SlideShare a Scribd company logo
1 of 40
Download to read offline
1
PELATIHAN PEMBUATAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS ICT
TAHUN PELAJARAN 2010/2011
DISAIN
PEMBUATAN MEDIA PEMBELAJARAN
MENGGUNAKAN PROGRAM LECTORA
DISUSUN OLEH:
Sigit Suryono, S.Pd, M.PdSigit Suryono, S.Pd, M.PdSigit Suryono, S.Pd, M.PdSigit Suryono, S.Pd, M.Pd
Ary Wahyu Kurniatno, S.Pd, M.PdAry Wahyu Kurniatno, S.Pd, M.PdAry Wahyu Kurniatno, S.Pd, M.PdAry Wahyu Kurniatno, S.Pd, M.Pd
Oki Pambudi, S.Oki Pambudi, S.Oki Pambudi, S.Oki Pambudi, S.PdPdPdPd
PEMERINTAH PROVINSI DAERAH ISTIMEWA YOGYAKARTA
DINAS PENDIDIKAN, PEMUDA DAN OLAHRAGA
BALAI TEKNOLOGI KOMUNIKASI PENDIDIKAN (BTKP)
Jln. Kenari No.2 Telepon (0274)517327 e-mail:btkp_jogja@yahoo.com
2
Merancang Media Pembelajaran Interaktif
1. Merancang Media
• Membuat Flowchart program (alur program)
2. Storyboard Media Pembelajaran Interaktif
STORYBOARD
Cover
Cover
Kompetensi
Materi AJar
Latihan
Pustaka
Author
Exit
Author
Evaluasi
KD
SK
Indikator
Subbab
Subbab
Cover
Kompetensi
Materi Ajar
Latihan
Pustaka
Author
Evaluasi Akhir
PEMERINTAH KABUPATEN KULONPROGO
DINAS PENDIDIKAN, PEMUDA, DAN OLAHRAGA
SD N PLERET KIDUL
PANJATAN, KULONPROGO
logo
Media Pembelajaran Interaktif
Mata Pelajaran: IPA
Kelas: III /Semester: 1
Makhluk Hidup
Oleh:
……………………………….
3
Menu Kompetensi
Menu Materi Ajar
Menu Latihan
Menu Pustaka
Cover
Kompetensi
Materi Ajar
Latihan
Pustaka
Author
Evaluasi Akhir
Pada menu kompetensi berisi
1. Standar Kompetensi
2. Kompetensi Dasar
3. Indikator
(bisa menggunakan 1 page atau lebih)
Cover
Kompetensi
Materi Ajar
Latihan
Pustaka
Author
Evaluasi Akhir
Materi ajar
1. Materi pelajaran
2. Gambar/ animasi pendukung
3. Video pendukung dll
(bisa menggunakan 1 page atau lebih)
Cover
Kompetensi
Materi Ajar
Latihan
Pustaka
Author
Evaluasi Akhir
Menu Latihan
1. Cover latihan
2. Soal-soal pilihan ganda, benar salah, isian, mencocokkan dll
3. Gambar/ animasi pendukung
4. Umpan balik
(bisa menggunakan 1 page atau lebih)
Cover
Kompetensi
Materi Ajar
Latihan
Pustaka
Author
Evaluasi Akhir
Menu Pustaka
1. Buku acuan
2. Website acuan
3. Sumber gambar dll
(bisa menggunakan 1 page atau lebih)
4
Menu Author
Cover
Kompetensi
Materi Ajar
Latihan
Pustaka
Author
Evaluasi Akhir
Author
1. Foto
Nama:
NIP:
Instansi:
GuruMapel:
Email:
HP:
5
Pemanfaatan Lectora
Dalam Pengembangan Media Pembelajaran Interactif
Materi Dasar-dasar Lectora
• Menu-menu pada program Lectora
• Pemanfaatan chapter, section, page
• Insert berbagai fasilitas dalam Lectora (insert image, insert audio, animasi dll)
• Pemanfaatan fasilitas pembuatan soal/quis
• Publish
Tampilan Lectora
Menu-menu/ Fasilitas Yang digunakan
Menu pada Lectora terdiri dari menu File, Edit, Add, Layout, Tools, Mode, Publish, View, dan Help yang
cara bekerjanya mirip dengan Program Microsoft Office.
Page / halaman
Menu
Toolbar
Title
Explorer
6
Menu File Menu Edit
Menu Add
Toolbar Add
7
Menu Tools Menu Mode
Menu Publish
Menu Layout
8
Memulai bekerja membuat Media Pembelajaran
Ayo Bekerja…
Langkah Kerja:
1. Aktifkan program aplikasi Lectora dengan mengklik gambar
2. Pilihlah Create New Title kemudian Klik Title Wizard atau Template
3. Kemudian pilihlah desain yang kalian senangi kemudian klik Start Wizard
9
4. Akan muncul form Name dan Location. Name digunakan untuk nama Media Pembelajaran yang
akan dibuat, sementara location digunakan untuk tempat penyimpanan media yang dikerjakan.
5. Setelah Name and Location diisi kemudian klik tombol Next, maka akan muncul Color Theme
Selection ( digunakan untuk mengatur pewarnaan media pembelajaran yang sedang dibuat.
Setelah itu tekan tombol Next.
Tulis media Nama
Media pembelajaran
ANda
Lokasi tempat
penyimpanan
media yang
dibuat
10
6. Form/ isian yang keluar adalah Title Organization. Pilih/ centang untuk pilihan Chapters and
page (isi 5 atau sesui kebutuhan), include help dan include test at end of title.
Test Name yang berisi Final Assessment diganti dengan nama Evaluasi. Kemudian klik Next.
7. Form yang muncul berikutnya adalah form Chapter 1 of 5 yang digunakan untuk mengisi tombo-
tombol navigasi sesuai dengan keinginan kita.
No Name of Chapter
1 Kompetensi
2 Materi Ajar
3 Latihan
4 Pustaka
5 Author
11
8. Setelah semua diisi klik tombol Next maka akan muncul tampilan sbb:
9. Media Pembelajaran yang dibuat sudah siap untuk diisi dengan content pembelajaran.
12
Tampilan Titiel Explorer
Welcome page
Digunakan untuk cover depan
media pembelajaran yang berisi:
instansi, mapel, kelas, semester,
judul, dan penyusun
Kompetensi
Berisi: SK, KD, Indikator
Bisa terdiri dari 1 page atau
lebih
Materi Ajar
1. Materi pelajaran
2. Gambar/ animasi pendukung
3. Video pendukung dll
Bisa terdiri dari 1 page atau lebih
Latihan
1. Cover latihan
2. Soal-soal pilihan ganda, benar salah,
isian, mencocokkan dll
3. Gambar/ animasi pendukung
4. Umpan balik
(bisa menggunakan 1 page atau lebih)
Pustaka
1. Cover Pustaka
2. Gambar buku yang digunakan
sebagai rujukan mebuat materi ajar
3. Bisa berisi 1 page atau lebih
Author
1. Cover Author
2. Foto/Gambar si pembuat materi
3. Instansi si pembuat
4. Bisa berisi 1 page atau lebih
5.
13
Memasukkan Objek Gambar Pada Halaman Kerja
Ayo Belajar Lectora …
Media pembelajaran rasanya hambar tanpa ada gambar/video/animasi. Lectora menyediakan fasilitas
untuk semua kegiatan tersebut. Mari kita praktekkan..
Untuk memasukkan objek gambar dapat dilakukan langkah-langkah sebagai berikut :
1. Aktifkan halaman lectora yang akan diisi objek, pada tahap pertama ini kita mengisi halaman
dengan gambar.
2. Arahkan mouse pada menu add – klick menu add – object – image
Aktifkan Page yang akan diisi
gambar dengan
mengarahkan mouse dan
menekan klik kiri pada
mouse di area tittle explorer
14
3. Setelah itu akan muncul kotak dialog image properties
4. Pilih dan klik tanda panah ke bawah samping tulisan import
Setelah itu muncul form pilihan :
a. From File
Mengambil file dari hardisk/media penyimpanan sendiri
b. Media Library
Mengambil file yang sudah disediakan oleh lectora
5. Mari kita coba dahulu memasukkan gambar dari file yang sudah dipunyai dari hardisk anda
Digunakan untuk mencari
letak dokumen pada hard
drive yang akan dimasukkan
ke halaman
15
Setelah langkah pada no 4 diatas maka pilih From File dan cari file yang akan anda masukkan
dan klik insert.
Contoh berikut ini adalah memasukkan gambar logo Kab Gunungkidul pada halaman awal
6. Mari kita coba memasukkan gambar yang sudah disediakan program lectora
Logo/gambar yang sudah berhasil
dimasukkan ke stage
16
7. Setelah langkah pada no 6 diatas maka pilih Media File dan akan muncul kotak dialog berikut
Gambar yang sudah disediakan oleh lecora telah dikelompokkan berdasarkan groupnya,Pilih
sesuai group yang diinginkan dan pilih gambar yang tersedia,setelah itu pilih gambar sesuai
keinginan.pilih gambar dan klik insert
Contoh berikut ini adalah memasukkan gambar apel pada halaman kompetensi
Hasil insert gambar dari media
library
17
Mengisi Halaman dengan konten yang dibuat sendiri
Pada Bab 1 telah dibuat sebuah konten dengan urutan sebagai
berikut
Untuk mengisi konten pada tiap bab yang sudah dibuat maka dapat dilakukan langkah-langkah
sebagai berikut : (Sebagai contoh kita akan mengisi bab Kompetensi)
1. Untuk mengisi konten pada halaman kompetensi maka arahkan mouse dan klik pada
chapter Kompetensi. Kemudian tekan tanda ( + ) didepan gambar buku
Sekarang berarti chapter
komptensi telah aktif
Kemudian tekan tanda +
didepan gambar buku
18
Setelah itu akan muncul tampilan sebagai berikut. Arahkan mouse pada page 1 dan klick
2. Setelah itu pada halaman/stage akan aktif di bagian Body Text dari Page 1 Chapter
Kompetensi. Dengan menekan double klik pada mouse anda kemudian blok semua huruf
pada kotak body text dan hapuslah text yang ada, ganti sesuai dengan kompetensi bahan
ajar anda.
Dengan cara yang sama anda dapat mengisi konten pada tiap chapter yang anda buat sesuai
dengan story board yang sudah anda buat pada awal materi ini.
Arahkan mouse pada page 1 dan
klick.
Kemudian klik pada Body Text
19
MEMBUAT MATERI UJI
Setelah konten pembelajaran terisi, maka tahap selanjutnya adalah membuat materi uji
sebagai sarana penilaian terhadap pemahaman siswa pada materi ajar. Berikut adalah
tahapan untuk membuat materi uji :
A. Membuat Soal Benar-Salah
1. Pada Flowchart bab 1 materi uji terletak setelah chapter author maka nanti
anda harus mensetting materi uji terletak dibawah chapter author.
2. Untuk meletakkan materi uji berada dibawah chapter Author maka terlebih
dahulu anda harus mengaktifkan chapter author. Dengan mengarahkan mouse
dan klik pada chapter author.
3. Setelah itu arahkan mouse pada toolbar kemudian klik Add Test
Maka akan muncul tampilan seperti berikut,
pada bagian Test Name ganti dengan nama test misalnya Materi Uji,kemudian
klik OK.
Maka akan muncul tampilan sebagai berikut.
