SlideShare a Scribd company logo
1 of 20
Download to read offline
การออกแบบเพื่อ
สร้างแรงบันดาลใจ 3
Classwork: หยิบสิ่งที่อยู่ใกล้ตัวคุณมาภายใน 5 นาทีนี้มาไว้ข้างตัว
Martin Venezky, กระบวนการสร้างรูปภาพ
(Photography Contruction) ใช้กระบวนการ
3 วันในการฝึก Formstroming ในการนา
ภาพมาตัดปะให้เกิดเป็นงานศิลปะ
วีธีคิด และสื่อออกมาด้วยภาพ เพื่อได้ผลลัพธ์ คือปัญหาในการ
ออกแบบที่แท้จริง, ใช้กระตุ้นความคิด มุมมอง และหาทางออก
ใหม่ๆ กับงานออกแบบ ให้เกิดความสร้างสรรค์
มาดูตัวอย่างการทาซ้า 100 ครั้ง โจทย์
เดิมๆ คิดซ้าๆ กับตัวอย่าง เรื่องของ “ไข่”
(Egg)
Jackie Littmann
ชื่องาน “Egg”, ออกแบบภายใต้แนวคิด
สัญลักษณ์ (สัญวิทยา) เพื่อให้เห็นว่า ไข่
คาเดียวมีกี่มุมมอง สะท้อนไปถึงสิ่งที่
เกี่ยวข้อง โดยการทาซ้าในโจทย์เดิมหา
ภาพในรูปแบบหนังสือทามือ
Jackie Littmann
ชื่องาน “Egg”, ออกแบบภายใต้แนวคิด
สัญลักษณ์ (สัญวิทยา) เพื่อให้เห็นว่า ไข่
คาเดียวมีกี่มุมมอง สะท้อนไปถึงสิ่งที่
เกี่ยวข้อง โดยการทาซ้าในโจทย์เดิมหา
ภาพในรูปแบบหนังสือทามือ
A A A
Yingxi Zhou
เอาตัวอักษร “A” มาออกแบบตัวอักษร A
ในมุมมองที่แตกต่าง ไปตามบริบท และ
อารมณ์ สถานการณ์ และความเชื่อมโยง
คานึงถึงระยะในการวาง ความชัดของ
ภาพ และรูปแบบสีสัน
แม่แบบหรือ Template
ของ Formstroming เป็น
สิ่งจาเป็นทันที เพื่อเป็น
การรวบรวมแรงบันดาลใจ
และช่วยพัฒนามุมมอง
แม่แบบตัวจริงอยู่ที่ 100
รูปแบบ (จึงจะเหมาะสม)
ตัวอย่างของแม่แบบที่
ต้องการให้ทา 50 มุมมอง
New Document ใน
Google Sheet (ใครอยาก
ทาใน Illustrator ก็ได้)
แบ่ง Column 10%
ด้านซ้าย ไว้เขียนสรุป
Concept Idea จานวน ไม่
ต่ากว่า 255-400 คา
แบ่ง Block ด้านล่าง
100% เพื่อใส่ข้อมูลของ
เจ้าของผลงาน แบบ
ละเอียด
ใช้Google Font ด้วย
Modern Font ไม่มีหัว
Record a Day
Shiva Nallaperumal, MFA Studio
จับคู่ดนตรี Moxy และ Tenor เอาอัลบัม
เพลงโปรดมากทา Formstroming
Vegatable Anatomy (Thesis)
แนวคิดโปรเจ็คจบ ของ Hong Wei,
MFA Studio วิทยานิพนธ์เรื่องวัสดุ
โครงสร้าง และ สามัญสานึก
ตัวอย่างของแม่แบบที่
ต้องการให้ทา 50 มุมมอง
New Document ใน
Google Sheet (ใครอยาก
ทาใน Illustrator ก็ได้)
แบ่ง Column 10%
ด้านซ้าย ไว้เขียนสรุป
Concept Idea จานวน ไม่
ต่ากว่า 255-400 คา
แบ่ง Block ด้านล่าง
100% เพื่อใส่ข้อมูลของ
เจ้าของผลงาน แบบ
ละเอียด
ใช้Google Font ด้วย
Modern Font ไม่มีหัว
สมัครสมาชิก เว็บไซต์Medium.com เขียน Story Blog เล่าเรื่องราวที่เรียนรู้และแนวคิด
ที่จะนาเสนอ ในแต่ละบท พร้อมภาพประกอบ เป็น Blog จะเป็นวีดีโอก็ได้(คะแนน
เท่ากัน) (ส่งทั้งหมด 15 ครั้ง)
ออกแบบ Formstroming ชิ้นงาน 1
ชิ้นงานโดยใช้วัตถุที่มีอยู่ อธิบายแนวคิด
มุมมอง และข้อมูลเจ้าของชิ้นงาน ส่ง
รูปแบบ PDF
5 Days อัพเด็ตเรื่อยๆ (งานที่ส่งมาไม่เรียบร้อยมี
โอกาส Rejected)

