SISTEM KOMPUTER.pdfeka sarip hidayat
 
Makalah algoritma dan hubungannya dengan pemrograman
Makalah algoritma dan hubungannya dengan pemrogramanMakalah algoritma dan hubungannya dengan pemrograman
Makalah algoritma dan hubungannya dengan pemrogramanwanakuroyuri
 
06.1 Berpikir Komputasional.pptx
06.1 Berpikir Komputasional.pptx06.1 Berpikir Komputasional.pptx
06.1 Berpikir Komputasional.pptxEdi Nur Rochman
 
Microsoft Word.ppt
Microsoft Word.pptMicrosoft Word.ppt
Microsoft Word.pptTriEvelina1
 
Materi lengkap tentang power point
Materi lengkap tentang power pointMateri lengkap tentang power point
Materi lengkap tentang power pointStevany Stevany
 
Latihan praktikum-microsoft-word-kls-7
Latihan praktikum-microsoft-word-kls-7Latihan praktikum-microsoft-word-kls-7
Latihan praktikum-microsoft-word-kls-7hilman31
 
Berpikir Komputasional
Berpikir KomputasionalBerpikir Komputasional
Berpikir KomputasionalFarichah Riha
 
Proposisi Logika Matematika
Proposisi Logika MatematikaProposisi Logika Matematika
Proposisi Logika MatematikaTaufik_Yui
 
Materi 2 : Perangkat lunak (software)
Materi 2 : Perangkat lunak (software)Materi 2 : Perangkat lunak (software)
Materi 2 : Perangkat lunak (software)Nanang Kurniawan
 
Materi Kuliah : Dasar pemrograman 1
Materi Kuliah : Dasar pemrograman 1Materi Kuliah : Dasar pemrograman 1
Materi Kuliah : Dasar pemrograman 1Braga Rezpect
 
Proposisi Logika Informatika
Proposisi Logika InformatikaProposisi Logika Informatika
Proposisi Logika InformatikaDeviGayatri
 
PPT MS EXCEL.pdf
PPT MS EXCEL.pdfPPT MS EXCEL.pdf
PPT MS EXCEL.pdfImamBuhari7
 
Pengujian Hipotesis (Makalah Pengantar Statistika)
Pengujian Hipotesis (Makalah Pengantar Statistika)Pengujian Hipotesis (Makalah Pengantar Statistika)
Pengujian Hipotesis (Makalah Pengantar Statistika)Mayawi Karim
 

What's hot (20)

Perangkat lunak presentation
Perangkat lunak presentationPerangkat lunak presentation
Perangkat lunak presentation
 
Uji Normalitas dan Homogenitas
Uji Normalitas dan HomogenitasUji Normalitas dan Homogenitas
Uji Normalitas dan Homogenitas
 
Teori bahasa-dan-otomata
Teori bahasa-dan-otomataTeori bahasa-dan-otomata
Teori bahasa-dan-otomata
 
Menerapkan proses kerja pembuatan prototype produk barang/jasa
Menerapkan proses kerja pembuatan prototype produk barang/jasaMenerapkan proses kerja pembuatan prototype produk barang/jasa
Menerapkan proses kerja pembuatan prototype produk barang/jasa
 
Rekayasa Perangkat Lunak
Rekayasa Perangkat LunakRekayasa Perangkat Lunak
Rekayasa Perangkat Lunak
 
Penerapan integral dalam bidang ilmu
Penerapan integral dalam bidang ilmuPenerapan integral dalam bidang ilmu
Penerapan integral dalam bidang ilmu
 
MODUL AJAR INFORMATIKA 3 - SISTEM KOMPUTER.pdf
MODUL AJAR INFORMATIKA 3 - SISTEM KOMPUTER.pdfMODUL AJAR INFORMATIKA 3 - SISTEM KOMPUTER.pdf
MODUL AJAR INFORMATIKA 3 - SISTEM KOMPUTER.pdf
 
