SlideShare a Scribd company logo
1 of 48
Download to read offline
Blockchain Technology และ Crypto
Currency กับการขับเคลื่อน งานศิลปะ NFT
Asst. Prof. Banyapon Poolsawas
บริษัทเดย์เดฟ จํากัด
“โลกเราเปลี่ยนไป, เงินย้ายที่ ศิลป�นไม่ได้ไส้แห้ง ธุรกรรมที่ไม่ง้อคนกลาง สังคมเชิงซ้อนเมื่อ 30 ป�ก่อนเป�นจริงแล้ว
สิ่งเดียวที่เหมือนเดิมและวัดผลได้คือ เวลา” – บัญญพนต์ พูลสวัสดิ์
เสวนาในโครงการ NFT Art Bootcamp วิทยาลัยครีเอทีฟดีไซน์ แอนด์ เอ็นเตอร์เทนเมนต์เทคโนโลยี มหาวิทยาลัยธุรกิจบัณฑิตย์
สิ่งสําคัญของการทําอะไรบางอย่างคือ “จุดไฟ”
เราไม่ต้องสนวิธีการ หรือ ขั้นตอนว่ามันจะนาน
หรือเร็วแค่ไหน บางคนก็เอาหินกระทบกัน, บาง
คนก็เอาไม้ขีดไฟจุด, บางคนไฟแช็ค หรือ บางคน
ต้องไปต่อไฟจากเพื่อนที่จุดติดแล้ว วิธีการ หรือ
ระยะเวลาจะนานช้ายังไง ขอแค่จุดให้ติด ก็พอ!
- บัญญพนต์ พูลสวัสดิ์
รากฐานของสกุลเงินดิจิทัลมาจากเทคโนโลยีที่เราเรียกกันว่า
BLOCKCHAIN
BLOCKCHAIN
Blockchain Technology มีความสามารถในการสร้างเอกลักษณ์ (Unique)
Block ป�องกันการปลอมแปลง จะได้ Block เดียวอันเป�นขึ้นมาได้ ซึ่งยากมากๆ
ต่อการทําซํ้า เชื่อมต่อเป�น Chain ไปเรื่อยๆ เมื่อเกิดธุรกรรม
A01 A01B01 A01B01C01 A01B01C01D01
“เหมือนติดรหัส IMEI จากโรงงานให้สินค้า หรือธุรกรรม
แล้วไม่มีใครสามารถปลอมรหัส IMEI ได้นอกจากอ้างอิง
รหัสเดิม”
Blockchain Technology สามารถแยกออกได้เลยว่าแต่ละ
รหัสของ Block นั้นๆ มีความแตกต่างกันอย่างไรด้วย
พื้นฐานเทคโนโลยีของมัน
สกุลเงินดิจิทัล เหรียญที่ถูกเข้ารหัส เมื่อ “เงินย้ายที่อยู่”
CRYPTOCURRENCY
Cryptocurrency คือสินทรัพย์ดิจิทัลประเภท
ห นึ่ ง ที่ ต้ อ ง อ า ศั ย ก า ร เ ข้ า ร หั ส โ ด ย คํ า
ว่า"Crypto“ หมายถึง การเข้ารหัส ส่วนคําว่า
"Currency" หมายถึง สกุลเงิน ทําให้คริปโต
เคอร์เรนซีเป�นเงินดิจิทัลที่หลายฝ�ายมองว่า
เป�นสกุลเงินในอนาคต
CRYPTOCURRENCY
CryptoCurrency อนาคตจะเข้ามามี
บทบาทในการซื้อขายแลกเปลี่ยนสินค้า
และบริการระหว่างสินทรัพย์ดิจิทัล
ด้วยกันผ่านระบบ Blockchain ไว้เพื่อ
อธิบายได้ว่าข้อมูลใครเป�นเจ้าของ
เหรียญสกุลเงินใดบ้าง โดยระบบ
Blockchainสามารถส่งสัญญาณแจ้ง
ข้อมูลดังกล่าวให้ทุกคนในเครือข่ายรับรู้
ได้ด้วยกระบวนการ Smart Contract
ผู้ไม่ได้สนับสนุนอย่างเป�นทางการของ
พรีเซ็นเตชันหน้านี้
สนธิสัญญาของธุรกรรมทําได้เอง แล่ะต้องมีคนกลาง
SMARTCONTRACT
Smart Contract เกิดมาจาก Nick Szabo ที่
เป�นผู้เสนอไอเดียว่า Blockchain สามารถใช้ใน
การบันทึกข้อตกลงของสัญญาที่สามารถ
ดําเนินการได้ด้วยตัวเอง ไม่จําเป�นต้องมีคน
กลางหรือ ไม่จําเป�นต้องใช้เจ้าหน้าที่ธุรการ,
พนักงาน ในการมานั่งตรวจสอบเอกสารโดยทุก
อย่างให้คอมพิวเตอร์และโปรแกรมจัดการ
(Algorithm) พร้อมระบบพื้นฐานทางเทคโนโลยี
Infrastructure ทําให้ถูกเจาะข้อมูล หรือ Hack
ได้ยาก1
SMARTCONTRACT
1 อยู่ที่การทํางานของฝ�าย Infrastructure
อาจจะเรียกได้ว่าเป�นกระบวนการทางดิจิทัลที่กําหนดขั้นตอนการทําธุรกรรมโดยอัตโนมัติไว้
ล่วงหน้า โดยไม่ต้องอาศัยตัวกลาง อย่างเช่น ธนาคาร ซึ่งการสร้าง Smart Contract ที่เป�น
ระบบอัตโนมัติอย่างเต็มรูปแบบ โดยคู่สัญญาทั้งสองฝ�ายจะมีการตกลงกันก่อนหน้านี้ถึง
ขั้นตอน กลไก ในการทํารายการธุรกรรมดังกล่าว ซึ่งการพัฒนานี้ส่งผลกระทบต่อรูปแบบธุรกิจ
แบบดั้งเดิมของธนาคาร (Bank is Dead?)
วิเคราะห์ Scenario ต่อไปนี้
SMARTCONTRACT
การซื้อขายรถยนต์แบบเดิม
กระบวนการซื้อขายรถยนต์โดยการทําสัญญาทั่วไป:
เจนต้องการซื้อรถยนต์จากจอร์แดน ซึ่งต้องมีบุคคลที่สามที่เชื่อถือได้
จะต้องยืนยันและรับรองความถูกต้องของข้อตกลงซึ่งอย่างน้อยหนึ่ง
คน แต่โดยปกติแล้วบุคคลที่สามต้องเป�นผู้ที่เชื่อถือได้ เช่น หน่วยงาน
ด้านทะเบียนยานยนต์ร่วมกับทนายความและ / หรือ บริษัท ประกันภัย
ซึ่งเป�นกระบวนการที่มีความซับซ้อนและใช้เวลานานและต้องเสีย
ค่าธรรมเนียมเป�นจํานวนมากสําหรับคนกลาง
การซื้อขายรถยนต์ผ่านสมาร์ตคอนแทร็ค
กระบวนการซื้อขายรถยนต์ด้วย Smart Contract:
ทุกหน่วยงานที่เกี่ยวข้องเข้ามาอยู่ในเครือข่าย Blockchain แล้ว ถ้าอลิสต้องการ
ซื้อรถจากจอร์แดน โดยใช้ Smart Contract บน Blockchain ธุรกรรมจะได้รับการ
ตรวจสอบโดยแต่ละ Node ในเครือข่าย Blockchain เพื่อดูว่าจอร์แดนเป�นเจ้าของ
รถหรือไม่และถ้าอลิสมีเงินเพียงพอที่จะจ่ายเงินให้กับจอร์แดน
A01 A01B01 A01B01C01 A01B01C01D01
SMARTCONTRACT
ถือครองได้หนึ่งเดียวในโลกดิจิทัล ทดแทนกันไม่ได้ ใบประกันธุรกรรมที่หลากไปด้วยสีสัน
NON-FUNGIBLE TOKENS
NFT
เราจะเรียก Crypto หรือเหรียญ หรือ
Coin หรือ Tokens
NFT ก็คือโทเคนดิจิทัล ที่ทําขึ้นมาเพื่อ
แสดงความเป�นเจ้าของ สิ่งทุกอย่างที่
แปลงไปอยู่ในรูปแบบของสินทรัพย์
ดิจิทัล หรือ ไปอยู่บนดิจิทัล
ใครที่เข้าใจว่า NFT คือตลาดหรือสร้าง
งานศิลปะทําเงินเหมือน Art station แค่
เป�น Crypto – ผิด!
ให้นึกถึงใบประกันการซื้อขาย เช่น รถ
ที่ดิน เราต้องใช้ เอกสารประกัน แต่พอ
มาอยู่บน Blockchain ใบประกันมันจะ
เป�นอะไรก็ได้ที่เป�นไฟล์ ดิจิทัล
NFT คือสิ่ งที่มาสร้างสี สั นให้กับใบ
ประกันเหล่านั้น ให้น่าสนใจ และเป�นการ
ต่อยอดถึง Community ของกลุ่มนัก
ออกแบบได้อย่างดี ซึ่งจริงๆ มันเป�น
วงการอะไรก็ได้ ไม่ต้องเป�น Artist แค่
วงการนี้มันเห็นภาพได้ชัดกว่า
NFT
แม้จะเป�นสินทรัพย์ดิจิทัลเหมือนๆกัน แต่ Cryptocurrency หรือ
สกุลเงินดิจิทัล เป�น Fungible Tokens หรือ เหรียญที่ทดแทนกันได้
แต่ NFT คือ Non-Fungible Tokens มันปลอมแปลงไม่ได้ ทดแทน
กันไม่ได้ มันคือ Original เพราะมันคือ งานศิลปะ ที่คุณค่ามาจาก
เอกลักษณ์เฉพาะตัว
ดังนั้นด้วยความที่ Non-Fungible
Token มีความเฉพาะตัวที่สูงในแง่การ
แสดงความเป�นเจ้าของสินทรัพย์นั้น
ๆ ทําให้ไม่สามารถซื้อ NFT แยก
ออกเป�น “หน่วยย่อย” ได้เหมือน
