SlideShare a Scribd company logo
1 of 34
BAB 3
ANALISIS DAN PERANCANGAN
3.1 Gambaran Umum Obyek Penelitian
3.1.1 Sejarah Berdirinya SM Negeri 1 Situondo
SMP Negeri 1 Situbondo didirikan pada tahun 1948 yang dibangun di
atas lahan 11.610 m2
. Pada tahun 2008 SMP Negeri 1 Situbondo ditetapkan
sebagai Rintisan Sekolah Bertaraf Internasional (RSBI), sejak itulah
sekolah ini mulai berkembang pesat seperti yang telah diketahui saat ini.
SMP NEGERI 1 SITUBONDO juga memiliki fasilitas yang lengkap.
Setiap tahun calon peserta didik yang mendaftar di SMP Negeri 1
Situbondo rata-rata ±400 pendaftar, sementara yang diterima disesuaikan
dengan jumlah PAGU yang diusulkan sekolah dan ditetapkan oleh Dinas
Pendidikan Kabupaten Situbondo.
3.1.2 Profil SMP Negeri 1 Situbondo
Nama Sekolah : SMP Negeri 1 Situbondo
No. Statistik Sekolah : 201052310002
Tipe Sekolah : Reguler
Alamat Sekolah : Jalan PB. Sudirman No. 5 Situbondo
Kecamatan Situbondo
Kabupaten/Kota Situbondo
Telepon/HP/Fax : (0338) 671550/081336794607/Fax. (0338)
680502
Email/Webe-site : info@smpn1situbondo.net atau
www.smpn1situbondo.net
Status Sekolah : Negeri
Nilai Akreditasi Sekolah : A
Prosentase ruang kelas yang sudah berbasis IT : 100%
Prosesntase guru yang S2/S3 : 19%
3.1.3 Visi SMP Negeri 1 Situbondo
“Unggul dalam prestasi, berbudaya, berwawasan global, beriptek
dan berwawasan lingkungan yang berdasarkan imtak”.
3.1.4 Misi SMP Negeri 1 Situbondo
1. Mengoptimalkan kegiatan pengembangan diri
2. Meningkatkan penguasaan teknologi, informasi, dan komunikasi (ICT)
3. Meningkatkan kesadaran sekolah tentang kepedulian terhadap lingkungan
4. Mencegah pengrusakan dan pencemaran lingkungan
5. Mengoptimalkan pelayanan terhadap masyarakat dalam meningkatkan
mutu pendidikan.
3.1.5 Struktur Organisasi SMP Negeri 1 Situbondo
3.2 Konsep Perancangan
3.2.1 Konsep Film Animasi 2D
Konsep Pada cerita film animasi “Dampak Positif dan Negatif Facebook Bagi
Pelajar” ini terdapat tiga tahapan komunikasi yang akan dilakukan yaitu
informatif, edukatif, dan reminding.
Tahapan informatif tujuannya untuk memberikan informasi kepada pelajar
bahwa situs facebook tidak hanya berdampak positif saja, akan tetapi juga
berdampak, bagi yang berlebihan artinya pelajar itu tidak mempunyai waktu
untuk belajar. Tahapan edukatif bertujuan memberikan pemahaman tentang isi
dan pesan yang disampaikan dari film animasi ini sehingga pelajar tidak hanya
mengetahui gambarnya saja akan tetapi diharapkan mengambil hal baik dari film
animasi ini. Tahapan reminding (mengingatkan) bertujuan agar pelajar dapat
selalu ingat belajar dan rajin sekolah.
3.2.2 Story Line
Dipagi hari tampak seorang bocah yang bernama Totok berjalan kaki menuju
ke sekolahnya, lalu ia berhenti sejenak dan bertanya-tanya tentang keberadaan
temannya yaitu Dika dan susi pada diriya sendiri
“Dika dan Susi kemana ya? Jangan-jangan mereka sudah sampai ke sekolah”
kemudia ia melanjutkan lagi perjalanannya kesekolah.
Dua bulan kemudian, Totok, Dika dan Susi bahagi karena mereka telah lulus
dari ujian nasional sekolah dasar
“Hore kita lulus….!!”
“Hore kita lulus….!!”
“Hore kita lulus….!!”
(serentak Totok, Dika dan Susi mengtakannya dengan rasa senang).
Perputaran waktupun terus melaju hingga dua tahun kemudian tak terasa
mereka mengenyam ilmu pendidikan di sekolah menengah pertama, mereka
selalu bersama akan tetapi sifat semangat belajar Totok mulai merusut diakibatkan
sering online di facebook yang berlebihan dan lupa untuk belajar. Suatu malam
tampak Totok masih online di facebook pada waktu itupun Ibu Totok sedang
memanggilnya
“Tok….!!”
“Iya..!! Bu.. ”,kata Totok
“Uda dulu nak, matikan komputernya jangan facebookan terus, besok biar
tidak telat lagi masuk sekolah”,kata Ibu Totok
“Iya dah Bu….”, tapi tetap saja totok tidak memaikan komputernya.
Akibat kebiasaan buruk Totok yang terus-menerus akhirnya pada ujian
semester genap ia tidak dinaikkan kelas oleh gurunya, lalu kemudian hari ia
disuruh menghadap Pak Soni ke kantor sekolah
“Kalau Kamu tetap begini, Bapak yakin di ujian nasional nanti kamu tidak akan
lulus, buktinya sekarang kamu tidak naik kelas, apakamu mau ingin naik kelas
seperti teman-temanmu?”, kata Pak Soni seorang guru di smp
“Iya Pak….!!! Saya ingin naik kelas juga”, jawab totok dengan nada penuh
penyesalan
“Jika Kamu ingin naik kelas, kamu harus ikut ujian persyaratan dulu, jika nilai
kamu tinggi baru kamu bias naik kelas, dan ingant pesan kamu jangan facebookan
terus dan harus rajin sekola”
“Iya Pak.. saya janji tidak akan mengulangi lagi”, jawab totok
Akhirnya setelah Totok menikuti ujian persyaratan ia naik kelas seperti Susi dan
Dika.
3.3 Konsep Perancangan Film Animasi 2D
3.3.1 Pra Produksi
Sebelum memproduksi sebuah film animasi 2D ada beberapa tahapan yang
harus dilakukan dan dipersiapkan, antara lain :
1. Ide Cerita
Untuk membuat sebuah film animasi diperlukan sebuah ide dan sebuah
cerita. Ide merupakan hal yang mendasar untuk mengembangkan sebuah karya
animasi. Ide dapat diinspirasikan dari berbagai hal, misalnya pengalaman
pribadi, legenda, cerita rakyat, mitos, dan kehidupan sehari-hari.
Ide cerita film animasi ini yaitu ”Dampak Positif Dan Negatif Facebook
Bagi Pelajar” yang muncul dari kehidupan sehari-hari.
2. Tema
Setelah semua ide terkumpul, maka langkah selanjutnya adalah
menentukan tema sebuah cerita. Tema yang digunakan dalam film animasi 2D
ini tentang social network (jaringan sosial), yaitu mengenai dampak positif dan
negatif facebook bagi pelajar.
3. Logline
Sebelum menyusun cerita diperlukan inti cerita. Sebuah logline
merupakan plot yang dituangkan dalam sedikit mungkin kata-kata yang
digunakan. Cara mudah menulis logline adalah sangat seringnya cerita dimulai
dari dua kata "Bagaimana Jika ?" dan untuk membangun cerita ditambahkan
dua kata lagi "Lalu kemudian".
Logline dalam film animasi 2D dampak positif dan negatif facebook bagi
pelajar adalah "Bagaimana jika seorang anak yang kehidupan sehari-harinya
selalu online di facebook dan tidak mempunyai waktu untuk belajar, lalu
kemudian apa akibat terhadap anak tersebut”.
4. Sinopsis
Sinopsis adalah ringkasan cerita. Ringkasan cerita merupakan bentuk
pemendekan dari sebuah cerita dengan tetap memperhatikan unsur-unsur
intrinsik cerita tersebut. Membuat sinopsis merupakan suatu cara yang efektif
untuk menyajikan cerita yang panjang dalam bentuk yang singkat.
Dalam film animasi 2D penulis membuat sinopsis tentang dampa positif
dan negatif facebook bagi pelajar.
Dika, susi, dan totok adalah tiga orang sahabat, mereka berteman sejak
duduk di bangku Sekolah Dasar (SD) sampai Sekolah Menengah Pertama
(SMP). Totok adalah anak yang aktif dijejaring sosial khususna facebook, dia
gemar chating dan bermain game online di facebook, sehingga ia lupa waktu
untuk belajar. Ibunya selalu mengingatkan dan menyuruh Totok untuk belajar
akan tetapi membantahnya. Setiap pagi Totok selalu lambat sekolah karena ia
sering facebook pada malam hari sampai Totok lupa waktu tidur. Kebiasaan
Totok terus berlanjut. Akhirnya Totok tidak dinaik ke kelas 8, sedangkan dika
dan susi naik kelas. Suatu hari seorang guru memanggil totok untuk
menghadapnya, lalu ia diberi saran dan dan peringatan oleh gurunya, serta
memberi ujian persyaratan untuk totok agar totok bisa naik kelas. Dengan hasil
ujian persyaratan itu, akhirnya totok naik kelas seperti dika dan susi.
5. Story Broad
SCENE BROAD KETERANGAN
1
Totok sedang berjalan
kaki berangkat ke
sekolah
2
Ibu Lina Sedang
mengaraj di ruang kelas
6 SD
3
Dika, Susi, dan Totok
Saat belajar bareng
dirumah totok
4
Ibu Mila sedang
mengawasi siswa yang
sedang mengerjakan
ujian nasional
5
Dika, Susi, dan Totok
bahagia karena lulus
dari ujian nasional
sekolah dasarnya
6
Dika dan Susi
mendaftarkan diri di
SMPN1 SITUBONDO
7
Totok menjumpai Dika
dan Susi di depan kantor
SMPN 1 SITUBONDO
9
Dika dan Totok sedang
ngobrol di kelasnya saat
jam istirahat
10
Dika sedang
mempelajari pelajaran
sekolah
11
Susi sedang mempelajari
pelajaran sekolah
12
Totok sedang main
game dan facebookan
13
Pak Hadi sedang
mengajar siswa di
SMPN 1 SITUBONDO
14
Dika bermain kerumah
Totok untuk
menyampaikan pesan
gurunya
15
Pada jam 10.00 AM
Totok masih belum
bangun
16
Pak Hadi sedang
mengajar siswa di
SMPN 1 SITUBONDO
17
Totok tidak bisa masuk
kedalam sekolah karena
terlambat
18
Dika dan Susi sedang
belajar bareng dirumah
dika
19
Totok sedang main
game dan facebookan
20
Pak Hadi sedang
mengajar siswa tentang
web jaringan
sosial(facebook)
21
Tampilan Materi tentang
facebook yang
berbentuk infographig
22
Pak Hadi sedang
mengajar siswa tentang
web jaringan
sosial(facebook)
23
Pak Soni sedang
memperi peringatan dan
saran pada totok
24
Totok sedang
mengerjakan ujian
persyaratan
25
Dika bermain kerumah
totok untuk melihat hasil
ujian totok
Tabel 3.1 Storybroad
6. Skenario
Skenario merupakan penulisan percakapan atau dialog tokoh pemeran
serta penentuan pemeran, waktu, dan lokasi.
Dalam film animasi 2D penulis membuat skenario tentang dampa positif
dan negatif facebook bagi pelajar.
SKENARIO FILM ANIMASI 2D
“Dampak Positif Dan Negatif Facebook Bagi Pelajar”
FADE IN
1. EXT. JALAN (PAGI)
(TOTOK)
Tampak Totok berjalan kaki sendirian berangkat ke sekolah seraya
menanyakan Dika dan Susi pada dirinya sendiri.
TOTOK
“Susi dan Dika kemana ya? Jangan-jangan mereka sudah sampai ke
sekolah, ah biar dah saya lanjutin lagi biar cepat sampai ke sekolah”
CUT TO
2. INT. RUANG KELAS 6 SDN 1 HARAPAN SITUBONDO
(PAK SOMATIBU LINA, SISWA)
Tampak suasana sekolah SDN 1 HARAPAN SITUBONDO, sedang Pak
Somat berjalan untuk menekan tombol bel sekolah, dan Ibu Lina mengajar
