SlideShare a Scribd company logo
1 of 45
Pengembangan Perangakat Lunak System
Administrator Rental Komik
Versi : 1.0
Disusun untuk memenuhi Tugas Besar RPL 2
Dosen Helmy Faisal Muttaqin, S.kom, M.T
Disusun Oleh :
Kukuh Setiawan 10111499
Jesaya Hasudungan 10111637
Hermansyah 10111617
Rahmat Zainal 10109277
PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA
FAKULTAS TEKNIK DAN ILMU KOMPUTER
UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA
2014
RPL2-7 Page 2
Daftar Isi
Pendahuluan................................................................................................................................3
1.1 Tujuan Penulisan Dokumen...........................................................................................3
1.2 Lingkup Masalah ...........................................................................................................3
1.3 Referensi........................................................................................................................3
1.4 Deskripsi Umum Dokumen (Ikhtisar) ...........................................................................4
2 Kebutuhan Perangkat Lunak ................................................................................................5
2.1 Deskripsi Umum Sistem................................................................................................5
2.1.1 Kebutuhan Fungsional ............................................................................................5
2.1.2 Kebutuhan Sistem ...................................................................................................6
2.1.3 Kebutuhan Non Fungsional ....................................................................................6
2.1.4 Diagram Use Case...................................................................................................7
2.1.5 Definisi Actor..........................................................................................................7
2.1.6 Definisi Use Case....................................................................................................7
2.1.7 Skenario Use Case ..................................................................................................8
2.2 Activity Diagram .........................................................................................................15
Mengeola Data Buku.............................................................................................................15
Mengelola Data Anggota.......................................................................................................19
3 Model Analisis ...................................................................................................................25
3.1 Diagram Kelas .............................................................................................................25
3.2 Diagram Sequence .......................................................................................................26
3.2.1 Mengelola data buku.............................................................................................26
3.2.2 Mengelola Anggota...............................................................................................30
3.2.3 Mengelola Transaksi.............................................................................................33
3.2.4 Scan Buku.............................................................................................................35
3.3 Diagram Status.............................................................................................................36
3.3.1 Login dari Kelas Login .........................................................................................36
3.3.2 Db dari Koneksi Kelas Database ..........................................................................36
3.3.3 Main dari Main Kelas ...........................................................................................37
3.3.4 B dari Kelas Buku, A dari Kelas Anggota, T dari Kelas Transaksi......................37
3.3.5 Mb dari Kelas Mengelola Buku............................................................................38
3.3.6 Ma dari Kelas Mengelola Anggota .......................................................................38
3.3.7 Mt dari Kelas Mengelola Transaksi......................................................................39
3.4 Diagram Komponen.....................................................................................................39
3.5 Diagram Deployment...................................................................................................40
3.6 Relasi Antar Table .......................................................................................................40
4 Implementasi......................................................................................................................41
4.1 Lingkungan Implementasi ...........................................................................................41
4.2 Implementasi Antarmuka.............................................................................................41
RPL2-7 Page 3
Pendahuluan
1.1 Tujuan Penulisan Dokumen
Tujuan Penulisan Dokumen ini menjelaskan tentang pengembangan lunakPengembangan
Pengembangan Software (Sistem Adminstrator Rental Komik). Tujuan dari penulisan dokumen ini adalah
untukmemberikan penjelasan mengenai perangkat lunak yang dibangun. Pengguna dari dokumen ini adalah
pengembang perangkat lunak Pengembangan Pengembangan Software (Sistem Adminstrator Rental Komik),
barang pengguna (user) dari perangkat lunak atau personil-personil yang terlibat dalam sistem.
Dokumen ini akan digunakan sebagai bahan acuan dalam proses pengembangan dan sebagai bahan evaluasi
pada saat proses pengembangan perangkat lunak maupun di akhir pengembangannya. Dengan
adanya dokumen ini diharapkan pengembangan perangkat lunak akan lebih terarah dan lebih terfokus serta
tidak menimbulkan ambiguitas terutama bagipengembang perangkat lunak Pengembangan Software
(nama kasus tugas akhir) tersebut.
1.2 Lingkup Masalah
Pengeloaan Buku, Daftar Anggota maupun transaksi masih dilakukan secara manual
yaitu dengan cara administrator mencatat setiap aktifitas dalam penyewaan komik tersebut.
Untuk mengefesiensikan pekerjaan administrator, maka dengan dibuatnya sistem perangkat
lunak ini dimaksudkan bisa membantu memperlancar aktifitas yang ada dalam sistem
administrator tersebut.
1.3 Referensi
1. Rosa A.S dan M. Shalahuddin, Rekayasa Perangkat Lunak Terstruktur dan Beriorientasi
Objek.
(Bandung: Informatika, Juli 2013).
2. Rosa A.S, Juni 2011, Modul Pembelajaran Rekayasa Perangkat Lunak (Terstruktur &
Berorientasi Objek).
(bandung: Informatika, Juni 2011)
RPL2-7 Page 4
1.4 Deskripsi Umum Dokumen (Ikhtisar)
Dokumen Pembangunan Perangkat Lunak ini terdiri dari tiga babsebagai berikut :
BAB 1Pendahuluan.
Padapendahuluan diberikan gambaran umum tentang dokumen yang berisikan
- Tujuan Penulisan Dokumen
- Lingkup Masalah
- Referensi
- Deskripsi Umum Dokumen
BAB 2Kebutuhan Perangkat Lunak
Pada bab ini dijelaskan kebutuhan sistem informasi yang diperlukan didalam pengembangan perangkat lunak
Pengembangan Pengembangan Software (nama kasus tugas akhir).
BAB 3Model Analisis
Pada bab ini mendeskripsikan kebutuhan khusus bagi Pengembangan Pengembangan Software (nama kasus
tugas akhir).
BAB 4Standart Pemograman
Pada BAB ini mendeskripsikan kebutuhan khusus bagi Pengembangan Pengembangan Software (nama kasus
tugas akhir) yang terdiri implementasi tampilan Website danaplikasi yang dibuat.
BAB 5Implementasi
Pada bab ini mendeskripsikan kebutuhan khusus bagi Pengembangan Pengembangan Software (nama kasus
tugas akhir) yang terdiri pengujian black box
RPL2-7 Page 5
2 Kebutuhan Perangkat Lunak
2.1 Deskripsi Umum Sistem
Dokumen ini menjelaskan tentang spesifikasi persyaratan perangkat lunak untuk Pengembangan
Pengembangan Software (Sistem Adminstrator Rental Komik). Dokumen ini ditujukan pada pelanggan dan
pengembang (desainer, penguji, pengelola). Perancangan Pengembangan Pengembangan Software (Sistem
Adminstrator Rental Komik) adalah pengaplikasian dari system terkomputerisasi dalam bidang
teknologi informasi. Ini membuktikan bahwa teknologi informasi dewasa ini telah menjadi bagian dari sebuah
organisasi atau perusahaan. Pengembangan system Informasi Pengembangan Software (Sistem Adminstrator
Rental Komik) ini akan dijalankan oleh admin atau karyawan pemilik sistem. Sistem ini bekerja dengan cara
ketika user/admin membuka aplikasi ini, user/admin akan dihadapkan dengan tampilan menu pilihan untuk
mengakses data-data didalam system.
2.1.1 Kebutuhan Fungsional
Analisis kebutuhan fungsional merupakan analisis kebutuhan utama dari sistem,
beberapa fitur kebutuhan fungsional diantaranya :
NO Kode Kebutuhan Fungsional
1
DKA Mengolah Data Komik
2
DAA Mengolah Data Anggota
3
DTA Mengolah Data Transaksi
4
DSA Mengolah Data Scan
RPL2-7 Page 6
2.1.2 Kebutuhan Sistem
NO
Kode Kebutuhan
Fungsional
Kebutuhan Fungsional Sistem
1 DKA Sistem dapat melakukan penyimpanan, pencarian, mengubah dan
menghapus data buku.
1 DAA Sistem dapat melakukan penyimpanan, pencarian, mengubah dan
menghapus data anggota
1 DTA Sistem dapat melakukan penyimpanan, pencarian, mengubah dan
menghapus data transaksi.
1 DSA Sistem dapat melakukan scan buku.
2.1.3 Kebutuhan Non Fungsional
NO Kode Kebutuhan NonFungsional Jenis Kebutuhan
1 SRS-
NF-01
Database menggunakan Mysql,
dengan menggunakan software wamp
dan sqlyog versi 10.42
Kebutuhan Organisasional dan
Reliability (database requirement)
2 SRS-
NF-02
Kebutuhan minimal spesifikasi
komputer yang digunakan procesor
dual core dan RAM 1GB
Kebutuhan Produk, usability dan
Portability(performace, space
requirement)
3 SRS-
NF-03
Pembuatan Aplikasi menggunakan
notepad++ / Macromedia dreamwearver 8
Kebutuhan Produk dan Portability
(performance requirement)
4 SRS-
NF-04
Web Browser yang digunakan
(Google Chrome, Moziila Firefox,
Opera)
Kebutuhan Produk ( portability requirement)
RPL2-7 Page 7
2.1.4 Diagram Use Case
2.1.5 Definisi Actor
No Actor Deskripsi
1 Administrator Actor dengan role ini mempunyai wewenang untuk
mengkontrol seluruh aktifitas system.
Tabel 2.5 Definisi Aktor
2.1.6 Definisi Use Case
Kode Penjelasan
DKA Admin mengelola data komik :
1. menu tambah buku,
2. menu edit buku,
3. menu hapus buku,
4. menu cari buku
DAA Admin mengelola data Anggota :
1. menu tambah anggota,
2. menu edit anggota,
3. menu hapus anggota,
4. menu cari anggota,
DTA Admin mengelola data transaksi :
1. mengececk data buku dan anggota
2. memasukkan data buku dan anggota
DSA Admin mengelola data Scan Komik :
1. mencari buku yang discan,
Tabel 2.6 Definisi Use Case
RPL2-7 Page 8
2.1.7 Skenario Use Case
Use Case name System Administrator Rental Komik
RelatedRequirements Admin harus terlebih dahulu mengisikan data buku komik dan
data anggota.
Goal in Context Admin menyetujui penyewaan buku komik
Preconditions Admin mengisikan data transaksi terlebih dahulu sebelum
menyetujui penyewaan
Successful end
Condition
Penyewaan buku komik terjadi setelah data scan buku terpenuhi
dan admin mengisikan data transaksi.