Chapter Latihan sudah aktif.
Toolbar add test.
20
4. Sebelum membuat pertanyaan maka kita setting terlebih dahulu apakah akan
diberikan feedback atau tidak. Untuk menambahkan feedback caranya klik
kanan pada test materi uji pilih properties, pada tab content beri tanda centang
pada Show per question feedback from each question.
5. Klik pada bagian materi Uji
Chapter Materi Uji yang
ditambahkan, terletak
dibawah Chapter Author
beri tanda centang pada
Show per question
feedback from each
question jika ingin
menambahkan
feedback/umpan balik
disetiap pertanyaan
21
Klik add Test Section ganti nama dengan nama “TEST BENAR SALAH”, Setelah itu pilih
Page 1 kemudian add Question
Maka akan muncul kotak dialog seperti pada gambar berikut :
Kemudian klik next, masukkan pertanyaan yang diinginkan pada bagian question. Seperti
pada gambar berikut :
Jenis pilihan soal yang
disediakan.
Untuk memilih tipe benar
salah maka pada bagian
type pilih True/False
22
Lalu klik next, maka akan muncul kotak dialog sebagai berikut :
Jika jawaban benar adalah benar maka pilih dan aktifkan tanda radio button
bawah correct. Begitu sebaliknya.
Jika sudah selesai tekan Finish. Maka akan muncul tampilan seperti berikut :
23
B. Membuat Soal Pilihan Ganda
Untuk membuat soal pilihan ganda langkah-langkahnya hamper mirip dengan cara
membuat soal type benar salah. Pada Chapter Materi Uji Page 1 sudah diisi dengan
model soal type benar-salah maka untuk membuat type soal pilihan ganda perlu
membuat page baru, untuk membuat page baru maka langkah-langkahnya sebagai
berikut.
1. Arahkan mouse dan klik pada toolbar add page
2. Setelah itu halaman baru akan muncul setelah Page 1, halaman baru tersebut secara
default diberi nama Page 2, seperti gambar berikut
3. Kemudian aktifkan Page 2 dengan cara mengklik Page 2. Setelah itu klik tool bar Add
Question
Maka akan muncul kotk dialog seperti berikut :
24
4. Membuat pertanyaan tipe pilihan ganda
caranya ulangi seperti pada langkah 3, pilih Add Test Section ganti namanya dengan pilihan
ganda lalu pilih Add Question
Untuk memilih tipe soal pilihan ganda pada bagian Type pilih Multiple Choice.
Kemudian klik next, masukkan pertanyaan yang di inginkan pada bagian Question. Seperti
pada gambar berikut :
Kemudian klik next, pada bagian Number Of Choice isikan pilihan jawaban sesuai keinginan,
misal diisi 4. Pada langkah ini yang diubah hanya bagian Number Of Choice saja, pada
bagian yang lainnya biarkan sseperti semula. Maka hasilnya akan seperti gambar berikut :
25
Kemudian klik next dan tuliskan tiap jawaban pada bagian Choice Text, untuk jawaban yang
benar beri tanda centang pada bagian Correct Choice seperti pada gambar berikut :
26
Ketika di jalan maka hasilnya :
Jika jawaban salah maka hasilnya :
5. Membuat pertanyaan Isian singkat
caranya ulangi seperti pada langkah 3, pilih Add Test Section ganti namanya dengan isian
singkat lalu pilih Add Question.
Untuk membuat pertanyaan isian singkat, pada bagian Type pilih Fill In The Blank.
27
klik next, kemudian isikan pertanyaan bagian bagian Question
Klik next, pada bagian Possible Correct Answers isikan jawaban yang benar yang di gunakan
sebagai kunci jawaban. Seperti pada gambar berikut :
Kemudian klik finish, setelah di jalankan maka hasilnya akan seperti berikut
:
28
6. Membuat pertanyaan mencocokkan
caranya ulangi seperti pada langkah 3, pilih Add Test Section ganti namanya dengan
mencocokkan lalu pilih Add Question
Untuk membuat pertanyaan mencocokkan pada bagian Type pilih Matching
Klik next kemudian isikan pertanyaan pada bagain Question
29
Klik next, pada bagian Number Of Matching Pair isikan sesuai kebutuhan pada contoh ini
kita isi 3, dan pada Number Of Distractor di kosongkan saja. Fungsi dari Distractor adalah
sebagai pengecoh. Hasilnya dapat dilihat pada gambar berikut :
Kemudian klik next, lalu isikan soal yang akan di cocokkan seperti pada gambar berikut:
30
Setelah selesai klik finish.
Hasilnya akan terlihat seperti berikut :
7. Membuat pertanyaan Drag Drop atau tarik dan tempatkan.
Tipe soal tarik dan tempatkan ini merupakan tipe soal yang wajib menggunakan gambar
pada pertanyaannya.
caranya ulangi seperti pada langkah 3, pilih Add Test Section ganti namanya dengan Tarik
dan Tempatkan lalu pilih Add Question
Untuk membuat pertanyaan tarik dan tempatkan pada bagian Type pilih Drag and Drop
31
Kemudian klik next , pada bagian Question isikan pertanyannya dan pada bagian Drop
Image pilih gambar yang di gunakan sebagai pertanyaan. Seperti pada gambar berikut :
Lalu klik next, pada bagian Number of drag/drop pairs isikan sesuai kebutuhan, bagitu juga
pada bagian pengecoh atau Number of distractor. Seperti pada gambar berikut :
32
Kemudian klik next dan tempatkan jawaban yang tepat sesuai dengan pertanyaan seperti
pada gambar berikut :
33
Klik finish, dan ketika di jalankan hasilnya akan seperti berikut :
34
8. Membuat pertanyaan penentuan lokasi atau Hot Spot
Tipe soal penentuan lokasi ini merupakan tipe soal yang wajib menggunakan gambar pada
pertanyaannya.
caranya ulangi seperti pada langkah 3, pilih Add Test Section ganti namanya dengan
Penentuan Lokasi lalu pilih Add Question
Untuk membuat pertanyaan tarik dan tempatkan pada bagian Type pilih Hot Spot
35
kemudian klik next dan pada bagian Question tentuan pertanyaannya dan pada bagian
Image pilih gambar yang akan disertakan sebagai pertanyaan.
Kemudian klik next, pada bagian Number of hot spot isikan banyaknya pilihan jawaban sesuai dengan
gambar yang telah di sertakan, misal di isi 3. Seperti pada gambar berikut :
36
Kemudian klik next dan tentukan lokasi sebagai jawaban dan pengecoh. Untuk jawaban yang benar beri
tanda centang pada bagian Correct Choice, seperti pada gambar berikut :
Kemudian klik finish dan ketika di jalankan maka hasilnya akan terlihat sebagai berikut :
37
Publikasi
Publikasi adalah proses penyajian file lectora ke dalam beberapa format file, yaitu: EXE,CD,HTML,
dan SCROM.
A. Publikasi ke Single File Executable (exe):
Berikut langkah-langkah melakukan publikasi ke file exe:
1. Pemeriksaan kesalahan dan peringatan atau Checking Errors
Untuk melakukan Checking Errors, klik Tools Error Check
- Klik Tombol Remove apabila muncul jendela Remove Resource and Variable From
Tilte.
- Pastikan memberi tanda Contreng pada Delete Resource Files from Hard Drive.
- Perbaiki Jika terdapat Error dan/atau Warning.
- Klik Done
- Ulangi hingga tidak ada Error dan Warning
2. Setelah selesai pemeriksaan kesalahan dan peringatan atau Checking Errors, maka langkah
selanjutnya adalah melakukan publikasi/publish dengan cara:
- Klik Menu Publish > Publish to Single File Executable
38
- Klik tombol Publish
- Pilih Lokasi Tujuan file dan Ganti Nama file jika diperlukan kemudian Klik Tombol OK
Hasil publikasi akan ada Satu file berekstensi *.exe yang dapat dijalankan pada semua versi
Sistem Operasi Windows tanpa harus instalasi lectora terlebih dahulu.
B. Publikasi ke CD
1. Lakukan langkah 1 (checking errors) seperti pada Publikasi ke Single File Executable
(exe).
2. Setelah selesai pemeriksaan kesalahan dan peringatan atau Checking Errors, maka langkah
selanjutnya adalah melakukan publikasi/publish dengan cara:
- Klik Menu Publish > Publish to CDRom
39
- Klik Tombol Publish Pilih Lokasi Tujuan folder, Klik Tombol OK
Hasil publikasi akan ada tiga file (autorun.inf; LectoraViewer.exe; <nama Title>.awt) dan 1
folder images dan dapat dijalankan pada semua Versi Sistem Operasi Windows
C. Publikasi ke HTML
1. Lakukan langkah 1 (checking errors) seperti pada Publikasi ke Single File Executable
(exe).
2. Setelah selesai pemeriksaan kesalahan dan peringatan atau Checking Errors, maka langkah
selanjutnya adalah melakukan publikasi/publish dengan cara:
- Klik Menu Publish > Publish to HTML,
- Klik Tombol Publish,
- Klik pada “Publish All Pages/Resources in the Title”
- Hilangkan “Check” “ pada JavaScript Title Manager”
- Hilangkan “Check” “pada use web 2.0 style Pop Ups”
- Pilih Lokasi tujuan folder, Klik Tombol OK
Hasil publikasi akan ada Tiga jenis file (*.html; *.css; *.js) dan 1 folder images.
Dapat dijalankan pada Browser semua jenis Sistem Operasi dan diunggah ke Web Server
40
D. Publikasi ke SCORM
1. Lakukan langkah 1 (checking errors) seperti pada Publikasi ke Single File Executable
(exe).
2. Setelah selesai pemeriksaan kesalahan dan peringatan atau Checking Errors, maka langkah
selanjutnya adalah melakukan publikasi/publish dengan cara:
- Klik Menu Publish > Publish to SCORM/Web-based,
- Klik Tombol Publish, Ganti Course Is menjadi SCORM 1.2 Conformant dan beri
contreng pada The Publish Course will Report Test/Question Interaction to the
LMS.
- Pindah ke tab Options dan tentukan folder tujuan lalu klik tombol OK
Hasil publikasi akan ada satu file terkompresi <Nama_Title>.zip
File ini yang akan diunggah ke LMS (Learning Management System) MOODLE.

