SlideShare a Scribd company logo
1 of 9
Download to read offline
PENGENALAN KOMPUTER
Oleh : ISHAKUL FATONI, S.Kom
A. MENGENAL KOMPUTER
1. Pengertian Komputer
Istilah komputer mempunyai arti luas, kata komputer berasal dari bahasa latin yatu computare
yang artinya menghitung, dalam bahasa inggris di sebut to compute. Secara difinisi komputer
diterjemahkan sebagai sekumpulan alat elektronik yang saling bekerja sama, dapat menerima data
(input), mengolah data (proses) dan memberikan informasi (output) yang terorganisasi dibawah
kontrol program yang tersimpan dalam memory.
Menurut Robert H. Bilssmer 1985, komputer merupakan suatu alat elektronik yang mampu
melakukan beberapa tugas yaitu menerima input memproses input sesuai dengan intruksi yang
diberikan, menyimpan perintah-perintah dan hasil pengolahannya, serta menyediakan output dalam
bentuk informasi.
Menurut Donald H. Saders 1985, komputer merupakan suatu system elektronik yang mampu
memanipulasi data yang cepat dan tepat serta dirangcang dan diorganisasikan secara otomatis
menerima dan menyimpan data input, memprosesnya dan menghasilkan output berdasarkan intruksi-
intruksi yang telah tersimpan di dalam memory.
Menurut VC. Hamacher ZG, komputer merupakan mesin penghitung elektronik yang cepat
dapat menerima informasi input digital, memproses sesuai dengan suatu program yang tersimpan di
memory (stored program) dan menghasilkan output informas
Menurut William M Fuori, komputer merupakan suatu pemroses data (data processor) yang
dapat melakukan perhitungan yang besar dan cepat, termasuk perhitungan aritmatika yang besar atau
operasi logika tanpa campur tangan dari manusia mengoperasikan selama pemrosesan.
Menurut Gordon B. Davis, komputer merupakan tipe khusus alat penghitung yang
mempunyai sifat tertentu yang pasti.
Dari beberapa difinisi tersebut diatas, bahwa komputer adalah :
Alat elektronik
Dapat menerima input data
Dapat mengolah data
Memberkan informasi
Menggunakan suatu program yang tersimpan di memory komputer (stored program)
Dapat menyimpan program dan hasil pengolahan
Bekerja secara otomatis
Sedangkan yang disebut program adalah kumpulan dari beberapa intruksi atau perintah
terperinci yang sudah disiapkan agar komputer dapat melakukan fungsinya dengan cara yang sudah
ditentukan.
Secara umum system komputer terdiri dari elemen-elemen yang saling berhubungan
membentuk suatu satu kesatuan untuk melaksankan tujuan pokok dari system tersebut. Tujuan pokok
dari system komputer adalah mengolah data untuk menghasilkan informasi sehingga perlu didukung
oleh elemen-elemen yang terdiri dari perangkat keras (hardware), perangkat lunak (software), dan
brainware.
2. Klasifikasi Komputer
Terdapat benyak tipe komputer yang sangat bervariasi dalam ukuran, biaya, daya kumputasi,
dan tujuan penggunaannya. Komputer yang paling umum adalah Personal Computer, yang digunakan
di sekolah-sekolah, kantor, rumah-rumah. Personal Computer merupakan bentuk paling umum dari
komputer desktop. Komputer desktop memiliki unit pengolahan dan penyimpanan, display visual dan
unit output audio dan keyboard yang ditempatkan secara mudah di meja kantor atau rumah. Media
penyimpanan tersebut berupa harddisk, CD-ROM, dan disket atau flashdisk. Komputer notebook
portable adalah versi ringkas dari personal komputer dengan semua komponennya terpaket dalam satu
unit tunggal seukuran kopertipis.
Supercomputer digunakan untuk perhitungan numeric skala besar seperti perkiraan cuaca,
desain dan simulasi pesawat terbang. Dalam sistem enterprice, server dan supercomputer, unit
fungsionalnya yang banyak processor, dapat terdiri dari sejumlah unit besar dan sering kali terpisah.
Komputer oleh beberapa professional diklasifikasi menjadi beberapa sudut pandang, ada yang
menggolongkan yang berdasarkan data yang diolah, berdasarkan penggunaannya, berdasarkan ukuran
dan berdasarkan generasi serta berdasarkan yang lain.
a. Komputer Berdasarkan Data Yang Diolah
Berdasarkan data yang diolahnya komputer dapat digolongkan kedalam tiga golongan yaitu ;
1. Komputer Analog, yang digunakan untuk mengolah data kualitatif, bekerja secara kontiyu dan
bukan data yang berbentuk angka, tetapi dalam bentuk fisik misalnya alat hitung ; arus listrik,
temperature, kecepatan, tekanan dan sebagainya
2. Komputer Digital, digunakan untuk mengolah data kuantitatif (huruf, angka, kombinasi angka
dan huruf, karakter-karakter khusus) dan memerlukan bahasa perantara, misalnya Komputer
PC dll
Keunggulan dari computer ini adalah
- memproses data lebih tepat dibandingkan dengan computer analog.
- Dapat menyimpan data selama masih dibutuhkan untuk diproses
3. Komputer Hybrid, merupakan kombinasi antara komputer analog dengan komputer digital,
misalnya faxcimile dll
b. Komputer Berdasarkan Penggunaanya
Berdasarkan penggunaanya komputer digolongkan menjadi ;
1. Special-Purpose Komputer
Komputer ini dirancang untuk menyelesaikan suatu masalah yang khusus, biasanya hanya
berupa satu masalah saja, komputer ini dapat berupa komputer digital atau komputer analog,
dan umumnya komputer analog adalah special-purpose komputer. Komputer ini banyak
dikembangkan untuk pengontrolan yang otomatis pada proses-proses industri
2. General-Purpose Komputer
Komputer ini dirancang untuk menyelesaikan bermacam masalah, dapat menggunakan
beberapa program yang dapat menyelasaikan jenis permasalahan yang berbeda, karena
komputer ini tidak dirancang untuk masalah secara khusus.misalnya aplikasi bisnis, teknik,
pendidikan, pengolahan kata, permainan dll
General-Purpose Komputer dapat berupa kompuer digital maupun komputer analog, tetapi
pada umunya komputer digital adalah general-purpose computer
c. Komputer Berdasarkan Ukurannya
Komputer yang dibedakan berdasakan bentuk dan ukuran fisik dibedakan atas ;
1. Tower (Menara),
2. Desktop (Meja)
3. Portable
4. Notebook
5. Subnotebook
6. Palmtop
d. Komputer Berdasarkan Processor
Komuter ini digolongkan menjadi
1. Mainframe adalah komputer yang processornya mempunyai kemampuan besar karena
ditujukan untuk banyak pemakai,
2. Minikomputer adalah bentuk mini dari komputer mainframe, kalau mainframe memiliki
ribuan terminal komputer mini lebih terbatas hanya sampai puluhan dan mungkin ratusan
terminal.
3. Personal Computer adalah komputer yang ditujukan untuk satu pemakai dengan satu
pemakaian program apilkasi saat tertentu.
B. MENGAKTIFKAN DAN MEMATIKAN KOMPUTER SESUAI PROSEDUR
1. Fungsi dan Jenis-Jenis Port Pada Komputer
Port merupakan colokan yang terpasang di bagian belakang case yang berfungsi sebagai
penghubung antara komponen di dalam unit system dengan piranti diluar, sebagai contoh, port untuk
menghubungkan camera digital, monitor, mouse dsb.
Port dikelompokkan menjadi beberapa bagian yaitu ; Port Serial, Port Parallel, Port USB, port
SCSI, Port Infra merah serta port-port yang lain
a. Port Serial
Biasa digunakan untuk melakukan tranmisi data yang beroreintasi pada pengiriman sebuah bit per
waktu, kareana sifatnya demikian pegiriman data berjalan agak lambat, biasanya digunakan untuk
mengoneksi piranti seperti : printer, mouse, modem, PLC (programmable Logic controller),
pembaca kartu maknetik dan pembaca barcode. Port ini sering dinyatakan dengan nama COM.
Konektor yang digunakan adalah RS-232C dengan 9 pin atau 25 pin
b. Port Parallel
Port Parallel atau sering disebut port LPT bekerja atas dasar 8 bit perwaktu, cocok untuk
pengiriman data dengan cepat, tetapi dengan kabel yang pendek (tidak lebih dari 15 kaki).
Umumnya digunakan untuk printer parallel, hard disk eksternal dan zip drive. Konektor yang
digunakan adalah DB-25 yang terdiri dari 25 pin
c. Port USB
Port USB merupakan port yang akhir-akhir ini sangat populer digunakan, yang dapat digunakan
untuk menghubungkan berbagai piranti seperti camera digital, printer, scanner, zip drive dan
sebagainya, port ini mempunyai kecepatan tinggi bila dibandingkan dengan port serial maupun
port paralel
d. Port SCSI
Port SCSI adalah Small Compter System Interface yang merupakan jenis port yang
memungkinkan koneksi antar piranti dalam bentuk sambung menyambung. Port mempunyai
kecepatan tinggi, dengan kecepatan tranfernya 32 bit per waktu, biasa digunakan untuk
menghubunkan hard drive, scanner, printer dan tape drive, konektor yang digunakan adalah DB-
25 dan 50 pin Centronics SCSI.
e. Port Infra Merah
Port ini digunakan untuk mendukung hubungan tanpa kabel, misalnya untuk menghubungkan
mouse yang menggunakan infra merah sebagai media tranmisi, mengirim data dari ponsel, dan
sebagainya
f. Port-Port Lain
Banyak port lain yang tidak tergolong pada port-port diatas, misalnya port untuk monitor, port
keyboard, port mouse, port speaker, port jaringan, port dll
2. Prosedur Menghidupkan Dan Mematikan Komputer
Untuk mengoperasikan sebuah komputer, perlu diperhatikan terlebih dahulu apakah seluruh
komponen komputer terhubung dengan baik melaui konektor-konektornya dan komputer terhubung
pada power supply listrik,
Proses awal strat sebuah komputer dinamakan proses booting, dalam proses ini program
dalam bios akan memeriksa seluruh hardware yang terhubung dengan motherboard apakah sudah siap
untuk menjalankan tugas masing-masing atau ada yang mengalami kegagalan. Dalam soal booting
dikenal dengan dua macam booting yaitu :
a. Cold boot (booting dingin)
Booting dingin ini, yaitu mengaktifkan komputer dengan melakukan langsung pada tombol
pawer on-off
b. Warm boot (booting panas)
Booting panas, dengan cara melakukan pada tombol keyboard tombol Ctrl + Alt + Delete,
secara bersama-sama atau bisa dengan menekan tombol reset pada casing komputer.
Ketika komputer sudah mulai menyala, maka BIOS akan memeriksa semua hardware yang
terhubung dengan komputer. BIOS (Basic Input Output System) adalah sebauh chip kecil yang berisi
program untuk mengenali kesiapan hardware, Selanjutnnya proses diambil alih oleh operating system,
yang mempersiapkan komputer untuk menerima intruksi selanjutnya dari user (pengguna).
