SlideShare a Scribd company logo
1 of 12
INFORMATIKA
INFORMATIKA DAN
KETERAMPILAN GENERIK
Zulmi Arifah, S.Pd
Pertemuan Kedua
TENTANG INFORMATIKA DI SEKOLAH MENENGAH ATAS
• Informatika adalah bidang ilmu mengenai studi, perancangan,
dan pembuatan sistem komputasi, serta prinsip-prinsip yang
menjadi dasar perancangan tersebut.
• Informatika mencakup pemodelan dari “komputasi” dan
aplikasinya dalam pengembangan sistem komputer. Apa itu
komputasi? Menurut KBBI, komputasi adalah: (1)
penghitungan dengan menggunakan komputer; (2) dalam
matematika, penghitungan dengan menggunakan bilangan-
bilangan atau peubah-peubah yang dilaksanakan berdasarkan
urutan langkah yang diberikan.
TENTANG INFORMATIKA DI SEKOLAH MENENGAH ATAS
• Saat ini manusia hidup di era digital yang sering disebut Industri 4.0.
Dalam industri 4.0, banyak hal dilakukan oleh manusia dengan
memanfaatkan mesin cerdas berbasis komputer dan internet.
Masyarakat sekarang ini disebut masyarakat 5.0 (society 5.0) karena
hidup di dunia fisik sekaligus di dunia siber (maya) saat melakukan
kegiatan daring.
• Kalian tentu bisa mengingat pengalaman kegiatan kalian yang didukung
teknologi komputer dan internet, mulai dari berkomunikasi dengan
media sosial, bermain game online, memesan makanan, memesan
transportasi, mendaftar sekolah, belajar secara daring, dan sebagainya.
INDUSTRI 1.0
SAMPAI DENGAN
INDUSTRI 4.0
SOCIETY 1.0
SAMPAI DENGAN
SOCIETY 5.0
• Dulu orang harus pergi ke toko atau ke pasar untuk berbelanja. Penjual
juga harus mempunyai bangunan kios atau toko. Pemilik toko
mempekerjakan pegawai untuk mengurus gudang, menjadi kasir, dan
menangani berbagai pekerjaan lain. Pembeli juga harus membawa uang
tunai untuk membayar. Sekarang, orang bisa berbelanja dari rumah, tidak
harus pergi ke mana-mana walaupun tidak ada penjual keliling yang
datang. Penjual juga bisa berjualan dari rumah tanpa perlu memiliki
bangunan kios atau toko. Pembeli tidak harus mengambil uang di bank
untuk membayar barang yang dibelinya karena bisa membayar dengan
menggunakan uang digital.
• Nah, situasi seperti contoh di atas memudahkan orang untuk melakukan
kegiatan berbelanja, belajar, dan sebagainya. Namun coba pikirkan,
bagaimana nasib para pekerja yang semula bekerja sebagai kasir, pegawai
gudang, pegawai yang melakukan pengepakan barang di pabrik, teller di
bank, dan sebagainya? Ada banyak orang yang kehilangan pekerjaan
INFORMATIKA DI INDUSTRI
4.0
• Menghadapi situasi tersebut, siswa yang sedang belajar di jenjang SMA perlu berpikir kritis
dan mulai memikirkan masa depan. Tentu, tidak semua orang akan berkarir di bidang
komputer. Zaman sekarang, kesempatan untuk berkarya di berbagai bidang sangat terbuka.
Namun, hampir semua ilmu lain membutuhkan komputasi atau penyimpanan informasi serta
pembentukan pengetahuan yang membutuhkan komputer.
• Semua profesi mulai ahli sejarah, ahli ekonomi, guru, apoteker, dokter, perawat, ilmuwan,
insinyur, pedagang, semua membutuhkan alat bantu kerja yang “mengandung” komputer.
Bahkan, di rumah pun, untuk sekadar berkomunikasi, ponsel pintar sudah dilengkapi dengan
aplikasi. Produk hiburan seperti permainan, atau video yang dinikmati jutaan pengguna lewat
kanal siaran, bahkan ilm drama adalah karya digital yang diciptakan para produsen dengan
bantuan ahli digital media dan juga ahli seni.
• Melalui mata pelajaran informatika, diharapkan di masa mendatang, pelajar Indonesia tidak
hanya mampu mempergunakan teknologi komputer, tetapi juga memahami strategi
pemecahan persoalan dan teknologi komputasi tepat guna yang berpotensi untuk
dimanfaatkan dalam menyelesaikan persoalan.
INFORMATIKA DI INDUSTRI
4.0
TUGAS :
Buatlah Buku Kerja Siswa dengan menggunakan Google Drive :
#BAGI YANG MEMILIKI LAPTOP/KOMPUTER
1. Yang memiliki Komputer/Laptop silahkan login ke masing-masing
Google Drive pada link : https://drive.google.com/
2. Akan muncul halaman login, gunakan alamat GMAIL kalian masing-
masing dan masukan passwordnya, dan akan masuk ke akun Drive
kalian masing-masing.
3. Cek wa group/google classroom ikuti petunjuk, akan disediakan link
disana untuk masuk ke tugas selanjutnya.
4. Akan diberikan video tutorial saat menggunakan aplikasi Google Drive.
TUGAS :
Buatlah Buku Kerja Siswa dengan menggunakan Google Drive :
#BAGI YANG TIDAK MEMILIKI LAPTOP YAKNI DENGAN HANDPHONE
1. Pastikan kalian memiliki aplikasi google drive di handphone kalian, jika
tidak ada, maka downloadlah terlebih dahulu pada PLAYSTORE.
2. Jika aplikasi sudah ada, silahkan langsung klik aplikasi, pastikan akun
kalian sudah masuk sesuai akun GMAIL masing-masing
3. Cek wa group/google classroom ikuti petunjuk, akan disediakan link
disana untuk masuk ke tugas selanjutnya.
4. Akan diberikan video tutorial saat menggunakan aplikasi Google Drive.
BUKA E-BOOK
INFORMATIKA
KALIAN PADA
HALAMAN 12
Pertanyaan
? )