Fail end Condition Jika data scan buku tidak terpenuhi atau data anggota tidak
ditemukan.
Primary Actors Admin
Secondary Actors Anggota
Trigger Admin dapat melakukan pembaharuan data buku, data anggota
dan data transaksi.
Main Flow Step and Action
1. Admin mengelola buku di menu data komik. Meliputi
menambah buku komik terbaru yang masuk, mengedit data
buku, menghapus data buku dan pencarian data buku.
2. Admin mengelola menu anggota. Meliputi menambah
anggota baru, mengedit informasi mengenai anggota,
menghapus member anggota yang non aktif dan melakukan
pencarian data anggota yang sudah terdaftar.
3. Jika anggota sudah bergabung dan ada dalam daftar anggota,
maka anggota boleh melakukan penyewaan.
4. Jika anggota belum bergabung dan belum ada dalam daftar
anggota, maka hubungi admin untuk melakukan pendaftaran.
5. Admin memberikan persetujuan penyewaan setelah
mengisikan data transaksi.
RPL2-7 Page 9
Nama Use Case : Login
Skenario :
Aksi Aktor Reaksi Sistem
Skenario normal
1. Memasukkan ID dan Password
2. Mengecek data masukan, valid atau
tidak
3. Masuk ke aplikasi system
Administrator Rental Komik
Skenario Alternatif
1. Memasukkan ID dan Password
2. Mengecek data masukan, valid atau
tidak
3. Menampilkan pesan login tidak valid
4. Memasukkan ID dan Password yang
valid
5. Mengecek valid tidaknya data
masukan
6. Masuk ke aplikasi system
Administrator rental Komik
Nama Use Case : Memasukan data buku
Skenario :
Aksi Aktor Reaksi Sistem
Skenario Normal
1. Memasukan data buku
2. Mengecek data masukan, valid atau
tidak
3. Menyimpan data buku
4. Menampilkan pesan bahwa buku
sudah disimpan
Skenario Alternatif
1. Memasukan data buku
2. Mengecek data masukan, valid atau
tidak
3. Menampilkan pesan data tidak valid
4. Memasukan data buku yang valid
5. Mengecek data masukan
6. Menyimpan data buku
7. Menampilkan pesan buku sudah
disimpan
RPL2-7 Page 10
Nama use case : mengubah data buku
Skenario :
Aksi aktor Reaksi Sistem
Skenario Normal
1. Memasukan berdasarkan Kata kunci
2. Mencari data buku yang akan diubah
3. Menampilkan data buku yang dicari
4. Mengubah data yang ditemukan
5. Mengubah data dan menyimpan ke
database
Skenario Alternatif
1. Memasukan berdasarkan data kunci
2. Mencari data buku yang akan diubah
3. Menampilkan data buku yang dicari
4. Mengubah data yang ditemukan
5. Data yang dimasukan tidak valid
6. Menampilkan pesan data tidak valid
7. Memperbaiki masukan dan
menyimpannya kembali
8. Mengecek data valid atau tidak
9. Menyimpan data yang valid ke
database
10. Menampilkan pesan bahwa data
sudah disimpan
Nama Use case : Menghapus data buku
Skenario :
Aksi Aktor Reaksi Sistem
Skenario Normal
1. Memasukan kata kunci
2. Mencari data buku yang akan dihapus
3. Menampilkan data buku yang dicari
4. Melakukan penghapusan
5. Menampilkan pesan Ya atau Tidak
6. Memilih Ya, menyetujui data dihapus
7. Menghapus data buku yang dihapus
dari database
8. Menampilkan pesan bahwa data
sudah dihapus
Skenario Alternatif
1. Memasukan kata kunci
2. Mencari data buku yang akan dihapus
3. Menampilkan data buku yang dicari
4. Melakukan penghapusan
5. Menampilkan pesan Ya atau Tidak
6. Memilih Tidak, membatalkan
penghapusan
7. Kembali ke menu awal
Nama Use Case : Mencari Buku
RPL2-7 Page 11
Skenario :
Aksi Aktor Reaksi Sistem
Skenario Normal
1. Memasukan berdasarkan idBuku,
penerbit, pengarang atau nama buku
2. Mencari data buku yang dimaksud
3. Menampilkan data buku yang
dimaksud
Skenario Alternatif
1. Memasukan berdasarkan idBuku,
penerbit, pengarang atau nama buku
2. Mencari data buku yang dimaksud
3. Menampilkan pesan bahwa buku
tidak ditemukan
4. Memasukan kembali data yang valid
5. Mengecek pencarian
4. Pencarian valid, maka akan
ditampilkan data buku yang dicari
Nama Use Case : Memasukan data anggota
Skenario :
Aksi Aktor Reaksi Sistem
Skenario Normal
1. Memasukan data anggota
2. Mengecek data masukan, valid atau
tidak
3. Menyimpan data anggota baru
4. Menampilkan pesan bahwa data
anggota sudah disimpan
Skenario Alternatif
1. Memasukan data anggota
2. Mengecek data masukan, valid atau
tidak
3. Menampilkan pesan data tidak valid
4. Memasukan data buku yang valid
5. Mengecek data masukan
6. Menyimpan data anggota baru
7. Menampilkan pesan data anggota
baru sudah disimpan
Nama use case : mengubah data Anggota
Skenario :
Aksi aktor Reaksi Sistem
Skenario Normal
1. Memasukan berdasarkan Kata kunci
2. Mencari data anggota yang akan
diubah
3. Menampilkan data anggota yang
dicari
4. Mengubah data yang ditemukan
RPL2-7 Page 12
5. Mengubah data dan menyimpan ke
database
Skenario Alternatif
1. Memasukan berdasarkan data kunci
2. Mencari data anggota yang akan
diubah
3. Menampilkan data anggota yang
dicari
4. Mengubah data yang ditemukan
5. Data yang dimasukan tidak valid
6. Menampilkan pesan data tidak valid
7. Memperbaiki masukan dan
menyimpannya kembali
8. Mengecek data valid atau tidak
9. Menyimpan data anggota yang valid
ke database
10. Menampilkan pesan bahwa data
sudah disimpan
Nama Use case : Menghapus data anggota
Skenario :
Aksi Aktor Reaksi Sistem
Skenario Normal
1. Memasukan kata kunci
2. Mencari data anggota yang akan
dihapus
3. Menampilkan data anggota yang
dicari
4. Melakukan penghapusan
5. Menampilkan pesan Ya atau Tidak
6. Memilih Ya, menyetujui data dihapus
7. Menghapus data anggota yang
dihapus dari database
8. Menampilkan pesan bahwa data
anggota yang dipilih sudah dihapus
Skenario Alternatif
8. Memasukan kata kunci
9. Mencari data anggota yang akan
dihapus
10. Menampilkan data buku yang dicari
11. Melakukan penghapusan
12. Menampilkan pesan Ya atau Tidak
13. Memilih Tidak, membatalkan
penghapusan
14. Kembali ke menu awal
Nama Use Case : Mencari data anggota
Skenario :
Aksi Aktor Reaksi Sistem
Skenario Normal
RPL2-7 Page 13
1. Memasukan berdasarkan idAnggota
atau nama anggota
2. Mencari data anggota yang dimaksud
3. Menampilkan data anggota yang
dimaksud
Skenario Alternatif
6. Memasukan berdasarkan idAnggota
atau nama anggota
7. Mencari data anggota yang dimaksud
8. Menampilkan pesan bahwa anggota
tidak ditemukan
9. Memasukan kembali data yang valid
10. Mengecek pencarian
11. Pencarian valid, maka akan
ditampilkan data anggota yang dicari
Nama Use case : Memasukan data transaksi
Skenario :
Aksi Aktor Reaksi Sistem
Skenario Normal
1. Memasukan data peminjam
2. Mengecek data masukan, valid atau
tidak
3. Menyimpan data peminjam
4. Menampilkan pesan bahwa data
berhasil disimpan
Skenario Alternatif
1. Memasukan data peminjam
2. Mengecek data masukan, valid atau
tidak
3. Menampilkan pesan data tidak valid
4. Mendaftarkan ke menu daftar anggota
5. Memasukan data peminjam yang
sudah terdaftar
6. Mengecek data masukan, valid atau
tidak
7. Menyimpan data peminjam
8. Menampilkan pesan bahwa data
berhasil disimpan
Nama use case : mengubah data transaksi
Skenario :
Aksi aktor Reaksi Sistem
Skenario Normal
1. Memasukan berdasarkan Kata kunci
2. Mencari data transaksi yang akan
diubah
3. Menampilkan data transaksi yang
dicari
RPL2-7 Page 14
4. Mengubah data yang ditemukan
5. Mengubah data dan menyimpan ke
database
Skenario Alternatif
6. Memasukan berdasarkan data kunci
7. Mencari data transaksi yang akan
diubah
8. Menampilkan data anggota yang
dicari
9. Mengubah data yang ditemukan
10. Data yang dimasukan tidak valid
11. Menampilkan pesan data tidak valid
12. Memperbaiki masukan dan
menyimpannya kembali
13. Mengecek data valid atau tidak
14. Menyimpan data transaksi yang valid
ke database
15. Menampilkan pesan bahwa data
sudah disimpan
Nama Use Case : Mencari data transaksi
Skenario :
Aksi Aktor Reaksi Sistem
Skenario Normal
1. Memasukan berdasarkan kata kunci
2. Mencari data transaksi yang
dimaksud
3. Menampilkan data transaksi yang
dimaksud
Skenario Alternatif
1. Memasukan berdasarkan kata kunci
2. Mencari data transaksi yang
dimaksud
3. Menampilkan pesan bahwa data
transaksi tidak ditemukan
4. Memasukan kembali data yang valid
5. Mengecek pencarian
6. Pencarian valid, maka akan
ditampilkan data transaksi yang dicari
Nama Use Case : Mencari data scan buku
Skenario
Aksi Aktor Reaksi Sistem
Skenario Normal
1. Memasukan berdasarkan kata kunci
2. Mencari data scan yang dimaksud
3. Menampilkan data scan yang
dimaksud
Skenario Alternatif
1. Memasukan berdasarkan kata kunci
RPL2-7 Page 15
2. Mencari data scan yang dimaksud
3. Menampilkan pesan bahwa data scan
tidak ditemukan
4. Memasukan kembali data yang valid
5. Mengecek pencarian
6. Pencarian valid, maka akan
ditampilkan data scan yang dicari
2.2 Activity Diagram
Mengeola Data Buku
Kode Usecase Nama Usecase
DKA1 Menambah Data Buku
RPL2-7 Page 16
Kode Usecase Nama Usecase
DKA2 Mengubah Data Buku
RPL2-7 Page 17
Kode Usecase Nama Usecase
DKA3 Menghapus Data Buku
RPL2-7 Page 18
Kode Usecase Nama Usecase
DKA4 Mencari Data Buku
RPL2-7 Page 19
Mengelola Data Anggota
Kode Usecase Nama Usecase
DAA1 Menambah Data Anggota
RPL2-7 Page 20
Kode Usecase Nama Usecase
DAA2 Mengubah Data Anggota
RPL2-7 Page 21
Kode Usecase Nama Usecase
DKA3 Menghapus Data Anggota
RPL2-7 Page 22
Kode Usecase Nama Usecase
DAA4 Mencari Data Anggota
RPL2-7 Page 23
Kode Usecase Nama Usecase
DTA Mengelola Transaksi
RPL2-7 Page 24
Kode Usecase Nama Usecase
DSA Mengelola Scan Buku
RPL2-7 Page 25
3 Model Analisis
3.1 Diagram Kelas
Class diagram menunjukkan struktur kelas-kelas dari suatu sistem, baik hubungannya,
maupun penjelasan detil didalam logical view dari suatu sistem.
RPL2-7 Page 26
3.2 Diagram Sequence
3.2.1 Mengelola data buku
3.2.1.1 Memasukan Data Buku
RPL2-7 Page 27
3.2.1.2 Mengubah Data Buku
RPL2-7 Page 28
3.2.1.3 Menghapus Data Buku
RPL2-7 Page 29
3.2.1.4 Mencari data buku
RPL2-7 Page 30
3.2.2 Mengelola Anggota
3.2.2.1 Memasukan data anggota
RPL2-7 Page 31
3.2.2.2 Mengubah data anggota
RPL2-7 Page 32
3.2.2.3 Menghapus data anggota
RPL2-7 Page 33
3.2.3 Mengelola Transaksi
3.2.3.1 Memasukan data transaksi
RPL2-7 Page 34
3.2.3.2 Mengubah data transaksi
RPL2-7 Page 35
3.2.4 Scan Buku
RPL2-7 Page 36
3.3 Diagram Status
3.3.1 Login dari Kelas Login
3.3.2 Db dari Koneksi Kelas Database
RPL2-7 Page 37
3.3.3 Main dari Main Kelas
3.3.4 B dari Kelas Buku, A dari Kelas Anggota, T dari Kelas Transaksi
RPL2-7 Page 38
3.3.5 Mb dari Kelas Mengelola Buku
3.3.6 Ma dari Kelas Mengelola Anggota
RPL2-7 Page 39
3.3.7 Mt dari Kelas Mengelola Transaksi
3.4 Diagram Komponen
RPL2-7 Page 40
3.5 Diagram Deployment
3.6 Relasi Antar Table
Merupakan hubungan yang terjadi pada suatu tabel dengan tabel yang lainnya, yang
berfungsi untuk mengatur operasi suatu database. Hubungan yang terbentuk dapat dilihat pada
bagan dibawah ini :
ADMIN mengelola Anggota
KOMIK
mengelola
Transaksi
mengelola
n
1
1
n
1 n
username
password
IdAnggota
nama
alamat
No.Hp
Id_transaksi
Id_buku
Nama_buku
penerbit
pengarang
Tahun_penerbit
RPL2-7 Page 41
4 Implementasi
4.1 Lingkungan Implementasi
Diisi dengan lingkungan implementasi perangkat lunak, mulai dengan spesifikasi
hardware sampai perangkat lunak pendukung.
Hardware: PC dengan processor intel Dual Core 3GHz dan Ram 2 GB VGA 1 GB
(onboard) dan LG LCD Monitor 15”
Software:
4.2 Implementasi Antarmuka
(Gambar mock up antarmuka dan hirarki menu disini, contoh ada dibawah ini)
RPL2-7 Page 42
Gambar 5.3 Interface List
Gambar 5.4 Interface Form
RPL2-7 Page 43
Gambar 5.5 Interface Body
RPL2-7 Page 44
RPL2-7 Page 45

