SlideShare a Scribd company logo
1 of 15
Download to read offline
ANALISIS KI-KD SIMULASI DAN KOMUNIKASI DIGITAL (2021-2022)
Standar Kompetensi Lulusan
(SKL) Kompetensi Inti (KI)
Kelas
Kompetensi
Dasar
(KD)
Analisis dan
Rekomendasi KD
Indikator Pencapaian
Kompetensi
(IPK)
Tujuan Pembelajaran
Materi
Pembelajaran
Ranah Kualifikasi
Kemampuan
1 2 3 4 5 6 7 8
Pengetahuan Memiliki
pengetahuan
faktual,
konseptual,
prosedural, dan
metakognitif
Memahami, menerapkan,
menganalisis, dan mengevaluasi
tentang pengetahuan faktual,
konseptual, operasional dasar, dan
metakognitif sesuai dengan bidang dan
lingkup Simulasi dan Komuniksasi
Digital, dan Dasar Bidang Teknologi
dan Rekayasa pada tingkat teknis,
spesifik, detil, dan kompleks,
berkenaan dengan ilmu pengetahuan,
teknologi, seni, budaya, dan
humaniora dalam konteks
engembangan potensi diri sebagai
bagian dari keluarga, sekolah, dunia
kerja, warga masyarakat nasional,
regional, dan internasional
3.1
Menerapkan
logika dan
algoritma
komputer.
KD 3.1
Menerapkan(C3)
logika dan algoritma
komputer.
KD 4.1
“Menggunakan (P4)
fungsi-fungsi perintah
(Command)
Indikator pendukung :
1. Memperkirakan(C2) logika dan
algoritma komputer
1.Melalui contoh yang
diberikan oleh guru, siswa
dapat memperkirakan
logika dan algoritma dengan
teliti dan bertanggung
jawab
● Konsep
logika dan
algoritma
● Notasi
flowchart
● Pembuatan
permainan
sederhana
dengan
perangkat
lunak animasi
Indikator kunci :1.
2. Menerapkan(C3) logika dan
algoritma komputer.
3. Menjalankan(C3) logika dan
algoritma komputer.
2.Melalui contoh yang
diberikan oleh guru, siswa
dapat menerapkan logika
dan algoritma dengan teliti
dan bertanggung jawab
3.Melalui diskusi siswa dapat
menjalankan logika dan
algoritma dengan teliti dan
bertanggung jawab
Indikator pengayaan :
4. Mengaitkan(C4) logika dan
algoritma komputer .
4.Melalui tanya jawab siswa
dapat mengaitkan logika
dan algoritma dengan teliti
dan bertanggung jawab
Keterampilan Memiliki
kemampuan
pikir dan tindak
yang efektif dan
kreatif dalam
ranah abstrak
dan konkret
sebagai
pengembangan
dari yang
dipelajari di
sekolah secara
mandiri.
Melaksanakan tugas spesifik dengan
menggunakan alat, informasi, dan
prosedur kerja yang lazim dilakukan
serta memecahkan masalah sesuai
dengan lingkup Simulasi dan
Komuniksasi Digital, dan Dasar Bidang
Teknologi dan
Rekayasa. Menampilkan kinerja di
bawah bimbingan dengan mutu dan
kuantitas yang terukur sesuai dengan
standar kompetensi kerja Menunjukkan
keterampilan menalar, mengolah, dan
menyaji secara efektif, kreatif,
produktif, kritis, mandiri, kolaboratif,
komunikatif, dan solutif dalam ranah
4.1
Menggunakan
fungsi-fungsi
perintah
(Command)
Indikator pendukung :
1. Siswa dapat Melengkapi (P3)
fungsi-fungsi perintah
(Command).
5.Melalui unjuk kerja pesrta
didik dapat melengkapi
fungsi-fungsi perintah
(Command) dengan teliti
dan bertanggung jawab
Indikator kunci :
2. Siswa dapat Menggabungkan
(P3) fungsi-fungsi perintah
(Command).
3. SIswa dapat Menggunakan (P4)
fungsi-fungsi perintah
(Command).
6.Melalui demonstrasi siswa
dapat menggabungkan
fungsi-fungsi perintah
(Command) dengan teliti
dan bertanggung jawab
7.Melalui demonstrasi siswa
dapat menggunakan fungsi-
fungsi perintah (Command)
dengan teliti dan
bertanggung jawab
KD 3.1-4.1
abstrak terkait dengan pengembangan
dari yang dipelajarinya di sekolah,
sertamampu melaksanakan tugas
spesifik di bawah pengawasan langsung.
Menunjukkan keterampilan,
mempersepsi, kesiapan, meniru,
membiasakan, gerak mahir,
menjadikan gerak alami dalam
ranah konkret terkait dengan
pengembangan dari yang
dipelajarinya di sekolah, serta
mampu melaksanakan tugas
spesifik di bawah pengawasan
langsung.
Indikator pengayaan :
Dimensi
Pengetahuan
Dimensi
Keterampilan
Nilai-nilai PPK Aspek Literasi Aspek HOTS
Keterampilan
Abad 21 (4C)
Pendekatan Saintifik dan
Model Pembelajaran
9 10 11 12 13 14 15
➢ Proses Berfikir
C2, C3 dan C4
➢ Dimensi
pengetahuan
• Faktual
• Konseptual
• Prosedural
• Keterampilan
Konkrit
( P3,P4)
• Religius
• Nasionalis
• Kemandirian
• Gotong Royong
• Integritas
• Literasi Baca Tulis
• Literasi Numerasi
• Literasi Sains
• Literasi Digital
➢ Proses Hots berada di :
• C4 (Menganalisis)
• P4 (Artikulasi)
➢ Aspek Hots terdiri dari :
• Transfer Knowledge
• Critical Creativity
• Problem Solving
• Creativity
• Critical Thinking
• Communication
• Collaboration
➢ Pendekatan Saintifik
dengan :
➢ Model Pembelajaran K13 :
• Discovery Learning
ANALISIS KI-KD SIMULASI DAN KOMUNIKASI DIGITAL (2021-2022)
Standar Kompetensi Lulusan
(SKL)
Kompetensi Inti (KI)
Kelas
Kompetensi
Dasar
(KD)
Analisis dan
Rekomendasi KD
Indikator Pencapaian
Kompetensi
(IPK)
Tujuan Pembelajaran
Materi
Pembelajaran
Ranah Kualifikasi
Kemampuan
1 2 3 4 5 6 7 8
Pengetahuan Memiliki
pengetahuan
faktual,
konseptual,
prosedural, dan
metakognitif
Memahami, menerapkan,
menganalisis, dan mengevaluasi
tentang pengetahuan faktual,
konseptual, operasional dasar, dan
metakognitif sesuai dengan bidang dan
lingkup Simulasi dan Komuniksasi
Digital, dan Dasar Bidang Teknologi
dan Rekayasa pada tingkat teknis,
spesifik, detil, dan kompleks,
berkenaan dengan ilmu pengetahuan,
teknologi, seni, budaya, dan
humaniora dalam konteks
engembangan potensi diri sebagai
bagian dari keluarga, sekolah, dunia
kerja, warga masyarakat nasional,
regional, dan internasional
3.2Menerapk
an metode
peta- minda .
KD 3.2
Menerapkan(C3)
metode peta- minda .
KD 4.2
“Membuat (P2)
peta-minda
Indikator pendukung :
1. Memperkirakan(C2) metode peta-
minda
1.Melalui contoh yang
diberikan oleh guru, siswa
dapat memperkirakan
metode peta- minda
dengan teliti dan
bertanggung jawab
● Konsep peta
minda
● Jenis-jenis
peta minda
● Pembuatan
rancangan
rencana
dengan peta
minda
Indikator kunci :1.
2. Menerapkan(C3) metode peta-
minda .
3. Menjalankan(C3) metode peta-
minda .
2.Melalui contoh yang
diberikan oleh guru, siswa
dapat menerapkan metode
peta- minda dengan teliti
dan bertanggung jawab
3.Melalui contoh yang
diberikan oleh guru, siswa
dapat menjalankan metode
peta- minda dengan teliti
dan bertanggung jawab
Indikator pengayaan :
4. Mengaitkan(C4 metode peta-
minda .
4.Melalui contoh yang
diberikan oleh guru, siswa
dapat mengaitkan metode
peta- minda dengan teliti
dan bertanggung jawab
Keterampilan Memiliki
kemampuan
pikir dan tindak
yang efektif dan
kreatif dalam
ranah abstrak
dan konkret
sebagai
pengembangan
dari yang
dipelajari di
sekolah secara
mandiri.
Melaksanakan tugas spesifik dengan
menggunakan alat, informasi, dan
prosedur kerja yang lazim dilakukan
serta memecahkan masalah sesuai
dengan lingkup Simulasi dan
Komuniksasi Digital, dan Dasar Bidang
Teknologi dan
Rekayasa. Menampilkan kinerja di
bawah bimbingan dengan mutu dan
kuantitas yang terukur sesuai dengan
standar kompetensi kerja Menunjukkan
keterampilan menalar, mengolah, dan
menyaji secara efektif, kreatif, produktif,
4.2Membuat
peta-minda
Indikator pendukung :
1. Siswa dapat Membangun (P1)peta-
minda.
5.Melalui unjuk kerja siswa
dapat membangun peta-
minda dengan teliti dan
bertanggung jawab
Indikator kunci :
2. Siswa dapat Kembali Membuat
(P2) peta-minda
3. SIswa dapat Merancang (P2)peta-
minda.
6.Melalui demonstrasi siswa
dapat kembali membuat
peta- minda dengan teliti
dan bertanggung jawab
7.Melalui unjuk kerja siswa
dapat membuat peta-
minda dengan teliti dan
bertanggung jawab
KD 3.2-4.2
kritis, mandiri, kolaboratif, komunikatif,
dan solutif dalam ranah abstrak terkait
dengan pengembangan dari yang
dipelajarinya di sekolah, sertamampu
melaksanakan tugas spesifik di bawah
pengawasan langsung. Menunjukkan
keterampilan, mempersepsi, kesiapan,
meniru, membiasakan, gerak mahir,
menjadikan gerak alami dalam ranah
konkret terkait dengan pengembangan
dari yang dipelajarinya di sekolah, serta
mampu melaksanakan tugas spesifik di
bawah pengawasan langsung.
Indikator pengayaan :
4. SIswa dapat Mengoperasikan
(P3)peta-minda
8.Melalui demonstrasi siswa
dapat kembali membuat
metode peta- minda
dengan teliti dan
bertanggung jawab
Dimensi
Pengetahuan
Dimensi
Keterampilan
Nilai-nilai PPK Aspek Literasi Aspek HOTS
Keterampilan Abad
21 (4C)
Pendekatan Saintifik dan
Model Pembelajaran
9 10 11 12 13 14 15
➢ Proses Berfikir
C2, C3 dan C4
➢ Dimensi
pengetahuan
• Faktual
• Konseptual
• Prosedural
• Keterampilan
Konkrit
(P1,P2, dan P3)
• Religius
• Nasionalis
• Kemandirian
• Gotong Royong
• Integritas
• Literasi Baca Tulis
• Literasi Numerasi
• Literasi Sains
• Literasi Digital
➢ Proses Hots berada di :
• C4 (Menganalisis)
• P3 (Presisi)
➢ Aspek Hots terdiri dari :
• Transfer Knowledge
• Critical Creativity
• Problem Solving
• Creativity
• Critical Thinking
• Communication
• Collaboration
➢ Pendekatan Saintifik
dengan :
➢ Model Pembelajaran K13 :
• Discovery Learning
ANALISIS KI-KD SIMULASI DAN KOMUNIKASI DIGITAL (2021-2022)
Standar Kompetensi Lulusan
(SKL)
Kompetensi Inti (KI)
Kelas
Kompetensi
Dasar
(KD)
Analisis dan
Rekomendasi KD
Indikator Pencapaian
Kompetensi
(IPK)
Tujuan Pembelajaran
Materi
Pembelajaran
Ranah Kualifikasi
Kemampuan
1 2 3 4 5 6 7 8
Pengetahuan Memiliki
pengetahuan
faktual,
konseptual,
prosedural, dan
metakognitif
Memahami, menerapkan,
menganalisis, dan
mengevaluasi tentang
pengetahuan faktual,
konseptual, operasional dasar,
dan metakognitif sesuai
dengan bidang dan lingkup
Simulasi dan Komuniksasi
Digital, dan Dasar Bidang
Teknologi dan Rekayasa pada
tingkat teknis, spesifik, detil,
dan kompleks, berkenaan
dengan ilmu pengetahuan,
teknologi, seni, budaya, dan
humaniora dalam konteks
engembangan potensi diri
sebagai bagian dari keluarga,
sekolah, dunia kerja, warga
masyarakat nasional, regional,
dan internasional
3.3Mengevalu
asi paragraf
deskriptif,
argumentatif,
naratif, dan
persuasif .
KD 3.3Mengevaluasi
(C5) paragraf
deskriptif,
argumentatif, naratif,
dan persuasif
KD 4.3Menyusun
kembali (P2)format
dokumen pengolah
kata
Indikator pendukung :
1. Menganalisis(C4)paragraf deskriptif,
argumentatif, naratif, dan persuasif
1.Melalui contoh yang diberikan
oleh guru, siswa dapat
menganalisis paragraf
deskriptif, argumentatif,
naratif, dan persuasive dengan
teliti dan bertanggung jawab
● Konsep
aplikasi
pengolah kata
● Jenis-jenis
dan fungsi
menu pada
aplikasi
pengolah kata
● Membuat
sebuah
dokumen
Indikator kunci :1.
2. Membandingkan(C5) paragraf
deskriptif, argumentatif, naratif, dan
