SlideShare a Scribd company logo
1 of 25
Download to read offline
2018 FALL KAYWON UNIVERSITY OF ART & DESIGN
INDUSTRIAL DESIGN LAB
USER EXPERIENCE
DESIGN
사용자경험디자인
kwonjeongeun@naver.com
9/14(금)
3강 이해, 어떻게 할 것인가?
그들의 존재 이유를 분석한다.
복습
디자인 프로세스
이해, 어떻게 할 것인가
Adobe XD 레슨
! / 242
새로운 모너니즘
정보
제화
! / 243
QUIZ
! / 244
?
새로운 모더니즘
?
! / 245
H C I
새로운 모더니즘
HUMANCOMPUTER INTERACTION
새로운 창문, 너와 나 사이
! / 246
?
새로운 모더니즘
또 다른 너와 나 사이
! / 247
…
새로운 모더니즘
인터랙션의 중심, 사 람
복습
디자인 프로세스
이해, 어떻게 할 것인가
Adobe XD 레슨
! / 248
! / 249
사용자 중심 서비스 디자인 프로세스
실행
(Implementing)
발견
(Discovering)
개념화
(Concepting)
개발
(Building)
디자인
(Designing)
발견
(Identify)
개발
(Build)
평가
(Measure)
Engine, 2009
통찰
(Insight)
발상
(Idea)
전달
(Delivery)
프로토타이핑
(Prototyping) LivelWork, 2009
Designthinkers
2009
영감
(Inspiration)
아이디에이션
(Ideation)
실행
(Implementation) IDEO, Kaiser Permanente, 2008
The Field Guide to Human Centered Design, 2015
발견
(Discover)
아이디어
(Ideate)
프로토타입
(Prototype) IDEO, Acument+
출처 : <서비스 디자인 교과서>와 <처음부터 다시 배우는 서비스 디자인 씽킹>
! / 2410
사용자 중심 서비스 디자인 프로세스
실행
(Implementing)
발견
(Discovering)
개념화
(Concepting)
개발
(Building)
디자인
(Designing)
발견
(Identify)
개발
(Build)
평가
(Measure)
Engine, 2009
통찰
(Insight)
발상
(Idea)
전달
(Delivery)
프로토타이핑
(Prototyping) LivelWork, 2009
Designthinkers
2009
영감
(Inspiration)
아이디에이션
(Ideation)
실행
(Implementation) IDEO, Kaiser Permanente, 2008
The Field Guide to Human Centered Design, 2015
발견
(Discover)
아이디어
(Ideate)
프로토타입
(Prototype) IDEO, Acument+
출처 : <서비스 디자인 교과서>와 <처음부터 다시 배우는 서비스 디자인 씽킹>
“디자이너는
디자인 프로세스에 관한 그 어떤 이론이나
모델에 대해서도 비판적이어야 한다.”
Hegeman,
이해 관찰 분석 발상 제작
사용자와 환경을
이해하여
근본적인 문제를 인지
사용자와 환경으로
들어가서
잠재적 니즈 발견
step 1 step 2 step 3 step 4 step 5
데스크 리서치 필드 리서치
원시 데이터 수집 및 정리
데이터 가공 및 패턴 추출
데이터 분석 및 인사이트 정리
아이디어를 발산
체계화하고 정리
마음을 읽다 구상하다 만들다
구체적 형태를 디자인
실제와 근접한 곳에서 실험
재디자인 반복
사용자 중심 디자인 프로세스
! / 2411
복습
디자인 프로세스
이해, 어떻게 할 것인가
Adobe XD 레슨
! / 2412
이해 관찰 분석 발상 제작
사용자와 환경을
이해한다.
step 1 step 2 step 3 step 4 step 5
데스크 리서치
사용자 중심 서비스 디자인 프로세스
! / 2413
! / 2414
이해 단계, 지금 우리에게 필요한 것
이해 단계, 지금 우리에게 필요한 것
! / 2416
이해, 어떻게 할 것인가
① 세계
② 사람
③ 도구
! / 2417
이해, 어떻게 할 것인가
도서관 Context
도서관 이해관계자
+
도서관을 이용하는 사람
① 세계
② 사람
③ 도구
도서관 모바일
도서관 모바일 이용 형태
유사 서비스
! / 2418
어디서 자료를 찾아야 할까
• 국가통계포털 www.kosis.kr
통계청이 국내, 지역, 국제 주요 통계를 모아서 원하는 통계를 찾을 수 있게 제공한 국가통계포털(KOSIS, Koream Statistical Information Service)
• 공공데이터포털 www.data.go.kr
공공기관이 생성 또는 취득하여 관리하는 공공 데이터를 한 곳에서 제공하는 통합 포털
• LG 경제연구원 www.lgeri.com
LG 씽크탱크에서 연구한 국내외 경제 동향, 경영 전략 및 이슈, 산업과 기술의 흐름 등 다양한 정보 제공
• DMC리포트 www.dmcreport.co.kr
DMC 미디어에서 국내외 시장, 소비자, 서베이, 매체 등에 대한 리포트와 뉴스 제공
• 정보통신산업진흥원 www.nipa.kr
정보통신산업과 기술에 대한 동향 정보, 통계 정보 등을 제공(NIPA, National IT Industry Promotion Agency)
• 트렌드 인사이트 www.trendinsight.biz
소수 집단의 작은 트렌드와 취향에 주목하는 미시적 관점의 트렌드와 콘텐츠를 제공하는 미디어 사이트
• 한국갤럽조사연구소 www.gallup.co.kr
주요 사회 이슈 및 한국인의 라이프 스타일을 조사한 갤럽 리포트 제공
! / 2419
이해관계자 지도(Stakeholder Map)
출처 : <서비스 디자인 교과서>와 <처음부터 다시 배우는 서비스 디자인 씽킹>
특정 서비스와 관련된 다양한 그룹을 시각적으로 표현한다.
이 방법으로 직원과 고객, 파트너 조직, 그 외의 이해관계자들을 보여 주고 그룹 간의 관계를 도식화해 분석할 수 있다.
무엇인가
1. 이해관계자들의 목록을 작성한다.
2. 그룹이 서로 어떻게 관련되고 서로 어떻게 상호작용하는지 살펴본다.
각 이해관계자의 관심과 동기, 불만을 밝혀내고 이를 지도에 포함하는 것이 중요하다.
3. 이런 관계를 매력적인 방식으로 시각화한다.
어떻게 사용하는가
1. 지도의 목적은 서비스 제공자가 언급하지 않은 또는 인식하지 못하는 이해관계자를 밝히는 데 있다.
2. 지도의 목표는 불만 요인을 파악하고 잠재적 기회의 영역을 확인한 뒤, 그것을 쉽게 이해할 수 있도록 개요를
설명하는 것이다.
3. 그룹이 중요하게 여기는 문제의 개요를 확인하기 좋은 방법이다.
4. 각 이해관계자의 업무 개선을 위해서도 필수적이다.
왜 사용하는가
! / 2420
사례. 놀 프로젝트
놀이터
저학년
아이들
아이들
꽃피는
학교
부모님
미취학
아이들
놀 프로젝트
학원을
보내는 부모님
학원을
보내지 않는
부모님
놀이기구
관리자
구청
학생 선생님
출처 : 배성환 <처음부터 다시 배우는 서비스 디자인 씽킹> 178p
출처 : 배성환 <처음부터 다시 배우는 서비스 디자인 씽킹> 171p
! / 2421
사례. 소규모 요양원의 경쟁력 강화 프로젝트
요양원
관계자
요양원에
거주하시는
노인
정부/ 단체
가족/친구
사회복지
관련 정책
담당자
함께
살았던
가족
요양원
경영자
요양원
직원
직계
가족
노인친구
(비거주자)
실버
산업 업체
핵심
직접
간접
요양원
보호사
! / 2422
사례. 모 회사 경영 컨설팅 프로젝트
정부
고객컨설턴트
경쟁자
공급자
후방(Back Stage) 직원
내부
외부
마케팅 담당자
회계사
관리자
전방(Back Stage) 직원
마케팅 담당자 - 회계사
마케팅 담당자는 회계사들이 자신의 의견을 무시한다고 느낀다.
관리자 - 컨설턴트
관리자들은 컨설턴트가 회사의 문화를 이해하지 못한다고 생각한다.
후방 직원 - 공급자
후방 직원들은 공급자와 좋은 관계를 유지하고 있다.
출처 : 마르크 스틱도른, 야코프 슈나이더 외 <서비스 디자인 교과서> 158~159p
복습
디자인 프로세스
이해, 어떻게 할 것인가
Adobe XD 레슨
! / 2423
끝.
kwonjeongeun@naver.com
/ 2524
다음 주 과제 : 없음
학기 중 일독하게 될 것이다.
마스다 무네야키 <지적자본론>
2018 FALL KAYWON UNIVERSITY OF ART & DESIGN
INDUSTRIAL DESIGN LAB
USER EXPERIENCE
DESIGN
사용자경험디자인
kwonjeongeun@naver.com
9/21(금)
4강 이해 & 관찰, 어떻게 할 것인가?