Cryptocurrency ประเภทอื่น ๆ NFT
จะต้องซื้อเต็มหน่วยเท่านั้น
Non-Fungible Tokens (NFT) แทนภาพวาดสักหนึ่งภาพ
จินตนาการดูว่าเราก็ไม่สามารถซื้อครึ่งภาพได้นั่นเอง
ความน่าเชื่อถือ NFT
ในกรณีของความน่าเชื่อถือของ NFTนั้นก็ไม่ต่าง
จากโฉนด หรือใบคํ้าประกันที่ถูกใช้เป�นตัวยืนยัน
กรรมสิทธิ์ และผู้ที่คอยยืนยันให้กับเราว่า NFT ที่
นํามาคํ้านั้นเป�นของจริงหรือไม่ ก็คือระบบ
Blockchain ที่เป�นเทคโนโลยีเบื้องหลังของ
Cryptocurrency ทุกเหรียญที่ช่วยทําให้การทํา
ธุรกรรมโปร่งใส ตรวจสอบได้ และการจะเข้าไป
ปลอมแปลงข้อมูลนั้นเป�นไปได้ยาก
NFT ส่วนใหญ่จะถูกสร้างขึ้นบน Ethereum ป�จจุบันมี Polygon และอื่นๆ โดยใช้มาตรฐาน ERC-
721 และ ERC-1155 ซึ่งสินทรัพย์ที่นํามาทํา Token นั้นอาจจะเป�นสินทรัพย์ที่มีลักษณะเฉพาะตัวอยู่
แล้ว เช่น การ์ดเกม งานศิลปะ ของสะสม หรือแม้กระทั่งชื่อเสียงของศิลป�นเอง
ALGORITHM
NFT ช่วยเพิ่มมูลค่าของงานศิลปะ
แต่...NFT ไม่ได้เพิ่มหรือยกระดับวงการศิลปะ
หรือเข้าไปเป�นส่วนหนึ่งของศิลปะที่ว่า
ศิลป�นต้องยอมรับว่า
 คนซื้อที่ชอบงานเราก็มี
 คนซื้อที่เพราะแค่ต้องการเก็บไว้เป�นการ
ประกันจาก Mint ที่สองของ Collector
ก็มี
 คนซื้อเพราะต้องการลงทุน ไม่ได้สนใจ
ผลงานของคุณเลย แต่เพราะเค้าแค่
ต้องการลงทุนเท่านั้น
คนถอดสมองเล่น เกม NFT
เครื่องมือหนึ่งในการทําให้กระบวนการ Stake เหรียญ (ดอกเบี้ยดิจิทัล) ไม่น่าเบื่อคือ GameFi ที่ผู้เล่นเอา
เงินเข้าทําการ เล่นเกมในรูปแบบ Play to Earn ซึ่งการได้เปรียบคือนักลงทุนที่ลงไปเล่นเกม แต่ถ้าหากไม่มี
แนวทางหรือ Sense & Intent ในการลงทุน ผลลัพธ์ก็จะอยู่ในเกณฑ์ธรรมดา และเปลี่ยนเกมไปเรื่อยๆ
Everydays – The First 5000 Days: USD 69.3 million
Acclaimed digital artist Mike Winklemann
Beeple/Christie’s
Human One: USD 28.9 million
CryptoPunk #7523:
USD 11.75 million
CryptoPunks have long been one of the most sought-
after tokens in the NFT space. One of the earliest NFT
projects, CryptoPunks, was launched in 2017. A creation
of Larva Labs, the acclaimed studio founded by
Canadian developers Matt Hall and John Watkinson.
CryptoPunk #3100:
USD 7.58 million
At the time of its sale, CryptoPunk #3100 was the
highest-priced ‘punk’, beating the record set by #7804
a day before by just a whisker.
Right-click and Save As guy: USD 7.09 million
Xcopy is the pseudonym of a London-based crypto artist
whose works are one of the most in-demand across
marketplaces. According to The Crypto Times, Xcopy, who
is known for his dystopian- and death-themed works, has
sold over 1,900 artworks.
Ringers 109: USD
6.9 million
Ringers #109 is an
artwork by Art Blocks,
which is a project that
creates loops around
pegs using an algorithm.
The artwork can be a 3D
image, an interactive
feature, or a static
picture.
“งาน NFT ก็เหมือน การเล่น Social ประโยค Short Bio สั้นๆ บอกความเป�นตัว
เรา ลองคิดเล่นๆ ส่วนมากเราจะใส่ Short Bio ด้วยประโยค เต๊าะสาว-อ่อยผู้ นั่น
แหละคือการบอกว่าเราเป�นเรา”
นําเสนองานที่อยากขายให้กับคนที่อยากซื้องานของเรา
NFT ไม่ใช่ศิลปะ แต่มันคือผู้คน (ที่ไม่สนค่าแก๊ส)
“เพื่อจะเข้าใจโลกสมัยใหม่ได้ดีพอ ความเข้าเรื่องแฟชั่นเป�นสิ่งจําเป�น” —ลาร์ส สเวนด์เซน (Lars Svendsen)
“การไม่รู้ หรือไม่เข้าใจไม่ใช่เรื่องผิด การพยายามไม่รู้และพยายามไม่เข้าใจนั่นแหละที่ผิด” –บัญญพนต์ พูลสวัสดิ์
เสวนาในโครงการ NFT Art Bootcamp วิทยาลัยครีเอทีฟดีไซน์ แอนด์ เอ็นเตอร์เทนเมนต์เทคโนโลยี มหาวิทยาลัยธุรกิจบัณฑิตย์
รากฐานของสกุลเงินดิจิทัลมาจากเทคโนโลยีที่เราเรียกกันว่า
BLOCKCHAIN
เงินดิจิทัล ต้องมีกระเป�าสตางค์ และ นั่นคือสิ่งที่เรียกว่า
DIGITALWALLET
Metamask Wallet คื อ แ พ ล็ ต ฟ อ ร์ ม
Software Crypto Wallet บนบล็อกเชน
ของ Ethereum หรือก็คือเป�น Wallet ที่ใช้
สําหรับเก็บ Crypto ในกลุ่ม ERC-20 โดย
การใช้งาน Metamask สามารถใช้ได้โดย
การเพิ่มส่วนขยายบนเว็บบราวเซอร์ และ
ผ่านแอปพลิเคชัน ทั้ง IOS และ Android.
CRYPTO, DIGITAL
WALLET
สิ่งที่ทําให้ MetaMask น่าสนใจก็คือ มันสามารถเชื่อมต่อ
กับเว็บไซต์ต่างๆ หรือที่เรียกว่า Web3 ได้ หากเป�นกระเป�า
เงินทั่วไป คุณจะต้องคัดลอกและวางที่อยู่การชําระเงินหรือ
สแกนรหัส QR บนอุปกรณ์แยกต่างหาก แต่ด้วย
MetaMask extension เว็บไซต์เพียงแค่ส่ง Ping ไปยัง
กระเป�าเงินของคุณ และคุณจะได้รับการแจ้งให้ยอมรับ
หรือปฏิเสธธุรกรรมทันที
WEB 3.0 คืออะไร?
วิวัฒนาการของ Web Technology
Web 1.0 (ป� 1989-2005)
Web 1.0 เป�นอินเทอร์เน็ตในยุคแรก ที่เริ่มเข้ามามีบทบาท
ในสังคมในช่วงยุค 90 โดยอินเทอร์เน็ตในยุคนี้ จะเป�น
เว็บไซต์ที่ตอบสนองทางเดียว หรือที่เรียกกันว่า Static
Web ไม่มีการเชื่อมต่อกับ Database ไม่สามารถเก็บ
ข้อมูลต่าง ๆ ได้
 NetScape
 Napster
 Yahoo
 Geocities
Web 2.0 (ป� 2005-2021)
Web 2.0 หรือ Social Web นับเป�นยุคที่
เทคโนโลยี นวัตกรรม รวมทั้งธุรกิจที่เรียกว่า
Startup ด้าน Technology เกิดขึ้นมา ทั้ง
Facebook, YouTube, Wikipedia และอีก
มากมาย ด้วยการพัฒนาไปของอินเทอร์เน็ต
ที่ทําให้ผู้ใช้งานสามารถโต้ตอบ มีปฏิสัมพันธ์
กันได้บนเว็บ มีการเชื่อมต่อกับ Database
ทําให้สามารถเก็บข้อมูลต่าง ๆ ไว้บนเว็บได้
WEB 3.0 คืออะไร?
Web 3.0 (NOW)
The Next Era of the Internet ที่จะมีความ
อัจฉริยะมากขึ้น สามารถทํางาน วิเคราะห์
ข้อมูลต่าง ๆ ได้ใกล้เคียงกับมนุษย์มากขึ้น อีก
ทั้งยังสามารถทํางานได้แบบอัตโนมัติ และยุค
นี้เองที่จะทําให้เทคโนโลยีอย่าง Machine
Learning (ML), Big Data, AI, Blockchain
และเทคโนโลยีอัจฉริยะอื่น ๆ สามารถทํางานได้
อย่างเต็มที่ และวิวัฒนาการไปมีประสิทธิภาพ