More Related Content

Similar to pertemuan 2.pptx

Pemograman Android _@cindolIndo08
Pemograman Android _@cindolIndo08Pemograman Android _@cindolIndo08
Pemograman Android _@cindolIndo08Protes Publik
 
Materi etika kewargaan digital
Materi etika kewargaan digitalMateri etika kewargaan digital
Materi etika kewargaan digitalririnkusna
 
Digital Family - Pembelajaran Online dan Literasi Digital Pada Anak
Digital Family - Pembelajaran Online dan Literasi Digital Pada AnakDigital Family - Pembelajaran Online dan Literasi Digital Pada Anak
Digital Family - Pembelajaran Online dan Literasi Digital Pada AnakIsmail Fahmi
 
Etika penggunaan komputer nadia
Etika penggunaan komputer   nadiaEtika penggunaan komputer   nadia
Etika penggunaan komputer nadiaciknadiya
 
Kewirausahaan kuliah umum
Kewirausahaan kuliah umumKewirausahaan kuliah umum
Kewirausahaan kuliah umumWiraDharma11
 
Presentation Edit 120210 New
Presentation Edit 120210 NewPresentation Edit 120210 New
Presentation Edit 120210 NewDharmawan Iwan
 
Makalah peran komputer bagi masyarakat
Makalah peran komputer bagi masyarakatMakalah peran komputer bagi masyarakat
Makalah peran komputer bagi masyarakatWarnet Raha
 
Syllabus Training IoT for Sales Engineer & Business Development
Syllabus Training IoT for Sales Engineer & Business DevelopmentSyllabus Training IoT for Sales Engineer & Business Development
Syllabus Training IoT for Sales Engineer & Business DevelopmentDony Riyanto
 
Young Smart Creative Socialize
Young Smart Creative SocializeYoung Smart Creative Socialize
Young Smart Creative SocializeDony Riyanto
 
Tugas Ringkasan informatika_.pdf
Tugas Ringkasan informatika_.pdfTugas Ringkasan informatika_.pdf
Tugas Ringkasan informatika_.pdfKyzoX
 
Modul perkenalan informatika x
Modul perkenalan informatika xModul perkenalan informatika x
Modul perkenalan informatika xk4m3h4t3
 
