Proposal penawaran sistem informasi pengiriman barang Klik Market menjelaskan rencana pengembangan aplikasi untuk memudahkan pelanggan melihat status pengiriman barangnya serta memberikan informasi kepada penjual dan kurir tentang proses pengiriman. Metodologi pengembangan menggunakan prototyping untuk menguji desain antarmuka sebelum pengembangan aplikasi.
Tugas 1 pembaruan dlm pembelajaran jawaban tugas tuton 1.docx
SISTEM PENGIRIMAN BARANG
1. PROPOSAL PENAWARAN
SISTEM INFORMASI
PENGIRIMAN BARANG KLIK MARKET
Oleh:
Rifka Annisa 05111640000036
Rizvi Sofbrina 05111640000037
Dosen
Fajar Baskoro, S. Kom., M.T.
JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA
FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI
INSTITUT TEKNOLOGI SEPULUH NOPEMBER
2019
2. Daftar Isi
1. Pendahuluan .......................................................................................................................................................................3
1.1. Nama Aplikasi..........................................................................................................................................................3
1.2. Latar Belakang........................................................................................................................................................3
1.3. Tujuan dan Manfaat Aplikasi...........................................................................................................................3
1.4. Batasan Perangkat Lunak yang dikembangkan......................................................................................3
1.5. Target Pengguna Aplikasi..................................................................................................................................4
2. Metodologi Pengembangan Perangkat Lunak....................................................................................................4
2.1. IdentifikasiMasalah..............................................................................................................................................5
2.2. Penggalian Kebutuhan.........................................................................................................................................5
2.3. Pengumpulan dan Pengolahan Data..............................................................................................................6
2.4. Perancangan Sistem..............................................................................................................................................6
2.5. Prototyping................................................................................................................................................................6
2.6. Development..............................................................................................................................................................6
2.7. Testing dan Maintenance....................................................................................................................................7
3. Analisa dan Desain Sistem............................................................................................................................................7
3.1. Analisa Proses Bisnis Aplikasi..........................................................................................................................7
3.2. Desain Sistem............................................................................................................................................................7
4. Implementasi Perangkat Lunak................................................................................................................................8
4.1. Implementasi Aplikasi..........................................................................................................................................8
4.2. Konfigurasi Hardware .........................................................................................................................................9
4.3. Konfigurasi Software ............................................................................................................................................9
4.4. Pengujian Aplikasi.................................................................................................................................................9
5. Ruang Lingkup Kegiatan..............................................................................................................................................9
6. Keluaran............................................................................................................................................................................10
7. Rencana Anggaran Dana...........................................................................................................................................11
8. Waktu Penyelesaian Kegiatan.................................................................................................................................12
9. Penutup..............................................................................................................................................................................13
10. Referensi.......................................................................................................................................................................13
11. Lampiran......................................................................................................................................................................13
11.1. Desain Mock Up...............................................................................................................................................13
3. 1. Pendahuluan
1.1. Nama Aplikasi
Nama Aplikasi ini adalah Sistem Informasi Pengiriman Barang
KlikMarket. Sistem Informasi Pengiriman Barang KlikMarket adalah
sistem informasi untuk mengetahui informasi barang yang telah
dikirimkan oleh penjual dan diantarkan oleh kurir.
1.2. Latar Belakang
Jasa pengiriman barang merupakan suatu bentuk pelayanan publik
yang menawarkan kemudahan dalam proses mengirim suatu barang dari
satu tempat ke tempat lainnya dengan aman dan dapat dipertanggung
jawabkan oleh pihak jasa tersebut. Setiap individu juga perlu
membutuhkan pengiriman barang yang cepat dan aman untuk memastikan
barang yang dikirimkan sampai pada waktu dan tempat yang tepat.