Makalah algoritma dan hubungannya dengan pemrograman
Makalah algoritma dan hubungannya dengan pemrogramanMakalah algoritma dan hubungannya dengan pemrograman
Makalah algoritma dan hubungannya dengan pemrograman
 
06.1 Berpikir Komputasional.pptx
06.1 Berpikir Komputasional.pptx06.1 Berpikir Komputasional.pptx
06.1 Berpikir Komputasional.pptx
 
Microsoft Word.ppt
Microsoft Word.pptMicrosoft Word.ppt
Microsoft Word.ppt
 
Makalah SPSS
Makalah SPSSMakalah SPSS
Makalah SPSS
 
Materi lengkap tentang power point
Materi lengkap tentang power pointMateri lengkap tentang power point
Materi lengkap tentang power point
 
Latihan praktikum-microsoft-word-kls-7
Latihan praktikum-microsoft-word-kls-7Latihan praktikum-microsoft-word-kls-7
Latihan praktikum-microsoft-word-kls-7
 
Berpikir Komputasional
Berpikir KomputasionalBerpikir Komputasional
Berpikir Komputasional
 
Proposisi Logika Matematika
Proposisi Logika MatematikaProposisi Logika Matematika
Proposisi Logika Matematika
 
Materi 2 : Perangkat lunak (software)
Materi 2 : Perangkat lunak (software)Materi 2 : Perangkat lunak (software)
Materi 2 : Perangkat lunak (software)
 
Materi Kuliah : Dasar pemrograman 1
Materi Kuliah : Dasar pemrograman 1Materi Kuliah : Dasar pemrograman 1
Materi Kuliah : Dasar pemrograman 1
 
Proposisi Logika Informatika
Proposisi Logika InformatikaProposisi Logika Informatika
Proposisi Logika Informatika
 
PPT MS EXCEL.pdf
PPT MS EXCEL.pdfPPT MS EXCEL.pdf
PPT MS EXCEL.pdf
 
Pengujian Hipotesis (Makalah Pengantar Statistika)
Pengujian Hipotesis (Makalah Pengantar Statistika)Pengujian Hipotesis (Makalah Pengantar Statistika)
Pengujian Hipotesis (Makalah Pengantar Statistika)
 

Similar to PERANGKAT_LUNAK_APLIKASI

Similar to PERANGKAT_LUNAK_APLIKASI (20)

Faktor keunikan software
Faktor keunikan softwareFaktor keunikan software
Faktor keunikan software
 
Software computer
Software computerSoftware computer
Software computer
 
Pert 3.pptx
Pert 3.pptxPert 3.pptx
Pert 3.pptx
 
Rangkuman tik bab 1
Rangkuman tik bab 1Rangkuman tik bab 1
Rangkuman tik bab 1
 
Modul 11
Modul 11Modul 11
Modul 11
 
Software aplikasi komputer
Software aplikasi  komputerSoftware aplikasi  komputer
Software aplikasi komputer
 
Software Aplikasi Dasar dan Software Khusus
Software Aplikasi Dasar dan Software KhususSoftware Aplikasi Dasar dan Software Khusus
Software Aplikasi Dasar dan Software Khusus
 
Macam software
Macam softwareMacam software
Macam software
 
Operasi dasar dan peralatan penyusun komputer
Operasi dasar dan peralatan penyusun komputerOperasi dasar dan peralatan penyusun komputer
Operasi dasar dan peralatan penyusun komputer
 
Operasi dasar dan peralatan penyusun komputer
Operasi dasar dan peralatan penyusun komputerOperasi dasar dan peralatan penyusun komputer
Operasi dasar dan peralatan penyusun komputer
 
Operasi dasar dan peralatan penyusun komputer
Operasi dasar dan peralatan penyusun komputerOperasi dasar dan peralatan penyusun komputer
Operasi dasar dan peralatan penyusun komputer
 
Perangkat Lunak
Perangkat LunakPerangkat Lunak
Perangkat Lunak
 
Perangkat Lunak
Perangkat LunakPerangkat Lunak
Perangkat Lunak
 
Perangkat lunak
Perangkat lunakPerangkat lunak
Perangkat lunak
 
Perangkat Lunak Komputer
Perangkat Lunak KomputerPerangkat Lunak Komputer
Perangkat Lunak Komputer
 
