SlideShare a Scribd company logo
1 of 61
Download to read offline
Art of Storytelling
And Innovation Design Method
การออกแบบเพื่อ
สร้างแรงบันดาลใจ 3
ผู้ช่วยศาสตราจารย์ บัญญพนต์ พูลสวัสดิ์
ภาพนี้คืออะไร?
มีความหมายอะไร
และก็เกี่ยวอะไรกับการเรียนคลาสนี้
ภาพนี้คือ
อนุสาวรีย์ของสฟอร์ซา
Sforza’s monument: ผู้ออกแบบและวาดคือ เล
โอนาโด ดาวินซิ ออกแบบให้กับ ฟรานเซสโค
สฟอร์ซา งานปฏิมากรรมชิ้นมหึมาใช้เวลา 12 ปี
กับอนุเสาวรีย์ที่ใหญ่ที่สุดสูงถึง 5 เมตรใน
ศตวรรษที่ 15 เพื่อเป็นการสดุดีแก่ ฟรานเซสโค
สฟอร์ซา ผู้ก่อตั้งราชวงศ์สฟอร์ซา
โครงสร้างเป็นแบบดินเหนียว
–ช่วงเวลามีภัยสงครามเหล็กที่พร้อมจะหลอม
กลับถูกนาไปใช้ในการหล่ออาวุธปืนใหญ่ ทาให้
งานชิ้นนี้ต้องหยุดชะงักไป
Leonardo’s study of the
Horse for the Francesco
Sforza’s monument
Leonardo Davinci
ผู้ผสมศาสตร์และศิลปะ
เลโอนาร์โด ดิ เซอร์ปิเอโร ดา วินซี (แปลว่า
เลโอนาร์ด [โด] บุตรของ ปิเอโร จากเมืองวิซี
เป็นคนอิตาเลียน,เมื่ออายุ 14 ปี ได้ย้าย
รากฐานไปอยู่ที่ฟลอเรนซ์ และได้เรียนรู้
ศิลปะวิทยาการกับ อันเดรอา เวร์ร็อคคิโอ
Andrea del Verrocchio ลูกศิษย์ของ โดนา
เตลโด (Donatello) ปรมจารย์แห่งยุคฟื้นฟู
(Renaissance)
ภาพวาดตนเอง Self-Portait เขียนขึ้นราว ค.ศ.
1512-15151จากหอสมุดหลวงแห่งตูริน
อันเดรอา เวร็อคคิโอ Andrea del Verrocchio
Madonna and Child,
1470
อันเดอา เดล อันเดรอา เวร์ร็อคคิโอ
ผลงานของ Verrocchio อาจารย์ของ Leonardo
The First Painting
The Arno Valley, 1475
ผลงานวาดช่วงแรกๆของเลโอนาร์โด เป็นงาน
ลายเส้นที่ใช้ปากกา และหมีกเช่นภาพวาด
The Arno Valley ปี ค.ศ. 1475 และช่วงนั้นจะ
มีผลงานของแวร์ร็อคคิโอ ที่มีเลโอนาร์ดโดเข้า
ไปช่วยอยู่จานวน 2 รูป คือ:
• The Baptism of Christ - by Leonardo
da Vinci (ซึ่งจริงๆเป็นของแวร์ร๊อคคิโอ)
• Annunciation - by Leonardo da Vinci
(ซึ่งจริงๆเป็นของแวร์ร๊อคคิโอ เช่นกัน)
สาหรับปริศนาของภาพนี้ที่เป็นเสน่ห์อันน่าขนลุก นั่นคือสีหน้า
และแววตาของชายหญิงที่ปรากฏในภาพ ว่านั่นคือการเยอะเย้ย
ถากถาง ความฝันของอเมริกัน หรือแท้จริงแล้วมันคือแววตา
มุ่งมั่นเพื่อบอกถึงชาวอเมริกันว่าในความยากพวกเราสามารถ
ต่อสู้และฝ่าฟันมันไปได้ ซึ่งนั่นก็กลายเป็นเป็นปริศนาของภาพที่
ชวนขนลุก หรือ สวยงามของ American Gothic
The Baptism of Christ - by Leonardo da
Vinci & Andrea del Verrocchio , 1475
นักประวัติศาสตร์ศิลปยกให้เป็นผลงานของแวร์
ร๊อคคิโอ, หากสังเกตดีๆ จะเห็นรอยฝีแปรง
ของเลโอนาร์โดเบาๆ ในภาพ The Baptism of
Christ ความหมายคือพิธีกรรมล้างบาป
สาหรับปริศนาของภาพนี้ที่เป็นเสน่ห์อันน่าขนลุก นั่นคือสีหน้า
และแววตาของชายหญิงที่ปรากฏในภาพ ว่านั่นคือการเยอะเย้ย
ถากถาง ความฝันของอเมริกัน หรือแท้จริงแล้วมันคือแววตา
มุ่งมั่นเพื่อบอกถึงชาวอเมริกันว่าในความยากพวกเราสามารถ
ต่อสู้และฝ่าฟันมันไปได้ ซึ่งนั่นก็กลายเป็นเป็นปริศนาของภาพที่
ชวนขนลุก หรือ สวยงามของ American Gothic
The Annu การประกาศ- by Leonardo da Vinci & Andrea del Verrocchio, 1475
การประกาศ เป็นหนึ่งในภาพวาด 16 ที่เรามีจากศิลปินที่มีชื่อเสียงที่สุดในโลกตลอดกาล เลโอนาร์โด
วาดงานนี้ควบคู่ไปกับ แวร์ร็อคคิโอความคิดที่ไม่ต้องสงสัยว่าเป็นความร่วมมือสังเกตที่ภาพ Angel
Gabriel ด้านซ้ายซึ่งใบหน้ามีความเหมือนกัน La Belle Ferronnière และ Monalisa
ผู้ผสมศาสตร์และศิลปะ
เลโอนาร์โด นับเป็นบุคคลที่มีศักยภาพในการ