More Related Content

More from Banyapon Poolsawas

Design for Inspiration บทที่ 1: Italian Renaissance, Sandro Botticelli
Design for Inspiration บทที่ 1: Italian Renaissance, Sandro BotticelliDesign for Inspiration บทที่ 1: Italian Renaissance, Sandro Botticelli
Design for Inspiration บทที่ 1: Italian Renaissance, Sandro BotticelliBanyapon Poolsawas
 
Designing the Future of Game 2020
Designing the Future of Game 2020Designing the Future of Game 2020
Designing the Future of Game 2020Banyapon Poolsawas
 
Class 7 รีวิว The Master กระบวนการถ่ายทอดผลงานทางศิลปะ การทำงานศิลปะอย่างมีจิ...
Class 7 รีวิว The Master กระบวนการถ่ายทอดผลงานทางศิลปะ การทำงานศิลปะอย่างมีจิ...Class 7 รีวิว The Master กระบวนการถ่ายทอดผลงานทางศิลปะ การทำงานศิลปะอย่างมีจิ...
Class 7 รีวิว The Master กระบวนการถ่ายทอดผลงานทางศิลปะ การทำงานศิลปะอย่างมีจิ...Banyapon Poolsawas
 
Class6 ศาสตร์ของการเล่าเรื่อง และ แนวคิดด้านนวัตกรรม Art of Story Telling & I...
Class6 ศาสตร์ของการเล่าเรื่อง และ แนวคิดด้านนวัตกรรม Art of Story Telling & I...Class6 ศาสตร์ของการเล่าเรื่อง และ แนวคิดด้านนวัตกรรม Art of Story Telling & I...
Class6 ศาสตร์ของการเล่าเรื่อง และ แนวคิดด้านนวัตกรรม Art of Story Telling & I...Banyapon Poolsawas
 
Class 5 การออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ หลัก Gestalt Principles
Class 5 การออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ หลัก Gestalt PrinciplesClass 5 การออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ หลัก Gestalt Principles
Class 5 การออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ หลัก Gestalt PrinciplesBanyapon Poolsawas
 
Class 3 การออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ Visual Hierarchy และ Grid system
Class 3 การออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ Visual Hierarchy และ Grid systemClass 3 การออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ Visual Hierarchy และ Grid system
Class 3 การออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ Visual Hierarchy และ Grid systemBanyapon Poolsawas
 
Class2 การออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ Dots Lines and Planes
Class2 การออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ Dots Lines and PlanesClass2 การออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ Dots Lines and Planes
Class2 การออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ Dots Lines and PlanesBanyapon Poolsawas
 