persuasif.
3. Memisahkan(C5) paragraf deskriptif,
argumentatif, naratif, dan persuasif.
2.Melalui contoh yang diberikan
oleh guru, siswa dapat
membandingkan paragraf
deskriptif, argumentatif,
naratif, dan persuasive dengan
teliti dan bertanggung jawab
3.Melalui contoh yang diberikan
oleh guru, siswa dapat
memisahkan paragraf
deskriptif, argumentatif,
naratif, dan persuasive dengan
teliti dan bertanggung jawab
Indikator pengayaan :
Keterampilan Memiliki
kemampuan
pikir dan tindak
yang efektif dan
kreatif dalam
ranah abstrak
dan konkret
sebagai
pengembangan
dari yang
dipelajari di
sekolah secara
mandiri.
Melaksanakan tugas spesifik
dengan menggunakan alat,
informasi, dan prosedur kerja
yang lazim dilakukan serta
memecahkan masalah sesuai
dengan lingkup Simulasi dan
Komuniksasi Digital, dan Dasar
Bidang Teknologi dan
Rekayasa. Menampilkan kinerja
di bawah bimbingan dengan
mutu dan kuantitas yang
terukur sesuai dengan standar
kompetensi kerja Menunjukkan
keterampilan menalar,
mengolah, dan menyaji secara
4.3Menyusun
kembali
format
dokumen
pengolah kata
Indikator pendukung :
1. Siswa dapat Menyalin (P1)format
dokumen pengolah kata.
4.Melalui demonstrasi, siswa
dapat menyalin format
dokumen pengolah
kata.dengan teliti dan
bertanggung jawab
Indikator kunci :
2. Siswa dapat Kembali Membuat (P2)
format dokumen pengolah kata
3. SIswa dapat Merancang (P2) format
dokumen pengolah kata.
5.Melalui unjuk kerja, siswa
dapat kembali membuat
format dokumen pengolah
kata.dengan teliti dan
bertanggung jawab
6.Melalui unjuk kerja, siswa
dapat menyalin format
dokumen pengolah
kata.dengan teliti dan
bertanggung jawab
KD 3.3-4.3
efektif, kreatif, produktif, kritis,
mandiri, kolaboratif,
komunikatif, dan solutif dalam
ranah abstrak terkait dengan
pengembangan dari yang
dipelajarinya di sekolah,
sertamampu melaksanakan
tugas spesifik di bawah
pengawasan langsung.
Menunjukkan keterampilan,
mempersepsi, kesiapan,
meniru,
membiasakan, gerak mahir,
menjadikan gerak alami dalam
ranah konkret terkait dengan
pengembangan dari yang
dipelajarinya di sekolah, serta
mampu melaksanakan tugas
spesifik di bawah pengawasan
langsung.
Indikator pengayaan :
4. SIswa dapat Mengoperasikan (P3) format
dokumen pengolah kata
7.Melalui unjuk kerja, siswa
dapat menyalin format
dokumen pengolah
kata.dengan teliti dan
bertanggung jawab
Dimensi
Pengetahuan
Dimensi
Keterampilan
Nilai-nilai PPK Aspek Literasi Aspek HOTS
Keterampilan Abad
21 (4C)
Pendekatan Saintifik dan
Model Pembelajaran
9 10 11 12 13 14 15
➢ Proses Berfikir
C4 dan C5
➢ Dimensi
pengetahuan
• Faktual
• Konseptual
• Prosedural
• Keterampilan
Konkrit
(P1,P2, dan P3)
• Religius
• Nasionalis
• Kemandirian
• Gotong Royong
• Integritas
• Literasi Baca Tulis
• Literasi Numerasi
• Literasi Sains
• Literasi Digital
➢ Proses Hots berada di :
• C4 (Menganalisis)
• P3 (Presisi)
➢ Aspek Hots terdiri dari :
• Transfer Knowledge
• Critical Creativity
• Problem Solving
• Creativity
• Critical Thinking
• Communication
• Collaboration
➢ Pendekatan Saintifik
dengan :
➢ Model Pembelajaran K13 :
• Discovery Learning
ANALISIS KI-KD SIMULASI DAN KOMUNIKASI DIGITAL (2021-2022)
Standar Kompetensi Lulusan
(SKL)
Kompetensi Inti (KI)
Kelas
Kompetensi
Dasar
(KD)
Analisis dan
Rekomendasi KD
Indikator Pencapaian
Kompetensi
(IPK)
Tujuan Pembelajaran
Materi
Pembelajaran
Ranah Kualifikasi
Kemampuan
1 2 3 4 5 6 7 8
Pengetahuan Memiliki
pengetahuan
faktual,
konseptual,
prosedural,
dan
metakognitif
Memahami, menerapkan,
menganalisis, dan mengevaluasi
tentang pengetahuan faktual,
konseptual, operasional dasar, dan
metakognitif sesuai dengan bidang dan
lingkup Simulasi dan Komuniksasi
Digital, dan Dasar Bidang Teknologi
dan Rekayasa pada tingkat teknis,
spesifik, detil, dan kompleks,
berkenaan dengan ilmu pengetahuan,
teknologi, seni, budaya, dan
humaniora dalam konteks
engembangan potensi diri sebagai
bagian dari keluarga, sekolah, dunia
kerja, warga masyarakat nasional,
regional, dan internasional
3.4
Menerapkan
logika dan
operasi
perhitungan
data .
KD 3.4Menerapkan
(C3) logika dan
operasi perhitungan
data
KD
4.4Mengoperasikan(
P3) perangkat lunak
pengolah angka
Indikator pendukung :
1. Menguraikan(C2)logika dan operasi
perhitungan data
1.Melalui contoh yang
diberikan oleh guru, siswa
dapat menguraikan logika
dan operasi perhitungan
data teliti dan cermat
● Konsep
aplikasi
pengolah
angka
● Jenis-jenis
dan fungsi
menu pada
aplikasi
pengolah
angka
Indikator kunci :1.
2. Menetukan(C3)logika dan operasi
perhitungan data .
3. Menerapakan(C3)logika dan operasi
perhitungan data .
2.Melalui contoh yang
diberikan oleh guru, siswa
dapat menentukan logika
dan operasi perhitungan
data teliti dan cermat
3.Melalui contoh yang
diberikan oleh guru, siswa
dapat menerapkan logika
dan operasi perhitungan
data teliti dan cermat
Indikator pengayaan :
4. Memecahkan(C4)logika dan operasi
perhitungan data .
4.Melalui contoh yang
diberikan oleh guru, siswa
dapat memecahkan logika
dan operasi perhitungan
data teliti dan cermat
Keterampilan Memiliki
kemampuan
pikir dan tindak
yang efektif dan
kreatif dalam
ranah abstrak
dan konkret
sebagai
pengembangan
dari yang
dipelajari di
sekolah secara
mandiri.
Melaksanakan tugas spesifik dengan
menggunakan alat, informasi, dan
prosedur kerja yang lazim dilakukan
serta memecahkan masalah sesuai
dengan lingkup Simulasi dan
Komuniksasi Digital, dan Dasar Bidang
Teknologi dan Rekayasa. Menampilkan
kinerja di bawah bimbingan dengan
mutu dan kuantitas yang terukur
sesuai dengan standar kompetensi
kerja Menunjukkan keterampilan
menalar, mengolah, dan menyaji
secara efektif, kreatif, produktif, kritis,
mandiri, kolaboratif, komunikatif, dan
solutif dalam ranah abstrak terkait
dengan pengembangan dari yang
dipelajarinya di sekolah, sertamampu
4.4Mengoper
asikan
perangkat
lunak
pengolah
angka
Indikator pendukung :
1. Siswa dapat mengidentifikasikan (P2)
perangkat lunak pengolah angka .
5.Melalui demonstrasi siswa
dapat mengidentifikasi
perangkat lunak
pengolah angka teliti dan
cermat
Indikator kunci :
2. Siswa dapat Melengkapi (P3)
perangkat lunak pengolah angka
3. SIswa dapat Mengoperasikan (P3)
perangkat lunak pengolah angka
6.Melalui demonstrasi siswa
dapat melengkapi
perangkat lunak pengolah
angka teliti dan cermat .
7.Melalui demonstrasi siswa
dapat mengoperasikan
perangkat lunak
pengolah angka teliti dan
cermat
Indikator pengayaan :
KD 3.4-4.4
melaksanakan tugas spesifik di bawah
pengawasan langsung. Menunjukkan
keterampilan, mempersepsi, kesiapan,
meniru, membiasakan, gerak mahir,
menjadikan gerak alami dalam ranah
konkret terkait dengan pengembangan
dari yang dipelajarinya di sekolah, serta
mampu melaksanakan tugas spesifik di
bawah pengawasan langsung.
Dimensi
Pengetahuan
Dimensi
Keterampilan
Nilai-nilai PPK Aspek Literasi Aspek HOTS
Keterampilan
Abad 21 (4C)
Pendekatan Saintifik dan
Model Pembelajaran
9 10 11 12 13 14 15
➢ Proses Berfikir
C2, C3 dan C4
➢ Dimensi
pengetahuan
• Faktual
• Konseptual
• Prosedural
• Keterampilan
Konkrit
(P2, dan P3)
• Religius
• Nasionalis
• Kemandirian
• Gotong Royong
• Integritas
• Literasi Baca Tulis
• Literasi Numerasi
• Literasi Sains
• Literasi Digital
➢ Proses Hots berada di :
• C4 (Menganalisis)
• P3 (Presisi)
➢ Aspek Hots terdiri dari :
• Transfer Knowledge
• Critical Creativity
• Problem Solving
• Creativity
• Critical Thinking
• Communication
• Collaboration
➢ Pendekatan Saintifik
dengan :
➢ Model Pembelajaran K13 :
• Discovery Learning
ANALISIS KI-KD SIMULASI DAN KOMUNIKASI DIGITAL (2021-2022)
Standar Kompetensi Lulusan
(SKL)
Kompetensi Inti (KI)
Kelas
Kompetensi
Dasar
(KD)
Analisis dan
Rekomendasi KD
Indikator Pencapaian
Kompetensi
(IPK)
Tujuan Pembelajaran
Materi
Pembelajaran
Ranah Kualifikasi
Kemampuan
1 2 3 4 5 6 7 8
Pengetahuan Memiliki
pengetahuan
faktual,
konseptual,
prosedural, dan
metakognitif
Memahami, menerapkan,
menganalisis, dan
mengevaluasi tentang
pengetahuan faktual,
konseptual, operasional dasar,
dan metakognitif sesuai
dengan bidang dan lingkup
Simulasi dan Komuniksasi
Digital, dan Dasar Bidang
Teknologi dan Rekayasa pada
tingkat teknis, spesifik, detil,
dan kompleks, berkenaan
dengan ilmu pengetahuan,
teknologi, seni, budaya, dan
humaniora dalam konteks
engembangan potensi diri
sebagai bagian dari keluarga,
sekolah, dunia kerja, warga
masyarakat nasional, regional,
dan internasional
3.5
Menganalisis
fitur yang
tepat untuk
pembuatan
slide .
KD 3.5Menganalisis
(C4) fitur yang tepat
untuk pembuatan
slide
KD 4.5Membuat (P2)
slide untuk presentasi
Indikator pendukung :
1. Menentukan(C3)fitur yang tepat untuk
pembuatan slide
1.Melalui diskusi peserta didik
dapat Menentukan fitur
yang tepat untuk
pembuatan slide teliti dan
jujur
● Konsep
aplikasi
pembuatan
slde
● Jenis-jenis
dan fungsi
menu pada
aplikasi
pembuatan
slde
● Membuat
sebuah slide
persentasi
Indikator kunci :1.
2. Menyeleksi(C4)fitur yang tepat untuk
pembuatan slide .
3. Menganalisis(C4)fitur yang tepat untuk
pembuatan slide .
2.Melalui tanya jawab peserta
didik dapat menyeleksi fitur
yang tepat untuk
pembuatan slide teliti dan
jujur
3.Melalui tanya jawab peserta
didik dapat menganalisis
fitur yang tepat untuk
pembuatan slide teliti dan
jujur
Indikator pengayaan :
Keterampilan Memiliki
kemampuan
pikir dan tindak
yang efektif dan
kreatif dalam
ranah abstrak
dan konkret
sebagai
pengembangan
dari yang
dipelajari di
sekolah secara
mandiri.
Melaksanakan tugas spesifik
dengan menggunakan alat,
informasi, dan prosedur kerja
yang lazim dilakukan serta
memecahkan masalah sesuai
dengan lingkup Simulasi dan
Komuniksasi Digital, dan Dasar
Bidang Teknologi dan Rekayasa.
Menampilkan kinerja di bawah
bimbingan dengan mutu dan
kuantitas yang terukur sesuai
dengan standar kompetensi
kerja Menunjukkan
keterampilan menalar,
mengolah, dan menyaji secara
efektif, kreatif, produktif, kritis,
mandiri, kolaboratif,
komunikatif, dan solutif dalam
4.5Membuat
slide untuk
presentasi
Indikator pendukung :
1. Siswa dapat mengikuti (P1) slide untuk
presentasi.
4.Melalui demonstrasi
peserta didik dapat
mengikuti slide unutk
persentasi dengan tepat dan
bertanggung jawab
Indikator kunci :
2. Siswa dapat membuat (P2) slide untuk
presentasi
3. SIswa dapat menerapkan (P2)slide untuk
persentasi
5.Melalui unjuk kerja peserta
didik dapat membuat slide
unutk persentasi dengan