ดึงความเป็นอัจฉริยะอย่างเต็มความสามารถ
ในการทางาน โดยใช้สมองซีกขวา และซ้ายได้
อย่างลงตัว (Art & Innovation) มีความ
กระหายใฝ่รู้ทดลองสิ่งใหม่ๆ ตลอดเวลา ไม่
สิ้นสุด มีจินตนาการที่อยู่บนพื้นฐานของความ
เป็นไปได้และสร้างสรรค์ก่อให้เกิดการสร้าง
ผลงานมากมายที่เรียกว่าล้ายุคในช่วงเวลา
นั้น ทุกคนเรียกเขาว่า “ช่างศิลป” ผู้ร่างสิ่งที่
เรียกว่า “ต้นแบบ”
ต้นแบบสิ่งประดิษฐ์ของเลโอนาร์โด นั้นถูกยกให้
เป็นภาพร่างที่ล้ายุดเป็นต้นแบบสิ่งประดิษฐ์ที่
เกิดขึ้นในอดีตที่มีผลต่อยุคปัจจุบัน หรือไม่แน่คือ
อนาคต เช่นต้นแบบของ “ร่มชูชีพ”
ต้นแบบสิ่งประดิษฐ์ของเลโอนาร์โด นั้นถูกยกให้
เป็นภาพร่างที่ล้ายุดเป็นต้นแบบสิ่งประดิษฐ์ที่
เกิดขึ้นในอดีตที่มีผลต่อยุคปัจจุบัน หรือไม่แน่คือ
อนาคต เช่นต้นแบบของ “รถถัง”
ต้นแบบสิ่งประดิษฐ์ของเลโอนาร์โด นั้นถูกยกให้
เป็นภาพร่างที่ล้ายุดเป็นต้นแบบสิ่งประดิษฐ์ที่
เกิดขึ้นในอดีตที่มีผลต่อยุคปัจจุบัน หรือไม่แน่คือ
อนาคต เช่นต้นแบบของ “เฮลิคอปเตอร์”
Anatomy
ภาพร่างกายวิภาค
การศึกษากายวิภาคมนุษย์ของเลโอนาร์
โดเริ่มต้นเมื่อตอนที่ฝึกงานกับแวร์ร็อคคิ
โอ ในบันทึกได้กล่าวว่า เลโอนาร์โดได้
เคยขุดหลุมฝังศพในเวลากลางคืนเพื่อ
ขโมยศพขึ้นมาศึกษาภายวิภาคของ
มนุษย์ ความแม่นยาในข้อมูลและใน
ฐานะของการเป็นประติมากรช่วยให้เขา
สามารถชาแหละศพ ผ่าตัดร่างได้ด้วย
ความปราณีต ทาให้เขาวาดภาพ
เกี่ยวกับกายวิภาคออกมาได้อย่างัดเจน
ถึง 15,000 ภาพ บนกระดาษมากกว่า
200 หน้า
The Vitruvian Man (c. 1485) Accademia, Venice
LEGACY
ผลงานที่สิบทอดมาของเลโอนาร์โด
ผลงานจิตกรรมของเลโอนาร์โดมีอยู่ใน
มาก หลงเหลือตามบันทึกข้อมูล
ประวัติศาสตร์ศิลปแค่ 17 รูปเท่านั้นที่
ยังคงอยู่จนถึงทุกวันนี้ ที่สามารถอ้างอิง
ได้ว่าเป็นผลงานของเลโอนาร์โด บางรูป
เหลือเพียงสาเนา บางรูปก็เป็นเพียง
ภาพร่างไม่เสร็จ (ศิลปินคนนี้ขึ้นชื่อใน
นิสัยรับเงินค่าจ้างแต่ทางานไม่เสร็จ
สมบูรณ์) แต่งานประดิษฐ์ที่สร้างสรรค์
เท่านั้นที่สร้างชื่อและกิติศัพท์ “ช่าง
ศิลป” ที่เลื่องลือไปทั่ว
“เขาคือผู้ก่อตั้งการฟื้ นฟู
ศิลปวิทยาการขั้นสูง”
- จอร์โจ วาซารี Giorgio
Vasari
Adoration of the magi, การนมัสการของโหราจารย์, 1481
ภาพที่วาดไม่เสร็น (Unfinish) ของเลโอนาร์โด ดา วินซิ
เลโอนาร์โดไม่เหมือนกัยศิลปินยุคเรเนอ
ซองซ์คนอื่นๆ ความแตกต่างคือเขาไม่
เคยได้รับการศึกษาแบบพื้นฐานใดๆ ใน
เรื่องของศิลปะ
แต่เขาได้รับการศึกษาจากที่บ้าน เช่น
วิชาคณิตศาสตร์, การอ่าน การเขียน
เพราะเขาโตมาในแถบชนบทของแคว้น
ทัสคานี ใช้ชีวิตนอกบ้านและศึกษา
หลายสิ่งจากธรรมชาติ ทาความเข้าใจ
กับธรรมชาติรอบๆ ตัว ความสนใจสูงสุด
ในบันทึกประวัติศาสตร์ เลโอนาร์โด
สนใจเกี่ยวกับลักษณะของ “น้า” เป็น
พิเศษ มากพอกับการเคลื่อนไหวของ
สัตว์ที่บินได้อย่าง “นก”
ชายผู้ถนัดทั้งสองมือ
บันทึกหลายเล่มของเลโอนาร์ดโด มี
ความหนาประมาณ 13,000 หน้า เป็น
การเก็บข้อมูลทางวิทยาศาสตร์ และ
ภาพวาดเกี่ยวกับปรัชญาทางธรรมชาติ
ชีวิต และการเดินทาง บันทึกเหล่านี้ถูก
จัดเก็บไว้ที่ ปราสาทวินเซอร์, พิพิธภัณฑ์
ลูฟวร์ หอสมุดแห่งสหราชอาณาจักร
และหอสมุดแห่งชาติประเทศสเปน
เลโอนาร์โดมีความถนัดทั้งมือซ้ายและ
มือขวา, วาดรูปด้วยมือขวา และใช้มือ
ซ้ายเขียนหนังสือ บันทึกเรื่องราวข้อมูล
แต่ละหน้า สะท้อนความรู้สึกอยากรู้
อย่างเห็นซึ่งเป็นนิสัยหลัก ทั้งการ
ทดลองแปลกๆ เช่นการเขียนกลับด้าน
(Flip) เพื่ออ่านในกระจกเงาเท่านั้น
(ตามข้อมูลบางเรื่องราวเขาต้องการเก็บ
เป็นความลับ แต่จริงๆ แล้วคนที่เขียน