More Related Content

What's hot

13th.lecture.step5.prototyping 20190531
13th.lecture.step5.prototyping 2019053113th.lecture.step5.prototyping 20190531
13th.lecture.step5.prototyping 20190531Jeongeun Kwon
 
4th.lecture.service.design.process
4th.lecture.service.design.process4th.lecture.service.design.process
4th.lecture.service.design.processJeongeun Kwon
 
7th.lecture.step5.prototyping.20181012
7th.lecture.step5.prototyping.201810127th.lecture.step5.prototyping.20181012
7th.lecture.step5.prototyping.20181012Jeongeun Kwon
 
[Seminar]1st.lecture.designers.job.in.industry.4.0 20210615
[Seminar]1st.lecture.designers.job.in.industry.4.0 20210615[Seminar]1st.lecture.designers.job.in.industry.4.0 20210615
[Seminar]1st.lecture.designers.job.in.industry.4.0 20210615Jeongeun Kwon
 
7th.lecture.4.components.of.information.architecture
7th.lecture.4.components.of.information.architecture7th.lecture.4.components.of.information.architecture
7th.lecture.4.components.of.information.architectureJeongeun Kwon
 
10th.lecture.step4.ideation
10th.lecture.step4.ideation10th.lecture.step4.ideation
10th.lecture.step4.ideationJeongeun Kwon
 
6th.lecture.what.is.information.architecture
6th.lecture.what.is.information.architecture6th.lecture.what.is.information.architecture
6th.lecture.what.is.information.architectureJeongeun Kwon
 
3rd.lecture.why.user.experience
3rd.lecture.why.user.experience3rd.lecture.why.user.experience
3rd.lecture.why.user.experienceJeongeun Kwon
 
5th.lecture.what.is.information.architecture
5th.lecture.what.is.information.architecture5th.lecture.what.is.information.architecture
5th.lecture.what.is.information.architectureJeongeun Kwon
 
14th.lecture.about.usability
14th.lecture.about.usability14th.lecture.about.usability
14th.lecture.about.usabilityJeongeun Kwon
 
2nd.lecture.who.are.we
2nd.lecture.who.are.we2nd.lecture.who.are.we
2nd.lecture.who.are.weJeongeun Kwon
 
사용자경험디자인 기초 강의 #1
사용자경험디자인 기초 강의 #1사용자경험디자인 기초 강의 #1
사용자경험디자인 기초 강의 #1Jd Kim
 
13th.lecture.step4.ideation 2
13th.lecture.step4.ideation 213th.lecture.step4.ideation 2
13th.lecture.step4.ideation 2Jeongeun Kwon
 