Klik Market merupakan aplikasi yang bergerak di bidang E-
commerce dimana aplikasi ini memiliki kurir sendiri untuk mengirimkan
barangnya. Klik Market ini sebagai penghubung antara pembeli dan
penjual. Kurir Klik Market akan mengambil sendiri produk penjual dari
pick-up point, lalu mengirimkannya sampai ke tangan customer. Bukan
hanya itu, produk juga telah terseleksi dan terverifikasi.
1.3. Tujuan dan Manfaat Aplikasi
Tujuan dari aplikasi ini :
1. Pengguna dapat mengetahui kepastian barang yang dipesannya
akan sampai sesuai dengan tanggal dan waktu yang telah
ditentukan oleh pembeli
2. Pengguna dapat mengecheck status kurir sedang melakukan
pengiriman barang atau tidak
3. Barang yang ingin dikirim akan di-package dan dikirimkan
langsung oleh kurir KlikMarket, sehingga penjual tidak perlu repot
untuk memikirkan packaging dan pengirimannya.
1.4. Batasan Perangkat Lunak yang dikembangkan
Batasan dalam aplikasi ini adalah sebagai berikut :
1. Aplikasi dapat digunakan pada platform Android karena
merupakan platform yang sering digunakan oleh masyarakat yang
memiliki smartphone.
4. 2. Pengguna aplikasi ini kebanyakkan adalah pembeli yang memiliki
keinginan untuk membeli barang tanpa perlu keluar dari rumah dan
juga penjual yang tidak perlu ke tempat pengiriman barang untuk
mengirimkan barang.
1.5. Target Pengguna Aplikasi
Identifikasi pengguna untuk aplikasi Sistem Informasi Pengiriman
Barang KlikMarket dilakukan riset dan survei kepada pengguna layanan
administrasi dan menghasilkan klarifikasi pengguna menjadi 3 kelompok
yaitu penjual,pembeli dan kurir.
2. MetodologiPengembanganPerangkatLunak
Metodologi pengembangan perangkat lunak yang digunakan yaitu
menggunakan siklus hidup pengembangan sistem (System Development
Life Cycle). Prototyping (Life Cycle using Prototyping) tahapan yang
dilakukan sebagai berikut:
Input Proses Output
Permasalahan Identifikasi masalah Solusi permasalahan
Solusi permasalahan Penggalian kebutuhan Daftar kebutuhan
aplikasi
Daftar kebutuhan
aplikasi
Pengumpulan dan
pengolahan data
Data dari barang-barang
yang tersedia, jumlah
barang dan keterangan
barang
Data dari barang-barang
yang tersedia, jumlah
barang dan keterangan
barang
Perancangan sistem Rancangan aplikasi
“KlikMarket”
Rancangan aplikasi
“KlikMarket”
Prototyping - Prototipe aplikasi
“KlikMarket”
- Evaluasi
prototipe
Prototipe aplikasi
“KlikMarket”
Development Aplikasi “KlikMarket”
Aplikasi “KlikMarket” Testing dan Maintanance Aplikasi “KlikMarket”
5. 2.1. Identifikasi Masalah
Pada tahap ini dilakukan identifikasi masalah terkait studi kasus,
yaitu Sistem Informasi Pengiriman Barang. Tahap ini mencangkup
pemahaman proses bisnis dari Sistem Informasi yang akan memberikan
hasil berupa permasalahan yang ditemui dan metode yang tepat untuk
mengatasi permasalah tersebut. Permasalahan yang ditemui setelah
melakukan identifikasi yaitu belum adanya informasi bagi pembeli bahwa
barang yang dikirimkan sedang pada perjalanan yang dibawa kurir.
Solusi atas permasalahan diatas adalah dengan memodifikasi
aplikasi KlikMarket dengan menambahkan sistem informasi pengiriman
barang agar dapat mengetahui bahwa barang yang dibeli sudah diantar dan
dipastikan akan sampai pada waktu yang telah ditentukan pembeli. Selain
memudahkan pembeli dalam mengawasi barang yang dibelinya, juga
memiliki dampak positif pada sisi penjual karena dapat membantu roda
perekonomian.