tepat dan bertanggung
jawab
6.Melalui unjuk kerja peserta
didik dapat menerapkan
slide unutk persentasi
dengan tepat dan
bertanggung jawab
Indikator pengayaan :
KD 3.5-4.5
ranah abstrak terkait dengan
pengembangan dari yang
dipelajarinya di sekolah,
sertamampu melaksanakan
tugas spesifik di bawah
pengawasan langsung.
Menunjukkan keterampilan,
mempersepsi, kesiapan, meniru,
membiasakan, gerak mahir,
menjadikan gerak alami dalam
ranah konkret terkait dengan
pengembangan dari yang
dipelajarinya di sekolah, serta
mampu melaksanakan tugas
spesifik di bawah pengawasan
langsung.
4. SIswa dapat mengoperasikan (P3)slide
untuk persentasi
7.Melalui unjuk kerja peserta
didik dapat mengikuti slide
unutk persentasi dengan
tepat dan bertanggung
jawab
Dimensi
Pengetahuan
Dimensi
Keterampilan
Nilai-nilai PPK Aspek Literasi Aspek HOTS
Keterampilan
Abad 21 (4C)
Pendekatan Saintifik dan
Model Pembelajaran
9 10 11 12 13 14 15
➢ Proses Berfikir
C3 dan C4
➢ Dimensi
pengetahuan
• Faktual
• Konseptual
• Prosedural
• Keterampilan
Konkrit
(P1,P2, dan P3)
• Religius
• Nasionalis
• Kemandirian
• Gotong Royong
• Integritas
• Literasi Baca Tulis
• Literasi Numerasi
• Literasi Sains
• Literasi Digital
➢ Proses Hots berada di :
• C4 (Menganalisis)
• P3 (Presisi)
➢ Aspek Hots terdiri dari :
• Transfer Knowledge
• Critical Creativity
• Problem Solving
• Creativity
• Critical Thinking
• Communication
• Collaboration
➢ Pendekatan Saintifik
dengan :
➢ Model Pembelajaran K13 :
• Discovery Learning
ANALISIS KI-KD SIMULASI DAN KOMUNIKASI DIGITAL (2021-2022)
Standar Kompetensi Lulusan
(SKL)
Kompetensi Inti (KI)
Kelas
Kompetensi
Dasar
(KD)
Analisis dan
Rekomendasi KD
Indikator Pencapaian
Kompetensi
(IPK)
Tujuan Pembelajaran
Materi
Pembelajaran
Ranah Kualifikasi
Kemampuan
1 2 3 4 5 6 7 8
Pengetahuan Memiliki
pengetahuan
faktual,
konseptual,
prosedural, dan
metakognitif
Memahami, menerapkan,
menganalisis, dan
mengevaluasi tentang
pengetahuan faktual,
konseptual, operasional dasar,
dan metakognitif sesuai dengan
bidang dan lingkup Simulasi dan
Komuniksasi Digital, dan Dasar
Bidang Teknologi dan Rekayasa
pada tingkat teknis, spesifik,
detil, dan kompleks, berkenaan
dengan ilmu pengetahuan,
teknologi, seni, budaya, dan
humaniora dalam konteks
engembangan potensi diri
sebagai bagian dari keluarga,
sekolah, dunia kerja, warga
masyarakat nasional, regional,
dan internasional
3.6Menerapk
an teknik
presentasi
yang efektif
KD 3.6Menerapkan
(C3)teknik presentasi
yang efektif
KD 4.6Melakukan
(P2)presentasi yang
efektif
Indikator pendukung :
1. Mencontohkan(C2) teknik presentasi
yang efektif
1.Melalui diskusi peserta didik
dapat mencontoh teknik
presentasi yang efektif dengan
tepat dan teliti
● Teknik
Persentasi
yang Efektif
Indikator kunci :1.
2. Mensimulasikan(C3) teknik presentasi
yang efektif.
3. Menerapkan(C3) teknik presentasi
yang efektif
2.Melalui diskusi peserta didik
dapat mensimulasikan teknik
presentasi yang efektif dengan
tepat dan teliti
3.Melalui tanya jawab peserta
didik dapat menerapkan teknik
presentasi yang efektif dengan
tepat dan teliti
Indikator pengayaan :
4. Memadukan(C4) teknik presentasi
yang efektif
4.Melalui diskusi peserta didik
dapat memadukan teknik
presentasi yang efektif dengan
tepat dan teliti
Keterampilan Memiliki
kemampuan
pikir dan tindak
yang efektif dan
kreatif dalam
ranah abstrak
dan konkret
sebagai
pengembangan
dari yang
dipelajari di
sekolah secara
mandiri.
Melaksanakan tugas spesifik
dengan menggunakan alat,
informasi, dan prosedur kerja
yang lazim dilakukan serta
memecahkan masalah sesuai
dengan lingkup Simulasi dan
Komuniksasi Digital, dan Dasar
Bidang Teknologi dan Rekayasa.
Menampilkan kinerja di bawah
bimbingan dengan mutu dan
kuantitas yang terukur sesuai
dengan standar kompetensi
kerja Menunjukkan
keterampilan menalar,
mengolah, dan menyaji secara
efektif, kreatif, produktif, kritis,
mandiri, kolaboratif,
komunikatif, dan solutif dalam
ranah abstrak terkait dengan
4.6
Melakukan
presentasi
yang efektif
Indikator pendukung :
1. Siswa dapat mengikuti (P1)presentasi
yang efektif .
5.Melalui demonstrasi siswa
dapat mengikuti presentasi yang
efektif dengan teliti dan
bertanggung jawab
Indikator kunci :
2. Siswa dapat membuat (P2) presentasi
yang efektif
3. SIswa dapat menerapkan (P2)
presentasi yang efektif
6.Melalui unjuk kerja siswa dapat
membuat presentasi yang
efektif dengan teliti dan
bertanggung jawab
7.Melalui unjuk kerja siswa dapat
menerapkan presentasi yang
efektif dengan teliti dan
bertanggung jawab
Indikator pengayaan :
4. SIswa dapat menyempurnakan (P3)
presentasi yang efektif
8.Melalui unjuk kerja siswa dapat
menyempurnakan presentasi
yang efektif dengan teliti dan
bertanggung jawab
KD 3.6-4.6
pengembangan dari yang
dipelajarinya di sekolah,
sertamampu melaksanakan
tugas spesifik di bawah
pengawasan langsung.
Menunjukkan keterampilan,
mempersepsi, kesiapan, meniru,
membiasakan, gerak mahir,
menjadikan gerak alami dalam
ranah konkret terkait dengan
pengembangan dari yang
dipelajarinya di sekolah, serta
mampu melaksanakan tugas
spesifik di bawah pengawasan
langsung.
Dimensi
Pengetahuan
Dimensi
Keterampilan
Nilai-nilai PPK Aspek Literasi Aspek HOTS
Keterampilan
Abad 21 (4C)
Pendekatan Saintifik dan
Model Pembelajaran
9 10 11 12 13 14 15
➢ Proses Berfikir
C2, C3 dan C4
➢ Dimensi
pengetahuan
• Faktual
• Konseptual
• Prosedural
• Keterampilan
Konkrit
(P1,P2, dan P3)
• Religius
• Nasionalis
• Kemandirian
• Gotong Royong
• Integritas
• Literasi Baca Tulis
• Literasi Numerasi
• Literasi Sains
• Literasi Digital
➢ Proses Hots berada di :
• C4 (Menganalisis)
• P3 (Presisi)
➢ Aspek Hots terdiri dari :
• Transfer Knowledge
• Critical Creativity
• Problem Solving
• Creativity
• Critical Thinking
• Communication
• Collaboration
➢ Pendekatan Saintifik
dengan :
➢ Model Pembelajaran K13 :
• Discovery Learning
ANALISIS KI-KD SIMULASI DAN KOMUNIKASI DIGITAL (2021-2022)
Standar Kompetensi Lulusan
(SKL)
Kompetensi Inti (KI)
Kelas
Kompetensi
Dasar
(KD)
Analisis dan
Rekomendasi KD
Indikator Pencapaian
Kompetensi
(IPK)
Tujuan Pembelajaran
Materi
Pembelajaran
Ranah Kualifikasi
Kemampuan
1 2 3 4 5 6 7 8
Pengetahuan Memiliki
pengetahuan
faktual,
konseptual,
prosedural, dan
metakognitif
Memahami, menerapkan,
menganalisis, dan
mengevaluasi tentang
pengetahuan faktual,
konseptual, operasional dasar,
dan metakognitif sesuai
dengan bidang dan lingkup
Simulasi dan Komuniksasi
Digital, dan Dasar Bidang
Teknologi dan Rekayasa pada
tingkat teknis, spesifik, detil,
dan kompleks, berkenaan
dengan ilmu pengetahuan,
teknologi, seni, budaya, dan
humaniora dalam konteks
engembangan potensi diri
sebagai bagian dari keluarga,
sekolah, dunia kerja, warga
masyarakat nasional, regional,
dan internasional
3.7
Menganalisis
pembuatan e-
book
KD 3.7 Menganalisis
pembuatan e- book
KD 4.Membuat(P2)e-
book dengan
perangkat lunak e-
book editor
Indikator pendukung :
1. Menentukan(C3)aplikasi pembuatan e-
book
1.Melalui contoh yang
diberikan oleh guru, siswa
dapat menentukan aplikasi
pembuatan e- book yang
tepat dan teliti
●Konsep e-
book
● Jenis-jenis
format buku
digitaldan
aplikasi
pembuatnya
●
Membuatan
e-book
Indikator kunci :1.
2. Menyeleksi(C4)aplikasiyang tepat untuk
pembuatan e- book .
3. Menganalisis(C4) fitur yang tepat untuk
pembuatan e-book.
2.Melalui diskusi peserta
didik dapat menyeleksi
aplikasi pembuatan e- book
yang tepat dan teliti
3.Melalui diskusi peserta didik
dapat menganalisis aplikasi
pembuatan e- book yang
tepat dan teliti
Indikator pengayaan :
Keterampilan Memiliki
kemampuan
pikir dan tindak
yang efektif dan
kreatif dalam
ranah abstrak
dan konkret
sebagai
pengembangan
dari yang
dipelajari di
sekolah secara
mandiri.
Melaksanakan tugas spesifik
dengan menggunakan alat,
informasi, dan prosedur kerja
yang lazim dilakukan serta
memecahkan masalah sesuai
dengan lingkup Simulasi dan
Komuniksasi Digital, dan Dasar
Bidang Teknologi dan Rekayasa.
Menampilkan kinerja di bawah
bimbingan dengan mutu dan
kuantitas yang terukur sesuai
dengan standar kompetensi
kerja Menunjukkan
keterampilan menalar,
mengolah, dan menyaji secara
efektif, kreatif, produktif, kritis,
mandiri, kolaboratif,
4.7Membuat
e-book
dengan
perangkat
lunak e-book
editor
Indikator pendukung :
1. Siswa dapat membangun (P1) e-book
dengan perangkat lunak e-book editor
yang efektif .
4.Melalui unjuk kerja peserta
didik dapat membangun e-
book denga perangkat lunak
e-book editor yang efektif
dengan teliti dan
bertanggung jawab
Indikator kunci :
2. SIswa dapat menerapkan (P2) perangkat
lunak e-book editor yang efektif
3. Siswa dapat membuat (P2)e-book dengan
tepat
5.Melalui unjuk kerja peserta
didik dapat membangun e-
book denga perangkat lunak
e-book editor yang efektif
dengan teliti dan
bertanggung jawab
6.Melalui unjuk kerja peserta
didik dapat membangun e-
book denga perangkat lunak
e-book editor yang efektif
dengan teliti dan
bertanggung jawab
KD 3.7-4.7
komunikatif, dan solutif dalam
ranah abstrak terkait dengan
pengembangan dari yang
dipelajarinya di sekolah,
sertamampu melaksanakan
tugas spesifik di bawah
pengawasan langsung.
Menunjukkan keterampilan,
mempersepsi, kesiapan, meniru,
membiasakan, gerak mahir,
menjadikan gerak alami dalam
ranah konkret terkait dengan
pengembangan dari yang
dipelajarinya di sekolah, serta
mampu melaksanakan tugas
spesifik di bawah pengawasan
langsung.
Indikator pengayaan :
4. SIswa dapat menyempurnakan (P3)e-book
yang efektif
7.Melalui unjuk kerja peserta
didik dapat membangun e-
book denga perangkat lunak
e-book editor yang efektif
dengan teliti dan
bertanggung jawab
Dimensi
Pengetahuan
Dimensi
Keterampilan
Nilai-nilai PPK Aspek Literasi Aspek HOTS
Keterampilan
Abad 21 (4C)
Pendekatan Saintifik dan
Model Pembelajaran
9 10 11 12 13 14 15
➢ Proses Berfikir
C3 dan C4
➢ Dimensi
pengetahuan
• Faktual
• Konseptual
• Prosedural
• Keterampilan
Konkrit
(P1,P2, dan P3)
• Religius
• Nasionalis
• Kemandirian
• Gotong Royong
• Integritas
• Literasi Baca Tulis
• Literasi Numerasi
• Literasi Sains
• Literasi Digital
➢ Proses Hots berada di :
• C4 (Menganalisis)
• P3 (Presisi)
➢ Aspek Hots terdiri dari :
• Transfer Knowledge
• Critical Creativity
• Problem Solving
• Creativity
• Critical Thinking
• Communication
• Collaboration
➢ Pendekatan Saintifik
dengan :
➢ Model Pembelajaran K13 :
• Discovery Learning

