SlideShare a Scribd company logo
1 of 38
Download to read offline
3.4 Menganalisis tata cahaya gambar bergerak (perekaman video)
4.4 Mengatur tata cahaya dalam pengambilan gambar bergerak (perekaman video)
Modul
Teknik Pengolahan Audio Video
NAMA : ……………………………………………………………………………………
NIP : ……………………………………………………………………………………
……………………………………………………………………………………
……………………………………………………………………………………
……………………………………………………………………………………
Untuk menghasilkan gambar yang menarik dan
mendukung suatu produksi visualisasi dari naskah cerita
maupun musik, maka tata cahaya merupakan bagian yang
hidup dari suatu program, dirancang dan digerakkan oleh
pemikiran yang kreatif
Tata cahaya dikatakan hasil imajinasi kreatif yang
diinspirasi dari cerita yang divisualkan.
TATA CAHAYA
TUGAS DAN TANGGUNGJAWAB
PENATA CAHAYA
•Mendisain tata cahaya suatu program
•Mengoperasikan peralatan selama proses
produksi
•Merawat alat
• Cahaya alam : Matahari,Bulan, Bintang
• Cahaya buatan/artificial : lampu neon, api, lampu
pijar, petromak, lilin, obor,dll
SUMBER CAHAYA
• Persyaratan teknis dalam sistem televisi
• Menimbulkan perspektif 3 dimensi
• Membentuk gambar yang menimbulkan perasaan
• Membentuk suasana, waktu yang tepat
TUJUAN PENCAHAYAAN DALAM BROADCASTING
One person/single person KEY~ BACK ~ FILL LIGHT
Tiga dasar (Basic Light)
LANTERN POSITIONS FOR BASIC PORTRAITURE
LIGHTING TECHNIQUE (KEMAHIRAN)
• Technical science
( Informasi,pengetahuan,berita)
• Artistics science
( hiburan,musik,tari)
• Philosophy science
( drama,fragmen,sinetron)
KEY LIGHT
• Adalah penyinaran terarah yang utama
• (main source) yang mengenai / jatuh pada suatu subyek.
• Menghasilkan bayangan yang kuat (lampu hardlight )
memberikan tekanan pada segi yang menarik dari wajah artis /
pengisi acara dan membantu membentuk dimensi pada wajah /
kepala
KEY LIGHT
FILL LIGHT
• Adalah penyinaran yang digunakan untuk melunakkan
bayangan yang dihasilkan oleh lampu (KEY LIGHT) atau
lampu lainnya
• Cahaya ini menghilangkan wajah keras (posisi arah
berlawanan) lampu KEY dilihat dari sumbu camera.
BACK LIGHT
• Adalah penyinaran dari belakang subyek ( berlawanan arah
camera ) diatur hingga jatuh / mengenai kepala dan bahu dari
subyek.
• Penyinaran ini membentuk garis tepi / RIM dari bentuk subyek
sehingga memberi kesan memisah subyek dengan latar
belakang ( dekorasi )
BACK LIGHT
12
3
6
9
11
10
1
2
8
7 5
4
BACK LIGHT
12
3
6
9
11
10
1
2
8
7
5
4
BACK LIGHT AREA
EDGE LIGHT
SIDE LIGHT AREA
KEY LIGHT AREA
SIDE LIGHT AREA 90º
FILL LIGHT AREA
FILL LIGHT AREA
FILL LIGHT AREA 45º
BASE LIGHT AREA
EDGE LIGHT AREA
SIDE BACK LIGHT 145º
180º
0º
135º
SIDE BACK LIGHT
135º
BASIC RULES OF LIGHTING
PERSON
BACK LIGHT
SIDE LIGHT
90º
180º
0º
0º = FRONT LIGHT- FILL LIGHT
0º - 45º = KEY LIGHTING
45º- 90º = SIDE LIGHT/ CAN OLSO STILL BE KEY LIGHTING (DUAL SIDE-KEYS)