Menghidupkan dan mematikan komputer merupakan pekerjaan awal yang perlu diperhatikan,
karena ini merupakan hal yang paling dasar untuk melakukan tindakan selanjutnya, misalnya untuk
membuat naskah, membuat gambar, mengolah angka, membuat animasi dan lain sebagainya.
Untuk menghidupkan komputer tidak jauh beda dengan peralatan elektronik yang lain,
misalnya radio atau televisi yaitu cukup menekan tombol power On/Off siap untuk digunakan. Jika
kalau diperhatikan berikut perbedaan cara menghidupkan dan mematikan computer dengan peralatan
lain
Komputer Elektronik Lain
Tombol power, juga terdapat tombol restart Hanya tombol power saja
Terdapat perangkat keras dan perangkat
lunak, kalau dinyalakan akan salaing
menyesuaikan
Hanya terdiri dari perangkat keras saja,
cara kerjanya terbatas, dihupkan maka
langsung bisa gunakan
Terdapat proses booting, yaitu proses
pengecekan perangkat keras dan pemanggilan
system operasi
Tidak terdapat proses booting
Penyebab kemacetan karena komponen-
komponen atau juga karena programnya
Kemacetan disebabkan kerusakan
komponen
Operasi pada komputer dengan menggunakan
bahasa pemograman
Tidak membutukan bahasa pemograman,
kalaupun ada hanya sebagaian kecil saja
Untuk mematikan dengan menghentikan
semua system, menutup semua program dan
shutdown
Mematikan, langsung dengan menekan
tombol power atau langsung memutus
aliran listrik
Sebelum kita menghidupkan komputer, perhatikan terlebih dahulu perangkat komputer telah
terpasang dengan benar. Perhatikan kabel-kabel dan konektor lain yang semestinnya terpasang seperti
kabel-kabel Power CPU, Monitor, Printer dan sebagainya.
Hal yang perlu diperhatikan dalam penggunaan komputer, diantaranya :
Bila menghidupkan komputer, pastikan peralatan terpasang dengan benar
Menggunakan stabilizer atau UPS untuk menghidari kerusakan yang disebabkan arus
listrik yang tidak stabil
Pastikan arus listrik mencukupi bila menhidupkan komputer, apabila arus listrik tidak
kuat, maka akan berulang kali padam karena kelebihan beban. Dan berpengaruah terhadap
komputer.
Dan apabila sudah terpasang semua, maka bisa dimuali untuk menghidupkan komputer, yang
diawali dengan mengaktifkan tombol power On-Off yang ada casing komputer kemudian menyalakan
monitor untuk melihat proses sampai dimana pelaksanaan booting, atau melihat proses Bios bekerja.
Setelah proses booting selesai maka komputer akan menampilkan dekstop dengan wallpaper atau
background. Setelah menunggu beberapa saat, windows akan menampilkan icon-icon yang bertebaran
di halaman depan wallpaper, setelah itu komputer siap untuk menjalankan program aplikasi-aplikasi
sesuai dengan kebutuhan, misalnya program pengolah kata, program spreatsheet, aplikasi
pemograman dan sebagainya
background/wallpaper
icon / shortcut
menu Start
program yang sedang dijalankan
taskbar
Setelah selesai menggunakan program aplikasi, maka untuk menonaktifkan atau mematikan
komputer, terlebih dahulu keluar dari program apliksi yang telah digunakan, kemudian klik start pilih
Shut Down, Shut Down. bila menggunakan windows XP pilih start lalu Turn Off Compute, dilanjutkan
Turn Off. Setelah beberapa saat komputer akan mati dengan sendirinya (secara otomatis) kita hanya
mematikan layar monitor, biar lebih aman dilanjutkan dengan mematikan tombol regulator tegangan
listrik (stavol) bila ada.
Bila mengaktifkan dan mematikan komputer seperti yang dilakukan seperti diatas maka akan
mengawetkan komputer, maksudnya komputer tidak akan cepat rusak akibat kesalahan mematikan
atau menghidupkan komputer, bagaimanapun canggihnya sebuah komputer bila sering mematikan
dengan sembarangan maka usia komputer itu tidak akan bertahan lama.
Apabila sering terjadi kesalahan dalam hal mematikan komputer akan mengakibatkan
diantaranya, hardware dan software sering mengalami troble, karena pada saat menjalankan program,
piringan pada harddisk dalam keaadaan berputar dan head menempel pada platter (piringan), bila
komputer tersebut dimatikan secara tiba-tiba dan arus listrik terputus, maka piringan yang berputar
tersebut akan berhenti secara tiba-tiba pula dan terjadi gesekan yang keras pada head. Akibatnya
terjadi kerusakan pada piringan yang menyebabkan hilangnya beberapa data, dan bila kebetulan data
yang hiding tersebut data program/system maka programnya pun ngak bisa dijalankan.
C. KONSEP DASAR PERANGKAT LUNAK
Perangkat keras komputer tidak akan dapat berbuat-apa tanpa adanya perangkat lunak,
teknologi yang canggih dari perangkat keras akan berfungsi bila intruksi-intruksi tertentu telah
diberikan kepadanya, intruksi-intruksi tersebut dinamakan dengan perangkat lunak (software).
Intruksi-intruksi perangkat lunak ditulis manusia untuk mengaktifkan fungsinya dari perangkat keras
komputer.
Intruksi-intruksi yang ditulis oleh pembuat program dilakukan dengan menggunakan bahasa
pemograman tertentu. Seperti telah diketahui bahwa komputer hanya mengenal sinyal elektronik,
yang dalam kode binear diwakili dengan nilai 1 dan 0. demikian juga seharusnya intruksi-intruksi
yang ditulis harus dalam bentuk binary dan akan membuat frustasi si pembuat program. Untuk
mengatasi hal ini, maka intruksi-intruksi dapat dibuat dengan suatu bahasa pemograman tertentu dan
diterjemahkan ke bahasa mesin yang dimegerti oleh komputer dengan suatu perangkat lunak yang
disebut dangan language software
Dalam sistem pengolahan data dengan bertujuan untuk menyelesaikan suatu masalah-masalah
tertentu dengan cara mengolah data yang ada dengan menggunakan suatu program yang ditulis oleh
pemogram komputer (programmer). Program yang ditulis ini dengan menggunakan bahasa
pemograman yang disebut dengan perangkat lunak aplikasi (application software)
Menurut Prof. Dr. Jogianto, dalam bukunya membedakan perangkat lunak dikategorikan ke
dalam tiga bagian, yaitu :
1. Perangkat lunak sistem operasi (operating system), yaitu program yang ditulis untuk
mengendalikan dan mengkoordinasi kegiatan dari sistem komputer
2. Perangkat lunak bahasa (language software) yaitu program yang digunakan untuk
menterjemahkan intruksi-intruksi yang ditulis dalam bahasa pemograman ke dalam bahasa mesin
agar dapat dimengerti oleh komputer
3. Perangkat lunak aplikasi (aplikaton software) yaitu program yang ditulis dan diterjemahkan oleh
language software untuk menyelesakan suatu aplikasi tertentu.
Perangkat lunak sesungguhnya adalah program, sebagaimana telah anda ketahui, program
adalah deretan intruksi yang digunakan untuk mengendalikan komputer sehingga komputer dapat
melakukan tindakan sesuai yang dikehendaki oleh pembuatnya. Dalam hal ini pembuatnya telah
mengatur komputer sehingga komputer memenuhi kebutuhan pemakai, program umumnya dibuat
oleh vendor perangkat lunak (misalnya Microsoft) ataupun perorangan. Tentu saja, jika anda
menguasai salah satu bahasa pemograman, anda bisa membuat program yang anda kehendaki.
Sedangkan menurut Abdul Kadir dan Terra CH dalam bukunya, perangat lunak di
kelompokkan berdasarkan fungsinya menjadi ;:
1. Perangkat Lunak Aplikasi (aplikastion software) adalah program yang bisa dipakai oleh pemakai
untuk melakukan tugas-tugas yang spesifik; misalnya untuk membuat dokumen, manipulasi foto,
membuat laporan keuangan dan sebagainya
2. Perangkat Lunak Sistem (system software) juga disebut perangkat lunak pendukung atau support
software adalah program yang digunakan untuk mengontrol sumber daya komputer, misalnya :
CPU dan piranti masukan/keluaran. Kedudukan program ini adalah sebagai perantara antara
program aplikasi dan perangkat keras komputer, misalnya perangkat lunak sistem yaitu system
operasi windows dan linux
Perankat lunak aplikasi dapat kelompokkan menjadi ;
1. Perangkat Lunak Hiburan
Perangkat lunak hiburan mencakup program-program permainan, program untuk memainkan
musik, untuk memaikan film dll, misalnya Winamp, windows midia player
2. Perangkat Lunak Pendidikan
Perangkat lunak pendidikan berguna untuk mempelajari atau mereferensi pengetahuan misalnya
program kamus, pelajaran ilmu pengetahuan, pelajaran bahasa asing dll
3. Perangkat Lunak Produktivitas Kerja
Perangkat lunak ini untuk meningkatkan produktifitas kerja misalnya program word processing,
spreadsheet, presentasi grafik, dekstop publishing dsb, misalnya Ms. Word, Ms. Excel
4. Perangkat Lunak Bisnis
Perangkat lunak bisnis untuk menagani aplikasi bisnis, misalnya berupa program untuk menagani
persedian barang (inventory control) program keuangan, system akademik dll
5. Perangkat Lunak Khusus
D. PERANGKAT KERAS KOMPUTER
Empat komponen utama sebuah system komputer adalah input devices, central processing
(CPU), backing storage (storage devices) dan output devices. Input devices dan output devices di
kelompokkan dalam satu bagian yang disebut peripheral yang terletak di sisi luar casing komputer.
CPU dan backing storage dikelompokkan sebagai komputer dan biasa terletak di dalam casing utama
komputer.
Perangkat keras ini, dikelompokkan menjadi :
1. Perangkat Keras Masukan (Input Device)
Input Device berfungsi sebagai media masukan data dari luar system ke dalam memori dan
processor untuk diolah dan menghasilkan informasi yang diperlukan. Perangkat keras yang
termasuk ini diantaranya :
a. Keyboard
Keyboard berfungsi sebagai tempat pengetikan perintah dan masukan alain pada computer
b. Light Pen
Light Pen merupakan alat yang berbentuk bolpoin yang berfungsi sebagai memberikan input
pada computer dengan cara menyentuh layar monitor. Teknologi ini lebih teliti dari pada layer
sentuh. Dengan alat ini operator computer dapat memilih item atau memilih perintah pada
layer (seperti klik pada mouse) dengan cara menjepit sisi-sisi light pen tersebut atau dengan
menekan pada layer.
c. Layar Sentuh (Touch Screen)
Layar Sentuh merupakan layer monitor yang didesain atau dimodifikasi untuk dapat
mengenali sentuhan pada permukaannya. Dengan menyentuh layar pengguna dapat memilih
operasi atau memindahkan kursor
Layer sentuh kurang bagus jika digunakan pada computer pribadi (personal computer) karena