หนังสือด้วยมือซ้ายสามารถหลีกเลี่ยง
ไม่ให้เกิดการเลอะเปลอะเปื้อน หรือถูก
ลบไปด้วยการเขียนกลับด้านด้วยชอล์ก
นั่นเอง)
ชีวิตที่ปราศจากการ “จด”
มันจะไป “จา” อะไรได้
ลีโอนาร์ดโด ดาร์วินซิ ไม่ได้กล่าวไว้ – ผมนี่แหละกล่าว!
การประมูลงานศิลปะ
Auction
ในปี ค.ศ. 1994 สมุดบันทึกเล่มหนึ่ง
ของเลโอนาร์โด ถูกนามาประมูลใน
สถาบันประมูลคริสตี ภายใต้ชื่อผลงาน
ที่ชื่อว่า “The Codex Leicester” (บาง
ชื่อเรียก The Codex Hammer) เป็นชุด
ข้อเขียนทางวิทยาศาสตร์
นับว่าเป็นบันทึกที่บรรจุสิ่งที่สร้างแรง
บันดาลใจให้กับการเริ่มต้นของทุกสิ่ง
เนื้อหาภายใน:
ทาไมท้องฟ้าเป็นสีฟ้า,
ซากดึกดาบรรพ์ที่ถูกฝัง
ลึกและถูกขุดออกมา
ไปจนถึงการทานายถึง
การประดิษฐ์เรือดาน้า
บิล เก็ตส์ อดีตผู้เคย
ก่อตั้งบริษัท Microsoft
ได้ชนะการประมุล
ผลงานคอลเลคชัน 72
หน้าไปในราคา 30.8
ล้านเหรียญดอลล่าร์
สหรัฐ
Codex Leicester
Bill Gates pain 30.8$ million
เทคนิคที่น่าสนใจรูปแบบหนึ่งของเลโอ
นาร์โด คือเทคนิคที่เรียกว่า
Sfumato (สฟูมาโต)
การทาให้ขอบสีและเส้นตัดขอบเลือน
เข้าหากัน เพื่อเน้นความผสมผสาน
อย่างอ่อนโยนของเนื้อหนัง เสื้อผ้าเท่าๆ
กับความโปร่งแสงของผิววัตถุ อย่าง
คริสตัส, ความรู้สึกว่าเส้นผมในภาพจับ
ต้องได้ ความสมจริงของมุมตัวบุคคล
หรือวัตถุในลักษณ์ที่สะท้อนเหมือนจริง
ออกมาแบบที่ไม่เคยเห็นมาก่อน
ภาพ Madonna Benois, 1478 มาดอนนา เบนัวส์- เลโอนาร์โด ดาร์วินซิ
การวาดภาพเหมือนของตนเองใน
ผลงาน Self-Portrait
Adoration of the magi, 1481
ภาพวาด Adoration of the magi หรือ
การนมัสการของโหราจารย์ ที่เป็น
ภาพวาดที่ไม่สมบูรณ์ มีนัยว่ามีรูป
ของเลโอนาร์โดปรากฏในภาพๆ นี้
การวาดภาพเหมือนของตนเองใน
ผลงาน Self-Portrait
Adoration of the magi, 1481
ภาพวาด Adoration of the magi หรือ
การนมัสการของโหราจารย์ ที่เป็น
ภาพวาดที่ไม่สมบูรณ์ มีนัยว่ามีรูป
ของเลโอนาร์โดปรากฏในภาพๆ นี้
ชีวิตช่วงปั้ นปลาย
เลโอนาร์โดใช้ชีวิตช่วงบั้นปลายใน
ประเทศฝรั่งเศส ภายใต้การอุปถัมย์ของ
กษัตริย์ฟรังซัวส์ที่ 1 (Francois I) ใน
ตาแหน่งจิตรกรและวิศวกรประจาสานัก
ฝรั่งเศสเป็นตาแหน่งประจา เป็นสหาย
ของ จอร์โจ วาซารี นักประวัติศาสตร์
ศิลป์ สิ้นใจในอ้อมแขนของกษัตริย์ฟ
รังซัวส์ที่ 1
ฌ็อง-โอกุสต์-ดอมีนิก แอ็งกร์ ได้สร้าง
ผลงานชื่อ Francois I Recieves the
last Breaths of Leonardo da Vinci,
1818 เป็นภาพสิ้นลมของลีโอนาร์โด
ภายใต้อ้อมแขนของกษัตริย์ฟรังซัวส์ที่ 1
ฌ็อง-โอกุสต์-ดอมีนิก แอ็งกร์
Jean-Auguste-DominiqueIngres
Last Supper Miracle
งานชิ้นเอกที่ไม่พูดถึงคงไม่ได้
คือ “พระกระยาหารค่ามื้อ
สุดท้าย” ค.ศ. 1498 หรือ The
Last Supper, 1498 ยังคงอยู่ที่
Milan’s Convent of Santa
Maria (คอนแวนต์ ซานตา มา
เรีย เดลเล กราซีเอ เมืองมิ
ลาน) เป็นภาพมหัศจรรย์ที่
เกิดขึ้นจริง, เรื่องแรกคือภาพนี้
ถูกวาดด้วยสีน้ามันที่วาดบน
ปูนเปียกในเทคนิค ฟูมาโต (สี
บนกาแพงร่อนออกแน่นอน
ตามหลักการ)
ในปี ค.ศ. 1943 ฝ่ายพันธมิตทิ้งระเบิดลงบริเวณนี้ตัวโบสถ์ได้รับความเสียหาย
อย่างมากแต่ภาพนี้กลับไม่ได้เสียหายใดๆ
ถึงแม่ภาพนี้จะ ถูกวาดบนผนังทว่าก็มีได้ใช้เทคนิคการวาดแบบ เฟรสโก (Frescoes) ซึ่งเป็นการว่าดบนผนังปูนปลาสเตอร์ที่เปียก แต่เสโอนาร์โด ดา วินซี ปฏิเสธที่จะ ใช้
เทคนิคแบปดั้งเดิมนี้ด้วยสาเหตุหลายประ การ ประ การแรกคือเงาต้องการให้มีความสว่างไสวมากที่สุดในภาพในแบบ ที่ถ้าใช้เทคนิคเฟรสโกก็มิอาจทาได้ ปัญหาใหญ่