5th.Lecture.Purpose.of.Project.pdf
5th.Lecture.Purpose.of.Project.pdf5th.Lecture.Purpose.of.Project.pdf
5th.Lecture.Purpose.of.Project.pdfJeongeun Kwon
 
4th.lecture.interface.design.process
4th.lecture.interface.design.process4th.lecture.interface.design.process
4th.lecture.interface.design.processJeongeun Kwon
 
4th.lecture.purpose.of.project.20190329
4th.lecture.purpose.of.project.201903294th.lecture.purpose.of.project.20190329
4th.lecture.purpose.of.project.20190329Jeongeun Kwon
 
UX 디자인 7가지 비밀: 비밀 4
UX 디자인 7가지 비밀: 비밀 4UX 디자인 7가지 비밀: 비밀 4
UX 디자인 7가지 비밀: 비밀 4Nammin Lee
 
8th.lecture.about.good.user.uxperience.design.20181102
8th.lecture.about.good.user.uxperience.design.201811028th.lecture.about.good.user.uxperience.design.20181102
8th.lecture.about.good.user.uxperience.design.20181102Jeongeun Kwon
 
11th.lecture.step4.ideation
11th.lecture.step4.ideation11th.lecture.step4.ideation
11th.lecture.step4.ideationJeongeun Kwon
 

What's hot (20)

13th.lecture.step5.prototyping 20190531
13th.lecture.step5.prototyping 2019053113th.lecture.step5.prototyping 20190531
13th.lecture.step5.prototyping 20190531
 
4th.lecture.service.design.process
4th.lecture.service.design.process4th.lecture.service.design.process
4th.lecture.service.design.process
 
7th.lecture.step5.prototyping.20181012
7th.lecture.step5.prototyping.201810127th.lecture.step5.prototyping.20181012
7th.lecture.step5.prototyping.20181012
 
[Seminar]1st.lecture.designers.job.in.industry.4.0 20210615
[Seminar]1st.lecture.designers.job.in.industry.4.0 20210615[Seminar]1st.lecture.designers.job.in.industry.4.0 20210615
[Seminar]1st.lecture.designers.job.in.industry.4.0 20210615
 
7th.lecture.4.components.of.information.architecture
7th.lecture.4.components.of.information.architecture7th.lecture.4.components.of.information.architecture
7th.lecture.4.components.of.information.architecture
 
10th.lecture.step4.ideation
10th.lecture.step4.ideation10th.lecture.step4.ideation
10th.lecture.step4.ideation
 
6th.lecture.what.is.information.architecture
6th.lecture.what.is.information.architecture6th.lecture.what.is.information.architecture
6th.lecture.what.is.information.architecture
 
3rd.lecture.why.user.experience
3rd.lecture.why.user.experience3rd.lecture.why.user.experience
3rd.lecture.why.user.experience
 
5th.lecture.what.is.information.architecture
5th.lecture.what.is.information.architecture5th.lecture.what.is.information.architecture
5th.lecture.what.is.information.architecture
 
14th.lecture.about.usability
14th.lecture.about.usability14th.lecture.about.usability
14th.lecture.about.usability
 
Research method
Research methodResearch method
Research method
 
2nd.lecture.who.are.we
2nd.lecture.who.are.we2nd.lecture.who.are.we
2nd.lecture.who.are.we
 
사용자경험디자인 기초 강의 #1
사용자경험디자인 기초 강의 #1사용자경험디자인 기초 강의 #1
사용자경험디자인 기초 강의 #1
 
13th.lecture.step4.ideation 2
13th.lecture.step4.ideation 213th.lecture.step4.ideation 2
13th.lecture.step4.ideation 2
 
5th.Lecture.Purpose.of.Project.pdf
5th.Lecture.Purpose.of.Project.pdf5th.Lecture.Purpose.of.Project.pdf
5th.Lecture.Purpose.of.Project.pdf
 
4th.lecture.interface.design.process
4th.lecture.interface.design.process4th.lecture.interface.design.process
4th.lecture.interface.design.process
 
4th.lecture.purpose.of.project.20190329
4th.lecture.purpose.of.project.201903294th.lecture.purpose.of.project.20190329
4th.lecture.purpose.of.project.20190329
 
UX 디자인 7가지 비밀: 비밀 4
UX 디자인 7가지 비밀: 비밀 4UX 디자인 7가지 비밀: 비밀 4
UX 디자인 7가지 비밀: 비밀 4
 
8th.lecture.about.good.user.uxperience.design.20181102
8th.lecture.about.good.user.uxperience.design.201811028th.lecture.about.good.user.uxperience.design.20181102
8th.lecture.about.good.user.uxperience.design.20181102
 
11th.lecture.step4.ideation
11th.lecture.step4.ideation11th.lecture.step4.ideation
11th.lecture.step4.ideation
 

Similar to 3rd.lecture.step1.understanding.20180914

UX디자인 bookstudy
UX디자인 bookstudyUX디자인 bookstudy
UX디자인 bookstudy정인 주
 
4th.lecture.step2.observation.20180921
4th.lecture.step2.observation.201809214th.lecture.step2.observation.20180921
4th.lecture.step2.observation.20180921Jeongeun Kwon
 
최영현 Ia structuring 이론 및 실습
최영현 Ia structuring 이론 및 실습최영현 Ia structuring 이론 및 실습
최영현 Ia structuring 이론 및 실습Young Choi
 
서비스디자인 for 한국HCI연구회 (Short Version)
서비스디자인 for 한국HCI연구회 (Short Version)서비스디자인 for 한국HCI연구회 (Short Version)
서비스디자인 for 한국HCI연구회 (Short Version)Dongwhan Kim
 
130522 book study-사례로보는ux디자인
130522 book study-사례로보는ux디자인130522 book study-사례로보는ux디자인
130522 book study-사례로보는ux디자인정인 주
 