pengguna harus sering-sering mengangat tangannya menyentuh monitor. Disamping itu, layer
sentuh tidak memiliki resolosi yang tinggi, sehingga kita dapat memilih sebuah lokasi sebuah
yang kecil.
d. Mouse
Mouse adalah perangkat keras masukan yang digunakan untuk menggerakkan penunjuk
mouse (pointer atau kursor)
2. Perangkat Keras Pemroses
Piranti pemroses adalah piranti yang bertugas memproses masukan yang diterima oleh computer
sehingga dihasilkan informasi yang sesuai dengan kebutuhan, piranti pemroses dalam computer
adalah CPU (Central Processing Unit)
a. Processor
Processor merupakan nama singkat dari microprocessor dan sering di sebut CPU (central
processing unit). Komponen ini berupa chip (IC/ Intregated Circuit) adalah seceping silikon
yang berukuran kecil persegi yang mengandung puluhan ribu transistor dan komponen
elektrik lainnya.
Processor salah satu komponen yang terpenting dalam sistem komputer, Processor sering
disebut sebagai otak komputer karena sebagai pemroses data.
b. Memory
Memory adalah ruang simpan sementara dalam chip komputer, memory terbagai atas main
memory (penyimpan memory utama) dan backing storage (penyimpan cadangan).
1. Main Memory
Komponen ini berfungsi sebagai pengingat, dalam hal ini yang disimpan memori dapat
berupa data atau program, diantaranya:
Menyimpan data yang berasal dari piranti masukan sampai dikirim ke ALU atau CPU
untuk diproses.
Menyimpan data hasil dari pemrosesan ALU sebelum di kirim ke piranti keluaran
Menampung program/intruksi yang berasal dari piranti masukan atau dari piranti
pengingat sekunder
Memory dibedakan atas ROM dan RAM. Selain itu ada pula memory yang di sebut cache
memory.
ROM(Read Only Memory) merupakan jenis memori yang isinya tidak hilang walaupun
arus listrik terputus dan pada awalnya isinya hanya bisa dibaca. ROM biasa disebut
dengan BIOS (Basic Input/Output System). Intruksi dalam BIOS akan dijalankan oleh
microprocessor ketika komputer mulai dihidupkan.
RAM (Random Access Memory) adalah jenis memori yang isinya dapat berganti-ganti
selama komputer dihidupkan dan mempunyai sifat mengingat data selama arus listrik
tidak terputus. RAM berfungsi sebagai penyimpan dan mengambil data dengan cepat.
Cache memory merupakan memory yang memiliki kecepatan sangat tinggi, yang
digunakan sebagai perantara antara RAM dan CPU.
2. Backing Storage
Backing Storage juga disebut penyimpan cadangan merupakan penyimpan semua
informasi non aktif di dalam kompouter, penyimpanan ini dibedakan atas serial acces
contohnya tape drive dan direct acces contohnya disk magnetic (hardisk), floppy disk
(disket), CD/DVD ROM dan sebagainya
c. Motherboard
Motherboard terkadang disebut system board, main board dan plannar. Komponen ini terdiri
atas sejumlah komponen yang terpasang secara menetap (tak bisa dilepas) dan slot-slot atau
socket untuk memasang komponen yang dapat dilepas, misalnya sound card, i/o card, cip
mikroprosesor dan cip ram. Ada beberapa motherboard yang telah dilengkapi dengan i/o yang
tidak dapat dilepas yang dikenal onboard.
Slot-slot motherboard memungkinkan pemakai melakukan ekspansi atau melakukan upgrade,
istilah ekspansi merupakan meningkatkan kemampuan komputer dengan cara menambahkan
komponen-komponen tertentu untuk melakukan tugas-tugas yang tak tercakup pada system
sebelumnya.
d. Catu Daya
Catu daya (power supply) berfungsi sebagai pemasok listrik dalam rangkaian komputer.
Masukan komponen ini berupa arus listrik bolak-balik (AC) selanjutnya catu daya
mengonversi arus bolak-balik menjadi arus searah (DC), arus searah inilah yang
sesungguhnya digunakan oleh komponen-komponen dalam komputer. Catu daya dapat di
hidupkan dan dimatikan melalui tombol On-Off yang terdapat di bagian depan casing
komputer.
3. Perangkat Keras Pengeluaran
a. Monitor
Monitor merupakan piranti atau peripheral yang termasuk dalam
softcopy. Ukuran monitor sama seperti ukuran telivisi, yakni
didasarkan pada panjang diagonal dari area yang dapat kita lihat.
Untuk ukuran monitor desktop yang saat ini berukuran 14”, 15”, 17”,
19” dan 21” untuk ukuran laptop yakni 12.1”, 13.3”, dan 14.1”
Untuk ukuran resolosi di tentukan jumlah piksel (picture element)
yang merupakan titik terkecil penghasil tampilan layer. Misalnya
resolosi 1.024 x 768 berarti monitor mengandung 1.024 baris piksel dan 768 kolom piksel,
dengan kata lain junlah piksel yang tersusu di monitor sebesar 1.024 x 768 buah. Semakin
besar resolosinyamaka semakin bagus kualitas gambar atau tampilan monitor. Berdasarkan
pembuatannya monitor terbagi atas :
14”
1. Monitor CRT (Cathode Ray Tube)
Monitor CRT memiliki layer yang teruat dari tabung hampa, sama seperti tabung telivisi
hal ini membuat monitor CRTmemiliki ukuran relative besarbila dibandingkan dengan
monitor LCD
2. Monitor Layar Datar (Flat Panel Display)
Menurut jenisnya Layar datar terbagi atas : LCD, EL dan Plasma. Monitor Layar LCD
memanfaatkan dua keeping bahan yang terpolarisasi dengan ditambah cairan krystal
diantara kepingan tersebut. sinyal listrik yang dilewatkan melalui melalui cairan kristal
akan membuat kristal di dalamnya akan mencengat cahaya yang lewat
Oleh karena itu tampilan LCD jenis monochrome biasanya berupa citra berwarna biru
atau gelap dengan latar belakang abu-abu muda. Jenis LCD berwarna menggunkan dua
jenis teknik untuk menghasilkan warna yaitu passive matrix dan active matrix
b. Printer
Printer adalah perangkat keras yang digunakan untuk membuat cetakan pada kertas,
berdasarkan teknologi pencetakannya prnter dikelompokkan manjadi :
1. Impact
Printer jenis ini sering disebut hammer, karena pencetakannya delakukan dengan
memukul sekelompok pin (jarum) ke pita tinta. letak pin sangat berdekatan sehingga
membuat tampilan huruf relatif tidak terputus. Jumlah pin berkisar antara 9 hingga 24 pin,
semakin banyak junlah pin maka semakin halus tulisannya, keunggulan printer ini terletak
pada kemampuan mencetak dengan kertas rangkap yang tidak bisa dilakukkan printer
lain, yang termasuk printer jenis ini diantaranya :
Dot Matrix (printer yang menggunakan kepala cetak berupa sekumpulan pin)
Daisy Wheel (printer yang menggunakan roda yang berisi karakter-karakter)
Line Printer ( printer yang mencetak satu baris perwaktu)
2. Thermal
Printer thermal merupakan pilihan terbaik bagi keluaran yang cetakan berwarna dengan
kualitas tinggi. Cetakan berwarna printer thermal memerlukan kertas berlapis lilin atau
parafin, dan panas akan membakar titik-titik pada kertas khusus tersebut sehingga hasil
cetakannya pun bagus. Untuk cetakan hitam putih, printer thermal tidak memerlukan
kertas khusus bisa dengan kertas biasa
3. Ink-Jet
Printer Ink-Jet adalah printer yang memberikan cetakan dengan cara menyemprot titik-
titik tinta yang bermuatan listrik ke kertas cetakan, printer ini bisa digunakan untuk cetak
berwarna atau hitam putih, mencetak pada kertas biasa atau pad plastic untuk bahan
presentasi
4. Laser
Printer Laser yang memberikan hasil yang terbagus, printer ini dirancang untuk komputer
Mainframe karena memiliki kecepatan sekitar 229 hal per menit, sedangkan untuk
komputer PC dengan kecepatan 4 sampai 25 hal per menit.
5. Multifungsi
Printer multifungsi merupakan jenis printer yang memiliki berbagai fungsi, misalnya
digunakan untuk : fotocopy, scanner, bahkan ada bisa untuk fax
c. Scanner
Screnner merupakan perangkat keras masukan yang berfungsi untuk memindah suatu obyek
sehingga menghasilkan gambar elektronik dengan menggunakan sinar yang terlihat atau
radiasi elektromagnetik lain seperti sinar laser. Cara kerjanya adalah dengan menempatkan
sebuah obyek diatas kaca scenner,
4. Perangkat Keras Penyimpanan
Perangkat keras penyimpanan berfunsi sebagai tempat menyimpan data informasi dan program
secara permanent agar dapat dikembalikan kembali oleh computer setiap saat dibutuhkan,
perangkat keras yang termasuk ini diantaranya :
a. Harddisk
Harddisk terbuat dari lempengan (piringan) yang dilapisi dengan material yang dapat di
magneti pada kedua sisinya. Harddisk dapat menyimpan data dalam jumlah yang besar dan
dapat dipanggil kembali pada waktu yang singkat
b. Floppy disk
Floppy disk adalah piringan yang fleksibel yang terbuat dari mylar yang dilapisi dengan zat
ferro oksida. Karena piringan ini bersifat sangat tipis dan dilapisi plastic, alat ini lebih di kenal
dengan disket, disket hanya mampu menyimpan data dengan ukuran terbatas.
c. Magneto-optical
Magneto-optical (MO) adalah gabungan dari drive magnetic dan optic, dimana data ditulis ke
dalam media penyimpanan dengan bantuan sinar laser dan head magnetic. Perangkat ini tidak
popular dalam masyarakat pengguna komputer
d. Optical disk
Media penyimpanan optikal dengan menggunakan sinar laser untuk menulis dan mengambil
data. Teknologi ini sama dengan yang digunakan pada teknologi audio VCD karena isinya
bersifat permanent dan tidak dapat dirubah dan dihapus, yang dinakan CD-ROM (compact
disc-read only memory).
Namun, sesuai dengan perkembangan jaman, sekarang banyak pilihan keeping CD yang dapat
ditulis dan dihapus unutk dipakai lagi yang disebut CD-R (compact disc-recordable). dan CD-
RW (compact disc- recordable writeable).
e. Memory
memory adalah mekanisme penyimpanan data yang digunakan oleh computer. Dalam
computer semua data terdiri dari serangkaian angka, komputer menyimpan angka-angka
tersebut dalam memory untuk kemudian digunakan.
Memory dalam computer dibagi menjadi ;
- Internal Memoy
internal memory beroperasi pada kecepatan yang sangat tinggi dan dapat diakses secara
langsung oleh CPU, internal memory terkandung di dalam chip computer dan
menggunakan IC untuk menyimpan data. internal memory dibagi yaitu ROM dan RAM
- memory ekternal
memory ekternal juga disebut sebagai media penyimpanan ekternal, penggunaan memory
ekternal pada dewasa ini sangat popular digunakan, yaitu yang disebut flash dishk atau
flash drive yaitu memory yang dapat pasang dan dicabut dengan mudah