SOFTWERE
SOFTWERESOFTWERE
SOFTWERE
 
Makalah Perangkat Komputer.docx
Makalah Perangkat Komputer.docxMakalah Perangkat Komputer.docx
Makalah Perangkat Komputer.docx
 
Perangkat keras dan lunak komputer
Perangkat keras dan lunak komputerPerangkat keras dan lunak komputer
Perangkat keras dan lunak komputer
 
Operasi Dasar dan Peralatan Penyusun Komputer
Operasi Dasar dan Peralatan Penyusun KomputerOperasi Dasar dan Peralatan Penyusun Komputer
Operasi Dasar dan Peralatan Penyusun Komputer
 
Materi Perkuliahan Sistem Operasi ( OS ).ppt
Materi Perkuliahan Sistem Operasi ( OS ).pptMateri Perkuliahan Sistem Operasi ( OS ).ppt
Materi Perkuliahan Sistem Operasi ( OS ).ppt
 

More from Fahuda E

Bab 2 sorting array (1)
Bab 2 sorting array (1)Bab 2 sorting array (1)
Bab 2 sorting array (1)Fahuda E
 
Bab 4 stack (tumpukan)
Bab 4 stack (tumpukan)Bab 4 stack (tumpukan)
Bab 4 stack (tumpukan)Fahuda E
 
Bab 3 searching array (1)
Bab 3 searching array (1)Bab 3 searching array (1)
Bab 3 searching array (1)Fahuda E
 
Materi 2: komponen game
Materi 2: komponen gameMateri 2: komponen game
Materi 2: komponen gameFahuda E
 
Materi 1: gdlc
Materi 1: gdlcMateri 1: gdlc
Materi 1: gdlcFahuda E
 
Materi 5: sprite
Materi 5: spriteMateri 5: sprite
Materi 5: spriteFahuda E
 
Materi 4: lod
Materi 4: lodMateri 4: lod
Materi 4: lodFahuda E
 
Materi 3 rendering graphic dan game
Materi 3   rendering graphic dan gameMateri 3   rendering graphic dan game
Materi 3 rendering graphic dan gameFahuda E
 
Materi 7 perangkat lunak sistem
Materi 7 perangkat lunak sistemMateri 7 perangkat lunak sistem
Materi 7 perangkat lunak sistemFahuda E
 
Materi 5 penyimpanan eksternal
Materi 5 penyimpanan eksternalMateri 5 penyimpanan eksternal
Materi 5 penyimpanan eksternalFahuda E
 
Materi 4 peranti keluaran
Materi 4 peranti keluaranMateri 4 peranti keluaran
Materi 4 peranti keluaranFahuda E
 
Materi 3 peranti masukan
Materi 3 peranti masukanMateri 3 peranti masukan
Materi 3 peranti masukanFahuda E
 
Rules tugas besar asd
Rules tugas besar asdRules tugas besar asd
Rules tugas besar asdFahuda E
 
Bab 5 linked list
Bab 5 linked listBab 5 linked list
Bab 5 linked listFahuda E
 
Bab 4 queue (antrian)
Bab 4 queue (antrian)Bab 4 queue (antrian)
Bab 4 queue (antrian)Fahuda E
 
Bab 3 stack (tumpukan)
Bab 3 stack (tumpukan)Bab 3 stack (tumpukan)
Bab 3 stack (tumpukan)Fahuda E
 
Bab 2 sorting array
Bab 2 sorting arrayBab 2 sorting array
Bab 2 sorting arrayFahuda E
 

More from Fahuda E (20)

Bab 2 sorting array (1)
Bab 2 sorting array (1)Bab 2 sorting array (1)
Bab 2 sorting array (1)
 
Bab 4 stack (tumpukan)
Bab 4 stack (tumpukan)Bab 4 stack (tumpukan)
Bab 4 stack (tumpukan)
 