More Related Content

What's hot

Metodologi Penelitian pada Bidang Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi
Metodologi Penelitian pada Bidang Ilmu Komputer dan Teknologi InformasiMetodologi Penelitian pada Bidang Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi
Metodologi Penelitian pada Bidang Ilmu Komputer dan Teknologi InformasiAlbaar Rubhasy
 
Makalah pemrograman c++ yang revisi
Makalah pemrograman c++ yang revisiMakalah pemrograman c++ yang revisi
Makalah pemrograman c++ yang revisiJoshuaMadewa
 
Makalah manajemen proyek sistem informasi
Makalah manajemen proyek sistem informasiMakalah manajemen proyek sistem informasi
Makalah manajemen proyek sistem informasiAr Schwarzenegger
 
Proposal Project Management Plan
Proposal Project Management PlanProposal Project Management Plan
Proposal Project Management PlanSariWahyuningsih4
 
Ragam Dialog :: Interaksi Manusia dan Komputer
Ragam Dialog :: Interaksi Manusia dan KomputerRagam Dialog :: Interaksi Manusia dan Komputer
Ragam Dialog :: Interaksi Manusia dan KomputerAuliaa Oktarianii
 
Pm project charter
Pm project charterPm project charter
Pm project charterBagus Wahyu
 
Pemodelan sistem (DFD)
Pemodelan sistem (DFD)Pemodelan sistem (DFD)
Pemodelan sistem (DFD)Fahmi Hakam
 
Materi rekayasa-perangkat-lunak
Materi rekayasa-perangkat-lunakMateri rekayasa-perangkat-lunak
Materi rekayasa-perangkat-lunakoktafianoandreas
 
Project Charter Sistem Informasi Posko Keamanan
Project Charter Sistem Informasi Posko KeamananProject Charter Sistem Informasi Posko Keamanan
Project Charter Sistem Informasi Posko KeamananPutriAprilliandini
 
contoh portfolio project aplikasi sistem informasi publik (SIP) untuk badan p...
contoh portfolio project aplikasi sistem informasi publik (SIP) untuk badan p...contoh portfolio project aplikasi sistem informasi publik (SIP) untuk badan p...
contoh portfolio project aplikasi sistem informasi publik (SIP) untuk badan p...eddie Ismantoe
 
Tugas MPPL 4 - Project Charter Sistem Informasi Manajemen Kesehatan Peserta D...
Tugas MPPL 4 - Project Charter Sistem Informasi Manajemen Kesehatan Peserta D...Tugas MPPL 4 - Project Charter Sistem Informasi Manajemen Kesehatan Peserta D...
Tugas MPPL 4 - Project Charter Sistem Informasi Manajemen Kesehatan Peserta D...Benito Dannes
 
Pengantar Tata Kelola Internet
Pengantar Tata Kelola InternetPengantar Tata Kelola Internet
Pengantar Tata Kelola InternetICT Watch
 
ETIKA PADA TEKNOLOGI SISTEM INFORMASI PADA PENGGUNA, PENGELOLA, DAN PEMBUAT
ETIKA PADA TEKNOLOGI SISTEM INFORMASI PADA PENGGUNA, PENGELOLA, DAN PEMBUATETIKA PADA TEKNOLOGI SISTEM INFORMASI PADA PENGGUNA, PENGELOLA, DAN PEMBUAT
ETIKA PADA TEKNOLOGI SISTEM INFORMASI PADA PENGGUNA, PENGELOLA, DAN PEMBUATAngling_seto
 
Project charter trackit
Project charter trackitProject charter trackit
Project charter trackitCahya Adhi
 
Modul bahan-ajar-kecerdasan-buatan-ptiik-final
Modul bahan-ajar-kecerdasan-buatan-ptiik-finalModul bahan-ajar-kecerdasan-buatan-ptiik-final
Modul bahan-ajar-kecerdasan-buatan-ptiik-finalRamla Lamantha
 