More Related Content

What's hot

Makalah perangkat keras & perangkat lunak lengkap
Makalah perangkat keras & perangkat lunak lengkapMakalah perangkat keras & perangkat lunak lengkap
Makalah perangkat keras & perangkat lunak lengkap
Lela Warni
 
Perangkat keras komputer (hardware)1
Perangkat keras komputer (hardware)1Perangkat keras komputer (hardware)1
Perangkat keras komputer (hardware)1
detaangga
 
Komponen komponen komputer
Komponen komponen komputerKomponen komponen komputer
Komponen komponen komputer
smartware
 

What's hot (18)

pengantar apresiasi komputer
pengantar apresiasi komputerpengantar apresiasi komputer
pengantar apresiasi komputer
 
Makalah perangkat keras & perangkat lunak lengkap
Makalah perangkat keras & perangkat lunak lengkapMakalah perangkat keras & perangkat lunak lengkap
Makalah perangkat keras & perangkat lunak lengkap
 
Pertemuan 1
Pertemuan 1Pertemuan 1
Pertemuan 1
 
Sistem komputer (kezia 7 g)
Sistem komputer (kezia 7 g)Sistem komputer (kezia 7 g)
Sistem komputer (kezia 7 g)
 
Pengenalan komputer
Pengenalan komputerPengenalan komputer
Pengenalan komputer
 
Komponen komputer dan fungsinya
Komponen komputer dan fungsinyaKomponen komputer dan fungsinya
Komponen komputer dan fungsinya
 
Makalah TIK Operasi Dasar Komputer ( Irdan Arjulian X-2 )
Makalah TIK Operasi Dasar Komputer ( Irdan Arjulian X-2 )Makalah TIK Operasi Dasar Komputer ( Irdan Arjulian X-2 )
Makalah TIK Operasi Dasar Komputer ( Irdan Arjulian X-2 )
 
Perangkat keras komputer (hardware)1
Perangkat keras komputer (hardware)1Perangkat keras komputer (hardware)1
Perangkat keras komputer (hardware)1
 
Bab 4 Sistem Informasi : Alwina Diandra H (02) 7G
Bab 4 Sistem Informasi : Alwina Diandra H (02) 7GBab 4 Sistem Informasi : Alwina Diandra H (02) 7G
Bab 4 Sistem Informasi : Alwina Diandra H (02) 7G
 
Makalah perangkat lunak dan keras
Makalah perangkat lunak dan kerasMakalah perangkat lunak dan keras
Makalah perangkat lunak dan keras
 
Operasi Dasar Komputer
Operasi Dasar KomputerOperasi Dasar Komputer
Operasi Dasar Komputer
 
PowerPoint perangkat keras
PowerPoint perangkat kerasPowerPoint perangkat keras
PowerPoint perangkat keras
 
Hardware. ppt
Hardware. pptHardware. ppt
Hardware. ppt
 
Komputer2
Komputer2Komputer2
Komputer2
 
Software, Hardware, Dan Brainware Lengkap
Software, Hardware, Dan Brainware LengkapSoftware, Hardware, Dan Brainware Lengkap
Software, Hardware, Dan Brainware Lengkap
 
Bab 4 informatika
Bab 4 informatikaBab 4 informatika
Bab 4 informatika
 
Rangkuman buku informatika bab 4
Rangkuman buku informatika bab 4Rangkuman buku informatika bab 4
Rangkuman buku informatika bab 4
 
Komponen komponen komputer
Komponen komponen komputerKomponen komponen komputer
Komponen komponen komputer
 

Similar to Apa Itu Komputer

1.2 Materi Kuliah PENGATAR TEKNOLOGI INDUSTRI.ppt
1.2 Materi Kuliah PENGATAR TEKNOLOGI INDUSTRI.ppt1.2 Materi Kuliah PENGATAR TEKNOLOGI INDUSTRI.ppt
1.2 Materi Kuliah PENGATAR TEKNOLOGI INDUSTRI.ppt
NofriadimanMKom
 

Similar to Apa Itu Komputer (20)

Pk8 s1kd2t3
Pk8 s1kd2t3Pk8 s1kd2t3
Pk8 s1kd2t3
 
Sistem komputer bab 4 Lovindi 7F
Sistem komputer bab 4 Lovindi 7FSistem komputer bab 4 Lovindi 7F
Sistem komputer bab 4 Lovindi 7F
 
Makalah perangkat lunak dan keras 2
Makalah perangkat lunak dan keras 2Makalah perangkat lunak dan keras 2
Makalah perangkat lunak dan keras 2
 
Sistem komputer bab 4
Sistem komputer bab 4Sistem komputer bab 4
Sistem komputer bab 4
 
Makalah perangkat lunak dan keras 2
Makalah perangkat lunak dan keras 2Makalah perangkat lunak dan keras 2
Makalah perangkat lunak dan keras 2
 
PENGENALAN KOMPUTER.pptx
PENGENALAN KOMPUTER.pptxPENGENALAN KOMPUTER.pptx
PENGENALAN KOMPUTER.pptx
 
TIK Kelas X semester 1
TIK Kelas X semester 1TIK Kelas X semester 1
TIK Kelas X semester 1
 
Sejarah komputer & perkembangannya.html
Sejarah komputer & perkembangannya.htmlSejarah komputer & perkembangannya.html
Sejarah komputer & perkembangannya.html
 
Pengenalan Teknologi Komputer
Pengenalan Teknologi KomputerPengenalan Teknologi Komputer
Pengenalan Teknologi Komputer
 
Renaldi.ppt
Renaldi.pptRenaldi.ppt
Renaldi.ppt
 
Ppt ti (2)
Ppt ti (2)Ppt ti (2)
Ppt ti (2)
 
Presentasi_TIK.pptx
Presentasi_TIK.pptxPresentasi_TIK.pptx
Presentasi_TIK.pptx
 
pengenalan-perkembangan-komputer.ppt
pengenalan-perkembangan-komputer.pptpengenalan-perkembangan-komputer.ppt
pengenalan-perkembangan-komputer.ppt
 
Pengenalan perkembangan-komputer
Pengenalan perkembangan-komputerPengenalan perkembangan-komputer
Pengenalan perkembangan-komputer
 
ppt komputer 1.pptx
ppt komputer 1.pptxppt komputer 1.pptx
ppt komputer 1.pptx
 
1.2 Materi Kuliah PENGATAR TEKNOLOGI INDUSTRI.ppt
1.2 Materi Kuliah PENGATAR TEKNOLOGI INDUSTRI.ppt1.2 Materi Kuliah PENGATAR TEKNOLOGI INDUSTRI.ppt
1.2 Materi Kuliah PENGATAR TEKNOLOGI INDUSTRI.ppt
 
Bab IV sistem komputer 7E 29_Rafi Hamdan Khairi
Bab IV sistem komputer 7E 29_Rafi Hamdan KhairiBab IV sistem komputer 7E 29_Rafi Hamdan Khairi
Bab IV sistem komputer 7E 29_Rafi Hamdan Khairi
 
Rangkuman bab 1
Rangkuman bab 1Rangkuman bab 1
Rangkuman bab 1
 
Pengenalan Komputer
Pengenalan KomputerPengenalan Komputer
Pengenalan Komputer
 
Makalah struktru komputer
Makalah struktru komputerMakalah struktru komputer
Makalah struktru komputer
 

More from Amphie Yuurisman

More from Amphie Yuurisman (20)

180 Soal & Pembahasan Keperawatan
180 Soal & Pembahasan Keperawatan180 Soal & Pembahasan Keperawatan
180 Soal & Pembahasan Keperawatan
 
Mendidik anak laki laki dan perempuan
Mendidik anak laki laki dan perempuanMendidik anak laki laki dan perempuan
Mendidik anak laki laki dan perempuan
 
EBOOK MODUL STIMULASI Sinau Terapan Ilmu Psikologi #2
EBOOK MODUL STIMULASI Sinau Terapan Ilmu Psikologi #2EBOOK MODUL STIMULASI Sinau Terapan Ilmu Psikologi #2
EBOOK MODUL STIMULASI Sinau Terapan Ilmu Psikologi #2
 
Modul Lengkap Tugas Perkembangan Anak 2
Modul Lengkap Tugas Perkembangan Anak 2Modul Lengkap Tugas Perkembangan Anak 2
Modul Lengkap Tugas Perkembangan Anak 2
 
MODUL STIMULASI Sinau Terapan Ilmu Psikologi (5)
MODUL STIMULASI Sinau Terapan Ilmu Psikologi (5) MODUL STIMULASI Sinau Terapan Ilmu Psikologi (5)
MODUL STIMULASI Sinau Terapan Ilmu Psikologi (5)
 
Resep Bisnis Es Teh
Resep Bisnis Es TehResep Bisnis Es Teh
Resep Bisnis Es Teh
 
Soal soal Ujian Kelas 6 SD
Soal soal Ujian Kelas 6 SDSoal soal Ujian Kelas 6 SD
Soal soal Ujian Kelas 6 SD
 
LATIHAN SOAL - PKN KLS 8 SEM 2.docx
LATIHAN SOAL - PKN KLS 8 SEM 2.docxLATIHAN SOAL - PKN KLS 8 SEM 2.docx
LATIHAN SOAL - PKN KLS 8 SEM 2.docx
 
Materi kelas 2 (Senam Lantai).docx
Materi kelas 2 (Senam Lantai).docxMateri kelas 2 (Senam Lantai).docx
Materi kelas 2 (Senam Lantai).docx
 
Materi Olah Raga Kelas 4
Materi Olah Raga Kelas 4Materi Olah Raga Kelas 4
Materi Olah Raga Kelas 4
 
Materi Pendidikan Olah Raga Kelas 6
Materi Pendidikan Olah Raga Kelas 6Materi Pendidikan Olah Raga Kelas 6
Materi Pendidikan Olah Raga Kelas 6
 