More Related Content

What's hot

Pemanfaatan lingkungan alam sekitar sebagai media pembelajaran
Pemanfaatan lingkungan alam sekitar sebagai media pembelajaranPemanfaatan lingkungan alam sekitar sebagai media pembelajaran
Pemanfaatan lingkungan alam sekitar sebagai media pembelajaran
Ismail Fizh
 
1. 2. petunjuk penggunaan modul
1. 2. petunjuk penggunaan modul1. 2. petunjuk penggunaan modul
1. 2. petunjuk penggunaan modul
Dian Sari
 
Rubrik presentasi kelompok
Rubrik presentasi kelompokRubrik presentasi kelompok
Rubrik presentasi kelompok
wawan_wawan
 
822 Modul Ajar KurMer Unsur, Senyawa, dan Campuran.docx
822 Modul Ajar KurMer Unsur, Senyawa, dan Campuran.docx822 Modul Ajar KurMer Unsur, Senyawa, dan Campuran.docx
822 Modul Ajar KurMer Unsur, Senyawa, dan Campuran.docx
EnzhoKimmy
 
Pemetaan sk kd ipa kelas 9 smt 2
Pemetaan sk kd ipa kelas 9 smt 2Pemetaan sk kd ipa kelas 9 smt 2
Pemetaan sk kd ipa kelas 9 smt 2
Kahar Muzakkir
 

What's hot (20)

Pemanfaatan lingkungan alam sekitar sebagai media pembelajaran
Pemanfaatan lingkungan alam sekitar sebagai media pembelajaranPemanfaatan lingkungan alam sekitar sebagai media pembelajaran
Pemanfaatan lingkungan alam sekitar sebagai media pembelajaran
 
1. 2. petunjuk penggunaan modul
1. 2. petunjuk penggunaan modul1. 2. petunjuk penggunaan modul
1. 2. petunjuk penggunaan modul
 
Pembelajaran terpadu model connected
Pembelajaran terpadu model connectedPembelajaran terpadu model connected
Pembelajaran terpadu model connected
 
Model pembelajaran assure
Model pembelajaran assureModel pembelajaran assure
Model pembelajaran assure
 
RPP getaran 1.docx
RPP getaran 1.docxRPP getaran 1.docx
RPP getaran 1.docx
 
LKPD Struktur Bumi.pptx
LKPD Struktur Bumi.pptxLKPD Struktur Bumi.pptx
LKPD Struktur Bumi.pptx
 
Lembar observasi siswa
Lembar observasi siswaLembar observasi siswa
Lembar observasi siswa
 
JURNAL REFLEKSI GURU.docx
JURNAL REFLEKSI GURU.docxJURNAL REFLEKSI GURU.docx
JURNAL REFLEKSI GURU.docx
 
Rubrik lkpd pemantulan
Rubrik lkpd pemantulanRubrik lkpd pemantulan
Rubrik lkpd pemantulan
 
Komponen lingkungan sebagai bahan pengajaran muatan lokal
Komponen lingkungan sebagai bahan pengajaran muatan lokalKomponen lingkungan sebagai bahan pengajaran muatan lokal
Komponen lingkungan sebagai bahan pengajaran muatan lokal
 