What's hot (20)

Metodologi Penelitian pada Bidang Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi
Metodologi Penelitian pada Bidang Ilmu Komputer dan Teknologi InformasiMetodologi Penelitian pada Bidang Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi
Metodologi Penelitian pada Bidang Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi
 
Makalah pemrograman c++ yang revisi
Makalah pemrograman c++ yang revisiMakalah pemrograman c++ yang revisi
Makalah pemrograman c++ yang revisi
 
Algoritma penjadwalan proses
Algoritma penjadwalan prosesAlgoritma penjadwalan proses
Algoritma penjadwalan proses
 
Makalah manajemen proyek sistem informasi
Makalah manajemen proyek sistem informasiMakalah manajemen proyek sistem informasi
Makalah manajemen proyek sistem informasi
 
Proposal Project Management Plan
Proposal Project Management PlanProposal Project Management Plan
Proposal Project Management Plan
 
Ragam Dialog :: Interaksi Manusia dan Komputer
Ragam Dialog :: Interaksi Manusia dan KomputerRagam Dialog :: Interaksi Manusia dan Komputer
Ragam Dialog :: Interaksi Manusia dan Komputer
 
Pm project charter
Pm project charterPm project charter
Pm project charter
 
Pemodelan sistem (DFD)
Pemodelan sistem (DFD)Pemodelan sistem (DFD)
Pemodelan sistem (DFD)
 
Materi rekayasa-perangkat-lunak
Materi rekayasa-perangkat-lunakMateri rekayasa-perangkat-lunak
Materi rekayasa-perangkat-lunak
 
Virtual memory
Virtual memoryVirtual memory
Virtual memory
 
Pushdown Automata
Pushdown Automata Pushdown Automata
Pushdown Automata
 
Perencanaan manajemen proyek
Perencanaan manajemen proyekPerencanaan manajemen proyek
Perencanaan manajemen proyek
 
Laporan analisis sistem informasi
Laporan analisis sistem informasiLaporan analisis sistem informasi
Laporan analisis sistem informasi
 
Project Charter Sistem Informasi Posko Keamanan
Project Charter Sistem Informasi Posko KeamananProject Charter Sistem Informasi Posko Keamanan
Project Charter Sistem Informasi Posko Keamanan
 
contoh portfolio project aplikasi sistem informasi publik (SIP) untuk badan p...
contoh portfolio project aplikasi sistem informasi publik (SIP) untuk badan p...contoh portfolio project aplikasi sistem informasi publik (SIP) untuk badan p...
contoh portfolio project aplikasi sistem informasi publik (SIP) untuk badan p...
 
Tugas MPPL 4 - Project Charter Sistem Informasi Manajemen Kesehatan Peserta D...
Tugas MPPL 4 - Project Charter Sistem Informasi Manajemen Kesehatan Peserta D...Tugas MPPL 4 - Project Charter Sistem Informasi Manajemen Kesehatan Peserta D...
Tugas MPPL 4 - Project Charter Sistem Informasi Manajemen Kesehatan Peserta D...
 
Pengantar Tata Kelola Internet
Pengantar Tata Kelola InternetPengantar Tata Kelola Internet
Pengantar Tata Kelola Internet
 
ETIKA PADA TEKNOLOGI SISTEM INFORMASI PADA PENGGUNA, PENGELOLA, DAN PEMBUAT
ETIKA PADA TEKNOLOGI SISTEM INFORMASI PADA PENGGUNA, PENGELOLA, DAN PEMBUATETIKA PADA TEKNOLOGI SISTEM INFORMASI PADA PENGGUNA, PENGELOLA, DAN PEMBUAT
ETIKA PADA TEKNOLOGI SISTEM INFORMASI PADA PENGGUNA, PENGELOLA, DAN PEMBUAT
 
Project charter trackit
Project charter trackitProject charter trackit
Project charter trackit
 
Modul bahan-ajar-kecerdasan-buatan-ptiik-final
Modul bahan-ajar-kecerdasan-buatan-ptiik-finalModul bahan-ajar-kecerdasan-buatan-ptiik-final
Modul bahan-ajar-kecerdasan-buatan-ptiik-final
 

Similar to System Informasi Rental Komik

Pertemuan 4 analasis sistem
Pertemuan 4 analasis sistemPertemuan 4 analasis sistem
Pertemuan 4 analasis sistemAhmadFauzi531
 
2015-24. mohammad abdul aziz - reamastering windows 7 menggunakan rt7 lite
2015-24. mohammad abdul aziz - reamastering windows 7 menggunakan rt7 lite2015-24. mohammad abdul aziz - reamastering windows 7 menggunakan rt7 lite
2015-24. mohammad abdul aziz - reamastering windows 7 menggunakan rt7 liteSyiroy Uddin
 
SIM, Putri Sarining Katrisna, Prof. Dr. Hapzi Ali, MM, CMA, Tugas UAS
SIM, Putri Sarining Katrisna, Prof. Dr. Hapzi Ali, MM, CMA, Tugas UASSIM, Putri Sarining Katrisna, Prof. Dr. Hapzi Ali, MM, CMA, Tugas UAS
SIM, Putri Sarining Katrisna, Prof. Dr. Hapzi Ali, MM, CMA, Tugas UASPutriSari0697
 
Bab 3 sistem development and sistem tekhnik dokumen (1)
Bab 3 sistem development and sistem tekhnik dokumen (1)Bab 3 sistem development and sistem tekhnik dokumen (1)
Bab 3 sistem development and sistem tekhnik dokumen (1)Febriati Rusyda
 
Nirva Serlin Utami 6701140096
Nirva Serlin Utami  6701140096Nirva Serlin Utami  6701140096
Nirva Serlin Utami 6701140096nirvaserlin
 
Makalah Sistem Informasi Manajemen - Perancangan sistem informasi pendidikan
Makalah Sistem Informasi Manajemen - Perancangan sistem informasi pendidikanMakalah Sistem Informasi Manajemen - Perancangan sistem informasi pendidikan
Makalah Sistem Informasi Manajemen - Perancangan sistem informasi pendidikanFajar Jabrik
 
Sim, rika nurjanah, prof. dr. ir. hapzi ali, mm, cma, sistem pendukung pengam...
Sim, rika nurjanah, prof. dr. ir. hapzi ali, mm, cma, sistem pendukung pengam...Sim, rika nurjanah, prof. dr. ir. hapzi ali, mm, cma, sistem pendukung pengam...
Sim, rika nurjanah, prof. dr. ir. hapzi ali, mm, cma, sistem pendukung pengam...rika43116110306
 
Tb 1 sim kelompok 8 kinerja sistem operasi
Tb 1 sim kelompok 8 kinerja sistem operasiTb 1 sim kelompok 8 kinerja sistem operasi
Tb 1 sim kelompok 8 kinerja sistem operasigiatamaistian1
 
Artikel sia 1 & lab rania juita 43219110113 (02-04-2021)
Artikel sia 1 & lab rania juita 43219110113 (02-04-2021)Artikel sia 1 & lab rania juita 43219110113 (02-04-2021)
Artikel sia 1 & lab rania juita 43219110113 (02-04-2021)RaniaRaniaJuita
 
Sipi, ramsey ramli, hapzi ali, tugas 1 sistem informasi dan pengendalian inte...
Sipi, ramsey ramli, hapzi ali, tugas 1 sistem informasi dan pengendalian inte...Sipi, ramsey ramli, hapzi ali, tugas 1 sistem informasi dan pengendalian inte...
Sipi, ramsey ramli, hapzi ali, tugas 1 sistem informasi dan pengendalian inte...Ramsey Ramli
 
8 komputa-1-2-sistem-informasi-aset-pt.inti-utami
8 komputa-1-2-sistem-informasi-aset-pt.inti-utami8 komputa-1-2-sistem-informasi-aset-pt.inti-utami
8 komputa-1-2-sistem-informasi-aset-pt.inti-utamiIvand Fajri
 
Mella andani (43115120110) sim
Mella andani (43115120110) simMella andani (43115120110) sim
Mella andani (43115120110) simMella Andani
 
Jurnal perancangan dan implementasi digital library pada stikes muhammadiyah ...
Jurnal perancangan dan implementasi digital library pada stikes muhammadiyah ...Jurnal perancangan dan implementasi digital library pada stikes muhammadiyah ...
Jurnal perancangan dan implementasi digital library pada stikes muhammadiyah ...Dimas fajar
 
SISTEM INFORMASI (POWER POINT)
SISTEM INFORMASI (POWER POINT)SISTEM INFORMASI (POWER POINT)
SISTEM INFORMASI (POWER POINT)j3fr1
 
Ukk 2016 membuat game dengan aplikasi construct - bagas wiranto
Ukk 2016   membuat game dengan aplikasi construct - bagas wirantoUkk 2016   membuat game dengan aplikasi construct - bagas wiranto
Ukk 2016 membuat game dengan aplikasi construct - bagas wirantoSyiroy Uddin
 
Materi Permodelan Perangkat Lunak 1.pptx
Materi Permodelan Perangkat Lunak 1.pptxMateri Permodelan Perangkat Lunak 1.pptx
Materi Permodelan Perangkat Lunak 1.pptxardanaadam1
 
Pengguna dan pengembang sistem
Pengguna dan pengembang sistemPengguna dan pengembang sistem
Pengguna dan pengembang sistemAnenayaNurulAfifah
 

Similar to System Informasi Rental Komik (20)