มากยิ่งขึ้น
ที่สําคัญมันคือ Decentralization ชัดเจน
รันข้อมูลบน Protocol แบบ Decentralized
จะเหมือนกับเทคโนโลยีอย่าง Blockchain
และ Cryptocurrency ทําให้คาดการณ์ได้ว่า
ในอนาคตจะเห็นการทํางานร่วมกันของ 3
เท คโ น โล ยีนี้ แ บบ ไร้ ร อย ต่อ บน Smart
Contract ที่จะทําให้ทุกอย่างก้าวหน้าไปอีกขั้น
ตั้งแต่ การทํา Microtransaction, Peer-to-
Peer การกักเก็บข้อมูล
WEB 3.0 คืออะไร?
NFT WEB3.0
 Layer 0 เป�นส่วนพื้นฐานของ Stack เทคโนโลยีของ
Web 3.0 ที่ประกอบไปด้วยวิธีการสื่อสารของ Nodes
ต่าง ๆ และวิธีการติดตั้งโปรแกรมในระดับ Lowest
Level
 Layer 1 เป�นส่วนที่ทําหน้าทั้งในส่วนของการจัดเก็บ,
แจกจ่าย และการโต้ตอบข้อมูลระหว่าง Nodes ด้วยกัน
 Layer 2 เป�นส่วนที่ทําหน้าที่ในการสนับสนุน Layer 1
ด้วยการเพิ่มความสามารถฟ�งก์ชันต่าง ๆ อย่างเช่น
การทํา Scaling, การจัดเก็บข้อมูลแบบเข้ารหัส
(Encrypted Messaging) และ Distributed
Computing (เป�นการเชื่อมโยงคอมพิวเตอร์หลาย
เครื่องเข้าด้วยกันบนเครือข่ายเข้าเป�นกลุ่ม เพื่อแบ่งป�น
ข้อมูลและประสานพลังการประมวลผล)
 Layer 3 เป�นส่วนเกี่ยวกับภาษาโปรแกรมมิ่ง และ
Libraries ที่รวบรวมชุดฟ�งก์ชันต่าง ๆ เพื่อสําหรับให้
นักพัฒนาเข้ามาใช้พัฒนาตัว Applications ได้อย่าง
เหมาะสม
 Layer 4 เป�นส่วนบนสุดของ Stack ที่ได้รวบรวม
โปรแกรมต่าง ๆให้ผู้ใช้งานทั่วไป ที่ไม่ใช่นักพัฒนาเข้ามา
ใช้งานโดยตรงกับ Blockchain ได้
WEB 3.0 คืออะไร? วิวัฒนาการของการเชื่อมต่อที่ไร้พรมแดนและไร้ตัวกลาง? - FINNOMENA
NFT ART
ทําการติดตั้ง Add-On เป�นหากคุณคลิกที่สร้างกระเป�า
เงิน ที่หน้าถัดไปจะถามว่าคุณต้องการส่งข้อมูลที่ไม่ระบุ
ตัวตนเพื่อช่วยนักพัฒนาปรับปรุงแอปหรือไม่ ให้คุณเลือก
ตัวเลือกใดก็ได้ที่คุณต้องการ
หลังจากนั้นคุณต้องสร้างรหัสผ่าน โดยให้คลิกยอมรับ
ข้อตกลงการใช้งานสําหรับซอฟต์แวร์ จากนั้นตั้งรหัสผ่านที่
ยากและคุณจําได้ ,จากนั้นกด Create
สํารอง Seed
Meta Mask เป�นบริการที่ไม่มีใครสามารถเข้าถึงเงินของคุณได้ – การป�องกันเอาไว้ด้วยรหัสผ่านของ
คุณ นั่นหมายความว่าหากคอมพิวเตอร์ของคุณสูญหาย ถูกขโมยหรือถูกทําลาย จะไม่มีใครช่วยคุณกู้
คืนกระเป�าเงินคุณได้ และ private keys ของคุณจะสูญหายไปตลอดกาลในโลกไซเบอร์
ห้ามเก็บเป�นภาพถ่าย
ห้ามอัพไว้ใน Server
หรือ Cloud อันตราย
จดในกระดาษ แล้วเก็บ
ในเซฟดีๆ
เริ่มไปขายใน OpenSea กันดีกว่า ให้เป�ดเว็บไซต์:
https://opensea.io/
ทําการ Login แล้วเชื่อมต่อ กระเป�าตังค์ คือ MetaMask ที่เราสมัครไว้
นั่ น คื อ ที่ อ ยู่ ข อ ง
กระเป�าของเรา
NFT ART
เรามาทําการ Create NFT ชิ้นแรกของเราดีกว่า
ทุกขั้นตอนจะเป�นการสร้าง รหัส BlockChain
ให้ทําการอัพโหลดภาพและข้อมูล รายละเอียดของเราให้เรียบร้อย
NFT ART
หากไม่ใช่สาย Artist แบบวาดกราฟ�ก แต่เป�นสาย Digital Assets อื่นๆ
เช่น นักพัฒนาเกม นักทําดนตรี นักถ่ายภาพยนตร์ จะต้องสร้าง IPFS
ก่อน แล้วมาสนุกกับส่วนที่เรียกว่า Unlockable Content ได้
IPFs
เป�น ระบบการจัดเก็บแบบกระจาย ที่รับประกัน ความพร้อมใช้งานถาวร
ของพวกเขาโดยอนุญาต หลายสําเนา ในรูปแบบต่างๆ โหนด ที่รองรับ
เครือข่าย IPFs จัดการการสื่อสารตามเนื้อหาที่จัดการแทนที่ไฟล์ ชื่อ (ที่อยู่
IP หรือ URL) ตามที่เป�นอยู่ในป�จจุบันโดยให้ไฟล์ บล็อกรูปแบบการจัดเก็บ
สําหรับเนื้อหาประสิทธิภาพสูงพร้อมด้วยไฮเปอร์ลิงก์แอดเดรสสําหรับ
เนื้อหาของคุณ
ตัวระบุ IPFS ซึ่งเชื่อมโยงกับไฟล์ แฮชการเข้ารหัส ของเนื้อหา
ซึ่งรับประกันในรูปแบบการเข้ารหัสว่าแสดงถึงเนื้อหาของไฟล์
นั้นเป�นต้นฉบับจนกว่าจะมีการแก้ไขครั้งต่อไปไม่ว่าจะเล็กแค่
ไหนก็ตาม สิ่งนี้ก่อให้เกิดประโยชน์ การป�องกันเนื้อหาจากการ
จัดการโดยไม่ได้รับอนุญาตและการย่อยสลายนั่น
คือ สนับสนุนความไม่เปลี่ยนรูปของเนื้อหา
NFT ART
CRYPTOCURRENCY
Chain ไหนดี?
ระบบ Blockchain ที่เหมาะกับเรา ก็อยู่ที่ว่า เรามองพื้นฐานการลงทุนที่
หน่วยพื้นฐานไหน
 ETH พื้นฐานจะดีหน่อย แต่ในช่วงนี้ราคาแพง
 Polygon จะไม่มีค่า GAS หรือ ค่าธรรมเนียม
NFT ART
“ชาวนาไขนํ้าเข้านา, ช่างศรก็ดัดลูกศร, ช่างไม้ก็ต้องถากไม้
บัณฑิตก็ฝ�กตนเอง” – บัญญพนต์ พูลสวัสดิ์ ไม่ได้พูด อ่านจากพระดตรป�ฏก ธรรมบท ที่ ๘๐
WERABLE
CREATORS
Wearables are different items like accessories
There are different categories for each wearable. You
can decide amongst these categories, which you want
to modify or customize.
These categories are:
WEARABLES
Upper Body Lower Body
Head Helmet
Hair Facial Hair
Fleet
1.5K triangles per wearable
500 triangles in accessory
2 textures per wearable
(resolution-512×512)
WEARABLES Head
The head includes several different meshes:
Head Shape
This is the base mesh of the head on which all other head features attach to.
Eyebrow
The Eyebrow mesh functions as a transparency mask. It is used to create different eyebrow styles.
Eye Mesh
The Eye mesh functions as a transparency mask and is used to create different eye styles.
Mouth
The mouth mesh functions as a transparency mask and is used to create different mouth styles.
Upper Body
The upper body, or torso, of an avatar includes the arms
and hands. All upper body wearables are applied to the
entire torso.
Lower Body
The lower body includes the pelvis, legs, and
ankles of an avatar.
WEARABLES
Feet
Just the feet! All boots, shoes, sandals, socks, etc.
are applied to the feet, not the lower body.
WEARABLES
WEARABLES
WEARABLES
WEARABLES
WEARABLES
WERABLE
CREATORS
Blockchain Technology และ Crypto
Currency กับการขับเคลื่อน งานศิลปะ NFT
Asst. Prof. Banyapon Poolsawas
บริษัทเดย์เดฟ จํากัด

