PERANGKAT LUNAK

Modul-7
Sub Pokok Bahasan
   Perangkat Lunak Aplikasi
APA YDM DENGAN
PERANGKAT LUNAK
   Perangkat lunak terdiri dari langkah
    demi langkah perintah-perintah yang
    member...
PERANGKAT LUNAK APLIKASI
   Terdiri dari program komputer yang dirancang
    untuk memenuhi kebutuhan tertentu bagi
    p...
   Setiap aplikasi bekerja dalam sejumlah
    lapisan (layers) di dalam perangkat keras
    komputer untuk melakukan hasi...
   Perangkat lunak aplikasi juga dapat dipesan
    pada spesialis komputer yang dikenal dengan
    perangkat lunak tempah...
JENIS PERANGKAT LUNAK
APLIKASI
   Dapat dibagi ke dalam dua jenis: perkakas
    dasar (basic tools) dan perkakas lanjutan...
   Perangkat lunak perkakas lanjutan
    adalah yang diperlukan dalam sejumlah
    pekerjaan, termasuk: desktop
    publi...
FITUR UMUM PERANGKAT
LUNAK APLIKASI
   Cursor  simbol pindah
   Scrolling  pindah dgn cepat ke atas atau ke
    bawah
...
Fitur Perangkat Lunak Aplikasi
   Dialog Box  kotak yg muncul di layar
    menampilkan pesan yg harus dijawab, seperti
    Yes atau No
   Macros  fit...
WORD PROCESSING
   Pengolah kata memungkinkan untuk:
    membuat, mengedit, merevisi, menyimpan,
    dan mencetak dokumen...
DESKTOP PUBLISHING (DTP)
 Perangkat lunak DTP menggabungkan
  teks dan grafis untuk menghasilkan
  cetakan berkualitas ti...
ELECTRONIC SPREADSHEET
   Menungkinkan pengguna membuat tabel dan
    skedul keuangan dengan memasukkan data ke
    dalam...
DATABASE MANAGEMENT
SYSTEM (DBMS)
   Terdiri dari program untuk penyimpanan,
    pengindeksan-silang (cross-indexing), pe...
GRAPHICS SOFTWARE
   Memungkinkan pengguna menghasilkan
    berbagai jenis kreasi grafik, terdiri dari 2
    bentuk:
   ...
COMMUNICATION
SOFTWARE
 Program yg mengakses perangkat lunak
  dan data dari, dan mentransmisikan data
  ke, suatu komput...
INTEGRATED SOFTWARE
   Koleksi beberapa aplikasi dalam suatu paket
    dengan serangkaian perintah umum dan
    kemampuan...
GROUPWARE
 Perangkat lunak yg digunakan pada suatu
  jaringan dan melayani kelompok
  pengguna yg bekerja bersama pada
  ...
DESKTOP ACCESSORIES
   Desktop Accessories atau Desktop Organizer
    adalah paket perangkat lunak yg menyediakan
    kal...
PROJECT MANAGEMENT
 Program yg digunakan untuk
  merencanakan, menjadwal, dan
  memantau orang, biaya, dan
  sumberdaya y...
COMPUTER-AIDED DESIGN
(CAD)
 CAD memperpendek siklus perancangan
  dengan memungkinkan pabrikan
  membuat produk baru pad...
MULTIMEDIA PRESENTATION
 Perangkat lunak multimedia (multimedia
  production tool atau author-ware)
  memungkinkan penggu...
Teknologi Multimedia
Teknologi Multimedia
VERSI PERANGKAT
LUNAK APLIKASI
   Perangkat lunak aplikasi yg sama terdapat
    dalam berbagai versi
   Nomor versi yg l...
PEMASANGAN (INSTALLING)
PERANGKAT LUNAK APLIKASI
 Harus di-install lebih dulu
 Install berarti memberitahu program
  apl...
Selesai Modul-7
Terima kasih
Upcoming SlideShare
Loading in …5
×

Perangkat Lunak

6,979 views

Published on

Published in: Technology, Business
0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total views
6,979
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
8
Actions
Shares
0
Downloads
433
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Perangkat Lunak

