2. A. Sistem Informasi
• Teknologi informasi dan komunikasi (TIK)
memuat semua teknologi yang berhubungan
dengan penanganan informasi. Penanganan
ini meliputi pengambilan, pengumpulan,
pengolahan, penyimpanan, penyebaran, dan
penyajian informasi.
1. Teknologi Informasi ddan Komunikasi
3. • Ditinjau dari susunan katanya, teknologi informasi dan
komunikasi tersusun dari 3 (tiga) kata yang masing-masing
memiliki arti sendiri. Kata pertama, teknologi, berarti
pengembangan dan aplikasi dari alat, mesin, material dan proses
yang menolong manusia menyelesaikan masalahnya.
• Kata kedua dan ketiga, yakni informasi dan komunikasi, erat
kaitannya dengan data. Informasi berarti hasil pemrosesan,
manipulasi dan pengorganisasian sekelompok data yang
memberi nilai pengetahuan (knowledge) bagi penggunanya.
Komunikasi adalah suatu proses penyampaian informasi (pesan,
ide, gagasan) dari satu pihak kepada pihak lain agar terjadi
hubungan saling mempengaruhi di antara keduanya.
4. • Teknologi informasi yang dikenal saat ini
sangat banyak, antara lain Telepon, Radio,
Televisi, serta jaringan komputer. Unsur-unsur
informasi dan komunikasi juga terdiri dari tiga
macam :
• A. Software
• B. Hardware
• C. Brainware (Pengguna)
5. 2. Siklus Informasi
• Siklus Informasi adalah gambaran secara umum mengenai
proses pengolahan data sehingga menjadi informasi yang
bermanfaat bagi penggunanya. Data merupakan file mentah
yang perlu diolah lebih lanjut.
• Data ditangkap sebagai Input, diproses memalui suatu model
membentuk informasi. Pemakai kemudia menerima informasi
tersebut sebagai landasan untuk membuat suatu keputusan
dan melakukan tindakan operasional yang akan membuat
sejumlah data baru. Data baru tersebut selanjutnya menjadi
Input pada proses berikutnya, begitu seterusnya sehingga
membentuk suatu siklus informasi ( Informastion Cycle )
• Tahapan ini memiliki tahapan dasar, yaitu input, processing
dan output
6. B. Komponen dan Periferal Komputer
• 1. Perangkat Masukan ( Input Devices )
– Keyboard
7. • Keyboard merupakan piranti pemasukan data
yang dapat mengubah huruf, angka ataupun kode
lain menjadi isyarat listrik yang dapat diproses
komputer.
• Secara garis besar sistem keyboard terdiri dari
tombol-tombol. Tombol pada keyboard dibagi
menjadi 4 bagian, yaitu Typewriter (pengetikan),
Numeric key (angka), Function key (fungsi), dan
Control key (kontrol)
9. • Mouse adalah alat untuk menempatkan
Insertion point/cursor dengan cepat pada
teks/naskah, dan juga untuk memilih ikon
ikon/memilih menu dalam menjalankan
perintah-perintah. Secara umum bentuk fisik
mouse terdiri atas dua tombol serta roda
penggerak (wheel).
10.
11. • Joystick
Joystick biasanya digunakan untuk mengendalikan aplikasi
permainan (game). Pada prinsipnya cara kerja joystick sama
dengan mouse, hanya saja penggerak penunjuk layar berupa
tongkat kecil.
- Scanner
Scanner merupakan bentuk pertama dari alat pembaca
pengenal karakter tinta (Magnetik Ink Character Recognition).
Biasa nya banyak digunakan oleh bank-bank untuk transaksi cek.
- Microphone
Microphone merupakan alat elektronika yang
berguna untuk mengubah sinyak suara menjadi sinyal listrik.
12. 2. Perangkat Pemrosesan (Central
Processing Unit/CPU)
• Perangkat pemrosesan (CPU) merupakan
pusat pengolah dan pengontrol segala
pemrosesan data. Peralatan pemrosesan
terdiri dari Control Unit(CU), Arithmatic Logic
Unit (ALU), dan Memory (pengingat)
13. – Control Unit (CU), bertugas untuk menerjemahkan
perintah atau instruksi secara berurutan yang kemudia
diteruskan ke seluruh bagian komputer. Bagian
inimerupakan kerja dari processor yang mengendalikan
seluruh kerja komputer
– Arithmatic Logic Unit (ALU), berfungsi untuk memproses
data melalui perhitungan penambahan dan pengurangan,
perbandingan-perbandian logika.