90º-135º = RIM LIGHT/ BACK LIGHT
135º-180º = BACK LAIGHT
CAMERA
HORIZONTAL PLANE
CAMERA
BACK LIGHT
BACK GROUND
BASIC TWO WAY INTERVIEWLIGHTING AND CAMERA PLOT
4 POINT LGHTING
CAMERA
FILL LIGHT
FILLER
INTERVIEWEE
INTERVIEWER
KEY LIGHT
CAMMERA
BACK LLIGHT
PENCAMPURAN WARNA SECARA ADDITIVE
RED
BLUE
CAHAYA ADA 2 JENIS
• Original Light
• Artificial Light
DAYLIGHT (Kelvin) Bluish (5000º K)
TUNGSTEN (Kelvin) Redish (3200ºK)
In “Side” Style Lighting
(Upstage Cross Lighting)
Frontal Cross Lighting
View
Line
Aligned Lighting
DUA (2) JENIS KATEGORI LAMPU STUDIO TV
HARDLIGHT = berasal dari lampu (spot) yang
berkaca bening, reflektor yang mengkilat dan
mempunyai kaca ( Lensa Fresnel ) yang
berfungsi untuk memfokuskan berkas sinar
Efek yang dihasilkan = membuat bayangan tajam jelas terlihat
dan distribusi cahayanya dapat diatur untuk
daerah penyinaran yang sempit
Nama Lampu yang dipakai di Studio TV
Fresnel Spot Light
Efect light
Gun Light/ Follow Spot
Cyclorama Light (CYC)
Balcar (Softlight) Kinoflood
Cyber Light (Automated Luminating
With Moving Mirror
Studio Color
Studio Beam
Varilite
Follow Spot
Smoke Machine
PAR or HMI Day light Fresnel
Blonde KBF (indoor)
Red Head (untuk malam hari )
Dedolite (KBF Kelopak mata )
Kinoflod Fill Base (General)
Bambino (Quartz Halogen )
FUNGSI FILTER
1. Merubah Color temperatur
2. Merubah back ground (filter khusus untuk back ground).
Bahan Filter
Gel Fil
Gelatine filter (bahannya dari kaca plastik dan bila sudah lama
berubah warna dan mudah pecah
LENSA FRESNEL
focus (BERKAS SINARNYA MENGUMPUL)/
HARD LIGHT
CARA TERJADINYA FOCUS
LENSA FRESNEL/ALAT PENGATUR FOKUS
FOCUS
OUT
HARD LIGHT/
SPOT LIGHT
HARD LIGHT/
EFECT LIGHT
SOFT LIGHT
(LARGE BROAD)
SOFT LIGHT
(HORIZON LIGHT)
SOFT LIGHT
(SMALL BROAD)
Lampu Day Light Indoor/Outdoor
• CID = Compact Iodide Daylight
• Jenis HMI = Hidrargym Medium Iodide
Metal Halide Lamp (MercuryArgon Additives )
• CSI = Compact Source Iodide ( Xenon Lamp )
Kontrol Intensitas Cahaya
Ada 5 jalan untuk mengontrol intensitas cahaya,
diantaranya :
Kekuatan lampu (Lamp Wattage )
Jarak antara Subyek dan lampu
Screens : Kasa Filter
Kontrol Beam / fokus pada lampu Fresnel Spot light
Dimmers (Pengaturan Fader lewat Desk Control)
For BW TV
Mengeluarkan Cahaya Tungsten
BLONDE : Fungsi untuk KEY BACK FILL tapi nilai Kelvin rendah dan
tidak untuk di outdoor siang hari.
REDHEAD : Fungsinya sama dengan Blonde, biasanya untuk malam
hari untuk menimbulkan suasana malam dalam ruangan
DEDOLITE : untuk menimbulkan aksen-aksen atau mempercantik
Background, bisa juga untuk Key,Fill,Back dan untuk menerangi mata
yang cekung / Kelopak mata
KLASIFIKASI INSTALASI PEMASANGAN LAMPU
Cara instalasi pemasangan/penggantungan lampu digolongkan
menjadi 2 :
1. Barrel System
2. Individual System