More Related Content

Similar to 6. Analisis KI KD.pdf

Analisis Materi Pembelajaran Kurikulum 2013 edisi Revisi 2016
Analisis Materi Pembelajaran Kurikulum 2013 edisi Revisi 2016Analisis Materi Pembelajaran Kurikulum 2013 edisi Revisi 2016
Analisis Materi Pembelajaran Kurikulum 2013 edisi Revisi 2016Almateus Nanang Rudiatmoko
 
MATERI IMPLEMENTASI KURIKULUM /2013.pptx
MATERI IMPLEMENTASI KURIKULUM /2013.pptxMATERI IMPLEMENTASI KURIKULUM /2013.pptx
MATERI IMPLEMENTASI KURIKULUM /2013.pptxRahmatHidayat4194
 
03 Asesmen IKM.pdf
03 Asesmen IKM.pdf03 Asesmen IKM.pdf
03 Asesmen IKM.pdfMohMudzakir
 
Panduan_Penyusunan_Capaian_Pembelajaran_Lulusan_Program_Studi (1).docx
Panduan_Penyusunan_Capaian_Pembelajaran_Lulusan_Program_Studi (1).docxPanduan_Penyusunan_Capaian_Pembelajaran_Lulusan_Program_Studi (1).docx
Panduan_Penyusunan_Capaian_Pembelajaran_Lulusan_Program_Studi (1).docxIraUna3
 
LK 1_INFORMATIKA.docx
LK 1_INFORMATIKA.docxLK 1_INFORMATIKA.docx
LK 1_INFORMATIKA.docxNai Na
 
12 Kalkulus II PM.pdf
12 Kalkulus II PM.pdf12 Kalkulus II PM.pdf
12 Kalkulus II PM.pdfAkademikFKIP1
 
LK 1_Kajian Konsep HOTS_K1B_Rahmat Hidayat.docx
LK 1_Kajian Konsep HOTS_K1B_Rahmat Hidayat.docxLK 1_Kajian Konsep HOTS_K1B_Rahmat Hidayat.docx
LK 1_Kajian Konsep HOTS_K1B_Rahmat Hidayat.docxrahmathidayat696
 
Review RPP MGMP IPA rayon (1).pptx
Review RPP MGMP IPA rayon (1).pptxReview RPP MGMP IPA rayon (1).pptx
Review RPP MGMP IPA rayon (1).pptxBrotoMr1
 
Perencanaan Pembelajaran dan Penilaian.pptx
Perencanaan Pembelajaran dan Penilaian.pptxPerencanaan Pembelajaran dan Penilaian.pptx
Perencanaan Pembelajaran dan Penilaian.pptxzanuartosuryono31
 
Rancangan Pembelajaran Inovatif.pptx
Rancangan Pembelajaran Inovatif.pptxRancangan Pembelajaran Inovatif.pptx
Rancangan Pembelajaran Inovatif.pptxrosmaniarima
 
Silabus-Produk-Kreatif-dan-Kewirausahaan-SMK-Negeri-1-Tunjung-Teja.docx
Silabus-Produk-Kreatif-dan-Kewirausahaan-SMK-Negeri-1-Tunjung-Teja.docxSilabus-Produk-Kreatif-dan-Kewirausahaan-SMK-Negeri-1-Tunjung-Teja.docx
Silabus-Produk-Kreatif-dan-Kewirausahaan-SMK-Negeri-1-Tunjung-Teja.docxhilaldini
 
b2.1_Analisis_SKL-KI-KD.pptx
b2.1_Analisis_SKL-KI-KD.pptxb2.1_Analisis_SKL-KI-KD.pptx
b2.1_Analisis_SKL-KI-KD.pptxTriWahyudi909703
 

Similar to 6. Analisis KI KD.pdf (20)

Analisis Materi Pembelajaran Kurikulum 2013 edisi Revisi 2016
Analisis Materi Pembelajaran Kurikulum 2013 edisi Revisi 2016Analisis Materi Pembelajaran Kurikulum 2013 edisi Revisi 2016
Analisis Materi Pembelajaran Kurikulum 2013 edisi Revisi 2016
 
Analisis materi pembelajaran 1-4-16
Analisis materi pembelajaran 1-4-16Analisis materi pembelajaran 1-4-16
Analisis materi pembelajaran 1-4-16
 
Desain grafis
Desain grafisDesain grafis
Desain grafis
 
MATERI IMPLEMENTASI KURIKULUM /2013.pptx
MATERI IMPLEMENTASI KURIKULUM /2013.pptxMATERI IMPLEMENTASI KURIKULUM /2013.pptx
MATERI IMPLEMENTASI KURIKULUM /2013.pptx
 
14. lk.5 rpp unit 2
14. lk.5 rpp unit 214. lk.5 rpp unit 2
14. lk.5 rpp unit 2
 
03 Asesmen IKM.pdf
03 Asesmen IKM.pdf03 Asesmen IKM.pdf
03 Asesmen IKM.pdf
 
Panduan_Penyusunan_Capaian_Pembelajaran_Lulusan_Program_Studi (1).docx
Panduan_Penyusunan_Capaian_Pembelajaran_Lulusan_Program_Studi (1).docxPanduan_Penyusunan_Capaian_Pembelajaran_Lulusan_Program_Studi (1).docx
Panduan_Penyusunan_Capaian_Pembelajaran_Lulusan_Program_Studi (1).docx
 
Tentang kurikulum
Tentang kurikulumTentang kurikulum
Tentang kurikulum
 
LK 1_INFORMATIKA.docx
LK 1_INFORMATIKA.docxLK 1_INFORMATIKA.docx
LK 1_INFORMATIKA.docx
 
Rpp pemrograman dasar
Rpp pemrograman dasarRpp pemrograman dasar
Rpp pemrograman dasar
 
