Dokumen tersebut membahas tentang teknik pencahayaan dalam produksi video dan siaran televisi. Teknik pencahayaan mencakup pengaturan sumber cahaya, posisi lampu, dan tujuan pencahayaan untuk menciptakan gambar yang menarik dan mendukung cerita. Teknik dasar mencakup penggunaan lampu utama, lampu pendukung, dan lampu latar belakang.
1. 3.4 Menganalisis tata cahaya gambar bergerak (perekaman video)
4.4 Mengatur tata cahaya dalam pengambilan gambar bergerak (perekaman video)
Modul
Teknik Pengolahan Audio Video
NAMA : ……………………………………………………………………………………
NIP : ……………………………………………………………………………………
……………………………………………………………………………………
……………………………………………………………………………………
……………………………………………………………………………………
2. Untuk menghasilkan gambar yang menarik dan
mendukung suatu produksi visualisasi dari naskah cerita
maupun musik, maka tata cahaya merupakan bagian yang
hidup dari suatu program, dirancang dan digerakkan oleh
pemikiran yang kreatif
Tata cahaya dikatakan hasil imajinasi kreatif yang
diinspirasi dari cerita yang divisualkan.
TATA CAHAYA
3. TUGAS DAN TANGGUNGJAWAB
PENATA CAHAYA
•Mendisain tata cahaya suatu program
•Mengoperasikan peralatan selama proses
produksi
•Merawat alat
4. • Cahaya alam : Matahari,Bulan, Bintang
• Cahaya buatan/artificial : lampu neon, api, lampu
pijar, petromak, lilin, obor,dll
SUMBER CAHAYA
5. • Persyaratan teknis dalam sistem televisi
• Menimbulkan perspektif 3 dimensi
• Membentuk gambar yang menimbulkan perasaan
• Membentuk suasana, waktu yang tepat
TUJUAN PENCAHAYAAN DALAM BROADCASTING
6. One person/single person KEY~ BACK ~ FILL LIGHT
Tiga dasar (Basic Light)
LANTERN POSITIONS FOR BASIC PORTRAITURE
8. KEY LIGHT
• Adalah penyinaran terarah yang utama
• (main source) yang mengenai / jatuh pada suatu subyek.
• Menghasilkan bayangan yang kuat (lampu hardlight )
memberikan tekanan pada segi yang menarik dari wajah artis /
pengisi acara dan membantu membentuk dimensi pada wajah /
kepala
10. FILL LIGHT
• Adalah penyinaran yang digunakan untuk melunakkan
bayangan yang dihasilkan oleh lampu (KEY LIGHT) atau
lampu lainnya
• Cahaya ini menghilangkan wajah keras (posisi arah
berlawanan) lampu KEY dilihat dari sumbu camera.
11. BACK LIGHT
• Adalah penyinaran dari belakang subyek ( berlawanan arah
camera ) diatur hingga jatuh / mengenai kepala dan bahu dari
subyek.
• Penyinaran ini membentuk garis tepi / RIM dari bentuk subyek
sehingga memberi kesan memisah subyek dengan latar
belakang ( dekorasi )
14. 12
3
6
9
11
10
1
2
8
7
5
4
BACK LIGHT AREA
EDGE LIGHT
SIDE LIGHT AREA
KEY LIGHT AREA
SIDE LIGHT AREA 90º
FILL LIGHT AREA
FILL LIGHT AREA
FILL LIGHT AREA 45º
BASE LIGHT AREA
EDGE LIGHT AREA
SIDE BACK LIGHT 145º
180º
0º
135º
SIDE BACK LIGHT
135º
15. BASIC RULES OF LIGHTING
PERSON
BACK LIGHT
SIDE LIGHT
90º
180º
0º
0º = FRONT LIGHT- FILL LIGHT
0º - 45º = KEY LIGHTING
45º- 90º = SIDE LIGHT/ CAN OLSO STILL BE KEY LIGHTING (DUAL SIDE-KEYS)
90º-135º = RIM LIGHT/ BACK LIGHT
135º-180º = BACK LAIGHT
CAMERA
28. DUA (2) JENIS KATEGORI LAMPU STUDIO TV
HARDLIGHT = berasal dari lampu (spot) yang
berkaca bening, reflektor yang mengkilat dan
mempunyai kaca ( Lensa Fresnel ) yang
berfungsi untuk memfokuskan berkas sinar
Efek yang dihasilkan = membuat bayangan tajam jelas terlihat
dan distribusi cahayanya dapat diatur untuk
daerah penyinaran yang sempit
29. Nama Lampu yang dipakai di Studio TV
Fresnel Spot Light
Efect light
Gun Light/ Follow Spot
Cyclorama Light (CYC)
Balcar (Softlight) Kinoflood
Cyber Light (Automated Luminating
With Moving Mirror
Studio Color
30. Studio Beam
Varilite
Follow Spot
Smoke Machine
PAR or HMI Day light Fresnel
Blonde KBF (indoor)
Red Head (untuk malam hari )
Dedolite (KBF Kelopak mata )
Kinoflod Fill Base (General)
Bambino (Quartz Halogen )
31. FUNGSI FILTER
1. Merubah Color temperatur
2. Merubah back ground (filter khusus untuk back ground).
Bahan Filter
Gel Fil
Gelatine filter (bahannya dari kaca plastik dan bila sudah lama
berubah warna dan mudah pecah
32. LENSA FRESNEL
focus (BERKAS SINARNYA MENGUMPUL)/
HARD LIGHT
CARA TERJADINYA FOCUS
LENSA FRESNEL/ALAT PENGATUR FOKUS
FOCUS
OUT
35. Lampu Day Light Indoor/Outdoor
• CID = Compact Iodide Daylight
• Jenis HMI = Hidrargym Medium Iodide
Metal Halide Lamp (MercuryArgon Additives )
• CSI = Compact Source Iodide ( Xenon Lamp )
36. Kontrol Intensitas Cahaya
Ada 5 jalan untuk mengontrol intensitas cahaya,
diantaranya :
Kekuatan lampu (Lamp Wattage )
Jarak antara Subyek dan lampu
Screens : Kasa Filter
Kontrol Beam / fokus pada lampu Fresnel Spot light
Dimmers (Pengaturan Fader lewat Desk Control)
For BW TV
37. Mengeluarkan Cahaya Tungsten
BLONDE : Fungsi untuk KEY BACK FILL tapi nilai Kelvin rendah dan
tidak untuk di outdoor siang hari.
REDHEAD : Fungsinya sama dengan Blonde, biasanya untuk malam
hari untuk menimbulkan suasana malam dalam ruangan
DEDOLITE : untuk menimbulkan aksen-aksen atau mempercantik
Background, bisa juga untuk Key,Fill,Back dan untuk menerangi mata
yang cekung / Kelopak mata
38. KLASIFIKASI INSTALASI PEMASANGAN LAMPU
Cara instalasi pemasangan/penggantungan lampu digolongkan
menjadi 2 :
1. Barrel System
2. Individual System