การออกแบบกราฟิก 3D ด้วย Blender 2.8+ โดย อาจารย์ บัญญพนต์ พูลสวัสดิ์ Chapter 2
การออกแบบกราฟิก 3D ด้วย Blender 2.8+ โดย อาจารย์ บัญญพนต์ พูลสวัสดิ์ Chapter 2การออกแบบกราฟิก 3D ด้วย Blender 2.8+ โดย อาจารย์ บัญญพนต์ พูลสวัสดิ์ Chapter 2
การออกแบบกราฟิก 3D ด้วย Blender 2.8+ โดย อาจารย์ บัญญพนต์ พูลสวัสดิ์ Chapter 2Banyapon Poolsawas
 
การออกแบบกราฟิก 3D ด้วย Blender 2.8+ โดย อาจารย์ บัญญพนต์ พูลสวัสดิ์ Chapter 1
การออกแบบกราฟิก 3D ด้วย Blender 2.8+ โดย อาจารย์ บัญญพนต์ พูลสวัสดิ์ Chapter 1 การออกแบบกราฟิก 3D ด้วย Blender 2.8+ โดย อาจารย์ บัญญพนต์ พูลสวัสดิ์ Chapter 1
การออกแบบกราฟิก 3D ด้วย Blender 2.8+ โดย อาจารย์ บัญญพนต์ พูลสวัสดิ์ Chapter 1 Banyapon Poolsawas
 
DA393 Course Activity วิชาการออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ 3 อาจารย์ บัญญพนต์ พ...
DA393 Course Activity วิชาการออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ 3 อาจารย์ บัญญพนต์ พ...DA393 Course Activity วิชาการออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ 3 อาจารย์ บัญญพนต์ พ...
DA393 Course Activity วิชาการออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ 3 อาจารย์ บัญญพนต์ พ...Banyapon Poolsawas
 
ANT College of Creative Design and Entertainment Technology
ANT College of Creative Design and Entertainment TechnologyANT College of Creative Design and Entertainment Technology
ANT College of Creative Design and Entertainment TechnologyBanyapon Poolsawas
 
Utilizing Swarm Intelligence for Pathfinding in Virtual Reality Game
by Ant s...
Utilizing Swarm Intelligence for Pathfinding in Virtual Reality Game
by Ant s...Utilizing Swarm Intelligence for Pathfinding in Virtual Reality Game
by Ant s...
Utilizing Swarm Intelligence for Pathfinding in Virtual Reality Game
by Ant s...Banyapon Poolsawas
 
GT306 Environment And Level Design Blender Tutorial
GT306 Environment And Level Design Blender TutorialGT306 Environment And Level Design Blender Tutorial
GT306 Environment And Level Design Blender TutorialBanyapon Poolsawas
 
25 principles of mobile site design, Google Partners Program
25 principles of mobile site design, Google Partners Program25 principles of mobile site design, Google Partners Program
25 principles of mobile site design, Google Partners ProgramBanyapon Poolsawas
 
การสื่อภาษา - ศูนย์เตรียมความพร้อมเพื่อการทำงาน
การสื่อภาษา - ศูนย์เตรียมความพร้อมเพื่อการทำงานการสื่อภาษา - ศูนย์เตรียมความพร้อมเพื่อการทำงาน
การสื่อภาษา - ศูนย์เตรียมความพร้อมเพื่อการทำงานBanyapon Poolsawas
 
Infographics Course at DPU 2015
Infographics Course at DPU 2015Infographics Course at DPU 2015
Infographics Course at DPU 2015Banyapon Poolsawas
 
NCIT 2015 - The Development of Game Engine in Learning Media
NCIT 2015 - The Development of Game Engine in Learning MediaNCIT 2015 - The Development of Game Engine in Learning Media
NCIT 2015 - The Development of Game Engine in Learning MediaBanyapon Poolsawas
 
NCIT 2015 - Virtual Reality Application to simulation and control walking pla...
NCIT 2015 - Virtual Reality Application to simulation and control walking pla...NCIT 2015 - Virtual Reality Application to simulation and control walking pla...
NCIT 2015 - Virtual Reality Application to simulation and control walking pla...Banyapon Poolsawas
 
