SlideShare a Scribd company logo
1 of 49
Παιχνίδια ςοβαροφ ςκοποφ για
κοινωνικά και μακθςιακά προβλιματα
       ςτο ςχολικό περιβάλλον

  Net and Zelda: Internet Stories and Video Games


               Κϊςτασ Καρποφηθσ
               kkarpou@cs.ntua.gr
γιατί παιχνίδια;
• τα παιχνίδια αποτελοφν τθν πρϊτθ μασ «διεπαφι»
  με «μθχανζσ»
• τα παιχνίδια είναι πλζον παντοφ!
  – υπολογιςτζσ, κονςόλεσ, τθλεοράςεισ, φορθτζσ ςυςκευζσ
  – τα παιχνίδια ςτουσ browsers και το Facebook/Google+ δεν
    απαιτοφν εγκατάςταςθ λογιςμικοφ
  – το επιχειρθματικό μοντζλο ‘Freemium’ είναι ελκυςτικό
    τόςο ςτουσ παίκτεσ, όςο και ςτουσ developers
  – μεγάλο ενδιαφζρον από τθ βιομθχανία και τθν ζρευνα
     • Και χρθματοδότθςθ από Ευρωπαϊκά προγράμματα 
γιατί παιχνίδια;
• περιοριςμζνο περιβάλλον  πιο εφκολο να
  παρακολουκιςουμε τουσ χριςτεσ
• νζοι τρόποι αλλθλεπίδραςθσ: χειρονομίεσ,
  κινιςεισ, ομιλία
  – ιδεατά, ςε ςχζςθ με το τι γίνεται μζςα ςτο
    παιχνίδι
• (πικανά) νζεσ ιδζεσ διεπαφϊν, δθλ. όχι WIMP
γιατί παιχνίδια;
• Η ζννοια τθσ Ροισ (Flow)
   – θ κατάςταςη ςυγκέντρωςησ ι πλιρουσ απορρόφηςησ
     από μια δραςτθριότθτα και κατάςταςθ. Είναι μια
     κατάςταςθ ςτθν οποία οι άνκρωποι είναι τόςο
     ςυνεπαρμένοι από μια δραςτθριότθτα που φαίνεται να
     μθν τουσ νοιάηει τίποτα άλλο (Csikszentmihalyi,1990)
   – «το να είςαι πλιρωσ ςυνεπαρμζνοσ από μια δράςθ και
     μόνο αυτι. Το εγϊ εξαφανίηεται. Ο χρόνοσ πετά. Κάκε
     ενζργεια, κίνθςθ και ςκζψθ ακολουκεί μοιραία τθν
     προθγοφμενθ, ςαν να παίηεισ jazz. Όλο το είναι αςχολείται
     και χρθςιμοποιείσ τισ δεξιότθτζσ ςου ςτο μζγιςτο.»
ςτθν κατάςταςθ Ροισ...
• οι παίκτεσ είναι περιςςότερο εκφραςτικοί
• δείχνουν μικρότερθ (ι καμιά) κοινωνικι αναςτολι
  – αυκόρμθτθ εκφραςτικότθτα
• εκφράηονται τρόποι που δε ςυνθκίηονται ςε άλλα
  περιβάλλοντα αλλθλεπίδραςθσ (π.χ. χειρονομίεσ)
• τα κετικά ι αρνθτικά ςυναιςκιματα μπορεί να
  εκφραςτοφν με υπερβολικό τρόπο
ι
(αν τα πράγματα
δεν πάνε καλά)…
λίγη θεωρία

θ αναηιτθςθ τθσ Ροισ
(και τθσ διαςκζδαςθσ)
a theory of fun
      • Raph Koster
        – κφριοσ ςχεδιαςτισ του
          Ultima Online
        – διευκυντισ δθμιουργικοφ
          του Star Wars Galaxies
        – http://www.theoryoffun.com
          /theoryoffun.pdf
        – http://www.raphkoster.com
a theory of fun
• «όλα τα παιχνίδια είναι εκπαιδευτικά’
   – «κάποια παιχνίδια διδάςκουν χωρικζσ ςχζςεισ (π.χ.
     Tetris)»
   – «κάποια διδάςκουν τθν εξερεφνθςθ (Super Mario)»
   – «κάποια διδάςκουν ςθμάδι (FPSs)»
   – κάποια διδάςκουν τθ ςυνεργαςία (Farmville)
   – «οι παίκτεσ που κζλουν να προχωριςουν ςε ζνα παιχνίδι,
     κα προςπακιςουν να βελτιςτοποιιςουν τθ ςτρατθγικι
     τουσ»
a theory of fun
• «μιλάμε τόςο πολφ για το μθ προςχεδιαςμζνο
  gameplay, τθ μθ γραμμικι αφιγθςθ ι για
  περιεχόμενο που προζρχεται από τουσ
  χριςτεσ. Όλα αυτά είναι τρόποι να
  διευρφνουμε το χϊρο των πικανϊν ςεναρίων,
  φτιάχνοντασ γρίφουσ που ανανεϊνονται»
• Τι είναι λοιπόν αυτό που κάνει ζνα παιχνίδι
  «διαςκεδαςτικό»;
ξανακοιτάηοντασ τθ Ροι
           • το «ιερό διςκοπότθρο» του
             game design
           • ακριβϊσ θ απαιτοφμενθ
             ποςότθτα πρόκλθςθσ
           • πολφ δφςκολο παιχνίδιοι
             παίκτεσ παραιτοφνται
           • πολφ εφκολο παιχνίδιοι
             παίκτεσ βαριοφνται
ξανακοιτάηοντασ τθ Ροι
           • δεν ζχει ςχζςθ με τα
             γραφικά
           • ι το controller
           • ι το εμπορικό ςιμα
             (π.χ. FIFA, NBA, κλπ.)
           • ρωτιςτε τθ Rovio
              – δθμιουργοί των Angry
                Birds
              – $80M/yr, 600M dl’s
ξανακοιτάηοντασ τθ Ροι
           • τα «ζξυπνα» παιχνίδια
             προςαρμόηονται ςτθν
             ικανότθτα και τθν
             εμπλοκι του παίκτθ
           • και τον κάνει να
             επιςτρζφει για
             περιςςότερο παιχνίδι
           • γιατί, τελικά…
και τα παιχνίδια ςοβαροφ ςκοποφ;
                • «το αντίκετο του
                  παιχνιδιοφ δεν είναι
                  θ εργαςία, είναι θ
                  κατάκλιψθ»
                • Dr. Stuart Brown
                  – Serious Play 2008
                  – @ TED.com
κάτι ςχετικό...




• Jane McGonigal: Gaming can make a better
  world, Feb 2010
κάτι ςχετικό...




• ζνασ παίκτθσ λίγο πριν μια «επικι νίκθ»
• αυτι είναι θ ζκφραςθ που ψάχνουμε!
και τα παιχνίδια ςοβαροφ ςκοποφ;
                • θ πρϊτθ μασ δραςτθριότθτα
                  ςαν παιδιά
                • θ «Ροι» και θ
                  «διαςκζδαςθ» είναι
                  δεδομζνα
και τα παιχνίδια ςοβαροφ ςκοποφ;
                • θ πρϊτθ μασ δραςτθριότθτα
                  ςαν παιδιά
                • θ «Ροι» και θ
                  «διαςκζδαςθ» είναι
                  δεδομζνα
                • το καλφτερο υλικό για τθ
                  διδαςκαλία κοινωνικϊν
                  ικανοτιτων
και τα παιχνίδια ςοβαροφ ςκοποφ;
                • θ πρϊτθ μασ δραςτθριότθτα
                  ςαν παιδιά
                • θ «Ροι» και θ
                  «διαςκζδαςθ» είναι
                  δεδομζνα
                • το καλφτερο υλικό για τθ
                  διδαςκαλία κοινωνικϊν
                  ικανοτιτων
                • αλλά τα ςχολεία
                  αποτυγχάνουν να τα
                  εκμεταλλευτοφν
προςωπικότθτεσ παικτϊν
           • Richard Bartle
              – ςυν-δθμιουργόσ του
                MUD1 (το πρϊτο MUD!)
           • Bartle Test of Gamer
             Psychology
              – ςειρά ερωτιςεων για
                παίκτεσ MMO για
                κατθγοριοποίθςθ με
                βάςθ το ςτυλ παιχνιδιοφ
προςωπικότθτεσ παικτϊν
προςωπικότθτεσ παικτϊν
• χαρακτθριςτικά που αναφζρονται από το χριςτθ
   – κυρίωσ ςχετίηονται με το τι οι παίκτεσ κα προτιμοφςαν να
     κάνουν κι όχι απαραίτθτα με το πϊσ πραγματικά παίηουν
• ςχετίηεται με το ςυγκεκριμζνο είδοσ
   – και διαφζρει για παιχνίδια πολλαπλϊν χρθςτϊν
• δε βοθκά ςτθν προςαρμογι του παιχνιδιοφ
   – αλλά περιςςότερο ςτουσ κανόνεσ και τα χαρακτθριςτικά
     του
μοντζλα παικτϊν
• γνωςιακά μοντζλα (Gray, 2007)
  – αποτιμοφν γιατί οι παίκτεσ ενεργοφν με ςυγκεκριμζνουσ
    τρόπουσ μζςα ςτο παιχνίδι ι, αντίςτροφα, δθμιουργοφν
    παίκτεσ με υπολογιςτικι νοθμοςφνθ (Funge, 1999)
• πολιτιςμικά μοντζλα
  – «ςυλλογικόσ προγραμματιςμόσ του νου που διακρίνει τα
    μζλθ μιασ ομάδασ ι κατθγορίασ από τα μζλθ μιασ άλλθσ»
    (Hofstede, 1996)
  – δε ςχετίηεται απαραίτθτα με τθν καταγωγι του παίκτθ
    (π.χ. υπο-κουλτοφρεσ)
μοντζλα παικτϊν
• μοντζλα ομάδων (group models)
  – διαφοροποιιςεισ ςτθν ίςθ μεταχείριςθ
    (προτιμιςεισ) κατά τθν αλλθλεπίδραςθ με άτομα
    τθσ οικείασ ομάδασ (ςτθν οποία ανικει το
    ςυγκεκριμζνο άτομο) ςε ςχζςθ με άτομα άλλων
    ομάδων
μοντζλα παικτϊν
• μακθςιακά μοντζλα
  – το κίνθτρο των μακθτϊν είναι ιςχυρά ςυνδεδεμζνο με τθ
    μάκθςθ (Malone and Lepper, 1987)
  – δθμογραφικζσ πλθροφορίεσ και μοντζλο προςωπικότθτασ
     κατανόθςθ και πρόβλεψθ τθσ μακθςιακισ
    ςυμπεριφοράσ του μακθτι
  – δημογραφικά (φφλο), προςωπικότητα (‘Big 5’: openness,
    conscientiousness, extraversion, agreeableness,
    neuroticism), ςτοχοθεςία και παρουςία (εμπλοκι με το
    μακθςιακό ςφςτθμα) (McQuiggan et al., 2010)
κάποια ςυμπεράςματα