SOAL US IPA 2020-2021
SOAL US IPA 2020-2021SOAL US IPA 2020-2021
SOAL US IPA 2020-2021
 
Soal US PAI Kelas 3 SMA
Soal US PAI Kelas 3 SMASoal US PAI Kelas 3 SMA
Soal US PAI Kelas 3 SMA
 
PR Pangkat 3, Volume dan jaring-jaring kubus balok.docx
PR Pangkat 3, Volume dan jaring-jaring kubus balok.docxPR Pangkat 3, Volume dan jaring-jaring kubus balok.docx
PR Pangkat 3, Volume dan jaring-jaring kubus balok.docx
 
KUMPULAN SOAL BOARD
KUMPULAN SOAL BOARDKUMPULAN SOAL BOARD
KUMPULAN SOAL BOARD
 
MAKALAH LICHENES
MAKALAH LICHENESMAKALAH LICHENES
MAKALAH LICHENES
 
Makalah Distribusi Probabilitas Diskrit.docx
Makalah Distribusi Probabilitas Diskrit.docxMakalah Distribusi Probabilitas Diskrit.docx
Makalah Distribusi Probabilitas Diskrit.docx
 
SURAT PERTANGGUNG JAWABAN MUTLAK (SPTJM) KEBENARAN SEBAGAI PASANGAN SUAMI IST...
SURAT PERTANGGUNG JAWABAN MUTLAK (SPTJM) KEBENARAN SEBAGAI PASANGAN SUAMI IST...SURAT PERTANGGUNG JAWABAN MUTLAK (SPTJM) KEBENARAN SEBAGAI PASANGAN SUAMI IST...
SURAT PERTANGGUNG JAWABAN MUTLAK (SPTJM) KEBENARAN SEBAGAI PASANGAN SUAMI IST...
 
SURAT PERNYATAAN TANGGUNG JAWAB MUTLAK.doc
SURAT PERNYATAAN TANGGUNG JAWAB MUTLAK.docSURAT PERNYATAAN TANGGUNG JAWAB MUTLAK.doc
SURAT PERNYATAAN TANGGUNG JAWAB MUTLAK.doc
 
FORM CLAIM MOTOR VEHICLE - ASURANSI MALACCA.pdf
FORM CLAIM MOTOR VEHICLE - ASURANSI MALACCA.pdfFORM CLAIM MOTOR VEHICLE - ASURANSI MALACCA.pdf
FORM CLAIM MOTOR VEHICLE - ASURANSI MALACCA.pdf
 

Recently uploaded

Aksi Nyata Menyebarkan Pemahaman Merdeka Belajar.pdf
Aksi Nyata Menyebarkan Pemahaman Merdeka Belajar.pdfAksi Nyata Menyebarkan Pemahaman Merdeka Belajar.pdf
Aksi Nyata Menyebarkan Pemahaman Merdeka Belajar.pdf
subki124
 
.....................Swamedikasi 2-2.pptx
.....................Swamedikasi 2-2.pptx.....................Swamedikasi 2-2.pptx
.....................Swamedikasi 2-2.pptx
furqanridha
 
443016507-Sediaan-obat-PHYCOPHYTA-MYOPHYTA-dan-MYCOPHYTA-pptx.pptx
443016507-Sediaan-obat-PHYCOPHYTA-MYOPHYTA-dan-MYCOPHYTA-pptx.pptx443016507-Sediaan-obat-PHYCOPHYTA-MYOPHYTA-dan-MYCOPHYTA-pptx.pptx
443016507-Sediaan-obat-PHYCOPHYTA-MYOPHYTA-dan-MYCOPHYTA-pptx.pptx
ErikaPutriJayantini
 
1. Kisi-kisi PAT IPA Kelas 7 Kurmer 2024
1. Kisi-kisi PAT IPA Kelas 7 Kurmer 20241. Kisi-kisi PAT IPA Kelas 7 Kurmer 2024
1. Kisi-kisi PAT IPA Kelas 7 Kurmer 2024
DessyArliani
 
Kisi kisi Ujian sekolah mata pelajaran IPA 2024.docx
Kisi kisi Ujian sekolah mata pelajaran IPA 2024.docxKisi kisi Ujian sekolah mata pelajaran IPA 2024.docx
Kisi kisi Ujian sekolah mata pelajaran IPA 2024.docx
FitriaSarmida1
 

Recently uploaded (20)

Aksi Nyata Menyebarkan Pemahaman Merdeka Belajar.pdf
Aksi Nyata Menyebarkan Pemahaman Merdeka Belajar.pdfAksi Nyata Menyebarkan Pemahaman Merdeka Belajar.pdf
Aksi Nyata Menyebarkan Pemahaman Merdeka Belajar.pdf
 
Konseptual Model Keperawatan Jiwa pada manusia
Konseptual Model Keperawatan Jiwa pada manusiaKonseptual Model Keperawatan Jiwa pada manusia
Konseptual Model Keperawatan Jiwa pada manusia
 
Skenario Lokakarya 2 Pendidikan Guru Penggerak
Skenario Lokakarya 2 Pendidikan Guru PenggerakSkenario Lokakarya 2 Pendidikan Guru Penggerak
Skenario Lokakarya 2 Pendidikan Guru Penggerak
 
Materi Modul 1.4_Fitriani Program guru penggerak
Materi Modul 1.4_Fitriani Program guru penggerakMateri Modul 1.4_Fitriani Program guru penggerak
Materi Modul 1.4_Fitriani Program guru penggerak
 
Prov.Jabar_1504_Pengumuman Seleksi Tahap 2_CGP A11 (2).pdf
Prov.Jabar_1504_Pengumuman Seleksi Tahap 2_CGP A11 (2).pdfProv.Jabar_1504_Pengumuman Seleksi Tahap 2_CGP A11 (2).pdf
Prov.Jabar_1504_Pengumuman Seleksi Tahap 2_CGP A11 (2).pdf
 
AKSI NYATA Numerasi Meningkatkan Kompetensi Murid_compressed (1) (1).pptx
AKSI NYATA  Numerasi  Meningkatkan Kompetensi Murid_compressed (1) (1).pptxAKSI NYATA  Numerasi  Meningkatkan Kompetensi Murid_compressed (1) (1).pptx
AKSI NYATA Numerasi Meningkatkan Kompetensi Murid_compressed (1) (1).pptx
 
PELAKSANAAN (dgn PT SBI) + Link2 Materi Pelatihan _"Teknik Perhitungan TKDN, ...
PELAKSANAAN (dgn PT SBI) + Link2 Materi Pelatihan _"Teknik Perhitungan TKDN, ...PELAKSANAAN (dgn PT SBI) + Link2 Materi Pelatihan _"Teknik Perhitungan TKDN, ...
PELAKSANAAN (dgn PT SBI) + Link2 Materi Pelatihan _"Teknik Perhitungan TKDN, ...
 
.....................Swamedikasi 2-2.pptx
.....................Swamedikasi 2-2.pptx.....................Swamedikasi 2-2.pptx
.....................Swamedikasi 2-2.pptx
 
AKSI NYATA TOPIK 1 MERDEKA BELAJAR. PPTX
AKSI NYATA TOPIK 1 MERDEKA BELAJAR. PPTXAKSI NYATA TOPIK 1 MERDEKA BELAJAR. PPTX
AKSI NYATA TOPIK 1 MERDEKA BELAJAR. PPTX
 
Webinar 1_Pendidikan Berjenjang Pendidikan Inklusif.pdf
Webinar 1_Pendidikan Berjenjang Pendidikan Inklusif.pdfWebinar 1_Pendidikan Berjenjang Pendidikan Inklusif.pdf
Webinar 1_Pendidikan Berjenjang Pendidikan Inklusif.pdf
 
sistem digesti dan ekskresi pada unggas ppt
sistem digesti dan ekskresi pada unggas pptsistem digesti dan ekskresi pada unggas ppt
sistem digesti dan ekskresi pada unggas ppt
 
Bab 4 Persatuan dan Kesatuan di Lingkup Wilayah Kabupaten dan Kota.pptx
Bab 4 Persatuan dan Kesatuan di Lingkup Wilayah Kabupaten dan Kota.pptxBab 4 Persatuan dan Kesatuan di Lingkup Wilayah Kabupaten dan Kota.pptx
Bab 4 Persatuan dan Kesatuan di Lingkup Wilayah Kabupaten dan Kota.pptx
 
MODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
443016507-Sediaan-obat-PHYCOPHYTA-MYOPHYTA-dan-MYCOPHYTA-pptx.pptx
443016507-Sediaan-obat-PHYCOPHYTA-MYOPHYTA-dan-MYCOPHYTA-pptx.pptx443016507-Sediaan-obat-PHYCOPHYTA-MYOPHYTA-dan-MYCOPHYTA-pptx.pptx
443016507-Sediaan-obat-PHYCOPHYTA-MYOPHYTA-dan-MYCOPHYTA-pptx.pptx
 
1. Kisi-kisi PAT IPA Kelas 7 Kurmer 2024
1. Kisi-kisi PAT IPA Kelas 7 Kurmer 20241. Kisi-kisi PAT IPA Kelas 7 Kurmer 2024
1. Kisi-kisi PAT IPA Kelas 7 Kurmer 2024
 
BAHAN PAPARAN UU DESA NOMOR 3 TAHUN 2024
BAHAN PAPARAN UU DESA NOMOR 3 TAHUN 2024BAHAN PAPARAN UU DESA NOMOR 3 TAHUN 2024
BAHAN PAPARAN UU DESA NOMOR 3 TAHUN 2024
 
Kisi kisi Ujian sekolah mata pelajaran IPA 2024.docx
Kisi kisi Ujian sekolah mata pelajaran IPA 2024.docxKisi kisi Ujian sekolah mata pelajaran IPA 2024.docx
Kisi kisi Ujian sekolah mata pelajaran IPA 2024.docx
 
MODUL AJAR IPAS KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR IPAS KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR IPAS KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR IPAS KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
Aksi Nyata profil pelajar pancasila.pptx
Aksi Nyata profil pelajar pancasila.pptxAksi Nyata profil pelajar pancasila.pptx
Aksi Nyata profil pelajar pancasila.pptx
 
RENCANA + Link2 MATERI Training _"SISTEM MANAJEMEN MUTU (ISO 9001_2015)".
RENCANA + Link2 MATERI Training _"SISTEM MANAJEMEN MUTU (ISO 9001_2015)".RENCANA + Link2 MATERI Training _"SISTEM MANAJEMEN MUTU (ISO 9001_2015)".
RENCANA + Link2 MATERI Training _"SISTEM MANAJEMEN MUTU (ISO 9001_2015)".
 