  1. 1. PERANGKAT LUNAK Modul-7
  2. 2. Sub Pokok Bahasan  Perangkat Lunak Aplikasi
  3. 3. APA YDM DENGAN PERANGKAT LUNAK  Perangkat lunak terdiri dari langkah demi langkah perintah-perintah yang memberi tahu komputer bgm melakukan suatu tugas  Perangkat lunak terdiri dari 2 jenis: (1) Perangkat Lunak Aplikasi (2) Perangkat Lunak Sistem
  4. 4. PERANGKAT LUNAK APLIKASI  Terdiri dari program komputer yang dirancang untuk memenuhi kebutuhan tertentu bagi pengguna  Contoh: Perangkat lunak untuk memroses transaksi sirkulasi bahan pustaka, termasuk pemeliharaan berbagai jenis data dan berbagai jenis berkas transaksi, atau penyiapan berbagai formulir dan dokumen yg diperlukan dalam pengawasan sirkulasi
  5. 5.  Setiap aplikasi bekerja dalam sejumlah lapisan (layers) di dalam perangkat keras komputer untuk melakukan hasil yg diinginkan  Bayangkan bahwa lapisan perangkat lunak aplikasi sebagai apa yg dilakukan oleh komputer dan lapisan perangkat lunak sistem sebagai bagaimana komputer melakukannya  Perangkat lunak aplikasi dan perangkat lunak sistem harus dibeli oleh pengguna, biasanya perangkat lunak sistem sudah termasuk dalam harga komputer PC
  6. 6.  Perangkat lunak aplikasi juga dapat dipesan pada spesialis komputer yang dikenal dengan perangkat lunak tempahan, disebut custom- written software atau tailor made software  Perangkat lunak aplikasi yang dibeli di toko perangkat lunak disebut off-the-shelf software atau perangkat lunak paket (packaged software)
  7. 7. JENIS PERANGKAT LUNAK APLIKASI  Dapat dibagi ke dalam dua jenis: perkakas dasar (basic tools) dan perkakas lanjutan (advanced tools)  Perangkat lunak perkakas dasar adalah program komputer yg banyak terdapat di kantor dan kampus, termasuk: word processings, spreadsheets, database management, graphic programs, communication programs, integrated programs, groupware, software suites, dan desktop accessories
  8. 8.  Perangkat lunak perkakas lanjutan adalah yang diperlukan dalam sejumlah pekerjaan, termasuk: desktop publishing, project management, dan computer-aided design/manufacturing (CAD/CAM)
  9. 9. FITUR UMUM PERANGKAT LUNAK APLIKASI  Cursor  simbol pindah  Scrolling  pindah dgn cepat ke atas atau ke bawah  Menu Bar  baris pilihan menu, di atas atau di bawah layar  Pull-down Menu  daftar pilihan perintah yg bisa diurai dari Menu Bar  Help Menu  penjelasan spesifik bgm melakukan berbagai tugas (petunjuk perintah elektronik) seperti mencetak dokumen
  10. 10. Fitur Perangkat Lunak Aplikasi
  11. 11.  Dialog Box  kotak yg muncul di layar menampilkan pesan yg harus dijawab, seperti Yes atau No  Macros  fitur yg memungkinkan untuk menekan satu tombol untuk menjalankan serangkaian perintah  OLE (object linking and embedding)  memungkinkan menyatukan obyek dari suatu aplikasi (mis. graphics) dengan aplikasi lain (mis. word processing)  Tutorial  program atau buku petunjuk untuk membantu mempelejari produk perangkat lunak  Dokumentasi  panduan pengguna atau rujukan, deskripsi narasi atau grafis suatu program
  12. 12. WORD PROCESSING  Pengolah kata memungkinkan untuk: membuat, mengedit, merevisi, menyimpan, dan mencetak dokumen  Memungkinkan pengguna dengan mudah meyisip, menghapus, dan memindahkan kata, kalimat, dan paragraf  Pengolah kata juga memfasilitasi penataan dokumen dengan pilihan margin, ukuran huruf, dan gaya  Contoh: Microsoft Word, WordPerfect, dan Ami Pro
  13. 13. DESKTOP PUBLISHING (DTP)  Perangkat lunak DTP menggabungkan teks dan grafis untuk menghasilkan cetakan berkualitas tinggi  Contoh: Aldus PageMaker, QuarkXPress, dan First Publisher  Beberapa program pengolah kata juga memiliki fitur DTP
  14. 14. ELECTRONIC SPREADSHEET  Menungkinkan pengguna membuat tabel dan skedul keuangan dengan memasukkan data ke dalam baris (row) dan kolom (column) yg disusun sebagai suatu jaring (grid)  Memiliki kemampuan kalkulasi otomatis termasuk penggunaan rumus matematik, analisis “what if”, dynamic file linking, menampilan data dalam bentuk grafis, seperti pie chart atau bar chart  Contoh: Excel, Lotus 1-2-3, dan Quattro Pro