     το ζργο Siren
παιχνίδια επίλυςθσ διαφορϊν
             • Το ζργο Siren κα
               δθμιουργιςει ζνα
               παιχνίδια ςοβαροφ
               ςκοποφ για τθν επίλυςθ
               διαφορϊν
               – ςχολικό περιβάλλον
               – παιδιά 10-14 ετϊν
               – γνωςτά παραδείγματα
                 ςεναρίων διαμάχθσ (π.χ.
                 φάρμα)
παιχνίδια επίλυςθσ διαφορϊν
παιχνίδια επίλυςθσ διαφορϊν




Ο κφκλοσ ηωισ τθσ διαμάχθσ (Swanstrom & Weissmann, 05)
παιχνίδια επίλυςθσ διαφορϊν




• κατά τθν κλιμάκωςθ βιϊνονται αρνθτικά ςυναιςκιματα
• δεν αποτελοφν ζνδειξθ για προςαρμογι (παρουςία ςτρεσ)
παιχνίδια επίλυςθσ διαφορϊν




• αλλά μποροφμε, με βάςθ το εκφραηόμενο ςυναίςκθμα, να εκτιμιςουμε
  ποφ βρίςκεται (ςε ποια φάςθ) ο παίκτθσ ςε αυτό το διάγραμμα
παιχνίδια επίλυςθσ διαφορϊν




• και να παράγουμε περιεχόμενο που κα «ωκιςει» τουσ παίκτεσ προσ τθν
  αποκλιμάκωςθ (μακθςιακόσ ςτόχοσ του παιχνιδιοφ)
παιχνίδια επίλυςθσ διαφορϊν
• θ αναγνϊριςθ ςυναιςκθμάτων μπορεί να
  αναδείξει τθν επίδοςθ του παίκτθ
  – δθλ. αν πραγματικά οι παίκτεσ «κινοφνται» προσ
    τθν αποκλιμάκωςθ
• ποια ςυναιςκιματα είναι όμωσ ςχετικά;
  – κετικά ι αρνθτικά
• είναι αυτό αρκετό για όλα τα είδθ παιχνιδιϊν;
ςυνοψίηοντασ
• το ςυναίςκθμα των παικτϊν εξαρτάται από το είδοσ
  του παιχνιδιοφ
  – αντανακλά πολλά χαρακτθριςτικά του μοντζλου του
    παίκτθ
• πολλά ανοικτά ερευνθτικά κζματα
• διάκριςθ παιχνιδιϊν ενόσ ι περιςςότερων παικτϊν
• εφκολο να βρεισ παίκτεσ για να δοκιμάςεισ το
  παιχνίδι ςου
Ευχαριςτώ!

Κϊςτασ Καρποφηθσ
kkarpou@cs.ntua.gr

More Related Content

What's hot

Παραδοσιακά παιχνίδια του τόπου μας
Παραδοσιακά παιχνίδια του τόπου μαςΠαραδοσιακά παιχνίδια του τόπου μας
Παραδοσιακά παιχνίδια του τόπου μαςGiannitsi Ireney
 
τα παραδοσιακά παιχνίδια του τόπου μας1
τα παραδοσιακά παιχνίδια του τόπου μας1τα παραδοσιακά παιχνίδια του τόπου μας1
τα παραδοσιακά παιχνίδια του τόπου μας1lena_anag
 
Σχεδιασμός παιχνιδιών για τα παιδιά
Σχεδιασμός παιχνιδιών για τα παιδιάΣχεδιασμός παιχνιδιών για τα παιδιά
Σχεδιασμός παιχνιδιών για τα παιδιάTheresa Giakoumatou
 
Παρουσίαση στο Φεστιβάλ Μαθητικής Δημιουργίας
Παρουσίαση στο Φεστιβάλ Μαθητικής ΔημιουργίαςΠαρουσίαση στο Φεστιβάλ Μαθητικής Δημιουργίας
Παρουσίαση στο Φεστιβάλ Μαθητικής ΔημιουργίαςSpiros Sirmakessis
 
Kαι τα ζωάκια έχουν ψυχή; (Ελληνόφωνο Νηπιαγωγείο Ευρωπαϊκής Παιδείας Ηρακλείου)
Kαι τα ζωάκια έχουν ψυχή; (Ελληνόφωνο Νηπιαγωγείο Ευρωπαϊκής Παιδείας Ηρακλείου)Kαι τα ζωάκια έχουν ψυχή; (Ελληνόφωνο Νηπιαγωγείο Ευρωπαϊκής Παιδείας Ηρακλείου)
Kαι τα ζωάκια έχουν ψυχή; (Ελληνόφωνο Νηπιαγωγείο Ευρωπαϊκής Παιδείας Ηρακλείου)sofianikolidaki
 
παραδοσιακά παιχνίδια 97 2003
παραδοσιακά παιχνίδια 97 2003παραδοσιακά παιχνίδια 97 2003
παραδοσιακά παιχνίδια 97 2003diamantis6393
 
Οικογενειακή «ευπλοΐα» σε 7 διαδικτυακούς αλληλεπιδραστικούς κόσμους…
Οικογενειακή «ευπλοΐα» σε 7 διαδικτυακούς αλληλεπιδραστικούς κόσμους…Οικογενειακή «ευπλοΐα» σε 7 διαδικτυακούς αλληλεπιδραστικούς κόσμους…
Οικογενειακή «ευπλοΐα» σε 7 διαδικτυακούς αλληλεπιδραστικούς κόσμους…Yannis Kotsanis
 
Myths -ergasia
Myths -ergasiaMyths -ergasia
Myths -ergasiaannapapkar
 
Πώς να μην σκοτώσετε τη δημιουργικότητά σας
Πώς να μην σκοτώσετε τη δημιουργικότητά σας Πώς να μην σκοτώσετε τη δημιουργικότητά σας
Πώς να μην σκοτώσετε τη δημιουργικότητά σας Marilia
 
Viomatikes praktikes
Viomatikes praktikesViomatikes praktikes
Viomatikes praktikesIoanna Ntinou
 
τα παιχνίδια του μέλλοντος
τα παιχνίδια του μέλλοντοςτα παιχνίδια του μέλλοντος
τα παιχνίδια του μέλλοντοςVaggelis2
 
διαδικτυακA παιχνiδια
διαδικτυακA παιχνiδιαδιαδικτυακA παιχνiδια
διαδικτυακA παιχνiδιαeleni210606
 
παιχνίδια
παιχνίδιαπαιχνίδια
παιχνίδιαevdoxm
 
παιχνιδια στη φυση καρέ
παιχνιδια στη φυση καρέπαιχνιδια στη φυση καρέ
παιχνιδια στη φυση καρέgeorgiadoux
 
φιλαναγνωσια ιδεες για δημιουργιες και κατασκευες παιχνιδιων
φιλαναγνωσια ιδεες για δημιουργιες και  κατασκευες παιχνιδιωνφιλαναγνωσια ιδεες για δημιουργιες και  κατασκευες παιχνιδιων
φιλαναγνωσια ιδεες για δημιουργιες και κατασκευες παιχνιδιωνEllh
 
Affective games - παιχνίδια και συναισθηματική υπολογιστική
Affective games - παιχνίδια και συναισθηματική υπολογιστικήAffective games - παιχνίδια και συναισθηματική υπολογιστική
Affective games - παιχνίδια και συναισθηματική υπολογιστικήKostas Karpouzis
 
Η εισήγησή μου στο 5ο Πανελλήνιο συνέδριο με θέμα "Η δημιουργικότητα στην εκπ...
Η εισήγησή μου στο 5ο Πανελλήνιο συνέδριο με θέμα "Η δημιουργικότητα στην εκπ...Η εισήγησή μου στο 5ο Πανελλήνιο συνέδριο με θέμα "Η δημιουργικότητα στην εκπ...
Η εισήγησή μου στο 5ο Πανελλήνιο συνέδριο με θέμα "Η δημιουργικότητα στην εκπ...Σύλια Ζέττα-Silia Zetta
 

What's hot (20)

Παραδοσιακά παιχνίδια του τόπου μας
Παραδοσιακά παιχνίδια του τόπου μαςΠαραδοσιακά παιχνίδια του τόπου μας
Παραδοσιακά παιχνίδια του τόπου μας
 
τα παραδοσιακά παιχνίδια του τόπου μας1
τα παραδοσιακά παιχνίδια του τόπου μας1τα παραδοσιακά παιχνίδια του τόπου μας1
τα παραδοσιακά παιχνίδια του τόπου μας1
 
Σχεδιασμός παιχνιδιών για τα παιδιά
Σχεδιασμός παιχνιδιών για τα παιδιάΣχεδιασμός παιχνιδιών για τα παιδιά
Σχεδιασμός παιχνιδιών για τα παιδιά
 
Παρουσίαση στο Φεστιβάλ Μαθητικής Δημιουργίας
Παρουσίαση στο Φεστιβάλ Μαθητικής ΔημιουργίαςΠαρουσίαση στο Φεστιβάλ Μαθητικής Δημιουργίας
Παρουσίαση στο Φεστιβάλ Μαθητικής Δημιουργίας
 
Paizoumemazi
PaizoumemaziPaizoumemazi
Paizoumemazi
 
λογοτεχνια β οταν πεθαίνει ένα παιδί Webquest
λογοτεχνια β οταν πεθαίνει ένα παιδί Webquestλογοτεχνια β οταν πεθαίνει ένα παιδί Webquest
λογοτεχνια β οταν πεθαίνει ένα παιδί Webquest
 