Pertemuan 4 analasis sistem
Pertemuan 4 analasis sistemPertemuan 4 analasis sistem
Pertemuan 4 analasis sistem
 
Pengabdian 2
Pengabdian 2Pengabdian 2
Pengabdian 2
 
2015-24. mohammad abdul aziz - reamastering windows 7 menggunakan rt7 lite
2015-24. mohammad abdul aziz - reamastering windows 7 menggunakan rt7 lite2015-24. mohammad abdul aziz - reamastering windows 7 menggunakan rt7 lite
2015-24. mohammad abdul aziz - reamastering windows 7 menggunakan rt7 lite
 
SIM, Putri Sarining Katrisna, Prof. Dr. Hapzi Ali, MM, CMA, Tugas UAS
SIM, Putri Sarining Katrisna, Prof. Dr. Hapzi Ali, MM, CMA, Tugas UASSIM, Putri Sarining Katrisna, Prof. Dr. Hapzi Ali, MM, CMA, Tugas UAS
SIM, Putri Sarining Katrisna, Prof. Dr. Hapzi Ali, MM, CMA, Tugas UAS
 
Bab 3 sistem development and sistem tekhnik dokumen (1)
Bab 3 sistem development and sistem tekhnik dokumen (1)Bab 3 sistem development and sistem tekhnik dokumen (1)
Bab 3 sistem development and sistem tekhnik dokumen (1)
 
Nirva Serlin Utami 6701140096
Nirva Serlin Utami  6701140096Nirva Serlin Utami  6701140096
Nirva Serlin Utami 6701140096
 
Makalah Sistem Informasi Manajemen - Perancangan sistem informasi pendidikan
Makalah Sistem Informasi Manajemen - Perancangan sistem informasi pendidikanMakalah Sistem Informasi Manajemen - Perancangan sistem informasi pendidikan
Makalah Sistem Informasi Manajemen - Perancangan sistem informasi pendidikan
 
Sim, rika nurjanah, prof. dr. ir. hapzi ali, mm, cma, sistem pendukung pengam...
Sim, rika nurjanah, prof. dr. ir. hapzi ali, mm, cma, sistem pendukung pengam...Sim, rika nurjanah, prof. dr. ir. hapzi ali, mm, cma, sistem pendukung pengam...
Sim, rika nurjanah, prof. dr. ir. hapzi ali, mm, cma, sistem pendukung pengam...
 
Tb 1 sim kelompok 8 kinerja sistem operasi
Tb 1 sim kelompok 8 kinerja sistem operasiTb 1 sim kelompok 8 kinerja sistem operasi
Tb 1 sim kelompok 8 kinerja sistem operasi
 
Artikel sia 1 & lab rania juita 43219110113 (02-04-2021)
Artikel sia 1 & lab rania juita 43219110113 (02-04-2021)Artikel sia 1 & lab rania juita 43219110113 (02-04-2021)
Artikel sia 1 & lab rania juita 43219110113 (02-04-2021)
 
Tugas mandiri modul 7
Tugas mandiri modul 7Tugas mandiri modul 7
Tugas mandiri modul 7
 
Bab ii ana
Bab ii anaBab ii ana
Bab ii ana
 
Sipi, ramsey ramli, hapzi ali, tugas 1 sistem informasi dan pengendalian inte...
Sipi, ramsey ramli, hapzi ali, tugas 1 sistem informasi dan pengendalian inte...Sipi, ramsey ramli, hapzi ali, tugas 1 sistem informasi dan pengendalian inte...
Sipi, ramsey ramli, hapzi ali, tugas 1 sistem informasi dan pengendalian inte...
 
8 komputa-1-2-sistem-informasi-aset-pt.inti-utami
8 komputa-1-2-sistem-informasi-aset-pt.inti-utami8 komputa-1-2-sistem-informasi-aset-pt.inti-utami
8 komputa-1-2-sistem-informasi-aset-pt.inti-utami
 
Mella andani (43115120110) sim
Mella andani (43115120110) simMella andani (43115120110) sim
Mella andani (43115120110) sim
 
Jurnal perancangan dan implementasi digital library pada stikes muhammadiyah ...
Jurnal perancangan dan implementasi digital library pada stikes muhammadiyah ...Jurnal perancangan dan implementasi digital library pada stikes muhammadiyah ...
Jurnal perancangan dan implementasi digital library pada stikes muhammadiyah ...
 
SISTEM INFORMASI (POWER POINT)
SISTEM INFORMASI (POWER POINT)SISTEM INFORMASI (POWER POINT)
SISTEM INFORMASI (POWER POINT)
 
Ukk 2016 membuat game dengan aplikasi construct - bagas wiranto
Ukk 2016   membuat game dengan aplikasi construct - bagas wirantoUkk 2016   membuat game dengan aplikasi construct - bagas wiranto
Ukk 2016 membuat game dengan aplikasi construct - bagas wiranto
 
Materi Permodelan Perangkat Lunak 1.pptx
Materi Permodelan Perangkat Lunak 1.pptxMateri Permodelan Perangkat Lunak 1.pptx
Materi Permodelan Perangkat Lunak 1.pptx
 
Pengguna dan pengembang sistem
Pengguna dan pengembang sistemPengguna dan pengembang sistem
Pengguna dan pengembang sistem
 

More from Kukuh Setiawan

Algoritma Pencarian String matching
Algoritma Pencarian String matching Algoritma Pencarian String matching
Algoritma Pencarian String matching Kukuh Setiawan
 
CPM (Network Planning CPM) - Manajemen proyek
CPM (Network Planning CPM) - Manajemen proyekCPM (Network Planning CPM) - Manajemen proyek
CPM (Network Planning CPM) - Manajemen proyekKukuh Setiawan
 
A very brief history of GITJ
A very brief history of GITJA very brief history of GITJ
A very brief history of GITJKukuh Setiawan
 
penanganan kesalahan, optimasi kode, tabel informasi (Teknik Kompilasi)
penanganan kesalahan, optimasi kode, tabel informasi (Teknik Kompilasi)penanganan kesalahan, optimasi kode, tabel informasi (Teknik Kompilasi)
penanganan kesalahan, optimasi kode, tabel informasi (Teknik Kompilasi)Kukuh Setiawan
 
Manajemen Proyek (CPM, PIM, EVM)
Manajemen Proyek (CPM, PIM, EVM)Manajemen Proyek (CPM, PIM, EVM)
Manajemen Proyek (CPM, PIM, EVM)Kukuh Setiawan
 
Commander Wish Kapolri
Commander Wish KapolriCommander Wish Kapolri
Commander Wish KapolriKukuh Setiawan
 
PAPARAN KARODALOPS SOPS POLRI
PAPARAN KARODALOPS SOPS POLRIPAPARAN KARODALOPS SOPS POLRI
PAPARAN KARODALOPS SOPS POLRIKukuh Setiawan
 
Tindak lanjut penjabaran program prioritas kapolri
Tindak lanjut penjabaran program prioritas kapolriTindak lanjut penjabaran program prioritas kapolri
Tindak lanjut penjabaran program prioritas kapolriKukuh Setiawan
 
Standar pelayanan publik ( s p p ) point
Standar pelayanan publik ( s p p ) pointStandar pelayanan publik ( s p p ) point
Standar pelayanan publik ( s p p ) pointKukuh Setiawan
 
Sop upt terminal bandung
Sop upt terminal bandungSop upt terminal bandung
Sop upt terminal bandungKukuh Setiawan
 
Hidden Markov Model Classification And Gabor Filter Preprocessing
Hidden Markov Model Classification And Gabor Filter PreprocessingHidden Markov Model Classification And Gabor Filter Preprocessing
Hidden Markov Model Classification And Gabor Filter PreprocessingKukuh Setiawan
 
Seajarah upt dishub kota bandung
Seajarah upt dishub kota bandungSeajarah upt dishub kota bandung
Seajarah upt dishub kota bandungKukuh Setiawan
 
Mekanisme penyetoran retribusi parkir dishub kota bandung
Mekanisme penyetoran retribusi parkir dishub kota bandungMekanisme penyetoran retribusi parkir dishub kota bandung
Mekanisme penyetoran retribusi parkir dishub kota bandungKukuh Setiawan
 
Analisis penerimaan pengguna smile di unit planning deployment pt. telkom den...
Analisis penerimaan pengguna smile di unit planning deployment pt. telkom den...Analisis penerimaan pengguna smile di unit planning deployment pt. telkom den...
Analisis penerimaan pengguna smile di unit planning deployment pt. telkom den...Kukuh Setiawan
 
Ekspose kadishub review renstra
Ekspose kadishub review renstraEkspose kadishub review renstra
Ekspose kadishub review renstraKukuh Setiawan
 
Publikasi Karya Ilmiah Tahun 2014 (Jurnal Internasional)
Publikasi Karya Ilmiah Tahun 2014 (Jurnal Internasional)Publikasi Karya Ilmiah Tahun 2014 (Jurnal Internasional)
Publikasi Karya Ilmiah Tahun 2014 (Jurnal Internasional)Kukuh Setiawan
 
3 Jam Menguasai Pemrograman C/C++ Edisi 1
3 Jam Menguasai Pemrograman C/C++ Edisi 13 Jam Menguasai Pemrograman C/C++ Edisi 1
3 Jam Menguasai Pemrograman C/C++ Edisi 1Kukuh Setiawan
 
Sistem inferensi fuzzy metode mamdani
Sistem inferensi fuzzy metode mamdaniSistem inferensi fuzzy metode mamdani
Sistem inferensi fuzzy metode mamdaniKukuh Setiawan
 

More from Kukuh Setiawan (20)