  15. 15. DATABASE MANAGEMENT SYSTEM (DBMS)  Terdiri dari program untuk penyimpanan, pengindeksan-silang (cross-indexing), penemu- balikan (retrieving), dan pemanipulasian sejumlah besar data  Mampu mengakses sejumlah berkas pada saat yg bersamaan (bedakan dengan flat-file management system atau file manager yg hanya mampu mengakses satu berkas pada suatu ketika)  Contoh: dBase, Access, Paradox, FileMaker Pro, FoxPro, Q&A, dan Approach
  16. 16. GRAPHICS SOFTWARE  Memungkinkan pengguna menghasilkan berbagai jenis kreasi grafik, terdiri dari 2 bentuk:  Analytical Graphics, menjadikan data numerik menjadi mudah dipahami, dalam bentuk grafik batang, grafik garis, dan grafik pie, contoh: Lotus 1-2-3  Presentation Graphics, digunakan untuk komunikasi atau presentasi data, contoh: Curtain Call, Freelance Plus, Harvard Graphics, Hollywood, Persuasion, Microsoft PowerPoint, dan Presentation Graphics
  17. 17. COMMUNICATION SOFTWARE  Program yg mengakses perangkat lunak dan data dari, dan mentransmisikan data ke, suatu komputer di tempat yg jauh  Contoh: Smartcom, Crosstalk, ProComm, PC-Dial, Balst, dan PC Talk
  18. 18. INTEGRATED SOFTWARE  Koleksi beberapa aplikasi dalam suatu paket dengan serangkaian perintah umum dan kemampuan bekerja-sama dan berbagi data  Tujuannya adalah agar pengguna dapat melakukan berbagai tugas tanpa harus pindah program perangkat lunak dan mempelajari perintah yg berbeda-beda  Contoh: Claris Works, Eight-in-One, Lotus Works, Microsoft Works, PFS:First Choice, dan WordPerfect Works
  19. 19. GROUPWARE  Perangkat lunak yg digunakan pada suatu jaringan dan melayani kelompok pengguna yg bekerja bersama pada proyek yg sama  Contoh: Lotus Notes, ActionWorkflow, Ventana’s Group System V, dan Network Scheduler 3
  20. 20. DESKTOP ACCESSORIES  Desktop Accessories atau Desktop Organizer adalah paket perangkat lunak yg menyediakan kalender, jam, berkas kartu, kalkulator, dan notepad, contoh: Borland’s SideKick dan Lotus Agenda  PIM (personal information manager), program yg lebih canggih, contoh: Ascend, CA-UpToDate, DayMaker Organizer, DateBook Pro, Dynodex, Instant Recall, Lotus Organizer, OnTime for Windows, dan Personal Reminder System
  21. 21. PROJECT MANAGEMENT  Program yg digunakan untuk merencanakan, menjadwal, dan memantau orang, biaya, dan sumberdaya yg diperlukan untuk menyelesaikan suatu proyek dengan tepat waktu  Contoh: Harvard Project Manager, Microsoft Project for Windows, Project Scheduler 4, SuperProject, dan Time Line
  22. 22. COMPUTER-AIDED DESIGN (CAD)  CAD memperpendek siklus perancangan dengan memungkinkan pabrikan membuat produk baru pada layar tanpa harus lebih dulu membangun suatu model yang mahal  Contoh: Autosketch, EasyCAD2, dan TurboCAD
  23. 23. MULTIMEDIA PRESENTATION  Perangkat lunak multimedia (multimedia production tool atau author-ware) memungkinkan pengguna menggabungkan tidak hanya teks dan grafis tetapi juga animasi, video, musik, suara, dan bunyi  Contoh: Multimedia ToolBox, Authorware, dan Multimedia Works
  24. 24. Teknologi Multimedia
  25. 25. Teknologi Multimedia
  26. 26. VERSI PERANGKAT LUNAK APLIKASI  Perangkat lunak aplikasi yg sama terdapat dalam berbagai versi  Nomor versi yg lebih tinggi merupakan versi yg terbaru, dan memiliki fitur yg lebih banyak  Versi yg lebih dulu bisa di-upgrade ke versi yg lebih baru  Untuk mengetahui perkembangannya, lihat pada katalog atau direktori perangkat lunak, seperti pada majalah PC World
  27. 27. PEMASANGAN (INSTALLING) PERANGKAT LUNAK APLIKASI  Harus di-install lebih dulu  Install berarti memberitahu program aplikasi tentang karakteristik perangkat keras agar program tersebut dapat berjalan dengan mulus  Petunjuk install dapat diperoleh bersama- sama dengan program aplikasi
  28. 28. Selesai Modul-7 Terima kasih

×