Ήρωες φανταστικοί σε διαδρομή μαγευτική
Ήρωες φανταστικοί σε διαδρομή μαγευτικήΉρωες φανταστικοί σε διαδρομή μαγευτική
Ήρωες φανταστικοί σε διαδρομή μαγευτική
 
Kαι τα ζωάκια έχουν ψυχή; (Ελληνόφωνο Νηπιαγωγείο Ευρωπαϊκής Παιδείας Ηρακλείου)
Kαι τα ζωάκια έχουν ψυχή; (Ελληνόφωνο Νηπιαγωγείο Ευρωπαϊκής Παιδείας Ηρακλείου)Kαι τα ζωάκια έχουν ψυχή; (Ελληνόφωνο Νηπιαγωγείο Ευρωπαϊκής Παιδείας Ηρακλείου)
Kαι τα ζωάκια έχουν ψυχή; (Ελληνόφωνο Νηπιαγωγείο Ευρωπαϊκής Παιδείας Ηρακλείου)
 
παραδοσιακά παιχνίδια 97 2003
παραδοσιακά παιχνίδια 97 2003παραδοσιακά παιχνίδια 97 2003
παραδοσιακά παιχνίδια 97 2003
 
Οικογενειακή «ευπλοΐα» σε 7 διαδικτυακούς αλληλεπιδραστικούς κόσμους…
Οικογενειακή «ευπλοΐα» σε 7 διαδικτυακούς αλληλεπιδραστικούς κόσμους…Οικογενειακή «ευπλοΐα» σε 7 διαδικτυακούς αλληλεπιδραστικούς κόσμους…
Οικογενειακή «ευπλοΐα» σε 7 διαδικτυακούς αλληλεπιδραστικούς κόσμους…
 
Myths -ergasia
Myths -ergasiaMyths -ergasia
Myths -ergasia
 
Πώς να μην σκοτώσετε τη δημιουργικότητά σας
Πώς να μην σκοτώσετε τη δημιουργικότητά σας Πώς να μην σκοτώσετε τη δημιουργικότητά σας
Πώς να μην σκοτώσετε τη δημιουργικότητά σας
 
Viomatikes praktikes
Viomatikes praktikesViomatikes praktikes
Viomatikes praktikes
 
τα παιχνίδια του μέλλοντος
τα παιχνίδια του μέλλοντοςτα παιχνίδια του μέλλοντος
τα παιχνίδια του μέλλοντος
 
διαδικτυακA παιχνiδια
διαδικτυακA παιχνiδιαδιαδικτυακA παιχνiδια
διαδικτυακA παιχνiδια
 
παιχνίδια
παιχνίδιαπαιχνίδια
παιχνίδια
 
παιχνιδια στη φυση καρέ
παιχνιδια στη φυση καρέπαιχνιδια στη φυση καρέ
παιχνιδια στη φυση καρέ
 
φιλαναγνωσια ιδεες για δημιουργιες και κατασκευες παιχνιδιων
φιλαναγνωσια ιδεες για δημιουργιες και  κατασκευες παιχνιδιωνφιλαναγνωσια ιδεες για δημιουργιες και  κατασκευες παιχνιδιων
φιλαναγνωσια ιδεες για δημιουργιες και κατασκευες παιχνιδιων
 
Affective games - παιχνίδια και συναισθηματική υπολογιστική
Affective games - παιχνίδια και συναισθηματική υπολογιστικήAffective games - παιχνίδια και συναισθηματική υπολογιστική
Affective games - παιχνίδια και συναισθηματική υπολογιστική
 
Η εισήγησή μου στο 5ο Πανελλήνιο συνέδριο με θέμα "Η δημιουργικότητα στην εκπ...
Η εισήγησή μου στο 5ο Πανελλήνιο συνέδριο με θέμα "Η δημιουργικότητα στην εκπ...Η εισήγησή μου στο 5ο Πανελλήνιο συνέδριο με θέμα "Η δημιουργικότητα στην εκπ...
Η εισήγησή μου στο 5ο Πανελλήνιο συνέδριο με θέμα "Η δημιουργικότητα στην εκπ...
 

Similar to Zelda: Παιχνίδια σοβαρού σκοπού για κοινωνικά και μαθησιακά προβλήματα στο σχολικό περιβάλλον, Κώστας Καρπούζης

MMO Games:Εξερευνώντας το δυναμικό τους για την υποστήριξη της μάθησης
MMO Games:Εξερευνώντας το δυναμικό τους για την υποστήριξη της μάθησηςMMO Games:Εξερευνώντας το δυναμικό τους για την υποστήριξη της μάθησης
MMO Games:Εξερευνώντας το δυναμικό τους για την υποστήριξη της μάθησηςMarios Bikos
 
Συναισθηματική Διάσταση στα Video Games-Project SIREN
Συναισθηματική Διάσταση στα Video Games-Project SIRENΣυναισθηματική Διάσταση στα Video Games-Project SIREN
Συναισθηματική Διάσταση στα Video Games-Project SIRENMarios Bikos
 
ψυχαγωγια και υπερβολικη χρηση
ψυχαγωγια και υπερβολικη χρησηψυχαγωγια και υπερβολικη χρηση
ψυχαγωγια και υπερβολικη χρησηgiannhsbasilhs
 
"Τα παιδία παίζει"
"Τα παιδία παίζει""Τα παιδία παίζει"
"Τα παιδία παίζει"johnny_arkas
 
Διαδικτυακά Παιχνίδια
Διαδικτυακά ΠαιχνίδιαΔιαδικτυακά Παιχνίδια
Διαδικτυακά ΠαιχνίδιαVito Yannis
 
Επιπτώσεις των ψηφιακών παιχνιδιών #EDUC558
Επιπτώσεις των ψηφιακών παιχνιδιών #EDUC558Επιπτώσεις των ψηφιακών παιχνιδιών #EDUC558
Επιπτώσεις των ψηφιακών παιχνιδιών #EDUC558filologika_gr
 
διαδικτυακά παιχνίδια χάρης αθ
διαδικτυακά παιχνίδια χάρης αθδιαδικτυακά παιχνίδια χάρης αθ
διαδικτυακά παιχνίδια χάρης αθpliroforikilab
 
κίνδυνοι και ηλεκτρονικά_παιχνίδια
κίνδυνοι και ηλεκτρονικά_παιχνίδιακίνδυνοι και ηλεκτρονικά_παιχνίδια
κίνδυνοι και ηλεκτρονικά_παιχνίδιαrenablatz
 
1 . περιληψη & εισαγωγη
1 .   περιληψη  &  εισαγωγη1 .   περιληψη  &  εισαγωγη
1 . περιληψη & εισαγωγηxpapas
 
Διαδικτυακά παιχνίδια
Διαδικτυακά παιχνίδιαΔιαδικτυακά παιχνίδια
Διαδικτυακά παιχνίδιαCostas Dimakopoulos
 
Διαδικτυακά παιχνίδια
Διαδικτυακά παιχνίδιαΔιαδικτυακά παιχνίδια
Διαδικτυακά παιχνίδιαkokoti xristina
 
Children's Thinking and Learning in a Computer Game Context
Children's Thinking and Learning in a Computer Game ContextChildren's Thinking and Learning in a Computer Game Context
Children's Thinking and Learning in a Computer Game Contextalexandratzo
 
5α. looney tunes, ''ηλεκτρονικά παιχνίδια''
5α. looney tunes, ''ηλεκτρονικά παιχνίδια''5α. looney tunes, ''ηλεκτρονικά παιχνίδια''
5α. looney tunes, ''ηλεκτρονικά παιχνίδια''xpapas
 
Qualitative Research for online Gamers
Qualitative Research for online GamersQualitative Research for online Gamers
Qualitative Research for online GamersZoe Gatsapostoli
 
Game It Παρουσίαση στο "8ο Πανελλήνιο Συνέδριο των Εκπαιδευτικών για τις ΤΠΕ"...
Game It Παρουσίαση στο "8ο Πανελλήνιο Συνέδριο των Εκπαιδευτικών για τις ΤΠΕ"...Game It Παρουσίαση στο "8ο Πανελλήνιο Συνέδριο των Εκπαιδευτικών για τις ΤΠΕ"...
Game It Παρουσίαση στο "8ο Πανελλήνιο Συνέδριο των Εκπαιδευτικών για τις ΤΠΕ"...Game It
 
Παιχνίδια στο Χρόνο - παλιά και παραδοσιακά παιχνίδια της πατρίδας μας.
Παιχνίδια στο Χρόνο - παλιά και παραδοσιακά παιχνίδια της πατρίδας μας.Παιχνίδια στο Χρόνο - παλιά και παραδοσιακά παιχνίδια της πατρίδας μας.
Παιχνίδια στο Χρόνο - παλιά και παραδοσιακά παιχνίδια της πατρίδας μας.Ηλιάδης Ηλίας
 

Similar to Zelda: Παιχνίδια σοβαρού σκοπού για κοινωνικά και μαθησιακά προβλήματα στο σχολικό περιβάλλον, Κώστας Καρπούζης (20)

MMO Games:Εξερευνώντας το δυναμικό τους για την υποστήριξη της μάθησης
MMO Games:Εξερευνώντας το δυναμικό τους για την υποστήριξη της μάθησηςMMO Games:Εξερευνώντας το δυναμικό τους για την υποστήριξη της μάθησης
MMO Games:Εξερευνώντας το δυναμικό τους για την υποστήριξη της μάθησης
 
Συναισθηματική Διάσταση στα Video Games-Project SIREN
Συναισθηματική Διάσταση στα Video Games-Project SIRENΣυναισθηματική Διάσταση στα Video Games-Project SIREN
Συναισθηματική Διάσταση στα Video Games-Project SIREN
 
ψυχαγωγια και υπερβολικη χρηση
ψυχαγωγια και υπερβολικη χρησηψυχαγωγια και υπερβολικη χρηση
ψυχαγωγια και υπερβολικη χρηση
 
"Τα παιδία παίζει"
"Τα παιδία παίζει""Τα παιδία παίζει"
"Τα παιδία παίζει"
 