อย่างหนึ่งของเฟรสโกที่ เลโอนาร์โดเห็นคือ ศิลปินต้องเร่งทางานให้เสร็จทันเวลาก่อนที่ผนังปูน จะ แห้ง
ในช่วงต้นศตวรรษที่ 16 ลูกศิษย์ของเลโอ
นาร์โด 3 คนได้วาดภาพลอกเลียนแบบผล
ลงานชิ้นนี้ไว้
• จัมปิเอตริโน วาดภาพเต็มของ The Last Supper
เก็บไว้ที่รอยัลอะคาเดมี ออฟอาร์ต ลอนดอน
• ภาพสาเนาโดย เซซาเร ดา เซสโต เก็บไว้ที่โบสถ์
เซนต์อัมโบรโจในสวิสเซอร์แลนด์
• ภาพที่วาดโดย อันเดรดา โซลาริ เก็บไว้ที่
พิพิธภัณฑ์เลโอนาร์โด ดา วินซิประเทศเบลเยี่ยม
The Last Supper นั้นมี
ความโดดเด่นในเรื่อง
Perspective (ทัศนมิติ)
เหมือนผู้ที่ชมภาพนั้น
ทะลุเข้ามาในฉากของ
ละคร เหมือนภาพลวง
ตาเลโอนาร์โดต้องตอก
ตระปูที่ผนัง และขึง
ลวดลายไว้เพื่อกาหนด
จุดที่ช่วยให้สร้างมุมมอง
ของภาพนี้ให้เหมือนแบบ
ตัวอย่าง:
ปัจจุบันยังคงจองเวลารับชมภาพนี้2 เดือน อยู่
วงการศิลปะทั่วโลกถือกันว่า ภาพวาด “โมนาลิซา” คือผลงานชิ้น
เอกอีกหนึ่งชิ้นของดาวินชี ภาพวาดในยุคฟื้นฟูศิลปะวิทยาการ
(Renaissance) อายุหลัก 500 ปี แต่แค่ช่วงเวลาที่เขาวาดนั้นก็ไม่
มีข้อมูลหลักฐานที่แน่ชัดพอจะเจาะจงได้ว่า เขาเริ่มวาดขึ้นเมื่อใด
แต่เชื่อกันว่า น่าจะเป็นช่วงศตวรรษที่ 16 อาจเป็นระหว่าง 1503-
04 ในช่วงที่เขามาใช้ชีวิตในมิลานหรืออาจมาเริ่มวาดต่อหลัง 1508
กระทั่งวาดสาเร็จในปี 1519 - Silapa Mag
Are There Secret Codes In the Mona Lisa?
https://www.livescience.com/32890-the-eyes-have-it-are-there-secret-
codes-in-the-mona-lisa.html
สิ่งที่ “ปรากฏ” บนตาข้างขวาของหญิง
สาวในภาพแสดงให้เห็นอักษร “LV”
ซึ่งอาจเป็นตัวย่อของนาม เลโอนาร์โด
ดาวินชี ขณะที่ในตาด้านซ้ายก็พบ
สัญลักษณ์บางอย่างเช่นกัน แต่ไม่สา
มารตีความได้, มันดูเหมือนเป็นอักษร
CE หรือไม่ก็อาจเป็น B คุณต้องพึง
ราลึกไว้เสมอว่านี่เป็นภาพวาดอายุ
หลัก 500 ปี
Are There Secret
Codes In the Mona
Lisa?
Emotions are like work of art. They can be forged they seem
just like the original, but they are forgery.
Everything can be faked, Virgil. Joy, pain, hate, illness, recovery, even love.
กระบวนการคิดและออกแบบนวัตกรรม
THE INNOVATION DESIGN METHOD
นวัตกรรมคืออะไร?
นวัตกรรมคือ การสร้างสรรค์สิ่งที่ใช้ได้จริงเป็นสิ่งใหม่ที่สร้างคุณค่าให้ทั้งผู้ใช้มัน และผู้สร้างมันขึ้นมา
4 แนวทาง สาหรับการออกแบบนวัตกรรมให้ประสบความสาเร็จ
นวัตกรรมต้องถูกออกแบบจากประสบการณ์
Experiences
นวัตกรรม ต้องอาศัย
การปลูกฝังวัฒนธรรม
Culture
นวัตกรรมคือระบบ
ไม่ใช่แค่แนวคิด
System
นวัตกรรม ต้องอาศัย
วินัยในการออกแบบ
Discipline
กิจกรรม #1 คุณเห็นอะไรในภาพนี้: Experiences
Product
นวัตกรรมคืออะไร?
นวัตกรรมคือ การสร้างสรรค์สิ่งที่ใช้ได้จริงเป็นสิ่งใหม่ที่สร้างคุณค่าให้ทั้งผู้ใช้มัน และผู้สร้างมันขึ้นมา
4 แนวทาง สาหรับการออกแบบนวัตกรรมให้ประสบความสาเร็จ
นวัตกรรมต้องถูกออกแบบจากประสบการณ์
Experiences
นวัตกรรม ต้องอาศัย
การปลูกฝังวัฒนธรรม
Culture
นวัตกรรมคือระบบ
ไม่ใช่แค่แนวคิด
System
นวัตกรรม ต้องอาศัย
วินัยในการออกแบบ
Discipline
กิจกรรม #1 คุณเห็นอะไรในภาพนี้: Experiences
Product
พิจารณา แนวคิดของผลิตภัณฑ์ต่อไปนี้:
Casos Cannes 2016: Gas Scale
Topic#1
กิจกรรม #2 วิเคราะห์สถานการต่อไปนี้:
จงหาประเด็นที่กาลังเป็นประเด็นใน Social Media ของคุณ
แล้วออกแบบปัญหา เพื่อนามาเป็นไอเดียของงาน
Topic#2
Topic#3 Topic#4
กิจกรรม #3 วิเคราะห์สถานการต่อไปนี้:
“Monkey Selfie”, Naruto, a rare crested macaque monkey, picked up the