Profil pelajar pancasila SMK Kebekerjaan
Profil pelajar pancasila SMK KebekerjaanProfil pelajar pancasila SMK Kebekerjaan
Profil pelajar pancasila SMK Kebekerjaan
 
Rubrik presentasi kelompok
Rubrik presentasi kelompokRubrik presentasi kelompok
Rubrik presentasi kelompok
 
Penyusunan rpp dan peer teaching
Penyusunan rpp dan peer teachingPenyusunan rpp dan peer teaching
Penyusunan rpp dan peer teaching
 
Makalah strategi, metode, media pkn di sd
Makalah strategi, metode, media pkn di sdMakalah strategi, metode, media pkn di sd
Makalah strategi, metode, media pkn di sd
 
Komponen biotik
Komponen biotikKomponen biotik
Komponen biotik
 
instrumen lembar penilaian antar peserta didik (sikap)
instrumen lembar penilaian antar peserta didik (sikap)instrumen lembar penilaian antar peserta didik (sikap)
instrumen lembar penilaian antar peserta didik (sikap)
 
822 Modul Ajar KurMer Unsur, Senyawa, dan Campuran.docx
822 Modul Ajar KurMer Unsur, Senyawa, dan Campuran.docx822 Modul Ajar KurMer Unsur, Senyawa, dan Campuran.docx
822 Modul Ajar KurMer Unsur, Senyawa, dan Campuran.docx
 
Bumi dan Alam Semesta Buku Guru Kelas 3 tema 8
Bumi dan Alam Semesta Buku Guru Kelas 3 tema 8Bumi dan Alam Semesta Buku Guru Kelas 3 tema 8
Bumi dan Alam Semesta Buku Guru Kelas 3 tema 8
 
Pemetaan sk kd ipa kelas 9 smt 2
Pemetaan sk kd ipa kelas 9 smt 2Pemetaan sk kd ipa kelas 9 smt 2
Pemetaan sk kd ipa kelas 9 smt 2
 
Pengembangan media pembelajaran
Pengembangan  media pembelajaranPengembangan  media pembelajaran
Pengembangan media pembelajaran
 

Viewers also liked (9)

Modul diklat Nasional Membuat Media Pembelajaran dengan Lectora
Modul diklat Nasional Membuat Media Pembelajaran dengan LectoraModul diklat Nasional Membuat Media Pembelajaran dengan Lectora
Modul diklat Nasional Membuat Media Pembelajaran dengan Lectora
 
Lectora Inspire (Sekilas, Fitur, Keunggulan)
Lectora Inspire (Sekilas, Fitur, Keunggulan)Lectora Inspire (Sekilas, Fitur, Keunggulan)
Lectora Inspire (Sekilas, Fitur, Keunggulan)
 
Diklat lectora januari 2014
Diklat lectora januari 2014Diklat lectora januari 2014
Diklat lectora januari 2014
 
Full screen pada lectora
Full screen pada lectoraFull screen pada lectora
Full screen pada lectora
 
Menambah animasi, sound & movies bab4
Menambah animasi, sound & movies bab4Menambah animasi, sound & movies bab4
Menambah animasi, sound & movies bab4
 
Tutorial lectora
Tutorial lectoraTutorial lectora
Tutorial lectora
 
Tutorial lectora
Tutorial lectoraTutorial lectora
Tutorial lectora
 
Media belajar lectora tema 8 Tempat Tinggalku kurikulum 2013 sd kelas 4
Media belajar lectora tema 8 Tempat Tinggalku kurikulum 2013 sd kelas 4Media belajar lectora tema 8 Tempat Tinggalku kurikulum 2013 sd kelas 4
Media belajar lectora tema 8 Tempat Tinggalku kurikulum 2013 sd kelas 4
 
Sosialisasi skp guru kab kota di Jawa Barat
Sosialisasi skp guru kab kota di Jawa BaratSosialisasi skp guru kab kota di Jawa Barat
Sosialisasi skp guru kab kota di Jawa Barat
 

Similar to Modul Lectora Inspire1

Petunjuk penggunaan media_pembelajaran_matematika_dengan_materi_peluang
Petunjuk penggunaan media_pembelajaran_matematika_dengan_materi_peluangPetunjuk penggunaan media_pembelajaran_matematika_dengan_materi_peluang
Petunjuk penggunaan media_pembelajaran_matematika_dengan_materi_peluang
Diah Dwi
 
Bab 1 tik
Bab 1 tikBab 1 tik
Bab 1 tik
EniVita
 
06 15 23 28
06 15 23 2806 15 23 28
06 15 23 28
ulpri
 
TIK POWER POINT BAB II kelas IX
TIK POWER POINT BAB II kelas IXTIK POWER POINT BAB II kelas IX
TIK POWER POINT BAB II kelas IX
aldiedvan14
 

Similar to Modul Lectora Inspire1 (20)

Nurul fadhillah Tutorial pembuatan media pembelajaran perkalian &amp; pembagi...
Nurul fadhillah Tutorial pembuatan media pembelajaran perkalian &amp; pembagi...Nurul fadhillah Tutorial pembuatan media pembelajaran perkalian &amp; pembagi...
Nurul fadhillah Tutorial pembuatan media pembelajaran perkalian &amp; pembagi...
 
Laporan praktikum modul 4
Laporan praktikum modul 4Laporan praktikum modul 4
Laporan praktikum modul 4
 
Petunjuk Pemakaian PPT Operasi Aljabar
Petunjuk Pemakaian PPT Operasi AljabarPetunjuk Pemakaian PPT Operasi Aljabar
Petunjuk Pemakaian PPT Operasi Aljabar
 
Tik bab 2
Tik bab 2Tik bab 2
Tik bab 2
 
TIK BAB 2
TIK BAB 2TIK BAB 2
TIK BAB 2
 
Cara mudah belajar microsoft power point
Cara mudah belajar microsoft power pointCara mudah belajar microsoft power point
Cara mudah belajar microsoft power point
 
Petunjuk penggunaan media_pembelajaran_matematika_dengan_materi_peluang
Petunjuk penggunaan media_pembelajaran_matematika_dengan_materi_peluangPetunjuk penggunaan media_pembelajaran_matematika_dengan_materi_peluang
Petunjuk penggunaan media_pembelajaran_matematika_dengan_materi_peluang
 
Petunjuk penggunaan media_pembelajaran_m
Petunjuk penggunaan media_pembelajaran_mPetunjuk penggunaan media_pembelajaran_m
Petunjuk penggunaan media_pembelajaran_m
 
Petunjuk penggunaan media_pembelajaran_m
Petunjuk penggunaan media_pembelajaran_mPetunjuk penggunaan media_pembelajaran_m
Petunjuk penggunaan media_pembelajaran_m
 
TIK Bab 1
TIK Bab 1TIK Bab 1
TIK Bab 1
 
Pengelolaan bahan ajar tutor ljj ciloto (1)
Pengelolaan bahan ajar tutor ljj ciloto (1)Pengelolaan bahan ajar tutor ljj ciloto (1)
Pengelolaan bahan ajar tutor ljj ciloto (1)
 
Pengelolaan bahan ajar tutor ljj ciloto
Pengelolaan bahan ajar tutor ljj cilotoPengelolaan bahan ajar tutor ljj ciloto
Pengelolaan bahan ajar tutor ljj ciloto
 
Bab 1 tik
Bab 1 tikBab 1 tik
Bab 1 tik
 
Tik bab 2
Tik bab 2Tik bab 2
Tik bab 2
 
06 15 23 28
06 15 23 2806 15 23 28
06 15 23 28
 
TIK POWER POINT BAB II kelas IX
TIK POWER POINT BAB II kelas IXTIK POWER POINT BAB II kelas IX
TIK POWER POINT BAB II kelas IX
 
Ms. Power Point 2007 BAB 2
Ms. Power Point 2007 BAB 2Ms. Power Point 2007 BAB 2
Ms. Power Point 2007 BAB 2
 
TIK BAB 2 MS.POWER POINT 2007
TIK BAB 2 MS.POWER POINT 2007TIK BAB 2 MS.POWER POINT 2007
TIK BAB 2 MS.POWER POINT 2007
 
TIK BAB 2 MS POWER POINT 2007
TIK BAB 2 MS POWER POINT 2007TIK BAB 2 MS POWER POINT 2007
TIK BAB 2 MS POWER POINT 2007
 
Nurul fadhillah Tutorial Media Pembelajaran Perkalian & Pembagian Bilangan Pe...
Nurul fadhillah Tutorial Media Pembelajaran Perkalian & Pembagian Bilangan Pe...Nurul fadhillah Tutorial Media Pembelajaran Perkalian & Pembagian Bilangan Pe...
Nurul fadhillah Tutorial Media Pembelajaran Perkalian & Pembagian Bilangan Pe...
 