[IMR2014]WEEK08
[IMR2014]WEEK08[IMR2014]WEEK08
[IMR2014]WEEK08JY LEE
 
[아키브레인 오픈리포트] 서울디지털재단 컨셉 & 오프라인 공간전략 제안
[아키브레인 오픈리포트] 서울디지털재단 컨셉 & 오프라인 공간전략 제안[아키브레인 오픈리포트] 서울디지털재단 컨셉 & 오프라인 공간전략 제안
[아키브레인 오픈리포트] 서울디지털재단 컨셉 & 오프라인 공간전략 제안aRchie WS. Kim
 
AWS 사업계획서 pt- Yoon Dong Jin
AWS 사업계획서 pt- Yoon Dong JinAWS 사업계획서 pt- Yoon Dong Jin
AWS 사업계획서 pt- Yoon Dong Jin윤 동진
 
월간 Im august 2015
월간 Im august 2015월간 Im august 2015
월간 Im august 2015M&M Networks
 
블로그 간담회 1차 발표자료 20091211 공개
블로그 간담회 1차 발표자료 20091211 공개블로그 간담회 1차 발표자료 20091211 공개
블로그 간담회 1차 발표자료 20091211 공개kang Anthony
 
블로그 간담회 1차 발표자료 20091211 공개
블로그 간담회 1차 발표자료 20091211 공개블로그 간담회 1차 발표자료 20091211 공개
블로그 간담회 1차 발표자료 20091211 공개kang Anthony
 
블로그 간담회 1차 발표자료 20091211 공개 다시
블로그 간담회 1차 발표자료 20091211 공개 다시블로그 간담회 1차 발표자료 20091211 공개 다시
블로그 간담회 1차 발표자료 20091211 공개 다시kang Anthony
 
제품 서비스디자인 강의계획서 2학기 ot 수정본2
제품 서비스디자인 강의계획서 2학기 ot 수정본2제품 서비스디자인 강의계획서 2학기 ot 수정본2
제품 서비스디자인 강의계획서 2학기 ot 수정본2Young Choi
 
2020 시민참여 인천 스마트 도시 : 마을플랫폼 기획리빙랩 과정기록집
2020 시민참여 인천 스마트 도시 : 마을플랫폼 기획리빙랩 과정기록집2020 시민참여 인천 스마트 도시 : 마을플랫폼 기획리빙랩 과정기록집
2020 시민참여 인천 스마트 도시 : 마을플랫폼 기획리빙랩 과정기록집우리 곁에 반가운 변화
 
UX디자인을 넘어 서비스디자인으로
UX디자인을 넘어 서비스디자인으로UX디자인을 넘어 서비스디자인으로
UX디자인을 넘어 서비스디자인으로USABLE 윤
 
5th.Lecture.What.is.Information.Architecture.pdf
5th.Lecture.What.is.Information.Architecture.pdf5th.Lecture.What.is.Information.Architecture.pdf
5th.Lecture.What.is.Information.Architecture.pdfJeongeun Kwon
 
Lecture 2 afternoon session
Lecture 2 afternoon sessionLecture 2 afternoon session
Lecture 2 afternoon sessionJongHo Lee
 
Service Design Thinking Introduction
Service Design Thinking IntroductionService Design Thinking Introduction
Service Design Thinking Introductionjong K
 

Similar to 3rd.lecture.step1.understanding.20180914 (20)

UX디자인 bookstudy
UX디자인 bookstudyUX디자인 bookstudy
UX디자인 bookstudy
 
4th.lecture.step2.observation.20180921
4th.lecture.step2.observation.201809214th.lecture.step2.observation.20180921
4th.lecture.step2.observation.20180921
 
최영현 Ia structuring 이론 및 실습
최영현 Ia structuring 이론 및 실습최영현 Ia structuring 이론 및 실습
최영현 Ia structuring 이론 및 실습
 
서비스디자인 for 한국HCI연구회 (Short Version)
서비스디자인 for 한국HCI연구회 (Short Version)서비스디자인 for 한국HCI연구회 (Short Version)
서비스디자인 for 한국HCI연구회 (Short Version)
 
130522 book study-사례로보는ux디자인
130522 book study-사례로보는ux디자인130522 book study-사례로보는ux디자인
130522 book study-사례로보는ux디자인
 
[IMR2014]WEEK08
[IMR2014]WEEK08[IMR2014]WEEK08
[IMR2014]WEEK08
 
[아키브레인 오픈리포트] 서울디지털재단 컨셉 & 오프라인 공간전략 제안
[아키브레인 오픈리포트] 서울디지털재단 컨셉 & 오프라인 공간전략 제안[아키브레인 오픈리포트] 서울디지털재단 컨셉 & 오프라인 공간전략 제안
[아키브레인 오픈리포트] 서울디지털재단 컨셉 & 오프라인 공간전략 제안
 
AWS 사업계획서 pt- Yoon Dong Jin
AWS 사업계획서 pt- Yoon Dong JinAWS 사업계획서 pt- Yoon Dong Jin
AWS 사업계획서 pt- Yoon Dong Jin
 
월간 Im august 2015
월간 Im august 2015월간 Im august 2015
월간 Im august 2015
 
디자인과 기술융합 (0824)
디자인과 기술융합 (0824)디자인과 기술융합 (0824)
디자인과 기술융합 (0824)
 
블로그 간담회 1차 발표자료 20091211 공개
블로그 간담회 1차 발표자료 20091211 공개블로그 간담회 1차 발표자료 20091211 공개
블로그 간담회 1차 발표자료 20091211 공개
 
블로그 간담회 1차 발표자료 20091211 공개
블로그 간담회 1차 발표자료 20091211 공개블로그 간담회 1차 발표자료 20091211 공개
블로그 간담회 1차 발표자료 20091211 공개
 