siswa dikelas 6.
IBU LINA
“Anak-anak, siapa yang bisa menjawab soal ini?”
SUSI
“Saya bisa bu”
DIKA
“Saya juga bisa bu”
BU LINA
“ Nah.. coba Susi maju kedepan”
CUT TO
3. INT. RUMAH DIKA (SIANG)
(DIKA, SUSI, TOTOK)
Tampak suasana rumah Dika, sedang Totok, Susi dan Dika belajar bareng .
DIKA
“Sekarang kita mengulang pelajaran matematika, yang tadi bu lina ajarkan
loh... di sekolah, saya mau nanya sama totok, kalau 2 x 4 haslinya berapa
Tok? ”
TOTOK
“Emm... kalo 2 x 4 hasilnya 8”
DIKA
“Sekarang saya mau nanya sama Susi, kalo 5 x 6 berapa Sus?”
SUSI
“Em... hasilnya, em.... 25, eh eh... salah maksudku 30 Dik ”
DIKA
“Bagus.... jawaban kalian benar semua, berarti kalian sudah mengerti
perkalian loh.... Oya teman-teman, besok belajar bareng jangan lupa,
datang jam 2 ya?”
CUT TO
4. INT. RUANG KELAS 6 SDN 1 HARAPAN SITUBONDO (PAGI)
(IBU MILA, SISWA)
Tampak Sekolah SDN 1 HARAPAN SITUBONDO, sedang bu mila
mengawasi siswa dikelas 6 yang sedang mengerjakan soal ujian nasional.
BU MILA
“Anak-anak, jangan nakal ya...? jangan sampai ibu menemukan kalian
nyontek”
Tampak siswa sedang mengerjakan soal ujian dengan serius.
CUT TO
5. EXT. DEPAN SEKOLAH SDN 1 HARAPAN SITUBONDO (SIANG)
(DIKA, TOTOK, SUSI)
Tampak Dika, Susi, dan Totok bergembira karena lulus dari ujian nasional
sekolah dasar.
DIKA
“Hore.. hore... kita lulus..”
TOTOK
“Hore.. hore... kita lulus..”
SUSI
“Hore.. hore... kita lulus..”
(Serentak mereka mengatakan)
CUT TO
6. INT. RUANG KANTOR SMP 1 SITUBONDO (SIANG)
(PAK SONI, DIKA, SUSI)
Tampak Sekolah SMP1 Situbondo, sedang dika dan susi mendaftarkan diri
di sekolah SMP 1 Situbondo.
PAK SONI
“Baik, saya sudah terima persyaratan berkas kalian, tapi kalian tinggal satu
syarat lagi untuk bisa diterima dengan resmi disekolah ini ”
DIKA
“Syarat apalagi pak? ”
PAK SONI
“Kalian harus ikuti tes dulu, jika nilai tes kalian tinggi, kalian bisa diterima
dan masuk di sekolah ini ”
SUSI
“Baik pak, semoga kami berhasil agar kami bisa di terima dan masuk di
sekolah ini
CUT TO
7. INT. RUANG KANTOR SMP 1 SITUBONDO (SIANG)
(TOTOK, DIKA, SUSI)
Tamapak Totok berjalan menuju kantor SMP 1 Situbondo, kemudian Totok
menjumpai Dika dan Susi yang keluar dari kantor SMP 1 Situbondo.
TOTOK
“Hei... kalian sudah daftar di sekolah ini ya?”
DIKA
“Iya Tok, kamu juga mau daftar disini ya?”
TOTOK
“Iya donk..., kita kan selalu bersama”
CUT TO
8. INT. RUANG KELAS 7 SMP 1 SITUBONDO (SIANG)
(DIKA,TOTOK)
Tamapak Dika dan Totok ngobrol didalam kelasnya setelah mereka
mengikuti pelajara jam kedua.
DIKA
“Tok, teman-teman di sekolah sudah banyak yang punya facebook, kamu
sudah punya ya?”
TOTOK
“Belum Dik, kamu sendiri punya ya?”
DIKA
“saya sendiri masih belum, em... entar pulang dari sekolah kita buat yuk?”
TOTOK
“Oke deh...., oo.. ya apa kamu sudah punya komputer sendiri ya Dik?”
DIKA
“Iya, saya punya, kemarin setelah saya lulus tes disini, saya langsung
dibeliin sama bapak, kalo kamu? ”
TOTOK
“Iya, Saya juga punya Dik”
CUT TO
9. INT. KAMAR BELAJAR DIKA (MALAM)
(DIKA)
Tampak suasana rumah dika pada malam hari, seadang lagi dika belajar
mengerjakan tugas sekolah.
CUT TO
10. INT. KAMAR SUSI (MALAM)
(SUSI)
Tampak susi sedang belajar mengerjakan tugas sekolah.
CUT TO
11. INT. KAMAR TOTOK (MALAM)
(TOTOK)
Tampak Totok didepan komputer mencoba untuk belajar tapi dia
kebingungan, lalu ia online di facebook .
TOTOK
“hem..., kok gak ngerti aku ya...?? mending facebookan aja ah... soal tugas
besok kan ada Dika ”
CUT TO
12. INT. RUANG KELAS 8 (SIANG)
(PAK HADI, SISWA)
Tampak sekolah SMP 1 Situbondo sedang guru meminta tugas siswa dan
melanjutkan pelajaran.
PAK HADI
“Anak-anak, ayo... silahkan kumpulkan tugas yang kemaren!”
CUT TO
13. INT. RUMAH TOTOK (SIANG)
(DIKA, TOTOK)
Tampak Dika bermain kerumah Totok untuk menyampaikan pesan gurunya
pada Totok.
TOTOK
“Dik gimana kemarin tugasmu udah dikumpulin ya?, soalnya kemaren saya
kan tidak masuk”
DIKA
“Iya Tok, uda dikumpulin”
TOTOK
“Oya Dik, kemaren waktu saya tidak masuk pak guru tidak nanyain saya
ya?”
DIKA
“Justru itu Tok..., saya kesini untuk menyampaikan pesan pak guru sama
kamu”
TOTOK
“pesan apa ya Dik?
DIKA
“Kata pak guru, kamu jangan sampai tidak masuk lagi, kalau kamu tidak
masuk, katanya kamu tidak akan dinaikkan ke kelas 2, karena sekarang
sudah hampir ujian”
TOTOK
“Emm... gitu ya?”
CUT TO
14. INT. KAMAR TIDUR TOTOK (SIANG)
(TOTOK)
Tampak totok masih tidur, lalu kemudian totok bangun dan ia kaget karena
melihat jam sudah pukul sepuluh pagi.
TOTOK
“Hah.... sekarang sudah jam 10, gawat saya telat masuk sekolah
nih”(VOICE OFF)
CUT TO
15. INT. RUANG KELAS 8 (SIANG)
(PAK HADI, SISWA)
Tampak guru sedang menjelaskan pelajaran pada siswa.
PAK HADI
totok (14)ecoh.wav
(menerangkan pelajaran)
“Komputer adalah sekumpulan peralatan elektronik yang terdiri dari
beberapa komponen”
CUT TO
16. EXT. DEPAN PINTU GERBANG SMP 1 SITUBONDO (SIANG)
(TOTOK)
Tampak Totok menyesal dan berteriak karena tidak bisa masuk, karena
Totok terlambat.
TOTOK
“Haaa..... , Tidak..............”
CUT TO
17. INT. RUMAH DIKA (SIANG)
(DIKA, SUSI)
Tampak Dika dan Susi belajar bareng di rumah dika, sambil mereka
menunggu kedatangan Totok tapi tetap saja ia tidak datang.
DIKA
“Totok kemana ya? Kok lama sekali, oya Sus, tadi sebelum berangkat
kesini kamu tidak ngabarin dia ya?”
SUSI
“Uda tadi saya sms dia, tapi dia tidak membalasnya”
DIKA
“Iya wes, yuk kita lanjutin lagi belajarnya”
CUT TO
18. INT. KAMAR TOTOK (MALAM)
(TOTOK, IBU TOTOK)
Tampak suasana rumah Totok pada waktu malam sedang totok keasikan
online di facebook.
Tak terasa jam berputar dari jam 19.00 hingga jam 22:30 totok tetep asik
facebook-an , lalu kemudian ibu totok menjumpainya dan menyuruh totok
berhenti, namun ia membantanya.
IBU TOTOK
“Totok....??”
TOTOK
“Iya Bu......!!”
IBU TOTOK
“Udah dulu nak, matikan komputernya, jangan facebookan terus, besok
kamu biar tidak telat lagi masuk sekolah”
TOTOK
(tetap saja totok facebookan dan tak memperdulikannya)
“ah.. iya dah bu....”
Sampai larut malam, hingga jam 03.00 totok masih belum tidur dan tetap
saja asik online di facebook.
CUT TO
19. INT. RUANG KELAS 7 (SIANG)
(GURU, SISWA)
Tampak sekolah SMP 1 Situbondo sedang guru mengabsen siswa dan
dilanjutkan dengan memberikan pelajaran .
PAK HADI
“Anak-anak, sebelum pelajaran hari ini dimulai bapak absen dulu ya?”
SISWA
(Serentak)
“Iya pak guru...”
Tampak pak hadi mengisi absensi kehadiran siswa.
PAK HADI
“kemana lagi tuh anak kok tidak masuk lagi?” (VOICE OFF)
( melihat bangku totok)
“dika...??”
DIKA
“Iya Pak”
PAK HADI
“Biasanya tiap hari Totok selalu bersamamu, apa kamu tahu kenapa Totok
hari ini tidak masuk ?”
DIKA
“Tidak pak, tadi saya langsung berangkat kesinis”
PAK HADI
“Oh.... begitu ya... , ya sudah bapak akan mulai pelajaran, pelajaran hari
ini yaitu web jaringan sosial”
Tiba-tiba Susi langsung bertanya.
SUSI
“web jaringan sosial itu apa pak?”
PAK HADI
“Nah... itu pertanyaan yang bagus, baiklah anak-anak bapak akan
jelaskan, web jaringan sosial adalah situs web yang dapat mencari teman
di internet. Untuk lebih jelasnya mari kita simak dan pahami bersama
materi yang menarik ini.
DISSOLVE TO
20. INT. BEBAS(SIANG)
Tampilan Penjelasan materi.
“Facebook adalah situs web jaringan sosial,diluncurkan pada tahun
2004, facebook dibuat oleh Mark Elliot Zuckerberg seorang programmer
komputer yang berasal dari negeri Panam Sam Amerika Serikat.
Facebook dapat mengelola profil dengan mengunggah foto,mengisi
informasi kontak,serta mencari dan menambah pertemanan.
Menurut statistik, pada tanggal 16 maret 2009 di negara Indonesia
terdapat 2.235.280 orang yang terdaftar, dan di negara Amerika Serikat
terdapat 55.312.580 orang yang terdaftar di facebook. Facebook dapat
diakses di Komputer, tablet, dan handphone.
Adapun dampak positif dari facebook, dapat bersilaturrahim,
menambah pengetahuan kabar dunia, bermain game online, berdialog
saling bebrbagi kabar, bisa chating melalui video call, sarana mendapt
pasangan pada user, memperbanyak jaringan persahabatan, dapat
berdiskusi dengan user lain, dan tempat penyimpanan data.
Adapun dampak negatif facebook, mengurangi waktu efektif,
pornografi memungkinkan tempat penyebaran foto-foto porno, pemborosan
keuangan user karena membayar akses internet yang berjam-jam, dapat
melupakan user untuk belajar, menyebabkan pertengkaran, dapat
menimbulkan kejahatan atau kriminal, user dapat menipu pada user
lainnya, user dapat mencuri data pada user lainnya.”
DISSOLVE TO
21. INT. RUANG KELAS 7 (SIANG)
(GURU, SISWA)
Tampak pak hadi memberi pesan pada siswanya setelah menyaksikan
penjelasan materi.
PAK HADI
“gimana sudah paham semua, mungkin ada yang mau ditanyakan?”
“tidak ada pak...... ”
(Serentak siswa menjawabnya)
CUT TO
22. INT. RUANG KANTOR SMPN 1 SITUBONDO(SIANG)
(PAK SONI, TOTOK)
Tampak seorang guru sedang memberi peringatan dan nasehat pada totok
PAK SONI
“Jika kamu terus begini, bapak yakin nanti diujian nasional kamu tidak akan
lulus, buktinya sekarang kamu tidak naik kelas, apa kamu mau naik kelas
seperti teman-temanmu?”
TOTOK
“Iya pak, saya ingin naik kelas juga”
PAK SONI
“Kalau kamu ingin naik kelas, kamu harus ikut ujian persyaratan dulu, jika
nilai ujian persyaratan kamu tinggi kamu bisa naik kelas, dan ingat pesan
bapak kamu mulai sekarang harus rajin belajar dan masuk sekolah, jangan
sering facebookan terus”
TOTOK
“Iya pak, saya janji, saya tidak akan mengulagi lagi”
CUT TO
23. INT. RUANG KELAS 7 SMPN 1 SITUBONDO (PAGI)
(GURU, TOTOK)
Tampak seorang guru sedang mengawasi totok yang sedang mengerjakan
ujian persyaratan
PAK SONI
“Jangan nakal ya tok, jangn sampai nyontek”
CUT TO