More from Amin Herwansyah

More from Amin Herwansyah (20)

INSTRUMEN ISIAN PPKKS 2023
INSTRUMEN ISIAN PPKKS 2023INSTRUMEN ISIAN PPKKS 2023
INSTRUMEN ISIAN PPKKS 2023
 
Materi Webinar Peran Pengawas 21 Juli 2023.pdf
Materi Webinar Peran Pengawas 21  Juli 2023.pdfMateri Webinar Peran Pengawas 21  Juli 2023.pdf
Materi Webinar Peran Pengawas 21 Juli 2023.pdf
 
Kebijakan Ujian Sekolah 2020
Kebijakan Ujian Sekolah 2020Kebijakan Ujian Sekolah 2020
Kebijakan Ujian Sekolah 2020
 
Cetak SKP Jabar 2020
Cetak SKP Jabar 2020Cetak SKP Jabar 2020
Cetak SKP Jabar 2020
 
RPP PJJ Matematika Wajib Kelas 11
RPP PJJ Matematika Wajib Kelas 11RPP PJJ Matematika Wajib Kelas 11
RPP PJJ Matematika Wajib Kelas 11
 
RPP PJJ Matematika Peminatan Kelas 11
RPP PJJ Matematika Peminatan Kelas 11RPP PJJ Matematika Peminatan Kelas 11
RPP PJJ Matematika Peminatan Kelas 11
 
UKBM Rumus Jumlah dan Selisih 2 Sudut
UKBM Rumus Jumlah dan Selisih 2 SudutUKBM Rumus Jumlah dan Selisih 2 Sudut
UKBM Rumus Jumlah dan Selisih 2 Sudut
 
Modul Pendidikan Antikorupsi SMA
Modul Pendidikan Antikorupsi SMAModul Pendidikan Antikorupsi SMA
Modul Pendidikan Antikorupsi SMA
 
Panduan Kerja Pengawas Sekolah dimasa Pandemi covid-19
Panduan Kerja Pengawas Sekolah dimasa Pandemi covid-19Panduan Kerja Pengawas Sekolah dimasa Pandemi covid-19
Panduan Kerja Pengawas Sekolah dimasa Pandemi covid-19
 
Pedoman Pengenalan Lingkungan Sekolah SMA, SMK dan SLB Prov Jabar
Pedoman Pengenalan Lingkungan Sekolah SMA, SMK dan SLB Prov JabarPedoman Pengenalan Lingkungan Sekolah SMA, SMK dan SLB Prov Jabar
Pedoman Pengenalan Lingkungan Sekolah SMA, SMK dan SLB Prov Jabar
 
Pedoman Belajar Dari Rumah dan Protokol Adaptasi Kebiasaan Baru
Pedoman Belajar Dari Rumah dan Protokol Adaptasi Kebiasaan BaruPedoman Belajar Dari Rumah dan Protokol Adaptasi Kebiasaan Baru
Pedoman Belajar Dari Rumah dan Protokol Adaptasi Kebiasaan Baru
 
Sekolah Ramah Anak di Era New Normal
Sekolah Ramah Anak di Era New NormalSekolah Ramah Anak di Era New Normal
Sekolah Ramah Anak di Era New Normal
 
Penguatan Karakter dan Sekolah Ramah Anak di Fase New Normal
Penguatan Karakter dan Sekolah Ramah Anak di Fase New NormalPenguatan Karakter dan Sekolah Ramah Anak di Fase New Normal
Penguatan Karakter dan Sekolah Ramah Anak di Fase New Normal
 
Pembelajaran Online
Pembelajaran OnlinePembelajaran Online
Pembelajaran Online
 
Hasil Survey Pembelajaran Jarak Jauh (PJJ) SMAN1 Kota Sukabumi
Hasil Survey Pembelajaran Jarak Jauh (PJJ) SMAN1 Kota SukabumiHasil Survey Pembelajaran Jarak Jauh (PJJ) SMAN1 Kota Sukabumi
Hasil Survey Pembelajaran Jarak Jauh (PJJ) SMAN1 Kota Sukabumi
 
Juknis PPDB Tahun 2020 Jawa Barat
Juknis PPDB Tahun 2020 Jawa BaratJuknis PPDB Tahun 2020 Jawa Barat
Juknis PPDB Tahun 2020 Jawa Barat
 
Pergub Jabar No. 31 Tentang Pedoman Penerimaan Peserta Didik Baru pada SMA, S...
Pergub Jabar No. 31 Tentang Pedoman Penerimaan Peserta Didik Baru pada SMA, S...Pergub Jabar No. 31 Tentang Pedoman Penerimaan Peserta Didik Baru pada SMA, S...
Pergub Jabar No. 31 Tentang Pedoman Penerimaan Peserta Didik Baru pada SMA, S...
 
RPP Satu Lembar 2020
RPP Satu Lembar 2020RPP Satu Lembar 2020
RPP Satu Lembar 2020
 
Pedoman Belajar Dari Rumah(BDR), Prov Jabar
Pedoman Belajar Dari Rumah(BDR), Prov JabarPedoman Belajar Dari Rumah(BDR), Prov Jabar
Pedoman Belajar Dari Rumah(BDR), Prov Jabar
 
Humor Gusdur
Humor GusdurHumor Gusdur
Humor Gusdur
 

Recently uploaded

Aksi Nyata Menyebarkan Pemahaman Merdeka Belajar.pdf
Aksi Nyata Menyebarkan Pemahaman Merdeka Belajar.pdfAksi Nyata Menyebarkan Pemahaman Merdeka Belajar.pdf
Aksi Nyata Menyebarkan Pemahaman Merdeka Belajar.pdf
subki124
 
Kenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).ppt
Kenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).pptKenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).ppt
Kenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).ppt
novibernadina
 
Contoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptx
Contoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptxContoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptx
Contoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptx
IvvatulAini
 

Recently uploaded (20)

Prakarsa Perubahan dan kanvas ATAP (1).pptx
Prakarsa Perubahan dan kanvas ATAP (1).pptxPrakarsa Perubahan dan kanvas ATAP (1).pptx
Prakarsa Perubahan dan kanvas ATAP (1).pptx
 
Aksi Nyata Menyebarkan Pemahaman Merdeka Belajar.pdf
Aksi Nyata Menyebarkan Pemahaman Merdeka Belajar.pdfAksi Nyata Menyebarkan Pemahaman Merdeka Belajar.pdf
Aksi Nyata Menyebarkan Pemahaman Merdeka Belajar.pdf
 
MODUL AJAR BAHASA INGGRIS KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INGGRIS KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR BAHASA INGGRIS KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INGGRIS KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
Pengenalan Figma, Figma Indtroduction, Figma
Pengenalan Figma, Figma Indtroduction, FigmaPengenalan Figma, Figma Indtroduction, Figma
Pengenalan Figma, Figma Indtroduction, Figma
 
Aksi Nyata Disiplin Positif Keyakinan Kelas untuk SMK
Aksi Nyata Disiplin Positif Keyakinan Kelas untuk SMKAksi Nyata Disiplin Positif Keyakinan Kelas untuk SMK
Aksi Nyata Disiplin Positif Keyakinan Kelas untuk SMK
 
Konseptual Model Keperawatan Jiwa pada manusia
Konseptual Model Keperawatan Jiwa pada manusiaKonseptual Model Keperawatan Jiwa pada manusia
Konseptual Model Keperawatan Jiwa pada manusia
 
MODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
PPT BAHASA INDONESIA KELAS 1 SEKOLAH DASAR
PPT BAHASA INDONESIA KELAS 1 SEKOLAH DASARPPT BAHASA INDONESIA KELAS 1 SEKOLAH DASAR
PPT BAHASA INDONESIA KELAS 1 SEKOLAH DASAR
 