camera and snapped the now-famous photo in 2011. A photographer
whose camera was used by a monkey to take a selfie has won a two-year
legal battle against an animal rights group about copyright over the image.
กิจกรรม #4 วิเคราะห์สถานการต่อไปนี้:
แบบจาลองกระบวนการออกแบบนวัตกรรม
Innovation Design Method Model
Vijay Kumar
IIT Institute of Design,
Illinois Institute of Technology
กระบวนการนวัตกรรม ไม่เป็นเส้นตรง
แต่…..
กระบวนการนวัตกรรม ไม่เป็นเส้นตรง และ มันต้องยําคิดย้าทา ซ้าๆๆๆ
นวัตกรรมเริ่มจากอะไร
คิด คุย สังเกต ทดลอง
นวัตกรรมเกิดเพราะ
คิด คุย สังเกต ทดลอง
นวัตกรรมเกิดเพราะ
คิด คุย สังเกต ทดลอง
เน้นที่เป้าหมายเป็นหลัก หรือ มองหาช่องทางโอกาส
นวัตกรรมเกิดคนคนช่างสังเกต:
https://www.youtube.com/watch?v=Ahg6qcgoay4
นวัตกรรมเกิดคนคนช่างสังเกต:
https://www.youtube.com/watch?v=ubNF9QNEQLA
AKI INOMATA
www.aki-inomata.com
งานออกแบบบนสิ่งมีชีวิต
ที่ไม่ได้กระทบกับสิ่งมีชีวิต
https://www.youtube.com/watch?v=57Jz-3jd9Gk
ศิลปินสาวสาวยคอนเซปชวลอาร์ต ที่ออกแบบ
งานศิลปะจากสิ่งมีชีวิต โดยวิจัยอย่างหนักกับ
ระบบนิเวศที่ไม่กระทบการมีชีวิตอยู่ของเพื่อนร่วม
โลก อย่าง "ปูเสฉวน"
งานวิจัยชื่อ "Why Not Hand Over a “Shelter” to Hermit
Crabs?" -White Chapel-, 2014-2015 เป็นงานวิจัยที่เปลี่ยน
มุมมองการทดลองงานออกแบบได้อย่างชัดเจนว่า ศิลปะ กับ
ระบบนิเวศและชีวิตนั้นเป็นสิ่งที่อยู่คู่กันได้
“ยาโดการิ“ ในภาษาญี่ปุ่นมี
ความหมายว่า ปูเสฉวน ซึ่ง
แปลตามตัวมาจากประโยค
ที่ว่า ผู้ที่มาขอลี้ภัย, ผู้ขออยู่
อาศัย ซึ่งคล้ายกับลักษณะ
ของปูเสแวนที่ต้องอาศัยใน
เปลือกหอยนั่นเอง
รูปแบบเปลือกหอยที่ออกแบบด้วย 3D Printer มี
แบบที่หลากหลายดีไซน์เป็ น Landmark ที่
น่าสนใจอย่างมหานคร Newyork
เปลือกหอย 3D Printer ที่เป็นกังหันลมของ
เนเธอร์แลนด์ หรือ วัดพระแก้ว ประเทศไทย
งานศิลปะชิ้นนี้ และชิ้นอื่นๆ ของ อิโนมาตะ
ล้วนมีการนาสิ่งมีชีวิตมาเป็นองค์ประกอบ
(Modularity) ในการนาเสนอ
เพื่อสะท้อนถึง ปัญหาของผู้ลี้ภัย หรือการ
ยอมรับวัฒนธรรมอื่นๆ ที่เริ่มเข้ามามีอิทธิพล
ในประเทศญี่ปุ่นในปัจจุบันให้หันมายอมรับ
ความแตกต่างและหลากหลาย
เทคนิคที่อิโนมาตะใช้คือการทา CT
Scan โครงสร้างของเปลือกหอย
ก่อนจึงออกแบบสถาปัตยกรรม
ต่างๆ ผ่าน 3D Printer,
งาน "Why Not Hand Over a
“Shelter” to Hermit Crabs?" -
Border-", 2009
งานศิลปะของอิโนมาตะได้บอกกับเราให้ตระหนักรู้ถึง
สุนทรียภาพที่สามารถใช้สิ่งมีชีวิตเพื่อนร่วมโลกเป็นงาน
ออกแบบได้โดยไม่ต้องคร่าชีวิตมัน และนาเสนอได้อย่าง
สร้างสรรค์
เราได้อะไรจากศิลปินหญิงคนนี้?
กลุ่มไหนที่ไม่มีไอเดียหัวข้อจุลนิพนธ์
สามารถรับไอเดียจากอาจารย์ที่ปรึกษาหัวข้อได้ 3 งาน
• งานที่ 1 เกม มี Art Style บังคับแนว Gothic, Victorian ระบบมีให้เน้น งาน illustrated
และ Handpaint, Unity มีระบบต้องศึกษา Code เพิ่มไม่มาก (30-40%) เน้น Art ตาม
Art Direction
• งานที่ 2 เกม 3D เน้น Art Direction แนวแฟนตาซี SD งานเน้น Art Direction 3D, เกม
เป็นระบบ Online มี code ให้ศึกษาเพิ่ม 20-50% เอกสารการพัฒนาต้องแม่น
• งานที่ 3 งาน VR Simulation สยองขวัญมี Story Board Scenario ให้แล้วพร้อมเนื้อ
เรื่อง เน้น Code 20%, Sound 70%, 3D Scene 80%
Art of Storytelling
And Innovation Design Method
การออกแบบเพื่อ
สร้างแรงบันดาลใจ 3
ผู้ช่วยศาสตราจารย์ บัญญพนต์ พูลสวัสดิ์