24. INT. RUMAH TOTOK (SIANG)
Tampak Dika bermain kerumah totok Sedang melihat hasil ujian persyaratan
di depan komputer, kemudian mereka gembira karena Totok lulus dari ujian
persyaratan, dan ia naik kelas juga
TOTOK
“Ya tuhan... semoga saya naik kelas”
DIKA
“Alhamdulillah, Selamat ya tok, akhirnya kamu juga naik kelas”
FADE OUT
3.3.2 Produksi
Pada bagian prduksi film animasi 2D ada beberapa tahapan di antaranya :
1. Pembuatan Karakter
Sebuah cerita dipandu dan dimainkan oleh karakter atau tokoh, karena
tanpa adanya karakter atau pemeran kita tidak akan bisa menceritakan sebuah
kisah. Dibawah ini adalah tokoh atau pemeran film animasi 2D dampak positif
dan dan negatif facebook bagi pelajar, yaitu sebagai berikut:
a. Nama : Totok
Gambar 3.1 Totok
b. Nama : Dika
Gambar 3.2 Dika
c. Nama : Susi
Gambar 3.3 Susi
d. Nama : Pak Somat
Gambar 3.4 Pak Somat
e. Nama : Ibu Lina
Gambar 3.5 Ibu Lina
f. Nama : Ibu Mila
Gambar 3.6 Ibu Mila
g. Nama : Pak Soni
Gambar 3.7 Pak Soni
h. Nama : Pak Hadi
Gambar 3.8 Pak Hadi
i. Nama : Ibu Totok
Gambar 3.9 Ibu Totok
2. Pembuatan Background
setelah selesai pembuatan karakter kartun atau pemeran, maka langkah
selanjutnya adalah menggabungn karakter kartun pada Background. Dalam
pembuatan Background film animasi 2D tentang dampak positif dan negatif
facebook bagi pelajar ini yaitu menggunakan software adobe flash cs3.
Gambar 3.10 Background
3. Pembuatan Animasi 2D
Langkah selanjutnya yaitu menganimasikan atau menggerakkan karakter
serta penggabungan Background dengan karakter, dalam hal ini juga
menggunakan software adobe flash cs3.
Gambar 3.11 Key Animation Frame By Frame
3.3.3 Pasca Produksi
1. Dubbing
Proses pengolahan audio atau sound untuk pengisian suara pada film
kartun 2D ini sangat dibutuhkan.
Membuat animasi terlebih dulu pada Adobe Flash, setelah
penganimasian selesai baru melakukan perekaman suara dan diedit dengan
menggunakan software MP3 Audio Editor lalu digabungkan pada animasi
yang sudah di gerakkan ke software Sony Vegas Pro 11.
2. Editing
Proses editing ini dilakukan setelah semuanya selesai maka editing film
animasi 2D dapat dilakukan. Editing dalam film animasi 2D ini
menggunakan software Sony Vegas Pro 11.
3. Rendering
Rendering dilakukan setelah pengeditan selesai upaya untuk mengubah
file mentah menjadi file jadi. Konversi dari Sony Vegas Pro 11 (.veg) dapat
menghasilkan format video AVI atau MPG.
a. Televisi, komputer, Laptop atau Notebook
b. VCD atau DVD Player
3.3.4 Struktur Kerja dalam Pembuatan Film
1. Produser : Andika
2. Sutradara : Andika
3. Storyboard Artist : Andika
4. Drawing Artist : Andika
5. Coloring Artist : Andika
6. Background Artist : Andika
7. Editor Audio : Andika
8. Editor Video : Andika
9. Pengisian Suara : Totok (Andika)
Dika (Dimas)
Susi (Ika)
Ibu Mila (Yani)
Ibu Lina (Fenta)
Ibu Totok (Fenta)
Pak Hadi (Bambang Iswantoro)
Pak Soni (Fadlur Rahman)
3.3.5 Promosi
Promosi adalah upaya untuk memberitahukan atau menawarkan produk
atau jasa pada dengan tujuan menarik calon konsumen untuk membeli atau
mengkonsumsinya. Dengan adanya promosi produsen atau distributor
mengharapkan kenaikannya angka penjualan.
3.3.5.1 Konsep Promosi
Masalah pemasaran atau promosi merupakan salah satu masalah yang
dihadapi bila ingin meningkatkan volume penyebaran atau penjualan suatu
produk, dan tidak menutup kemungkinan produk yang berupa film animasi.
Karena begitu banyak persaingan yang menawarkan produk serupa atau yang
sejenis kepada konsumen. Untuk menunjukan jumlah penawaran yang sudah ada,
maka timbulah persaingan yang semakin ketat. Maka sangat penting untuk
mengetahui target market yang akan dicapai yaitu:
1. Geografis
Target market menurut Geografis disini adalah daerah yang menjadi
sasaran produk ini. Daerah sasaran yang diinginkan untuk film animasi ini
paling utama yaitu daerah Situbondo.
2. Demografis
Target market menurut Demografis film animasi ini adalah:
a. Usia : 12 s/d 19 tahun
b. Agama : Semua golongan Agama
c. Pendidikan : Dari latar pendidikan apapun
3.3.5.2 Konsep Visual dan Verbal
1. Konsep Visual
Film animasi ini dimaksudkan untuk mendidik daya pikir anak agar
tidak hanya mengetahui cerita animasi seperti di TV yang kurang bermanfaat
tetapi juga memahami isi dan pesan yang terkandung dalam sebuah cerita
khususnya cerita pada film animasi ini. Film animasi ini menggunakan dialog
sederhana dan berbahasa indonesia sehingga mudah ditangkap oleh anak-anak
dan menggunakan pendekatan visual gambar-gambar yang menarik, warna-
warna yang kuat, dan karakter yang lucu.
2. Konsep Verbal
Memberikan informasi tentang salah satu cerita kebiasaan sehari-hari
yang biasanya hanya menggunakan media gambar saja tetapi bisa dilihat dan
didengar langsung tanpa ada seseorang yang membacakannya sehingga anak-
anak akan mengetahui tentang karakter, bentuk, tempat dan ceritanya dengan
lebih berimajinasi lagi.
3.3.6 Pemilihan Media Promosi Pendukung
Film animasi 2 Dimensi ini dapat dengan mudah dijalankan dimana saja
karena produk dikemas dalam bentuk siap saji. Berikut rincian hardware,
software dan brainware yang dibutuhkan adalah sebagai berikut:
1. Hardware yang dibutuhkan meliput:
a. Komputer
b. CD atau DVD Player
c. Televisi
2. Software yang dibutuhkan adalah media player (Windows media Player,
KMP Player, Gom Player) dan media player lainnya. Software tersebut
hanya untuk komputer dan notebook
3. Brainware (sumber daya manusia) adalah menjadi kunci utama untuk
menjalankan film animasi ini. Tanpa adanya brainware maka film animasi
ini tidak akan ada yang mengoperasikan.