Bab 4 Persatuan dan Kesatuan di Lingkup Wilayah Kabupaten dan Kota.pptx
Bab 4 Persatuan dan Kesatuan di Lingkup Wilayah Kabupaten dan Kota.pptxBab 4 Persatuan dan Kesatuan di Lingkup Wilayah Kabupaten dan Kota.pptx
Bab 4 Persatuan dan Kesatuan di Lingkup Wilayah Kabupaten dan Kota.pptx
 
contoh-kisi-kisi-bahasa-inggris-kelas-9.docx
contoh-kisi-kisi-bahasa-inggris-kelas-9.docxcontoh-kisi-kisi-bahasa-inggris-kelas-9.docx
contoh-kisi-kisi-bahasa-inggris-kelas-9.docx
 
Kenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).ppt
Kenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).pptKenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).ppt
Kenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).ppt
 
Skenario Lokakarya 2 Pendidikan Guru Penggerak
Skenario Lokakarya 2 Pendidikan Guru PenggerakSkenario Lokakarya 2 Pendidikan Guru Penggerak
Skenario Lokakarya 2 Pendidikan Guru Penggerak
 
Topik 4_Eksplorasi Konsep LK Kelompok_Pendidikan Berkelanjutan
Topik 4_Eksplorasi Konsep LK Kelompok_Pendidikan BerkelanjutanTopik 4_Eksplorasi Konsep LK Kelompok_Pendidikan Berkelanjutan
Topik 4_Eksplorasi Konsep LK Kelompok_Pendidikan Berkelanjutan
 
MODUL AJAR IPAS KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR IPAS KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR IPAS KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR IPAS KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
TUGAS RUANG KOLABORASI 1.3 PRAKARSA PERUBAHAN
TUGAS RUANG KOLABORASI 1.3 PRAKARSA PERUBAHANTUGAS RUANG KOLABORASI 1.3 PRAKARSA PERUBAHAN
TUGAS RUANG KOLABORASI 1.3 PRAKARSA PERUBAHAN
 
Prov.Jabar_1504_Pengumuman Seleksi Tahap 2_CGP A11 (2).pdf
Prov.Jabar_1504_Pengumuman Seleksi Tahap 2_CGP A11 (2).pdfProv.Jabar_1504_Pengumuman Seleksi Tahap 2_CGP A11 (2).pdf
Prov.Jabar_1504_Pengumuman Seleksi Tahap 2_CGP A11 (2).pdf
 
BAHAN PAPARAN UU DESA NOMOR 3 TAHUN 2024
BAHAN PAPARAN UU DESA NOMOR 3 TAHUN 2024BAHAN PAPARAN UU DESA NOMOR 3 TAHUN 2024
BAHAN PAPARAN UU DESA NOMOR 3 TAHUN 2024
 
Contoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptx
Contoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptxContoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptx
Contoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptx
 
MODUL AJAR SENI RUPA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR SENI RUPA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR SENI RUPA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR SENI RUPA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
Webinar 1_Pendidikan Berjenjang Pendidikan Inklusif.pdf
Webinar 1_Pendidikan Berjenjang Pendidikan Inklusif.pdfWebinar 1_Pendidikan Berjenjang Pendidikan Inklusif.pdf
Webinar 1_Pendidikan Berjenjang Pendidikan Inklusif.pdf
 