More Related Content

More from Banyapon Poolsawas

Designing the Future of Game 2020
Designing the Future of Game 2020Designing the Future of Game 2020
Designing the Future of Game 2020Banyapon Poolsawas
 
Class 7 รีวิว The Master กระบวนการถ่ายทอดผลงานทางศิลปะ การทำงานศิลปะอย่างมีจิ...
Class 7 รีวิว The Master กระบวนการถ่ายทอดผลงานทางศิลปะ การทำงานศิลปะอย่างมีจิ...Class 7 รีวิว The Master กระบวนการถ่ายทอดผลงานทางศิลปะ การทำงานศิลปะอย่างมีจิ...
Class 7 รีวิว The Master กระบวนการถ่ายทอดผลงานทางศิลปะ การทำงานศิลปะอย่างมีจิ...Banyapon Poolsawas
 
Class6 ศาสตร์ของการเล่าเรื่อง และ แนวคิดด้านนวัตกรรม Art of Story Telling & I...
Class6 ศาสตร์ของการเล่าเรื่อง และ แนวคิดด้านนวัตกรรม Art of Story Telling & I...Class6 ศาสตร์ของการเล่าเรื่อง และ แนวคิดด้านนวัตกรรม Art of Story Telling & I...
Class6 ศาสตร์ของการเล่าเรื่อง และ แนวคิดด้านนวัตกรรม Art of Story Telling & I...Banyapon Poolsawas
 
Class 5 การออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ หลัก Gestalt Principles
Class 5 การออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ หลัก Gestalt PrinciplesClass 5 การออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ หลัก Gestalt Principles
Class 5 การออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ หลัก Gestalt PrinciplesBanyapon Poolsawas
 
Class 3 การออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ Visual Hierarchy และ Grid system
Class 3 การออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ Visual Hierarchy และ Grid systemClass 3 การออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ Visual Hierarchy และ Grid system
Class 3 การออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ Visual Hierarchy และ Grid systemBanyapon Poolsawas
 
Class2 การออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ Dots Lines and Planes
Class2 การออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ Dots Lines and PlanesClass2 การออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ Dots Lines and Planes
Class2 การออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ Dots Lines and PlanesBanyapon Poolsawas
 
Class1 การออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ Formstorming
Class1 การออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ FormstormingClass1 การออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ Formstorming
Class1 การออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ FormstormingBanyapon Poolsawas
 
การออกแบบกราฟิก 3D ด้วย Blender 2.8+ โดย อาจารย์ บัญญพนต์ พูลสวัสดิ์ Chapter 2
การออกแบบกราฟิก 3D ด้วย Blender 2.8+ โดย อาจารย์ บัญญพนต์ พูลสวัสดิ์ Chapter 2การออกแบบกราฟิก 3D ด้วย Blender 2.8+ โดย อาจารย์ บัญญพนต์ พูลสวัสดิ์ Chapter 2
การออกแบบกราฟิก 3D ด้วย Blender 2.8+ โดย อาจารย์ บัญญพนต์ พูลสวัสดิ์ Chapter 2Banyapon Poolsawas
 
การออกแบบกราฟิก 3D ด้วย Blender 2.8+ โดย อาจารย์ บัญญพนต์ พูลสวัสดิ์ Chapter 1
การออกแบบกราฟิก 3D ด้วย Blender 2.8+ โดย อาจารย์ บัญญพนต์ พูลสวัสดิ์ Chapter 1 การออกแบบกราฟิก 3D ด้วย Blender 2.8+ โดย อาจารย์ บัญญพนต์ พูลสวัสดิ์ Chapter 1
การออกแบบกราฟิก 3D ด้วย Blender 2.8+ โดย อาจารย์ บัญญพนต์ พูลสวัสดิ์ Chapter 1 Banyapon Poolsawas
 
DA393 Course Activity วิชาการออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ 3 อาจารย์ บัญญพนต์ พ...
DA393 Course Activity วิชาการออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ 3 อาจารย์ บัญญพนต์ พ...DA393 Course Activity วิชาการออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ 3 อาจารย์ บัญญพนต์ พ...
DA393 Course Activity วิชาการออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ 3 อาจารย์ บัญญพนต์ พ...Banyapon Poolsawas
 
ANT College of Creative Design and Entertainment Technology
ANT College of Creative Design and Entertainment TechnologyANT College of Creative Design and Entertainment Technology
ANT College of Creative Design and Entertainment TechnologyBanyapon Poolsawas
 
Utilizing Swarm Intelligence for Pathfinding in Virtual Reality Game
by Ant s...
Utilizing Swarm Intelligence for Pathfinding in Virtual Reality Game
by Ant s...Utilizing Swarm Intelligence for Pathfinding in Virtual Reality Game
by Ant s...
Utilizing Swarm Intelligence for Pathfinding in Virtual Reality Game
by Ant s...Banyapon Poolsawas
 
GT306 Environment And Level Design Blender Tutorial
GT306 Environment And Level Design Blender TutorialGT306 Environment And Level Design Blender Tutorial
GT306 Environment And Level Design Blender TutorialBanyapon Poolsawas
 
25 principles of mobile site design, Google Partners Program
25 principles of mobile site design, Google Partners Program25 principles of mobile site design, Google Partners Program
25 principles of mobile site design, Google Partners ProgramBanyapon Poolsawas
 
การสื่อภาษา - ศูนย์เตรียมความพร้อมเพื่อการทำงาน
การสื่อภาษา - ศูนย์เตรียมความพร้อมเพื่อการทำงานการสื่อภาษา - ศูนย์เตรียมความพร้อมเพื่อการทำงาน
การสื่อภาษา - ศูนย์เตรียมความพร้อมเพื่อการทำงานBanyapon Poolsawas
 
Infographics Course at DPU 2015
Infographics Course at DPU 2015Infographics Course at DPU 2015
Infographics Course at DPU 2015Banyapon Poolsawas
 