12 Kalkulus II PM.pdf
12 Kalkulus II PM.pdf12 Kalkulus II PM.pdf
12 Kalkulus II PM.pdf
 
LK 1_Kajian Konsep HOTS_K1B_Rahmat Hidayat.docx
LK 1_Kajian Konsep HOTS_K1B_Rahmat Hidayat.docxLK 1_Kajian Konsep HOTS_K1B_Rahmat Hidayat.docx
LK 1_Kajian Konsep HOTS_K1B_Rahmat Hidayat.docx
 
RPP STEM.pptx
RPP STEM.pptxRPP STEM.pptx
RPP STEM.pptx
 
Tik
TikTik
Tik
 
Review RPP MGMP IPA rayon (1).pptx
Review RPP MGMP IPA rayon (1).pptxReview RPP MGMP IPA rayon (1).pptx
Review RPP MGMP IPA rayon (1).pptx
 
Perencanaan Pembelajaran dan Penilaian.pptx
Perencanaan Pembelajaran dan Penilaian.pptxPerencanaan Pembelajaran dan Penilaian.pptx
Perencanaan Pembelajaran dan Penilaian.pptx
 
Reviu dokumen portofolio
Reviu dokumen portofolioReviu dokumen portofolio
Reviu dokumen portofolio
 
Rancangan Pembelajaran Inovatif.pptx
Rancangan Pembelajaran Inovatif.pptxRancangan Pembelajaran Inovatif.pptx
Rancangan Pembelajaran Inovatif.pptx
 
Silabus-Produk-Kreatif-dan-Kewirausahaan-SMK-Negeri-1-Tunjung-Teja.docx
Silabus-Produk-Kreatif-dan-Kewirausahaan-SMK-Negeri-1-Tunjung-Teja.docxSilabus-Produk-Kreatif-dan-Kewirausahaan-SMK-Negeri-1-Tunjung-Teja.docx
Silabus-Produk-Kreatif-dan-Kewirausahaan-SMK-Negeri-1-Tunjung-Teja.docx
 
b2.1_Analisis_SKL-KI-KD.pptx
b2.1_Analisis_SKL-KI-KD.pptxb2.1_Analisis_SKL-KI-KD.pptx
b2.1_Analisis_SKL-KI-KD.pptx
 

Recently uploaded

Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdf
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdfContoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdf
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdfCandraMegawati
 
Integrasi nasional dalam bingkai bhinneka tunggal ika
Integrasi nasional dalam bingkai bhinneka tunggal ikaIntegrasi nasional dalam bingkai bhinneka tunggal ika
Integrasi nasional dalam bingkai bhinneka tunggal ikaAtiAnggiSupriyati
 
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase C
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase CModul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase C
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase CAbdiera
 
presentasi lembaga negara yang ada di indonesia
presentasi lembaga negara yang ada di indonesiapresentasi lembaga negara yang ada di indonesia
presentasi lembaga negara yang ada di indonesiaNILAMSARI269850
 
Latsol TWK Nasionalisme untuk masuk CPNS
Latsol TWK Nasionalisme untuk masuk CPNSLatsol TWK Nasionalisme untuk masuk CPNS
Latsol TWK Nasionalisme untuk masuk CPNSdheaprs
 
PPT Penjumlahan Bersusun Kelas 1 Sekolah Dasar
PPT Penjumlahan Bersusun Kelas 1 Sekolah DasarPPT Penjumlahan Bersusun Kelas 1 Sekolah Dasar
PPT Penjumlahan Bersusun Kelas 1 Sekolah Dasarrenihartanti
 
Perumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptx
Perumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptxPerumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptx
Perumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptxadimulianta1
 
Salinan dari JUrnal Refleksi Mingguan modul 1.3.pdf
Salinan dari JUrnal Refleksi Mingguan modul 1.3.pdfSalinan dari JUrnal Refleksi Mingguan modul 1.3.pdf
Salinan dari JUrnal Refleksi Mingguan modul 1.3.pdfWidyastutyCoyy
 
bab 6 ancaman terhadap negara dalam bingkai bhinneka tunggal ika
bab 6 ancaman terhadap negara dalam bingkai bhinneka tunggal ikabab 6 ancaman terhadap negara dalam bingkai bhinneka tunggal ika
bab 6 ancaman terhadap negara dalam bingkai bhinneka tunggal ikaAtiAnggiSupriyati
 
PEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptx
PEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptxPEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptx
PEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptxsukmakarim1998
 
Sosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi Selatan
Sosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi SelatanSosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi Selatan
Sosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi Selatanssuser963292
 
POWER POINT MODUL 1 PEBI4223 (PENDIDIKAN LINGKUNGAN HIDUP)
POWER POINT MODUL 1 PEBI4223 (PENDIDIKAN LINGKUNGAN HIDUP)POWER POINT MODUL 1 PEBI4223 (PENDIDIKAN LINGKUNGAN HIDUP)
POWER POINT MODUL 1 PEBI4223 (PENDIDIKAN LINGKUNGAN HIDUP)PUNGKYBUDIPANGESTU1
 
Pendidikan-Bahasa-Indonesia-di-SD MODUL 3 .pptx
Pendidikan-Bahasa-Indonesia-di-SD MODUL 3 .pptxPendidikan-Bahasa-Indonesia-di-SD MODUL 3 .pptx
Pendidikan-Bahasa-Indonesia-di-SD MODUL 3 .pptxdeskaputriani1
 
vIDEO kelayakan berita untuk mahasiswa.ppsx
vIDEO kelayakan berita untuk mahasiswa.ppsxvIDEO kelayakan berita untuk mahasiswa.ppsx
vIDEO kelayakan berita untuk mahasiswa.ppsxsyahrulutama16
 
ppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 ppt
ppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 pptppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 ppt
ppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 pptArkhaRega1
 
MODUL 1 Pembelajaran Kelas Rangkap-compressed.pdf
MODUL 1 Pembelajaran Kelas Rangkap-compressed.pdfMODUL 1 Pembelajaran Kelas Rangkap-compressed.pdf
MODUL 1 Pembelajaran Kelas Rangkap-compressed.pdfNurulHikmah50658
 
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptx
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptxBab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptx
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptxssuser35630b
 
Sesi 1_PPT Ruang Kolaborasi Modul 1.3 _ ke 1_PGP Angkatan 10.pptx
Sesi 1_PPT Ruang Kolaborasi Modul 1.3 _ ke 1_PGP Angkatan 10.pptxSesi 1_PPT Ruang Kolaborasi Modul 1.3 _ ke 1_PGP Angkatan 10.pptx
Sesi 1_PPT Ruang Kolaborasi Modul 1.3 _ ke 1_PGP Angkatan 10.pptxSovyOktavianti
 
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdf
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdfREFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdf
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdfirwanabidin08
 
1.3.a.3. Mulai dari Diri - Modul 1.3 Refleksi 1 Imajinasiku tentang Murid di ...
1.3.a.3. Mulai dari Diri - Modul 1.3 Refleksi 1 Imajinasiku tentang Murid di ...1.3.a.3. Mulai dari Diri - Modul 1.3 Refleksi 1 Imajinasiku tentang Murid di ...
1.3.a.3. Mulai dari Diri - Modul 1.3 Refleksi 1 Imajinasiku tentang Murid di ...MetalinaSimanjuntak1
 

Recently uploaded (20)

Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdf
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdfContoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdf
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdf
 
Integrasi nasional dalam bingkai bhinneka tunggal ika
Integrasi nasional dalam bingkai bhinneka tunggal ikaIntegrasi nasional dalam bingkai bhinneka tunggal ika
Integrasi nasional dalam bingkai bhinneka tunggal ika
 
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase C
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase CModul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase C
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase C
 
presentasi lembaga negara yang ada di indonesia
presentasi lembaga negara yang ada di indonesiapresentasi lembaga negara yang ada di indonesia
presentasi lembaga negara yang ada di indonesia
 
Latsol TWK Nasionalisme untuk masuk CPNS
Latsol TWK Nasionalisme untuk masuk CPNSLatsol TWK Nasionalisme untuk masuk CPNS
Latsol TWK Nasionalisme untuk masuk CPNS
 
PPT Penjumlahan Bersusun Kelas 1 Sekolah Dasar
PPT Penjumlahan Bersusun Kelas 1 Sekolah DasarPPT Penjumlahan Bersusun Kelas 1 Sekolah Dasar
PPT Penjumlahan Bersusun Kelas 1 Sekolah Dasar
 
Perumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptx
Perumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptxPerumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptx
Perumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptx
 
Salinan dari JUrnal Refleksi Mingguan modul 1.3.pdf
Salinan dari JUrnal Refleksi Mingguan modul 1.3.pdfSalinan dari JUrnal Refleksi Mingguan modul 1.3.pdf
Salinan dari JUrnal Refleksi Mingguan modul 1.3.pdf
 
bab 6 ancaman terhadap negara dalam bingkai bhinneka tunggal ika
bab 6 ancaman terhadap negara dalam bingkai bhinneka tunggal ikabab 6 ancaman terhadap negara dalam bingkai bhinneka tunggal ika
bab 6 ancaman terhadap negara dalam bingkai bhinneka tunggal ika
 
PEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptx
PEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptxPEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptx
PEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptx
 
Sosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi Selatan
Sosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi SelatanSosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi Selatan
Sosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi Selatan
 
POWER POINT MODUL 1 PEBI4223 (PENDIDIKAN LINGKUNGAN HIDUP)
POWER POINT MODUL 1 PEBI4223 (PENDIDIKAN LINGKUNGAN HIDUP)POWER POINT MODUL 1 PEBI4223 (PENDIDIKAN LINGKUNGAN HIDUP)
POWER POINT MODUL 1 PEBI4223 (PENDIDIKAN LINGKUNGAN HIDUP)
 
Pendidikan-Bahasa-Indonesia-di-SD MODUL 3 .pptx
Pendidikan-Bahasa-Indonesia-di-SD MODUL 3 .pptxPendidikan-Bahasa-Indonesia-di-SD MODUL 3 .pptx
Pendidikan-Bahasa-Indonesia-di-SD MODUL 3 .pptx
 
vIDEO kelayakan berita untuk mahasiswa.ppsx
vIDEO kelayakan berita untuk mahasiswa.ppsxvIDEO kelayakan berita untuk mahasiswa.ppsx
vIDEO kelayakan berita untuk mahasiswa.ppsx
 
ppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 ppt
ppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 pptppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 ppt
ppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 ppt
 
MODUL 1 Pembelajaran Kelas Rangkap-compressed.pdf
MODUL 1 Pembelajaran Kelas Rangkap-compressed.pdfMODUL 1 Pembelajaran Kelas Rangkap-compressed.pdf
MODUL 1 Pembelajaran Kelas Rangkap-compressed.pdf
 
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptx
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptxBab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptx
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptx
 
Sesi 1_PPT Ruang Kolaborasi Modul 1.3 _ ke 1_PGP Angkatan 10.pptx
Sesi 1_PPT Ruang Kolaborasi Modul 1.3 _ ke 1_PGP Angkatan 10.pptxSesi 1_PPT Ruang Kolaborasi Modul 1.3 _ ke 1_PGP Angkatan 10.pptx
Sesi 1_PPT Ruang Kolaborasi Modul 1.3 _ ke 1_PGP Angkatan 10.pptx
 
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdf
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdfREFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdf
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdf
 
1.3.a.3. Mulai dari Diri - Modul 1.3 Refleksi 1 Imajinasiku tentang Murid di ...
1.3.a.3. Mulai dari Diri - Modul 1.3 Refleksi 1 Imajinasiku tentang Murid di ...1.3.a.3. Mulai dari Diri - Modul 1.3 Refleksi 1 Imajinasiku tentang Murid di ...
1.3.a.3. Mulai dari Diri - Modul 1.3 Refleksi 1 Imajinasiku tentang Murid di ...
 