More Related Content

Similar to KD_4.pdf (8)

Fotografi 2.3.ppt
Fotografi 2.3.pptFotografi 2.3.ppt
Fotografi 2.3.ppt
 
Dasar-Dasar Fotografi dan jenis lensa
Dasar-Dasar Fotografi  dan  jenis  lensaDasar-Dasar Fotografi  dan  jenis  lensa
Dasar-Dasar Fotografi dan jenis lensa
 
ndndsndskandskdnsakldnskdsakdnsakdnsakdnaskdnsakdsakndsk
ndndsndskandskdnsakldnskdsakdnsakdnsakdnaskdnsakdsakndskndndsndskandskdnsakldnskdsakdnsakdnsakdnaskdnsakdsakndsk
ndndsndskandskdnsakldnskdsakdnsakdnsakdnaskdnsakdsakndsk
 
Fotografi 2.3.ppt
Fotografi 2.3.pptFotografi 2.3.ppt
Fotografi 2.3.ppt
 
dasar-dasar Fotografi untuk pemula dan dasar.ppt
dasar-dasar Fotografi untuk pemula dan dasar.pptdasar-dasar Fotografi untuk pemula dan dasar.ppt
dasar-dasar Fotografi untuk pemula dan dasar.ppt
 
PERBEDAAN KAMERA ANALOG (MANUAL) DAN KAMERA DIGITAL
PERBEDAAN KAMERA ANALOG (MANUAL) DAN KAMERA DIGITALPERBEDAAN KAMERA ANALOG (MANUAL) DAN KAMERA DIGITAL
PERBEDAAN KAMERA ANALOG (MANUAL) DAN KAMERA DIGITAL
 
Produksi Part 1
Produksi Part 1Produksi Part 1
Produksi Part 1
 
Teknik dasar fotografi
Teknik dasar fotografiTeknik dasar fotografi
Teknik dasar fotografi
 

Recently uploaded

.....................Swamedikasi 2-2.pptx
.....................Swamedikasi 2-2.pptx.....................Swamedikasi 2-2.pptx
.....................Swamedikasi 2-2.pptx
furqanridha
 
1. Kisi-kisi PAT IPA Kelas 7 Kurmer 2024
1. Kisi-kisi PAT IPA Kelas 7 Kurmer 20241. Kisi-kisi PAT IPA Kelas 7 Kurmer 2024
1. Kisi-kisi PAT IPA Kelas 7 Kurmer 2024
DessyArliani
 
Contoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptx
Contoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptxContoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptx
Contoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptx
IvvatulAini
 
Asimilasi Masyarakat Cina Dengan Orang Melayu di Kelantan (Cina Peranakan Kel...
Asimilasi Masyarakat Cina Dengan Orang Melayu di Kelantan (Cina Peranakan Kel...Asimilasi Masyarakat Cina Dengan Orang Melayu di Kelantan (Cina Peranakan Kel...
Asimilasi Masyarakat Cina Dengan Orang Melayu di Kelantan (Cina Peranakan Kel...
luqmanhakimkhairudin
 

Recently uploaded (20)

MODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
.....................Swamedikasi 2-2.pptx
.....................Swamedikasi 2-2.pptx.....................Swamedikasi 2-2.pptx
.....................Swamedikasi 2-2.pptx
 
Program Kerja Public Relations - Perencanaan
Program Kerja Public Relations - PerencanaanProgram Kerja Public Relations - Perencanaan
Program Kerja Public Relations - Perencanaan
 
Skenario Lokakarya 2 Pendidikan Guru Penggerak
Skenario Lokakarya 2 Pendidikan Guru PenggerakSkenario Lokakarya 2 Pendidikan Guru Penggerak
Skenario Lokakarya 2 Pendidikan Guru Penggerak
 