NCIT 2015 - The Development of Game Engine in Learning Media
NCIT 2015 - The Development of Game Engine in Learning MediaNCIT 2015 - The Development of Game Engine in Learning Media
NCIT 2015 - The Development of Game Engine in Learning MediaBanyapon Poolsawas
 
NCIT 2015 - Virtual Reality Application to simulation and control walking pla...
NCIT 2015 - Virtual Reality Application to simulation and control walking pla...NCIT 2015 - Virtual Reality Application to simulation and control walking pla...
NCIT 2015 - Virtual Reality Application to simulation and control walking pla...Banyapon Poolsawas
 
The Evaluation of Effectiveness on Mobile Application Banner
The Evaluation of Effectiveness on Mobile Application BannerThe Evaluation of Effectiveness on Mobile Application Banner
The Evaluation of Effectiveness on Mobile Application BannerBanyapon Poolsawas
 

More from Banyapon Poolsawas (20)

Designing the Future of Game 2020
Designing the Future of Game 2020Designing the Future of Game 2020
Designing the Future of Game 2020
 
Class 7 รีวิว The Master กระบวนการถ่ายทอดผลงานทางศิลปะ การทำงานศิลปะอย่างมีจิ...
Class 7 รีวิว The Master กระบวนการถ่ายทอดผลงานทางศิลปะ การทำงานศิลปะอย่างมีจิ...Class 7 รีวิว The Master กระบวนการถ่ายทอดผลงานทางศิลปะ การทำงานศิลปะอย่างมีจิ...
Class 7 รีวิว The Master กระบวนการถ่ายทอดผลงานทางศิลปะ การทำงานศิลปะอย่างมีจิ...
 
Class6 ศาสตร์ของการเล่าเรื่อง และ แนวคิดด้านนวัตกรรม Art of Story Telling & I...
Class6 ศาสตร์ของการเล่าเรื่อง และ แนวคิดด้านนวัตกรรม Art of Story Telling & I...Class6 ศาสตร์ของการเล่าเรื่อง และ แนวคิดด้านนวัตกรรม Art of Story Telling & I...
Class6 ศาสตร์ของการเล่าเรื่อง และ แนวคิดด้านนวัตกรรม Art of Story Telling & I...
 
Class 5 การออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ หลัก Gestalt Principles
Class 5 การออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ หลัก Gestalt PrinciplesClass 5 การออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ หลัก Gestalt Principles
Class 5 การออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ หลัก Gestalt Principles
 
Class 3 การออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ Visual Hierarchy และ Grid system
Class 3 การออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ Visual Hierarchy และ Grid systemClass 3 การออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ Visual Hierarchy และ Grid system
Class 3 การออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ Visual Hierarchy และ Grid system
 
Class2 การออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ Dots Lines and Planes
Class2 การออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ Dots Lines and PlanesClass2 การออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ Dots Lines and Planes
Class2 การออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ Dots Lines and Planes
 
Class1 การออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ Formstorming
Class1 การออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ FormstormingClass1 การออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ Formstorming
Class1 การออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ Formstorming
 
การออกแบบกราฟิก 3D ด้วย Blender 2.8+ โดย อาจารย์ บัญญพนต์ พูลสวัสดิ์ Chapter 2
การออกแบบกราฟิก 3D ด้วย Blender 2.8+ โดย อาจารย์ บัญญพนต์ พูลสวัสดิ์ Chapter 2การออกแบบกราฟิก 3D ด้วย Blender 2.8+ โดย อาจารย์ บัญญพนต์ พูลสวัสดิ์ Chapter 2
การออกแบบกราฟิก 3D ด้วย Blender 2.8+ โดย อาจารย์ บัญญพนต์ พูลสวัสดิ์ Chapter 2
 
การออกแบบกราฟิก 3D ด้วย Blender 2.8+ โดย อาจารย์ บัญญพนต์ พูลสวัสดิ์ Chapter 1
การออกแบบกราฟิก 3D ด้วย Blender 2.8+ โดย อาจารย์ บัญญพนต์ พูลสวัสดิ์ Chapter 1 การออกแบบกราฟิก 3D ด้วย Blender 2.8+ โดย อาจารย์ บัญญพนต์ พูลสวัสดิ์ Chapter 1
การออกแบบกราฟิก 3D ด้วย Blender 2.8+ โดย อาจารย์ บัญญพนต์ พูลสวัสดิ์ Chapter 1
 
DA393 Course Activity วิชาการออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ 3 อาจารย์ บัญญพนต์ พ...
DA393 Course Activity วิชาการออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ 3 อาจารย์ บัญญพนต์ พ...DA393 Course Activity วิชาการออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ 3 อาจารย์ บัญญพนต์ พ...
DA393 Course Activity วิชาการออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ 3 อาจารย์ บัญญพนต์ พ...
 
ANT College of Creative Design and Entertainment Technology
ANT College of Creative Design and Entertainment TechnologyANT College of Creative Design and Entertainment Technology
ANT College of Creative Design and Entertainment Technology
 
Utilizing Swarm Intelligence for Pathfinding in Virtual Reality Game
by Ant s...
Utilizing Swarm Intelligence for Pathfinding in Virtual Reality Game
by Ant s...Utilizing Swarm Intelligence for Pathfinding in Virtual Reality Game
by Ant s...
Utilizing Swarm Intelligence for Pathfinding in Virtual Reality Game
by Ant s...
 
GT306 Environment And Level Design Blender Tutorial
GT306 Environment And Level Design Blender TutorialGT306 Environment And Level Design Blender Tutorial
GT306 Environment And Level Design Blender Tutorial
 
25 principles of mobile site design, Google Partners Program
25 principles of mobile site design, Google Partners Program25 principles of mobile site design, Google Partners Program
25 principles of mobile site design, Google Partners Program
 
Innovation Design Methods
Innovation Design MethodsInnovation Design Methods
Innovation Design Methods
 
การสื่อภาษา - ศูนย์เตรียมความพร้อมเพื่อการทำงาน
การสื่อภาษา - ศูนย์เตรียมความพร้อมเพื่อการทำงานการสื่อภาษา - ศูนย์เตรียมความพร้อมเพื่อการทำงาน
การสื่อภาษา - ศูนย์เตรียมความพร้อมเพื่อการทำงาน
 
Infographics Course at DPU 2015
Infographics Course at DPU 2015Infographics Course at DPU 2015
Infographics Course at DPU 2015
 
NCIT 2015 - The Development of Game Engine in Learning Media
NCIT 2015 - The Development of Game Engine in Learning MediaNCIT 2015 - The Development of Game Engine in Learning Media
NCIT 2015 - The Development of Game Engine in Learning Media
 
NCIT 2015 - Virtual Reality Application to simulation and control walking pla...
NCIT 2015 - Virtual Reality Application to simulation and control walking pla...NCIT 2015 - Virtual Reality Application to simulation and control walking pla...
NCIT 2015 - Virtual Reality Application to simulation and control walking pla...
 
The Evaluation of Effectiveness on Mobile Application Banner
The Evaluation of Effectiveness on Mobile Application BannerThe Evaluation of Effectiveness on Mobile Application Banner
The Evaluation of Effectiveness on Mobile Application Banner
 

Metaverse: Blockchain NFT Smart Contract and Decentraland [TH]