6. Analisis KI KD.pdf

  • 1. ANALISIS KI-KD SIMULASI DAN KOMUNIKASI DIGITAL (2021-2022) Standar Kompetensi Lulusan (SKL) Kompetensi Inti (KI) Kelas Kompetensi Dasar (KD) Analisis dan Rekomendasi KD Indikator Pencapaian Kompetensi (IPK) Tujuan Pembelajaran Materi Pembelajaran Ranah Kualifikasi Kemampuan 1 2 3 4 5 6 7 8 Pengetahuan Memiliki pengetahuan faktual, konseptual, prosedural, dan metakognitif Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan faktual, konseptual, operasional dasar, dan metakognitif sesuai dengan bidang dan lingkup Simulasi dan Komuniksasi Digital, dan Dasar Bidang Teknologi dan Rekayasa pada tingkat teknis, spesifik, detil, dan kompleks, berkenaan dengan ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam konteks engembangan potensi diri sebagai bagian dari keluarga, sekolah, dunia kerja, warga masyarakat nasional, regional, dan internasional 3.1 Menerapkan logika dan algoritma komputer. KD 3.1 Menerapkan(C3) logika dan algoritma komputer. KD 4.1 “Menggunakan (P4) fungsi-fungsi perintah (Command) Indikator pendukung : 1. Memperkirakan(C2) logika dan algoritma komputer 1.Melalui contoh yang diberikan oleh guru, siswa dapat memperkirakan logika dan algoritma dengan teliti dan bertanggung jawab ● Konsep logika dan algoritma ● Notasi flowchart ● Pembuatan permainan sederhana dengan perangkat lunak animasi Indikator kunci :1. 2. Menerapkan(C3) logika dan algoritma komputer. 3. Menjalankan(C3) logika dan algoritma komputer. 2.Melalui contoh yang diberikan oleh guru, siswa dapat menerapkan logika dan algoritma dengan teliti dan bertanggung jawab 3.Melalui diskusi siswa dapat menjalankan logika dan algoritma dengan teliti dan bertanggung jawab Indikator pengayaan : 4. Mengaitkan(C4) logika dan algoritma komputer . 4.Melalui tanya jawab siswa dapat mengaitkan logika dan algoritma dengan teliti dan bertanggung jawab Keterampilan Memiliki kemampuan pikir dan tindak yang efektif dan kreatif dalam ranah abstrak dan konkret sebagai pengembangan dari yang dipelajari di sekolah secara mandiri. Melaksanakan tugas spesifik dengan menggunakan alat, informasi, dan prosedur kerja yang lazim dilakukan serta memecahkan masalah sesuai dengan lingkup Simulasi dan Komuniksasi Digital, dan Dasar Bidang Teknologi dan Rekayasa. Menampilkan kinerja di bawah bimbingan dengan mutu dan kuantitas yang terukur sesuai dengan standar kompetensi kerja Menunjukkan keterampilan menalar, mengolah, dan menyaji secara efektif, kreatif, produktif, kritis, mandiri, kolaboratif, komunikatif, dan solutif dalam ranah 4.1 Menggunakan fungsi-fungsi perintah (Command) Indikator pendukung : 1. Siswa dapat Melengkapi (P3) fungsi-fungsi perintah (Command). 5.Melalui unjuk kerja pesrta didik dapat melengkapi fungsi-fungsi perintah (Command) dengan teliti dan bertanggung jawab Indikator kunci : 2. Siswa dapat Menggabungkan (P3) fungsi-fungsi perintah (Command). 3. SIswa dapat Menggunakan (P4) fungsi-fungsi perintah (Command). 6.Melalui demonstrasi siswa dapat menggabungkan fungsi-fungsi perintah (Command) dengan teliti dan bertanggung jawab 7.Melalui demonstrasi siswa dapat menggunakan fungsi- fungsi perintah (Command) dengan teliti dan bertanggung jawab KD 3.1-4.1
  • 2. abstrak terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, sertamampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung. Menunjukkan keterampilan, mempersepsi, kesiapan, meniru, membiasakan, gerak mahir, menjadikan gerak alami dalam ranah konkret terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung. Indikator pengayaan : Dimensi Pengetahuan Dimensi Keterampilan Nilai-nilai PPK Aspek Literasi Aspek HOTS Keterampilan Abad 21 (4C) Pendekatan Saintifik dan Model Pembelajaran 9 10 11 12 13 14 15 ➢ Proses Berfikir C2, C3 dan C4 ➢ Dimensi pengetahuan • Faktual • Konseptual • Prosedural • Keterampilan Konkrit ( P3,P4) • Religius • Nasionalis • Kemandirian • Gotong Royong • Integritas • Literasi Baca Tulis • Literasi Numerasi • Literasi Sains • Literasi Digital ➢ Proses Hots berada di : • C4 (Menganalisis) • P4 (Artikulasi) ➢ Aspek Hots terdiri dari : • Transfer Knowledge • Critical Creativity • Problem Solving • Creativity • Critical Thinking • Communication • Collaboration ➢ Pendekatan Saintifik dengan : ➢ Model Pembelajaran K13 : • Discovery Learning
  • 3. ANALISIS KI-KD SIMULASI DAN KOMUNIKASI DIGITAL (2021-2022) Standar Kompetensi Lulusan (SKL) Kompetensi Inti (KI) Kelas Kompetensi Dasar (KD) Analisis dan Rekomendasi KD Indikator Pencapaian Kompetensi (IPK) Tujuan Pembelajaran Materi Pembelajaran Ranah Kualifikasi Kemampuan 1 2 3 4 5 6 7 8 Pengetahuan Memiliki pengetahuan faktual, konseptual, prosedural, dan metakognitif Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan faktual, konseptual, operasional dasar, dan metakognitif sesuai dengan bidang dan lingkup Simulasi dan Komuniksasi Digital, dan Dasar Bidang Teknologi dan Rekayasa pada tingkat teknis, spesifik, detil, dan kompleks, berkenaan dengan ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam konteks engembangan potensi diri sebagai bagian dari keluarga, sekolah, dunia kerja, warga masyarakat nasional, regional, dan internasional 3.2Menerapk an metode peta- minda . KD 3.2 Menerapkan(C3) metode peta- minda . KD 4.2 “Membuat (P2) peta-minda Indikator pendukung : 1. Memperkirakan(C2) metode peta- minda 1.Melalui contoh yang diberikan oleh guru, siswa dapat memperkirakan metode peta- minda dengan teliti dan bertanggung jawab ● Konsep peta minda ● Jenis-jenis peta minda ● Pembuatan rancangan rencana dengan peta minda Indikator kunci :1. 2. Menerapkan(C3) metode peta- minda . 3. Menjalankan(C3) metode peta- minda . 2.Melalui contoh yang diberikan oleh guru, siswa dapat menerapkan metode peta- minda dengan teliti dan bertanggung jawab 3.Melalui contoh yang diberikan oleh guru, siswa dapat menjalankan metode peta- minda dengan teliti dan bertanggung jawab Indikator pengayaan : 4. Mengaitkan(C4 metode peta- minda . 4.Melalui contoh yang diberikan oleh guru, siswa dapat mengaitkan metode peta- minda dengan teliti dan bertanggung jawab Keterampilan Memiliki kemampuan pikir dan tindak yang efektif dan kreatif dalam ranah abstrak dan konkret sebagai pengembangan dari yang dipelajari di sekolah secara mandiri. Melaksanakan tugas spesifik dengan menggunakan alat, informasi, dan prosedur kerja yang lazim dilakukan serta memecahkan masalah sesuai dengan lingkup Simulasi dan Komuniksasi Digital, dan Dasar Bidang Teknologi dan Rekayasa. Menampilkan kinerja di bawah bimbingan dengan mutu dan kuantitas yang terukur sesuai dengan standar kompetensi kerja Menunjukkan keterampilan menalar, mengolah, dan menyaji secara efektif, kreatif, produktif, 4.2Membuat peta-minda Indikator pendukung : 1. Siswa dapat Membangun (P1)peta- minda. 5.Melalui unjuk kerja siswa dapat membangun peta- minda dengan teliti dan bertanggung jawab Indikator kunci : 2. Siswa dapat Kembali Membuat (P2) peta-minda 3. SIswa dapat Merancang (P2)peta- minda. 6.Melalui demonstrasi siswa dapat kembali membuat peta- minda dengan teliti dan bertanggung jawab 7.Melalui unjuk kerja siswa dapat membuat peta- minda dengan teliti dan bertanggung jawab KD 3.2-4.2
  • 4. kritis, mandiri, kolaboratif, komunikatif, dan solutif dalam ranah abstrak terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, sertamampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung. Menunjukkan keterampilan, mempersepsi, kesiapan, meniru, membiasakan, gerak mahir, menjadikan gerak alami dalam ranah konkret terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung. Indikator pengayaan : 4. SIswa dapat Mengoperasikan (P3)peta-minda 8.Melalui demonstrasi siswa dapat kembali membuat metode peta- minda dengan teliti dan bertanggung jawab Dimensi Pengetahuan Dimensi Keterampilan Nilai-nilai PPK Aspek Literasi Aspek HOTS Keterampilan Abad 21 (4C) Pendekatan Saintifik dan Model Pembelajaran 9 10 11 12 13 14 15 ➢ Proses Berfikir C2, C3 dan C4 ➢ Dimensi pengetahuan • Faktual • Konseptual • Prosedural • Keterampilan Konkrit (P1,P2, dan P3) • Religius • Nasionalis • Kemandirian • Gotong Royong • Integritas • Literasi Baca Tulis • Literasi Numerasi • Literasi Sains • Literasi Digital ➢ Proses Hots berada di : • C4 (Menganalisis) • P3 (Presisi) ➢ Aspek Hots terdiri dari : • Transfer Knowledge • Critical Creativity • Problem Solving • Creativity • Critical Thinking • Communication • Collaboration ➢ Pendekatan Saintifik dengan : ➢ Model Pembelajaran K13 : • Discovery Learning
  • 5. ANALISIS KI-KD SIMULASI DAN KOMUNIKASI DIGITAL (2021-2022) Standar Kompetensi Lulusan (SKL) Kompetensi Inti (KI) Kelas Kompetensi Dasar (KD) Analisis dan Rekomendasi KD Indikator Pencapaian Kompetensi (IPK) Tujuan Pembelajaran Materi Pembelajaran Ranah Kualifikasi Kemampuan 1 2 3 4 5 6 7 8 Pengetahuan Memiliki pengetahuan faktual, konseptual, prosedural, dan metakognitif Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan faktual, konseptual, operasional dasar, dan metakognitif sesuai dengan bidang dan lingkup Simulasi dan Komuniksasi Digital, dan Dasar Bidang Teknologi dan Rekayasa pada tingkat teknis, spesifik, detil, dan kompleks, berkenaan dengan ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam konteks engembangan potensi diri sebagai bagian dari keluarga, sekolah, dunia kerja, warga masyarakat nasional, regional, dan internasional 3.3Mengevalu asi paragraf deskriptif, argumentatif, naratif, dan persuasif . KD 3.3Mengevaluasi (C5) paragraf deskriptif, argumentatif, naratif, dan persuasif KD 4.3Menyusun kembali (P2)format dokumen pengolah kata Indikator pendukung : 1. Menganalisis(C4)paragraf deskriptif, argumentatif, naratif, dan persuasif 1.Melalui contoh yang diberikan oleh guru, siswa dapat menganalisis paragraf deskriptif, argumentatif, naratif, dan persuasive dengan teliti dan bertanggung jawab ● Konsep aplikasi pengolah kata ● Jenis-jenis dan fungsi menu pada aplikasi pengolah kata ● Membuat sebuah dokumen Indikator kunci :1. 2. Membandingkan(C5) paragraf deskriptif, argumentatif, naratif, dan persuasif. 