Topik 4_Eksplorasi Konsep LK Kelompok_Pendidikan Berkelanjutan
Topik 4_Eksplorasi Konsep LK Kelompok_Pendidikan BerkelanjutanTopik 4_Eksplorasi Konsep LK Kelompok_Pendidikan Berkelanjutan
Topik 4_Eksplorasi Konsep LK Kelompok_Pendidikan Berkelanjutan
 
Detik-Detik Proklamasi Indonesia pada Tahun 1945
Detik-Detik Proklamasi Indonesia pada Tahun 1945Detik-Detik Proklamasi Indonesia pada Tahun 1945
Detik-Detik Proklamasi Indonesia pada Tahun 1945
 
Webinar 1_Pendidikan Berjenjang Pendidikan Inklusif.pdf
Webinar 1_Pendidikan Berjenjang Pendidikan Inklusif.pdfWebinar 1_Pendidikan Berjenjang Pendidikan Inklusif.pdf
Webinar 1_Pendidikan Berjenjang Pendidikan Inklusif.pdf
 
Lokakarya tentang Kepemimpinan Sekolah 1.pptx
Lokakarya tentang Kepemimpinan Sekolah 1.pptxLokakarya tentang Kepemimpinan Sekolah 1.pptx
Lokakarya tentang Kepemimpinan Sekolah 1.pptx
 
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
MODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
SISTEM SARAF OTONOM_.SISTEM SARAF OTONOM
SISTEM SARAF OTONOM_.SISTEM SARAF OTONOMSISTEM SARAF OTONOM_.SISTEM SARAF OTONOM
SISTEM SARAF OTONOM_.SISTEM SARAF OTONOM
 
MODUL AJAR IPAS KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR IPAS KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR IPAS KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR IPAS KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
1. Kisi-kisi PAT IPA Kelas 7 Kurmer 2024
1. Kisi-kisi PAT IPA Kelas 7 Kurmer 20241. Kisi-kisi PAT IPA Kelas 7 Kurmer 2024
1. Kisi-kisi PAT IPA Kelas 7 Kurmer 2024
 
AKSI NYATA TOPIK 1 MERDEKA BELAJAR. PPTX
AKSI NYATA TOPIK 1 MERDEKA BELAJAR. PPTXAKSI NYATA TOPIK 1 MERDEKA BELAJAR. PPTX
AKSI NYATA TOPIK 1 MERDEKA BELAJAR. PPTX
 
Contoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptx
Contoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptxContoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptx
Contoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptx
 
AKSI NYATA Numerasi Meningkatkan Kompetensi Murid_compressed (1) (1).pptx
AKSI NYATA  Numerasi  Meningkatkan Kompetensi Murid_compressed (1) (1).pptxAKSI NYATA  Numerasi  Meningkatkan Kompetensi Murid_compressed (1) (1).pptx
AKSI NYATA Numerasi Meningkatkan Kompetensi Murid_compressed (1) (1).pptx
 
Asimilasi Masyarakat Cina Dengan Orang Melayu di Kelantan (Cina Peranakan Kel...
Asimilasi Masyarakat Cina Dengan Orang Melayu di Kelantan (Cina Peranakan Kel...Asimilasi Masyarakat Cina Dengan Orang Melayu di Kelantan (Cina Peranakan Kel...
Asimilasi Masyarakat Cina Dengan Orang Melayu di Kelantan (Cina Peranakan Kel...
 
sistem digesti dan ekskresi pada unggas ppt
sistem digesti dan ekskresi pada unggas pptsistem digesti dan ekskresi pada unggas ppt
sistem digesti dan ekskresi pada unggas ppt
 
Aksi Nyata profil pelajar pancasila.pptx
Aksi Nyata profil pelajar pancasila.pptxAksi Nyata profil pelajar pancasila.pptx
Aksi Nyata profil pelajar pancasila.pptx
 