– Memory (pengingat), berfungsi sebagai penampung atau
penyimpan data pada proses aplikasi program yang
dimasukkan ke komputer. Kemampuan untuk melakukan
tugas tersebut tergantung pada kapasitas dari memori itu
sendiri. Besarnya kapasitas memori dinyatakan dalam
satuan Byte, Kbyte, Mbyte, Gbyte, dan lainya.
14.
15. –Mikroprosesor merupakan
penggabungan ke semua alas
pemrosesan diatas kedalam sebuah
sirkuit yang terintegrasi. Saat ini
umumnya mikroprosesor terdiri dari 2
Intel Core 2 Duo jenis, yaitu intel dan
AMD. Mikroprosesor ditempatkan
kedalam sebuah Motherboard
16.
17. • Motherboard adalah papan sirkuit elekronik yang menjadi
pusat dari sebuah komputer atau laptop. Papan ini pula
tempat dimana seluruh perangkat dimasukan, kebanyakan
motherboard minimal memiliki alat sebagai berikut :
– CPU socket, adalah tempat mikroprosesor ditempatkan.
– Memory Slot, adalah tempat memori komputer ditempatkan.
– Chipset, adalah chip yang mengatur interaksi antara perangkat
yang satu dengan perangkat yang lain. Terbagi menjadi dua,
yaitu chip southbridge dan chip nouthbridge
– Slot untuk Ekspransi, misalnya PCI, AGP, PCI Express.
– Konektor power, untuk menerima masukan listrik power supply
unit (PSU) dan mendiskusikan ke seluruh perangkat yang
terhubung.
18. 2. Perangkat Penyimpanan (Storage
Device)
• Memori adalah ruang simpan sementara
dalam chip komputer. Memori atau
penyimpanan dalam komputer dibedakan
menjadi 2, yaitu Memori Internal dan
Eksternal.
19. A. Memori Internal
• Memori internal (intern memory) biasa
disebut dengan memori utama (main
memory) dan memori primer (Primer
memory). Komponen ini berfungsi sebagai
pengingat. Memori inti terdapat dalam CPU
yang berfungsi sebagai pembawa instruksi.
Memori komputer bisa dibedakan menjadi 2,
yaitu RAM dan ROM.
20.
21. – ROM (Read only memory)
dipakai untuk menyimpan program yang
dibutuhkan untuk pengoprasian komputer,
misalnya operasi booting dan program BIOS.
pada garis besar, ROM merupakan tipe memori
yang digolongkan sebagai non volatile artinya
ROM menangani data yang permanen walaupun
komputer dipadamkan. ROM hanya dapat dibaca
dan tidak dapat ditulis.
22.
23. – RAM (Random Acces Memory)
dipakai untuk menyimpan sementara data dan
program yang sedang digunakan. RAM merupakan
tipe memori voltage, artinya data akan hilang
apabila komputer dipadamkan.
24. B. Memori Eksternal
• Penyimpanan Eksternal disebut juga backing
storage (penyimpanan cadangan), secondary
storage atau External storage. Peralatan ini
merupakan peranti yang dapat menyimpan
data secara permanen. Data tidak akan hilang
apa bila komputer dimatikan.
25. 4. Perangkat Keluaran (Output
Devices)
• Peralatan output berfungsi untuk mengeluarkan
hasil pengolahan data ke dalam bentuk yang
diinginkan, seperti tulisan (terdiri atas
huruf,kata,karakter khusus dan simbol simbol),
Image (terdiri atas grafik dan gambar),
suara(terdiri atas bentuk musik dan suara
manusia), serta bentuk bentuk yang dapat dibaca
oleh mesin, dalam bentuk simbol yang dapat
dimengerti oleh komputer
• Contoh-contoh perangkat keluaran (output
device) diantaranya sebagai berikut.
26.
27. • Monitor
Monitor berfungsi untuk menampilkan
hasil kerja pemrosesan komputer secara
visual, baik berupa gambar maupun data.
28.
29. • Printer
Printer merupakan peralatan keluaran
untuk menampilkan hasil pemrosesan
komputer dalam bentuk tulisan maupun
gambar.
30.
31. • Speaker
speaker merupakan perangkat keluaran
yang menampilkan sinyal suara, dimana sinyal
tersebut sebelumnya telah diolah dalam
sound card (kartu suara).