Smp7tik membuka cakrawalatik iwansofanaepsi
Smp7tik membuka cakrawalatik iwansofanaepsiSmp7tik membuka cakrawalatik iwansofanaepsi
Smp7tik membuka cakrawalatik iwansofanaepsiCecep Subagja
 
1, sm, tri wahyu nugroho, prof. dr. hapzi ali, strategic management, digital ...
1, sm, tri wahyu nugroho, prof. dr. hapzi ali, strategic management, digital ...1, sm, tri wahyu nugroho, prof. dr. hapzi ali, strategic management, digital ...
1, sm, tri wahyu nugroho, prof. dr. hapzi ali, strategic management, digital ...triwahyunugroho3
 
INFORMATIKA BAB 1 informatika kelas x kumer
INFORMATIKA BAB 1 informatika kelas x kumerINFORMATIKA BAB 1 informatika kelas x kumer
INFORMATIKA BAB 1 informatika kelas x kumerAhmadNgirfan2
 
Bussiness Opportunity
Bussiness OpportunityBussiness Opportunity
Bussiness OpportunityMoudy Yunora
 
PENGUATAN PEMANFAATAN TEKNOLOGI INFORMASI DI SATUAN PENDIDIKAN
PENGUATAN PEMANFAATAN TEKNOLOGI INFORMASI DI SATUAN PENDIDIKANPENGUATAN PEMANFAATAN TEKNOLOGI INFORMASI DI SATUAN PENDIDIKAN
PENGUATAN PEMANFAATAN TEKNOLOGI INFORMASI DI SATUAN PENDIDIKANAryadi Gunawan
 
Presentation Edit 120210 New
Presentation Edit 120210 NewPresentation Edit 120210 New
Presentation Edit 120210 Newekomunity
 

Similar to pertemuan 2.pptx (20)

BAB 1 informatika.pptx
BAB 1 informatika.pptxBAB 1 informatika.pptx
BAB 1 informatika.pptx
 
Pemograman Android _@cindolIndo08
Pemograman Android _@cindolIndo08Pemograman Android _@cindolIndo08
Pemograman Android _@cindolIndo08
 
Materi etika kewargaan digital
Materi etika kewargaan digitalMateri etika kewargaan digital
Materi etika kewargaan digital
 
Digital Family - Pembelajaran Online dan Literasi Digital Pada Anak
Digital Family - Pembelajaran Online dan Literasi Digital Pada AnakDigital Family - Pembelajaran Online dan Literasi Digital Pada Anak
Digital Family - Pembelajaran Online dan Literasi Digital Pada Anak
 
Etika penggunaan komputer nadia
Etika penggunaan komputer   nadiaEtika penggunaan komputer   nadia
Etika penggunaan komputer nadia
 
Kewirausahaan kuliah umum
Kewirausahaan kuliah umumKewirausahaan kuliah umum
Kewirausahaan kuliah umum
 
Modul 3
Modul 3Modul 3
Modul 3
 
Presentation Edit 120210 New
Presentation Edit 120210 NewPresentation Edit 120210 New
Presentation Edit 120210 New
 
Makalah peran komputer bagi masyarakat
Makalah peran komputer bagi masyarakatMakalah peran komputer bagi masyarakat
Makalah peran komputer bagi masyarakat
 
Syllabus Training IoT for Sales Engineer & Business Development
Syllabus Training IoT for Sales Engineer & Business DevelopmentSyllabus Training IoT for Sales Engineer & Business Development
Syllabus Training IoT for Sales Engineer & Business Development
 
Young Smart Creative Socialize
Young Smart Creative SocializeYoung Smart Creative Socialize
Young Smart Creative Socialize
 
Kewargaan digital semester2
Kewargaan digital semester2Kewargaan digital semester2
Kewargaan digital semester2
 
Tugas Ringkasan informatika_.pdf
Tugas Ringkasan informatika_.pdfTugas Ringkasan informatika_.pdf
Tugas Ringkasan informatika_.pdf
 
Modul perkenalan informatika x
Modul perkenalan informatika xModul perkenalan informatika x
Modul perkenalan informatika x
 
Smp7tik membuka cakrawalatik iwansofanaepsi
Smp7tik membuka cakrawalatik iwansofanaepsiSmp7tik membuka cakrawalatik iwansofanaepsi
Smp7tik membuka cakrawalatik iwansofanaepsi
 
1, sm, tri wahyu nugroho, prof. dr. hapzi ali, strategic management, digital ...
1, sm, tri wahyu nugroho, prof. dr. hapzi ali, strategic management, digital ...1, sm, tri wahyu nugroho, prof. dr. hapzi ali, strategic management, digital ...
1, sm, tri wahyu nugroho, prof. dr. hapzi ali, strategic management, digital ...
 