Bab 3 searching array (1)
Bab 3 searching array (1)Bab 3 searching array (1)
Bab 3 searching array (1)
 
Materi 2: komponen game
Materi 2: komponen gameMateri 2: komponen game
Materi 2: komponen game
 
Materi 1: gdlc
Materi 1: gdlcMateri 1: gdlc
Materi 1: gdlc
 
Materi 5: sprite
Materi 5: spriteMateri 5: sprite
Materi 5: sprite
 
Materi 4: lod
Materi 4: lodMateri 4: lod
Materi 4: lod
 
Materi 3 rendering graphic dan game
Materi 3   rendering graphic dan gameMateri 3   rendering graphic dan game
Materi 3 rendering graphic dan game
 
Materi 7 perangkat lunak sistem
Materi 7 perangkat lunak sistemMateri 7 perangkat lunak sistem
Materi 7 perangkat lunak sistem
 
Materi 5 penyimpanan eksternal
Materi 5 penyimpanan eksternalMateri 5 penyimpanan eksternal
Materi 5 penyimpanan eksternal
 
Materi 4 peranti keluaran
Materi 4 peranti keluaranMateri 4 peranti keluaran
Materi 4 peranti keluaran
 
Materi 3 peranti masukan
Materi 3 peranti masukanMateri 3 peranti masukan
Materi 3 peranti masukan
 
Struct
StructStruct
Struct
 
Rules tugas besar asd
Rules tugas besar asdRules tugas besar asd
Rules tugas besar asd
 
Pointer
PointerPointer
Pointer
 
Bab 5 linked list
Bab 5 linked listBab 5 linked list
Bab 5 linked list
 
Bab 4 queue (antrian)
Bab 4 queue (antrian)Bab 4 queue (antrian)
Bab 4 queue (antrian)
 
Bab 3 stack (tumpukan)
Bab 3 stack (tumpukan)Bab 3 stack (tumpukan)
Bab 3 stack (tumpukan)
 
Bab 2 sorting array
Bab 2 sorting arrayBab 2 sorting array
Bab 2 sorting array
 
Array
ArrayArray
Array
 

Recently uploaded

Materi Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptx
Materi Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptxMateri Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptx
Materi Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptxRezaWahyuni6
 
adap penggunaan media sosial dalam kehidupan sehari-hari.pptx
adap penggunaan media sosial dalam kehidupan sehari-hari.pptxadap penggunaan media sosial dalam kehidupan sehari-hari.pptx
adap penggunaan media sosial dalam kehidupan sehari-hari.pptxmtsmampunbarub4
 
Wawasan Nusantara sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...
Wawasan Nusantara  sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...Wawasan Nusantara  sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...
Wawasan Nusantara sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...MarwanAnugrah
 
1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdf
1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdf1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdf
1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdfShintaNovianti1
 
Materi Bimbingan Manasik Haji Tarwiyah.pptx
Materi Bimbingan Manasik Haji Tarwiyah.pptxMateri Bimbingan Manasik Haji Tarwiyah.pptx
Materi Bimbingan Manasik Haji Tarwiyah.pptxc9fhbm7gzj
 
LAPORAN PKP KESELURUHAN BAB 1-5 NURUL HUSNA.pdf
LAPORAN PKP KESELURUHAN BAB 1-5 NURUL HUSNA.pdfLAPORAN PKP KESELURUHAN BAB 1-5 NURUL HUSNA.pdf
LAPORAN PKP KESELURUHAN BAB 1-5 NURUL HUSNA.pdfChrodtianTian
 
Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptx
Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptxMateri Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptx
Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptxRezaWahyuni6
 
Demonstrasi Kontekstual Modul 1.2. pdf
Demonstrasi Kontekstual  Modul 1.2.  pdfDemonstrasi Kontekstual  Modul 1.2.  pdf
Demonstrasi Kontekstual Modul 1.2. pdfvebronialite32
 