Apa Itu Komputer

  • 1. PENGENALAN KOMPUTER Oleh : ISHAKUL FATONI, S.Kom A. MENGENAL KOMPUTER 1. Pengertian Komputer Istilah komputer mempunyai arti luas, kata komputer berasal dari bahasa latin yatu computare yang artinya menghitung, dalam bahasa inggris di sebut to compute. Secara difinisi komputer diterjemahkan sebagai sekumpulan alat elektronik yang saling bekerja sama, dapat menerima data (input), mengolah data (proses) dan memberikan informasi (output) yang terorganisasi dibawah kontrol program yang tersimpan dalam memory. Menurut Robert H. Bilssmer 1985, komputer merupakan suatu alat elektronik yang mampu melakukan beberapa tugas yaitu menerima input memproses input sesuai dengan intruksi yang diberikan, menyimpan perintah-perintah dan hasil pengolahannya, serta menyediakan output dalam bentuk informasi. Menurut Donald H. Saders 1985, komputer merupakan suatu system elektronik yang mampu memanipulasi data yang cepat dan tepat serta dirangcang dan diorganisasikan secara otomatis menerima dan menyimpan data input, memprosesnya dan menghasilkan output berdasarkan intruksi- intruksi yang telah tersimpan di dalam memory. Menurut VC. Hamacher ZG, komputer merupakan mesin penghitung elektronik yang cepat dapat menerima informasi input digital, memproses sesuai dengan suatu program yang tersimpan di memory (stored program) dan menghasilkan output informas Menurut William M Fuori, komputer merupakan suatu pemroses data (data processor) yang dapat melakukan perhitungan yang besar dan cepat, termasuk perhitungan aritmatika yang besar atau operasi logika tanpa campur tangan dari manusia mengoperasikan selama pemrosesan. Menurut Gordon B. Davis, komputer merupakan tipe khusus alat penghitung yang mempunyai sifat tertentu yang pasti. Dari beberapa difinisi tersebut diatas, bahwa komputer adalah : Alat elektronik Dapat menerima input data Dapat mengolah data Memberkan informasi Menggunakan suatu program yang tersimpan di memory komputer (stored program) Dapat menyimpan program dan hasil pengolahan Bekerja secara otomatis Sedangkan yang disebut program adalah kumpulan dari beberapa intruksi atau perintah terperinci yang sudah disiapkan agar komputer dapat melakukan fungsinya dengan cara yang sudah ditentukan. Secara umum system komputer terdiri dari elemen-elemen yang saling berhubungan membentuk suatu satu kesatuan untuk melaksankan tujuan pokok dari system tersebut. Tujuan pokok dari system komputer adalah mengolah data untuk menghasilkan informasi sehingga perlu didukung oleh elemen-elemen yang terdiri dari perangkat keras (hardware), perangkat lunak (software), dan brainware. 2. Klasifikasi Komputer Terdapat benyak tipe komputer yang sangat bervariasi dalam ukuran, biaya, daya kumputasi, dan tujuan penggunaannya. Komputer yang paling umum adalah Personal Computer, yang digunakan di sekolah-sekolah, kantor, rumah-rumah. Personal Computer merupakan bentuk paling umum dari komputer desktop. Komputer desktop memiliki unit pengolahan dan penyimpanan, display visual dan unit output audio dan keyboard yang ditempatkan secara mudah di meja kantor atau rumah. Media penyimpanan tersebut berupa harddisk, CD-ROM, dan disket atau flashdisk. Komputer notebook portable adalah versi ringkas dari personal komputer dengan semua komponennya terpaket dalam satu unit tunggal seukuran kopertipis. Supercomputer digunakan untuk perhitungan numeric skala besar seperti perkiraan cuaca, desain dan simulasi pesawat terbang. Dalam sistem enterprice, server dan supercomputer, unit fungsionalnya yang banyak processor, dapat terdiri dari sejumlah unit besar dan sering kali terpisah.
  • 2. Komputer oleh beberapa professional diklasifikasi menjadi beberapa sudut pandang, ada yang menggolongkan yang berdasarkan data yang diolah, berdasarkan penggunaannya, berdasarkan ukuran dan berdasarkan generasi serta berdasarkan yang lain. a. Komputer Berdasarkan Data Yang Diolah Berdasarkan data yang diolahnya komputer dapat digolongkan kedalam tiga golongan yaitu ; 1. Komputer Analog, yang digunakan untuk mengolah data kualitatif, bekerja secara kontiyu dan bukan data yang berbentuk angka, tetapi dalam bentuk fisik misalnya alat hitung ; arus listrik, temperature, kecepatan, tekanan dan sebagainya 2. Komputer Digital, digunakan untuk mengolah data kuantitatif (huruf, angka, kombinasi angka dan huruf, karakter-karakter khusus) dan memerlukan bahasa perantara, misalnya Komputer PC dll Keunggulan dari computer ini adalah - memproses data lebih tepat dibandingkan dengan computer analog. - Dapat menyimpan data selama masih dibutuhkan untuk diproses 3. Komputer Hybrid, merupakan kombinasi antara komputer analog dengan komputer digital, misalnya faxcimile dll b. Komputer Berdasarkan Penggunaanya Berdasarkan penggunaanya komputer digolongkan menjadi ; 1. Special-Purpose Komputer Komputer ini dirancang untuk menyelesaikan suatu masalah yang khusus, biasanya hanya berupa satu masalah saja, komputer ini dapat berupa komputer digital atau komputer analog, dan umumnya komputer analog adalah special-purpose komputer. Komputer ini banyak dikembangkan untuk pengontrolan yang otomatis pada proses-proses industri 2. General-Purpose Komputer Komputer ini dirancang untuk menyelesaikan bermacam masalah, dapat menggunakan beberapa program yang dapat menyelasaikan jenis permasalahan yang berbeda, karena komputer ini tidak dirancang untuk masalah secara khusus.misalnya aplikasi bisnis, teknik, pendidikan, pengolahan kata, permainan dll General-Purpose Komputer dapat berupa kompuer digital maupun komputer analog, tetapi pada umunya komputer digital adalah general-purpose computer c. Komputer Berdasarkan Ukurannya Komputer yang dibedakan berdasakan bentuk dan ukuran fisik dibedakan atas ; 1. Tower (Menara), 2. Desktop (Meja) 3. Portable 4. Notebook 5. Subnotebook 6. Palmtop d. Komputer Berdasarkan Processor Komuter ini digolongkan menjadi 1. Mainframe adalah komputer yang processornya mempunyai kemampuan besar karena ditujukan untuk banyak pemakai, 2. Minikomputer adalah bentuk mini dari komputer mainframe, kalau mainframe memiliki ribuan terminal komputer mini lebih terbatas hanya sampai puluhan dan mungkin ratusan terminal. 3. Personal Computer adalah komputer yang ditujukan untuk satu pemakai dengan satu pemakaian program apilkasi saat tertentu. B. MENGAKTIFKAN DAN MEMATIKAN KOMPUTER SESUAI PROSEDUR 1. Fungsi dan Jenis-Jenis Port Pada Komputer Port merupakan colokan yang terpasang di bagian belakang case yang berfungsi sebagai penghubung antara komponen di dalam unit system dengan piranti diluar, sebagai contoh, port untuk menghubungkan camera digital, monitor, mouse dsb. Port dikelompokkan menjadi beberapa bagian yaitu ; Port Serial, Port Parallel, Port USB, port SCSI, Port Infra merah serta port-port yang lain
  • 3. a. Port Serial Biasa digunakan untuk melakukan tranmisi data yang beroreintasi pada pengiriman sebuah bit per waktu, kareana sifatnya demikian pegiriman data berjalan agak lambat, biasanya digunakan untuk mengoneksi piranti seperti : printer, mouse, modem, PLC (programmable Logic controller), pembaca kartu maknetik dan pembaca barcode. Port ini sering dinyatakan dengan nama COM. Konektor yang digunakan adalah RS-232C dengan 9 pin atau 25 pin b. Port Parallel Port Parallel atau sering disebut port LPT bekerja atas dasar 8 bit perwaktu, cocok untuk pengiriman data dengan cepat, tetapi dengan kabel yang pendek (tidak lebih dari 15 kaki). Umumnya digunakan untuk printer parallel, hard disk eksternal dan zip drive. Konektor yang digunakan adalah DB-25 yang terdiri dari 25 pin c. Port USB Port USB merupakan port yang akhir-akhir ini sangat populer digunakan, yang dapat digunakan untuk menghubungkan berbagai piranti seperti camera digital, printer, scanner, zip drive dan sebagainya, port ini mempunyai kecepatan tinggi bila dibandingkan dengan port serial maupun port paralel d. Port SCSI Port SCSI adalah Small Compter System Interface yang merupakan jenis port yang memungkinkan koneksi antar piranti dalam bentuk sambung menyambung. Port mempunyai kecepatan tinggi, dengan kecepatan tranfernya 32 bit per waktu, biasa digunakan untuk menghubunkan hard drive, scanner, printer dan tape drive, konektor yang digunakan adalah DB- 25 dan 50 pin Centronics SCSI. e. Port Infra Merah Port ini digunakan untuk mendukung hubungan tanpa kabel, misalnya untuk menghubungkan mouse yang menggunakan infra merah sebagai media tranmisi, mengirim data dari ponsel, dan sebagainya f. Port-Port Lain Banyak port lain yang tidak tergolong pada port-port diatas, misalnya port untuk monitor, port keyboard, port mouse, port speaker, port jaringan, port dll 2. Prosedur Menghidupkan Dan Mematikan Komputer Untuk mengoperasikan sebuah komputer, perlu diperhatikan terlebih dahulu apakah seluruh komponen komputer terhubung dengan baik melaui konektor-konektornya dan komputer terhubung pada power supply listrik, Proses awal strat sebuah komputer dinamakan proses booting, dalam proses ini program dalam bios akan memeriksa seluruh hardware yang terhubung dengan motherboard apakah sudah siap untuk menjalankan tugas masing-masing atau ada yang mengalami kegagalan. Dalam soal booting dikenal dengan dua macam booting yaitu : a. Cold boot (booting dingin) Booting dingin ini, yaitu mengaktifkan komputer dengan melakukan langsung pada tombol pawer on-off b. Warm boot (booting panas) Booting panas, dengan cara melakukan pada tombol keyboard tombol Ctrl + Alt + Delete, secara bersama-sama atau bisa dengan menekan tombol reset pada casing komputer. Ketika komputer sudah mulai menyala, maka BIOS akan memeriksa semua hardware yang terhubung dengan komputer. BIOS (Basic Input Output System) adalah sebauh chip kecil yang berisi program untuk mengenali kesiapan hardware, Selanjutnnya proses diambil alih oleh operating system, yang mempersiapkan komputer untuk menerima intruksi selanjutnya dari user (pengguna). Menghidupkan dan mematikan komputer merupakan pekerjaan awal yang perlu diperhatikan, karena ini merupakan hal yang paling dasar untuk melakukan tindakan selanjutnya, misalnya untuk membuat naskah, membuat gambar, mengolah angka, membuat animasi dan lain sebagainya. Untuk menghidupkan komputer tidak jauh beda dengan peralatan elektronik yang lain, misalnya radio atau televisi yaitu cukup menekan tombol power On/Off siap untuk digunakan. Jika kalau diperhatikan berikut perbedaan cara menghidupkan dan mematikan computer dengan peralatan lain Komputer Elektronik Lain Tombol power, juga terdapat tombol restart Hanya tombol power saja
