Proposal proyek ini mengajukan pengembangan sistem kasir otomatis bernama Amazon-GO untuk memudahkan pelanggan berbelanja di supermarket dengan menghilangkan antrian di kasir menggunakan teknologi komputer seperti computer vision dan machine learning. Proyek ini akan mengembangkan aplikasi dan database untuk menghitung total belanja secara otomatis dan memotong saldo uang elektronik pelanggan.
1. PROPOSAL PROYEK : AMAZON-GO
PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang
Manusia, dalam hidup nya selalu bergantung kepada kebutuhan-kebutuhan pokok agar dapat
memastikan keberlangsungan hidupnya. Sebut saja kebutuhan primer seperti makanan,
minuman, dan barang-barang lainnya. Dalam memenuhi kebutuhan hidupnya di zaman modern
ini, manusia sudah tidak perlu lagi memanen semua nya dari alam seperti manusia zaman
dahulu lakukan, tetapi cukup menukarkan dengan uang di toko atau zaman sekarang ada
supermarket yang menjual barang-barang pendukung kehidupan manusia.
Supermarket zaman modern saat ini sangat bergantung kepada teknologi barcode dimana
pembeli memilih barang yang diinginkan lalu di akhir kegiatan, pihak toko akan meng scan
barcode dari barang yang dibeli untuk mendata barang apa yang dibeli dan jumlah uang yang
harus dibayar. Metode ini yang paling lazim dipakai namun memilik banyak kelemahan, antara
lain proses belanja yang bisa sampai memakan waktu yang banyak sampai rentan untuk
pencuri mengambil barang di supermarket
Dengan perkembangan teknologi yang pesat, terutama di bidang Computer vision dan Machine
Learning, banyak perusahaan-perusahaan di bidang IT yang berusaha membuat supermarket
yang tidak memiliki kelemahan diatas dengan memanfaatkan teknologi yang saat ini sedang
sangat berkembang. Harapan nya agar pengalaman belanja yang dirasakan oleh pembeli bisa
menjadi senyaman mungkin. Tidak perlu lagi mengantri berlama-lama di kasir, dan tidak perlu
lagi khawatir dengan barang-barang tanpa barcode. Semua sudah serba otomatis dan pembeli
hanya perlu masuk, pilih dan ambil keperluan yang dibutuhkan, dan keluar langsung tanpa perlu
mengantri dengan waktu yang lama.
1.2 Tujuan Proyek
Tujuan dari proyek ini yaitu:
1. Memudahkan pelanggan dalam menghitung total harga barang belanja yang dibeli
2. Meningkatkan kenyamanan pelanggan ketika berbelanja di supermarket
3. Meminimalisir antrian pada kasir supermarket
1.3 Ruang Lingkup
1. Lingkup Kegiatan
○ Pengadaan modul dari aplikasi kasir otomatis ini meliputi pengelompokkan
barang belanja, penghitungan total belanja, dan pemotongan saldo uang
elektronik pelanggan.
○ Pengadaan server dan pengembangan database untuk mendukung modul
aplikasi kasir otomatis ini.
2. ○ Membuat dokumentasi yang lengkap (kertas dan elektronik) untuk aplikasi
sistem informasi pengiriman barang dan tracking armada yang dibangun
meliputi:
■ User Requirement,
■ User Interface,
■ Testing (Unit Test, Integration Test),
■ Database Security,
■ Security Level,
■ Form Input / Output
■ Source Code,
■ User Manual Aplikasi
2. Lokasi Kegiatan
○ Lokasi dari kegiatan ini dilakukan di dalam kantor Amazon
3. Fasilitas
○ Pengguna Jasa
■ Konsulitasi kebutuhan
■ Ikut dilibatkan pengembangan
○ Penyedia Jasa
■ Dokumentasi dan laporan mingguan
4. Alih Pengetahuan
○ Training
○ Konsultasi
DESKRIPSI PERANGKAT LUNAK
2.1 Nama Perangkat Lunak
“Amazon-GO”
2.2 Metodologi Pengerjaan
Metodologi dan pendekatan yang digunakan dalam pembuatan sistem informasi kasir otomatis
ini adalah dengan memperhatikan kebutuhan dan kesesuaian dengan kondisi pengiriman
barang yang sudah ada dengan berbasis pada best practice dari penyedia jasa yang terkait.
2.3 Rincian Sistem
Tahapan yang berlangsung adalah sebagai berikut. Pertama, user yang ingin memasuki
kawasan Amazon-GO diharuskan untuk mendownload aplikasi Amazon Account yang nanti nya
aplikasi tersebut akan menampung duit virtual. Di pintu masuk, user diharuskan untuk
meletakkan hp mereka di bawah barcode scanner sambil menampilkan barcode yang terdapat
di aplikasi Amazon Account. Setelah itu mereka pun bisa masuk dan langsung berbelanja pada
umum nya. Ambil yang dibutuhkan. Ketika sudah selesai berbelanja. User langsung bisa keluar
lewat pintu keluar. Setelah itu akan muncul notofikasi di Amazon Account mereka mengenai
tagihan biaya belanja yang baru saja dilakukan. Dan aplikasi akan langsung memotong saldo
uang virtual user.
3. 2.4 Teknologi Yang Digunakan
Untuk membangun aplikasi ini kami menggunakan perangkat keras dengan rincian sebagai
berikut :
1. ASUS ROG GL553VD
2. Processor Intel® Core™ i7 7700HQ Processor
3. Kapasitas RAM 16GB
4. HDD 1TB
5. SSD 128GB
6. VGA Card NVIDIA GeForce GTX 1050 4GB DDR5
Sedangkan untuk perangkat lunak yang kami gunakan adalah :
1. Visual Studio 2012
2. Microsoft Word 2016
3. Windows 10
2.5 Susunan Kepanitiaan
Jabatan Nama
Project Manager Wahyu Ivan Satyagraha
Web Engineer Eko Puji Pramono
UI/UX Designer Glenn Lucas
Ahli Bisnis Wahyu Ivan Satyagraha
Dokumentator Eko Puji Pramono
2.6 Rincian Biaya
Komponen Harga
Survey dan Analisa Rp. 450.000.000
Desain dan Implementasi Sistem Rp. 1.500.000.000
Biaya Lisensi Rp. 500.000.000
Pelatihan Operasional Rp. 350.000.000
Biaya Dokumentasi Rp. 200.000.000
Total Rp. 3.000.000.000
4. PENUTUP
Demikian Proposal proyek Amazon-GO ini kami buat dan kami ajukan kepada perusahaan
Anda. kami berharap anda mempertimbangkan proyek yang kami ajukan mengingat proyek
kami memiliki prospek yang baik di masa depan. Di zaman sekarang dimana masyarakat
menginginkan sesuatu dengan cepat dan praktis. Proyek Amazon-GO yang kami ajukan dapat
memberikan 2 hal diatas. Amazon-GO dapat memberikan masyarakat kemudahan, dan
kecepatan dalam berbelanja kebutuhan mereka. Dan kami menjami proyek kami menjamin
penekanan jumlah antri dalam berbelanja. Sehingga masyarakat benar-benar langsung masuk
ke dalam toko, berbelanja, dan keluar toko tanpa perlu mengantri di kasir seperti hal nya
berbelanja di supermarket konvensional.