3. Memisahkan(C5) paragraf deskriptif, argumentatif, naratif, dan persuasif. 2.Melalui contoh yang diberikan oleh guru, siswa dapat membandingkan paragraf deskriptif, argumentatif, naratif, dan persuasive dengan teliti dan bertanggung jawab 3.Melalui contoh yang diberikan oleh guru, siswa dapat memisahkan paragraf deskriptif, argumentatif, naratif, dan persuasive dengan teliti dan bertanggung jawab Indikator pengayaan : Keterampilan Memiliki kemampuan pikir dan tindak yang efektif dan kreatif dalam ranah abstrak dan konkret sebagai pengembangan dari yang dipelajari di sekolah secara mandiri. Melaksanakan tugas spesifik dengan menggunakan alat, informasi, dan prosedur kerja yang lazim dilakukan serta memecahkan masalah sesuai dengan lingkup Simulasi dan Komuniksasi Digital, dan Dasar Bidang Teknologi dan Rekayasa. Menampilkan kinerja di bawah bimbingan dengan mutu dan kuantitas yang terukur sesuai dengan standar kompetensi kerja Menunjukkan keterampilan menalar, mengolah, dan menyaji secara 4.3Menyusun kembali format dokumen pengolah kata Indikator pendukung : 1. Siswa dapat Menyalin (P1)format dokumen pengolah kata. 4.Melalui demonstrasi, siswa dapat menyalin format dokumen pengolah kata.dengan teliti dan bertanggung jawab Indikator kunci : 2. Siswa dapat Kembali Membuat (P2) format dokumen pengolah kata 3. SIswa dapat Merancang (P2) format dokumen pengolah kata. 5.Melalui unjuk kerja, siswa dapat kembali membuat format dokumen pengolah kata.dengan teliti dan bertanggung jawab 6.Melalui unjuk kerja, siswa dapat menyalin format dokumen pengolah kata.dengan teliti dan bertanggung jawab KD 3.3-4.3
  • 6. efektif, kreatif, produktif, kritis, mandiri, kolaboratif, komunikatif, dan solutif dalam ranah abstrak terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, sertamampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung. Menunjukkan keterampilan, mempersepsi, kesiapan, meniru, membiasakan, gerak mahir, menjadikan gerak alami dalam ranah konkret terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung. Indikator pengayaan : 4. SIswa dapat Mengoperasikan (P3) format dokumen pengolah kata 7.Melalui unjuk kerja, siswa dapat menyalin format dokumen pengolah kata.dengan teliti dan bertanggung jawab Dimensi Pengetahuan Dimensi Keterampilan Nilai-nilai PPK Aspek Literasi Aspek HOTS Keterampilan Abad 21 (4C) Pendekatan Saintifik dan Model Pembelajaran 9 10 11 12 13 14 15 ➢ Proses Berfikir C4 dan C5 ➢ Dimensi pengetahuan • Faktual • Konseptual • Prosedural • Keterampilan Konkrit (P1,P2, dan P3) • Religius • Nasionalis • Kemandirian • Gotong Royong • Integritas • Literasi Baca Tulis • Literasi Numerasi • Literasi Sains • Literasi Digital ➢ Proses Hots berada di : • C4 (Menganalisis) • P3 (Presisi) ➢ Aspek Hots terdiri dari : • Transfer Knowledge • Critical Creativity • Problem Solving • Creativity • Critical Thinking • Communication • Collaboration ➢ Pendekatan Saintifik dengan : ➢ Model Pembelajaran K13 : • Discovery Learning
  • 7.
  • 8. ANALISIS KI-KD SIMULASI DAN KOMUNIKASI DIGITAL (2021-2022) Standar Kompetensi Lulusan (SKL) Kompetensi Inti (KI) Kelas Kompetensi Dasar (KD) Analisis dan Rekomendasi KD Indikator Pencapaian Kompetensi (IPK) Tujuan Pembelajaran Materi Pembelajaran Ranah Kualifikasi Kemampuan 1 2 3 4 5 6 7 8 Pengetahuan Memiliki pengetahuan faktual, konseptual, prosedural, dan metakognitif Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan faktual, konseptual, operasional dasar, dan metakognitif sesuai dengan bidang dan lingkup Simulasi dan Komuniksasi Digital, dan Dasar Bidang Teknologi dan Rekayasa pada tingkat teknis, spesifik, detil, dan kompleks, berkenaan dengan ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam konteks engembangan potensi diri sebagai bagian dari keluarga, sekolah, dunia kerja, warga masyarakat nasional, regional, dan internasional 3.4 Menerapkan logika dan operasi perhitungan data . KD 3.4Menerapkan (C3) logika dan operasi perhitungan data KD 4.4Mengoperasikan( P3) perangkat lunak pengolah angka Indikator pendukung : 1. Menguraikan(C2)logika dan operasi perhitungan data 1.Melalui contoh yang diberikan oleh guru, siswa dapat menguraikan logika dan operasi perhitungan data teliti dan cermat ● Konsep aplikasi pengolah angka ● Jenis-jenis dan fungsi menu pada aplikasi pengolah angka Indikator kunci :1. 2. Menetukan(C3)logika dan operasi perhitungan data . 3. Menerapakan(C3)logika dan operasi perhitungan data . 2.Melalui contoh yang diberikan oleh guru, siswa dapat menentukan logika dan operasi perhitungan data teliti dan cermat 3.Melalui contoh yang diberikan oleh guru, siswa dapat menerapkan logika dan operasi perhitungan data teliti dan cermat Indikator pengayaan : 4. Memecahkan(C4)logika dan operasi perhitungan data . 4.Melalui contoh yang diberikan oleh guru, siswa dapat memecahkan logika dan operasi perhitungan data teliti dan cermat Keterampilan Memiliki kemampuan pikir dan tindak yang efektif dan kreatif dalam ranah abstrak dan konkret sebagai pengembangan dari yang dipelajari di sekolah secara mandiri. Melaksanakan tugas spesifik dengan menggunakan alat, informasi, dan prosedur kerja yang lazim dilakukan serta memecahkan masalah sesuai dengan lingkup Simulasi dan Komuniksasi Digital, dan Dasar Bidang Teknologi dan Rekayasa. Menampilkan kinerja di bawah bimbingan dengan mutu dan kuantitas yang terukur sesuai dengan standar kompetensi kerja Menunjukkan keterampilan menalar, mengolah, dan menyaji secara efektif, kreatif, produktif, kritis, mandiri, kolaboratif, komunikatif, dan solutif dalam ranah abstrak terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, sertamampu 4.4Mengoper asikan perangkat lunak pengolah angka Indikator pendukung : 1. Siswa dapat mengidentifikasikan (P2) perangkat lunak pengolah angka . 5.Melalui demonstrasi siswa dapat mengidentifikasi perangkat lunak pengolah angka teliti dan cermat Indikator kunci : 2. Siswa dapat Melengkapi (P3) perangkat lunak pengolah angka 3. SIswa dapat Mengoperasikan (P3) perangkat lunak pengolah angka 6.Melalui demonstrasi siswa dapat melengkapi perangkat lunak pengolah angka teliti dan cermat . 7.Melalui demonstrasi siswa dapat mengoperasikan perangkat lunak pengolah angka teliti dan cermat Indikator pengayaan : KD 3.4-4.4
  • 9. melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung. Menunjukkan keterampilan, mempersepsi, kesiapan, meniru, membiasakan, gerak mahir, menjadikan gerak alami dalam ranah konkret terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung. Dimensi Pengetahuan Dimensi Keterampilan Nilai-nilai PPK Aspek Literasi Aspek HOTS Keterampilan Abad 21 (4C) Pendekatan Saintifik dan Model Pembelajaran 9 10 11 12 13 14 15 ➢ Proses Berfikir C2, C3 dan C4 ➢ Dimensi pengetahuan • Faktual • Konseptual • Prosedural • Keterampilan Konkrit (P2, dan P3) • Religius • Nasionalis • Kemandirian • Gotong Royong • Integritas • Literasi Baca Tulis • Literasi Numerasi • Literasi Sains • Literasi Digital ➢ Proses Hots berada di : • C4 (Menganalisis) • P3 (Presisi) ➢ Aspek Hots terdiri dari : • Transfer Knowledge • Critical Creativity • Problem Solving • Creativity • Critical Thinking • Communication • Collaboration ➢ Pendekatan Saintifik dengan : ➢ Model Pembelajaran K13 : • Discovery Learning
  • 10. ANALISIS KI-KD SIMULASI DAN KOMUNIKASI DIGITAL (2021-2022) Standar Kompetensi Lulusan (SKL) Kompetensi Inti (KI) Kelas Kompetensi Dasar (KD) Analisis dan Rekomendasi KD Indikator Pencapaian Kompetensi (IPK) Tujuan Pembelajaran Materi Pembelajaran Ranah Kualifikasi Kemampuan 1 2 3 4 5 6 7 8 Pengetahuan Memiliki pengetahuan faktual, konseptual, prosedural, dan metakognitif Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan faktual, konseptual, operasional dasar, dan metakognitif sesuai dengan bidang dan lingkup Simulasi dan Komuniksasi Digital, dan Dasar Bidang Teknologi dan Rekayasa pada tingkat teknis, spesifik, detil, dan kompleks, berkenaan dengan ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam konteks engembangan potensi diri sebagai bagian dari keluarga, sekolah, dunia kerja, warga masyarakat nasional, regional, dan internasional 3.5 Menganalisis fitur yang tepat untuk pembuatan slide . KD 3.5Menganalisis (C4) fitur yang tepat untuk pembuatan slide KD 4.5Membuat (P2) slide untuk presentasi Indikator pendukung : 1. Menentukan(C3)fitur yang tepat untuk pembuatan slide 1.Melalui diskusi peserta didik dapat Menentukan fitur yang tepat untuk pembuatan slide teliti dan jujur ● Konsep aplikasi pembuatan slde ● Jenis-jenis dan fungsi menu pada aplikasi pembuatan slde ● Membuat sebuah slide persentasi Indikator kunci :1. 2. Menyeleksi(C4)fitur yang tepat untuk pembuatan slide . 3. Menganalisis(C4)fitur yang tepat untuk pembuatan slide . 2.Melalui tanya jawab peserta didik dapat menyeleksi fitur yang tepat untuk pembuatan slide teliti dan jujur 3.Melalui tanya jawab peserta didik dapat menganalisis fitur yang tepat untuk pembuatan slide teliti dan jujur Indikator pengayaan : Keterampilan Memiliki kemampuan pikir dan tindak yang efektif dan kreatif dalam ranah abstrak dan konkret sebagai pengembangan dari yang dipelajari di sekolah secara mandiri. Melaksanakan tugas spesifik dengan menggunakan alat, informasi, dan prosedur kerja yang lazim dilakukan serta memecahkan masalah sesuai dengan lingkup Simulasi dan Komuniksasi Digital, dan Dasar Bidang Teknologi dan Rekayasa. Menampilkan kinerja di bawah bimbingan dengan mutu dan kuantitas yang terukur sesuai dengan standar kompetensi kerja Menunjukkan keterampilan menalar, mengolah, dan menyaji secara efektif, kreatif, produktif, kritis, mandiri, kolaboratif, komunikatif, dan solutif dalam 4.5Membuat slide untuk presentasi Indikator pendukung : 1. Siswa dapat mengikuti (P1) slide untuk presentasi. 4.Melalui demonstrasi peserta didik dapat mengikuti slide unutk persentasi dengan tepat dan bertanggung jawab Indikator kunci : 2. Siswa dapat membuat (P2) slide untuk presentasi 3. SIswa dapat menerapkan (P2)slide untuk persentasi 5.Melalui unjuk kerja peserta didik dapat membuat slide unutk persentasi dengan tepat dan bertanggung jawab 6.Melalui unjuk kerja peserta didik dapat menerapkan slide unutk persentasi dengan tepat dan bertanggung jawab Indikator pengayaan : KD 3.5-4.5