Algoritma Pencarian String matching
Algoritma Pencarian String matching Algoritma Pencarian String matching
Algoritma Pencarian String matching
 
CPM (Network Planning CPM) - Manajemen proyek
CPM (Network Planning CPM) - Manajemen proyekCPM (Network Planning CPM) - Manajemen proyek
CPM (Network Planning CPM) - Manajemen proyek
 
A very brief history of GITJ
A very brief history of GITJA very brief history of GITJ
A very brief history of GITJ
 
penanganan kesalahan, optimasi kode, tabel informasi (Teknik Kompilasi)
penanganan kesalahan, optimasi kode, tabel informasi (Teknik Kompilasi)penanganan kesalahan, optimasi kode, tabel informasi (Teknik Kompilasi)
penanganan kesalahan, optimasi kode, tabel informasi (Teknik Kompilasi)
 
Manajemen Proyek (CPM, PIM, EVM)
Manajemen Proyek (CPM, PIM, EVM)Manajemen Proyek (CPM, PIM, EVM)
Manajemen Proyek (CPM, PIM, EVM)
 
Commander Wish Kapolri
Commander Wish KapolriCommander Wish Kapolri
Commander Wish Kapolri
 
PAPARAN KARODALOPS SOPS POLRI
PAPARAN KARODALOPS SOPS POLRIPAPARAN KARODALOPS SOPS POLRI
PAPARAN KARODALOPS SOPS POLRI
 
Tindak lanjut penjabaran program prioritas kapolri
Tindak lanjut penjabaran program prioritas kapolriTindak lanjut penjabaran program prioritas kapolri
Tindak lanjut penjabaran program prioritas kapolri
 
Standar pelayanan publik ( s p p ) point
Standar pelayanan publik ( s p p ) pointStandar pelayanan publik ( s p p ) point
Standar pelayanan publik ( s p p ) point
 
Sop upt terminal bandung
Sop upt terminal bandungSop upt terminal bandung
Sop upt terminal bandung
 
Shottcut Word 2013
Shottcut Word 2013Shottcut Word 2013
Shottcut Word 2013
 
Hidden Markov Model Classification And Gabor Filter Preprocessing
Hidden Markov Model Classification And Gabor Filter PreprocessingHidden Markov Model Classification And Gabor Filter Preprocessing
Hidden Markov Model Classification And Gabor Filter Preprocessing
 
Seajarah upt dishub kota bandung
Seajarah upt dishub kota bandungSeajarah upt dishub kota bandung
Seajarah upt dishub kota bandung
 
Mekanisme penyetoran retribusi parkir dishub kota bandung
Mekanisme penyetoran retribusi parkir dishub kota bandungMekanisme penyetoran retribusi parkir dishub kota bandung
Mekanisme penyetoran retribusi parkir dishub kota bandung
 
Analisis penerimaan pengguna smile di unit planning deployment pt. telkom den...
Analisis penerimaan pengguna smile di unit planning deployment pt. telkom den...Analisis penerimaan pengguna smile di unit planning deployment pt. telkom den...
Analisis penerimaan pengguna smile di unit planning deployment pt. telkom den...
 
Ekspose kadishub review renstra
Ekspose kadishub review renstraEkspose kadishub review renstra
Ekspose kadishub review renstra
 
Publikasi Karya Ilmiah Tahun 2014 (Jurnal Internasional)
Publikasi Karya Ilmiah Tahun 2014 (Jurnal Internasional)Publikasi Karya Ilmiah Tahun 2014 (Jurnal Internasional)
Publikasi Karya Ilmiah Tahun 2014 (Jurnal Internasional)
 
3 Jam Menguasai Pemrograman C/C++ Edisi 1
3 Jam Menguasai Pemrograman C/C++ Edisi 13 Jam Menguasai Pemrograman C/C++ Edisi 1
3 Jam Menguasai Pemrograman C/C++ Edisi 1
 
Sistem inferensi fuzzy metode mamdani
Sistem inferensi fuzzy metode mamdaniSistem inferensi fuzzy metode mamdani
Sistem inferensi fuzzy metode mamdani
 