More Related Content

Viewers also liked

XII IPA B.Indonesia 3
XII IPA B.Indonesia 3 XII IPA B.Indonesia 3
XII IPA B.Indonesia 3 Dova Oldesta
 
Ringkasan Perjanjian Baru (Buku Williy Marxen)
Ringkasan Perjanjian Baru (Buku Williy Marxen)Ringkasan Perjanjian Baru (Buku Williy Marxen)
Ringkasan Perjanjian Baru (Buku Williy Marxen)onchy
 
Rangkuman cerpen juru masak dan sulaiman pergi ke tanjung cina by ricky suadma
Rangkuman cerpen juru masak dan sulaiman pergi ke tanjung cina by ricky suadmaRangkuman cerpen juru masak dan sulaiman pergi ke tanjung cina by ricky suadma
Rangkuman cerpen juru masak dan sulaiman pergi ke tanjung cina by ricky suadmaRicky Suadma
 
Intisari pl 1 ringkasan (FULL EDITION) nrhs
Intisari pl 1 ringkasan (FULL EDITION) nrhsIntisari pl 1 ringkasan (FULL EDITION) nrhs
Intisari pl 1 ringkasan (FULL EDITION) nrhsNada Ridhoi Silitonga
 
Kuliah etikombis pembuatan resume
Kuliah etikombis pembuatan resumeKuliah etikombis pembuatan resume
Kuliah etikombis pembuatan resumegilang muharam
 
Rangkuman buku etika profesi STAN (kusmanadji)
Rangkuman buku etika profesi STAN  (kusmanadji)Rangkuman buku etika profesi STAN  (kusmanadji)
Rangkuman buku etika profesi STAN (kusmanadji)yufendriansyah auriga
 
Cerita rakyat legenda aryo menak
Cerita rakyat legenda aryo menakCerita rakyat legenda aryo menak
Cerita rakyat legenda aryo menakResdianto
 
Contoh Rangkuman Buku (SMP N 1 Ciawi)
Contoh Rangkuman Buku (SMP N 1 Ciawi)Contoh Rangkuman Buku (SMP N 1 Ciawi)
Contoh Rangkuman Buku (SMP N 1 Ciawi)Deni Kurnia
 
Contoh Rangkuman non - fiksi
Contoh Rangkuman non - fiksiContoh Rangkuman non - fiksi
Contoh Rangkuman non - fiksiFelicia Dewi
 
Naskah drama Timun Emas
Naskah drama Timun EmasNaskah drama Timun Emas
Naskah drama Timun EmasPebri Anto
 
Materi Bahasa Indonesia Kelas 3
Materi Bahasa Indonesia Kelas 3Materi Bahasa Indonesia Kelas 3
Materi Bahasa Indonesia Kelas 3Firda_123
 
Cerita rakyat bahasa jawa, Keong Mas, Jaka Tarub, Rawa Pening
Cerita rakyat bahasa jawa, Keong Mas, Jaka Tarub, Rawa PeningCerita rakyat bahasa jawa, Keong Mas, Jaka Tarub, Rawa Pening
Cerita rakyat bahasa jawa, Keong Mas, Jaka Tarub, Rawa PeningAgoeng R Aiueo
 

Viewers also liked (13)

XII IPA B.Indonesia 3
XII IPA B.Indonesia 3 XII IPA B.Indonesia 3
XII IPA B.Indonesia 3
 
Ringkasan Perjanjian Baru (Buku Williy Marxen)
Ringkasan Perjanjian Baru (Buku Williy Marxen)Ringkasan Perjanjian Baru (Buku Williy Marxen)
Ringkasan Perjanjian Baru (Buku Williy Marxen)
 
Rangkuman cerpen juru masak dan sulaiman pergi ke tanjung cina by ricky suadma
Rangkuman cerpen juru masak dan sulaiman pergi ke tanjung cina by ricky suadmaRangkuman cerpen juru masak dan sulaiman pergi ke tanjung cina by ricky suadma
Rangkuman cerpen juru masak dan sulaiman pergi ke tanjung cina by ricky suadma
 
Intisari pl 1 ringkasan (FULL EDITION) nrhs
Intisari pl 1 ringkasan (FULL EDITION) nrhsIntisari pl 1 ringkasan (FULL EDITION) nrhs
Intisari pl 1 ringkasan (FULL EDITION) nrhs
 
Kuliah etikombis pembuatan resume
Kuliah etikombis pembuatan resumeKuliah etikombis pembuatan resume
Kuliah etikombis pembuatan resume
 
Rangkuman buku etika profesi STAN (kusmanadji)
Rangkuman buku etika profesi STAN  (kusmanadji)Rangkuman buku etika profesi STAN  (kusmanadji)
Rangkuman buku etika profesi STAN (kusmanadji)
 
Cerita rakyat legenda aryo menak
Cerita rakyat legenda aryo menakCerita rakyat legenda aryo menak
Cerita rakyat legenda aryo menak
 
Contoh Rangkuman Buku (SMP N 1 Ciawi)
Contoh Rangkuman Buku (SMP N 1 Ciawi)Contoh Rangkuman Buku (SMP N 1 Ciawi)
Contoh Rangkuman Buku (SMP N 1 Ciawi)
 
Resensi Buku non fiksi
Resensi Buku non fiksiResensi Buku non fiksi
Resensi Buku non fiksi
 
Contoh Rangkuman non - fiksi
Contoh Rangkuman non - fiksiContoh Rangkuman non - fiksi
Contoh Rangkuman non - fiksi
 
Naskah drama Timun Emas
Naskah drama Timun EmasNaskah drama Timun Emas
Naskah drama Timun Emas
 
Materi Bahasa Indonesia Kelas 3
Materi Bahasa Indonesia Kelas 3Materi Bahasa Indonesia Kelas 3
Materi Bahasa Indonesia Kelas 3
 
Cerita rakyat bahasa jawa, Keong Mas, Jaka Tarub, Rawa Pening
Cerita rakyat bahasa jawa, Keong Mas, Jaka Tarub, Rawa PeningCerita rakyat bahasa jawa, Keong Mas, Jaka Tarub, Rawa Pening
Cerita rakyat bahasa jawa, Keong Mas, Jaka Tarub, Rawa Pening
 

Similar to Andika bab iii

432513532-PPT-PKN-pptx.pptx
432513532-PPT-PKN-pptx.pptx432513532-PPT-PKN-pptx.pptx
432513532-PPT-PKN-pptx.pptxcucusumiati5
 
Modul belajar literasi dan numerasi jenjang sd program pembelajaran jarak jau...
Modul belajar literasi dan numerasi jenjang sd program pembelajaran jarak jau...Modul belajar literasi dan numerasi jenjang sd program pembelajaran jarak jau...
Modul belajar literasi dan numerasi jenjang sd program pembelajaran jarak jau...maman1974
 
menulis cerita pandemi
menulis cerita pandemimenulis cerita pandemi
menulis cerita pandemiHesty4
 
RPP UUCK - SMP-SMA-SMK
RPP UUCK - SMP-SMA-SMKRPP UUCK - SMP-SMA-SMK
RPP UUCK - SMP-SMA-SMKCIkumparan
 
Pengaruh Media Sosial Terhadap.docx
Pengaruh Media Sosial Terhadap.docxPengaruh Media Sosial Terhadap.docx
Pengaruh Media Sosial Terhadap.docxjosen sembiring
 
El lebih seru daripada outbound
El lebih seru daripada outboundEl lebih seru daripada outbound
El lebih seru daripada outboundadirahman18
 
Pembelajaran di sekolah dasar
Pembelajaran di sekolah dasarPembelajaran di sekolah dasar
Pembelajaran di sekolah dasarYackub Ckoplack
 
PPT Panduan Lokakarya Perencanaan Pembelajaran 1.pptx
PPT Panduan Lokakarya Perencanaan Pembelajaran 1.pptxPPT Panduan Lokakarya Perencanaan Pembelajaran 1.pptx
PPT Panduan Lokakarya Perencanaan Pembelajaran 1.pptxSofiawatiSofiawati2
 
Tugasii pend.inklusi tunanetra
Tugasii pend.inklusi tunanetraTugasii pend.inklusi tunanetra
Tugasii pend.inklusi tunanetraDwii S
 
tugas Metode Penelitian Kuantitatif I
tugas Metode Penelitian Kuantitatif Itugas Metode Penelitian Kuantitatif I
tugas Metode Penelitian Kuantitatif INur Alfiyatur Rochmah
 
Bahasa-Indonesia-BS-KLS-II.pdf
Bahasa-Indonesia-BS-KLS-II.pdfBahasa-Indonesia-BS-KLS-II.pdf
Bahasa-Indonesia-BS-KLS-II.pdfAlifiaAjeng1
 
Bahasa-Indonesia-BS-KLS-II (1).pdf
Bahasa-Indonesia-BS-KLS-II (1).pdfBahasa-Indonesia-BS-KLS-II (1).pdf
Bahasa-Indonesia-BS-KLS-II (1).pdfAlifiaAjeng1
 
Ilmu pengetahuan sosial untuk kelas 1 - sri mulyaningsih
Ilmu pengetahuan sosial untuk kelas 1  - sri mulyaningsihIlmu pengetahuan sosial untuk kelas 1  - sri mulyaningsih
Ilmu pengetahuan sosial untuk kelas 1 - sri mulyaningsihprimagraphology consulting
 
Proposal pendirian sekolah inklusi
Proposal pendirian sekolah inklusiProposal pendirian sekolah inklusi
Proposal pendirian sekolah inklusiAlorka 114114
 

Similar to Andika bab iii (18)

432513532-PPT-PKN-pptx.pptx
432513532-PPT-PKN-pptx.pptx432513532-PPT-PKN-pptx.pptx
432513532-PPT-PKN-pptx.pptx
 
bab1
bab1bab1
bab1
 
Modul belajar literasi dan numerasi jenjang sd program pembelajaran jarak jau...
Modul belajar literasi dan numerasi jenjang sd program pembelajaran jarak jau...Modul belajar literasi dan numerasi jenjang sd program pembelajaran jarak jau...
Modul belajar literasi dan numerasi jenjang sd program pembelajaran jarak jau...
 
menulis cerita pandemi
menulis cerita pandemimenulis cerita pandemi
menulis cerita pandemi
 
Tugas Karya Ilmiah
Tugas Karya IlmiahTugas Karya Ilmiah
Tugas Karya Ilmiah
 
RPP UUCK - SMP-SMA-SMK
RPP UUCK - SMP-SMA-SMKRPP UUCK - SMP-SMA-SMK
RPP UUCK - SMP-SMA-SMK
 
Pengaruh Media Sosial Terhadap.docx
Pengaruh Media Sosial Terhadap.docxPengaruh Media Sosial Terhadap.docx
Pengaruh Media Sosial Terhadap.docx
 
Kasus tap
Kasus tapKasus tap
Kasus tap
 
El lebih seru daripada outbound
El lebih seru daripada outboundEl lebih seru daripada outbound
El lebih seru daripada outbound
 
Pembelajaran di sekolah dasar
Pembelajaran di sekolah dasarPembelajaran di sekolah dasar
Pembelajaran di sekolah dasar
 
PPT Panduan Lokakarya Perencanaan Pembelajaran 1.pptx
PPT Panduan Lokakarya Perencanaan Pembelajaran 1.pptxPPT Panduan Lokakarya Perencanaan Pembelajaran 1.pptx
PPT Panduan Lokakarya Perencanaan Pembelajaran 1.pptx
 