More Related Content

Similar to Class6 ศาสตร์ของการเล่าเรื่อง และ แนวคิดด้านนวัตกรรม Art of Story Telling & Innovation Design Method

ถ้ำโม่เกาเมืองตุนหวง
ถ้ำโม่เกาเมืองตุนหวงถ้ำโม่เกาเมืองตุนหวง
ถ้ำโม่เกาเมืองตุนหวงSRINAKARIN MOTHER PRINCESS SCHOOL
 
บิดาศาสตร์
บิดาศาสตร์บิดาศาสตร์
บิดาศาสตร์Mim Papatchaya
 
บิดาศาสตร์
บิดาศาสตร์บิดาศาสตร์
บิดาศาสตร์Mim Papatchaya
 
จารึกอักษรบนกระดองเต่า
จารึกอักษรบนกระดองเต่าจารึกอักษรบนกระดองเต่า
จารึกอักษรบนกระดองเต่าSRINAKARIN MOTHER PRINCESS SCHOOL
 
ณ มหาวิทยาลัยศิลปากร กลุ่มที่ 59
ณ มหาวิทยาลัยศิลปากร กลุ่มที่ 59ณ มหาวิทยาลัยศิลปากร กลุ่มที่ 59
ณ มหาวิทยาลัยศิลปากร กลุ่มที่ 59Looknum
 
ณ มหาวิทยาลัยศิลปากร กลุ่มที่ 59
ณ มหาวิทยาลัยศิลปากร กลุ่มที่ 59ณ มหาวิทยาลัยศิลปากร กลุ่มที่ 59
ณ มหาวิทยาลัยศิลปากร กลุ่มที่ 59Looknum
 
หลักฐานทางประวัติศาสตร์
หลักฐานทางประวัติศาสตร์หลักฐานทางประวัติศาสตร์
หลักฐานทางประวัติศาสตร์ponderingg
 
หลักฐานทางประวัติศาสตร์
หลักฐานทางประวัติศาสตร์หลักฐานทางประวัติศาสตร์
หลักฐานทางประวัติศาสตร์Gob_duangkamon
 
หลักฐานทางประวัติศาสตร์
หลักฐานทางประวัติศาสตร์หลักฐานทางประวัติศาสตร์
หลักฐานทางประวัติศาสตร์Gob_duangkamon
 

Similar to Class6 ศาสตร์ของการเล่าเรื่อง และ แนวคิดด้านนวัตกรรม Art of Story Telling & Innovation Design Method (14)

ถ้ำโม่เกาเมืองตุนหวง
ถ้ำโม่เกาเมืองตุนหวงถ้ำโม่เกาเมืองตุนหวง
ถ้ำโม่เกาเมืองตุนหวง
 
ภูมิปัญญาบางกอก
ภูมิปัญญาบางกอกภูมิปัญญาบางกอก
ภูมิปัญญาบางกอก
 
ภูมิปัญญาบางกอก
ภูมิปัญญาบางกอกภูมิปัญญาบางกอก
ภูมิปัญญาบางกอก
 
บิดาศาสตร์
บิดาศาสตร์บิดาศาสตร์
บิดาศาสตร์
 
บิดาศาสตร์
บิดาศาสตร์บิดาศาสตร์
บิดาศาสตร์
 
จารึกอักษรบนกระดองเต่า
จารึกอักษรบนกระดองเต่าจารึกอักษรบนกระดองเต่า
จารึกอักษรบนกระดองเต่า
 
ศิลาโรเซตตา
ศิลาโรเซตตาศิลาโรเซตตา
ศิลาโรเซตตา
 
ศ ลปะอ นเด_ย
ศ ลปะอ นเด_ยศ ลปะอ นเด_ย
ศ ลปะอ นเด_ย
 
ณ มหาวิทยาลัยศิลปากร กลุ่มที่ 59
ณ มหาวิทยาลัยศิลปากร กลุ่มที่ 59ณ มหาวิทยาลัยศิลปากร กลุ่มที่ 59
ณ มหาวิทยาลัยศิลปากร กลุ่มที่ 59
 
ณ มหาวิทยาลัยศิลปากร กลุ่มที่ 59
ณ มหาวิทยาลัยศิลปากร กลุ่มที่ 59ณ มหาวิทยาลัยศิลปากร กลุ่มที่ 59
ณ มหาวิทยาลัยศิลปากร กลุ่มที่ 59
 
หลักฐานทางประวัติศาสตร์
หลักฐานทางประวัติศาสตร์หลักฐานทางประวัติศาสตร์
หลักฐานทางประวัติศาสตร์
 
หลักฐานทางประวัติศาสตร์
หลักฐานทางประวัติศาสตร์หลักฐานทางประวัติศาสตร์
หลักฐานทางประวัติศาสตร์
 
หลักฐานทางประวัติศาสตร์
หลักฐานทางประวัติศาสตร์หลักฐานทางประวัติศาสตร์
หลักฐานทางประวัติศาสตร์
 
รายงานโครงงานสังคมศึกษา
รายงานโครงงานสังคมศึกษารายงานโครงงานสังคมศึกษา
รายงานโครงงานสังคมศึกษา
 

More from Banyapon Poolsawas

เอกสารอบรม ARIT, AI for Future
เอกสารอบรม ARIT, AI for Futureเอกสารอบรม ARIT, AI for Future
เอกสารอบรม ARIT, AI for FutureBanyapon Poolsawas
 
Metaverse: Blockchain NFT Smart Contract and Decentraland [TH]
Metaverse: Blockchain NFT Smart Contract and Decentraland [TH]Metaverse: Blockchain NFT Smart Contract and Decentraland [TH]
Metaverse: Blockchain NFT Smart Contract and Decentraland [TH]Banyapon Poolsawas
 
DD303 กระบวนการทำ Photogrammetry Class 5
DD303 กระบวนการทำ Photogrammetry Class 5DD303 กระบวนการทำ Photogrammetry Class 5
DD303 กระบวนการทำ Photogrammetry Class 5Banyapon Poolsawas
 
WebXR Export บน Unity 2020
WebXR Export บน Unity 2020WebXR Export บน Unity 2020
WebXR Export บน Unity 2020Banyapon Poolsawas
 
PakPao:FriendTrips ปักเป้าเที่ยวทริปหารเฉลี่ย
PakPao:FriendTrips ปักเป้าเที่ยวทริปหารเฉลี่ยPakPao:FriendTrips ปักเป้าเที่ยวทริปหารเฉลี่ย
PakPao:FriendTrips ปักเป้าเที่ยวทริปหารเฉลี่ยBanyapon Poolsawas
 
Design for Inspiration บทที่ 4: Sense and Intent การรับรู้ได้ถึงการเปลี่ยนแปล...
Design for Inspiration บทที่ 4: Sense and Intent การรับรู้ได้ถึงการเปลี่ยนแปล...Design for Inspiration บทที่ 4: Sense and Intent การรับรู้ได้ถึงการเปลี่ยนแปล...
Design for Inspiration บทที่ 4: Sense and Intent การรับรู้ได้ถึงการเปลี่ยนแปล...Banyapon Poolsawas
 