Robotika
RobotikaRobotika
Robotika
 

System Informasi Rental Komik

  • 1. Pengembangan Perangakat Lunak System Administrator Rental Komik Versi : 1.0 Disusun untuk memenuhi Tugas Besar RPL 2 Dosen Helmy Faisal Muttaqin, S.kom, M.T Disusun Oleh : Kukuh Setiawan 10111499 Jesaya Hasudungan 10111637 Hermansyah 10111617 Rahmat Zainal 10109277 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK DAN ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA 2014
  • 2. RPL2-7 Page 2 Daftar Isi Pendahuluan................................................................................................................................3 1.1 Tujuan Penulisan Dokumen...........................................................................................3 1.2 Lingkup Masalah ...........................................................................................................3 1.3 Referensi........................................................................................................................3 1.4 Deskripsi Umum Dokumen (Ikhtisar) ...........................................................................4 2 Kebutuhan Perangkat Lunak ................................................................................................5 2.1 Deskripsi Umum Sistem................................................................................................5 2.1.1 Kebutuhan Fungsional ............................................................................................5 2.1.2 Kebutuhan Sistem ...................................................................................................6 2.1.3 Kebutuhan Non Fungsional ....................................................................................6 2.1.4 Diagram Use Case...................................................................................................7 2.1.5 Definisi Actor..........................................................................................................7 2.1.6 Definisi Use Case....................................................................................................7 2.1.7 Skenario Use Case ..................................................................................................8 2.2 Activity Diagram .........................................................................................................15 Mengeola Data Buku.............................................................................................................15 Mengelola Data Anggota.......................................................................................................19 3 Model Analisis ...................................................................................................................25 3.1 Diagram Kelas .............................................................................................................25 3.2 Diagram Sequence .......................................................................................................26 3.2.1 Mengelola data buku.............................................................................................26 3.2.2 Mengelola Anggota...............................................................................................30 3.2.3 Mengelola Transaksi.............................................................................................33 3.2.4 Scan Buku.............................................................................................................35 3.3 Diagram Status.............................................................................................................36 3.3.1 Login dari Kelas Login .........................................................................................36 3.3.2 Db dari Koneksi Kelas Database ..........................................................................36 3.3.3 Main dari Main Kelas ...........................................................................................37 3.3.4 B dari Kelas Buku, A dari Kelas Anggota, T dari Kelas Transaksi......................37 3.3.5 Mb dari Kelas Mengelola Buku............................................................................38 3.3.6 Ma dari Kelas Mengelola Anggota .......................................................................38 3.3.7 Mt dari Kelas Mengelola Transaksi......................................................................39 3.4 Diagram Komponen.....................................................................................................39 3.5 Diagram Deployment...................................................................................................40 3.6 Relasi Antar Table .......................................................................................................40 4 Implementasi......................................................................................................................41 4.1 Lingkungan Implementasi ...........................................................................................41 4.2 Implementasi Antarmuka.............................................................................................41
  • 3. RPL2-7 Page 3 Pendahuluan 1.1 Tujuan Penulisan Dokumen Tujuan Penulisan Dokumen ini menjelaskan tentang pengembangan lunakPengembangan Pengembangan Software (Sistem Adminstrator Rental Komik). Tujuan dari penulisan dokumen ini adalah untukmemberikan penjelasan mengenai perangkat lunak yang dibangun. Pengguna dari dokumen ini adalah pengembang perangkat lunak Pengembangan Pengembangan Software (Sistem Adminstrator Rental Komik), barang pengguna (user) dari perangkat lunak atau personil-personil yang terlibat dalam sistem. Dokumen ini akan digunakan sebagai bahan acuan dalam proses pengembangan dan sebagai bahan evaluasi pada saat proses pengembangan perangkat lunak maupun di akhir pengembangannya. Dengan adanya dokumen ini diharapkan pengembangan perangkat lunak akan lebih terarah dan lebih terfokus serta tidak menimbulkan ambiguitas terutama bagipengembang perangkat lunak Pengembangan Software (nama kasus tugas akhir) tersebut. 1.2 Lingkup Masalah Pengeloaan Buku, Daftar Anggota maupun transaksi masih dilakukan secara manual yaitu dengan cara administrator mencatat setiap aktifitas dalam penyewaan komik tersebut. Untuk mengefesiensikan pekerjaan administrator, maka dengan dibuatnya sistem perangkat lunak ini dimaksudkan bisa membantu memperlancar aktifitas yang ada dalam sistem administrator tersebut. 1.3 Referensi 1. Rosa A.S dan M. Shalahuddin, Rekayasa Perangkat Lunak Terstruktur dan Beriorientasi Objek. (Bandung: Informatika, Juli 2013). 2. Rosa A.S, Juni 2011, Modul Pembelajaran Rekayasa Perangkat Lunak (Terstruktur & Berorientasi Objek). (bandung: Informatika, Juni 2011)
  • 4. RPL2-7 Page 4 1.4 Deskripsi Umum Dokumen (Ikhtisar) Dokumen Pembangunan Perangkat Lunak ini terdiri dari tiga babsebagai berikut : BAB 1Pendahuluan. Padapendahuluan diberikan gambaran umum tentang dokumen yang berisikan - Tujuan Penulisan Dokumen - Lingkup Masalah - Referensi - Deskripsi Umum Dokumen BAB 2Kebutuhan Perangkat Lunak Pada bab ini dijelaskan kebutuhan sistem informasi yang diperlukan didalam pengembangan perangkat lunak Pengembangan Pengembangan Software (nama kasus tugas akhir). BAB 3Model Analisis Pada bab ini mendeskripsikan kebutuhan khusus bagi Pengembangan Pengembangan Software (nama kasus tugas akhir). BAB 4Standart Pemograman Pada BAB ini mendeskripsikan kebutuhan khusus bagi Pengembangan Pengembangan Software (nama kasus tugas akhir) yang terdiri implementasi tampilan Website danaplikasi yang dibuat. BAB 5Implementasi Pada bab ini mendeskripsikan kebutuhan khusus bagi Pengembangan Pengembangan Software (nama kasus tugas akhir) yang terdiri pengujian black box
  • 5. RPL2-7 Page 5 2 Kebutuhan Perangkat Lunak 2.1 Deskripsi Umum Sistem Dokumen ini menjelaskan tentang spesifikasi persyaratan perangkat lunak untuk Pengembangan Pengembangan Software (Sistem Adminstrator Rental Komik). Dokumen ini ditujukan pada pelanggan dan pengembang (desainer, penguji, pengelola). Perancangan Pengembangan Pengembangan Software (Sistem Adminstrator Rental Komik) adalah pengaplikasian dari system terkomputerisasi dalam bidang teknologi informasi. Ini membuktikan bahwa teknologi informasi dewasa ini telah menjadi bagian dari sebuah organisasi atau perusahaan. Pengembangan system Informasi Pengembangan Software (Sistem Adminstrator Rental Komik) ini akan dijalankan oleh admin atau karyawan pemilik sistem. Sistem ini bekerja dengan cara ketika user/admin membuka aplikasi ini, user/admin akan dihadapkan dengan tampilan menu pilihan untuk mengakses data-data didalam system. 2.1.1 Kebutuhan Fungsional Analisis kebutuhan fungsional merupakan analisis kebutuhan utama dari sistem, beberapa fitur kebutuhan fungsional diantaranya : NO Kode Kebutuhan Fungsional 1 DKA Mengolah Data Komik 2 DAA Mengolah Data Anggota 3 DTA Mengolah Data Transaksi 4 DSA Mengolah Data Scan
  • 6. RPL2-7 Page 6 2.1.2 Kebutuhan Sistem NO Kode Kebutuhan Fungsional Kebutuhan Fungsional Sistem 1 DKA Sistem dapat melakukan penyimpanan, pencarian, mengubah dan menghapus data buku. 1 DAA Sistem dapat melakukan penyimpanan, pencarian, mengubah dan menghapus data anggota 1 DTA Sistem dapat melakukan penyimpanan, pencarian, mengubah dan menghapus data transaksi. 1 DSA Sistem dapat melakukan scan buku. 2.1.3 Kebutuhan Non Fungsional NO Kode Kebutuhan NonFungsional Jenis Kebutuhan 1 SRS- NF-01 Database menggunakan Mysql, dengan menggunakan software wamp dan sqlyog versi 10.42 Kebutuhan Organisasional dan Reliability (database requirement) 2 SRS- NF-02 Kebutuhan minimal spesifikasi komputer yang digunakan procesor dual core dan RAM 1GB Kebutuhan Produk, usability dan Portability(performace, space requirement) 3 SRS- NF-03 Pembuatan Aplikasi menggunakan notepad++ / Macromedia dreamwearver 8 Kebutuhan Produk dan Portability (performance requirement) 4 SRS- NF-04 Web Browser yang digunakan (Google Chrome, Moziila Firefox, Opera) Kebutuhan Produk ( portability requirement)
  • 7. RPL2-7 Page 7 2.1.4 Diagram Use Case 2.1.5 Definisi Actor No Actor Deskripsi 1 Administrator Actor dengan role ini mempunyai wewenang untuk mengkontrol seluruh aktifitas system. Tabel 2.5 Definisi Aktor 2.1.6 Definisi Use Case Kode Penjelasan DKA Admin mengelola data komik : 1. menu tambah buku, 2. menu edit buku, 3. menu hapus buku, 4. menu cari buku DAA Admin mengelola data Anggota : 1. menu tambah anggota, 2. menu edit anggota, 3. menu hapus anggota, 4. menu cari anggota, DTA Admin mengelola data transaksi : 1. mengececk data buku dan anggota 2. memasukkan data buku dan anggota DSA Admin mengelola data Scan Komik : 1. mencari buku yang discan, Tabel 2.6 Definisi Use Case