INFORMATIKA BAB 1 informatika kelas x kumer
INFORMATIKA BAB 1 informatika kelas x kumerINFORMATIKA BAB 1 informatika kelas x kumer
INFORMATIKA BAB 1 informatika kelas x kumer
 
Bussiness Opportunity
Bussiness OpportunityBussiness Opportunity
Bussiness Opportunity
 
PENGUATAN PEMANFAATAN TEKNOLOGI INFORMASI DI SATUAN PENDIDIKAN
PENGUATAN PEMANFAATAN TEKNOLOGI INFORMASI DI SATUAN PENDIDIKANPENGUATAN PEMANFAATAN TEKNOLOGI INFORMASI DI SATUAN PENDIDIKAN
PENGUATAN PEMANFAATAN TEKNOLOGI INFORMASI DI SATUAN PENDIDIKAN
 
Presentation Edit 120210 New
Presentation Edit 120210 NewPresentation Edit 120210 New
Presentation Edit 120210 New
 

Recently uploaded

KISI-KISI SOAL DAN KARTU SOAL BAHASA INGGRIS.docx
KISI-KISI SOAL DAN KARTU SOAL BAHASA INGGRIS.docxKISI-KISI SOAL DAN KARTU SOAL BAHASA INGGRIS.docx
KISI-KISI SOAL DAN KARTU SOAL BAHASA INGGRIS.docxDewiUmbar
 
Lokakarya tentang Kepemimpinan Sekolah 1.pptx
Lokakarya tentang Kepemimpinan Sekolah 1.pptxLokakarya tentang Kepemimpinan Sekolah 1.pptx
Lokakarya tentang Kepemimpinan Sekolah 1.pptxrani414352
 
Kegiatan Komunitas Belajar dalam sekolah .pptx
Kegiatan Komunitas Belajar dalam sekolah .pptxKegiatan Komunitas Belajar dalam sekolah .pptx
Kegiatan Komunitas Belajar dalam sekolah .pptxWulanEnggarAnaskaPut
 
ATP MM FASE E MATEMATIKA KELAS X KURIKULUM MERDEKA
ATP MM FASE E MATEMATIKA KELAS X KURIKULUM MERDEKAATP MM FASE E MATEMATIKA KELAS X KURIKULUM MERDEKA
ATP MM FASE E MATEMATIKA KELAS X KURIKULUM MERDEKAVeonaHartanti
 
UAS Matematika kelas IX 2024 HK_2024.pdf
UAS Matematika kelas IX 2024 HK_2024.pdfUAS Matematika kelas IX 2024 HK_2024.pdf
UAS Matematika kelas IX 2024 HK_2024.pdfssuser29a952
 
PPT BAHASA INDONESIA KELAS 1 SEKOLAH DASAR
PPT BAHASA INDONESIA KELAS 1 SEKOLAH DASARPPT BAHASA INDONESIA KELAS 1 SEKOLAH DASAR
PPT BAHASA INDONESIA KELAS 1 SEKOLAH DASARElviraDemona
 
443016507-Sediaan-obat-PHYCOPHYTA-MYOPHYTA-dan-MYCOPHYTA-pptx.pptx
443016507-Sediaan-obat-PHYCOPHYTA-MYOPHYTA-dan-MYCOPHYTA-pptx.pptx443016507-Sediaan-obat-PHYCOPHYTA-MYOPHYTA-dan-MYCOPHYTA-pptx.pptx
443016507-Sediaan-obat-PHYCOPHYTA-MYOPHYTA-dan-MYCOPHYTA-pptx.pptxErikaPutriJayantini
 