6ο VIDEOGAMES
6ο VIDEOGAMES6ο VIDEOGAMES
6ο VIDEOGAMES
 
Role playing
Role playingRole playing
Role playing
 
Διαδικτυακά Παιχνίδια
Διαδικτυακά ΠαιχνίδιαΔιαδικτυακά Παιχνίδια
Διαδικτυακά Παιχνίδια
 
Επιπτώσεις των ψηφιακών παιχνιδιών #EDUC558
Επιπτώσεις των ψηφιακών παιχνιδιών #EDUC558Επιπτώσεις των ψηφιακών παιχνιδιών #EDUC558
Επιπτώσεις των ψηφιακών παιχνιδιών #EDUC558
 
διαδικτυακά παιχνίδια χάρης αθ
διαδικτυακά παιχνίδια χάρης αθδιαδικτυακά παιχνίδια χάρης αθ
διαδικτυακά παιχνίδια χάρης αθ
 
κίνδυνοι και ηλεκτρονικά_παιχνίδια
κίνδυνοι και ηλεκτρονικά_παιχνίδιακίνδυνοι και ηλεκτρονικά_παιχνίδια
κίνδυνοι και ηλεκτρονικά_παιχνίδια
 
1 . περιληψη & εισαγωγη
1 .   περιληψη  &  εισαγωγη1 .   περιληψη  &  εισαγωγη
1 . περιληψη & εισαγωγη
 
Διαδικτυακά παιχνίδια
Διαδικτυακά παιχνίδιαΔιαδικτυακά παιχνίδια
Διαδικτυακά παιχνίδια
 
Διαδικτυακά παιχνίδια
Διαδικτυακά παιχνίδιαΔιαδικτυακά παιχνίδια
Διαδικτυακά παιχνίδια
 
Children's Thinking and Learning in a Computer Game Context
Children's Thinking and Learning in a Computer Game ContextChildren's Thinking and Learning in a Computer Game Context
Children's Thinking and Learning in a Computer Game Context
 
Πρότυπα-είδωλα.pptx
Πρότυπα-είδωλα.pptxΠρότυπα-είδωλα.pptx
Πρότυπα-είδωλα.pptx
 
5α. looney tunes, ''ηλεκτρονικά παιχνίδια''
5α. looney tunes, ''ηλεκτρονικά παιχνίδια''5α. looney tunes, ''ηλεκτρονικά παιχνίδια''
5α. looney tunes, ''ηλεκτρονικά παιχνίδια''
 
Qualitative Research for online Gamers
Qualitative Research for online GamersQualitative Research for online Gamers
Qualitative Research for online Gamers
 
Gamers research
Gamers research Gamers research
Gamers research
 
Game It Παρουσίαση στο "8ο Πανελλήνιο Συνέδριο των Εκπαιδευτικών για τις ΤΠΕ"...
Game It Παρουσίαση στο "8ο Πανελλήνιο Συνέδριο των Εκπαιδευτικών για τις ΤΠΕ"...Game It Παρουσίαση στο "8ο Πανελλήνιο Συνέδριο των Εκπαιδευτικών για τις ΤΠΕ"...
Game It Παρουσίαση στο "8ο Πανελλήνιο Συνέδριο των Εκπαιδευτικών για τις ΤΠΕ"...
 
Παιχνίδια στο Χρόνο - παλιά και παραδοσιακά παιχνίδια της πατρίδας μας.
Παιχνίδια στο Χρόνο - παλιά και παραδοσιακά παιχνίδια της πατρίδας μας.Παιχνίδια στο Χρόνο - παλιά και παραδοσιακά παιχνίδια της πατρίδας μας.
Παιχνίδια στο Χρόνο - παλιά και παραδοσιακά παιχνίδια της πατρίδας μας.
 

More from Net and Zelda:Internet Stories and Video Games

Net: Ο κυβερνοχώρος ως ενδιάμεση περιοχή εμπειρίας. Δρ. Μπεττίνα Ντάβου, Ανθή...
Net: Ο κυβερνοχώρος ως ενδιάμεση περιοχή εμπειρίας. Δρ. Μπεττίνα Ντάβου, Ανθή...Net: Ο κυβερνοχώρος ως ενδιάμεση περιοχή εμπειρίας. Δρ. Μπεττίνα Ντάβου, Ανθή...
Net: Ο κυβερνοχώρος ως ενδιάμεση περιοχή εμπειρίας. Δρ. Μπεττίνα Ντάβου, Ανθή...Net and Zelda:Internet Stories and Video Games
 
Zelda- Net Art: Από τους ευφυείς ερασιτέχνες στη διεθνή καθιέρωση, Χριστοφή Μ...
Zelda- Net Art: Από τους ευφυείς ερασιτέχνες στη διεθνή καθιέρωση, Χριστοφή Μ...Zelda- Net Art: Από τους ευφυείς ερασιτέχνες στη διεθνή καθιέρωση, Χριστοφή Μ...
Zelda- Net Art: Από τους ευφυείς ερασιτέχνες στη διεθνή καθιέρωση, Χριστοφή Μ...Net and Zelda:Internet Stories and Video Games
 
Zelda: Τα δομικά στοιχεία ενός video game, Γιώργος Χιώτης
Zelda: Τα δομικά στοιχεία ενός video game, Γιώργος ΧιώτηςZelda: Τα δομικά στοιχεία ενός video game, Γιώργος Χιώτης
Zelda: Τα δομικά στοιχεία ενός video game, Γιώργος ΧιώτηςNet and Zelda:Internet Stories and Video Games
 
Net: Όνειρο και Διαδίκτυο- Πέρα από την αρχή του ονείρου, Ελεάνα Πανδιά- Αμαλ...
Net: Όνειρο και Διαδίκτυο- Πέρα από την αρχή του ονείρου, Ελεάνα Πανδιά- Αμαλ...Net: Όνειρο και Διαδίκτυο- Πέρα από την αρχή του ονείρου, Ελεάνα Πανδιά- Αμαλ...
Net: Όνειρο και Διαδίκτυο- Πέρα από την αρχή του ονείρου, Ελεάνα Πανδιά- Αμαλ...Net and Zelda:Internet Stories and Video Games
 
Zelda: Creative Decisions κατά τη διαδικασίας δημιουργίας ενός παιχνιδιού, Ad...
Zelda: Creative Decisions κατά τη διαδικασίας δημιουργίας ενός παιχνιδιού, Ad...Zelda: Creative Decisions κατά τη διαδικασίας δημιουργίας ενός παιχνιδιού, Ad...
Zelda: Creative Decisions κατά τη διαδικασίας δημιουργίας ενός παιχνιδιού, Ad...Net and Zelda:Internet Stories and Video Games
 
Zelda : Προς μια κριτική προσέγγιση των MMORPGs: Δομή ή δράση; Ελίνα Ροϊνιώτη
Zelda : Προς μια κριτική προσέγγιση των MMORPGs: Δομή ή δράση; Ελίνα ΡοϊνιώτηZelda : Προς μια κριτική προσέγγιση των MMORPGs: Δομή ή δράση; Ελίνα Ροϊνιώτη
Zelda : Προς μια κριτική προσέγγιση των MMORPGs: Δομή ή δράση; Ελίνα ΡοϊνιώτηNet and Zelda:Internet Stories and Video Games
 
Zelda: Η κατάσταση του game industry στην Ελλάδα σήμερα,HGDA, Γιώργος Καζαμίας
Zelda: Η κατάσταση του game industry στην Ελλάδα σήμερα,HGDA, Γιώργος ΚαζαμίαςZelda: Η κατάσταση του game industry στην Ελλάδα σήμερα,HGDA, Γιώργος Καζαμίας
Zelda: Η κατάσταση του game industry στην Ελλάδα σήμερα,HGDA, Γιώργος ΚαζαμίαςNet and Zelda:Internet Stories and Video Games
 
Zelda: Αλλάζοντας του κανόνες του παιχνιδιού: Ψηφιακά παιχνίδια στην εκπαίδευ...
Zelda: Αλλάζοντας του κανόνες του παιχνιδιού: Ψηφιακά παιχνίδια στην εκπαίδευ...Zelda: Αλλάζοντας του κανόνες του παιχνιδιού: Ψηφιακά παιχνίδια στην εκπαίδευ...
Zelda: Αλλάζοντας του κανόνες του παιχνιδιού: Ψηφιακά παιχνίδια στην εκπαίδευ...Net and Zelda:Internet Stories and Video Games
 
Zelda: Καθολικά Προσβάσιμα Παιχνίδια: Όταν λέμε όλοι, εννοούμε όλοι! Δημήτρης...
Zelda: Καθολικά Προσβάσιμα Παιχνίδια: Όταν λέμε όλοι, εννοούμε όλοι! Δημήτρης...Zelda: Καθολικά Προσβάσιμα Παιχνίδια: Όταν λέμε όλοι, εννοούμε όλοι! Δημήτρης...
Zelda: Καθολικά Προσβάσιμα Παιχνίδια: Όταν λέμε όλοι, εννοούμε όλοι! Δημήτρης...Net and Zelda:Internet Stories and Video Games
 
Zelda: Το Παιχνίδι και ο Παίκτης: Ελεύθερη βούληση και αναδυόμενες συμπεριφορ...
Zelda: Το Παιχνίδι και ο Παίκτης: Ελεύθερη βούληση και αναδυόμενες συμπεριφορ...Zelda: Το Παιχνίδι και ο Παίκτης: Ελεύθερη βούληση και αναδυόμενες συμπεριφορ...
Zelda: Το Παιχνίδι και ο Παίκτης: Ελεύθερη βούληση και αναδυόμενες συμπεριφορ...Net and Zelda:Internet Stories and Video Games
 
Net: Θεωρητικές και Μεθοδολογικές Εξελίξεις στο Web 2.0
Net: Θεωρητικές και Μεθοδολογικές Εξελίξεις στο Web 2.0Net: Θεωρητικές και Μεθοδολογικές Εξελίξεις στο Web 2.0
Net: Θεωρητικές και Μεθοδολογικές Εξελίξεις στο Web 2.0Net and Zelda:Internet Stories and Video Games
 
Net: Ψηφιακός Ακτιβισμός: Οι νέες τεχνολογίες στην υπηρεσία των ανθρωπίνων δι...
Net: Ψηφιακός Ακτιβισμός: Οι νέες τεχνολογίες στην υπηρεσία των ανθρωπίνων δι...Net: Ψηφιακός Ακτιβισμός: Οι νέες τεχνολογίες στην υπηρεσία των ανθρωπίνων δι...
Net: Ψηφιακός Ακτιβισμός: Οι νέες τεχνολογίες στην υπηρεσία των ανθρωπίνων δι...Net and Zelda:Internet Stories and Video Games
 

More from Net and Zelda:Internet Stories and Video Games (12)

Net: Ο κυβερνοχώρος ως ενδιάμεση περιοχή εμπειρίας. Δρ. Μπεττίνα Ντάβου, Ανθή...
Net: Ο κυβερνοχώρος ως ενδιάμεση περιοχή εμπειρίας. Δρ. Μπεττίνα Ντάβου, Ανθή...Net: Ο κυβερνοχώρος ως ενδιάμεση περιοχή εμπειρίας. Δρ. Μπεττίνα Ντάβου, Ανθή...
Net: Ο κυβερνοχώρος ως ενδιάμεση περιοχή εμπειρίας. Δρ. Μπεττίνα Ντάβου, Ανθή...
 