Design for Inspiration บทที่ 3: Italian Renaissance, Raffaello Santi
Design for Inspiration บทที่ 3: Italian Renaissance, Raffaello SantiDesign for Inspiration บทที่ 3: Italian Renaissance, Raffaello Santi
Design for Inspiration บทที่ 3: Italian Renaissance, Raffaello SantiBanyapon Poolsawas
 
Design for Inspiration บทที่ 2: Italian Renaissance, Michelangelo Buonarroti
Design for Inspiration บทที่ 2: Italian Renaissance, Michelangelo BuonarrotiDesign for Inspiration บทที่ 2: Italian Renaissance, Michelangelo Buonarroti
Design for Inspiration บทที่ 2: Italian Renaissance, Michelangelo BuonarrotiBanyapon Poolsawas
 
Design for Inspiration บทที่ 1: Italian Renaissance, Sandro Botticelli
Design for Inspiration บทที่ 1: Italian Renaissance, Sandro BotticelliDesign for Inspiration บทที่ 1: Italian Renaissance, Sandro Botticelli
Design for Inspiration บทที่ 1: Italian Renaissance, Sandro BotticelliBanyapon Poolsawas
 
Designing the Future of Game 2020
Designing the Future of Game 2020Designing the Future of Game 2020
Designing the Future of Game 2020Banyapon Poolsawas
 
Class 7 รีวิว The Master กระบวนการถ่ายทอดผลงานทางศิลปะ การทำงานศิลปะอย่างมีจิ...
Class 7 รีวิว The Master กระบวนการถ่ายทอดผลงานทางศิลปะ การทำงานศิลปะอย่างมีจิ...Class 7 รีวิว The Master กระบวนการถ่ายทอดผลงานทางศิลปะ การทำงานศิลปะอย่างมีจิ...
Class 7 รีวิว The Master กระบวนการถ่ายทอดผลงานทางศิลปะ การทำงานศิลปะอย่างมีจิ...Banyapon Poolsawas
 
Class 5 การออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ หลัก Gestalt Principles
Class 5 การออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ หลัก Gestalt PrinciplesClass 5 การออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ หลัก Gestalt Principles
Class 5 การออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ หลัก Gestalt PrinciplesBanyapon Poolsawas
 
Class 3 การออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ Visual Hierarchy และ Grid system
Class 3 การออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ Visual Hierarchy และ Grid systemClass 3 การออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ Visual Hierarchy และ Grid system
Class 3 การออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ Visual Hierarchy และ Grid systemBanyapon Poolsawas
 
Class2 การออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ Dots Lines and Planes
Class2 การออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ Dots Lines and PlanesClass2 การออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ Dots Lines and Planes
Class2 การออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ Dots Lines and PlanesBanyapon Poolsawas
 
Class1 การออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ Formstorming
Class1 การออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ FormstormingClass1 การออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ Formstorming
Class1 การออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ FormstormingBanyapon Poolsawas
 
การออกแบบกราฟิก 3D ด้วย Blender 2.8+ โดย อาจารย์ บัญญพนต์ พูลสวัสดิ์ Chapter 2
การออกแบบกราฟิก 3D ด้วย Blender 2.8+ โดย อาจารย์ บัญญพนต์ พูลสวัสดิ์ Chapter 2การออกแบบกราฟิก 3D ด้วย Blender 2.8+ โดย อาจารย์ บัญญพนต์ พูลสวัสดิ์ Chapter 2
การออกแบบกราฟิก 3D ด้วย Blender 2.8+ โดย อาจารย์ บัญญพนต์ พูลสวัสดิ์ Chapter 2Banyapon Poolsawas
 
การออกแบบกราฟิก 3D ด้วย Blender 2.8+ โดย อาจารย์ บัญญพนต์ พูลสวัสดิ์ Chapter 1
การออกแบบกราฟิก 3D ด้วย Blender 2.8+ โดย อาจารย์ บัญญพนต์ พูลสวัสดิ์ Chapter 1 การออกแบบกราฟิก 3D ด้วย Blender 2.8+ โดย อาจารย์ บัญญพนต์ พูลสวัสดิ์ Chapter 1
การออกแบบกราฟิก 3D ด้วย Blender 2.8+ โดย อาจารย์ บัญญพนต์ พูลสวัสดิ์ Chapter 1 Banyapon Poolsawas
 
DA393 Course Activity วิชาการออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ 3 อาจารย์ บัญญพนต์ พ...
DA393 Course Activity วิชาการออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ 3 อาจารย์ บัญญพนต์ พ...DA393 Course Activity วิชาการออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ 3 อาจารย์ บัญญพนต์ พ...
DA393 Course Activity วิชาการออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ 3 อาจารย์ บัญญพนต์ พ...Banyapon Poolsawas
 
ANT College of Creative Design and Entertainment Technology
ANT College of Creative Design and Entertainment TechnologyANT College of Creative Design and Entertainment Technology
ANT College of Creative Design and Entertainment TechnologyBanyapon Poolsawas
 
Utilizing Swarm Intelligence for Pathfinding in Virtual Reality Game
by Ant s...
Utilizing Swarm Intelligence for Pathfinding in Virtual Reality Game
by Ant s...Utilizing Swarm Intelligence for Pathfinding in Virtual Reality Game
by Ant s...
Utilizing Swarm Intelligence for Pathfinding in Virtual Reality Game
by Ant s...Banyapon Poolsawas
 

More from Banyapon Poolsawas (20)

เอกสารอบรม ARIT, AI for Future
เอกสารอบรม ARIT, AI for Futureเอกสารอบรม ARIT, AI for Future
เอกสารอบรม ARIT, AI for Future
 
Metaverse: Blockchain NFT Smart Contract and Decentraland [TH]
Metaverse: Blockchain NFT Smart Contract and Decentraland [TH]Metaverse: Blockchain NFT Smart Contract and Decentraland [TH]
Metaverse: Blockchain NFT Smart Contract and Decentraland [TH]
 
DD303 กระบวนการทำ Photogrammetry Class 5
DD303 กระบวนการทำ Photogrammetry Class 5DD303 กระบวนการทำ Photogrammetry Class 5
DD303 กระบวนการทำ Photogrammetry Class 5
 