블로그 간담회 1차 발표자료 20091211 공개 다시
블로그 간담회 1차 발표자료 20091211 공개 다시블로그 간담회 1차 발표자료 20091211 공개 다시
블로그 간담회 1차 발표자료 20091211 공개 다시
 
제품 서비스디자인 강의계획서 2학기 ot 수정본2
제품 서비스디자인 강의계획서 2학기 ot 수정본2제품 서비스디자인 강의계획서 2학기 ot 수정본2
제품 서비스디자인 강의계획서 2학기 ot 수정본2
 
2020 시민참여 인천 스마트 도시 : 마을플랫폼 기획리빙랩 과정기록집
2020 시민참여 인천 스마트 도시 : 마을플랫폼 기획리빙랩 과정기록집2020 시민참여 인천 스마트 도시 : 마을플랫폼 기획리빙랩 과정기록집
2020 시민참여 인천 스마트 도시 : 마을플랫폼 기획리빙랩 과정기록집
 
UX디자인을 넘어 서비스디자인으로
UX디자인을 넘어 서비스디자인으로UX디자인을 넘어 서비스디자인으로
UX디자인을 넘어 서비스디자인으로
 
5th.Lecture.What.is.Information.Architecture.pdf
5th.Lecture.What.is.Information.Architecture.pdf5th.Lecture.What.is.Information.Architecture.pdf
5th.Lecture.What.is.Information.Architecture.pdf
 
U&I Insgiht
U&I InsgihtU&I Insgiht
U&I Insgiht
 
Lecture 2 afternoon session
Lecture 2 afternoon sessionLecture 2 afternoon session
Lecture 2 afternoon session
 
Service Design Thinking Introduction
Service Design Thinking IntroductionService Design Thinking Introduction
Service Design Thinking Introduction
 

More from Jeongeun Kwon

DT_7th.Lecture.Design.for.5000.KWN.Workshop.pdf
DT_7th.Lecture.Design.for.5000.KWN.Workshop.pdfDT_7th.Lecture.Design.for.5000.KWN.Workshop.pdf
DT_7th.Lecture.Design.for.5000.KWN.Workshop.pdfJeongeun Kwon
 
DesignThinking_6th.Lecture.Shape.Mix.Workshop.Part.2.pdf 자료
DesignThinking_6th.Lecture.Shape.Mix.Workshop.Part.2.pdf 자료DesignThinking_6th.Lecture.Shape.Mix.Workshop.Part.2.pdf 자료
DesignThinking_6th.Lecture.Shape.Mix.Workshop.Part.2.pdf 자료Jeongeun Kwon
 
DesignThinking_5th.Lecture.Shape.Mix.Workshop.Part.1.pdf 자료
DesignThinking_5th.Lecture.Shape.Mix.Workshop.Part.1.pdf 자료DesignThinking_5th.Lecture.Shape.Mix.Workshop.Part.1.pdf 자료
DesignThinking_5th.Lecture.Shape.Mix.Workshop.Part.1.pdf 자료Jeongeun Kwon
 
DesignThinking_4th.Lecture.Scale.Mix.Workshop.pdf 자료
DesignThinking_4th.Lecture.Scale.Mix.Workshop.pdf 자료DesignThinking_4th.Lecture.Scale.Mix.Workshop.pdf 자료
DesignThinking_4th.Lecture.Scale.Mix.Workshop.pdf 자료Jeongeun Kwon
 
DesignThinking_3rd.Lecture.Context.Mix.Workshop.pdf 자료
DesignThinking_3rd.Lecture.Context.Mix.Workshop.pdf 자료DesignThinking_3rd.Lecture.Context.Mix.Workshop.pdf 자료
DesignThinking_3rd.Lecture.Context.Mix.Workshop.pdf 자료Jeongeun Kwon
 
DesignThinking_2nd.Lecture.Warm-Up.pdf 자료
DesignThinking_2nd.Lecture.Warm-Up.pdf 자료DesignThinking_2nd.Lecture.Warm-Up.pdf 자료
DesignThinking_2nd.Lecture.Warm-Up.pdf 자료Jeongeun Kwon
 
DesignThinking_1st.Lecture.Introduction.pdf 자료
DesignThinking_1st.Lecture.Introduction.pdf 자료DesignThinking_1st.Lecture.Introduction.pdf 자료
DesignThinking_1st.Lecture.Introduction.pdf 자료Jeongeun Kwon
 
14th.Lecture.Final.Assignment.Guideline.pdf
14th.Lecture.Final.Assignment.Guideline.pdf14th.Lecture.Final.Assignment.Guideline.pdf
14th.Lecture.Final.Assignment.Guideline.pdfJeongeun Kwon
 
13th.Lecture.Prototyping.and.Usability.Test.pdf
13th.Lecture.Prototyping.and.Usability.Test.pdf13th.Lecture.Prototyping.and.Usability.Test.pdf
13th.Lecture.Prototyping.and.Usability.Test.pdfJeongeun Kwon
 
7th.Lecture.UI.Design.and.Middle.Team.Assignment.Guideline.pdf
7th.Lecture.UI.Design.and.Middle.Team.Assignment.Guideline.pdf7th.Lecture.UI.Design.and.Middle.Team.Assignment.Guideline.pdf
7th.Lecture.UI.Design.and.Middle.Team.Assignment.Guideline.pdfJeongeun Kwon
 
6th.Lecture.Personal.Assignment.Guideline.pdf
6th.Lecture.Personal.Assignment.Guideline.pdf6th.Lecture.Personal.Assignment.Guideline.pdf
6th.Lecture.Personal.Assignment.Guideline.pdfJeongeun Kwon
 
5th.Lecture.What.is.Information.Architecture.pdf
5th.Lecture.What.is.Information.Architecture.pdf5th.Lecture.What.is.Information.Architecture.pdf
5th.Lecture.What.is.Information.Architecture.pdfJeongeun Kwon
 