BAHAN PAPARAN UU DESA NOMOR 3 TAHUN 2024
BAHAN PAPARAN UU DESA NOMOR 3 TAHUN 2024BAHAN PAPARAN UU DESA NOMOR 3 TAHUN 2024
BAHAN PAPARAN UU DESA NOMOR 3 TAHUN 2024
 

KD_4.pdf

  • 1. 3.4 Menganalisis tata cahaya gambar bergerak (perekaman video) 4.4 Mengatur tata cahaya dalam pengambilan gambar bergerak (perekaman video) Modul Teknik Pengolahan Audio Video NAMA : …………………………………………………………………………………… NIP : …………………………………………………………………………………… …………………………………………………………………………………… …………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………
  • 2. Untuk menghasilkan gambar yang menarik dan mendukung suatu produksi visualisasi dari naskah cerita maupun musik, maka tata cahaya merupakan bagian yang hidup dari suatu program, dirancang dan digerakkan oleh pemikiran yang kreatif Tata cahaya dikatakan hasil imajinasi kreatif yang diinspirasi dari cerita yang divisualkan. TATA CAHAYA
  • 3. TUGAS DAN TANGGUNGJAWAB PENATA CAHAYA •Mendisain tata cahaya suatu program •Mengoperasikan peralatan selama proses produksi •Merawat alat
  • 4. • Cahaya alam : Matahari,Bulan, Bintang • Cahaya buatan/artificial : lampu neon, api, lampu pijar, petromak, lilin, obor,dll SUMBER CAHAYA
  • 5. • Persyaratan teknis dalam sistem televisi • Menimbulkan perspektif 3 dimensi • Membentuk gambar yang menimbulkan perasaan • Membentuk suasana, waktu yang tepat TUJUAN PENCAHAYAAN DALAM BROADCASTING
  • 6. One person/single person KEY~ BACK ~ FILL LIGHT Tiga dasar (Basic Light) LANTERN POSITIONS FOR BASIC PORTRAITURE
  • 7. LIGHTING TECHNIQUE (KEMAHIRAN) • Technical science ( Informasi,pengetahuan,berita) • Artistics science ( hiburan,musik,tari) • Philosophy science ( drama,fragmen,sinetron)
  • 8. KEY LIGHT • Adalah penyinaran terarah yang utama • (main source) yang mengenai / jatuh pada suatu subyek. • Menghasilkan bayangan yang kuat (lampu hardlight ) memberikan tekanan pada segi yang menarik dari wajah artis / pengisi acara dan membantu membentuk dimensi pada wajah / kepala
  • 10. FILL LIGHT • Adalah penyinaran yang digunakan untuk melunakkan bayangan yang dihasilkan oleh lampu (KEY LIGHT) atau lampu lainnya • Cahaya ini menghilangkan wajah keras (posisi arah berlawanan) lampu KEY dilihat dari sumbu camera.
  • 11. BACK LIGHT • Adalah penyinaran dari belakang subyek ( berlawanan arah camera ) diatur hingga jatuh / mengenai kepala dan bahu dari subyek. • Penyinaran ini membentuk garis tepi / RIM dari bentuk subyek sehingga memberi kesan memisah subyek dengan latar belakang ( dekorasi )
  • 14. 12 3 6 9 11 10 1 2 8 7 5 4 BACK LIGHT AREA EDGE LIGHT SIDE LIGHT AREA KEY LIGHT AREA SIDE LIGHT AREA 90º FILL LIGHT AREA FILL LIGHT AREA FILL LIGHT AREA 45º BASE LIGHT AREA EDGE LIGHT AREA SIDE BACK LIGHT 145º 180º 0º 135º SIDE BACK LIGHT 135º
  • 15. BASIC RULES OF LIGHTING PERSON BACK LIGHT SIDE LIGHT 90º 180º 0º 0º = FRONT LIGHT- FILL LIGHT 0º - 45º = KEY LIGHTING 45º- 90º = SIDE LIGHT/ CAN OLSO STILL BE KEY LIGHTING (DUAL SIDE-KEYS) 90º-135º = RIM LIGHT/ BACK LIGHT 135º-180º = BACK LAIGHT CAMERA