Kelompok 1 Bimbingan Konseling Islami (Asas-Asas).pdf
Kelompok 1 Bimbingan Konseling Islami (Asas-Asas).pdfKelompok 1 Bimbingan Konseling Islami (Asas-Asas).pdf
Kelompok 1 Bimbingan Konseling Islami (Asas-Asas).pdfmaulanayazid
 
PELAKSANAAN + Link2 Materi TRAINING "Effective SUPERVISORY & LEADERSHIP Sk...
PELAKSANAAN  + Link2 Materi TRAINING "Effective  SUPERVISORY &  LEADERSHIP Sk...PELAKSANAAN  + Link2 Materi TRAINING "Effective  SUPERVISORY &  LEADERSHIP Sk...
PELAKSANAAN + Link2 Materi TRAINING "Effective SUPERVISORY & LEADERSHIP Sk...Kanaidi ken
 
Topik 1 - Pengenalan Penghayatan Etika dan Peradaban Acuan Malaysia.pptx
Topik 1 - Pengenalan Penghayatan Etika dan Peradaban Acuan Malaysia.pptxTopik 1 - Pengenalan Penghayatan Etika dan Peradaban Acuan Malaysia.pptx
Topik 1 - Pengenalan Penghayatan Etika dan Peradaban Acuan Malaysia.pptxsyafnasir
 
Karakteristik Negara Mesir (Geografi Regional Dunia)
Karakteristik Negara Mesir (Geografi Regional Dunia)Karakteristik Negara Mesir (Geografi Regional Dunia)
Karakteristik Negara Mesir (Geografi Regional Dunia)3HerisaSintia
 
PPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptx
PPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptxPPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptx
PPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptxnerow98
 
Membuat Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di dalam Kelas
Membuat Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di dalam KelasMembuat Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di dalam Kelas
Membuat Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di dalam KelasHardaminOde2
 
IPA Kelas 9 BAB 10 - www.ilmuguru.org.pptx
IPA Kelas 9 BAB 10 - www.ilmuguru.org.pptxIPA Kelas 9 BAB 10 - www.ilmuguru.org.pptx
IPA Kelas 9 BAB 10 - www.ilmuguru.org.pptxErikaPuspita10
 
Lembar Observasi Pembelajaran di Kelas.docx
Lembar Observasi Pembelajaran di  Kelas.docxLembar Observasi Pembelajaran di  Kelas.docx
Lembar Observasi Pembelajaran di Kelas.docxbkandrisaputra
 
PEMIKIRAN POLITIK Jean Jacques Rousseau.pdf
PEMIKIRAN POLITIK Jean Jacques  Rousseau.pdfPEMIKIRAN POLITIK Jean Jacques  Rousseau.pdf
PEMIKIRAN POLITIK Jean Jacques Rousseau.pdfMMeizaFachri
 
Modul Ajar Bahasa Indonesia - Menulis Puisi Spontanitas - Fase D.docx
Modul Ajar Bahasa Indonesia - Menulis Puisi Spontanitas - Fase D.docxModul Ajar Bahasa Indonesia - Menulis Puisi Spontanitas - Fase D.docx
Modul Ajar Bahasa Indonesia - Menulis Puisi Spontanitas - Fase D.docxherisriwahyuni
 
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATASMATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATASKurniawan Dirham
 
AKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptx
AKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptxAKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptx
AKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptxWirionSembiring2
 

Recently uploaded (20)

Materi Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptx
Materi Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptxMateri Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptx
Materi Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptx
 
adap penggunaan media sosial dalam kehidupan sehari-hari.pptx
adap penggunaan media sosial dalam kehidupan sehari-hari.pptxadap penggunaan media sosial dalam kehidupan sehari-hari.pptx
adap penggunaan media sosial dalam kehidupan sehari-hari.pptx
 
Wawasan Nusantara sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...
Wawasan Nusantara  sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...Wawasan Nusantara  sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...
Wawasan Nusantara sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...
 