Tugasii pend.inklusi tunanetra
Tugasii pend.inklusi tunanetraTugasii pend.inklusi tunanetra
Tugasii pend.inklusi tunanetra
 
tugas Metode Penelitian Kuantitatif I
tugas Metode Penelitian Kuantitatif Itugas Metode Penelitian Kuantitatif I
tugas Metode Penelitian Kuantitatif I
 
Bahasa-Indonesia-BS-KLS-II.pdf
Bahasa-Indonesia-BS-KLS-II.pdfBahasa-Indonesia-BS-KLS-II.pdf
Bahasa-Indonesia-BS-KLS-II.pdf
 
Bahasa-Indonesia-BS-KLS-II (1).pdf
Bahasa-Indonesia-BS-KLS-II (1).pdfBahasa-Indonesia-BS-KLS-II (1).pdf
Bahasa-Indonesia-BS-KLS-II (1).pdf
 
Ilmu pengetahuan sosial untuk kelas 1 - sri mulyaningsih
Ilmu pengetahuan sosial untuk kelas 1  - sri mulyaningsihIlmu pengetahuan sosial untuk kelas 1  - sri mulyaningsih
Ilmu pengetahuan sosial untuk kelas 1 - sri mulyaningsih
 
Buku IPS kelas 9
Buku IPS kelas 9Buku IPS kelas 9
Buku IPS kelas 9
 
Proposal pendirian sekolah inklusi
Proposal pendirian sekolah inklusiProposal pendirian sekolah inklusi
Proposal pendirian sekolah inklusi
 

Recently uploaded

Perumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptx
Perumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptxPerumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptx
Perumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptxadimulianta1
 
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase C
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase CModul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase C
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase CAbdiera
 
Hiperlipidemiaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
HiperlipidemiaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaHiperlipidemiaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
Hiperlipidemiaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaafarmasipejatentimur
 
Prakarsa Perubahan ATAP (Awal - Tantangan - Aksi - Perubahan)
Prakarsa Perubahan ATAP (Awal - Tantangan - Aksi - Perubahan)Prakarsa Perubahan ATAP (Awal - Tantangan - Aksi - Perubahan)
Prakarsa Perubahan ATAP (Awal - Tantangan - Aksi - Perubahan)MustahalMustahal
 
CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7
CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7
CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7IwanSumantri7
 
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptx
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptxBab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptx
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptxssuser35630b
 
PPT AKSI NYATA KOMUNITAS BELAJAR .ppt di SD
PPT AKSI NYATA KOMUNITAS BELAJAR .ppt di SDPPT AKSI NYATA KOMUNITAS BELAJAR .ppt di SD
PPT AKSI NYATA KOMUNITAS BELAJAR .ppt di SDNurainiNuraini25
 
Sosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi Selatan
Sosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi SelatanSosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi Selatan
Sosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi Selatanssuser963292
 
Sesi 1_PPT Ruang Kolaborasi Modul 1.3 _ ke 1_PGP Angkatan 10.pptx
Sesi 1_PPT Ruang Kolaborasi Modul 1.3 _ ke 1_PGP Angkatan 10.pptxSesi 1_PPT Ruang Kolaborasi Modul 1.3 _ ke 1_PGP Angkatan 10.pptx
Sesi 1_PPT Ruang Kolaborasi Modul 1.3 _ ke 1_PGP Angkatan 10.pptxSovyOktavianti
 
MODUL P5 KEWIRAUSAHAAN SMAN 2 SLAWI 2023.pptx
MODUL P5 KEWIRAUSAHAAN SMAN 2 SLAWI 2023.pptxMODUL P5 KEWIRAUSAHAAN SMAN 2 SLAWI 2023.pptx
MODUL P5 KEWIRAUSAHAAN SMAN 2 SLAWI 2023.pptxSlasiWidasmara1
 
ppt-akhlak-tercela-foya-foya-riya-sumah-takabur-hasad asli.ppt
ppt-akhlak-tercela-foya-foya-riya-sumah-takabur-hasad asli.pptppt-akhlak-tercela-foya-foya-riya-sumah-takabur-hasad asli.ppt
ppt-akhlak-tercela-foya-foya-riya-sumah-takabur-hasad asli.pptAgusRahmat39
 
MATEMATIKA EKONOMI MATERI ANUITAS DAN NILAI ANUITAS
MATEMATIKA EKONOMI MATERI ANUITAS DAN NILAI ANUITASMATEMATIKA EKONOMI MATERI ANUITAS DAN NILAI ANUITAS
MATEMATIKA EKONOMI MATERI ANUITAS DAN NILAI ANUITASbilqisizzati
 
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKAMODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKAAndiCoc
 
PELAKSANAAN + Link-Link MATERI Training_ "Effective INVENTORY & WAREHOUSING...
PELAKSANAAN  + Link-Link MATERI Training_ "Effective INVENTORY &  WAREHOUSING...PELAKSANAAN  + Link-Link MATERI Training_ "Effective INVENTORY &  WAREHOUSING...
PELAKSANAAN + Link-Link MATERI Training_ "Effective INVENTORY & WAREHOUSING...Kanaidi ken
 
POWER POINT MODUL 1 PEBI4223 (PENDIDIKAN LINGKUNGAN HIDUP)
POWER POINT MODUL 1 PEBI4223 (PENDIDIKAN LINGKUNGAN HIDUP)POWER POINT MODUL 1 PEBI4223 (PENDIDIKAN LINGKUNGAN HIDUP)
POWER POINT MODUL 1 PEBI4223 (PENDIDIKAN LINGKUNGAN HIDUP)PUNGKYBUDIPANGESTU1
 
PPT AKUNTANSI KEUANGAN MENENGAH DUA.pptx
PPT AKUNTANSI KEUANGAN MENENGAH DUA.pptxPPT AKUNTANSI KEUANGAN MENENGAH DUA.pptx
PPT AKUNTANSI KEUANGAN MENENGAH DUA.pptxssuser8905b3
 
PPT Penjumlahan Bersusun Kelas 1 Sekolah Dasar
PPT Penjumlahan Bersusun Kelas 1 Sekolah DasarPPT Penjumlahan Bersusun Kelas 1 Sekolah Dasar
PPT Penjumlahan Bersusun Kelas 1 Sekolah Dasarrenihartanti
 
PEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptx
PEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptxPEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptx
PEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptxsukmakarim1998
 
1.3.a.3. Mulai dari Diri - Modul 1.3 Refleksi 1 Imajinasiku tentang Murid di ...
1.3.a.3. Mulai dari Diri - Modul 1.3 Refleksi 1 Imajinasiku tentang Murid di ...1.3.a.3. Mulai dari Diri - Modul 1.3 Refleksi 1 Imajinasiku tentang Murid di ...
1.3.a.3. Mulai dari Diri - Modul 1.3 Refleksi 1 Imajinasiku tentang Murid di ...MetalinaSimanjuntak1
 
presentasi lembaga negara yang ada di indonesia
presentasi lembaga negara yang ada di indonesiapresentasi lembaga negara yang ada di indonesia
presentasi lembaga negara yang ada di indonesiaNILAMSARI269850
 

Recently uploaded (20)

Perumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptx
Perumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptxPerumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptx
Perumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptx
 
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase C
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase CModul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase C
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase C
 
Hiperlipidemiaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
HiperlipidemiaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaHiperlipidemiaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
Hiperlipidemiaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
 
Prakarsa Perubahan ATAP (Awal - Tantangan - Aksi - Perubahan)
Prakarsa Perubahan ATAP (Awal - Tantangan - Aksi - Perubahan)Prakarsa Perubahan ATAP (Awal - Tantangan - Aksi - Perubahan)
Prakarsa Perubahan ATAP (Awal - Tantangan - Aksi - Perubahan)
 
CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7
CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7
CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7
 
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptx
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptxBab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptx
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptx
 
PPT AKSI NYATA KOMUNITAS BELAJAR .ppt di SD
PPT AKSI NYATA KOMUNITAS BELAJAR .ppt di SDPPT AKSI NYATA KOMUNITAS BELAJAR .ppt di SD
PPT AKSI NYATA KOMUNITAS BELAJAR .ppt di SD
 
Sosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi Selatan
Sosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi SelatanSosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi Selatan
Sosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi Selatan
 
Sesi 1_PPT Ruang Kolaborasi Modul 1.3 _ ke 1_PGP Angkatan 10.pptx
Sesi 1_PPT Ruang Kolaborasi Modul 1.3 _ ke 1_PGP Angkatan 10.pptxSesi 1_PPT Ruang Kolaborasi Modul 1.3 _ ke 1_PGP Angkatan 10.pptx
Sesi 1_PPT Ruang Kolaborasi Modul 1.3 _ ke 1_PGP Angkatan 10.pptx
 
MODUL P5 KEWIRAUSAHAAN SMAN 2 SLAWI 2023.pptx
MODUL P5 KEWIRAUSAHAAN SMAN 2 SLAWI 2023.pptxMODUL P5 KEWIRAUSAHAAN SMAN 2 SLAWI 2023.pptx
MODUL P5 KEWIRAUSAHAAN SMAN 2 SLAWI 2023.pptx
 
ppt-akhlak-tercela-foya-foya-riya-sumah-takabur-hasad asli.ppt
ppt-akhlak-tercela-foya-foya-riya-sumah-takabur-hasad asli.pptppt-akhlak-tercela-foya-foya-riya-sumah-takabur-hasad asli.ppt
ppt-akhlak-tercela-foya-foya-riya-sumah-takabur-hasad asli.ppt
 
MATEMATIKA EKONOMI MATERI ANUITAS DAN NILAI ANUITAS
MATEMATIKA EKONOMI MATERI ANUITAS DAN NILAI ANUITASMATEMATIKA EKONOMI MATERI ANUITAS DAN NILAI ANUITAS
MATEMATIKA EKONOMI MATERI ANUITAS DAN NILAI ANUITAS
 
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKAMODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA
 
PELAKSANAAN + Link-Link MATERI Training_ "Effective INVENTORY & WAREHOUSING...
PELAKSANAAN  + Link-Link MATERI Training_ "Effective INVENTORY &  WAREHOUSING...PELAKSANAAN  + Link-Link MATERI Training_ "Effective INVENTORY &  WAREHOUSING...
PELAKSANAAN + Link-Link MATERI Training_ "Effective INVENTORY & WAREHOUSING...
 