The Evaluation of Effectiveness on Mobile Application Banner
The Evaluation of Effectiveness on Mobile Application BannerThe Evaluation of Effectiveness on Mobile Application Banner
The Evaluation of Effectiveness on Mobile Application BannerBanyapon Poolsawas
 

More from Banyapon Poolsawas (20)

Design for Inspiration บทที่ 1: Italian Renaissance, Sandro Botticelli
Design for Inspiration บทที่ 1: Italian Renaissance, Sandro BotticelliDesign for Inspiration บทที่ 1: Italian Renaissance, Sandro Botticelli
Design for Inspiration บทที่ 1: Italian Renaissance, Sandro Botticelli
 
Designing the Future of Game 2020
Designing the Future of Game 2020Designing the Future of Game 2020
Designing the Future of Game 2020
 
Class 7 รีวิว The Master กระบวนการถ่ายทอดผลงานทางศิลปะ การทำงานศิลปะอย่างมีจิ...
Class 7 รีวิว The Master กระบวนการถ่ายทอดผลงานทางศิลปะ การทำงานศิลปะอย่างมีจิ...Class 7 รีวิว The Master กระบวนการถ่ายทอดผลงานทางศิลปะ การทำงานศิลปะอย่างมีจิ...
Class 7 รีวิว The Master กระบวนการถ่ายทอดผลงานทางศิลปะ การทำงานศิลปะอย่างมีจิ...
 
Class6 ศาสตร์ของการเล่าเรื่อง และ แนวคิดด้านนวัตกรรม Art of Story Telling & I...
Class6 ศาสตร์ของการเล่าเรื่อง และ แนวคิดด้านนวัตกรรม Art of Story Telling & I...Class6 ศาสตร์ของการเล่าเรื่อง และ แนวคิดด้านนวัตกรรม Art of Story Telling & I...
Class6 ศาสตร์ของการเล่าเรื่อง และ แนวคิดด้านนวัตกรรม Art of Story Telling & I...
 
Class 5 การออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ หลัก Gestalt Principles
Class 5 การออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ หลัก Gestalt PrinciplesClass 5 การออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ หลัก Gestalt Principles
Class 5 การออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ หลัก Gestalt Principles
 
Class 3 การออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ Visual Hierarchy และ Grid system
Class 3 การออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ Visual Hierarchy และ Grid systemClass 3 การออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ Visual Hierarchy และ Grid system
Class 3 การออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ Visual Hierarchy และ Grid system
 
Class2 การออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ Dots Lines and Planes
Class2 การออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ Dots Lines and PlanesClass2 การออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ Dots Lines and Planes
Class2 การออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ Dots Lines and Planes
 
การออกแบบกราฟิก 3D ด้วย Blender 2.8+ โดย อาจารย์ บัญญพนต์ พูลสวัสดิ์ Chapter 2
การออกแบบกราฟิก 3D ด้วย Blender 2.8+ โดย อาจารย์ บัญญพนต์ พูลสวัสดิ์ Chapter 2การออกแบบกราฟิก 3D ด้วย Blender 2.8+ โดย อาจารย์ บัญญพนต์ พูลสวัสดิ์ Chapter 2
การออกแบบกราฟิก 3D ด้วย Blender 2.8+ โดย อาจารย์ บัญญพนต์ พูลสวัสดิ์ Chapter 2
 
การออกแบบกราฟิก 3D ด้วย Blender 2.8+ โดย อาจารย์ บัญญพนต์ พูลสวัสดิ์ Chapter 1
การออกแบบกราฟิก 3D ด้วย Blender 2.8+ โดย อาจารย์ บัญญพนต์ พูลสวัสดิ์ Chapter 1 การออกแบบกราฟิก 3D ด้วย Blender 2.8+ โดย อาจารย์ บัญญพนต์ พูลสวัสดิ์ Chapter 1
การออกแบบกราฟิก 3D ด้วย Blender 2.8+ โดย อาจารย์ บัญญพนต์ พูลสวัสดิ์ Chapter 1
 
DA393 Course Activity วิชาการออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ 3 อาจารย์ บัญญพนต์ พ...
DA393 Course Activity วิชาการออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ 3 อาจารย์ บัญญพนต์ พ...DA393 Course Activity วิชาการออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ 3 อาจารย์ บัญญพนต์ พ...
DA393 Course Activity วิชาการออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ 3 อาจารย์ บัญญพนต์ พ...
 