Berikutnya dilakukan identifikasi target pengguna yang akan
menggunakan aplikasi ini berdasarkan riset yang dilakukan. Hasil target
pengguna teridentifikasi yaitu pembeli yang ingin membeli barang tanpa
keluar rumah dikarenakan dibutuhkan kejelasan terhadap status barang
yang dikirimkan kurir tersebut.
2.2. Penggalian Kebutuhan
Pada Tahap ini dilakukan penggalian kebutuhan pengguna aplikasi melalui
riset dan observasi layanan transaksi bisnis pembelian barang di Surabaya
seperti proses pembelian barang hingga pembeli menerima barang serta
bagaimana interaksi antara pembeli, penjual dan kurir. Hasil kebutuhan
fungsional yang diperoleh yaitu :
1. Bagi Pembeli
- Dibutuhkan media yang nantinya akan dapat digunakan
dalam melihat status barang dan kurir
- Dibutuhkan sebuah media yang akan memudahkan dalam
melihat status barang ataupun informasi mengenai kondisi
barang sehingga dapat mempermudah pembeli yang ingin
mendapatkan barangnya.
2. Bagi Penjual
- Dibutuhkan media yang nantinya akan mengganti status
barang sudah dibawa kurir untuk diantar
6. - Dibutuhkan sebuah media yang muda digunakan sehingga
penjual tidak bingung saat menggunakan
3. Bagi Kurir
- Dibutuhkan media yang nantinya akan dapat mengganti
status barang bahwa barang sedang diantarkan oleh kurir.
2.3. Pengumpulan dan Pengolahan Data
Pada tahap ini , dilakukan pengumpulan data serta informasi yang
dibutuhkan dalam menyelesaikan permasalahan. Data kurir , data penjual,
data transaksi pembeli, dan data yang berkaitan dengan sistem informasi
pengiriman barang dibutuhkan untuk dapat menganalisis bagaimana
jalannya sistem nanti. Data - data ini dapat dihimpun dari penjual secara
langsung atau bisa melalui observasi yang dilakukan oleh penyedia jasa.
2.4. Perancangan Sistem
Dalam tahap perancangan sistem, dilakukan analisis kebutuhan
untuk mendefinisikan rancangan sistem mulai dari alur , arsitektur sistem,
tampilan dan struktur data aplikasi “Sistem Informasi Pengiriman Barang.
Pendefinisian rancangan tampilan mockup dilakukan untuk menghasilkan
desain tampilan fitur yang sesuai dengan kebutuhan pengguna melalui
perancanaan konten dan tata letak tampilan. Sedangkan rancangan struktur
data dilakukan untuk membuat desain database terkait rancangan tabel
dari relasi antar tabel untuk mempermudahkan pengolahan data aplikasi
“Sistem Pengiriman Barang KlikMarket”.
2.5. Prototyping
Pada tahap ini , dibuat User Interface(UI) aplikasi sesuai dengan
hasil rancangan pada tahap perancangan sistem untuk diujikan pada
pengguna dan dosen pembimbing. Pengujian ini dilakukan secara iteratif
sebelum dilakukan pengembangan aplikasi untuk mengetahui adanya
masukan bagi rancangan, sehingga dapat dilakukan perbaikan hingga
pengguna melakukan interaksi dengan mudah selama penggunaan aplikasi
“Sistem pengiriman Barang KlikMarket”
2.6. Development
Setelah prototype yang dibuat sebelumnya telah difinalisasi , maka
tahap selanjutnya yaitu pengembangan aplikasi “Sistem Pengiriman
Barang Klikmarket”. Pengembangan aplikasi dilakukan menggunakan
7. tools Android Studio untuk membangun seluruh kebutuhan fungsionalitas
maupun non-fungsionalitas sesuai rancangan sistem yang telah dibuat.
Aplikasi ini dikembangkan dengan 3 view yaitu pembeli , penjual dan
kurir.