1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdf
1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdf1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdf
1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdf
 
Materi Bimbingan Manasik Haji Tarwiyah.pptx
Materi Bimbingan Manasik Haji Tarwiyah.pptxMateri Bimbingan Manasik Haji Tarwiyah.pptx
Materi Bimbingan Manasik Haji Tarwiyah.pptx
 
LAPORAN PKP KESELURUHAN BAB 1-5 NURUL HUSNA.pdf
LAPORAN PKP KESELURUHAN BAB 1-5 NURUL HUSNA.pdfLAPORAN PKP KESELURUHAN BAB 1-5 NURUL HUSNA.pdf
LAPORAN PKP KESELURUHAN BAB 1-5 NURUL HUSNA.pdf
 
Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptx
Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptxMateri Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptx
Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptx
 
Demonstrasi Kontekstual Modul 1.2. pdf
Demonstrasi Kontekstual  Modul 1.2.  pdfDemonstrasi Kontekstual  Modul 1.2.  pdf
Demonstrasi Kontekstual Modul 1.2. pdf
 
Kelompok 1 Bimbingan Konseling Islami (Asas-Asas).pdf
Kelompok 1 Bimbingan Konseling Islami (Asas-Asas).pdfKelompok 1 Bimbingan Konseling Islami (Asas-Asas).pdf
Kelompok 1 Bimbingan Konseling Islami (Asas-Asas).pdf
 
PELAKSANAAN + Link2 Materi TRAINING "Effective SUPERVISORY & LEADERSHIP Sk...
PELAKSANAAN  + Link2 Materi TRAINING "Effective  SUPERVISORY &  LEADERSHIP Sk...PELAKSANAAN  + Link2 Materi TRAINING "Effective  SUPERVISORY &  LEADERSHIP Sk...
PELAKSANAAN + Link2 Materi TRAINING "Effective SUPERVISORY & LEADERSHIP Sk...
 
Topik 1 - Pengenalan Penghayatan Etika dan Peradaban Acuan Malaysia.pptx
Topik 1 - Pengenalan Penghayatan Etika dan Peradaban Acuan Malaysia.pptxTopik 1 - Pengenalan Penghayatan Etika dan Peradaban Acuan Malaysia.pptx
Topik 1 - Pengenalan Penghayatan Etika dan Peradaban Acuan Malaysia.pptx
 
Karakteristik Negara Mesir (Geografi Regional Dunia)
Karakteristik Negara Mesir (Geografi Regional Dunia)Karakteristik Negara Mesir (Geografi Regional Dunia)
Karakteristik Negara Mesir (Geografi Regional Dunia)
 
PPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptx
PPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptxPPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptx
PPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptx
 
Membuat Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di dalam Kelas
Membuat Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di dalam KelasMembuat Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di dalam Kelas
Membuat Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di dalam Kelas
 
IPA Kelas 9 BAB 10 - www.ilmuguru.org.pptx
IPA Kelas 9 BAB 10 - www.ilmuguru.org.pptxIPA Kelas 9 BAB 10 - www.ilmuguru.org.pptx
IPA Kelas 9 BAB 10 - www.ilmuguru.org.pptx
 
Lembar Observasi Pembelajaran di Kelas.docx
Lembar Observasi Pembelajaran di  Kelas.docxLembar Observasi Pembelajaran di  Kelas.docx
Lembar Observasi Pembelajaran di Kelas.docx
 
PEMIKIRAN POLITIK Jean Jacques Rousseau.pdf
PEMIKIRAN POLITIK Jean Jacques  Rousseau.pdfPEMIKIRAN POLITIK Jean Jacques  Rousseau.pdf
PEMIKIRAN POLITIK Jean Jacques Rousseau.pdf
 
Modul Ajar Bahasa Indonesia - Menulis Puisi Spontanitas - Fase D.docx
Modul Ajar Bahasa Indonesia - Menulis Puisi Spontanitas - Fase D.docxModul Ajar Bahasa Indonesia - Menulis Puisi Spontanitas - Fase D.docx
Modul Ajar Bahasa Indonesia - Menulis Puisi Spontanitas - Fase D.docx
 
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATASMATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
 
AKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptx
AKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptxAKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptx
AKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptx
 