Materi Pertemuan 2.pptxMateri Pertemuan 2
Materi Pertemuan 2.pptxMateri Pertemuan 2Materi Pertemuan 2.pptxMateri Pertemuan 2
Materi Pertemuan 2.pptxMateri Pertemuan 2RezaWahyuni6
 
Kisi kisi Ujian sekolah mata pelajaran IPA 2024.docx
Kisi kisi Ujian sekolah mata pelajaran IPA 2024.docxKisi kisi Ujian sekolah mata pelajaran IPA 2024.docx
Kisi kisi Ujian sekolah mata pelajaran IPA 2024.docxFitriaSarmida1
 
AKSI NYATA DISIPLIN POSITIF MEMBUAT KEYAKINAN KELAS_11zon.pptx
AKSI NYATA DISIPLIN POSITIF MEMBUAT KEYAKINAN KELAS_11zon.pptxAKSI NYATA DISIPLIN POSITIF MEMBUAT KEYAKINAN KELAS_11zon.pptx
AKSI NYATA DISIPLIN POSITIF MEMBUAT KEYAKINAN KELAS_11zon.pptxcupulin
 
MATERI TENTANG SUMBER ENERGI KELAS 4 TEMA 2 K13
MATERI TENTANG SUMBER ENERGI KELAS 4 TEMA 2 K13MATERI TENTANG SUMBER ENERGI KELAS 4 TEMA 2 K13
MATERI TENTANG SUMBER ENERGI KELAS 4 TEMA 2 K13ZulfiWahyudiAsyhaer1
 
Materi Bab 6 Algoritma dan bahasa Pemrograman
Materi Bab 6 Algoritma dan bahasa  PemrogramanMateri Bab 6 Algoritma dan bahasa  Pemrograman
Materi Bab 6 Algoritma dan bahasa PemrogramanSaeranSaeran1
 
SISTEM SARAF OTONOM_.SISTEM SARAF OTONOM
SISTEM SARAF OTONOM_.SISTEM SARAF OTONOMSISTEM SARAF OTONOM_.SISTEM SARAF OTONOM
SISTEM SARAF OTONOM_.SISTEM SARAF OTONOMhanyakaryawan1
 
Jaringan Komputer dan Internet - Informatika Kelas XI.pptx
Jaringan Komputer dan Internet - Informatika Kelas XI.pptxJaringan Komputer dan Internet - Informatika Kelas XI.pptx
Jaringan Komputer dan Internet - Informatika Kelas XI.pptxarbidu2022
 
Aksi Nyata PMM - Merancang Pembelajaran berdasarkan Perkembangan Peserta Didi...
Aksi Nyata PMM - Merancang Pembelajaran berdasarkan Perkembangan Peserta Didi...Aksi Nyata PMM - Merancang Pembelajaran berdasarkan Perkembangan Peserta Didi...
Aksi Nyata PMM - Merancang Pembelajaran berdasarkan Perkembangan Peserta Didi...walidumar
 
Aksi Nyata Menyebarkan Pemahaman Merdeka Belajar.pdf
Aksi Nyata Menyebarkan Pemahaman Merdeka Belajar.pdfAksi Nyata Menyebarkan Pemahaman Merdeka Belajar.pdf
Aksi Nyata Menyebarkan Pemahaman Merdeka Belajar.pdfsubki124
 
Bioteknologi Konvensional dan Modern kelas 9 SMP
Bioteknologi Konvensional dan Modern  kelas 9 SMPBioteknologi Konvensional dan Modern  kelas 9 SMP
Bioteknologi Konvensional dan Modern kelas 9 SMPNiPutuDewikAgustina
 
konsep pidato Bahaya Merokok bagi kesehatan
konsep pidato Bahaya Merokok bagi kesehatankonsep pidato Bahaya Merokok bagi kesehatan
konsep pidato Bahaya Merokok bagi kesehatanSuzanDwiPutra
 
Dokumentasi Penilaian Kinerja-Disiplin Positif-Aprilia.docx
Dokumentasi Penilaian Kinerja-Disiplin Positif-Aprilia.docxDokumentasi Penilaian Kinerja-Disiplin Positif-Aprilia.docx
Dokumentasi Penilaian Kinerja-Disiplin Positif-Aprilia.docxjayantilinda
 