POWER POINT MODUL 1 PEBI4223 (PENDIDIKAN LINGKUNGAN HIDUP)
POWER POINT MODUL 1 PEBI4223 (PENDIDIKAN LINGKUNGAN HIDUP)POWER POINT MODUL 1 PEBI4223 (PENDIDIKAN LINGKUNGAN HIDUP)
POWER POINT MODUL 1 PEBI4223 (PENDIDIKAN LINGKUNGAN HIDUP)
 
PPT AKUNTANSI KEUANGAN MENENGAH DUA.pptx
PPT AKUNTANSI KEUANGAN MENENGAH DUA.pptxPPT AKUNTANSI KEUANGAN MENENGAH DUA.pptx
PPT AKUNTANSI KEUANGAN MENENGAH DUA.pptx
 
PPT Penjumlahan Bersusun Kelas 1 Sekolah Dasar
PPT Penjumlahan Bersusun Kelas 1 Sekolah DasarPPT Penjumlahan Bersusun Kelas 1 Sekolah Dasar
PPT Penjumlahan Bersusun Kelas 1 Sekolah Dasar
 
PEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptx
PEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptxPEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptx
PEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptx
 
1.3.a.3. Mulai dari Diri - Modul 1.3 Refleksi 1 Imajinasiku tentang Murid di ...
1.3.a.3. Mulai dari Diri - Modul 1.3 Refleksi 1 Imajinasiku tentang Murid di ...1.3.a.3. Mulai dari Diri - Modul 1.3 Refleksi 1 Imajinasiku tentang Murid di ...
1.3.a.3. Mulai dari Diri - Modul 1.3 Refleksi 1 Imajinasiku tentang Murid di ...
 
presentasi lembaga negara yang ada di indonesia
presentasi lembaga negara yang ada di indonesiapresentasi lembaga negara yang ada di indonesia
presentasi lembaga negara yang ada di indonesia
 