PERANGKAT_LUNAK_APLIKASI

  • 1. Perangkat Lunak Aplikasi Pertemuan ke-6 NEXT S1 Pendidikan Teknik Informatika Matakuliah Pengantar Teknologi Informasi 2020/2021
  • 2. Capaian Pembelajaran 1. Memahami perangkat lunak dan jenis-jenisnya 2. Memahami perangkat lunak berdasarkan fungsinya 3. Memahami komponen komponen dalam perangkat lunak NEXT
  • 3. Apa saja yang akan dipelajari ?? • Perangkat Lunak & Pengelompokkannya • Versi dan Rilis • User Interface • Perangkat Lunak Aplikasi • Software Suite • Aplikasi untuk e-Book • Soal • Kesimpulan
  • 4. Apa itu Perangkat Lunak ? Pada dasarnya adalah program dan prosedur yang dimaksudkan untuk melakukan tugas tertentu pada suatu sistem. Bagaimana cara mengelompokkan ? • Perangkat Lunak Sistem Informasi Merupakan perangkat lunak yang berfungsi mengorganisasikan semua komponen yang terdapat pada mesin komputer.Contoh : Windows,MacOS,Linux,dll • Perangkat Lunak Pemrograman Merupakan suatu bahasa pemrograman yang terdapat dalam bentuk assembler compiler ataupun interpreter. Contoh : C++,Java,dll • Perangkat Lunak Aplikasi Merupakan suatu program yang ditulis denagn bahasa pemrograman tertentu untuk diterapkan pada bidang tertentu. Contoh : Ms. Word,Adobe Photoshop,dll NEXT HOME
  • 6. Apa Perbedaan Versi dan Rilis ? • Versi Merupakan sebuah bentuk perubahan baru bersifat signifikan dari bentuk sebelumnya.. Contoh versi dapat kita lihat pada perangkat lunak Sistem Operasi Android seperti Lollipop,Oreo,dll. • Rilis Rilis dalam perangkat lunak adalah sebuah pelepasan atau peluncuran produk perangkat lunak. Jika sebuah produk dirilis maka, produk itu sudah paten artinya telah melewati fase pengujian dan pengembangan lengkap. Berdeda dengan versi, versi adalah jumlah rilis. Siklus hidup rilis perangkat lunak adalah jumlah dari tahap pengembangan dan kematangan untuk perangkat lunak computer.Contoh : Windows 10 versi 1909 rilis 18363.720. HOME
  • 7. Bagaimana Aplikasi yang User Friendly Pada perangkat lunak juga dikenal adanya User Interface(Antarmuka pengguna) yang merupakan sebuah bentuk tampilan yang berhubungan langsung dengan pengguna dan user interface berfungsi untuk menghubungkan antara pengguna dengan sistem operasi sehingga komputer dapat dioperasikan. Oleh karena itu, User Interface yang baik mampu memberikan pengalaman interaksi yang dapat dimengerti dengan mudah oleh penggunanya (user friendly). Untuk memudahkan, User Interface terdiri dari menu layar dan ikon, keyboard shortcuts, mouse dan pergerakan gestur, command language. Termasuk juga diantaranya komponen fisik untuk memasukan informasi seperti mouse, keyboard, touchscreen, remote dan game control. HOME
  • 8. Macam macam UI • CLI merupakan proses pengguna memasukkan perintah berbasis tulisan atau dengan mengetikkan perintah untuk menjalankan tugas tertentu. • GUI merupakan proses pengguna memasukkan perintah dengan menggunakan menu grafis, secara umum GPU dikembangkan untuk mempermudah penggunanya untuk berinteraksi dengan sistem informasi. HOME
  • 9. Slide Title Jenis Aplikasi • Word Processing • Spreadsheet • Desktop Publishing • Presentasi • Komunikasi • Personal Information Manager • Manajemen Data NEXT HOME