Zelda- Net Art: Από τους ευφυείς ερασιτέχνες στη διεθνή καθιέρωση, Χριστοφή Μ...
Zelda- Net Art: Από τους ευφυείς ερασιτέχνες στη διεθνή καθιέρωση, Χριστοφή Μ...Zelda- Net Art: Από τους ευφυείς ερασιτέχνες στη διεθνή καθιέρωση, Χριστοφή Μ...
Zelda- Net Art: Από τους ευφυείς ερασιτέχνες στη διεθνή καθιέρωση, Χριστοφή Μ...
 
Zelda: Τα δομικά στοιχεία ενός video game, Γιώργος Χιώτης
Zelda: Τα δομικά στοιχεία ενός video game, Γιώργος ΧιώτηςZelda: Τα δομικά στοιχεία ενός video game, Γιώργος Χιώτης
Zelda: Τα δομικά στοιχεία ενός video game, Γιώργος Χιώτης
 
Net: Όνειρο και Διαδίκτυο- Πέρα από την αρχή του ονείρου, Ελεάνα Πανδιά- Αμαλ...
Net: Όνειρο και Διαδίκτυο- Πέρα από την αρχή του ονείρου, Ελεάνα Πανδιά- Αμαλ...Net: Όνειρο και Διαδίκτυο- Πέρα από την αρχή του ονείρου, Ελεάνα Πανδιά- Αμαλ...
Net: Όνειρο και Διαδίκτυο- Πέρα από την αρχή του ονείρου, Ελεάνα Πανδιά- Αμαλ...
 
Zelda: Creative Decisions κατά τη διαδικασίας δημιουργίας ενός παιχνιδιού, Ad...
Zelda: Creative Decisions κατά τη διαδικασίας δημιουργίας ενός παιχνιδιού, Ad...Zelda: Creative Decisions κατά τη διαδικασίας δημιουργίας ενός παιχνιδιού, Ad...
Zelda: Creative Decisions κατά τη διαδικασίας δημιουργίας ενός παιχνιδιού, Ad...
 
Zelda : Προς μια κριτική προσέγγιση των MMORPGs: Δομή ή δράση; Ελίνα Ροϊνιώτη
Zelda : Προς μια κριτική προσέγγιση των MMORPGs: Δομή ή δράση; Ελίνα ΡοϊνιώτηZelda : Προς μια κριτική προσέγγιση των MMORPGs: Δομή ή δράση; Ελίνα Ροϊνιώτη
Zelda : Προς μια κριτική προσέγγιση των MMORPGs: Δομή ή δράση; Ελίνα Ροϊνιώτη
 
Zelda: Η κατάσταση του game industry στην Ελλάδα σήμερα,HGDA, Γιώργος Καζαμίας
Zelda: Η κατάσταση του game industry στην Ελλάδα σήμερα,HGDA, Γιώργος ΚαζαμίαςZelda: Η κατάσταση του game industry στην Ελλάδα σήμερα,HGDA, Γιώργος Καζαμίας
Zelda: Η κατάσταση του game industry στην Ελλάδα σήμερα,HGDA, Γιώργος Καζαμίας
 
Zelda: Αλλάζοντας του κανόνες του παιχνιδιού: Ψηφιακά παιχνίδια στην εκπαίδευ...
Zelda: Αλλάζοντας του κανόνες του παιχνιδιού: Ψηφιακά παιχνίδια στην εκπαίδευ...Zelda: Αλλάζοντας του κανόνες του παιχνιδιού: Ψηφιακά παιχνίδια στην εκπαίδευ...
Zelda: Αλλάζοντας του κανόνες του παιχνιδιού: Ψηφιακά παιχνίδια στην εκπαίδευ...
 
Zelda: Καθολικά Προσβάσιμα Παιχνίδια: Όταν λέμε όλοι, εννοούμε όλοι! Δημήτρης...
Zelda: Καθολικά Προσβάσιμα Παιχνίδια: Όταν λέμε όλοι, εννοούμε όλοι! Δημήτρης...Zelda: Καθολικά Προσβάσιμα Παιχνίδια: Όταν λέμε όλοι, εννοούμε όλοι! Δημήτρης...
Zelda: Καθολικά Προσβάσιμα Παιχνίδια: Όταν λέμε όλοι, εννοούμε όλοι! Δημήτρης...
 
Zelda: Το Παιχνίδι και ο Παίκτης: Ελεύθερη βούληση και αναδυόμενες συμπεριφορ...
Zelda: Το Παιχνίδι και ο Παίκτης: Ελεύθερη βούληση και αναδυόμενες συμπεριφορ...Zelda: Το Παιχνίδι και ο Παίκτης: Ελεύθερη βούληση και αναδυόμενες συμπεριφορ...
Zelda: Το Παιχνίδι και ο Παίκτης: Ελεύθερη βούληση και αναδυόμενες συμπεριφορ...
 
Net: Θεωρητικές και Μεθοδολογικές Εξελίξεις στο Web 2.0
Net: Θεωρητικές και Μεθοδολογικές Εξελίξεις στο Web 2.0Net: Θεωρητικές και Μεθοδολογικές Εξελίξεις στο Web 2.0
Net: Θεωρητικές και Μεθοδολογικές Εξελίξεις στο Web 2.0
 
Net: Ψηφιακός Ακτιβισμός: Οι νέες τεχνολογίες στην υπηρεσία των ανθρωπίνων δι...
Net: Ψηφιακός Ακτιβισμός: Οι νέες τεχνολογίες στην υπηρεσία των ανθρωπίνων δι...Net: Ψηφιακός Ακτιβισμός: Οι νέες τεχνολογίες στην υπηρεσία των ανθρωπίνων δι...
Net: Ψηφιακός Ακτιβισμός: Οι νέες τεχνολογίες στην υπηρεσία των ανθρωπίνων δι...
 

Recently uploaded

Εκπαιδευτική επίσκεψη στο 1ο ΕΠΑΛ Καβάλας.pptx
Εκπαιδευτική επίσκεψη στο 1ο ΕΠΑΛ Καβάλας.pptxΕκπαιδευτική επίσκεψη στο 1ο ΕΠΑΛ Καβάλας.pptx
Εκπαιδευτική επίσκεψη στο 1ο ΕΠΑΛ Καβάλας.pptx7gymnasiokavalas
 
ΕΝΔΟΣΧΟΛΙΚΕΣ_ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ endosxolikes 2023-24
ΕΝΔΟΣΧΟΛΙΚΕΣ_ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ endosxolikes 2023-24ΕΝΔΟΣΧΟΛΙΚΕΣ_ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ endosxolikes 2023-24
ΕΝΔΟΣΧΟΛΙΚΕΣ_ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ endosxolikes 2023-242lykkomo
 
Οι στόχοι των παιδιών
Οι στόχοι των                       παιδιώνΟι στόχοι των                       παιδιών
Οι στόχοι των παιδιώνDimitra Mylonaki
 
Παρατήρηση Κυττάρων στο Μικροσκόπιο _ παρουσίαση /Observation of cells under ...
Παρατήρηση Κυττάρων στο Μικροσκόπιο _ παρουσίαση /Observation of cells under ...Παρατήρηση Κυττάρων στο Μικροσκόπιο _ παρουσίαση /Observation of cells under ...
Παρατήρηση Κυττάρων στο Μικροσκόπιο _ παρουσίαση /Observation of cells under ...Areti Arvithi
 
Το άγαλμα που κρύωνε
Το άγαλμα που                       κρύωνεΤο άγαλμα που                       κρύωνε
Το άγαλμα που κρύωνεDimitra Mylonaki
 
ΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ ΠΑΡΑΤΗΡΗΣΗ ΚΥΤΤΑΡΩΝ ΣΤΟ ΜΙΚΡΟΣΚΟΠΙΟ.docx
ΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ ΠΑΡΑΤΗΡΗΣΗ ΚΥΤΤΑΡΩΝ ΣΤΟ ΜΙΚΡΟΣΚΟΠΙΟ.docxΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ ΠΑΡΑΤΗΡΗΣΗ ΚΥΤΤΑΡΩΝ ΣΤΟ ΜΙΚΡΟΣΚΟΠΙΟ.docx
ΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ ΠΑΡΑΤΗΡΗΣΗ ΚΥΤΤΑΡΩΝ ΣΤΟ ΜΙΚΡΟΣΚΟΠΙΟ.docxAreti Arvithi
 
ETIMOLOGÍA : EL NOMBRES DE LOS COLORES/ ΤΑ ΧΡΩΜΑΤΑ.pptx
ETIMOLOGÍA : EL NOMBRES DE LOS COLORES/ ΤΑ ΧΡΩΜΑΤΑ.pptxETIMOLOGÍA : EL NOMBRES DE LOS COLORES/ ΤΑ ΧΡΩΜΑΤΑ.pptx
ETIMOLOGÍA : EL NOMBRES DE LOS COLORES/ ΤΑ ΧΡΩΜΑΤΑ.pptxMertxu Ovejas
 