Pembahasan Soal Ujian Komprehensif Farmasi Perapotekan
Pembahasan Soal Ujian Komprehensif Farmasi PerapotekanPembahasan Soal Ujian Komprehensif Farmasi Perapotekan
Pembahasan Soal Ujian Komprehensif Farmasi PerapotekanNesha Mutiara
 

Recently uploaded (20)

KISI-KISI SOAL DAN KARTU SOAL BAHASA INGGRIS.docx
KISI-KISI SOAL DAN KARTU SOAL BAHASA INGGRIS.docxKISI-KISI SOAL DAN KARTU SOAL BAHASA INGGRIS.docx
KISI-KISI SOAL DAN KARTU SOAL BAHASA INGGRIS.docx
 
Lokakarya tentang Kepemimpinan Sekolah 1.pptx
Lokakarya tentang Kepemimpinan Sekolah 1.pptxLokakarya tentang Kepemimpinan Sekolah 1.pptx
Lokakarya tentang Kepemimpinan Sekolah 1.pptx
 
Kegiatan Komunitas Belajar dalam sekolah .pptx
Kegiatan Komunitas Belajar dalam sekolah .pptxKegiatan Komunitas Belajar dalam sekolah .pptx
Kegiatan Komunitas Belajar dalam sekolah .pptx
 
ATP MM FASE E MATEMATIKA KELAS X KURIKULUM MERDEKA
ATP MM FASE E MATEMATIKA KELAS X KURIKULUM MERDEKAATP MM FASE E MATEMATIKA KELAS X KURIKULUM MERDEKA
ATP MM FASE E MATEMATIKA KELAS X KURIKULUM MERDEKA
 
UAS Matematika kelas IX 2024 HK_2024.pdf
UAS Matematika kelas IX 2024 HK_2024.pdfUAS Matematika kelas IX 2024 HK_2024.pdf
UAS Matematika kelas IX 2024 HK_2024.pdf
 
PPT BAHASA INDONESIA KELAS 1 SEKOLAH DASAR
PPT BAHASA INDONESIA KELAS 1 SEKOLAH DASARPPT BAHASA INDONESIA KELAS 1 SEKOLAH DASAR
PPT BAHASA INDONESIA KELAS 1 SEKOLAH DASAR
 
443016507-Sediaan-obat-PHYCOPHYTA-MYOPHYTA-dan-MYCOPHYTA-pptx.pptx
443016507-Sediaan-obat-PHYCOPHYTA-MYOPHYTA-dan-MYCOPHYTA-pptx.pptx443016507-Sediaan-obat-PHYCOPHYTA-MYOPHYTA-dan-MYCOPHYTA-pptx.pptx
443016507-Sediaan-obat-PHYCOPHYTA-MYOPHYTA-dan-MYCOPHYTA-pptx.pptx
 
Materi Pertemuan 2.pptxMateri Pertemuan 2
Materi Pertemuan 2.pptxMateri Pertemuan 2Materi Pertemuan 2.pptxMateri Pertemuan 2
Materi Pertemuan 2.pptxMateri Pertemuan 2
 
Kisi kisi Ujian sekolah mata pelajaran IPA 2024.docx
Kisi kisi Ujian sekolah mata pelajaran IPA 2024.docxKisi kisi Ujian sekolah mata pelajaran IPA 2024.docx
Kisi kisi Ujian sekolah mata pelajaran IPA 2024.docx
 
AKSI NYATA DISIPLIN POSITIF MEMBUAT KEYAKINAN KELAS_11zon.pptx
AKSI NYATA DISIPLIN POSITIF MEMBUAT KEYAKINAN KELAS_11zon.pptxAKSI NYATA DISIPLIN POSITIF MEMBUAT KEYAKINAN KELAS_11zon.pptx
AKSI NYATA DISIPLIN POSITIF MEMBUAT KEYAKINAN KELAS_11zon.pptx
 
MATERI TENTANG SUMBER ENERGI KELAS 4 TEMA 2 K13
MATERI TENTANG SUMBER ENERGI KELAS 4 TEMA 2 K13MATERI TENTANG SUMBER ENERGI KELAS 4 TEMA 2 K13
MATERI TENTANG SUMBER ENERGI KELAS 4 TEMA 2 K13
 