Andika bab iii

  • 1. BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN 3.1 Gambaran Umum Obyek Penelitian 3.1.1 Sejarah Berdirinya SM Negeri 1 Situondo SMP Negeri 1 Situbondo didirikan pada tahun 1948 yang dibangun di atas lahan 11.610 m2 . Pada tahun 2008 SMP Negeri 1 Situbondo ditetapkan sebagai Rintisan Sekolah Bertaraf Internasional (RSBI), sejak itulah sekolah ini mulai berkembang pesat seperti yang telah diketahui saat ini. SMP NEGERI 1 SITUBONDO juga memiliki fasilitas yang lengkap. Setiap tahun calon peserta didik yang mendaftar di SMP Negeri 1 Situbondo rata-rata ±400 pendaftar, sementara yang diterima disesuaikan dengan jumlah PAGU yang diusulkan sekolah dan ditetapkan oleh Dinas Pendidikan Kabupaten Situbondo. 3.1.2 Profil SMP Negeri 1 Situbondo Nama Sekolah : SMP Negeri 1 Situbondo No. Statistik Sekolah : 201052310002 Tipe Sekolah : Reguler Alamat Sekolah : Jalan PB. Sudirman No. 5 Situbondo Kecamatan Situbondo Kabupaten/Kota Situbondo Telepon/HP/Fax : (0338) 671550/081336794607/Fax. (0338) 680502 Email/Webe-site : info@smpn1situbondo.net atau www.smpn1situbondo.net Status Sekolah : Negeri Nilai Akreditasi Sekolah : A Prosentase ruang kelas yang sudah berbasis IT : 100% Prosesntase guru yang S2/S3 : 19%
  • 2. 3.1.3 Visi SMP Negeri 1 Situbondo “Unggul dalam prestasi, berbudaya, berwawasan global, beriptek dan berwawasan lingkungan yang berdasarkan imtak”. 3.1.4 Misi SMP Negeri 1 Situbondo 1. Mengoptimalkan kegiatan pengembangan diri 2. Meningkatkan penguasaan teknologi, informasi, dan komunikasi (ICT) 3. Meningkatkan kesadaran sekolah tentang kepedulian terhadap lingkungan 4. Mencegah pengrusakan dan pencemaran lingkungan 5. Mengoptimalkan pelayanan terhadap masyarakat dalam meningkatkan mutu pendidikan.
  • 3. 3.1.5 Struktur Organisasi SMP Negeri 1 Situbondo
  • 4. 3.2 Konsep Perancangan 3.2.1 Konsep Film Animasi 2D Konsep Pada cerita film animasi “Dampak Positif dan Negatif Facebook Bagi Pelajar” ini terdapat tiga tahapan komunikasi yang akan dilakukan yaitu informatif, edukatif, dan reminding. Tahapan informatif tujuannya untuk memberikan informasi kepada pelajar bahwa situs facebook tidak hanya berdampak positif saja, akan tetapi juga berdampak, bagi yang berlebihan artinya pelajar itu tidak mempunyai waktu untuk belajar. Tahapan edukatif bertujuan memberikan pemahaman tentang isi dan pesan yang disampaikan dari film animasi ini sehingga pelajar tidak hanya mengetahui gambarnya saja akan tetapi diharapkan mengambil hal baik dari film animasi ini. Tahapan reminding (mengingatkan) bertujuan agar pelajar dapat selalu ingat belajar dan rajin sekolah. 3.2.2 Story Line Dipagi hari tampak seorang bocah yang bernama Totok berjalan kaki menuju ke sekolahnya, lalu ia berhenti sejenak dan bertanya-tanya tentang keberadaan temannya yaitu Dika dan susi pada diriya sendiri “Dika dan Susi kemana ya? Jangan-jangan mereka sudah sampai ke sekolah” kemudia ia melanjutkan lagi perjalanannya kesekolah. Dua bulan kemudian, Totok, Dika dan Susi bahagi karena mereka telah lulus dari ujian nasional sekolah dasar “Hore kita lulus….!!” “Hore kita lulus….!!” “Hore kita lulus….!!” (serentak Totok, Dika dan Susi mengtakannya dengan rasa senang). Perputaran waktupun terus melaju hingga dua tahun kemudian tak terasa mereka mengenyam ilmu pendidikan di sekolah menengah pertama, mereka selalu bersama akan tetapi sifat semangat belajar Totok mulai merusut diakibatkan sering online di facebook yang berlebihan dan lupa untuk belajar. Suatu malam
  • 5. tampak Totok masih online di facebook pada waktu itupun Ibu Totok sedang memanggilnya “Tok….!!” “Iya..!! Bu.. ”,kata Totok “Uda dulu nak, matikan komputernya jangan facebookan terus, besok biar tidak telat lagi masuk sekolah”,kata Ibu Totok “Iya dah Bu….”, tapi tetap saja totok tidak memaikan komputernya. Akibat kebiasaan buruk Totok yang terus-menerus akhirnya pada ujian semester genap ia tidak dinaikkan kelas oleh gurunya, lalu kemudian hari ia disuruh menghadap Pak Soni ke kantor sekolah “Kalau Kamu tetap begini, Bapak yakin di ujian nasional nanti kamu tidak akan lulus, buktinya sekarang kamu tidak naik kelas, apakamu mau ingin naik kelas seperti teman-temanmu?”, kata Pak Soni seorang guru di smp “Iya Pak….!!! Saya ingin naik kelas juga”, jawab totok dengan nada penuh penyesalan “Jika Kamu ingin naik kelas, kamu harus ikut ujian persyaratan dulu, jika nilai kamu tinggi baru kamu bias naik kelas, dan ingant pesan kamu jangan facebookan terus dan harus rajin sekola” “Iya Pak.. saya janji tidak akan mengulangi lagi”, jawab totok Akhirnya setelah Totok menikuti ujian persyaratan ia naik kelas seperti Susi dan Dika.
  • 6. 3.3 Konsep Perancangan Film Animasi 2D 3.3.1 Pra Produksi Sebelum memproduksi sebuah film animasi 2D ada beberapa tahapan yang harus dilakukan dan dipersiapkan, antara lain : 1. Ide Cerita Untuk membuat sebuah film animasi diperlukan sebuah ide dan sebuah cerita. Ide merupakan hal yang mendasar untuk mengembangkan sebuah karya animasi. Ide dapat diinspirasikan dari berbagai hal, misalnya pengalaman pribadi, legenda, cerita rakyat, mitos, dan kehidupan sehari-hari. Ide cerita film animasi ini yaitu ”Dampak Positif Dan Negatif Facebook Bagi Pelajar” yang muncul dari kehidupan sehari-hari. 2. Tema Setelah semua ide terkumpul, maka langkah selanjutnya adalah menentukan tema sebuah cerita. Tema yang digunakan dalam film animasi 2D ini tentang social network (jaringan sosial), yaitu mengenai dampak positif dan negatif facebook bagi pelajar. 3. Logline Sebelum menyusun cerita diperlukan inti cerita. Sebuah logline merupakan plot yang dituangkan dalam sedikit mungkin kata-kata yang digunakan. Cara mudah menulis logline adalah sangat seringnya cerita dimulai dari dua kata "Bagaimana Jika ?" dan untuk membangun cerita ditambahkan dua kata lagi "Lalu kemudian". Logline dalam film animasi 2D dampak positif dan negatif facebook bagi pelajar adalah "Bagaimana jika seorang anak yang kehidupan sehari-harinya selalu online di facebook dan tidak mempunyai waktu untuk belajar, lalu kemudian apa akibat terhadap anak tersebut”. 4. Sinopsis Sinopsis adalah ringkasan cerita. Ringkasan cerita merupakan bentuk pemendekan dari sebuah cerita dengan tetap memperhatikan unsur-unsur
  • 7. intrinsik cerita tersebut. Membuat sinopsis merupakan suatu cara yang efektif untuk menyajikan cerita yang panjang dalam bentuk yang singkat. Dalam film animasi 2D penulis membuat sinopsis tentang dampa positif dan negatif facebook bagi pelajar. Dika, susi, dan totok adalah tiga orang sahabat, mereka berteman sejak duduk di bangku Sekolah Dasar (SD) sampai Sekolah Menengah Pertama (SMP). Totok adalah anak yang aktif dijejaring sosial khususna facebook, dia gemar chating dan bermain game online di facebook, sehingga ia lupa waktu untuk belajar. Ibunya selalu mengingatkan dan menyuruh Totok untuk belajar akan tetapi membantahnya. Setiap pagi Totok selalu lambat sekolah karena ia sering facebook pada malam hari sampai Totok lupa waktu tidur. Kebiasaan Totok terus berlanjut. Akhirnya Totok tidak dinaik ke kelas 8, sedangkan dika dan susi naik kelas. Suatu hari seorang guru memanggil totok untuk menghadapnya, lalu ia diberi saran dan dan peringatan oleh gurunya, serta memberi ujian persyaratan untuk totok agar totok bisa naik kelas. Dengan hasil ujian persyaratan itu, akhirnya totok naik kelas seperti dika dan susi. 5. Story Broad SCENE BROAD KETERANGAN 1 Totok sedang berjalan kaki berangkat ke sekolah 2 Ibu Lina Sedang mengaraj di ruang kelas 6 SD 3 Dika, Susi, dan Totok Saat belajar bareng dirumah totok
  • 8. 4 Ibu Mila sedang mengawasi siswa yang sedang mengerjakan ujian nasional 5 Dika, Susi, dan Totok bahagia karena lulus dari ujian nasional sekolah dasarnya 6 Dika dan Susi mendaftarkan diri di SMPN1 SITUBONDO 7 Totok menjumpai Dika dan Susi di depan kantor SMPN 1 SITUBONDO 9 Dika dan Totok sedang ngobrol di kelasnya saat jam istirahat 10 Dika sedang mempelajari pelajaran sekolah 11 Susi sedang mempelajari pelajaran sekolah
  • 9. 12 Totok sedang main game dan facebookan 13 Pak Hadi sedang mengajar siswa di SMPN 1 SITUBONDO 14 Dika bermain kerumah Totok untuk menyampaikan pesan gurunya 15 Pada jam 10.00 AM Totok masih belum bangun 16 Pak Hadi sedang mengajar siswa di SMPN 1 SITUBONDO 17 Totok tidak bisa masuk kedalam sekolah karena terlambat 18 Dika dan Susi sedang belajar bareng dirumah dika
  • 10. 19 Totok sedang main game dan facebookan 20 Pak Hadi sedang mengajar siswa tentang web jaringan sosial(facebook) 21 Tampilan Materi tentang facebook yang berbentuk infographig 22 Pak Hadi sedang mengajar siswa tentang web jaringan sosial(facebook) 23 Pak Soni sedang memperi peringatan dan saran pada totok 24 Totok sedang mengerjakan ujian persyaratan 25 Dika bermain kerumah totok untuk melihat hasil ujian totok Tabel 3.1 Storybroad
  • 11. 6. Skenario Skenario merupakan penulisan percakapan atau dialog tokoh pemeran serta penentuan pemeran, waktu, dan lokasi. Dalam film animasi 2D penulis membuat skenario tentang dampa positif dan negatif facebook bagi pelajar. SKENARIO FILM ANIMASI 2D “Dampak Positif Dan Negatif Facebook Bagi Pelajar” FADE IN 1. EXT. JALAN (PAGI) (TOTOK) Tampak Totok berjalan kaki sendirian berangkat ke sekolah seraya menanyakan Dika dan Susi pada dirinya sendiri. TOTOK “Susi dan Dika kemana ya? Jangan-jangan mereka sudah sampai ke sekolah, ah biar dah saya lanjutin lagi biar cepat sampai ke sekolah” CUT TO 2. INT. RUANG KELAS 6 SDN 1 HARAPAN SITUBONDO (PAK SOMATIBU LINA, SISWA) Tampak suasana sekolah SDN 1 HARAPAN SITUBONDO, sedang Pak Somat berjalan untuk menekan tombol bel sekolah, dan Ibu Lina mengajar siswa dikelas 6. IBU LINA “Anak-anak, siapa yang bisa menjawab soal ini?” SUSI
  • 12. “Saya bisa bu” DIKA “Saya juga bisa bu” BU LINA “ Nah.. coba Susi maju kedepan” CUT TO 3. INT. RUMAH DIKA (SIANG) (DIKA, SUSI, TOTOK) Tampak suasana rumah Dika, sedang Totok, Susi dan Dika belajar bareng . DIKA “Sekarang kita mengulang pelajaran matematika, yang tadi bu lina ajarkan loh... di sekolah, saya mau nanya sama totok, kalau 2 x 4 haslinya berapa Tok? ” TOTOK “Emm... kalo 2 x 4 hasilnya 8” DIKA “Sekarang saya mau nanya sama Susi, kalo 5 x 6 berapa Sus?”
  • 13. SUSI “Em... hasilnya, em.... 25, eh eh... salah maksudku 30 Dik ” DIKA “Bagus.... jawaban kalian benar semua, berarti kalian sudah mengerti perkalian loh.... Oya teman-teman, besok belajar bareng jangan lupa, datang jam 2 ya?” CUT TO 4. INT. RUANG KELAS 6 SDN 1 HARAPAN SITUBONDO (PAGI) (IBU MILA, SISWA) Tampak Sekolah SDN 1 HARAPAN SITUBONDO, sedang bu mila mengawasi siswa dikelas 6 yang sedang mengerjakan soal ujian nasional. BU MILA “Anak-anak, jangan nakal ya...? jangan sampai ibu menemukan kalian nyontek” Tampak siswa sedang mengerjakan soal ujian dengan serius. CUT TO 5. EXT. DEPAN SEKOLAH SDN 1 HARAPAN SITUBONDO (SIANG) (DIKA, TOTOK, SUSI) Tampak Dika, Susi, dan Totok bergembira karena lulus dari ujian nasional sekolah dasar.
  • 14. DIKA “Hore.. hore... kita lulus..” TOTOK “Hore.. hore... kita lulus..” SUSI “Hore.. hore... kita lulus..” (Serentak mereka mengatakan) CUT TO 6. INT. RUANG KANTOR SMP 1 SITUBONDO (SIANG) (PAK SONI, DIKA, SUSI) Tampak Sekolah SMP1 Situbondo, sedang dika dan susi mendaftarkan diri di sekolah SMP 1 Situbondo. PAK SONI “Baik, saya sudah terima persyaratan berkas kalian, tapi kalian tinggal satu syarat lagi untuk bisa diterima dengan resmi disekolah ini ” DIKA “Syarat apalagi pak? ” PAK SONI
  • 15. “Kalian harus ikuti tes dulu, jika nilai tes kalian tinggi, kalian bisa diterima dan masuk di sekolah ini ” SUSI “Baik pak, semoga kami berhasil agar kami bisa di terima dan masuk di sekolah ini CUT TO 7. INT. RUANG KANTOR SMP 1 SITUBONDO (SIANG) (TOTOK, DIKA, SUSI) Tamapak Totok berjalan menuju kantor SMP 1 Situbondo, kemudian Totok menjumpai Dika dan Susi yang keluar dari kantor SMP 1 Situbondo. TOTOK “Hei... kalian sudah daftar di sekolah ini ya?” DIKA “Iya Tok, kamu juga mau daftar disini ya?” TOTOK “Iya donk..., kita kan selalu bersama” CUT TO 8. INT. RUANG KELAS 7 SMP 1 SITUBONDO (SIANG) (DIKA,TOTOK) Tamapak Dika dan Totok ngobrol didalam kelasnya setelah mereka mengikuti pelajara jam kedua.
  • 16. DIKA “Tok, teman-teman di sekolah sudah banyak yang punya facebook, kamu sudah punya ya?” TOTOK “Belum Dik, kamu sendiri punya ya?” DIKA “saya sendiri masih belum, em... entar pulang dari sekolah kita buat yuk?” TOTOK “Oke deh...., oo.. ya apa kamu sudah punya komputer sendiri ya Dik?” DIKA “Iya, saya punya, kemarin setelah saya lulus tes disini, saya langsung dibeliin sama bapak, kalo kamu? ” TOTOK “Iya, Saya juga punya Dik” CUT TO 9. INT. KAMAR BELAJAR DIKA (MALAM)