ΠΑΝΕΛΛΗΝΙΕΣ 2024 ΠΡΟΤΕΙΝΟΜΕΝΑ ΘΕΜΑΤΑ ΝΕΟΕΛΛΗΝΙΚΗ ΓΛΩΣΣΑ ΚΑΙ ΛΟΓΟΤΕΧΝΙΑ.pdf
ΠΑΝΕΛΛΗΝΙΕΣ 2024 ΠΡΟΤΕΙΝΟΜΕΝΑ ΘΕΜΑΤΑ ΝΕΟΕΛΛΗΝΙΚΗ ΓΛΩΣΣΑ ΚΑΙ ΛΟΓΟΤΕΧΝΙΑ.pdfΠΑΝΕΛΛΗΝΙΕΣ 2024 ΠΡΟΤΕΙΝΟΜΕΝΑ ΘΕΜΑΤΑ ΝΕΟΕΛΛΗΝΙΚΗ ΓΛΩΣΣΑ ΚΑΙ ΛΟΓΟΤΕΧΝΙΑ.pdf
ΠΑΝΕΛΛΗΝΙΕΣ 2024 ΠΡΟΤΕΙΝΟΜΕΝΑ ΘΕΜΑΤΑ ΝΕΟΕΛΛΗΝΙΚΗ ΓΛΩΣΣΑ ΚΑΙ ΛΟΓΟΤΕΧΝΙΑ.pdfssuserf9afe7
 
ΚΛΙΜΑΤΙΚΗ ΑΛΛΑΓΗ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΚΕΣ ΤΗΣ Ε.Ε..pptx
ΚΛΙΜΑΤΙΚΗ ΑΛΛΑΓΗ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΚΕΣ ΤΗΣ Ε.Ε..pptxΚΛΙΜΑΤΙΚΗ ΑΛΛΑΓΗ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΚΕΣ ΤΗΣ Ε.Ε..pptx
ΚΛΙΜΑΤΙΚΗ ΑΛΛΑΓΗ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΚΕΣ ΤΗΣ Ε.Ε..pptxssuserb0ed14
 
Ενσυνειδητότητα και εκπαίδευση για διαχείριση κρίσης στην τάξη.docx
Ενσυνειδητότητα και εκπαίδευση για διαχείριση κρίσης στην τάξη.docxΕνσυνειδητότητα και εκπαίδευση για διαχείριση κρίσης στην τάξη.docx
Ενσυνειδητότητα και εκπαίδευση για διαχείριση κρίσης στην τάξη.docxMichail Desperes
 
ΣΔΕ Ιεράπετρας ερωτηματολόγιο - ecomobility .docx
ΣΔΕ Ιεράπετρας ερωτηματολόγιο - ecomobility .docxΣΔΕ Ιεράπετρας ερωτηματολόγιο - ecomobility .docx
ΣΔΕ Ιεράπετρας ερωτηματολόγιο - ecomobility .docxtheologisgr
 
Η Δυναστεία των Παλαιολόγων - Βυζαντινή Αυτοκρατορία
Η Δυναστεία των Παλαιολόγων -  Βυζαντινή ΑυτοκρατορίαΗ Δυναστεία των Παλαιολόγων -  Βυζαντινή Αυτοκρατορία
Η Δυναστεία των Παλαιολόγων - Βυζαντινή Αυτοκρατορίαeucharis
 
Σχολικός εκφοβισμός
Σχολικός                             εκφοβισμόςΣχολικός                             εκφοβισμός
Σχολικός εκφοβισμόςDimitra Mylonaki
 
ΣΔΕ Ιεράπετρας παρουσίαση - ecomobility.pptx
ΣΔΕ Ιεράπετρας παρουσίαση - ecomobility.pptxΣΔΕ Ιεράπετρας παρουσίαση - ecomobility.pptx
ΣΔΕ Ιεράπετρας παρουσίαση - ecomobility.pptxtheologisgr
 
RODOPI CHALLENGE (ROC 50 MILES) 2024 ΤΕΧΝΙΚΗ ΕΝΗΜΕΡΩΣH
RODOPI CHALLENGE (ROC 50 MILES) 2024 ΤΕΧΝΙΚΗ ΕΝΗΜΕΡΩΣHRODOPI CHALLENGE (ROC 50 MILES) 2024 ΤΕΧΝΙΚΗ ΕΝΗΜΕΡΩΣH
RODOPI CHALLENGE (ROC 50 MILES) 2024 ΤΕΧΝΙΚΗ ΕΝΗΜΕΡΩΣHROUT Family
 
ΤΑ ΚΕΙΜΕΝΑ ΤΗΣ ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗΣ ΓΙΑ ΤΟ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟ ECOMOBILITY
ΤΑ ΚΕΙΜΕΝΑ ΤΗΣ ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗΣ ΓΙΑ ΤΟ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟ ECOMOBILITYΤΑ ΚΕΙΜΕΝΑ ΤΗΣ ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗΣ ΓΙΑ ΤΟ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟ ECOMOBILITY
ΤΑ ΚΕΙΜΕΝΑ ΤΗΣ ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗΣ ΓΙΑ ΤΟ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟ ECOMOBILITYΜαρία Διακογιώργη
 
ΤΑ ΠΟΤΑΜΙΑ ΤΗΣ ΕΛΛΑΔΑΣ - Γεωγραφία .docx
ΤΑ ΠΟΤΑΜΙΑ ΤΗΣ ΕΛΛΑΔΑΣ - Γεωγραφία .docxΤΑ ΠΟΤΑΜΙΑ ΤΗΣ ΕΛΛΑΔΑΣ - Γεωγραφία .docx
ΤΑ ΠΟΤΑΜΙΑ ΤΗΣ ΕΛΛΑΔΑΣ - Γεωγραφία .docxeucharis
 
ΑΛΜΠΟΥΜ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΩΝ ΑΠΟ ΤΙΣ ΔΡΑΣΕΙΣ ΤΩΝ ΜΑΘΗΤΩΝ ΚΑΤΑ ΤΗ ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΤΟΥ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΥ
ΑΛΜΠΟΥΜ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΩΝ ΑΠΟ ΤΙΣ ΔΡΑΣΕΙΣ ΤΩΝ ΜΑΘΗΤΩΝ ΚΑΤΑ ΤΗ ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΤΟΥ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΥΑΛΜΠΟΥΜ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΩΝ ΑΠΟ ΤΙΣ ΔΡΑΣΕΙΣ ΤΩΝ ΜΑΘΗΤΩΝ ΚΑΤΑ ΤΗ ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΤΟΥ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΥ
ΑΛΜΠΟΥΜ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΩΝ ΑΠΟ ΤΙΣ ΔΡΑΣΕΙΣ ΤΩΝ ΜΑΘΗΤΩΝ ΚΑΤΑ ΤΗ ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΤΟΥ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΥΜαρία Διακογιώργη
 
Διαχείριση χρόνου παιδιών
Διαχείριση χρόνου                    παιδιώνΔιαχείριση χρόνου                    παιδιών
Διαχείριση χρόνου παιδιώνDimitra Mylonaki
 
Οδηγίες για τη δημιουργία διαδραστικών δραστηριοτήτων με την εφαρμογή Wordwal...
Οδηγίες για τη δημιουργία διαδραστικών δραστηριοτήτων με την εφαρμογή Wordwal...Οδηγίες για τη δημιουργία διαδραστικών δραστηριοτήτων με την εφαρμογή Wordwal...
Οδηγίες για τη δημιουργία διαδραστικών δραστηριοτήτων με την εφαρμογή Wordwal...Irini Panagiotaki
 

Recently uploaded (20)

Εκπαιδευτική επίσκεψη στο 1ο ΕΠΑΛ Καβάλας.pptx
Εκπαιδευτική επίσκεψη στο 1ο ΕΠΑΛ Καβάλας.pptxΕκπαιδευτική επίσκεψη στο 1ο ΕΠΑΛ Καβάλας.pptx
Εκπαιδευτική επίσκεψη στο 1ο ΕΠΑΛ Καβάλας.pptx
 
ΕΝΔΟΣΧΟΛΙΚΕΣ_ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ endosxolikes 2023-24
ΕΝΔΟΣΧΟΛΙΚΕΣ_ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ endosxolikes 2023-24ΕΝΔΟΣΧΟΛΙΚΕΣ_ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ endosxolikes 2023-24
ΕΝΔΟΣΧΟΛΙΚΕΣ_ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ endosxolikes 2023-24
 
Οι στόχοι των παιδιών
Οι στόχοι των                       παιδιώνΟι στόχοι των                       παιδιών
Οι στόχοι των παιδιών
 
Παρατήρηση Κυττάρων στο Μικροσκόπιο _ παρουσίαση /Observation of cells under ...
Παρατήρηση Κυττάρων στο Μικροσκόπιο _ παρουσίαση /Observation of cells under ...Παρατήρηση Κυττάρων στο Μικροσκόπιο _ παρουσίαση /Observation of cells under ...
Παρατήρηση Κυττάρων στο Μικροσκόπιο _ παρουσίαση /Observation of cells under ...
 