  • 1. Blockchain Technology และ Crypto Currency กับการขับเคลื่อน งานศิลปะ NFT Asst. Prof. Banyapon Poolsawas บริษัทเดย์เดฟ จํากัด
  • 2. “โลกเราเปลี่ยนไป, เงินย้ายที่ ศิลป�นไม่ได้ไส้แห้ง ธุรกรรมที่ไม่ง้อคนกลาง สังคมเชิงซ้อนเมื่อ 30 ป�ก่อนเป�นจริงแล้ว สิ่งเดียวที่เหมือนเดิมและวัดผลได้คือ เวลา” – บัญญพนต์ พูลสวัสดิ์ เสวนาในโครงการ NFT Art Bootcamp วิทยาลัยครีเอทีฟดีไซน์ แอนด์ เอ็นเตอร์เทนเมนต์เทคโนโลยี มหาวิทยาลัยธุรกิจบัณฑิตย์
  • 3. สิ่งสําคัญของการทําอะไรบางอย่างคือ “จุดไฟ” เราไม่ต้องสนวิธีการ หรือ ขั้นตอนว่ามันจะนาน หรือเร็วแค่ไหน บางคนก็เอาหินกระทบกัน, บาง คนก็เอาไม้ขีดไฟจุด, บางคนไฟแช็ค หรือ บางคน ต้องไปต่อไฟจากเพื่อนที่จุดติดแล้ว วิธีการ หรือ ระยะเวลาจะนานช้ายังไง ขอแค่จุดให้ติด ก็พอ! - บัญญพนต์ พูลสวัสดิ์
  • 5. BLOCKCHAIN Blockchain Technology มีความสามารถในการสร้างเอกลักษณ์ (Unique) Block ป�องกันการปลอมแปลง จะได้ Block เดียวอันเป�นขึ้นมาได้ ซึ่งยากมากๆ ต่อการทําซํ้า เชื่อมต่อเป�น Chain ไปเรื่อยๆ เมื่อเกิดธุรกรรม A01 A01B01 A01B01C01 A01B01C01D01 “เหมือนติดรหัส IMEI จากโรงงานให้สินค้า หรือธุรกรรม แล้วไม่มีใครสามารถปลอมรหัส IMEI ได้นอกจากอ้างอิง รหัสเดิม” Blockchain Technology สามารถแยกออกได้เลยว่าแต่ละ รหัสของ Block นั้นๆ มีความแตกต่างกันอย่างไรด้วย พื้นฐานเทคโนโลยีของมัน
  • 7. Cryptocurrency คือสินทรัพย์ดิจิทัลประเภท ห นึ่ ง ที่ ต้ อ ง อ า ศั ย ก า ร เ ข้ า ร หั ส โ ด ย คํ า ว่า"Crypto“ หมายถึง การเข้ารหัส ส่วนคําว่า "Currency" หมายถึง สกุลเงิน ทําให้คริปโต เคอร์เรนซีเป�นเงินดิจิทัลที่หลายฝ�ายมองว่า เป�นสกุลเงินในอนาคต CRYPTOCURRENCY CryptoCurrency อนาคตจะเข้ามามี บทบาทในการซื้อขายแลกเปลี่ยนสินค้า และบริการระหว่างสินทรัพย์ดิจิทัล ด้วยกันผ่านระบบ Blockchain ไว้เพื่อ อธิบายได้ว่าข้อมูลใครเป�นเจ้าของ เหรียญสกุลเงินใดบ้าง โดยระบบ Blockchainสามารถส่งสัญญาณแจ้ง ข้อมูลดังกล่าวให้ทุกคนในเครือข่ายรับรู้ ได้ด้วยกระบวนการ Smart Contract ผู้ไม่ได้สนับสนุนอย่างเป�นทางการของ พรีเซ็นเตชันหน้านี้
  • 9. Smart Contract เกิดมาจาก Nick Szabo ที่ เป�นผู้เสนอไอเดียว่า Blockchain สามารถใช้ใน การบันทึกข้อตกลงของสัญญาที่สามารถ ดําเนินการได้ด้วยตัวเอง ไม่จําเป�นต้องมีคน กลางหรือ ไม่จําเป�นต้องใช้เจ้าหน้าที่ธุรการ, พนักงาน ในการมานั่งตรวจสอบเอกสารโดยทุก อย่างให้คอมพิวเตอร์และโปรแกรมจัดการ (Algorithm) พร้อมระบบพื้นฐานทางเทคโนโลยี Infrastructure ทําให้ถูกเจาะข้อมูล หรือ Hack ได้ยาก1 SMARTCONTRACT 1 อยู่ที่การทํางานของฝ�าย Infrastructure อาจจะเรียกได้ว่าเป�นกระบวนการทางดิจิทัลที่กําหนดขั้นตอนการทําธุรกรรมโดยอัตโนมัติไว้ ล่วงหน้า โดยไม่ต้องอาศัยตัวกลาง อย่างเช่น ธนาคาร ซึ่งการสร้าง Smart Contract ที่เป�น ระบบอัตโนมัติอย่างเต็มรูปแบบ โดยคู่สัญญาทั้งสองฝ�ายจะมีการตกลงกันก่อนหน้านี้ถึง ขั้นตอน กลไก ในการทํารายการธุรกรรมดังกล่าว ซึ่งการพัฒนานี้ส่งผลกระทบต่อรูปแบบธุรกิจ แบบดั้งเดิมของธนาคาร (Bank is Dead?) วิเคราะห์ Scenario ต่อไปนี้
  • 10. SMARTCONTRACT การซื้อขายรถยนต์แบบเดิม กระบวนการซื้อขายรถยนต์โดยการทําสัญญาทั่วไป: เจนต้องการซื้อรถยนต์จากจอร์แดน ซึ่งต้องมีบุคคลที่สามที่เชื่อถือได้ จะต้องยืนยันและรับรองความถูกต้องของข้อตกลงซึ่งอย่างน้อยหนึ่ง คน แต่โดยปกติแล้วบุคคลที่สามต้องเป�นผู้ที่เชื่อถือได้ เช่น หน่วยงาน ด้านทะเบียนยานยนต์ร่วมกับทนายความและ / หรือ บริษัท ประกันภัย ซึ่งเป�นกระบวนการที่มีความซับซ้อนและใช้เวลานานและต้องเสีย ค่าธรรมเนียมเป�นจํานวนมากสําหรับคนกลาง การซื้อขายรถยนต์ผ่านสมาร์ตคอนแทร็ค กระบวนการซื้อขายรถยนต์ด้วย Smart Contract: ทุกหน่วยงานที่เกี่ยวข้องเข้ามาอยู่ในเครือข่าย Blockchain แล้ว ถ้าอลิสต้องการ ซื้อรถจากจอร์แดน โดยใช้ Smart Contract บน Blockchain ธุรกรรมจะได้รับการ ตรวจสอบโดยแต่ละ Node ในเครือข่าย Blockchain เพื่อดูว่าจอร์แดนเป�นเจ้าของ รถหรือไม่และถ้าอลิสมีเงินเพียงพอที่จะจ่ายเงินให้กับจอร์แดน A01 A01B01 A01B01C01 A01B01C01D01
  • 13. เราจะเรียก Crypto หรือเหรียญ หรือ Coin หรือ Tokens NFT ก็คือโทเคนดิจิทัล ที่ทําขึ้นมาเพื่อ แสดงความเป�นเจ้าของ สิ่งทุกอย่างที่ แปลงไปอยู่ในรูปแบบของสินทรัพย์ ดิจิทัล หรือ ไปอยู่บนดิจิทัล ใครที่เข้าใจว่า NFT คือตลาดหรือสร้าง งานศิลปะทําเงินเหมือน Art station แค่ เป�น Crypto – ผิด! ให้นึกถึงใบประกันการซื้อขาย เช่น รถ ที่ดิน เราต้องใช้ เอกสารประกัน แต่พอ มาอยู่บน Blockchain ใบประกันมันจะ เป�นอะไรก็ได้ที่เป�นไฟล์ ดิจิทัล NFT คือสิ่ งที่มาสร้างสี สั นให้กับใบ ประกันเหล่านั้น ให้น่าสนใจ และเป�นการ ต่อยอดถึง Community ของกลุ่มนัก ออกแบบได้อย่างดี ซึ่งจริงๆ มันเป�น วงการอะไรก็ได้ ไม่ต้องเป�น Artist แค่ วงการนี้มันเห็นภาพได้ชัดกว่า NFT แม้จะเป�นสินทรัพย์ดิจิทัลเหมือนๆกัน แต่ Cryptocurrency หรือ สกุลเงินดิจิทัล เป�น Fungible Tokens หรือ เหรียญที่ทดแทนกันได้ แต่ NFT คือ Non-Fungible Tokens มันปลอมแปลงไม่ได้ ทดแทน กันไม่ได้ มันคือ Original เพราะมันคือ งานศิลปะ ที่คุณค่ามาจาก เอกลักษณ์เฉพาะตัว
  • 14. ดังนั้นด้วยความที่ Non-Fungible Token มีความเฉพาะตัวที่สูงในแง่การ แสดงความเป�นเจ้าของสินทรัพย์นั้น ๆ ทําให้ไม่สามารถซื้อ NFT แยก ออกเป�น “หน่วยย่อย” ได้เหมือน Cryptocurrency ประเภทอื่น ๆ NFT จะต้องซื้อเต็มหน่วยเท่านั้น Non-Fungible Tokens (NFT) แทนภาพวาดสักหนึ่งภาพ จินตนาการดูว่าเราก็ไม่สามารถซื้อครึ่งภาพได้นั่นเอง
  • 15.