4th.Lecture.Service.Design.Process.pdf
4th.Lecture.Service.Design.Process.pdf4th.Lecture.Service.Design.Process.pdf
4th.Lecture.Service.Design.Process.pdfJeongeun Kwon
 
3rd.Lecture.What.is.Interaction.pdf
3rd.Lecture.What.is.Interaction.pdf3rd.Lecture.What.is.Interaction.pdf
3rd.Lecture.What.is.Interaction.pdfJeongeun Kwon
 
2nd.Lecture.What.is.Interface.pdf
2nd.Lecture.What.is.Interface.pdf2nd.Lecture.What.is.Interface.pdf
2nd.Lecture.What.is.Interface.pdfJeongeun Kwon
 
1st.Lecture.Introduction.pdf
1st.Lecture.Introduction.pdf1st.Lecture.Introduction.pdf
1st.Lecture.Introduction.pdfJeongeun Kwon
 
14th.Lecture.Final.PT.Guideline.pdf
14th.Lecture.Final.PT.Guideline.pdf14th.Lecture.Final.PT.Guideline.pdf
14th.Lecture.Final.PT.Guideline.pdfJeongeun Kwon
 
12th.Lecture.Step3.AnalysisUX.Modeling_2_JourneyMap.pdf
12th.Lecture.Step3.AnalysisUX.Modeling_2_JourneyMap.pdf12th.Lecture.Step3.AnalysisUX.Modeling_2_JourneyMap.pdf
12th.Lecture.Step3.AnalysisUX.Modeling_2_JourneyMap.pdfJeongeun Kwon
 
11th.Lecture.Step3.AnalysisUX.Modeling_1_Persona.pdf
11th.Lecture.Step3.AnalysisUX.Modeling_1_Persona.pdf11th.Lecture.Step3.AnalysisUX.Modeling_1_Persona.pdf
11th.Lecture.Step3.AnalysisUX.Modeling_1_Persona.pdfJeongeun Kwon
 
8th.Lecture.Step3.Analysis.pdf
8th.Lecture.Step3.Analysis.pdf8th.Lecture.Step3.Analysis.pdf
8th.Lecture.Step3.Analysis.pdfJeongeun Kwon
 

More from Jeongeun Kwon (20)

DT_7th.Lecture.Design.for.5000.KWN.Workshop.pdf
DT_7th.Lecture.Design.for.5000.KWN.Workshop.pdfDT_7th.Lecture.Design.for.5000.KWN.Workshop.pdf
DT_7th.Lecture.Design.for.5000.KWN.Workshop.pdf
 
DesignThinking_6th.Lecture.Shape.Mix.Workshop.Part.2.pdf 자료
DesignThinking_6th.Lecture.Shape.Mix.Workshop.Part.2.pdf 자료DesignThinking_6th.Lecture.Shape.Mix.Workshop.Part.2.pdf 자료
DesignThinking_6th.Lecture.Shape.Mix.Workshop.Part.2.pdf 자료
 
DesignThinking_5th.Lecture.Shape.Mix.Workshop.Part.1.pdf 자료
DesignThinking_5th.Lecture.Shape.Mix.Workshop.Part.1.pdf 자료DesignThinking_5th.Lecture.Shape.Mix.Workshop.Part.1.pdf 자료
DesignThinking_5th.Lecture.Shape.Mix.Workshop.Part.1.pdf 자료
 
DesignThinking_4th.Lecture.Scale.Mix.Workshop.pdf 자료
DesignThinking_4th.Lecture.Scale.Mix.Workshop.pdf 자료DesignThinking_4th.Lecture.Scale.Mix.Workshop.pdf 자료
DesignThinking_4th.Lecture.Scale.Mix.Workshop.pdf 자료
 
DesignThinking_3rd.Lecture.Context.Mix.Workshop.pdf 자료
DesignThinking_3rd.Lecture.Context.Mix.Workshop.pdf 자료DesignThinking_3rd.Lecture.Context.Mix.Workshop.pdf 자료
DesignThinking_3rd.Lecture.Context.Mix.Workshop.pdf 자료
 
DesignThinking_2nd.Lecture.Warm-Up.pdf 자료
DesignThinking_2nd.Lecture.Warm-Up.pdf 자료DesignThinking_2nd.Lecture.Warm-Up.pdf 자료
DesignThinking_2nd.Lecture.Warm-Up.pdf 자료
 
DesignThinking_1st.Lecture.Introduction.pdf 자료
DesignThinking_1st.Lecture.Introduction.pdf 자료DesignThinking_1st.Lecture.Introduction.pdf 자료
DesignThinking_1st.Lecture.Introduction.pdf 자료
 
14th.Lecture.Final.Assignment.Guideline.pdf
14th.Lecture.Final.Assignment.Guideline.pdf14th.Lecture.Final.Assignment.Guideline.pdf
14th.Lecture.Final.Assignment.Guideline.pdf
 
13th.Lecture.Prototyping.and.Usability.Test.pdf
13th.Lecture.Prototyping.and.Usability.Test.pdf13th.Lecture.Prototyping.and.Usability.Test.pdf
13th.Lecture.Prototyping.and.Usability.Test.pdf
 
7th.Lecture.UI.Design.and.Middle.Team.Assignment.Guideline.pdf
7th.Lecture.UI.Design.and.Middle.Team.Assignment.Guideline.pdf7th.Lecture.UI.Design.and.Middle.Team.Assignment.Guideline.pdf
7th.Lecture.UI.Design.and.Middle.Team.Assignment.Guideline.pdf
 
6th.Lecture.Personal.Assignment.Guideline.pdf
6th.Lecture.Personal.Assignment.Guideline.pdf6th.Lecture.Personal.Assignment.Guideline.pdf
6th.Lecture.Personal.Assignment.Guideline.pdf
 