  • 11. ranah abstrak terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, sertamampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung. Menunjukkan keterampilan, mempersepsi, kesiapan, meniru, membiasakan, gerak mahir, menjadikan gerak alami dalam ranah konkret terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung. 4. SIswa dapat mengoperasikan (P3)slide untuk persentasi 7.Melalui unjuk kerja peserta didik dapat mengikuti slide unutk persentasi dengan tepat dan bertanggung jawab Dimensi Pengetahuan Dimensi Keterampilan Nilai-nilai PPK Aspek Literasi Aspek HOTS Keterampilan Abad 21 (4C) Pendekatan Saintifik dan Model Pembelajaran 9 10 11 12 13 14 15 ➢ Proses Berfikir C3 dan C4 ➢ Dimensi pengetahuan • Faktual • Konseptual • Prosedural • Keterampilan Konkrit (P1,P2, dan P3) • Religius • Nasionalis • Kemandirian • Gotong Royong • Integritas • Literasi Baca Tulis • Literasi Numerasi • Literasi Sains • Literasi Digital ➢ Proses Hots berada di : • C4 (Menganalisis) • P3 (Presisi) ➢ Aspek Hots terdiri dari : • Transfer Knowledge • Critical Creativity • Problem Solving • Creativity • Critical Thinking • Communication • Collaboration ➢ Pendekatan Saintifik dengan : ➢ Model Pembelajaran K13 : • Discovery Learning
  • 12. ANALISIS KI-KD SIMULASI DAN KOMUNIKASI DIGITAL (2021-2022) Standar Kompetensi Lulusan (SKL) Kompetensi Inti (KI) Kelas Kompetensi Dasar (KD) Analisis dan Rekomendasi KD Indikator Pencapaian Kompetensi (IPK) Tujuan Pembelajaran Materi Pembelajaran Ranah Kualifikasi Kemampuan 1 2 3 4 5 6 7 8 Pengetahuan Memiliki pengetahuan faktual, konseptual, prosedural, dan metakognitif Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan faktual, konseptual, operasional dasar, dan metakognitif sesuai dengan bidang dan lingkup Simulasi dan Komuniksasi Digital, dan Dasar Bidang Teknologi dan Rekayasa pada tingkat teknis, spesifik, detil, dan kompleks, berkenaan dengan ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam konteks engembangan potensi diri sebagai bagian dari keluarga, sekolah, dunia kerja, warga masyarakat nasional, regional, dan internasional 3.6Menerapk an teknik presentasi yang efektif KD 3.6Menerapkan (C3)teknik presentasi yang efektif KD 4.6Melakukan (P2)presentasi yang efektif Indikator pendukung : 1. Mencontohkan(C2) teknik presentasi yang efektif 1.Melalui diskusi peserta didik dapat mencontoh teknik presentasi yang efektif dengan tepat dan teliti ● Teknik Persentasi yang Efektif Indikator kunci :1. 2. Mensimulasikan(C3) teknik presentasi yang efektif. 3. Menerapkan(C3) teknik presentasi yang efektif 2.Melalui diskusi peserta didik dapat mensimulasikan teknik presentasi yang efektif dengan tepat dan teliti 3.Melalui tanya jawab peserta didik dapat menerapkan teknik presentasi yang efektif dengan tepat dan teliti Indikator pengayaan : 4. Memadukan(C4) teknik presentasi yang efektif 4.Melalui diskusi peserta didik dapat memadukan teknik presentasi yang efektif dengan tepat dan teliti Keterampilan Memiliki kemampuan pikir dan tindak yang efektif dan kreatif dalam ranah abstrak dan konkret sebagai pengembangan dari yang dipelajari di sekolah secara mandiri. Melaksanakan tugas spesifik dengan menggunakan alat, informasi, dan prosedur kerja yang lazim dilakukan serta memecahkan masalah sesuai dengan lingkup Simulasi dan Komuniksasi Digital, dan Dasar Bidang Teknologi dan Rekayasa. Menampilkan kinerja di bawah bimbingan dengan mutu dan kuantitas yang terukur sesuai dengan standar kompetensi kerja Menunjukkan keterampilan menalar, mengolah, dan menyaji secara efektif, kreatif, produktif, kritis, mandiri, kolaboratif, komunikatif, dan solutif dalam ranah abstrak terkait dengan 4.6 Melakukan presentasi yang efektif Indikator pendukung : 1. Siswa dapat mengikuti (P1)presentasi yang efektif . 5.Melalui demonstrasi siswa dapat mengikuti presentasi yang efektif dengan teliti dan bertanggung jawab Indikator kunci : 2. Siswa dapat membuat (P2) presentasi yang efektif 3. SIswa dapat menerapkan (P2) presentasi yang efektif 6.Melalui unjuk kerja siswa dapat membuat presentasi yang efektif dengan teliti dan bertanggung jawab 7.Melalui unjuk kerja siswa dapat menerapkan presentasi yang efektif dengan teliti dan bertanggung jawab Indikator pengayaan : 4. SIswa dapat menyempurnakan (P3) presentasi yang efektif 8.Melalui unjuk kerja siswa dapat menyempurnakan presentasi yang efektif dengan teliti dan bertanggung jawab KD 3.6-4.6
  • 13. pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, sertamampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung. Menunjukkan keterampilan, mempersepsi, kesiapan, meniru, membiasakan, gerak mahir, menjadikan gerak alami dalam ranah konkret terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung. Dimensi Pengetahuan Dimensi Keterampilan Nilai-nilai PPK Aspek Literasi Aspek HOTS Keterampilan Abad 21 (4C) Pendekatan Saintifik dan Model Pembelajaran 9 10 11 12 13 14 15 ➢ Proses Berfikir C2, C3 dan C4 ➢ Dimensi pengetahuan • Faktual • Konseptual • Prosedural • Keterampilan Konkrit (P1,P2, dan P3) • Religius • Nasionalis • Kemandirian • Gotong Royong • Integritas • Literasi Baca Tulis • Literasi Numerasi • Literasi Sains • Literasi Digital ➢ Proses Hots berada di : • C4 (Menganalisis) • P3 (Presisi) ➢ Aspek Hots terdiri dari : • Transfer Knowledge • Critical Creativity • Problem Solving • Creativity • Critical Thinking • Communication • Collaboration ➢ Pendekatan Saintifik dengan : ➢ Model Pembelajaran K13 : • Discovery Learning
  • 14. ANALISIS KI-KD SIMULASI DAN KOMUNIKASI DIGITAL (2021-2022) Standar Kompetensi Lulusan (SKL) Kompetensi Inti (KI) Kelas Kompetensi Dasar (KD) Analisis dan Rekomendasi KD Indikator Pencapaian Kompetensi (IPK) Tujuan Pembelajaran Materi Pembelajaran Ranah Kualifikasi Kemampuan 1 2 3 4 5 6 7 8 Pengetahuan Memiliki pengetahuan faktual, konseptual, prosedural, dan metakognitif Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan faktual, konseptual, operasional dasar, dan metakognitif sesuai dengan bidang dan lingkup Simulasi dan Komuniksasi Digital, dan Dasar Bidang Teknologi dan Rekayasa pada tingkat teknis, spesifik, detil, dan kompleks, berkenaan dengan ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam konteks engembangan potensi diri sebagai bagian dari keluarga, sekolah, dunia kerja, warga masyarakat nasional, regional, dan internasional 3.7 Menganalisis pembuatan e- book KD 3.7 Menganalisis pembuatan e- book KD 4.Membuat(P2)e- book dengan perangkat lunak e- book editor Indikator pendukung : 1. Menentukan(C3)aplikasi pembuatan e- book 1.Melalui contoh yang diberikan oleh guru, siswa dapat menentukan aplikasi pembuatan e- book yang tepat dan teliti ●Konsep e- book ● Jenis-jenis format buku digitaldan aplikasi pembuatnya ● Membuatan e-book Indikator kunci :1. 2. Menyeleksi(C4)aplikasiyang tepat untuk pembuatan e- book . 3. Menganalisis(C4) fitur yang tepat untuk pembuatan e-book. 2.Melalui diskusi peserta didik dapat menyeleksi aplikasi pembuatan e- book yang tepat dan teliti 3.Melalui diskusi peserta didik dapat menganalisis aplikasi pembuatan e- book yang tepat dan teliti Indikator pengayaan : Keterampilan Memiliki kemampuan pikir dan tindak yang efektif dan kreatif dalam ranah abstrak dan konkret sebagai pengembangan dari yang dipelajari di sekolah secara mandiri. Melaksanakan tugas spesifik dengan menggunakan alat, informasi, dan prosedur kerja yang lazim dilakukan serta memecahkan masalah sesuai dengan lingkup Simulasi dan Komuniksasi Digital, dan Dasar Bidang Teknologi dan Rekayasa. Menampilkan kinerja di bawah bimbingan dengan mutu dan kuantitas yang terukur sesuai dengan standar kompetensi kerja Menunjukkan keterampilan menalar, mengolah, dan menyaji secara efektif, kreatif, produktif, kritis, mandiri, kolaboratif, 4.7Membuat e-book dengan perangkat lunak e-book editor Indikator pendukung : 1. Siswa dapat membangun (P1) e-book dengan perangkat lunak e-book editor yang efektif . 4.Melalui unjuk kerja peserta didik dapat membangun e- book denga perangkat lunak e-book editor yang efektif dengan teliti dan bertanggung jawab Indikator kunci : 2. SIswa dapat menerapkan (P2) perangkat lunak e-book editor yang efektif 3. Siswa dapat membuat (P2)e-book dengan tepat 5.Melalui unjuk kerja peserta didik dapat membangun e- book denga perangkat lunak e-book editor yang efektif dengan teliti dan bertanggung jawab 6.Melalui unjuk kerja peserta didik dapat membangun e- book denga perangkat lunak e-book editor yang efektif dengan teliti dan bertanggung jawab KD 3.7-4.7
  • 15. komunikatif, dan solutif dalam ranah abstrak terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, sertamampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung. Menunjukkan keterampilan, mempersepsi, kesiapan, meniru, membiasakan, gerak mahir, menjadikan gerak alami dalam ranah konkret terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung. Indikator pengayaan : 4. SIswa dapat menyempurnakan (P3)e-book yang efektif 7.Melalui unjuk kerja peserta didik dapat membangun e- book denga perangkat lunak e-book editor yang efektif dengan teliti dan bertanggung jawab Dimensi Pengetahuan Dimensi Keterampilan Nilai-nilai PPK Aspek Literasi Aspek HOTS Keterampilan Abad 21 (4C) Pendekatan Saintifik dan Model Pembelajaran 9 10 11 12 13 14 15 ➢ Proses Berfikir C3 dan C4 ➢ Dimensi pengetahuan • Faktual • Konseptual • Prosedural • Keterampilan Konkrit (P1,P2, dan P3) • Religius • Nasionalis • Kemandirian • Gotong Royong • Integritas • Literasi Baca Tulis • Literasi Numerasi • Literasi Sains • Literasi Digital ➢ Proses Hots berada di : • C4 (Menganalisis) • P3 (Presisi) ➢ Aspek Hots terdiri dari : • Transfer Knowledge • Critical Creativity • Problem Solving • Creativity • Critical Thinking • Communication • Collaboration ➢ Pendekatan Saintifik dengan : ➢ Model Pembelajaran K13 : • Discovery Learning