  • 16. ความน่าเชื่อถือ NFT ในกรณีของความน่าเชื่อถือของ NFTนั้นก็ไม่ต่าง จากโฉนด หรือใบคํ้าประกันที่ถูกใช้เป�นตัวยืนยัน กรรมสิทธิ์ และผู้ที่คอยยืนยันให้กับเราว่า NFT ที่ นํามาคํ้านั้นเป�นของจริงหรือไม่ ก็คือระบบ Blockchain ที่เป�นเทคโนโลยีเบื้องหลังของ Cryptocurrency ทุกเหรียญที่ช่วยทําให้การทํา ธุรกรรมโปร่งใส ตรวจสอบได้ และการจะเข้าไป ปลอมแปลงข้อมูลนั้นเป�นไปได้ยาก NFT ส่วนใหญ่จะถูกสร้างขึ้นบน Ethereum ป�จจุบันมี Polygon และอื่นๆ โดยใช้มาตรฐาน ERC- 721 และ ERC-1155 ซึ่งสินทรัพย์ที่นํามาทํา Token นั้นอาจจะเป�นสินทรัพย์ที่มีลักษณะเฉพาะตัวอยู่ แล้ว เช่น การ์ดเกม งานศิลปะ ของสะสม หรือแม้กระทั่งชื่อเสียงของศิลป�นเอง ALGORITHM
  • 17. NFT ช่วยเพิ่มมูลค่าของงานศิลปะ แต่...NFT ไม่ได้เพิ่มหรือยกระดับวงการศิลปะ หรือเข้าไปเป�นส่วนหนึ่งของศิลปะที่ว่า ศิลป�นต้องยอมรับว่า  คนซื้อที่ชอบงานเราก็มี  คนซื้อที่เพราะแค่ต้องการเก็บไว้เป�นการ ประกันจาก Mint ที่สองของ Collector ก็มี  คนซื้อเพราะต้องการลงทุน ไม่ได้สนใจ ผลงานของคุณเลย แต่เพราะเค้าแค่ ต้องการลงทุนเท่านั้น คนถอดสมองเล่น เกม NFT เครื่องมือหนึ่งในการทําให้กระบวนการ Stake เหรียญ (ดอกเบี้ยดิจิทัล) ไม่น่าเบื่อคือ GameFi ที่ผู้เล่นเอา เงินเข้าทําการ เล่นเกมในรูปแบบ Play to Earn ซึ่งการได้เปรียบคือนักลงทุนที่ลงไปเล่นเกม แต่ถ้าหากไม่มี แนวทางหรือ Sense & Intent ในการลงทุน ผลลัพธ์ก็จะอยู่ในเกณฑ์ธรรมดา และเปลี่ยนเกมไปเรื่อยๆ
  • 18. Everydays – The First 5000 Days: USD 69.3 million Acclaimed digital artist Mike Winklemann
  • 19. Beeple/Christie’s Human One: USD 28.9 million CryptoPunk #7523: USD 11.75 million CryptoPunks have long been one of the most sought- after tokens in the NFT space. One of the earliest NFT projects, CryptoPunks, was launched in 2017. A creation of Larva Labs, the acclaimed studio founded by Canadian developers Matt Hall and John Watkinson. CryptoPunk #3100: USD 7.58 million At the time of its sale, CryptoPunk #3100 was the highest-priced ‘punk’, beating the record set by #7804 a day before by just a whisker.
  • 20. Right-click and Save As guy: USD 7.09 million Xcopy is the pseudonym of a London-based crypto artist whose works are one of the most in-demand across marketplaces. According to The Crypto Times, Xcopy, who is known for his dystopian- and death-themed works, has sold over 1,900 artworks. Ringers 109: USD 6.9 million Ringers #109 is an artwork by Art Blocks, which is a project that creates loops around pegs using an algorithm. The artwork can be a 3D image, an interactive feature, or a static picture.
  • 21. “งาน NFT ก็เหมือน การเล่น Social ประโยค Short Bio สั้นๆ บอกความเป�นตัว เรา ลองคิดเล่นๆ ส่วนมากเราจะใส่ Short Bio ด้วยประโยค เต๊าะสาว-อ่อยผู้ นั่น แหละคือการบอกว่าเราเป�นเรา” นําเสนองานที่อยากขายให้กับคนที่อยากซื้องานของเรา NFT ไม่ใช่ศิลปะ แต่มันคือผู้คน (ที่ไม่สนค่าแก๊ส)
  • 22. “เพื่อจะเข้าใจโลกสมัยใหม่ได้ดีพอ ความเข้าเรื่องแฟชั่นเป�นสิ่งจําเป�น” —ลาร์ส สเวนด์เซน (Lars Svendsen) “การไม่รู้ หรือไม่เข้าใจไม่ใช่เรื่องผิด การพยายามไม่รู้และพยายามไม่เข้าใจนั่นแหละที่ผิด” –บัญญพนต์ พูลสวัสดิ์ เสวนาในโครงการ NFT Art Bootcamp วิทยาลัยครีเอทีฟดีไซน์ แอนด์ เอ็นเตอร์เทนเมนต์เทคโนโลยี มหาวิทยาลัยธุรกิจบัณฑิตย์
  • 24.
  • 25. Metamask Wallet คื อ แ พ ล็ ต ฟ อ ร์ ม Software Crypto Wallet บนบล็อกเชน ของ Ethereum หรือก็คือเป�น Wallet ที่ใช้ สําหรับเก็บ Crypto ในกลุ่ม ERC-20 โดย การใช้งาน Metamask สามารถใช้ได้โดย การเพิ่มส่วนขยายบนเว็บบราวเซอร์ และ ผ่านแอปพลิเคชัน ทั้ง IOS และ Android. CRYPTO, DIGITAL WALLET สิ่งที่ทําให้ MetaMask น่าสนใจก็คือ มันสามารถเชื่อมต่อ กับเว็บไซต์ต่างๆ หรือที่เรียกว่า Web3 ได้ หากเป�นกระเป�า เงินทั่วไป คุณจะต้องคัดลอกและวางที่อยู่การชําระเงินหรือ สแกนรหัส QR บนอุปกรณ์แยกต่างหาก แต่ด้วย MetaMask extension เว็บไซต์เพียงแค่ส่ง Ping ไปยัง กระเป�าเงินของคุณ และคุณจะได้รับการแจ้งให้ยอมรับ หรือปฏิเสธธุรกรรมทันที WEB 3.0 คืออะไร? วิวัฒนาการของ Web Technology Web 1.0 (ป� 1989-2005) Web 1.0 เป�นอินเทอร์เน็ตในยุคแรก ที่เริ่มเข้ามามีบทบาท ในสังคมในช่วงยุค 90 โดยอินเทอร์เน็ตในยุคนี้ จะเป�น เว็บไซต์ที่ตอบสนองทางเดียว หรือที่เรียกกันว่า Static Web ไม่มีการเชื่อมต่อกับ Database ไม่สามารถเก็บ ข้อมูลต่าง ๆ ได้  NetScape  Napster  Yahoo  Geocities
  • 26. Web 2.0 (ป� 2005-2021) Web 2.0 หรือ Social Web นับเป�นยุคที่ เทคโนโลยี นวัตกรรม รวมทั้งธุรกิจที่เรียกว่า Startup ด้าน Technology เกิดขึ้นมา ทั้ง Facebook, YouTube, Wikipedia และอีก มากมาย ด้วยการพัฒนาไปของอินเทอร์เน็ต ที่ทําให้ผู้ใช้งานสามารถโต้ตอบ มีปฏิสัมพันธ์ กันได้บนเว็บ มีการเชื่อมต่อกับ Database ทําให้สามารถเก็บข้อมูลต่าง ๆ ไว้บนเว็บได้ WEB 3.0 คืออะไร?
  • 27. Web 3.0 (NOW) The Next Era of the Internet ที่จะมีความ อัจฉริยะมากขึ้น สามารถทํางาน วิเคราะห์ ข้อมูลต่าง ๆ ได้ใกล้เคียงกับมนุษย์มากขึ้น อีก ทั้งยังสามารถทํางานได้แบบอัตโนมัติ และยุค นี้เองที่จะทําให้เทคโนโลยีอย่าง Machine Learning (ML), Big Data, AI, Blockchain และเทคโนโลยีอัจฉริยะอื่น ๆ สามารถทํางานได้ อย่างเต็มที่ และวิวัฒนาการไปมีประสิทธิภาพ มากยิ่งขึ้น ที่สําคัญมันคือ Decentralization ชัดเจน รันข้อมูลบน Protocol แบบ Decentralized จะเหมือนกับเทคโนโลยีอย่าง Blockchain และ Cryptocurrency ทําให้คาดการณ์ได้ว่า ในอนาคตจะเห็นการทํางานร่วมกันของ 3 เท คโ น โล ยีนี้ แ บบ ไร้ ร อย ต่อ บน Smart Contract ที่จะทําให้ทุกอย่างก้าวหน้าไปอีกขั้น ตั้งแต่ การทํา Microtransaction, Peer-to- Peer การกักเก็บข้อมูล WEB 3.0 คืออะไร?