  • 10. Word Processing Merupakan suatu aplikasi komputer yang digunakan untuk produksi (termasuk penyusunan, penyuntingan, pemformatan, dan kadang pencetakan) segala jenis bahan yang dapat dicetak.Contoh : Microsoft Word NEXTBACK
  • 11. Spreadsheet Merupakan suatu aplikasi komputer yang digunakan untuk pengolahan angka.Contoh : Microsoft Excel NEXTBACK
  • 12. Desktop Publishing Merupakan proses dengan menggunakan komputer dan tipe tertentu perangkat lunak untuk menggabungkan teks dan grafis untuk menghasilkan dokumen-dokumen seperti newsletter, brosur, buku, dll.Contoh : Adobe InDesign. NEXTBACK
  • 13. Presenntasi Merupakan proses untuk menyampaikan informasi grafik yang mudah dan efektif.Contoh : Microsoft Power Point. NEXTBACK
  • 14. Komunikasi software yang digunakan seorang pengguna komputer agar dapat saling berhubungan atau berkomunikasi dengan pengguna komputer lain di berbagai tempat maupun berbagai belahan dunia..Contoh : Whatsapp Mesengger NEXTBACK
  • 15. Personal Information Manager Yaitu aplikasi yang digunakan untuk mengelola segala informasi yang bersifat interent, seperti schedules, jobs, client list, dairy, dan lain - lain. Contoh dari aplikasi jenis ini diantaranya Computer Organizer, Microsoft Office Outlook, Commence, dan Lotus Organizer NEXTBACK
  • 16. Manajemen Data Merupakan proses dalam pengolahan maupun penyimpanan data yang ada dalam sebuah computer.Contoh : MyPhpAdmin. BACK HOME
  • 17. Apa itu Software Suit Yaitu sekumpulan dua atau lebih prengkat lunak yang dibundel dalam satu paket yang memliki keterkaitan antar sesamanya dan fungsi yang berbeda. Software suite juga disebut dengan application suite atau utility suite, terdiri dari beberapa aplikasi dalam satu sajian. Software suite memiliki fungsi yang korelatif, antar muka yang hampir sama, kemampuan bertukar data, saling keterkaiatan fungsi, namun tidak menutup kemungkinan perbedaan yang signifikan satu sama lain.Contoh dari Software suit ini sendiri adallah Microsoft Office dan Adobe. HOME
  • 18. Software untuk menjalankan e-Book Terdapat berbagai format buku elektronik yang populer, antara lain adalah teks polos, pdf, jpeg, doc lit dan html. Masing-masing format memiliki kelebihan dan kekurangan masing-masing, dan juga bergantung dari alat yang digunakan untuk membaca buku elektronik tersebut. Buku elektronik dapat dibuka dengan berbagai macam software diantaranya Adobe Reader, Microsoft Word dan masih banyak lagi tergantung format yang dimiliki. HOME
  • 19. 1. Yang termasuk Aplikasi Word Processing adalah … A. Ms. Power Point B. Adobe Photoshop C. SPSS D. WhatsApp NEXT
  • 20. 2. Contoh dari versi adalah… A. Android Lollipop B. Windows 10 1809 C. Windows 10 1909 D. Photoshop 2019 2.0 NEXT
  • 21. 3. Contoh dari Aplikasi Software Suit adalah… A. Microsoft Office B. Whatsapp C. Photoshop D. Power Point NEXT
  • 22. 4. Windows 10 termasuk ke dalam perangkat lunak… A. Sistem Operasi B. Pemrograman C. Aplikasi D. Pengolah gambar NEXT
  • 23. 5. Aplikasi untuk menjalankan e-Book yaitu… A. Whatsapp B. Adobe Photoshop C. Power Point D. Adobe Reader HOME
  • 24. KESIMPULAN • Banyak Jenis Software (Perangkat Lunak) yang dibedakan menjadi 3 yaitu Sistem Operasi,Pemrograman, dan Aplikasi • Pada perangkat lunak memiliki versi dan rilis yang menunjukkan tahun dan jenis pengembangan perangkat lunak • Pada aplikasi memiliki banyak fungsi yang bisa dibedakan NEXT