2.7. Testing dan Maintenance
Pada tahap akhir ini, dilakukan pengujian untuk aplikasi “Sistem
pengiriman Barang KlikMarket” yang telah dikembakan sesuai dengan
sejumlah skenario pengujian pada beragam perangkat Android dan variasi
Android API. Hal ini dilakukan untuk memastikan performa aplikasi
“Sistem pengiriman Barang KlikMarket” berjalan baik dan siap digunakan
oleh pengguna. Aplikasi juga akan dipantau performanya secara periodik
setelah penggunaan untuk meminimalisir adanya bug dan gangguan.
3. Analisa dan DesainSistem
3.1. Analisa Proses Bisnis Aplikasi
Penjual dapat melakukan akses untuk mengatur segala administrasi
di tokonya. Ia dapat mendaftarkan lebih dari satu toko pada KlikMarket. Ia
dapat melihat pengiriman barang berada dimana.
3.2. Desain Sistem
Terdapat 3 halaman utama yang akan diimplementasikan pada aplikasi ini
antara lain:
1) Halaman Utama
Halaman ini merupakan halaman utama yang muncul
setelah pengguna menekan aplikasi KlikMarket. Halaman ini akan
menampilkan katalog yang dijual, barang ready stock dan pre-
order. Pada halaman ini tersedia 3 tab utama yaitu favorite untuk
katalog favorite, keranjang untuk menampilkan keranjang
belanjaan, notifikasi untuk menampilkan informasi promo diskon,
dan ada customer account.
2) Halaman form pembelian
Halaman form pembelian ini akan muncul setelah penjual
memilih salah satu barang yang akan dibeli oleh customer. Dalam
form ini akan tersedia beberapa pilihan yang harus dipilih seperti
ukuran, warna, dan lain-lain.
8. 3) Fitur Transaksi Baru
Fitur ini untuk mencatat pembelian yang telah dilakukan beserta
menampilkan informasi detailnya. Pada tab ini, diperbolehkan
untuk mengedit barang yang telah dibeli apabila ada penyesuaian
lain. Pada fitur ini juga secara otomatis akan menghitung charge
atau biaya belanja.
4) Halaman Aktifitas
Halaman ini untuk menampilkan dashboard atau catatan penjualan
selama beberapa periode. Halaman ini berfungsi untuk laporan.
5) Halaman Setting
Halaman ini menampilkan pengaturan.
Selanjutnya, dilakukan perancangan arsitektur sistem aplikasi
“KlikMarket” dengan rincian sebagai berikut:
1) Hardware
- Smartphone
2) Software
- OS Android
- Database
4. Implementasi PerangkatLunak
4.1. Implementasi Aplikasi
Tahap implementasi aplikasi ini meliputi implementasi kebutuhan
perangkat lunak terkait database dan algoritma perangkat keras , pemilihan
bahasa pemrograman, query yang digunakan, pengembangan dan
pengujian program dan pengujian sistem yang telah dirancang sesuai
dengan kebutuhan pengguna aplikasi “Sistem Informasi Pengiriman
Barang KlikMarket”. Aplikasi ini akan dapat digunakan pada platform
Android yang saat ini sedang marak digunakan dalam berbagai kalangan
masyarakat.
“Sistem Informasi Pengiriman Barang KlikMarket” memiliki
beberapa fitur yang akan diimplementasikan , salah satunya adalah fitur
pengecekan status barang. Banyak sekali pembeli yang benar-benar
menunggu kapan barang akan sampai , dengan aplikasi ini dapat
mempermudah hubungan antara penjual , pembeli dan kurir.