  • 17. BASIC TWO WAY INTERVIEWLIGHTING AND CAMERA PLOT 4 POINT LGHTING CAMERA FILL LIGHT FILLER INTERVIEWEE INTERVIEWER KEY LIGHT CAMMERA BACK LLIGHT
  • 18. PENCAMPURAN WARNA SECARA ADDITIVE RED BLUE
  • 19. CAHAYA ADA 2 JENIS • Original Light • Artificial Light DAYLIGHT (Kelvin) Bluish (5000º K) TUNGSTEN (Kelvin) Redish (3200ºK)
  • 20. In “Side” Style Lighting (Upstage Cross Lighting)
  • 23.
  • 24.
  • 25.
  • 26.
  • 27.
  • 28. DUA (2) JENIS KATEGORI LAMPU STUDIO TV HARDLIGHT = berasal dari lampu (spot) yang berkaca bening, reflektor yang mengkilat dan mempunyai kaca ( Lensa Fresnel ) yang berfungsi untuk memfokuskan berkas sinar Efek yang dihasilkan = membuat bayangan tajam jelas terlihat dan distribusi cahayanya dapat diatur untuk daerah penyinaran yang sempit
  • 29. Nama Lampu yang dipakai di Studio TV Fresnel Spot Light Efect light Gun Light/ Follow Spot Cyclorama Light (CYC) Balcar (Softlight) Kinoflood Cyber Light (Automated Luminating With Moving Mirror Studio Color
  • 30. Studio Beam Varilite Follow Spot Smoke Machine PAR or HMI Day light Fresnel Blonde KBF (indoor) Red Head (untuk malam hari ) Dedolite (KBF Kelopak mata ) Kinoflod Fill Base (General) Bambino (Quartz Halogen )
  • 31. FUNGSI FILTER 1. Merubah Color temperatur 2. Merubah back ground (filter khusus untuk back ground). Bahan Filter Gel Fil Gelatine filter (bahannya dari kaca plastik dan bila sudah lama berubah warna dan mudah pecah
  • 32. LENSA FRESNEL focus (BERKAS SINARNYA MENGUMPUL)/ HARD LIGHT CARA TERJADINYA FOCUS LENSA FRESNEL/ALAT PENGATUR FOKUS FOCUS OUT
  • 33. HARD LIGHT/ SPOT LIGHT HARD LIGHT/ EFECT LIGHT
  • 34. SOFT LIGHT (LARGE BROAD) SOFT LIGHT (HORIZON LIGHT) SOFT LIGHT (SMALL BROAD)
  • 35. Lampu Day Light Indoor/Outdoor • CID = Compact Iodide Daylight • Jenis HMI = Hidrargym Medium Iodide Metal Halide Lamp (MercuryArgon Additives ) • CSI = Compact Source Iodide ( Xenon Lamp )
  • 36. Kontrol Intensitas Cahaya Ada 5 jalan untuk mengontrol intensitas cahaya, diantaranya : Kekuatan lampu (Lamp Wattage ) Jarak antara Subyek dan lampu Screens : Kasa Filter Kontrol Beam / fokus pada lampu Fresnel Spot light Dimmers (Pengaturan Fader lewat Desk Control) For BW TV
  • 37. Mengeluarkan Cahaya Tungsten BLONDE : Fungsi untuk KEY BACK FILL tapi nilai Kelvin rendah dan tidak untuk di outdoor siang hari. REDHEAD : Fungsinya sama dengan Blonde, biasanya untuk malam hari untuk menimbulkan suasana malam dalam ruangan DEDOLITE : untuk menimbulkan aksen-aksen atau mempercantik Background, bisa juga untuk Key,Fill,Back dan untuk menerangi mata yang cekung / Kelopak mata
  • 38. KLASIFIKASI INSTALASI PEMASANGAN LAMPU Cara instalasi pemasangan/penggantungan lampu digolongkan menjadi 2 : 1. Barrel System 2. Individual System