Modul Lectora Inspire1

  • 1. 1 PELATIHAN PEMBUATAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS ICT TAHUN PELAJARAN 2010/2011 DISAIN PEMBUATAN MEDIA PEMBELAJARAN MENGGUNAKAN PROGRAM LECTORA DISUSUN OLEH: Sigit Suryono, S.Pd, M.PdSigit Suryono, S.Pd, M.PdSigit Suryono, S.Pd, M.PdSigit Suryono, S.Pd, M.Pd Ary Wahyu Kurniatno, S.Pd, M.PdAry Wahyu Kurniatno, S.Pd, M.PdAry Wahyu Kurniatno, S.Pd, M.PdAry Wahyu Kurniatno, S.Pd, M.Pd Oki Pambudi, S.Oki Pambudi, S.Oki Pambudi, S.Oki Pambudi, S.PdPdPdPd PEMERINTAH PROVINSI DAERAH ISTIMEWA YOGYAKARTA DINAS PENDIDIKAN, PEMUDA DAN OLAHRAGA BALAI TEKNOLOGI KOMUNIKASI PENDIDIKAN (BTKP) Jln. Kenari No.2 Telepon (0274)517327 e-mail:btkp_jogja@yahoo.com
  • 2. 2 Merancang Media Pembelajaran Interaktif 1. Merancang Media • Membuat Flowchart program (alur program) 2. Storyboard Media Pembelajaran Interaktif STORYBOARD Cover Cover Kompetensi Materi AJar Latihan Pustaka Author Exit Author Evaluasi KD SK Indikator Subbab Subbab Cover Kompetensi Materi Ajar Latihan Pustaka Author Evaluasi Akhir PEMERINTAH KABUPATEN KULONPROGO DINAS PENDIDIKAN, PEMUDA, DAN OLAHRAGA SD N PLERET KIDUL PANJATAN, KULONPROGO logo Media Pembelajaran Interaktif Mata Pelajaran: IPA Kelas: III /Semester: 1 Makhluk Hidup Oleh: ……………………………….
  • 3. 3 Menu Kompetensi Menu Materi Ajar Menu Latihan Menu Pustaka Cover Kompetensi Materi Ajar Latihan Pustaka Author Evaluasi Akhir Pada menu kompetensi berisi 1. Standar Kompetensi 2. Kompetensi Dasar 3. Indikator (bisa menggunakan 1 page atau lebih) Cover Kompetensi Materi Ajar Latihan Pustaka Author Evaluasi Akhir Materi ajar 1. Materi pelajaran 2. Gambar/ animasi pendukung 3. Video pendukung dll (bisa menggunakan 1 page atau lebih) Cover Kompetensi Materi Ajar Latihan Pustaka Author Evaluasi Akhir Menu Latihan 1. Cover latihan 2. Soal-soal pilihan ganda, benar salah, isian, mencocokkan dll 3. Gambar/ animasi pendukung 4. Umpan balik (bisa menggunakan 1 page atau lebih) Cover Kompetensi Materi Ajar Latihan Pustaka Author Evaluasi Akhir Menu Pustaka 1. Buku acuan 2. Website acuan 3. Sumber gambar dll (bisa menggunakan 1 page atau lebih)
  • 4. 4 Menu Author Cover Kompetensi Materi Ajar Latihan Pustaka Author Evaluasi Akhir Author 1. Foto Nama: NIP: Instansi: GuruMapel: Email: HP:
  • 5. 5 Pemanfaatan Lectora Dalam Pengembangan Media Pembelajaran Interactif Materi Dasar-dasar Lectora • Menu-menu pada program Lectora • Pemanfaatan chapter, section, page • Insert berbagai fasilitas dalam Lectora (insert image, insert audio, animasi dll) • Pemanfaatan fasilitas pembuatan soal/quis • Publish Tampilan Lectora Menu-menu/ Fasilitas Yang digunakan Menu pada Lectora terdiri dari menu File, Edit, Add, Layout, Tools, Mode, Publish, View, dan Help yang cara bekerjanya mirip dengan Program Microsoft Office. Page / halaman Menu Toolbar Title Explorer
  • 6. 6 Menu File Menu Edit Menu Add Toolbar Add
  • 7. 7 Menu Tools Menu Mode Menu Publish Menu Layout
  • 8. 8 Memulai bekerja membuat Media Pembelajaran Ayo Bekerja… Langkah Kerja: 1. Aktifkan program aplikasi Lectora dengan mengklik gambar 2. Pilihlah Create New Title kemudian Klik Title Wizard atau Template 3. Kemudian pilihlah desain yang kalian senangi kemudian klik Start Wizard
  • 9. 9 4. Akan muncul form Name dan Location. Name digunakan untuk nama Media Pembelajaran yang akan dibuat, sementara location digunakan untuk tempat penyimpanan media yang dikerjakan. 5. Setelah Name and Location diisi kemudian klik tombol Next, maka akan muncul Color Theme Selection ( digunakan untuk mengatur pewarnaan media pembelajaran yang sedang dibuat. Setelah itu tekan tombol Next. Tulis media Nama Media pembelajaran ANda Lokasi tempat penyimpanan media yang dibuat
  • 10. 10 6. Form/ isian yang keluar adalah Title Organization. Pilih/ centang untuk pilihan Chapters and page (isi 5 atau sesui kebutuhan), include help dan include test at end of title. Test Name yang berisi Final Assessment diganti dengan nama Evaluasi. Kemudian klik Next. 7. Form yang muncul berikutnya adalah form Chapter 1 of 5 yang digunakan untuk mengisi tombo- tombol navigasi sesuai dengan keinginan kita. No Name of Chapter 1 Kompetensi 2 Materi Ajar 3 Latihan 4 Pustaka 5 Author
  • 11. 11 8. Setelah semua diisi klik tombol Next maka akan muncul tampilan sbb: 9. Media Pembelajaran yang dibuat sudah siap untuk diisi dengan content pembelajaran.
  • 12. 12 Tampilan Titiel Explorer Welcome page Digunakan untuk cover depan media pembelajaran yang berisi: instansi, mapel, kelas, semester, judul, dan penyusun Kompetensi Berisi: SK, KD, Indikator Bisa terdiri dari 1 page atau lebih Materi Ajar 1. Materi pelajaran 2. Gambar/ animasi pendukung 3. Video pendukung dll Bisa terdiri dari 1 page atau lebih Latihan 1. Cover latihan 2. Soal-soal pilihan ganda, benar salah, isian, mencocokkan dll 3. Gambar/ animasi pendukung 4. Umpan balik (bisa menggunakan 1 page atau lebih) Pustaka 1. Cover Pustaka 2. Gambar buku yang digunakan sebagai rujukan mebuat materi ajar 3. Bisa berisi 1 page atau lebih Author 1. Cover Author 2. Foto/Gambar si pembuat materi 3. Instansi si pembuat 4. Bisa berisi 1 page atau lebih 5.
  • 13. 13 Memasukkan Objek Gambar Pada Halaman Kerja Ayo Belajar Lectora … Media pembelajaran rasanya hambar tanpa ada gambar/video/animasi. Lectora menyediakan fasilitas untuk semua kegiatan tersebut. Mari kita praktekkan.. Untuk memasukkan objek gambar dapat dilakukan langkah-langkah sebagai berikut : 1. Aktifkan halaman lectora yang akan diisi objek, pada tahap pertama ini kita mengisi halaman dengan gambar. 2. Arahkan mouse pada menu add – klick menu add – object – image Aktifkan Page yang akan diisi gambar dengan mengarahkan mouse dan menekan klik kiri pada mouse di area tittle explorer
  • 14. 14 3. Setelah itu akan muncul kotak dialog image properties 4. Pilih dan klik tanda panah ke bawah samping tulisan import Setelah itu muncul form pilihan : a. From File Mengambil file dari hardisk/media penyimpanan sendiri b. Media Library Mengambil file yang sudah disediakan oleh lectora 5. Mari kita coba dahulu memasukkan gambar dari file yang sudah dipunyai dari hardisk anda Digunakan untuk mencari letak dokumen pada hard drive yang akan dimasukkan ke halaman
  • 15. 15 Setelah langkah pada no 4 diatas maka pilih From File dan cari file yang akan anda masukkan dan klik insert. Contoh berikut ini adalah memasukkan gambar logo Kab Gunungkidul pada halaman awal 6. Mari kita coba memasukkan gambar yang sudah disediakan program lectora Logo/gambar yang sudah berhasil dimasukkan ke stage
  • 16. 16 7. Setelah langkah pada no 6 diatas maka pilih Media File dan akan muncul kotak dialog berikut Gambar yang sudah disediakan oleh lecora telah dikelompokkan berdasarkan groupnya,Pilih sesuai group yang diinginkan dan pilih gambar yang tersedia,setelah itu pilih gambar sesuai keinginan.pilih gambar dan klik insert Contoh berikut ini adalah memasukkan gambar apel pada halaman kompetensi Hasil insert gambar dari media library
  • 17. 17 Mengisi Halaman dengan konten yang dibuat sendiri Pada Bab 1 telah dibuat sebuah konten dengan urutan sebagai berikut Untuk mengisi konten pada tiap bab yang sudah dibuat maka dapat dilakukan langkah-langkah sebagai berikut : (Sebagai contoh kita akan mengisi bab Kompetensi) 1. Untuk mengisi konten pada halaman kompetensi maka arahkan mouse dan klik pada chapter Kompetensi. Kemudian tekan tanda ( + ) didepan gambar buku Sekarang berarti chapter komptensi telah aktif Kemudian tekan tanda + didepan gambar buku
  • 18. 18 Setelah itu akan muncul tampilan sebagai berikut. Arahkan mouse pada page 1 dan klick 2. Setelah itu pada halaman/stage akan aktif di bagian Body Text dari Page 1 Chapter Kompetensi. Dengan menekan double klik pada mouse anda kemudian blok semua huruf pada kotak body text dan hapuslah text yang ada, ganti sesuai dengan kompetensi bahan ajar anda. Dengan cara yang sama anda dapat mengisi konten pada tiap chapter yang anda buat sesuai dengan story board yang sudah anda buat pada awal materi ini. Arahkan mouse pada page 1 dan klick. Kemudian klik pada Body Text
  • 19. 19 MEMBUAT MATERI UJI Setelah konten pembelajaran terisi, maka tahap selanjutnya adalah membuat materi uji sebagai sarana penilaian terhadap pemahaman siswa pada materi ajar. Berikut adalah tahapan untuk membuat materi uji : A. Membuat Soal Benar-Salah 1. Pada Flowchart bab 1 materi uji terletak setelah chapter author maka nanti anda harus mensetting materi uji terletak dibawah chapter author. 2. Untuk meletakkan materi uji berada dibawah chapter Author maka terlebih dahulu anda harus mengaktifkan chapter author. Dengan mengarahkan mouse dan klik pada chapter author. 3. Setelah itu arahkan mouse pada toolbar kemudian klik Add Test Maka akan muncul tampilan seperti berikut, pada bagian Test Name ganti dengan nama test misalnya Materi Uji,kemudian klik OK. Maka akan muncul tampilan sebagai berikut. Chapter Latihan sudah aktif. Toolbar add test.