Το άγαλμα που κρύωνε
Το άγαλμα που                       κρύωνεΤο άγαλμα που                       κρύωνε
Το άγαλμα που κρύωνε
 
ΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ ΠΑΡΑΤΗΡΗΣΗ ΚΥΤΤΑΡΩΝ ΣΤΟ ΜΙΚΡΟΣΚΟΠΙΟ.docx
ΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ ΠΑΡΑΤΗΡΗΣΗ ΚΥΤΤΑΡΩΝ ΣΤΟ ΜΙΚΡΟΣΚΟΠΙΟ.docxΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ ΠΑΡΑΤΗΡΗΣΗ ΚΥΤΤΑΡΩΝ ΣΤΟ ΜΙΚΡΟΣΚΟΠΙΟ.docx
ΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ ΠΑΡΑΤΗΡΗΣΗ ΚΥΤΤΑΡΩΝ ΣΤΟ ΜΙΚΡΟΣΚΟΠΙΟ.docx
 
ETIMOLOGÍA : EL NOMBRES DE LOS COLORES/ ΤΑ ΧΡΩΜΑΤΑ.pptx
ETIMOLOGÍA : EL NOMBRES DE LOS COLORES/ ΤΑ ΧΡΩΜΑΤΑ.pptxETIMOLOGÍA : EL NOMBRES DE LOS COLORES/ ΤΑ ΧΡΩΜΑΤΑ.pptx
ETIMOLOGÍA : EL NOMBRES DE LOS COLORES/ ΤΑ ΧΡΩΜΑΤΑ.pptx
 
ΠΑΝΕΛΛΗΝΙΕΣ 2024 ΠΡΟΤΕΙΝΟΜΕΝΑ ΘΕΜΑΤΑ ΝΕΟΕΛΛΗΝΙΚΗ ΓΛΩΣΣΑ ΚΑΙ ΛΟΓΟΤΕΧΝΙΑ.pdf
ΠΑΝΕΛΛΗΝΙΕΣ 2024 ΠΡΟΤΕΙΝΟΜΕΝΑ ΘΕΜΑΤΑ ΝΕΟΕΛΛΗΝΙΚΗ ΓΛΩΣΣΑ ΚΑΙ ΛΟΓΟΤΕΧΝΙΑ.pdfΠΑΝΕΛΛΗΝΙΕΣ 2024 ΠΡΟΤΕΙΝΟΜΕΝΑ ΘΕΜΑΤΑ ΝΕΟΕΛΛΗΝΙΚΗ ΓΛΩΣΣΑ ΚΑΙ ΛΟΓΟΤΕΧΝΙΑ.pdf
ΠΑΝΕΛΛΗΝΙΕΣ 2024 ΠΡΟΤΕΙΝΟΜΕΝΑ ΘΕΜΑΤΑ ΝΕΟΕΛΛΗΝΙΚΗ ΓΛΩΣΣΑ ΚΑΙ ΛΟΓΟΤΕΧΝΙΑ.pdf
 
ΚΛΙΜΑΤΙΚΗ ΑΛΛΑΓΗ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΚΕΣ ΤΗΣ Ε.Ε..pptx
ΚΛΙΜΑΤΙΚΗ ΑΛΛΑΓΗ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΚΕΣ ΤΗΣ Ε.Ε..pptxΚΛΙΜΑΤΙΚΗ ΑΛΛΑΓΗ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΚΕΣ ΤΗΣ Ε.Ε..pptx
ΚΛΙΜΑΤΙΚΗ ΑΛΛΑΓΗ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΚΕΣ ΤΗΣ Ε.Ε..pptx
 
Ενσυνειδητότητα και εκπαίδευση για διαχείριση κρίσης στην τάξη.docx
Ενσυνειδητότητα και εκπαίδευση για διαχείριση κρίσης στην τάξη.docxΕνσυνειδητότητα και εκπαίδευση για διαχείριση κρίσης στην τάξη.docx
Ενσυνειδητότητα και εκπαίδευση για διαχείριση κρίσης στην τάξη.docx
 
ΣΔΕ Ιεράπετρας ερωτηματολόγιο - ecomobility .docx
ΣΔΕ Ιεράπετρας ερωτηματολόγιο - ecomobility .docxΣΔΕ Ιεράπετρας ερωτηματολόγιο - ecomobility .docx
ΣΔΕ Ιεράπετρας ερωτηματολόγιο - ecomobility .docx
 
Η Δυναστεία των Παλαιολόγων - Βυζαντινή Αυτοκρατορία
Η Δυναστεία των Παλαιολόγων -  Βυζαντινή ΑυτοκρατορίαΗ Δυναστεία των Παλαιολόγων -  Βυζαντινή Αυτοκρατορία
Η Δυναστεία των Παλαιολόγων - Βυζαντινή Αυτοκρατορία
 
Σχολικός εκφοβισμός
Σχολικός                             εκφοβισμόςΣχολικός                             εκφοβισμός
Σχολικός εκφοβισμός
 
ΣΔΕ Ιεράπετρας παρουσίαση - ecomobility.pptx
ΣΔΕ Ιεράπετρας παρουσίαση - ecomobility.pptxΣΔΕ Ιεράπετρας παρουσίαση - ecomobility.pptx
ΣΔΕ Ιεράπετρας παρουσίαση - ecomobility.pptx
 
RODOPI CHALLENGE (ROC 50 MILES) 2024 ΤΕΧΝΙΚΗ ΕΝΗΜΕΡΩΣH
RODOPI CHALLENGE (ROC 50 MILES) 2024 ΤΕΧΝΙΚΗ ΕΝΗΜΕΡΩΣHRODOPI CHALLENGE (ROC 50 MILES) 2024 ΤΕΧΝΙΚΗ ΕΝΗΜΕΡΩΣH
RODOPI CHALLENGE (ROC 50 MILES) 2024 ΤΕΧΝΙΚΗ ΕΝΗΜΕΡΩΣH
 
ΤΑ ΚΕΙΜΕΝΑ ΤΗΣ ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗΣ ΓΙΑ ΤΟ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟ ECOMOBILITY
ΤΑ ΚΕΙΜΕΝΑ ΤΗΣ ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗΣ ΓΙΑ ΤΟ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟ ECOMOBILITYΤΑ ΚΕΙΜΕΝΑ ΤΗΣ ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗΣ ΓΙΑ ΤΟ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟ ECOMOBILITY
ΤΑ ΚΕΙΜΕΝΑ ΤΗΣ ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗΣ ΓΙΑ ΤΟ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟ ECOMOBILITY
 
ΤΑ ΠΟΤΑΜΙΑ ΤΗΣ ΕΛΛΑΔΑΣ - Γεωγραφία .docx
ΤΑ ΠΟΤΑΜΙΑ ΤΗΣ ΕΛΛΑΔΑΣ - Γεωγραφία .docxΤΑ ΠΟΤΑΜΙΑ ΤΗΣ ΕΛΛΑΔΑΣ - Γεωγραφία .docx
ΤΑ ΠΟΤΑΜΙΑ ΤΗΣ ΕΛΛΑΔΑΣ - Γεωγραφία .docx
 
ΑΛΜΠΟΥΜ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΩΝ ΑΠΟ ΤΙΣ ΔΡΑΣΕΙΣ ΤΩΝ ΜΑΘΗΤΩΝ ΚΑΤΑ ΤΗ ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΤΟΥ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΥ
ΑΛΜΠΟΥΜ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΩΝ ΑΠΟ ΤΙΣ ΔΡΑΣΕΙΣ ΤΩΝ ΜΑΘΗΤΩΝ ΚΑΤΑ ΤΗ ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΤΟΥ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΥΑΛΜΠΟΥΜ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΩΝ ΑΠΟ ΤΙΣ ΔΡΑΣΕΙΣ ΤΩΝ ΜΑΘΗΤΩΝ ΚΑΤΑ ΤΗ ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΤΟΥ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΥ
ΑΛΜΠΟΥΜ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΩΝ ΑΠΟ ΤΙΣ ΔΡΑΣΕΙΣ ΤΩΝ ΜΑΘΗΤΩΝ ΚΑΤΑ ΤΗ ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΤΟΥ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΥ
 
Διαχείριση χρόνου παιδιών
Διαχείριση χρόνου                    παιδιώνΔιαχείριση χρόνου                    παιδιών
Διαχείριση χρόνου παιδιών
 
Οδηγίες για τη δημιουργία διαδραστικών δραστηριοτήτων με την εφαρμογή Wordwal...
Οδηγίες για τη δημιουργία διαδραστικών δραστηριοτήτων με την εφαρμογή Wordwal...Οδηγίες για τη δημιουργία διαδραστικών δραστηριοτήτων με την εφαρμογή Wordwal...
Οδηγίες για τη δημιουργία διαδραστικών δραστηριοτήτων με την εφαρμογή Wordwal...
 

Zelda: Παιχνίδια σοβαρού σκοπού για κοινωνικά και μαθησιακά προβλήματα στο σχολικό περιβάλλον, Κώστας Καρπούζης