  • 8. RPL2-7 Page 8 2.1.7 Skenario Use Case Use Case name System Administrator Rental Komik RelatedRequirements Admin harus terlebih dahulu mengisikan data buku komik dan data anggota. Goal in Context Admin menyetujui penyewaan buku komik Preconditions Admin mengisikan data transaksi terlebih dahulu sebelum menyetujui penyewaan Successful end Condition Penyewaan buku komik terjadi setelah data scan buku terpenuhi dan admin mengisikan data transaksi. Fail end Condition Jika data scan buku tidak terpenuhi atau data anggota tidak ditemukan. Primary Actors Admin Secondary Actors Anggota Trigger Admin dapat melakukan pembaharuan data buku, data anggota dan data transaksi. Main Flow Step and Action 1. Admin mengelola buku di menu data komik. Meliputi menambah buku komik terbaru yang masuk, mengedit data buku, menghapus data buku dan pencarian data buku. 2. Admin mengelola menu anggota. Meliputi menambah anggota baru, mengedit informasi mengenai anggota, menghapus member anggota yang non aktif dan melakukan pencarian data anggota yang sudah terdaftar. 3. Jika anggota sudah bergabung dan ada dalam daftar anggota, maka anggota boleh melakukan penyewaan. 4. Jika anggota belum bergabung dan belum ada dalam daftar anggota, maka hubungi admin untuk melakukan pendaftaran. 5. Admin memberikan persetujuan penyewaan setelah mengisikan data transaksi.
  • 9. RPL2-7 Page 9 Nama Use Case : Login Skenario : Aksi Aktor Reaksi Sistem Skenario normal 1. Memasukkan ID dan Password 2. Mengecek data masukan, valid atau tidak 3. Masuk ke aplikasi system Administrator Rental Komik Skenario Alternatif 1. Memasukkan ID dan Password 2. Mengecek data masukan, valid atau tidak 3. Menampilkan pesan login tidak valid 4. Memasukkan ID dan Password yang valid 5. Mengecek valid tidaknya data masukan 6. Masuk ke aplikasi system Administrator rental Komik Nama Use Case : Memasukan data buku Skenario : Aksi Aktor Reaksi Sistem Skenario Normal 1. Memasukan data buku 2. Mengecek data masukan, valid atau tidak 3. Menyimpan data buku 4. Menampilkan pesan bahwa buku sudah disimpan Skenario Alternatif 1. Memasukan data buku 2. Mengecek data masukan, valid atau tidak 3. Menampilkan pesan data tidak valid 4. Memasukan data buku yang valid 5. Mengecek data masukan 6. Menyimpan data buku 7. Menampilkan pesan buku sudah disimpan
  • 10. RPL2-7 Page 10 Nama use case : mengubah data buku Skenario : Aksi aktor Reaksi Sistem Skenario Normal 1. Memasukan berdasarkan Kata kunci 2. Mencari data buku yang akan diubah 3. Menampilkan data buku yang dicari 4. Mengubah data yang ditemukan 5. Mengubah data dan menyimpan ke database Skenario Alternatif 1. Memasukan berdasarkan data kunci 2. Mencari data buku yang akan diubah 3. Menampilkan data buku yang dicari 4. Mengubah data yang ditemukan 5. Data yang dimasukan tidak valid 6. Menampilkan pesan data tidak valid 7. Memperbaiki masukan dan menyimpannya kembali 8. Mengecek data valid atau tidak 9. Menyimpan data yang valid ke database 10. Menampilkan pesan bahwa data sudah disimpan Nama Use case : Menghapus data buku Skenario : Aksi Aktor Reaksi Sistem Skenario Normal 1. Memasukan kata kunci 2. Mencari data buku yang akan dihapus 3. Menampilkan data buku yang dicari 4. Melakukan penghapusan 5. Menampilkan pesan Ya atau Tidak 6. Memilih Ya, menyetujui data dihapus 7. Menghapus data buku yang dihapus dari database 8. Menampilkan pesan bahwa data sudah dihapus Skenario Alternatif 1. Memasukan kata kunci 2. Mencari data buku yang akan dihapus 3. Menampilkan data buku yang dicari 4. Melakukan penghapusan 5. Menampilkan pesan Ya atau Tidak 6. Memilih Tidak, membatalkan penghapusan 7. Kembali ke menu awal Nama Use Case : Mencari Buku
  • 11. RPL2-7 Page 11 Skenario : Aksi Aktor Reaksi Sistem Skenario Normal 1. Memasukan berdasarkan idBuku, penerbit, pengarang atau nama buku 2. Mencari data buku yang dimaksud 3. Menampilkan data buku yang dimaksud Skenario Alternatif 1. Memasukan berdasarkan idBuku, penerbit, pengarang atau nama buku 2. Mencari data buku yang dimaksud 3. Menampilkan pesan bahwa buku tidak ditemukan 4. Memasukan kembali data yang valid 5. Mengecek pencarian 4. Pencarian valid, maka akan ditampilkan data buku yang dicari Nama Use Case : Memasukan data anggota Skenario : Aksi Aktor Reaksi Sistem Skenario Normal 1. Memasukan data anggota 2. Mengecek data masukan, valid atau tidak 3. Menyimpan data anggota baru 4. Menampilkan pesan bahwa data anggota sudah disimpan Skenario Alternatif 1. Memasukan data anggota 2. Mengecek data masukan, valid atau tidak 3. Menampilkan pesan data tidak valid 4. Memasukan data buku yang valid 5. Mengecek data masukan 6. Menyimpan data anggota baru 7. Menampilkan pesan data anggota baru sudah disimpan Nama use case : mengubah data Anggota Skenario : Aksi aktor Reaksi Sistem Skenario Normal 1. Memasukan berdasarkan Kata kunci 2. Mencari data anggota yang akan diubah 3. Menampilkan data anggota yang dicari 4. Mengubah data yang ditemukan
  • 12. RPL2-7 Page 12 5. Mengubah data dan menyimpan ke database Skenario Alternatif 1. Memasukan berdasarkan data kunci 2. Mencari data anggota yang akan diubah 3. Menampilkan data anggota yang dicari 4. Mengubah data yang ditemukan 5. Data yang dimasukan tidak valid 6. Menampilkan pesan data tidak valid 7. Memperbaiki masukan dan menyimpannya kembali 8. Mengecek data valid atau tidak 9. Menyimpan data anggota yang valid ke database 10. Menampilkan pesan bahwa data sudah disimpan Nama Use case : Menghapus data anggota Skenario : Aksi Aktor Reaksi Sistem Skenario Normal 1. Memasukan kata kunci 2. Mencari data anggota yang akan dihapus 3. Menampilkan data anggota yang dicari 4. Melakukan penghapusan 5. Menampilkan pesan Ya atau Tidak 6. Memilih Ya, menyetujui data dihapus 7. Menghapus data anggota yang dihapus dari database 8. Menampilkan pesan bahwa data anggota yang dipilih sudah dihapus Skenario Alternatif 8. Memasukan kata kunci 9. Mencari data anggota yang akan dihapus 10. Menampilkan data buku yang dicari 11. Melakukan penghapusan 12. Menampilkan pesan Ya atau Tidak 13. Memilih Tidak, membatalkan penghapusan 14. Kembali ke menu awal Nama Use Case : Mencari data anggota Skenario : Aksi Aktor Reaksi Sistem Skenario Normal
  • 13. RPL2-7 Page 13 1. Memasukan berdasarkan idAnggota atau nama anggota 2. Mencari data anggota yang dimaksud 3. Menampilkan data anggota yang dimaksud Skenario Alternatif 6. Memasukan berdasarkan idAnggota atau nama anggota 7. Mencari data anggota yang dimaksud 8. Menampilkan pesan bahwa anggota tidak ditemukan 9. Memasukan kembali data yang valid 10. Mengecek pencarian 11. Pencarian valid, maka akan ditampilkan data anggota yang dicari Nama Use case : Memasukan data transaksi Skenario : Aksi Aktor Reaksi Sistem Skenario Normal 1. Memasukan data peminjam 2. Mengecek data masukan, valid atau tidak 3. Menyimpan data peminjam 4. Menampilkan pesan bahwa data berhasil disimpan Skenario Alternatif 1. Memasukan data peminjam 2. Mengecek data masukan, valid atau tidak 3. Menampilkan pesan data tidak valid 4. Mendaftarkan ke menu daftar anggota 5. Memasukan data peminjam yang sudah terdaftar 6. Mengecek data masukan, valid atau tidak 7. Menyimpan data peminjam 8. Menampilkan pesan bahwa data berhasil disimpan Nama use case : mengubah data transaksi Skenario : Aksi aktor Reaksi Sistem Skenario Normal 1. Memasukan berdasarkan Kata kunci 2. Mencari data transaksi yang akan diubah 3. Menampilkan data transaksi yang dicari
  • 14. RPL2-7 Page 14 4. Mengubah data yang ditemukan 5. Mengubah data dan menyimpan ke database Skenario Alternatif 6. Memasukan berdasarkan data kunci 7. Mencari data transaksi yang akan diubah 8. Menampilkan data anggota yang dicari 9. Mengubah data yang ditemukan 10. Data yang dimasukan tidak valid 11. Menampilkan pesan data tidak valid 12. Memperbaiki masukan dan menyimpannya kembali 13. Mengecek data valid atau tidak 14. Menyimpan data transaksi yang valid ke database 15. Menampilkan pesan bahwa data sudah disimpan Nama Use Case : Mencari data transaksi Skenario : Aksi Aktor Reaksi Sistem Skenario Normal 1. Memasukan berdasarkan kata kunci 2. Mencari data transaksi yang dimaksud 3. Menampilkan data transaksi yang dimaksud Skenario Alternatif 1. Memasukan berdasarkan kata kunci 2. Mencari data transaksi yang dimaksud 3. Menampilkan pesan bahwa data transaksi tidak ditemukan 4. Memasukan kembali data yang valid 5. Mengecek pencarian 6. Pencarian valid, maka akan ditampilkan data transaksi yang dicari Nama Use Case : Mencari data scan buku Skenario Aksi Aktor Reaksi Sistem Skenario Normal 1. Memasukan berdasarkan kata kunci 2. Mencari data scan yang dimaksud 3. Menampilkan data scan yang dimaksud Skenario Alternatif 1. Memasukan berdasarkan kata kunci
  • 15. RPL2-7 Page 15 2. Mencari data scan yang dimaksud 3. Menampilkan pesan bahwa data scan tidak ditemukan 4. Memasukan kembali data yang valid 5. Mengecek pencarian 6. Pencarian valid, maka akan ditampilkan data scan yang dicari 2.2 Activity Diagram Mengeola Data Buku Kode Usecase Nama Usecase DKA1 Menambah Data Buku
  • 16. RPL2-7 Page 16 Kode Usecase Nama Usecase DKA2 Mengubah Data Buku
  • 17. RPL2-7 Page 17 Kode Usecase Nama Usecase DKA3 Menghapus Data Buku
  • 18. RPL2-7 Page 18 Kode Usecase Nama Usecase DKA4 Mencari Data Buku
  • 19. RPL2-7 Page 19 Mengelola Data Anggota Kode Usecase Nama Usecase DAA1 Menambah Data Anggota
  • 20. RPL2-7 Page 20 Kode Usecase Nama Usecase DAA2 Mengubah Data Anggota
  • 21. RPL2-7 Page 21 Kode Usecase Nama Usecase DKA3 Menghapus Data Anggota
  • 22. RPL2-7 Page 22 Kode Usecase Nama Usecase DAA4 Mencari Data Anggota
  • 23. RPL2-7 Page 23 Kode Usecase Nama Usecase DTA Mengelola Transaksi
  • 24. RPL2-7 Page 24 Kode Usecase Nama Usecase DSA Mengelola Scan Buku
  • 25. RPL2-7 Page 25 3 Model Analisis 3.1 Diagram Kelas Class diagram menunjukkan struktur kelas-kelas dari suatu sistem, baik hubungannya, maupun penjelasan detil didalam logical view dari suatu sistem.
  • 26. RPL2-7 Page 26 3.2 Diagram Sequence 3.2.1 Mengelola data buku 3.2.1.1 Memasukan Data Buku
  • 27. RPL2-7 Page 27 3.2.1.2 Mengubah Data Buku
  • 28. RPL2-7 Page 28 3.2.1.3 Menghapus Data Buku
  • 29. RPL2-7 Page 29 3.2.1.4 Mencari data buku
  • 30. RPL2-7 Page 30 3.2.2 Mengelola Anggota 3.2.2.1 Memasukan data anggota
  • 31. RPL2-7 Page 31 3.2.2.2 Mengubah data anggota
  • 32. RPL2-7 Page 32 3.2.2.3 Menghapus data anggota
  • 33. RPL2-7 Page 33 3.2.3 Mengelola Transaksi 3.2.3.1 Memasukan data transaksi
  • 34. RPL2-7 Page 34 3.2.3.2 Mengubah data transaksi
  • 35. RPL2-7 Page 35 3.2.4 Scan Buku
  • 36. RPL2-7 Page 36 3.3 Diagram Status 3.3.1 Login dari Kelas Login 3.3.2 Db dari Koneksi Kelas Database
  • 37. RPL2-7 Page 37 3.3.3 Main dari Main Kelas 3.3.4 B dari Kelas Buku, A dari Kelas Anggota, T dari Kelas Transaksi
  • 38. RPL2-7 Page 38 3.3.5 Mb dari Kelas Mengelola Buku 3.3.6 Ma dari Kelas Mengelola Anggota
  • 39. RPL2-7 Page 39 3.3.7 Mt dari Kelas Mengelola Transaksi 3.4 Diagram Komponen
  • 40. RPL2-7 Page 40 3.5 Diagram Deployment 3.6 Relasi Antar Table Merupakan hubungan yang terjadi pada suatu tabel dengan tabel yang lainnya, yang berfungsi untuk mengatur operasi suatu database. Hubungan yang terbentuk dapat dilihat pada bagan dibawah ini : ADMIN mengelola Anggota KOMIK mengelola Transaksi mengelola n 1 1 n 1 n username password IdAnggota nama alamat No.Hp Id_transaksi Id_buku Nama_buku penerbit pengarang Tahun_penerbit
  • 41. RPL2-7 Page 41 4 Implementasi 4.1 Lingkungan Implementasi Diisi dengan lingkungan implementasi perangkat lunak, mulai dengan spesifikasi hardware sampai perangkat lunak pendukung. Hardware: PC dengan processor intel Dual Core 3GHz dan Ram 2 GB VGA 1 GB (onboard) dan LG LCD Monitor 15” Software: 4.2 Implementasi Antarmuka (Gambar mock up antarmuka dan hirarki menu disini, contoh ada dibawah ini)
  • 42. RPL2-7 Page 42 Gambar 5.3 Interface List Gambar 5.4 Interface Form
  • 43. RPL2-7 Page 43 Gambar 5.5 Interface Body