  • 4. Terdapat perangkat keras dan perangkat lunak, kalau dinyalakan akan salaing menyesuaikan Hanya terdiri dari perangkat keras saja, cara kerjanya terbatas, dihupkan maka langsung bisa gunakan Terdapat proses booting, yaitu proses pengecekan perangkat keras dan pemanggilan system operasi Tidak terdapat proses booting Penyebab kemacetan karena komponen- komponen atau juga karena programnya Kemacetan disebabkan kerusakan komponen Operasi pada komputer dengan menggunakan bahasa pemograman Tidak membutukan bahasa pemograman, kalaupun ada hanya sebagaian kecil saja Untuk mematikan dengan menghentikan semua system, menutup semua program dan shutdown Mematikan, langsung dengan menekan tombol power atau langsung memutus aliran listrik Sebelum kita menghidupkan komputer, perhatikan terlebih dahulu perangkat komputer telah terpasang dengan benar. Perhatikan kabel-kabel dan konektor lain yang semestinnya terpasang seperti kabel-kabel Power CPU, Monitor, Printer dan sebagainya. Hal yang perlu diperhatikan dalam penggunaan komputer, diantaranya : Bila menghidupkan komputer, pastikan peralatan terpasang dengan benar Menggunakan stabilizer atau UPS untuk menghidari kerusakan yang disebabkan arus listrik yang tidak stabil Pastikan arus listrik mencukupi bila menhidupkan komputer, apabila arus listrik tidak kuat, maka akan berulang kali padam karena kelebihan beban. Dan berpengaruah terhadap komputer. Dan apabila sudah terpasang semua, maka bisa dimuali untuk menghidupkan komputer, yang diawali dengan mengaktifkan tombol power On-Off yang ada casing komputer kemudian menyalakan monitor untuk melihat proses sampai dimana pelaksanaan booting, atau melihat proses Bios bekerja. Setelah proses booting selesai maka komputer akan menampilkan dekstop dengan wallpaper atau background. Setelah menunggu beberapa saat, windows akan menampilkan icon-icon yang bertebaran di halaman depan wallpaper, setelah itu komputer siap untuk menjalankan program aplikasi-aplikasi sesuai dengan kebutuhan, misalnya program pengolah kata, program spreatsheet, aplikasi pemograman dan sebagainya background/wallpaper icon / shortcut menu Start program yang sedang dijalankan taskbar Setelah selesai menggunakan program aplikasi, maka untuk menonaktifkan atau mematikan komputer, terlebih dahulu keluar dari program apliksi yang telah digunakan, kemudian klik start pilih Shut Down, Shut Down. bila menggunakan windows XP pilih start lalu Turn Off Compute, dilanjutkan Turn Off. Setelah beberapa saat komputer akan mati dengan sendirinya (secara otomatis) kita hanya mematikan layar monitor, biar lebih aman dilanjutkan dengan mematikan tombol regulator tegangan listrik (stavol) bila ada. Bila mengaktifkan dan mematikan komputer seperti yang dilakukan seperti diatas maka akan mengawetkan komputer, maksudnya komputer tidak akan cepat rusak akibat kesalahan mematikan atau menghidupkan komputer, bagaimanapun canggihnya sebuah komputer bila sering mematikan dengan sembarangan maka usia komputer itu tidak akan bertahan lama. Apabila sering terjadi kesalahan dalam hal mematikan komputer akan mengakibatkan diantaranya, hardware dan software sering mengalami troble, karena pada saat menjalankan program, piringan pada harddisk dalam keaadaan berputar dan head menempel pada platter (piringan), bila komputer tersebut dimatikan secara tiba-tiba dan arus listrik terputus, maka piringan yang berputar tersebut akan berhenti secara tiba-tiba pula dan terjadi gesekan yang keras pada head. Akibatnya
  • 5. terjadi kerusakan pada piringan yang menyebabkan hilangnya beberapa data, dan bila kebetulan data yang hiding tersebut data program/system maka programnya pun ngak bisa dijalankan. C. KONSEP DASAR PERANGKAT LUNAK Perangkat keras komputer tidak akan dapat berbuat-apa tanpa adanya perangkat lunak, teknologi yang canggih dari perangkat keras akan berfungsi bila intruksi-intruksi tertentu telah diberikan kepadanya, intruksi-intruksi tersebut dinamakan dengan perangkat lunak (software). Intruksi-intruksi perangkat lunak ditulis manusia untuk mengaktifkan fungsinya dari perangkat keras komputer. Intruksi-intruksi yang ditulis oleh pembuat program dilakukan dengan menggunakan bahasa pemograman tertentu. Seperti telah diketahui bahwa komputer hanya mengenal sinyal elektronik, yang dalam kode binear diwakili dengan nilai 1 dan 0. demikian juga seharusnya intruksi-intruksi yang ditulis harus dalam bentuk binary dan akan membuat frustasi si pembuat program. Untuk mengatasi hal ini, maka intruksi-intruksi dapat dibuat dengan suatu bahasa pemograman tertentu dan diterjemahkan ke bahasa mesin yang dimegerti oleh komputer dengan suatu perangkat lunak yang disebut dangan language software Dalam sistem pengolahan data dengan bertujuan untuk menyelesaikan suatu masalah-masalah tertentu dengan cara mengolah data yang ada dengan menggunakan suatu program yang ditulis oleh pemogram komputer (programmer). Program yang ditulis ini dengan menggunakan bahasa pemograman yang disebut dengan perangkat lunak aplikasi (application software) Menurut Prof. Dr. Jogianto, dalam bukunya membedakan perangkat lunak dikategorikan ke dalam tiga bagian, yaitu : 1. Perangkat lunak sistem operasi (operating system), yaitu program yang ditulis untuk mengendalikan dan mengkoordinasi kegiatan dari sistem komputer 2. Perangkat lunak bahasa (language software) yaitu program yang digunakan untuk menterjemahkan intruksi-intruksi yang ditulis dalam bahasa pemograman ke dalam bahasa mesin agar dapat dimengerti oleh komputer 3. Perangkat lunak aplikasi (aplikaton software) yaitu program yang ditulis dan diterjemahkan oleh language software untuk menyelesakan suatu aplikasi tertentu. Perangkat lunak sesungguhnya adalah program, sebagaimana telah anda ketahui, program adalah deretan intruksi yang digunakan untuk mengendalikan komputer sehingga komputer dapat melakukan tindakan sesuai yang dikehendaki oleh pembuatnya. Dalam hal ini pembuatnya telah mengatur komputer sehingga komputer memenuhi kebutuhan pemakai, program umumnya dibuat oleh vendor perangkat lunak (misalnya Microsoft) ataupun perorangan. Tentu saja, jika anda menguasai salah satu bahasa pemograman, anda bisa membuat program yang anda kehendaki. Sedangkan menurut Abdul Kadir dan Terra CH dalam bukunya, perangat lunak di kelompokkan berdasarkan fungsinya menjadi ;: 1. Perangkat Lunak Aplikasi (aplikastion software) adalah program yang bisa dipakai oleh pemakai untuk melakukan tugas-tugas yang spesifik; misalnya untuk membuat dokumen, manipulasi foto, membuat laporan keuangan dan sebagainya 2. Perangkat Lunak Sistem (system software) juga disebut perangkat lunak pendukung atau support software adalah program yang digunakan untuk mengontrol sumber daya komputer, misalnya : CPU dan piranti masukan/keluaran. Kedudukan program ini adalah sebagai perantara antara program aplikasi dan perangkat keras komputer, misalnya perangkat lunak sistem yaitu system operasi windows dan linux Perankat lunak aplikasi dapat kelompokkan menjadi ; 1. Perangkat Lunak Hiburan Perangkat lunak hiburan mencakup program-program permainan, program untuk memainkan musik, untuk memaikan film dll, misalnya Winamp, windows midia player 2. Perangkat Lunak Pendidikan Perangkat lunak pendidikan berguna untuk mempelajari atau mereferensi pengetahuan misalnya program kamus, pelajaran ilmu pengetahuan, pelajaran bahasa asing dll 3. Perangkat Lunak Produktivitas Kerja Perangkat lunak ini untuk meningkatkan produktifitas kerja misalnya program word processing, spreadsheet, presentasi grafik, dekstop publishing dsb, misalnya Ms. Word, Ms. Excel 4. Perangkat Lunak Bisnis
  • 6. Perangkat lunak bisnis untuk menagani aplikasi bisnis, misalnya berupa program untuk menagani persedian barang (inventory control) program keuangan, system akademik dll 5. Perangkat Lunak Khusus D. PERANGKAT KERAS KOMPUTER Empat komponen utama sebuah system komputer adalah input devices, central processing (CPU), backing storage (storage devices) dan output devices. Input devices dan output devices di kelompokkan dalam satu bagian yang disebut peripheral yang terletak di sisi luar casing komputer. CPU dan backing storage dikelompokkan sebagai komputer dan biasa terletak di dalam casing utama komputer. Perangkat keras ini, dikelompokkan menjadi : 1. Perangkat Keras Masukan (Input Device) Input Device berfungsi sebagai media masukan data dari luar system ke dalam memori dan processor untuk diolah dan menghasilkan informasi yang diperlukan. Perangkat keras yang termasuk ini diantaranya : a. Keyboard Keyboard berfungsi sebagai tempat pengetikan perintah dan masukan alain pada computer b. Light Pen Light Pen merupakan alat yang berbentuk bolpoin yang berfungsi sebagai memberikan input pada computer dengan cara menyentuh layar monitor. Teknologi ini lebih teliti dari pada layer sentuh. Dengan alat ini operator computer dapat memilih item atau memilih perintah pada layer (seperti klik pada mouse) dengan cara menjepit sisi-sisi light pen tersebut atau dengan menekan pada layer. c. Layar Sentuh (Touch Screen) Layar Sentuh merupakan layer monitor yang didesain atau dimodifikasi untuk dapat mengenali sentuhan pada permukaannya. Dengan menyentuh layar pengguna dapat memilih operasi atau memindahkan kursor Layer sentuh kurang bagus jika digunakan pada computer pribadi (personal computer) karena pengguna harus sering-sering mengangat tangannya menyentuh monitor. Disamping itu, layer sentuh tidak memiliki resolosi yang tinggi, sehingga kita dapat memilih sebuah lokasi sebuah yang kecil. d. Mouse Mouse adalah perangkat keras masukan yang digunakan untuk menggerakkan penunjuk mouse (pointer atau kursor) 2. Perangkat Keras Pemroses Piranti pemroses adalah piranti yang bertugas memproses masukan yang diterima oleh computer sehingga dihasilkan informasi yang sesuai dengan kebutuhan, piranti pemroses dalam computer adalah CPU (Central Processing Unit) a. Processor Processor merupakan nama singkat dari microprocessor dan sering di sebut CPU (central processing unit). Komponen ini berupa chip (IC/ Intregated Circuit) adalah seceping silikon yang berukuran kecil persegi yang mengandung puluhan ribu transistor dan komponen elektrik lainnya. Processor salah satu komponen yang terpenting dalam sistem komputer, Processor sering disebut sebagai otak komputer karena sebagai pemroses data. b. Memory Memory adalah ruang simpan sementara dalam chip komputer, memory terbagai atas main memory (penyimpan memory utama) dan backing storage (penyimpan cadangan). 