Materi Bab 6 Algoritma dan bahasa Pemrograman
Materi Bab 6 Algoritma dan bahasa  PemrogramanMateri Bab 6 Algoritma dan bahasa  Pemrograman
Materi Bab 6 Algoritma dan bahasa Pemrograman
 
SISTEM SARAF OTONOM_.SISTEM SARAF OTONOM
SISTEM SARAF OTONOM_.SISTEM SARAF OTONOMSISTEM SARAF OTONOM_.SISTEM SARAF OTONOM
SISTEM SARAF OTONOM_.SISTEM SARAF OTONOM
 
Jaringan Komputer dan Internet - Informatika Kelas XI.pptx
Jaringan Komputer dan Internet - Informatika Kelas XI.pptxJaringan Komputer dan Internet - Informatika Kelas XI.pptx
Jaringan Komputer dan Internet - Informatika Kelas XI.pptx
 
Aksi Nyata PMM - Merancang Pembelajaran berdasarkan Perkembangan Peserta Didi...
Aksi Nyata PMM - Merancang Pembelajaran berdasarkan Perkembangan Peserta Didi...Aksi Nyata PMM - Merancang Pembelajaran berdasarkan Perkembangan Peserta Didi...
Aksi Nyata PMM - Merancang Pembelajaran berdasarkan Perkembangan Peserta Didi...
 
Aksi Nyata Menyebarkan Pemahaman Merdeka Belajar.pdf
Aksi Nyata Menyebarkan Pemahaman Merdeka Belajar.pdfAksi Nyata Menyebarkan Pemahaman Merdeka Belajar.pdf
Aksi Nyata Menyebarkan Pemahaman Merdeka Belajar.pdf
 
Bioteknologi Konvensional dan Modern kelas 9 SMP
Bioteknologi Konvensional dan Modern  kelas 9 SMPBioteknologi Konvensional dan Modern  kelas 9 SMP
Bioteknologi Konvensional dan Modern kelas 9 SMP
 
konsep pidato Bahaya Merokok bagi kesehatan
konsep pidato Bahaya Merokok bagi kesehatankonsep pidato Bahaya Merokok bagi kesehatan
konsep pidato Bahaya Merokok bagi kesehatan
 
Dokumentasi Penilaian Kinerja-Disiplin Positif-Aprilia.docx
Dokumentasi Penilaian Kinerja-Disiplin Positif-Aprilia.docxDokumentasi Penilaian Kinerja-Disiplin Positif-Aprilia.docx
Dokumentasi Penilaian Kinerja-Disiplin Positif-Aprilia.docx
 
Pembahasan Soal Ujian Komprehensif Farmasi Perapotekan
Pembahasan Soal Ujian Komprehensif Farmasi PerapotekanPembahasan Soal Ujian Komprehensif Farmasi Perapotekan
Pembahasan Soal Ujian Komprehensif Farmasi Perapotekan
 