ANT College of Creative Design and Entertainment Technology
ANT College of Creative Design and Entertainment TechnologyANT College of Creative Design and Entertainment Technology
ANT College of Creative Design and Entertainment Technology
 
Utilizing Swarm Intelligence for Pathfinding in Virtual Reality Game
by Ant s...
Utilizing Swarm Intelligence for Pathfinding in Virtual Reality Game
by Ant s...Utilizing Swarm Intelligence for Pathfinding in Virtual Reality Game
by Ant s...
Utilizing Swarm Intelligence for Pathfinding in Virtual Reality Game
by Ant s...
 
GT306 Environment And Level Design Blender Tutorial
GT306 Environment And Level Design Blender TutorialGT306 Environment And Level Design Blender Tutorial
GT306 Environment And Level Design Blender Tutorial
 
25 principles of mobile site design, Google Partners Program
25 principles of mobile site design, Google Partners Program25 principles of mobile site design, Google Partners Program
25 principles of mobile site design, Google Partners Program
 
Innovation Design Methods
Innovation Design MethodsInnovation Design Methods
Innovation Design Methods
 
การสื่อภาษา - ศูนย์เตรียมความพร้อมเพื่อการทำงาน
การสื่อภาษา - ศูนย์เตรียมความพร้อมเพื่อการทำงานการสื่อภาษา - ศูนย์เตรียมความพร้อมเพื่อการทำงาน
การสื่อภาษา - ศูนย์เตรียมความพร้อมเพื่อการทำงาน
 
Infographics Course at DPU 2015
Infographics Course at DPU 2015Infographics Course at DPU 2015
Infographics Course at DPU 2015
 
NCIT 2015 - The Development of Game Engine in Learning Media
NCIT 2015 - The Development of Game Engine in Learning MediaNCIT 2015 - The Development of Game Engine in Learning Media
NCIT 2015 - The Development of Game Engine in Learning Media
 
NCIT 2015 - Virtual Reality Application to simulation and control walking pla...
NCIT 2015 - Virtual Reality Application to simulation and control walking pla...NCIT 2015 - Virtual Reality Application to simulation and control walking pla...
NCIT 2015 - Virtual Reality Application to simulation and control walking pla...
 
The Evaluation of Effectiveness on Mobile Application Banner
The Evaluation of Effectiveness on Mobile Application BannerThe Evaluation of Effectiveness on Mobile Application Banner
The Evaluation of Effectiveness on Mobile Application Banner
 

Class1 การออกแบบเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ Formstorming