1. Main Memory Komponen ini berfungsi sebagai pengingat, dalam hal ini yang disimpan memori dapat berupa data atau program, diantaranya: Menyimpan data yang berasal dari piranti masukan sampai dikirim ke ALU atau CPU untuk diproses. Menyimpan data hasil dari pemrosesan ALU sebelum di kirim ke piranti keluaran Menampung program/intruksi yang berasal dari piranti masukan atau dari piranti pengingat sekunder
  • 7. Memory dibedakan atas ROM dan RAM. Selain itu ada pula memory yang di sebut cache memory. ROM(Read Only Memory) merupakan jenis memori yang isinya tidak hilang walaupun arus listrik terputus dan pada awalnya isinya hanya bisa dibaca. ROM biasa disebut dengan BIOS (Basic Input/Output System). Intruksi dalam BIOS akan dijalankan oleh microprocessor ketika komputer mulai dihidupkan. RAM (Random Access Memory) adalah jenis memori yang isinya dapat berganti-ganti selama komputer dihidupkan dan mempunyai sifat mengingat data selama arus listrik tidak terputus. RAM berfungsi sebagai penyimpan dan mengambil data dengan cepat. Cache memory merupakan memory yang memiliki kecepatan sangat tinggi, yang digunakan sebagai perantara antara RAM dan CPU. 2. Backing Storage Backing Storage juga disebut penyimpan cadangan merupakan penyimpan semua informasi non aktif di dalam kompouter, penyimpanan ini dibedakan atas serial acces contohnya tape drive dan direct acces contohnya disk magnetic (hardisk), floppy disk (disket), CD/DVD ROM dan sebagainya c. Motherboard Motherboard terkadang disebut system board, main board dan plannar. Komponen ini terdiri atas sejumlah komponen yang terpasang secara menetap (tak bisa dilepas) dan slot-slot atau socket untuk memasang komponen yang dapat dilepas, misalnya sound card, i/o card, cip mikroprosesor dan cip ram. Ada beberapa motherboard yang telah dilengkapi dengan i/o yang tidak dapat dilepas yang dikenal onboard. Slot-slot motherboard memungkinkan pemakai melakukan ekspansi atau melakukan upgrade, istilah ekspansi merupakan meningkatkan kemampuan komputer dengan cara menambahkan komponen-komponen tertentu untuk melakukan tugas-tugas yang tak tercakup pada system sebelumnya. d. Catu Daya Catu daya (power supply) berfungsi sebagai pemasok listrik dalam rangkaian komputer. Masukan komponen ini berupa arus listrik bolak-balik (AC) selanjutnya catu daya mengonversi arus bolak-balik menjadi arus searah (DC), arus searah inilah yang sesungguhnya digunakan oleh komponen-komponen dalam komputer. Catu daya dapat di hidupkan dan dimatikan melalui tombol On-Off yang terdapat di bagian depan casing komputer. 3. Perangkat Keras Pengeluaran a. Monitor Monitor merupakan piranti atau peripheral yang termasuk dalam softcopy. Ukuran monitor sama seperti ukuran telivisi, yakni didasarkan pada panjang diagonal dari area yang dapat kita lihat. Untuk ukuran monitor desktop yang saat ini berukuran 14”, 15”, 17”, 19” dan 21” untuk ukuran laptop yakni 12.1”, 13.3”, dan 14.1” Untuk ukuran resolosi di tentukan jumlah piksel (picture element) yang merupakan titik terkecil penghasil tampilan layer. Misalnya resolosi 1.024 x 768 berarti monitor mengandung 1.024 baris piksel dan 768 kolom piksel, dengan kata lain junlah piksel yang tersusu di monitor sebesar 1.024 x 768 buah. Semakin besar resolosinyamaka semakin bagus kualitas gambar atau tampilan monitor. Berdasarkan pembuatannya monitor terbagi atas : 14” 1. Monitor CRT (Cathode Ray Tube) Monitor CRT memiliki layer yang teruat dari tabung hampa, sama seperti tabung telivisi hal ini membuat monitor CRTmemiliki ukuran relative besarbila dibandingkan dengan monitor LCD 2. Monitor Layar Datar (Flat Panel Display) Menurut jenisnya Layar datar terbagi atas : LCD, EL dan Plasma. Monitor Layar LCD memanfaatkan dua keeping bahan yang terpolarisasi dengan ditambah cairan krystal diantara kepingan tersebut. sinyal listrik yang dilewatkan melalui melalui cairan kristal akan membuat kristal di dalamnya akan mencengat cahaya yang lewat
  • 8. Oleh karena itu tampilan LCD jenis monochrome biasanya berupa citra berwarna biru atau gelap dengan latar belakang abu-abu muda. Jenis LCD berwarna menggunkan dua jenis teknik untuk menghasilkan warna yaitu passive matrix dan active matrix b. Printer Printer adalah perangkat keras yang digunakan untuk membuat cetakan pada kertas, berdasarkan teknologi pencetakannya prnter dikelompokkan manjadi : 1. Impact Printer jenis ini sering disebut hammer, karena pencetakannya delakukan dengan memukul sekelompok pin (jarum) ke pita tinta. letak pin sangat berdekatan sehingga membuat tampilan huruf relatif tidak terputus. Jumlah pin berkisar antara 9 hingga 24 pin, semakin banyak junlah pin maka semakin halus tulisannya, keunggulan printer ini terletak pada kemampuan mencetak dengan kertas rangkap yang tidak bisa dilakukkan printer lain, yang termasuk printer jenis ini diantaranya : Dot Matrix (printer yang menggunakan kepala cetak berupa sekumpulan pin) Daisy Wheel (printer yang menggunakan roda yang berisi karakter-karakter) Line Printer ( printer yang mencetak satu baris perwaktu) 2. Thermal Printer thermal merupakan pilihan terbaik bagi keluaran yang cetakan berwarna dengan kualitas tinggi. Cetakan berwarna printer thermal memerlukan kertas berlapis lilin atau parafin, dan panas akan membakar titik-titik pada kertas khusus tersebut sehingga hasil cetakannya pun bagus. Untuk cetakan hitam putih, printer thermal tidak memerlukan kertas khusus bisa dengan kertas biasa 3. Ink-Jet Printer Ink-Jet adalah printer yang memberikan cetakan dengan cara menyemprot titik- titik tinta yang bermuatan listrik ke kertas cetakan, printer ini bisa digunakan untuk cetak berwarna atau hitam putih, mencetak pada kertas biasa atau pad plastic untuk bahan presentasi 4. Laser Printer Laser yang memberikan hasil yang terbagus, printer ini dirancang untuk komputer Mainframe karena memiliki kecepatan sekitar 229 hal per menit, sedangkan untuk komputer PC dengan kecepatan 4 sampai 25 hal per menit. 5. Multifungsi Printer multifungsi merupakan jenis printer yang memiliki berbagai fungsi, misalnya digunakan untuk : fotocopy, scanner, bahkan ada bisa untuk fax c. Scanner Screnner merupakan perangkat keras masukan yang berfungsi untuk memindah suatu obyek sehingga menghasilkan gambar elektronik dengan menggunakan sinar yang terlihat atau radiasi elektromagnetik lain seperti sinar laser. Cara kerjanya adalah dengan menempatkan sebuah obyek diatas kaca scenner, 4. Perangkat Keras Penyimpanan Perangkat keras penyimpanan berfunsi sebagai tempat menyimpan data informasi dan program secara permanent agar dapat dikembalikan kembali oleh computer setiap saat dibutuhkan, perangkat keras yang termasuk ini diantaranya : a. Harddisk Harddisk terbuat dari lempengan (piringan) yang dilapisi dengan material yang dapat di magneti pada kedua sisinya. Harddisk dapat menyimpan data dalam jumlah yang besar dan dapat dipanggil kembali pada waktu yang singkat b. Floppy disk Floppy disk adalah piringan yang fleksibel yang terbuat dari mylar yang dilapisi dengan zat ferro oksida. Karena piringan ini bersifat sangat tipis dan dilapisi plastic, alat ini lebih di kenal dengan disket, disket hanya mampu menyimpan data dengan ukuran terbatas. c. Magneto-optical Magneto-optical (MO) adalah gabungan dari drive magnetic dan optic, dimana data ditulis ke dalam media penyimpanan dengan bantuan sinar laser dan head magnetic. Perangkat ini tidak popular dalam masyarakat pengguna komputer d. Optical disk
  • 9. Media penyimpanan optikal dengan menggunakan sinar laser untuk menulis dan mengambil data. Teknologi ini sama dengan yang digunakan pada teknologi audio VCD karena isinya bersifat permanent dan tidak dapat dirubah dan dihapus, yang dinakan CD-ROM (compact disc-read only memory). Namun, sesuai dengan perkembangan jaman, sekarang banyak pilihan keeping CD yang dapat ditulis dan dihapus unutk dipakai lagi yang disebut CD-R (compact disc-recordable). dan CD- RW (compact disc- recordable writeable). e. Memory memory adalah mekanisme penyimpanan data yang digunakan oleh computer. Dalam computer semua data terdiri dari serangkaian angka, komputer menyimpan angka-angka tersebut dalam memory untuk kemudian digunakan. Memory dalam computer dibagi menjadi ; - Internal Memoy internal memory beroperasi pada kecepatan yang sangat tinggi dan dapat diakses secara langsung oleh CPU, internal memory terkandung di dalam chip computer dan menggunakan IC untuk menyimpan data. internal memory dibagi yaitu ROM dan RAM - memory ekternal memory ekternal juga disebut sebagai media penyimpanan ekternal, penggunaan memory ekternal pada dewasa ini sangat popular digunakan, yaitu yang disebut flash dishk atau flash drive yaitu memory yang dapat pasang dan dicabut dengan mudah