5th.Lecture.What.is.Information.Architecture.pdf
5th.Lecture.What.is.Information.Architecture.pdf5th.Lecture.What.is.Information.Architecture.pdf
5th.Lecture.What.is.Information.Architecture.pdf
 
4th.Lecture.Service.Design.Process.pdf
4th.Lecture.Service.Design.Process.pdf4th.Lecture.Service.Design.Process.pdf
4th.Lecture.Service.Design.Process.pdf
 
3rd.Lecture.What.is.Interaction.pdf
3rd.Lecture.What.is.Interaction.pdf3rd.Lecture.What.is.Interaction.pdf
3rd.Lecture.What.is.Interaction.pdf
 
2nd.Lecture.What.is.Interface.pdf
2nd.Lecture.What.is.Interface.pdf2nd.Lecture.What.is.Interface.pdf
2nd.Lecture.What.is.Interface.pdf
 
1st.Lecture.Introduction.pdf
1st.Lecture.Introduction.pdf1st.Lecture.Introduction.pdf
1st.Lecture.Introduction.pdf
 
14th.Lecture.Final.PT.Guideline.pdf
14th.Lecture.Final.PT.Guideline.pdf14th.Lecture.Final.PT.Guideline.pdf
14th.Lecture.Final.PT.Guideline.pdf
 
12th.Lecture.Step3.AnalysisUX.Modeling_2_JourneyMap.pdf
12th.Lecture.Step3.AnalysisUX.Modeling_2_JourneyMap.pdf12th.Lecture.Step3.AnalysisUX.Modeling_2_JourneyMap.pdf
12th.Lecture.Step3.AnalysisUX.Modeling_2_JourneyMap.pdf
 
11th.Lecture.Step3.AnalysisUX.Modeling_1_Persona.pdf
11th.Lecture.Step3.AnalysisUX.Modeling_1_Persona.pdf11th.Lecture.Step3.AnalysisUX.Modeling_1_Persona.pdf
11th.Lecture.Step3.AnalysisUX.Modeling_1_Persona.pdf
 
8th.Lecture.Step3.Analysis.pdf
8th.Lecture.Step3.Analysis.pdf8th.Lecture.Step3.Analysis.pdf
8th.Lecture.Step3.Analysis.pdf
 