  • 20. 20 4. Sebelum membuat pertanyaan maka kita setting terlebih dahulu apakah akan diberikan feedback atau tidak. Untuk menambahkan feedback caranya klik kanan pada test materi uji pilih properties, pada tab content beri tanda centang pada Show per question feedback from each question. 5. Klik pada bagian materi Uji Chapter Materi Uji yang ditambahkan, terletak dibawah Chapter Author beri tanda centang pada Show per question feedback from each question jika ingin menambahkan feedback/umpan balik disetiap pertanyaan
  • 21. 21 Klik add Test Section ganti nama dengan nama “TEST BENAR SALAH”, Setelah itu pilih Page 1 kemudian add Question Maka akan muncul kotak dialog seperti pada gambar berikut : Kemudian klik next, masukkan pertanyaan yang diinginkan pada bagian question. Seperti pada gambar berikut : Jenis pilihan soal yang disediakan. Untuk memilih tipe benar salah maka pada bagian type pilih True/False
  • 22. 22 Lalu klik next, maka akan muncul kotak dialog sebagai berikut : Jika jawaban benar adalah benar maka pilih dan aktifkan tanda radio button bawah correct. Begitu sebaliknya. Jika sudah selesai tekan Finish. Maka akan muncul tampilan seperti berikut :
  • 23. 23 B. Membuat Soal Pilihan Ganda Untuk membuat soal pilihan ganda langkah-langkahnya hamper mirip dengan cara membuat soal type benar salah. Pada Chapter Materi Uji Page 1 sudah diisi dengan model soal type benar-salah maka untuk membuat type soal pilihan ganda perlu membuat page baru, untuk membuat page baru maka langkah-langkahnya sebagai berikut. 1. Arahkan mouse dan klik pada toolbar add page 2. Setelah itu halaman baru akan muncul setelah Page 1, halaman baru tersebut secara default diberi nama Page 2, seperti gambar berikut 3. Kemudian aktifkan Page 2 dengan cara mengklik Page 2. Setelah itu klik tool bar Add Question Maka akan muncul kotk dialog seperti berikut :
  • 24. 24 4. Membuat pertanyaan tipe pilihan ganda caranya ulangi seperti pada langkah 3, pilih Add Test Section ganti namanya dengan pilihan ganda lalu pilih Add Question Untuk memilih tipe soal pilihan ganda pada bagian Type pilih Multiple Choice. Kemudian klik next, masukkan pertanyaan yang di inginkan pada bagian Question. Seperti pada gambar berikut : Kemudian klik next, pada bagian Number Of Choice isikan pilihan jawaban sesuai keinginan, misal diisi 4. Pada langkah ini yang diubah hanya bagian Number Of Choice saja, pada bagian yang lainnya biarkan sseperti semula. Maka hasilnya akan seperti gambar berikut :
  • 25. 25 Kemudian klik next dan tuliskan tiap jawaban pada bagian Choice Text, untuk jawaban yang benar beri tanda centang pada bagian Correct Choice seperti pada gambar berikut :
  • 26. 26 Ketika di jalan maka hasilnya : Jika jawaban salah maka hasilnya : 5. Membuat pertanyaan Isian singkat caranya ulangi seperti pada langkah 3, pilih Add Test Section ganti namanya dengan isian singkat lalu pilih Add Question. Untuk membuat pertanyaan isian singkat, pada bagian Type pilih Fill In The Blank.
  • 27. 27 klik next, kemudian isikan pertanyaan bagian bagian Question Klik next, pada bagian Possible Correct Answers isikan jawaban yang benar yang di gunakan sebagai kunci jawaban. Seperti pada gambar berikut : Kemudian klik finish, setelah di jalankan maka hasilnya akan seperti berikut :
  • 28. 28 6. Membuat pertanyaan mencocokkan caranya ulangi seperti pada langkah 3, pilih Add Test Section ganti namanya dengan mencocokkan lalu pilih Add Question Untuk membuat pertanyaan mencocokkan pada bagian Type pilih Matching Klik next kemudian isikan pertanyaan pada bagain Question
  • 29. 29 Klik next, pada bagian Number Of Matching Pair isikan sesuai kebutuhan pada contoh ini kita isi 3, dan pada Number Of Distractor di kosongkan saja. Fungsi dari Distractor adalah sebagai pengecoh. Hasilnya dapat dilihat pada gambar berikut : Kemudian klik next, lalu isikan soal yang akan di cocokkan seperti pada gambar berikut:
  • 30. 30 Setelah selesai klik finish. Hasilnya akan terlihat seperti berikut : 7. Membuat pertanyaan Drag Drop atau tarik dan tempatkan. Tipe soal tarik dan tempatkan ini merupakan tipe soal yang wajib menggunakan gambar pada pertanyaannya. caranya ulangi seperti pada langkah 3, pilih Add Test Section ganti namanya dengan Tarik dan Tempatkan lalu pilih Add Question Untuk membuat pertanyaan tarik dan tempatkan pada bagian Type pilih Drag and Drop
  • 31. 31 Kemudian klik next , pada bagian Question isikan pertanyannya dan pada bagian Drop Image pilih gambar yang di gunakan sebagai pertanyaan. Seperti pada gambar berikut : Lalu klik next, pada bagian Number of drag/drop pairs isikan sesuai kebutuhan, bagitu juga pada bagian pengecoh atau Number of distractor. Seperti pada gambar berikut :
  • 32. 32 Kemudian klik next dan tempatkan jawaban yang tepat sesuai dengan pertanyaan seperti pada gambar berikut :
  • 33. 33 Klik finish, dan ketika di jalankan hasilnya akan seperti berikut :
  • 34. 34 8. Membuat pertanyaan penentuan lokasi atau Hot Spot Tipe soal penentuan lokasi ini merupakan tipe soal yang wajib menggunakan gambar pada pertanyaannya. caranya ulangi seperti pada langkah 3, pilih Add Test Section ganti namanya dengan Penentuan Lokasi lalu pilih Add Question Untuk membuat pertanyaan tarik dan tempatkan pada bagian Type pilih Hot Spot
  • 35. 35 kemudian klik next dan pada bagian Question tentuan pertanyaannya dan pada bagian Image pilih gambar yang akan disertakan sebagai pertanyaan. Kemudian klik next, pada bagian Number of hot spot isikan banyaknya pilihan jawaban sesuai dengan gambar yang telah di sertakan, misal di isi 3. Seperti pada gambar berikut :
  • 36. 36 Kemudian klik next dan tentukan lokasi sebagai jawaban dan pengecoh. Untuk jawaban yang benar beri tanda centang pada bagian Correct Choice, seperti pada gambar berikut : Kemudian klik finish dan ketika di jalankan maka hasilnya akan terlihat sebagai berikut :
  • 37. 37 Publikasi Publikasi adalah proses penyajian file lectora ke dalam beberapa format file, yaitu: EXE,CD,HTML, dan SCROM. A. Publikasi ke Single File Executable (exe): Berikut langkah-langkah melakukan publikasi ke file exe: 1. Pemeriksaan kesalahan dan peringatan atau Checking Errors Untuk melakukan Checking Errors, klik Tools Error Check - Klik Tombol Remove apabila muncul jendela Remove Resource and Variable From Tilte. - Pastikan memberi tanda Contreng pada Delete Resource Files from Hard Drive. - Perbaiki Jika terdapat Error dan/atau Warning. - Klik Done - Ulangi hingga tidak ada Error dan Warning 2. Setelah selesai pemeriksaan kesalahan dan peringatan atau Checking Errors, maka langkah selanjutnya adalah melakukan publikasi/publish dengan cara: - Klik Menu Publish > Publish to Single File Executable
  • 38. 38 - Klik tombol Publish - Pilih Lokasi Tujuan file dan Ganti Nama file jika diperlukan kemudian Klik Tombol OK Hasil publikasi akan ada Satu file berekstensi *.exe yang dapat dijalankan pada semua versi Sistem Operasi Windows tanpa harus instalasi lectora terlebih dahulu. B. Publikasi ke CD 1. Lakukan langkah 1 (checking errors) seperti pada Publikasi ke Single File Executable (exe). 2. Setelah selesai pemeriksaan kesalahan dan peringatan atau Checking Errors, maka langkah selanjutnya adalah melakukan publikasi/publish dengan cara: - Klik Menu Publish > Publish to CDRom
  • 39. 39 - Klik Tombol Publish Pilih Lokasi Tujuan folder, Klik Tombol OK Hasil publikasi akan ada tiga file (autorun.inf; LectoraViewer.exe; <nama Title>.awt) dan 1 folder images dan dapat dijalankan pada semua Versi Sistem Operasi Windows C. Publikasi ke HTML 1. Lakukan langkah 1 (checking errors) seperti pada Publikasi ke Single File Executable (exe). 2. Setelah selesai pemeriksaan kesalahan dan peringatan atau Checking Errors, maka langkah selanjutnya adalah melakukan publikasi/publish dengan cara: - Klik Menu Publish > Publish to HTML, - Klik Tombol Publish, - Klik pada “Publish All Pages/Resources in the Title” - Hilangkan “Check” “ pada JavaScript Title Manager” - Hilangkan “Check” “pada use web 2.0 style Pop Ups” - Pilih Lokasi tujuan folder, Klik Tombol OK Hasil publikasi akan ada Tiga jenis file (*.html; *.css; *.js) dan 1 folder images. Dapat dijalankan pada Browser semua jenis Sistem Operasi dan diunggah ke Web Server
  • 40. 40 D. Publikasi ke SCORM 1. Lakukan langkah 1 (checking errors) seperti pada Publikasi ke Single File Executable (exe). 2. Setelah selesai pemeriksaan kesalahan dan peringatan atau Checking Errors, maka langkah selanjutnya adalah melakukan publikasi/publish dengan cara: - Klik Menu Publish > Publish to SCORM/Web-based, - Klik Tombol Publish, Ganti Course Is menjadi SCORM 1.2 Conformant dan beri contreng pada The Publish Course will Report Test/Question Interaction to the LMS. - Pindah ke tab Options dan tentukan folder tujuan lalu klik tombol OK Hasil publikasi akan ada satu file terkompresi <Nama_Title>.zip File ini yang akan diunggah ke LMS (Learning Management System) MOODLE.