pertemuan 2.pptx

  • 2. TENTANG INFORMATIKA DI SEKOLAH MENENGAH ATAS • Informatika adalah bidang ilmu mengenai studi, perancangan, dan pembuatan sistem komputasi, serta prinsip-prinsip yang menjadi dasar perancangan tersebut. • Informatika mencakup pemodelan dari “komputasi” dan aplikasinya dalam pengembangan sistem komputer. Apa itu komputasi? Menurut KBBI, komputasi adalah: (1) penghitungan dengan menggunakan komputer; (2) dalam matematika, penghitungan dengan menggunakan bilangan- bilangan atau peubah-peubah yang dilaksanakan berdasarkan urutan langkah yang diberikan.
  • 3. TENTANG INFORMATIKA DI SEKOLAH MENENGAH ATAS • Saat ini manusia hidup di era digital yang sering disebut Industri 4.0. Dalam industri 4.0, banyak hal dilakukan oleh manusia dengan memanfaatkan mesin cerdas berbasis komputer dan internet. Masyarakat sekarang ini disebut masyarakat 5.0 (society 5.0) karena hidup di dunia fisik sekaligus di dunia siber (maya) saat melakukan kegiatan daring. • Kalian tentu bisa mengingat pengalaman kegiatan kalian yang didukung teknologi komputer dan internet, mulai dari berkomunikasi dengan media sosial, bermain game online, memesan makanan, memesan transportasi, mendaftar sekolah, belajar secara daring, dan sebagainya.
  • 6. • Dulu orang harus pergi ke toko atau ke pasar untuk berbelanja. Penjual juga harus mempunyai bangunan kios atau toko. Pemilik toko mempekerjakan pegawai untuk mengurus gudang, menjadi kasir, dan menangani berbagai pekerjaan lain. Pembeli juga harus membawa uang tunai untuk membayar. Sekarang, orang bisa berbelanja dari rumah, tidak harus pergi ke mana-mana walaupun tidak ada penjual keliling yang datang. Penjual juga bisa berjualan dari rumah tanpa perlu memiliki bangunan kios atau toko. Pembeli tidak harus mengambil uang di bank untuk membayar barang yang dibelinya karena bisa membayar dengan menggunakan uang digital. • Nah, situasi seperti contoh di atas memudahkan orang untuk melakukan kegiatan berbelanja, belajar, dan sebagainya. Namun coba pikirkan, bagaimana nasib para pekerja yang semula bekerja sebagai kasir, pegawai gudang, pegawai yang melakukan pengepakan barang di pabrik, teller di bank, dan sebagainya? Ada banyak orang yang kehilangan pekerjaan INFORMATIKA DI INDUSTRI 4.0
  • 7. • Menghadapi situasi tersebut, siswa yang sedang belajar di jenjang SMA perlu berpikir kritis dan mulai memikirkan masa depan. Tentu, tidak semua orang akan berkarir di bidang komputer. Zaman sekarang, kesempatan untuk berkarya di berbagai bidang sangat terbuka. Namun, hampir semua ilmu lain membutuhkan komputasi atau penyimpanan informasi serta pembentukan pengetahuan yang membutuhkan komputer. • Semua profesi mulai ahli sejarah, ahli ekonomi, guru, apoteker, dokter, perawat, ilmuwan, insinyur, pedagang, semua membutuhkan alat bantu kerja yang “mengandung” komputer. Bahkan, di rumah pun, untuk sekadar berkomunikasi, ponsel pintar sudah dilengkapi dengan aplikasi. Produk hiburan seperti permainan, atau video yang dinikmati jutaan pengguna lewat kanal siaran, bahkan ilm drama adalah karya digital yang diciptakan para produsen dengan bantuan ahli digital media dan juga ahli seni. • Melalui mata pelajaran informatika, diharapkan di masa mendatang, pelajar Indonesia tidak hanya mampu mempergunakan teknologi komputer, tetapi juga memahami strategi pemecahan persoalan dan teknologi komputasi tepat guna yang berpotensi untuk dimanfaatkan dalam menyelesaikan persoalan. INFORMATIKA DI INDUSTRI 4.0
  • 8.
  • 9. TUGAS : Buatlah Buku Kerja Siswa dengan menggunakan Google Drive : #BAGI YANG MEMILIKI LAPTOP/KOMPUTER 1. Yang memiliki Komputer/Laptop silahkan login ke masing-masing Google Drive pada link : https://drive.google.com/ 2. Akan muncul halaman login, gunakan alamat GMAIL kalian masing- masing dan masukan passwordnya, dan akan masuk ke akun Drive kalian masing-masing. 3. Cek wa group/google classroom ikuti petunjuk, akan disediakan link disana untuk masuk ke tugas selanjutnya. 4. Akan diberikan video tutorial saat menggunakan aplikasi Google Drive.
  • 10. TUGAS : Buatlah Buku Kerja Siswa dengan menggunakan Google Drive : #BAGI YANG TIDAK MEMILIKI LAPTOP YAKNI DENGAN HANDPHONE 1. Pastikan kalian memiliki aplikasi google drive di handphone kalian, jika tidak ada, maka downloadlah terlebih dahulu pada PLAYSTORE. 2. Jika aplikasi sudah ada, silahkan langsung klik aplikasi, pastikan akun kalian sudah masuk sesuai akun GMAIL masing-masing 3. Cek wa group/google classroom ikuti petunjuk, akan disediakan link disana untuk masuk ke tugas selanjutnya. 4. Akan diberikan video tutorial saat menggunakan aplikasi Google Drive.