9. 4.2. Konfigurasi Hardware
Tahap implementasi hardware dilakukan untuk mendukung proses
implementasi rancangan aplikasi “Sistem Informasi Pengiriman Barang
KlikMarket” dengan penjelasan sebagai berikut :
4.3. Konfigurasi Software
Berikutnya, tahap implementasi software juga dilakukan untuk
mendukung proses implementasi rancangan aplikasi “Sistem Informasi
Pengiriman Barang KlikMarket” dengan rincian sebagai berikut :
4.4. Pengujian Aplikasi
Pengujian aplikasi “Sistem Informasi Pengiriman Barang
KlikMarket” dilakukan dengan melakukan skenario pengujian terhadap
fungsionalitas aplikasi melalui pengamatan hasil eksekusi. Hal ini
bertujuan untuk mengidentifikasi adanya error/bug terkait respon tampilan
antarmuka (interface) maupun data selama penggunaan aplikasi
5. Ruang Lingkup Kegiatan
Secara umum kegiatan-kegiatan yang tercangkup dalam pelaksanaan
kegiatan Pembangunan Aplikasi “Sistem Informasi Pengiriman Barang
KlikMarket” sebagai berikut :
1. Melakukan persiapan pelaksanaan pekerjaan dengan melakukan
identifikasi masalah terhadap data yang diperlukan pada Aplikasi
“Sistem Informasi Pengiriman Barang KlikMarket”
10. 2. Melakukan analisis sistem dari suatu sistem informasi dan
mengevaluasi permasalahan , kesempatan , hambatan dan
kebutuhan yang telah ditemukan dari observasi
3. Merancang desain pembangunan aplikasi pengiriman barang
4. Membangun program aplikasi pengiriman barang
5. Mengembangkan program Aplikasi “Sistem Informasi Pengiriman
Barang KlikMarket”
6. Merancang User Interface
7. Melakukan implementasi kebutuhan perangkat lunak
8. Melakukan konsultasi dan revisi dari setiap tahapan proses untuk
dapat menghasilkan aplikasi sesuai dengan yang diharapkan.
9. Melakukan testing dan maintenance
10. Melakukan penyusunan dan pembuatan laporan beserta buku
manual yang dapat digunakan untuk informasi penggunaan
aplikasi “Sistem Informasi Pengiriman Barang KlikMarket”
11. Melakukan sosialisasi dan pelatihan / bimbingan teknis dengan
pengguna jasa terkait penggunaan / pengoperasionalan Aplikasi
“Sistem Informasi Pengiriman Barang KlikMarket”. Pelatihan
dimaksudkan untuk melatih pengguna untuk dapat menggunakan
dan menjalankan aplikasi sesuai dengan prosedur penggunaan
yang sudah ditetapkan.
6. Keluaran
a. Aplikasi mobile sistem informasi pengiriman barang yang telah
terinstalasi pada infrastruktur yang ada beserta CD Master Aplikasi
sebanyak 15(lima belas) salinan
b. Dokumentasi kegiatan yang dilaksanakan selama melakukan
c. Dokumentasi yang berkaitan dengan pengembangan aplikasi seperti
kebutuhan , desain , dan konfigurasi serta arsitektur program
d. pengembangan aplikasi sistem informasi pengiriman barang
e. Buku manual tata cara penggunaan dan pengelolaan sistem informasi
pengiriman barang (SOP)
f. Pelatihan pendampingan/asistensi, garansi dan pemeliharaan (SMP)
g. Laporan yang terdiri dari laporan awal , laporan antara dan laporan akhir
11. 7. Rencana AnggaranDana
Berikut adalah Rencana Anggaran Biaya untuk kegiatan Pembagunan
Aplikasi Sistem Informasi Pengiriman Barang KlikMarket
12. 8. Waktu PenyelesaianKegiatan
Adapun jangka waktu proses pelaksanaan pekerjaan memakan waktu
selama 6 bulan (24 minggu) dengan rincian sebagai berikut :
13. 9. Penutup
Demikian proposal ini kami sampaikan kepada perusahaan Anda . Kami
berharap Anda dapat mempertimbangkan proyek yang kami ajukan mengingat
proyek kami memiliki prospek yang baik di masa depan dan bermanfaat bagi
semua pihak yang berkepentingan.
10. Referensi
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.kliklabs.market
11. Lampiran
11.1. DesainMock Up
a. Tampilan awal aplikasi Klik Market