  • 1. Παιχνίδια ςοβαροφ ςκοποφ για κοινωνικά και μακθςιακά προβλιματα ςτο ςχολικό περιβάλλον Net and Zelda: Internet Stories and Video Games Κϊςτασ Καρποφηθσ kkarpou@cs.ntua.gr
  • 2. γιατί παιχνίδια; • τα παιχνίδια αποτελοφν τθν πρϊτθ μασ «διεπαφι» με «μθχανζσ» • τα παιχνίδια είναι πλζον παντοφ! – υπολογιςτζσ, κονςόλεσ, τθλεοράςεισ, φορθτζσ ςυςκευζσ – τα παιχνίδια ςτουσ browsers και το Facebook/Google+ δεν απαιτοφν εγκατάςταςθ λογιςμικοφ – το επιχειρθματικό μοντζλο ‘Freemium’ είναι ελκυςτικό τόςο ςτουσ παίκτεσ, όςο και ςτουσ developers – μεγάλο ενδιαφζρον από τθ βιομθχανία και τθν ζρευνα • Και χρθματοδότθςθ από Ευρωπαϊκά προγράμματα 
  • 3. γιατί παιχνίδια; • περιοριςμζνο περιβάλλον  πιο εφκολο να παρακολουκιςουμε τουσ χριςτεσ • νζοι τρόποι αλλθλεπίδραςθσ: χειρονομίεσ, κινιςεισ, ομιλία – ιδεατά, ςε ςχζςθ με το τι γίνεται μζςα ςτο παιχνίδι • (πικανά) νζεσ ιδζεσ διεπαφϊν, δθλ. όχι WIMP
  • 4. γιατί παιχνίδια; • Η ζννοια τθσ Ροισ (Flow) – θ κατάςταςη ςυγκέντρωςησ ι πλιρουσ απορρόφηςησ από μια δραςτθριότθτα και κατάςταςθ. Είναι μια κατάςταςθ ςτθν οποία οι άνκρωποι είναι τόςο ςυνεπαρμένοι από μια δραςτθριότθτα που φαίνεται να μθν τουσ νοιάηει τίποτα άλλο (Csikszentmihalyi,1990) – «το να είςαι πλιρωσ ςυνεπαρμζνοσ από μια δράςθ και μόνο αυτι. Το εγϊ εξαφανίηεται. Ο χρόνοσ πετά. Κάκε ενζργεια, κίνθςθ και ςκζψθ ακολουκεί μοιραία τθν προθγοφμενθ, ςαν να παίηεισ jazz. Όλο το είναι αςχολείται και χρθςιμοποιείσ τισ δεξιότθτζσ ςου ςτο μζγιςτο.»
  • 5.
  • 6. ςτθν κατάςταςθ Ροισ... • οι παίκτεσ είναι περιςςότερο εκφραςτικοί • δείχνουν μικρότερθ (ι καμιά) κοινωνικι αναςτολι – αυκόρμθτθ εκφραςτικότθτα • εκφράηονται τρόποι που δε ςυνθκίηονται ςε άλλα περιβάλλοντα αλλθλεπίδραςθσ (π.χ. χειρονομίεσ) • τα κετικά ι αρνθτικά ςυναιςκιματα μπορεί να εκφραςτοφν με υπερβολικό τρόπο
  • 7.
  • 9.
  • 10. λίγη θεωρία θ αναηιτθςθ τθσ Ροισ (και τθσ διαςκζδαςθσ)
  • 11. a theory of fun • Raph Koster – κφριοσ ςχεδιαςτισ του Ultima Online – διευκυντισ δθμιουργικοφ του Star Wars Galaxies – http://www.theoryoffun.com /theoryoffun.pdf – http://www.raphkoster.com
  • 12.
  • 13.
  • 14.
  • 15.
  • 16.
  • 17.
  • 18.
  • 19.
  • 20.
  • 21. a theory of fun • «όλα τα παιχνίδια είναι εκπαιδευτικά’ – «κάποια παιχνίδια διδάςκουν χωρικζσ ςχζςεισ (π.χ. Tetris)» – «κάποια διδάςκουν τθν εξερεφνθςθ (Super Mario)» – «κάποια διδάςκουν ςθμάδι (FPSs)» – κάποια διδάςκουν τθ ςυνεργαςία (Farmville) – «οι παίκτεσ που κζλουν να προχωριςουν ςε ζνα παιχνίδι, κα προςπακιςουν να βελτιςτοποιιςουν τθ ςτρατθγικι τουσ»
  • 22. a theory of fun • «μιλάμε τόςο πολφ για το μθ προςχεδιαςμζνο gameplay, τθ μθ γραμμικι αφιγθςθ ι για περιεχόμενο που προζρχεται από τουσ χριςτεσ. Όλα αυτά είναι τρόποι να διευρφνουμε το χϊρο των πικανϊν ςεναρίων, φτιάχνοντασ γρίφουσ που ανανεϊνονται» • Τι είναι λοιπόν αυτό που κάνει ζνα παιχνίδι «διαςκεδαςτικό»;
  • 23. ξανακοιτάηοντασ τθ Ροι • το «ιερό διςκοπότθρο» του game design • ακριβϊσ θ απαιτοφμενθ ποςότθτα πρόκλθςθσ • πολφ δφςκολο παιχνίδιοι παίκτεσ παραιτοφνται • πολφ εφκολο παιχνίδιοι παίκτεσ βαριοφνται
  • 24. ξανακοιτάηοντασ τθ Ροι • δεν ζχει ςχζςθ με τα γραφικά • ι το controller • ι το εμπορικό ςιμα (π.χ. FIFA, NBA, κλπ.) • ρωτιςτε τθ Rovio – δθμιουργοί των Angry Birds – $80M/yr, 600M dl’s
  • 25. ξανακοιτάηοντασ τθ Ροι • τα «ζξυπνα» παιχνίδια προςαρμόηονται ςτθν ικανότθτα και τθν εμπλοκι του παίκτθ • και τον κάνει να επιςτρζφει για περιςςότερο παιχνίδι • γιατί, τελικά…
  • 26.
  • 27.
  • 28. και τα παιχνίδια ςοβαροφ ςκοποφ; • «το αντίκετο του παιχνιδιοφ δεν είναι θ εργαςία, είναι θ κατάκλιψθ» • Dr. Stuart Brown – Serious Play 2008 – @ TED.com
  • 29. κάτι ςχετικό... • Jane McGonigal: Gaming can make a better world, Feb 2010
  • 30. κάτι ςχετικό... • ζνασ παίκτθσ λίγο πριν μια «επικι νίκθ» • αυτι είναι θ ζκφραςθ που ψάχνουμε!
  • 31. και τα παιχνίδια ςοβαροφ ςκοποφ; • θ πρϊτθ μασ δραςτθριότθτα ςαν παιδιά • θ «Ροι» και θ «διαςκζδαςθ» είναι δεδομζνα
  • 32. και τα παιχνίδια ςοβαροφ ςκοποφ; • θ πρϊτθ μασ δραςτθριότθτα ςαν παιδιά • θ «Ροι» και θ «διαςκζδαςθ» είναι δεδομζνα • το καλφτερο υλικό για τθ διδαςκαλία κοινωνικϊν ικανοτιτων
  • 33. και τα παιχνίδια ςοβαροφ ςκοποφ; • θ πρϊτθ μασ δραςτθριότθτα ςαν παιδιά • θ «Ροι» και θ «διαςκζδαςθ» είναι δεδομζνα • το καλφτερο υλικό για τθ διδαςκαλία κοινωνικϊν ικανοτιτων • αλλά τα ςχολεία αποτυγχάνουν να τα εκμεταλλευτοφν
  • 34. προςωπικότθτεσ παικτϊν • Richard Bartle – ςυν-δθμιουργόσ του MUD1 (το πρϊτο MUD!) • Bartle Test of Gamer Psychology – ςειρά ερωτιςεων για παίκτεσ MMO για κατθγοριοποίθςθ με βάςθ το ςτυλ παιχνιδιοφ
  • 36. προςωπικότθτεσ παικτϊν • χαρακτθριςτικά που αναφζρονται από το χριςτθ – κυρίωσ ςχετίηονται με το τι οι παίκτεσ κα προτιμοφςαν να κάνουν κι όχι απαραίτθτα με το πϊσ πραγματικά παίηουν • ςχετίηεται με το ςυγκεκριμζνο είδοσ – και διαφζρει για παιχνίδια πολλαπλϊν χρθςτϊν • δε βοθκά ςτθν προςαρμογι του παιχνιδιοφ – αλλά περιςςότερο ςτουσ κανόνεσ και τα χαρακτθριςτικά του
  • 37. μοντζλα παικτϊν • γνωςιακά μοντζλα (Gray, 2007) – αποτιμοφν γιατί οι παίκτεσ ενεργοφν με ςυγκεκριμζνουσ τρόπουσ μζςα ςτο παιχνίδι ι, αντίςτροφα, δθμιουργοφν παίκτεσ με υπολογιςτικι νοθμοςφνθ (Funge, 1999) • πολιτιςμικά μοντζλα – «ςυλλογικόσ προγραμματιςμόσ του νου που διακρίνει τα μζλθ μιασ ομάδασ ι κατθγορίασ από τα μζλθ μιασ άλλθσ» (Hofstede, 1996) – δε ςχετίηεται απαραίτθτα με τθν καταγωγι του παίκτθ (π.χ. υπο-κουλτοφρεσ)
  • 38. μοντζλα παικτϊν • μοντζλα ομάδων (group models) – διαφοροποιιςεισ ςτθν ίςθ μεταχείριςθ (προτιμιςεισ) κατά τθν αλλθλεπίδραςθ με άτομα τθσ οικείασ ομάδασ (ςτθν οποία ανικει το ςυγκεκριμζνο άτομο) ςε ςχζςθ με άτομα άλλων ομάδων
  • 39. μοντζλα παικτϊν • μακθςιακά μοντζλα – το κίνθτρο των μακθτϊν είναι ιςχυρά ςυνδεδεμζνο με τθ μάκθςθ (Malone and Lepper, 1987) – δθμογραφικζσ πλθροφορίεσ και μοντζλο προςωπικότθτασ  κατανόθςθ και πρόβλεψθ τθσ μακθςιακισ ςυμπεριφοράσ του μακθτι – δημογραφικά (φφλο), προςωπικότητα (‘Big 5’: openness, conscientiousness, extraversion, agreeableness, neuroticism), ςτοχοθεςία και παρουςία (εμπλοκι με το μακθςιακό ςφςτθμα) (McQuiggan et al., 2010)
  • 41. παιχνίδια επίλυςθσ διαφορϊν • Το ζργο Siren κα δθμιουργιςει ζνα παιχνίδια ςοβαροφ ςκοποφ για τθν επίλυςθ διαφορϊν – ςχολικό περιβάλλον – παιδιά 10-14 ετϊν – γνωςτά παραδείγματα ςεναρίων διαμάχθσ (π.χ. φάρμα)
  • 43. παιχνίδια επίλυςθσ διαφορϊν Ο κφκλοσ ηωισ τθσ διαμάχθσ (Swanstrom & Weissmann, 05)
  • 44. παιχνίδια επίλυςθσ διαφορϊν • κατά τθν κλιμάκωςθ βιϊνονται αρνθτικά ςυναιςκιματα • δεν αποτελοφν ζνδειξθ για προςαρμογι (παρουςία ςτρεσ)
  • 45. παιχνίδια επίλυςθσ διαφορϊν • αλλά μποροφμε, με βάςθ το εκφραηόμενο ςυναίςκθμα, να εκτιμιςουμε ποφ βρίςκεται (ςε ποια φάςθ) ο παίκτθσ ςε αυτό το διάγραμμα
  • 46. παιχνίδια επίλυςθσ διαφορϊν • και να παράγουμε περιεχόμενο που κα «ωκιςει» τουσ παίκτεσ προσ τθν αποκλιμάκωςθ (μακθςιακόσ ςτόχοσ του παιχνιδιοφ)
  • 47. παιχνίδια επίλυςθσ διαφορϊν • θ αναγνϊριςθ ςυναιςκθμάτων μπορεί να αναδείξει τθν επίδοςθ του παίκτθ – δθλ. αν πραγματικά οι παίκτεσ «κινοφνται» προσ τθν αποκλιμάκωςθ • ποια ςυναιςκιματα είναι όμωσ ςχετικά; – κετικά ι αρνθτικά • είναι αυτό αρκετό για όλα τα είδθ παιχνιδιϊν;
  • 48. ςυνοψίηοντασ • το ςυναίςκθμα των παικτϊν εξαρτάται από το είδοσ του παιχνιδιοφ – αντανακλά πολλά χαρακτθριςτικά του μοντζλου του παίκτθ • πολλά ανοικτά ερευνθτικά κζματα • διάκριςθ παιχνιδιϊν ενόσ ι περιςςότερων παικτϊν • εφκολο να βρεισ παίκτεσ για να δοκιμάςεισ το παιχνίδι ςου