  • 2.
  • 4. Martin Venezky, กระบวนการสร้างรูปภาพ (Photography Contruction) ใช้กระบวนการ 3 วันในการฝึก Formstroming ในการนา ภาพมาตัดปะให้เกิดเป็นงานศิลปะ
  • 5.
  • 6. วีธีคิด และสื่อออกมาด้วยภาพ เพื่อได้ผลลัพธ์ คือปัญหาในการ ออกแบบที่แท้จริง, ใช้กระตุ้นความคิด มุมมอง และหาทางออก ใหม่ๆ กับงานออกแบบ ให้เกิดความสร้างสรรค์
  • 7. มาดูตัวอย่างการทาซ้า 100 ครั้ง โจทย์ เดิมๆ คิดซ้าๆ กับตัวอย่าง เรื่องของ “ไข่” (Egg) Jackie Littmann ชื่องาน “Egg”, ออกแบบภายใต้แนวคิด สัญลักษณ์ (สัญวิทยา) เพื่อให้เห็นว่า ไข่ คาเดียวมีกี่มุมมอง สะท้อนไปถึงสิ่งที่ เกี่ยวข้อง โดยการทาซ้าในโจทย์เดิมหา ภาพในรูปแบบหนังสือทามือ
  • 8. Jackie Littmann ชื่องาน “Egg”, ออกแบบภายใต้แนวคิด สัญลักษณ์ (สัญวิทยา) เพื่อให้เห็นว่า ไข่ คาเดียวมีกี่มุมมอง สะท้อนไปถึงสิ่งที่ เกี่ยวข้อง โดยการทาซ้าในโจทย์เดิมหา ภาพในรูปแบบหนังสือทามือ
  • 9.
  • 10. A A A
  • 11. Yingxi Zhou เอาตัวอักษร “A” มาออกแบบตัวอักษร A ในมุมมองที่แตกต่าง ไปตามบริบท และ อารมณ์ สถานการณ์ และความเชื่อมโยง คานึงถึงระยะในการวาง ความชัดของ ภาพ และรูปแบบสีสัน
  • 12. แม่แบบหรือ Template ของ Formstroming เป็น สิ่งจาเป็นทันที เพื่อเป็น การรวบรวมแรงบันดาลใจ และช่วยพัฒนามุมมอง แม่แบบตัวจริงอยู่ที่ 100 รูปแบบ (จึงจะเหมาะสม)
  • 13. ตัวอย่างของแม่แบบที่ ต้องการให้ทา 50 มุมมอง New Document ใน Google Sheet (ใครอยาก ทาใน Illustrator ก็ได้) แบ่ง Column 10% ด้านซ้าย ไว้เขียนสรุป Concept Idea จานวน ไม่ ต่ากว่า 255-400 คา แบ่ง Block ด้านล่าง 100% เพื่อใส่ข้อมูลของ เจ้าของผลงาน แบบ ละเอียด ใช้Google Font ด้วย Modern Font ไม่มีหัว
  • 14. Record a Day Shiva Nallaperumal, MFA Studio จับคู่ดนตรี Moxy และ Tenor เอาอัลบัม เพลงโปรดมากทา Formstroming
  • 15. Vegatable Anatomy (Thesis) แนวคิดโปรเจ็คจบ ของ Hong Wei, MFA Studio วิทยานิพนธ์เรื่องวัสดุ โครงสร้าง และ สามัญสานึก
  • 16.
  • 17.
  • 18.
  • 19. ตัวอย่างของแม่แบบที่ ต้องการให้ทา 50 มุมมอง New Document ใน Google Sheet (ใครอยาก ทาใน Illustrator ก็ได้) แบ่ง Column 10% ด้านซ้าย ไว้เขียนสรุป Concept Idea จานวน ไม่ ต่ากว่า 255-400 คา แบ่ง Block ด้านล่าง 100% เพื่อใส่ข้อมูลของ เจ้าของผลงาน แบบ ละเอียด ใช้Google Font ด้วย Modern Font ไม่มีหัว
  • 20. สมัครสมาชิก เว็บไซต์Medium.com เขียน Story Blog เล่าเรื่องราวที่เรียนรู้และแนวคิด ที่จะนาเสนอ ในแต่ละบท พร้อมภาพประกอบ เป็น Blog จะเป็นวีดีโอก็ได้(คะแนน เท่ากัน) (ส่งทั้งหมด 15 ครั้ง) ออกแบบ Formstroming ชิ้นงาน 1 ชิ้นงานโดยใช้วัตถุที่มีอยู่ อธิบายแนวคิด มุมมอง และข้อมูลเจ้าของชิ้นงาน ส่ง รูปแบบ PDF 5 Days อัพเด็ตเรื่อยๆ (งานที่ส่งมาไม่เรียบร้อยมี โอกาส Rejected)