  • 17. (DIKA) Tampak suasana rumah dika pada malam hari, seadang lagi dika belajar mengerjakan tugas sekolah. CUT TO 10. INT. KAMAR SUSI (MALAM) (SUSI) Tampak susi sedang belajar mengerjakan tugas sekolah. CUT TO 11. INT. KAMAR TOTOK (MALAM) (TOTOK) Tampak Totok didepan komputer mencoba untuk belajar tapi dia kebingungan, lalu ia online di facebook . TOTOK “hem..., kok gak ngerti aku ya...?? mending facebookan aja ah... soal tugas besok kan ada Dika ” CUT TO 12. INT. RUANG KELAS 8 (SIANG) (PAK HADI, SISWA) Tampak sekolah SMP 1 Situbondo sedang guru meminta tugas siswa dan melanjutkan pelajaran.
  • 18. PAK HADI “Anak-anak, ayo... silahkan kumpulkan tugas yang kemaren!” CUT TO 13. INT. RUMAH TOTOK (SIANG) (DIKA, TOTOK) Tampak Dika bermain kerumah Totok untuk menyampaikan pesan gurunya pada Totok. TOTOK “Dik gimana kemarin tugasmu udah dikumpulin ya?, soalnya kemaren saya kan tidak masuk” DIKA “Iya Tok, uda dikumpulin” TOTOK “Oya Dik, kemaren waktu saya tidak masuk pak guru tidak nanyain saya ya?” DIKA
  • 19. “Justru itu Tok..., saya kesini untuk menyampaikan pesan pak guru sama kamu” TOTOK “pesan apa ya Dik? DIKA “Kata pak guru, kamu jangan sampai tidak masuk lagi, kalau kamu tidak masuk, katanya kamu tidak akan dinaikkan ke kelas 2, karena sekarang sudah hampir ujian” TOTOK “Emm... gitu ya?” CUT TO 14. INT. KAMAR TIDUR TOTOK (SIANG) (TOTOK) Tampak totok masih tidur, lalu kemudian totok bangun dan ia kaget karena melihat jam sudah pukul sepuluh pagi. TOTOK “Hah.... sekarang sudah jam 10, gawat saya telat masuk sekolah nih”(VOICE OFF) CUT TO 15. INT. RUANG KELAS 8 (SIANG) (PAK HADI, SISWA)
  • 20. Tampak guru sedang menjelaskan pelajaran pada siswa. PAK HADI totok (14)ecoh.wav (menerangkan pelajaran) “Komputer adalah sekumpulan peralatan elektronik yang terdiri dari beberapa komponen” CUT TO 16. EXT. DEPAN PINTU GERBANG SMP 1 SITUBONDO (SIANG) (TOTOK) Tampak Totok menyesal dan berteriak karena tidak bisa masuk, karena Totok terlambat. TOTOK “Haaa..... , Tidak..............” CUT TO 17. INT. RUMAH DIKA (SIANG) (DIKA, SUSI) Tampak Dika dan Susi belajar bareng di rumah dika, sambil mereka menunggu kedatangan Totok tapi tetap saja ia tidak datang. DIKA
  • 21. “Totok kemana ya? Kok lama sekali, oya Sus, tadi sebelum berangkat kesini kamu tidak ngabarin dia ya?” SUSI “Uda tadi saya sms dia, tapi dia tidak membalasnya” DIKA “Iya wes, yuk kita lanjutin lagi belajarnya” CUT TO 18. INT. KAMAR TOTOK (MALAM) (TOTOK, IBU TOTOK) Tampak suasana rumah Totok pada waktu malam sedang totok keasikan online di facebook. Tak terasa jam berputar dari jam 19.00 hingga jam 22:30 totok tetep asik facebook-an , lalu kemudian ibu totok menjumpainya dan menyuruh totok berhenti, namun ia membantanya. IBU TOTOK “Totok....??” TOTOK “Iya Bu......!!” IBU TOTOK
  • 22. “Udah dulu nak, matikan komputernya, jangan facebookan terus, besok kamu biar tidak telat lagi masuk sekolah” TOTOK (tetap saja totok facebookan dan tak memperdulikannya) “ah.. iya dah bu....” Sampai larut malam, hingga jam 03.00 totok masih belum tidur dan tetap saja asik online di facebook. CUT TO 19. INT. RUANG KELAS 7 (SIANG) (GURU, SISWA) Tampak sekolah SMP 1 Situbondo sedang guru mengabsen siswa dan dilanjutkan dengan memberikan pelajaran . PAK HADI “Anak-anak, sebelum pelajaran hari ini dimulai bapak absen dulu ya?” SISWA (Serentak) “Iya pak guru...” Tampak pak hadi mengisi absensi kehadiran siswa.
  • 23. PAK HADI “kemana lagi tuh anak kok tidak masuk lagi?” (VOICE OFF) ( melihat bangku totok) “dika...??” DIKA “Iya Pak” PAK HADI “Biasanya tiap hari Totok selalu bersamamu, apa kamu tahu kenapa Totok hari ini tidak masuk ?” DIKA “Tidak pak, tadi saya langsung berangkat kesinis” PAK HADI “Oh.... begitu ya... , ya sudah bapak akan mulai pelajaran, pelajaran hari ini yaitu web jaringan sosial” Tiba-tiba Susi langsung bertanya.
  • 24. SUSI “web jaringan sosial itu apa pak?” PAK HADI “Nah... itu pertanyaan yang bagus, baiklah anak-anak bapak akan jelaskan, web jaringan sosial adalah situs web yang dapat mencari teman di internet. Untuk lebih jelasnya mari kita simak dan pahami bersama materi yang menarik ini. DISSOLVE TO 20. INT. BEBAS(SIANG) Tampilan Penjelasan materi. “Facebook adalah situs web jaringan sosial,diluncurkan pada tahun 2004, facebook dibuat oleh Mark Elliot Zuckerberg seorang programmer komputer yang berasal dari negeri Panam Sam Amerika Serikat. Facebook dapat mengelola profil dengan mengunggah foto,mengisi informasi kontak,serta mencari dan menambah pertemanan. Menurut statistik, pada tanggal 16 maret 2009 di negara Indonesia terdapat 2.235.280 orang yang terdaftar, dan di negara Amerika Serikat terdapat 55.312.580 orang yang terdaftar di facebook. Facebook dapat diakses di Komputer, tablet, dan handphone. Adapun dampak positif dari facebook, dapat bersilaturrahim, menambah pengetahuan kabar dunia, bermain game online, berdialog saling bebrbagi kabar, bisa chating melalui video call, sarana mendapt
  • 25. pasangan pada user, memperbanyak jaringan persahabatan, dapat berdiskusi dengan user lain, dan tempat penyimpanan data. Adapun dampak negatif facebook, mengurangi waktu efektif, pornografi memungkinkan tempat penyebaran foto-foto porno, pemborosan keuangan user karena membayar akses internet yang berjam-jam, dapat melupakan user untuk belajar, menyebabkan pertengkaran, dapat menimbulkan kejahatan atau kriminal, user dapat menipu pada user lainnya, user dapat mencuri data pada user lainnya.” DISSOLVE TO 21. INT. RUANG KELAS 7 (SIANG) (GURU, SISWA) Tampak pak hadi memberi pesan pada siswanya setelah menyaksikan penjelasan materi. PAK HADI “gimana sudah paham semua, mungkin ada yang mau ditanyakan?” “tidak ada pak...... ” (Serentak siswa menjawabnya) CUT TO 22. INT. RUANG KANTOR SMPN 1 SITUBONDO(SIANG) (PAK SONI, TOTOK)
  • 26. Tampak seorang guru sedang memberi peringatan dan nasehat pada totok PAK SONI “Jika kamu terus begini, bapak yakin nanti diujian nasional kamu tidak akan lulus, buktinya sekarang kamu tidak naik kelas, apa kamu mau naik kelas seperti teman-temanmu?” TOTOK “Iya pak, saya ingin naik kelas juga” PAK SONI “Kalau kamu ingin naik kelas, kamu harus ikut ujian persyaratan dulu, jika nilai ujian persyaratan kamu tinggi kamu bisa naik kelas, dan ingat pesan bapak kamu mulai sekarang harus rajin belajar dan masuk sekolah, jangan sering facebookan terus” TOTOK “Iya pak, saya janji, saya tidak akan mengulagi lagi” CUT TO 23. INT. RUANG KELAS 7 SMPN 1 SITUBONDO (PAGI) (GURU, TOTOK) Tampak seorang guru sedang mengawasi totok yang sedang mengerjakan ujian persyaratan PAK SONI “Jangan nakal ya tok, jangn sampai nyontek” CUT TO 24. INT. RUMAH TOTOK (SIANG)
  • 27. Tampak Dika bermain kerumah totok Sedang melihat hasil ujian persyaratan di depan komputer, kemudian mereka gembira karena Totok lulus dari ujian persyaratan, dan ia naik kelas juga TOTOK “Ya tuhan... semoga saya naik kelas” DIKA “Alhamdulillah, Selamat ya tok, akhirnya kamu juga naik kelas” FADE OUT 3.3.2 Produksi Pada bagian prduksi film animasi 2D ada beberapa tahapan di antaranya : 1. Pembuatan Karakter Sebuah cerita dipandu dan dimainkan oleh karakter atau tokoh, karena tanpa adanya karakter atau pemeran kita tidak akan bisa menceritakan sebuah kisah. Dibawah ini adalah tokoh atau pemeran film animasi 2D dampak positif dan dan negatif facebook bagi pelajar, yaitu sebagai berikut: a. Nama : Totok Gambar 3.1 Totok
  • 28. b. Nama : Dika Gambar 3.2 Dika c. Nama : Susi Gambar 3.3 Susi d. Nama : Pak Somat Gambar 3.4 Pak Somat
  • 29. e. Nama : Ibu Lina Gambar 3.5 Ibu Lina f. Nama : Ibu Mila Gambar 3.6 Ibu Mila g. Nama : Pak Soni Gambar 3.7 Pak Soni
  • 30. h. Nama : Pak Hadi Gambar 3.8 Pak Hadi i. Nama : Ibu Totok Gambar 3.9 Ibu Totok 2. Pembuatan Background setelah selesai pembuatan karakter kartun atau pemeran, maka langkah selanjutnya adalah menggabungn karakter kartun pada Background. Dalam pembuatan Background film animasi 2D tentang dampak positif dan negatif facebook bagi pelajar ini yaitu menggunakan software adobe flash cs3.
  • 31. Gambar 3.10 Background 3. Pembuatan Animasi 2D Langkah selanjutnya yaitu menganimasikan atau menggerakkan karakter serta penggabungan Background dengan karakter, dalam hal ini juga menggunakan software adobe flash cs3. Gambar 3.11 Key Animation Frame By Frame 3.3.3 Pasca Produksi 1. Dubbing Proses pengolahan audio atau sound untuk pengisian suara pada film kartun 2D ini sangat dibutuhkan. Membuat animasi terlebih dulu pada Adobe Flash, setelah penganimasian selesai baru melakukan perekaman suara dan diedit dengan menggunakan software MP3 Audio Editor lalu digabungkan pada animasi yang sudah di gerakkan ke software Sony Vegas Pro 11. 2. Editing Proses editing ini dilakukan setelah semuanya selesai maka editing film animasi 2D dapat dilakukan. Editing dalam film animasi 2D ini menggunakan software Sony Vegas Pro 11. 3. Rendering Rendering dilakukan setelah pengeditan selesai upaya untuk mengubah file mentah menjadi file jadi. Konversi dari Sony Vegas Pro 11 (.veg) dapat menghasilkan format video AVI atau MPG.
  • 32. a. Televisi, komputer, Laptop atau Notebook b. VCD atau DVD Player 3.3.4 Struktur Kerja dalam Pembuatan Film 1. Produser : Andika 2. Sutradara : Andika 3. Storyboard Artist : Andika 4. Drawing Artist : Andika 5. Coloring Artist : Andika 6. Background Artist : Andika 7. Editor Audio : Andika 8. Editor Video : Andika 9. Pengisian Suara : Totok (Andika) Dika (Dimas) Susi (Ika) Ibu Mila (Yani) Ibu Lina (Fenta) Ibu Totok (Fenta) Pak Hadi (Bambang Iswantoro) Pak Soni (Fadlur Rahman) 3.3.5 Promosi Promosi adalah upaya untuk memberitahukan atau menawarkan produk atau jasa pada dengan tujuan menarik calon konsumen untuk membeli atau mengkonsumsinya. Dengan adanya promosi produsen atau distributor mengharapkan kenaikannya angka penjualan. 3.3.5.1 Konsep Promosi Masalah pemasaran atau promosi merupakan salah satu masalah yang dihadapi bila ingin meningkatkan volume penyebaran atau penjualan suatu produk, dan tidak menutup kemungkinan produk yang berupa film animasi. Karena begitu banyak persaingan yang menawarkan produk serupa atau yang
  • 33. sejenis kepada konsumen. Untuk menunjukan jumlah penawaran yang sudah ada, maka timbulah persaingan yang semakin ketat. Maka sangat penting untuk mengetahui target market yang akan dicapai yaitu: 1. Geografis Target market menurut Geografis disini adalah daerah yang menjadi sasaran produk ini. Daerah sasaran yang diinginkan untuk film animasi ini paling utama yaitu daerah Situbondo. 2. Demografis Target market menurut Demografis film animasi ini adalah: a. Usia : 12 s/d 19 tahun b. Agama : Semua golongan Agama c. Pendidikan : Dari latar pendidikan apapun 3.3.5.2 Konsep Visual dan Verbal 1. Konsep Visual Film animasi ini dimaksudkan untuk mendidik daya pikir anak agar tidak hanya mengetahui cerita animasi seperti di TV yang kurang bermanfaat tetapi juga memahami isi dan pesan yang terkandung dalam sebuah cerita khususnya cerita pada film animasi ini. Film animasi ini menggunakan dialog sederhana dan berbahasa indonesia sehingga mudah ditangkap oleh anak-anak dan menggunakan pendekatan visual gambar-gambar yang menarik, warna- warna yang kuat, dan karakter yang lucu. 2. Konsep Verbal Memberikan informasi tentang salah satu cerita kebiasaan sehari-hari yang biasanya hanya menggunakan media gambar saja tetapi bisa dilihat dan didengar langsung tanpa ada seseorang yang membacakannya sehingga anak- anak akan mengetahui tentang karakter, bentuk, tempat dan ceritanya dengan lebih berimajinasi lagi. 3.3.6 Pemilihan Media Promosi Pendukung
  • 34. Film animasi 2 Dimensi ini dapat dengan mudah dijalankan dimana saja karena produk dikemas dalam bentuk siap saji. Berikut rincian hardware, software dan brainware yang dibutuhkan adalah sebagai berikut: 1. Hardware yang dibutuhkan meliput: a. Komputer b. CD atau DVD Player c. Televisi 2. Software yang dibutuhkan adalah media player (Windows media Player, KMP Player, Gom Player) dan media player lainnya. Software tersebut hanya untuk komputer dan notebook 3. Brainware (sumber daya manusia) adalah menjadi kunci utama untuk menjalankan film animasi ini. Tanpa adanya brainware maka film animasi ini tidak akan ada yang mengoperasikan.