  • 28. NFT WEB3.0  Layer 0 เป�นส่วนพื้นฐานของ Stack เทคโนโลยีของ Web 3.0 ที่ประกอบไปด้วยวิธีการสื่อสารของ Nodes ต่าง ๆ และวิธีการติดตั้งโปรแกรมในระดับ Lowest Level  Layer 1 เป�นส่วนที่ทําหน้าทั้งในส่วนของการจัดเก็บ, แจกจ่าย และการโต้ตอบข้อมูลระหว่าง Nodes ด้วยกัน  Layer 2 เป�นส่วนที่ทําหน้าที่ในการสนับสนุน Layer 1 ด้วยการเพิ่มความสามารถฟ�งก์ชันต่าง ๆ อย่างเช่น การทํา Scaling, การจัดเก็บข้อมูลแบบเข้ารหัส (Encrypted Messaging) และ Distributed Computing (เป�นการเชื่อมโยงคอมพิวเตอร์หลาย เครื่องเข้าด้วยกันบนเครือข่ายเข้าเป�นกลุ่ม เพื่อแบ่งป�น ข้อมูลและประสานพลังการประมวลผล)  Layer 3 เป�นส่วนเกี่ยวกับภาษาโปรแกรมมิ่ง และ Libraries ที่รวบรวมชุดฟ�งก์ชันต่าง ๆ เพื่อสําหรับให้ นักพัฒนาเข้ามาใช้พัฒนาตัว Applications ได้อย่าง เหมาะสม  Layer 4 เป�นส่วนบนสุดของ Stack ที่ได้รวบรวม โปรแกรมต่าง ๆให้ผู้ใช้งานทั่วไป ที่ไม่ใช่นักพัฒนาเข้ามา ใช้งานโดยตรงกับ Blockchain ได้ WEB 3.0 คืออะไร? วิวัฒนาการของการเชื่อมต่อที่ไร้พรมแดนและไร้ตัวกลาง? - FINNOMENA
  • 29. NFT ART ทําการติดตั้ง Add-On เป�นหากคุณคลิกที่สร้างกระเป�า เงิน ที่หน้าถัดไปจะถามว่าคุณต้องการส่งข้อมูลที่ไม่ระบุ ตัวตนเพื่อช่วยนักพัฒนาปรับปรุงแอปหรือไม่ ให้คุณเลือก ตัวเลือกใดก็ได้ที่คุณต้องการ หลังจากนั้นคุณต้องสร้างรหัสผ่าน โดยให้คลิกยอมรับ ข้อตกลงการใช้งานสําหรับซอฟต์แวร์ จากนั้นตั้งรหัสผ่านที่ ยากและคุณจําได้ ,จากนั้นกด Create สํารอง Seed Meta Mask เป�นบริการที่ไม่มีใครสามารถเข้าถึงเงินของคุณได้ – การป�องกันเอาไว้ด้วยรหัสผ่านของ คุณ นั่นหมายความว่าหากคอมพิวเตอร์ของคุณสูญหาย ถูกขโมยหรือถูกทําลาย จะไม่มีใครช่วยคุณกู้ คืนกระเป�าเงินคุณได้ และ private keys ของคุณจะสูญหายไปตลอดกาลในโลกไซเบอร์ ห้ามเก็บเป�นภาพถ่าย ห้ามอัพไว้ใน Server หรือ Cloud อันตราย จดในกระดาษ แล้วเก็บ ในเซฟดีๆ
  • 30. เริ่มไปขายใน OpenSea กันดีกว่า ให้เป�ดเว็บไซต์: https://opensea.io/ ทําการ Login แล้วเชื่อมต่อ กระเป�าตังค์ คือ MetaMask ที่เราสมัครไว้ นั่ น คื อ ที่ อ ยู่ ข อ ง กระเป�าของเรา NFT ART
  • 31. เรามาทําการ Create NFT ชิ้นแรกของเราดีกว่า ทุกขั้นตอนจะเป�นการสร้าง รหัส BlockChain ให้ทําการอัพโหลดภาพและข้อมูล รายละเอียดของเราให้เรียบร้อย NFT ART
  • 32. หากไม่ใช่สาย Artist แบบวาดกราฟ�ก แต่เป�นสาย Digital Assets อื่นๆ เช่น นักพัฒนาเกม นักทําดนตรี นักถ่ายภาพยนตร์ จะต้องสร้าง IPFS ก่อน แล้วมาสนุกกับส่วนที่เรียกว่า Unlockable Content ได้ IPFs เป�น ระบบการจัดเก็บแบบกระจาย ที่รับประกัน ความพร้อมใช้งานถาวร ของพวกเขาโดยอนุญาต หลายสําเนา ในรูปแบบต่างๆ โหนด ที่รองรับ เครือข่าย IPFs จัดการการสื่อสารตามเนื้อหาที่จัดการแทนที่ไฟล์ ชื่อ (ที่อยู่ IP หรือ URL) ตามที่เป�นอยู่ในป�จจุบันโดยให้ไฟล์ บล็อกรูปแบบการจัดเก็บ สําหรับเนื้อหาประสิทธิภาพสูงพร้อมด้วยไฮเปอร์ลิงก์แอดเดรสสําหรับ เนื้อหาของคุณ ตัวระบุ IPFS ซึ่งเชื่อมโยงกับไฟล์ แฮชการเข้ารหัส ของเนื้อหา ซึ่งรับประกันในรูปแบบการเข้ารหัสว่าแสดงถึงเนื้อหาของไฟล์ นั้นเป�นต้นฉบับจนกว่าจะมีการแก้ไขครั้งต่อไปไม่ว่าจะเล็กแค่ ไหนก็ตาม สิ่งนี้ก่อให้เกิดประโยชน์ การป�องกันเนื้อหาจากการ จัดการโดยไม่ได้รับอนุญาตและการย่อยสลายนั่น คือ สนับสนุนความไม่เปลี่ยนรูปของเนื้อหา NFT ART
  • 33. CRYPTOCURRENCY Chain ไหนดี? ระบบ Blockchain ที่เหมาะกับเรา ก็อยู่ที่ว่า เรามองพื้นฐานการลงทุนที่ หน่วยพื้นฐานไหน  ETH พื้นฐานจะดีหน่อย แต่ในช่วงนี้ราคาแพง  Polygon จะไม่มีค่า GAS หรือ ค่าธรรมเนียม
  • 34. NFT ART “ชาวนาไขนํ้าเข้านา, ช่างศรก็ดัดลูกศร, ช่างไม้ก็ต้องถากไม้ บัณฑิตก็ฝ�กตนเอง” – บัญญพนต์ พูลสวัสดิ์ ไม่ได้พูด อ่านจากพระดตรป�ฏก ธรรมบท ที่ ๘๐
  • 36. Wearables are different items like accessories There are different categories for each wearable. You can decide amongst these categories, which you want to modify or customize. These categories are: WEARABLES Upper Body Lower Body Head Helmet Hair Facial Hair Fleet 1.5K triangles per wearable 500 triangles in accessory 2 textures per wearable (resolution-512×512)
  • 37. WEARABLES Head The head includes several different meshes: Head Shape This is the base mesh of the head on which all other head features attach to. Eyebrow The Eyebrow mesh functions as a transparency mask. It is used to create different eyebrow styles. Eye Mesh The Eye mesh functions as a transparency mask and is used to create different eye styles. Mouth The mouth mesh functions as a transparency mask and is used to create different mouth styles. Upper Body The upper body, or torso, of an avatar includes the arms and hands. All upper body wearables are applied to the entire torso.
  • 38. Lower Body The lower body includes the pelvis, legs, and ankles of an avatar. WEARABLES Feet Just the feet! All boots, shoes, sandals, socks, etc. are applied to the feet, not the lower body.
  • 42.
  • 45.
  • 46.
  • 48. Blockchain Technology และ Crypto Currency กับการขับเคลื่อน งานศิลปะ NFT Asst. Prof. Banyapon Poolsawas บริษัทเดย์เดฟ จํากัด