WebXR Export บน Unity 2020
WebXR Export บน Unity 2020WebXR Export บน Unity 2020
WebXR Export บน Unity 2020
 
PakPao:FriendTrips ปักเป้าเที่ยวทริปหารเฉลี่ย
PakPao:FriendTrips ปักเป้าเที่ยวทริปหารเฉลี่ยPakPao:FriendTrips ปักเป้าเที่ยวทริปหารเฉลี่ย
PakPao:FriendTrips ปักเป้าเที่ยวทริปหารเฉลี่ย
 
Design for Inspiration บทที่ 4: Sense and Intent การรับรู้ได้ถึงการเปลี่ยนแปล...
Design for Inspiration บทที่ 4: Sense and Intent การรับรู้ได้ถึงการเปลี่ยนแปล...Design for Inspiration บทที่ 4: Sense and Intent การรับรู้ได้ถึงการเปลี่ยนแปล...
Design for Inspiration บทที่ 4: Sense and Intent การรับรู้ได้ถึงการเปลี่ยนแปล...
 
Design for Inspiration บทที่ 3: Italian Renaissance, Raffaello Santi
Design for Inspiration บทที่ 3: Italian Renaissance, Raffaello SantiDesign for Inspiration บทที่ 3: Italian Renaissance, Raffaello Santi
Design for Inspiration บทที่ 3: Italian Renaissance, Raffaello Santi
 
Design for Inspiration บทที่ 2: Italian Renaissance, Michelangelo Buonarroti
Design for Inspiration บทที่ 2: Italian Renaissance, Michelangelo BuonarrotiDesign for Inspiration บทที่ 2: Italian Renaissance, Michelangelo Buonarroti
Design for Inspiration บทที่ 2: Italian Renaissance, Michelangelo Buonarroti
 
Design for Inspiration บทที่ 1: Italian Renaissance, Sandro Botticelli
Design for Inspiration บทที่ 1: Italian Renaissance, Sandro BotticelliDesign for Inspiration บทที่ 1: Italian Renaissance, Sandro Botticelli
Design for Inspiration บทที่ 1: Italian Renaissance, Sandro Botticelli
 
Designing the Future of Game 2020
Designing the Future of Game 2020Designing the Future of Game 2020
Designing the Future of Game 2020
 
Class 7 รีวิว The Master กระบวนการถ่ายทอดผลงานทางศิลปะ การทำงานศิลปะอย่างมีจิ...
Class 7 รีวิว The Master กระบวนการถ่ายทอดผลงานทางศิลปะ การทำงานศิลปะอย่างมีจิ...Class 7 รีวิว The Master กระบวนการถ่ายทอดผลงานทางศิลปะ การทำงานศิลปะอย่างมีจิ...
Class 7 รีวิว The Master กระบวนการถ่ายทอดผลงานทางศิลปะ การทำงานศิลปะอย่างมีจิ...
 
Class 5 การออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ หลัก Gestalt Principles
Class 5 การออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ หลัก Gestalt PrinciplesClass 5 การออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ หลัก Gestalt Principles
Class 5 การออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ หลัก Gestalt Principles
 
Class 3 การออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ Visual Hierarchy และ Grid system
Class 3 การออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ Visual Hierarchy และ Grid systemClass 3 การออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ Visual Hierarchy และ Grid system
Class 3 การออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ Visual Hierarchy และ Grid system
 
Class2 การออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ Dots Lines and Planes
Class2 การออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ Dots Lines and PlanesClass2 การออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ Dots Lines and Planes
Class2 การออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ Dots Lines and Planes
 
Class1 การออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ Formstorming
Class1 การออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ FormstormingClass1 การออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ Formstorming
Class1 การออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ Formstorming
 
การออกแบบกราฟิก 3D ด้วย Blender 2.8+ โดย อาจารย์ บัญญพนต์ พูลสวัสดิ์ Chapter 2
การออกแบบกราฟิก 3D ด้วย Blender 2.8+ โดย อาจารย์ บัญญพนต์ พูลสวัสดิ์ Chapter 2การออกแบบกราฟิก 3D ด้วย Blender 2.8+ โดย อาจารย์ บัญญพนต์ พูลสวัสดิ์ Chapter 2
การออกแบบกราฟิก 3D ด้วย Blender 2.8+ โดย อาจารย์ บัญญพนต์ พูลสวัสดิ์ Chapter 2
 
การออกแบบกราฟิก 3D ด้วย Blender 2.8+ โดย อาจารย์ บัญญพนต์ พูลสวัสดิ์ Chapter 1
การออกแบบกราฟิก 3D ด้วย Blender 2.8+ โดย อาจารย์ บัญญพนต์ พูลสวัสดิ์ Chapter 1 การออกแบบกราฟิก 3D ด้วย Blender 2.8+ โดย อาจารย์ บัญญพนต์ พูลสวัสดิ์ Chapter 1
การออกแบบกราฟิก 3D ด้วย Blender 2.8+ โดย อาจารย์ บัญญพนต์ พูลสวัสดิ์ Chapter 1
 
DA393 Course Activity วิชาการออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ 3 อาจารย์ บัญญพนต์ พ...
DA393 Course Activity วิชาการออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ 3 อาจารย์ บัญญพนต์ พ...DA393 Course Activity วิชาการออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ 3 อาจารย์ บัญญพนต์ พ...
DA393 Course Activity วิชาการออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ 3 อาจารย์ บัญญพนต์ พ...
 
ANT College of Creative Design and Entertainment Technology
ANT College of Creative Design and Entertainment TechnologyANT College of Creative Design and Entertainment Technology
ANT College of Creative Design and Entertainment Technology
 
Utilizing Swarm Intelligence for Pathfinding in Virtual Reality Game
by Ant s...
Utilizing Swarm Intelligence for Pathfinding in Virtual Reality Game
by Ant s...Utilizing Swarm Intelligence for Pathfinding in Virtual Reality Game
by Ant s...
Utilizing Swarm Intelligence for Pathfinding in Virtual Reality Game
by Ant s...
 

Class6 ศาสตร์ของการเล่าเรื่อง และ แนวคิดด้านนวัตกรรม Art of Story Telling & Innovation Design Method