3rd.lecture.step1.understanding.20180914

  • 1. 2018 FALL KAYWON UNIVERSITY OF ART & DESIGN INDUSTRIAL DESIGN LAB USER EXPERIENCE DESIGN 사용자경험디자인 kwonjeongeun@naver.com 9/14(금) 3강 이해, 어떻게 할 것인가? 그들의 존재 이유를 분석한다.
  • 2. 복습 디자인 프로세스 이해, 어떻게 할 것인가 Adobe XD 레슨 ! / 242
  • 4. QUIZ ! / 244 ? 새로운 모더니즘 ?
  • 5. ! / 245 H C I 새로운 모더니즘 HUMANCOMPUTER INTERACTION 새로운 창문, 너와 나 사이
  • 6. ! / 246 ? 새로운 모더니즘 또 다른 너와 나 사이
  • 7. ! / 247 … 새로운 모더니즘 인터랙션의 중심, 사 람
  • 8. 복습 디자인 프로세스 이해, 어떻게 할 것인가 Adobe XD 레슨 ! / 248
  • 9. ! / 249 사용자 중심 서비스 디자인 프로세스 실행 (Implementing) 발견 (Discovering) 개념화 (Concepting) 개발 (Building) 디자인 (Designing) 발견 (Identify) 개발 (Build) 평가 (Measure) Engine, 2009 통찰 (Insight) 발상 (Idea) 전달 (Delivery) 프로토타이핑 (Prototyping) LivelWork, 2009 Designthinkers 2009 영감 (Inspiration) 아이디에이션 (Ideation) 실행 (Implementation) IDEO, Kaiser Permanente, 2008 The Field Guide to Human Centered Design, 2015 발견 (Discover) 아이디어 (Ideate) 프로토타입 (Prototype) IDEO, Acument+ 출처 : <서비스 디자인 교과서>와 <처음부터 다시 배우는 서비스 디자인 씽킹>
  • 10. ! / 2410 사용자 중심 서비스 디자인 프로세스 실행 (Implementing) 발견 (Discovering) 개념화 (Concepting) 개발 (Building) 디자인 (Designing) 발견 (Identify) 개발 (Build) 평가 (Measure) Engine, 2009 통찰 (Insight) 발상 (Idea) 전달 (Delivery) 프로토타이핑 (Prototyping) LivelWork, 2009 Designthinkers 2009 영감 (Inspiration) 아이디에이션 (Ideation) 실행 (Implementation) IDEO, Kaiser Permanente, 2008 The Field Guide to Human Centered Design, 2015 발견 (Discover) 아이디어 (Ideate) 프로토타입 (Prototype) IDEO, Acument+ 출처 : <서비스 디자인 교과서>와 <처음부터 다시 배우는 서비스 디자인 씽킹> “디자이너는 디자인 프로세스에 관한 그 어떤 이론이나 모델에 대해서도 비판적이어야 한다.” Hegeman,
  • 11. 이해 관찰 분석 발상 제작 사용자와 환경을 이해하여 근본적인 문제를 인지 사용자와 환경으로 들어가서 잠재적 니즈 발견 step 1 step 2 step 3 step 4 step 5 데스크 리서치 필드 리서치 원시 데이터 수집 및 정리 데이터 가공 및 패턴 추출 데이터 분석 및 인사이트 정리 아이디어를 발산 체계화하고 정리 마음을 읽다 구상하다 만들다 구체적 형태를 디자인 실제와 근접한 곳에서 실험 재디자인 반복 사용자 중심 디자인 프로세스 ! / 2411
  • 12. 복습 디자인 프로세스 이해, 어떻게 할 것인가 Adobe XD 레슨 ! / 2412
  • 13. 이해 관찰 분석 발상 제작 사용자와 환경을 이해한다. step 1 step 2 step 3 step 4 step 5 데스크 리서치 사용자 중심 서비스 디자인 프로세스 ! / 2413
  • 14. ! / 2414 이해 단계, 지금 우리에게 필요한 것
  • 15. 이해 단계, 지금 우리에게 필요한 것
  • 16. ! / 2416 이해, 어떻게 할 것인가 ① 세계 ② 사람 ③ 도구
  • 17. ! / 2417 이해, 어떻게 할 것인가 도서관 Context 도서관 이해관계자 + 도서관을 이용하는 사람 ① 세계 ② 사람 ③ 도구 도서관 모바일 도서관 모바일 이용 형태 유사 서비스
  • 18. ! / 2418 어디서 자료를 찾아야 할까 • 국가통계포털 www.kosis.kr 통계청이 국내, 지역, 국제 주요 통계를 모아서 원하는 통계를 찾을 수 있게 제공한 국가통계포털(KOSIS, Koream Statistical Information Service) • 공공데이터포털 www.data.go.kr 공공기관이 생성 또는 취득하여 관리하는 공공 데이터를 한 곳에서 제공하는 통합 포털 • LG 경제연구원 www.lgeri.com LG 씽크탱크에서 연구한 국내외 경제 동향, 경영 전략 및 이슈, 산업과 기술의 흐름 등 다양한 정보 제공 • DMC리포트 www.dmcreport.co.kr DMC 미디어에서 국내외 시장, 소비자, 서베이, 매체 등에 대한 리포트와 뉴스 제공 • 정보통신산업진흥원 www.nipa.kr 정보통신산업과 기술에 대한 동향 정보, 통계 정보 등을 제공(NIPA, National IT Industry Promotion Agency) • 트렌드 인사이트 www.trendinsight.biz 소수 집단의 작은 트렌드와 취향에 주목하는 미시적 관점의 트렌드와 콘텐츠를 제공하는 미디어 사이트 • 한국갤럽조사연구소 www.gallup.co.kr 주요 사회 이슈 및 한국인의 라이프 스타일을 조사한 갤럽 리포트 제공
  • 19. ! / 2419 이해관계자 지도(Stakeholder Map) 출처 : <서비스 디자인 교과서>와 <처음부터 다시 배우는 서비스 디자인 씽킹> 특정 서비스와 관련된 다양한 그룹을 시각적으로 표현한다. 이 방법으로 직원과 고객, 파트너 조직, 그 외의 이해관계자들을 보여 주고 그룹 간의 관계를 도식화해 분석할 수 있다. 무엇인가 1. 이해관계자들의 목록을 작성한다. 2. 그룹이 서로 어떻게 관련되고 서로 어떻게 상호작용하는지 살펴본다. 각 이해관계자의 관심과 동기, 불만을 밝혀내고 이를 지도에 포함하는 것이 중요하다. 3. 이런 관계를 매력적인 방식으로 시각화한다. 어떻게 사용하는가 1. 지도의 목적은 서비스 제공자가 언급하지 않은 또는 인식하지 못하는 이해관계자를 밝히는 데 있다. 2. 지도의 목표는 불만 요인을 파악하고 잠재적 기회의 영역을 확인한 뒤, 그것을 쉽게 이해할 수 있도록 개요를 설명하는 것이다. 3. 그룹이 중요하게 여기는 문제의 개요를 확인하기 좋은 방법이다. 4. 각 이해관계자의 업무 개선을 위해서도 필수적이다. 왜 사용하는가
  • 20. ! / 2420 사례. 놀 프로젝트 놀이터 저학년 아이들 아이들 꽃피는 학교 부모님 미취학 아이들 놀 프로젝트 학원을 보내는 부모님 학원을 보내지 않는 부모님 놀이기구 관리자 구청 학생 선생님 출처 : 배성환 <처음부터 다시 배우는 서비스 디자인 씽킹> 178p
  • 21. 출처 : 배성환 <처음부터 다시 배우는 서비스 디자인 씽킹> 171p ! / 2421 사례. 소규모 요양원의 경쟁력 강화 프로젝트 요양원 관계자 요양원에 거주하시는 노인 정부/ 단체 가족/친구 사회복지 관련 정책 담당자 함께 살았던 가족 요양원 경영자 요양원 직원 직계 가족 노인친구 (비거주자) 실버 산업 업체 핵심 직접 간접 요양원 보호사
  • 22. ! / 2422 사례. 모 회사 경영 컨설팅 프로젝트 정부 고객컨설턴트 경쟁자 공급자 후방(Back Stage) 직원 내부 외부 마케팅 담당자 회계사 관리자 전방(Back Stage) 직원 마케팅 담당자 - 회계사 마케팅 담당자는 회계사들이 자신의 의견을 무시한다고 느낀다. 관리자 - 컨설턴트 관리자들은 컨설턴트가 회사의 문화를 이해하지 못한다고 생각한다. 후방 직원 - 공급자 후방 직원들은 공급자와 좋은 관계를 유지하고 있다. 출처 : 마르크 스틱도른, 야코프 슈나이더 외 <서비스 디자인 교과서> 158~159p
  • 23. 복습 디자인 프로세스 이해, 어떻게 할 것인가 Adobe XD 레슨 ! / 2423
  • 24. 끝. kwonjeongeun@naver.com / 2524 다음 주 과제 : 없음 학기 중 일독하게 될 것이다. 마스다 무네야키 <지적자본론>
  • 25. 2018 FALL KAYWON UNIVERSITY OF ART & DESIGN INDUSTRIAL DESIGN LAB USER EXPERIENCE DESIGN 사용자경험디자인 kwonjeongeun@naver.com 9/21(금) 4강 이해 & 관찰, 어떻게 할 것인가?